>>217
一応ドラクエだから、ということではないけど
堀井さん達がドラクエ作ったとき、ウルティマとウィザードリィからうまく要素を抽出してドラクエIを作り上げた
あの成功はゲームデザイナーとプログラマー、プロデューサーがうまくかみ合ったからこそって所があるんじゃないかな
その後雨後のタケノコのようにRPGがいっぱい出たけど全てとは言わないが駄作も多々あったし