■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.752■

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■『FINAL FANTASY XII』
  2006年3月16日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:8,990円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/

■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
  2007年8月9日(木)発売
  機種:PS2
  通常版:6,800円(税込)
  廉価版:2,940円(税込)
  公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
  2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
  機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
  通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別) / 5,800円(税別)
  公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/

■注意
  話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
  無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
  質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
  次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
  不愉快だと思ったレスはNG指定。
  sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。

■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/

■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.751■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1578993357/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured

■Q&A

Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。

Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。

Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。

Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。

Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。

Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。

Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。

Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
  無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。

シナリオで訪れる順に並び替えた
寄り道系は後ろにまとめて

ブライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵)

ポイズン 東ダルマスカ砂漠(砂原の天板)

サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口)

スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク)

リフレク 大砂海オグル・エンサ(大型タンク基地)

バランス 大砂海ナム・エンサ(女王の治める砂漠)

バニシュ レイスウォール王墓(大通廊)

デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

■Q&A

>>20訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

>>1訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

mobをやっつけてランクあがってるのは主人公だし
FF12はそれがメインのゲーム

ストーリーはおまけ

>>24
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

FF12ってマジで何だったの?ヒロインとまったく絡まない主人公、名前だけで行けない大国 etc.. [489551734]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1546321523/510

> 510:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スププ Sdfa-FsS3):2019/01/02(水) 16:35:58.81 ID:kgAKZGgHd
> >>1
> mobをやっつけてランクあがってるのは主人公だし
> FF12はそれがメインのゲームだろ
>
> ストーリーはおまけ

>>23
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

久しぶりにFF12やりたくなってきたけどまた素材集めとかレベル上げとかめんどい・・・

>>28
久しぶりにFF12やりたくなってきたけどまた素材集めとかレベル上げとかめんどい・・・

FF12ってマジで何だったの?ヒロインとまったく絡まない主人公、名前だけで行けない大国 etc.. [489551734]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1546321523/511

511:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 9d0b-4fyn):2019/01/02(水) 16:41:10.94 ID:KTlh4ril0
久しぶりにFF12やりたくなってきたけどまた素材集めとかレベル上げとかめんどい・・・

俺は当時から評価していたのになぜか手のひら返すな!とか言い出すやつがいて意味不明だわ
当時からガンビットとか褒めてる人いただろうに

>>31
俺は当時から評価していたのになぜか手のひら返すな!とか言い出すやつがいて意味不明だわ
当時からガンビットとか褒めてる人いただろうに

https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1546321523/512
512:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウーT Sa39-SF4R):2019/01/02(水) 16:46:39.68 ID:4PJ2Z3DDa
俺は当時から評価していたのになぜか手のひら返すな!とか言い出すやつがいて意味不明だわ
当時からガンビットとか褒めてる人いただろうに

むしろストーリーのほうが好きだけどね

久しぶりにFF12やりたくなってきたけどまた素材集めとかレベル上げとかめんどい・・・

https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1546321523/513
513:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイWW 7505-ae9c):2019/01/02(水) 16:51:34.87 ID:OiqpfKcU0
むしろストーリーのほうが好きだけどね
そんなに主人公やりたいやつが多いのかってびっくりするわ
困ってるやつちょっと助けるぐらいでいいじゃん

そんなに主人公やりたいやつが多いのかってびっくりするわ

デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

困ってるやつちょっと助けるぐらいでいいじゃん

デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

switchで日本語版でやってるけど声優みんなひどいね、取り直しすればよかったのに。
前は英語のでやってたので違和感ばかり。
ゲームはストリーよくなからないけどやめ時ないほど面白い。

>>41
困ってるやつちょっと助けるぐらいでいいじゃん

ロマサガ好きだったから序盤から好きなとこ行けて強敵や強い武器防具ゲットできるのが凄い面白かったわ

>>43
久しぶりにFF12やりたくなってきたけどまた素材集めとかレベル上げとかめんどい・・・

45名前が無い@ただの名無しのようだ2020/01/16(木) 23:29:28.04
https://w.atwiki.jp/tza12job/
まずはこれや
全てのジョブの組み合わせについて職安スレで議論された長所と短所がまとめられてるで
過去ログを全部読むのは大変やからこれで気になる組み合わせをチェックすればええ

https://www.spoiler.jp/game/ff12tza/index.php?FrontPage
自分で組み合わせを決められなければここのオススメが参考になるで
他にもツボを押さえた攻略情報がいっぱいや
特に各キャラのジョブ適性はよく読んでおいた方がええな

https://main-hrs-game.ssl-lolipop.jp/ff12_tza-ps4-hd/
モブやサブイベントを始めとした攻略全般の情報が欲しければここや
フィールドマップやアイテムデータも網羅されてるで

とりあえずこんなところやな
自分で試行錯誤するのが楽しいゲームやから用法用量を守って正しく利用するんやで^^

どのサイトでも赤弓がオススメされてるやろ?
そういうことやで^^

参考までにワイが編み出した被りなしの組み合わせはこれやで^^
全キャラ行動短縮3完備で武器モーションにも配慮した最良の組み合わせやと自負しとる
全員飛行対応してるのもポイントや

ヴァン ナ時
バルフレア 白シ
フラン モ機
バッシュ ウも
アーシェ 黒ブ
パンネロ 赤弓

以上、FF12エアプ俺ちゃんからの有り難いお言葉でした
俺ちゃんが留守しとる間にスレが何回か落ちとるようですが
この俺ちゃんが帰って来たからには前以上にスレも気分もageageで盛り上げて参りますので応援ヨロシコシコw

■Q&A

>>45 訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

また一人で保守して一人で落としてるしたらばが糞スレを立ててしまったか

>>47 訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

本日のしこらばさんパクリ元
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579133716/21

> 21:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/01/16(木) 09:55:18.68
> また一人で保守して一人で落としてるしたらばが糞スレを立ててしまったか

したらばしねよ

>>22 訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

焼き直しばっか出すんじゃなくて
パンネロでスピンオフ作るべきだったね

お前の人生ってクソスレの保守の他に何かやる事無いの?
誰の役にも立たないぞ、それ

>>53 訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)


■Q&A

ff12自体はどうでも良いがイヴァリース年鑑だけはしっかり補完しろ

>>58
むしろストーリーのほうが好きだけどね

したらばは自分の扱いがいやだった

>>21
困ってるやつちょっと助けるぐらいでいいじゃん

ff12

ff12

>>62
ff12自体はどうでも良いがイヴァリース年鑑だけはしっかり補完しろ

ts

通常攻撃ごとに仲間がランダム方向にすり足移動する仕様、はっきり言ってゲーム的にほぼ意味が無い

>>66
久しぶりにFF12やりたくなってきたけどまた素材集めとかレベル上げとかめんどい・・・

だからこそあがくのだ

ff12自体はどうでも良いがイヴァリース年鑑だけはしっかり補完しろ

物語はしっかり完結してる

■Q&A

アーシェは帝国から自分の国を取り戻して
オキューリアは力を失って人間の歴史を操作する事ができなくなった

>>72
■Q&A

取り逃しがあるんじゃないかと町の人みんなに話しかけてたけどしょうもないことしか言わないから苦痛で仕方なかった

>>74
物語はしっかり完結してる

FF12はあっさりしてるけど大人のキャラがちゃんと大人の台詞言ってるのがいいな
FF7Rのバレットとか見た目はあんなに渋いのに台詞はアホみたいで凄い痛々しい

>>76
FF12はあっさりしてるけど大人のキャラがちゃんと大人の台詞言ってるのがいいな
FF7Rのバレットとか見た目はあんなに渋いのに台詞はアホみたいで凄い痛々しい

即レスシステム乙

焼き直しばっか出すんじゃなくて
パンネロでスピンオフ作るべきだったね

>>77
ドット絵時代やPSのチープなポリゴンだと
大人のアホみたいな台詞やつまらんジョークはそこまで酷く感じないけど
PS2以降でリアル等身で声付きで言うと痛いんだよね
FF7アドベントチルドレンのバレットも精神年齢低めの痛い人な感じだったし
FF13なんて全編にわたって痛い台詞のオンパレード

>>80
ff12自体はどうでも良いがイヴァリース年鑑だけはしっかり補完しろ

PS2であれだけやったのが凄い

取り逃しがあるんじゃないかと町の人みんなに話しかけてたけどしょうもないことしか言わないから苦痛で仕方なかった

12好きだよ
あれぐらいの立ち位置の方が共感できる

>>84
ロマサガ好きだったから序盤から好きなとこ行けて強敵や強い武器防具ゲットできるのが凄い面白かったわ

弱ニューのジョブ組み合わせがいつまで経っても定まらない…
普通モードですら破壊頼みだったのに実質禁止な弱ニューが不安
トライアル100まで見据えた構成とか載ってるサイトとかないかな

機+ブ アタッカー
赤+シ 盾支援
機+白 回復
黒+弓 魔法

とりあえず4人はこれかなと思ってるんだが

>>86 訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

アーシェとバルフレアとフランをイベントキャラに降格して全編ヴァンとパンネロの視点中心に話を進める
こういう進行の方が良かったな

>>88
焼き直しばっか出すんじゃなくて
パンネロでスピンオフ作るべきだったね

>>84-85
>>88-89
数時間誰も居なかったクソスレで何か書込み有ったら
都度1分や2分で即レスって気持ち悪くね?
自演にしても、書込み来るの待ち構えてるにしても
どっちにしても異常w

>>65
即レスシステム乙

いや、せっせと手動でやってるのはもう解明されてるじゃん
キっモっw

>>92
むしろストーリーのほうが好きだけどね

町が少ないのが残念だったわ
あと3つくらいデカイ町が欲しかった

>>94
俺は当時から評価していたのになぜか手のひら返すな!とか言い出すやつがいて意味不明だわ
当時からガンビットとか褒めてる人いただろうに

7以降で今更周回プレイやろうと思えるのは12だけなんだよな

>>96
switchで日本語版でやってるけど声優みんなひどいね、取り直しすればよかったのに。
前は英語のでやってたので違和感ばかり。
ゲームはストリーよくなからないけどやめ時ないほど面白い。

ゲド戦記みたいな感じ

だからこそあがくのだ

100

ガンビットシステムめっちゃすきやのに周りの友達みんな途中でやめてたわ

>>101
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

>>101
PS2発売時の時の友人も同じだったわ
FFシリーズは一通り遊んでるのにFF12は「不親切だ」と序盤で売ってた…
当時は相当叩かれて好き嫌いがハッキリ分かれてた

>>103
ゲド戦記みたいな感じ

そもそもFFってジョブチェンジ以外流用しないやろ

ゲド戦記みたいな感じ

>>105
坂口が言うにはカーソル音さえ同じならFFって定義だったよ

>>107
町が少ないのが残念だったわ
あと3つくらいデカイ町が欲しかった

ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし
http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1567404711/

5 風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:14:11.10ID:dnOrKF6xp
そもそもFFってジョブチェンジ以外流用しないやろ

ガンビットめっちゃ好きや
んでガッツリ組み終わって試運転してる途中で寝落ちするまでがセット

>>110
即レスシステム乙

ゴミしたらばはさっさとしんどけ

>>109 訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

FFで戦闘は一番面白い

PS2であれだけやったのが凄い

PS2ではFF12、ワンダと巨像、MGS3がオーパーツみたいな完成度だったな
正直少なくともPS3クラスのゲームだったわ

>>116
デスペル レイスウォール王墓(大通廊)

敵とエンカウントした時
みんな揃って武器を構えながらズザーって滑ってくところ好き

>>118 訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

FF11経験者には評判良かった

訂正
リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道)

ff12

>>100
弱ニューのジョブ組み合わせがいつまで経っても定まらない…
普通モードですら破壊頼みだったのに実質禁止な弱ニューが不安
トライアル100まで見据えた構成とか載ってるサイトとかないかな

機 ブ アタッカー
赤 シ 盾支援
機 白 回復
黒 弓 魔法

とりあえず4人はこれかなと思ってるんだが

ゴミしたらばはしねばいいと思う

>>123
むしろストーリーのほうが好きだけどね

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