【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part690
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日;
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
対応機種:PS4 Windows
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
ファミ通特設サイト;
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1566642170/
ご意見、お問い合わせフォーム(ARCADE)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761
ご意見、お問い合わせフォーム(NT)
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=16361
次スレは>>950
無理ならテンプレ貼って安価、逃げたら宣言
前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part689
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569745841/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ロック/ケフカ
クラウド/セフィロス/ティファ/スコール/アルティミシア/リノア/ジタン/クジャ
ティーダ/ユウナ/ジェクト/シャントット/カムラナート/ヴァン/ヴェイン
ライトニング/ヤ・シュトラ/ゼノス/ノクティス
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/王都インソムニア/オーボンヌ修道院/魔導院噴水広場/決戦の場
○「シアトでディシディアBGMゲットキャンペーン!」ページ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1maXnLd1xG8nTQiLQVY6OqcwpG5fE9tkTbTvxK4Esyk4/edit?usp=drivesdk
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート ○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/マトーヤの洞窟/グルグ火山/
反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/ダンジョン(2)
/魔導士の塔/悠久の風/クリスタルタワー/禁断の地エウレカ/闇のクリスタル
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/メインテーマ(4)/赤い翼/
バトル2(5)/決戦(5)/メインテーマ(5)/光を求めて/
妖星乱舞/幻獣を守れ!/ティナのテーマ/ロックのテーマ
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/完全なるジェノヴァ/神の誕生/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/The Landing/Premontion/
破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの/バトル2(9) /ハンターチャンス/
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/襲撃/
Blitz off/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/Goddess Divine/Shinryu/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦/動乱(帝国バージョン) /空中要塞バハムート/
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/女神の騎士/
魂の解放者/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜/鬨の声/龍の尾
Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS/Invidia/OMNIS LACRIMA
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/A Chapel/Dicisive Battle/我ら来たれり/クリスタルの使徒
/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘/戦-立ち塞がるもの/戦-弩級の響き Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
もちろんPSP版未プレイでも楽しめます
Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。
Q3.一人用モードは?
A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。
Q4.友達と一緒にプレイできる?
A.一緒に出撃可能。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。
Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。
Q6.ソフト以外に必要なものある?
A.有線環境(NATタイプ1推奨)。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるので必ず用意すること。
Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
A.アーケード版orPS4無料版をプレイしてまずは体験クポ!
Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
A.負け時に「勘弁してくれ」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないが無視しよう。
Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方向にダッシュしていきます。 Q10.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいガーランド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人。
Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
A.最初の内はどれでも良いのでまず召喚する事を目指そう。
2019年9月現在はステージ問わずラムウ、次いで狭いステージではシヴァとリヴァイアサンが人気。
Q12.コアいつ出るの?
A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。
Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
1人=9秒、2人=4秒、3人=押した瞬間、と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。
Q14.オススメのEXスキルは?
A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚と自由枠(シルブレorフォブレorマイガ)2枚が多い。shootはテレポを持とう。狭いステージではHPリジェネ1枚でも◎
Q15.サーチ技当たらない
A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。HP攻撃などその場から動かない技には見てから当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。
味方と連携する際は前衛が2段目を当てる直前にサーチ攻撃をすると当たります。
ブレイブやHP攻撃の最終段を出した硬直に刺せるので狙ってみましょう。
Q16.慣れてきたのでステップアップしたい!
A.こちらをタイトルで検索すると詳しく載ってます
一歩先を行くためのテクニック集
【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道
Q17.トレモって無いの?
フリーバトルでCOMを停止に設定し制限時間を無制限にすれば擬似的にトレモが出来ます。
Q18.ルームマッチ募集してもいい?
A.こちらでどうぞ
【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASYNTルームマッチ募集 part22
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1566642170/
Q19.無料版と通常版の違いって?マッチングはどうなるの?
A.毎週無料で遊べるキャラクターが変わります。
マッチングは通常版と同じです。
キャラクターの基本セット(1体800円+税)を購入すれば永続してそのキャラクターを使用することができます。
ただぶっちゃけ中古でソフトを買った方が…
詳細はこちら
http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/fe/
https://s.famitsu.com/matome/dff/news89.html
Q20.貴様に何がわかる!
A.>>30 次立てる人はキャラ一覧に野良犬(ガブラス)追加してやってくれ 残念でした。スレはお前なんか必要無いってさ、カムラナート。 ユウナが踏んだ唐揚げ食いたいしよごれちゃった足の裏きれいにしてあげたい 食べ物粗末にする召喚士余裕ないよーwwwwwwwwwww 仲良く唐揚げ食べてるリノユウの画像ください親友の獅子とブリッツ選手が死にそうなんです ライオンに巻き込まれて百合もイケるように思われてるエースかわいそう https://i.imgur.com/YhiAheG.jpg
マスコット面する白豚ざまぁみろークエ!!!どっちがマスコットに相応しいか明白クエ >>37
今さらだけどティーダでは?こっちの勘違いならすまない リノユウを撤回する!ユウリノが好きなんだ、なんか変か? からあげクン白豚味はある意味モーグリxチョコボだったわねフフ 今月ファミマで白豚まんやるんだったな
食べちゃうにゃん >>32
ユウナのブーツ煮込んで出汁取りたくない? 「多々買うしか道はないのだ!」
ガブラスはスマホゲー課金兵だったのか…
無理だろそれ
できかねるな 縦軸に強いブレイブ付きHP攻撃で後隙食うゲーム
雑過ぎ
ついに月始めでもACは4000以下のアクティブ数確定
頭(取締役)が頭鯨岡なんで無理ですね、はい 味方が有能という発想がないのか
これがミカタガ魔道士の片鱗なのかな 後隙狩りの後隙狩りの後隙狩りのって続けたらどっちが勝つんだ? >>66
先に致死HP当てた方
要するにヴァンがいるほうが負け アトスキガーって愚痴を吐く奴の使用キャラ、ヴァンかクラウド説 後隙狩られるの嫌ならシュート使えや
脳筋共を致死2枚抜きとか普通に出来るぞ
近接はルーラーとか戒律ほのお塵剣等でいっちょよろしく
近接が遠距離HP積むのは無しな しばらく近接使ってて
久しぶりにシュート触って思ったけど
シューターってズルいよな
こんな高攻撃力の弾をノーリスクで戦場に垂れ流せるのは卑怯だわ 大便公ってズルいよな
こんな高デバフの糞をノーリスクで戦場に垂れ流せるのは卑怯だわ 何でシュート使用率低いって言うか近接使用率高いんだろ
前衛とかやっててストレスにならんかな、俺が才能無いのは否定しないけどそもそも近接ってどう動くのか基礎すら知らない気がしてきた 個人的な感想だけどシュートって基本弾を垂れ流すだけだから面白くないねん
頭空っぽにして適当にやりたい時だけ使うわ キャラゲーの側面が強いからでは
まだVSシリーズみたいにガンダムなんか全く知らねえ強いやつ使いますみたいなのが跋扈するほどの段階になってない お前ら垂れ流しすぎだろ 垂れ流さずにここぞという時に狙って出すんだ
cブリブリだって適当に置くんじゃなくて相手を動かしたりとか見てない時に擦り付けたりするんだぞ
おれは出来てないけど 近接使ってる人にはセシルとかいう疑似シュート(笑)オススメ
対面ダクフレブッパ世話になる 見られてるときに垂れ流すのも動くことを強制できるからありなんだよなぁ…
全消し大変だからな 一度3段ブレイブ振り切ってサーチHPで死んだやつはもう1回当たってくれるから好き シュート使うと味方にもストレス感じるようになってしまうから精神衛生上よろしくない >>78
セシルは唯一クリスタル行けたヘビーで鮮やかだったよ
冗談抜きに他のヘビーどいつもこいつもダメでルムマとかでもできないしクラウドが上がりやすいとか言ってる人の考えがわからない
ストーリーモードすらダメでキャラ変えてるか弟に代わりにやってもたったところあるし 近接脳の人はパラディンでゴリラするしシュート脳の人はあんこくでボコボコにするし良いキャラだよなセシル
なお死の宣告が控えてる模様 セシルはジョブチェンキープ値削除されたりパラのNや下のキープ奪われそう ジョブチェン無敵削除世話になる。ジャンプVで今楽にしてやろう パラディンのNや下って攻撃中の普通のやつじゃん
取られる訳がないんですが ブラストはブレダメと発生どうにかしろ
色々強いだけじゃなく両立までできてホリスタに申し訳ないと思わないのか シュートは弾垂れ流すだけだから楽しくないってちょくちょく見るけど何も考えずに攻撃してるなら近接シュート関係なく楽しくないのでは? むしろシュートはヘビーの援護に自衛にカットに致死削りに忙しすぎて死ぬ セシルのジョブで変わるHPを見てると玉ねぎが可愛そうになる
玉ねぎリフレ待ってます… クジャもセシルも最上位一歩手前で良い感じにまとまってるからノータッチでよくね
むしろカイン強くしてくれてもええんやで シュートめっちゃ神経使うからな
下手したら闇落ちしてミカタガ魔道士落ちしかねん 弾を垂れ流すので必死で味方が噛むのを見てなかったり
敵が硬直晒してるのに取れなかったりと
垂れ流し癖がついたシュートほどひどいもんはないですよ
画竜点睛してるクラウドとほぼ同類 ウェーブのノリでHPぶっぱするシュートがぶっちぎりでやばい 近接は俺は活躍したのになってミカタガ魔導士できるシュートは一切守ってくれないのに近接がボコられて負けるってのがよくあって自衛してたら終わってた試合は本気で萎える 近接は気楽にやれるけどシュートやる時はいつもガチでやらないといけないから疲れる 近接やってる僕「シュートさぁ…なんだいその当たらないサーチぶっぱは?戦い方わからないのか?」
シュートやってる僕「近接さぁ…勝手に突撃して相手にブレイブプレゼントしたり全く固めなかったり戦い方わからないのか?」
頭ミカタガ暗黒騎士だとこんなふうになるから切り替えてヒダリシタガ聖竜騎士にジョブチェンしたら勝率マシになった。やっぱ敗けの原因はミカタガなんすよね 実際近シュート両方やるとお互いの苦しみがわかる
(勝率上げるには)同じ苦しみを味わえ! >>103
近シュート両方やると味方の粗がよく分かってミカタガ魔導士にクラスチェンジしやすくなるだけなんだよな… 近接シュートってなんやねん
スナイパーライフルじゃなくて
アサルトライフルみたいなもん? 普段大喜利で馴れ合ってるのにミカタガ出てきた途端にニチャる ガブラスでティファ相手するのマジできつい
ガードする以外やることがねぇ シュート使ってると敵が強いと思う事は皆無だけどミカタガ弱いと思うことは多々ある
だから全然上に上がれない 分かる
いつも喧嘩してるけどいざユウナにじりじり接近されたら最初は茶化すけどそれでもお構いなしに攻められるとちょっとどぎまぎしちゃって口数が少なくなるリノアいいぞ!ユウリノいけるぞ! 自分の性癖をライオンに代弁させるのもう辞めません? アケで処理落ちからフリーズして1人回線落ちとか起きたんですけど白豚
これならNTやった方がよろしいのでは? スコールみたいなイケメンならどんな性癖言っても行けるやん? 例えば時間貸しなら残り時間履歴が残るような落ち方と完全に駄目な落ち方がある
ゴルベーザ実装後しばらくは頻発してた >>121
アケやろうぜ
NT以上にラグひどくてウェーブすら避けられない地獄だぞ アケは開幕落ちまくりだし、復帰にサーバー入ってる台の再起動必要だから一回落ちるとクソ面倒だったな いや…ラグ酷すぎてシュートの三段止めすら拾えないのはちょっと笑えないぞ
HPが入力飛びするとかアケでは初めてで流石に対応出来なかった >>124
アケやってるぞ。なんならもう6000ポイント以上稼いでるぞ
ちょいちょい重いのは確かだけど大げさすぎるぞ 落ちるレベルで酷いのは最近見ないかな、クソ重いのはちょくちょくあるけどこのゲームに限った話じゃないのが困りどころ >>127
マジで?シンボルチャット開くだけで一瞬止まるからチャットすら迂闊に出来ないんだが…
マッチングしてる相手がもうほぼ固定されるから重たい相手とばっかりやってんのかな… >>126
スコールでジャスト出来ない所かボタン連打してもN途中で終わるくらいラグかった事も何回もあるし、終わっとるわ
ジャストキャラ死んでるのほんと笑えない
このゲームだと食らってもブレイブだとまだ建て直しできるけどガンダムはラグが致命的すぎてキレ散ららしてる人たまに見る
消費税も相まってゲーセン本当に終わるよこれ >>130
NTT東の回線がここ数ヵ月ずっと調子悪いんよ、そのせいでゲーセンの専用回線がもろに影響受けてるからアケゲ全般が重い もしかして時間帯かね
俺は19時以降はやってないな 三枚抜きしたりとかすると落ちやすい気がするのは俺だけか? 三人でコアにルーラーすると落ちるとかいうのは笑ったがな リノア「食べちゃうにゃん」
ユウナ「食べちゃうにゃん」
ライトニング「食べちゃうにゃん(早口)」
ヤシュトラ「食べ…罰ゲームかしら?」 俺もアーケードで今月30000pt以上稼いでるぐらいにやってるけど、試合中に数回ラグる時があるかなって程度
ごくたまにNの何段目かが出ないレベルの時がある ヘビー2枚がマイストリジェネで即決した後に拗ねた様にリジェネシルブレからマイストスタブレに変えるアホスピード 即決するアホが悪い
ミカタガ魔道士する前に魔力の底値ブーストしろカス コアを空中集中突破で割ってるとたまにコアが下にあるのに上に飛んで二段目外す事があるんだがどういう捕捉してるんだこれ…? クソラグ試合でチャットで煽ってくる奴なんなんだよ
タゲ切り替えも碌にできねーのに戦えるか >>142
リノアのヴェガでも10mとかそこらへん以内の距離じゃほぼすっぽぬけて使い物にならんからかなり上部をロックオンしてると思われる >>144
ガブラスでコア割るのやめてぇ
飛び道具も消されやすいし動作も遅いから正直サーチと誘導弾持っててもコア割り能力大便公より低いと思うわ… やっぱ剣にも盾にもなれん男より王の盾だよな
いい加減切り替えらんねえのか >>146
お互い狙ってる状況だと地Dで1パリがせいぜいやね、出来れば妨害に回りたい所だけどそうもいかないのが野良の辛いところ 本当にコア割れねえ
集中突破を上から当てても次のダッキャン集中突破が絶対に上派生になるから二段目がすかる
コアに密着すると鋭角になって外れるしコアから離れると割るのが遅くなるしで…
地上に降りにくいマップだと1割が限界だなこりゃ… NT出たらジュノ市民に調べて欲しいけど
ガブラスが同じ高度にいても地上のトットに対しては下派生集中突破が出るけど地上ゴル兄とか身長高い相手には上派生の集中突破が出る疑惑が出てる
当たり判定じゃなくてキャラのグラの中心を捕捉してねぇかこれ ゲーム内だとぶりっ子してるのはリノアのみだろ
ユウナ?アレがぶりっ子してる様に聞こえるのかい?俺にはできねぇ ユウナはもう笑えよリノアとか私の物語のせいで腹黒にしか見えなくなった >>152
タゲの対象を追尾して顔動くし、あれに連動してるんちゃう
それなら身長差で変わるの説明つかないか イケメン勝ち組ハイスペックリア充のティーダ様でもおきに召さない男の理想像高すぎなユウナサイドに問題がある イケメン勝ち組ハイスペコミュ障のライオンさんとバッチリハマる魔女最高だったよ! リノユウって他の女性キャラの悪口言わないよね
まあ怒らせると怖い人ばっかだけど 一緒に帰ろうよ!の言い方めっちゃ好き
普段の声質はユウナの方が好きだけど
あれを聞くと花澤さんの演技力すげーってなる 広いステージで前3全員ヘビーユニークだったらマイエナ積んでるんだけどめっちゃ楽しい
スピードにも追いつけて殺せる 平然とたつまき即決のクソスタルAがいて意気消沈ですよ
ヘビーであることを全て投げ捨てるとかもうね
N格も固有スキルも全く振らずにカスダメを擦り続ける姿に戦意喪失ですよ
養殖ランクはよくないね
上ですらこんなんでマジでやってて胃痛くなるわ たつまき当たるのなんか左下のヘタクソぐらいだからな 君がミカタガってバレてるから捨てゲーされてるんだぞ ステージと敵のランクによってはたつまきおじさんのほうが強いから問題ない >>173
お前が何にも分かってないのはよく伝わったよ N格ってなんだよ!ここはディシディアのはずだろ!? 絆からガンストに伝わったのが流れでこっちに来てるだけだからエクバは関係ないぞ たつまき選んでもブレイブもEXも使えば問題ないって自分で言ってない?
シュートやフリオに一方的にやられる構成なら選択肢に入るやろ カムラゼノスガブラスバッツのユニークがぶっちぎりでお荷物だった
ヴァンは存在するだけで後隙の塊で2、3落ち当たり前とかキツい。引きたくない
スピード、ヘビー全部いらねて状況多かったなぁ
先生、玉葱、ガリ、ティファ、ジェクトは普通に強かった
ここいらの玄人向けかしっかりブレイブ振れるキャラか爆発的に火力出せるキャラが今地味に強い
他はシュート1枠でほぼ回る よくもまぁ毎日似たようなこと言い続けながらプレイしてるよな たつまきってかなり強いHPなんだけどね
ただブレイブ稼がずにたつまきぶっぱしてるのは戦犯 でもやっぱじしんのが融通きくから完全に捨てたわたつまき 隙でかのハイリスクハイリターン(寝かせる)技だからね調子が悪いこともあるさ
カスダメでもなんでも先行召喚しやすいのは偉大
まあ、でもお願い当たれの運ゲーやな。野良なら頼らざるを得ないのも仕方なし 上手いやつはピンチだろうが召喚チャット打たれたら即座に押すのに、下手くそは安全圏まで行かないと押せないとか
致死じゃない多少のHPなら食らっても押すよな 召喚チャットだけはチームのトリガーになっててミスれば味方殺しかねないのに、目先の隙だけ見て押すやつ多すぎよ ティファ使ってる奴って絶対シューターに行かないよな
自分がスピードだって分かってないんだろうな ティファってなんで拒否とかすごくいいよ連呼が多いん?
イキリオタクを呼び寄せるのか カイン使ってる奴って絶対ローザに突撃するよな
自分がローザに選ばれてないって分かってないんだろうな 近接にインチキN擦って置き技で芋ってるシュートにブレイブごとフィストで撃ち抜けば良いのに
被弾を抑えつつコア割りもる出来る
考えてやってる人は最終的にここに辿り着くわけだ
N擦ってバフ回してさらにN擦って後出しフィスト
ここまで考えてやってるプレイヤーがいない件 >>183
前3で全員近距離だと、八刀や超級の後隙カットも難しくなるしなぁ たつまき否定しつつおそらく自分で使ってるだろうティファでフィスト使ってるところが笑いどころ 相手にだけシュートいるのはクソゲーすぎるのになんで改善できないんだこのゲーム
マッチング時間くらい長めにとればいいだろ 相手にだけシュートがいるのを嫌がるくせに自分でシュートを使おうとしない…妙だな… 野良で相手だけシュートが特別不利とは思わんがな、勝てないのは単なる実力不足
どれだけカット回し噛み合うかの運ゲー感はあるからそれが嫌なら仕方ないが マッチング長くなったらそれはそれでまた文句がでるよ シュートなしってだけなら言うほどでもないが、広いステージでヘビーユニークの鈍足トリオだったり、スピードがいても低ランクで期待できなかったりするとキツいわ
高ランクのスピード様には頭あがらん シュートを食わず嫌いしてる奴って結構いるんじゃなかろうか?
そういう奴はとりあえずエース使え
基本上ブレ、牽制とかにNブレ、自衛に下ブレ
余裕あったらカード引いて赤なら適当にぶっぱ、青なら回復、黄色なら強化、白は封印
ブレイブ溜まったらファイアRFぶっぱ
こんな雑な動きでも勝てる
脳筋な近接ほど楽に狩れるんやぞ >>208
勿論本来ならタワレ勧めたいが
シュート食わず嫌いしてる奴がエースを使ってるわけないから初期HPのファイアRFにしてるってだけ 近接上がりだとカウンターのつもりでテレポカード使いそう 近接上がりがブリザドBOMやサンダーSHGたまに使いたがる奴未だにいるの戦いかた分からないのかってなる
マジで今タワーレーザー以外実戦に耐えられん気がするんだよね
ファイアRFもステップ狩れない射程も微妙とかで曲がる方が却ってやりづらいし テレポカードかなり発生早いから使われると高低差つけないと近づけないわ よくキャラによってはシヴァ辞めてって言う人そこそこいるけどスコールやリニアとかヴェインやスノウ居るときはシヴァでも…良いの? 触れていたいよ...
できないよ、できないんだよw NTがガブラスにくるのっていつ頃だろう
いつもAC参戦からこんくらいの期間とかってある? >>222
ACから半月くらいだけどゲームセンターでコインを入れた方が早いクポ! サンダーブリザドはマジかよって思うけど
ファイアRFは当てられるならどうぞって感じだな
俺は当てられないからタワレ一択だ 何だかんだ今のファイガRFって最大まで追尾したタワーレーザーと射程大差無いらしいのがね…
これに限らずシュートの弾丸系は弾速と射程強化して欲しいけど 弾丸系は20mの着弾がウェーブより早く落下サーチより遅い位は無いとね…弾HP全部ウェーブより遅くね?
因みに着弾早かったランスラはそもそも溜めなきゃ17m位だったような 弾とかウェーブ系は下手に強くするとぶっぱしてればいいってなるからね
リノアメテオ、ナイトグロウ、カーズフレアー(これは若干系統が違うが)、メルクリと悪さした数は多いし バースト目線なら強いウェーブがないとサーチ最強がいつまで経っても変わらんのだけど
野良とバーストだったら圧倒的に野良の方が人口多いだろうからそっちを優先の調整するのは仕方ない部分もある ナイトグロウはウェーブそのものじゃなくて本体周りの衝撃波がクソだっただけだからセーフ ブレイブダメージも出せるウェーブも打てるHP攻撃があったんすよ >>223
サンクス
>>224
>>225
すまん
紹介単体の動画配信直後辺りにググったはずなんが
色々見落としてたみたい
っていうかその動画の概要にも書いてたわほんとすまん ここまできたらジタンには先生を抜いて堂々のワースト1位になってほしい そいつはパス!
でも10人くらいが1日先生使い続けたら抜けそうなんだよな 壁から妖刀スカしたんだけどこの技もすっぽぬけあるのか…落下系は全部そうなの?教えて竜騎士 落下系は同期ズレの関係上どうしてもすっぽ抜けるぞセシル 竜騎士じゃないけど落下系は密着してる状態で打つとすっぽ抜けしやすいらしい 密着してないなら距離に差があって間に合わなかったとか色々ある 散々既出かとは思いますが、NTってAnsel非対応?
NVの対応タイトル一覧に記載あるんだがこれいかに? 集中突破が同期ズレで当たらなかったのに相手が直後に放った迎撃スクープが当たった時はええ…ってなった
同期ズレの仕様上後出しする方だけ通るってのは理屈ではわかるけどつれぇわ そろそろ大会受付だな
俺クソ雑魚ナメクジだけどアイコンとか称号目当てに出ても怒らない? 俺もアイコン目当てに行きたいけど会場まで遠いしやめとくから俺の分まで頑張って >>238
リベオのことだぞ
ブレイブダメージも出せる(ルラオ)ウェーブも打てる(ロドオ)
出てくるの初期ロドオのはずだからウェーブのような何かだけど >>245
竜騎士は落下系じゃないってどういう意味かと思ったわ
イケメンの方の竜騎士か >>253
それに加えてサーチも撃てたとかぶっ壊れだな削除されて当然だわ(棒 >>253
リベ男のルラ男ってフィニッシュ部分だけでブレダメ無いんじゃじゃなかったっけ アキネイターでローザは出たのにセシルもカインも出せん 生放送の時点で空集中突破は同期ズレで変なとこ飛びそうって言われてたし案の定って感じ セシルも普通に出てくるぞ
月に関係あるかとか聞かれる カインでやったら
「長い槍を持っていますか?」って聞かれたわ
短小グングニル鮮やかだったよ ブスですか?
はい→リノア
いいえ→ユウナ
すごかったよwww 彼氏を捨てましたか?
はい→ユウナ
いいえ→リノア
最高だったよwww 終盤の質問でこれ絶対セシルだろって思ってた結果wwwwww
https://i.imgur.com/KrcqgUT.jpg
憐れだな なぜ俺がアホ呼ばわりされるのを黙って見ている…!? スクエニまた課金アイテム関連で脅迫されてるの可愛そう 客のクレームは20年以上優勝絶対にできないと思われていたサトシを優勝させるだけの力がある スクエニが被害届出してから必死こいて謝罪メール送ったらしいがそれで赦されるとでも思ったのか アダマンAになったら連続でクリスタル上位の戦いに巻き込まれてつれぇわ
こっちの攻撃全然あたんないのに向こうの攻撃だけガンガン当たるとか、あいつらの頭どうなってんの それはきっと君が必要以上に萎縮してしまっているだけだ
一緒に突撃してウボァーしようじゃないか >>281
ごめんで済んだら警察はいらないよねってことで大々的に見せしめとしてやっちまえばいいんだ
この手のバカは痛い目みないとわからん >>284
もう逮捕はされてるよ
こっからどうなるかは知らんけど 性欲を持て余すパラディンですって?
突撃よろしくねフこッ 発情、セラキチ
ティナに対して気持ち悪い、セクハラ発言するのが特徴。他の女性キャラsage、特にリノアへの当たりが強いのでNG推奨
アウアウウーの106.154、またはスップ
ワッチョイ下4桁が****-pTrw
の端末
5chの仕様でワッチョイ下4桁は一週間更新で変更される。画像を貼る場合のみ別のワッチョイ下4桁に変わる パラドクス殺害予告受けたりそういうのばっか話題になるな 「名前が無い」でネームNGすれば気持ち悪いのも面倒くさいのも全部綺麗さっぱり見えなくなるぞ スクエニと任天堂の殺害予告数は他の会社引き離してそう ユーザーが今まで課金した分を軽い気持ちでリフレッシュリセットしてるDFFACもやべえことしてるよなw 壊れでもないキャラをリフレッシュさせて弱体化だもんな
意味がわからない 新作になったら以前のキャラと別キャラになったり…自体はまあ他のゲームでもありがちだからともかく
その上弱くて面白くもないからどうしようもない ティナやフリオはすぐに調整されたしスコールも最近の調整で使いやすくなったしジタンも生き返るかもしれないだろ! 魔貫光であの世いったけど界王星で修行して復活してくれるだろうなぐらいの信頼はある
今のジタンにコイン払うかって言われたら無理だけど じゃあアプデ無しで初期の聖飢魔IIゲーの方がいいか? 手間暇かけてリフレッシュして下から2番目になった運営サイドはどう思ってんだろ コインを入れてくれないならFF9の新キャラはお預けクポとかじゃねえの >>307
上をさげる→賛成
下をあげる→もっとも
真ん中をさげる→???
ってことだよ
ジタンとかスピードの中堅だったろ リフレ前のジタンが中堅はない
スイフト後ろ判定、スクープと盗むの挙動を調整して様子みればよかったのにね… この前の調整からラムザ使い始めたけどたのしいわあ、ユニークで唯一まともに勝ててる
開幕ガンダッシュしてサーチブレイブで粘着したり味方2名をちゃんと襲撃してくる相手が少ない
割とストレスフリーで遊べて野良ディシの申し子な気がする ガチ大会でそんなガンガン使われてたわけでもないのに上位認定されて下方されるジタンには涙するしかない ここの調整で一貫してるのなんてティナ様関連だけだから理由を考えるだけ無駄ではある 大正義ティナママ達と組んで優勝経験何度もある猛者だぞジタンは
スクープ&サーチの相性も抜群だったし デメリットなし35mトランスメテオほんとよく許されてるよな >>324
シュートがティナ様じゃないチーム探すほうが難しいってぐらいの状態だったもんな ぶっちゃけ盗むの発生と射程下げられたあたりで一強ってほどではなくなってたからなあ
その前のジタンはまさしくスピード最強だったけど 今のジタンの空↑は完全に死んでるよな
ステップ見てから振っても硬直に間に合わないのは萎える。隙を見せながら敵の目の前にこんにちはするだけのクソ技だわ リフレッシュ()でティナじゃなくて良いという人か出るくらいだったから上方するけどティナで良い状況は放置する頭岡を信じろ ヴァンの弱くはないけど大会で上位に食い込む程安定感がない感じが実にユニーク 大会の実績があるユニークってラムザくらいじゃない?あれもかなり特殊だとは思ったけど 一回目の全国の決勝に玉ねぎがいたのは覚えてる
大会のベスト8くらいまではバッツとか先生もいる
ガチ大会で優勝したりとかの実績があるのは多分ラムザだけだと思う ラムザナートはためる管理さえ出来ればスピードとヘビーのいいとこ取りだから。拘束も出来るし そうなる前の大会じゃね?
ホーリーがクソ強かった時期の ユニークはヘビー級に足が遅くてスピード並にカットされやすいのがなぁ
一方で爽快感とチンパン性能は高くてそこそこ使われてるから、テコ入れも難しい >>335
ラムザが優勝したのは直近の大会やで
シュートがバキュームテレポでマイスト一枚っていう変態構成で優勝 たしかセシルとラムザとジタンパーティだったような
ライカルスコールさんとかチェリーラムザさんとかあれ中の人性能のおかげもある >>339
どっちにしても、ユニークの中では頭ひとつ抜けてるな
かなり上級者向けだが >>337
あれはホンマ固定ならではだったな
普通にやれば切断または晒しスレ行き案件だった ものまねし「ガチ大会で活躍するとかめっちゃ強いやつやん、俺も真似しよw」 お前はブレイブくらい真似られるようになってから出直せ 今日もまたヤネキのことを考えてたら1日が終わってた ホープきゅんに相手にされずに玉ちゃんに手を出してヤネキと三角関係になってるライトニング さんの画像ください ヤシュでラスフロやる時大概負けるけどどう立ち回ればええの?
地に足付けときたいけど段差多すぎるわで辛い
見た瞬間切断したくなるレベルなんだよなぁあのステージ 昨日アケそんなラグくないぞって擁護した者だけど
今日アケでラグい試合2回あったわ
その内一回はチャットもまともに打てなかった
NTのガチ水中戦はないとはいえ金返せレベルで怒ったりもするわな
まあ俺が一番金返せってなったのはクリスタル3バーに対して俺の味方がCPUだった時だけどな エクスデス先生の家とガーネットちゃんの家の敷地をステージにしてるDFFACが悪い 自分のことをリノアだと思ってるグラディオがグラディオに叱られて月には寄らねえぞって言われてるグラディオの画像ください アケは慢性的に遅くなるというか時折ググッと遅くなるんだよな アケはブレイク取ったり致死ブレイブ確保すると一瞬停止とか変なラグを起こす傾向があるな 負け試合で5位だけど
サポートが1位だったらがんばってるよね!? 慰めて欲しいのか喝が欲しいのかで返答変わるやつやこれ ライトニングさんに手とり足取りサポートされたい
薔薇の香りしそう ガブラスで壁ドンすると仲間が全部取ろうとしてくるんだけど
ブレイブに差は無いんだからそこまでして取らなくていいのでは…? なんかPSP時代のくせでつい本来ならNブレでステ狩れるところもわざわざジャンプからの集中突破狙っちまう
地面激突からアシコン出来るから二刀じゃなくて集中突破狙う立ち回りがこべりついてて直らねえ… アケって壁ドンした相手に前ブーして追撃が届く間合いにに入るとラグが起きるけどこれは一体何を判定してるんだ? マッチングしたと思ったらメンバーが揃うまでお待ちくださいで延々と待たされて誰も来ないことが増えた
ゲーム再起動しても起こるときは起こるしなんなんだこれ そこでプレイしてる筐体(もしくは
回線)が悪いんじゃないの?
自分のところなんともないが
まさか古河!? >>369
NATタイプが2や3になったりしてないか?
ネットワーク診断してみるといいフッ、 >>370
筐体依存なのかこれ?
というかアケって何か情報伝達するたびに読み込みしてるイメージだわ >>370 >>371
ありがとう
多分うちの回線が遅いのが原因だわ
家族で使ってる回線だからNATタイプ1にしちゃうと他の人が使えなくなるから諦めるわ >>373
自分のはお前さんに言ったわけじゃないから…気にせんでくれ ガブラスの空中ダッシュのブーメランで敵シュートを自衛技から引っ張り出してもその後自衛技に突っ込めない関係上
追撃のブレイブを何も振れない問題 >>349
アダマン以下ならヘビーユニークにエアロまきながら壁ドンには注意して、敵のシュートを抑えていけばそこそこ勝てると思うぞ 初期の頃とか全然知らないからわからないのだけど
射程40の遠距離HPってあったのかな?
トランスメテオより射程長いクソゲをやってたと思われるの >>377
カット耐性高いしブーメラン集中突破もうちょい頻度増やしてみるわ シルバーくらいの時桜花の避け方全く分からなくてミッドガルで嬲り殺されたわ 気になって兄さんのHP技調べたら、黒い牙じゃなくてジェネシスロックが採用率最下位なのか。アレそんなに弱かったっけ >>386
初めての時はやばいよな
わけわからないまま吹き飛ばされてたし
体がチカチカと光ってる時とか、わけわからないまま必死に走ってた イノセンス使ってみたけど弱すぎて笑った
無明閃と同じで何かに引っかかると即消えるし
そもそも壁ドン非確定だしウェーブほど長くもないし
PSP時代みたいに上から撃つのも出来ない
どういう用途で使うんだこれ…? ついにお前グラディオさんと遭遇したぞ。本当に存在していたんだな… 俺もアケでスレっぽいネームにしてるんだがスレ民とマッチングしてんのかな… 腐猫とイケメン竜騎士の2バーは割とスレ住民の可能性が高い
やけに上手い事が多いし クリスタルにもなってステ踏みまくるシュートが対面によく来てくれるから今日はポイントうまー 「カービィ」って名前のライトニングでEXがバキュームものまねだったのは笑った 無免許の14好きが建てた整体だっけ
14プレイヤーなら色々話しながら整体受けれるから好評らしいぞ ケアルガとかケアルジャじゃなくてケアルラなのが英雄らしい謙虚さですね 場違いなとこにいるセフィロスってなんでこんなシュールなんだろうな HP攻撃の話だけど
これモーション長いと漁夫られるから
一撃であっさり決めてくれるやつの方がよくね?
どうせ与えるダメージは自分のブレイブそのままなんやろ?
一部例外もあるけどさ >>423
短い方が基本的に強いのはそうだよ、長い代わりにブレイブダメージが高いとか無敵があるとかそういう技があるだけ >>423
基本はそうやで
ただ技によっては射程とか出の速さとか色々あるから若干バラける ガブラスだとアグレッサーはモーション長いけどエグゼビジョンより上下に対応してたりするから
仲間の途中止めを拾いやすかったりするよ >>423
その手のHPはHPそのものにブレイブのダメージがあるのが利点
例えば相手が味方に1000ダメージのHP吐いたとする
その後隙をチャジアサなりで狩ればブレイクダメージ込みで2000オーバーのダメージが入る
つまり敵味方全体でのトータルを見たら迂闊にHP吐いた相手側の方が不利になってることになる >>429
お前どのキャラ使ってんの?そんなんいっぱいあるよ キャラなに使ってるか知らんがだいたいブレイブ+HP攻撃はどのキャラにもあるんじゃないのか フッ、イケメン竜騎士の発生も完走も早いヴァンキッシュがあまり見かけないのもブレイブダメージが有る竜牙やブレイブガード付きのアヴェンジャーが使い勝手いいからだぞ エース、ケフカ、ミシア以外は全員何かしらブレイブダメージ付きHP攻撃持ってる
ティナのライオットとかも含んでるから実用性は置いといてね 俺はティファ一筋やけど
メテオで悠長に殴ってる余裕なんて基本的にないやん?
結局ドルフィンになっちゃう ブレイブ無しHPオンリーキャラいたわ。これは僕自身しくじったさよなら >>433
後兄さんもブレイブダメージ付きHP技無かった気がする >>435
ドルフィンはブレイブダメージあるやろがw 見た目のカッコ良さならメテオドライヴを使いたいけど
フィニッシュ決める前にだいたい刈られる メテクラは基本オラオラしないで素だしするもんよ
オラオラは完全フリーか拘束用
発生早い完走早いブレダメ付きのティファの主力 イルカにブレイブあるの知らないってことはHPの後隙や召喚打ち上げとったことない人か シリーズ単3バー
4 ヘビースピードシュート3タイプバランス良く構成されてる完成されたバランス型フッ申し分ない流れだ
6 スピード1シュート2という歪んだ構成ちょっと難しいかな
7 ヘビー2スピード1という典型的な脳筋前3構成勘弁してくれ
8 6と同じくスピード1シュート2のバランス崩壊編成余裕ないよー
10 スピード2シュート1のややバランス寄り構成よくあるよくある
12 ユニーク2ヘビー1の変則的な前3構成無理だろそれ せっかくだから、ティファのドルフィンからブレダメ消そうぜ!!!!
ブレダメとか、完走にハンデがある技だけの特典でいい >>442
世の中には単発なのにブレイブダメがついてるHPもあるのよ
勘違いするのもしゃーない恨むならカインを恨め >>444
本来はそうだったんだよなあ
どっかの裏切り竜騎士のせいで >>442
単発だけどブレイブダメージ付いてるぞ
スコールのラフディと同じ感じ
ジタンのフリエナ、タイダル、雲様の散弾式あたりも単発のブレイブダメージ付きHP攻撃になってる おいおいグングニルやアヴェンジャーやヴァンキュッシュにブレイブダメージないだろ暗黒騎士変なこと言わないでもらいたい。本気を出せばブレイブ取れるが鯨岡から手加減を頼まれてな… フィストはないし
カウンターの癖に避けられる欠陥HP 逆に全部のHPにブレイブダメージ付いてるキャラっていないのか
と思ったら融合技付いたヴァンがいたわ メテオレインはリフレ時にブレダメ廃止されてたような カインそろそろ上方あっていいよな
セシル、ジタン、ティファに空中戦負けてるしバッツがピョンピョンジャンプしてるの見てると
強い弱いとかじゃなく竜騎士()って感じがする レベル1ジャンプを15秒にして他は据え置きにすればいいのでは!?
使われるのか知らんが カインはジャンプTとVをストック式にしてレバ入れで打ち分ければいいんじゃないかな ジャンプ2 3が6fから無敵とかブレイブ繋がるダッシュキャンセル可能飛び道具
逃げながら攻撃できるヴァンキ ガーポのアベンジャー
自己保身能力は高いから・・・ フッ、俺の技がイケメンすぎて他の奴らが技パクらせてくださいってお願いしてきてつれえわ〜 旧ヤネキのおしっことヴァンキッシュの相性よかったなぁ… お前グラディオ増殖しすぎて草
この短期間で3人はみた カインはガチ大会でも姿を消し始めたしな
上方はガチであっていいと思うぜ こっち
アダマン、ダイヤ、ミスリルcom
相手
ダイヤ、ミスリル、アダマンcom
って感じの編成でアダマンcomをしゃぶって勝ったんだが、これで相手がランク差なしの普通負け扱いって考えると理不尽の極みだな やっぱりラムザが味方に来ると無理だ、マジで勝てねぇ
すぐうんこタイムで戦線離脱するからしょっちゅう数的不利にされる
目の前でやられてても貯める方優先するからカットも何にもしてくれないし
味方の足を引っ張る味方って何なんだよ 正直ラムザはアダBぐらいはないと信用できないところあるわ
前3でホーリー役ならまだいいけど 今のちりぢもいいけど昔の範囲広くて吸引あるちりぢたまに使いたくなる 最近思うんだけどさ
先生、親父、皇帝、本魔女、玉葱、スロッター、▼だけでゲーム回せるな
こう並べてみると使いこなせる人が使うと強みが出るキャラばかり
スピード枠であるスロッターと▼はバフ回していかないと居る意味が無い
バフが常に回ってることが前提条件。常にバフが回ってる状況は圧倒的アド
半端な強さやスペックを持ったキャラクターより特性を理解して的確に行動することで真価を発揮するキャラクターの方が圧倒的に強い >>480
正直キーンとラフディ以外振ってほしくない ところでティファに張り付かれると何もできないんだが、あいつどうすればいいの?
基本的には「近づかない」で対処してたが、そろそろキツいわ それな
拘束時間のリスクとリターンが釣り合ってない
ロックのほうがええわ サンクトのプレイヤー名変更期間リセットの記事見たけど
今回の大会もディシディア終わったの人たちは出るのかな… >>483
スピード内では
・ブレイブ、固有スキル共に捨て技が1つも無い
・食い付き良好で移動距離も長くカットされにくいブレイブ付きHP攻撃持ち
・火力、ゴリ押し、自己完結力に長ける
キャラクターとしてもスピードとしても全く隙の無い親父がマジで強いんだって しかし最近めっちゃ過疎だな…
顔なじみが多すぎてもう挨拶いらないんじゃないかまである時がある 顔なじみはそれこそNtサービス当初からの気がするけど もうすぐ四周年か、時の流れは無情だな…
お前何歳? セフィが二人、ランクがバラバラのマッチング
片方は低ランクなのにブリフの時点で変更やチャットがきびきびしていてこれ絶対サブカだろと思ったらジャスト決めまくりでどんどんHP攻撃で吐いてく案の定サブカ
一方はだらだらプレイして致死溜めてウロチョロするしょーもないプレイするアダマン
ゲーム自体あと二年も続かないだろ
もって一年、SEGAゲーと一緒だな あと一年続けば五周年だから、お祭りゲーとしてはまずまずだな まさか四年経っても旧キャラが揃ってないとは思わなんだ 終わるならせめてDDFFのリマスター+新キャラ追加版ください >>493
鯨の言動やプロダクションがこう考えてるとしか思えない
どうしてこうアケゲーのプロデューサーは御世辞にも善い人間とは言えない奴ばかりなんだろな
丹沢も丹沢で過去にLOV、フィギュアヘッズで散々悪態ついてたしな
犯人とされる人物は特段狂人でもない
丹沢は事件に巻き込まれても仕方無いことを散々やらかしてた。むしろ丹沢が狂人であるから問題が起きる コアバトルは公式でも空気すぎるもんなぁ・・・
アレ入れるぐらいなら、トレーニングモード入れとけレベル つかトレーニングモードやチュートリアルの充実はガチでやってほしいわ
基本的なHP攻撃のよけ方とかが「自分で動画探してください(最近のやつはありません)」とか初心者バイバイ要素すぎるし スコールセフィロスのジャストは
家庭用トレモで可視化されると思ってた時代が俺にもありました 対戦ゲーで今の時代トレモないとかお粗末過ぎるわ
そういうところだぞスクエニ >>481
ストーリアの大会でキーンエッジのこと結構実況で語ってたけどそんな劇的な変化だったのかな?
従兄弟が出てたから見てたけど当てる度にふーひさんがありがとうございます言っててなんか笑ってしまったけど >>504
別に指にマメ出来るような操作一切ないし状況の把握力と判断力とタイミングがほぼ全てだからな
無い物ねだりしたいのはわかるけど、こういうの突き詰めて考えると初心者がベテランをなぎ倒して無双できないから悪いになっちゃう
そんな初心者はいらないわぁ トレモって何すんだろ ntのフリーバトルとは違うんか トレモあったら八刀とか乱舞系をサーチでカットの練習もできるだろうし色んなHPの避け方も練習できるだろうからほしいっちゃほしい
チャジアサの避け方とかクルエルでカットとか練習したい 格ゲーと違ってコンボとかないしトレモとかいらなくね
ガンダムにはトレモあるの? あるよ
ダメージがいくつかとか表示されるようになってるよ 敵の行動を指定して延々と同じ動きだけ繰り返してくれる機能はほしかったな
ちょっと上にもあるけど八刀とか乱舞系カットの練習もできるし タイステ新宿に向かってるけどどれくらい人がいるのか気になりすぎる
無駄足だったらその時は慰めてくれ ライト囲わなきゃ続かないから煮詰まるのが早くなるトレモつけたくなかった プレイヤーネーム変更期間リセットされたし
みんな公序良俗に反しない大会配信に映っても恥ずかしくない名前にしてあるよな? 普段から恥ずかしくない名前しか付けないのでそんなことに意識すらしていないぞ
期間決まってることすら初めて聞いたからな >>496
真っ当な人間はスマホゲーか家庭用の方に飛ばされてロクでもない人間はアケに回される
それは単にアケゲー…というかゲーセンに未来が無い、早かれ遅かれアケゲーが滅亡する未来しかないからそうなる
…早い話が切り捨て上等の左遷なんだろうな
だからアケにロクな人間がいないのはどうしようもない
「割り切れよ…でないと死ぬぜお前」 3列も形成されてるなんて…大人気のゲームなんだなぁ
抽選形式が良かった…悲しい フッ、イケメン竜騎士は名前も生きざまにも恥ずかしいところなど無いぞ トレモまで言わないからフリーにEX使い放題設定欲しいなぁ
トレーニングだかにあるけどHPもEXも変更できないから皇帝のいんせきコンボとか練習できないんだよなぁ そこまで気のきく連中だったらNTで回線確認とかつけてるだろうしまぁ、うん… 一番良いのはPS4で無線で繋いだらオンライン不可能か完全に有線と無線でマッチング分けるかなんだよな
無線LANとかオフィスで使ってて度々接続悪くて昨日クレームだしたのにそんなのよく使う気になるね 無線の存在しない対戦環境がお望みクポ?
そんなあなたにオススメの場所があるクポ >>526
白豚はアケでも無線相手並に重くなる時があるのを何とかしてくれ 最近のアケが重いのは開発でもゲーセンのせいでもないからなあ NTTの回線は昔のdocomoみたいに関東なら関東のみ、関西なら関西のみとか区域ごとに通信環境を限定して分けるとか逆戻りしないと無理そう
今より技術が進歩してなかった時代は限定した範囲内にいる人間同士でないと通信出来なかった
いい加減(通信環境)切り替えられねぇのか
関東なのに関西には寄らないぞ(通信区域) NTTさんサイドもたかだかアーケードゲームのために色々やるとは思えないしな せめてゲーム内からアケだけでもマッチングを区域ごとに分けるとかそういう内部でなんとかしろよ鯨ってことだ
アケゲプロデューサーが左遷なら自らは何も産み出さずに既存のFFてコンテンツ使って我が物顔してた鯨岡はどうなってしまうん? 突っ込んで勝手に2落ちした上に名指しして来たカスを対面来た時ボッコボコにしてやったわスッキリ アケのシステムわからんのだけど
他の格ゲーみたいに1戦100円とかなの?
で、場合によっては30秒で終わったりするの? 勝手に役職こき下ろして勝手にネガり始めるのヤベェ気配だ 大会ガチに譲れとか記念参加のせいで~とかいうツイート回ってくるの草
ガチならなぜ0回戦に本気を出さなかったのか... >>535
1プレイ100円か3プレイ200円のどっちかを選べる
当然閉所ステージの場合は30秒未満で終わることもある
勝ち抜きとかはない 関東エントリーはヤベェ気配だがそれ以外はそうでもない 新宿多かったらしいな。予選店舗増やせなかったのかな >>526
お前のところも通信ガッタガタじゃねえか 去年みたいにやれば良かったのに
まあ予算がないんだろうけど >>550
パーティ優先だけどソロでも参加は出来るよ、他のソロと組まされる >>550
予選帳簿にソロが書いて後から2人パーティーがその行に書いてもok
けどこれ書いたらもうその時点でその3人パーティーになる
取り消し不可
ソロがバラけてたらくじ引きで決めると思う(去年がそうだった) >>552
そうなんだ
昔は定員割れしてたからそれでも良かったんだろうけど、予選店舗激減して集中して文句言われるようになってしまったのか >>553
詳しくありがとう
ガンダムと違って3人集めるハードル高いからしんどいよなぁ 記念勢でたつまきフィアトルミルストの台風の目編成ができればワンチャン 大会誘われてたからNTで3バー練習しててもほとんどマッチしなかったのは
記念参加と割り切ってる人が多かったからなのか…? 全国大会レベルのオトモダチとかどうやって見つかるんですかね それは皆アケで練習しているからだクポ
さあさあ遠慮せずにコインをいれるクポ >>557
流石にアプデ前の環境で練習はしないでしょ 大会は先着だったんか?それは運営ゴミじゃね
予選の予選で枠争わせればいいじゃん どれだけ上手くても時間にルーズな奴が1人いるだけでチーム全員が失格か…。社会に通じるものがあるな >>560
県外一人いるのとキャラ調整なかったしまあいいかとNTで練習始めてたんだわ ここでジタンが大幅アッパー来て全国の時にはスピードまたジタンばっかりだったら笑う ミスリル以下とかだと
体力1000切ってるラスキルなのに
最前線に行こうとする奴がいるな
衝撃的だわ エントリーが先着なのは別に問題ないと思うけど関東が1店舗だけなのはどうなのって気がする 都内は風営法に加えて条例で10時開店厳守なのに先着順はねーわ
30分も経たずに埋まり報告とか世紀末だろ
パチ屋でもお舟でもないのに開店前に並べってか?
鯨ってほんと馬鹿だな
人少ないのに今日フリーのマッチングまともなプレイヤーいるの?て感じ 東京と大阪は店舗増やすべきと思うわ
ガチ勢に限らずFFシリーズが好きでやってるようなライト層も来れるような募集要項なんだから 受け入れられる店舗がないんだろ
ゲーセンはどんどん潰れてる、クレジットが入らなくて筐体撤去する店舗も増えてる中で何人来るかも分からない大会のために、人員とスペースを確保できるか? イベントのプランニングまで鯨岡がやってるわけねーだろ ちょっとアレな言動ばっかする人っぽいし黙ってNG行き安定だぞ 去年の大阪のやつは行ったことあるけど定員割れしてたな 関わってるとは思うけど、ほとんどはプロデューサーとかやな >>577
大阪のヴァリアントストライクは超倍率だったぞ
応募できたのは京都の冬劇じゃないか? >>581
参加記念アイコン配る以上は3バー限にするとうるせえアホが一定数出てくるから仕方なくって感じでしょ ディレクターレターとか一年ぐらい出してないから
やる気のなさは伝わる リフレなんかせずにもっと頻繁に新キャラ出してたら違ってたんだろうな… 生放送にて
鯨&間「かなり予選申し込みが多かったので予選店舗増やしました」
お前ら「うおおおおおおお!鯨岡神!間神!」
ってなるに白豚のポンポンを賭けるぜ 開発規模的にリフレしかできないっていうとこ抜きで考えられても...NT開発終わった辺りから開発減らされたんだろうな インカム欲しければ3rdをガンガン出せばよかったのに スクエニ的にはアケゲーなんて扱い悪いし、CS出させて事でゴールなんだろうな
そこから先はどうでもよくて、鯨の頑張りがあって今があるんだよ リフレはとりあえず良し悪し抜きに今のところ一番適当なのがライトニングで笑える 家庭用出したらどうなるかなんてVSシリーズが実演したのになんで同じ轍を踏むんでしょうね いっそのこと家庭用出すならアケを徹底的に殺せば良かったのでは?
そうすりゃ嫌でもアケ勢を家庭用に強制移民も出来なくはないはず 大会アイコン、早めに全員配布に変更して告知、
アイコン目当ての雑魚をキャンセルさせた方がいいのでは
真剣にやってた身内がキャンセル待ちすら後の方のエントリーになって泣いてたんだが
流石にこのままはいかんでしょ
あんなアイコンを参加賞にするのが悪いわ >>596
大型アップデートも出来ず細々とリフレ等で調整し続けるしかないなら潰れても致し方ないやろ
ディシディアが完全終了しても他界するだけで別に困らんからそれまでは楽しむだけのことよ BGMキャンペーンみたいに1戦ごとに1個獲得にしてくれたら嬉しいけどね
まあ無理 ntでアケを瀕死にさせたのは長期的なグローバル展開とかそういう何かを狙った高度な経営判断だと思っていたが自信なくなってきた
まさかntがacから客を根こそぎ奪うと予測できなかったの? >>598
生かす前提なのと潰す前提なのは違うぞ
鯨がやったのはかなりの悪手だけどさすがに潰す前提じゃあないわ アケは82ポイントで名指し拒否かますヴァンやラスフロで桜花いたり恐ろしい世紀末
これでアダマンなんてシンジラレナ〜イ 今回新宿エントリーできなかった人は12/21の恵比寿周辺のホテル抑えておこうな
始発前並び行くぞ! まあ早期に家庭用発売自体は鯨が決めたことじゃないだろうしアケの売上スパカはしゃーないと思う
リフレで無駄な手間かけてキャラの個性奪う弱体化かましたり家庭用発売から3ヶ月くらいろくなアプデもなく放置したのが一番の原因 去年の3周年の会場って観客は抽選だったっけ?入場無料だったら予定空けとかなければな >>600
スクエニと言えばCSゲーだからCSありきの企画でもあって出さない訳にもいかなかったんでしょ
残念なのはゲーセンの熱気と違ってCSは国内海外まったく盛り上がらなかった事かな
ヒットといえるくるい売れてればもうちょい扱いも変わったかもしれない モンハンに轢き殺されてAmazonで新品1900円になった事件の話やめろ 轢き殺される以前の出来だったからお門違いだろ
他の同時期発売のゲームも全部投げ売りに回されたならともかく プレイヤーの民度が一番の原因な気がするがw
これを機に出て行ってくれると助かるそういうのはwww クソマナーが残って良マナーの方がいなくなるんだよなあ 公式配信で捨てゲーするようなやつが止めず普通にチャットできるようなまともな人間が続々と引退するのが今のディシディア こき下ろしたいだけ定期
まともな奴は画面の向こうに人がいるキャラを殴り倒す対戦ゲームを好んでやらんわ
まあ協力ゲームの筈のモンハンでも捨てゲー嫌がらせする奴をよく見かけるんだが 負けの原因が自分にない事がしょっちゅうのゲームゆえ致し方なし
なお味方に勝たせてもらった時の事は忘れている模様 公式大会の勝利シーンで
拒否チャ弾幕張られたセフィロスがいるらしい 一番の原因は初心者バイバイの仕様だと思うわ
アケならゲーセンに行く時点で最初からガチ度の高いやつらだろうけど
PSで出すならライト勢のことも考えないと
それでキャラレベルの仕様で気軽に色々試せなかったり
HP攻撃の避け方も「ステップで回避するクポ〜」だとキツい まぁ確かにチュートリアルが本当に相手を倒す方法と召喚しかないしな
キャラ自体のチュートリアルもやらせた方がいいゲームではある トレモとリプレイがないのが全部悪い
リプレイがないのはマジで意味が分からない >>616
そんな対戦ゲーを好んでやってるこのスレの人間はみんなまともじゃなかった…? 対人ゲーやるのがまともじゃないなら罪のない生き物をボコボコにするゲームはどうなんだっていう またGCに落ちた…(2日ぶり2回目)
プラチナには上がれそうにないわ ガンダムの機能だっけ?どのキャラの視点でもないカメラから観戦出来るやつ
あれ欲しい そろそろストーリー追加しようぜ
リノアとユウナの喧嘩からの仲直りハグハグよろしく頼むよ オフラインがゴミすぎたのが全て
オフライン充実させて新規取り込んだり、操作方法をしっかり覚えさせるべきだった
新規取り込みはわずかで結局アケ勢しか残ってない なにクリスタルクロニクルから新キャラだって?
リマスター発売するしワンチャンあるかもしれねぇな… 闘争のBGM報酬欲しいんだけど勢力ptじゃなくて個人ptよね? 負け犬は結局出たけどね
おそらく来ないラグナとかよりよっぽど恵まれてる スクエニの決算報告でもNTは失敗したってなってるし後は15みたいに打ち切りコースにならないよう祈るだけ >>636
個人ポイントで合っているけど、勢力ポイントで決まる勢力自体の勝敗によって必要ポイント変わるから注意な 海外でもアケ展開すればよかったんや
一応ラウワンあるし
ゲーセンが盛況なのかは知らんが ゲーセンそのものが死にかけなのに更にゲーセンに注力するのか… >>641
ゲーセンなんて形態が全国的に成立してるのは日本位 >>640
ありがとう
確定ラインまで持っていく予定だから2500ptまで稼ぐ
あとマーテリアぶっちぎりすぎ >>639
総会じゃないけど株主の質疑応答みたいなやつに社長がこたえてるやつ
市況のほうで目標未達をすんなり認めてて草ってちょっと話題になってた >>646
もう一回すら盛り返せなくなったからかたよるのは仕方ないね 闘争の一強問題って人数比でポイント割り振ってるけど実際プレイしないと入らないからだよな?
幽霊部員多い方が負けるシステム いつやっても常に人がいるから過疎ってる気はあんまりしないなあ
アプデも毎月あるし スピリタスの方が良いキャラしてると思うけどな
俺たちのコスモス返せ鯨 >>647
失敗したって書き方が悪かったね 調べたけど決算報告書じゃなくてそれだった
売上については失敗したけど販売後は大会などのイベントでゲームを盛り上げたいって内容 大会は神奈川県と埼玉県と京都府でも参加できるように店舗置くべきだった
うちらはギリギリOKだったけどその後の知り合いがこれないって言うのも悪ぃやっぱ辛れぇわ ラフの射程めちゃ長いんだけどこれ本当に伸びてないのか…? 称号はともかくアイコン目当ての奴弾くならそれこそ闘争の報酬にすれば一発なのにな
アケも多少潤うだろうし >>657
踏み込みは延びたけど判定は小さくなった わざわざ協力してくれるゲーセンに報いるために店頭配布で集客してるんだ
その店へ行く以外の配布はやらないよ >>659
判定小さくなったって元が半径2mだから限度が…あんな伸びるはずがなぁ ユウナ参戦辺りはこのゲーム失敗扱いだったけど3rdフォーム売り始めてから成功扱いになってると思うけどな
去年のスクエニは大赤字だったけど今年はウハウハで余力十分だと思うけどな 最近始めたゴールドの人間だけど参加賞欲しくて近いランクのフォロワーと大会にエントリーしたのなんか申し訳なくなって来た
前までは抽選でランク縛りだったんだな
生放送でも気軽に来てね!みたいなノリだったからそんなもんだと勘違いしてた >>664
今回は縛り無しなんだから大会と銘打っても運営としてはイベント寄りのノリなんだろう多分な
遠慮する必要はないと思う >>645
東南アジアのなんとかって国が
格ゲー超強いみたいな話なかったか? ティナ新コスの時は(鯨岡が)見た目でウハウハしてたな >>664
申し訳なさ感じることは全くないぞ
参加できずに文句言ってるのは、自分達の見通しの甘さを棚上げしてるだけよ
大会なんて気軽に参加してナンボ
外野の声は気にせず楽しんできて >>667
パキスタンのことだな
あれはパキスタンに筐体があるんじゃなく、鉄拳が家庭用を全世界展開してるから >>661
前のは距離に対する誘導がほとんどなかった
大雑把に言えば発動時に射程ギリギリに敵がいた場合しか伸びきらなかった
体感として追うようになってるのは間違いないぞ >>667
全くの無名かつ初参加だったのに大会中勝率83%を叩き出して優勝した上に「母国には俺より強い奴が後7人はいるよ」と言ってのけた魔境パキスタンのことか >>666
>>669
ありがとう
参加できなかった人達の分まで楽しんでくるよ
お世辞にも上手いとは言えないから観覧してる人はイラッとするかもしれないけど対戦相手に失礼の内容に頑張りたいと思う >>672
人外魔境としか思えない実績と決め台詞で草 つかティファがほんと辛いんだけど、どうすりゃいいの
なんかよくわからんけど先に殴られる >>675
上か下とって前ブレ
下手にN振って空振りするとガードしかできなくなる。ティファがメテオクラッシャーならガードすら出来なくなる ティファのスロット真面目に揃えようとしてる奴おりゅ? >>677
そう思って○押しても、スカるか相手のほうが先に当たるかなのよな
とりあえず>>680試すわ スロット一定のタイミングで押せばいいのはわかってるけど大体ズレる つか今さむらいジャンプして回避しようとしたら、ラグでジャンプ入らなくて死んだわ
ほんとクソゲーすぎてやってられん
もう辞めるからまた明日な!! ディシディアは二度とやらんわこんなクソゲー現象が起きやすい ティファつえーな
原作でもティファって強いの?
小学生の頃はなぜか常にパーティ外だったから分からん たまに見るんだけどクリスタルAでキャラレベル9とかどーなってんだ
アダEから全勝すればいけるもんかね?
かといってそいつらは対面してて究極的に上手い感じでもないし フリオニール(ポプ子)
皇帝(ポプ子)
オニオンナイト(ピピ美)
バッツ(ポプ子)
ロック(ポプ子)
クラウド(ポプ子)
リノア(ポプ子)
ミシア(ピピ美)
クジャ(ピピ美)
ヴァン(ピピ美)
ヴェイン(ポプ子)
ガブラス(ピピ美)
ゼノス(ピピ美)
エース(ピピ美)
うーんこの ケフカもいたよな?なんだったらまだ抜けあるかもしれないが
有名どころ起用したらそりゃ被るだろうけど怖えなw >>696
モーグリもいるんだよな、あのクソアニメ また実質ディシディアが増えたのか。もうこの世界実質ディシディアでいいな FFが声優豪華揃いなのはまあブランド力とかで納得できるけど
クソアニメは素直にすげー この多さは実質ディシディアどころかポピテピ参戦レベル 違う作品繋がりだけどバッツクジャや玉ねぎクラウドは一緒だったからねぇ wolバルフレアクジャバッツなんて組み合わせもあるぞ 主人公トット
白魔導士フリオ
謎の青年クジャ
こんなのもあるぜ! >>707
これバカにされてるのに開発は歓迎してたんだよね
そりゃクソゲーができるでしょ >>707
ディシディア出てる声優がこれ見てFF?みたいなアドリブで話してたの草だった >>717
結婚する予定が無いのにウエディングドレス着たら婚期が遅れるじゃないか 唐突だが誰の技でしょう
フレアストーム
デッドリーチェイス
パニッシュアサルト
ワイルドスラスト
ライトスラッシュ
スプラッシュキック クリでゼノス使って10連勝出来たから今日はもういいや
読み合いに持ち込まなきゃ勝てないなこのキャラ FF15クソクソ言われてるけどシナリオとグラディオ以外は楽しかったよ 俺はシナリオと戦闘とグラディオ以外はたのしかったわ シナリオと帝国までも車で行きたかったのとグラディオ以外は楽しかった くじゃ
ロック
スノウ
つれえわ
wol
ジェクト
wolだけあやしい なんだディシディア結構人気じゃん
エントリー当日なのに俺記入シートのほぼ最後の方だったぞ
出たい奴は早く行った方がいいな >>735
マジで無理そうハイ散った散ったじゃーな PSPの頃はライトスラッシュからダークフォールに派生する
ダークステップとかいう大変にカッコいい技があってだな
あれくらい気軽に変身したいわ 卑怯で根暗な暗黒騎士がライトスラッシュなんて使えるわけないだろ! ライトスラッシュはセシル
すげえな
ぼけっと技紹介動画見返してたらスノウのブレイブは1つも名前分からなかった 旧ヤシュでランス使ってたノウハウはリノアのメルトンで活かされたわ 惜しいけど弾はサイズ発生誘導弾速射程巻き込みあらゆる点でウェーブにすら勝る点がない時点で先がないし…
というかそこどうにかできても致命的に仕様とラグに弱い時点でなんかもう比べられない ランスっぽいの使いたいだけならエースのファイアとか使えばエエんちゃう? ホント生命の波動とか来られても切断しか手はないしランスの方がずっとありがたいんだよな
ホームにいたランスプロリフレッシュで引退してるしどうしてくれるのかなって思うし 低ラン初心者向け生命と高ラン上級者向けサーチ2種
ランスにもう帰るところはない… 旧ヤは編成運ゲーがひどすぎた
要塞からどうにかする手段なけりゃ味方に居ても敵に居てもつまらんし 今でもリアクト使うとクソゲー押し付けられて楽しいゾ ランスを零式波動砲みたいな太さにしたらラグも無くなりそうだし良かったのでは? 消去法とはいえ、使用率ナンバーワンだったはずの技を消すのは笑う >>749
タメでずらせるところは合ってるんだけど
ランスオブライフは弾の最長距離まで一瞬で判定が出るから微妙に違う
離れた位置になるほどランスの方が確定ポイントに差し込みやすいイメージ >>754
その意見あるけど初心者だからって生命の波動で上がられるとそれでいいってなってミスリル以降でも持たれるしそういう技は無くした方が将来のためじゃないかな >>749
あれ72fだからただでさえ少ない確定どころがさらに減るからランスと同じ感覚じゃ使えない
おまけにリノアメルトンの弾速でも20m弱も離れれば逆にステ狩りできないしRFじゃ言うまでもなく つまり全方位タイプのHP攻撃が無くて甘えを許さず、レベル2での早めのサーチHP攻撃習得、さらにウェーブHP攻撃も追加される魔女のことが…いけちゃうかも! >>763
勝てるランクで使う分には別にいいので無くせとまでは思わんかな
将来といっても最初ハードル高い上にストイックさを求める人は少なかろうし NTやるか!ってなっても使いたいキャラがいない…って最近すぐやめてしまう
つれぇわ ゴルベーザ使って自分の上達を感じた
逃げるとこはしっかり逃げて、硬直にしっかり攻撃当ててて、テレポの使いどころもわかるようになってきたし、黒龍もずっといるしでなんか泣けた
コイツ強いぞ ゴルベーザ使って自分の上達を感じた
逃げるとこはしっかり逃げて、硬直にしっかり攻撃当ててて、テレポの使いどころもわかるようになってきたし、黒龍もずっといるしでなんか泣けた
コイツ強いぞ ゴルベーザは上級者向けだけど、ガチ大会でも使用率上位のシュートだったからな
お仕置き調整されまくってなおこの強さよ 本当に休日って謎の名指しする奴多いな
まあ自分が良かれと思ってやったことがダメだったってのもあるんだろうけど、大体そういう奴に限って悪い意味で目につく動きしてるからは?ってなるだけだが NTのダイヤ帯マナー悪すぎだろ
ちょっとやらかすだけで火病起こす猿ばっか ダイヤ帯のユニークが全くマッチングしないとかやべえ気配だ
一番どの編成にも突っ込めるのに待たされるとかどういう事なの げっ味方にCOMいるじゃん
でもまぁ相手にもCOMいるかもしれないしダメ元でやってみるか
おっ相手にもCOMいるな、よし頑張るぞ
・・・・・・・・
データが送信できませんでした
-42
勘弁してくれ勘弁してくれ勘弁してくれ クリスタル帯だとほぼCOM来るしボーナスタイムじゃね!?と思ったがマッチングするまでに5分以上かかるのでボーナスにしては効率悪すぎて撤退した 普通だったらほぼこんなこと起きないしCOMがいたら切断推奨だわ・・・ げっ味方にCOMいるじゃん
でもまぁ相手にもCOMいるかもしれないしとりあえずやってみるか
うわ相手にはCOMいない、まあ負けてもポイント減らないし気楽にやるか
・・・・・・・・
データが送信できませんでした
-42
無理だな無理だな決して忘れない よくよく考えたら大会予選があった日にわざわざやる人いるわけないか ガブラスの原作チャットは23のすまない兄さんと
24の悪くない主だろうでデレて終わりか
ツッコミ用に気が済んだか?は入れといて欲しかったな やっとGCからGAに上がれたわ
と思ったらプラチナになるの200ポイントも要るのかよ
ミスリルとのマッチも増えてきたしもう無理ぽ ランクのことだってのはわかるけどついDAIGO読みしてじっちゃんからガーランドに上がれたって脳が判断してしまう >>792
いいことを教えてやろう
プラチナEから上はずっと昇格まで200必要
更にプラチナA→ミスリルEとかミスリルA→ダイヤEとかのランク上がる昇格には300必要
何勝率5割維持出来りゃダイヤなんてあっというまさ 何のこと言ってるのかはわかるんだけど頭がものすごく拒絶してくる すみません初心者なんですけど
なんでローザはイケメン竜騎士じゃなくて根暗暗黒騎士と結婚したんですか? 結局女は顔や男らしさより金と権力を選んでしまうからだぞ
そんな現実主義者も心から愛しているカインって素敵!ジャンプして! 上級者が教えるけどあれは偽装結婚で夜になると暗黒騎士は竜騎士のグングニルを扱いたり下半身のアビスゲートにヴァンキッシュして〇〇が熱くなったりしているのよフフッ ローザをそんな女として見てるからセシルに取られたのでは? フッ、あの時はローザの想いを尊重し、ローザの幸せを願ってセシルに託した
だがあのときの俺はセシルがローザに相応しくない卑劣で根暗な暗黒騎士であるということを見抜けなかったのだ 自らをネタにしてディシディアの売り上げに貢献する竜騎士の鑑 カインさんがカッコいいから初期からアケディアやってました!!! >>802
お前何様だよ
わかってねえ ローザはなんのためにお前にさらわれた
どこの世界にこんな情けねえ竜騎士が居る
腹くくれこの大馬鹿野郎 アケディアがここまで続いたのも全部カインさんのおかげじゃないか! 弾強度やらブレダメ付単発HPなどなど君のせいさよなら 任天堂のアイツもそうであるように
人気者はジャンプが得意と相場が決まっているからな フッ そんなカインも今やティファに押されてスピード最強の座から転落してしまった
リフレッシュによる王座復刻が待たれる 竜騎士らしさがないよな
バッツの方が竜騎士してるわ
隙多いけど 竜騎士は下方した方がいいよな
他のユニークと性能が違いすぎる ユニーク自体が弱いから本当はアレぐらいのブレイブを持たせるべきな気もするが
見た目を考えるとあのジャンプはカインさんの地上ブレイブにせざるを得ない ノクト使ってる時だけクアンタ使ってる気分になるわ
これもうガンダムだろ クソダイヤのノクトが一人で3落ちしてワロタ
クリスタルの味方が集まれチャットしてるのに拒否チャして突っ込んでやられるとかクソ過ぎる
ダイヤだったらアダクリの指示には従えよ ノクトに限らず最近のダイヤのスピードは特に変な奴が多いからな
シュートにタゲ向けないのは当たり前、目の前に敵がいるのに平気で召喚コールするし、1人だけスピードの速度で敵から逃げて召喚しようとするから必然味方の1番後ろにいて味方が囲まれたら何も出来ない、飛び道具ないからな
そいういう奴は勝っても負けても1人だけ必ずぶっちぎりでポイント低いわ ダイヤにそこまで多くを望むつもりはないが、2-1対面で無理なブレイブ振るなっていうのと、アダクリ以上が指示を出したら従ってくれって感じだな 無理そう
突っ込むぞ!突っ込むぞ!突っ込むぞ!突っ込むぞ! 決めたら勝ちの致死ブレイブ持ったんで敵指名チャット+お願いチャットの組み合わせで味方に呼びかけてもガン無視されて味方2人がバラバラの方向でタイマンやり始めてどうしようかと思った
しかもひとり負けてHPもらってるし 致死決めたいんだろうから他の敵抑えるわって思ってるんやろなあ アダマンAまではマジでシュート行かないスピード見るぞ
ビサイドでティファがエースに一切行かず変にヘビーに喧嘩売っては割られを繰り返した時は流石にキレたわ
クリBからはこんなスピードと組まされてしょうもない負け方して-44とか当たり前だからマジでくじ引きゲーだわ 初めて野良でセシルとカインの煽り合いに遭遇した
まるでこのスレのようだった クソクリスタルの根暗暗黒騎士が一人で3落ちしてワロタ
カオスのイケメン竜騎士が集まれチャットしてるのに拒否チャして突っ込んでやられるとかクソ過ぎる
クリスタルだったらカオスヘレティックの指示には従えよ >>827
「俺が致死当てに行くからお前らは拘束とかしてフォローしてくれ」
って伝えてるつもりなのに
「じゃあ他の敵殴りに行くから1人で致死当ててくれ、外したらお前が死ね」
って解釈されるのがほとんどだよな…
このゲームはタイマンするゲームじゃないってタイマン脳の奴にはいつまでたっても理解出来ないのはもうどうにもならないのか…とホント思う わりぃ、NTのアルマニに俺のオススメHPがミーティアになってるんだけどなんか変じゃね?
https://imgur.com/BkAc4qq.png 筆者がアケの事前情報無しでリサーチしたんだろうなぁ 「ミーティアってジャンプVみたいにタゲ外し降下HPですよ 」
「マジかよすげぇ!オススメHPにしよ!」
みたいな会話があったのかもしれない 壁取れるし別に弱くはないけど他のが使い勝手良い
ジェクトシュートみたいな立ち位置 今のミシアってシューターの中じゃ平均ぐらいの強さ? >>831
理想は拘束側が致死持ちの味方名指しして拘束する予定の敵を名指しして連携取る事だろうけど
俺にはそんな余裕も技術も無い >>839
ティナ>トット>他>リノア
ってイメージ
他ってのは一長一短あるがぶっちゃけどんぐりの背比べ状態で上位2名には足元にも及ばない
リノアは…コンバインが弱すぎるしヴァリーはバフ無効だしで他シュートより劣るのは致し方なし 野良だと最強格です
地上斧投げてるだけでブレイブがみるみる紫に 正直今のティナが抜けて強いとは思えないしリノアが一弱ってほど弱くもないだろ
兄さんティナミシアユウナトット>皇帝ケフカリノアエース
こんな感じのほぼ団子だと思うわ >>826
お願いだけならともかく指名まで遵守するの難しいよ。カカシを相手にしてるわけじゃないんだし
野良なら言うこと聞く義務もないし、途中止めしてもらってありがとう。じゃなくて途中止めするのが当たり前だろ言うこと聞け思ってても書き込むもんじゃない リノア野良で使う分にはアポカリスカさえなくしてくれればいいかなあ
犬強いし
固定したいならリフレ
バッツの代わりにリフレ枠に入れてもらおう リノアは野良で使うぶんには快適
強判定ぽいぽい投げれるからシュート同士の撃ち合いにも強いしヴェガばら撒きとハーピー差し込みでのブレイブ回収力は良い
アポカリプスの不信判定が改善されたらベスト 前のシュート調整が上げすぎずでリアルグラディオリノアなwiki民以外にとっては良い感じだったからな リノアはテンプレ+固有バフ問題なんとかしてくれ 火力とデバフ無効下げていいから
あとアポカリの微妙さを底上げで… 彼氏があまり構ってくれなくて寂しいです
最近知り合った同い年の女の子と話してる方が楽しいかもしれません
少し関係を考えた方がいいと思いますか?
(10代・女性・アンジェロ大好きさんからの投稿) A.その女の子と話してるだけじゃなくてもっと積極的にアタックしちゃっていいと思います >>846
アポカリプスは原作同様大きくて持続ある弾を一つ落とすかアルティミシアと同一のウェーブにしてメテオをティナやオニオンみたいなサーチで良かったんじゃあ Wメテオみたいなでかい弾は建物や段差に吸われやすいけどほんとにええんか? メルトンをマリサン状にして
ガード耐久デバフとブレイブ減少削る代わりに防御デバフ盛ろう サーチ非干渉とかどこまでサーチ強化すれば気がすむんだよ
ウェーブですら遥か後方にいるのに数少ない弱点すら消して究極生物でもめざしてんのな メルトンは最大タメで射程延長や防御デバフつければいい読もう
って言うか弾丸全体でサーチとかと並べるよう弾速射程や射角や旋回など強化してサーチ以外でもいい世界が欲しい、後追尾終了をもっと遅くしていいと思う 最大溜めにやーっとデバフつけてもオマケ扱いで使われないし射程伸びてもすでにステ狩り不確定ラインも越えてる
ウェーブみたいに撒くことに意味があるHPでもないしそこらへんやっても意味は限りなく薄い リフレヤネキは氷が下方されてからはあんまりパッとしない印象がある ヤネキの地N下方といっても使っててそんなに下方された感じないけどなあ
むしろクルセ切り替えのEXの減少が減ってリフレ直後より使いやすくなってる
リアクト押し付ける糞猫減ったしいい塩梅 弾やウェーブの強さをサーチに合わせたら下位ランクが死滅するだろうから
サーチの距離をドーナツ化とか下方して
近距離で合わせるならウェーブの方がいいとか役割差作らないとダメな気がするけどもう手遅れ感 シュート守った近接のカバーできなくしてなにがしたいの 連携取るのはある程度技術というか判断力も必要あるししゃあない部分もあるが
HPミリのラスキルの敵がいて位置的に味方が追っかければ確実に倒して勝てるのに
「そこのHPミリのラスキル誰でもいいから倒してくれ」
と伝えても
「よしそいつはお前が倒せよ?俺は他の敵殴りに行くわ」
と解釈されるのは真面目にどうしたらいいのかわからない… パーティ出撃して意思疎通取りながらやればいいだけでは アルマニ読んでたらメイドライトさんとシスターライトさんいるやん
次のコスはこれで頼む Wメテオは二回判定出るの強すぎだから障害物で消えるのは承知した
虚し芋はできかねる カインの蜥蜴みたいなスキン気持ち悪いんだけど
本人はあれ恥ずかしくないの? >>867
氷が下方された事によって弾のバラマキが弱くなってブレイブ稼ぎにくくなったのが問題
白魔モードは弾速遅くて黒魔モードはファイアもファイガも完走が遅いから距離を取りがちになりHPのサイホと射程が噛み合わない事が多くなった
弱いわけじゃないけど味方を援護しようって思ったらシュートで1番やりづらい 器用貧乏だなヤシュトラ、リフレ前は尖り過ぎてたのに真逆に… チャージもブチギレも無しに全種類のブレイブ使えるから強い気がするんだけどなあ
サイオンも発生の割に射程長いし固有EXはどっちも使いどころ考えれば強いし結構リアクト楽しいし 弱え奴の弱いところと強い奴の強いところをどうすりゃいいかわからんくて
その間の奴らだけイヂくりまわすのを繰り返してるよね ジタンをリフレしてシタン先生に大改造しよう
EXスキルは刀装備で ジタンをリフレしてジダンに大改造しよう
EXスキルは頭突きで ジタンはリフレと書いて処刑と読むを1番体現してしまったからな 処刑されて当然のやつだったしいつかはやると思ってました 旧ヤシュはエアロランスやバスホまきまきが割りかし楽しかったなあ… 性能を犠牲に使い勝手は良くなったのはかなりいるけど
性能も使い勝手も悪くなったのはジタンくらいだな
(ティナ様も使い勝手悪くなったけど一応メテオいつでも撃てるようにはなってるし) ヤシュトラがアラサーだと思うと急に太ももの露出が
キツい…、キツくない? 勝率47パーの最高ランクアダマン2バーと勝率53パーのクリA2バーをソロで調整されるのほんま糞
勝てるわけねーだろ ジタンのHP攻撃関連はかなり面白いしいいんだけどブレイブ攻撃が終わってるからなあ
強みも面白味もない技にされた >>901
トランスティナ見てもそんなこといえるか? 一番最初にリフレッシュされたWOLさん
その後も変な調整と緩やかな下方を食らってる模様 wolは優遇されてるガードと超絶ホリチェにバランスよく強いブレイブ、HPにヘビーと未だ盛り盛りだからどうみても安泰 WOLはSOLといいホリチェといい未だに唯一無二の強さ持ってるからなあ
今の鯨がリフレしてたらその手の個性にお仕置き加えて使えもしない新要素渡されて別キャラにされそう ディシディアの女の子?たち特殊なのが多すぎて性癖歪みそう そもそもディシディア出られそうなまともなロリ枠がクルル、リルム、エーコ位しか居ない すーぐわきまえろ言い出す黒子おじさん多すぎんか?
やっぱ新キャラの中では一番当たりの強い拒否だし打ちたくなるんかね ガーネットは演技指導の問題じゃね?
地獄少女しかろくに聞いたことないけど ティファの声も普通に慣れたしもうなんだって、いいんだよ ただでさえ2バーは害悪なのにスピードシュートの組み合わせは更に糞
スピードが介護に回るからスピードの仕事しなさすぎる NTで2バーの奴らって基本ボイチャしてんのかな?
自分がごく稀にやるときはボイチャなんかせずたまに相方にファンメ煽りするくらいだけど >>929
するに決まってるじゃん
2バーでもマナー悪い奴は結局ソロでも悪いし2バーがダメなんじゃなくてしてる奴にまともな人が少ないんじゃね? 普通にプレイしてるやつと地雷の2バーとかもいるけどストレス貯まらないのかなあれ マナーの悪い2バーとマッチした覚えがないなあ
実は2バーで片方が拒否連打してたってこともあったのかもしれんが マナーの悪い2バー、2人仲良くソロ枠に名指し連打して来たり、試合中にダウンさせた敵の上で急にシャゲダン始めて戻ってこなかったり、片方が終始無言だったりみたいなのは稀によく見る あんまり2バーでひどいの見たことねえわ
VCしてるだろうしちゃんと連携取れる方が多いと思う
ただ召喚コールはしてくれ、コールないと察せない俺もよくないんだけど 2バーに文句言う奴とシュート行けって言うやつは雑魚奴多そう 試しに直前にマッチした奴に2バーのお誘いかけたら10分くらいだけ付き合ってくれた事あるわ プリッシュって
今回も平野綾が声あてることになるの? 2バーは片方無言奴いたら即回線切ってるわ
たまに良い奴らもいるんだけどなぁ… 一度挨拶も感謝も謝罪もまともな人と挨拶無言拒否チャ奴の2バーに会ったけどお前らどんな関係なんだ… 3連敗全部ヘビーが2落ち3落ち最下位取ってくれるから自分でヘビー乗ったらSS5連勝
はぁ シュート2バーは残された近接の負担がやばい
相手が動きわかってないとたまにわからん殺しで圧勝できるけど 3人目にヤネキを据えないと収まりがつかなくなってシュート3バーになる 異界送り3バーとか来たら自分では捌けず結局ノヴァで殺されそう 早くチャジアサリフレされねーかな
後隙取ろうとしても同期ズレめっちゃ起こるのだけは許せないから真上に飛び出すようにしろ いまさら嘉村使ってるけど
なんかこう、いいな、エソテリックなんとかの仕様 >>947
ぶっちゃけアダマン帯でもウェーブを毎回避けれるやつは少なかったりするしな
段差少ないステージでハイドラケフカいたりすると結構チャンスある シュートで潜ってるときにトットとカインの2バーに当たったがイケメン竜騎士が上手いこと敵の近接二人をいなしててすげえと思った
トットも上手かったけど FF5ファンの人はバッツだけじゃなく先生にもコインを払うクポ
バッツにばかり金かけて先生がかわいそうとか思わないクポか? フッ、輝いてるが故に俺以外にも活躍したやつの影を薄くさせてしまうのだな 野良で組んだチャットとプレイ両方上手いカインとヤネキ楽しかったな… バッツの竜騎士の拒否性能なんとかしてくれ
あれつえーよ バッツの竜騎士と聞くたびにカインがバッツのペットにでもなったのかと思う 竜騎士は強いけど、後隙が大きいからそこを狙えばなんとでもなる ご当地称号ほしさに
最寄りのゲーセン行くと
途中からでもNTと連携できる? 称号なんかは後からでも好きなだけ連携できるから今すぐコインを入れるクポ >>980
君のせいわからないのか?アテにしてすまない暗黒のさよなら >>980
あてにしてすまないこれは僕自身しくじった >>980
目を覚ませ!わからないのか?これは兄さん… >>980
おい飛び降りろちらばれおい急げってへへへへよろしくちらばれよろしく >>980
わからないのか?君の残された時間はわずかだただ君を壊しにいく君のせい当然のことさ 親友をこき下ろす暗黒騎士とよく分からずにとりあえず煽りに参加するヴァン… 同じポイントで首位が並んだ場合はどうやって1位2位をつけてるの? ホモじゃないけどネタ抜きでラムザとジタン下手な女キャラより断然可愛くて困る このスレッドは1000を超えました。
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