【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.106【コテハン禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
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【スレ禁止事項】
(0)ジェム購入者は立ち入りを禁ずる
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.105【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579093810/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレ>>950
たててなくねーか?
乱立させてたらすまんこ ひいらぎどうじのSが落ちて歓喜したんだけど未だに現役で使える? 歩数ミッションは2週間分のマイレージを消化したら達成する感じか 報酬で貰ったチケット11回引いたけど金2個だったー
演出は何回か良かったんだけどなー
おの来たら面白かった >>8
うちの雑魚パの魔法使いではイオラとヒャダルコの二大巨頭
だけど…んー >>6
凄いね、まだまだそこまで行かないわ
>>8
皆がブリ男とかヘルバトとか持ってるわけじゃないから充分使える
MP結構多い方じゃなかったっけ
ここだまは確か5000Pだけど、ゴミのここだまB作成してもなあ >>8
傘持ちなら一線級
傘なしならミニデーモンの方が有用かも 筆でメタドラに1000弱のダメージが平均なんだけど安定して1000以上出してる人いる?
こころと心珠教えてほしい 良かった、使えるんですね
ヘルバトラーとブリザードマンは奇跡的にSが落ちたから使ってますけど、ブリザードマンはやっぱり周回用ですよね?りゅうおうやスカルゴンやひとつめピエロに比べると落ちるような 初めて破天のサーベル出たけど馬鹿かっけえじゃん。周回で無駄に使うわ >>19
傘持ちの周回なら昔はミニデひとつ目ひいらぎが主流だったと思うよ
俺は今もそれで良いと思ってる
それだけ揃ってたら色々試してみたら良いんじゃないかな
スキルの適正もあるからね 歩数で頑張ることで、もらえるのはいいよね。課金は金だしてるから優遇は当たり前だが、無課金でも歩けば歩くほどなにかもらえるようにすれば面白さがでる。それが、不可能レベルのミッションでも別にいい。 評判悪いかも知れんがメタルイベント結構良いと思うわ 明日はメタルダンジョン
ダンジョンでもレーダーが減るらしいので注意だ >>19
状況によっては魔法二人で攻撃魔力重視とかありえるから
自分は一応とっておいてる レーダーを0にしてからメタルダンジョン行かないといけんのな
絶対批判くるだろこれ >>27
ゆるーくメタルイベントをやってるのでよくわからんのだが
注意っていうのはメタルスライムで減らないようにってこと? マヒャド周回用ならヘルバトラーがまず外れるな
補正と魔力が低い メタルイベントはすぐ消えるのやめてほしいわ
いちいち装備切り替えめんどい
切り替え2タップでできるなら許す このイベントは全職レベル20に最低しろというミッションだな。遅れたユーザーも楽にレベルあげできる。 >>30
メタルダンジョンで倒した数だけレーダーが減るのでレーダー0にしてからメタルダンジョンに行かないとその分損をする そもそも、メタルダンジョンあるんか?
重複するような内容のイベントいらんやろ まあメタルダンジョンでレーダーが消費されるのも今のとこ予想だから注意しておく程度でいいのかな まだ一職目や2職目あげてるライト勢や新規はこのイベントで50目指さないほうがいいぞ
300万弱の経験値を割り振るなら
1職をあげるより2職40くらいまで育てた方がその後のレベリングが絶対楽だ
その2職とも引率なしで5-10回せるようになるからそこから50まであげるのが楽になる >>34
15番目は1万歩、16番目は2万歩、17番目は3万歩が必要。
18,19番目はまだ分かんない。4万,5万歩とすると累計21万歩? >>40
>>41
マジか
まだ10までだから知らんかったわ
そのワナはどうかと思うわ >>33
攻撃魔力高いだけだしなぁ
その攻撃魔力すらアルケミストンに負けてるし もしかしてツボも?
6まで50づつだから450だと思ってたけど ツボは多分700
なんか金獅子といい設定数おかしいんだよなぁ 意外とメタルダンジョン、レーダー減らんようちゃんと対策してるかもしれんぞ >>24
なんだかんだ上がるよねwレンジャー候補生なんとか上級始まるまでにいけそうだわ >>50
メタルダンジョンで減ったらクレームの嵐だろ。
さすがにそこまで馬鹿な運営とは思わない。 ツボレーダーは終わったけど歩数は半分ぐらいで終わりそうじゃ これミッションおわんねーと報酬完走できないんじゃないの? あぁ、報酬とるなら180体まででいいのか
あとは強化石とかゴールドみたいに取らなくてもいいやつだな
どうしてもゴールドや石欲しいなら頑張って歩けってことか メタル系倒すと、レーダーが減る。
↓
メタルダンジョンはどうなる?
これは、すぐ浮かぶ疑問だよね。
少なくとも、メタルレーダーの仕様を実装する過程で、
絶対出てくる疑問。
それをそのまま放置するかどうかで、
企画者、開発者の能力がどんなものか、
全ユーザーが知ることになるな。 クエストダンジョンはこころドロップ判定もないみたいだしレーダーとは別にしてくるだろ 真冬だしコタツ入ってはぐれ狩って上級職来るまでみかんでも食べててね
考え甘かったわ氷点下だろうが雪積もろうが歩け
心ある運営ならミッション歩数鬼畜になんかしないよね
しかし雪国の勇者たちは息してるのかな 普通に湧いたメタスラで減るんだからダンジョンでも減るだろう 普通に湧いているわけじゃないし、ダンジョンでは降らないだろう 札幌市民は生きてる感じはするけどな、みんドラ見た程度の感じでは 普通のメタルはこころドロップするからなあ
まああと40分後にわかるでしょ 経験値上昇アイテムは除外されてるしレーダーも同じ扱いにしてればええんやけど レーダーで減らなくするためには、
それなりの改修作業が必要。
開発者は、仕様を決めてくれないと、
それに着手すべきかどうか、決められない。
軽微な修正でも、改修、テスト、リリースまで
かなりの稼働を費やすからね。
そんな開発者を守るために、企画者が
「普通に沸いたメタスラで減るんだから、ダンジョンでも減る。
何か文句ある?」
と言われれば、ユーザーは納得せざるを得ない。
何かと忙しいからね、開発陣も。
システムの不具合とか仕様を追いかけて調査するのは、
結局開発者だからね。
しかし、そういった手の内が透けて見えるから困る。 フィールドに湧くメタルとダンジョン限定のメタルがなぜ同じ扱いになると断定できるのだろうか。
普通に考えたら別物だろ。 しかしこれ誰も試さない違うんか?
なんも得せんし普通にレーダー使い切ってダンジョンやるだろ 上級職に期待するのは永続スキルぐらいだな。
職業自体の強さはあまり期待できんがこころの得意色が2つになるとか虹枠が2つになるとかで調整してくるなら下級職より組み合わせの幅が広がりつつ強化も少しできていいかなー。 メタルダンジョンでレーダー減ったら悔しいから残り1して行ってみよ ダンジョンで減るとなると2匹倒したけどやりなおしのために途中抜けしたときに
経験は得られずレーダーが減るという悲しいことが起こりえるのが...
ダンジョンでは減らないと信じたいね 開発陣の本業は、
「次のイベント、次のクエスト、次の企画」の実装
だからな。
バグとか、仕様漏れとかの対応は、
当然スケジュールに入っていないから、
些細な修正でも、その分、後の新機能のリリースが遅れてしまう、
という状況だろ。
企画者としては、それだけは避けたい、と思えば、
「誰でもすぐ気づくことでも、気づいていないフリ」
するだろう。
え?メタルダンジョンでは、レーダー減らないようにしたいの?
なんで? みたいな。 イベントのメダル落とすなら行くべきやろ
普段はだいぶ前からめんどくさくて行ってないが メダル落とさないうえにカウント減ると思うよ。タブン 丁度今夜勤の休憩中だしコンビニに夜食買いに行くついでに試してみるわ >>5
試しにそのシミュレータでメタルふくびきやったら、初めて星5が二つ出て(しかもずっと
欲しかったタクトが当たる)なんとも言えないぬか喜び・・・ すまんメタルダンジョン無いわ
週末メタルダンジョンって15時からだっけか そもそもメタルイベント中もメタルダンジョンやるのかね? 今日からメタルの確定割り込みが無くなるのか
ホクブリ、悪魔神官etcもしばらくすれば多くのユーザー行き渡るかな
個人的にはメラリザードとかドルイドの低レベル帯を攻めたい メタルダンジョンでレーダー減るかはどうでもいいがメタル倒したのにカウントされんのかは気になる
カウントされるならその分報酬取るのが楽になる メタルダンジョンではレーダー減るのか、減らないのか
イベントの討伐数にカウントするのかしないのか。
メタルコインは落とすのか。
開発者
「どちらにしても、決めてもらえれば、面倒だけど、改修します。
でも、その分、今抱えている案件(次の新機能の実装)の納期は延ばしてね。」
企画者 「じゃあ、メタルダンジョンを取っ払うのはどう?」
開発者 「それが一番、工数すくなく対応できます」
企画者 「じゃあ、メタルダンジョンは無しで。」
まぁ、特にオチもない、つまらない結論?
メタルダンジョン、15時開始だったらごめん。
15時開始だった気もするな・・・ 低レベル帯現状ゴミじゃん
上級職で使えるといいけどな >>76
これもあるね。
メタルダンジョンの対応は、以外と奥が深そう。
企画者には気づきにくい部分だな。
開発者が、どの段階で気づいて、企画者に報告しているか、だな。 >>88
メタルと、5-10かつLv50なら固定のキラマを除くと
メラリザード、ドルイド、グレムリン、ヘルビースト、ひくいどり、ホークマン、ホークブリザード、あくま神官
数えてみると少ないめったに8種
メタルの邪魔がなくなったら、みんな意外とあっさり揃えたりして...
自分もキラマならS×2あるし 気付けば、このゲームの為に外出するってことが
いつの間にかなくなってた これGPS要らなくね?
マップだけ日本使えばいいわ
いつも同じ場所にしかいねえから見飽きた メタルはやぶさ斬りって2.2だと思ってたけど、3.3まで出たりするんじゃね
なぜ?? >>72
経験の珠で区別できてるんだから
レーダーが減るわけがないと考えるのが普通。 >>76
沼でも複数湧きで一体倒して自らにげればレーダー減らないだろが
経験値が入るタイミングと同期してるくらい気付け メタルめっちゃ湧くようになってるなw気付いたら取り囲まれてたわ 野良メタルでもメダル貰えるからダンジョンあってくれると荒稼ぎのチャンスなんだけどな(´・ω・`)まあそんな必要ないくらい湧いてるけど 14日間で20万歩はキツいな。ノルマが1日平均14286歩として現時点で42857歩が目安
なのに、まだ19000歩しかいってねえ はぐメタ3匹組+こちらに気づいてないのシメシメ感好き このゲームの歩数カウントがイマイチわからない。
昨日車ばかりで移動してたのにマイレージ1万カウントしてた。
(ヘルスメーターは3千歩)
ちなみにランニングマシーンはカウンほとんどせず、
中華振り子とやらは一切カウントしない、
どちらもヘルスメーターだけしっかりカウントしてる。
振るくらいOKにして欲しいな。 >>107
たぶんGPSと連動だから乗り物乗っても歩数稼げる
高速になるとわからん いやーこれ確定ポイント減らされたかもしれないね
いつもより明らかに少なかったよ、スッカスカw >>107
仕事で建物内歩き回るんだけど移動距離と速度で歩数出してそうなんで全く歩数増えないのよね
ポケGOだと50q余裕なのにこっちは7万歩いかない >>109
この運営じゃメタル枠増やして滅多に枠は凄い絞っただろうね 滅多には0だったね
それは仕方ないんだけど、時々まで1箇所しかないし良くみかける枠ですら渋く感じたよw
最初の2キロで1箇所しかなくてスマホ壊れてんのかと思ったw >>107
自転車でも数千歩行くからそうだろうね
飛行機とか新幹線とかで長距離移動だと一気に数万歩とか行くのか
それとも早すぎて無効なのか
自転車で時速20キロ超えるとツボとか割らなくなるんで
速度にも何かしらの制限はありそうなんだよな ジェム3000個弱あるから斧狙いで単発回すかな
スタンプたまらんし 自転車は歩数にすげームラが出る
2時間で3000歩の時もあれば1万歩超える時もあるしどんな計測してるんだかな
低速で全然エンカしない時もあれば、高速度でもバンバンエンカする時もあるし あれ?逃げられる系のミッションなくなってるんだが俺だけか?
なんかのバグかなあ >>113
4分/kmでランニングした時も敵倒してたから少なくとも15km/hまではセーフかな >>104
20万歩? マジで?
2週間で3週分の歩数を歩けってことか メタルレーダー30まで上げたのにログインしたら10なのは何故 >>123
3時に10にリセットするんじゃないの?
だから消費できる分だけミッション解放してた >>123
今まで1個も減らしたことないとダメとか 土曜日ふかなり天気悪いみたいだから
日曜日にどれだけ
ドラクエサイクリングが出来るかだろうね。 >>74
確かにそれだけですね(´・ω・`)
戦力アップにはならなそう(´・ω・`) 図鑑のメタル3種は「滅多に見かけない」のままだった。
こころチャンスだとめったに枠ではないの?
メタル系のみ抽選されるこころチャンスが出現って説明も出現率が上がったのか単体で出現するのかも全然わからない。
理解力が足りないだけなのかモヤっとするわ。 やっぱ4イベント終わるの早すぎじゃね
無機質なメタルじゃ色気が足りんなさすぎ なんでもない場所に神官みかけるようになった。
たまたまかもしれんが。 これ、沸くところは使い切るとそこからは沸かなくなるの?初日に使い切ったところからはその後湧かず、だんだん家から遠ざかってる気がする
それ以外の配置は毎朝同じに見えるけど… メタルイベントめっちゃ良いわ。
レベル結構上がるし、無駄に何時間も歩き回らなくて良いし。 ひくいどりが簡単にゲットできるようになったけど、3分の1を引くドキドキ感が減少したわ >>131
壺からランダムに選ばれてるだけじゃないの? >>133
これ。
キタァああああああああ
が無くなって作業化してつまらん。 >>128
滅多に枠では出ない。
出現率は元々不明、教える義理もない。
専用枠に行くと3種から抽選されてそれを含んだ敵が出る。
かもしれない。 >>136
ごめんなさい。
馬鹿な俺でもメタル3種のお知らせがわかるように説明して頂けますか? スラミチほぼ失業状態じゃね
それともちょっと冬眠中? >>134
そうなのかな?さっき、最寄りのところから野良メタル1匹狩ったら消滅して目が点になった…なぜだろう、累積?みたいな メタスラの斧でたわ
これ使える?
つかいい加減☆5の杖をくれ いまだに僧侶と魔法使いは☆4杖だぞ >>143
杖欲しくてなんでメタスラ引いたの?杖欲しいならSPの方が排出率高いんやからそっち引くでしょ馬鹿なの? はぐれとブラザーズが一緒に出たら、はぐれだけ倒してブラザーズは逃げるまで防御している。
はぐれ以外倒しちゃうとメーター?がもったいないからな。
逃げられたイベントもクリアしやすくなるし。 >>140
出現率に関してはどこにも書いてないから誰もわからないし運営も最初から説明する気なんてない
単体で出現するってのが何を指してるかわからないから説明できない >>144
もらえる福引券だろ
想像力のないお前の方がバカ >>147
ただ、経験珠?使ってるとちょっと時間がもったいないけどね。 修正により、はぐれメタルが湧きやすくなり、戦闘で最大三匹出て来て快適になった
もうレーダー無いけど 野良倒したらレーダー減るけど
逃げられた時はカウントしないのかw >>139
>>146
ありがとうございました。かもしれない程度のお知らせだったと思うことにします。 20万歩かなければコンプできないってマジ?
だとしたら誰がそんなに歩けるんだよ14日程度でよ
ほんとここの運営は頭悪いのしかいないな
コロプラまじ変われやドラクエが勿体ない >>158
土日このゲームやったら結構歩いてるけど >>141
太ったあと一気に痩せたから
体調をくずしたららしい(´・ω・`) >>160
マジでか
煽りじゃなくて本当にそんな歩くもんか?
毎週のマイレージでさえ普通に残るんだけど まだしんりの帽子かぶってる僧侶がかわいそうで仕方ない
賢者になる前に王宮かぶらせてあげたい はぐれメタルのこころ持ってないからちょっと期待してたのに全然落ちないわ >>164
ゲームの性質上歩くのが前提だからね
マイレージ毎回残すのはさすがに歩き足りないと思う
自分はだいたい5日か6日目には使い切ってる >>169
サンクス
合成Sには最大240戦必要なのね
キツイわぁ >>168
足りないかどうかはその人のプレイスタイルによるだろ 因みに1日どれくらいプレイすれば5−6日で7万歩歩ける? もしかしてはぐれ以外のめった枠激減しとる?
都内ほぼおらんやんけ >>174
ぬおー!!おめでとう!
まじうらやましい!! >>172
歩き1時間、それ以外の移動で1時間て感じかな >>156
逃げがカウント対象だったらクソイベ確定だからな はぐメタ化け修正されてたのか。
もし修正が入るとしてもレベル依存の方かと思ったが、やはりこのゲームは予想の斜め上を行く >>131
気のせいかと
3日連続で朝自宅に湧いてる このゲームは歩き過ぎることを推奨してないと思うので
20万歩はデマだといいなあ
スタンダードのマイレージで考えて14万なら妥当だと思うしそれで頼みたい >>170
あ、誤解してた。
チャンス=かくてい+こうかくりつ
か。しんかんゲットが捗るな。 メタフェス評判悪いけど扉より良いと思う。扉で時間稼ぐならメタフェスやるべき。
願わくば野良メタとフェスメタのカウントを分けるのと、1日の制限数をもう少し増やしてくれれば最高。 >>177
1時間約7000歩って感じか ありがとう
車でのプレイが多いけど車じゃやっぱちゃんとカウントされないんだな メタルのオート」
アホのAIは超さみだれ、タイガブローより一閃つきを優先するアホ対応 なにがメタルオートだよ >>149
雑魚狩りするならその時使った方が効果的な気がする >>187
セラフィム装備させてるけど単体はさみだれで複数相手はタイガーするけどな
きようさと会心低いんじゃない? 補助券でメタルウイング引いたらメタル狩りの効率跳ね上がってワロタ >>178
いや、逃げられた回数のカウントの話だと思うけど。 ちょっと前に話題になってたメタルダンジョンは15時からだよ
レーダー、ポイント、コイン
全部カウントされるか全部されないかのどちらかだろ
普通に考えたら全部されないと思うけどね
そんで普通に考えたらメタダン開始時に告知はあるはず 武道家のきようさが371なんだけど十分かな
会心はまあまあ出る >>168
大したもんやなあ
車移動が多いから無理やり歩かないと達成できないな
都会の人は大体やれるのかな歩きメインだらうし >>184
メタフェス楽しいよね
無心でメタル狩るの爽快だわ >>197
そういうい人が歩くきっかけになるから良いんじゃねーのこのゲーム >>182
カンストする必要無いし
どうでもいい
仮に20万歩でも歩きすぎとは思わん ウォークモードがもう少し精度上がって
バックグラウンドで実行できれば良いのに >>198
楽しいよね♪
もう少しの改善でメタルガチャを回す人が多くなると思う。 これで課金者がガンガン金使ってくれたらまたやってくれそ メタ斧ここの板じゃ評判悪いけど、4凸目指せる課金者は結構まわしてると思うよ?売り上げも伸びてるんでしょ?
扉ならメタフェスの方が俺は良いな〜。 メタルコインが比較的良心的で手が届く感じが良い
おせちは廃人様御用達感が強すぎた
そういうのもあっていいけど 斧の評判悪いの?
無属性の55×6はふつーに使いやすそうじゃね?
周回もおのまつりあって困らんし、メタルが出てきても対処可能
持ってないけど >>196
きようさは会心率に関係無いて話しじゃなかった? 王宮魔術の帽子が当たった
攻魔上がるから良いんだけどウンチョコチョコピーみたいなかぶり方が気になる。もう少し深く被って欲しい >>208
持ってない人が多いから仕方ないよ実際使えばかなり便利だし会心出しまくりで天下無双も強い使ってて楽しい武器なのは間違いない >>210
きようさってメタルへの命中率に影響有るのかな
メタル狩りでレベリングしてるけど
レベル46器用さ300オーバーの武道家のタイガークロー
レベル24器用さ140の戦士の五月雨斬り
前者の方が命中しやすく感じる、気のせいかもだけど レーダー0の時にはぐれ倒したときのラッキー感がやばい >>171
残念ながら240ではなく300だ。
でも象よりはD率低そうだ。体感でしかないが。 メタ斧良武器だと思うけど、使ってみると癖も強いけどね。それでも良い武器だと思うけど。
属性武器と違って倍率伸ばし辛いのがね、無属性だししょうがないけれども。 きようさ100で会心率0.5%upとかじゃなかったか?
上昇値が低すぎて体感じゃほぼ分からん >>208
イベントがしょぼすぎたから
メタキン待ち >>216
レーダー0で逃げられたときもイベントミッションの
逃げられた数にカウントされるという 上級職もいいけど道具の所持数増やして欲しい
メタドラとソロで闘うと聖水どんどん減ってくよ どこかできようさ360以上にすると刃砕きの確率が7割位になるってあったような。
そこが境目で360下回ると途端に刃砕きの確率が下がるらしい。確度の低い情報だけど。 >>228
そういうのは検証数出してくれないとなんとも。 まあそうなんだけど。
俺は盗賊を360以上(確か390位)にしてメタルドラゴン戦で刃砕き撃たせてる。
昨日やった時はソロじゃなくて二人になっちゃったから適当にやったけど、それでも刃砕きが切れる事はなかったな。 きようさ210の戦士でメタルドラゴンにやいばくだき入れてるけど運悪いと切れるかな、程度よ メタドラに初めて刃砕き入れてみたけどいいね
2/3で成功した
2人以下の時は必須かもな
三人以上のレイドならほぼ必要ない そんなに刃砕き入るかな?
俺は魔法使いにメタルハンターの心でやってる
心珠に状態異常成功率UPあったから2つ装備させてるけど全然入らん やっぱりきようさ関係してるんかな?誰か検証してくれんかな、他人任せのクズで悪いけど(笑) >>227
これね
聖水切れたらもはやメガドラ挑戦無理だよな >>59
フィールド上って書いてあんじゃん
お知らせ読んでないのかよ 刃砕きは武きようさ380、戦きようさ190でそんなに違いないけどな。
どちらも体感2割、刃砕き3人であれば、それなりに使える やいばくだき入りすぎるとそれ前提の敵攻撃力になるんで
入ったらラッキーくらいの調整で丁度いい メタルチケ7,8枚使ってキラピとグレアク
SPガチャかよメタル系一個もないのに
二本目のキラピはともかくグレアクは戦士全体が天空止まりのうちでは使わんことは無いだろうけどさ 映画のグッズ買うついでにウォークしてきた
なんの映画かわかったらすごいそす…
https://i.imgur.com/QpOBge2.jpg >>208
福引券で出たけどかなり使える
たまにミスが出るけど1〜2ダメージ×6回攻撃でほぼ確実にはぐれメタルを倒せる
無属性だから汎用性が高いのも無課金的には良い 4人でメタドラと戦ってたんだけど終盤みんなあと一発ミサイル食らったら壊滅する、けど貴重なアイテム使いたくないって状態だったんだろうね。全員他力モードで3分ぐらい完全に静止してて笑った メラ弱耐性持ちへ属性もりもりビッグバンと、もれない天下無双とじゃあどっちが強いのかな マイレージでメタルウィング出たけど
ツライなこれwメタルブロウの消費MP24が重い…
メタル斧出て欲しいです… 倒す手段がまじん斬りしかないから逃げられまくる
レーダーの数も増える一方 イベント中に消化出来ない予感 >>227
>>236
適正レベルに達してる?パーティーの装備はどんな感じ?
戦(斬鉄)
武(クリクロ)
魔(ユグド)
魔(タクト)
↑
俺は平均レベル51〜52のこれでもガス欠せずに倒せるが 心珠と武器強化しまくったら、400万ゴールドが170万ゴールドまで減ってしまった。
皆どうやってゴールド貯めてるの? 上級職と共に実装される物が何なのかがかなり重要だよなー
順当なら
・6章以降開放
・新ガチャ
期待としては
・「メイン(常設)」コンテンツ追加
まさかとは思うが、上級職追加のみ、も有り得るから怖い
上級職の追加も正直ロードマップ早められた予定でしょ?
元々用意されていたワンパッケージアプデなら良いんだけど、これまでの運営の見通しの甘さからするとなぁ… 無課金はジェムをガチャに優先したら駄目だと悟ったわ。
何も当たらん。0・5%を配布ジェムで当てるのは無理だわ。
今70000ジェムあるが、ガチャ動画みてて、100連、200連が速攻溶けていくのみて、70000ジェムなんか無いのと同様だと思った。
無課金はジェムをレイドに使うべきなんだな。メタドラS目指すわ。 盗賊を使えるレベルまで持ってきたけど武器無くてつらい >>251
レイドとデイリーゴールドをマメにやるのが一番かと >>250
斬鉄、クリクロ、タクト2
こころも推奨S
エアプやめてくれないかな? メタドラだと1位とっても若葉ばかり
強化石なんてどのレア度でも最大強化まで使う金に変化のないゴミなのに
露骨に絞ってきたわ 福引き単発で20回やったけど虹箱なし
最近、キラキラ演出来ても銀のままというのが多くなった気がする 高度な情報戦か?w
メガモンの心は武器以上に無駄になると思うぞ。
まぁある程度武器や防具揃ってるならメガモンに回すのもありだと思うけど無課金じゃきついんじゃね? 俺もアタッカー2バイシ回復役2でメタドラやってるけど
毎回運良くもう一人仲間がいたからガス欠せずに勝ててるが
ソロだと聖水使わないと無理な感じやね
ソロでガス欠しない人って火力が違うのかな? >>263
上で君が絡んでた人とは違うんだが
何でもかんでも絡みたいだけかい? オート前衛3でガス欠はしてるけどちょっと殴ったら勝てるくらいだから聖水は使ってないな
僧侶のMPがキツくなるくらいで倒せてる
筆あったらガス欠しないかしても復帰早そうで強いんだろうなって思うけど持ってないし羨ましい 豆情報だけど、アイスゴーレムと普通のゴーレムは図鑑で見ると立ち姿が微妙に違う
ちなみにストーンマンはアイスゴーレム派 戦武魔魔でメタドラやってるけどmp切れたことないな僧魔の永続はとってる バフマックスで1ターンで3000くらいしかダメ与えられないんだけど コロプラなら賢者にマダンテ実装でオートバトルすると一瞬でMPつきてとかやりそう >>270
手動でルカニやバイシ使えばそうかも
俺はオートでやってるから残りHP2割くらいで武のMPが切れる >>265
やっぱ継続火力が違うのかなあ
バイシ維持でアタッカー2人で毎ターン2200ダメージぐらいで限界だからな
これ以上は武器当たらんと無理やし >>262
前衛2人でもギリッぎり聖水使わなくて済むかな程度
マメに気合ためしてれば更に余裕あり
癒し用員もギリくらい
展開によっては必要な場合もあるけどこれは、絶対聖水使う、とは言わないよな >>261
そうかな?今のところ残念〇4凸でコンテンツ制覇できてるし、(これしか出てないんだが・・・)
心のほうが重要な気がしてな。レイドやりまくると、世界樹の葉も貯まるし。
武器はマイレージと福引で出ればラッキー程度のが精神衛生上優しい。 メタドラ始まってから全部若葉なんだけど
たまたまだといいけど疑いたくなってきた >>249
まじんまじ使えないよな(´・ω・`)いま129狩ってるけど体感はW武闘家タイクロが100、まじんが27、奇跡のゴシパラボコリ会心2って感じよ エアプじゃないかもからのエアプいたのでアボーン
とりあえず展開とか関係なくソロクリア出来るレベルじゃないとやりこみ勢しかやらんだろ
明らかに調整不足です >>275
主力が残念丸だから気合ためで節約もできんからなあ
まあこころがまだ上げれるからジックリやっていくよ >>242
ナナチって書いてるしいいいい
今日からかアビス公開うらやま 聖水100個近くもあるぞ 使いきかいなかったもんだから
高難易度は報酬もしょぼだし編成面倒だからスルーしてた 今ミッション15/19で7万歩なんだけど…
20万はデマじゃねーの? 戦53 斬鉄無凸 キンスラ、ギガデ、キングレオ
武53 雷神4凸 キンスラ、アンドレ、メタドラ
武50 クリクロ2凸 キンスラ、エビプリ、キラパン
僧54 ドラロ無凸 あくま神官、ドラスラ、デスピ
こころは全てS
この構成でメタドラソロでMP切れ無しで余裕
僧侶は最初に武二人にバイシ、たまに風
二人にバイシ切らさないようにすると、たまに戦士が特薬草で回復にまわるけどね >>206
イベントコンプリートには2週間で20万歩歩かんと行けんぞ 何故かキラーピアスばっか出て4凸してしまったけど役に立つのこれ?
ヒュプノスハントとか使いどころがわからん >>286
雷神4凸はダメージすごそう
俺1本も持ってないわ・・・ 1日1万歩歩くのにだいたい2時間前後
10日あれば達成で4日は休めるぞ >>277
まだ6くらいしか倒してないけど葉は一枚でたよ >>262
今んとこソロ2回やってるけど、俺の場合は使わずに済んでるもののかなりギリギリ感あったわ
前衛は2人で、片方はMP切れたけどあと数撃で終わりそうだったから残りで攻撃してたら使わず勝てた感じ
アタッカーの武器は4凸クリスタルクローでの裂鋼拳とデイン特効盛りまくったらいじんのヤリ
あと手が空いたときに魔法使いがレボルスライサー程度(こころはすばやさ>攻撃力を重視) >>321
メタルドラS狙うのなら、かなり厳しいかもね。
とりあえず、確実にできる歩数をやり、所々メタルドラ出会ったら戦う感じか。
あと、はぐれメタルの戦闘と逃げられることをされないといけないしね。 >>286
あーはいはい
誰でも参加できないとこのゲーム廃れるだろ
調整不足なんだわ 俺の構成どやもいいけどメタルメダルを初めて1ヶ月くらいのプレイヤーにも稼がせろと
どやは高難易度だけでいい HP高かったけど脆かった究極エビルのほうが
ソロで倒す時間は約10分でいけた。MPきれもない
ナウマンのソロは逆で時間も20分近くかかるしMPきれもする
メタドラも同様 夜中にメガモンスターでないのきつい。
コレ、調整してほしい。 装備よりも心の方がインフレマッハなのに
心にジェムを使うのか…wないなぁw
というより毎日一回くらいしかレイドできないし
S引けたらラッキーくらいかな 今回はらいじんとかクリクロとかダブりまくって嘆いてた人が覇権を握れる感じになってるから面白いね。8人レイドでも結構たっぷり楽しめるし毎回接戦するし今までのメガで一番楽しいな とりあえずメタル化けが消えたことによってひくいどり集めが現実的になったのはデカイ。
レベル依存の仕様上一点狙いは難しいが、ホクブリや神官などと合わせて2点狙いにすれば無駄がない。 強敵のSは積極的に狙いに行くが、レイドのSは配布手形でS出たらラッキーてスタンスがいいと思うけどなあ >>296
なんで初めて1ヶ月の人が以前からやってる人と同じだけ稼げると思うの?
やれる範囲でやれる事しなよ >>250
なんのために存在してんのか分かんない武器 >>298
真夜中に不審者が集まるから難しいってよく言われてるけど
今はレイドはいっちゃえば2kmぐらい移動してもOKだから夜中でも平気そうだよね 今朝お告げがあってジェム10連と貰った福引券とマイレージ分で30連ほどやったんだよね
虹3つに金6つだったんだよ
やっぱりメタ斧は来なかったけど、メタ羽とメタ盾が来て嬉しい
久しぶりに武器とか強化した気がする メタドラ2人で倒したけど与ダメージが8000くらい開いてたから
凄いな〜課金者かな?と思って強さ除いたら3人が☆4武器だったw
マジかよwと思ってすぐ閉じたけどもっと観察して研究すればよかった
☆4でもあそこまで強くなれるのねw >>300
八人は流石にみんな弱くないと楽しむどころじゃないのでは?
五人で雷神で2000超えだったか出すようなやついたときはもうこいつ一人でええやん?って感じてオートにして二分で終わった >>195
別の人間だが、逃げられてもレーダーが減っていく仕様ならろくでもないイベントだという意味だと思うよ >>276
重要ではあるけど心はどんどん性能のいい心が追加されてくからね。
自分でやる分にはとやかく言う事じゃないけど他人に勧めるのはどうかと思うよ。 >>299
代々木公園だったかのSS貼ってた人いたけど
画面内にレイドポイント5個ぐらいあってこんなに集合してたらジェム討伐手形買うのもいいなと思ったわ
田舎だとポイントが遠すぎて一ヵ所で限界だわ メタルライダーはメタルにカウントされないのな、残念 >>300
見事にダブった2種類がピンポイントで刺さってるから今回やりやすいわ
しかもメタルドラゴンに使えと言わんばかりにマシン7%&デイン特技5%の心珠まであったし
>>316
それ最初レーダーあるときに出現したからまさかこいつで減らされやしないかとドキドキしたわw >>253
期間わからんからレイドにジェム溶かすなら絶対S作れるジェムと時間が必要
回数重ねるのがまずキツイ 雷神クリクロ無凸
バイシ2人でやったけどせいすい2本使ったな
こころはSA混じりだが全部Sにしたとしても劇的に強くはならなそうだ 時間はかかるけどやいばくだきやればだいぶ楽だけどな ガチャにジェムを使うのは結果で考えちゃダメ
期待値の問題 まあジェムをガチャに使うかレイドに使うかは好みだからどっちでもいいんじゃね
俺は次のガチャで上級職向けの武器が来ると予想して貯めてるけどさ
ほのおのつるぎは絶対欲しいんだよ! 上級職に向けてレベリング、間に合うかな今40ぐらいなんだけど フィールドがすっきりして読み込みが早くなったから電車のツボ割りがめちゃくちゃ捗る メタドラ、6回目で直S出た!
回数重ねるしかないと思ってたからめちゃ嬉しい。
昨日メタスラふくびき40連して星5が0でモヤモヤしてたので、晴れた。 >>283
明日舞台挨拶行くので、今日は8時過ぎからグッズ買うために並んだのですよ…
ついでにメタルドラゴンさん倒してきた >>323
1職目が40なら諦めろ。
2職目が40なら余裕で間に合うと思うぞ。 >>323
調べるとLv40の累積経験値が200万ぐらいで、Lv50になるには累積経験値が570万ぐらいとなってたから
あと370万ぐらい稼ぐ必要があって、メタフェスで稼げる経験値280万とか聞いたからLv48か49ぐらいには届く
メタフェス以外でも稼ぐだろうから頑張れば届くかちょい足りないぐらいじゃね >>322
メラ属性の天空があるのに炎の剣とか来るの? ギラ属性の武器来るはず、たぶん全体攻撃
それで扉イベント… >>325
おめでとう
俺もメタスラガチャ10連銀箱で萎えてたら
あくましんかん高確率からSドロップしてにやけてたところ ほのおのつるぎはドラクエ1から出てくる伝統的の武器だし
1の勇者はギラ系の勇者だから適当とも言える はぐメタイベント、レーダーなくなれば鬱陶しい沼消えるし沼は範囲広くて歩いてるだけで勝手に拾うし割といいイベントかも
ただ逃げるのカウントするミッションだけはダメ
確率低いだろうけど達成できない可能性があるから
ウォークモード切ってわざと逃がす必要が出てくる
終盤レーダーなくなってからまだ達成してないってなると
野良やこころチャンスのメタル探して逃す作業が必要になるから
序盤〜中盤である程度逃しておかないと気軽にウォークモードが使えない
まあ普通にやっても達成出来る様になってるのかも知れないが、やる方は最終的に何匹逃せばいいか分からないし、
普通に戦ってどのくらいの確率で達成出来るのか分からないから結局逃す作業をしてしまう
その辺が不親切
逃がす作業しなきゃ達成出来ない設定だったら糞かな >>331
バトマスのイラストで持ってる武器がほのおのつるぎ
そして職業イラストの武器は今まで全部実装されている
あと天空剣はシリーズではデイン属性だったけどDQWでメラ属性に変えられてるからね
ロト剣と被らないように変えたんだろうし、ほのおのつるぎだって変えてくるだろう >>329
スレチになるので詳しく(語りたいけど)語れないのですが、テレビアニメ(総集編映画前後含)の続きですよ!
まだ始まったばかりだけど、評判良いのでウォークの目的としてオススメですよー。(まだ観てないけど)
ちなみにPG15なのでお気を付けて!そす。 >>328
余裕で間に合うとは書いたけど何の努力もせずにやってたら無理なので要注意ね。
暇な時はテレビ見ながら狩るとかはしといた方がいいかもね。 >>336
逃すカウントがあるから、逃げられてもまぁいいかってなる
あった方がいいよ 1回の戦闘でのメタルの出現数を増やすという改善で
逃げられる回数も稼ぎやすくしてくれてるよね >>342
いかずちの杖かな
でもいかずちの杖には星5の格はないか それよりイラスト風の防具くれよ
>>339
サンクス
タイミングあったら見てみます >>160
20万歩って140キロくらいなんやけどな結構歩いたとかのレベルじゃねえぞ >>249
セラフィムで一閃突きとかさみだれ突きとかないの 体感だが半分くらい逃げられてるので
結構簡単に達成できそうだが。 逃げるミッションは相当余裕持って設定してあるから大丈夫
20万歩に関しては誰も明確なソース出せないみたいだからデマ濃厚 三匹でイオラ連発されると結構厄介だよね
dq2 のはぐメタを思い出すわ >>348
ギラと言えはそうだけど
それも星5の格ではないよね 駄目なのは戦闘回数でメタルの沼が消えるとこ
最初は倒したメタルモンスターの数で消えてるのかと思ったけど自分から逃げても消えたから戦闘回数だわ
おかげでレーダー消費しきれん
それと総レベル150以上じゃないとはぐれオンリーにならないとこ
総レベル100以上ではぐれ1匹確定
総レベル値の設定が高すぎて低レベル
クラスが育てられん
レーダー消費するからはぐれ以外倒したくない はぐメタ2匹出てきて片方は倒しましたが、もう片方は逃げてしまいました
しかし、戦闘終了時のメッセージには「はぐれメタルたちをやっつけた!」と表示されました
これは経験値が2万入るべきではないでしょうか? >>341
初めはそうなんだけど、最終的なミッションのカウント数と報酬が分からないから中盤あたりから、
あれ?これ間に合うのか?ってなる
最終目標と報酬を初めから出してれば尚良かったかな
いつ終わるかも分からないどんな報酬のためにやってるのかも分からない作業は苦痛でしかないから >>345
ベギラゴンメインスキルの杖だとりゅうおうもあるし今更感強いから、まったく斜め上のスキルついて来そうだ 今レベル37なんだが、上級来るまでにレベル50になれるかな。 つか何十匹に逃げられたってそんな称号でも欲しがるのなキミら >>351
デマってすぐ決めつけるやついるよねえ。
そして本当でも絶対に謝罪しない。 >>356
同じ考えでとりあえずひたすら逃しまくったけど結局最終ミッションまで10ずつ増えるだけだった。
最後は100匹で20万ゴールド。 >>249
ギガデーモンSとかキンスラSとかで会心盛ってさみだれやつるぎのまいで会心狙うんだよ そういや、きあいためしてまじんぎりやっても当たらないんだよな
あれ設定ミスじゃね?
知らんけど >>347
google fitの記録見たら大体毎日2万歩くらい歩いてた
1週間で10万くらい
20万歩とか余裕だろ
https://i.imgur.com/NywGO8a.jpg
この前スレでみんなでぼうけんのきろく見せあったときも俺と同じくらい歩いてる人達結構いたし20万歩設定は別に普通だと思うぞ
というかすぐにミッション無くなったら歩く俺らが不満だろ?
https://i.imgur.com/K3qjGqx.jpg 運営「メタル枠を新たに設けました。ただめったに枠は減らしますんで入手率は同じです。」
こんなとこかな >>366
それ当たったら意味ないだろうと思うんだが
当たるかな?当たるかな?ってのがいいんだよ >>370
逃げるかな?逃げるかな?でじゅうぶんだわ
でも2回ターンあればだいたい倒せるけど >>374
メニューからイベントミッション見ればわかる >>260
券で40連虹無し。貯めた券がバカみたいだ。
盾なんて今まで虹1つしかないし、
正直辞めたくなってる。 券が100枚貯まったから久しぶりに10連した
メタスラの盾だった…
盾だけやたら出るの勘弁orz >>366
そういう仕様だろ
2ターンあれば会心必中とかおかしい 近所の低山で5時間ちょいうろついたのが30,000歩だった みんな神官とれるようになってバナナの言った通りナウマンゴミになったな。あいつ先見の目あるわ。 レーダーのこり1だと1体しかでない仕様か。何回やっても1体しかでない。 >>369
実際そんなとこだと思う
ただ無駄に歩かされた結果ゴミを掴むってことがなくなるんだからかなりありがたいわ
従来でも内部ではメタルか否かは決定してたみたいだけど、
昼夜の切り替わりでこれもコロコロ変わったりしてたから報告のタイミングや数次第でゴミ掴んじゃうことあったし
なによりテーブルが違ってて会うのも一苦労だったひくいどりとドルイドをゲットしやすくなったのがでかい >>381
山で3万歩はすげえ!平地でもきつかった >>384
「ただし、メタル枠とめったに枠はユーザ毎に異なります」 >>417
夢中になればなんでもできるんじゃね。
俺もドラクエウォークのせいで、めっちゃ歩いて、むっちゃ飯食うようになり太った。痩せるためにやったがミッション失敗してる。 今回のイベント楽しいぜ
ランチ10分で残り全てはぐメタ狩
小学生のお昼以来楽しいぜw 休みなのに近所にメカドラが湧かなくて手形が溢れそうで辛い
トロルとかいらねーのよなんで3体もわいてんだあほか >>394
めんどくさいからやだよーん。
なんで自分で調べようとしないの?
20万歩歩いてこいよw レーダーの残りが1の時は、
メタル系モンスターは必ず1匹だけになる気がするね >>397
すまん天空も筆もドラゴン系も全然かすらなかったのにメタスラ斧出たんでいらんのや・・・ てかトロルに会心率あってもSにするのめちゃくちゃきついからな 試練の扉の時も一週間で10万歩要求してきたのを思い出した バトルレックス欲しいからランキングイベなしで扉復刻して これ群れ以外でたまたまエンカウントした場合でもレーダー減るのな
糞すぎだろ
じゃあ今までのエンカウントとか週末メタルどういう仕組みなんだよ >>403
うん、今1番ほしいこころバトルレックスかも
扉マジ勘弁だけど Q週末メタルどうなるアフィか?
@くやしいので週末メタルはなし
Aやるけどミッションカウントしない
Bミッションカウントするけどレーダーも減る >>249
気合ためすれば必中になるから多段攻撃できる武器装備して2ターンで倒すの目標としろ メタル対策編成のままウォークモードしているから
野良も普通に狩れちゃうんだよね
さっさとレーダーを使い切っとくぐらいしか対策がないかな
野良倒してレーダー消費した場合もイベント扱いになって心ドロップ率が調整されてたりすると悲しい 上級職の追加日で、当然ストーリーも追加されてなけらばこころとレベルを高めるゲーム。 経験値の玉とか考えてやってたら間に合わないな
ジェムもチケットもあるからひたすら回すしかない >>399
ちょうど同じようなこと思ってました。
残1で複数狩れればコイン少し得するかと思ってたのにw みんなアドバイスありがとう
これで勝つる! 群れどこー 上級職はレベル上げに必要経験値1.5倍
とかになるんかね。
他のは知らないけどドラクエ3の賢者が
レベル上がりにくかったの思い出したわ。 >>413
10だと基本職より高いけど気になるほどじゃなかった >>413
同じだとやり込み勢がさくっとカンストさせそうだし
なにかひとひねり入れてきそうね 今回の新ジョブは経験値は変わらんのじゃない?更に上のジョブになったら少しきつくするみたいな。
僧侶+魔法使い=賢者 更に上で大賢者。大賢者とか居るのか知らんけど。 バナナ先見の目あるなとかw
今までどれだけ外してんだよwww
本人かなww 主人公だけは上位を1つだけマスターすればなれそう
もしくは花びら全部集めるとなれるとか? 勇者は職業じゃなくて血筋だけど前に全部の職業制覇したら勇者になれるってあったよね
あれは違うんじゃないかって思ったけどね 逃げられるミッションはノルマ増えずに10x10の100で終わり? 追憶3とか高難度外伝の3体ボスくらいの倒せたら勇者にして欲しい 悪魔神官出る場所でレーダー0の状態で狩るとハグメタ出ずに神官だけ出るんですか?
そう思って匂い袋何回もしたのですが両方とも全く出ず。。ただ運が悪かったのでしょうか? >>426
ジェム数にもよるけど解放するよ。有償ジェムのみでもジェム数によっては解放する。その時はここには秘密にするけど。 そういえばレベルだけで転職できるのかね?
やっぱなんか専用イベントクリアして専用アイテムって感じかな?
有償ジェムはさすがにやらんと思うが・・・ >>430
ありがとうございます。匂い袋だと出ないんですねー。ウォークで頑張ります! あくま神官はどうだかわからないけど、
めったに枠の敵はにおいぶくろでも出ますよー
はぐれメタル、ホークブリザードとキラーマシーンは見たよ
通常湧き通り、確率が恐ろしく低いだけでは? >>435
匂い袋の湧かせる効果ではめったに枠は出ない
見かけたとすれば匂い袋使用中に通常リソースで湧いただけ 前に話題になったときは
におい袋でめったに枠は出ない
→出てるけど?
→それはにおい袋使わなくても自然に湧いたやつ
→どうやってそれを判別してるの?
ここから先の話が進まなかったような どうせ体感でしか話さないんだからどうでもいいよ・・ 心珠ってぜんぜんS作れないし、作れても効果しょぼいし、大金かけて生成する意味あるんかな 臭い袋でめったに枠が出ないて仕様は不自然なんだよな
わざわざそんなことするていう 匂い袋使用中の湧き位置やタイミング見てりゃ分かるだろ >>436,441
俺も出たことあるからその説疑わざるを得ないんだけど、
>>437の流れの中でも指摘あるがそれどうやって判別したの?
言い切る以上はソースを示してくれ
俺は見てても判らなかったし、何体か同時に湧いた中での一体で出てきたぞ
湧き位置もタイミングも何がどう違うのか一切説明せずにそんなこと言われても憶測乙としか返せないわけで >>436
これ本当かな?
匂い袋で狩り中に敵を斬滅して、次にシンボル沸いてその内1体がキラーマシンだったって事が何回もある。
宅狩り定点で。
たまたまかはぐれは見た事無い。 通常と匂い袋では消える時間が違うはずだから
倒さずに計ってみたらいいんでないの? 袋でも神官出るよ
ソースは俺が時々家で2垢袋使ってる めったに枠普通に出たことあるしただのホラ吹きでしょ 少なくとも通常湧きのめったに枠はアカウント違っても同じように湧く
10秒ぐらいずれることはあるけど受注クエストも違っても同じレア度構成パーティーで湧く
片方だけにおい袋焚いて数時間やってみればほぼ検証できるやろ 匂い袋でめったに枠出るでしょ、少なくとも俺はホークブリザードは何回も出てる
周辺の全部狩る→自宅部屋見る→フィールド戻ってすぐに2匹以上湧くっての繰り返してる中で
2匹しか湧かなかった時に何度か出現してるんで通常湧きじゃなくて匂い袋のはず 皆んなメタドラ一人での所要時間どれくらい?
サクッと倒せないからあんまり挑めない… メタドラはレボル入るかどうか運要素はあるけど10分はかからないね そういえば昨日のメタドラは初手スカラ以外スカラやってこないから速攻終わったわ
初手以外は完全ランダムなんだな メタルホイミン??
なんかキテターーーー(;´Д`) >>453
やってきた、クリクロ武盗とバイシ魔いやし僧で11.5分だったよ ホイミン「人間になりたいと願ってたらメタルになった…」 メタルホイミスライムじゃないのは人間になれなくてメタルになったホイミンなのかな 通常ストーリーの追加はやめて、イベントだけやればいいね。
メタルキングは出し惜しみか。 データ更新されました、更新します OK
じゃなくてさ、通信リトライもそうだけどなんで歩きスマホ推奨なの?? メタルホイミンそのうちフィールドにも追加予定か
こっちからは心落とすだろうしレーダーは温存しとこうかな https://i.imgur.com/RGWDr30.jpg
今後フィールドにも追加予定ってことは野良と沼でメタルホイミン出るのかな? 全てミッションクリア、メタドラこころSできる人は暇人しかいないね。 >>476
転生モンスだからご当地モンスターなんかな はぐメタ5メタルホイミン2倒して経験値96000だった 今後フィールドに追加予定だが、このイベント中に追加されるとは書いてない
多分されない スラミチさんビックリしていたね。
おじさん、はぐれメタルの場所がわかるみたい(・∀・) >>483
何回びっくりしてんだよ
死ねよ
八つ裂きにしたい 俺らが求めてたメタルイベントってこう言う事じゃね?
チマチマはぐれメタル狩るの飽きた
https://i.imgur.com/I1dVu5R.jpg 今回のメタルダンジョンはメタルコインも関わるとしたら納得いくまでタスキル地獄か…
ヘタすりゃ何時間かかかりそ レベル上げさせることを目的にしてるようだけど、その後の展開どうつながっていくのか
上級職への布石ってだけなのかな これは神イベやな、歩いてよし戦ってよし割ってよし逃げられてもよし
イベント内容にメチャメチャうるさいお前らも満足やろ タスクキルは無効になったような
自宅にダンジョン置いて諦める地獄かね >>488
>>489
お知らせ記載だけじゃもはや誰も信用してなくて草 >>496
ホントだ違うw
こりゃー安い外国の下請け使ってる説もマジっぽいな >>501
お知らせには減らないと書いてる(が、実際にやってみないとわからない) >>493
メタルダンジョンでタスクキルはやればわかるが悪手やで、しかし4イベで散々お世話になったホイミンさん殺しまくらなあかんのか >>496
塲
日本では常用漢字じゃないほうの字みたいだね
これ(↑)も機種によっては表示されないかも >>505
マジで?何度かタスキルやったことあるけど結構時間かけて全部倒せたりした
タスキルしなかったらかなり逃げられてた
でもマジで作業としてダルいからそういう意味で悪手ってことかな
それともゆくゆくBANされかねんとか…? えーどこが違うかわからない―(´;ω;`)
と思ったらバナーの方かーw
なんで片方だけw タスクキルじゃなくて、普通に逃げればいいんじゃね? すでにダメージ与えた側に一閃突きするのは改善されないのかな? ここの会社はチェックとかしないのかな?
ちょいちょいミスがあるよな やっぱガイジンに丸投げだったか
だから日本語おかしかったり、ドラクエっぽくなかったり畳の敷き方が変だったりするんだな 中華スマホ使ってる奴にだけ繁体字で表示されてるとか バナーの字
もう修正されたw
見られたくないやつだったっぽいな 337 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa21-V+qk [106.129.0.50]) ▼ 2020/01/17(金) 15:40:28.55 ID:ZbTz5IEra [2回目]
>>276
サイレント修正される前に貼っとくか!
何度問い合わせても不自由な日本語で返ってくるし、返事しますね!と言われてから帰ってこない理由はこういうことか…
中華に侵食されてるんだなwww
https://i.imgur.com/noa065q.jpg
https://i.imgur.com/hlzSl7w.jpg 何度も申し訳ないけど、
これのどこの文字が違うんだろ?
バナーってTwitterとかとこのことかな?
https://i.imgur.com/X7t7xWI.jpg 毎日メタルダンジョンの長い奴実装してくれるだけで良かったんだよな >>518
画像の中の字なので表示する側のフォントや言語は関係ない
そしてもう直った 今までのどの不具合より修正早いw メタルホイミンちゃん
あんま可愛くないな
むしろきもーw もうフェスティバル始まってからだいぶ経つけどまだレベル1つもあがってない
メタルダンジョンやったらやっと上がりそうだ >>520
ひえっ…見ちゃいけないもの見ちゃった気分 どんな産業も外国人なしでは回らないからな
こどおじはわからないだろうけど いやぁメタルウイング引けてラッキーだったわ
小野なら更にベターだったけど無きゃやってられんわ ホイミンこころ落ちるんか?
まおうのつかいは何でこころ無いんだろ >>523
なんかもう、こういうのとかプレイヤーに有利な不具合はすぐ修正する癖に、
プレイヤーに不利な不具合は仕様で押し通すどこぞの運営みたいだなw 生産性向上=オフショアと思ってる日本企業多いからな >>509
前は逃げられてもタスキルでまたできたけど、だいぶ前に修正されて、タスキルすると必ず1ターン目に逃げるようになった。あきらめるなら有効、仕様が戻ったかどうかは知らない オフショアで倒産した車の部品会社あったよね。中華なんて技術盗まれるしスパイソフト仕込まれるし、地雷仕掛けられるし、高くつくのにね草 今少し寄り道してメタルの群れ回ってきたけど…
このイベント面白いか?なんかすげー辛いわ。
雨には降られるしもう散々だわ。 嵐気味な火消し員きてんね
流石管理されてるIPスレなだけある ドラキーマのベホイミって知らない人多いんじゃない?
合成画面でビックリした
使い道あるかしらんが…
https://i.imgur.com/O1NjtMJ.jpg 多少改善されたけどもっとパカパカ湧けば気持ちいいのに >>539
○ixi「信じられないですよね、不誠実です」 >>547
僧侶無構成で誰も回復呪文ない時とかに有用
まんたんが使えるぞ >>547
ぽろっとS落ちたからいやしなんか持ってないストーリークエスト序盤中盤で魔法使いもベホイミできて有用だった
遠い昔に感じる
あの頃は楽しかったな 企画は日本。プロマネは日本人。開発、運用保守はオフショア、サービスデスクは日本/オフショアってとこかな。
このゲームって、5chで書かれてるような文句が結構改修されてるけど、
関係者は5cgかなり見てるだろうね。
みんどらの話題も5chスレから引用してるし。
俺の書き込みも何度も引用されてるよ。 ホイミンは味方になるものにだけ付ける愛称であって欲しかった気はせんでもない。 おいおい5ch見てるんかよ
メタルホイミンの悪口書いちゃったわ >>554
いや、お前さんが思い付く程度の事は大多数が思い付いてるし、
それを実際に要望として送ってる人が一定割合いるだけだぞ >>547
俺が中盤で思い切って
戦武盗魔の僧侶ぬきに移行するきっかけを作ってくれた有能 スラミチを狩るイベントなんてどうだ?
ヘイトを集めてるから盛り上がるぞ。 つーか盗賊って中途半端じゃね
名前のわりに大して盗まんし職務怠慢だわ 扉イベの時も散々擁護してる奴いたけどやはり運営側の日本語の方が怪しいことが証明されつつあるなw >>547
中盤では使ってたよ
魔法使いも回復できて重宝した ところどころにベホイミ使えるこころを配置しているよね
しかもグレムリンみたいなレアだけじゃなくてヘルボックリでも使えたり ネトウヨは宗教上の理由で中韓が関わってるゲームは出来ないんだろうから卒業だな メタルダンジョンで経験値8万って
はぐれとホイミ全部倒して出せる数字やん ゲームもウェブサービスもスピードが命なのは分かるけど
国内での実装テストとかちゃんとやってんのかどうかの方が気になるわ
確かに修正も早いっちゃ早いけど
半日でも動かしてみれば気付くような変な仕様が多過ぎる >>567
以外に反応多くてビックリ
お世話になった人多いのね
ヘルポックリも使えるのか!?
メタル特化pt火力弱すぎて高レベルクエスト怠いから低レベル心集めに切り替えたw 中華ネタに夢中で誰も話題にしてないやりこみミッション
うーんこないだのと大差ない?
メガモンの心は数に含まれないっぽい
1/15 心1 心珠p300
2/15 心2 5000G
3/15 心3 5000G
4/15 心5 心珠p400
5/15 心7 10000G
: 7万ジェムとか貯めてる人はロトも天空もスルーしたのか、スルースキル高いな
ロト100連ブッパしてしまったわ、ロト一式揃ったから良かったけど、
7万ジェムブッパして目当てのもの手に入らなかったら引退だな... メタルダンジョン普通に逃げまくって3回目は経験値15000とかだったわ
3回トータルで10万足らずだったかな メタルダンジョンやり放題ってのはいい仕様だね。
メタルホイミン?ホイミメタル?は20000くらい経験値あるみたいで、
全員会心装備させて経験値荒稼ぎできるわ。
というか、これじゃ、メタルレーダーのイベント意味ないんじゃないのって感じ。
ほんと、上級職のためのお膳立てがすごい。
毎日レベリングしてた人が可愛そう。
俺は全くレベリングしてなくてこころ集めの方に力を入れてたから、ラッキーだけど。 >>577
まぁ貯めて出ないのはあるあるだよ
俺はロト100連してロト装備は確定の一つだけで虹もほとんど出なかったし すみません、3回まででした・・・
経験値13万稼いだ 週末ダンジョンってあきらめるしたらやり直しきくんだっけ?
メタルホイミンをずかん登録したいんだけど 3000
6000
9000
12000
16000
20000
24000
28000
32000
36000
40000
45000
歩数のミッションここまできたけどほんとに最後20万? お前ら街歩いてんだから
日本が中国人だらけなことぐらい
今更だろう
あと数年したら隣に住んでるよ >>585
それは隣の部屋に住んでる中国人の奇声に悩まされてる俺へのあてつけか? >>583
誰かが画像で12万だかまではあげてたからほんとじゃね?
ただ今日の更新でレーダー配りだしたから20万までやる必要はなくなったけどねw メタル系のモンスター○○体と
モンスター○○匹の違いは? >>579
平均レベルいくつでやってる?
会心装備させてもレベル低かったら逃げられるかな そんな気にすることかこれ
もう今の暮らしで中国製利用してない人なんかいないだろ、面白ければ別にいいわ レーダーためて経験珠フェスティバルやってきたけど3群れはしごして30分で40〜50レーダー位だった
武器は全員まじん斬りオート
車やちゃりで群れ間移動早ければもっといくかな 中華製は許せないって本スレの奴が喚いてるからな、ワッチョイ見えるからiPhone使ってる事バレバレなのに 普通に歩きながら沼巡りすればミッションも達成できるしちょうどいいと思うけどな
会心ではぐメタ倒すのはやっぱり気持ちいいし歩く事に意義がでてなかなかの良イベだと思うけどな >>585
コンビニいったら東南アジア系ばっかりやしな マイレージメタチケで凱歌頭とワイルドボトムとか
武器よこせやほんと 日本政府は結果だしたら金だす。そんなんだから、中国に抜かれるんだよ。ips細胞すら保管に政府は金ださない。日本は終わってるよ。ソニーも外資だし日本企業ではない。 新型肺炎の対応といい中国人がまともな人種ではないのは確かだがな
あ、ニュース見てない小学生はわからんかw なんかお知らせとかいつも短いし適当に書いてるのバレバレなんだなぁ
白猫とかお知らせ比較してもぜんぜん違うしやっぱりドラクエ中華だったんですねw 中華もピンキリだろうけどね。
中華運営だと死ね!と思えるほどえげつない介入しているアプリもあるが。 ここ一カ月ほどログインしかしてなかったけど
このまま辞めても良さそうやね Lv55のクエスト5-10だとはぐれメタルの確定は出てこない感じ? プログラム開発が中華下請にまわるのは分かるけど
Webやデザインの広報がらみもって今は多いの? 扉イベの報酬の時にめちゃくちゃ擁護してる奴いたけどやっぱり運営側の日本語が問題だったよなw まあ、ランドマーク見たら日本人が考えてないだろとは思ってたが >>612
多いと思う。
プレイストアでレビュー操作しているアプリはほぼそうだろうね。
日本でもネームバリューなどの知的財産を借りてアプリ開発する企業は少なくない。
そして割に合わないから撤退する企業も少なくないw せめてシナリオだけでも堀井が監修してくれてたなら
良いゲームになってたと思う。
が、進行が極端に遅くなるけど・・・ 企画やデザイン、仕様は日本で日本人が考えてると思うんだけどな
コーディングだけ海外に丸投げ
日本のテスト環境でテストしてそのまま本番に実装したり差し戻したり
まあ実際はどうか分からないけど
それよりもリリースされてちょっと動かしてすぐにこれダメだろってことが多いので
半日でも日本で日本人が動かしてからリリースしてるのか疑わしく思ってるけど
プログラムをどこで作ってようがテストさえ日本人が時間かけてしっかりやっていれば普通は問題ないかと メタルホイミン6体全部逃げたわ…残念だけどホッとしてる。 >>619
「アイヤー、ノウキブットバシチャッタアル」 マジで溢れるマイレージ何に使えばいいんだ
まじない装備とるくらい迷ってる
天空かなあ >>622
まぁイベント空白期間があったり内部でゴタついてるのは何となく伝わってくるよね 使ってるスマホも着てる服も全部中華製なのに今さらなにショック受けてんだか 5職目盗賊パーティーが40になってデュアルカッター連発して楽しい
ここから50までが遠いな まあ修正の速さからどんだけやばいか自覚はあったみたいだしな 中華なら春節イベントでジェム配ってくれよ
中華ソシャゲーだとだいたい春節イベント有るんだし どこでプログラム製造してるかよりも
根本的な原因は日本で企画立案した(と思われる)イベントが滑ってることだわな
扉といいメタスラといい何故こうなった?ってことばかりだし FF14でもこんな騒動あった気がするがそんなに騒ぐほどのことなのか?
委託してるんだな以上の感想が思いつかない そういやあっちでは日本の比にならないほどバイクユーザー多いんだよな
なんか強敵の配分とか徒歩だとしんどいバランスの謎が解けた気がするわ レイドのポジションをランダムもしくは雑魚を倒した時に発見!とかにしてほしいね。 >>632
ゲームに熱中する奴がいるのと同じように、政治に熱中する奴もいる >>619
そらそうよ、アプリ開発の企画、機能、文言作成は全部運営会社のスクエニで、開発委託会社がみずからやるわけがない。 ゲームのシステム面で致命的なやらかしがあったとかなら兎も角、バナーが間違えて中文表示になってましたくらいでここまで感情的になれるとかこのゲームのユーザー層大丈夫か?? まあ中国人使ってるんだろうけど向こうの会社に丸投げってわけじゃないだろう
Google Map Serviceとの連携が肝みたいなアプリなんで中華国内からはアクセス出来ないし >>641
お前はまだ日本人が優れた民族と思ってんの?
特にゲームなんかにハマるような奴らが これまでで一番の不具合はなんだろうかね
試練の扉で記録リセットはただの運営側の凡ミスもいいとこだから
システム上のトラブルみたいな話ではないし >>642
VPN通してりゃ無問題
日本の発注会社の回線が出口になる エンジニアがチャンコロの何が問題なん?
クリエイティブな部分は日本でやってんだろうしなんの問題もないだろうに そら作ってるのが中華ならエアプみたいな土地勘、システムでもしゃーなしだな スカラ上から殴るならバイシオンかけないとダメージ半分くらいになるのな ブーメランに鉄甲斬入れてくるエアプ運営だぞ中華でも全然不思議じゃないわ ブーメランに鉄甲斬なんてあったっけ?
レボルスライサーのこと? 中華だからこんなにIP表示に拘ってたんだな
なるほどなー >>654
あー、ごめん
メタル引いてないから持ってないわ
なるほど、ちょっとそれは違和感あるな・・・ 急に中華だからとか喚いてるバカ増えたけど嫌ならやめればいいじゃん。
いちいちこんなとこに書き込んでんじゃねぇよ。 たった今メタルダンジョン2戦目で確認してみた
1回目→初手ではぐメタに逃げられる
タスキル
2回目→初手ではぐメタはどちらもイオラ
タスキル有効なのでは? 今回のメタルドラゴン向きの接待装備だからだろ鉄鋼斬 あのクソみたいなタスキル対策やめたのか
それかメタルホイミ追加でデグレったか 鉄鋼斬もなかなか入らんやんけ。
完全に1ターン無駄になるルカニよりはマシだけど。 >>623
既に持ってても4凸とか目指せばいいじゃん >>665
タスキル有効だって前から言ってるんだけど誰も聞いてくれないんだよね
対策されたって言われてたときからなんも変わってないのに いまごろ開発はアイヤーどうするアルどうするアルゆってるんだろうな
そしてコロプラもアイヤーどうするアルどうするアルゆってたりしてな >>672
それ、理由はよくわからないけど端末かバージョンにもよるところある可能性ある
俺も対策されたと言われてからもタスキル問題なくできてたんだけど、
ある時スマホぶっ壊れて端末新調したらタスキルしても逃げる以外の行動をしなくて全く意味をなさなくなったんだよね 我が家から届く群れはここまで一度も出現せずか…雪も積もるし取り残されてる感が満載だわ。会社に行ってる間に湧いてんのかな 刃砕きも鉄鋼残もルカニも入らねーしスカラ使うし
まじでメタドラ面倒だな
竜王の杖とか書聖あればやっぱ違うのか
今回のボスは呪文武器接待ボスなのか 別にメタルダンジョンはタスキル対策されたからタスキルしないのではなく
タスキルの手間で1万2万上乗せ狙って何度もやるくらいなら普通に戦う方が早いからやらなかっただけでしょ 今回のイベントはすごい良いわ。
レベル結構上がって50届くキャラもいそう。
短時間しか出来ない人には結構効率が良い。 >>680
メタル斧接待だとそうかもだけど
心集めの前提が無いと6連でも出ないっしょ
☆4の爪が無凸☆5より強いらしいけど、そんなもん持ってる奴どんだけ居るんだろ >>681
むしろ常設しないとこのイベント終わったタイミングでの新規参加きつくね?
上級職もくるし常設でいいわ ライトユーザーにはいいよね。自分も2職目50近くなってきた
はぐメタが湧いてるところも可愛い。まあ狩り数の制限は微妙だが >>683
上級職の性能次第だわな
一般職が霞むくらいの性能だと新規向けにこういうイベント定期的に必要だわな
それを元にボスとか作るならなおさら
2職50に上げるって1ヶ月以上歩かなきゃならんし新規にはキツすぎる
1ヶ月以上歩き続けて初めてスタートラインに立てるゲームは誰もやらんだろうな メタドラ5回程やったけどヤイバ砕き入るし2段階入れたら戦士にはダメ1とかなんで回復はタクト魔1枚で十分だぞ。
メインは武らいじんだけど戦残念と天空の3枚で殴り殺してる >>685
追加のレーダーの配り方が露骨だから
十分すぎる経験値をばら撒いてると思う
仮に新規さんがこのタイミングで始めたらレベルとこころの集まりぐらいアンバランスになっちゃうんじゃないの
って心配になる メタドラいつもどおりDばっかだわ
エビプリより要求数も多そうだし、若葉だしだるすぎる
出現時間も元に戻ったし、常設じゃなけりゃS無理だわ メタルの群れって少しずつ動いてるんだね
これ応用して寒い時期は家で出来るイベントすりゃあよかったのに >>687
強いのはミサイルなんだよなー
あれなんとかしたい >>675
そうなんだ
バージョンは常に最新で端末はXPERIAだわ
2chMate 0.8.10.48/Sony/SO-04J/8.0.0/DR レーダーいくつ配られたのか把握してないけどダンジョンと合わせたら2職くらいなら1から50まで上がったりするのかな
51〜でもガンガン上がっていって楽しい >>692
>>687の言うとおりやっておけばミサイルも屁みたいなもんやぞ? >>692
ヤイバ2段階入るとミサイルも無視出来るレベルになるよ。魔法使いでも30ダメくらいだし なんとか2職目40まで来たわ
30で止まってたから今回のイベはかなりモチベ取り戻した 若葉やたら出ると思ったら中華企業お得意の下方修正だったのか?
4日連続若葉だそ。これまでは滅多に見なかったのにおかしいと思ったんだよ 俺もほとんと防具が★4で弱いからやいば砕き戦法だわ
1人やいば砕き係置いてる 葉っぱは下方修正入っちゃったね
ザオリクでも出したいのか知らんが高確率で若葉になったのはかなり萎える >>701
前からだよ
葉っぱリレー戦術発見されたあとのナウマンの終盤から露骨に葉を絞ってきて、レイド切り替えのタイミングであからさまに基本若葉、運がよければ葉っぱも出るかも?くらいにしてる
そう言ってても俺は葉っぱ出てるぞお前が運悪いだけ、とかいうアホ居たけどさすがに今は「報酬内容は変わってない」なんていうエアプは居らんだろ >>704
やはりそうか
あり得ないくらい出てるんだよな
本当に前は5回クリアして一回若葉出るかどうかくらいだったのに今は毎回若葉
メガドラになってから葉っぱ一枚も出てない。これはやってますわ もともと報酬内容なんてモンスターごとに違うじゃんか 転職してクエスト頻繁に変えるようになって思ったんだが
クエストの目的地設定みたいな感じで沼の発生場所を指定出来るようにしたり
現状腐ってる導きの欠片消費で繰り返しできるメタル系ボスの湧くサブクエスト追加したりとかはできなかったんだろうか?
なんというかこの運営ものを腐らせすぎだろう アクセくらいしかいらんから気にしたこともないわ
アクセもしょぼかったし つまり葉っぱが出辛いように下方修正してるということか >>707
現状の死に要素
・自宅
・導きの欠片
・ストーリー
下請けは中華なんだろうけど運営そのものからこのゲームをどうしたいかビジョンが見えない
ガチャで弱点武器出して接待ボス出してってパターンでもあとイオ、ヒャド、ギラ、ドルマ4属性残ってるし
シリーズはこの半年で2作品使ってるがまだ9作品残ってる
でもそれを消費するだけのゲームなのか、それとも新しいビジョンがあるのか分からんのよね 今更ながら。。。
かがみ:SABBCCDDDDD
おみく:SSAAAAABBBBBBBBBCCCCCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ふくぶ:SABBCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDD
ゴレム:SSABBCCCCDDDDDDD
ドラゴ:SSAAABBCDDDDDDDDD
ブリザ:SSSAAABBCCCDDDDDDDDDDDDDDD
ナウマ:ABBCCCCCDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
ナウマン辛かった。おみくじは数も多く通常モンスの体感こころ分布に近い。 >>706
モンスターごとに違ってもナウマンよりレベルの高いメタルの報酬がナウマンよりも下ってのはおかしいでしょ
でもお前の言う通りナウマンではこうでしたがメタルではこうなります、って葉っぱ切ってきた
ナウマンの頃は途中からいきなりまったく出さなくしたら露骨なので4〜5回に一回くらいは混ぜてた
でも去年までのナウマンは基本的に2回に一回くらいは出てたよ >>711
勲章とかも最初の竜王だけでそれ以降フレームと称号になってるから何がしたかったんかマジ分からん
称号の開発が追い付いてなかっただけなんかね
おみやげとかも死んでそうな気はするが >>711
自宅は俺的には死んでない
欠片はどうにかしろとは思う >>601
Winnyの開発者逮捕する国だからな
海外では神扱いされてる >>713
葉っぱが全てじゃないからな
エビプリはゴールドがよく落ちたし今回は武器石が目玉ってだけ
誰もが葉っぱ欲しいわけでもなし え、でも若葉はもっといらないよね
葉っぱより若葉が欲しいの?中国人はそういう発想なんだねフムフムw 葉っぱじゃなくて若葉が出てる事が不満なのに葉っぱいらないよって全く話わかってないよね
いや〜中華中華。まぁ日本語読めないからしゃーないかw 葉っぱが欲しいのは無課金で廃課金様からしたら無課金に葉っぱでクリアされるのは悔しいだろう
無課金スレだけどなんで思考の基準が無課金前提なんだ? 721 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-ybSm [126.182.233.134]) sage ▼ New! 2020/01/17(金) 20:51:44.53 ID:UBfjJSlmp [5回目]
葉っぱじゃなくて若葉が出てる事が不満なのに葉っぱいらないよって全く話わかってないよね
いや〜中華中華。まぁ日本語読めないからしゃーないかw マジで中華中華いってるバカは消えろよ。
別ゲーからの工作員か? 世界樹の葉を何十枚もストックさせるような状況を作ったのがまずおかしいし
葉っぱを何十枚も使わせるようなボスを出すのもおかしいし
葉っぱ使って攻略は不味いな・・・と運営が考えて出し渋るってプレイヤーに思わせる状況もおかしい >>711
自宅→訪問で心珠100P(20件まで)
導き→導き交換所設置
導きは何かしらのクリア報酬と目的地到達、デイリーのみでの取得として戦闘取得を無くす
つまり基本的に完クリ勢はデイリー分しか増やせないようにする
その上で見た目装備とか交換上限設けての討伐パスや葉っぱとか交換所に置けばいいんじゃね
見た目装備なんてわざわざデザインすることもないよ
過去のガチャ装備をステ落として見た目装備にすればいいし >>601
お友達にしか税金流さないからねジャップ政治家は >>727
ギガデ、キングレオ、トロルとあとごろつきかなんか低レベル帯のめったにかあまり枠でいたと思う いやいや酷いね
いきなりのレイドアイテム下方修正だもん
これぞ中国企業ってやり方
汚ね〜 イベントとか謎修正やUIなんかに愚痴たれるのは分かるけど
中華云々ずっと言ってるのはさすがに他所の工作員かと疑うわ… ドラクエ愛からお布施した自分の金が中華に流れてることに我慢のならないゴルパス無課金勢だろ
察してやれよ ほとんどウォークしかしていないライトユーザーだけどメタルイベントのおかげで4職目に突入してしまったよ…もっと遊ぶ要素作ってくれないとすることないから、モンスターを仲間にさせて欲しい とりあえずドラクエ2と3のイベントあるまで我慢する
あの漢字の間違い… 本スレ覗いたら酷い有り様だったわ
漢字ひとつでここまで騒げるのがよくわからん メタルホイミンはメタルの群れに追加されんのか?
レーダー使っていいかわからんからいつ追加するのか明記してほしいわ ミス見逃しはまあしょうがないが、今時どんなスマホゲーなんか中国人韓国人いっぱい絡んでるわ ネトウヨ多いんかね
勢い1位でこんな発言ばっかで萎える
808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c36b-ppM4 [101.96.53.1])[sage] 投稿日:2020/01/17(金) 20:49:22.87 ID:9/+HvLpA0 [7/7]
>>672
アメリカは日本に害を与えてないだろ?
中国と韓国は地球の癌だぞ?
なに中国と韓国かばってんだよざいにちー 今のメタル群れにしても、レーダー回復が意味わからん、「毎日3時に回数+10で上限は○です」って書けばいいんじゃないかって
スレでも要望送っても無視なのに、登場の変な文字はスレで中華の特徴だって出た次の瞬間には直ってて、スレ監視員がいるって話になった
そんな意味ないところは見てて直すくせに、必要で直すべき所は直さないクソ外国運営っていう不満が爆発してる
漢字ひとつのことで騒いでいるわけではないな やったことないけどパズドラとか韓国の会社じゃなかったっけ? クソ運営せめてさっさと若葉を葉っぱに戻せよ
どこまでゴミ中華なんだ
エアプユーザー以外は気付いてるぞ >>713
超武器石なんか出たぞ、今までは見たこと無かった 心Sと引き換えにモンスターを助っ人にできればいいのにな1日の回数限定もしくはメガモン戦のみでもいいから別にフレンドを助っ人にできるのでもいいけどね メタフェスのおかげもあって
2職目50到達
戦武→魔
武盗→戦
僧魔→盗
魔僧→武
で、3職目行ってみるわ
帰り歩いて割って戦って
メーター40まで貯めて来た
メタドラは3戦目でSキタ
なんだかんだと楽しんでるよ >>745
デザートゴーストか!
今確認してきたらDで会心率1%ついてたわ >>738
おめでとう!
いまだに全体回復が使えない人もいるかもだよね 5ちゃんで俺はまとも!アピールしてる奴も相当痛いけどなw 今日もメタドラやったけどいやしそう祭りだった葉が出なくなったらタクト重要だな 今回の騒動のスレが雑談板に定期的に立てられてたから変なのが流れてきたんだよ とりあえずもうふれない事にするわ
相手しちゃってすいませんでした >>739
誤字一つで鬼の首取ったかのような騒ぎようだもんな
相当実生活でストレス溜まってんだろうな ドラクエの名前借りるなら委託はいいとして指示確認くらいはちゃんとして欲しいわな
適当すぎる 葉っぱが劇的に減ってショックなのと、防具は受け取れないから超ぼうぐ以上にしろってのと、心珠300は少なすぎる3000でしょ。 ネトウヨはマジでゴミだわ
お前らは韓国人以下のクズ
向こうのスレの引きこもってろ うわぁ大好きな誇り高きドラクエが下品な底辺ゴミ中国人に汚されちゃったよう… ドラクエ関連の大物としてすぎやまこういちというネトウヨがいるからな IKKOの言い方で、「ベ〜ギ〜ラ〜マ〜」と言ってみて >>739
今までのイベントとかミッションとか色々適当すぎたからしゃーない 答え合わせみたいなもんだし
これで国叩きに持っていくのは馬鹿だけどコロプラは反省して然るべきだと思う エアプは若葉の割合増やしてる修正に気付いてないからな
いやー恐ろしい中華運営だよ メタルダンジョンでもレーダー消費してる気がするけど気のせいか メタルホイミンてなんだよ
なんか意地でもレベルをあげさせようとしている運営の意図を感じるな メタスラのオノって
装備の中で一番の当たりじゃね?
メタルキングきても
確実にダメージ与えれるわけで。 ギコちゃん「上級職が滑ったらこのゲームは終わり」
マジでこれは思うし頼むわ。といっても適当上層部だからあんま信用ならねーが ドラクエスレは強敵が居ないと荒れるからな
強敵が出れば共通の敵を前にして攻略方法を考えようって感じで荒れ無いんだけど
強敵が出るまではこの流れなのかね >>783
流石に下請けだけだと信じたい
そこまで腐ってないだろう… メタルドラゴンってことごとく旨味ないよね
実装下手すぎなコロプラ品質(´・ω・`) >>779
今後ちから高くて会心率盛れるこころきたら最強候補だな でも筆でメラゾーマ、天空がビックバンの運営だぞ?
企画も丸投げしてるって そもそも金払ってない分際で俺らに
サービスの質をよくしろ
中国の下請けなんか使わずにコストかけても日本人つかえ
なんて言えなくね?
廃課金とかなら「自分たちの取り分多くすることだけ考えてねーでしっかり面白いゲームになるようにうちらから取った金配分しろや」とか言えるだろうけどなぁ ここでいつもの無課金は文句言うな厨かw
カオスだなw ドラクエ4イベントで、本家にもないメタルライアンがメタルホイミン呼んだときからおかしいと思ってたんだ、俺は >>791
下請けはどこもやってるだろうしそれは全然良いでしょ
問題はコロプラが確認もせず指示もしていない疑惑が出たこと そこはちゃんとして欲しい てことで中華中華きれてんのは課金だろ
本スレで好きなだけやってくれて構わねーからここではスレチ
金払ってねーんだから俺らの金は日本にも韓国にも中国にもいきやしねーし >>788
メタルメダルと世界樹の葉のために狩ってるかな
全状態異常耐性が気になるわ
今後のために取っておきたい、はぐメタにも付いてるけどステが低すぎる 上級職に滑るも当たるもないんじゃないか
あくまで上級職で何やるかで、滑った当たったはイベントで決まるだろ 今後ワクワク感皆無のメタルxxx
生み出しそうたなここの運営。課金装置じゃなくてもう少し楽しませるゲーム作って欲しいよな 葉っぱのためにメタドラ倒しても無駄だよw
中国人が若葉出るように修正したから
欲しいならナウマンやるべきだったねw >>753
実際問題デスピサロの心を入手できますじゃなくてデスピサロを仲間に出来ますだったらメガモンもっとにぎわってたと思うな
有名モンスターでもこころは性能微妙ならいらんけど仲間になるなら性能度外視でもいいもん
ポケ伍意識して人だかり作って宣伝とかSNSで情報共有させてとか結果だけ考えてて
過程というかどうすればみたいなのを考えてなさそうな気はする
扉も沼もイベントだから仕方なくそこに行くだけで行きたい!って思えるようなものではないのよね 名ばかりスカスカ上級職で、有用な技は課金で手に入れてね!なコロプラスタイル 韓国、中華文化に対して嫌悪感を抱いている人は少なくないからね。特に格差意識の強さは気になる。
もちろん個人は千差万別だけど。 上級職必須のバランスにしたらそれこそゲームが終わりそうだけどな まぁ人種差別ではなく運営方法が酷いから叩いてる人が殆どだけどなw
あの誤字見てエアプじゃなければ「やっぱりな」とみんな思ったはず >>804
こんだけインフレに慎重なんだからそれはないんじゃないかな
むしろ差別化が微妙すぎて上級?ってなりそう 上級職とは何だったのか、な未来が見える
新ジョブにはコンシューマー時代のワクワクが欲しいよね YouTuberはドラクエウォークで再生数多い4人で徒党組むんやなー
短い動画見たけどバナナだけ終始カメラ意識しててクッソキモイわ 田舎民だけど初めてみんどらでうちの地区に悪魔神官確定を見つけた!
行ってきます! >>806
上級職のおかげでレベル依存のこころ取りやすくなったとか活用するしか無いな
このスレでもわりかし全職50間近の人多いだろうし
本当はレベル依存の心自体を辞めてくれりゃ一番だけどな 中学生の甥っ子は50lv行ってないよ
初期からやっててこれだから50*2はキツイと思う 相当上級職になるためのレベルに達していない人が多いのね
経験値のバーゲンセールや ゴシパラコドラロトで毎日1時間たまに4時間くらい歩いてもまだ2職目50行くか行かないかくらいだし
自宅狩りとかしてない層は相当低レベだと思うぞ 初日は糞イベやと思ってたんやけど、まぁまぁ良イベに感じてきた
メタドラ+強敵がセットになってたら大満足やったわ >>811
夕飯までには帰ってくるのよー
知らない人についてっちゃだめよ? 家にメダルあるって話きいて入ってみたけど一枚だったある メタスラ槍が出たんだけどメタル狩り以外に使い道ある?無属性なのがネックだな >>436
湧くときゃ湧くんだよ。
ただそれがめったになだけ、以上! どんなソシャゲでもイベント初日はいろんな人のいろんな思惑が絡んでネガティブな書き込み多くなるからな
それに釣られてしまう人が多いのは仕方ない >>818
いつからやってんだよ
初期組でそれなら色々おかしい
初期組でものんびりやってるやつがいるからレベリング捗らないのはわかる
毎日1時間歩いてるってのは毎日1時間狩りしてるのと同じだぞ 田舎だからよくメガモン車の中でやってる人見るけど
ガソリン課金するならスマホ二台でやれば聞いのにっていつも思ってる
ポケゴーなんて複数台がデフォみたいになってるし 強敵、おせちがなくなってフィールドがなんか寂しいけど壺割った時の読み込みが速くなったから電車で壺割りが捗るわ >>825
ここいるような人なら300万ぐらい溜まってない? バカは効率悪いからな
レベル上げも変な武器持たせてんだよ
しょうがないバカだから >>822
超さみだれは320%なんで普通につよい
ぞうさんでは使ってたわ
武闘家用の無属性武器は少ないから強化して損は無い そういや最近おまかせこころで変なの装備しない?
なんかダメージでないなと思って見返したら、武闘家に黄色こころついてんだけど >>829
300万て最低限だと思うよ
心珠やり始める前は1000万はあったはず >>826
ロトの終わりぐらいに始めてこれだよ
熱のあったころは4、5時間歩いてたから初期組の毎日1時間よりは歩いてるはず メタルおじさんがいい話あるっていうから
洞窟に入ったら
メタホイが一瞬出てきて速攻消えてしまった
メタホイ見るだけのイベントだったのね
うーん(*´ω`) フィールドに強敵がいっぱいいたころはレベル下げたくないので転職を迷ってた メタルダンジョンやった時の違和感は
敵が二匹の時は五月雨斬り使ってくれるのに
四匹になったらいきなり単体攻撃し始めるとこだわ
あとセラフィムのやりは五月雨突きと一閃突き覚えるけど五月雨突き使ってくれねぇ
特に前者はなんで敵が増えたのに単体攻撃に切り替わるんだよ、ガンガン行こうぜだぞ作戦は
しかたねーから四匹は手動でやって二匹逃げたらオートにしてるけど
どういう判断をすれば五月雨やめて単体攻撃するんだよAI >>818
俺も同じくらいだわ
たぶん1職目カンストしてるんじゃないの?
50で切り上げてたら今頃3職目いってると思うけど 今日もぶっちぎりで1位だったぜぃ
メタドラ同じ凸数なら爪より槍の方が火力だしやすいね(会心でまくるし)
メタルホイミンは笑ったwナニコレ
最近経験値上手すぎてあんま遊んでないのにレベル上がりまくりでうれc >>834
レベリングよりS心集めがモチベ、とかいって低レベル周回とかやってない?
1戦1500くらい平均にしたって1時間で20万くらいはいくわけで
1ヶ月に1職50としたって4ヶ月あれば4職は50になる >>838
見てるぞ300万あってもそれが最低限だからデイリーはこなしてるって話 スラミチくんのフィギュアが欲しい
リアルガチャとかで商品化してくれ〜 >>839
そうだよな
切り替えてシコシコレベル上げしておけばよかった >>846
メタンフェタミン?
たしかにメタミンは見た目からしてやべーやつだねw >>843
50でやめれるのうらやましい
カンストまでいかないとなんか気持ち悪いんだわ
本家ドラクエでも99までレベル上げないとやめられなかったからな このイベント、はじめ不満だったが
今はジワジワ楽しくなってきた、て人は
DV被害者思考みたいなってないか
ライト以外、明らかにやることもリターンもない
万人にクソイベだとは思わない、ライトが楽しいのはわかる
なんで高難易度をこっちのイベントの方に持って来なかったのか
前回のイベントではなく >>848
確か覚醒剤じゃなかったかな
ブレイキング・バッドで見た そいやGPSの切り替えボタンをショートカットに入れてくれないかな
結構切り替えるんだよね…みんなはそんなことしないのかな >>850
全職50の人はやる事無いかもだけど
俺は残念ながらトータルレベル1000以下のライトだからそこそこ楽しめてる >>843
ウォークモード放置だから早さに差が出てるのかもな
自分でタップしないと文字送りもエンカウントも遅いし >>852
前要望出した。曲がり角とかで歩いても動かないとき、GPSをAB切り替えると現在地まで歩くんだよな
だから現在地を読み込むボタンでもいいから欲しいって出したけども 俺はあと主人公の僧侶が48なだけで他は全部50超えてるけどはぐメタに会心が気持ちいい
さみだれとか剣の舞がスローモーションになるのがたまらん イベントはねえ、ガチャ補助券のためにやるんすわ
たとえ全職業カンストしていようが、ガチャ券もらえるならできるかぎりメタル野郎なんぞ引き裂いてやりますわ 初日組だけど今回のイベでやっと過去の有吉に追いつけた
160万歩歩いてるがカンスト層は家レベリングを相当やってるんだろうな GPSABとか初期値のままで触ってないわ
どっちがどうなのかさっぱ説明無いし ネガキャンチームに中華字体攻撃やめろって指示出たらしいねw メタドラ安定してきたわ
武武魔魔
雷神*2筆タクト
開幕ダブルバイシ入れて
ソロだったらメタハンの刃砕き
参加者いたら五月雨オート
完ソロだと聖水1個使うけど
世界樹使わないし
ダメージレースも狙える >>851
ハエの王だか大量のイナゴを召喚するだかの高校生が用意するやつだろ? >>859
このゲームは戦闘のグラフィックとかアニメーションはいいよね。
BGMや効果音も当然文句なしだ。
UIはうんこだけど。 ウォークのこのグラフィックで1〜6リメイクしてほしいわ
スマホ版なんかいまだにDS版のベタ移植だし なんかメタル狩りが癖になってきたわ
上級職実装に間に合いそう 今日はもうレーダーを消費できそうにないんだが
これって10個以上たまるよね?
まだ7個あるんだけど >>866
BGMはなぁ…
好きなんだけど流石にあきたわ
散々言われてるけどいくつか選択肢が欲しい
扉の何が良かったかって2の戦闘曲が凄い良かったし 全員このイベントで全職50到達してしもうた。そんでダラダラメタル狩ってるけど上級職来たら55カンストなんて意味ないだろうな。 逆にウォークをSFCの頃のドラクエみたいにして欲しい BGM1曲有償300ジェムとかだったらこのスレを卒業する自信が有る レーダーたまってるうちはウォークモードって
もしかしてとてももったいない? >>875
ガチであるかもね
おそらくネックになってんのは使用料だろうし >>867
今のエニクスってFF7すら満足に作れないんだろ? ゲーム内が雨になった
こりゃ今夜から明日にかけて雪とかいってたの本当になるのかもなあ くそ、メタダン2戦目まででメタスラ1匹しか逃がしてなくて調子良かったのに3戦目開幕まさかの4逃げで終わってみたら36000ポイントw 今日から配信のミニ四駆のアプリ面白いんかな
誰かやった人おる? >>881
あははーw盾仲間だw
メタ盾は嬉しいやら嬉しくないやらの複雑なキモチになるよね
アクセ感覚で取り敢えずつけてるw >>883
ガキん頃側溝にアバンテ入れて走らせてたの俺くらいだろう 神官3ヶ所確定巡りしたらD1C1B1だった。幸先良いわ
ナウマンのD祭に比べたら精神衛生上良いね。 走るチョロQにコイン投げてウィリーさせてたなんて俺くらいだろう
ほかのチョロQではゼンマイが飛び散るからな ファミコン版のBGM差し替えとか来たらジェム買うわ >>883
このレス見た瞬間にダウンロードしたわw >>891
ゲームだけが目的じゃないからな
歩くついでにやってたらレベル上がっちゃってただけだわ ×杉山こういち
◯椙山こういち
案外知らない人多い説 >>883
これ見てストア見たら俺の好きな鬼道院陣のイラストがあったのでダウンロードしてみることにしたわ 放置ゲーに近いので家でなんかやったりするもんでもないのよね
携帯にある歩数の記録見てもリリース前と後で週の平均歩数にほとんど違いがなかったり
した メタルホイミン、タスキルなしで10万逝った(*´ω`*)わぁい はぐれメタル50倒して80逃げられている
ストレスたまるばかりだな 経験値ばっかり増やされてもゴールドが全然貯まらないんですよヽ(`Д´メ)ノ プンスカ! 無属性ならメタスらの剣が最強計算できるやつならわかる メタルダンジョンも加味するとイベントだけで300万は貰えるからな 有名な話だよな。むずかしいほうのスギですっていっても漢字が伝わらないからひらがなにした
椙山って、書けない!? ひらがなすぎやまと漢字椙山 やりこみチャレンジのミッション、最後は要求数いくつなんだろう
相当えげつないのかな
おせち交換所コンプも報酬があって良かったんじゃないの
あれコンプできたユーザ数発表して欲しいわ何人できたんだアレ 最近やっとアプデしたんだけどアプデ前よりかなり歩数
稼げてる。前はfitとほぼ同じだったんだけど今では倍だわ
みんなもそうなん?
マイペースでいつもガチでは歩いてなかったけど初めてマイレージカンストしそう >>906
むしろ逆かなぁ・・・・
前はチャリで距離稼げばその分歩数稼げたけど最近はチャリだと歩数が少なくカウントされてる気がする。 今回はミッションコンプスルーでいいや
歩数とかたかが5万10万の経験値のためにアホみたく歩きたくない
マイレージ以上は歩かん >>907
えー…逆もあるのか
速度に敏感になったってことかな
チャリくらいよしとすれば良いのに >>887
ナウマンとかそれまでのレイドほんとクソだったよな
絶対Dしか出ない
メタドラ一発でS出てびっくりしたわ
嫁もAだったし 上級職追加と同時に基本職のレベルキャップ解放とかくんのかな
つかレベルキャップ解放の時って経験値どうすんだろ
パターン1
55→56が450万とか天文学的数値になってレベルあげ鬼きつい
パターン2
51→55までの必要経験値が下方修正される
55まで上げてたやつは55スタート出来る意外のメリットなし
パターン3
51→55までの経験値が下方修正された上でそれ以上稼いでた経験値は55までの分は上乗せされる(55になってから稼いでた経験値は切り捨て)
つまり55だったやつはキャップ解放で即58くらいになったりする >>910
まぁ単純に距離でカウントしたら簡単にマイレージ溜まっちゃうししょうがないとは思うけどねw なんかざっとスレ追ったけど
なんで急に中華中華言い始めてんの?なんかあった?
すげー気持ち悪いんだが理由が知りたい >>900
イベントミッションこなせばゴールド貰えるよ >>915
メダルホイミン登場の場の字が誤字だっただけだよ
どーでもいい >>910
ながら運転がうるさいので最遅チャリの12km/hになにかしら抑制がかかるらしい
法的規制があるわけではないらしいがポケGOなど位置ゲーはそれにならってる >>913
基本職は55キャップじゃね?
55のステアップが永続になるだけで
ガチャ武器でしか特色出せない現状だと上級職は基本職のアビ全部使える位の事してくれないとつまらん >>917
死ぬほどどうでもいいねw
やっぱ頭おかしいんだろうなぁ 天空ガチャのイラストだけは本当にかっこいいな
つい押したくなるから危険だわ >>917
アホな日本人の俺は全然気にしてなかった
物凄く気持ち悪い連中がいるんだな
教えてくれてありがとう 追加ミッションとダンジョンのお陰で歩きミッション途中やめしても全部集まるようになった・・・んだよな? >>922
You回しちゃいなよw
天空剣はいいゾ〜
気合いバイシ2ルカニ会心決まるとふざけたことになるからね
ロマン砲ですw メタフェスに慣れて通常のレベル上げに戻れる気がしない >>932
もう いつもに 戻れない
メタルフェスに 慣れすぎて 次の通常レベル上げは新色だからモチベ保てるとおもうわ ミッションのレーダーが80個位貯まってきたんだけど沼がはぐメタ確定になるのってレベルいくつからアフィか?
きりかえではぐめただすのはもうめんどいからやりたくないん ほぼ起動してないポケGOのいつでも歩数カウントよりドラクエのカウントが進んでないから、ドラクエのほうが何かカウントおかしい気がする 全員2職はlv50超えてるけど、ビビってメタルドラゴンのレイド行けないわ。 天空装備ふくびきの期限が表示されなくなったけど常設になったの? なんかぐちゃぐちゃやってたらしい
無期限にして撤回して1/31にしたけど表示は無期限だとかどうとか
スレで流し読みした気がする >>937
?何が怖いの???
リアルだろうがゲームだろうがまず戦わなきゃ
自分の強さも相手の強さもわからないよ? >>942>>937
求められていたのは、それって敵はメタルじゃなくてメンタルじゃん!
って突っ込み まさかメタルが逃げるまで防御するゲームになるとは思わなかったわ まぁ田舎でも駅とかイオンみたいな所のレイド開幕なら誰かしらいるからそこで試してみりゃいいわな
試してこりゃキツいって時はコマンド入れないで待ってりゃ誰かくるだろ
個人的にはりゅうおうソロが1番キツかった
20-30分かかったしクリア出来るか確約できなかったのはりゅうおうだけだ
ロト装備一切なしだしレベルも50届いてないし、星4武器防具だし >>944
そんな事する必要ないぞ
100体くらい280倒すまでに普通に逃げるから
修正されてから2匹わき3匹わき多くなったから逃げ率あがってきた
1匹だと開幕逃げ以外ではほぼ倒せるからな >>946
たぶんメタスラやブラザーズを逃がすって意味じゃね?
はぐれのみなら通常装備で挑めば勝手に逃げてくしw 1人でメタルドラゴン倒すのだいたい13分〜15分
これが早いのか遅いのかわからない
2、3人で協力したら10分ぐらいだった気がする。
でも時々、ずーっと防御というか何もしない人いるわ…
自分もその戦法で他のメガモンの心集めればよかった
竜王とか 今日メタルホイミンやってて思ったけどメタスラの斧の天下無双便利だな。
持ってて良かった。 >>954
宣言しないからみんな不安になってるんだよ 悪魔神官の高確率、6回連続でこころ落ちなかったんだけどそんなもん? レア枠高確率は出たらラッキーくらい
時々以下の高確率と一緒ではない
元々の泥率に一定の係数かけてる(例えば泥率5倍とか)と思われるので
泥率10%くらいなら50%落ちるが3%なら30%しか落ちない メタスラの剣出たよ
やっと引けた10連ガチャで
オノは遠いな >>964
何が?高確率はドロップ期待するだろうけど
確定はもうドロップ期待関係ないじゃん
心のランクの事でもいいたいの? セラフィムのやり持ちがメタル相手に
一閃突きじゃなくさみだれ突きで攻めるときがあるなー
多分残りHPが4で「全弾当てれば倒せるやん!」理論なのだろうけど
まあ大体1か2(´・ω・`) ありがとうございます。
レア枠は確率下がるんですね。
あまり期待せずに行くことにします。 メタル逃げやすくなったな。攻撃もミスりやすくなった気がする。 ガチャコッコのSがドロップした
低レベルクエも楽しいな >>968
君空気読めないってみんなから言われるでしょ?www 初心者スレってあったりする?
質問したいことがあるんだけど 確定以外は期待しない
確定以外は泥が確約されてる訳では無いので出たらラッキー程度で過度な期待をすんな
ってとこでしょうよ
つまり
「それなりに出ること前提で回るな」
「回るなら抽選ハズレでも愚痴らない覚悟でやれ」
っことを言いたいんでは
特に車で長距離回るつもりのやつとかは
確定以外は期待しない、の心づもりは正しいと思うわ
それが出来ないならガソリンとタイヤと時間無駄にしてはいけない >>976
あんたはいい人や
ただこの時間は酔っ払いも多いし、
そもそもバカもいるし、
基本相手にせずスルー、
場合によってはあぼーんでええで 課金に関すること以外なら、まあ聞いてみればいいんじゃないか ○話やらなきゃみたいなのが無いから
まだ取ってないこころ集めに気楽に行けていいわ
とりあえず会心盛り楽しいからデザートゴーストが欲しい 課金ではないけどもふくびき関連のことなので申し訳ないけども
手元にドラゴンロッド、ひかりのタクトゴシックパラソルとあって、このうち僧侶と魔法使いで2つつかうとしてどれからレベルアップさせていくべきかって言うところですかね
それぞれオススメされていたもので >>958
以外に大した歩数じゃないね。
誰か20万歩とか言ってたけど。 新春ガチャ引きたい、天空は持ってないけどいらない。 上級職がくるのにガチャひきたいか?
上級職ガチャくるやろ >>968
確定以外は100%ドロップじゃないんだから期待すんなってことだよ >>981
俺が持ってないのばかりだからなんとも言えないが、全体HP回復特技がついてるのがあればまずそれ
HP回復は持ってても腐らない
あとはゴシックパラソルに全体攻撃がついてた気がするから魔法使いをダメージソースにしたければそれ、かな 上級ガチャといっても武器だけじゃないからな。在庫処分の新春ガチャが欲しかった。 >>981
今の状況ならゴシックパラソルで周回レベリングだね >>981
レベルも目的も分からないからピンポイントな答えは無理だけど
自分ならドラゴンロッド僧にゴシパラ魔
どうしても蘇生が欲しいなら僧侶にタクト >>981
特に倒したいボスがいるとかでなければ
ゴシックパラソルを30まで上げてマヒャドを使えるようにする
レベル上げの効率上がれば金も強化石も貯まるようになって他の武器も割と楽に鍛えられるようになるよ 年末もそれ言ってたよね
新年一発目のガチャがこの一年を左右するとかなんとか
もう騙されないよ 上級職もたいしたことないよ
むしろ前職の特性を半分づつ受け持って中途半端で弱い可能性まである
むかしのFFみたいに >>981
ゴシパラタクトが先でドラロはあと
ゴシパラとタクトならレベリングするならゴシパラ優先、強敵とか倒すつもりならタクト優先
ドラロが後の理由は、ドラロは基本僧侶に持たせて回復とバイシ役集約させるためのもの
しかし魔がいるので僧侶がバイシかけるためにタクトではなくドラロもつケースがない
魔が筆持ってて火力として存在しててサポートの暇がないのなら僧侶バイシ係もあるが、そうではないので
魔は周回ではゴシパラで火力、単体ボスイベントではサポートになる
だから僧侶が持つのはドラロではなくタクトになる
だからこの2つ優先で、その後にドラロ強化となる >>994
新年なんて根拠なかったが、今回は上級職が取得するスキルは基本職より強力なのは必至で、それ以上のスキルが付与される武器が実装されるのもまた必至 所詮この世は無課金ガチャ欲
券もらえれば引き、もらえねば我慢 1000だったらメタル祭りの影響でおまえらのウンコがメタル化する このスレッドは1000を超えました。
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