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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part212【DQ3/ドラゴンクエスト3】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa1f-Td6F)
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2019/07/25(木) 22:57:19.57ID:cI5LmH4wa
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スレ立ての際は↑を3行にする事

今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!

■前スレ
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part210【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558881776/
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part211【DQ3/ドラゴンクエスト3】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1561339667/
■関連スレ
【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part109【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1559829248/
【総合】ドラクエ1 (初代) スレ Part32【DQ1/ドラゴンクエスト1】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1552053055/
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0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8acc-Td6F)
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2019/07/25(木) 22:58:41.76ID:uRRZJA8I0
■PS4/3DS/スマホ版の注意
 PS4/3DS/スマホ版は2009年に出た携帯アプリ版の移植で、SFC・GBC版とは違いがある
 ・当時のガラケーアプリは1Mバイトや2Mバイトの容量制限があった都合で、
  すごろく場がなくなったり、一部BGMがカットされたり、SFC版より要素が減っている
  その後のPS4/3DS/スマホへの移植の際も、予算の都合か追加はせずアプリ版のまま
 ・戦闘AIが追加され、「ガンガンいこうぜ」などの作戦が指定可能
 ・戦闘アニメとパーティアタックなし
 ・ルーラの消費MPが従来の8から1に減少
 ・ドラゴラム→ピオリムでの素早さ上昇量が、元のキャラの素早さから「ドラゴン」準拠に(実質減少)
 ・モシャスで武闘家をコピーすると会心率もコピーされる
 ・SFC版同様、魔法のビキニやオルテガの兜は耐性なし。隼の剣装備のドラゴラムも2回行動にならない
 ・すごろくがなくなり、そこにあったアイテムの入手方法が変更(レアアイテムの複数入手が無理・困難に)
 ・↑の影響で、ちいさなメダルの配置や景品が一部変更。また、しんりゅうの願い事が減った
 ・GBC版のモンスターメダル、追加隠しダンジョンはなし
アプリ版・スマホ版の違いの詳細に付いては下記参照
http://dq.kyokugen.info/dq3/dq3_sumaho.html
http://game20.net/dora3/bouken/apuri/


 ・ロム解析 http://ifs.nog.cc/slime4.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
 ・攻略&全モンスター画像 http://www.adventureisland.org/dq3.html
 ・攻略&キャラ育成 http://mos.fc2web.com/
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/26(金) 00:48:32.65ID:PWB1RH1Ia
あら・・・立ったのね
半ばあきらめてた
0022名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/26(金) 11:57:45.60ID:qUh3wJuwa
星ドラの光の鎧って腰当てがスカートぐらいでかくてダッセーな
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx23-r781)
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2019/07/26(金) 16:27:09.98ID:/IBOoSbtx
10月にSwitch版出るのかな?
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/26(金) 21:47:23.02ID:I1RyEFMsa
3は破壊の鉄球より皆殺しの剣のほうがよかったな
ペナルティなし超威力全体攻撃は強すぎる
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-AfCN)
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2019/07/26(金) 22:27:49.07ID:+A1ZAx2n0
>>27
やいばのよろいとのコンボが強すぎる
鉄球はガラケー以降なら1個しか無いから…
0029名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f44-q05J)
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2019/07/26(金) 23:48:10.41ID:Ud15fXs60
今リムルダール到着した所です

男 勇者LV41
女 盗賊→賢者LV38 セクシーギャル
男 僧侶LV41 全呪文習得済
男 魔法LV41 全呪文習得済

ここからのオススメ転職教えて下さい
僧侶と魔法使いは武闘家か盗賊にした方がいいですか?
神竜倒すとこまでやりたいです
0032名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abee-4pFB)
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2019/07/27(土) 00:47:46.88ID:j9RwIKYJ0
武闘家とか盗賊とかはドレス装備させないと耐性がやばいんで男でやるのはオススメできない
僧魔賢なら男でもまともな装備が手に入るから真面目に>>30が無難
なんなら片方遊び人経由で賢者にすれば口笛も使えるようになって便利

付け加えると武闘家にするならレベル99まで上げないとあまり意味ないから
そこまで育てるつもりが無ければやめといた方がいい
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/27(土) 10:01:51.44ID:6w4eyfBqa
99までやりこむかどうかで構成の評価変わるよね

個人的にはクリアしたら終わりくらいに考えてる層にまともなアドバイスとかアホらしい思ってるけど
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-7NX0)
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2019/07/27(土) 12:41:55.12ID:UafaTnCoa
スマホ版をやってみてるが
モンスターがアクションしない
すごろくがない
Bgmが削られてる(バラモス城が普通のダンジョンBgm…)
キャラグラも削られてる(インディアン、商人のスーツ姿、ゾーマの影etc)
などなど散々だが
存外にAIが賢い(無消費アイテムをバンバン使ってくれる)
Bgmがオーケストラチックでいい(冒険の旅が前奏から演奏されてグッド)
とまあこれはこれでいいかと思ったり
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7358-au07)
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2019/07/27(土) 15:14:16.56ID:I0FNwq8W0
取り合えずすごろく場にメダル置くのはやめて
各マスのアイテムやゴールの宝箱を毎回復活させてハクスラ要素入れたいね
そしたら何度でも遊びたくなるすごろく場になるし
種や本なんかあるといいね。特に本
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a01-aoqV)
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2019/07/27(土) 19:48:09.10ID:ifwrRa0h0
>>40
個人的には「みのまもり」ステータスを追加してほしい。素早さの半分が守備だと素早い反面、打たれ弱いはずの武闘家や盗賊が防具着こんだ戦士より硬くなるってのが納得いかない。

そもそもなぜリメイクするにあたって「みのまもり」導入しなかったんだろう?結局は守備より先手必勝、耐性面の強化の方が大事だからいらないと判断されたからだろうか?
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f58-JDM+)
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2019/07/27(土) 21:15:18.65ID:EuXDwLN80
WIZニンジャはあくまで脱いで強くなるから装備と重複しないし
他の上級職と比べても転職条件厳しいしなぁ
賢者以上の上級職としてバトルマスターとして出すならまあ、って感じだわ

いずれにせよ名前と装備職業だけ軽装備扱いで重装備上回ってるのが多すぎるのがまずい
金とドロップ運で強化できる戦士とレベル上げで確実に強くなる武闘家、って分け方でよかった
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ abd1-cCBo)
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2019/07/27(土) 21:54:06.56ID:KRSpSqkJ0
武闘家は自分の肉体を武器にってコンセプトの職業だからまぁいいんだけど、盗賊とか魔法使いとか素早いけど頑丈ではない
って職業も守備力高くなるってのはやっぱなw
体力も守備力に反映させるでもいい
0050名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-HW8k)
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2019/07/27(土) 22:18:12.22ID:s5/0GYXTd
今更だけど
ドラクエの世界は「ちきゅう」なんだな…って
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f58-JDM+)
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2019/07/27(土) 22:40:23.35ID:EuXDwLN80
>>49
盗賊はともかく魔法使いは果たして速いのか?という気もする
素の運動能力で戦士の方が低いというのも納得いかないし
重い鎧より軽い服のほうが素早く動けるにしてもそれを素のステータスで表現するべきか?と
重い鎧は防御力あるかわり行動順にペナルティとかのほうが…
あと魔法使いのローブってあんま動きやすそうとも思えないしな

>>50
ドーナツ型だぞ定期
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/27(土) 23:51:57.09ID:OS5EcZmTa
守備力高い=硬いとは限らんやろ
急所をはずすとか受け流すとかダメージを減らす技術ひっくるめて守備力ちゃう
0057名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/28(日) 06:43:03.03ID:eL1BSr3pa
敵のたまたま攻撃がミスしたとか偶然ブレスの影響が少ない位置にいたとか、運が関係しそうな要素もっとありそうなもんだがな
0058名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-ygTP)
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2019/07/28(日) 09:46:16.85ID:3MEA7BfF0
素早さの半分が裸の守備力ってのがな…
それならそれで速さがモノを言う盗賊武闘家はともかく魔法使いはもう少し遅くしてもバチは当たらんやろ
あんなヒョロガリで足が速いとか意味分からんし
戦士を強くするんじゃなく魔法使いを弱体化させるんだ
3は呪文大活躍ゲーなんだからちょっとぐらい魔法使い弱くしても問題無い
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f58-JDM+)
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2019/07/28(日) 11:52:39.77ID:hAVZb0/v0
というかムチやブーメランごときが強すぎるわ
リメイク新要素としてグループ攻撃させた以上 結局誰も使わないなんて代物にはしたくなかったんだろうが
盗賊といい女性用装備増加といい加減を知らなさすぎる
0066名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-AfCN)
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2019/07/28(日) 11:56:56.08ID:sJPzPwSF0
>>63
なんでや!ベギラマ(ただしいかずちのつえ限定。これにMP浪費など論外)は使えるやろ!
>>64
わかるヒャダルコバイキルトイオラどれも一番欲しい時期に覚えてない
0072名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKc7-slQy)
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2019/07/28(日) 19:30:55.61ID:8u5wmlyNK
中盤は、ヒャダルコやメラミの半端さ加減を、如何に工夫して活用するかが問われる
…様な気がしてる。それのみではダメージ量的に心許ないので、追撃でカバーしていく

例えばメラミなら、頭数減らす事に専念、属性弱点のモンスターが多めにいたら
弱点以外のは度外視して、再度ヒャダルコで全体的に敵のHPを削る、て具合に
0074名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM0b-BNhl)
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2019/07/28(日) 20:06:43.01ID:cpWc1NmAM
メラミ、ヒャダルコはFCなら戦士、勇者がビビる程の威力なんだよ
ごうけつ熊、マッドオックス一発だし

リメイクだと、勇者と盗賊の全体攻撃2回でいいやってなる
リメイクは魔法使いいらないんじゃない?

勇武盗僧(賢)
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-AfCN)
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2019/07/28(日) 21:10:25.84ID:GgeopYrW0
下手に攻撃参加するより勇者にバイキルトかけてあとは防御しておくのが消耗少なくて済むのがなあ
先行して殲滅は最上級呪文ぐらいじゃないと出来ないし
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM0b-BNhl)
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2019/07/28(日) 21:28:41.93ID:cpWc1NmAM
個人的にはFCベースでいいかも

・武闘家に攻撃力80ぐらいの爪を追加
・ドラゴンメイルは炎氷耐性
・ドラコンシールド追加
・鉄仮面より上の兜追加
・水の羽衣は僧魔賢が装備可
・盗賊なし
・グラフィックはSFC

これだけw
0085名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/28(日) 23:02:10.83ID:mItZAF1Sa
別に追加しなくても既存の武器に通常攻撃と道具使用で効果が違うように多様性を持たせればいいでしょ
下手に職限定の専用装備追加するより戦闘の戦略性増えると思うけど
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 271f-tP4r)
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2019/07/29(月) 00:41:09.14ID:e4aQmAhE0
攻撃呪文は雑魚でも効かない敵が結構多いんだよな
おかげで使いにくい印象は否めない

まぁ、ドラクエって基本的にレベルを上げて物理で殴るゲームで、
攻撃呪文は1の時から不遇気味なんだよな
シリーズ全体で見れば3はまだ活躍してる部類
0094名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-AfCN)
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2019/07/29(月) 01:22:16.26ID:cIOs/L3e0
>>92
武の力255まで上げて隼の剣&モシャス&メガンテ持ちキャラの2人で戦闘する
バイキルトはかぶさのけんでだいまじん呼ばせて倒し続ける
最後にメガンテで退場すれば経験値は武が独占できる
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27f6-4V7i)
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2019/07/29(月) 05:52:59.32ID:uzJLfx5h0
ファミコン版は確認出来ないけどスーファミ版で試したら4匹中1匹だけ耐えたな
これなら統計取ったとしても耐える方が多いって事は無いんじゃない? ましてファミコン版ならなおさら


第5のスゴロクやってたら変化の杖拾いまくって4本になっちゃった。こんなに要らんw
破壊の鉄球も1個拾えた
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/29(月) 06:09:20.32ID:avB1rStTa
結局メタルに終始する自分
0102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 27f6-4V7i)
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2019/07/29(月) 12:07:23.18ID:MEZfGXDk0
装備にもう少し自由度持たせて欲しいかな
装飾品で指輪と靴が同カテゴリーなのは納得いかないw

武闘家なんかは両手それぞれに爪装備できるようにして攻撃力倍増とか2回攻撃になるとか
(今でもイラスト的には両手に装備してると思うけど)
0105名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM0b-BNhl)
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2019/07/29(月) 12:20:55.37ID:H+Ad2NSpM
武闘家の火力を強くしすぎるのは良いと思わないなあ。
DQ4でライアンとアリーナ(キラーピアス)の差がすごかったよ。
それなら盗賊と同じく紙装甲にする(笑)

武闘家は、素早い、会心出やすい、金いらず
これぐらいでバランス取れると思う。
0108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aae-b7OF)
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2019/07/29(月) 17:43:50.14ID:muW2G82P0
DQ3からずっと、武闘家にうちはらい
戦士に刃鎧返しをレベル20から標準装備で
強化して実装したらよかったと思う。
戦士が刃の鎧を着た場合、2重に返す。

DQ6のバトルマスターは、うちはらいつつ、
刃鎧返しをする(はねかえした と出て、ダメージだけ与える)職業能力にすれば
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMc2-ygTP)
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2019/07/29(月) 22:10:51.39ID:4Nw9JT0mM
>>106
リメ4みたいに破壊の鉄球だけでいいんじゃないの?
それ以外の集団攻撃武器は削除
それなら3だったら集団攻撃武器はクリア後だけになるから、クリアまではなかなかのバランスを維持できる

ペシペシヒュンヒュンやってりゃほとん
どカタがつく雑魚戦なんえ何が楽しいんだ?
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f58-JDM+)
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2019/07/29(月) 22:12:08.72ID:jEE/WlJ90
全体攻撃入れるなら戦士の専売特許とかのがよかったんじゃないか
斧で薙ぎ払うとか
武闘家盗賊は一匹ずつ暗殺者のように始末してゆく感じで

まーそれでみんな戦士入れて盗賊入れなかったら作り手が悲しいからやらんだろうけど
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/29(月) 23:40:58.14ID:XeEF6ZGMa
戦士は全アイテム装備できるくらいで丁度いい
0116名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 271f-tP4r)
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2019/07/30(火) 00:02:37.68ID:oskQDfRP0
>>111
歯応えのある雑魚戦なんてのはたまにある程度でいいんだよ
毎回やられたらめんどいしうざい
サクサク進められる方が快適だし楽しい
0117名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbc8-au07)
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2019/07/30(火) 00:08:55.18ID:CgCorOIX0
舞踏家はドラゴンローブ装備出来ても良かったと思う

戦士はもう少し耐性の高い防具が多ければ活躍する機会もあったろうに
PT全体のダメージをレベルに比例して軽減とかどうよ
レベル99で50%軽減くらいで
0119名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ab9-N2W3)
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2019/07/30(火) 00:35:01.46ID:VCk6c/TP0
今さっき、11解いたけどエンディングの最後、Vは、11の後のエピソード

だったんだな・・・   これはもうVは確実にリメイクされるだろうな。
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/30(火) 09:14:26.73ID:gkZ2zAW5a
落とし穴じゃなくて振り出しに戻るでいいやんね
状況としては同じだけどすごろくなんだからさ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-cCBo)
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2019/07/30(火) 13:45:58.61ID:qHM0uDvGd
ふりだしに戻るはそれはそれであるからな
落とし穴ったらあの演出でいいと思うが、できるなら階層あるとこだけにして、下のフロアのマスに行くだけとかのがもっとあればよかったかな
あとは調べた時の落とし穴率が高すぎる
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-ScIa)
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2019/07/30(火) 16:04:41.26ID:cFj7CLyqa
すごろくのフィールド調べは、あれだけすぐ落ちるからこそ
「先を目指すなら調べない」
「先を諦めた、あるいは先を期待しない時のみ調べる」
という戦略となる。
先を諦めたというのは、サイコロ残り回数で先に行ってもほぼ無意味という時。
先を期待しないというのは、ゴールドパスを持っていて何回でもやりなおせる条件で最序盤の時、そして、ゴールしてしまい地面調べるだけが目的、よろず屋も行ってしまい地面だけが目的。という場合。
逆にいうとそれ以外の時は地面は調べないほうがいい。
という条件なら、最終すごろくの落とし穴率はあれくらいでいい気がする。
0137名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/30(火) 22:03:51.39ID:5zbW+5Rua
またやりたくなるドラクエて意味では3のほうが圧倒的にあるなー
0142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-AfCN)
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2019/07/30(火) 22:36:47.84ID:4oK0yKpv0
ヤンガスもそうだが戦士系はなんでセールスポイントの物理火力で他に負けてんだよ
ハッサンはやたら強いが
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/30(火) 23:27:47.99ID:5zbW+5Rua
クリアしたら終わってしまう、という切ない危機感ならなんとなくわかる
0145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8e21-HILt)
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2019/07/30(火) 23:31:32.93ID:ZyyWcafE0
昔はラスボス倒して終わり、で満足してたんだよな
クリア後もやり込んで転職繰り返したスーパーキャラ作ったり高レベル遊び人育てたり闇ゾーマに挑戦したり
そういうクリア後のやり込みをするようになったのもドラクエ3からだったな
0152名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-/w7g)
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2019/07/31(水) 06:34:19.16ID:gqf4ZPnba
戦士の能力悪いけどの前グラ良くて入れちゃう。
女戦士、男武道か、男賢者、女盗賊が好きだな
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/31(水) 08:49:09.22ID:sctxnUaRa
別に消さんでも職業も名前も性格も変えられるやん
0159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbea-au07)
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2019/07/31(水) 11:26:42.62ID:MjavArgX0
ぶっちゃけ性格なんて最後には種でステータス上げるから飾りみたいなもんではあるけど、素早さに関してはひっこみじあんであえて低く育成なんてすることあるからなぁ
性別に関してはまあ性格なんかより遥かに問題だよね。装備品にも影響出る要素だし
0162名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/31(水) 14:23:34.21ID:Cu5IT6Qta
君がなにいってるかわかんないよお
0163名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0aae-b7OF)
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2019/07/31(水) 14:27:31.57ID:GpqrAsC40
アリアハンの酒場に、
たまたま自分が指定した名前の人物が登録されていて
種で育成して職業も決められるというのは、
リアルで考えるとありえない。

そのキャラは、そのときこの世に生を受けたのか、ちがうだろう。
もしリアリティ重視で行くなら、
ルイーダ「そうそう、あなたの前からのおともだちの… たしか名前は…」
名前入力
ルイーダ「そうそう○○○○さん、呼んであげるわ、○○○○さーん」
ルイーダ「だしか○○○○さんは…」
種設定 職設定
ルイーダ「そうそう、戦士だったわね」
という思い出し形式にしたほうが… そこまでしなくていいか
0166名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saeb-aYGX)
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2019/07/31(水) 16:59:03.46ID:qAOg3Cwda
Wizardryは冒険者の酒場と訓練所が併設されていて、プレイヤーは訓練所の教官も兼ねるって建前だったな。
「さあ行くぞ、ボーナス5。」
0168名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sacf-AfCN)
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2019/07/31(水) 19:00:30.39ID:kpqang4ba
残業保守
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4aaa-mlYp)
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2019/07/31(水) 23:42:05.86ID:JVvdsXMd0
無理やり説明するなら、ルイーダの酒場に現在たむろしている出家信者と、仮登録名簿みたいなのに名前や職業を載せている在家信者がいて、勇者は気になる人を呼び出してルイーダが種を5つ渡してるんだろう(性格が最後に決定するのは矛盾するけど)
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ed58-Ybim)
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2019/08/01(木) 00:11:16.60ID:269EfJP20
実際には>>163の後半みたいなことでいいと思うけど台詞回しが多少違うだけで
ルイーダ「どんな人をお探し?」
勇者「確か僕の知り合いの○○て人がいるはずなんですけど、職業●●で性格は…」
ルイーダ「はーい○○さーん、お呼びよー」
てことだと思うよ
元々知り合いか話に聞き及んだかその辺は脳内設定に任せるとして
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-eh/2)
垢版 |
2019/08/01(木) 00:23:27.87ID:P+QwfHOWa
あんまりリアルに考えすぎると名前や性格が変わる理由も脳内変換しなきゃならんくて大変やぞ
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-eh/2)
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2019/08/01(木) 00:53:52.40ID:Uaj8ABxB0
リアルさなんて言いだしたらむっつりスケベ4人PTじゃないとおかしいだろ
0177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 35f3-0ks1)
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2019/08/01(木) 05:15:45.51ID:I2U/3wTa0
>>176
勇者ロト ラッキーマン
勇者ロト おっちょこちょい
勇者ロト あまえんぼう
勇者ロト なきむし
勇者ロト おおぐらい
勇者ロト のんきもの
勇者ロト くろうにん
勇者ロト なまけもの

色々挙げてみた
ふつうってのも微妙だよな
0182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fdf6-prk0)
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2019/08/01(木) 13:55:34.12ID:J48LtNCm0
セーブしないでクリアしてアリアハンから好きなパーティーでやり直すってのをやってみようかと思い、
最短クリアってどれぐらいなのかと思って調べたら3時間タイムアタックってのが見つかった

起動時から連射パッド準備して名前入力の時間まで短縮してたよw
0183名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-eh/2)
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2019/08/01(木) 14:37:02.19ID:MFIx9l/Ea
ノーセーブって、Wii版の中断セーブもあかんのやろか
0187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-eh/2)
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2019/08/01(木) 15:03:57.50ID:Uaj8ABxB0
>>186
ひっそりとエンディング後にセーブ機能が追加されてる
セーブしないとクリアフラグつかないぞ
0189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fdf6-prk0)
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2019/08/01(木) 19:47:29.28ID:pKY2hdsI0
>>185
あと町から外に出るのに歩く時間惜しんでキメラの翼使ってたw

まぁ、ここまで極端にタイムアタックする気は無いけど、クリアだけ目的なら呪いのアイテムとかも積極的に使って防御、攻撃高めれば結構低レベルクリア出来るみたいですね
0191名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-eh/2)
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2019/08/01(木) 21:47:54.41ID:IQ5yJXlka
全滅のリスク背負いながらギリギリのクリア目指すよりはいくらかレベル上げに時間使った方がいいような気もするがどうなんだろう
0193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-H6sg)
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2019/08/01(木) 22:30:55.35ID:pZUEU8t50
RTAか、あれ途中で明らかに乱数調整みたいなこと(アリアハンでセーブ&リセットして再開、エジンベアにルーラしてちょっとしたら地図を開く)したら結構な確率ではぐれメタルに遭遇したけど実機でできるもんなの?
0194名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0525-Y/5T)
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2019/08/01(木) 22:44:49.90ID:PgXqJXqW0
>>191
ギリギリを責める楽しさが病みつきなのさ
0196名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-eh/2)
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2019/08/01(木) 22:56:01.29ID:A1APuHmma
リアルは手に入ったのか?
0200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a525-7ShF)
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2019/08/02(金) 05:51:58.46ID:SCwGuW8c0
RTAやTASで比較的よく使われるテクニックとして状況再現というのがある
特定の状況から可能な限り一定のタイミングで一定の操作をおこなうことで、乱数の進行を同じように進めて
同じ結果が出るようにするというもので、これを利用してはぐれ狩りとかドロップ狙いとかできる

もちろんその結果を得るための調査が必須になるので、TASみたいに乱数をリアルタイム監視するんじゃなければ
相当な努力が必要になるし、TASでもそんなに簡単ではない

機種によるがDQ3では大雑把に言えばリセットしたり電源を入れ直すと乱数もリセットされるので、そこから
特定手順を繰り返すと再現ができる……けど、フレーム単位の操作を求められたりもするのでやっぱ簡単じゃない
0201名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-eh/2)
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2019/08/02(金) 08:45:54.46ID:cHUqFuLja
状況再現は手順がやや複雑になっただけでドラクエ9の時代ですらあったよな
仕様と見るか不具合と見るか意見がわかれる
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-jllp)
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2019/08/02(金) 21:50:25.51ID:GqE0GT0ya
くちぶえを一番上に持ってくるのはどうしたらいいの?
遊び人から賢者になって呪文全部覚えても、くちぶえは一番下になるんだっけ?
0220男の乳首 (ワッチョイ 4b9c-l91T)
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2019/08/03(土) 05:09:50.42ID:UJDhzlSX0
キャラクターの名前を
「えた」「ひにん」「エイズ」「ぉまんこ」にしたらNGワードにはされなかった
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa1-eh/2)
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2019/08/03(土) 11:05:12.15ID:fVa1ko25p
刃の鎧ではぐれメタル討伐ウマー思てたらお供に殺されかけた
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0525-Y/5T)
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2019/08/03(土) 11:18:21.06ID:l2vbBqxH0
FCしか知らんけど、ハグレのお供ってダークリカントやキメラだろう?殺されるもんか?
0227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1558-TRG6)
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2019/08/03(土) 12:24:37.54ID:Yc++gQrI0
理論上はぐれ狩りを刃の鎧で行うときの最適解は
ひっこみじあんで素早さを極限に下げつつ装備を魔神の斧と刃の鎧のみ装備することかな?
まあそこまでしてはぐれ狩り専属戦士を育てる意味は無いとは思うけど…
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-jllp)
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2019/08/03(土) 17:35:58.84ID:NTHreOHZa
音楽がいいよな今さらだけど。
夜の町のBGMはゆったりしててコントローラー置いて聞きいってしまう

そういやガキの頃数人で遊んでるのに一人ドラクエしたがる奴いたな

小学生って空気よめなかったなww
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0525-Y/5T)
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2019/08/03(土) 19:25:00.75ID:l2vbBqxH0
>>230
>勇者の県

そこらへんの草でも食わしとけっ!!
0239名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-eh/2)
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2019/08/04(日) 00:10:33.83ID:Vs1fzi3ua
ご存じない方も多いと思いますが

ランシールの隣にアリアハンという国があります

聞いたことがない?無理もありません

なにしろアリアハンというのはとんでもない田舎なのです・・・
0243名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-B4Fe)
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2019/08/04(日) 09:52:14.78ID:UCUpZmVsa
おおやだ、口がアリアハンになるわ!
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-WkXD)
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2019/08/04(日) 10:10:39.87ID:DPvF4ijka
アリアハン
大昔における世界首都だったという古い国
由緒正しい出自を持つか偽史ファンタジーの厨二病の気があるかのどちらか。
地上世界最強の剣を保持し、火山にオルテガを派遣した際には様子見の兵を派遣するなど精強の兵力を持つ。
ギアガの大穴にも見張りの兵を派遣し、全滅した勇者達をいかなるところからも奪還できるなど、
単純な兵力ではサマンオサをも凌ぎ世界最強との呼び声高い。
冒険者には一切の護衛をつけず、若者は厳しく養成するがモットーである。
国外には誰も出たことがないという噂を流しつつ、自らの兵は地下道を通った祠から鍵を開けさせて世界中に派兵している二枚舌。
オルテガも祠から外界に送り出したが、鍵は使わせず着の身着のままで放り出した。
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-WkXD)
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2019/08/04(日) 23:23:26.09ID:2gHPoBpUa
俺が開発陣なら、
いかずちのつえをバギの効果
さばきのつえをギラの効果
いなずまのけんをベギラマの効果
ふぶきのつるぎはヒャダルコのまま
らいじんのけんをバギマの効果
おうじゃのけんをイオラの効果にする
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0525-Y/5T)
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2019/08/04(日) 23:30:24.39ID:PlGIsYKD0
ぼくのかんがえたryですか?

それよりせめていかずちをいかづち
いなずまをいなづまにしろよと言いたい
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-eh/2)
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2019/08/05(月) 00:41:02.00ID:I/kVE/+Z0
行動順決定の乱数をどうにかしろ
素早さ255でも素早さ0への先行率100%にならんとかおかしいやろ
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fdf6-prk0)
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2019/08/05(月) 04:25:43.18ID:WyHwwm+t0
実際に冒険中に敵と遭遇した場合を想像すると、ゲームみたく互いに1列にならんで正対してる訳じゃ無いし、
遭遇までの索敵行動は互いにそれぞれ色んな方向を見ている訳だから敵とは別の方向を見てたキャラの行動が素早さに関係なくワンテンポ遅れるのは当然かと
0253名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-B4Fe)
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2019/08/05(月) 05:25:09.05ID:7YmRU7a/a
やっぱゲームの1ターンなんてコンマ数秒の出来事だよな。
0255名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-eh/2)
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2019/08/05(月) 06:00:44.95ID:I/kVE/+Z0
>>254
遊→武→盗と転職したやつを先頭に置く
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0525-Y/5T)
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2019/08/05(月) 07:19:07.91ID:z3qDlrDa0
>>249
MP消費しないで撃ち放題だからねえ
使ったらなくなるか、いのりのゆびわ方式だったら、その強さでも良いけど。
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0525-Y/5T)
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2019/08/05(月) 07:20:07.95ID:z3qDlrDa0
>>250が作ったゲームは、ゆとり仕様のクソゲー確定
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-B4Fe)
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2019/08/05(月) 07:25:30.20ID:7YmRU7a/a
>>257
いくらMP消費しないからってメラやバギじゃなあ、入手時期(特に裁きの杖)を考えてもその効果の設定意味ある?って思っちまうのは無理もない。
0261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-eh/2)
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2019/08/05(月) 07:54:01.29ID:I/kVE/+Z0
>>256
初期値が弱過ぎて使いもんにならんからだけど気にしない人なら挟まなくてもいい
>>258
ではドラクエ123以外全部ゆとり仕様のクソゲーですね
>>260
同じ6にらいめいのけんもあるぞい
0262名前が無い@ただの名無しのようだ (アメ MM99-aMJk)
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2019/08/05(月) 08:07:19.18ID:jtHanxmQM
裁きの杖は量産しやすいのでバギマだとバランスが崩れる気がする
4も天罰の杖3人ぐらいに持たせて勇者が天罰の杖振ったらAIが覚えてくれて案の定バランスが崩壊したw

まあ中盤にバギ使うかと言われると確かに使わないんだけど
血の粛清という意味でバギじゃなくてザキがいいような気もするなw
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d5aa-eh/2)
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2019/08/05(月) 17:46:10.60ID:I/kVE/+Z0
セニカか神の民じゃなかろうか?
0278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0525-Y/5T)
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2019/08/05(月) 20:29:42.65ID:z3qDlrDa0
>>272
ホイミラーぐらいの効果でよかったよね
0281名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa13-nhRE)
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2019/08/05(月) 21:57:39.54ID:8YyZTmYua
ヤマタノオロチにフルボッコにされたので遊び人登録してアリアハン周辺でいちゃついてる
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d28-7p+E)
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2019/08/06(火) 05:55:59.56ID:palSnUWt0
>>269
やいばのブーメラン+24ほのおのブーメラン+42
最初は弱すぎだろと思ったけどゲームバランス的にはまあ妥当に思えてくる
これを考慮したらFC版の攻撃呪文はとても貴重だったのだなあと感慨深い
あとブーメラン系は魔法使い用の武器としてはなかなか優秀だ
0286名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-H6sg)
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2019/08/06(火) 09:02:31.88ID:9IHu2geDd
物理攻撃は武器の攻撃力ももちろんだが、素の腕力もダイレクトに響くからな
はやぶさの剣は攻撃力5だが最強候補の武器なわけだし、ブーメランやムチも例え最強クラスが攻撃力一桁代だとしても
それなりに活躍出来ちゃうんだよな
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa1-eh/2)
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2019/08/06(火) 13:23:59.82ID:37ot71aPp
ごうけつ勇者はクリアレベル帯までなら歴代随一の怪力
それでブーメラン投げるんだからそら強いわな
0293名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-B4Fe)
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2019/08/06(火) 19:00:40.64ID:6Mb0AMcOa
>>285
オリジナル版にはホーリーランスもモーニングスターも無いからな。
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa09-BsKm)
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2019/08/07(水) 05:20:03.73ID:NF1IrNtNa
種で全てのステータスをカンストさせてレベル1でラスボス倒そうかと考えたが
ゾーマの前に3匹手下いるからどうやってもレベル上がってしまうw
経験値入らなくなる呪い装備作ってくれw
0305名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-jllp)
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2019/08/07(水) 10:16:29.30ID:IV2JUZ9Za
勇者て戦士と違い細身やけど実際は腹筋バキバキなんかな
0306名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa13-nhRE)
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2019/08/07(水) 11:05:58.20ID:UebmWrtNa
勇者パワーちゃう
0310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ae-tia7)
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2019/08/07(水) 13:34:14.26ID:HHPIa7B00
質問ですが、
リメイク版の場合、スタミナの種は、たいりょくを3上げれば
次のレベル以降でその2倍分のHP増加が見込めると思いますが、
いのちのきのみでHPを4上げれば、
次のレベル以降では、元のたいりょくは変わっていないので
もともとの分のHPに落ち着いていくにすぎないと思うのですが
いかがでしょうか
0313名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa91-jllp)
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2019/08/07(水) 15:13:25.30ID:VgJgUK1fa
エルフの里で買うべきは眠りの杖くらいですか
0319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23ae-tia7)
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2019/08/07(水) 20:11:18.52ID:HHPIa7B00
すると、いのちのきのみは、
HP上昇量を偶数にして、
その分の対応する体力もいつの間にかアップしている仕様にするのが、
もっとも誠実な仕様だったといえる。

現状だと、カンスト時のやりこみ増強を除けば、
たいりょくが上がらないのに命の木の実を使うと良い時は、
「HP÷約2の数値<体力」ではない時が望ましく、かつ
「HPを前借りしたいとき」となる。
初期のHPめっちゃ低いキャラに「前借り」させる。
中盤、妙にパーティー内でHP低くて足引っ張ってる奴に使って「前借り」させる。
前借りした分は、しばらくレベルあがってもHP上がりにくくなるとうことで、
弁済される。
さらに、HP低いキャラに、スタミナの種を使い、次のレベルでHPがじゅうぶん上がったのを確認して
さらに命の木の実でHPをm、前借りさせる。というのもよい。
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/08(木) 00:34:26.23ID:UnWj4CGwa
きれもの僧侶でレベル99まで育てたいです。
その後武道家に転職しようと思いますがよく死にます。
もうタフガイにしようかと迷ってます。ちなみに今レベル24です。
お答え下され
0326名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/08(木) 02:17:44.06ID:UnWj4CGwa
>>323
言葉足らずすみません。男キャラです。
神竜倒すのに、武道家でMP200もあれば回復役としても足りますか?
0327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8925-gH98)
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2019/08/08(木) 06:22:17.45ID:zziMCBLy0
ベホマザオリク使えれば充分でしょ
会心狙いならレベル要るから高レベルじゃないとあんま使えなさそう
メラゾーマあったほうがいいんじゃないの?
上で命の木の実とかの話出てたけど野郎だと耐性が弱いからMPよかHPあったほうがいいな
0330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9525-i5c0)
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2019/08/08(木) 07:54:13.70ID:nixM3hgE0
FCしか知らんからどんな性格あるか知らんけど、
このゲームにあるかどうかはともかく、文字的に好きなケースは、
乱暴者の賢者とか、男前の女勇者とか、罰当たりの僧侶とか、生真面目な遊び人とか、そういうのは空想が膨らんで楽しい。
でもそれをゲームでやろうとすると、職業と能力値がチグハグになって使えないんだろうけど。
0331名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp75-BmzY)
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2019/08/08(木) 10:43:57.14ID:96qJB5Wtp
>>329
PTアタックないから混乱したら逃げたほうがいいぞ
>>330
レベル99にしてからそういう性格に変えればOKなのです
0333名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-V9Nh)
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2019/08/08(木) 17:47:05.20ID:US0Pi2jna
じゃあ世間体の性格にはどう言う意味があるんだ?
0337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/08(木) 18:51:41.46ID:YytRbDez0
表はおとこまさりで裏はセクシーギャルとかそういう妄想をかきたてるようなアレかと
うん、各自で勝手にやればいいな
0339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMea-zUak)
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2019/08/08(木) 19:00:50.68ID:B/wLcuvjM
むっつりすけべ

人前では寡黙で、情事や色事に対して無関心を装うが、本性は好色でスケベな人のこと。クールなふりして実はエロい人。「むっつり助平」や「むっつり助兵衛」とも表記する。

裏の性格込みだな
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/09(金) 11:49:08.73ID:iedh/t6j0
パルプンテではぐれメタル6体砕け散ってウマー
0372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/09(金) 12:53:03.01ID:iedh/t6j0
ルビスの塔最上階よ
もっとも全員に逃げられることも珍しくないがね
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/09(金) 17:06:21.45ID:iedh/t6j0
>>375
パルプンテの効果で逃しても落ち込まないことが大切
だいまじん呼びのほうが期待値上なのは内緒
0384名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr75-7/Ey)
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2019/08/09(金) 21:03:44.85ID:bb2tg8b9r
規制か何かで貼れないことがあったのが問題なのよ
調べても原因がわからないけどテンプレだから貼らなきゃという強迫観念に挟まれてテンプレの存在が重荷になってたのよ
それでも貼るべきだと言うなら勝手に貼ればいいけどスレ立て人に強要するとスレ立て人がいなくなるよ
0385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9525-i5c0)
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2019/08/09(金) 21:09:40.26ID:Hm3XGwQH0
20までに保守する人が、貼りたければ貼って良し、
貼りたくなければ、保守、とだけ書けば良し、
じゃだめなの?
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr75-7/Ey)
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2019/08/10(土) 02:24:43.15ID:QsRP5K64r
>>385
あまりよくない
まずテンプレ貼り始めた時点で周りの人間は保守作業に参加しにくくなる
もしテンプレ貼りが途中で止まっても原因がわからないと手が出しにくい
かと言っていつまでも放っておいたら即死する危険があるから見守るべきか割り込むべきか悩ましい時間がやって来る

実際に現場に居合わせりゃわかるけどなかなか厄介だよ
最初の即死回避は複数人でさっさと終わらせてテンプレは貼りたい人が後から貼る方がいい
0392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9525-i5c0)
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2019/08/10(土) 08:43:37.48ID:qR3OfZIF0
>>390
聞くとさあ、ググレカスとか吐き捨てられるスレあるから身構えちゃうんだよね
このスレがどうかは知らんけど、狙って罵倒して楽しんでる住民ですらない奴とかおるじゃん
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5aae-8amm)
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2019/08/10(土) 10:13:50.46ID:+/w5UsTt0
>>346
きっと前の持ち主が夢の中で「れいな」とキャラ名つけるべきとお告げが来てつけたんだろう。
その後前の持ち主は事故死、ソフトは売られてお前の元に

  お  前  が  将  来  会  う  彼  女  の  名  前  だ  よ
0403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dab9-ws9Z)
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2019/08/10(土) 18:08:07.07ID:zGhNhO0f0
女魔法使いと女遊び人はリメイク前のが可愛いな

リメイクでは一番頑丈そうに見える男戦士が一番脆いのが納得いかない
女遊び人の最強装備が誘惑の剣と魔法のビキニなのは女尊男卑と言われようとイメージ的にピッタリだったから良かったんだけどね
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9525-i5c0)
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2019/08/10(土) 18:17:00.06ID:qR3OfZIF0
戦士や勇者だって着ようと思えば着れるだろ水羽衣とか不思議帽子とか
それが装備できない設定ってのがなんかキモイ
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9525-i5c0)
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2019/08/10(土) 18:17:26.75ID:qR3OfZIF0
ちなみにローレシアは羽衣装備可だよな
0409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4170-H+eN)
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2019/08/10(土) 19:22:56.30ID:aHfwcqly0
戦士の力ならとげのむちでも装備できるなら序盤中盤にかけてドラゴンテイルまでの繋ぎとして大きな武器になるよな

リメ3戦士は割とムチのイメージだけど装備できるムチは実はドラゴンテイルとグリンガムの2種類だけ
ほかのムチは装備できないのでそれまでは単体攻撃武器で勝負をしないとならない
0414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7609-adEg)
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2019/08/10(土) 20:52:59.20ID:AmNH2RIi0
FC版でサマンオサボストロールかららいじんのけん、ネクロゴンドじごくのきしからふぶきのつるぎを拾えた場合、戦士がメチャクチャ輝く
勇者、戦士2人、もう1人で、いなずまのけん、らいじんのけん、ふぶきのつるぎ、いかずちのつえで無消費魔法攻撃しまくり

らいじんのけんとふぶきのつるぎのドロップを狙う時間を普通にプレイしてクリアまで行っちゃう方が簡単だがw
0417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9525-i5c0)
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2019/08/10(土) 22:37:03.09ID:qR3OfZIF0
戦士と勇者はすべての武器防具装備可能!

それでマルク納まったものを
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9525-i5c0)
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2019/08/10(土) 22:51:49.20ID:qR3OfZIF0
鎧には鎧下を着るのが当たり前だから、それはロトの鎧下として伝わるよきっと。
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b625-X5Lh)
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2019/08/11(日) 00:58:23.54ID:B9xXGYXJ0
早解きならLV相応に低いステを装備で補える強さがある(機種問わず)
通常プレイでは突き詰めていくと育て方にコツはいるが弱くはない、でも最適解は別にいるという扱いになりがち

初心者向けには悪くないと思うんだよね、装備を揃えるための金稼ぎ兼ねたレベリングが自然と身につく
その辺をすっ飛ばしてってのはプレイヤーが経験を積んでからでいい
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2128-iNuD)
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2019/08/11(日) 09:41:42.73ID:t7394bxg0
ドラクエ4コマで見たのを思い出した
麻痺った勇者に諸刃の剣・刃の鎧・嘆きの盾・不幸の兜・般若の面を装備させて
麻痺が解けてプルプルふるえながら4コマ終了
その次で面から涙を流しながら勇者が歩み寄るだけでボスキャラが全員ひれ伏して世界が救われるとゆー
0429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5aae-8amm)
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2019/08/11(日) 10:43:59.18ID:qT79ttZ70
リメイクDQ3は、その気になれば、
雑魚敵からほとんどダメージをもらわずに無双で敵を倒していける。
盗賊か商人か遊び人 
勇者 僧侶か魔法使い あたりのグループ攻撃武器を使い、
ちからとすばやさを高めに設定する。

これをやると早くていいが、敵がただの記号になりがち
ある程度慣れると、敵から殴られることでげーむやってる実感というか
快感を感じるに至る。そう考えると最初から戦士は良い。
プロレスのおもしろさがよくわかる。敵の攻撃を受けきってから大技で仕留める。
0434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9158-aqzO)
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2019/08/11(日) 13:07:04.83ID:jQkOujbj0
オルテガの兜が出てくる前は不幸の兜がロトの兜説意外とハマってた
・見た目が(鉄仮面よりは)似ている
・DQ1の主人公は装備によって見た目が変わるが、兜は被りっぱなし
・DQ1の主人公はラリホーで必ず眠らされる(不幸の兜の呪い効果)
・ラスダンでは勇者に限れば不幸の兜のデメリットがほぼ無く最終決戦に有効
(ザキ系は聖なる守りで防げるしバシルーラは効かないしラリホーとか使ってこないし)
・FC版では何故か売れない捨てれない(シャナクで壊せるが)
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/11(日) 13:22:26.47ID:rMsswrBQ0
戦士が悪いのではなく武闘家がリメイクの度に強くされ過ぎなのではないか
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/11(日) 13:31:00.42ID:3ozVGb2za
まじゅうのつめ、やみのころも
中二くさいネーミングが良い
0439名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKa1-jEeP)
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2019/08/11(日) 13:36:37.90ID:Fq/dpGdoK
その内、いつか未来のリメイクじゃ偶発で出る会心の一撃率がLVUPごとに上がってって
30後半か40前半にゃ、3回に一度は必中(ミス無し)で出るくらいになったりしてな


戦士は…どうせならHP自動回復(1〜2/10)くらいの恩恵は付いていてほしいかなぁ
命の指輪(これは確かフィールド移動中の歩数で回復だったけど)みたいな何かの装備品装備で
最大(3/10)くらいの自動回復が強化され、追加される裏ボス戦の気休め程度にはなる、みたいな
0440名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/11(日) 13:55:40.77ID:rMsswrBQ0
>>439
グリンガムやら鉄球やら装備品輸入したんだからまたまた輸入は充分ありえる
やって欲しいのは戦士の証や武闘家の証やらを輸入して各職業の専用装備にして何らかの特殊効果をつける
戦士の証に自動回復をつけよう
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4170-H+eN)
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2019/08/11(日) 15:35:03.49ID:DoTiq59Q0
証系は3と相性良さそうね
フルリメイクするなら勇者、戦士、武闘家にバランスが壊れない程度の特技を追加してあげて呪文も賢さ依存
んでもって敵の強さやHPの上方調整もしっかりやってやりごたえのある感じにして欲しいけど懐古の人達は嫌がりそうだな
0443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5aae-8amm)
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2019/08/11(日) 17:54:33.27ID:qT79ttZ70
リメイク以降では装飾品は1つしか装備できないが、
2つまで装備できるようにして欲しい。
そうすれば証系も活用できるだろう。
証はダーマ神殿で、レベル20以上の職のキャラを連れて行くと1個もらえる。
その証は、別のレベル1のキャラに付けてもいい。
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp75-H+eN)
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2019/08/11(日) 17:57:11.85ID:ygoTgrvVp
>>441
加えて特技に関しては戦士や武闘家の時でないと使えない(他職になったら使えない)みたいな仕様にしたら丸くなりそう
その代わり戦士、武闘家でいる時はMPは増えないってのでちゃんとバランスがとれる

冷静に考えれば呪文は引き継げて特技は引き継げないってのはドラクエ9の仕様と真逆だけど

まあくちぶえとかしのびあしみたいな移動用特技は引き継げても良さげ
0445名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5aae-8amm)
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2019/08/11(日) 17:59:46.51ID:qT79ttZ70
戦士   戦闘中HP時々微量自動回復・時々打ち払い
武闘家 刃鎧・時々足払いか身かわし脚を追加発動
勇者  戦闘中MP時々微量自動回復・時々追加で消費MP半分で呪文を打てる(消費MP偶数で10以下のもののみ)
僧侶  時々真空波の弱いのか回復の祈りを出せる
魔法使い 時々追加で消費MP半分で呪文を打てる(消費MP偶数でMP10以下のもののみ)
賢者 僧侶プラス魔法使い、さらに戦闘中時々MP自動回復
商人  ときどき道具を追加で1回使える
盗賊  ときどき道具を追加で1回使える(特技効果のある武具も含む)
遊び人 ときどき1回余計に遊ぶ
0447名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d58-LP2i)
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2019/08/11(日) 18:38:16.36ID:Dk5nbago0
勇:サブ職を設定可&勇者専用装備可
戦:PTの被ダメージ軽減&武具全装備可
武:改心率アップ
魔:時々魔法クリティカル
僧:毎ターンMP回復
盗:時々盗む
商:全アイテム仕様可&時々2回使用
遊:たまに遊ぶ
賢:時々魔法2回仕様

各職の特性の効力はレベル依存
(戦士ならレベルが上がるほどダメージ軽減量が強化)

勇者は他の職をサブに付けることでその職のステータス補正(DQ6仕様)と特性と呪文を習得可能
0449名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/11(日) 18:56:37.70ID:rMsswrBQ0
>>445
元は戦士救済する話なのに武闘家に特殊効果つけてどうするのよ
戦士 HP自動回復
武闘家 攻撃力15
盗賊 盗み率UP
勇者 無し
僧侶 状態異常耐性UP
魔使 ときどき山彦
賢者 MP自動回復
商人 取得ゴールド経験値UP
遊び人 余計に遊ぶ
証は完全一品物
戦士武闘家、僧魔賢のそれぞれの差別化を図る
0450名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMad-Wxx+)
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2019/08/11(日) 19:04:20.61ID:cVFwRrMIM
いじりすぎると、もはや3じゃなくなるからオススメしないよ
特殊効果はすべて装備でいいかと
戦と武の差別化だけあればいいんでしょう?
広げるとバランスがねえ…

身の守り実装でほとんど解決しない?
戦は最終守備350
武は 〃  200
勇は 〃  250

なお、計算式は知らないので調整してください
0456名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6d58-LP2i)
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2019/08/11(日) 19:45:20.06ID:Dk5nbago0
DQ3は転職ゲーだから、結局全ての呪文を覚えたら装備か固有能力かで最終職を選ぶ仕様なんだよな
戦士は確かに不遇扱いだけど、最終職候補で言えば盗賊と賢者と武闘家になるだろうから、戦士以外の職の調整も必要だよ
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/11(日) 23:56:23.28ID:nqLxvbvr0
はぐれメタル6匹組が2連続でパルプンテで砕け散った
なんだ?俺は今日死ぬのかな?
0464名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/12(月) 00:32:59.21ID:UtgjQnBF0
しんりゅうさん後攻→次ターン先攻の都合4回行動やめてくれませんかね
これも乱数がいけないのか…
0465名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/12(月) 01:07:24.15ID:FZrKJMV4a
3は何周もしてるから盗賊無しでもメダル110枚見つけられると思うけど、実際は104、5枚で終わる周がほとんどだわ
0470名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-ZsCF)
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2019/08/12(月) 05:11:19.43ID:8DjXpyeBa
筋肉質だと却って寒さや暑さは余計応えそう。
0474名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-ZsCF)
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2019/08/12(月) 12:11:16.23ID:wSDTOo2pa
ブレスや呪文軽減は魔法系職の方がらしいだろ(それが耐性装備なんだろうけど)。
既出のハナシだけど戦士系職ならやはり“素で物理打撃に耐性を持つ”とかの方がいいな。
0476名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69f6-TbWY)
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2019/08/12(月) 12:19:12.58ID:ElNc6N0U0
魔法耐性に関してはレベル上がったら「効かなかった」も出るようにして欲しい
もしくはモンスターの「効かなかった」を無くして欲しい

氷系モンスターにヒャドが効かないとか納得いくのなら良いんだけど明らかにおかしいのあるしな
0478名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp75-BmzY)
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2019/08/12(月) 15:22:32.03ID:L0+FfVWup
魔法耐性といえば10や11の魔法使い専用スキルにあるな
9や10の僧侶賢者は素でザキマホトーン耐性持ちだし
戦闘のプロ(笑)の戦士なあ…防御面強化してもたかが知れてるしオートカウンターかダブル攻撃くらいないと武闘家と釣り合わないかなあ
0480名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-ZsCF)
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2019/08/12(月) 15:54:36.48ID:cCiXQB5Va
邪聖剣ネクロマンサー2のステビアは正に生粋の戦士の良いトコと駄目なトコを体現してて、トロくて知力低く魔法にも炎吹雪にも弱いけどそれでも使えるキャラだった、スレ違失礼。
0483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/12(月) 18:13:54.75ID:UtgjQnBF0
>>481
うんのよさ255まで上げてからチャレンジ
0488名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 55ee-nMBr)
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2019/08/13(火) 00:27:29.48ID:F/lNaE1G0
>>484
呪文全部覚えたらではなく、これ以上レベル上げる必要が無いと判断したタイミングで、だな
99はともかく、賢者なら伸びしろはまだあるから50〜60くらいまででも上げればそのぶん確実に強くなる
その必要も無いと思ったなら全呪文覚えたタイミングで種使って構わない
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/13(火) 00:45:15.84ID:/snx85el0
>>484
>>488
賢者の成長期はレベル40〜50呪文覚えきった後というね…
体力は40〜55あたり
ここをタフガイで育てれば種28個ぶん上がる
これをどう捉えるか
0492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/13(火) 04:55:40.18ID:/snx85el0
>>490
逆だ逆
力素早さはレベル50で成長止まるから種いるよ
それともよほど初期値が高いのかな?
体力賢さ運は何故か成長期がレベル40〜99なので勝手に255になる
0496名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/13(火) 10:16:50.40ID:Q5FfrcKZa
魔法キャラから打撃キャラへの転職はMP量どれくらい確保してる?
0499名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/13(火) 11:11:36.36ID:/snx85el0
>>496
261の人もいれば対神竜最低限の180まで様々
まあ200もあれば足りる

ところでみなさん悟りの書は使う派?取っておく派?
0502名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5a46-JGwf)
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2019/08/13(火) 12:35:04.37ID:Ti3f3NQa0
初見で始めたんだけどナジミの塔でとうぞくの鍵を取得した所でキメラの翼がなくて街に帰れないんだけどこれは詰み状態?
0506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5a46-JGwf)
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2019/08/13(火) 13:05:13.57ID:Ti3f3NQa0
ありがとう。lv7でルーラ覚えるって見たからあげたけど覚えなかったので詰んだのかと思った。
もっと探し回ってみる
0507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fdb9-nMBr)
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2019/08/13(火) 13:14:36.37ID:f+yVQglA0
>>506
ドラクエの場合は全滅しても手に入ったアイテムや経験値はそのままにセーブポイントで復活できる(デスルーラ だだし仲間たちはHP0)から、
仮にHPがほとんど残ってなくて元来た道を帰ることすらできない場合でも詰むといったことはあり得ない
仲間の蘇生費用が足りなくて大変ってことにはなるかもしれんが

元来た道すら覚えてないとかいう場合は、まあ、うん・・・頑張って・・・
0508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/13(火) 13:15:02.96ID:/snx85el0
>>502
塔の宝箱にキメラの翼あったと思う
0509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5a46-JGwf)
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2019/08/13(火) 13:19:00.68ID:Ti3f3NQa0
キメラの翼は前に使っててなかったんだ。結局探し回ってたら敵から翼ドロップしたんで
戻る事ができた。助かったありがとう〜!
0514名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/13(火) 14:41:57.11ID:UTGlHLjNa
ナジミの塔の宿屋は初見は何かのワナかと思った

あんなとこで宿屋って怪しく思わなかった?
0522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/13(火) 17:23:27.68ID:/snx85el0
ドラゴンボールとかに出てくる体力回復カプセルみたいなもんじゃないのあれ
0527名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ aa35-PAeQ)
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2019/08/13(火) 19:52:05.27ID:rr5LirvW0
やっと神竜8ターンいけた
勇 盗 武 商 (全員女、商人入れたのはルックス)
盗・商が鉄球装備の勇者にはやぶさモシャス
武闘家は最初2ターンで2人ににバイキルトかけてから会心狙いの打撃(会心率3/6だった)
勇者はギガデインのみ
まぁ商人入れた以外はオーソドックスだな

SFC版で神竜7ターンって無理だよね?
あとは闇ゾーマで遊ぶか…
0543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8925-UN4U)
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2019/08/14(水) 06:13:58.05ID:ik0N2eeL0
来年は鋼錬のアームストロング少佐をやって欲しいな
0546346 (ワッチョイ b192-8amm)
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2019/08/14(水) 09:10:55.92ID:NdICwYkn0
>>349
どうも時期的に「れいな」は
マシンロボとかいうアニメのブラコン妹キャラからとったかも
このカセットはランシールバグはできたので初期生産か

>>350
高橋留美子作品のキャラや
「そのこ」や「まきこ」とか名付けてたから、ひょっとしたらおニャン子?のメンバーかもしれん
男キャラが商人の「こ゛りら」だけ。しかも中途半端なレベル6のまま
0550名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp75-BmzY)
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2019/08/14(水) 13:43:06.49ID:6ARHDcGHp
wikiによると
種なし/種あり
SFC8ターン/7ターン
GBC7ターン/6ターン
スマホ6ターン/5ターン
スマホ4ターンは理論上ありうるけど撃破報告あがってないんじゃないの
どれも隼剣モシャス運用だから刃の鎧がどこから出てきたのか知らんが
0551名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp75-BmzY)
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2019/08/14(水) 13:53:58.15ID:6ARHDcGHp
>>550
SFCは種あり6ターンだった
0555名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/14(水) 17:51:32.68ID:2O5wEbfZa
>>498
ゾーマ城地下三階?なんか特別な仕様あったっけ
0567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/14(水) 19:18:14.35ID:BTeQS2bH0
野郎ならむっつりスケベで解決なんだがな
セクシーギャルにして魔の島南部でドラゴンから種強奪しつつあわよくばはぐれメタル狙うレベリングをするとか

実は賢者(たぶん41?)→盗賊40ってかなり弱いやらかした俺が言うんだ間違いない
間に武闘家挟んだらMP変わらん上にHP力素早さ運を大幅に補強できる
0569名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/14(水) 20:14:39.83ID:HYJRBgeea
はぐれ狩りどうしてる?
刃鎧、熊混乱させる、はやぶさ、会心、どくばり、どれもイマイチじゃね?
パルプンテ複数でかけるのはギャンブル要素高くて好き。大成功か大失敗の二択な結果多いが
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 75b0-lSvB)
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2019/08/14(水) 20:37:50.65ID:xYq9vXoj0
ほう、今どきはプロマッチョレイヤーなんてのもいるんだねぇ。
0572名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/14(水) 20:38:26.55ID:HYJRBgeea
>>568
地下三階来たわ、このワンルーム殺風景やなー

敵のHP低い割には経験値多いな
0574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0daa-BmzY)
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2019/08/14(水) 20:42:50.78ID:BTeQS2bH0
>>569
リムル3匹組塔6匹組以外にパルプンテはメリットないな
魔の島南部は必ずゴールドマンとのコンビで出るから初ターン逃走しなければ高確率で倒せる
出現率低いけど撃破率が高いから旨味はある
ドラゴンザラキ狩りと併せておいしい
0575名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa4d-qRlD)
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2019/08/14(水) 23:41:51.69ID:sQXBiNI1a
>>574
魔の島南部か。今の狩り場飽きたら行ってみる

このゲームシンプルなのに奥深い。中毒性あるわ。何だろうな
0577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7170-/nsQ)
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2019/08/15(木) 00:27:57.11ID:olAfspmj0
PS版ならばどんな職歴を組み合わせて優秀な技を得つつ上級職をどの順番で所得していくかを考える楽しみがあるし
リメイク版は優秀な上級職にさっさと就きつつ、モンスター職の固有技を組み合わせてスーパーキャラの育成を楽しむ良さがある

この楽しさを差し引いても熟練度稼ぎは大変めんどくさい作業である事は間違いない
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41f6-AIZr)
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2019/08/15(木) 09:32:52.59ID:T3mBc6dL0
やっとスタメンの盗賊2人をL99に出来た(ステータスカンスト)

この2人は呪文全部使えるのでレベル上げは比較的楽だったけど、こっちが楽だった分、種集め要員として作った盗賊2人のレベル上げが苦痛に感じてきた

いまレベル40ぐらいなんだけど、一度転職して僧魔の呪文覚えさせてからまた盗賊やり直すのと
このまま地道にレベル上げしてくのとどっちが良いかなぁ?
0586名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9e1-IJFp)
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2019/08/15(木) 13:00:26.48ID:4pgjQyaC0
7〜8年ぶりくらいにSFC版やるんだけど、
うろ覚えで、

・性別女性が圧倒的有利
・終盤、盗賊4人での種狩りがお得

で合ってるかな?
最終メンバーは、武道家・勇者・賢者(僧侶から)・賢者(遊び人から)、にしたような・・・
賢者は2人もいらないのかな?
0588名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/15(木) 13:29:55.21ID:8GcgB59ua
>>586
賢者一人でも問題ないけど二人なら便利だし楽。道中はもちろん戦闘中はなおさら。
一人で補助に回復に攻撃にと、低レベルでは追いつかないときもある
0589名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49aa-2c3Y)
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2019/08/15(木) 14:32:02.90ID:ifD3Bf6V0
ごうけつぐまさんゴートドンと比べてドロップ率違うんじゃないかってぐらい種くれるな
出現率が違うから当たり前か
0594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49aa-2c3Y)
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2019/08/15(木) 19:41:39.48ID:ifD3Bf6V0
>>593
さりげなく4コマネタを
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/15(木) 19:42:37.30ID:MOKKuw7Pa
>>593
懐かしいネタww
0596名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b55-DuLZ)
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2019/08/15(木) 19:43:45.14ID:Meax4qXV0
バラモス=カバ
はDQ四コマの何巻だったっけ
たしか3巻か4巻だったと記憶しているのだが…
石田和明先生の絵柄は好きだった

2010年頃まではDQ四コマもあちこちの古本屋で見かけたから
幅広い世代に知られてはいると思うけれど
ジェネレーションによってはこのネタは全く知らないだろうね
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/15(木) 19:46:54.69ID:MOKKuw7Pa
しかし4コマって何であんなに流行ってたんだろう

レトロゲーでやっぱ妄想の余地があったからかな
0604名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/15(木) 20:32:38.76ID:MOKKuw7Pa
きりえれいこ先生の4コマ楽しくて好きですとハガキ送ったら、
ありがとうとさし絵入りで返してくれて嬉しかった。93年位だったろうか..
0607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1158-JaCP)
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2019/08/15(木) 21:15:11.68ID:QajuGUjZ0
ドラクエ4コマ、それも3をネタにしたものあたりから
「勇者」とか「戦士」とか職業肩書きで呼び合うのがこの手のお約束になって
2ch時代のドラクエパロSSとかでもそれが当たり前になり
現在ドラクエ関係ないSSというか実話ネタでも匿名のものは
「女さん」「弟君」みたいに肩書きやカテゴリで呼び合う形にする流れに繋がっていった
と思っている
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49aa-2c3Y)
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2019/08/15(木) 21:32:22.74ID:ifD3Bf6V0
>>607
個人の個性能力よりも肩書きを大事にするジパング民の国民性らしいとも言える
そらやまたのおろちに騙されますわ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/15(木) 22:58:07.19ID:MOKKuw7Pa
新山たかしはエロかった
パプア君の人は面白かった
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/15(木) 23:51:31.68ID:MOKKuw7Pa
そういや昔水鉄砲ってアイテムなかったっけ?リメイクで消されたの?
0618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7193-cNDl)
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2019/08/15(木) 23:53:24.80ID:Lha3eeKo0
すみません、3DS版でプレイしているのですが
現在、各種たねを集めており、
数値で3が出たらセーブを、
1か2が出ればHOMEボタンから他のゲームへ移行して
他のゲームを開始直後にまたHOMEボタン押してドラクエ3 に戻るというリセット方式でやってます

このリセット方法がかなり面倒なのですが、
もっと簡単なリセット方法等があれば教えて貰いたいです
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-1OqM)
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2019/08/15(木) 23:54:12.02ID:QGw1C0D3a
>>616
あさりよしとおの近影見た時はチビりそうになった記憶。こんな可愛い絵柄で...
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa5d-qpp3)
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2019/08/16(金) 00:17:23.59ID:yeQuQnQea
>>618
HOMEボタン押したらXボタン押してゲーム終了させて再開すれば良い
他のゲームに移行する必要は無い
0623名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sda5-bynY)
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2019/08/16(金) 00:35:40.16ID:0NR7OJOkd
>>608
柴田の傑作といえば俺はこれだな

(1)
勇『ラーミアお前も泊まってけよ』
ラ『めっそうもございません』

(2)
ラ『私とて鳥類のはしくれ…その辺の木の枝で休ませていただきます』

(3)
宿屋の外に立つ木の枝でラーミアが眠るが重さに耐えきれずに折れそうになっている
その状況を心配そうに眺める勇者ともりそば

(4)
ラ『はうあ!』

木の枝が折れて落下するラーミアと、涙を流してやっぱりなという表情の二人
0624名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7193-cNDl)
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2019/08/16(金) 00:55:04.44ID:FyU3TK2W0
>>622
おおお、ありがとうございます。

10年ぶりにドラクエ3 やってるけどやっぱ名作だわ、これ
昔はキャラに自分で名前つけるの面倒だし、誰も喋らないから不愛想でつまらんと思っていたけど
年取ってからやってみると、妄想が捗る
0634名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-1OqM)
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2019/08/16(金) 09:43:07.34ID:zdEcP1UOa
そんな図式的な記号で概念があるってハナシになるかな...
ソレ言い出したらキラー“マシン”とかモンスターズの鉄砲水とか...
0636名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-2XHy)
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2019/08/16(金) 10:30:12.61ID:GmGwHc+Vr
>>632
FC版はグラが粗くて、左手にカギ爪、背中に刀を背負ってるように見えた
ダイ大で、あれはボウガンだったんだなと理解

>>629
あの世界では鉄の筒で作られた水砲だから水鉄砲なんだと脳内補完
(竹筒の方が安上がりだろというツッコミは却下な)
それをヒントに兵器としての鉄砲が将来考案されるとか
0640名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM55-KEnb)
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2019/08/16(金) 14:35:01.51ID:+WKJL+EyM
女戦士のケツが気になって仕方ないので、
youtubeでFCとスマホ版のドット絵のケツをみてみた。

FCは前も後ろも三角に見える。残念。
https://youtu.be/TG_L6iOdlTM?t=327
https://youtu.be/TG_L6iOdlTM?t=9

スマホは髪の毛で隠れていて良く見えんが白いTバックかもしれない。
https://youtu.be/58d5949O7T8?t=724
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ae-kta0)
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2019/08/16(金) 15:10:29.66ID:AyMcxqKN0
あちらの世界では、
火薬類はすべて遠隔で魔力を送って爆破できる仕様なのかもしれん
つまり、知性を持つ魔物や人間相手なら
鉄砲や大砲はいっさい使えない……
せいぜい動物の大群とかにしか使えないとか
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49aa-2c3Y)
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2019/08/16(金) 19:40:53.80ID:xCerpMNi0
5にばくだんいしとかいう消耗品イオラがありましたね…
袋にごっちゃごちゃにして持ち歩いてますな…
0649名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 116b-vqjO)
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2019/08/16(金) 20:08:24.57ID:HVAw1kqG0
タフガイ 商人(レベル20で転職)→僧侶(ザオリクで転職)→盗賊

タフガイ 魔法使い(バイキルト イオラで転職)→武闘家

セクシーギャル 盗賊(レベル20で転職)→賢者

でクリアした。レベル40でセクシー賢者がHPが300以下で、しんりゅう戦でよく死ぬ

次は

商人(レベル20で転職)→あそびにん(レベル20で転職)→賢者(パルプンテメガンテ)→盗賊

魔法使い(パルプンテ)→戦士

僧侶(メガンテ)→武闘家

という感じで育てよう
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d925-STw6)
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2019/08/16(金) 20:41:46.07ID:XwsYY5qk0
俺らの世界の14世紀にも、もしメラがあれば誰も鉄砲作ろうという気にはならなかっただろうからな
0651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7193-cNDl)
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2019/08/16(金) 20:45:15.10ID:FyU3TK2W0
4人ともHP999、MP500超、ステ255なキャラを作ろうと思ったけどなんか違うんだよな

魔法に精通した賢者だからこそMP500を超える代わりにちからが少ないとか、
オールラウンダーな盗賊だけども魔法は少し苦手(MP300台)とか、
そういう個性のあるキャラ作りの方がいいような気がしてきた

決して、たね集めに疲れたわけじゃない。決して。
0655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49aa-2c3Y)
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2019/08/17(土) 01:16:57.71ID:dFdzRAA30
体力はどの職も伸びるから性格補正の影響が一番デカイんだよなあ
0656名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/17(土) 02:04:37.10ID:+3DKY/tba
>>651
分かる。カンストキャラもいいけど、個性的なキャラいいよね。

賢者→ぶとうかもいいけど、
僧侶→ぶとうかにして6でいうパラディン感だすの好き
0659名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49aa-2c3Y)
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2019/08/17(土) 04:06:47.76ID:dFdzRAA30
>>658
これは「全員タフガイならそんなことにはならなかった」となる流れ
0660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b0-9ksp)
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2019/08/17(土) 07:41:00.96ID:snMbFtVa0
レベル33でよくバラモスが倒せたな。
バラモスは35ぐらいのベホマラーが必須のはず。

ドラクエ史上、2番目か3番目の最強の中・大ボスだからねぇ。
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b0-9ksp)
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2019/08/17(土) 07:43:32.18ID:snMbFtVa0
なにやら職業や性格の話になってるようだが、
ブーメランがある商人を忘れてはいけない。
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/17(土) 11:43:19.45ID:+3DKY/tba
>>668
紋章付きってなに?
0683名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d925-STw6)
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2019/08/17(土) 18:48:15.62ID:qXQJaM4U0
FCだとカンスト扱いじゃないかな?
でも実際カンストしてるんだから不都合ないけど
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/17(土) 19:08:41.42ID:+3DKY/tba
>>674
なるほど。いいね。
0685名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/17(土) 19:10:29.69ID:+3DKY/tba
>>676
それも楽しそうだね
0689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d925-STw6)
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2019/08/17(土) 19:37:56.14ID:qXQJaM4U0
>>687
気付かなかったぐらいなら知らないままでも問題なかったのでは?
0694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d925-STw6)
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2019/08/17(土) 21:09:53.49ID:qXQJaM4U0
>>692
全員レベル1の時にパーティにレベル1賢者いたらお荷物になると思うけどあの能力値じゃ
0696名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-Mh6W)
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2019/08/17(土) 23:15:41.00ID:qGb1d+mHa
へこたれない は ストーカー
セクシーギャル は しきじょうきょう
まけずぎらい は しつこいやつ
しょうじきもの は ゆうづうきかない
すばしっこい は はやとちり
ぬけめがない は いんしつねんちゃく
タフガイ は うどのたいぼく
むっつりスケベ は ?
0698名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-Mh6W)
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2019/08/17(土) 23:23:32.57ID:qGb1d+mHa
神竜4つめの願い
きょうだいがほしい

すると神竜は、家に帰ってみるがよいという。アリアハンに帰ると、男勇者なら妹が、女勇者なら弟がいたことになる。
歩きグラは小さい。

まったく新しいストーリーが用意され、ルートも少し変化がつけられ、一から冒険できる。
勇者のきょうだいをはずすこともできるが、イベントによっては入れないとダメ。

ロマリア王の息子(カンダタ一味を探して捕まえようとする)
カンダタの弟(兄貴を探そうとする)
など、サブキャラもりだくさん。

武器は強いものがそのまま使えるが、あえて使わなければ、イベントに変化が起こる。
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d925-STw6)
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2019/08/18(日) 01:20:53.73ID:vCxT69LV0
それを捨てるなんてとんでもない!
0703名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/18(日) 01:54:18.07ID:k+aRuEQua
>>696
わたしはこれでかいしゃをやめました
0704名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1394-hG7Q)
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2019/08/18(日) 02:59:54.25ID:uugJAX6i0
サイモンのむすこ仲間にしたいわ
0711名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69f3-vqjO)
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2019/08/18(日) 17:26:23.77ID:Yh0QRf7V0
WIIのFC版で種集めてるけど
面倒だから魔法で敵たおしてる
でも全然種落とさない。
魔法で倒したらアイテモ落とさないんだっけ?
0713名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13ae-kta0)
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2019/08/18(日) 18:18:02.00ID:bGWmmghw0
>>696
ごうかんま
0714名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KKf5-vkUG)
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2019/08/18(日) 18:53:18.78ID:TT4EeNizK
>>712
事情通とか内部関係者じゃないから正確なことは分からないが、モンスターメダルみたいな
新要素を、如何ともしがたい面が壁になってるような気もする
後は純粋に出せば売れる、って言っても、その額の予想が半端ない期待値になってて
断念せざるを得ない、とかね
0721名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d925-STw6)
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2019/08/19(月) 05:56:48.52ID:MsSmryUT0
そういうゆとり仕様は要らない
0725名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-lhP7)
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2019/08/19(月) 08:31:47.60ID:Lz5Pq2OCr
バラモスの曲をFC時代に作ってたけど容量の都合で入れられなかったというのは間違いなくすぎやまこういちの捏造
昔に「BGMのせいでバラモスがラスボスじゃないとバレたのは痛恨の一撃」とか(痛恨のミスなどの表記揺れがある)言ってる上に容量に余裕のある海外版でもバラモスの曲が追加されてない

FC時代に作ってた発言はスクエニ時代だからボケててもおかしくない
0728名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-lhP7)
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2019/08/19(月) 12:02:40.96ID:Lz5Pq2OCr
ださいというか浮いてる
通常曲とゾーマの曲はアレフガルドのテーマのアレンジなのにバラモスだけ洞窟のアレンジ
曲の作りも全体的に6チック
0752名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-1OqM)
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2019/08/20(火) 02:03:20.01ID:0THnKqzta
鎌なんか持たせるなよ...

ソレ以前の問題かもしれんが。
0757名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-lhP7)
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2019/08/20(火) 10:50:59.39ID:zQzwLPZbr
ゾーマって身長何メートルなんだろうか
ギカンテスは10メートルぐらいらしいけど
0763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d9aa-2U8j)
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2019/08/20(火) 12:34:29.50ID:9o8haMrn0
ゾーマの面影残ってるな
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-Yla1)
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2019/08/20(火) 13:28:38.76ID:P4TWkIFld
っつーか、ゾーマの発展系なんだからこれくらい面影残ってなきゃあかんのとちゃうのw
なんで決定稿があんなショボいのかw
0772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5192-kta0)
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2019/08/20(火) 19:34:10.43ID:YQSzudBw0
FC版でバシルーラ技を使って「へんげのつえ」がもう1本取れたのは嬉しかった
「ふなのりのほね」の為とはいえグリンラッドの爺にくれてやるのは勿体なかったし…

GBC版だとすごろく場で何度も取れるのね
0781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49aa-2c3Y)
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2019/08/21(水) 00:06:01.94ID:JaD9EWY30
>>779
5/8でも6/8でもこれのせいで経験値稼ぎはメタル狩り一択にならないのがひどい
ロト3部作のメタルはしょっぱすぎる
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41f6-AIZr)
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2019/08/21(水) 04:12:50.38ID:cExomW+X0
はぐれメタルはこちらの行動で逃げが決まるフシがあるんでそれを意図的に操作すると逃げ難くなる

例えば4人の行動が
攻撃 攻撃 ドラゴ 攻撃
とかだとほぼ100パー逃げるけど、あえて意味のない行動を混ぜると逃げなかったりする(すごろくけんを使う等)


これ、体感で本当に違い感じてるんだけど実際のとこプログラム的にはどうなんだろ?単純な乱数行動とは思えないんだよね
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd73-ES1z)
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2019/08/21(水) 08:56:22.80ID:wzgga+Icd
ピラミッドの呪文が使えない地下で、黄金の爪を取ったら、一歩ごとに敵が出て辛いんですが、どう攻略するのでしょうか?
ありったけのやくそうを持っていくしかない?

よろしくお願いします。
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d934-x+FD)
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2019/08/21(水) 13:30:44.12ID:o3u2Jniw0
モンスターレベルがこっちのレベルに近いのが化けてるから時期に比べて場違いなのが何種かいるらしいね
魔法おばばエビルマージ踊る宝石あたりだっけか
エビルマージ以外はピラミッド地下なら余裕だと思うけど
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7193-cNDl)
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2019/08/21(水) 15:55:03.62ID:P/T4HfMf0
勇者レベル99と盗賊(賢者経由)レベル99にしたところで
賢者レベル87と武闘家(賢者経由)レベル79のレベルもカンストさせようと思ったけど
2人ともステータスそのものは255で上限値にいってるんだよなぁ

レベル上げても何も覚えないし何も上がらないのに、レベル上げをする価値があるのか悩む
0802名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1325-tMJO)
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2019/08/21(水) 16:12:56.50ID:lTe+00nA0
最初にプレイした子供のときから思ってたけど、カザーブの位置が実際のカザフスタンとかけ離れすぎてて今でもモヤモヤしてる
カザフスタンなら大体ノルドの洞窟あたりだと思うんだけどなあ
あとガルナの塔の由来だけ分かんないんだけど誰か知ってる?
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7193-cNDl)
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2019/08/21(水) 17:04:22.38ID:P/T4HfMf0
>>805
うん、俺も武闘家だけはカンストさせる価値はあるなと思って
またちまちまとレベル上げ中

会心の一撃はレベル80で約30%、レベル99で38.6%らしいね

賢者はMP522になったんだけど、
不思議な実を使わなかったら522が最高値じゃなかったっけ?
0809名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr85-lhP7)
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2019/08/21(水) 19:32:35.82ID:Qb/o0/0xr
メタルスライム(守備力500、ギラ)、はぐれメタル(守備力900、ベギラマ)、メタルキング(守備力999、ベギラゴン)
こんな感じでいいのに
0810名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 41f6-AIZr)
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2019/08/21(水) 20:08:50.21ID:cExomW+X0
>>784
自己レスだけどこれ、ファミコン版で解析した人のサイト見つけたんで見てみたんだけど、
モンスターデータの中に解析出来なかった部分があって、そこが特殊な行動パターンになってるのでは?…って考察してた
(極楽鳥がベホマラー唱えてから逃げる等々…)

はぐれの理不尽な行動もここに書かれてるのかも知れない
0812名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa15-XW6+)
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2019/08/21(水) 21:05:46.80ID:vhTYFYmua
柿の種を食べるときはラックの種を食べてると思い込んで食べると、少しだけ幸せな気分になった

色や形が似てるからかな
0819名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5d-Civb)
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2019/08/22(木) 02:08:32.01ID:WNchUk53a
>>817
一貫してないんだ..
6プレイ中に似てるなと思った記憶

思い込んで食べると1は上がるよ。しあわせど
0820名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5d-Civb)
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2019/08/22(木) 02:11:09.09ID:WNchUk53a
ピーナツのほうは昔から仙豆だと思って食べてる。ポリポリ..スレ違いすまん
0822名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp05-lP1I)
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2019/08/22(木) 07:02:50.37ID:LO3OSEpGp
久々にDSで3やってる
勇者盗賊僧侶遊び人で始めて、ようやくダーマ到着したから盗賊を武闘家、僧侶遊び人を賢者に転職
レベル上げ頑張らないとな
0826名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr05-ZeLO)
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2019/08/22(木) 11:24:17.08ID:gRnqJdscr
ベホマを覚えるのがシリーズ屈指の遅さなこともあって賢者は地雷
0838名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7a25-66nD)
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2019/08/22(木) 17:10:00.12ID:rqBnjXVW0
初めて3やった時は、俺って基本人の話半分で聞く方だったから仲間集めること知らなくて、ひとり旅で死にまくりでかなり辛かったんだけど
何かの拍子に仲間集めることに気づいてパーティ組んだ時の仲間の有難さ、頼もしさたるや今でも忘れられん
それもこれも最初に仲間集めることに気づかなかったおかげ
最初からパーティ組んでたらこんな感動は味わえなかったはず

自分で自分を褒めてやりたい!
0844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fae4-sMv4)
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2019/08/22(木) 18:10:44.89ID:O2AeiVoz0
むしろ最近のRPGしかやってないやつのほうがドラクエ3やると戸惑う気がする
主人公のキャラメイキングはあっても仲間キャラまで作るゲームは最近あんまりないし
ドラクエシリーズとしても異色作になってる
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/22(木) 20:46:14.35ID:Fs0g3KG80
友達や好きな子と一緒に冒険に出れるのがRPGだと思っていたけど、最近は違うんだね
0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d193-fBIo)
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2019/08/22(木) 21:08:16.45ID:48+lS7o60
戦士なんて盗賊、商人、武闘家と違って
戦闘に何も効果がないから育てる価値ないよね

もっとも俺は、戦士を転職させることなくずっと先頭に立たせてゾーマを倒したけど

ネトゲで言うところのタンク的な感じですごく楽しかった
0852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-v8BN)
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2019/08/22(木) 21:14:25.58ID:lkneGhW20
>>848
よっわ
オートカウンターとダブル攻撃(レベル/256)にしろよ
>>849
テレビ見ながらとかだとそうなるかな
腰を据えてやるなら口笛連打になるかな
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/22(木) 21:34:39.87ID:Fs0g3KG80
デコイか
0858名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab9-08AM)
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2019/08/22(木) 23:08:57.63ID:GqQUGjvj0
やっといまさっき、神龍を倒したよ・・・

すごろく場を選んだ。  これもまた難しいな。。。
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5d-Skbh)
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2019/08/23(金) 06:22:24.43ID:ag3rgiOga
>>861
エビルマージ4体に絡まれるとツラいような...とりあえずマホカンタか?
0865名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7a25-66nD)
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2019/08/23(金) 07:28:48.67ID:ZOG5h5kC0
当時はモンスターの絵を色々描いてたなあ
ゾーマとかややこしいから描きごたえがあった
あと、架空のスライムを考えて色々描いてたなあ
スライムキングってのを描いて、後に4でキングスライムが出てきたときは感動した
見た目は全然違ったけど
0868名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr05-rENy)
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2019/08/23(金) 07:52:35.10ID:9Gi43JBVr
ロリ好きが多いから女戦士は省かれがちで女武女僧女魔の組合せが虹じゃ主流かな
0887名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ab9-08AM)
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2019/08/23(金) 20:34:24.28ID:6HqdpIse0
ドラクエ3Switch版、必ず出るように。

11のラストが3の遠い過去だったとは驚いだよ。
0889名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr05-ZeLO)
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2019/08/23(金) 21:03:11.38ID:9Gi43JBVr
RTAはやったことないけど戦士武闘家魔法使いの組合せが一番速そう
クリアレベルは30ぐらいで
0897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
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2019/08/24(土) 06:28:56.75ID:FYwtJwVy0
ピラミッドのとこでレベルあげは外で脳死連射機しかないのでしょうか?

メタすらまだですか?
0899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
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2019/08/24(土) 07:05:33.82ID:FYwtJwVy0
>>898
ピラミッドで全滅してだるくなったんです

今10ぐらいでし
0903名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d170-bhTo)
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2019/08/24(土) 08:17:34.99ID:FjadJpd00
ドラクエ3(特にリメイク版)はゲームの性質上全滅があまり気にならない気がする

この前久々の周回で遊び人入りとか言う舐めたパーティでアッサラーム下でバハラタの敵と戦って先手を取られた挙句逃げにも失敗して全滅したけど
まあ運が悪ければこんなものかと思って引き続きそこでレベル上げ続行したもん
長くドラクエをやってるけど素の全滅なんて直近の11やリメイク8ですら1度も無くて言ってみればぶっちゃけ10年振りくらいだったのにそれすらなんとも思わないレベルに気にならなかった

例えばこれがドラクエ2とかならかなり全滅しやすいナンバリングとは言え衝撃が強く残ってかなり後に引き摺るはずなんだけども
0905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/24(土) 08:30:33.54ID:lwrsIeB00
預り所はアイテムだけでよかったね
そしてその後のふくろはもっと要らないね
0908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/24(土) 09:29:21.47ID:lwrsIeB00
まほうのかぎはレベル1
さいごのかぎはレベル7
へんげのつえはレベル14だから、バラモスもそんくらいでイケルわ
0913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
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2019/08/24(土) 12:47:24.40ID:FYwtJwVy0
塔まできたけど5Fいくまでに死ぬの草

おとなしくダーマ周辺で20ぐらいにします
0916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
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2019/08/24(土) 13:53:03.83ID:FYwtJwVy0
>>915
適当に売って買いましたけど
よくわかんないです
0920名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
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2019/08/24(土) 14:19:09.09ID:FYwtJwVy0
>>919
全部売って一万ぽっちじゃたりんよ

まぁレベアゲで更に15000は稼いだから今はそれなりに強いけど

今17
0925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b128-sMv4)
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2019/08/24(土) 17:57:50.10ID:JoWcCbPZ0
>>902
個人的にはレベル10あたりでノアニールの洞窟はかなりの壁だったからシャンパーニの塔で稼いだな
アッサラームとイシス突っ切って魔法の鍵とって一気にダーマ行ってから
バハラタでつええ武器防具揃えてからカンダタとノアニールの洞窟を蹴散らしたことある
0926名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp05-v8BN)
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2019/08/24(土) 19:15:42.54ID:jQOoqAW7p
質問側態度でけえ
回答側バカ認定激しい
0928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d170-bhTo)
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2019/08/24(土) 19:54:13.47ID:FjadJpd00
そもそもの話イシス前に無理して背伸びしてレベル上げするのは攻略するためのレベルが欲しいからと言う理由では無くて
遊び人に早々に口笛を覚えてもらって楽々ピラミッドで笑い袋狩って金稼ぎしたいからなのよね

ぶっちゃけそこで全滅してはした金失っても口笛さえ覚える事に漕ぎ着けられればその後ローリスクでガンガン金を稼げる

FC版は素のピラミッドまあまあエンカウント率高いけどリメイクだと黄金の爪でも無い限りエンカウント率がクッソ低くて歩き回ってエンカウントするのは効率の悪さが余りにも酷すぎる
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp05-v8BN)
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2019/08/24(土) 21:03:20.02ID:jQOoqAW7p
横からすみません
ピラミッド笑い袋ってそんなに稼げます?
スタミナ種狙いに行ったら全然出なくて諦めたことが
それとも機種によって出現率が異なるのかな?
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/24(土) 21:09:38.24ID:lwrsIeB00
泥棒勇者
0935名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b0-855w)
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2019/08/24(土) 22:20:17.61ID:J+pyut020
オルテガとの再会は何もラスボスギリギリのとこでなくてもよかったのに
0938名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b0-855w)
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2019/08/24(土) 23:01:34.50ID:J+pyut020
賢者の石もラスボスギリギリで手に入るのでFC版では使い道がバラモスブロスらとゾーマしかない
0939名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/24(土) 23:04:41.58ID:lwrsIeB00
それでいーよあんなチートアイテム序盤からあったらバランスガタガタになる
0940名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b0-855w)
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2019/08/24(土) 23:08:19.76ID:J+pyut020
序盤じゃなくバラモス城あたりにあればよかった
0941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/24(土) 23:22:06.03ID:lwrsIeB00
バラモス雑魚化するが
0942822 (ササクッテロレ Sp05-lP1I)
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2019/08/24(土) 23:40:55.08ID:HFRB6IATp
ゾーマ勝てたー
最後は武闘家1人になって、会心の一撃で勝利
AI任せだと、ダメだと実感
勝ったからよかったけど
0943名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/24(土) 23:55:40.09ID:lwrsIeB00
AIは人間よりはるかに賢いはずなんだがな
0946名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/25(日) 00:25:18.69ID:7Y1RyzRi0
なんかこう、2chでもなんでもそうだけど
すごいゆとり仕様の要求をする人って、ほんとに若いんだろうか
そもそも若い人など2chにいないとも聞いているのだが
いい年したおっさんが簡単ゲーを望んでいるのだろうか
0947名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr05-ZeLO)
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2019/08/25(日) 02:23:36.41ID:Qp3kyf5Br
オルテガの謎
火山のマグマに耐える肉体(本当に人間か)
空白の10年間(昏睡してたとしたら食事を取らずに10年間生きてたことに)
0951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
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2019/08/25(日) 06:13:52.82ID:m/Z2yQmd0
ばらもすに向けてのレベルあげは城でいいのかな?
0956名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-SG4O)
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2019/08/25(日) 07:39:03.54ID:MpgKcL0+0
賢者の石についてはFC試作の段階では、ネクロゴンド洞窟の地下6F(入り口階)に配置させてた。
しかしモニターからは「地下5Fへの階段からも入り口からも遠すぎる上に、集団で出てくる敵が強いし
回転床の罠が酷すぎて取りに行く間に全滅する」とのコメントがあったんだよね。
で、その入り口を閉じて上下階段を付けたフロアに変えて挿入したのが、大魔王の城だったとか。
FC版ガイドに回転床が記載されたのは、このモニターからの話を元に移したことを知らずに
ガイド製作スタッフがまんま載っけてしまったかららしい。
0957名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/25(日) 07:57:50.25ID:7Y1RyzRi0
>>954
FCソーマの時代から、1ターンに波動&波動なんて普通にあった気がする
0959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/25(日) 08:56:00.63ID:7Y1RyzRi0
白で稼いでると吹雪の件落ちてくる可能性もある氏ね
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/25(日) 11:43:50.27ID:7Y1RyzRi0
昔は学校から帰ったら即ゲームだし、やり込んだ自分だけのこだわりデータへ行きつくことこそ楽しかったからな
そんなこと今働きながらできないか
0968名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd9a-oZtw)
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2019/08/25(日) 13:20:06.87ID:yaBJ5HUtd
>>929
2Fが割りかしよく出る印象
金稼ぐって目的なら悪くない稼ぎだよ
やっぱり1匹あたり350は大きい
もちろん瞬発力なら宝物庫荒らしが一番だけどね
お宝は無限に湧くわけでもないので、その後も金に困ったらピラミッドってのはありだと思う



まぁ俺はアイテムコレクターだから宝物庫荒らしても売らないってのがあるから余計なんだけどw
0969名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6534-Kr2K)
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2019/08/25(日) 13:48:52.01ID:XxvZTTQb0
ちょっと気になったのだけど
ピラミッドで黄金の爪取ったらエンカしまくって棺に戻すか全滅しないと治らないし、売ったら二度と治らないと思うんだけど、ゴールドマンが落とした爪棺に戻したらエンカ治るの?
戻しに行くのめんどくて試す気にはなれないから申し訳ないんだけどww
0972名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa5d-Skbh)
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2019/08/25(日) 14:38:24.48ID:ypA9+eIta
ガキの頃は学校から帰って来た直後でも寝て起きた直後でも、ゲームをやるとなればメモ用紙や筆記具をスタンバイして腰を据える体勢がすぐ作れたからな...少なくとも自分は“高難易度”だの“労力割く”だのよりもこの切り替えが出来なくなったのが圧倒的にシンドいんだよ。
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/25(日) 19:42:38.28ID:7Y1RyzRi0
>>972
便利な生活に慣れて脳が劣化したんじゃないか?
俺もだが。
0982名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
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2019/08/25(日) 19:43:47.95ID:7Y1RyzRi0
>>976
黄金の爪の人は、星降る腕輪の人みたく気前よく勇者に使ってもらおうとは思わなかったのか。マジ小せえよな
0984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab9-lNpu)
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2019/08/25(日) 20:22:54.50ID:C08IwKd/0
おうごんのツメ装備した高名な武闘家が
イシス周辺どころかアッサラームの魔物まで引き寄せて
フルボッコされて倒れた

で、これは呪われた金属でできてると判断し
地下深くに武闘家の棺に封印した

おうごんのツメの金属は魔王の魔法で魔物を引きつける
出典:アイテム物語
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
垢版 |
2019/08/25(日) 22:39:45.67ID:m/Z2yQmd0
銀の竪琴放置でMP切れずに一番向いてるモンスターなにですか?

今35です
0987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-v8BN)
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2019/08/25(日) 22:54:20.85ID:BOkBgINQ0
>>985
主語と述語がなくてさっぱりわからない
35歳ですか?35歳ならもっと文章ちゃんとしてくださいね
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
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2019/08/25(日) 23:20:28.34ID:m/Z2yQmd0
>>987
銀の竪琴を使ったらどうなりますか?

このゲームで数字Gかレベルしかありませんよ

ポケモン板でこの話をしてるわけじゃあるまいし

あなたも読解力を身に付けましょう
頭悪そう
0989名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
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2019/08/25(日) 23:27:37.06ID:m/Z2yQmd0
>>987
揚げ足とりにきてるけど下手くそだね

ネット引退しましょう
こういういきり先輩面のやつ生意気すぎてキモいんだよ

わかったか?
0992名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6525-Tba3)
垢版 |
2019/08/25(日) 23:54:28.07ID:7Y1RyzRi0
すげーひでーと評判だけど、
ストリートファイター2の映画とどっちが酷いのか
0996名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-v8BN)
垢版 |
2019/08/26(月) 01:09:52.98ID:XocyXzNq0
相変わらず質問者態度でけえ
0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
垢版 |
2019/08/26(月) 01:45:41.39ID:z4R/kmf20
回答者がいちいちいきるからだな

いきり承認欲求マウントマンは徹底的に論破して泣かせる

いきりたい病を治してあげるわ
0998名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5daa-DjaW)
垢版 |
2019/08/26(月) 01:48:03.76ID:z4R/kmf20
>>996
てかお前やん

お前の態度がでけえんだよカス
今までいきってきたのかもしれないが、俺様がここにいる限りいきれると思うなよゴミ
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