【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.8【マッタリ】
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公式
https://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.dqwalkj
App Store
https://apps.apple.com/jp/app/%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A9%25E3%2582%25B4%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25AF%25E3%2582%25A8%25E3%2582%25B9%25E3%2583%2588%25E3%2582%25A6%25E3%2582%25A9%25E3%2583%25BC%25E3%2582%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.7【マッタリ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576571363/
-
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【DQW】ドラクエウォーク 無課金.微課金スレ part.6【マッタリ】
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1575435295/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>797
今やってるレベル上げ終わったら 盗賊3 武闘家1のパーリーでやろうと思ってたんだよ
どうせ 動き遅いし上級職間に合うだろうっと思ってたら このざまだ 基本レベルあげ(4職レベル50+1職は低レベルこころのため据え置き)が
終了してるのはここの住人でも少数派なのか。
もしかしておれは廃人なのか? 上級職ってゲーム内お知らせでも公式ツイでも言ってないみたいだけど
どっから出てる情報? >>802
他のゲームならば廃人クラスだが、このゲームだと歩き過ぎて健康優良児
>>775
LV40だといかほど?
しかし、30から50が途方もなく遠い道のりですなコレ( ´∀`) 経験の珠 全部残ってるからメタルの時に経験値稼いだらいけるかの >>802
常人なら一職レベル50にしたら次の職やる気は失せると思うわ >>807
35→112
40→204
45→351 通勤通学時とか、お出掛け時に立ち上げておけば
手間かけずに勝手にレベル上がっていくだろ
バッテリーの問題はあるけどね‥‥ ワイ初期勢だが、一職55にしてから他を色々レベリングするかな〜とか思ってた位なので、バトルマスターなんて遠い未来やで
まぁ50からの経験値が途方もないのが大きいのはわかってるから、50にしてすぐ転職していけば意外と早いもんなのかね? >>802
ツーラーか外回りの仕事だったら余裕
時間の制限があって睡眠時間削って歩いてますってなると廃人かもね 配送業の人とか、ながらじゃなくても車に繋いでウォークモードにしとけばいいもんねぇ。うらやま そのプレイスタイルが当たり前と運営に認識されると困るんだよなぁ >>775
初期職で全員もうすぐ55になる
他も全職25までは上げてるけど早々に切り替えて育ててたら三職は50に出来てたんだな…
しくじったわ 戦→武(今25以下同)
武→僧
僧→魔
魔→戦
というありがちなパターンでレンジャーが遠い >>810ありがとう
35以降がきつくなってくるのね〜(´Д`)
これは最早ご新規さんは求めてないのね まあライト層はまったりやればいいだろ
上級職実装時に即上級職にならないといけないわけじゃない LV50になるまで経験値あと大体500万…
一回の戦闘で得られる経験値が1000としたら5000回バトルしなくちゃなのか〜( ´∀`)
バッテリーさえ持てば1日200戦くらいなら何とかなるんだけどオンボロだからな〜( ´∀`) >>814
ウォークモードでも運転中みたいに速度速いとバトルしてくれないんだが あ、救済措置としてメタル狩りが有るんだっけか
逃げないでほしいな〜( ´∀`) >>822
モバイルバッテリー1つ くらい持ってるやろ メタルなんか狙わないで
普通に5-10とか巡回してが方が効率よくレベルアップしそうな予感がする >>823
それは知ってるんだけど、宅配業者の人とかルートでちょんちょん止まるのかな?
と思ってさ。 >>827
止まってても機能しなくて
しばらく止まってから動いた瞬間だけね
GPS暴れてくれればもう少し使えるけどね
正直ライトだと思ってた俺は
レベル計1008になってたよ
一昨日にはこの板で雑魚呼ばわりされたんだけどね。
楽しめる範囲で気楽にいこうね 常時はぐれメタル4匹沸き、さらに逃げないとかならさすがにめちゃめちゃ捗るけど、まぁそんな事をしてくれる運営なわけがないしな せめて心チャンスのやつは逃げないようにしてほしいわ 逃げないと会心盛りすらいらなくなってオートで放置でもよくなるからさすがにね
はぐメタに先制できるくらいのすばやさにできるなら理不尽感もだいぶ減るんだけどな メタルダンジョンのも逃げないで欲しい...開幕みんな逃げるとかもうね... 新春ふく引きが終わってしまうな
マイレージを次のガチャまで取っとくか
新春ふくびき引いてしまうか迷う… 書聖の下欲しかったんだがなー、かんざしと上しか出てないから、見た目が揃わなくてツラい…せっかくの和装じゃというのに 三段目で3びき開幕ダッシュされるとやり直しすら出来ないからな
せめて初回逃げはやめて欲しい メタル祭りについてまとめると、、、
・フィールド上で遭遇するイベント
(クエストとは違って、目的地を自分で選ぶタイプじゃない。)
・メガモンスターと、強敵の中間くらいの距離感で出現。
・今でも複数のメガモンを渡り歩くことが可能だけど、
メタル祭りの場合、討伐手形の代わりに、カウンター(メタルレーダー?)を消費する
であってるかな? 高難易度今さらやってるけど
最後の三匹同時はそれぞれ登場時より強化されてる? 高難易度4話諦めた
雫集めて三個とフバーハの書二個、スクルトの書二個それぞれ使った、世界樹の葉は22個から12個になった
雫無くして、フバーハとスクルト使って数回やったけどスノードラゴンを真っ赤にしたあたりで全滅くらいました メタル祭りで再び気合いための斬鉄丸とパルチザンを使うことになりそう魔神斬りはイマイチ信頼度ないんだよな >>845
一閃30%の会心なら心と珠で会心盛ってさみだれした方が会心出る ドラクエって、FC版のWまでしかやってないが
FC版の感覚だと、賢者っていうからには
ベホイミ、ベホマラー、ザオラル、スクルト、ルカナン、バギマ
メラミ、ベギラマ、ヒャダルコ、イオラ、バイキルト(バイシオン)
ラリホー、マヌーサ、マホトーン、メダパニ
あたりを覚えて、武器やこころ不要で使えるんだよな?
覚えなければ、賢いくないし 未だに斬鉄丸の使い道無いとか思えるのは毎回の新武器を全てゲットできてるやつくらいだろ 追憶3は燃えたが今回はどうにも気分が乗らんなあ・・・
一応自宅近くにスポット置いてリセゲー体勢作ってはみたが 残念丸ナウマンで大活躍したけどなぁ
天空引けてからはお役御免になったけどメラ耐性ボス来たらまた活躍させる 天空の防具なしだと斬鉄丸とダメージほとんど変わらないんだよな。俺も天空出るまでは残念振り回してた そう?鎧だけあるけど残念丸と比べて500くらいダメージ上がったと思うけどなぁ
あと一発技だから気合い溜めが使えて守りの盾しなくて済むようになったのもでかい そう言えば新ストーリー開放されたら、こころの枠足りんな
皆拡張してる? きあいため使うならやしゃこんでもらいじんでもいいけどね >>856
してないけど足りなくなる気はしないな
レベル高いこころ出てきたら使わなくなるこころ捨てるだけだし きあいため>乱舞
は最初の一発だけ必中じゃないの?仕様変わった? 多分前から全部必中
きあいためダメのるのは初撃のみ
でもオートではきあいため乱舞やってくれないんだよね バイキルトがバイシオンに変わったのってなんでなん? >>862
変わったんじゃなくてバイキルトの下位互換がバイシオンじゃね
確かリザードマンか誰かがバイキルト使うけど2段階攻撃が上がってたはず
確か そうだ、リザードマンはバイキルト使うよね
スッキリした
ありがとう 賢者だとバイキルト使えるようになるのかな。
でもきっと星5のガチャ武器にくっついてるんだろうなあ。 上級職専用スキルは予想は難しいね
コロプラが金になる有用スキルをつけるとは思えないだけに 賢者は癒しの風・バイシオンが使えて、いつか新しいベホマラー杖やバイキルト杖が出るのかな とりあえず新章出してレベルキャップ解放されないとベホマラー来ないだろうな
まだいやしの風でいけるから
新武器の出し方は今のところうまいと思ってる
過去の武器を殺さないようにする気遣いを感じる
りゅうおうのつえだけは何故あんなもん出したのかわからんけど >>870
ベギラゴンが修正しても全然使えないレベルだからなあ
説明ではギラ系中級呪文扱いだけど、ベギラゴン以上のギラ系呪文ってあったっけ >>871
去年DQ11やってたとき、ギラグレイドがあった ギラが強い世界観のダイ大コラボでギラアップのこころや装備がたくさん供給されるのを期待するしかないな ダイ大コラボたまらんなあ
ドラクエなんてただでさえオッサンホイホイなのに、オッサンの青春ど真ん中のダイ大まで来たらもうね
おせちの獅子舞装備みたいな感じでクロコダインとボラホーンになれる装備ください ダイノ大冒険って日曜朝930くらいだった?確かキン肉マンに先だったような。違うかな? TBS系で平日19:00くらいじゃなかった?バラン戦前に打ち切りくらったけど…
しかしダイの剣、真魔剛竜剣、光魔の杖とか来たら絶対課金してしまいそう次点で鎧の魔剣と魔槍かな…ああ真空の斧マーク2はいいです >>879
魔甲拳を忘れてはいけない
アレを男が着たらどうなるかも見ものだわ クロコダインさん装備やぞ
何せデスピサロ装備とかぶちこむ運営だからな、ハードルは地べたまで下げといた方が良い メドローアも欲しいから
ポップの武器も欲しい
ただブラックロッドは知名度が低いな… 鎧の魔剣とか魔装って全パーツ揃わないとただのマヌケだな ダンジョンとかの描写があまり無くてひたすらボス戦が続くダイ大とウォークってすごい相性いいと思うんだよな
もともとコラボしそうって言われてたけどアニメ化でほぼ内定って感じだし楽しみだわ >>883
星ドラでは武器のカテゴリだったから
武器さえ出ればアムド使えてた
でもあのカットインは鬱陶しそうだな アムド後は魔法効かなかったよな記憶なんだけどそんなのは実装されないんだろな アカン 自宅に高難度ラスト置いたまではいいがリセゲーに耐えられん
上級職の話を見逃してて今知ったし、こっちの準備に切り替えよう・・・ 20%還元が明日迄だから新武器見てからゴルパス買うか決めるかなぁ
年末年始用に買ったゴルパスは後悔してるw 攻撃魔力と回復魔力を両方ガッツリ上げる賢者向きこころがないんだが
賢者用こころを3種以上出してくれないと
賢者にしたところで、攻撃&回復の両刀遣いできない
戦士がこころで付けたベホイミや攻撃魔法を唱える程度の魔力じゃ弱過ぎる 賢者ってどっちつかずにしかならん気がする
サポできる回復役がいいとこ 僧侶より回復能力を純粋に高くするとは思えないな
一長一短にするはず それはあるな
上級職とは言うけれど、だからといって今後下級職が一切不要になるみたいな感じにはならないと思うわ ダイの大冒険コラボ、、、やめて、、、、、、
あの漫画、何が良かったのか教えてほしい。
呪文を弾丸につめこんで打つ、とか・・・
片手でメラ、片手でヒャド、とか・・・
アバンストラッシュはまぁ良かったけど。。
あの漫画は、ドラクエのようでいてドラクエではない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています