【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.106【コテハン禁止】
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.105【コテハン禁止】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579093810/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured このイベントは全職レベル20に最低しろというミッションだな。遅れたユーザーも楽にレベルあげできる。 >>30
メタルダンジョンで倒した数だけレーダーが減るのでレーダー0にしてからメタルダンジョンに行かないとその分損をする そもそも、メタルダンジョンあるんか?
重複するような内容のイベントいらんやろ まあメタルダンジョンでレーダーが消費されるのも今のとこ予想だから注意しておく程度でいいのかな まだ一職目や2職目あげてるライト勢や新規はこのイベントで50目指さないほうがいいぞ
300万弱の経験値を割り振るなら
1職をあげるより2職40くらいまで育てた方がその後のレベリングが絶対楽だ
その2職とも引率なしで5-10回せるようになるからそこから50まであげるのが楽になる >>34
15番目は1万歩、16番目は2万歩、17番目は3万歩が必要。
18,19番目はまだ分かんない。4万,5万歩とすると累計21万歩? >>40
>>41
マジか
まだ10までだから知らんかったわ
そのワナはどうかと思うわ >>33
攻撃魔力高いだけだしなぁ
その攻撃魔力すらアルケミストンに負けてるし もしかしてツボも?
6まで50づつだから450だと思ってたけど ツボは多分700
なんか金獅子といい設定数おかしいんだよなぁ 意外とメタルダンジョン、レーダー減らんようちゃんと対策してるかもしれんぞ >>24
なんだかんだ上がるよねwレンジャー候補生なんとか上級始まるまでにいけそうだわ >>50
メタルダンジョンで減ったらクレームの嵐だろ。
さすがにそこまで馬鹿な運営とは思わない。 ツボレーダーは終わったけど歩数は半分ぐらいで終わりそうじゃ これミッションおわんねーと報酬完走できないんじゃないの? あぁ、報酬とるなら180体まででいいのか
あとは強化石とかゴールドみたいに取らなくてもいいやつだな
どうしてもゴールドや石欲しいなら頑張って歩けってことか メタル系倒すと、レーダーが減る。
↓
メタルダンジョンはどうなる?
これは、すぐ浮かぶ疑問だよね。
少なくとも、メタルレーダーの仕様を実装する過程で、
絶対出てくる疑問。
それをそのまま放置するかどうかで、
企画者、開発者の能力がどんなものか、
全ユーザーが知ることになるな。 クエストダンジョンはこころドロップ判定もないみたいだしレーダーとは別にしてくるだろ 真冬だしコタツ入ってはぐれ狩って上級職来るまでみかんでも食べててね
考え甘かったわ氷点下だろうが雪積もろうが歩け
心ある運営ならミッション歩数鬼畜になんかしないよね
しかし雪国の勇者たちは息してるのかな 普通に湧いたメタスラで減るんだからダンジョンでも減るだろう 普通に湧いているわけじゃないし、ダンジョンでは降らないだろう 札幌市民は生きてる感じはするけどな、みんドラ見た程度の感じでは 普通のメタルはこころドロップするからなあ
まああと40分後にわかるでしょ 経験値上昇アイテムは除外されてるしレーダーも同じ扱いにしてればええんやけど レーダーで減らなくするためには、
それなりの改修作業が必要。
開発者は、仕様を決めてくれないと、
それに着手すべきかどうか、決められない。
軽微な修正でも、改修、テスト、リリースまで
かなりの稼働を費やすからね。
そんな開発者を守るために、企画者が
「普通に沸いたメタスラで減るんだから、ダンジョンでも減る。
何か文句ある?」
と言われれば、ユーザーは納得せざるを得ない。
何かと忙しいからね、開発陣も。
システムの不具合とか仕様を追いかけて調査するのは、
結局開発者だからね。
しかし、そういった手の内が透けて見えるから困る。 フィールドに湧くメタルとダンジョン限定のメタルがなぜ同じ扱いになると断定できるのだろうか。
普通に考えたら別物だろ。 しかしこれ誰も試さない違うんか?
なんも得せんし普通にレーダー使い切ってダンジョンやるだろ 上級職に期待するのは永続スキルぐらいだな。
職業自体の強さはあまり期待できんがこころの得意色が2つになるとか虹枠が2つになるとかで調整してくるなら下級職より組み合わせの幅が広がりつつ強化も少しできていいかなー。 メタルダンジョンでレーダー減ったら悔しいから残り1して行ってみよ ダンジョンで減るとなると2匹倒したけどやりなおしのために途中抜けしたときに
経験は得られずレーダーが減るという悲しいことが起こりえるのが...
ダンジョンでは減らないと信じたいね 開発陣の本業は、
「次のイベント、次のクエスト、次の企画」の実装
だからな。
バグとか、仕様漏れとかの対応は、
当然スケジュールに入っていないから、
些細な修正でも、その分、後の新機能のリリースが遅れてしまう、
という状況だろ。
企画者としては、それだけは避けたい、と思えば、
「誰でもすぐ気づくことでも、気づいていないフリ」
するだろう。
え?メタルダンジョンでは、レーダー減らないようにしたいの?
なんで? みたいな。 イベントのメダル落とすなら行くべきやろ
普段はだいぶ前からめんどくさくて行ってないが メダル落とさないうえにカウント減ると思うよ。タブン 丁度今夜勤の休憩中だしコンビニに夜食買いに行くついでに試してみるわ >>5
試しにそのシミュレータでメタルふくびきやったら、初めて星5が二つ出て(しかもずっと
欲しかったタクトが当たる)なんとも言えないぬか喜び・・・ すまんメタルダンジョン無いわ
週末メタルダンジョンって15時からだっけか そもそもメタルイベント中もメタルダンジョンやるのかね? 今日からメタルの確定割り込みが無くなるのか
ホクブリ、悪魔神官etcもしばらくすれば多くのユーザー行き渡るかな
個人的にはメラリザードとかドルイドの低レベル帯を攻めたい メタルダンジョンでレーダー減るかはどうでもいいがメタル倒したのにカウントされんのかは気になる
カウントされるならその分報酬取るのが楽になる メタルダンジョンではレーダー減るのか、減らないのか
イベントの討伐数にカウントするのかしないのか。
メタルコインは落とすのか。
開発者
「どちらにしても、決めてもらえれば、面倒だけど、改修します。
でも、その分、今抱えている案件(次の新機能の実装)の納期は延ばしてね。」
企画者 「じゃあ、メタルダンジョンを取っ払うのはどう?」
開発者 「それが一番、工数すくなく対応できます」
企画者 「じゃあ、メタルダンジョンは無しで。」
まぁ、特にオチもない、つまらない結論?
メタルダンジョン、15時開始だったらごめん。
15時開始だった気もするな・・・ 低レベル帯現状ゴミじゃん
上級職で使えるといいけどな >>76
これもあるね。
メタルダンジョンの対応は、以外と奥が深そう。
企画者には気づきにくい部分だな。
開発者が、どの段階で気づいて、企画者に報告しているか、だな。 >>88
メタルと、5-10かつLv50なら固定のキラマを除くと
メラリザード、ドルイド、グレムリン、ヘルビースト、ひくいどり、ホークマン、ホークブリザード、あくま神官
数えてみると少ないめったに8種
メタルの邪魔がなくなったら、みんな意外とあっさり揃えたりして...
自分もキラマならS×2あるし 気付けば、このゲームの為に外出するってことが
いつの間にかなくなってた これGPS要らなくね?
マップだけ日本使えばいいわ
いつも同じ場所にしかいねえから見飽きた メタルはやぶさ斬りって2.2だと思ってたけど、3.3まで出たりするんじゃね
なぜ?? >>72
経験の珠で区別できてるんだから
レーダーが減るわけがないと考えるのが普通。 >>76
沼でも複数湧きで一体倒して自らにげればレーダー減らないだろが
経験値が入るタイミングと同期してるくらい気付け メタルめっちゃ湧くようになってるなw気付いたら取り囲まれてたわ 野良メタルでもメダル貰えるからダンジョンあってくれると荒稼ぎのチャンスなんだけどな(´・ω・`)まあそんな必要ないくらい湧いてるけど 14日間で20万歩はキツいな。ノルマが1日平均14286歩として現時点で42857歩が目安
なのに、まだ19000歩しかいってねえ はぐメタ3匹組+こちらに気づいてないのシメシメ感好き このゲームの歩数カウントがイマイチわからない。
昨日車ばかりで移動してたのにマイレージ1万カウントしてた。
(ヘルスメーターは3千歩)
ちなみにランニングマシーンはカウンほとんどせず、
中華振り子とやらは一切カウントしない、
どちらもヘルスメーターだけしっかりカウントしてる。
振るくらいOKにして欲しいな。 >>107
たぶんGPSと連動だから乗り物乗っても歩数稼げる
高速になるとわからん いやーこれ確定ポイント減らされたかもしれないね
いつもより明らかに少なかったよ、スッカスカw >>107
仕事で建物内歩き回るんだけど移動距離と速度で歩数出してそうなんで全く歩数増えないのよね
ポケGOだと50q余裕なのにこっちは7万歩いかない >>109
この運営じゃメタル枠増やして滅多に枠は凄い絞っただろうね 滅多には0だったね
それは仕方ないんだけど、時々まで1箇所しかないし良くみかける枠ですら渋く感じたよw
最初の2キロで1箇所しかなくてスマホ壊れてんのかと思ったw >>107
自転車でも数千歩行くからそうだろうね
飛行機とか新幹線とかで長距離移動だと一気に数万歩とか行くのか
それとも早すぎて無効なのか
自転車で時速20キロ超えるとツボとか割らなくなるんで
速度にも何かしらの制限はありそうなんだよな ジェム3000個弱あるから斧狙いで単発回すかな
スタンプたまらんし 自転車は歩数にすげームラが出る
2時間で3000歩の時もあれば1万歩超える時もあるしどんな計測してるんだかな
低速で全然エンカしない時もあれば、高速度でもバンバンエンカする時もあるし あれ?逃げられる系のミッションなくなってるんだが俺だけか?
なんかのバグかなあ >>113
4分/kmでランニングした時も敵倒してたから少なくとも15km/hまではセーフかな >>104
20万歩? マジで?
2週間で3週分の歩数を歩けってことか メタルレーダー30まで上げたのにログインしたら10なのは何故 >>123
3時に10にリセットするんじゃないの?
だから消費できる分だけミッション解放してた >>123
今まで1個も減らしたことないとダメとか 土曜日ふかなり天気悪いみたいだから
日曜日にどれだけ
ドラクエサイクリングが出来るかだろうね。 >>74
確かにそれだけですね(´・ω・`)
戦力アップにはならなそう(´・ω・`) 図鑑のメタル3種は「滅多に見かけない」のままだった。
こころチャンスだとめったに枠ではないの?
メタル系のみ抽選されるこころチャンスが出現って説明も出現率が上がったのか単体で出現するのかも全然わからない。
理解力が足りないだけなのかモヤっとするわ。 やっぱ4イベント終わるの早すぎじゃね
無機質なメタルじゃ色気が足りんなさすぎ なんでもない場所に神官みかけるようになった。
たまたまかもしれんが。 これ、沸くところは使い切るとそこからは沸かなくなるの?初日に使い切ったところからはその後湧かず、だんだん家から遠ざかってる気がする
それ以外の配置は毎朝同じに見えるけど… メタルイベントめっちゃ良いわ。
レベル結構上がるし、無駄に何時間も歩き回らなくて良いし。 ひくいどりが簡単にゲットできるようになったけど、3分の1を引くドキドキ感が減少したわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています