【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part443 【DQ11】
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DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・フルボイス、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part442 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1565433180/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 追加要素一覧
https://i.imgur.com/YX7Rlqp.jpg
追加要素夏祭り情報
ドラクエ11S体験版配信決定(配信開始日未発表)
カミュのコスチューム実装
ドラクエ10の世界に行ける(2D動画公開)
ホメロス含め追加仲間は無い
難易度設定(しばりプレイ)を追加
しばりプレイ「超はずかしい呪い」が追加
他は
買い物、防具、楽な戦い経験値無し、全ての敵強い、
恥ずかしい呪い、町の人にウソをつかれる、
主人公やられたら全滅
ドラクエライバルズとのコラボ
グレイグとホメロスの誓いのペンダント商品化決定 ゼルダのDLCも終わりかけで、やること本当になくなってきたんだけど
FF8配信されるから発売までなんとかもちそう
新情報も気長に待てるよ >>25
5はストーリーほんといいのにいつも嫁論争ばかり話題になるのは気の毒だな
おまけに映画があれだし
あれ見てると前スレでも言われてたが11は小説や漫画とかの派生作品はいらないと思う
藤原カムイの7漫画みたいなの出されるのは勘弁 カムイの7は流石にちょっとびっくりしたな
オリジナルキャラの物語になっていくし いろいろ有ってDL版になりそうなんだけど、スイッチライトってDLは何本くらい入りそうですか?
たしかゴージャス版も買えましたよね? >>32
本体のストレージ(記憶容量)は32Gバイトだけど、システム等で使うため、そこから目減りする。
DQ11Sは16Gバイト程度とされているのでDL版がそのまま入るが、今後もDLソフトを買うことを考えればマイクロSDカードを一枚刺して容量増やすのがおすすめ。 >>30
>>31
7漫画は正直序盤辺りは好きなんだ
途中から誰得のオリ入れまくった挙句マリベルもキーファも
改悪の極みになったのがもうね >>34
Switch Special Shaberu(Speach) Sakusaku(Swift)
No Small 32
ありがとう!
パッケージ版は発売日12時にやれないのがなぁ。
どうしたもんか・・ 漫画は序盤が面白いなんてのは当然のこと。
ネタがきれりゃもう以下略。 Vジャンプがなかったらコンビニのコーヒーメーカーの使い方なんて一生分からなかっただろうな
コンビニに媚を売ってカミュの漫画が載ってるVジャンプを手に入れるために
チップとしてフラッペを転売価格で買えるくらい注文しちゃったよ S買おうかと思ってるけど
Switch持ってないからこのタイミングで買うなら新型しかない
新型いつ発売やねん >>35の書き込み見てちょっと調べたけど
セーブデータって全部本体保存なのか
どれだけ容量大きいmicroSD入れて沢山ゲームDLしても
本体データが一杯になったらセーブできなくなるのか
結構不便だな… 中古ROMは前の人のデータ見るの好きだったんだけど、
Switchにはそれができないんだよね
幻のポケモンとか何匹もいただいちゃったわ
今や中古買うメリットはないかもね ゲオでゴージャス版を予約してきたけど名称が限定版になってる・・・
自分も店員もゴージャス版なのかどうか分からないままだったが
値段が通常版の6980円より2000円高い8980円となってたのでちゃんとゴージャス版が予約できたと思っていいのかな? >>45
税抜き定価がゴージャス版9980円で通常版7980円だから差額的にもそうなんじゃないの そっか安心した
まあ違ったら当日に通常版とゴージャス版が併売されてるだろうから
そのときに確認して買うことにするよ あってもDQ11Sでまだ隠してる情報なんてたかが知れてるんじゃないの 当時DS版やって、久しぶりにSのHP見たけど
過去世界ありで時渡りの迷宮無しとか理想的な形になってるのな
本体無いけど欲しくなってくるな ドラクエ123をリメイクしてくれ
11のシステムで遊びたい 追加要素で一番楽しみなのってどれ?おまえら
やっぱマルティナシナリオ? >>53
されるでしょ
でないとクリアしても1くれない劣化版なっちまうw 声付きでイベントが見れるのと
セーニャとの同居が一番の楽しみだよ 過去世界までボイス付いたら最高なんだがなー
特に5のあれ >>54
今のスクエニだと1作ずつフルプライスで出しそうだな
それぞれ誰得な追加要素付けて(例えば1で仲間が入るとか) >>58
そんなのしたら一気にコスト跳ね上がりそう 同居する相手って一周の中でコロコロ変えられるのかな
ネルセンに頼むのだろうか ボイスよりも、キーファがカラーストーン採掘場に武器を持っていって、ボス戦を一緒に戦いたい。 >>60
文字数は大して多くないし跳ね上がるまではいかんでしょ 5のって、皆んなプロポーズの修礼だって分かってて男性陣は悪ノリしてる節があるなーと思ったが…
若干一名、本気で花嫁になる覚悟を決めかけてた奴がおって焦ったわ >>64
過去作の主役級に新しく依頼して…ってなるから
文字数少なくてもギャラは馬鹿にならないんじゃないの?
その辺詳しくないけどさ わざわざドット絵の昔風にしてるんだからボイスなんて最新感あるものはつけないだろう だから付いたら、という願望だよ
>>66
まぁ理想は歴代キャラもだが11メンバーだけを想定していた
・基本は実績や人気を考慮したランク制
・文字数
・ゲームはアニメより高い
らしい エマから解放されてPTメンバーと同居しても最強装備のレシピが貰えると良いけど… >>65
実の祖父にプロポーズしたらお主のためにピチピチギャルになってみせよう宣言される上に
実際じじい達がピチピチギャルになってるダーマ神殿も存在するって
めちゃくちゃ斬新かつ業が深い気がする ボイス付き戦闘はよやりたい
記憶喪失カミュは台詞が変わるのか注目 カミュのシナリオに期待してるわ
空気のガリンガもでるしモンスターズ要素も気になるし いつの間にかドラクエ11S同梱本体の外箱載ってたけどサラサラヘアーが載ってて微妙… >>42
そろそろ出るよ
クーポン付き無くなる頃には はぐれメタルの10050の50とかメタルキングの30010の10は何なのかは教えて欲しいよな PS4版だがデータ残してるから再開しようかな
どこまで進んでたか覚えてないが 異変後の海でブリザードマンとか出ない。雪が降るところにしか出ないのかな?後、海はくらやみハーピーとブリザードマンと何かとその転生モンスターの4匹だけなのに。
多分放っておいて先に進む方がマシだな。 夜でくらやみハーピー出したら先に進むわ。それが正解だな。後のは雪が降らないと出ないらしい。 >>75
確認した
まさかスイッチ版もps4版同様あのアイコンなのかな・・
10のイラストアイコンと統一してパケ絵の方にして欲しいんだが アイコンps4版と違う!
でもまたイレブン君ソロw ドラクエ11s
製品版 13.5G
体験版 4.5G
ドラクエ11(PS4) 30.18G ううむ同梱版予約してるがダウンロードに買い替えても良い容量だな タイミング的にゲームズコム合わせかな
今やってるヨーロッパのゲームショウ なんか10時間とか書いてあるんだが
崖ダイブ以降も入ってんのか 4.5Gってマジ?
10時間なら姉妹にも会えるの?
体験版やる前にFF8やる気満々だったのにどうしよ
プレイした人、どこまでの内容なのか報告お願いします >>90
製品版はPS4版よりデータ量少ないよ。かなり圧縮できるらしい 今始めたけど、まさかの体験版では復活の呪文入力不可だったわ。
無印版を引き継ぐ人は完全に体験版ってことか。
てかスキルのタネはどうなるんだろう。体験版を引き継がなくても入手できるのかね >>100
おそらく入手した状態で始めるから序盤が少し有利ってだけでしょ >>95
サマディ手前かよ・・超ボリュームだな
デルカダールでカミュと出会うくらいかと思ってたけど・・
セーブも引き継げるし 早速やるか え...体験版きたのか???
Switch本体まだ買ってないのに...
新型直前のこのタイミングで旧型は買いたくねぇよ! 自分の環境ではダウンロード50分ぐらいかかるな
今日まで連休で明日から仕事だからなんとタイミング悪い^^; これアイコンはps4と同じでよかっただろ…
サラサラヘアーいるのか やってみて思ったけど操作キャラのイレブンとかキャラクターの顔がPS4と比べると、ぼやけるというか粗いなーってのはあるな。カメラを近づければいいけど、遠くにすると目立つね。こればかりは仕方ないかなとは思うが。
>>101
まぁそうなんだけどね。せっかく貰えるならと思って 最初から持ってない私は勝ち組か
ドット絵モードもどうかわるのだろうか >>111
だね。
それとボイス。やっぱりあった方がより物語に入り込めたり、感情移入出来ていい。
あと、最初に遭遇するスライムはかわいい そうなんだけど、最初に遭遇するスライムは特にかわいいというか一番テンションが上がるというか、まぁそんなところw 戦闘倍速とダッシュが快適すぎて既にこれ無しだとだるい やばいな、フルボイスの破壊力すごすぎる
PS4やりまくったからスルーしようかと思ってたが限定版買うことにする ドラクエ7の2時間かかってやっと会えたスライムを超える感動はあるのかな ふっかつのじゅもん使えないのか
まあ製品版でたらサマディー前から始めたらいいだけか 全縛りだとキツイな
村出る前に道具屋で買い物しておけよ→道具屋使えませ〜んw
エマにお守りを渡され、これ装備してねっていわれる→防具装備できませ〜んw
(´・ω・)? 外見はエマよりそこら辺の村娘の方が可愛いのに声付いてからまるでヒロインのよう
村出るまでは最初で最後の全盛期だわ やっぱドラクエ面白いや
パケ版キャンセルしてDL版にしようかな PS4版やった事ないけどこれ最初のムービーも声なかったの? >>134
なかったよ
サイレント映画みたいだったわ >>134
なかったよ
映像綺麗で口パクもしてて音声ありそうでなかったからその辺は違和感あったな ボイスの違和感ゼロ
ってかもともと無かったのが逆にスゴイわ つかやっぱ面白すぎるなドラクエ11
内容わかってるのにこんな面白かったかってなるわ
敵が強くなる縛りはちょうど良い難しさですげー面白い >>134
なかったな
今そのムービー見てこれボイスなしとかありえんだろと思ったわ ロト本体でSwitchデビューの俺はどうしたらいい 住人が嘘を付く縛りプレイはいいんだけど、
あの呪いの音楽は怖いから止めてほしいわ・・
トラウマ蘇るだろうw イシの村が全然知らん場所や
動画で何度か観たけど操作すると全然違う
初めてじゃないのに初プレイしてる感覚 3DSでクリア済みだからすべての敵が強いで始めたわ
これからが楽しみだ 体験版の引き継ぎってダウンロード版しかダメなの?
カートリッジ購入予定なんだが引き継げんのかな 全ての敵が強いと主人公が死んだらゲームオーバー縛りしてたら
儀式のスモーク絶滅してワロタ・・ >>146
ロム版も出来ると思うよ
引き継ぐのセーブデータだけだろうし ボイスあるだけで全然違うな
ps4版やったけど買うわ Switchのセーブデータは全部本体に入るから大丈夫だろ 強い縛りは二周目にした方がいいの?
二周目は2Dモードにしようか悩んでるけど >>154
同じくエマの顔見て泣きそうになった
年取ると嫌だね ボイスは良い意味で別ゲー感出るよね
オーケストラ音源も名前入力する所や教会とか気合入りすぎだろうw 体験版、滝から飛び降りるとこまでかと
思ったらまだ続くのか 縛りプレイって冒険の書作るときしか設定できないの?
途中から設定することは無理? 4Kモニター使ってるけど
明るさちょっと暗めの35くらいに設定すると丁度いいな 2Dモード名もない島でのブラウニー狩りは残しておいて欲しいな >>152
通常に戻せるから最初から強い縛りで良いと思う
通常で始めると強くはできない 結局PS4版への救済かなんかはあったの?
DLCなり 体験版やってみた
やっぱボイスあると違うね!
バトルスピード変えられるのも良し!
買う! 声ありだとそんなに良さげか
やっぱ本体ごと買うしかねーかな >>166
マジか
結局ないのにフルプライスで出すのか
なら追加シナリオ動画で見て終了だな 敵強い縛り中々歯ごたえありそうだな
ズッキ-ニャに2回ド付かれるだだけで瀕死だわ・・ 走れるのはいいんだが、通常時の速度がPS4版より遅くなってないか
走りだと小回り効かないから、家の中とか探索する時気になる 追加シナリオってか全編フルボイスだから
イベントシーンも通常戦闘も新鮮で丸々新規のようなプレイ感覚
バトルも強い敵面白いし殆ど新作気分で遊べてる笑
3DSの要素はやったことないし楽しみすぎる ももんじゃと戦ったら初のゾーんに入ったわ 敵強い縛り中々世紀末感あるなw
>>170
なんか家の中はPS4版と比べて歩くの遅いよね 「すべての敵が強い」面白いな
アトラスゲーに近い難易度あるわ
頂上のスモークで全滅しかけた >>168
なんでわざわざPS4のためにDLC出さないといけないんだ
理解できん ももんじゃ強いよね
寝てたからちょっかいだしたら
返り討ちにあって盛大に笑ったわw
敵が強いと印象に残るからすげー面白いわ 世界樹のヒロイックとかが好きな俺には高難度は有り難い
2度目だし尚更 チマチマやったるぜ
どうせドラクエ専用機になるんだし エマとかいう空気がボイスついたらいい感じにヒロイン化したわ
スルーする予定だったけど買ってしまいそう しっかり5.1chサラウンドしてていい感じ
戦闘中のエマとルキの声がリアスピーカーから聴こえる
プリレンダムービーのビットレートがPS4版より下がったからか雨とか水面、激しい動きのときにブロックノイズが見られるね
ゲーム中の解像度が低くなってるのはあらかじめ知ってたし問題なし ルコかわええ〜
イレブンの妹として迎え入れて一緒に旅したい ボイス一括オンオフじゃなくキャラごとのボイスオンオフ欲しいわ
そういえばエマは何か新規イベント追加されるのだろうか なんか音が凄い大きくない?
音量、効果音、ボイスのバランスが悪くて調整が難しい 敵が強くなる縛りって具体的にどんな感じになるの?
火力が上がるのはわかったけど耐久力も? >>178
空気と言う割にはアンチスレ立つほどにいじめる人多いね 一部が過剰に叩いてるだけ
てかスクショ長押し動画キャプチャー対応してるのか 体験版来たのか
サマディー手前まで行けるとかボリュームありすぎて笑った フォトモードで色々遊んでたらこんな時間になってしまった ドラクエの悪いとこって毎回主人公の名前で迷うんよなーイレブンでいくか他のゲームでも使ってる名前でいくかはたまた全く新しい名前でやるかリアルな自分の名前でやるか迷う 軽く序盤プレイしたけどやっぱ声付くと移入感全然違うなあ
3DS版しかやってなかったから世界が広くて笑うわ
そして難易度上げたら敵が強過ぎて吹く
序盤から勇者死闘の連続やぞ……
いつでも下げれるから行けるとこまで行ってみたいが
ウルノーガさん倒せる気しねえわこれ…… 体験版ってふっかつのじゅもん使えないのかー
残念・・・
みんな強い縛りでやってるのがすごいな
自分は逆にふっかつのじゅもん使って
序盤からLV99で無双したいんだけどなぁ 発売日までプレイは我慢するけど敵が強い縛り面白そうだな
蜘蛛のボスとかやばい強さになってそう きついバトルは世界樹で十分なんでドラクエは普通にやるよ 前回プレイしてくっそ緩いの知ってる奴は大体敵強いで始めそう 無理ゲだと思ったら下げればいいしな
戦闘だけ違うゲームプレイしてるみたいで笑う 敵が強くなる縛り楽しそうだね
これでもシルビアとグレイグ入ったら生存率は上がるんじゃない? 序盤のズッキーニャ出るあたりですらきつくて笑ってしまう >>179
ムービーにブロックノイズとかPS1以来だわ ボイスありは特に気にしてなかったけど
オープニングの雑踏でガヤが入るだけでもう期待感がすごい これをやって、買って続きからやるか、
前やったやつの復活の呪文からやるか、
あるいは買わないか判断してみるか >>179
体験版のムービーは画質が低い(DLデータのサイズ小さく
するために下げられてる)ってのはよくある話 敵強いだと結構ダメージくらうから薬草の意味が出てくるな おいおいフリーズしたぞ
イシの村入口のはしご登った倉庫?の崖から前に踏み出した所で
もうマスターアップしてんだよな?初日パッチか? 携帯モードでやってると結構バッテリー消耗早い
買える人は新型買ってやった方が良いな 敵が強いは緊張感あっていいわ
力溜めたいっかくウサギに12ダメージ食らってやられた
以前のも防具縛りで二週目やったけど、一部の直接殴ってくるボスが強いだけで歪なバランスだった 縛り楽しいな 眠ってるももんじゃに喧嘩売ったらボコられたわ ももんじゃのひっかきでも13ぐらい喰らってやられたw
無印だと絶対無かった状況だし手応え欲しい人には敵つよいはいいんでないかな 弱い敵から経験値半減したり貰えなくなる縛りも
図鑑埋めやアイテム集めとかでレベル上がりすぎたりしないで済むから良いよ
お金はちゃんと貰えるから徒労感はないし バトルスピードは【はやい】がちょうどいい。
ベロニカに決めて貰った名前で始めた。かわいそうな名前だなー。 ロトエディション購入予定で初Switchになるのだが他に用意するといい周辺機器とかある?
アクションゲーじゃないから別になんにもいらんかな? 液晶気になる人なら保護フィルムと外でやるならモバイルバッテリーあると安心あとはプロコン >>225
お金あるならSDカード買っといた方がいい ドラクエ専用機にするつもりなら何もいらないんじゃないか おお、ありがと
RPGでもプロコンあった方がいいのか
microSDは最近スマホ買ったしドラレコの容量も増やしたいので3枚セットとか探してみるか >>230
microSDは容量大きめの買っといた方がいいよ
セール割と頻繁に来るからダウンロード版買う事結構あるから 縛りプレイって一部だけ解除も出来るの?
敵強いと恥ずかしい呪いでやった時に、呪いだけ解除するとか 敵が強いって被ダメが上がってる感じかあ
スライムが火の息吐いてきたりとかそんな変化を期待してた 「知ってるか スライムってギガンテスの涙から・・・」
「(´・∀・`)ヘー」
「嘘だけどな」
「(´・ω・`)」 >>239
128GBで3000、256GBで4500ぐらい >>241
おおきづちの痛恨喰らったらワンパンかも >>222
メタル狩りの楽しみは無くなってしまうけどね
>>241
海外版で敵強く経験値半減でプレイしてたけど、技や装備が充実してくる中盤でも気をぬくと雑魚で全滅するよ 街の作り込みが細かいと実際の行動範囲よりも何倍も広く感じるな
探索は面倒だけどデルカダールがより大国感あって楽しい
戦闘はエフェクト綺麗だし会心の一撃が爽快 >>235
教会に行ったら一つずつ選んで解除できるよ 縛りプレイ 獲得経験値が半分になる縛りあるの?
弱い敵からの経験値ゼロになるとは別に スプッッ Sd7f-bAfl [1.75.254.200]
ゲハにも沸いてるIPだ >>230
お安くはないからあった方がいい程度ではあるけど
本体付属Joy-Con割と勝手にスティック動く症状出やすいからその時はサクッとプロコン買う方がいいかも
あと握り心地の違いは長時間プレイしてると結構きくと思う スイッチの体験版出てるの今日知ってプレイ中だが、やっぱボイスは有った方が良いな。
ムービーとかのガヤも臨場感有って良い。
そして音楽がオーケストラなのも最高。 >>224
switchも同じだよ
つーかswitchでfps上げる意味がない 移動、視認性、ロード、戦闘スピード、ボイス、スキル振り直し全てが改善されててもう別ゲーやん・・
そもそも無印がストレスマッハな仕様だったのが問題だけど 体験やってるけどグラは汚いな
てかフィールドやけにあっさりしてるな 草とかほどんどない これ見ると12は最初から声ありになりそう
これくらいのグラになるとやっぱポポポじゃ物足りない
10もムービーだけ声付きになるし
オフできればドラクエに声付きなんて!という層にも問題ないだろう
体験版はレベル制限とかないのかな
延々レベル上げしかやることなくなりそうだが スキルの種とかいらんから 消すか
手触りはわかった ペルソナと11予約してっけどどうしようかなー やっぱまた最初からとかキツイわな どっちも糞長いし
そもそも色々買うからやる時間もない 布石と言うか明らかに今後そうなっていくだろ
モンスターズが正式発表されたらこのキャラの声優はこの人です!とか勿体ぶってヘラヘラ紹介する生配信絶対やるだろあいつら リメイク8のときも思ったけど
ボイスつけるなら黒ウィンドウ廃止してええわ
なんかダサい 10の新ディスクは声付きだし
9のリメイクもおそらく声はつくから
12は最初からついてるだろ
もうこの流れは止められん まあ無双シリーズみたいに俳優使わなかっただけマシでは。
使ってないよね? >>254
半減も弱い敵から経験値が貰えなくなる縛りも同じ縛り 別々に存在するわけじゃない
主人公のレベルに合わせて経験値が減っていきやがて0になる >>278
これ弱い敵にしか適用されるなら意味ない気がする
元々弱いとこで稼ぎプレイする必要ないし
普通に見かけた敵に当たるぐらいのプレイでもレベル余裕過ぎるぐらいなのに。 ミス
×弱い敵にしか適用されない
○弱い敵にしか適用されない 縛り無しで初めちゃった
嘘つかれる縛りどんな感じ?
ガチ嘘か面白い嘘中心か >>254
訂正 主人公達 仲間含め 各々のレベルで経験値貰えるか判定されていたと思う
例 主人公レベル20経験値0
カミュレベル19経験値50
ベロニカレベル18経験値100 ドラクエ8をリメイクでPS4で出せないものかな
未プレイだからやってみたいのに まだイシの村出発だけど敵強いと主人公死んだら全滅でやるわ 嫌も何も11Sの情報解禁のやり方がすでに声優推しだったろ思い出せ
あと10-5もなんと声付きです!声優誰々です!ってすでにDQXTVで「んほぉ〜」な情報コーナーやってたぞ >>279
メタル系も弱い判定されてたはずだから、はぐめた狩ってサクサクプレイもできない
縛りプレイをこの縛りだけなら意味がないかもだけど、敵を強くする縛りと併用すると難易度かなり上がるよ >>283
縛り関係無しにPT間のレベル差縮めれるシステムと考えれば優秀かも >>288
あー
最新の攻略地点でもメタル系弱い判定か
レベル上がりすぎるけどさ、メタル系倒す楽しみ全くなくなるのもつまらんからなぁw
敵強くする縛りと併用なるほど 一部の声優がここ叫と結構被ってるんだが制作陣にまさかここ叫民いたんだろうか?
主人公の声は仮に男だったら安元か諏訪部になってたろうな。 敵が強い状態での薬草のありがたさよ
攻撃が痛すぎてもうね >>290
低レベルで進めてるなら、メタル系倒せば経験値貰えるレベル帯があるかもしれないけど、自分はハードモードと併用していたのでレベルが通常よりも高い感じでプレイしていたからメタルスライムからは経験値貰えた事がなかった
船貰って最速ではぐめた討伐もやり出したけど経験値は貰えなかった
海外版は終盤プレイしていないからメタキンとかはわからない >>291
何で主人公の声がグレイグよりも低いんだよw
てかどっちもライバルズで起用済みだし >>294
サマディまでって見たから結構進められる 通行人はポポポなのが残念
メインキャラも所々ポポポだし 体験版は10時間分くらいのボリュームってだけであって制限時間があるわけじゃない 10時間ってハンフリーのドーピングバレるあたりかな ps4海外版に経験値半分の縛りあるって記事みたけど
スイッチ版と同じだったのかな? 恥ずかしい呪いと超恥ずかしい呪いって併用出来るの?
呪いどんな感じ?
敵強いと合わせたら結構難易度上がるかな? くそうみんな楽しそうだなあ
お安いライトを待って俺も買おうかなあ 難易度上げて序盤のスモーク二体で死んだ奴絶対いるよなこれ
エマが薬草タイミングよくくれなきゃ確実にデスってたわ
そして3DS版しかプレイしてなかったからイシの村が広すぎて笑う
イシでこれとか他の世界どうなってんだ
体験版なのに物凄い長大なプレイ時間になりそうだ…… >>300
自己解決!
おそらくps4海外版と同じ仕様 サマディまでか〜
まあ体験版に文句は言えんけど言うてもつい数年前のリメイクだし船までを期待してしまった 散策して宝箱とかも取りつつストーリークリアまでやってちょうど5時間くらいだった
3DS版やったから流れがわかってるのもあるけど
慣れてない人ならもうちょいかかるのかな 敵強最高。昔のドラクエ1.2くらいの難易度かも?
デルカダール着く前の雑魚修行に熱が入るわ これ、経験値制限、ハードモード、主人公だけで全滅を併用したら、
戦闘がメガテンのようになるなw
防具なしも入れたらさらに上がるだろうが、着せ替えしたいからこれは縛ってないが、
この3つで別ゲームかと思うくらい楽しい。 昔のドラクエ思いだすの分かる
油断すると死ぬバランス好き
レベル上げにも熱が入るわ
経験値減少仕様だともっと鬼畜になると思うと怖い 敵強は歯ごたえがあって良いが経験値減少は攻略に余計な時間かかるだけな気がする
社会人一人暮らしでやること多い身には辛いわ 体験版マジかよはやくね?
サマディまでとか上にあるがどんなところだったかまるで思い出せないから楽しめそうだ >>305
舐めてかかったら一回全滅したw
メラ使ったら勝てたわ >>314
そういうこという奴は5ch書き込んでる時間が無駄
黙ってゲームしとけ これ最初に覚えるのホイミでよくね…なんでメラなんだ 弱い敵の経験値減少はまぁ好みだな
強い敵に挑戦したいだけなら「すべての敵が強い」だけでいい >>316
やっぱメラ使うよなw
物理攻撃スカるし大してダメージ与えられないしで
メラが滅茶苦茶頼りになった メガテン並み!?
なんかめっちゃ楽しみやわ
シルビアとグレイグの活躍の機会が増えそうだね 1回クリアしてるが予想外に面白い。グラも気にならん。武器変えたら2週目もやれそうだわ 全縛り入れたら最初のスモーク戦でターン回る前に1ターンキルされてわろた ようやくしばりプレイがしばりプレイになったか
オリジナルはプレイヤー側で縛れるような内容ばかりだったからな あと今回片手剣にしたんだけど地味に盾ガードが心強い
被ダメデカいから発動すると嬉しい
両手でごり押し一辺倒になんないのがいいね
>>321
だよね
敵が強いから呪文や技の使い分けに意味が出てくるのは良いと思う 敵が普通に強いからボス含めて考えてやらなきゃ死ぬのはほんといい
まさかメラがあんなに輝くなんて
敵つよのおかげですよ オリジナルで買う必要もなかった銅のつるぎと皮のよろいも必要になるとはまさに原点回帰 >>273
反響もなにも10のver5でボイスを標準で入れてくるし入れないほうがおかしいかも 防具縛りしても、見た目装備あるならもしかして衣装だけは変えられる?
だったら問答無用で防具縛り入れるんだが、、衣装変えられないのはキツイ >>302
一台目はスイッチ新型をすすめる
ライトは二台目に買う以外にはメリットがほとんどない スイッチ版バトルBGMを8に変更できる特典dlcあるとか
記事みた気したんだが俺の気のせいか
ぐぐってもでてこない >>334
8要素のは製品版出てからじゃないのか? 今後の流れとしてボイス付きになっていくのは個人的には構わないんだけど、
そうなるとウィンドウもちょっと変えてほしいな
11のムービーのところみたいな感じでセリフを入れるか、かつてのテイルズのような吹き出しにするとか 8BGMはキラーパンサーに乗った時になるってどこかに書いてあった気がする >>335>>338>>340
ありがとう
そうなのか残念 基本的に訪れた先のボスを倒すまでは新しいエリアに行けない
なので経験値減少はレベルストッパーの役割になってる
これから体験版する人はこの事を視野に入れて縛りプレイを設定するといい カミュの恥ずかしい呪いに「間違えた主人公のパンツを履いていることに気づいた」ってのがあるらしいな
男によくあること? 3DSのときは最初から片手剣だったからって両手剣に変えたけど
敵強いしばりだと被ダメ増えてきついか? >>344
男兄弟がいるとよく間違える
てか俺んのとこは共有したわ >>342
10サービス開始当初のメラ、ヒャドは使えたぞ。
脳筋戦士プレイヤーのクレームを運営が受け入れたせいでバランス崩壊してしまった。 >>325
俺も全部縛り入れたら最初の煙野郎に火を吹かれて焼き殺されました…
これ多少しばりを分けたほうがいいな
敵が強くなるしばりはこれだけにしたほうがいいかも 主人公がしばり中に死んだからタイトル画面に戻りますだってさ >>345
その辺はダメージ受ける前に倒すかって感じで好きなようにしたらいいんでない
全力斬りとかはダメージ大きいし早く倒すには有効だし
あとガード率上がるブレードガードとかもあるにはある >>352
恥ずかしい呪いと敵強いはさすがに一緒にやりたくない キャラ毎の恥ずかしい呪いの内容気になるけど敵が強くなるは絶対入れたいから両方縛ったら身がもたねえ
発売したら誰か恥ずかしい動画上げてくれ >>355
デルカダールあたりなんて一発でhp半分持っていかれるから毎回回復して他にすることなくなるw 堀井おじいちゃんがアプデやDLC嫌いだから諦メロン 主人公やられたら全滅これタイトルまで一気に戻されるから緊張感あるな
長めのイベントとかかなり心に来そう PS4版の何処かに、今後新機能や新要素が開発された場合必ずアップデートします、とか書かれていたのか?
オフラインのゲームでズンパス商法やるでも無けりゃ、そんな約束するわけ無いわな。 スイッチ体験盤来たのか早くね?
とりあえず最初はウサギのしっぽ人数分集めるんだっけ? ちゅうか古いUE4で構築されたPS4版は改良する際の芯にもならんからな。
やるなら全部入れ替えしか手は無い。
不具合修正でもないんだから、丸々の代金としてきちんとゼニは頂きますわよ。 全縛りのデータと防具だけ縛り外したデータの2つ作ったわ
やっぱ防具装備したい欲望がある
基本全縛りやる >>364
PS4に11S完全版やっても海外は完全版嫌うし日本の10万とかのコアなユーザー相手にしても利益出ないだろうしなあ… おおきづちに全滅食らってワロス
連続で攻撃弾かれて殺されてしまった……
かわのよろい買うためとレベル上げに稼ぎやってるけど
装備整えてダメージ抑えて徐々に強くなってくの快感過ぎる
ホイミやメラの重要度パネェ この死にっぷりだと「死んだらageるスレ」建てたら盛り上がりそう >>370
海外は翌年に他機種カンゼンバンてだけでも大概なのに、その翌年なりにPS4にも出しますなんてやったら…飽きられるわな。 フォトモードに、なんでズームが無いんだろうな…惜しい スレ見た感じ敵の守備力も体感で大きく変わってるように感じるくらい上がってる?
なら序盤は主人公はデイン、カミュはシャインスコール、
マルティナはセクシービームを目指すのが良さそうなのかな >>375
でもFF12はPS4でリマスター出した後にスイッチで
さらに追加機能つけてリリースしたからプログラム
流用コストが低いようなら忘れた頃にPS4でダウン
ロード版だけリリースとかはあるかもしれない
というかスクエニは昔からインターナショナル版出し
たりとか手段えらばないところがある 片手剣強化と二刀流強化されててほしいなあ
鍛えれば光の大剣より勇者と真勇者の二刀流の方が強いって感じになっててくれ 敵の守備力上がってるか?
体験版の範疇だからちょいわからん 抽選販売だし本体が新型なのも話題になってたからそりゃプレミア付くだろうな これ極端な話雑魚狩りまくってレベルカンストさせたデータも引き継げるの? >>382
自分でやってるわけじゃないからメラが重要ってのを見てそう予想しただけだから違ってたらすまん
違うんだとしたら敵の回避率やガード率が上がってたりするのかな 体験版やってるんだけどセリフ速度の変更ってPS4からできなかったっけ? エマを宝箱の上にのっけてカメラアングル替えてパンツ見えそうと思ったら
ササッて足の向き変えやがった 敵強い縛りは直前行動コマンド入力でなんとかなってるけど
これ2Dモードでの従来の事前コマンド入力になったらもっと難易度跳ね上がるよね? >>387
メラが需要ってのは回避やガードされなくて通常攻撃より威力高いから楽に敵を倒せる的な感じで言ったんだ
序盤だととにかく敵の攻撃が痛くて2体いようもんなら行動無駄にして一気に削られるし
安定して倒していかないと割ときつい場面多くてね……
ほんとに敵がつええしてきて怖い 同梱版は本体が新型って分かってから、マイニンとかでも余ってたのが即売り切れたからなー。
この時期はもう遅いとしか言えない 限定本体なんて定価以上ならやめときなって、マイナーチェンジやPro版なんてこれからも出るかもしれん業界だし、最悪次世代機で嫌でも世代交代が来るわけだし >>395
なるほどそんなにきついのか…
でも俺も忘れてたけどメラ系(とヒャド)って回避はされないけどガードはされるから
運が悪すぎるとそれでも厳しそうだね ダウンロード版ならパッケージ版より読み込み早いとかそういうメリットあるのかな?
売らないつもりやからダウンロード版でもありかなぁって思ってるねんけど
その場合、体験版をSDカードにダウンロードして、製品版を本体にダウンロードしても引き継ぎとか出来るのかな? >>400
SDの速度速いやつなら多少短くなる事はあるんでないの? >>400
あとセーブデータ自体は本体に保存されてるからソフトがどっちに記録されてようと関係ないかと そういうゲームじゃないのは承知してるけど視点移動の早さもっと早くしてほしい 音質いいねこれ
DQXでも圧縮率高くて残念な感じだったのに、こっちは低音も高音も出てる上に定位がしっかりしてて音場感抜群だよ
スイッチの圧縮技術って凄いんだな は?ツタ登る時にエマちゃんのパンツ見れると思ったのにガッカリだよ 個人的にフィールドの音楽があんまり好きじゃなかったんだけどオーケストラだとそこまでいやな感じしないな 全ての敵強縛りのいたずらデビルが舐めてかかるとブオーンくらいの圧を感じるな
あと切り株お化けの無限薬草が地味にやばい 嘘つきモード
男キャラでも女口調になってる時があるのが草 これ全部縛ってクリアできる難易度になってるのか?
カミュが仲間になって楽になるかと思ったが、敵も2体以上きて一撃で半分削られるし薬草も買えないしで縛り解除しないと積む気がするんだが。
テストプレイしたのだろうか? メラが重要って最初のスモーク二体やたら避けるからメラないといきなり全滅しかねんってだけ
火吹かれて死ぬし敵つよなら2発耐えられない シンセサイザー版てなんかトゲのある感じで繰り返し聴いてると耳に刺さる感じだったからね
オーケストラでまろやかになって聴き疲れしにくくなった ぐんたいガニもメタッピーもギラ連打しないと倒せないんだけど
一発20近く喰らうしきつい PS4にあった左スティック?を押すとカメラ距離変わる操作ってなくなってる?
探したけど見つからなかった >>420
敵強縛りだと敵のバフ効果も相当上がってるよね
序盤のリリパットのスカラでも物理だと1ダメ連発だし、仲間呼ばまくって序盤からマドハンド無限ループ地獄体験できる 体験版組に聞きたいんだが経験値多すぎは修正されている? 完全版11Sがフルボイス(ポポポポポ)だったっていう噂を小耳に挟んだんだけどさすがに冗談だよね…? 考えてみればSwitchの体験版始めてなんだが、パッケ版でも引き継ぎあるよな? まだOPだけやけどやっぱり声あるほうがええな
最初から声入れたら良かったのに 体験版とはいえエラーで止まったんだが大丈夫かこのゲーム >>430
上でもフリーズ報告あったし、ひょっとしたら祭りになるかもな >>431
遡ったらマジだった
あまり頻度が多いなら様子見しようかな そのための体験版でもあるんだろ
早めに公式に報告しておけ >>433
一応報告しとくわ
デルカダール城下町の下層で発生したんだけど上はイシの村なんだよな
共通点は何なんだろう 敵つよモードのベビーパンサー殺意高過ぎだろ・・・
2連続攻撃でカミュが沈み主人公も沈み
まーた全滅だよ・・・ 体験版やから画質悪いのかな?
ps4と比べたらあかんけど、画質もう少し何とかならんのか
製品版は少しマシになるのかな 体験版組楽しそうでいいなあ
ロトエディション早く来い〜 やり過ぎてやることないから、ぬすっとの腕輪をウサギから盗んで2個星3に
まどうしの杖を盗んだからここまでかな
アホみたいに快適だから楽しみだけど1ヶ月以上長え
だけどスクエニを見直したわ 三体いるだけで3分の1近く削られるスライム軍団
適当に挑むと死にかけるズッキーニャ&回復モコッキーの恐怖
死を感じる攻撃弾きのおおきづち+叫ぶマンドラ
序盤から旧来の魔物対する印象が変わりまくる
目白押しの体験がそこにあって楽しいぞ エラー再現できなかったけど二回とも別々のイベントの直後だったから
他にもイベントの後で止まったやつが居たら教えて欲しい 体験版サマディーまでってデスコピオン戦までやれるの?
それともサマディー着いた時点で終わり? 中ボスの声優さんの熱演がいい
女キャラのボイス最高
戦闘中も中ボスが喋るのが面白い
イベントで声優押してただけのことはあるわ
8もそうだったけど3Dはボイス必須かなこれからは >>446
サマディー行く前に終わり。砂漠マップに入る前
>>414
ドラクエなんだし基本レベル上げればどうとでもなるだろう 体験版出たとたんマイナス点まるでないとごとく絶賛ばかり・・
まあ良くなってるんだろうが何となく宗教じみてて不気味だな・・ 遊んだら楽しいからなあ
そして声が付いてるのも楽しい >>448
なるほど
実質姉妹仲間にしたとこで終わりってことね >>451
スイッチ本スレ逝ってみ
そうでもないから >>455
そうなの?
いや俺は途中までだがPS4版しかやったことないから正直ここが頼りなのよ
それで見たらやたら評判がいいので気になったのよ デルカダール神殿のボスと戦ってるとこでエラー落ち
上のフリーズ報告とは別か?
しかし敵がつええ
装備道具万全にしてもなお苦戦
先に進めばスキルや構成工夫して乗り切らないといけなくなるんだろうな 敵強くなってんの?
鳥二体のとこで何回か全滅したけど >>457
自分もドラクエ大好き人間だから
多少の不備があってもほめてしまうけどね デルカダール神殿も結構ヤバくね?火力高いくせに集団でホイミ連打のインプ、高耐久高火力の卵と隙がない まあゲームとして良くなってる部分は多いけど
ここで褒められてるのは主に敵強縛りだと思う
オリジナルがヌルゲーでどうやっても楽勝だったのが、ゲームらしくなった感があるのでおれもそれには同意 いたずらデビルのMPが切れるまで戦わされた…
20前後のギラにホイミで49も回復するんじゃないよ とりあえず全縛りで始めて気に入らん縛りを解除すれば良かった 敵強、主人公死亡で全滅、雑魚の経験値カット、でやってるけど完全に別ゲー感がある 無印の全縛りでも序盤はきつかったけど何でもありになる後半は比較的ゆるくなったから
敵強モードだと最後まで緊張感あるといいな エマの表情や仕草の演出がひど過ぎて呆れた事なら何回かあった かつてこんなにやくそうを使ったドラクエがあっただろうか…? まあ自分はRPG下手な方だから無印でもヤバかった時あったけどね >>470
過去作はボスまでやくそうで回復MP温存は当然だったわけだよ? ダッシュのおかげで探索が捗る
馬乗ったまま箱開けたりアイテム拾えるのとか地味に快適さに貢献してる いたずらデビル戦で超ベジタリアンの称号が手に入った >>474
スキルパネルは攻略情報見て決めたら?
後々後悔するぞ >>472
序盤の序盤ドラキー3匹戦で越えたわ。ハイテンションならんかったら殺られてた。たまに2回攻撃するのは何やあれ? スイッチ版は序盤から振り直せるとか何とか
女神像のとこ ps4版やったことないけど普通に糞グラじゃね?キャラのモデリングすら酷くてなんか残念 ちなみに11は両手剣ゲーだから主人公は両手剣が安定
ぶんまわしと渾身切りで中盤まで無双できる 発売直後はライザのアトリエで忙しいからいまのうちに楽しんでおかねば 戦闘中にいたずらデビルめっちゃ喋ってて草
ハンフリーが楽しみ過ぎてヤバい あれ、薬草拾ったはずだよな?と思ったら満タンじゃないのに勝手に袋にいってたのね・・・ >>478
海外版と同じならホムラの里から振り直せる 言葉足らずだった 時期がホムラの里くらいからセーブポイントで振り直せる 3DSやってたけどデルカダール広すぎて草
ダッシュでも結構時間かかるわ
PS4版やってた人よくこんな広さ探索したな >>467
マジで別ゲーになるね
雑魚の経験値カットは雑魚ゴリ押しレベル上げ出来なくなるから
後半以降もスリリングな難易度になりそうだな デルカダールが1番広いからな
初見のときはあそこで酔ったわ >>492
朝にキャンプ地出てまっすぐ街に来て街の中のツボ割りーのタル割りーのタンス開けーのクエスト受けーの
さあ一通り回ったかなーそろそろ謁見行くかなーって思った頃合いに夜に切り替わる広さ ps4でもそうやったけど3dやと町の探索大変やわ
早く2dに変えたいけど2dでイベント突入したら当然2dでイベント始まるんやろうなぁ
イベントは3dってな具合には変更できへんやろなぁ 欲を言えば3DS版の高解像度版も実装して欲しかったな
1本で3つも旨い いたずらデビルこっちが30ダメージくらいが限界なのに
ホイミで50近く回復して吹いた
薬草大量に持たせてなきゃ詰んでたわ 自分も当時片手剣メインだったから今回は両手剣で行こうと思ったけど敵つよモードだと盾はじきが大きいと聞いて結局また片手になるかもしれん 主人公死んだら教会じゃなくてタイトルに戻るの?
FF13かよ ウソをつかれる縛りで犬が自分はネコだとウソをついてワロタ >>501
普通にセーブしたの読み込ませないの謎使用だよね >>456
>>458で3つ目
これで終わるはずがないから、いくら何でも数が多すぎる
それも決まった場所での不具合では無いからな
パッチ配布するにしても発売日には間に合わない スリダガとか前はほとんど使わんかったけど強モードだと神スキルだな
ボスにも効くし そういえばデルカダールの下層の道具屋でせいすい買った後にエラーになった 期待してなかったけどフォトモードは自由度低くて申し訳程度の代物だね 体験版の範囲しか分からんけど、敵強モード相当いいな ツイッターでもっと報告出てるのか…おま環だと思いこんでた デルカダール下層で聖水買ってハシゴ登ったところでエラー出たわ
フォトモードはあとズームができれば文句ないのに >>512
空きはたっぷり
ツイッターでざっくり検索するとオレ以外にも沢山エラー見かけてる人がいるみたいだ
何が条件なんだろうな…? フルボイスとか言ってる奴いたけど結局ポポポでおまけにクソグラか ツイッターで不具合教えてって言ってるけど、その内容見ると色々とあって遊ぶ側からするとちょっと心配になるなー。
デバッカーの人は明日から大変そう 体験版だし、
まだ発売日までそこそこあるし
発売日にday1パッチくらいはあるだろうから大丈夫でしょ >>514
本体が熱くなり過ぎてるとかは?
自分は以前から基本扇風機の近くで冷ましながらやったり気を付けてる >>523
本体は気を使ってたから大丈夫だったと思う
せいすい買って犬娘に渡そうとウィンドウ開いた時に落ちたんだよな
ツイッター見てるとエラーの条件や場所は多岐にわたるっぽい… 本体からすごい音出るわ
他のゲームじゃこんな音出ない 2Dでもボイスあるのかな
なんかシュールだな
敵強モードは不意討ち=欠員か全滅とかになりそうだな そういやPS4版と3DS版では別の技と言っても過言ではなかった愛のムチの性能はどっち準拠? >>524
謎だなぁ
とりあえず念の為セーブはこまめにしとこ いーなぁ
ロトエディションやめて普通のSwitch買おうかなぁ… loadingのままフリーズとか起きそう。vitaでメモカに不良セクタ出来てると起きるような感じ? >>515
やっぱ画質悪いの?スマホ版DQ8と同じぐらい? ブラックドラゴンは倒せると聞いたけど何レベまで上げたら倒せる?
スキルは剣神に振った方がいい? >>532
体験版楽しいお両方買えお(*´ω`*) すまんPS4版なんだがレベル99にして装備最強にして女王さまのフルートであとはラスボス倒せ言われる状態になったんだが
もうこれ以上やることないよな?
なんかやり尽くした感あるわ >>538
モンスター図鑑
アイテムコンプ
ふしぎな鍛冶レシピ全部大成功とか人数分用意とか
ウマレースのタイム関連
あとなんだっけか。素材全種所持とかMAX所持は趣味の領域だし >>486
モデリングからすでに鳥山絵崩れてるじゃん
作るならちゃんと再現しろよ 冒険の書が引き継がれるからゲームの進行状態も一緒に引き継がれるんだよね?製品版になったらまたストーリー最初からになるの? 体験版出た!とか言って賑やかになってたので丸一日放置したら
スレが半分お通夜状態になってる…だと……? 強いモードのボス強いな
鍛冶で装備整えてから戦ったけどいたずらデビルがギリギリだった
旧版じゃ全然覚えてない敵だったのに
こういう何でもないボスも戦闘中喋りまくるから別ゲー化してて面白いな 流石に高難易度要素入れてきたか
さんざんヌルゲー言われてきたからな 全ての敵が強い縛りでも不思議な鍛冶で装備一新したら硬かった新エリアの雑魚がサクサク倒せるようになったし数値の強さが実感できるこの辺のバランス良い そういや携帯モードとTVモードでグラ変わるのかね
基本携帯モードでしかやらんから考えてなかったが 携帯モードにするとガクッとグラフィックレベル落ちるゲームもある中でドラクエ11はなかなか綺麗さ維持してて出来良いと思った 岡本PのTwitterによるとドックモードの時は解像度高くする為にCPUブーストとやらをしていて、それがエラーの原因になってるのかもしれんのか 体験版やってみたけどボイスはあった方がやっぱり良いな
これは10であったオートランはないの?あと不満はグラが思ったより良くなかったくらいかな
他は体験版なのにボリュームあるし音楽も良くて満足してる ダッシュボタン押しっぱなしかスティック押し込みでオートランになったよ 新型ベースで作ってんのか?
言うほど綺麗でもないしなあ、プレイには耐え得る程度 >>550
オートランはスティック押し込み
Lだったと思う
オートラン中にダッシュすると制御不能になるw 新型スイッチってバッテリーの持ち以外変わらんかったはず 10やってると10の操作でやろうとしちゃうんだよね…オートランとかジャンプとか(
慣れてるのもあるけど10のボタン配置の方がやりやすいと思う 敵つよ、これほど最初のスライム強いと思ったドラクエ初めて 敵強いと恥ずかしい呪い×2とウソつかれるでやってるけど、弱い敵から経験値貰えないも追加してやり直そうかなぁ
経験値制限まで付けたら難しすぎるかな?
ちなみにスライムとか相手なら何レベルぐらいまで経験値もらえるの? やっぱ敵が弱いとつまらないよな
ドラクエもこれからはハードモードを標準搭載するべき
店で買い物できないとか防具装備出来ないは、RPGの醍醐味を否定してるからいらないけどな 防具なしとか恥ずかしい呪いは縛りプレイって感じだけど
全ての敵強いと弱い敵から経験値なしはいつものドラクエ感ある ギラを覚えた主人公の無敵っぷりやばい
カミュのブーメランとの波状攻撃で雑魚相手ならようやく楽になったわ・・・ あんまりしっかり調べてないけど
そのフィールド内の弱い雑魚はわりとすぐ経験値0になる
エリア移動して1か2上がったらドラキーとかマンドラゴラは経験値くれなかった
せっかく敵を強くしてるのに
探索や雑魚狩りでレベル上がりすぎてパーになったりするの抑制してくれるし
全ての敵強化とはセットで導入して良いんじゃないかとは思う
元の難易度ではレベル上がりすぎるのが1番気を使う所だったし PS4だったから街の探索面倒で割と序盤でやめてしまったが
2Dモード快適過ぎるなこれw買いだわ ドラクエっていつから敵がヌルくなったんだけ
だったらよく縛りゲーしろというが、わざと手加減して戦って面白いんかよと
主人公側を弱体化ではなく、敵を強くすることで主人公たちは従来どおり成長しつつ今まで苦戦してた敵を楽に倒せるようになる
これがRPGなんだよなー 大丈夫だと思ったけどやっぱりボイス無理かもだ
いや、ボイス付きはいいんだけど声がいかにも作った声で自然さが感じられないや >>563
俺もps4でやったけど探索(特に町)が大変だよな
ps4でやってた時はあまり町の中荒らしてなかったわ しばり中!の文字が邪魔すぎる
戦闘中は消えててほしいな ドラクエは3あたりからヌルゲーになっていきました。
なぜなら、当時のガキどもが、経験稼ぎと称して勉強もせずに
いつまでもドラクエをやり続け、引きこもりや視力低下などが
増えたためです。
まあ、このスレにいるような、息子が中高生にもなった父親のお前らなら、
みんな身に覚えのあることさ。 3DSの時ってあらすじ飛ばすかどうか洗濯出来たんだけどなんで強制再生になってるんです? >>564
意図的に易化させてる発言あったのはリメイクDSからと思う 今回はカミュ先輩の全力でも歯応えある隠しボスいるよな? 探索が面倒な町ベスト3を挙げるなら、
プチャラオ、デルカダール下層、グロッタってとこかな。 経験値制限かけててもレベル99まではあげれるんかな?
それが気になる >>575
DQ6の熟練度みたいに、あるところ以降はいくらでも入って来るでしょ 長く歩かせてるうちに建物の中のデータを読み込んでるんだろう 8の頃は天才がそういうトリッキーなことをしてたようだが、
11では規模が大きくなりすぎて、そういう天才が力を発揮することが
できなくなった。
似てるように見えても、ぜんぜん規模が違うんだな、8と11は。 敵が強い、経験値制限の縛りをしているが、結構早いレベルで入らなくなるな。
まだ一人で苦戦中なのに、最初のキャンプ付近でレベル4から5に上げるのに苦労した。 昼寝してるももんじゃに切りかかったら危うく返り討ちにあいそうになった
強いは強い 初キャンプ場のおっさんお前は喋るんかい!
声が渋すぎ。 キャンプのおっさん妙に声が渋いだけじゃなくて
なんか聞いてると何故かアメリカンな通販番組思い出すんだが 敵強だとボスが総力戦になって楽しすぎる
その時点での装備最強にして鍛冶で+3にして
アイテム使いまくってなおギリギリになるの堪らねえ…… このゲーム初めてなんだけど右スティック以外にLRにカメラ回転割り当てらてられたりZLが空気だったり
何かよく分からない配置してるな
ぜひともキーコンフィグが欲しいわ >>587
ロードは圧倒的に速い
ただ今んとこエラー落ちが多いな
あと難易度を上げると戦闘がめちゃくちゃ楽しい ジャンプとダッシュのボタン逆にしたい
ジャンプなんて10プレイヤー以外ほとんど使わないだろ
ジャンプ可能な場所の設定も曖昧だし これボイス入りになっても結局主人公はオール無言とかおかしすぎだろ
しかも「んっ!」とかだけ声入ってるし
おソノさんの旦那かよ これってPS4版と違うエンジン使ってるんだっけ?
PS4版であった操作がなくなってたりするよね >>598
一応ドラクエ主人公はプレイヤーて事になってるから最低限しかやってないんだよ >>601
エンジンは同じUE4だよ
バージョンが違うから互換性がないらしいけど ボイス想定してないから台詞が妙に説明臭いな。体験版クリアしたけど途中まで体験版だと忘れてた。 >>604
テキストとしてのセリフと
演者に発声されるセリフは全く別物だからな
俺も小説を書く時と脚本書く時は完全に別物として書いている >>604
その辺は3DS版8から改善されていないな。
10のVer.5はボイス想定した台詞回しになるっぽいが。 操作感がアクションぽくてただ移動してるだけでも楽しい
プレステみたいな残像出ないのがいいな 敵が強いだと敵の守備力も上がってるんか
だとしたら相対的に攻撃呪文強化? ↑のほうにもかいてあるけど最初のキャンプの説明してくれるおっさん顔のわりに声が渋すぎだろ
百戦錬磨の戦士って感じの声だ
あとはずかしい呪いが地味にきついな
いちいち話しかけようとするたびに止められるから人と会話する気が失せる
嘘をつかれる呪いも期待したものではなかったな
単純に会話の内容が明らかにおかしいものに変わる程度
もうちょっと巧妙な嘘が織り交ぜられる感じだと思ったんだが 目的地を聞いたらウソの場所を教えられてその通り進むとクソ強い敵が出てくるとかそういうのかと思った >>610
HUNTER×HUNTERの序盤かよ。
そろそろ連載再開しないかなあ。 エラーは製品版だと治ってると信じたい
これ最高すぎるからSteamで4K60Hz対応でだしてくれねーかな
もちろん日本語ボイスあり、おま国なしで うちの母、カミュとシルビアとグレイグのまどろっこしい戦い方が苦手で
3DS版のときあんま使わなかったらしい
敵つよ縛りにした場合、カミュでHP削ったりシルビアでデバフ解除しつつ女性に行動を譲ったり
グレイグで死んだらゲームオーバーになる主人公を守ったりと、三人が戦線維持のために必要不可欠になることを理解してくれそう 発売当日に流石にアプデはあるだろうよ
どちらにせよ体験版としては逆効果だと思うが 戦闘中でもカメラの設定できるのはありがたいな
町の歩行速度は遅すぎる お客様はデバッガー戦法を
ドラクエでもやり始めたのか >>618
淡路恵子や杉やんは70どころじゃないし余裕やろ >>620
今作はオリジナル版になかったエラーを多数追加しています
どこにあるか皆で探してみてね! >>618
母はまだ50代だよ
独身時代は自分でファミコン買ってプレイしてたらしい 鉱石とかの3つ手に入るやつ落としてもキラキラ光らないからウロウロしなアカンしダルいわ 体験版の冒頭15分で投げたわ
ゼルダ後にこの不自由感はイライラする ホムラの里だけで2回フリーズした
風呂入るときと酒場でマスターと話してるとき >>626
そもそもDQ11がBotwの後なんだが
とりあえずゼルダ言いたかっただけか スキルパネルって最終的に全部埋めることできるんだな…もっと最終ステに個性が出せるかと思ったけどそんなこともないしパネル化した意味あんの? 追加要素は概ね好評でもとからダメな所は諦めろとしか言いようがない
個人的には人として最低だった結婚イベントが改良されていればいいや ストーリー進行中には全部埋まるわけじゃないから個性でるやん >>631
スキルパネルって強いて言えばインタ版FF12のライセンスボードみたいなもの
職業毎に決められたレールの上で自分で自由に成長の方向性を決める
最終的には他のプレイヤーと似たステータスになるけど、武器や特技の習得で差別化できる PS4でS出せばエラーしないでしょ
低スペックなハードじゃ無理だょ 取りあえず体験版範囲は終了したー
12時間掛かったわ
ボスが強くて楽し過ぎた
最後はデインとカミュのスリープダガーが頼りになりまくりよ
敵強モードは神 >>637
プレステだとキャラ一人しか表示出来ないからなあ >>638
スリープダガー・・・
中盤以降はシルビアとおじいちゃんがデバフによる足止めも担当することになりそうだね
スクエニ見直した てきつよだと防御力上がってるのかわからんけど固くなってるんなら呪文の立場上がってるかもしれんな 体験版クリアって、もうそこでゲームプレイはできなくなるの? 呪文はメラの時点で活躍してるな
回避敵には必中だしスカラ使われても平気だし
植物にはダメージ増えるしで 雑魚効率よく狩って倒すなら呪文しかないからなあ
とにかく敵が硬いからメラギラデインと覚える順に
範囲も威力も増えて大活躍だったわ >>596
ありがとう!
ロード早いのは助かる
エラーは発売日までに直ってるといいな カメラもう少し引いてくれるとありがたい
特に部屋の中 エラーは時期柄、熱が原因かもね
初期の頃はよく止まってたが
熱がこもらないようにしたら改善したな うちはエラー一度も出ないな
何か出やすい状況とかあるのかね エラー起こる人は一度スリープじゃなくて再起動した方がいいんじゃないかな
それでも起こるなら知らん エラーってもし熱以外でも体験版にする過程で起きたなら製品版は関係ないんじゃね うちもドラクエでは1度も止まってないけど
昔よく止まる状況に陥った時は
時々再起動したり、ドックと本体をtype-Cケーブルで繋いで熱が籠らないようにしたらエラーが起きなくなった
あとエアコンは大事 難易度は多分カミュと2人旅だから高いように感じるだけだと思う。4人になってからだと難易度そんな変わんないよ。 ホムラからデルカダール戻れねぇのか。これは困った。うさぎのしっぽ乱獲できねー。 ハードモードは敵の守備力上がってるなら、攻撃呪文ないマルティナとか弱体なんかね
呪文耐性も上がってかも知らないが >>655
3DSはスタート(セレクト)ボタンで全消しできたけど
スイッチの+(−)ボタンはダメなん? エラーする人はドックモードでやってない?
携帯モードでエラーなった人いる? カミュ「夏休みが終わっちゃうよハルトオオオオオオオオオオオオ!」 梯子でZR押したときエラー起きたな
再起動したら起きなくなったけど 携帯モードでずっとやってたがエラーは無かった
まあ運が良かっただけかもしれんが ドッグモードでエラー出たけど
そもそもこの時期エアコン無しでやるやつなんて居ないし
通常動作の範囲を超えるとスイッチの本体が熱いからシャットダウンするって画面になって落ちるからドラクエが悪いと思うの 体験版プレイ時間10時間は盛りすぎだな
隅々まで探索したつもりでも5時間だったぞ >>665
FF12やる前はスフィア盤に近いと思った
だけどスフィア盤ってその気になれば他の人のところに侵入できるやん?
インタのライセンスボードは割り当てられたジョブの範囲内でしか成長出来ないという意味で、
今作のスキルパネルにすごく似てるように感じた
FF10に似てるのは、今回のバトルシステムの方
縛りになるけど、FF13風主人公死んだらゲームオーバーも導入されたり、同じ会社のFFから良いものはどんどん真似してほしい
そしてドラクエ12は仲間キャラのガンビット導入をよろしくです 不安材料がひとつ
自分の部屋、テーブルタップのたこ足配線なんだよね
SwitchがTVモードで動いてくれるかどうか… >>664
冒険の書を作る時
解除は教会や女神像でできる これって製品版は画質良くなる?
ps4したことないけどそれでも気になる
音楽とかシステム周りは良いからもったいない ブラックドラゴンが倒せないんだけど・・・
お前らどうやって倒したの? 画質そんなひどいの?
まあ3DSしかやってないからどう酷いとか言われてもわかんないんだけど これシンボルエンカウントだからまだ回避出来てるけど
2Dにしたら縛り本当にキツイよな PS4も900Pでほとんど変わらない
ひどいと言ってる人間はまず眼科に行った方がいい >>675
ストーリー進行させて戻ってきた時に
体験版の範囲では普通にやっても倒せないと思っていい
どうしても倒したければ城に行かずに40くらいレベル上げすればなんとかなるかもしれないw 全縛りしたとしても結局レベル上げで解決できるし、効率悪くなるからやる意味ないよ。 ここまでざっと読んでまとめると
PS4/3DSなどでやった事のある奴が
クソな画質と決してフルボイスでは無いのを妥協・我慢出来る場合において
敵強いモードでのみ楽しめると…
こー言う事だな
出てから買っちゃうのは簡単だけど
ちょっと迷いが出て来たw 体験版ではレベル20までしか上げられないようですね。 こんなスレ覗いてる以上書いてある事を無視したり参考にしたりは普通だろ
何を強がってんだ>>684ちゃんはw >>658
ヒップアタック以外のおいろけスキルは実質呪文みたいなもんだけどね
セクシービームやサキュバスウィンクは無属性で相手の耐性に左右されないからそれも強みだし 縛り体験談やり始めたけど
こっちのダメージ20前後に対して50近く回復する雑魚がうざすぎる >>690
少なくとも体験版では戻せない
製品版でも同じだろうけど 体験版出てるのに自分でやらんで
まとめるとかわけわからん 体験版で2年ぶりのドラクエ11プレイしたんだが
開始数分で「あ、めんどくさい」って思ってしまった
買うのどうしようかな… >>695
ウジウジと下向いて呟いて無いでアンカー指してかかって来いよw >>625
勝手に3つ手に入るから楽でしょ?
PS版はそっから三回調べるボタン操作必要だったのに >>696
買わなくていいでしょ
普通に合ってないかと >>667
敵強いでやってる?
10時間ぐらいかかりそうよ チューブでもチラホラと体験版の動画が出始めたようだ。
でも、カミュがちょっと似合わない感があるかな。 主人公やられたら全滅でセーブからの道中無駄にして平常心を鍛えると良いぞ 今DLしてる
FE風花最初のマップで投げた俺には無理かな? 弱い敵は経験値入らないってメタル系はどうなるんだろな
メタル系は無条件で経験値入るならあまり意味ないし
てか、製品版に引き継ぐときに縛り変えられないなら体験版から縛らないとじゃね 基本DQ11はパーティ4人になってから面白い。体験版の区切りとしては良く考えられてる。 3DSもPS4も持ってるけど、今までやってなくてこのゲームを買うならほぼswitch版一択。
画質はps4と言うほど大差ない。そもそもPS4の時点でグラはショボかったし。
既プレイなら体験版やったり変更点調べて自分で判断しろとしか。 >>704
FEのマップで投げたなら11の街はもっときついと思うが……製品版なら街だけ2Dでやるっていう方法もあるけど なんかどっかの港町がホメロスに占拠されるの
めんどくさかったよね
後はサクサクだった気がする
おぼろげな記憶 正直街探索は面倒くさいから製品版では2Dでやるだろうな オカルト言われるけどスリープ封印してからあらゆるゲームでエラー吐いたことないな
ただ11Sは今までにないくらい本体が五月蝿くて不安になるw ヌルゲーっていうけど
ハッスルダンス使えない間はそこそこの難易度
使えるようになった途端超ヌルゲー 体験版やったけど
OPイベントの吊り渡るときにエマのパンツが見えなくなってるやん!
PS4版なら見れたのにswitch版だとカメラが下までいかない
クソ改悪だな絶対買わんわ 雑魚を普通に倒してけば最初から最後までドヌルゲーやろ 携帯モードで10時間プレイして今までエラー無し
実験兼ねてドックモードでやってみたが初エラーなった
やはりドックモードが原因だと思う
>>713
熱対策してる? 本体発売日組でほとんどTVだけどシステム落ちは今の所ゼルダ無双で何回かしかないなぁ Switch新型待ちで体験版できないんだけど
敵強と超恥ずかしい呪いは同時攻略できそう? 敵強だとアラクラトロ地獄だろうな
あそこでキラポン使えたっけ レベルさえ上げれば使える
セーニャ離脱とかなかったよな 発売まで体験版範囲で上がるとこまで上げとくか
既にスカルライダーしか経験値くれんが でもこの体験版のデータだとPS4とかの引き継ぎは出来ないのか…
引き継ぎ機能って実際はどんな感じなんだろう パワポケの選手データみたいにめっちゃ長いふっかつのじゅもんで引き継げたりな >>696
久しぶりすぎてあんまり覚えてなかったり若干見覚えあったりして楽しいけどなぁ プロデューサーがエラーの原因調べてるからエラーある人は情報提供すると良いかも
ドラクエ11S 体験版
エラーで強制終了してしまうという方がいらっしゃいましたら、原因特定のために、もし、お手数でなければエラーが発生した時の状況を教えていただけると嬉しいです。
※一時的にDM開けますのでDMでも大丈夫ですので…
お手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。
https://twitter.com/oh0910/status/1164527555816198144
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 不思議な鍛冶の足りない素材自動購入便利やな
金さえあればやりたいほうだいや! 発売1月前だから流石に体験版だけの症状では無いんじゃね?
まあ削ったせいでバグ起こしてるとかなら良いんだけど
それすら分かってないから焦ってるわけで >>738
本版で奇麗に治ってりゃいいけどな
こんな長いゲームで突然エラー出て固まるとか致命傷だよw >>439
携帯モードでやってもPS4と比べたら悪く言えばボヤけてる よく言えば柔らかい感じの絵柄だな
>>742
PS版7の悪夢再びか? 夜に30分やっただけだからフリーズ経験はまだだけど >>744
3DSで、白のマークヨッチに話し掛けると、バグって止まる >>746
まあ購入後もエラー修正やアップデートは有るけどな
こんな話が出てるんじゃ発売即飛び付くのは怖いな >>748
どうせなら延期して欲しい
12月に発売してくれたらクリスマスプレゼントに出来る >>715
使えなくてもヌルゲーでしょ
縛れば丁度良い へー体験版セーニャ仲間になる所までやらせてくれるんだ
せっかくだし逃げイベのドラゴン倒すイベ見てみようかな >>732
ドック入れるとシューってファンの回転音するよ >>707
ps4でプレイしたの?
ps4と比べたらSwitchは画質かなり悪いぞ >>754
普通に考えてPS4と同等の画質になるわけがない
ただ携帯モードでやっても明らかに悪いと感じるとは思わなかったが
どうせ製品版は2Dでやるつもりだけど ドラクエはちゃんとドラクエとして進化しててよかった PS4版知らないけどOPムービーのくっそ酷いブロックノイズは雑だなあと思ったのは俺だけ? デルカダール下層の女将との会話イベントでエラー落ちした
ツイッターでも下層でのエラー落ち報告が多いみたい PS4版でも処理落ち起こしてた港町入り口とかヤバそうだな >>761
ダーハルーネはタイミングによっては描写間に合ってないよね ヒーローズ体験版も製品版と比べて画質酷かったからブロックノイズもそれなんじゃねえの >>764
そうかもしれんけど体験版から引き継げるから2周めやらない限りは綺麗なムービーを見る機会無いぞ Vita版フィリスのアトリエのカクツキ具合とかじゃない限りそんなにグラ気にしないけどなあ 体験版ちょっと触ってみたんだが、
カメラモード?でズーム出来なくてキャラがちんまりしか
撮れないので、めっちゃSNSに不向きな辛い写真しか撮れない。
なんか方法ある? ビルダーズや10と比べるとフォトモードしょぼいのは残念だね 初プレイで体験版やってみたけど面白いな
PS版やds版の総プレイ時間はどんなもんなんだ? >>770
今月PS4版買って夢中になってやってたら80時間超えてた プレイスタイルにもよるけど
7よりボリュームあるくらいだよ そっか、無理か。
DQ10は撮れるまで粘れば結構何とかなるし、何か間違ってるのかと思ったよ。
あと体験版で2D出来ないのが辛い。(ダッシュ前提で移動すると酔いそうになる) 追憶の神殿2Dの方はそのまま使うだろうけど
3D部分とかラストとかちゃんと3D作るのかね
全部2D化かね >>771
>>772
ありがとう
7超えのボリュームはすごいな ホムラの里到着したけど、体験版にはヨッチ村無いんだな。 >>772
3DSの2Dモードでやったけど7よりボリュームは無いな
3Dモードで方々走り回れば時間食うのだろうけど エンドコンテンツで図鑑取りこぼさずにクリアできる最高難易度の縛りってどれ? 今回は音声ありで3DS版の時渡りの迷宮もある上にボイスドラマまであるからボリューム面は過去最高なんじゃないか とりあえず3Dで軽く触ってみた限り、神の岩登ったところで、
例の赤い星が光ってるのを視認できたことに、おおっとなったかな。 携帯モードで体験版やった感想
・グラは最初は汚く感じたけどやってるうちに慣れた
・声とオケ音源とダッシュ機能が良かった
・エラーはほむらの里でイベント中に一回起きた
・電池の減るスピードがすごいから高クロックモードで動かしてるかも >>754
PS4の大作の水準からするとドラクエ11自体モデリングもテクスチャもお粗末だったから、switch版とPS4の差はそんな気にならなかったな
まあ画質に関しては比較いっぱい上がってるし自分でいくらでも実物見られるんだから一つの主観としてとらえてくれ >>788
ひっく…マジかー発売日までずっとレベリングしてようと思ってたのに ベロニカの頭でかすぎるな
せっかく人気あるキャラなのにどうにかならなかったのか 鳥山絵の子供の頭がでかいなんてアラレちゃんからずっとだろ リアルでも子供は頭でかいじゃん
体に対して脳が大きいから Drスランプは子供キャラは二頭身とかだけど、頭の大きさは大人と大体同じくらいか、キャラによっては大人の方が大きめだったりする。
今回のベロニカみたいに大人よりあきらかにでかいキャラはいないかな……。 >>780
過去クエストの事言ってるのかもしれんが一応、時渡りの迷宮は無いよ >>800
過去作の世界に行くのはあるヨッチを使って潜るダンジョンはない >>800
冒険の書はあるの確定だからルドマンでプロポーズも出来る 3DS版だと違和感なかったのだけど体験版だとセーニャと横に並んだときが酷いなと思った
多分ドラクエ10のドワ子と同じくらいでかいよ たまに冒険の書世界と時渡りの迷宮が同じものを指してると思ってるやつ何なんだろう 体験版やったけどこれで画面酔いする雑魚俺くらいだろうな デルカダールは酔う人多くない?他なら珍しいのかもしれんけど またおかpアホ言ったのか、そして消したのか
基本的にユーザーのことバカにし過ぎ ゼノブレ2くらいカメラ離せればな
トラベルミンでも飲みながらプレイしたらいいよ
朝までグッスリ眠れるというオマケが付いてくる 仕組みとして連動してるからじゃないの?
しかし、時渡りがないのだとしたら、
どういう流れで冒険の書世界に行く形になるんだろうか
ヨッチ村の施設とかもそこそこ変化あるだろうなあ お客様はデバッガーではありませんを超える気満々だな >>804
テーブルモードでやれば気にならなくなるぞ 他のスタッフも色々あるなのに岡本ばかり叩かれるって言うやついたけど
Twitterで余計なこと言ってるのが岡本だから仕方ない 逃げ切ろうとするさいpに
怒涛の追い越しをかけるおかp
これが…ウマレースか! 全ての敵が強くなる縛り、まさか冥府のおじいちゃんも強化されるの?
あそこ無理ゲーじゃない? 全縛りやってみたが嘘と恥ずかしいのせいで話しかけるとテンポ悪すぎィ!
呪いの音楽いらんやろ… 嘘の呪いは「うっそだよーん!」のセンスが昭和すぎる 岡本も色々仕事してるしと思いかけた頃に必ずなんか燃料投下するのやめてくれ
エラーそのものじゃなくリプの一言みたいに >>823
そんな風に言われると
何だかおかpの存在そのものがエラーのような気がしてきたよ ロード短縮とダッシュあるから
PS4より早くクリアできるやろ 具体的にどこにどのくらい関わってるのか知らないけど
DQ11の嫌な部分気持ち悪い部分はこいつが関わってるのかもしれんな >>825
そもそもPS4はロード長すぎ。ルーラ一回30秒かかってるみたいな勢いじゃん PS4は最初ルーラに30分だかもっとだかかかったって話してたからあれでもよくなった >>801
それすごいめんどくさかったからなくなって良かった 12も岡本なのかな
音沙汰ない斎藤力だったりしてw >>822
これはひどすぎるツイート
この人前から危なっかしかった気がする
軽すぎるというか精神面で幼すぎるというか 生放送とか見てもそう思ったけど、この人出しゃばらずにはいられないんだな>岡本P
よく言えば行動力あるんだろうけど やっぱPS4 PROのがくっきりしてて綺麗だな
でも結構ファン回るから静かなスイッチでも良いかも ps4proは何故か不思議な鍛冶の時、ファンが掃除機レベルの爆音だったのを覚えてる >>838
エマを宝箱の蓋の上にのっけて視点変更したら一瞬青いパンツっぽいものが見えたが
すぐに足の向き変えるからシャッターチャンスはない >>835
同じ部分があると思うよ
人間誰でも生きてりゃ成長する為か壁にぶつかるし、岡本については今がその時なんだろうね >>842
要は長時間プレイしたりスリープモードにはいったりすると
メモリ上に不要なデータたまるけどそのクリア処理がうまく
いってなくて落ちるみたいだな
たぶんスリープ解除時と数時間おきにソフト終了して
起動しなおすのでいいんじゃないだろか? エマに近づくと避けたりしないでめっちゃこっち見てくるんやなw >>842
何だろう
製品版出す以前の問題のような… 最初のイレブンが赤ちゃんの頃のムービーでウルウルしちまった >>849
だよな。消費者はお金払ってて、作り手は売る方なんだからやって当たり前で当然だと思うわ。
無料ならそりゃそうだってなるけども
やっぱり余計なことを言い過ぎてる気がするわ 第三者に聞かれない場で飲みながら愚痴るにとどめとけよ… >>845
PS4版が正規だとしたらスイッチ版はVHS、Beta時代のダビング画像みたいだな
PS4版を知らずに始める分にはまぁ支障は無さそうでは有るが
これで差は無いとか言うのは無理が有るなw >>850 >>852
漫画で言えば「同人誌作ってるんじゃねぇだろ」って理由と同じだわな
ファンから「金もらって作って生きてる」って自覚持てよって話だと思うわ >>840
スクショボタン長押しで動画保存できるからそこから切り出しで画像保存できる もうPS4はいいから
お祭り騒ぎに水を差すのは止めよう PS4ガー君は惨めすぎる
PS4スレに帰れよ
と思ったらこいつら保守逃げたもんな
あんだけ3DSとPS4分けようと無理やり乱立したくせに 3d化してリアルになるのは良いけど街の探索が辛いね
話せばイベント起こるキャラも分かってるのに「まず探索しなきゃ…」ってなる
その辺は3ds版が丁度よかったな PS4の解像度褒めるとキーキーと癇癪起こす奴は両方持って無いの?
比べてあからさまに劣ってるもん何言われても仕方ないじゃん
他の良さはまた別の話だろ スイッチ版買うから売れたら日本でもPC版下さい
お願いします 3ds版からだがむしろ広くて色々見て回りながら探索するの楽しいがなあ
まあ一回目だけだろうが 比較スクショはあんまり信用してないわ
上のもキャラの距離とか光源の状態とか一致させてないしな
ただまぁ感覚としてFF12TZAのPS4坂とスイッチ版と同じ印象ではあった
「大体同じだけどちょっとぼんやりしてる気がする」くらいの感じ グラは差がない嘘になるよ(ps4版proで2週クリア済み)
ただそれを補って余りあるくらいの追加要素が予想以上に入ってるなって印象だな
特に縛りプレイの充実とダッシュと高速バトルモード
ボイスも思ってよりは悪くない ↑差が無いって言ったら嘘になるよのミスね
日本語覚えたての中国人みたいになったわ 初プレイだからps4との比較も糞もないけど普通にグラは糞グラの部類だと思う…これと似たり寄ったりならps4も糞グラもっと頑張って欲しかった 体験版クリアしたらソフト自体は消しても引き継ぎできるよな 倍速・敵強だけは正直嬉しい
画像が劣るのは素直に残念
あとはまあ・・・有っても無くても
街人が嘘吐くとか鍛冶がワンタッチとか追加するより
売り買いの個数制限とかクソ見難い地図とかその辺直して欲しかった 後一か月が長すぎるなあ……
敵強いがくっそ楽しいからサマディー以降のボスに期待しまくってるわ PS4は修正パッチや強化パッチ結局来なかったからな・・・ 敵強キラーパンサーに喧嘩売ったら1発25ダメージとか殺意の塊で草 敵強縛りはPS4や3DSクリア済みの人も別ゲーなるから嬉しいよね
中ボス戦が毎回死闘になるのが熱すぎるw ベロニカを大人バージョンに変更できるようになるのかどうか
それが重要だ >>869
解像度は全然違うよ。
逆に言うとそれくらいしか差は無い。
元々ドラクエってグラフィック重視でも無いしな。 >>874
敵強縛りマジで殺意しかないよな
やってる側
ps4版の時→ホイミスライム回復の仕草かわいいなw
敵強縛りns版→いちいち回復すんなよ、敵強縛り遊びじゃなんだよ!殺す気か!
くらいに変わるw >>884
少なくとも4人揃うまではすげーキツいオレは >>883
ヒロイン(セーニャ)とモブ(エマ)か
確かに >>885
何とかならなくはないなら挑戦しようかな
全縛り達成データって図鑑埋まらないよな?
全部縛って称号もコンプしたデータを作りたいのに、これが無理なのがクソすぎて気持ちよく始められないわ 体験版範囲でレベル上げたいけど上げると難易度下がりすぎて楽しめなそうなジレンマ
敵強いが面白いから強くしすぎたくないんだよな ベロニカの最期のテロップ無しの台詞はボイス無しかな
あれは何と言ってるのが分からないのがいいから無しがいいわ そういやルーラの仕様はPS4版とおなじかえ?
天井に頭ぶつけるのは2D3Dそれぞれあるのかね フォトモード、坂で使用すると撮影位置を下に下げるだけでズームしたのと同じ感じにできるんだな。
というか壁や看板でも出来るから、現状キャラをズームで撮影したい場合はオブジェクト前で撮影する必要があるってことか >>883
>>886
美女にモテまくるイレブンくん お前ら現実として認めたくない事をゲハゲハ言って逃げてんだろ?分かってんだよ俺は 11Sは犠牲になったのだ…
ドラクエに古くから続く犠牲…その犠牲にな…… 唐突に破壊衝動が爆発して人様の家のタルや瓶割り始める勇者様マジ笑う 携帯モードだけど普通に2回エラー起きた
どっちもデルカダール神殿 グラフィックは気にならないけどカメラ回した時のモワーって出る残像が気になってしょうがなかったんだけど
ゲームスムーズがあったと思ってオンにしたら全然気にならなくなった
REGZA買っててよかったわ 4Kディスプレイでやると流石に違和感あるからSteam版出してくれ
スイッチ版は布団の中用だなー 完全版がハードのスペック劣った方で出すのモヤモヤするなあ
ほんとはスイッチ版で発売して、ps4 で完全版がよかったが
ハードの発売時系列的に無理だけど >>911
2017年3月に発売したNX(Switch)の開発ハードが各メーカに配られたのいつか知らんが、
2015年7月のDQ11発表会の時点ではそれ以前から既にPS4と3DSで開発進行してたからな。 まあ普通は完全版云々じゃなくて最初からこれで出せってね >>911
そんなの昔もよくあったじゃん
テイルズとかスターオーシャンとか
先にXbox360で出て後からスペックの低いPS3で完全版が出てた 追加仲間は要らないけど大人ベロニカと覚醒ーニャは欲しいな 超軽いSwitch出てくれたら3DS版ドラクエ7とか8と並ぶくらい遊び倒すかもしれない 鍛冶の意味不明な5分制限とか
最初から取っ払っとけって思うわなあ…… 第二のRPGツクールMVTになれるだろうか
「ウルノーガ倒せません!(エラー連発で)」みたいな MVTバカにしてんの
あれがこんなに遊ばせてくれるわけないじゃん 戦闘中や戦闘後の掛け声も相まって
一緒に冒険してる感マシマシなのがいいわ >>920
どうせなら突き抜けた方が記憶に残るやん >>924
フキダシのテキストでも十分なんだけどな DLC
ホメロス仲間追加1500円
エマ仲間追加300円
とかやってほしい 体験版やってみたけど、戦闘中に動き回れるのにコマンド入力しなきゃいけないのほんと草なんだけど
天下のドラクエがゴミゲーになってるやん
ゼルダの伝説BotWやった後にこんなゲーム出来ないよ PS4版を先に形にしていたからこそ、それをベースに色々変えるべきポイントが分かるんやぞ。なんせUE4でドラクエ作るの初めてじゃったからな。
もし最初が3DSのみだったら、今年発売する11Sの内容にはならずに、もっとお粗末な中身だったかも知れん。 >>927
だから、やらなきゃいけない義務とか無いんだから、合わん思うたら忘れてしまえ。他にも気になる新作があるだろ。9月は新作ラッシュだからな。 そういやドラクエにボイスはいらないという化石信者は絶滅したのかな
数年前はやたら目にしたけど、最近は全然いないね 敵強しばりが気になって二時間プレイのノーマルデータやめて新たに始めたけど最高だね
最初のスライムでエマに薬草投げられたわw >>929
久々のドラクエだから11S結構楽しみにしてたんだけどね
ちとやる気が失せてしまった
製品版買ったらずっと2Dでやろうかなぁ… 樽を割るのがいちいちストレスたまるわ
かぼちゃみたいにボロボロ壊れてくれ >>930
スレにもたくさんいたし発表時もSNSで荒れてるやつ一杯いたぞ >>930
正直なところ無くても売れてるし世間一般からは別に無いとイヤだ!って声無い
のも事実だけどあったらあったでこれも良いなって思う
おっさんになって他の事しながらゲームってのも多くなったし画面見なくても良い
のは嬉しい
ただメインキャラとか母ちゃんの声とかキャンプ説明の奴とか声がキャラに合って
なくてスクエニは開発者が好きな声優を呼びたいだけなのも事実 リメイク8が微妙だったから声付きは不安だったけどイベントスキップできるしボイス自動送りできるし文句なしだな ボイスいらねえな
邪魔臭い
それ以外はサクサクしてておもしろい >>930
どっちでもいい
とばせばすむ
まったくないのもつまらないから
適当に飛ばしてる
全部ボイスきいてたら サクサクすすまないから 1度もエラーに遭わずにクリアした
やっぱコスパ偏重で怪しい中華SDに手を出さない方が良さそうだ >>944
齊藤豚がDQ10と絡めたがってるからそれはない 中川翔子とか変なの呼んでこないなら別に声ありでも良い
ただそこからキャラ萌えゲーに傾いていくなら無い方が良いかもしれない ゲハ害虫は消えてネガキャンしても無意味だといい加減学習しろ エマはうざい
声優がっていうより エマのキャラが嫌いなんだが
勇者ママンのボイスは うますぎる どうせ声付けるならせめて主要人物だけでももっと有名な人呼ぶべきだったよな
誰一人として聞いたこともない名前なのはさすがにどうなの エマの声優の方はエマの絶妙なウザさ?までうまく演じてる感じがするw 映画やヒーローズみたいにわざと素人の芸能人選ぶよりは良い >>958
薬草放ってくれるじゃん
敵つよスモーク戦でタイミング良くもらえてなかったら死んでた 主要人物どころか脇役も有名どころばかりだと思うが・・・ 薬草魔法の小瓶タンクのエマちゃんは全縛りだとずっと連れていきたいレベル なーんか物足りないなって思ったら振動全くないじゃん!
せっかくのHD振動使おうぜ!! >>964
そのSSにあるような
ダンジョン内は描画処理比較的低いせいか、解像度が安定してる気がする
街中とフィールドがちょっと荒く感じる時があるわ 3DSから入ってるからホメロスの顔に凶悪さが足りないw イシの村には寄らねぇぞ!
いい加減切り替えらんねぇのか
どこの世界にこんなだらしねえ勇者様がいる カミュのストーリーにガリンガ出るっぽいのか
無印じゃ在庫処分のように出てきた記憶があるが、良い感じに因縁付けて強キャラ感出して欲しいね
ゾルデも若本ボイスだし期待 >>927
コマンド入力が無くなったらドラクエじゃないじゃん PS4版プレイ済みで画質はPS4のが良いけど、追加要素が気になるから買うかな。画質は比較しなければ、慣れて気になるなくなると思いたい。体験版エラーには遭遇しなかったけど、強制終了はやる気が削がれるから改善されるといいな。 あれ?もしかして体験版クリアしたらホムラ以外の場所にいけないのか? 画質は慣れるよ
というか更に画質下がる携帯モードが快適だからそっちで遊ぶようになってしまった なんかサウンドおかしくないか?
他ゲーと比べてなんか遠いわ >>977
エラーはどうなのかねぇ
これだけのタイトルなら、とっくに多人数での実機テストをガッツリやってるだろうし
そこで一定数の問題が出てたとしたら、何かしらの理由付けて大火事は免れない体験版なんざ出さないだろうからなぁ
体験版、ダウンロード関連、SDカードの問題なのか、製品版カートリッジにもあるのか知らんが
仮に製品版にもあっても1ヵ月チョイあるから、発売日アップデートか発売延期という形になるんじゃないかねぇ
一応、俺も本体DL&携帯モードで、全てのキャラ(?)に話しかけたりして一通り以上にやったけどエラーは発生しなかった 岡本が何度試してもエラー起きない困った的なツイしてたけどあれ一般的な実機でだろうし
なんか違いがあるんかね
ロットによるとか? 敵が強い縛りって、単純に敵のステータスが上がってるだけ? >>982
さぁねぇ・・・今は本体アップデートがあるからなぁ
当然、今ちまたにあるのは近々出る新型じゃなくて現行モデルだから、ソレでテストして言ってるのは間違い無いわな
ま、昨日あたりから更に人員かき集めて体験版と製品版の双方のテストプレイを気合い入れてやってるでしょうよ
ある意味、こうなったからこそあまり心配せずに待ってりゃいいんでない?発売日は延びるかもしれんけどw ドルイドの杖手に入んねー
かわりに聖水が50個いったわ、いい加減諦めるか それにしてもPS4から不満だったところ改善入ってないのが残念
具体的言うと戦闘でのデフォターゲットが仲間全員バラバラなところ
目の前にいる敵をデフォルトにする意味がわからない それ地味に不便だよね
マルチプレイじゃないんだからさあ 10みたく一番HP減ってる敵狙いで良かったのにな
メタルいたら最優先で狙うし キリいいし尺もいい感じだから
覚えておいてくれよなで体験版終わりかと思ったらめっちゃ遊べて草 >>981
自分は本体DL、TVモードでエラー無し。ただし熱対策の為、ドックと本体を繋ぐケーブルを使って、ドックに直接合体はしてないす。特にネタバレとかは気にしないから製品版の発売後の様子見て、問題無いようだったら買いかな。 このスレッドは1000を超えました。
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