【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part469【DQ11】
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DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part468【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1571579009/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 一戦目はロウとセーニャでザラキーマとザラキの運ゲーやってたわ イシじゃなくカミュに会ったところからじゃなかったっけ? そうだっけ
とりあえず最初の方としか覚えてなかった >>824
『超』が100個ぐらい付く後付作品だっての忘れるなよ オーブを壊したらその単位当たりの時間は全部巻き戻ったろうし
主人公だけでなくデジャビュを持つ普通の人も多少は世界を構築し直したろうね
巻き戻し後は常に微妙に違う世界
「過去にもどる」とは違うんだよね「タイムラインの地図と起きる覚えがある上でもう一回やり直す世界」だよ >>901
それはゲーム上もカミュのところから再開する予定だったってこと
実際の遡行はイシまで戻ってる
ムービー見直せばわかるけど 捕まるから行かないのが一番だがそんなわけにもいかんし
>>879
むしろラムダですぐ見つけてるやん
時渡りがどうなるかわからんからああ言っただけだろうし >>902
ありがとう
これって強敵しばりだとベロニカmp510じゃ足りないよね? ただの合流イベントだったのにオーブ割る前に決め台詞みたいに言うのはなんかおかしいって元々無印でも言われてなかったか 敵強だとLv99でクロスマダンテぶっ放しても4戦目敵残るぞ >>908
これは普通の敵を想定してるはず
レベル99でぶっぱすれば死ぬと思うけど
足りなけりゃ魔力覚醒したりすればいいんちゃうか 実際はバグであったとしても製作者が公式な場でそれは仕様だと宣言した以上それは仕様だってことになるんだよ。少なくとも対外的にはね
世の中そんなもんよ 「本来の予定ではイシの村からやり直し」って誰がいつ言ったの?
よくそんな嘘ってわかりきってる事言うな >>914
イシは知らんけど牢からの案もあったがやめたみたいのはスタッフが言ってなかったっけ? 自分が知らないことは全部嘘扱いする馬鹿ってなんなんだろうね >>912
セーニャ好きっぽい人に言うのもあれだけど
あんな合流イベントを指して言うには探しだして云々のセリフは大げさすぎる
大樹落ちたときも別に探しだしてないし落ちてない世界での同居で言うのは尚更おかしい 4の試練20手いってなかったからやり直してみるか… 普通に考えて最初からやり直しなんてハナから無理に決まってんじゃん
そんなのを案の一つとして進んでたなんてクソくだらん嘘信じるアホがいるのが信じられん >>917
出会いイベントってラムダのことじゃなくて牢からなら一から出会いやる予定だったはずって意味じゃないの? >>919
二周目ゲーとかよくあるし別に無理じゃないんじゃ カミュの牢あたりから再開予定はちゃんとネタバレイトショーで言ったこと
イシまで戻ってることはムービー見れば明らか
いったん遡行した後にイシのエマのセリフから時が再び進んでいくことがちゃんと示されてる オリハルコン堀り放題と聞いて沢山稼いだけど、これあんま意味ない事にクリアしてから気付いた どっかでは覚えてたけどネタバレイトだったか
>>917
キャラの一人としては好きだけど一番好きな訳でもないけど
単に勇者が覚えてたくらいでいいんじゃね >>914
ネタバレイトショーの堀井さん
ロミアはバグじゃなくて仕様もネタバレイトショー
自分的に滝ジャンプはケトスが助けてくれてたかも…も堀井さん >>921
それってADVとか昔の制作工程少なかった頃の一部のRPGとかの話でしょ?
今どきのRPGでそんなのあるかね
事実最後の砦が全然最後じゃないぐらい後半諦めた部分ばっかりなのに
そんな事やろうとしてたんならバカじゃん スタッフにセーニャ好きいるらしいしちょっとそれっぽいセリフ言わせたかっただけかもな
描写が伴ってないから気味悪いけど 後半が長くなったからやめたんなら何もおかしくないやろ >>922
イシまで戻ってたら急に背が高くなったとか逞しくなったみたいな仲間たちの台詞がおかしいじゃん 堀井とかいう薄らハゲのいうことを真に受ける純粋な奴が未だにいることに驚いている
あんなタイムトラベル関連で矛盾になるような設定を自分から断言してしまうアホなのに もしかしてID:N0rvXW5g0って数日前に
セニカは何故勇者の剣で時のオーブ割らなかったのかとか騒いでた人? >>927
追加は堀井じゃないから担当スタッフが突っ込まれてたんで入れただけじゃね >>867
ヤンガスのそうてんまざんカッコ良かったのになー
斧で地面ギィーやってドクロが飛んでくやつ トークショーなんて事実と違う事言う奴いっぱいいるし
実際パラレルか時戻しかでセニカの件も絡んで未だ全く解決してないようなこじれる事を平気で言う奴じゃん >>929
解釈のしようによってはそうだね
そういう矛盾はこの作品たくさんあるし
でもあの時渡りのムービー見れば明らかにイシまで戻ってるってこと
だからロミアも制作者からすれば矛盾でないことになる 矛盾はしてるが制作者からすれば矛盾ではない、って支離滅裂で草 >>893
仲間の話によると主人公は長老の話を聞いてる途中で突然消えたらしいし
ラムダの入り口で目覚めたような描写があるから
旅立ちからラムダまでは走馬灯みたいな感じじゃないの? >>917
たぶんイシの村にまで巻き戻ったときの名残だと思う >>929
男は成長遅い子は、高3の17歳までに20cm伸びる人も希にいるからね
俳優の小○旬なんかそうだったらしいし Switch版始めたんだけどイシの村壊滅……
これ、火災保険とかおりる?
母ちゃんとかちゃんと火災保険入ってたのかな風水害までなんでもおりるやつ。 あれは、『確定した過去』だと思ってたんだけど違うのか?
逆に言えば、遡れなかった過去
遡る前に、「今ならまだあの瞬間に間に合う」的な事言ってたやん
本当はもっと過去に行って悪い結果を変えたかったけど、ラムダ到着の時にしか戻れなかった
と解釈してたんだけど 本物の王は一切悪くはないけど村焼きは魔王側についた糞部下がやらかしたんだから
国が復興費用とか出せよと思う 種集めしてるだけでレベルがもりもり上がる
さっさと裏ボス倒してED見たかったからメタキン狩したけど
そんなの必要なかったな イレブン本人だけではなく、魔王の件についてもラムダについてから「そんなの持ってたか?」と仲間が要ってくるからな 泥アップ装備だけでもドロップ集めがサクサクで楽しいから
スペクトラルもスーパールーレットも正直いらんかった
寿命短くしてるだけだな 全縛りだとルーレット狩りしかできないせいで死ぬ程金と経験値もらえるよね 主人公は16才で旅立ってるけどこの冒険はどのくらいの期間なんだろうね
個人的には1年とか経ってる気がする 3DS版やっているけど魔竜のたましいとか何個も同時に交換できると便利なのにと思った >>948
大樹崩壊も考えれば半年以上は経ってるかも メガモリーヌ極って一人でどうやって倒すんだあれ?
ドゥルタの裏試練やつ。
タイマンなら何とかなるがあれ2体は無理だろ。 >>935
そろそろ暴れてる認定していい?
この話ってフィクションなんだよ。筋書き書いたやつが神なわけ
どんだけ支離滅裂だろうと創造神がこうだって言ったならそれが事実になっていくわけよ
これ大前提。実在の世界を考証してるんと違うんだからw
作ったやつはこう言ってるけど矛盾してるから認めん!ってはたから見たらまるっきりガイジの言動だぞ? 恐らく精神的な状態のまま自分の無意識として過去の自分自身に取り付く様に潜んで
ロミアの部分は自分自身に裏から舌打ちし、ラムダの部分で完全に過去の自分の意識と存在全体を乗っ取った
無意識が顕在意識になり状況認識のズレの為に自分は突然消えてラムダの外に
そこで時渡りした時点の見知った自分自身の体格とステイタスが完全に顕現して荷物も意識的な状態から現物になった >>945
5chの誤字にツッコミは野暮だが流石にわかりづれえよ >>938
主人公の意識としてはラムダのあの時から始まってるけど、実際上は戻ってるってかんじだと思うけど
時の問題だからどうとでもいえるけど、あの時点で肉体と意識が同一化して仲間からは消えたように見えた
ムービーの時間遡行と進行の演出が色違いで同じになってるので、走馬灯とかではないと思う 時渡り関連は散々言われてるが描写不足に尽きるな
制作が遅れてたみたいだからそのせいかいろいろ説明が足りなかったり分かりにくい部分が多い >>943
復興費用は出してたような
村長が着服したんじゃなかったっけ
ドゥーランダの山頂で絶景ハンターとやらのクエストを受けたんだがこれ無印からあったっけ?
クエスト受けて神の岩の頂上行くと絶景を共に眺める愛する伴侶が欲しいみたいな感じの文が見つかってそれを依頼主に伝えてクリアなクエストなんだが無印にあった記憶が無いんだよな
Sで同居イベントがあるからおまけで追加したのかね
単に俺が忘れてるだけかもしらんが 敵つよ油断してるとレベル99でも危ないな 敵の火力が上がってるから中盤以降のボス戦はいつでも全滅の可能性あるわ
縛りなしの金ウル並かそれ以上の難易度だな 第5試練終わったから1週目はこれで終わろう。
やっぱりマダンテ覚えると格段に楽になるなあ。
レベル5上げただけで26手も減るとは思わんかった。 敵強裏試練の3戦目のデータない?バイキルトはいったぶんしんデュアルブレイカー▶ブレイカーで落ちるまでちから振りたい 999じゃおしゃれじゃないんよな いっぱい死んでんのに知り合いだけ生き返させようとするのは勇者としてどうだったんだろうか……
てかクリア後が本編だなこれ >>960
場所が変わってる
PS4版では神の岩の頂上でクエスト受けてユグノアの入江の島で石碑を調べるクエストだった >>964
いっぱい死んでるから崩壊前に飛んで阻止したんだろ >>952
敵強でもバニー無しでも力ドーピングのみ 利き手に奇跡の剣改を持ったグレイグの趙はやぶさ連打で何とかなった
ただお供やモリーヌ達にバフデバフ重ね掛けされるとアウトだったが >>966
最初はベロニカ生き返るかもから始まってるし
まぁ勇者といえど赤の他人達と世界のために死んだ仲間じゃ価値が全然違うのは当たり前だけど 11Sってクリア特典で1貰えないの?
ショップに飛ばされて有料なんだけど…… 過ぎ去りし時を求めた世界で
モブのサマディー兵が邪モンスターに殺られたっぽくて
彼女らしき人がずっと帰りを待っているようなセリフあったよな
その兵士は過ぎ去りし時を求める前は生きてたんだろうか ジエーゴの試練クリア直後のムービーで4回連続エラー
マジでちゃんと動くもの作れよバカスタッフ セーニャの、『また私を探し出してくれますか?』って(主人公のこと大好きになっちゃったこんな私を)また探してくれますか?って意味?
なんか切ないなー、あの世界はベロニカがいないから、主人公が支えてあげるしかないもんな
それだけに時渡り後のベロニカがピンピンしてるの見ると、おれの感動を返せと言いたくなる。また髪がロングになるからいいけど もし死んでたのがセーニャなら
「また私を(土の中から)探し出してくれますか?」という
なかなかのホラーヒロインになれるのに >>976
デルカダール?でのベロニカのあの台詞はまだ聞いてないのかね
あれ聞いたら助けられて良かったってグッときたけどなぁ >>976
キモオタの妄想草
それっぽい台詞言わせたかっただけだから深い意味はないぞ まあ同居したらそこ回収してくれるし
つーかストーリー的にはセーニャベロニカがどう考えてもヒロインだよな
セニカとローシュの悲しい結末からして、今度は勇者と賢者が悲しい結末にならないってところで
一方は姉の死を乗り越えて自分を命がけで支えてくれたわけだし
一方は自分を命を失ってまで助けてくれたから、時を超えてまで救いに行く対象だし
もう姉妹まとめて同居しても良いんじゃないかな
でもどっかの赤バンダナが暗躍しそうな気がするけどw ブラック杯の観客たち真っ暗闇なのに観てて楽しいのか?
それとも観客みんな赤外線スコープ装備してるのか ベロニカは恋愛的なものは感じなかったけどな
セーニャとエマはガチ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。