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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part462【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa28-ksBD [133.232.194.246 [上級国民]])
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2019/10/08(火) 17:24:27.22ID:ovK5lGGF0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/

DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part461【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1570363140/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
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2019/10/08(火) 17:25:32.12ID:ppELlHoe0
1、3Dについて
 街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
 あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
 3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
 もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
 街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
 フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
 戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
 雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
 雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
 ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
 (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
 その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
 3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
 経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

2、呪文について
 ネーミングは5文字までだろ。
 ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
 マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
 そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
 4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
 次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
 他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
 これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
 あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
 ベホマズンの扱いについて。
 この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
 本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
 それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
 という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
 MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

3、ルーラについて
 ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
 ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
 すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
 お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
 (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
 イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
 それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
 DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
 これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
 それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
 1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
 (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
 それと街中での移動について。
 1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
 フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
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2019/10/08(火) 17:25:52.05ID:ppELlHoe0
4、AI について
 とにかく頭が悪い。
 「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
 こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
 初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
 (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
 それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
 スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
 隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
 全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃!とかも訳が分からん。
 各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
 今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
 そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
 DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
 それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
 それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

5、システムについて
 スキルシステムはまたかという感じ。
 よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
 このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
 好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
 この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
 例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
 キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
 システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
 もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
 それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
 (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
 ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
 「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
 通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
 ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

6、ゲームバランスについて
 最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
 DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
 モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
 これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
 メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
 ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
 どこまでぬるくすれば気が済むのか。
 「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
 シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
 少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
 そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
 その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
 昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
 今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
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2019/10/08(火) 17:26:10.34ID:ppELlHoe0
7、サブゲームについて
 クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
 これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
 そこに存在意義が問われている。
 サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
 クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
 ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
 一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
 RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
 それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
 ここにバランス的な問題がある。
 現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
 だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

8、ストーリーについて
 全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
 命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
 ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
 個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
 世界崩壊〜の流れはとても良かった。
 主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
 そして〇〇〇〇の死。
 意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
 ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
 これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
 クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
 「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
 ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

9、キャラクターについて
 主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
 仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
 旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
 パーティー以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
 エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
 主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
 少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
 プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
 また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
 セレンやデルカダール王らも選べるようにして欲しい。
 モンスターについて。
 どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
 それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
 DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
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2019/10/08(火) 17:28:31.21ID:ppELlHoe0
10、音楽について
 すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
 過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
 ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
 海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
 「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
 DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
 ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
 過去世界で変更される曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
 フィールド曲について。
 最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
 ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
 それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
 その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
 そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
 そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
 (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

11、堀井について
 NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
 この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
 現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
 ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
 ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
 もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
 人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
 政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
 だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
 堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
 「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
 こういうのを見るにつけ、
 RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
 「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

※追加(イベントでの発言を受けて)
 堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
 あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
 どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
 スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
 時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
 今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spc5-ODww [126.245.2.154])
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2019/10/08(火) 17:31:41.27ID:10k6aqZsp
前スレ埋めてるのもそうじゃね
見えないけど
0010名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
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2019/10/08(火) 17:32:22.01ID:ppELlHoe0
DQ11世界のうち

1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
(カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
 DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)

俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、

DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者

と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
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2019/10/08(火) 17:34:54.89ID:ppELlHoe0
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンがグレイグの身代わりになり、
ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイとか作ったら面白そう。
「龍馬の〇〇〇〇」とかな。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:37:06.53ID:ppELlHoe0
堀井は「レベル上げ」は否定する癖に、
それよりも “苦行” な3Dの町探索とかクエストは盛り込むんだよな。
ゲームバランスがヌルいお陰でクエストの報酬に価値を持たせられず、
ただの “作業” に成り下がってるという…(何をもらってもありがたみが無い)
同じ “作業” なら、実のある「レベル上げ」の方が数段マシでないのかね?


「まだ成功してない人の元に真実がある」

既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。

いいドラクエの作り方を教えてやろうか?

堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする

これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ?
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d2-n/+Z [222.230.112.99])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:38:57.30ID:TzkOsP8W0
犬がワンワン鳴いてるね!ここに何か埋まってるのかな?スコップでちょっとずつ掘ってみよう!地道に毎日掘って掘って掘ってたらあたしはどこにいるのかわからなくなっちゃった…ここはどこなの?ワンワンちゃんもいないし…どーなってるのこれ!
0017名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b328-ksBD [133.232.194.246 [上級国民]])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:39:04.10ID:ovK5lGGF0
なんか知らんが見えないレスがどんどんついてるから保守とかいいか

ところで>>970じゃ遅すぎるんちゃう?
まず間違いなく踏み逃げするし
0018名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:39:07.21ID:ppELlHoe0
よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。

ゲームバランスに難があるのは
開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。

DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

DQ11でグレイグが仲間になる。
「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
だからゲームバランスは大事なんだと。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:41:10.65ID:ppELlHoe0
3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
逆に文明というのはその程度のもの。
便利というプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
ドラクエにおける3Dの使用もまた同じ。
ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、上手な文明の使い方と言うことが出来よう。
0021名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d2-n/+Z [222.230.112.99])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:44:15.11ID:TzkOsP8W0
無心………………………………………
ただ無心…………………………………
ひたすらに無心…………………………
時たま卑猥なことが頭に浮かぶが無心
時たま腹が減って頭ぐちゃぐちゃになるがとりあえず無心……………………
心が豊かになりかけた瞬間すら無心…
ありふれた世界の優しさに触れて涙がありふれそうになってもまだ無心……
無神経な神様の気まぐれイタズラタイムに差し掛かっても一応無心…………
無心って何なのかって思い始めても無心であり続けるために無心……………
小指が鋼鉄金庫の角にぶつけた時はちょっとだけ声が出ちゃったのは内緒
0023名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-J4ai [124.84.63.12])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:45:20.57ID:Yn+5S5wj0
このスレで定期的に
「岡本がツイッターで黙っとけ言ったのは大失敗だった」
と書き込んでる奴が居るけど、
俺に言わせればあれが岡本の最高実績だと思うぞ?
あれを批判する奴の方がハッキリ言って
ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

あの「黙っとけ」の良かった点は、 DQ8までは一応はドラクエと呼べる作品だった。
(一部に3Dがウザいものもあるが、全体としては許容範囲内)
そんな世界に「黙っとけ」を持ち込んだらどうなるか?
というユーザーのちょっとした疑問を、ツイッターを通して演出した点が実に素晴らしい。

岡本だけが「黙っとけ」や「横田斬り」などの特技を使えることで
ゲームの世界におけるプロデューサーの価値観をうまく表現したと思う。
しかも「ツイッター限定」ということで、
齋藤の機嫌を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
同時に「藤澤救済」を成し遂げた点も見逃せない。

あれを批判しているのは、
「ドラクエの何たるかを理解してません」と自己紹介してるようなものだ。
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99cc-J4ai [124.84.63.12])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:48:18.47ID:Yn+5S5wj0
堀井が決定的に分かってないところは、
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。

レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

ほんとこいつは何にも分かっていない。
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
苦労して時間をかけたからこそ熟成した時の喜びも増すんだ。
それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69cc-J4ai [180.34.99.22])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:52:23.34ID:ppELlHoe0
DQ5は「移植」ではなく、もう1回ちゃんとしたのを作り直せば
さらに化ける作品なのにな。
その辺が惜しいわ。
現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな。

例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた。
それがリメイクではほぼ使わなくなった。
この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位いるのかという話だよな。
些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事な所なんだよ。

DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども、
実は勇者というのは2人居るということに気付いているかな?
1人は主人公の息子である勇者。
そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよな。

「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること。
でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない。
そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ。
ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする。
さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている。
この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる。

DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ。
勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw
その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う。
それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できてると言えよう。

一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか。
一つ一つの疑問に対しての自問自答の繰り返し、それこそが「ゲームバランス」なんだよな。
0028名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b97-Eo8C [153.215.190.186])
垢版 |
2019/10/08(火) 17:53:45.33ID:0iARzcz40
敵強クイーンマチルダきつかったけど倒せたぞ
まず到達前にMP尽きるわインプのヒャダルコが暴走して死にかけるわ酷かった
0033名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c1cc-J4ai [114.166.176.133])
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2019/10/08(火) 18:01:16.60ID:DnOdk4Md0
今回からボイスがついた訳だが、
ハッキリ言ってベロニカの声は合っていなかった
なんであの声にしたのかが謎だ
選んだ人のセンスが問われると思う
ベロニカは11の中でも特に重要なキャラなのだから
ここの人選だけは間違えちゃいけないハズだ

グレイグとマルティナは演技は悪くないが、声年齢が違う気がした
マルティナはまんまおばさんだし、グレイグは逆にもう少し貫禄が欲しかった

主人公とカミュはベストではないがまあ及第点
カミュは演技はうまいが、もう少し若い声の方が良かったと思う

セーニャ、シルビア、ロウはなかなか良かった
この辺に文句を言う人は少ないだろう

今後一つの案として、ボイスに不満が出ないよう
主要キャラは2パターンくらい用意して選択制にすればいいと思う
その分人件費がかかるが、
作品の完成度を高める意味では決して無駄な経費ではないだろう
0034名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spc5-ODww [126.245.2.154])
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2019/10/08(火) 18:03:29.62ID:10k6aqZsp
モンスターバトルロードとは言わんがDQ3の闘技場くらいは実装できなかったんかな
モンスター同士が戦ってるとこみたいのに
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-ba4I [106.180.48.112])
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2019/10/08(火) 18:05:33.29ID:AwDgXGJNa
>>33
「面倒だから声無しでいいや」になる可能性
0037名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.127.72])
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2019/10/08(火) 18:06:58.31ID:KsjoKP4Ya
しかしほんとシルビアさんは剣を振る時が来ないねw
常にラッパ吹いてるか補助呪文唱えてるかですからね
いっそのこと盾を二つ装備できるようにしたらよかったのに。
0038名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-vHVE [182.251.241.6])
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2019/10/08(火) 18:07:01.96ID:X8WVVjkma
世の中ムービー飛ばす派なんての普通にいるらしいからな
増してドラクエ11 は立ち話まで全部ムービーだから飛ばすか聞き流してるかしてる奴多そう
0042名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fba7-dPTj [223.134.185.113])
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2019/10/08(火) 18:11:42.82ID:d7uL8oHl0
クリア特典のDQIってある?あるとしてもPS4版?
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b97-Eo8C [153.215.190.186])
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2019/10/08(火) 19:09:49.42ID:0iARzcz40
>>62
やっぱい時渡りってメンタルに良く無いよなあ
感情にダメージはいるというかサスペンスは感じてるのにテンションは上がらない
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-fduo [60.113.59.54 [上級国民]])
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2019/10/08(火) 19:13:03.11ID:ub1dv7+K0
ちからの種集めをしているんだけれど、PS4版であった連射で放置は難しくない?

仲間に会話をして、思うようにバトルに入らない…。
上手い方法ありますか?
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 136e-ke3I [219.112.197.118])
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2019/10/08(火) 19:21:56.22ID:aNx86t0z0
>>65
やってないけど馬はどうだろ
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
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2019/10/08(火) 19:25:21.16ID:MFQCSl2z0
>>68
ベロニカとセーニャが仲間になったらスキルの振り直しが出来る様になるからそのままストーリー進めていい
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
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2019/10/08(火) 19:31:32.40ID:wL3fnAWap
盾おじはムッツリでバニー好きだからマルティナに密かに想いを寄せてるんやで
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 938a-G1PU [203.89.44.159])
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2019/10/08(火) 19:39:08.87ID:fWJ7YVmh0
>>50
ボスでカミュ運用するならビーストモードでいいんじゃないかな
主 カミュ セーニャがメンバーだから回復能力の高い主とセーニャはボス戦でネックにもならない
主はゾーン必中あるし、カミュもセーニャも雑魚戦は抜いても困らないから二人はゾーンに入り次第控えにいれとく
メダルため込んでるならきせきのきのみでボス戦前の雑魚でゾーンいれてもいい
ビーストモード潰されたら交代?
0088名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
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2019/10/08(火) 20:08:36.14ID:MFQCSl2z0
>>86
>>22

このスレに限ってはあのポエムに紛れてるレスを見つけろとは言わんけどホントこの質問多いな
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b328-ksBD [133.232.194.246 [上級国民]])
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2019/10/08(火) 20:09:26.05ID:ovK5lGGF0
カミュはシャインスコールする機械になってる
いっそずっと記憶なくしたままぷるぷる震えててくれた方がギャグ要員としてよかったかもしれない
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 938a-G1PU [203.89.44.159])
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2019/10/08(火) 20:18:01.66ID:fWJ7YVmh0
>>83
PS4版での話だけどシルビアかベロニカだけどルカニある分ベロニカが多かったかな
ニズ戦終わった後のボスではカミュもベロニカも使わなくなって、レディーファーストの便利さに気づいてからは主人公もあまり使わなくなった
主人公は真エマのお守り使えるのがでかいから全くってわけじゃないけど

最終メンバーはグレイグ、マルティナ、シルビア、セーニャでスイッチ版もそれ
主人公の性別が選べたらマルティナの代わりに女にして使ってたと思う
メインアタッカーになるキャラがレディーファーストの対象にならないのは自分のプレイスタイルだと結構響く
マルティナに世界樹の葉と雫持たせればほぼ主人公の上位互換だからまあ構わないけど
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b328-ksBD [133.232.194.246 [上級国民]])
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2019/10/08(火) 20:25:09.50ID:ovK5lGGF0
ロウちゃんはグランドクロス辺りで輝くでしょ
あの辺覇王斬とグラクロで敵つよでも雑魚ほぼ突破できるからつまんなかった
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8be2-vHVE [153.166.202.8])
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2019/10/08(火) 20:29:24.70ID:LGVgoiPa0
勇者の衣着た主人公だっさ
ガキのコスプレにしか見えん
0120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b97-Eo8C [153.215.190.186])
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2019/10/08(火) 20:51:47.90ID:0iARzcz40
>>112
ストーリー補完と声付きの3DS版なら楽しめるかも
システムも遊びやすいからおすすめ
ストーリーは5とか11みたいに引き込む驚きのストーリーではないと思う
0128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b84-2rUB [153.211.245.148])
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2019/10/08(火) 21:03:50.67ID:Vsx0K56V0
このゲームって全滅した時のBGMが3と同じなんだな

全滅した時のメニューに
「タイトル画面に戻る」
があってもいいんじゃないかと思うんだがないのな
所持金半減のリスクは避けられないのか
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 13b9-UEcU [219.103.182.186])
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2019/10/08(火) 21:12:21.68ID:1/PF0bm/0
>>114,116
ありがとう!
てことは異変前ラムダから時を求めるまでずっと2Dでやり直さなきゃならないってことだよね大変だ

3DSは未プレイなのでおうごんのツメと伝説のメダ女の制服のことは初めて知った
ツメは一品物でラムダ増殖で増やして制服は3人分買えるで合ってる?
あと全て装備を揃えたら種集めは3D2Dどっちでやってもいいんだよね?
質問ばっかりですまん
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
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2019/10/08(火) 21:27:53.64ID:wL3fnAWap
苦労して海賊王増やしてもシッポとの差は4%と考えると
その分戦って試行回数稼ぐのとどっちがいいのやら…
0146名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-POjo [106.130.125.73])
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2019/10/08(火) 21:34:02.25ID:ew3XBs64a
PS4でクリア済みでも楽しめる?
0147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 938a-G1PU [203.89.44.159])
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2019/10/08(火) 21:34:29.63ID:fWJ7YVmh0
>>139
4%って見方がまず違うんじゃないかな
こういうのはドロップ装備合わせたドロップ率から見ないといけない
ドロップ装備の総計が26%でそこで4%アップってことは15%効率が上がるってこと

後は放置で集めるかどうかとか、放置中に袋がカンストしてしまうとかならいらないだろね

種集めとかしないタイプだから自分で種集めする気もないんでそこら辺の効率はやってる人に聞く?
0154名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spc5-ODww [126.245.2.154])
垢版 |
2019/10/08(火) 21:42:52.38ID:10k6aqZsp
ブチャラオ村クリアしてまほうのかぎ手に入れたところなんだけど、2D切り替えすると無かったことになる
メダ女はまだクリアしてない

このあとの最短チェックポイントてどこだろう?
メダ女クリアしても変わらんよね?

この後はバンデルフォン行くってロウが言ってるけど
0160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
垢版 |
2019/10/08(火) 21:49:21.41ID:MFQCSl2z0
城地下のブラックドラゴン倒したくてふっかつのじゅもん使ってLV35スタートした身としては
レベルを抑えようという意識すら湧かない
0161名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 694d-jw9j [180.51.26.104])
垢版 |
2019/10/08(火) 21:49:33.20ID:fYogPiSb0
>>151
ゾーン状態で戦うんじゃなくて妖精たちのポルカを使うって話
あらかじめ3人ゾーンにしておくのはその時点だと7人いるからそんなに難しくないし
攻撃力だけじゃなくて守備力も上がってHPMP自動回復も付くから安定感大幅アップするしで
補助手段の少ない異変前のボス戦ではかなりオススメだと思う
0171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-/trd [60.129.123.209])
垢版 |
2019/10/08(火) 22:07:07.80ID:gwgRiFiv0
マヒャドデス
0172名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-POjo [106.130.125.73])
垢版 |
2019/10/08(火) 22:07:55.73ID:ew3XBs64a
ゴージャス版ってぺったんこなソフト一個だけ?
なんか特典つけ忘れられてるとかないかな?
今店で買ったんだけど
誰かゴージャス版のパッケージ買った人教えて
0173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5136-n/+Z [218.220.23.83])
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2019/10/08(火) 22:08:26.11ID:Sab/oSqF0
令和時代なのにマップが狭苦しいのは難点だよね
15年前の8のほうが広く感じられた
エリア制にするにしても、FF12くらいの気合いの入れ方じゃないとやっぱ狭い
12はオープンワールド希望だけど、スクエニ内製だとやっぱつれぇわになりそう
もう一度日野社長に頭下げてみたら?
0174名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-TrIp [49.98.149.64])
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2019/10/08(火) 22:08:30.87ID:7jT5B4UMd
無印から思ってはいたが火炎陣壊れ技だ
一回撃つだけで大ダメージが約束されるのは縛りだと尚更頼れる
0180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
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2019/10/08(火) 22:18:45.61ID:MFQCSl2z0
スカイリムもゼルダも最初は探索楽しいけど中盤以降はファストジャンプばっかりになったしなぁ
11くらいで丁度いいわ世界3周する事考えたら特に
0197名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b84-2rUB [153.211.245.148])
垢版 |
2019/10/08(火) 22:51:24.72ID:Vsx0K56V0
>>157
マジか
それが本当なら発売延期何回繰り返してもいいからちゃんとバグは治しておくべきだったな
0198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b84-2rUB [153.211.245.148])
垢版 |
2019/10/08(火) 22:52:58.27ID:Vsx0K56V0
>>193
11のボス音楽は雑魚戦の曲をちょっと長くしただけだったからな
0199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
垢版 |
2019/10/08(火) 22:54:03.87ID:MFQCSl2z0
ボウガンアドベンチャー・時渡りの迷宮・馬レース
批判の声が大きかったミニゲームは廃止か救済作ってるな
0202名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
垢版 |
2019/10/08(火) 22:56:34.01ID:wL3fnAWap
>>197
エラー落ちはSwitch本体が原因の可能性があるぞ
TVモードで落ちたなら解像度落とせば結構な率で改善する
0205名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
垢版 |
2019/10/08(火) 23:00:24.97ID:wL3fnAWap
自分もフィールドアタック結構使ってると思うがボウガンそんなに暴発するか?
0215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb63-M8t1 [111.171.145.77])
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2019/10/08(火) 23:06:06.72ID:yio6f+Yv0
ただでもダメな解像度をMAXにしてTV画面でやったらエラー多発ってのは
機器の所為か?低スペックなプラットフォームに盛り込み過ぎたソフト側の問題では?
やったらダメな遊び方してるならまだしも
解像度落とせばエラー出にくいからそれでやってよと言うのは欠陥だろ
0220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
垢版 |
2019/10/08(火) 23:09:51.98ID:MFQCSl2z0
>>215
自分は他ゲーで音切れが頻発したから解像度落としたけどそれ以降快適になったよ
11Sも80時間越えでエラー落ちないしswitchの高解像度時の負荷はかなりあると思う
0223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f94a-G1PU [118.7.32.191])
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2019/10/08(火) 23:17:25.88ID:w2M/D2WM0
これゲームバランスは3DモードだとそのまんまPS4で
2Dモードpだと3DSなんだな
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.97.68])
垢版 |
2019/10/08(火) 23:18:52.90ID:MsNYbLJ5p
ところで、ビビアンきゅんは男じゃないの?
0231名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMb5-WQBm [134.180.3.26])
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2019/10/08(火) 23:27:16.81ID:G1ADQG7hM
>>214
原因がメモカだろうからな
スイッチだとクソみたいなメーカーのメモカでも使えちゃうから何かしら出るだろう今後も
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.97.68])
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2019/10/08(火) 23:27:31.34ID:MsNYbLJ5p
>>225
OPの曲最高じゃないか
国歌にしてもいい
0238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b3ee-objl [133.207.147.64])
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2019/10/08(火) 23:32:44.37ID:17iZenpM0
結婚してもまだ幸せになりたいってあるけど
1回目エマ選んで別れてまたエマって戻せる?
0242名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6909-Qh1z [180.29.204.85])
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2019/10/08(火) 23:38:23.96ID:6bLQq8kB0
2Dで星屑の剣を取ってケトス強化後に3Dにしたら星屑の剣が落ちてた
2Dに戻しても復活してなく、再度3Dにしても復活はしてなかった
コメットエッジも2Dで取ったあと3Dで再入手可能だったけど、それ以降は取れない

2Dで取ったと3Dで取ったのフラグは別管理っぽいな
0243名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b18c-dPTj [202.231.70.23])
垢版 |
2019/10/08(火) 23:41:58.25ID:SeXVKZpL0
有料DLCでもいいから4の音楽変更機能ほしい

てか3とか5より4が1番ハマったから4をもう一度11エンジンでリメイクしてくださいスクエニ様
0244名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.97.68])
垢版 |
2019/10/08(火) 23:44:57.28ID:MsNYbLJ5p
しかし、とりやまかほりいか知らんが凄いよな
今でこそ、ぱふぱふは胸の間に顔を埋める行為を指すと認知されてるけど、ボールかクエストかわからんが、それが出るまで人類に概念すら無かったんだから
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9ea-pTrw [14.132.42.142])
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2019/10/08(火) 23:48:26.10ID:gO61/oPQ0
堀井ってまだ65なんだなw意外と若い
あと2作いけるな
すぎやまはもうダメだろうけどw
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-pTrw [60.110.203.11])
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2019/10/08(火) 23:49:59.86ID:wfozN4OQ0
>>245
ニューゲームで、全縛りクリア出来るよ
個人的に神レベル調整だと思う
体感メガテン3マニアくらい
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-pTrw [60.110.203.11])
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2019/10/08(火) 23:51:41.07ID:wfozN4OQ0
>>246
ぶっちゃけ、1-6の音楽だけでげふん…w
ドラクエミュージックは正直6までで完成しちゃった感じはするな
特に今後も235は超えれんでしょう
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-pTrw [60.110.203.11])
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2019/10/08(火) 23:52:58.62ID:wfozN4OQ0
>>249
主人公死でゲームオーバーは混ぜると面白い
マジでメガテン系やってる気分
髪がサラサラなだけあって、主人公脆いw
0263名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
垢版 |
2019/10/09(水) 00:11:19.11ID:NLTRGBU9p
テンプレ入れてもコピペ君のせいで読まれるか怪しいけどな
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5357-CC6j [115.176.120.183])
垢版 |
2019/10/09(水) 00:54:53.96ID:MKmXLVXA0
声優とか全然詳しくないけどウルノーガの声カッコいいね
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6951-VF/A [110.66.173.233])
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2019/10/09(水) 01:09:35.79ID:Re5yMO150
ギャンブラーなのは別にいい
魔王や邪神が暴れてようがカジノに入り浸るクズなのも今更
しかし現実でよく見かける開店前のパチ屋に並んでる底辺っぽいオッサンと
被って見える演出は要らないだろ
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM45-ULp+ [36.11.224.247])
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2019/10/09(水) 01:33:07.55ID:KWm76obWM
結構ムービー多いな
3DSってほとんどムービーなかったような
3DSの時より面白いわ
買ってよかった
今回はよっち捕まえて迷宮とかないんか?
野良よっちに近づくと消えてしまう
あとロウがレイザーラモンリアルゲイにしか見えない
シルビアは藤原紀香の再婚の夢なんたら
0294名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
垢版 |
2019/10/09(水) 01:44:51.47ID:sKo8/YFO0
そうホムラの里で女湯に入るのも世界を救うため
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-pTrw [60.110.203.11])
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2019/10/09(水) 02:17:44.92ID:Hl7/5xHM0
トランプタワー作って力尽きてる人の真横で速攻タワー壊すのは悪魔以外の何者でもない
0297名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 69b0-kipd [180.59.160.57])
垢版 |
2019/10/09(水) 02:18:05.53ID:36hqMCEn0
縛りに関して質問です
敵強いと主人公死亡でゲームオーバーは確定したんだけど
弱い敵から経験値少or無しを入れるか悩んでる
この縛り入れると実際どんな感じですか?
どれくらいやると経験値ゼロになるのか?
レベルが上がりづらくなって、ボス戦がより難しくなる感じ?
0299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6984-YbBE [110.5.15.38])
垢版 |
2019/10/09(水) 02:26:25.50ID:FkP2xSOm0
3DS→Switch組だけど、全然別ゲーだなこれ
と言うか据え置きゲーム機買ったのは初代PS以来なんで、グラフィックのすごさに驚いたw
PS4はさらに高画質なのか…

9もSwitchでリメイク出してほしいな
DS→Switchだとさらに差が大きいだろうし
0300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 510e-M8t1 [218.217.30.196])
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2019/10/09(水) 02:31:17.95ID:mw+TvlUH0
あーもう面倒臭せぇ!
おまぇら皆がいろいろ好き勝手言うの全部聞いてられっか!
ヌルい?難度低い?経験値くれ過ぎ?レベル上がり過ぎ?
自分で調整してどうとでも遊べやっ!

と言わんばかりな縛り要素の数々w
無理だと思えば途中で外せるんだから最初は入れて遊んでみればいい
最初に決めてずっとそれで通す意味は無い。
0308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d935-G1PU [220.100.32.144])
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2019/10/09(水) 03:57:17.23ID:Z+RGVTbe0
オートランのボタン配置をドラテンと同じにして欲しかったな
スティック押し込みはどうもやりにくい
0312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1328-n/+Z [61.194.177.25])
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2019/10/09(水) 04:32:08.50ID:4PhVuojQ0
お前は私のお陰であの地獄から解放され今幸せという名の楽園にいられるのだ
この程度の要求くらいはとてつもなく素晴らしい笑顔で受け入れてくれなければ私も良い気持ちになれないだろう?
その隠そうともしない嫌悪感を全身から私へ向けているんだ。そりゃあいい気分になんてなれる筈もない。
ただひたすらに私に対して絶対的幸福感情を向け私を気持ちよくさせてほしいものだな
ささやかな私の願いであり望みであり唯一許されたわがままであると思うのだがな
さていつまでその反抗的な目の色を軟化させてくれる?私の心はこう見えてとても繊細で丸めたティッシュのこよりですら痛みを感じるような軟弱ぶりなんだよ
私の心を癒してくれ!その眼光を抑えて私をもっと愛してくれないとお前を救ってやった意味などどこにもないではないか!
さぁ私を拒むことなく愛の重すぎる抱擁をしせくれ!
0314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8143-k58i [210.203.232.140])
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2019/10/09(水) 04:57:19.58ID:P8CFBfAj0
ジャックポットで貰える枚数ってプレイ時間で回復するんだっけ?
0318名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-TrIp [49.98.149.64])
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2019/10/09(水) 06:48:14.79ID:U+HzQ1uyd
買い物縛りだとカジノ使わないとクラーゴン〜メルトアあたりまでの両手剣弱すぎじゃん
ビッグブレードU使うしかない期間長すぎや
0322名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.128.169])
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2019/10/09(水) 07:12:53.23ID:N3AjLJEWa
モンスター図鑑コンプしたら何か貰えるんですか?
0324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-1LmS [60.113.59.54 [上級国民]])
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2019/10/09(水) 07:17:02.59ID:Gyi1GKJs0
敵強だと物理死んでない?
カミュのブーメランがミスか1しか出ない敵がいる
0343名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM45-eKa/ [36.11.225.230])
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2019/10/09(水) 08:00:38.00ID:lX0kNEB/M
もう異変後なのに未だに最終パーティが定まらない…主人公ベロニカセーニャは固定でマルティナのえちえちかカミュの初期パーティか迷う
0344名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd33-M7YY [49.98.14.221])
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2019/10/09(水) 08:05:45.48ID:ik4GZfqqd
ロトエディション当たったので本体ごと発売日に手に入れたにも関わらず特典ほしさに体験版をDLして始めた俺
ホムスビ山地をうろうろしてて知ったけどベローニャとセニカを仲間にしなくてもサマディー地方に向かおうとするだけで
体験版終了して種もらえるんだなこれ。まあせっかくだからデンター家のお取り潰しまでやるけどさ
0346名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-pTrw [60.110.203.11])
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2019/10/09(水) 08:19:39.61ID:Hl7/5xHM0
>>318
その時期だと、プラチナ渾身や、いかづちさみだれが強すぎて笑えるw
0348名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-cKDc [106.128.45.82])
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2019/10/09(水) 08:29:52.85ID:yUzg7AxPa
3DS版経験者としてはSwitch版の良さは、
・真の裏ボス追加(いきなり新デザインのヤツが出るより良い、時の破壊者の金色に合わせているのもアリ)
・スキルリセットが早く出来るようになった
・ふしぎな鍛冶で買える材料ならその場で買って鍛冶が出来るようになった
・ヨッチ村関連

あたりがパッと浮かんだかな、2D派なので3Dモードについてはよく知らんけど
0352名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MM45-eKa/ [36.11.225.230])
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2019/10/09(水) 08:38:19.72ID:lX0kNEB/M
>>347
カミュだとパーティ全員との連携技があるし初期の並びが好きすぎるんだよねでもマルティナは強いしえちえち
0364名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:07:31.97ID:7wsxO3EJd
間違えた、岡本か
0370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b3a-jw9j [153.199.217.35])
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2019/10/09(水) 09:21:53.46ID:xdtEgW/R0
ぶっちゃけスキルパネルよりは従来のスキルシステムの方が好みだわ
つかもうちょっと武器種も増やしてほしかった
グレイグにハンマーとかシルビアに扇とかセーニャに弓とかがないのは物足りない
主人公も武器が片手剣、両手剣の2種類だけってのもなぁ・・・
0371名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:23:48.43ID:7wsxO3EJd
一番ありそうなのは岡本なんだよな
過去スレでは斎藤と書かれていたけど、斎藤にSの決定権ってあるのかな?
DQ8のリメイクにも斎藤は関わったけど、そっちの声はさしておかしくは無かったからな(ゼシカがちょっとイメージと違った位で)
そう考えると斎藤が選んだってのは半信半疑なんだが、実際のところはどうなのだろう?
0374名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:33:20.06ID:7wsxO3EJd
あらら…
声の話題になると急に機嫌が悪くなるのね
0375名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-9YKU [49.104.29.195])
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2019/10/09(水) 09:34:25.51ID:Z0EswrJ6d
ベロニカの声優も慣れたら全く気にならなくなるんだがずーーーーーっと粘着してるのはやっぱりスキャンダルでアンチ化した元ヲタかな?
0376名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd33-9YKU [49.104.29.195])
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2019/10/09(水) 09:34:25.81ID:Z0EswrJ6d
ベロニカの声優も慣れたら全く気にならなくなるんだがずーーーーーっと粘着してるのはやっぱりスキャンダルでアンチ化した元ヲタかな?
0378名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:36:13.97ID:7wsxO3EJd
おかしいのベロニカだけじゃないからな
0379名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:38:05.73ID:7wsxO3EJd
>>377
そうは言ってもお前、批判を完全に封じ込めようとしても、それは土台無理な話
批判こそが真実の指摘なのだから
0386名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:50:54.37ID:7wsxO3EJd
>>380
絶対的な話、客観的な話を相対的な話、主観の話に置き換えることを、世に無能と呼ぶ
0387名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:52:58.32ID:7wsxO3EJd
>>383
よっぽどセンスが無いと言われたのが勘に触ったのかな?
0388名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd73-C7Ab [1.75.246.247])
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2019/10/09(水) 09:53:31.04ID:wdgqM/gld
>>384
個人的にはベロニカのキンキン声はあまり好きじゃないけどユーザー側では変えられないし
ベロニカというキャラの立ち位置的にああいう演技になってしまうのは仕方ない=誰がやってもああなると思ってるけど
自分が気に入らないのは他の人も同じく受け入れてないんだ!と決め付けてるキチガイがひたすらにうざい
0390名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:55:39.30ID:7wsxO3EJd
どんなにいい材料がそろっても、肝心の料理人に才能が無いとこういった物が出来上がるという見本みたいなものだな
0393名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:57:28.61ID:7wsxO3EJd
>>388
誰がやってもああなる訳ないだろ
0395名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 09:59:49.19ID:7wsxO3EJd
>>389
8リメイクで自らマイクを持ってここはこうしましたああしましたしゃべってたけど、本人は何も関わってないってこと?
0401名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 10:03:51.10ID:7wsxO3EJd
>>398
ただの経費節約でしょ
0404名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.128.169])
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2019/10/09(水) 10:05:02.52ID:N3AjLJEWa
ベロニカは死ぬことにしたっていう映画あったよなw
0405名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Src5-oEEG [126.208.194.163])
垢版 |
2019/10/09(水) 10:06:18.50ID:EnMvY2TBr
>>403
フールフール(フリーザ)がツボにきた
0415名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.97.68])
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2019/10/09(水) 10:30:08.15ID:afqW0GvCp
>>411
シルビアの事さんづけするのも面白い

後、カミュは頑なにおっさん呼びw
0418名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.97.68])
垢版 |
2019/10/09(水) 10:37:56.77ID:afqW0GvCp
あれ、おかしな男枠から、頼れる姐さん枠に変化したんだろうな
船手に入れる辺りで切り替わるのが芸がこまかいw
0419名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-mejz [45.88.43.142])
垢版 |
2019/10/09(水) 10:38:10.29ID:sqbC0bFsH
敵強、主死亡、恥ずかしい、超恥ずかしいで金ピカウルノーガ倒した。60ターン
0420名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.97.68])
垢版 |
2019/10/09(水) 10:41:11.52ID:afqW0GvCp
両恥ずかしい縛りって、戦闘発動がランダムだから、全縛り低レベルRTAとかエラい難易度上がってるんだろうな
0422名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-mejz [45.88.43.142])
垢版 |
2019/10/09(水) 10:56:49.79ID:sqbC0bFsH
全恥ずかしい縛りおすすめ。こっちが優勢でも恥ずかしい発動で、すぐ敵に立て直される。
0423名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.247.47])
垢版 |
2019/10/09(水) 11:00:15.30ID:eDenP6xOa
>>419
何かご褒美貰えるの?
0424名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-vHVE [182.251.241.14])
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2019/10/09(水) 11:01:32.63ID:TndtWg0Ea
裏追加ボスのグラ使い回しはもちろんガッカリだけど
クリア報酬までただの色替え衣装ってどんだけやる気ないんだ
しかも本編で着てるやつだし
仕事しろよ少しは
0425名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 691d-o6K/ [110.2.56.24])
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2019/10/09(水) 11:07:17.41ID:+llDCjFR0
てきつよ全縛りだと味方が5人になった瞬間に後衛に回るイレブン君
グレイグ、シルビア、マルティナ、セーニャが基本隊形で、
マルティナの交代要員がカミュ、セーニャの交代要員がロウ、ベロニカ
痛恨等の高火力直撃+恥ずかしい呪いでターン飛ばしされると一瞬で終わるのでイレブン君はタンバリン係以下
0428名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.247.47])
垢版 |
2019/10/09(水) 11:18:43.56ID:eDenP6xOa
>>426
シルビア自身がそっちに行きたがってるから、そこは尊重してるんじゃないかい?
0430名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-mejz [45.88.43.142])
垢版 |
2019/10/09(水) 11:19:38.66ID:sqbC0bFsH
ボイスドラマのグレイグとホメロスの幼年期の話に号泣
0431名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-mejz [45.88.43.142])
垢版 |
2019/10/09(水) 11:20:41.92ID:sqbC0bFsH
ラバースーツ着たセーニャのバギムーチョがエロすぎるな
0435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbee-o6K/ [175.131.191.196])
垢版 |
2019/10/09(水) 11:24:00.93ID:EZ1Y3Epu0
787名無しさん必死だな (ワッチョイ 8b58-G1PU [153.139.133.129])2019/10/09(水) 11:10:37.87ID:iNJY/6xp0
PS5って、「来年」の年末かよ。まだ1年以上もあるし、いまPS4Pro買っても全然十分楽しめるじゃな
いか。この間の5000円引きキャンペーンの時に買っておけばよかったよ。
それに来年の年末なら、ロンチタイトルも少ないし、それこそ在庫やタイトルが充実してくるであろう
再来年の落ち着いた頃に買っても全然遅くない。だけど諸君らだったらその時期が到来しても「まだ
時期が悪い、PS5Proが出る」なんていうんだろうけれども。
0437名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd33-ULp+ [49.97.105.4])
垢版 |
2019/10/09(水) 11:27:20.37ID:z2kG2ZSyd
>>348

> ・真の裏ボス追加(いきなり新デザインのヤツが出るより良い、時の破壊者の金色に合わせているのもアリ)

ブレワイ信者が「敵の種類が少ない」みたいな
擁護しようがない(し、擁護する必要もない)ところまで
必死に擁護しようとしてるのに似てるね
0438名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-mejz [45.88.43.142])
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2019/10/09(水) 11:29:15.63ID:sqbC0bFsH
>>434
種ドーピングしたよ。勇、グ、カ、セでHPはカンスト。一応種ドーピングなしでも、奇跡の雫で聖竜の守りでどうにかなる。
0441名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-pTrw [126.33.97.68])
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2019/10/09(水) 11:33:56.53ID:afqW0GvCp
>>432
勇者にして王子だから、むしろ健全だな
デルカダールとは継承問題発生しそうだが

つか、だからこそ最終的にローレシア、サマル、ムーンと複数別れたんだな
イレブン絶倫説
0444名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-mejz [45.88.43.142])
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2019/10/09(水) 11:36:34.40ID:sqbC0bFsH
>>439
力とHPはドーピング簡単。力は種ポロポロ落とすし命は一回に5上がる。周回して海賊のネックレスだっけ?2個持ちすれば尚良し。あと公開してるのがドゥルダの討伐報酬の超守りの種。これは周回プレイして増殖したほうが効率良いと思った。
0451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f927-an0q [118.111.162.211])
垢版 |
2019/10/09(水) 11:48:17.15ID:RtDqZxDF0
「とうぞくのはな」があるってことは「ルパスのお宝メモ」って今作ないのか?
0454名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-V2Ud [49.98.154.16])
垢版 |
2019/10/09(水) 11:52:56.29ID:dgC8sxuOd
生放送でSには新モンスター登場でアークデーモンやプリズニャンのイラストあったんだがどこに出てくるの?モンスター図鑑にもそれらしきところないし
0460名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 19aa-fduo [60.113.59.54 [上級国民]])
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2019/10/09(水) 12:05:54.78ID:Gyi1GKJs0
>>459
これは俺も知りたい
上の方でマルティナ推しの人がいたけれど、マルティナで火力を出せるのはさみだれ?
0461名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-mejz [45.88.43.142])
垢版 |
2019/10/09(水) 12:06:13.85ID:sqbC0bFsH
力、HP、魔力をドーピングした爪ロウが最強だよ。
0462名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.250.242.18])
垢版 |
2019/10/09(水) 12:06:33.32ID:US7od63Xa
>>448
移植だけでそんなかかるかいなw
0471名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-dPTj [49.98.136.232])
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2019/10/09(水) 12:17:18.98ID:7wsxO3EJd
>>462
開発期間がそこまでかかる訳じゃなくて、最初からそういう約束だったんでしょ
オリジナル版、特にPS4版に気を使って…
すぐにSwitch版が出るとなると、誰もPS4版なんて買わないからな
だから、オリジナルの時点でSwitch版出るのは決まってたけど、あえてそこは曖昧にしておいた
0477名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-V2Ud [49.98.154.16])
垢版 |
2019/10/09(水) 12:26:13.78ID:dgC8sxuOd
>>456
他にもガーゴイル、ベビーサタン、おおめだま、メドーザボール、マミー、しにがみきぞくがイラストで出てたんだが11Sの話じゃないのかな?
0478名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-V2Ud [49.98.154.16])
垢版 |
2019/10/09(水) 12:27:40.71ID:dgC8sxuOd
>>472
あれ桑島法子(セニカ)じゃない?
0489名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc5-ODww [126.193.3.18])
垢版 |
2019/10/09(水) 12:48:40.52ID:r+kwHGKMp
ムンババ戦前にベロニカがベギラゴン覚えた……
これレベル上がりすぎだよね
別にメタル狩りもレベル上げもあえてはしてないのに
転生含めて図鑑埋めはしたけど、埋めるのにハマった記憶も無い
やたらレベル上がるなーとは思ってただけ
0510名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spc5-ODww [126.193.3.18])
垢版 |
2019/10/09(水) 13:43:53.84ID:r+kwHGKMp
>>490
>>495
過去のドラクエの感覚からするとベギラゴンとか最終盤だものなあ
ドラクエ3だとゾーマ倒してるわ
レベル上がらないからこそのレベル上げ、メタル狩り、そこから種集めのやりこみなのに

これだととりあえず99まで上げて足りずを種みたいになっちゃいそう

だからって弱い敵経験値ナシとか論外だろ、そんなんでバランス取れるわけない
0516名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
垢版 |
2019/10/09(水) 13:57:07.87ID:NLTRGBU9p
ボウガンそんなイラつくほど暴発するか?
自分はフィールドアタック稼いでる時はほぼ無かったし素材集めは馬呼び解禁されて騎乗状態が多かった
ダンジョン内は目についた敵は取り敢えず戦ってたからそこで頻発してるならご愁傷様だが
0519名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b19-s110 [121.103.20.155])
垢版 |
2019/10/09(水) 14:06:32.05ID:UUDkfLgx0
声優のギャラは歴年数と拘束時間らしいからな
どんなに上手くても新人なら単価安いから主役クラスに抜擢して長時間拘束できる
対して大御所は上手かろうが下手だろうが単価高いから
ここぞというキャラにとか1回しか出番ないゲストキャラに起用し
短時間収録でコスト抑える
0524名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
垢版 |
2019/10/09(水) 14:17:15.11ID:sKo8/YFO0
>>523
そりゃ素性不明の旅芸人から個人の船持ちでそれを使わせてくれる人に認識変わったら態度も変わるわ
0530名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
垢版 |
2019/10/09(水) 14:37:45.38ID:NLTRGBU9p
エマのお守りは魅了耐性付いてるから結構有用なんだぞ
0533名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd33-V2Ud [49.98.154.16])
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2019/10/09(水) 14:49:21.21ID:dgC8sxuOd
ボイスチェンジャー使って逆さま読みでもしてるのか何言ってるか聞き取れないニズゼルファにも声優いたんだ
0536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9f3-jw9j [14.9.115.0])
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2019/10/09(水) 14:56:40.12ID:mYgFA2fc0
もし襲撃の際にグレイグに止められなかったら
エマも殺されてた
ホメロス許すマジだよな
0537名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
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2019/10/09(水) 15:03:15.80ID:sKo8/YFO0
>>535
コードの紙が入ってるのはゲームカードと同じ所だったけど
不安なら新品の方が良いと思うが
0539名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.127.168])
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2019/10/09(水) 15:05:11.81ID:g7O2p8YRa
舞踏会一回戦が一番強くねw
4回ぬっ殺されて5回目で倒したらそのまま優勝したわw
0545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 691d-o6K/ [110.2.56.24])
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2019/10/09(水) 15:14:53.18ID:+llDCjFR0
装備が両手剣だったから、武闘会決勝ムービーでバカデカいグレソを女の子におもっくそ振り下ろすイレブンが外道に見えた
ああいうシーンは普通の片手剣持たせとけばいいのに
ゲームシステム的には通常の武器持ってるけど、世界観的には模擬戦用の剣で戦ってます的な
0546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
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2019/10/09(水) 15:15:26.61ID:sKo8/YFO0
>>544
馬レースは基本的に相手の挙動が変わらないから
スタートダッシュが出来てるなら動画とか見て早い人のルートなぞれば勝てるよ
0552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53f7-ba4I [211.120.141.94])
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2019/10/09(水) 15:34:32.41ID:gT5n7hkz0
>>523
そうか?ホモロスと遭遇しカミュが捕まった後のイベントでシルビアが勇者を信じると発言してベロニカの顔のアップになり嬉しそうにシルビアさん…と発言してたのでこれがきっかけでさん付けに完全に切り替わったんだなと思った
印象の受け方はそれぞれって事だね
0554名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6966-W4zz [180.197.55.179])
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2019/10/09(水) 15:43:04.26ID:zO6OKRRk0
ps4版やったのにSwitch版買いたくなってきた
スクエニの思惑通りに動くのがシャクでならない
でも体験版やったら面白すぎるもんな困ったわ
0558名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Hcb-V2Ud [163.136.9.65])
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2019/10/09(水) 16:15:34.68ID:ukMXqeLHH
>>556
ゾルデと一緒に戦わない池沼
0560名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.247.33])
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2019/10/09(水) 16:20:07.34ID:C4HUAKE9a
>>556
ウルノーガ様に「
0568名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM95-DZpF [150.66.65.103])
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2019/10/09(水) 16:44:39.24ID:QPs8acmfM
ピエロのコスプレしたグレイグすこ
0569名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d2-n/+Z [222.230.112.99])
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2019/10/09(水) 16:45:38.38ID:03wl2uTf0
ラーメンザーメン底辺てぇへんだい
帳面ちゃうねんちょい待ち間違い街角出会い頭かしらなのかしら線乗客上々脚本家の本格的敵対心信頼破棄はき違え許されないユルセン師匠支障失笑気味give and take me mett
loveとlikeはロヴェとリケ位違うチガイ・ホーケン将軍が四股踏んじゃった踏まなくていいのに狼踏んづけちゃってさあ大変
異変いい変化変かな?幼馴染み顔赤らめて尋ねるなよ俺オレ詐欺鷺ノ宮でサーギーパーティリラックスエンジョイ勢力なんでyo yokai fesで陽気快男児略さなくともso ore 了解男児なのティアール!
価値観カンカン照りであの娘はカチカチにして俺をやっつけ仕事でやっつけに来てる
わざわざ1分ごとに電話してきて超怖くて蝶々の育成今更始めてバタフライエフェクとかかっておもしろくなってきた北川k子こけーっこっこっこっこコッコいじめちゃダメ痛い痛い思い返ってくんの
クーン……………………
0570名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 49d2-n/+Z [222.230.112.99])
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2019/10/09(水) 16:54:07.82ID:03wl2uTf0
………………………………金だよ金
………………それさえありゃ満たされる
…………………………がま口財布に小銭を恵んでくれりゃ
……………………………僕は満足
………………………………満たしてくれ
………………………他人の金がいいんだよ
………………………他人が汗水垂らして得た金が欲しいんだよ
…………………………自分で稼いだ金に意味はねぇ
…………………………使いてぇんだ
………………………他人のはした金を
………………………寄越せよたんまり儲けてんだろ?匂うんだよ金の臭さが
……………………この団子っ鼻は誤魔化せねぇさ
……………………なぁアンタも自分の金を自分のために使うの嫌なんだろ?
………………………………顔見りゃ分かるさ
…………………………そういう顔してる僕と同類なんだよ
…………………………使ってやるから全財産を寄越せ
………………………がま口財布じゃ収まるハズもねぇぐれぇの
………………………………はした金をくれ
0571名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.247.33])
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2019/10/09(水) 16:56:43.01ID:C4HUAKE9a
>>568
あのままベロの葬儀に出たい…
0584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b9b-Cgyx [121.1.181.8])
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2019/10/09(水) 17:25:26.73ID:gXr9st8a0
>>581
セーニャはのどかな村が肌に合いそうだしラムダでやることも特になさそうだからあまり違和感ないね
カミュも元々が根無し草だからたまに帰る家が出来て良かったねという感じ
他のメンバーは生まれが高貴だったり役目や夢があったり性格的に村に住まわすのにどうにも罪悪感芽生えるな
0587名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-pTrw [182.251.247.33])
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2019/10/09(水) 17:34:56.82ID:C4HUAKE9a
>>585
その男の中に、血縁者おんねん…
0611名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 938a-G1PU [203.89.44.159])
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2019/10/09(水) 18:24:53.32ID:zgb7pG740
>>513
ユーザーが求めたってのが勘違いなんじゃないの?
レベル上げどころかシンボルから逃げまくってレベル上げないようにしてもレベルが上がりすぎたり
ボスが弱すぎたりもう戦闘面のシステムは割と論外だったと思う
一番初めにPS4でプレイした時は戦闘はニズまで全部AI任せで終わって
3DS版プレイするときは敵のシンボルからはできるだけ逃げまくる、戦闘に入った時は倒す、転生モンスター狙いしない、図鑑は埋めない、メタル系は倒さない
これくらいやってようやくそれなりだったし

やりこみ要素なんてそれこそやらなくてもいい部分なんだから誰もかれも99にならなくてもそもそも構わないでしょ
0616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8be2-vHVE [153.166.202.8])
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2019/10/09(水) 18:35:21.23ID:nhe4ONL40
永遠の巨竜程度の些細な変化でもいいし何よりかっこよけりゃええねん
金塗り骨魔王とか手抜きな上にダサいしどうしょうもない
せめて第二形態を使いまわせ
0630名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1f3-V2Ud [106.72.36.1])
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2019/10/09(水) 19:01:22.06ID:VJ414aCC0
ダークドレアム出して20手以内に倒せばニズゼルファをボッコボッコにしてくれるの見たかった
ドレアムならグラ使いまわせるし
0641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
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2019/10/09(水) 19:15:55.15ID:sKo8/YFO0
>>638
幼馴染の女の子も料理練習中だったはずだが…
0643名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9d-+jgh [106.132.85.208])
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2019/10/09(水) 19:21:41.04ID:W2kQ130ga
>>637
エンディングで大樹に行く時のあらすじがエマルートなんだよなあ…
シルビアはいずれ自分が夢叶えたら主人公に特等席で見てもらいたいと言ってたからイシの村にずっといる訳じゃないのは確定でカミュも同じく
女子陣はしばらくイシでゆっくりしてから故郷に戻るパターンなら特に問題なし、ロウも身内だから問題ない
グレイグだけは将軍の仕事があるから旅終わったらすぐデルカダールに戻らないとあかん
0662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9ea-pTrw [14.132.42.142])
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2019/10/09(水) 19:58:52.33ID:ybV7wuJw0
絶対ホムスビはおむすびからきてるよね。
0667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b97-Eo8C [153.215.190.186])
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2019/10/09(水) 20:14:56.10ID:smZQRl9C0
2Dの愛の鞭は強いなあ
他に2D専用の有効な戦術あるかな
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 938a-G1PU [203.89.44.159])
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2019/10/09(水) 20:46:21.52ID:zgb7pG740
>>621
やりこみはやる必要がないからやりこみなんで
誰でも進めてるだけでレベル99のやりこみさせろってこと?
70程度で苦戦せずに勝てるラスボスなのに逃げるのを意識せずに普通にすすめると90超えちゃうバランスはいろいろ破綻してると思うよ
ボスを単なる置物にしろって言うのと難易度下げろって言うのは別だと思う
スキルパネルの事よく知らずにスキルパネル一個も開けないで小1の甥っ子がクリアしてたようなのはいくらなんでもひどすぎ
状態異常対策とかできなかったらしいから兄が状態異常アクセだけは作ってやったらしいけど

時間がどうって話ならふしぎな鍛冶で状態異常対策しないといけないボスを何とかしたり
アクセ枠二つにしてふしぎな鍛冶の時間無駄にとらせるところとかの改善じゃないの?そこで時間とられる人のほうが多いと思うよ
結局アクセ枠二個消費して不思議な鍛冶の手間二倍にしてるだけだからアクセ枠一個前提の耐性で十分だし
0680名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 99b9-PqvS [124.142.106.253])
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2019/10/09(水) 20:53:29.08ID:sKo8/YFO0
不思議な鍛冶は11Sで場所問わずになって足りない素材も一部を除いて自動補充(有料)になってたりやたら優しくなってたな
0692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 694d-jw9j [180.51.26.104])
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2019/10/09(水) 21:12:16.62ID:57J/az7q0
>>672
一時的に故郷に戻ってるって言われるからそうみたい
EDに登場させて一緒に大樹に連れて行けるようにしたら
主人公ベロニカセーニャにもう一人加えた
ちょっとだけ違うムービーを5個も作らないといけないからそうしたんだろうけど
他の仲間の帰省はともかくロウの帰省=娘夫婦の墓参りだろうに
一緒に暮らすようになった孫連れて行かないのはちょっと不自然な気がするな
0702名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-ODww [126.33.83.59])
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2019/10/09(水) 21:39:24.63ID:hPUVpTslp
会話変わらなすぎだろ
オーブ手に入れてるのに、
オーブはこの辺にあるはずとか、魔物がどうとか言ってんの
0722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f1f3-V2Ud [106.72.36.1])
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2019/10/09(水) 23:02:52.17ID:VJ414aCC0
ずっと疑問に思ってるんだがアラクラトロはウルノーガかニズゼルファの部下なのかどちらの部下でもないのかどれなんだ?
16年前に暴れてたってことはウルノーガの部下とも取れるしニズゼルファによって復活してたので部下だから復活させたともとれるし
しかしウルノーガの部下と思われる様な描写はないし邪神と様つけず呼び捨てにしてるし誰の部下でもないのかね?
0723名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa55-Kc5g [182.251.24.206])
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2019/10/09(水) 23:03:18.46ID:o9d29f4za
ようやく追加ストーリーまで来たけどシルビア操作パートとかあるんだな
技術的に出来るなら普段から仲間操作にさせてくれよ…8でも出来てたし
ロープ渡ったりのフィールドアクションのモーションを人数分作るのが手間だったんだろうけど
ベロニカのアラレちゃん走りで街を駆け抜けたいんだ
全員AIでも主人公入れると戦闘でフリーカメラでも主人公操作になるのも治してくれ
追加コンテンツとかは良いからこの2点だけパッチ希望
0729名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a9ea-pTrw [14.132.42.142])
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2019/10/09(水) 23:16:42.36ID:ybV7wuJw0
>>724
公式に合わせる必要性、、、
0736名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
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2019/10/09(水) 23:48:29.44ID:NLTRGBU9p
>>733
ヤンガスはシルビア号に乗ってるじゃないか
0741名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spc5-M7YY [126.35.93.207])
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2019/10/09(水) 23:53:55.47ID:NLTRGBU9p
イビルビーストって眠りと毒効くから割と楽だった記憶があるが
0750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050e-OHYr [220.219.198.54])
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2019/10/10(木) 00:17:59.48ID:FbGKHj9z0
>>743
任天堂からいくらの支援受けて作ったのか知らんけど
全部盛り込んで(改)とでも銘打って高画質でエラーの無いPS4で
新しく出し直せば50万やそこら簡単に売れたと思うけどな
二年も経ってるしパケ・DLとも8〜9千円で買えるなら
使えもせんハード込みで3〜4万よりずっとマシ
0765名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
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2019/10/10(木) 00:53:13.76ID:wF9JiyBWp
どうせ主人公の名前はボイスに関係ないんだから過去作にいた命名神を配置しても良かっと思うんだよなぁ
そうすれば王女の愛とか福引券持ちのふっかつのじゅもんを気楽に試せるのに
0787名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2328-x+++ [61.194.177.25])
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2019/10/10(木) 02:05:15.14ID:FhlDSbzy0
やったぜ年村さんよ!
こんなんされたらもう顔赤くなるやろ
敵も俺も今全裸で向かい合っとる
見ろやこの立派すぎてギリンギリンになっとる麒麟様をよぉ………
残酷だろ?お前のその小指ちゃんを嘲笑っとるんじゃからよぉ………
大体本気で勝てると思ったんか?その小振り爪楊枝ちゃんでこの俺のエベレスト様にどうブチ刺すっちゅうんじゃい!
冗談にもならん冗談はインフルエンザで休んでから言わんかい!
おいおいどうした?泣きそうになって?悲しくなったんかい?
その糸蒟蒻ちゃんも心なしか項垂れておるやんか……妙に愛おしいやんけ
慰めてやりたくなってきたわこの俺がやぞ?こんな気持ち初めてやわぁ……
そんなまちカドまぞくは5巻まで発売中やで!
0790名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-gzNX [1.66.104.249])
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2019/10/10(木) 02:48:17.48ID:24drZlsYd
ロミア死亡ルート選んだあと
過去に戻るとロミア生きてるのってSwitch版で改善された?
0793名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
垢版 |
2019/10/10(木) 03:16:46.66ID:wF9JiyBWp
名前呼びはダーハルーネ脱出の時にホメロスが悪魔の子ー!って叫んだので笑ったから許した
0795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 95aa-ouUl [126.237.198.114])
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2019/10/10(木) 03:47:06.91ID:3Hnb9CUL0
名前はうまいこと誤魔化してる方だと思うけど時の守り人の「〇〇というのですね」を「そうなのですね」で誤魔化してたのは無理あって笑ってしまった
仲間の名前と一緒に呼ばれるとことか字幕無視で「2人共!」ってやるくらいなんだからもうちょいどうにか出来たんじゃないか
0798名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr61-v9X9 [126.193.178.241])
垢版 |
2019/10/10(木) 04:17:10.16ID:6KlhlnLHr
仲間と再会したけどなんでレベル差7とかついてるんだ
0805名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 236e-k7z2 [219.112.197.118])
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2019/10/10(木) 06:33:26.61ID:6EC8EuO/0
意外と言われていないけど、無印との違いはライティングが大きいわ
無印は明るい場面がギラギラで目が潰れるしキラキラが見えんし
グレッタは暗すぎて何も見えなかった

ダッシュ、戦闘速度、鍛治にUber eats参戦より快適要素だと思う
0807名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-4AsH [49.98.154.241])
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2019/10/10(木) 06:55:29.20ID:MzCTsig6d
天下のドラクエが36万本じゃなあ…
そりゃPの資質が問われるわ
ましてや発売直前に騒動を起こしたとあっちゃ、責任問題だろうう
実際、才能は無いと思うが、安心しろ岡本、爆死の最大の要因はSwitchで出したことだからな
このご時世に、DQ11Sだけのために何万円も出す層などそう多くはないってことだ
オリジナル発売時に「Switch版に望むこと」みたいなスレがあったが、そこで俺は繰り返し「Switchで出しても売れっこない」と言い続けてきた
つまりは誰でも予測できたことなんだ
それを最初からSwitch版ありきで11を開発した上層部の見通しの甘さ
これが全て
岡本はセンスは良くないし、人ともよく揉めるが、11Sの爆死に関しては責任を押しつけちゃかわいそうな気もするな
0813名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-4AsH [49.98.154.241])
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2019/10/10(木) 07:16:01.76ID:MzCTsig6d
>>809
擁護してるかな?
確かに完成度が低いのは岡本らの責任だろうけど、仮に完成度が高くてもSwitchじゃどの道売れなかったろうと言ってるだけ
せめてSwitchに魅力的なソフトが何本かでもあればなあ…
馬鹿なのは、ドラクエ123を出すのならFC版のを出せばいいのにということ
無論、操作性の部分は改善してな
Wii版のようなものじゃなくて、もっと修正しないと駄目
例えばFC版のは呪文を唱えた時のフラッシュがかなり目にきついから、オリジナルの良さを損ねない程度にそういう部分は直さないと駄目
そういう頭が働かないから、ほんと馬鹿だなあとつも思う
毎度毎度そのまんまの移植しか出来ないんだから…
開発者がきちんとプレイしてない証拠
0818名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-Ayue [106.180.27.76])
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2019/10/10(木) 07:27:41.34ID:SKLGUE29a
イカの大砲は初心者救済だろうけどやりすぎだな
あんなん誰でもほぼノーダメで勝てるやん
0835名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
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2019/10/10(木) 07:47:29.73ID:wF9JiyBWp
SwitchのDLランキングまだ1位だしDL版も結構売れてそうよね
DL版の方が集計簡単そうなのに数出さないのはどうしてなんだろ
0836名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-4AsH [49.98.154.241])
垢版 |
2019/10/10(木) 07:50:08.95ID:MzCTsig6d
はー…
ドラクエ11S 36万本かぁ…
0838名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-4AsH [49.98.154.241])
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2019/10/10(木) 07:52:42.84ID:MzCTsig6d
>>835
誤魔化しに使う数字だから、待機してるんだろ

それにして、DQ11S、36万本大爆死かぁ…
0839名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
垢版 |
2019/10/10(木) 07:55:05.25ID:wF9JiyBWp
>>838
DL版もちゃんとした売り上げなのに何を誤魔化すの?
0843名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b9-1wBF [124.142.106.253])
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2019/10/10(木) 07:58:42.03ID:gW/whiUE0
>>841
無印の時は持ち物が縦読み出来たけど
0847名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b9-1wBF [124.142.106.253])
垢版 |
2019/10/10(木) 08:12:16.56ID:gW/whiUE0
>>844
そんなの追加されてるのか
自分でも検証したいけどまだ時渡り前だわ
0850名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 236e-k7z2 [219.112.197.118])
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2019/10/10(木) 08:28:46.88ID:6EC8EuO/0
>>814
ないわ
両方同じビエラの55でやってるけど見え方全然違うし
確実に見やすいように変えてるわ
あんたがちっさい画面で暗い部屋だったら知らないけど
0856名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-4AsH [49.98.154.241])
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2019/10/10(木) 08:48:52.65ID:MzCTsig6d
>>846
逆に聞くが、今の時代は法律を完全に守ってる会社なんてあるのか?
俺は1社たりとも知らんのだが
0857名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-4AsH [49.98.154.241])
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2019/10/10(木) 08:51:01.78ID:MzCTsig6d
>>848
とりあえず黙っとけ

うん、汎用性高いなこれ
逆にこれ使わないのはスクエニ側の人間とすぐ分かる
0862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 236e-k7z2 [219.112.197.118])
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2019/10/10(木) 09:08:15.09ID:6EC8EuO/0
>852
プラズマってまだあったのか

まあ、見えにくいでいいよ
個人的に探索が辛すぎたけどね
見た目より見やすさが好きだわ
0864名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-kMMS [106.128.49.116])
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2019/10/10(木) 09:12:24.54ID:e6vmEfkDa
頭おかしい連投バカがいるんだな
0869名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-4AsH [49.98.154.241])
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2019/10/10(木) 09:31:28.37ID:MzCTsig6d
しっかしドラクエ11 Sまさかの36万本大爆死とはなあ
0872名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb97-75Fj [153.215.190.186])
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2019/10/10(木) 09:44:03.78ID:VwNB0IPV0
ゲハカスな上に女さんだから始末が悪い
相手するだけ時間の無駄だぞ
ゲハ女は男になりきってるだけで勝ちとか思える始末に終えない不良債権
0875名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-ulRc [49.98.154.16])
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2019/10/10(木) 09:47:18.51ID:+KHga8H2d
最強ボスが色違いの使い回しで萎えてる人多いけど新グラのボスが来ると本気で思ったのか?
最強ボス追加しますとかいっておきながら訳の分からん新グラの敵が出て来る方が萎えるんだが
エグチキみたいのが良かったの?
0879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b9-1wBF [124.142.106.253])
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2019/10/10(木) 09:50:33.89ID:gW/whiUE0
しょうもない連投してるくらいなら安価までつけてくれてる>>839に答えてあげればいいのに
0884名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-Ayue [106.180.27.76])
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2019/10/10(木) 10:04:13.10ID:SKLGUE29a
ダウンロードはプレイ後売れないしメリットないわ
0890名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f5f3-8cCB [14.9.115.0])
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2019/10/10(木) 10:15:07.68ID:2MdBwB3B0
おまえらどれだけエマを敵にしたいんだよw
0898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb97-75Fj [153.215.190.186])
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2019/10/10(木) 11:09:54.15ID:VwNB0IPV0
カミュはマルティナの顔見ると妹を思い出すから無意識的に避けるんだよ
0902名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Sp61-2PPs [126.233.85.87])
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2019/10/10(木) 11:20:41.86ID:4YqFq+LGp
マルティナがもうずっとヒップアタックしかしてくれない
なにこの痴女
0912名前が無い@ただの名無しのようだ (エムゾネ FF43-ulRc [49.106.188.55])
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2019/10/10(木) 11:46:15.35ID:1u5QRzKRF
ラスボスの色違いならドレアム出して欲しかったな
流石にエスタークはもういいし
0919名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-Ayue [106.180.27.76])
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2019/10/10(木) 12:08:40.68ID:SKLGUE29a
ガンガンしか使ったことないな
レベルアップで全回復だから気にしなくていいし
0920名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-gzNX [182.251.64.7])
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2019/10/10(木) 12:08:44.67ID:Mk61z+f+a
なんでみんな防御するとき、よいしょって言うの
いくらおじさん、おばさん向けのゲームだからって、マルティナはともかく、セーニャやベロニカまでよいしょとか言うのは萎えたわ
0921名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-okiP [182.251.241.49])
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2019/10/10(木) 12:09:31.60ID:pm1E1inTa
マルティナ操作の時にジャンプすると言うよいしょが一番ババくさい
0922名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb97-75Fj [153.215.190.186])
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2019/10/10(木) 12:12:11.86ID:VwNB0IPV0
どっこいしょーのしょ
よいこらせーのせ
0929名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-gzNX [182.251.64.7])
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2019/10/10(木) 12:32:02.94ID:Mk61z+f+a
でも防御の構えをとるときによいしょは違和感あるな
0931名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-Ayue [182.251.247.39])
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2019/10/10(木) 12:33:31.37ID:bs7vJjOxa
>>911
グランピサロの股間に張り付いてた世界樹の葉は、責任持ってピサロさんに飲んで頂きました
TINTINに張り付いてた世界樹の葉で生き返ってしまうのはさぞ屈辱的であろう
0932名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-Ayue [106.180.27.76])
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2019/10/10(木) 12:34:25.97ID:SKLGUE29a
>>925
今更か、、、
川の流れも全部な
0933名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Heb-ulRc [163.136.9.65])
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2019/10/10(木) 12:39:46.86ID:FcP0uI2yH
マルティナって仲間になるまでがピークだな
異変後には各キャラ見せ場がある中、一人ネタ枠
追加シナリオで少し見せ場貰えたが
0949名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0Heb-ulRc [163.136.9.65])
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2019/10/10(木) 13:13:55.37ID:FcP0uI2yH
>>942
追憶の回廊ではお世話になった
メガザル要員としてな
0961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b9-1wBF [124.142.106.253])
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2019/10/10(木) 14:15:01.41ID:gW/whiUE0
9は全クリしたはずだけどヨッチ関連のイベントあったっけ?
全然記憶にない
0962名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
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2019/10/10(木) 14:17:41.18ID:wF9JiyBWp
>>961
冒険の書のイベントって意味では?
0964名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-kMMS [106.128.49.116])
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2019/10/10(木) 14:26:40.18ID:e6vmEfkDa
>>909
いや、俺もどっちかと言えばこっち
あんまり自分の考えに誰もが賛同してくれる!とか思い込まない方が良いよ
0965名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
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2019/10/10(木) 14:29:06.74ID:wF9JiyBWp
>>963
その数字出荷本数だってどっかで見た記憶があるんだけどマジ話?
0975名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-Ayue [182.251.247.33])
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2019/10/10(木) 14:52:29.72ID:vhI46uMea
>>970
スレ立て頼むねー
0976名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa51-Ayue [182.251.247.33])
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2019/10/10(木) 14:53:04.27ID:vhI46uMea
>>975
あらゴメン、立てたのね
0979名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b9-1wBF [124.142.106.253])
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2019/10/10(木) 14:55:06.91ID:gW/whiUE0
11のカジノは金策でお世話になる
黄金城?何それってくらい稼ぎやすい
0981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050e-OHYr [220.219.198.54])
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2019/10/10(木) 14:55:40.86ID:FbGKHj9z0
任天堂からいくらの支援受けて作ったのか知らんけど
全部盛り込んで(改)とでも銘打って高画質でエラーの無いPS4で
新しく出し直せば50万やそこら簡単に売れたと思うけどな
二年も経ってるしパケ・DLとも8〜9千円で買えるなら
使えもせんハード込みで3〜4万よりずっとマシ

と思ってたが
36万本しか出て無いのか・・・
0982名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd41-zRLD [110.163.217.25])
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2019/10/10(木) 14:57:35.01ID:UMZBG+Cbd
これps4 のデータの復活の呪文で敵強いにすること出来るの?

出来るなら本体ごと買ってくる
0983名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
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2019/10/10(木) 14:59:28.93ID:wF9JiyBWp
売上数書き込んでる人はどんなリアクションがあると満足するんだろうか
0985名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sac9-Ayue [106.180.27.76])
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2019/10/10(木) 15:03:21.78ID:SKLGUE29a
ボイスにリソース割くなら新ストーリーもっと作れ。声豚なんて喜ばしてもなんもならん
0986名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 354d-8cCB [180.51.26.104])
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2019/10/10(木) 15:04:20.24ID:Mf9F3iA+0
>>926
基本的にはお姉さんだけど身分がバレたらいけないからと
16年間友達も作れなかったせいで内面にはまだ少女の部分が多めに残ってる感じ
おばさんということはありえないけど主人公との年齢差を気にする言動が多いせいで
実年齢より上っぽい印象を与えてしまってるのは否めないかも
色気は武器として活用してるだけのはずだから
エロい雰囲気のキャラではあるけどエロい性格のキャラではないと思う
0988名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
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2019/10/10(木) 15:09:35.07ID:wF9JiyBWp
マルティナはロウのエッチな本事情を把握してるし知識は結構ありそうなんだよなぁ
0992名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd43-4AsH [49.98.154.241])
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2019/10/10(木) 15:14:14.18ID:MzCTsig6d
>>981
いいね!
特に最終行
0996名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 050e-OHYr [220.219.198.54])
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2019/10/10(木) 15:18:44.88ID:FbGKHj9z0
>>992
おまえの言う36万本を無条件に信じる訳じゃ無いが
switchは家族で遊ぼう!友達とやろう!携帯していつでもどこでもプレイできる!
この辺が一番の売りなハード
所詮部屋に籠って独り黙々とやり込む系のRPGが売れるプラットフォームでは無かったって事だな
画質は粗いわエラーは出るわで何もいい所無い
恐々やってても今一つ入り込めないわ
0997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 45b9-1wBF [124.142.106.253])
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2019/10/10(木) 15:18:54.80ID:gW/whiUE0
>>994
おまけの[のフィールド音楽も良かったぞ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp61-pAHF [126.35.93.207])
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2019/10/10(木) 15:22:16.60ID:wF9JiyBWp
酷い傷の舐め合いを見てしまった
10011001
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このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 21時間 57分 49秒
10021002
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