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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part466【DQ11】

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd7f-qeor [49.98.159.216 [上級国民]])
垢版 |
2019/10/16(水) 12:46:13.57ID:uBTLtSnWd
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/

DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加

PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
 戦闘中自在にカメラワークを変更可能

3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part465【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1571017479/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0713名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fea-SlV7 [14.132.42.142])
垢版 |
2019/10/17(木) 23:16:07.55ID:00SyfaRS0
ジャックポットこねーぞ、、
常に全番号にかけてんのに、、、
0720名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ceee-1P7U [175.132.215.118])
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2019/10/17(木) 23:38:03.41ID:UzOQH0l50
クリア後のレベル上げってどこが一番稼ぎやすい?
今65くらいで、クリアはしてないけど勇者の試練まではいった
0730名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4f4e-Swg3 [180.92.18.121])
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2019/10/17(木) 23:55:37.47ID:lIUQKQZC0
過去に戻る前にやっとくべきことって何かある?
0738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c61e-+I4v [153.160.29.103])
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2019/10/18(金) 00:20:17.50ID:9w4rG+6z0
>>725
落ち着けwべつに叩く流れにはなっていない
無意識荒らしの立てた波風が消えてく過程での単なる返し波だし静観しとけば凪ぐよ
今回の女性陣は三者三様で客層かぶらないから荒れなくてよかったと思ってたのに無思慮にも余計なことを言ってくれるものだ
0739名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fea-SlV7 [14.132.42.142])
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2019/10/18(金) 00:23:13.28ID:v/6QZmzk0
マルティナのピンクタイフーンの声なんかおかしくないか?あれよく録りなおさなかったな
0742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2260-DLlj [61.201.46.42])
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2019/10/18(金) 00:42:19.57ID:2BpUMzLR0
ゴライアスのためにメガトンケイル倒してたらじいちゃんが魅力されたカミュセーニャ諸共ザラキしててクソ笑った
2体出るポイントとかある?
0774名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd62-GiD8 [1.79.83.156])
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2019/10/18(金) 08:16:17.43ID:dyIqYHxKd
敵強縛りが面白いな。毎度ボス戦がギリギリの戦いだから考えてプレイしてる。
0775名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-uIjF [106.154.134.174])
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2019/10/18(金) 08:20:01.68ID:FcJDMclma
終盤になればストーリーも複雑になってドラクエ風で面白くも感じる。

だけど話の難解さよりいまはドラクエウォークやりたい。 自己意見の修正はするけどさらばじゃ。
0784名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-1P7U [106.133.167.203])
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2019/10/18(金) 08:46:40.28ID:YgzOHJL6a
>>776
ベロニカは再加入時にセーニャと同じ経験値が入るからレベル差なんか気にしなくて良い
むしろレベルアップに必要な経験値が少ない分セーニャよりもベロニカの方がレベル上がる
クエストはコンプしときたいなら時渡り前に出来る分は全部やっとけ
0788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186])
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2019/10/18(金) 09:08:58.97ID:Bx7FFBtV0
>>783
俺は逆だった
3dでリリパットkまで来たぞ、2dでは3匹くらいだ
ドラクエはランダム要素強いから人によって体験が随分違うな
0796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186])
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2019/10/18(金) 09:48:29.49ID:Bx7FFBtV0
>>794
心に残るし成長の跡は消えないぞ
0797名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7e-7tQ7 [45.88.43.142])
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2019/10/18(金) 09:53:28.25ID:soGFcnowH
ふと思ったが、主人公がセニカを時渡りさせなかったらユグノアも誕生しなかったのか?
0799名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7e-7tQ7 [45.88.43.142])
垢版 |
2019/10/18(金) 09:56:52.47ID:soGFcnowH
追憶はグレイグ最大の魅せ場。会心ガード、仁王立ち、スカラからの凍てつく波動!そしてカミュの分身、バイキルト、タナトスからの恥ずかしい!
0801名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-c/xO [182.251.124.86])
垢版 |
2019/10/18(金) 10:05:24.89ID:YCBMwnZva
オリハルコンの効率のいい集め方教えてください
0806名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7e-7tQ7 [45.88.43.142])
垢版 |
2019/10/18(金) 10:17:18.91ID:soGFcnowH
全縛り金ピカ攻略方法
マ、シ、カ、主
@カ➡奇跡のしずく。マ➡聖龍の守り。シ➡毒付け。主➡戦いのドラム
Aマ➡ばくれつ。カ➡分身。シ➡バイキル(カ)主➡ベホマズン
Bカ➡タナトス
※次も上記の繰り返し
二頭来たら聖龍守り後にカミュがバイキル分身デュアル。シルビアターンでメンバー切り替え、控えクロスマダンテを出して、レディファ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7e-7tQ7 [45.88.43.142])
垢版 |
2019/10/18(金) 10:21:27.17ID:soGFcnowH
>>800
正史だとウラノスに殺されるから子供できない。だから11がセニカを過去に送り、ローシュを未然に防ぐ。ユグノア建国。よって11主が誕生。つまりは、11の時系列はセニカを時渡りするまでが1つの時系列
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