【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part74【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月3日(火)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也、浜口直樹
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
https://youtu.be/570SBiDdttQ
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part73【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1578212700/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 時間なくて聞けなかったがスレ立て950に戻した方が良かったか? 1おつー
950じゃ日によって早いような気はするんだよなー
かと言って980じゃ遅いな、最後減速する気ないじゃん草 ていうか毎スレ失敗してるよな
>>1ナイスだわほんと そもそも勢い無さすぎたろ
なんだよ今年一番の期待作が200って ミッドガルだけってヤバいよ
いろんな着色してオリジナルと別ゲーになるだろうし間延びをいいとこだし続編まで数年待たされるし主要キャラ全然出揃わないし
リメイクとも呼べない糞ゲーの予感 エアリスはおかん的ヒロイン。ティファはきんたま直撃ヒロイン 前スレで女キャラの話題禁じても別種のキチガイが大量発生するだけと判明したの草
FF7スレは逃げ場なしの地獄や CMでエアリスがセフィロスに…とかナイツオブラウンド取るの大変とか言ってるけど
どっちにしろそこまで実装されないんだから詐欺だろと 昨日に引き続き朝7時からネガネガしてる大ファンがいるから安心だな!! >>16
上げたいやつは上げて下げたいやつは下げるそういう選択肢がないのがダメ
ソウル系は別モン なんかグラがリアルなのに通路に宝箱あるのがシュールすぎるわ >>16
嘘つきだな。FF7Rは、基本的にアクション。
難易度をclassicというのに変えた場合のみ
「アクションが自動操作で行われ、コマンド選択に集中できるバトルモード」になる。
https://famitsu.com/news/201911/26187515.html あれがアクションRPG?まさかFF15をアクションRPGとは言わんだろ 皆文句が多いからいっそのこと原点に帰ってFF1をリメイクしたらいいんだよ
FF1なんてやったことないがw 15も7Rもスクエニ的は「RPG」に分類してるんだからアクションRPGではなくRPGということで。 RPGはジャンルの話だよ、頭弱いなぁ。
スクエニが戦闘についてアクションと呼んでいるから、FF7Rの戦闘はアクションが正解。 いちいち煽らないと話も出来ないのかねえ
ジャンル以上の分類はないわ 実際戦闘がアクションなら、アクションRPGでしょ。 アクションよりのRPGでもアクションRPGでもコマンド有RPGでも好きな名前で呼んだらええ
――フィールド移動やバトルはシームレスに展開するようですが、バトルはコマンド表示からすると
『キングダム ハーツ』系のアクションですか? それとも『クライシス コア -FFVII-』の発展形ですか?
野村 何かと言われればアクションです。『クライシス コア』とは全然違いますね。
アーケード版『ディシディアFF』や『KH』シリーズほどアクションの色は強くはないですが、そちら寄りです。 今すっげーいい案思い付いたんだけどさ
原作でほぼネタバレしてるんだし
あえて原作ストーリー回避するルートあったら面白くない?!
例えば壱番魔晄炉爆破したあと、原作では五番魔晄炉爆破だけど
→五番魔晄炉
三番魔晄炉
みたいな選択肢にしてさ
原作再現のまま進むもよし
原作回避すると「もしかしてゆくゆくはエアリスも!?」みたいに予想させてさ
この分岐を分作ごとに記録しておいて
特定のストーリーを進んだ人だけがエアリス離脱回避できるとか
作る物量半端なくなるけどマルチストーリーは今や洋ゲーじゃ珍しくないし、それ作れるくらいユーザーを待たせてるわけだし
それを完璧に入れられれば原作厨もエアリス支持層にも評価されるだろっ?! じゃあ俺はクラシックモードでやるからRPGだわ。これでいいね。 >>33
つーかむしろそれくらいの出来じゃないと
・発表から発売まで待たせすぎ
・リークされすぎガバガバの管理体制
・分作表記なしの詐欺的商法
・ストーリー、キャラデザの改悪
・ナンバリング前作(ff15)の悪評
・ディレクション前作(KH3)の悪評
・板室シナリオ
・2枚組というノルマ
・新しいだけで面白くない戦闘システム
これらを挽回できないと思うんだ 分岐なんて作るほどの能力ないでしょ
それこそ海外の優秀な開発者たくさんつれてこないと無理だわ >>32
??「つまり、FF15寄りですね」
野村「……」 一応作ってはいるみたいだけどオリジナル同様にメインシナリオには関わらないと思う
野村 会話の選択肢は結構ある。答えによって反応やイベントをそれぞれ作っているのでボリュームが増えている ボリューム増やすのは
ミッドガル以降も入れる事で実現しろよな
二枚組はムービーで余裕だろうけどw >>41
> 野村 会話の選択肢は結構ある。答えによって反応やイベントをそれぞれ作っているのでボリュームが増えている
こんなもん、他社はフルパッケージのRPGで普通にやってる事なんだけどな
歳くって耄碌したな野村は 日本の開発者ってゲームやらないやつ多いからアピールポイントとかこうしたら面白いとかよくわかってないんだろ 体験版のプレイ動画みたけど背景のレベルデザインが
なんかFF13LRににてるなぁとおもった。アクションはコマンド操作とか半端なのと融合したおかげで
FF15よりやばそうだけど…
ああでもキャラのモデリングは嫌いじゃない。 コマンドはアイテムとか魔法をゆっくり選べて良いなと思ってる アクション苦手だって層もかなりあるんだから仕方ないだろ。幅広い層に対応しなきゃいけないんだから
FFの場合SNSもやってないような人が沢山買うし FF15のアクション部分をオートにしたのが
難易度クラシックというやつなんだろうな
中途半端なFF15よりもコマンド側にも振り切ってて、幅広く対応するにはマシなのかもしれんね >>20
まぁその辺りはぶっちゃけ原作の頃から違和感ありありだったし… >>20
硬貨や兵士の財布が落ちてる方が未だリアリティーあるな >>20
ゲームだし
バイオRE2の警察署のギミックとかにいちゃもんつけてそうw >>41
こうゆうセリフの分岐作ってんなら引き継ぎニューゲームも当然あるよな?
周回させるのになかったら笑うけど いや今作はクリアしたチャプターを繰り返し遊べる感じだから引き継ぎはないんじゃないか
分岐シナリオも、初回クリアしたチャプターで追加される感じらしいから
改変のifストーリーというよりはオリジナルの補間目的だろうなおそらく いちゃもんて程でもないだろう。
洋ゲーだとそれぞれ別オブジェクトで再現してフィールド上に置くのが当たり前になってるから、あっちに慣れていると違和感はさらに強いよ。
龍が如くやFF15なんてただのピカピカ光だったし。 >>54
やっぱりこれだよね、リアルにしていくなら。 チャプター繰り返し遊べるって情報出てるのか。なんか疎いわ チャプター繰り返し遊べるのとは他に探索できるフィールドとかが欲しい。せっかく武器の熟練度をマックスまであげると取得できるアビリティがあるのにそういうのがなかったら困るからな >>54
リアリティを求めるなら、落ちてる財布とかを自分の物にするのは犯罪だと思う。
ゲームにリアルを求めすぎると何もかも
面白くなくなる 宝箱に文句付けてるのは流石に頭おかしい
PS4でグラをよりリアルに寄せる際にゲーム性とかストーリー演出等々を全面的に見直したゴッドオブウォーですら残したクラシックなシステムだぞ
レッドデッドみたく現実世界を舞台にしてるならまだしもあくまでFFはファンタジーRPGだから
これ言うとTESはオブジェクトが全部アイテム扱いで〜とか言う奴居そうだが
FF7でそれやると背景が不自然に感じないようになるまでに気が遠くなる種類モデリングが必要な上
そもそもゲームプレイに全く寄与しないだろ ミッドガルの影響でファンタジーからは程遠い世界として見られがちな7だけどミッドガルの外はファンタジー要素凄いしな 本当にその通り
ドラクエの宝箱に文句言ってるようなもの
というかリアルリアル言うなら健康状態から天候影響に風速や音源までリアリティを追求したゲームやってれば?
EFTとか向いてるんじゃない?w >>57
そうゆう仕様なんだFF13-2みたいなもんか
あの運命の番人がチャプター戻す役なのかな ミッドガル脱出以降ってまだ全然できてもないの?
PS4で出さなそうだしまた何年も待たされるなら中古が出回る頃にのんびりやろうかな >>63
そうそう、FFにはピカピカや宝箱がお似合いだよ
でもゴッドオブウォーはアクションアドベンチャーだし
スクエニのFFごときをTESと比較するとは失笑だしで
ニワカの検索知識じゃお話になりませんよw たしかにFFやDQとスカイリムあたりを比べるのは可哀想だな
スクエニがあのレベルになるには10年速い 恥ずかしい話なんだけど 小学生の頃の俺は
ヴィンセントがセフィロスの父親と勘違いしていた スカイリムにはスカイリムの良さがある
多様性があるからゲーム業界は発展してきたんでしょう
そうやってデザインの違うゲームを無理矢理比べて批判してるようじゃイライラしながらゲームしてそうで本当に可哀想 体験版の最後に 購入する ってあるから配信は発売日以降なのは確定してます。 >>72
その可能性はあるのかね
宝条がルクレツィアに受精卵を着床させる時に確率を上げる為に
自分の精子だけでなくガスト博士やヴィンセントの細胞を混ぜたと言う可能性は
顔が宝条に全然似てないからな スクエニが海外RPGから技術的に遅れているのは事実なんだから馬鹿にされてもしゃーない。 セフィロスのフルネームは宝条セフィロスか
DQNネームくさすぎて笑う すごいな
今度は技術的な話にすり替えていくのか
屁理屈を言う子供みたいだ >>63
>宝箱に文句付けてるのは流石に頭おかしい
>PS4でグラをよりリアルに寄せる際にゲーム性とかストーリー演出等々を全面的に見直したゴッドオブウォーですら残したクラシックなシステムだぞ
>レッドデッドみたく現実世界を舞台にしてるならまだしもあくまでFFはファンタジーRPGだから
>
>これ言うとTESはオブジェクトが全部アイテム扱いで〜とか言う奴居そうだが
>FF7でそれやると背景が不自然に感じないようになるまでに気が遠くなる種類モデリングが必要な上
>そもそもゲームプレイに全く寄与しないだろ
なら最初から他ゲー引き合いに出すなよ
批判絶対許さないマンや擁護って、頭悪すぎるぞw 最初の兵士二人と交戦するシーンでバレット達だけ素通りしてて草
その後隠れたりするならこれも適当にやりすごすように改変しとけや >>82
これはおかしいと思ったわなんなんだよあれ 本編のクラウドは面白いキャラだから好き派生のクールぶってるのもまぁ嫌いじゃないが
とりあえずHDで美しくなったクラ子ちゃんに期待しておく >>87
本編というか、ミッドガルしか遊べないフルプライスな有料体験版だろ笑
ジャンプすら出来ないアクション笑RPG
あ、ムービーで格好つけながら着地前提のジャンプはあるけどね!
おまけに、リアリティー追及とかほざいてるけど、機械BOSSの途中欠損無し笑でHP尽きるまで完全体なうえにキラキラボカン笑笑
戦ってる途中で部位壊れて挙動変化無しwww何がクリエイティブしゅうだなの?笑 >>87
まあ先に体験版出したとこで売り上げ増えそうにないし、それでいいかも
むしろゲーム性知る前にファイナルファンタジーVIIリメイクの名前で店頭に並んだ方が売れそう >>77
リメイクで宝条がイケメン化してたら笑う
まだ顔出てないよね ドラクエみたいなダンジョンに宝箱設置してあるのは分かる
魔晄炉みたいな普通に人間が立ち入る施設に宝箱設置してあるのはイミフ
でもFF7では実際に箱の中に入っているのはお宝っつーよりも従業員や警備兵達の備品みたいなもんなんだよね
だからそこにあっても別に不自然ではない
たとえばそこに伝説の武具とか小銭ジャラジャラ入ってるようならツッコミどころだけど ジャンルは『RPG』アクションRPGではないのでジャンプは無くて当たり前
もう一度、公式サイトを見直して下さい。 ナナキ、ルーファウス、スカーレット、パルマー、北条、チョコボ屋(謎)は画像出てたよな >>20
KH3の大きな宝箱開けるときは普通にワクワクしたよ
どんな強い武器入ってんだろーと思って開けたら
マップか誰徳なレトロゲーしか入ってなくてストレス溜まったけど 宝条は龍が如くに出てくる中国人みたいな顔になってたな 見てないけど美化はされてないのか
母親似で良かったなあ 比較擁護マン「FFはファンタジーRPGなんだよ!」
批判許さないマン「いいや、スクエニがRPGって言ってるからただのRPGな」 ファンタジーじゃなくてもはやファイナルメンヘラーじゃんw 叩く奴がキチ○イだらけだから何人いようと無意味だぞ
世の中は頭のおかしい奴は無視しましょうって流れになりつつある
フェミニスト、ヴィーガン、ポリコレ…
頭のおかしい奴は頭のおかしい奴として処理するのが正しい 前スレにもワッチョイIPID全消しマン居たな
ひたすら意味不明な叩きしては突っ込みに擁護マンが批判許さないマンがどうこう発狂してるガイジ 年内に体験版だ!
クソゲーって決めつけるなアンチ
とか言ってたやつ
俺の予想が当たるっぽいこの流れどうよ??
泣きながら顔真っ赤にしてレスくれよな!
俺だって面白いFFをまた遊びたいよ
でもその為にはこうして舐められまくってるのに売り上げが出てしまう現実を変えてやらなきゃならん
努力して同じ売り上げなら努力しない方が会社としては真っ当だもん
無理にでも努力せずにいられない売り上げ本数にしなきゃ
具体的には世界100万出荷がぎりぎりくらい アウアウウー Sa19-0nyV [106.133.175.236]
自演バレバレで頭悪すぎるなコイツ
その単語使ってんのお前だけだぞ マップやマテリアのリストみたいなのが本当だったらゲームの範囲まで分かって大変だな 浪人買って専門スレに張り付いて叩いてるの哀れすぎる
叩くにしてもその内容が幼稚だしこどおじ見え見えw ワールドプレビューがe‐storeから削除されてたし
発売延期あるかもね >>103
ところが、無視できない擁護の連中が居るのよ
相当な構ってちゃんだから、たまにエサをやらねばな 仮に発売延期をしたとして、何をするのかな?
もうあらかた残念な要素がリークで出てしまっているのに。 >>97
元々そんな顔でしょ CCは若い頃だからかアク薄めだったけど >>114
撃たれたら即死なリアルなゲームに帰ったらどうか >>111
思えばリークがでる前ワールドプレビューの表紙が4人だった時点で嫌な予感はしてたよなぁ
ナナキは絶対でる、PVが遅いだけっていわれてたけど、まさかゲストとはな 初めて動画みた
戦闘面白そう!
ただ、旧作のズバシュズバシュ!って斬撃音が好きだったからそれが鳴らなそうなのが残念かな
でも面白そう! 復習も兼ねてプレイしてるけどやっぱ古代種の神殿や忘らるる都ら辺は神がかってるな… 予約が伸びてなくて困ってるのかもね
ファンサービスではなく
体験版をきっかけに買ってもらう作戦では どうせ時限独占なんだからPS4版を延期する意味もないでしょう リメイクこれで終わるんじゃない?
盛り上がってないし数字が出そうにない
開発に時間かかるし割に合わなそう 公式から声明はまだないのか
このままさらっと流すのかな >>127
本当に売りたいと思ってるならもうちょっと特典の内容とか考えれば良かったのにな そういえば、分作ナンバーすら振ってないしな。
一作目の売上次第で続けるか決まるというのは十分にあり得る。 売上げで決めるつもりだろうな
ナンバー振らない理由がそれ以外ない
駄目だった場合はこれ一作で撤退だろ コジマのデスストみたいになってるかもな
身内と一部信者と忖度マスゴミで盛り上がってるだけで数字はさっぱり見えてこない、みたいな リークきたからって勝手に近日配信だとか妄想して「体験版こねー!ふざけんな!」とか怒ってるそこの君!
スクエニのゲームに期待してると発売日にえらい目に遭うゾ!
エリア式でいちいちロード挟むし
全然マップ広くないし平面的だし
なんだったら原作で行けたのにカットされてるエリアとかあるし
ストーリーは改悪に次ぐ改悪だし
戦闘はボタン連打で勝てちゃう仕様だし
グラもいうほど綺麗でもないし
クリアまで10時間前後くらいの短さだし
2枚組…?ってなるほど内容ペラペラだし
もう全然面白くなくて
ファミ通が40点なのに海外では高くて85点とかだし
ユーザースコアは3.5前後だし
武器や召喚獣のDLCが露骨に高いし
アプデは全然こないし
続編の情報も全然出さないし
発売1ヶ月で半額まで値崩れするし
スタッフロールに板室の名前あるし
……とこれくらいの予防線は各自張っておくようにね!
以上、FFナンバリングは10から発売日買いしててFF15はアニメ映画円盤も買ってエピソードダスカもプラチナデモもジャッジメントディスクもプレイした上で本編もズンパスから武器DLC、最後のアーデンDLCまで買って
KHシリーズもリマスターやリメイク含めて全て買って毎回一からプレイしてストーリー解説動画も視聴してユニクロにもついでにDFFOOにも課金しているおじさんからのお願いでした!
これだけ好きでも期待できないんだよ、すごいよね! FF13の悪夢みたいな一本道のムービーゲーで分作でミッドガルだけでプレイ時間稼ぎ
そんなもんFF7の名前とキャラを借りたって売れないよ FFは10から発売日買いしてるって10より前のタイトルはやってないってことか?つまりオンゲ抜きで10、12、13、15しかろくにやった事ないの?w 世代じゃなかったとかで少し遅れてのプレイになったんじゃね
さすがに発売日買いしてない=プレイしてないは暴論が過ぎる >>127
なんでそれで予約が伸びてないって話になるんだよ
事前に急遽体験版出すなら伸びてなくて焦ってるって見方も出来なくはないけど真逆じゃん 海外含めてネットで盛り上がってるようにみえても
それは一部の人達ってことがあるからな
いいゲームなら海外中心に売り上げは伸びてくけど アンチ乙
日本でもリメイク発表されてから大盛り上がりだから
このスレもTwitterも毎日熱いファン達を中心にお祭り騒ぎやぞ おれがかんがえたさいきょうのげーむを超えることなんて不可能なんだから期待するだけ無駄
まして原作ありのリメイク作品で20年以上妄想してきた理想形がそれぞれの頭の中にあるんだし
可もなく不可もなくフツーに楽しめればラッキー、クソゲーでも話のネタになる程度の心構えでいよう
心のハードルを地面にめり込ませておけ FF15もKH3も初回出荷で500万本売り上げてるから
7リメイクもネームバリューで売り上げは伸びると思うよ
問題は面白いかどうかだけど評判悪ければ15のDLC中止みたいな事になると思う >>145
逆に15は一部の叩きが激しいが海外中心にジワジワ伸ばして890万までいったしな >>94
リーブ、ウォールマーケット、ドミノ市長、ジェノバ、ジムのガチムチ兄貴も出てる 最近のスクエニの企画は中止という文字が見えてきて怖いな… 今更だけどデモの解析してる日本人っていないの?
あれって日本語のデータも全部入ってると思うんだけど FF7のリメイクなんてコケようがないでしょ
って思ってたけど完結すら不安にさせるのが今のスクエニだしな
ソシャゲもすぐ畳むし 決して評判が良いとは言えなかった13シリーズでも3部作構想完遂してるのに何をそこまで不安がってるのか
後付け企画のDLC止めるのとはわけが違うぞ 言うほど鉄板か
発売から20年以上経ってるからリアルでやったユーザーの多くはゲーム自体やめてるだろ リメイク発表当時ゲームから離れててPS4すら持ってない人の多さを知ったわ オレもPS2以降は持ってないな
7やる為だけにそろそろ4を買おうとかと思ってる 1つのソフトのためだけに本体買うってのはハードル高いよな ファンが3部作って勝手に言ってるだけ
こういうのってどんどん売り上げが下がるからなるべく短くまとめたいよな
1部がミッドガルだけだから二部は無理があるし、だから3部と言ってるんだろう 分作なのに分作表記がないって時点で
アマレビューとか荒れるの確定だし。 >>160
どうせ第2部はPS5だろうし第1部をある程度やり込んだら4は即売っちゃうと思う
引き継ぎ要素があるなら売らないけど ff7 知らない最近の子が買って途中で終わる分作だとクリアしてから知る場合も出てくるわけか
詐欺じゃん まあ分作なの知らずに買う奴は間違いなく出てくるだろうな
世の中思ってるより情弱多いし
あわよくばそういう奴騙したろっていうスクエニの狡い考えも透けて見えるけど 公式サイトにも複数作の内の1作目って書いてあるし
インタビューでも分作って何度も言ってるしこれで買ったユーザーから文句出てもねぇ なんでタイトルにvol.1って付けないんだって文句言われても
公式で分作って謳ってるのによく調べなかった方が絶対悪いのに >>168
お前みたいなオタクじゃない限り普通はゲーム買うときにわざわざ公式サイトを見てよく調べたりしない
そのサイトの説明もぱっと分かる様にはなってないからな RPGのリメイクで分作とかFF7以外だったら絶対に許されないからなw
いやコレも許してない奴沢山いるとは思うけど パッケージ版のどっかにも分作表記はされると思うけどまぁ目立たないすみっことかに書かれるんだろうなきっと PS4ってこの前めっちゃ安くなってたのにまだ買ってなかったのか とっくにゲーム卒業してるけどFF7Rで久しぶりにゲームプレイするって層が少なからずいるからな
そういう人達からしたら事前に分作って気が付くのはかなり難しいと思うよ
寧ろ気が付ついたらスゲーと思えるレベル ホントなんでpart1とか付けないのかね
2作目以降はどうする気なんだか 明らかにライト層に誤魔化して売ろうとしてる魂胆が見え見えで不愉快
後は売り上げ次第で一作目で打ち切りってのも想定しているだろう 野村はFF15で降板して仕事放棄
KH3も完成させられず未完成状態
この前科があるのでFF7Rも期待できないね
寧ろしている人がいたら頭おかしい なんだっていいがそろそろ新情報来てくれ
リークじゃなくて公式の情報を見たい 過去スレで
電撃プレイステーションに最新情報載ると
先月の予告で書いてあったらしいから
今月も何かしら情報あるとは思うけど
リーク前の段階での予定だったから
そこがちょっと不安
そろそろ新トレーラーで安心させて欲しい 法律には触れてなくとも疑う余地のない分作表記なし詐欺的手法
リークされまくりガバガバのプロモーション
戦闘とマテリア以外ほぼ謎のシステム
グラフィックも綺麗だけど最高峰ではない
こんなん発売日買い回避余裕ですやん
寧ろ発売日に買う人柱かアホは文句言えないレベル >>20
そういうところをゲームだとわりきって考えられない奴がFF15なんてものを作ってしまう ロードオブザリングの映画も劇場公開されるまで三部作だとは言わなかった
原作知らない人が「旅の仲間」を観に行って随分中途半端で終わったなーとか言ってた 今日も朝から頑張ってネガっててえらいな
分作なのは言ってるしリークはスクエニ無関係だけどな 宣伝に金はかかってるみたいだから
FF15の半分ぐらいは売れるかな
それかよくてKH3ぐらいかな 言ってるってなんだよwww
"商品"に表記しろwww もし商品に明記出来ないなら、分作は確定してないって事だろうな 当日に買うか待つか悩んでたが…
毎日朝から晩まで大嫌いなスクエニのスレに貼り付いてネガキャンしてるアンチ達のお陰で逆に購買意欲が湧いたわ
ニート丸出しで必死に一日中毎日叩くから、自分の目で確認したくなったよ
予約して来ようっと!
お勧めは公式? Gバイクのチームはリメイクに呼ばれたんだよね確か
>>188
スクエニの予約特典が一番良さげ リメイクはGバイクの成功にかかっているとか言ってた筈だが
特にそんなことはなかったぜ >>188
お前100本ぐらい予約してやれよ
KH3に続けてFFナンバリングでも野村が田畑に敗北だと野村信者が憤死するぞ Gバイクの頃の松山はイベントでFFの7,8,9リメイクしましょうとか上機嫌で語ってたのに
CC2切られてからこの前の井戸端会議でも未だに社長の松田がどうこうキレてる辺り
切られたの全く納得してないんだろうな
スクエニの下請けなら金は十分貰ってるだろうから
多分会社の製作実績としてアピール出来ないのが不満なんだろう >>195
ドラクエにおけるレベルファイブみたいな立ち位置になれると思ってたんだろうな ところが現実はある程度データを納品した段階で内製に移るという理由で切られたんだろうね
会社同士のやり取りは知りようがないけど、今インタビューなんか読み返すと、CC2の開発への参加は認めつつも協力をお願いしている企業の一つって感じに牽制めいたことも言ってるんだよな >>194
KH3初週世界500万(未発売の中国・アジア地域除く)
FF15初月世界600万(中国アジア地域含む全世界同時発売)
前スレにも何故かしきりにKH3は売れてないニーア以下とかデマ流してる奴居たが
初週で歴代最高売上更新してるぞ
最新の売上本数はおそらく今月末の大型DLC後に出してくるだろう >>194
野村が田畑に負けたと思ってるのはさすがに野村アンチだけだぞ
ネームバリューの差があるから売上で勝てないのは仕方ないし
KH3は期待値が高かった中で画竜点睛を欠いたから批判されてるが
それに対してFF15はだれがどう見てもミミズなのにドラゴンだと言い張ってる >>196
野村が外注先でCC2を選んだのは7Rみたいな分作をドットハックでやって成功させた実績を買ってのことだと思うが
まず内製でやろうとしたら社長に金と人員回して貰えなかったってのが大きいだろうな
FF15のDLCの売れ行きが壊滅的だったのとKH3の売れ行きが予想以上だったのを見て
松田がやっぱ内製でやらせて品質上げようってなった可能性が高い FF15もKH3も1、2ヶ月で半額以下になったのに定価買うやついるのか? >>200
むしろ発売日に買って
翌週に売れば実質1000円くらいなんで
まぁFF7に限ってはネタバレとか気にしなくても良いから待てる人は安くなるの待っても良いと思うけど >>197
初週とか、そういう野村信者に都合のいい数字だけ持ってきてこじ付けるほうがデマだろうな
そんな風に頭悪すぎるから、馬鹿にされるんだよ
FF15の890万本は公式なんだから、同じ公式の総計を持って来てから話をしないとね FF7Rは発売翌月スプリングセールだから
一ヶ月でセール価格になるのは間違いない
叩き売って頑張らないとまた田畑に負けてしまうよ 売上で勝負するならニーアオートマタもセキロもダクソ3もバイオRE2もFF15に負けてる事になるんだが
和ゲーでマウント取れるのゼルダとモンハンくらいじゃね >>202
お前いい加減に日本語喋ったら
両方公式の統計だろ
まさか発売後3年以上掛けてDLC出しまくって完全版やらPC版やらswitch版やら出した後の本数と
初週にPS4とxbox版を中国アジア以外で出した時の本数比較しないと野村信者に都合の良い比較とか抜かす気か 他社ゲーまで入れても、野村の負けが広がるだけだったか。 >>203
売上や利益の話なら広告宣伝費とかの経費やら、その後のDLCの製作費や収益なんかを見てみないとどちらが勝ちかなんてわからないだろ
ただ、目に見える事実だけを語れば、15は打ち切りで田畑はクビ
野村はKH作ってDLCにも着手、7は外注から内製に変更
現時点では、昔から現在まで常に野村の圧勝で、田畑が活きいきしてたのは15乗っ取りからの短い期間しかないけど、どこをどう見て田畑の勝ちだと思ったの?
金を使いまくった広告や客を煽る能力で言えば野村より上だとは俺も思う >>206
で、KH3何本?
屁理屈はいいから数字上げなよ 野村信者が炙り出されてて草
野村信者は少しは煽り耐性を身につけなよ 今日は野村信者とアンチの戦いか〜
諍いのネタに事欠かないな >>209
アンカ先間違えてんぞガイジ
正しくは>>202な
一生自分と屁理屈言い合ってろ >>206
おいおい、その理屈だと20年以上経ったFF7の売上に数年で迫ったFF15はとんでもなくすごい事になるぞ。 野村信者ってなんでKH3の売上を言わないて逃げるの? ゲオバイヤーがFF15ときと同じく馬鹿みたく発注するから10日で33%off投げ売り始めるのが目に見えてる
しかも3月末は決算期、月末にさらに在庫処分セールで値下がり確定だよ 野村信者はかなり頭に血がのぼってるのかな
野村が勝ってるならKH3の数字を出せば終わりなのに FF15 大盛り上がりで話題になった(悪い意味で
KH3 全く話題にならなかった(悪い意味で
これをどっちが糞かって難しいけどもうどうでもいい
FF7REが決着付けてくれるだけだ >>208
例のごとく野村信者連呼しながら遁走したのでこの話は終了です 野村が田畑に負けたというよりも
野村信者が田畑に負けたと言うべきだな
KH3で板室登場した時点で勝負がついてる >>215
いや売上なら500万とかで十分凄いんだが >>224
たしかに凄い!
けど、やっぱりFF15には負けてたんだ
スッキリしたよThx 特定のキャラを贔屓する 野村
バランスがいい扱いをする 田端
お気に入りヒロインを全面に推したりお気に入りヒーローをKHに出す陰湿さより後者のがマシ 野村さんの信者だと思って噛み付いてたら実はスクエニの社員だったりして…
スレ監視、書類送検、タイーホ楽しみ過ぎる
良いぞもっとヤレ >>215>>219
元々野村アンチが数字も出さずにKH3が田畑に負けてる云々の話し出したクセに
実際数字出されて否定されたら野村信者に都合が良い数字とか言って
>>197ガン無視で数字出せ出せ発狂し出すんだからマジでやべーよ
思考に纏まりがなく矛盾に気付かない
完全に統合失調症の症状 Episode 1 ってつければ
スターウォーズみたいでかっこいいのに。
騙される人も減るのに。
つけないってことはだまし売り逃げする気満々 「難しいゲーム」というのは、往々にして
ユーザーからは嫌われやすい。ゲームの難易
度は、ともすれば開発者のエゴイズムと
受け取られかねないからだ。実際
「SEKIRO」も「イージーモードを用意す
べきだ」という声が少なからずある。
よく見る意見の1つが「難しいアクション
だけでなく、フィールドの美しさや物語を
楽しみたい人もいるはずだ」というやつで、
確かにそれは一理あると思う。仮に
「難しさ」を抜きにしても「SEKIRO」
は十分に面白い。
しかし実際の「SEKIRO」はというと、
そういうプレイスタイルを気持ちいいくらい
にバッサリ切り捨てている。難易度設定
なんてものは存在せず、キャラクター育成
でゴリ押しすることもできない。
この血を吐くような難しさを突破できた
者だけが、先のフィールドや物語を見る
ことができる。さながら頑固なラーメン屋
である。「黙って俺のラーメンを食え」
という気概を感じる。これをエゴと呼ぶか
はさておき、そこには間違いなく
「この難易度に付いていけない人
を切り捨てる」という判断があったはずだ。 >>225
お前が売上至上主義者ならそれはそれで構わんけど
ニーアもセキロもバイオもペルソナもDMCも全部15以下ってことになるからな -elwi
この堂々と自演してるバカまだやってんのか 15って売上は凄いけどDLC打ちきりになるあたり利益は微妙だったんだろうな
FF7も売れた本数凄くても利益出なかったら打ち切られたりしてな 一作目からこんな売り逃げ上等な態度とか先が思いやられる >>174
2作目以降は大型DLCじゃないの?
モンハンみたいに
引き継ぎもやりやすいし >>236
そうだと俺は嬉しいけどどうなんだろうな 例えばディスク1単体でもディスク2単体でも遊べるけどディスク1とディスク2を両方インストールするとマップが合体していちいちソフトを切り替えなくても遊べるって可能なのかな? >>217
いつも思うけど、フルプライスで1万切るくらいで、3,000〜4,000円程度安かろうが高かろうがよくない?学生かなんかかな。ケチだな。。 >>226
バランスがいい扱い
主人公→10年経ってつれぇわで死亡 救済DLCも打ち切り
ヒロイン→登場時間数十分で死亡 こちらも救済DLC打ち切り
仲間1→ヒスゴリ
仲間2→失明 詳細な経緯はDLCに丸投げ
仲間3→カマホモ
主人公の親父→映画で死亡 本編ではほぼ出番無し
どのキャラも扱いが酷いという意味ではバランスが取れてるな DLCって一年かそこらで続編が出ると思ってるの?
5年後10年後にこのグラのままでプレイしたいならDLCでもいいんじゃないw >>238
20年以上前のオリジナルのFF7が三枚組でそういうゲームだったのに今更何言ってるの? 分作と言っている以上DLCじゃなく別ソフトで出すんじゃないかね。
その方が今の性能限界に引っ張られなくて済むし。 また操作性の悪い一本道だろ?
一度行った場所には2度と行けなくてムービーが延々と垂れ流し
ミニゲームにPVつけて出せばええやん
子供部屋のおっさんとおばさん信者が買うだろ 一本道って13時代から来たのかよ
バカみたいなアンチしてる奴なんなん >>76
いやDL版って発売前だろうが後だろうが買った時点で即時決済だからそんかのなんの関係もないだろ >>233
売上本数が良くても利益が微妙ってどういうこと・・? >>169
マジでそれな
ゲーム買うのにわざわざ公式サイトで調べる方が珍しいわ
ゲーヲタの感覚はずれてるわ >>249
出荷しただけで売れてないのとクソゲーだからアクティブユーザーが居ない
だからDLCを出しても売れない 今のところ一本道にしか見えないのは確か
作りこまれたミッドガルを自由に探索とか期待しないほうがいい >>252
もしそうならだけど予算降りてないのかな? >>254
ムービー作る金があってMAP作り込む金がないなんて誰も納得しないと思う >>186
いやしてるだろww
PSstoreのDL版予約ページにも大きく書いてあるぞ阿呆
パッケージにも記載するだろう >>240
な?特定キャラ推して他キャラの出番削ったり特定キャラ無理やり作文に食い込ませることしない田端のがまだマシだろ 最近のゲームってエピソード補完や追加キャラに更に金が必要なんだろ?
今ゲーム買ってる人はよく我慢できるな >>256
パッケージのにどれくらい大きく書いてあるか楽しみやな
まぁ紛らわしいタイトルの時点でアウトだと思うけどwwww >>233
そんなんよりトゥームレイダーの失敗の方がやばそうだったけど >>257
わざわざステラ消してルーナいれたくせに15分で死なせるサイコパスよりは多少贔屓があってもキャラを掘り下げてくれる奴の方がマシだわ >>261
FF15の板室はしれっと野村のKH3もシナリオ担当してたからな
FF7Rだって分からんぞw 野村はアンチが暴れるほどそれをバネにして燃えてくれそう >>262
エアリスはどうせ死ぬのわかってるし登場シーン15分だけとかやりそう
で、リアリティを追求してぶっ刺された腹から臓物がワラワラ・・・まさかな せっかくグラが良くなっても
やってることは
走って戦ってムービー…
いつまでこの手法続けるんだかなぁ それ言ったらオリジナルだってコマンドバトルの繰り返しじゃん >>267
肝心なのは
ムービーはグラが上がってコスプレ感丸出しのチンケな映像になったこと
戦闘は難易度が下がりまくってボタン連打と回復だけしてればいいこと お、野村は売上敗北だけじゃなくて
内容も"一本道"で敗北ルート快走中のようだな。 世界から大絶賛のスパイダーマンもストーリーは一本道でムービーもしょっちゅう挟まれるんだがな
サブクエが多いかどうかの違いでしかない
スパイダーマンの場合サブクエも条件付きアクションをこなせ!ってものが多くてストーリー性は薄い
実はメインストーリーもスパイダーマンに詳しい人だと序盤でオチを察する事が出来ちゃうものだった
ビル街をスイングするのがとにかく楽しかっただけのゲームと言っても過言じゃないけど評価はされてる
ストーリー一本道もムービーゲーも評価を落とす根拠にはならないんだけどアホには理解できんか アンチの書き込みがツイッターで暴れてるキチ○イフェミニストそっくりで哀れ
論があっちに行ったりこっちに行ったり
コソコソ逃げ回ってるだけのくせに態度だけはデカイ >>270
スパイダーマン→一本道など関係なく評価される
FF→一本道で評価されない
この差がわからないで養護するなんて頭が悪すぎるよ >>272
一本道だから〜って言ってるのはそっち
そうやって一生懸命論点ずらすのがメンヘラ女っぽいって言ってるんだよ
メンヘラ女も大概うざいけど男なのに性格はメンヘラ女とか本当に救いようがないやんな 0202(ササクッテロ Spf1-elwi [126.33.245.56]) 2020/01/10 11:03:46
>197 初週とか、そういう野村信者に都合のいい数字だけ持ってきてこじ付けるほうがデマだろうな
そんな風に頭悪すぎるから、馬鹿にされるんだよ
FF15の890万本は公式なんだから、同じ公式の総計を持って来てから話をしないとね
ID:l+p2e5JVp
0209(ササクッテロ Spf1-elwi [126.33.245.56]) 2020/01/10 11:21:12
>206で、KH3何本?
屁理屈はいいから数字上げなよ
ID:l+p2e5JVp
0269(ササクッテロ Spf1-DzLT [126.33.245.56]) 2020/01/10 16:15:07
お、野村は売上敗北だけじゃなくて
内容も"一本道"で敗北ルート快走中のようだな。
ID:l+p2e5JVp
-elwi=-DzLT
part73で自演バレしてからというもの
開き直って連日朝から晩までひたすら自演叩きやってる頭の障害者
NG面倒だから一々ブラウザ変えるなよ >>274
一本道なのは単なる事実だから
逸らすだの言った言わないの問題じゃないんだよ
一日中張り付いてわざわざ馬鹿にされに来るなんて、変わった奴だなお前はw 一本道で叩かれている事に反論出来ないからって、ブラウザの話に逸らすまで落ちぶれる信者可哀想 自演君ガイジ行動まとめ
同じアクションRPGゲームを提起した時もいきがってた癖に急に無視
疑問符をつけてるのに決めつけだの云々喚き散らす
FF15は野村があまり関係していない指摘も無視
分作の記載についても話を逸らす
自分の必死漁って全部反論してこいよw 実際スクエニはムービーまみれで一本道でつまらんゲームばかり出してるだろ
今作も例に漏れず同じ傾向のゲームだから批判されてるんだけど
一本道のゲーム=糞というより
スクエニの一本道のゲーム=糞ということだ とりあえずOP〜スコーピオンだけ出されても何も分からない あのさぁこのゲームってもう発売されてたっけ?
リークの体験版動画だけ見て一本道だ喚いてんのはFF7エアプですって言ってるのと同義
魔晄炉爆破なんて元から一本道の単なるチュートリアルだろ どうしてこうマウントだったり揚げ足だったりを取ることしかしないかなここの人は
どうせ待つしかないし発売されなきゃクソゲーかどうかもわからんのに ヤバイ奴多すぎやろ
それかもしかしてアンチが自演しまくってんのか >>284
そう、いまだにそこら辺しか分からないんだぜ。分かってるのはほぼ戦闘だけ 体験版で、わざわざ一本道を体験させてるのは、スクエニだぞ
探索範囲が広いのなら、冒頭シーンであっても行ける場所があれば、プレイヤーは試してみるもんだけど、それが無い
リークデモをプレイしている人はみんな一本道 >>288
あんま言いたくないがリーク動画で七番街スラムを歩いてるのがあった
原作のFF7より規模は大きく感じた
人の密度が凄くてより現実のスラムっぽくなってる
ああいう場所が要所要所にあればストーリーのレールに乗らされてる感は殆ど感じないと思う 時代に置いてけぼりのFF…
しかし未だに子供部屋おじいちゃんやおばあちゃんのファンがいる
過去に売れたことがある冴えない演歌歌手の地方公演みたいなものだわ 他作品のリメイクに影響するから7は成功して欲しいんだけどな 今のところ失敗以外の未来が見えてこないな
過去スレにあった通りになりそう
【悲報】FF7R、15時間で全クリできてしまう
【悲報】FF7Rのマップエリア式でロード地獄の模様
【悲報】FF7R盗品フラゲによって2枚組なのに中身スッカスカなのがばれてしまう
【悲報】FF7新キャラローチェ、ホモだった
【悲報】リークされたFF7Rスタッフロールに板室氏の名を確認
【悲報】FF7R超絶楽しみワイ、フラゲ動画配信者の辛辣な意見に無事死亡
【悲報】内容薄すぎのFF7リメイク1作目海外で炎上してしまう
【悲報】海外有名配信者「FF7リメイクはまるで前世代のゲームのようだ」
【悲報】FF7Rもうダメかもしれない【クラウドもつれぇわ】 >>294
根拠もないアフィスレ持ってきてて草
頭悪そうw >>293
一作目さえ売れれば完結しなくても成功ってことでいい? >>292
0069(アウアウウー Sa19-0nyV [106.133.175.236])
>63そうそう、FFにはピカピカや宝箱がお似合いだよ
でもゴッドオブウォーはアクションアドベンチャーだし
スクエニのFFごときをTESと比較するとは失笑だしで
ニワカの検索知識じゃお話になりませんよw
0081(アウアウウー Sa19-0nyV [106.133.175.236])
なら最初から他ゲー引き合いに出すなよ
批判絶対許さないマンや擁護って、頭悪すぎるぞw
0099 名前が無い@ただの名無しのようだ
比較擁護マン「FFはファンタジーRPGなんだよ!」
批判許さないマン「いいや、スクエニがRPGって言ってるからただのRPGな」
昨日ワッチョイIP消してレベルの低い自演してたガイジじゃん
宝箱が無いリアルなゲームで遊んでたら?
例えばニーアオートマタとかw
↓
472(アウアウウー Sa0f-lrI3 [106.133.175.236])2020/01/07(火)
アクションにするなら、ニーアオートマタ真似して欲しいわ。 FF7Rの成功ラインは低いから安心していいだろうな
スクエニは、FF7Rを失敗なんて絶対言えないから
まあニーアぐらいは売れるんじゃないの? 反論できなくて話逸らしてる自演君おりゅ?wwww
829 名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMd1-oVYG [110.165.211.201])[sage] 2020/01/08(水) 23:15:49.60 ID:nducOSBhM
>>825
FF開発チーム特に野村に、他ゲーを参考にしたりする気持ちがあれば、今みたいな惨状は無かったんだろうね。
FF15とKH3は、あまりに単調でつまらないアクションだった。
847 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b1b-OTCZ [153.232.147.33])[] 2020/01/08(水) 23:49:03.99 ID:T04Pqm+G0
>>829
野村が担当のヴェルサス時代な
FF15はヴェルサスから大幅改変されたから関係ないぞにわか
851 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spf1-elwi [126.33.16.78])[] 2020/01/08(水) 23:58:01.82 ID:vEPVFFpZp
一日中張り付いて22レスするような野村信者は触っちゃあかんて
781 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b54f-TPoA [118.0.198.232])[sage] 2020/01/08(水) 21:34:33.32 ID:vnRk+57Q0
>>780
FF7リメイクもダークソウルと同じアクションRPGでしょ
同じジャンルなんだからそういう強いボスを求めるのは当然じゃん
785 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b1b-OTCZ [153.232.147.33])[] 2020/01/08(水) 21:39:14.55 ID:T04Pqm+G0
>>781
その理屈ならニーアもゼルダもクソゲーだな
ウィッチャー3とかもか ジェシー岩降ってきて足潰されてるはずなのに何事も無かったように走り出してて草
原作より不自然にしてどうすんだよ >>296
ユフィやシドやヴィンセントのファンは怒る >>262
ヒロイン死ぬ大好物の板室のことだもんな
こわ! 野村も今のスクエニも呆れる程クソだと思ってるし信者じゃないのに信者扱いしてるのがまず間違いだよねw
ただ、批判の仕方があまりにも極端かつ無根拠で2転3転して話をすり替えてるようだから指摘してるだけw まあ全部は冗談だけど食いきいいから言うけど
このあたりは結構当たりそうだけどな
フラゲとか絶対あるだろ
【悲報】FF7R、15時間で全クリできてしまう
【悲報】リークされたFF7Rスタッフロールに板室氏の名を確認
【悲報】FF7R超絶楽しみワイ、フラゲ動画配信者の辛辣な意見に無事死亡
【悲報】内容薄すぎのFF7リメイク1作目海外で炎上してしまう
【悲報】海外有名配信者「FF7リメイクはまるで前世代のゲームのようだ」 スマホ版やってるけどユフィとヴィンセント置いてきたままラスト近くまで来たわ… 851 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Spf1-elwi [126.33.16.78])[] 2020/01/08(水) 23:58:01.82 ID:vEPVFFpZp
一日中張り付いて22レスするような野村信者は触っちゃあかんて
旧-elwiこと現-DzLT君さぁ…
君Part73と74だけで自演含めて何レスしてる? 現時点の情報から不安や不満を言っただけでアンチ認定されるスレだからな >>311
スマホだと金庫開けるの操作性悪いんだよなw >>313
まともな不安や不満なら俺も言ってるし普通の安価ついてね?ガイジの自演以外は普通だと思うが FF7を今やると印象がまるで違う
というブログに書かれていることがそのまんま不安
↓
1.爆破ミッションってかっこいい?
主人公がテロはあっかーーーーん
2.アバランチってかっこいい?
バレットもティファも神羅への復讐のために人殺しを正当化したらあっかん!!
あとロケットでメテオを破壊するとかいうのにフュージマテリアが必要なのだけど
それを邪魔して横取りしちゃってメテオの破壊を阻止するとか
それなのに主人公たちは自分たちのやっていることは正しいという
コクーンのファルシをぶっ壊すのは正しいことだと一緒
ほかにも死んだらライフストリームに戻るがFF7で
死んだら混沌にいくがFF13だったり類似する点が多い >>317
ゲームにそのレベルの倫理観求めてるってやべえな
スマブラとか痛めつけてブッ殺したり奈落の底に叩き込む殺し合いなんだが同じ事言ってんの?w 自演君の大好きなゲームを同じ理屈で否定していくよ〜
バイオ=ウイルスに感染してるだけで人間だから主人公がやっていることは紛れもない殺人
モンハン=生態系を人間のエゴでぶち壊してる
ダクソ=命乞いをする人間を殺せる >>296
良くても悪くても売り上げは勝手に上がるだろうから1作目の評判かな?
スクエニ見直したって言われる作品になってれば7R2の予約数が上がって他作品のリメイクもする流れになるだろうし >>311
よく操作できるね 何の機種でやってる? >>317
リメイクでは
魔晄炉の爆破が神羅のマッチポンプになったから無差別犯は回避だからセーフ。
キャラの罪の意識や贖罪のイベントはくなって平和なお話になる。 >>324
売り上げが全てだったらDLC中止にはしないはずなんだよな
トロフィー見ると中止にした理由が分かる
本編 CP14クリア 53.8%
エピゴリ ノーマルクリア 7.9%
エピプロ ノーマルクリア 6.4%
エピ眼鏡 ノーマルクリア 5.5%
エピアデ ノーマルクリア 1.6% オリジナルのクラウドの爆弾起動セットはリメイクではスコーピオンがセットに改変
これでクラウドが無差別テロをしたという批判を回避することに成功する
クラウドは星の命に興味もないし守銭奴でもない
純粋に愛する人の約束を守る優しい人へ
ってあったやつか >>325
買った人の半分しかクリアしてなかったのか… シナリオは簡単に変えるが一本道ムービーゲーは死んでも変えないのが野村 某ブラボさんだって最初のボス越えた人50%とかだったから多少はね? >>327
積みゲーする人も居るし大半のゲームクリア率は50前後だと思うけどDLCのクリア率が酷いね
もしFF15が好評ならDLC購入数が増えて利益になるから経営陣も中止にはしなかったと思うし
本編発売前に予約できたスターターパックの3DLCですらほとんどの人がクリアしてないって事は
売り上げとゲームが面白いかってのは別の話になるんじゃないかな >>325
あの FF15をDLCまでやり込むのか。ある意味尊敬に値するな。 >>317
リメイクでは
魔晄炉の爆破が神羅のマッチポンプになったから無差別犯は回避だからセーフ。
キャラの罪の意識や贖罪のイベントはくなって平和なお話になる。 野村のゲームはキャラクターが格好良く立ち回る非現実的なイベントシーンと厨二要素満載の台詞絶対に詰め込んでくるから
おのずと一本道のムービーゲーになる
探索要素やゲーム操作の部分に比重をおくとそういう演出は淡白になってしまうので厨二野村としてはそんなもんに興味無い
今作がミッドガルだけなのもFF7でも厨二演出がやり易い部分だから
要は俺が思う格好いいミッドガル編を作りたかっただけ
以降の展開はわりと普通のFFだから野村としては全然やる気無いだろうね >>331
いやDLCはエピゴリ以外やってないよエピアデは買ってすらいない
本編持ってればDLCのトロフィー全部見れるしシークレットもネットで検索すれば何かわかる 確かにオリジナルのミッドガル編以降は探索中心の旧来のFFだから
野村の大好きな一本道ムービーゲーに落とし込むのは難しいよね
多分続編は作る気無いよ今作が発売されるまでは続編匂わしといて
以降はそっとフェードアウトしていくつもりだろう
だから今作のタイトルに一作目という表記が無いFF7リメイクはこれで終了だから 続編は板室シナリオでオープンワールド風…やっぱつれぇわ >>335
鳥山 ウォールマーケット
坂口 ライフストリーム、ミッドガル、マテリア
北瀬 神羅関係(タークスやアバランチ)
野島 精神世界(ニブルヘイムやザックス)
野村 クラウドとセフィロスの関係、エアリス抹殺
加藤 ライフストリーム、決戦前夜
http://ff7-material.jugem.jp/?eid=904 >>338
パーティメンバーからしてその人は好きじゃなさそうだけどな
女の子三人以外はおっさんだらけだし >>341
ヴィンセントの出番が異様に増えそう
なんなら途中で本当にクラウドが脱落して主人公交代するかもねw ルーファウスとかレノルードとかセフィロスとかイケメンたくさんいるし板室もご満悦だろ 広いmap作ったところでリアルになったキャラクター達がそこにいたら
ホスト姿で大草原ウロウロしてるFF15と同じ光景になるよな
FF15は全体的に文明が発達してる設定だけど
FF7は神羅関連以外は中世ヨーロッパレベルだからな余計違和感あると思う ほとんどのゲームなんて一本道だけどそう見せてないだけでしょ
導線は引かれてる
7もユフィ、ヴィンセント仲間にしなくていいしウータイにも行かなくて問題ないけど
もう何年も前の作品のリメイクにそんな要素残す意味ある?
選択肢も原作はほとんど擬似じゃん
好感度に影響あるけど分作でぶつ切りだし >>325
本編半分もクリアしてんのは意外だ。それって結構高いんじゃないの?
DLCの売上ってわかるの? DLCを開発中止したってことは
利益がでないと思われたんだろう
本編が売れても、追加DLCの売上が奮わなかった >>335
蜂蜜の館でクラウドがパラパラ踊らされるミニゲームみたいなのがあるみたい かなりシュールだった >>294
悲報 スタッフロールに板室氏の名を確認、は普通にありそうだな 赤字だったんだ
随分長い間展開してたから一応採算は取れてるものかと思ってたよ
FF7も赤字出ないくらいには売れてほしいな >>325
それ日本国内のトロフィ率だな
海外含めると3割ぐらい居るみたいだけど
アーデンまで行くと1割ぐらいしか最後までやってないな
FF15って800万だっけ?80万人しか最後まで残らなかったんだな みんなが一本道ってどういう意味で言ってる?
途中で寄り道とか出来ずアレをやれ、ココへ行けとやること決まってて自由が無いゲーム?
それとも物理的にマップが一本の道しか無いゲーム? >>352
田端曰く初日で回収済みらしいから赤字ではないけど何故かDLC中止
普通売れるなら批評関係なくDLCやグッズを売る
>>353
本編購入数が昨年末で890万の売上
DLCの販売数やプレイ人口は分からないはず
DLC購入者は買ったにもかかわらずほとんどクリアしてない 先のDLCの売上が悪かったから止めたって話に見えるけど、まあ中の人にしかわからんね。 >>356
それ出荷数だから売上はもっと少ないだろ つか最近出荷が売上本数と思ってるアホ多すぎな
出荷ってのは店頭に余ってる在庫も含めてるんだからまったくの別物だと思え >>327
RPGは50パーは高い方だよ
13は28パーだからね >>325
DLCクリア率酷すぎだな
個人的にどれもストーリー短いから10回以上クリアしてるけどな ちゅーかDLC買う熱意あるのにクリアしないって意味わからんわ
ゴリラ編なんて3時間ぐらいで終わらなかったっけ >>355
脇道でもサブクエでも任意で遊べる部分がしっかり作り込まれてたら一本道とは感じないかな
延々と1本のメインクエストを追いかけさせられ続けて、他行くとこないんかこれって状態が続くとうんざりする
サブクエと言わずほんのちょっとの探索でもメインを進めるのとは違う小さい達成感が得られるから
そういうのが一切ないと一本道って言われるんだと思う いやもう時代は
ストーリーに沿って敵と戦うゲーム自体が古くなってる
マルチエンドじゃなきゃ名作じゃないわけじゃないけど最終目標に至る経緯は自分で紡ぐようなインタラクティブなストーリー
アサクリオデッセイとか、アウターワールドとか、サイバーパンクとか
あとクラフト要素があると一気に没入感は増すねもちろん合う合わないあるけど
昨日だったかに上がってた
「原作と違う展開をあえて選ぶ」
みたいな遊び方ができるくらいのレベルの代物じゃないと元々が詐欺で売る気満々なんだから評価なんてよくならないよ とりあえずこのゲームで久しぶりにゲームを触れるという人に現代の最低限のゲームの基準を教えといてやるよ
メインクエストは大枠以外自分の行動が大きく影響する
攻略順や攻略法(敵を倒す、避けて進む、Co-opに頼るなど)は人それぞれでもどれでも面白い難易度
サブクエストなのにメインクエみたいな演出や特殊モーションを多様する
旧来のサブクエスト=いわゆるお使いクエストは廃止して、その代わりに複数種類のランダムイベントを配置
そのランダムイベントすらサブクエストかと思うほど緻密なクオリティ
やたらに充実したフォトモードがある(事実上のエンドコンテンツ)
アプデとDLCはあって当たり前だが未完成品の補完ではなく完全に新規コンテンツじゃないとAAA洋ゲーでも大炎上
海外はこの辺のクオリティをPS4初期から達成した上で年に1本続編出してる頻度のところもある
ちなみにFF15もKH3もこの中のどれ一つとして当てはまらないよ
そんな会社の最新作だお >>317
つまんなそうなブログで草
時間の無駄だな
>>342
ザックスが良いなー 洋ゲーオタは毎度毎度長文が臭いわ
アサクリとかもう飽きたよ 武器ごとにモーション違うんだっけ?
なんかバスターソードのモーション重々しすぎてイヤだな、地面に突き刺す感じとか
アプス戦見た感じハードブレイカーがかなりスタイリッシュでいい感じ フィールドマップはFF12くらいでいいので3部作に収まるように作って下さい。
下手にオープンワールドなんかにして世界観小さくしないで欲しいわ。
FF12くらいでも世界観大きく感じるし、町も豊富に感じたからな。
FF12は今やってみるとかなりの良作だったわ。 >>359
スクエニの販売本数(売上)だから間違ってはないだろ
それとも小売の店頭に並んでる分はスクエニにお金が入らないとでも思ってるの? >>362
ホモっぽいの苦手な自分からすると
15を全部クリアするのは護摩行クラスの苦行に見える >>361
解析によると終盤にNPCとしてしか参戦しないらしい さらっと3部作とか完結って言葉が出るけど簡単じゃないと思うけどな
ミッドガルだけで5年もかかってるんだぞ
ファンはできて当然みたいな考えだけど客観的に見れば難しい気がするな 3部作なんて言葉は出てないです…
スクエニ的にはパート数付けずに出せなくなった時点で完結でしょうね 次回作はハードの世代が変わるからまた一から作る事になる要求されるクォリティーも上がるし世界も一気に広がる発売まで相当かかるな
一作目基準のまま作る事も出来るだろうけど発売される頃にはシェンムー3みたいに化石みたいなゲームになってしまう
やっぱり打ち切りだなこりゃ 完結してもらわんと困るというか、完結のヴィジョンなしに始めてんのかって話になるが 予想だけど作り始めたら思ったよりはるかに大変で仕方なく
ミッドガルだけになった気がする でも売れなかったら終わりだよな
リメイク打ち切ってFF16とか他作ったら許されないだろうしFFをもう作れなくなる スクエニ最後の切り札だったのに
スゲー下手糞なカードの切り方したよな
発売前からネガティブな評判が蔓延してるし既に見通しは暗い >>381
作り始める前から分作として経営陣に企画通してる理由に関しては正解
1度は分作を反対され通らなかったけど2度目のプレゼンで通したとか何かのインタビューで言ってた
――なるほど。そして……今回は、1作で終わらず、分作にされるとか。
北瀬 はい。そもそも、これまでリメイクをしなかった理由に、『FFVII』をいまの技術で
正面から作り直すのは相当にたいへんで、踏み切れなかったというのが少なからずありました。
きちんと『FFVII』の“密度感”を保ったまま、HDでリメイクすると、とうてい1作では
収まらないボリュームになります。 時代に取り残されたエフエフ
その購入層は子供部屋のおじちゃんとおばちゃん www 因みに野村の回答
野村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。もちろん、
さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、そうした今作ならではの描写の追加をしていき、
かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。皆さん、スケジュールも心配でしょうし、
自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。 未だにOW部分のまともな映像すらない辺りこえーな
どうせサイバーパンクのような街の作り込みは無いだろうし >>388
ダイジェストにしたくないから → 分かる
やるからには緻密に描きたい → 分かる
オリジナルからカットする部分もある → 内容による
今作ならではの描写の追加 → 内容による
早く遊んで欲しい → 分作の理由にするな >>390
そもそもKH3同様割と広めのエリア式だぞこれ
その上ジャンプやフリーラン、壁登りはないから平面的で面白みのないマップだぞ
ソースは俺
詳しくは言えないけど確かな情報 まあ分作なのは仕方ないよ
スケール大きすぎるし一作じゃ収まらないと思う
ただ前情報としてもっと早く言って欲しくはあった ソースも提示できないのに確かな情報と言われても信じようがないぞ
まぁ実際素晴らしいマップを今のスクエニが作れるとは誰も思ってないだろうことは確かだが 原作初プレイ時の衝撃を再び!
といっても
ダイジェストにしないで分作にしないでめちゃくちゃなボリュームで作らなきゃもはやあの頃の衝撃は与えられないんだけどね
ほぼ毎年リリースしてるアサシンクリードなんてガチで国丸ごと再現しておまけにプレイヤーが大規模な戦争の引き金になったりインタラクティブな感動が得られるのに >>388
このディティールって自慢されても
グラフィックも全然凄く無いんだが
PS4発売当初からこの程度のグラフィックのゲームはあったぞ
今のゲームの水準ならFF7はボリュームも少ないしマップも狭い
全部収録されてても尺足らない位なのになんでカットせざるを得ないって
事になるんだ? >>394
そんなにスケール大きかったっけ?
ドラクエ11辺りと別に変わらなくね? FF7の密度が凄いから云々という話を聞くと、スクエニの時代遅れ感、レベルの低さにがっかりするよ。
今は、FF7を完全再現するよりももっといろんな意味で密度が高いRPGが海外では次々に開発されて、その中にはオープンワールド系を代表に世界的に評価されている。
しかもこのゲームが売れない時代に、FF7以上に売れた海外RPGはいくつもある。
北瀬や野村がいかに世間を知らず、またゲームを遊んでないかも分かってしまい、残念でならないよ。 洋ゲー持ち上げてる奴いるけどシェーダー荒いし解像度も結構お粗末だろw
アサクリなんてほぼ何も無い砂漠とかじゃんwww オープンワールドゲームの制作過程知らないから言えるんだろうなぁ スクエニがウィッチャー3作ろうとしたら20年かかりそうだな
ちなみにウィッチャー3の開発期間は約3年
開発責任者によるとそれ以上期間費やしても作り始めの部分や元のコンセプトが時代遅れになってまた修正しなきゃならなくなるので意味が無いとのこと >>398
ドラクエ11の方が上だと思うな
ドラクエもVが神格化されてるけど11が最高傑作だと思う
20年以上経てばスポーツとかと同じでゲームもかなり進化してるだろ ウィッチゃーって開発に国家予算使ってるんだっけ?いいよな〜日本もやれればいいのに >>404
ドラクエ11は内容は良かったのに他機種でボイスついたり装備品やら足された完全版的なの出したのがな レッド操作不可は本当かな
そこはサボる所じゃないだろ
作り手が大事と思ってるところがユーザーの視点とずれてるよな オープンワールドって広いだけで浅いんだよ
広大なマップで何か特別なことがやれるかと思えば結局お使いクエストのロケーションになってるだけとかだし
具体的な魅力を聞いても没入感とか曖昧な言葉で濁される
Googleのストリートビューでも眺めてろ >>394
もっと早くって分作になるのは2015年からすでに言ってる
ミッドガルだけってのは去年だが ストーリーもあってないようなものじゃん
でもウィッチャー3だけはマップの至る所に探索要素があってちょっと楽しめたな
ただひとつのマップは他と比べると広くないし準オープンワールドだけど ネタバレもクソも無いし買うか迷うわ
半端に待たされるのも嫌だな
下手したらシェンムーみたいになりそう >>403
ヴェルサスからFF15の流れが正にそうPS3でモタモタ作ってるうちに
ゲーム機の世代が変わって全部作り直し更に開発難航し責任者が途中で交代
結果全てにおいてチグハグな変なゲームが出来上がった >>403
> ちなみにウィッチャー3の開発期間は約3年
> 開発責任者によるとそれ以上期間費やしても作り始めの部分や元のコンセプトが時代遅れになってまた修正しなきゃならなくなるので意味が無いとのこと
納得。
スクエニの失敗事例を見てきているから、非常に説得力がある。 後半のパーティメンバー動かすの楽しそうだよなぁ
早くケットシーとユフィ使いてぇシドで暴れまくりてぇ〜 久しぶりにきたが何でこんなに荒れてんだw
糞豚ネガキャンはまだ早いだろうに PS3の時にサクッとリメイクしとくべきだったな
ハードのスペックが高くなるほど期待値が大きくなって開発にも時間かかる
ミッドガルなんか広すぎても怠くなるだけだしマップの広さなんか12くらいの感じでいいんだよ
アホだな FF7擁護したいばかりにウィッチャーやオデッセイ叩く恥知らず達
南野信者やカガシンにそっくりだ >>422
ウィッチャーで検索したら叩いてる人いないけど?
名前出すなってテンプレにあるのにどっちが先に叩きだしたんだろうなぁ >>424
叩いてないじゃん、お前がめくらだわ
ちなみにテンプレ無視して洋ゲーの名前出してスクエニ叩きしてたのが最初な で、抽出もできないなら謝ってゲハカスはさっさと消えろ どっちもどっちじゃね……
はよなんか情報くれねえかなあ… なんか15見てるとこれもクソゲーなんじゃないかと思えてきたわ >>398
比較するなら11より8だな 11はどちらかというとFF10寄りなゲームデザインだし キャラ厨にとっては最高のリメイクにはなる
設定厨や考察厨には悩ましいリメイクになる 泣いても笑っても発売まであと2ヶ月程度だから楽しみだわ
公式も早く続報出してほしい 田畑「ヴェルサスとかアホくせー、映画とアニメ作って稼いだろ」
田畑「ヒロイン殺せば感動するやろ…」
田畑「綺麗な現代の街並み作るのだっる。ぼろぼろにして最終ダンジョンにしたろ」
田畑「サブクエ?ああ、モブハントとお使い入れときゃいいだろ」
田畑「万人ウケするように難易度めっちゃ下げとこ」
↓
全世界890万本突破!!!
こんなん誰がまともに作るねん >>363
エピイグ迄はズンパスで発売前から予約販売してたからな
事前購入してた大多数の人がプレイすらしなかっただけ
だから一番最初に獲れるトロフィー率も少ない >>373
海外出荷分は出荷ではお金入らないよ
それ所かセールで値下げされた分の差額はメーカーが補てんしなきゃならない
松田が社長に交代した年13disの為に海外出荷のその辺の仕組み語ってたぞ
まぁ結局ブーメランになったがw マテリアバレ見るとミッドガルの時点で粗方揃っちゃてるんだが今後のペース配分どうなってんの ガードスコーピオン戦の前に魔光炉で最初に拾う回復のマテリアは
リメイクではジェシーからお礼として貰うのか >>441
KHよろしく毎回経験値リセットする気なのかもしれない 2作目はファイア系の強化版としてフレイム、フレイラ、フレイガが登場 自分達のネガり方が異常だから指摘してるだけなのに擁護だのなんなの言い出すからTwitterのフェミと変わらんな >>422
誰がウィッチャー叩いたのかねぇ?
盲目ネガ野郎きっしょw 件の流出で今ソニーと揉めたりしてるんだろうか?
ハッカーにソニーが利用してる韓国の脆弱なサーバーを狙われたなんて噂があるけど、完成品でもないのにどうしてあんな膨大なデータが置かれてたんだろう? ジャンプなし、壁登りなし
この二つで余計な壁や屋上を作らないで済むんだからえげつない数の建物に入れるし思わず夢中になる探索要素やサブクエストがたくさんあるんでしょ?違うの?じゃあだめじゃんくそじゃん マジでどこに容量使ってんだろうな。イベントはリアルタイムレンダって何か根拠あった? ムービーシーン
・ユニークかつ繊細なカット割り
・ユーモラスだがしつこくないセリフ回し
・さすが次世代機直前時限独占と驚くほど美麗なグラフィック
戦闘システム
・新しく馴染みやすい基本システム
・痒いところに手が届く味方AI
・痛いところを突く敵AI
・弱くても強いやつに勝てる戦略性
・強くても弱いやつに負ける緊張感
サブクエスト
・複数クエスト間でのやりとりや複雑なフラグ管理
・ユニークキャラにはミッドガルという街に住み、ご飯を食べ、働き、眠るというような生活スケジュールがある
・シナリオには海外ドラマ1本分くらいの濃い内容を
・本編くらい派手な演出やそれだけでスタンドアロンゲームが出るほど面白いミニゲームも
言い過ぎかもと思うやつもいるが当時のFF7にはこのくらいしても足りない衝撃があった >>356
なぜか?wwww
DLCが全部赤字だからだろwww >>441
今後なんて無いから問題ないぞって事やぞ ムービー多いって意見あるけど爆破ミッションの時はアバランチのメンバーを原作同様にマップ移動させなきゃいけないから仕方なくね?
この後もこの調子だったらクソだけどな ムービー多いのは悪じゃない
棒立ちの肩越し視点でリップシンクもない会話音声垂れ流しとかを「カットシーン」とか呼ぶからダメなんだよ
その証拠にラスボス戦で盛り上がってるときにムービー入って特殊演出攻撃とかしても批判されないだろ?
むしろそこにQTEとか仕込んでムービーじゃないよアピールした方が批判される
特殊なモーションやエフェクトを使うならムービーの方が明らかにかっこいいし、それすら今ではプレイアブルな場面でもカッコよく決まるスパイダーマンとかセキロとかまで出てる始末
今更動きのない音声垂れ流しで「すごい!仲間キャラがしゃべった!しかも攻略のヒントになってる!」って大喜びしてる場合じゃない 体験版動画今更見たけど、序盤とはいえ退屈すぎるな
13と15の悪いところを集めたみたいな印象を受ける やっぱ原作の時みたく発売日までのお祭り感が無いな
トバルの体験版とかデジキューブとかジャンプで少しずつ新キャラ紹介とか
発売まで楽しかったからな ムービーシーンにしてもカメワラークも単純だし会話のテンポも悪いし古いんだよ
1時間くらいやって売る人多そう
ff7大した事ねーって感想が溢れかえりそう 何やれこれやれだろ。と言うかPS5発表されてる時点で
もうFF7無理だろ。時速計算したら最早間に合わないもの
分作いくつになるかわからない制作は決まったスペックでとか
新しい技術でてきたらたら対応できない可能性あるし
PS4>>PS5に移行するにしてもそれも対応しなきゃならない
絶対頓挫するよ。下手すればPS6まで引っ張る可能性あってお前らテンション
持つの?無理無理w月日追うごとに売上落ちていくよ。
未完成品を誰が買うのか楽しみだわ >>461
すでにムービーの時代は終わってる
もう本物再現のレベルまできてるから 今後はないかもね
最初からクラウドとティファが親密という後付け(精神世界のイベントどうすんの)
マテリアが大体揃ってるらしい
二部以降も考えてたらこういう作りはしないだろう >>437
作り手は悪くないと思う。もの作る人は職人だから徹底してると思うよ
悪いのデレクター役職作って上に意見言えない状態
吉田とかああいうやつら本当にいらないのよ
最初のコンセプトでゲーム作りしててFF14は
途中で泣き見てるよ。バフとデバフみる作業になっててもう嫌になるよ 15はマジで酷かったな
ダークヒーローが数年後チャラ男に変わっててたまげたわ 7リメイクが15みたいになりそうってのは分かる(ふにゃふにゃアクション、打ち切り濃厚)
でもこれがつまらなかったら13から10年以上FFなしという現実
頼むから面白くなっていてほしい 映像が進化しすぎて作るのが大変になりすぎたのかな
ミッドガルだけで5年だから完成する気がしない
せっかくだから全員仲間になってパーティを選択できるとこまでは行って欲しいかな
古代種の神殿あたりでセフィロス倒して終わりってのが落とし所の気がする もの作りってさ俺も携わってたから言えるけど
上下関係いらないのよ。だって良いものは良いじゃん
ごくまれにみんなが欲しがる奴があるのよ
これ欲しいってなるのよ。それを作れるか作れないかは
人によるのよ。ゼルダがそれで子供がスイッチとゼルダ買って貰えたら
親に泣いて喜ぶのよ。それって本当にやりがいあると思う
でもスクエニのやってることは搾取ばっかり搾取体制って
子供から金取るってことだから。だったら子供が泣いて喜ぶもの作れよ
ポケモンとかの後追いばっかりしてないでさ >>469
今回のFF7REが酷評されたらスクエニ本当に終わると思う
社員一丸となり本気で作らないと会社倒れる。金集まらんと思うよ FFってWから]が全盛期でそっからは成長どころか退化して
その間に周りが成長して今は微妙ってのが現実の気がするな
昔は神ゲーが当たり前で発売前は期待しかなかったもんな
今は糞がデフォルトになってきてる 大丈夫!大丈夫!全世界の小売りに500万本発注されておいて売り逃げ完了
余裕で制作費と利益回収して丸儲け笑いが止まらんモード
騙されて売りつけられた小売りの怒りの投げ売りモード始まる >>474
FINALとタイトルにありながらずっと続いているゲームは詐欺になりませんか? デモの日本語版見たけどやっぱ英語と比べてセリフ回し違ってくるのね
エレベーター内でクラウドが皮肉ってバレットがキレるセリフは英語だと
もっぺん言ってみろ!的なニュアンスだけど日本語だとてめぇ!だし
足に挟まれたジェシー助けるトコは英語だとこれが大丈夫に見える?女にはもっと気を遣え的なのに対して
日本語だとただ迂闊、足が挟まってってだけ 年末発売PS5で分作じゃなきゃ相当売れたやろうなあ 情報少ないのはスカスカボリュームだから出すものもないんだろうな 情報あまりに出しすぎて目新しさほぼ皆無だったKH3の反省もあるだろ ていうか大まかなストーリーはオリジナルと変わらないんだから出しすぎちゃいけないくらいじゃ でも街のマップとか一切分からないからな現段階で
スコーピオン倒すまでの魔晄炉の一本道はくどいぐらい見せられたけど >>471
ポケモンの後追いばかりしてるのはドラクエでは? >>477
どうしても翻訳者の主観入るしな ジェシーの台詞回しは文化圏の違いってのもあるんだろう >>477
英語)報酬通りの働きしろよ、最後の1ギル分までな
日本)高い金払うんだ、がっかりさせんじゃねーぞ
英語)今回限りの仕事だ、終われば他人だ
日本)勝手に仲間にするな、仕事が終われば他人だ
英語)私には関係ないけど、あんたたちそういう仲なの?
日本)好奇心むき出しで聞くけど、どんな知り合い?
英語)立てなかったら、君が最初に気づいてくれるでしょ!
日本)助けてもらおうと思ってわざと転んでみたの!
台詞回しは違ってるね、当たり前だが やっぱ日本が作ったゲームだからコミカルなセリフ回しとかだって日本語だからこそだわ
多言語じゃそういう面白みが表現できないし、もぁ最も文化が違うから伝わらないだろうけども 迫真の演技だったよ って素のクラウドさん出ちゃってるなw
しかもソルジャー人格としてのキリッとした声のまま言うのが面白い 一生懸命にゲーム作ってるはずなのに
なぜエフエフの評価が下がってくるのだろうか?
↑
自分たちのゲーム性やらリニア一本道や平面コピペマップに対する
強いこだわりや思いがあるからだろwww Japanese verやりてーなー
先行プレイの喜びを知りやがって外人どもめ 俺にもさせろよ! クラウド「立てるか?」
ジェシー「助けてもらおうと思ってわざと転んでみたの!」
クラウド「迫真の演技だったな」 クラウドもジェシーも、声の雰囲気としては英語声優も日本語声優も似てて違和感ないけど、
バレットだけはちょっと違うな。英語声優はシリアスで怒りっぽい感じ
日本語声優だと、ちょっとドジっぽい雰囲気 >>485は日本語の方が良いけど>>477は英語の方が好き やっぱ戦闘中にクラウドがぶつくさ独り言もらすのは凄まじい違和感
日本語音声だと更に顕著 ボス戦の時の方が言い回しに違いが出てるかな
英語)おい、どうやってこいつと戦う? 雷魔法だ! 他に選択肢はねえか
日本)おーい、こいつの豆知識は? 雷に弱い、魔法で攻めろ やるっきゃねえか
英語)このシステムは初めて見る お前は専門家だと思ってたんだが? じゃお前の凄い作戦は?天才さん?
日本)この防御システムは初めてだ けっ使えねぇなぁ! だったら、あんたがなんとかしろ バレットは普通に低い時はいいんだけどテンション余って高い時がおかしい 日本語だと意味がわかるぶん粗が気になってダメだ…
特にバトル中は行動と声のテンションが合ってなくてモヤモヤする
音声が聞こえてくる方向もおかしい バレットは本当に痛いオッサンになってしまってるな
一々台詞が痛いあの渋い見た目で >>474
あのね長期的な縮小余儀なくされるから。金集めます
今のスクエニ信用しますか?この問いに対して
信用できる!
信用できない!
この2択なのよ。この世は常にイエスとノーやるやらない
常に2択なのね。この2択には時速による合理性があって
ご飯食べれば腹ふくれるのと同じ。ご飯食べてお腹一杯にならないなら
病院いけってレベルなのよ。俺が一番懸念してるのはスクエニの技術が
海外に買われること。戦闘のオートシステムってミサイル転用可能だからね
ミスはするけどあれは別の演算だからね。俺が言いたいのはちゃんとしろスクエニってかんじ
お前らちゃんとしないと下手すれば子供が死ぬことになる仕事してること
理解してないのよ。社員その責任とか考えてない。そんな企業にしてしまった社長の責任は
大きいのよ 映画のACの声優と同じ人だよね、バレット。
むしろ俺は英語声優に違和感あったけどな この渋いモデルなら英語の方がしっくりくるけど
もっとデフォルメが効いたドカちゃんみたいな見た目だったら
こういうネタ寄りの演技が活きたかもだが でもまぁこれはこれで バトル中の弱点や作戦を伝える以外の無意味な喋りオフに出来ないのかね >>493
実際に聞けてないけどバレットっておバカキャラだしドジっぽい雰囲気ならぴったりだな スクエニ一応大半やってるけど絶対ヒロインコロスマンじゃん
バカかと思うよ。ゼノにしろFFにしろなんにしろ。戦争は甘くないわかるよ
全ては運の問題だし。感動ってそうじゃないし
死ぬことを美化しすぎてて生きる意味教えてない
バカかレベル哲学もないし。能力でもわかってないのになにいってんだかwって
感じ。 バレットが♪タタタタータータータッタターって
FFのテーマを歌うのはシナリオ通りなのかね リンクは貼らんが、見れてない人はつべで
FINAL FANTASY VII Remake (Japanese Ver.) 4K HDR
って検索すればいい >>509
できるんじゃね?てかなくても後で要望多ければ実装してくれそう いくつだって歳聞かれてソルジャーの階級言うクラウドにバレットが普通歳のことだろみたいに言われてたの笑ったわ
なんだかんだで楽しみだわ >>501
棒ではないけどちょっと大根演技になるよな
クラウドは今までの「元ソルジャー状態」よりも自信家な感じが抑え目になってるな でももう少し声張ってくれた方が聞き取りやすいんだけどな これが野島の言う病み上がりを意識した演出ってことなんだろうか 半年前のE3のデモプレイ動画にはなかったけど普通、年のことだろってツッコまれて
クラウドのあっ、てリアクションが追加されてる >>513
突然切れだすバレット笑うわ
日本語と英語だとテンションの差があるな なんかおっさんのセンスでセリフ作るのやめてくれないかな
キツイわ、、 クラウドは気取ってるキャラだし
バレットも気合が空回り気味なキャラだし
エアリスは星と交信できる人だから いくつだ?って聞かれて年じゃなくてソルジャーの階級答えるのもだけど
PVで剣抜こうとしておもっくそ天井にぶつけたり
クラウドのド天然を強調してるな エレベーター内で喚くバレットに対して
クラウド「医者に行け」
ワロタw テキストではあがってたけど音声は初披露だなこのリークが>医者に行け 買う気満々だったがちょっと冷静になってしまったわ
オンゲーと違って別に急ぐ必要もないし >>524
前から出てたよ
ファミ通だかにもテキスト載ってた げー日本語まできたのかよ
もう上げちゃえばいいのに まさに医者に行け感満載のバレットの演技、これは演技が上手いと取って良いのだろうね
多分 >>527,528
ありゃそうだったか 嘘いってしまったすまんすまん バレット思ったよりうるせー
めっちゃおしゃべりじゃん 扉の外でテロリストが大声で喚き散らしてるのに扉が開くまで存在に気づかない神羅兵さん無能すぎない? バレットの声優はアドベントチルドレンの時と同じ、小林正寛さん
声優というより俳優業が多い、昔の反町隆史のドラマ版GTOに袴田役で出てる >>526
普通によさげにみえる
ってか日本語まででちゃってるんなら、もう公式でだしちゃえよ
よさげみみえるし、情報ないよりそのほうが予約増えるんじゃ >>533
どうせ神羅のマッチポンプだし出来レースだし >>534
懐かしすぎてワロタwあの人だったのかw >>515
一応は仲間として接しようとしてるバレット(個人情報を聞く)
あくまで雇われただけの他人なつもりのクラウド(仕事上の肩書きで答える)
2人の意識の差が表されているな >>539
俺もググってびっくりしたw
体育会系の感じのあの人なら、こういう張り切った声の演技になるだろうなw UIは英語だから音声切り替えのオプションとか見つけてプレイしてるんだろうな この会社本当仕事遅いよな。本当にビビるくらい遅い。納期とかないの? デモ見たら楽しみになったけどやっぱ文字が小さいのが気になる
あとメニュー画面のキャラは野村が描いた方が日本人も外国人も喜ぶと思うんだがなぁ リメイク発表されたのはかれこれ何年前だったか
数年かけてミッドガルだけとはな てか戦闘がイースみたいだな
大企業でもやってることはそう変わらないんだね 開発期間も人員もかなりかけてそうだし何本売るつもりなんかな 単純な売上よりその後の派生やグッズで稼ぐのが目的だったりしてな
今日びはキャラビジネスってすごい効果的だし >>545
仕上げが面倒だからパッケージイラストとかでない限り野村はもうイラスト描かないと思う KHも3は野村のイラストが全然使われてない 原作をやった人が一番気になるのは、やはりエアリス絡みだと思うが、第一作を最後までプレイすればフラグとかから予測出来そうだな 無理に1本に納めて、キャラのリストラや原作シナリオを大量にカットするくらいなら2〜3本の分作でも別に良い
..けど、まぁそれは1本目の出来次第なのと、次回作までの期間が2年以内ならの話かな >>526
スラム街の映像見ても結構色々行けそうで楽しみ >>552
そっか野村のイラスト好きだから残念だな これってモンスターのHPを非表示には出来るのかな? マジで日本語版体験版までYoutubeに上がってるな
ビッグスに「ちょっと面倒臭いヤツかもな…」って言われてるクラウド面白い >>545
オプションメニューの中に、フォントサイズの選択があったよ ボタン連打だけじゃなく長押しでまた違った攻撃になるんだな >>545
無印野村オリジナルの絵のままがいいな
神がかってた >>556
本人が自分はデザイナーであってイラストレーターではないって感覚だからね >>558
おそらくUI全消しは可能だが部分的には多分無理 >>563
クラウドの顔のアングルはオリジナルのメニュー画面のイラストを意識してる感じがする ACでもあのアングルのビジュアルがあったな 今月末発売のファンブックについてくる野村絵トートバッグの、クラウドザックスセフィロスもいい感じにみえる >>535
そんなにたってるのか。。
あの頃は20代半ばで仕事楽しくて、ゲーセンの三国志大戦にハマってて毎日が楽しかったな。
今は結婚して肩にハマってるが。。 リアル寄りなのにアニメみたいに決め台詞吹きまくるからすげえ違和感
クズエニのゲームはこんなんばっか てかもう2か月きってるけどリークは垂れ流しで放置だし何より宣伝しなさすぎじゃね
予約はするつもりだけどもうちょっとワクワクさせてほしい >>560
おっマジかそりゃ助かるわ
やるやんスクエニ 日本語版のジェシーの声も可愛いな
ジェシー「助けてもらう為にワザとコケたの!」
クラウド「迫真の演技だったよ」
ここのやりとり好き トートバッグのクラウド×ザックス×セフィロス
コナンの新一×安室×赤井
三人イケメン並べると必ず女子が食いつくらしい バレットが好きなんだけどシドものこグラフィックなら楽しみになってきた
こんなおっさん厨もいる 出すの遅すぎだよ
転けて続編は予算打ち切りになりそう >>571
>>573
ぼったくりじゃないですか。
体験版で十分な内容ですね。 >>572
リークされた体験版みたいに仲間と一緒にスクエニに乗り込んで思う存分溜まってるもんを開発スタッフ達に言って来てくださいw >>554
3作で収めるのはキツいと思う……
2作目以降一切肉付けなしの原作と同じボリュームで進めるのならいけるのかもしれないけど はよ公式情報で盛り上げて欲しいわ
今もこのスレで内容の話題がでてるのってぶっちゃけリークがあったからで
リークもなかったら人もいなくてカプ論争みたいなレスしかなかったぞ今頃 >>583
原作では序盤だがそれを盛りに盛ってるらしい アバランチを掘り下げてるってことだからエアリスと出会ってから再開するまでの間が
結構長いのでは?
そこの部分がカルピスみたいになってそう
そこは隠してPVではその後の部分がメインになってると予想 内容をまとめたら
リストラ候補の若手新入社員と
空気読めないキチガイジジイと
メンヘラ女の
しかも出来損ないの底辺のラノベ小説じゃねーかw >>568
ACのマリンの声優が幼児から大人になっているぐらい時がたっている あくまで外人の言ってることだけど…
・伍盤魔晄炉爆破作戦の前にジェシーらと共にプレート上の街に何かを取りに行く作戦があり、その時に新キャラのバイクに乗ったソルジャーが登場
・原作では通り過ぎるだけだった六番街やプレート断面が長大化し、新たなイベントが起こる
って感じらしい >>597
プレジデントの命を狙ってたアバランチってのはBCの話だよね?プレイしてた訳じゃないから片手間の知識しか知らんけども バレットのビーチでバカンスの時は水平姿を今回も見れそうなのか? >>597
アバランチよりタークス掘り下げて欲しいのな えっ、ここの奴らってエアリス生存ルート希望者多いの? アバランチ掘り下げはいいと思うし、タークス神羅は今後押してくるし掘り下げあると思うぞ 日本語音声版見たけど……バレットうるさすぎ……萎えるわこれ…… アバランチ掘り下げはキャラを掘り下げてキャラ商売に繋げるつもりなんだろう
>>602
自分は反対だけど外国人ファンの声が大きそうだから実装は覚悟してる マップもシナリオも一本道でミッドガルだけしかないなら、キャラ掘り下げぐらいやらないとスカスカになりそう
新キャラとかもその類での投入だろうし びっくりするほど新情報が出ないな
2ヵ月切ったし予約を増やすためにもそろそろ出しといた方がいいと思うが リークされちゃったから対応に困ってて無反応なんじゃないかなぁ
リークに触れたら沢山の人に知られる事になるし
触れない内容をTwitterで更新しても
リークに関するコメント書かれてそこで知られるだろうから タークスはいい人に掘り下げ
神羅幹部はわるい人に掘り下げ 最初の魔光炉爆破から帰った後で
アバランチ達の武装を解いた私服姿とか見られるのかな
ジェシーのスカート姿とかシャワー浴びた後で寛ぐ姿とか キャラ厨には間違いなく最高のリメイクになる!
考察厨はさよなら ジェシーとかとダーツ勝負できるっぽいしな、
セブンスヘブンでジュークボックスのBGMかけながら、まったりティファを眺めたりもできそう 当然エアリス生存ルートも選択できるようになるでしょ。
なんのための分作リメイクだよ。いろいろ選択できて当たり前でしょうよ。 ジュークボックスのBGMに、「ザナルカンドにて」のジャズバージョンが入ってるみたいだけど
ff7とff10は同じ世界なんだっけか クラウドとバレットとの掛け合いいいなぁ
これが神羅ビル脱出する頃には変わってくるんだよなぁ
古代種の神殿のあとクラウドが目覚めたあと
「おまえはよ、なるほどいろんな問題を抱えているんだろうさ。自分のことよくわかんねえんだもんな。
でもよ、クラウド。オレたちが乗っちまったこの列車はよ、途中列車はナシだぜ」
「俺は、怖いんだ。俺はこのままじゃ俺は俺でなくなってしまうかもしれない」
「しょうがなねえやつだぜ…
あのな、考えてみろよ。自分のこと、全部わかってるやつなんて世の中に何人いると思ってんだ?
誰だって、わけわかんねえからあーだこーだなやむんだろ?
それでもなんとか生きてる。逃げたりしないでよう。
そういうもんじゃねえのか?」
このシーンほんと好き 声優の話だとティファ叩くやついるが、バレットのが遥かに気になるわ
滑舌悪くて聞き取れないし演技下手じゃない?聞いてて不快というか耳障りなんだよな >>617
掛け合い良いよね
ボス戦でバレットがサンダー使わずにいると、クラウドが「もしも〜し、魔法はどうした?使い方すら知らないのか?」
って煽ったりしてるのが、他のデモ動画であった
いっぱい台詞データがあって、プレイ状況によって出る会話が違うんだな >>614
いいな、それ
バレットの声は全く気にならん、みんな声に厳しいな >>617
んーカットか改変で
バレットらしくない
そもそも説得が的外れでプレイヤーが失笑するところ ファーストかぁ〜。いっちゃい(一歳)かなぁ??お〜ぼえとくね〜!!
マジうっさいわ!!勘弁してくれ!! >>623
バレットってこんな人をおちょくるようなこと言わないイメージだな
もっとストレートに怒鳴りながら罵倒するヤツでは マリンを抱きかかえるシーンも
英語版「よい子にしてたか?」
日本語「ただいまぁぁぁ!!!」
だもんなw
俺は日本語の声優さん好きだよw ジェシー可愛すぎないか?
う・か・つ〜!最高
顔も性格もいいわ、ジェシーヒロインにしてくれ 体験版、来月のPSミーティング後に配信ワンチャンあるで バレットが気に入らないのだけはわかるわ
もっと渋いだろあいつ
確かにキレ症ではあるけどああじゃない 2月以降なら買うと決めてるやつにはどうでもいい体験版になりそうだな
買うか迷ってるやつの背中を押すための体験版という感じ >>620 >>629
だよなぁ
オペラオムニアでも思ったが、口が回ってない早口だしキレてる声も甲高くて演技も気になるしちょっとなぁ 耳障りだけど慣れてくるんかな >>629
PVだと通常のジャイアンだけだけど奇麗なジャイアンも出るんだろ スコーピョン戦の時は煽りあってる二人だが、それが終わって逃げてるときは
バレット「大丈夫だ、ソルジャー様が一緒だ」
クラウド「バレット、5秒で殺るぞ」
バレット「敵だらけだ、気をつけろ」
ってなんか相棒感だしてきて良い バレットは体験版だと攻撃のダメージが低かったな
見た目はパワー系なのに攻撃力が意外とないのか >>624
ちょっと原作と設定変わってるからな アバランチ自体が別に存在していて、バレットはそこから抜けたってことになってるし >>635
銃弾の威力に筋肉は関係無いので
一発一発は弱いけどダダダダって連鎖ヒットしてるみたいだし合計はそこそこいかないかな レッドデッドリデンプションシリーズってFF7に似てない?
後付け設定でザックスがクラウドにバスターソード託すのなんてまんまアーサーがジョンにハット託すのと一緒だし >>622
そりゃ的外れだよ
ジェノバ細胞埋め込まれたとか魔洸を浴びた影響とか一般人じゃ理解できないもん
いち人間としてバレットはクラウドを励ましてるシーンだからプレイヤーとしては感情移入ができる
かつて壱番魔洸舮爆破作戦のときは信用してなかったのに クラウドのバスターソードがザックスのだっていうのは無印からだが、俺の誇り全部やる!生きた証だ!は後付けだよな
CC好きだがあのシーンは感動させますよ!泣いて!感が凄いし絢香の歌微妙だし好きじゃないな >>639
そいつ頭おかしい奴だからまともに相手しなくていいよ CC未プレイだけどそんな台詞追加されてるんだな
正直蛇足感が否めないが7Rにも関わってきたりするのかな コンピ作品の設定全盛りだろ
終盤のヴィンセントとユフィがどこにいたことにするのか気になるところだが 別に誇りとかいらねぇしな
押し付けがましいノリは冷めてしまうんよな CCは個人的には好きな作品だけど、ジェネシスのラブレス語りは苦手
FF7の原作ファンでも、「あれはあれで別」ってCCをあまり重要視してない人も多いのかな >>642
ザックスとエアリスはCCだとほぼ恋人だしセフィロスはいい上司だし、アンジールジェネシスとかいう翼が生えた新キャラが深く関わってくるし、ザックス射殺シーンは「俺の誇り全部やる!お前が俺の生きた証だ!」ってクラウドにバスターソード託すよ >>640
いやべつに嫌いじゃないよ
アンジールとかジェネシスは余計だけどザックスのキャラ付けはよく出来てたしやたら夢誇りウザい印象にさせて最後全部手放す演出は凄いと思うけどな >>646
盛り盛りだな…
7Rにもその辺の設定全部盛り込まれるんだろうけどまぁテキトーに流すか >>635
あいつは対空的役割が強いみたいだよ
クラウドだったりの攻撃が届かない位置を殴るのが主な役割 ニブルヘイムの魔晄炉でセフィロスがオレモンスターなのか!?ってなる原作のシーン改変してジェネシスがしゃしゃって来るしな >>648
おまえはまずプレーしてから叩けば?
やりもしないくせに伝聞だけでアホ丸出し エアリスよりジェシーのが可愛い!
エアリスは自意識過剰恋愛脳過ぎて気持ち悪いから
生き返らなくていい!
ジェシーの生存ルート作ってくれー!!! ジェシー派かなり増えるだろうな
むしろどのキャラよりジェシー派盛り上がりそう >>651
うーんそれもそうだな
未プレイだから今後その辺は触れないでおくよすまん 「やだ!クラウド!! 顔、まっくろ……。(フキフキ)はい、できあがり!ね、魔胱炉で助けてくれて ありがとう!」
はよこれくれ CCのザックス死亡シーンはスロット演出が神がかってた
いつも勝手に発動してウザかったスロットに泣かされるとは思わなかったよ ジェシーが「助けてくれたお礼!」ってマテリアをクラウドに渡すシーンがPVにあったけど
ああいう感じで繋がってるんだな >>657
あそこまでやったんだからアバランチ生存ルートありそう >>652
生存ルートと言うか、アバランチの3人が実は生きてたって展開は期待して良いんじゃない?
死んだというのも元々は憶測だし、エアリスが生き返るよりは無理のない展開な気がする ザックスの記憶と精神のスロットが薄れて大切な人を忘れていく演出だけは泣けるね
CCやるとエアリスはザックスと結ばれて欲しいわ 7の直前までザックスを想ってたわけだし アバランチ生存やったらエアリス生存もやらないと荒れそう ジェシーの顔のモデルになったとかいうスタッフ嫁の顔がみたい ジェシーとウェッジはモロに死んでるっぽい絵が既にゲフンゲフン エアリスはライフストリームの中でザックスと結ばれるんだ俺はずっとそう思ってた
だから生存なんかさせちゃいけないと思います そっかエアリス生存したらそういうカプ厨の争いの火種になるのか
多くの人が望んではいるんだろうけど大変だな エアリスのワガママを笑って受け止めて叶えてやれんのはザックスしかいないと思うんだよな
>>664
ACがそうだったもんな
エアリスは下手に生存させるよりあれでいい気がするわ 生存したらヒロインとして影薄くなるし悲劇のヒロインなのがいいんだよな
7ラストのライフストリームが噴き出してエアリスの微笑みで終わる演出が好きだわ >>665
シナリオ的にそうあるべきってだけでカプ厨じゃないぞ >>663
流出をほぼ放置してる中であの辺りはすぐに削除要請してるな ビッグスって30歳くらい?かっけえけどポリゴンだと若い兄ちゃんかと思ってた リメビッグスはバレットにぶん殴られて吹き飛ばなさそう 原作の絵は再現されるっぽいが、分岐とやらでワンチャンあったりすんのかなー三人は エアリスはそのあとのACのこともあるから生存ルートはなさそうだけど、アバランチメンバーは生存ルートほしいね
まぁ正規ルートはいなくなっちゃうままだろうけど 原作にあったセフィロスのコミカルな動きをどう再現するのか気になるな。
やっぱり空中浮遊する際に黒い翼が生えるのか? 生存ルートとか復活のデマが飛び交ってる時点でエアリスは性格いいわ
FFで死ぬキャラなんていっぱいいるけどエアリスほど探し回ったって話しは聞かないもん 無印本編ではエアリスはクラウドを見てるからザックスとは結ばれないんじゃね 生存して欲しいが生存してもその後出番があるストーリーじゃないし、あそこまで掘り下げてるのは三人死亡を悲しくさせるためだろうな アバランチは普通に死ぬだろうし、その死の重みが、ある意味バレットやティファにのしかかっていくんじゃないかと CCのバスターソードってちょっと見た目違うよね
リメイクでは最初からよく知ってるバスターソードだけど、そこのところ触れるのかなぁ リークの体験版見てもガードスコーピオン戦までで1時間近くかかってるからなぁ 割と海外勢も海外勢で「バレットの声優ちょっと五月蠅くない?」ってよく言ってるんだよな
むこうはACと声優が違うらしいから特に。
一方でクラウドの声優は大絶賛されてる CCのラストの原作opの再現シーンでクラウドが
ザックスのポーズしたりバスターソードの金メッキが剥がれてなかったり
ただのファンサービスだと思うけど色々深読みしてしまったな。
リメイクでも触れると良いなぁ。 ザックスといえば いらっしゃいませえええ!
懐かしい。 >>656
うわ、これ絶対泣かそうとおもって作ってるなと作り手の意図がわかりながらも泣いてもうたわ
アバランチのときもエアリスのときもそうなると思われる 女装クラウドのクオリティ次第ではDLCも全力で買ってくわ >>675
性格いい?
養母に親孝行もしない感謝の気持ちさえない22のニートが?
>>676
見てるからとか意味わからん
見てたら恋愛感情とか発想キモイわ
ザックスのことは思い続けてるからライフストリームで感動の再会っしょ ザックスが殺される理由がちょっと弱くね?
ニブルで暴れたわけじゃないし
ニブルのモンスター討伐→セフィロス暴れる→セフィロスにやられる→助けられてサンプルになる→実験から逃げる→殺される
殺された理由は実験から逃げただけ >>686
もう単にバレット自体がうるさいだけやんけw
とはいえ元々序盤はこんなだし声つけばそうなるわなってだけで気にならんけどな >>695
内部機密知っちゃったし、生きて帰せないでしょ >>697
部外者の村人とかウータイ兵ならわかるが社員でありソルジャー 1stでしょ? ティファのアバランチみたいにエアリスの養母への思いは補完入るだろ
花売りで稼いだお金で子どもを支援してるとか何か追加されるのでは
CCでお金に困ってる感じの子どもが確かいたし >>694
親子で家に暮らしてて花売りで生計の足しにしてるし
そもそも死ぬつもりもないんだから改めて育ててくれて感謝なんて不自然
お前は毎日両親に感謝伝えるのか? >>698
神羅の重要な秘密を知って、さらに実験台にされて、その後神羅に反抗的な奴を生きて帰すのか?
なんで荒らしに触れるんだよ…… (ワッチョイ 953a-Oo13 [124.85.203.100])
こいつ良くみたらただのキャラアンチだったわ
触ってごめんよ Zの作中でエアリスが性格は一番いいだろ
少なくても本編の製作者はそういうつもりで描いてるはず
普通あんだけ復活待望論は出んよ ゲームのキャラに性格いい!とか悪い!とか性格云々言うのもな……w 仮に10年後に完結するとして
スタッフ プロデューサー北瀬(64)、ディレクター野村(60)、シナリオ野島(66)、コンポーザー植松(71)
声優 クラウド櫻井(56)、バレット小林(59)、エアリス坂本(49)、ティファ伊藤(49) 性格とかじゃなくあそこで急にメインヒロイン退場は当時あんまなかったし衝撃的だったからだろ バレット面白くて台詞は好きだけどもうちょっと静かな方がいいかな
演技どうこうより単純にしゃべりすぎかな >>706
メインヒロインじゃなくてダブルヒロインの負けたほうっていったほうが今はいいね >>708
ヒロインに勝ち負けあるか?最初から役割違うヒロインの設定だしどっちも己の使命全うした優しくて強いヒロインじゃん >>705
そんな年齢まで頑張れるのか
野村も北瀬もやめてそう ああやだまたこの対立争いの流れかよ
話変えよう、スルースルー 今はダブルヒロインだけど当時はエアリスメインヒロイン、ティファサブヒロインってイメージだな
ティファはあくまで後付けのキャラだから設定が弱いな 因みにオリジナル当時の年齢
スタッフ プロデューサー坂口(35)、ディレクター北瀬(31)、シナリオ野島(33)、コンポーザー植松(38)
デザイン野村(27) なんかのインタビューでFF7リメイクの制作を決めた理由に、原作メンバーの高齢化もあったらしいな
当時を知ってる人が中心となって若手と一緒に作れるのは、この辺が最後のチャンスだって キャラクターを実在する人物と思い込んでる奴いるよな >>713
野島のシナリオの質が落ちるわけだ
後継者は育ってないのかな 台詞回しがおじさんと言うよりお爺さんに近い人たちが作ってるからしょうがないね
昔みたいに若手に台頭させてあげればいいのに >>712
何回その話繰り返して主張したら気が済むんだ?荒らしは出てけよ あとプレジデントの方針もあるな
信用第一で企業イメージを何より優先する
多少コストかかってもスキャンダルの芽は確実に潰す
そういうところでルーファウスとは折り合い悪かった おっさんが若者のセリフを考えたら15みたいにキショいのが生まれるからな
今回もあのノリだろ >>717
板なんとかさんでよろしいか
それはともかく社内のシナリオ育成どうなってんだろうな14は評判いいみたいだが >>719
その辺掘り下げたらおもろうやわ〜
って掘り下げすぎて先進まんか
五年ぐらいで完結してほしいのに 野村がライターとして評価してるのが板村なんだっけ? 魅力が乏しいキャラには厳しいとかいう意味不明の紹介文
魅力引き出すのがお前の役割やろが >>720
若いやつが出てこないのか育ててないのか
13、15、KH3とか作品の質が落ちてる原因の一つの気がするな まさか板なんとかさんが野島に次ぐ2番手なのか
選手層がやばすぎるぞ >>701
いやわかるけどそれで死刑の理由になる?
仮に秘密を知ったら死刑だとしてすぐに死刑にせずセフィロスコピーに強化したんだろう なんとか室さんは女キャラに厳しいからな
15もディシディアパンネロもあの惨状だし >>729
知られてはいけない秘密知られたけど丁度いい、ザックスは有能ソルジャーだしいい実験台になりそうだわ!実験台にしてめちゃくちゃにしてみっか!→ザックス精神強すぎて自我崩壊せず秘密握ったまま逃亡→ヤバっ!!殺せ殺せー!
になるでしょ?そんな不思議か? >>724
ディシディアNT発売前に脚本があの人だってバレはじめた時期にやった生放送内で野村が
シナリオは大丈夫です いいホン書いてます
みたいなこと言ったけどあの脚本家についてどう思ってるかは知らない FFの歴史見ると坂口のおっさんがおかしな事になってるな
25歳 FF1発売
26歳 FF2発売
28歳 FF3発売
29歳 FF4発売
30歳 FF5発売
32歳 FF6発売
33歳 クロノトリガー発売
35歳 FF7発売
36歳 パラサイトイブ発売
37歳 FF8発売
38歳 FF9発売
39歳 FF10発売 >>734
坂口すげー
やっぱ坂口が抜けた穴が大きいのかな 板室はいい仕事してるって言ってるしディシディアでもKH3でも使うんだから野村のお気に入りなんでしょ
ところでこの人が腐女子だのパンネロの糞紹介文だの言われてるけどそれのソースどこ? 腐女子かは知らんけど15はホモっぽいと思った
シリーズであそこまで男キャラだけが前面に出た作品はないはず NTのクラウドとバッツのストーリーのサブタイがそっち系?の本のタイトルのもじりだってのはどっかで見た もし板なら、ティファもエアリスも序盤でフェイドアウトしそう ホモンプトとかは腐女子の考えた男キャラって感じで気持ち悪いのは理解できるけどパンネロの糞紹介文は? >>732
ニブルヘイムの生き残りは全員セフィロスコピー行きだもんな
元々ソルジャーだったザックスは平気だっただけで
口封じ兼実験サンプルで無駄の無いことで >>743
>>743
茸紗織ってHNでスラダンやFFのホモ小説書いたり同人誌出してた
パンネロのやつは普通にライターが板室 >>746
その茸沙織って人やパンネロのライター=板室ってどうしてわかるの? 15はシナリオ急に変わったって見たな
海外スタッフが「シナリオがライターの思いつきでころころ変わるから作業が進まない」って暴露したって 坂口時代のFFは本人の理想の通り映画的な演出が多かった
過去の名画や大作映画をオマージュしたとされる要素が多く見られた
坂口が抜けた後のFFは坂口時代のFFから影響を受けたモノが多く見られた
つまりオマージュのオマージュになってしまった
最近のFFの内容、演出にどこかチープさを感じる理由はそこにある気がする >>751
板室じゃないしなんでそう言われてるか気になるから聞いてるんだけど
答えられないってことは言いがかりで叩いてるってこと?
もしそうなら他人を叩く前に自分の行動顧みろよ
あとそれとは別で板室は嫌いだから絶対にFF7Rに関わらないでほしい パンネロ板室は確定なの?
クラウドとセフィロスに塩コメントだったから7には興味なさそう ほらよ
見るのが嫌な人もいるから拡張子は抜いとく
.jpgな
https://i.imgur.com/pZ5dXda 別に板室だけでシナリオ作るわけでもないんだから落ち着けよ
しかしクラウドセフィロスには興味ないんだとか結構偏食家なのか 茸紗織パンネロ板室、説明できる人いつも0で草
だからそのテキストが板室が書いたっていうソースはどこにあるんだよ
誰もパンネロの糞紹介文貼れなんて言ってないんですけど あまりにも王道だと手つけるの嫌なんじゃない?
15は知らないけど そりゃいつまで経ってもスクエニに居座り続けるな、だって自分じゃなくて無関係の人が冤罪で叩かれ続けてるかもしれないもんな >>681
アンジール関連の逸話は取り入れてないからオリジナルのデザインに戻したとかなんじゃないの? 日本語体験版観たけどめっちゃオモロそうやん
購入決定 はよやりてぇ >>693
開発稿らしきモデルは見たけど、あのままだったら正直レベルは低いかな 明らかに男が女装してますって感じできつい >>713
リメイク版のメインターゲットより開発陣の年齢の方が若い… 当時小学生だった俺ですら坂口や野島と同じような歳になっちまったよ… >>713
クリエイターも業界も歳をとったんだな
もちろんユーザーも やっぱ日本語版体験版良いな
ACから聴き慣れた声だから懐かしくもあるし嬉しい ゲームでここまで完結までの期間の目処も立たずに発売されるって珍しいな
何部作になるかもわからないとかひどい見切り発車 一番最悪なのが、完結しないで終わるパターン
それだったら出さない方がマシ いくら、検索しても出てこないけど、日本語版体験版をどこで見たの?
それとも既に削除されたの? final fantasy7 remake japanese ver >>713
まだ少年の心をギリで持ってる年齢だな
結婚したらまず無理だ
野村に期待するしかないなw >>770
final fantasy vii remake (japanese ver.) 4k hdr
https://youtu.be/tRFXODDCalk クラウドもバレットもキャラ崩壊してんな
クラウドは興味ないねいう割にお節介言うしバレットはキチガイマシマシ 日本語版みてきたけどバレット普通にかっけえな
テノヒラクルーさせてもらうわすまん 仕掛けた爆発の規模小さくしてテロリストのイメージを和らげたいんだろうけど道中で兵士殺しまくってるし普通に殺人テロリストだよね >>779
妙に優しいよな、今回のクラウド まぁ何度も頭痛演出が出てくるから不健康イメージが強いせいかもしれないけど >>782
殺人自体は他のFFの人物もやってることだけどな 7の場合世界観のせいで生々しく見えるけども まーたテロリストだのなんだの
ゲームなのにクソみてねえな内容でネガッてて虚しくならないのかな 原作序盤も優しい部分は優しかったよ
ノリの良い部分も多かった クラウドは序盤からチュートリアルがてら色々教えてくれるし愉快な奴だよな 体験版日本語版見たけど、バレット少し原作キャラからずれてるな。
テンション高すぎるだろw
原作はもう少し年相応の落ち着きがあったような気がするが。
まあでも許容範囲かな。
製品版が楽しみだわ。 >>782
国連は非戦闘員や一般市民を殺害するのがテロリストだと示してるからな
武装した兵士に攻撃仕掛けてもテロリストとは言わないよ
豆知識ってことで >>788
「しかもタダでだ!」とか無駄に張り切ったりするしな
今回も初心者の館あるらしいし楽しみ クラウドの声優に詳しくないからあの声で愉快なキャラが想像つかない 原作バレットから多少離れてるかもだがこういうバレットも有りかなって思う
プレートが落ちた後どんな演技するか楽しみ
クラウドにもいい感じで発破かけてる絵が浮かぶ >>793
俺も声優に詳しくないけど、小学生の頃見てたデジモンのテントモンとクラウドが同じ声優だと知って衝撃だったな 一番最初の敵兵士がバレットだけガン無視すんのは違和感あるな
普通に横素通りさせんのはまずいだろ >>729
そもそもセフィロスコピー計画は神羅はノータッチ
宝条が勝手にやってただけでプレジゼントもルーファウスも知らない
一部のタークスだけが知ってる アビリティって6種類ずつ出ちゃってたけど
まさか全部漏れちゃったのか
新技っぽいの結構あったから見たの後悔してる
リミットは別にもう2種類くらいあるのかな 声優一新したらいいのに
クラウドの声優がもう古臭い
ワンパターン延期だし 序盤のクラウドって根暗ってより皮肉垂れるクールキャラだよな。リメイクでは櫻井氏は上手く演じてそうで楽しみだ。 ゲーム内容云々はどうでもよく、BGMだけでも懐かしく、買う確定している俺は異常。 洋画吹き替えしたことある人じゃないとアニメ臭くなるんだよな 7本編のクールぶってたクラウドはセフィロスに憧れてた影響やろな
なんでも屋とかスクワット癖はザックスだけど どこ見ても魔晄炉ガードスコーピオンばっかりでプレイ前から飽きてきた 魔晄炉内部に侵入してキョロキョロ→バレットに煽られる→頭痛の後、澄ましてもっともらしいことを言い始める
この辺の演出は初見でクラウドがなんかヤベー秘密持ってる奴だってわかる良い演出だと思う
ジェシーにティファとの関係性聞かれた時の異様なたじろぎ具合とかもね 聖剣2とロマサガの糞っぷりがやばくて
全く期待できない BGMが素晴らし過ぎる
誰がアレンジ担当してるんだろうな >>804
FFってコテコテなJRPGだしアニメくさい演技こそが合うと思うよ
音楽いいよね
本編の更に闘う者達そこまで好きじゃないけど7Rのは気に入ったわ 体験版を出すのが発売日なら地下水道とかで
よかったような
最初の方からずっと情報出てるところだし
あれをやって買うってなる人は少ないだろ オリジナルの時の広報戦略は今見ると完璧に近いものがあるな やっぱりミッドガルだけではインパクトはあっても多様性に欠けるんだよね YouTubeに体験版の動画あげてる人は体験版だけじゃなく製品版のデータも取ってて今頃製品版をプレイしてたりしてw
なんて事はないのかな? >>805
無印の人間時代のセフィロスは興味ないねとか俺には関係ないとか言う性格には見えなかったな
一般兵に休憩するよう促したり任務中に実家への帰宅を許したりファンの写真の求めにも応じたり
序盤の無関心なクラウドはニブルヘイムにいた頃の孤高キャラを気取っていた
厨二病患っていた時の少年時代のクラウドを引きずっているように見える 製品版プレーはないだろ
出てきてる画像は荒くてPVと比べて明らかに
完成度低いし しかし音楽もいいね!
今聴いても昔のオリジナルの音楽もいいもんな
英語だと分からなかったが日本語だとバレットの性格三国志の張飛みたいな性格だな >>815
ティファエアリス使いたいしな
まぁティファエアリスは製品版のお楽しみかな >>819
第一この時期に完成版が置いてあるような余裕のある開発とは思えないしな >>817
体験版をデータマイニングしたハッカーが確か、製品版に近いであろう全体の70GBのうち10GB前後のデータを違法入手して、それがバラまかれたんだよな
未公開キャラの画像リスト、チャプターの一覧、マテリア一覧、BGMの一部、キャラの会話リストとかがそれ。
映像もちょっとあったけど、ほとんどがテスト用の素材だったりチュートリアル用の技リストだった
そもそもまだ、製品版はマスターになってないはずだろうし 近年のffはゴミ作品ばかりで売上どんどん下がってるけどリメイクは大丈夫なのか?
これでコケたらユーザーに見放されるで 体験版見る限りあのグラフィックで7やれるのは面白そうだが、ミッドガルまでってことを考えるとため息でるな FF14は評判いいじゃんと思ったけどあれネトゲだもんな
1315は賛否両論だったけど7Rも分割商法のせいでそうなりそう まぁ田畑暴走のFF15はこの際何も言うまい
ただ野村さんの直近作であるKH3もDFFNTも褒められたものではないのはみんな知っての通りだぞ
具体例は長くなるから避けるけど、以下の問題点がそのままFF7Rに引き継がれております
開発や情報出しが遅すぎる
→分作ならなおさら致命的
ストーリー、設定にとりわけ難がある
→そもそもが後付け地獄のFF7に更に新キャラ、リブートすることでめちゃくちゃに
技術が周回遅れ
→DLCに1年など感覚がPS2時代と変わらない
→更に昨今のトレンドであるランダムイベントやお使いじゃないサブクエスト、倒すだけじゃない自由な攻略(例えばボスを避けて進むなど)、インタラクティブなストーリー展開、自由度の高いフォトモードが搭載できない
→グラですら髪と毛穴に拘るあまり「ほぼ実写」とかいうレベルには達していない
→戦闘中に喋る!などPS2でもできる技術しか自慢点がない
デザインセンスもPS2のまま、もしくは劣化
→リクに半袖、彩度の高い水色の髪の敵キャラ、変なブランドとコラボ。ぜひ本人の耳に入れたいが腹抱えて笑ったレベルにひどいデザイン
KH3でもこれは散見された
グラだけ上がったPS2ゲームという印象
正直、キャラが違えばフリューの新作か?っていうレベルの技術力のなさ フォトリアルな映像で、星の命がどうこう言われると
お寒い感じがしない?(笑) >>707
クールだったら言うことなかったけどそこは原作変えられない、としても今回のはうるさすぎだよな
原作よりうるさい >>827
FFとかレールプレイの代表作みたいなもんでプレイヤーもそこは納得してると思うから
いまさらインタラクティブなストーリーや自由なクエストとか追加されても自分は煩雑に感じると思う
てかそういうのやりたいなら別ゲー買うから
それ以外の問題点はまぁおおむね同意するが 今必死で間に合わそうと追い込みかけてるところなのかな スクエニのメインシナリオライターが板室になったら流石にゲーム買うの考えるわ 普通に声ついたからうるさく感じるだけだろ
元々バレットはガーッと喋るタイプだしそれが変わってくるのはコレル後から 次はすごい時間かかりそうだな
PS5に対応しなきゃいけないし町が次から次へと出てくるから
また5年ぐらいかかるか、割に合わないから打ち切りになる気がする いや普通に演技の問題だろう
口回ってないのに早口で滑舌悪い、に納得した 演技というよりただ叫んでるだけというか KH3リマインドが1月23日だからリメイクの新情報は早くて1月末かな
次が最終PVで後はCMとFF大投票くらいか 声優は指導されてやってるだけだから悪くないぞ
あの滑舌が少し悪いように聞こえる感じも言われた通りにやった結果だと思うし…
つまり開発のセンスが悪い >>827
後付け設定は現段階じゃどれほどのものか分からないが分作にした以上仕方がないであろう範囲以外は同意
ただその他はこれはFFでありFF7のリメイクなんだからこの形でいいとしか思えないな
確かにインタラクティブなゲームも大好きだけどこれにはいりません
あとネガネガ野郎だと認識されるからID隠すの辞めような >>832
あれ以降はセフィロス本人が出て喋りまくるみたいだよ >>840
序盤からセフィロス出まくるの?ファンサービスなんだろうけどなんとも言えんなw FF15に関してはロイヤルエディションでようやくスタート地点って考えてたらDLC中止、35億円の赤字
KH3はまだDLC出てないからなんとも言えないけどKH0.2くらいのボリュームだったらボッコボコに叩かれる
じゃあFF7Rは?
もちろん叩かれるに決まってる
ってのがアンチの意見でしょ?
でもどう贔屓目で見ても言い返せないのは事実なんだよね
野村さん関わってるから「田畑が悪い!」も通用しない
野島さん関わってるから「板室が悪い!」も通用しない
まぁそれでも「吉田さんがいるからFF16は大丈夫だもん」って思ってくれる良心的なファンを騙していく戦略をとるのがスクエニ
おにぎり、岩、サンマ解体、毛穴
今時手放しで絶賛されるには
マップ密度が死ぬほど高い、ほぼ全部の建物や部屋に入れてコピペもほぼなし、サブクエもドラマ1本分くらいの濃密なシナリオ、それでいて冗長にならないテンポ
奥行きのある戦闘システム、ロードが謎なほど爆早、それだけで数十時間遊べるミニゲーム、映画並のカメラワークと演出、信じられないほど広大なシームレスマップ、インタラクティブなサブクエスト
魅力的で飽きない収集要素、幅が広く情報交換も盛んに行われる育成要素、お使いクエスト一切なし、ハードの限界を明らかに超えてる表現力
この中のどれかたった一つでも実現してないとダメだぞ
そして海外どころか和ゲーでも最近は続々とこの条件をクリアするゲームが出てきてる
旧態依然としたディレクションじゃ受け入れられない やべぇ、なんだかんだでクッソ楽しみになってきた
リメイクはガッツリノムティスかかわってんの? >>804
クラウドの声優は海外ドラマの吹き替えやってるぞ
医療モノのやつ ID消してても60.42.239.155だと分かる クラウドの声優は、金色のガッシュベルの清麿やってた人
ティファの声優は、ドラマ昼顔で斎藤工の奥さんやってた人
バレットの声優は、GTOの体育教師やってた人
FF7世代に説明するとこの辺りのキャラクターが一番わかりやすいかも >>804
これ素人によくある勘違いな
洋画吹き替えの方がアニメよりももっともっと大袈裟に演じてるってのが現実だぞ
試しに洋画吹き替えを目を閉じて音声だけ聞いてみるといい
一瞬で理解できるよ >>848
伊藤歩の若い頃みると、ACの時のティファの雰囲気そっくりよな
GTOの袴田も改めてみると、バレットの声そのものだ ファンの人は本気でこのゲームが発売後にいい意味で話題沸騰になって、アンチもいるけどそんなの誰も相手にしないくらい盛り上がって、
新品価格も値崩れせず、来年のGotyも受賞して
各界から称賛を受けてスクエニFF完全復活とかいうスレが立って
バンドルセットとかも含めると1000万本に迫る売り上げでRTAや魅せプレイや攻略動画なんかも盛り上がって
これが次世代のスタンダードになるねと称賛を浴びてこれなら分作大歓迎だわでも早く次やりたーい!と言われ
PS5レベルやろこんなんと驚愕させてくれるとでも思ってるの?
それとも(他社製品を引き合いに出してすまんが)「軌跡」シリーズやら「イース」シリーズやらフリューやらファルコムのRPGの続編が出るくらいの感じの期待値で楽しみにしてるの?
ちなみに原作FF7が与えた衝撃と同等かそれを超えるものをリメイクでは作ると橋本氏や北瀬氏や野村のアホがハードル上げてしまったせいで
前者じゃなけりゃメラメラに炎上するんだけどね >>823
70gbのほうは多分製品版だろ
少なくとも3人はダウンロードしてたことは判明してるし ID隠しNG用
正規表現NGネームに追加でおk
(?<!\))$ 製品版DLされてるならもっと大きいリークがあってもよさそうなもんなんだが
それともさすがにDLした人も保身に走ってるのかな >>851
ACティファは伊藤がモデルって野村が言ってるよ >>842
八番街でアバランチが散会した後に幻影として登場して、その後はちょくちょくクラウドに語りかけてくるらしい
悪霊とそれに取り憑かれた男状態だなw 神羅「(表の顔的には)魔晄炉爆破しないで!」
↓
神羅「わざとアバランチに爆破させたろ」
↓
神羅「やっぱ爆破しないで!ガードスコーピオンどーん!!」
↓
神羅「爆破するとかアバランチ最低だな」
クラウド「は?」
ユーザー「は?」
野村「これで爆売れ間違いなしやで!」
世界中のゲームメディア「失望した。訳がわからない。過去の栄光に挑み完全に敗北した。続きが出ても買うことはないでしょう」
ゲオ「FF7R新品!2990円!!!」
野村「PC版でまだまだワンチャンあるでぇ」
PC勢「トーマス!裸MOD!システムつまらないし使いづらいから長時間かけて変えたった」
そのあとのゲオ「FF7R新品598円!特価だよ(在庫ドバー」 >>857
本編ミッドガル編までだとセフィロス出てこないからそういうサービスなのかなw
本人じゃなくてジェノバ細胞の力によるものってことだろけどこれは悪霊ですわ セフィロスは見た目がキモくて苦手なんだけど喋りまくるとは…こわい リメイクの映像に慣れてくると、ACでさえしょぼいグラに見えてくるな。 セフィロスはジェノバに支配されてる
に改変しよう
実はいい人にしよう
ツォンに続いて >>857
オリジナルだとミッドガルでセフィロスは出てこない
というかそもそもクラウドがセフィロスの幻を見るシーンないんだよね
運搬船以降に出てくるのは幻じゃなくて擬態したジェノバで実体があるし 英語と日本語では台詞のニュアンスが違うかもしれないけど、セフィロスの幻が消えた後にクラウドが魔晄酔いしたみたいだとか言ってて笑ってしまうわ 実際はずっと中毒状態なのにw リメイクだとセフィロスの幻影がクラウドを導いて名前も呼ぶらしいけど
運搬船でクラウドにお前は誰だ?って問うシーンもちょっと変わるよね 「分派(本家?)から情報もらった」的な会話あったけど
原作では本家アバランチがどうなったか特に描写なかった気がするけど、リメイクでは本家は生存してる設定なんかな Zのキャラを使った2週目とか新しい作品と思った方がいいかな
後付けしまくって収集つかなくなってる気がする >>850
いやそれはない
くぎゅうがゴリゴリのアニメ声(そういうお技しろって上に言われたんだろうが)で熊演じてたけど
実写じゃ声浮きまくってた >>870
アバランチまわりの設定が色々違うみたい コンピのBCでバレットが名前を引き継ぐことになるアバランチの名称の集団が出てくるから、それをベースに再構成されてるんじゃないかな >>34
田畑「必要なことは、やり尽くした」
野村&北瀬「生まれる前から伝説」
完全に同じ匂いだけどなあ…
前者が真っ赤な嘘だったんだし
後者も真っ赤な嘘である可能性は高い
FF15は冷静にPV見れば未完成なのわかる
今回もカットシーンと戦闘シーン以外がほとんど出てない=未完結作品の未完成になるかもしれない
まして今回はKH3のときみたいに「野村さんは田畑と違う!」って言い訳もできない
KH3で既にやらかしてるからね
以下KH3で野村がやらかしたこと
・ニューセブンハートは?
・史上初のバッドエンド
・黒い箱は?
・マレフィセントとピートは?
・急に泣き出すメンヘラ主人公
・元凶であり最強の敵はデビルズウェイブ
・全世界的に低評価
・DLCや現代のゲームというものを理解していない(アプデや半年以内のDLCなし)
もう信じないぞ…PV詐欺屋 >>871
移植じゃなくてリメイクだしな
作り直したんだからオリジナルとあちこち変わるのは仕方ないとは思う >>870
本家はコスモキャニオンの人等だよ
オリジナル時も活動してるのは解体真書で触れられてる バレット
「……星の命のためだったんだ。多少の犠牲は仕方なかった」
ケット・シー
「多少? 多少ってなんやねんな? アンタにとっては多少でも 死んだ人間にとっては、それが全部なんやて……」
「星の命を守る。はん! 確かに聞こえは、いいですな!」
「そんなもん誰も反対しませんわ。せやかって、何してもええんですか?」
バレット
「神羅のやつにどうこう言われたかねえ……」
ケット・シー
「…………どうせ、ボクは……」
クラウド
「やめろよ」
ティファ
「ケット・シー……バレットは、もう、わかってる」
「私たちがミッドガルでやったことは どんな理由であっても決して許されない」
「そうでしょ? 私たち、忘れたことないわよね?」 ACティファの顔が伊藤歩とかリメイクジェシーの顔がスタッフ嫁とか、誰がモデルとかあんまし公言してほしくないなぁ
なんとなくイメージがその人になってしまうから 分作でミッドガルまで、続編は発売日未定で数年後だから、本当はミッドガル出てからなのに無理矢理序盤のミッドガルでやってんのが腹立つんだよな >>880
補足
本当はミッドガル出てからのストーリーやシステムだったのに無理矢理ミッドガル編に入れてるってことね スマホでアンブレラとれなくて積んでるわ
ああいうタッチが苦手な自分は
一番難しいわ まぁミッドガル編だけで超面白いゲームになってたら誰も文句は言わんやろ
今のスクエニは正直信頼出来ないが実物に触るまで不当な批判もする気はないし落ち着いて続報を待うわ オリジナルも矛盾だったり違和感ある部分あるから改変されるのは致し方ないと思う
リメイクでは5番魔晄炉でプレジデントがホログラムで姿現したりとか
オリジナルでプレジデントが直接顔を見せに来るの違和感あったし >>880
1年くらい前だったかな、ミッドガルしか情報出ないからミッドガルだけじゃないって
言ったら叩かれたの懐かしいわ
作って見て思ったよりはるかに大変で仕方なくミッドガルだけになり、
続きも見通しがつかない状態
推測だけどこれでほぼ間違いないだろう そもそもミッドガル編ってなんやねん
7全体通してみたらミッドガルなんて思い入れ対してないしそんなミッドガル!!!!!ってやられても困る 分作表記なし→全然ええわ、騙されるアホが悪い
キャラデザ改変→バレットは全然いい、ティファも別にそれでもいいわ原作デザイン好きなわけでもねーし、ミニスカ生足巨乳だったら勃起しながらプレイすることになっちまうわ
2枚組→すげー!たのしみー!!
ここまで(発売3ヶ月前まで)戦闘以外のプレイ画面ほぼなし→は?なめてるの??よほどつまらなくて隠してるだろアホボケ
マップの広さや範囲、地図の公開もなし→2枚組で自信あるならマップだせよ!エリア式のPS3時代なの?っていうシステム搭載してんじゃねー技術もないのに原作を超えるとかいうなアホボケ ミッドガルに焦点当ててんのにオープンじゃないとかそれなら余計な水増しなんかせんと話進めろっての >>884
原作 ジェシーの脚が足場に挟まる
リメイク空から降ってきた岩に挟まる
どっちが自然かなぁ? 野村のやりたかったことに対してスクエニの技術と納期と容量が足りんかったのかなってのは考えてしまうよね >>888
作ろうとしたけど難しかったんだと思うよ
最初からミッドガルだけって言ってたわけじゃないからね
続きが作れるならそっちの方がいいのは分かってるだろ
逆に言えば続きが出ない可能性が結構ある、そうとらえていいと思うね 中途半端なことしないであと10年かけていいから最後まで終わらせて欲しかった 次世代機来るからpart1部分のグラもいずれは次世代クオリティに作り替えなきゃいけない
→せや、part1ミッドガルだけにすれば作り替え最小で済むやろ
こんな感じだと思ってた >>872
それは単純に釘宮をキャスティングした奴が悪いか
もしくはわざと浮かせてる >>893
新しいハードが出ちゃうし最初の方に作った分が時代遅れになっちゃうだろう ウィッチャーのインタに出てた3年サイクルを野村が徹底してくれてたらな 2枚組って前例がRDR2しかないけどボリュームえげつないぞ
1〜8番街上層+スラム+魔晄炉でも町並み似てるからアセット使い回せるしそんな容量にならない
問題はそのインタビュー答えた野村さんが
「KH3容量足りない。プリレンダ入れまくってるから」
とも言ってたことだよな…
任意の衣装チェンジもないし、武器くらいムービーで反映しなくてもいいやろみたいな感じでプリレンダムービー入れまくってるのは嫌だな…
とはいえセフィロスの髪とかはプリレンダじゃないもサラサラ感出せないし、ド派手な爆発とかもプリレンダ
コントローラー持ってるときは連打してりゃ勝てる難易度とかになったら最悪や アンチが必死にネガキャンしてるのを見ると
楽しみ度が増す不思議 釘宮テッドはゴリゴリのマスコット幼少テッドと成長してやさぐれたテッドの対比でわざとやってんだから浮いてて良いんだよ
そもそもテッドみたいな作風に実写演技がどうこう言われてもなw イベントはプリレンダじゃないって話に根拠があればいいんだけど。結局あるの? 北瀬佳範:僕は、『FFVII』の製作から関わってきたくせに、これまでザックスの人物像があまりつかめなかったんです。『FFVII』では出番も少ないし、ボイスもないし。
インターナショナル版で追加されたザックスがらみのイベントは 僕が作ったんですが、それでも彼のことがよくわからなくて。
クラウドに近い感じを ずっとイメージしていた 起承転結の起の部分だけでどれだけ楽しませられるのかは非情に興味がある
強いボス置けばOKっていうような簡単なものじゃないと思うし 神羅と古代種とジェノバプロジェクトの経緯や
幼少セフィロスとエアリスとの神羅やタークスとの関係の掘り下げを期待してたんだが
ナナキですら冷遇となると期待出来そうにないな
インタビューでアバランチを掘り下げたとスタッフが語ってたがFFにはタイトル通りRPGにおけるファンタジー要素を求めてるんであって
安っぽい恋愛ゲームや反社会的テロ思考ゲームはまったく共感出来ないしFF7でしか表現出来ない世界観を作り込んで欲しかった
割とマジで何のためのリメイクだったんだ…? >>851
声もイメージ通りだったしドンピシャだったわ >>906
ナナキが冷遇と言う話はどこから出てきたの? >>909
日本語版が見たいならFINAL FANTASY VII Remake (Japanese Ver.) 4K HDRで検索
ナナキはゲストキャラクターで戦闘に加わる旨のシステム解説がリークした 武器も最初のひとつしかない
デモと製品版は全然別物ってことにならない限りナナキはNPC 操作できないのは悲しいが冷遇も何もナナキの出番に関しては原作通りじゃない? 原作そのままだからたぶん掘り下げも一切無いんだろうなって思うとな・・
まぁ活躍は次回作に乞うご期待ってことなんだろうが
1作目の段階では謎の実験動物ってだけだな え、レッド13操作できないってマジなん
5年間何やってたん、、
マジだったら発売後いろんなレビューサイトで酷評しまくってやろっと ミッドガルの話だけ余計な水増ししといてその後の話が原作端折ったダイジェストになるのが一番最悪なんだよなぁ 全然ナナキの情報無いしNPCかもと思ってたけどやっぱりナナキNPCかよ
これだけで糞って言えるわ
そこまでちゃんと作り込んで操作できるようにしろやクソエニ スクエニは寒いキャラ追加とくっせぇ台詞まみれのムービーシーン沢山作るのに忙しかったんや
許してやってくれ >>910
こういうのってわりと簡単に削除できそうな勝手なイメージなんだが、スクエニももうリークは黙認、逆に話題になってるからよし、流したヤツも罰せられずってかんじなんだろか ナオキはワールドプレビューの表紙にも載らないし、NPC扱いなのは察し >>911
出番なんかアバランチ面々みたいに無理矢理増やせばいいだろw これだけ時間があって超序盤のミッドガルのみ
メインキャラが全員で揃うわけでもないのにさらに操作できないキャラまでいる
発売前から終わっとる 美形キャラだけ力入れときゃいいだろ、犬は別にええわ、文句も大して言われないやろ〜って感じだろうな ちゃんと対応しろとか言ってるのがずっと居るけど
スクエニがツイッタとかで把握してます対応しますとか言えば満足するのかな 凄くね
数年越しの待ちに待ったff7のリメイクでメインキャラ一匹降格させるっていう発想が
めっちゃ重要というか当たり前のところ妥協してるじゃん
レッド13みたいなスピード感ありそうなキャラの操作が楽しそうなシステムなのに
酷え、、 >>901
作風と言われても実写は実写だろ
釘宮のロリボイス断トツで一番浮いてたわ レッド13はボス敵の上とかに飛び乗って噛み付くキャラであってほしいな
そうじゃないと4足歩行で格闘してるだけになっちゃうから >>919
1日たったしさすがに消えてるかなと思ったら普通に残ってて笑ったw
デモ動画だからもうええわっていう諦観の境地に違いない 本編のレッド13ってよく分かんない攻撃スタイルだったよね
武器は髪飾りだったけどクルクル回ってたし爪かなんかで引っ掻いてたのかな 髪飾りとかメガホンがどういう武器になるのか気になるね
あと槍と手裏剣は敵に投げつけたりするのか毎回回収にいくのかも気になる
まあ今回は何一つ分からない可能性が高いけど… 髪飾りはあれを身につけることによって戦意を高めてるから、髪飾りは変わらず戦闘スタイルも普通に体当たりとか噛みつきでしょ >>930
テレビ放映されたドラマやアニメとかも無断にのせてたら普通1日以内には削除されてるよな レッド13でナルガクルガみたいな動き出来たらとか考えるとロマンあるよね
だから今回はプレイアブルに間に合わなかったのかなとは思う 1週間以上前のデモ動画いっぱい残ってるのに今更それ言ってもね ナナキが使えたって加入即エンディングでろくに使う機会ないじゃん
なんでそこまでこだわるのか分からん
今回ダメでも次回作以降でちゃんと使えるだろきっと これだけ開発期間かけといて間に合わなかったもクソもねえだろw
笑わせるな >>929
ACのバハムートに振り回されながら噛みつくのが再現されたら激熱 製品版やったらバレットを即パーティーから外すと思う
戦闘中もうるさくてはかなわん 操作しないは出来るがミッドガル編はまだパーティーから外せないだろ ちなみに第2作の予告みたいな映像がエンディング後にあるんだけど
これも発売日前には全部ネタバレ配信出るから気をつけろよ ナナキ居なかったらプレイアブルキャラ4人しか居ないって事か
操作できるキャラ少なくても面白いゲームはあるけど
さすがにゲストキャラくらいは出るよな? >>946
そんなキャラがいるならとっくにリークされてるだろうし
新キャラよりはジェシー達をプレイアブルにすると思う ナナキは捕まるまでのパートでも入れておけば?と思うけど、ふつうに原作再現してすぐクリアになっちゃうセンスのなさが今のスクエニよ >>948
RPGで4人しか仲間居ないってキツイなと思ったけどFF15がそうだったな
デモ見る限りジェシーとか戦わなそうだけどプレイアブルキャラにしてくれ レッドは重視してないってことだな
なんぼでも後付けしてるわけだからエピソードを追加することはどのキャラでもできる >>945
それあったら一番の朗報だな
スクエニが二作目つくり始めてるなんて本気で思ってる人はいないだろうし >>904
野島がザックス関係担当だっけ?
ザックス関係描いたときの野島は神がかっていたと思う ザックスファンには申し訳ないけどザックスは序盤では一切出てきてほしくないなぁ
精神世界での回想で『カームの回想ではここでクラウドが出てきたのにクラウドじゃない!誰だコイツ!?』
『セフィロスに幻を見せられてる?』
でも実はこれが真実だった!じゃあ本当はクラウドは人形だった?ニブルヘイムのクラウドとは一体?
っていう具合に自分は物語に一気に引き込まれて、実はあの兵士が…っていうのが最高潮に感動するから
原作の通りザックスというエアリスの元彼で、どっかで死んでしまったかもしれないソルジャーがいたという情報が
あちこちで聞けるだけなら良いけど、原作通りなるべく情報は少ない方が良いかな
クラウドの親友だったとかの情報や容姿を序盤から映しちゃうと真実を見せられた時に『誰だコイツ!?』ではなく
『何故ここでザックスが?』という戸惑いになる
こんな意見余所では聞いたことないので少数派だろうけど、ザックスが登場した時の『誰だコイツ!?』感は
いい感じに自分を困惑させたのでクラウド達と同じ気持ちになれた気がして良かった
どっちにしろプレイヤーが惑わされるんだけど、原作のやり方が好きだった >>938
やり込みで使えるだろうなと期待してたわ正直
開発期間もしっかりあったし最後の目玉になるものだと・・ いやレッドXIIIはきついだろ
ミッドガルまでのシナリオで、神羅カンパニー潜入して最後に仲間になるキャラじゃん
魔晄炉で仲間にすんの?スラム街で仲間にすんの?捕まってるのに神羅潜入前に仲間にすんの? >>954
めっちゃ解る
あの辺りのクラウドの混乱と不安感に対するシンクロ具合と本来のクラウドの性格や立場に対する共感は無二だった >>885
流石に運搬船辺りまでは行くと思ってたわ DGSだの新キャラだの原作壊すシナリオ入れる暇が有るなら少しでもメインパーティーのキャラ使わせろってそんなに変な願望か? >>960
プレイアブルじゃないのに対しては文句言うべき
ミッドガルまで!!!とかいうクソ分作なんだから、レッドXIIIのストーリー後付けで追加出来るだろは無茶あるだろって話 レッド好きだしNPCだったり人間4人だけ表紙にしたりハブ扱いなのは腹立つが、ミッドガルでレッドの掘り下げは正直いらないな ザックスの見せ方は野島の腕のみせどころだろうね
ファンも多いし見たいやつは大勢いるが前半から出しすぎはいけない
もうちょっと見たいと思わせるぐらいにちょい見せしつつ続きはまたあとで
俺も後半ジェットコースター的怒濤の秘密の暴露的展開はすき
野島期待しとるぜい >>954
同じ人かもしれんけどこのスレでも以前から何度もソレ言われてるね
俺もすごくよく分かる 公園でエアリスがザックスの話する時、エアリスのザックスの回想がほわ〜んとか入ったらめちゃくちゃ安っぽいけどやりそう
花売るきっかけとか空怖いとか空見せてやる!とかあの人は空に浮かぶ雲みたいな人だった〜とかやりそうだよね
で、ミッドガル出て青空見上げるエアリスでEND ザックスにとってクラウドって別に親友じゃなかったよねw ナナキ使えないってソースは?
FF13を超えるボリュームになるってノムリッシュ言ってるからそこをはしょるとは思えないが 今回はプレイアブルじゃなくて次作からプレイアブルか
それもなんか変だな
分作にしたせいで全部中途半端
ラスボスも唐突なソルジャーの新キャラが出てくるんだろうな まあもし使えなかったら俺もあらゆるレビューサイトで低評価しまくるからいいわ >>967
ミッドガルだけでff13を超えるボリューム?マジで?
広く長くすりゃいいってもんじゃないだろ
取捨選択してせめて2作にまとめろよ FF13を越えるボリュームなんて初めて聞いたけどソースは? インターナショナルでは「トモダチだろ?」
CCでは田舎出身同士で意気投合
クラウドがタメ口きくくらいには仲良かった
「親友」っていうと唯一無二感あるけど、「友達」ならたくさんいる一人ぐらいでまあ嘘ではないかな クラウドは初対面から一般兵なのに2ndにタメ口呼び捨てだったからなぁ >>918
回想としてCCのザックスの台詞とかは出てくるみたいだね S細胞設定が採用されるのかはわからんけど、クラウドとザックスに施された実験は単なるセフィロスコピー計画とは別物になりそうだ 薄〜く引き伸ばして無駄なシーン増やしてボリュームあります!言われてもね
ユーザーが求めてるのそこじゃなくない?それならミッドガル脱出後もプレイさせろや >>974
オリジナルの時は設定固まってなかったから仕方ないんだろうけど、近年の設定だと仲の良い先輩と後輩って感じだよな ザックスの背が大きくなったから余計にそう感じる いったい何分割で全編揃えたらいくらになるんだろうね
分割だから1本当たり安いのかと思ったら普通以上に高いし
スクエニは過去の遺産を使って古参のファンから搾り取って食いつぶしていくよな 元々クラウドがザックスを親友だと言ってたことで腐女子人気が出てCCも作られるようになったのにね
皮肉だとは思う ナナキゲスト化のソースがみたい人は前スレでファインドどうぞ
リークサイトのURL貼ってもいいけど、一応なぁ
てか>>950いってないよな次スレ 俺の誇りや夢全部やる!お前が俺の生きた証だ!ってやるほど親友でもないし親密でもなかったよな
気が会う先輩後輩って感じ
クラウドは友達いないし同僚ともいい関係に見えなかったからザックスの存在は大きいだろうが、CCやるとザックスにとってのクラウドって別に大したことなくて泣ける FF7が心底だめなのは
脚本設定キャラクター
CGデザイン
ゲームデザイン
このすべてが90年代で止まった古いだめなのものなの
でいまのプレイヤーは連作してもつまらんし、そもそもネタバレしてるんだから興味もないの
けどクソうざいFFチームは赤字出しといてそのつまらないを認めないこと
これがウザい
絶対失敗して、予算減ったR2も失敗
「R3と以後のアプデは子会社です」更迭発動で終焉
このコースだよ すまん ホスト規制で無理だった
>>990お願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時に1行追加(合計3行)してください
ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月3日(火)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:審査予定
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也、浜口直樹
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square...ix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
https://youtu.be/570SBiDdttQ
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part74【リメイク】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1578546789/-100 >>898
KH3にプリレンダが多いのはソラとは別行動キャラ視点のイベントがおおいからリアルタイムのカットシーンだとロード時間かかりまくるからだよ
FF7の場合も神羅キャラのイベントとかだと必要に応じてプリレンダにしてる可能性はあるが多分KH3よりは少ない タークスの中でシスネがザックスにとって一番関わりがある後付けキャラだけど本編に出てくるのかな
クラウドにとってのティファとエアリスくらいザックスにとってはエアリスと並ぶ重要キャラだよな?
ニブルヘイムの逃走後に逃がしてくれまでしたほどの後付けだからな >>986
ほんとそれ
あの程度の仲で相手に遺志を背負わせようとするなんてありえない
制作したスタッフはおかしいと思わなかったのか >>898
RDR2のどこがえげつないんだ?
あのクオリティでFF7やろうとしたらミッドガルしか入らないの想像出来ると思うけど?
一番発展してるサン・ドニであの小ささなのに馬鹿じゃねえの >>992
そんなID無しなんか相手にしてないで>>988の頼みを聞いてやってくれ >>931
エレベーター戦はどう戦っていたんだろう?
飛んでたっけ
攻撃は届かないよな >>996
バレットは通常攻撃でエアリスレッドは魔法攻撃だよ 箱庭ミッドガルは理想だよね
実際にできてるならだけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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