【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.108【コテハン禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
【スレ禁止事項】
(0)ジェム購入者は立ち入りを禁ずる
(1)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(2)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(3)課金をしてのゲームプレイが推測できる投稿
(4)上記(1)〜(3)を擁護する内容の投稿
(5)上記(1)〜(3)に対しての禁止措置を5chルール違反と指摘する内容の投稿
(6)上記(1)〜(5)に対してのアンカー付き投稿
(7)上記(6)以外にも(1)〜(6)を話題として取りあげる内容の投稿
上記(1)〜(3)を行うと荒らし認定となります
規則違反のレスは全て無視しましょう
次スレは>>950が立てる
立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.107【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579274389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured じゃあ保守ついでに今回のイベントのワンポイント
・レーダーが0になるとメタルの巣は見えなくなる
・レーダーは午前3時に回数+10される
・レーダー残りに上限はない
・メタルの巣は5匹以上のエンカウントで消え判定が起こる ※戦闘できる回数はメタルの群れにより異なります
ってお知らせに明記されてるけど、新イベの度にお知らせを読まない 仕様を理解できない人がいるのはもはや恒例か
ソシャゲの運営も大変だな
俺がサポートだったらストレスで「仕様を理解できないバカは死ね」って返しそうだww いま盗賊育成してるんだけど、レベル40越えてからめっちゃ使い勝手が良いなこれ
上級はバトマス×2のつもりだったけど、レンジャーでもいいかも メタルレーダーもあとツボから5個、歩数から最大25個
実際のところはせいぜい10個くらいか
1日10〜15匹狩って上級職くるまで流す感じだな
交換所も残りは中武器15個だけだから空き巣ももうやめよう
さすがに報酬追加とかないだろ 毎日真珠150個以上生成合成している俺の感覚だが
Sの合成成功率が25%から10%に下方修正された気がしてならん
どこまで渋くすりゃあ気が済むんだ? レベル50武闘家にロトの印、ロト鎧上下に雷神でもう一人で悩んでるんだけど
凸4黒ヒョウ爪、凸3斬念丸、無凸雷神
Max強化したとして、50戦士、50武闘家のどれかに装備させようと思ってるんだけどとれがダメージ出せるかな。
心珠は考慮せずに。 心珠考慮せずになにで差別化するんだよ
会心心珠あるなら武闘家黒ヒョウだろうしデイン強化あるなら雷神、なければ残念なんじゃないの >>8
逆に昨日の昼過ぎ位まではめったに枠は100%ひけたよ
チャンスと思って夜も出たら全滅だったけど
今日どうすっかなぁ A→Sの成功率昨日4回やって2成功だったし、そんなに出来ない印象はないなあ
今までも2-3回に1個はSになってた
どうでもいいSだけどな バトルマスターなどは上級職ではなく追加職という位置づけなんだな 週末のメタドラダンジョン廃止して代わりにレーダー配るようにしてくれた方がうれしいわ
自宅待機でいいし確定狩りできるし 5つぐらいメインアビリティがダブらないとSチャレンジはしてないなあ
だからSはほぼない
でもAが腐るほどある
どれも輝きそうで混ぜられない はぐれメタル 初日の最初にこころ落ちたけど、それ以降全く落ちなくなった。このイベントでは落ちないんだな 14です。
会心の心珠持ってなくて、あるのは撃マシンBが2つとデインBが2つです。 >>25
俺も同じだ。
初日にしかこころが落ちていない。
絞っただろ。 前スレ>>919
武 きようさ380 心珠 状態異常成功率6%
俺もやいば砕き100回やってみた
1ターン目 38/50
2ターン目 29/50
100回程度の試行だからあくまで参考にね 配られた魔神切り、全く当たらずにパーティ全滅する後続勢とかいそうw はぐれメタルの心、たしかに初日だけだわ。
なんかそういう仕組みがあるのかもね。 強いSが欲しいから耐性メインのS・Aは迷わず合成してる。「まもりのたて」スキル付いた星5盾が全員分あるし、いいかなぁと。
やっぱスキルマークのS珠が欲しいんだよね。スキル10%だしね。 昨日出来た神珠がバギ属性ダメ10%&鳥系ダメ6%
これ、いずれ絶対に輝く時がくるだろうとワクワクする 真珠は何もほしくなるから分からんのでBが全種8個になるまでは合成しないつもり
ゴールドとかも全然ないし >>32
これSを作るゲームじゃなくて、Aを目指してAを作るゲームだと思ってる。何かの間違いかもしくはAを作りに作った際に貯まったポイントでSがオマケで貰える、ぐらいに思わないと割に合わないw
AからSへの昇格が20%だという検証を目にした事もあるしな メタドラってDしか落ちない仕様?
もう7連続Dだけど おはようさん
昨日と壺の位置が違う(*´ω`)
なんか修正されたかな >>36
AからSは体感もう少しあるかな
SからSなら100%Sだけどねw
でも持っている有用なSは最初の生成から直でできたものばかりだわ >>38
竜王、トロル、ナウマンで死ぬほどそれを思ったし実際にD以外は出てないけど、メタドラもピサロもエビプリもあっさりSやらABが出やがったので要するに「運」。ただの運。単にパチンコに負けただけ 今更だけど今回のイベントいいな
道を強制されずに好きなようにに歩ける
久しぶりに気持ち良く散歩できた ここたまはサブ効果も含めて探せる検索機能が欲しいな
AS珠のサブ効果は検索しにくいから、一目でわかるB珠の方が使いやすい >>37
仕組みも何もたまたまだろ?
いちいち確率いじっただのなんだのって相手にすんなって。 メタドラS必要だよなー
赤枠でアンドレSとならんで有用だもんな
メタルハンター、ホークマン、ボーンナイト、キラパンが全部いらない子になっちまった >>40
呪い+10%的な、将来的にさほど輝きそうにないSを悩んで悩んで厳選して意を決してSからSへ転生させたら、呪い+10%のSができて泡吹いて失神した >>34
ボーンナイトはHP高いから使ってるわ
体技+7%もあるしね 異常耐性系はまもりのたてのせいでかわいそうな扱いだよな >>44
そこに気付いてほしくてつい・・・
>>45
キラパンだけは+100が突出してて今でも周回のスタメンで使ってる。アンドレSと30以上も違うので。攻撃力と体技斬撃アップの優先順位と実際の威力の違いがいまだに分からない
>>47
俺もHPが高いからギガデーモンの時は魔法使いなんかに積んでた
反面MPの枯渇が早すぎてメタドラ戦の武闘家は聖水を使わされる羽目にw 呪い耐性・即死耐性・デイン耐性のSとか休み耐性のAx3はガチャってもいいよね
いつか輝くかもと思って握りしめてる Sはさすがにガチャってないな
耐性系のAはガチャるけど 属性耐性は輝く時がくる気がする。
状態異常耐性はせめて30%くらいないと意味ないよな。 即死耐性は黄金の腕輪で盛ってたのにザラキで3人死亡して全滅仕掛けたから、イラネ でもまもりのたての10%でほぼ入らなくなるから😅10でも十分なのかも >>45
越谷レイクでも行って乱獲してくるかな。
メタドラSは戦力アップには必須だな。
ガチャなんもでないし。出なさ過ぎて、ゴールド5000万に到達しそう
ピックアップ何も持ってないし。とりあえず、待ち時間で真珠に2000万使うか。
ついでに、スーパーアリーナのお土産もとってくるか。
充実しそうだ モンスター側にも○○成功率があるはずで
それが低いなら10%で防げたり高いと20%でも意味なかったりじゃないかな レイクとメタドラの並びで一瞬イメクラに見えた
疲れてんのかな・・・ スーパーでアリーナ乱獲お土産付きに見えた
疲れとるな もういい加減タマタマの偏りを確率いじったとか下方修正したとか今日から出るようになったとかアホな事言うのやめにしてくれ
パチンコ屋で台ガンガン叩いてるババアとおんなじ事言ってる事に気付いて んじゃよくみかける枠のミニデーモンが全然エンカウントしないのもただの偏りなんでしょうか? 2-7であばれこまいぬ狙いで周回してたら、たまに出る野良ドルイドが必ずこころを落としてく。
金曜は3回中3回、昨日も1回中1回。
こうも続くと偶然ではない気がするんだけど、同じ経験した人いないかな。
ドルイドはシンボルではなく、他のモンスターのお供。
野良ドルイドなんてほとんど出ないから検証のしようがないかもしれないけど。 >>60
そんなこと言ったら話題のほとんどなくなるしパチンコ違って金はかかってないんだからいいだろ
っていうわけでまじんぎりが全然当たらないんだけど下方修正されたのか??
今更だけどまじんぎりよりさみだれさせたほうがいいのかな >>62
そんなにエンカウントしないかね?
同じクエにいる同じくよく見かける枠のたてまじんとそんな変わらないと思うけど
ちなみに俺は
たてまじん515匹
ミニデーモン649匹
だった はぐメタの心自力でS完成した
多分使わないだろうけどなんだかんだで嬉しいなこれw >>63
ある。俺はきめんどうし
合成せず毎回売ってるけどSだけ残していて今5体ある 確率イジッターってネタだと思ってた
気長に統計とると収束すると思うけどね ネタだと思いたいけど本気で言ってるとしか思えない人たまーにいるからなぁ どの強化石を使おうが消費ゴールドは同じなんだな…
だったら中〜超とか分ける意味ないじゃん >>60からの>>64にワロタ
こういうバカは今どんな職業に就いてるのか(もしくは将来どんな職種に就くつもりなのか)純粋に興味があるな ちょっとまえのS祭りで騒いでた時は実際S大量だったからなんとも >>74
あのS祭りの時は偶然だろwwwと思ってたけどその日キラマS初泥したから祭り入信してしまったわ >>68
そんなに怒るなよw
まあ魔人斬りでいいなら今のまま魔人斬りさせとくわ
レーダーもようやく消化し切れそうだし まぁ確率云々も体感からの嫌疑から異常(不具合等)が発覚する例もあるからなー
馬鹿にはできんよ、データの取りようも無いものとか検証する気が無いのは話にもならんがw 乱数なんてシードによっては偏りが発生するだろ
完全なるランダムと思ってる奴がアホ >>65
5-8回っててキラパンばっかり出てくるんだけどまぁ気のせいレベルか
全然違う話で3体組に会う前にレベル上がっちまったんであれだけど沼はLv36〜はぐメタオンリーになってそう >>80
そりゃあクエストによっては偏るよ
種類の少ない5-10のじごくのよろいなんてとてもよく並に出てくるし 週末メタルダンジョン3回出来るのに気付いてない奴多そうw 確率や補正の数字の調整ぐらい、やって当たり前だと思うけどな。
ユーザーのやりこみ具合とか評判とかみながら、妥当なのはこのへんかなーって微調整すると思う。企画の時点で仮説で決めても、実態は思ってたのと違ってくるからね。
その情報を公開するかしないかは、調整内容による。
例えばベギラゴン上方修正とかは、公開したほうが良いと判断したんだろね。結果、たいした上方じゃなくてガッカリしたというのはあるけど。 >>78
きっと時間によって排出率が変わるとか言ってるバカはお前みたいなタイプなのだろうなww
1から100の乱数を生成できる関数があるとします
これを使って確率7%で当たるという処理はどう書くでしょう
中学生にでも答えられる問題だが、シードなんて言葉を使うぐらいだから即答できるよな? >>74
でもそれS出た人だけが書き込む祭りだからな
声の大きい人の意見が多数かと錯覚するようなバイアスだな >>81
そうかー出掛けてもこのパターンがあるんだよな
アホ臭くて出掛けられん >>86
実際に特定のタイミング最高レアを排出してたソシャゲもあったぐらいだしな
噂になってからすぐに修正されたが
どんな乱数関数使ってんのか知らんけど、ユーザ全体でこころS泥率が上がるとか十二分にある話 Sも出るときは出るから
今日はオニオーンとどろにんぎょうのSが落ちたぜ! 乃木坂のエースとかいう人27歳なんだな
ビックリしたわ 今日も朝からメタドラ討伐してきたけど当然のソロでDDD・・・手形なくなった(´・ω・`) メタルの群れって時間残っていても、10匹位討伐すると消える? >>92
そんな事は聞いてない
はよ答えろ
俺はお前たいな知ったか君を見るとイライラして仕方ないんだわ
とりあえず言っておくが、乱数生成のアルゴリズムをゼロから作るなんて事はしない
それをどう使うか?の問題だからな
俺はお前にそこを考える能力があるか確認してるんだ
どうせただの知ったかだろうと予想した上で、わざと中学生にでも一言二言で答えられる問題にしている >>99
そもそも乱数関数ではなくシードに何使ってるかって話なのよ
ただ単にユーザIDと時間だけ使ってるなら特定の時間によっては偏りも発生するだろ?
なんでそこを噛みついてくるのか分からん
完全なるランダムとできるなら是非ご教授頂きたいわ このゲーム結構偏りのデカい乱数使ってると思うんだよな完全な体感だけど
単発天空剣が同じ演出から2連続で出るんだぜぇ(自慢 このバカほんとに何様なんだろ?
皆から必要とされてない社会のゴミの害悪なくせに これ最初の職業をレベル50で転職したらいいのかカンストさせるのかどつちがいいんだろ
その後もメタルイベントやってる今全員一気に転職させるか悩むな 偏りが出るって言うなら証拠が無いと・・・
バトル毎回スクショ取って何百回に1回が連続してるってのを証明するとか
そこまでしなくても無課金でもこれまで300回近くガチャできるわけだから
100回虹無しの後に虹3個入り10連出たとか
掲示板の報告で有るって言う方が無理がある、報告に来るのはSが出た奴だけだろうし
S高確率で出るようになってるって誰かが言えば、普段は投稿しない奴も高確率だから出たって報告上がるだろうし 偏りがでるというか発生する可能性があるかないかっていうと有ると言ってるだけよ そういやソロ狩りだとほぼDだった気がする
気のせいだろうけど ガチャに対してはオレも不満だわ
子供がヤベエテキヤに騙された感じがして好きになれん >>105
上級職来るからそれ用に2職50まで上げとけ
今の所戦士と武道家でバトルマスターは確定してるけど
他は賢者とレンジャーって噂有るけどまだ分からんな
仮にそうなら魔と僧、武と盗だけど確定情報じゃない >>105
次に実装される職業の転職条件が特定の2職50だから
せめて2職は50にしとけ まぁまぁ皆さんおちついて
PVP要素もありませんし
どうしても倒さなくてはならない強敵も出ませんからw
上級職にならなくても困りませんし >>111
職業名が隠されてるだけで必要職業は公表しとるじゃろ >>114
君のまわりがたまたま今日少ないだけだよ
電車でものってみな
総数は大して変わんないから てか日曜って俺のとこもめったに枠基本的に少ない
報告の数は多いから意図的に絞ってるだろ
斜め上のことする運営だし
意味が分からん 昨日、低レベルでのはぐメタの出現方法書いてあったので、
イベント期間内にLV50になり、報酬のレーダーが余る人向け、低レベル職業の速攻レベル上げをやってみた。
必要なもの
魔神切り等の武器4つ
ベホイミができるこころ1〜2こ
1.育てていない職業をごシパラ等でイオラ数発で削られても
大丈夫なレベルを上げる。
こころでベホイミのこころ、HPがUPのこころ装着。
2.LV50前後のメインキャラに戻り、メタルの群れではぐれメタルを
出現させる。
3.低レベルの職業に切り替えて、はぐれメタルをひたすら魔神切り等
でひたすら倒す。HP削られたらベホイミで満タンにする。
4.数匹倒したら、メタルブラザーズに戻るので、メインの職業に変えて
タスクキル
5. 数分間別ゲーなどして時間つぶして再起動。
6.はぐメタが湧いたら、入れ替えをして再び魔神切等でぶった押す。
これの繰り返し。
今日、全然育てていない盗賊LV16をはぐメタ30匹たおして、LV26まで上げてきた。
よかったら参考までに実践してみて >>101
いいから質問に答えろよ知ったか君
お前が言ってる事なんかこっちは百も承知なんだよ
今は、乱数を生成する際にシードなんて要らない
今の乱数生成処理系は、シードを渡さなければ勝手にシード自体を生成してくれて結果は偏りのないランダムとなる
だからそこに時間なんて渡す意味がない
お前、20年ぐらい前にちょっと齧った程度のおっさんだろ
古いんだよww >>101
多分シードの認識誤ってるよ。シードの値を離せばその分ランダムになるわけではない。
同じシード:同じ値
少し違うシード:違う値
全然違うシード:違う値 >>110
感じがするだけなら感じだけだから気にしなくていいんじゃない、ほんとに気のせいだよ >>120
おーそうなんか
ただ、そのシード自体はどんなロジックで生成されてるん? >>110
ソシャゲ界はそういうもんだと諦めろ
企業のコンプライアンスも驚くほど幼稚だろ
ガチャ確率不正操作とか自社買いとかやりまくってんじゃん
パチンコとかと一緒のグレー業界 3000円も払って虹が出ないとか当たり前だし
その虹すら使えるのはごく一部
3000円で虹1個確定で良心的な運営とか言われる浮世離れしてる業界 メタドラ21体目でS落ちました。
阿佐ヶ谷の顔も知らぬ勇者たち、ありがとう。
これまでデスピとメタドラしかS落ちしたことないけど、どちらも8人であっという間に終わった戦闘だった。
あくまで個人のジンクスでしかないが8人戦闘のときはSを期待しよう。 ここのオヤジどもは日曜の昼間からこんなスレに張り付いてなにやってんだ レアアイテム交換システム(コロプラゲーより)
手持ち☆5武器3個と、新☆5武器1個の交換制度。
但し、交換で得た☆5武器は、手持ちとしての
交換に出せない。 >>127
俺もそんな気がしてる
一説では早いターンで沈めると高ランクこころが出やすくなるとか
信じるも信じないもあなた次第です って書きながらメタドラレイドをしてきたら結果は
AAD
葉っぱは2.0.1で3枚ゲット
まあらどうせこの後はDが続くのだろうが、いやはや絞ってる(笑)ねぇwww
確率なんてもんは試行を増やさないと結果に偏りが出る
論理性のないバカは、普段どんな仕事をしてるのか教えてくれ
純粋に興味がある 外国の先進国と違って日本は自浄作用全くない後進国だからな
先進国では市民が怒ってガチャなんてすぐ禁止になった
先進国の真似はしても自分で解決する能力はないからこんなガタガタな国になってるんだし >>126
15000円で虹1個確定(半分は使えない防具)
30000円でピックアップ確定(武器は1/5で残りは使えない防具) >>110
ヤベエテキヤなんかよりはるかにやべーぞw >>133
不満があってもネットで愚痴や文句言うだけで何も行動しない国民だからな
ゲームだけに限らず 正直>>60からの>>64の流れおもろすぎて他スレに貼りたい >>132
お前さっきから自分がすげえ賢いかのようにバカ連呼してるけど
日曜の朝からこんなゲームしてる時点でお前もバカだぞ >>124
メルセンヌツイスターのアルゴリズムでも見てきたら?
答えられないみたいだから答え書いとくわ
7%で当たるかどうか?は例えば、1から100までの乱数を生成してそこから7を引いた結果が93より大きいかどうかで書ける
ほら、中学生でも一言で答えられるわな
パチンカス脳の知ったか君 システム論振りかざしても結局寒い中外でポチポチやってる姿はバカ丸出しなのにね 一番やばいのは底辺なのに数十万課金してる層だろうな
底辺職やナマポのパチンカスみたいな
無課金が正しいよソシャゲなんて
ソシャゲなんて顕示欲満載の金持ちから金搾り取ってればいいんだし >>120
ちょっと質問なんだけど偏りのないランダムって存在するの?
意図的に偏りを無くせばそれはもはやランダムとは言えないのでは? >>64はわざとだろ。
掲示板の話題なんだからオカルトでもいいじゃないか >>140
Wikiには予測可能って書かれてるから完全なるランダムじゃなくねそれ? 統計的には笑い話だと思うし、論理的でないことも自覚しているが俺もガチャの偏りを感じる
虹が出る期間と出ない期間が激しい
今出ない期間だな、って時はだいたい銀で演出もない
今出る期間だな、って時は虹は7%より遥かに出るし金も多い
外れても、オーロラだの流星群だの何かしら激しい演出がある
今は演出もなく出ない期間だと思っていて
20回引いても虹出ないし、金少ない、演出もないと
引く前から確信めいたものがある
実際、昨日引く前から期待せず切れそうなチケ使って散々だった
トータルでは確率くらいだから、別に損しているとか不満はないんだが >>146
どんな操作しても運営がやりたい放題だから
金を引き出すために色んなことを普通にやってると思った方がいい
サイレント修正もしまくってるだろ
事実上法律なんてないんだからこの業界 きようさで会心2%
こころ三つで会心12%
ここたま二つで会心6%
合計会心20%も盛れてこれが4回攻撃ってのを数人でやってりゃメタルどもは紙だろ らいじんのやり一番使えないと思って2本持ってたのに凸してしまった
まさかメガモンスターで使えるとは ちょっと自分でもググってみての引用だが、予測不可能なランダムを作るには下記の方法があるらしい
@システムのインタラプト信号を利用した/dev/random
(デバイスドライバなどの情報源から集めた環境ノイズを利用して、真の乱数性を得る)
A従来のコンピューターではなく、量子コンピューターを用いた量子乱数
(量子物理学を用いる)
こうでもしない限りは一定の法則性で動くので、あるタイミングで同じ出力が多く発生する可能性は有るか無いかといえば有ると思うわ 課金でもいいからBGM変えられるようにしてほしいなあ >>143
お前自分で何言ってるのか理解してる?
お前が言ってるのは結果の話
ランダムに生成した結果は試行回数が少なければその結果に偏りが出る
当たり前だわな
頭が悪い人向けに別の書き方をすると、十分な回数試行した際にその結果に偏りが出ないものをランダムと呼ぶ
理解できるか?
>>145
なんで予測可能なら結果がランダムでは無いんだよww
もう何だろう...バカの相手をするのが疲れてきたんだが... >>147
あった、あった 正月イベで強敵がそこに沸いていた。
羽田空港関係者以外無理。 >>154
お前バカだろ?
完全に勘違いしてる奴の典型だなw 確率がすべてですオカルトは一切ありませんby和泉純 >>154
違う違う、"完全な"ランダムじゃないって話
確かに完全なランダムでも、あるアルゴリズムに基づいたランダムでも多くのユーザが同じ出力を得る可能性はあるが、後者の方がより発生する可能性としては高いだろ? >>155
そうか!
空港内をバス移動してる時、あそこを左に曲がってくれれば。。。。って感じだったわ。 メタ系確定こころって、5-10や平均50だと何が出るの? メタドラ後35分で同じモールで同時に2箇所開催
何で時間ずらさないんだ >>156
では問題
「ランダム」に確率7%で当たるガチャがあります
このガチャが期待値7%通りに当たるようになるには、どの程度の試行回数が求められるでしょう?
計算式を書いたページのURLでもいいから答えてみ
まあどうせ答えられないだろうが、仮に答えられたとしたら、ランダムなものでも(試行回数が少なけば)結果には偏りが出ることの証明になるという、意地悪問題なわけだ
チンパン脳には理解できないかな?ww 基地外スルーの心珠、煽り耐性の心珠を置いときますね。
基地外に絡まれたりイラッとしそうなら装備してくださいな。使い方はあぼーんするだけ! この人達2時間くらいやってるよw
暇ならウォークミッションやってこいよと 賢者はりゅうおう杖とロザリーバギクロス救済で
ギラ属性じゅもんダメージ+100
バギ属性じゅもんダメージ+100
ドルマ属性じゅもんダメージ+100
回復じゅもん+10とこうげきじゅもん+10
それ以外のスキルは無い感じだと思う。 まあ今までのゲーム開発に対する姿勢考えたら
スクエニコロプラなんぞが真摯にただしいランダム作ってるとは思えないわな
人間性の問題だよ
ウソばかりついてきた奴が
インチキしないだなんてなんで思えるんだ?
実際はどうか知らんが怪しまれても仕方はない >>163
同じモールで同時湧きならええやん
2つ隣の駅と同時湧きでどっちかしか行けねぇみたいなのは止めて欲しいが ゴーレム、ドラゴン、トロルのレイドは練習用として手形なしにしてほしい >>164
鬱陶しいから出てけよ
娯楽性が損なわれる ウォーキングしてるとストレス発散になるので些細なイライラは解消できるみたいな記事をよく見るけど
ここみてるとそんな効果は一切なさそうよねw >>165
離陸時は電子機器使っちゃ駄目とかあったはず ウォーキング自体は歩いた事ない初見のとこだとめちゃ楽しいけど数ヶ月同じとこぐるぐるだと逆にストレスだろ >>176
ああ、離陸直前ってことね
それなら離陸中と着陸時はフライトモードにしろって言われるな 先月から始めたビギナーだけど
ようやく全キャラレベル50に届くので転職してみたいけど
カンスト?の55まで上げてからが良いの?それとも50で転職しても問題無いのか
教えて下さい >>177
こんなとこに道があったんだ、って発見は楽しいよね
基本携帯見ながらのウォーキングはストレスたまるけど >>147
さすがに、大物モンスタは出る場所が一味違う >>153
オフにして好きな音楽を聞けばいいよ
俺はそうしてる >>164
お前マジでアホなんだなw
試行回数を増やせば偏りが無くなる?
偏りが無くなってる様に見える時があるだけにすぎないんだよ。 >>179
50までいったらそれ以上上げるメリットは今のところ少ない
自分は40くらいになったら転職を混ぜながら全員20超えさせた >>179
50→55の必要経験値1000万だから複数50でいいよ
職が揃ってきたら好きな職業で55でいいんじゃない >>169
俺は>>132に書いた通り歩いてレイドしながら書いてるぞ
2時間も便所の落書きに貼り付いてるわけないだろw
で、132以降の結果は予想通りのDDだったがw
これで手形が切れたから今から適当なところで飯でも食うさ
まあバカはいちいちググってるのだろうが、俺はそんな事してないしな
いやほんとこういうバカって普段はなんの仕事してるわけ?
体に気をつけてなw
※たぶんIDが変わってると思うがこれは自動でIPリリースしてるだけだから気にするな ストレス溜まっとんやな
明日からまた頑張りなさいな >>183
想像の斜め上のアホでワロタ
そして予想通り質問には答えられないわけだな
おいお前ら183は保存しておいた方がいいぞ
ここまで清々しいバカはなかなか居ないと思うww トロルとかドラゴンみたいなゴミメガモンはタダで参加させてくれれば初心者救済になるのに 試行回数を増やせば偏りが無くなる?
偏りが無くなってる様に見える時があるだけにすぎないんだよ。
いやぁこれはマジで笑う
永久保存ものだわこれwww >>175
ウォーキングついでのゲームとして捉えているかゲームの為の強制ウォーキングとして捉えてるかでも違うと思う グランフロントに引っ越ししたのに誰もきてくれん
誰だよメガモンの近くに家置いといたら来るって言ったの 始めたときは、ジェムはガチャに使ってたけど、今はメガモンスターSが出るか、作れるまで手形専用に使ってるな。 では問題
じゃないっつの 本当にキモチ悪いこいつ
価値がないくらいならかわいいもんだけど
存在が害だから今すぐ消滅すべき
みんなが喜ぶ未来がいいでしょ? レイドやりながらこのスレの動向気にするとかねーよ
さすがに二フラム唱えさせてもらいます >>197
では問題
俺はわざとワッチョイは変えてないのだからワッチョイで透明あぼーんすればいいだけなのに、いちいち構ってるアホは誰でしょう?
ひょっとして、透明あぼーんの仕方も知らないアホなのかな?
アホー知恵袋で透明あぼーんの仕方を教えてもらってこいよww まあ別にワッチョイなんぞこうやってすぐ変えられるけどなww 経験値アップがあと一個しかないわ
メタルイベント後半にメタルホイミンが追加されるかもしれないから残しておこう >>41
期間限定レイドはドロップ率違ってたんじゃ?
どういう内訳にしているかはしらないけど、
Dは同じだけどD以外はAS出易い、Dの確率自体低い、とか普通の開発なら揺らしてくるでしょ
ま、7回程度で何言ってんの?、
出た出ない報告する時点でNGだけど、とかそういう話は別としてな アイスゴーレムとかメタドラから物理環境を変えようとする流れは見えるけど
もう一歩物理イジメな要素を加えないと変わらなさそうだな、メタドラがナウマンみたいな武器ガード無くて助かった ササクッテロ Sp19-YDSsがヤバすぎて草
めっちゃ早口で言ってそう 新職って、1人のキャラで2職Lv50にしないと転職できないの? 匿名掲示板で煽られた時のむかつきは異常だわ
おれもたまにある てかメガモンは全部同じ乱数列に
いるんじゃね?
合成数で調整してるだけで。 レス番飛んでるからNGにした中の汚言症が罵り合ってるんだろうな
うんことおなじだからNGにして見ないのが得策 >>207
とはいえ、ドラクエは単体魔法の種類少ないからなあ
攻撃魔力依存の単体特技とか出すかな >>196
当たり外れの大きいガチャより手形にジェム使うほうが堅実
でも戦略云々とかでなく単純にガチャ引きたい人が多いんだと思う
無課金の人は課金ガチャし始めたら際限ないことを自覚してるから無課金を貫くと決めてる
そういう意味では堅実かもしれない >>206
レイドごとのドロップテーブルはあるだろうな
試行回数を重ねないで、絞ってるな!とかドヤ顔でレスしてるのが、どうしようもなくバカに見えるってだけのお話
ある程度回数を重ねてみなで集計すれば、それなりに期待値も見えてくる
このゲームなら
例えば心のドロップ率は皆が充分な試行を重ねてるから、皆その結果も似たような確率になってる筈(かくていという仕組みがあるのがやっかいではあるが)
逆にガチャなんかは試行が十分ではないから偏りが出る 1週間でレベル47まで上げたったけど
40から先が長すぎだろ >>216
お菓子も1個食べ始めたら終わりだもんなw
食欲が刺激されて1個で止まらなくなる
1個目を我慢出来ない人間が2個目を我慢出来るわけがない >>149
仮に操作していても(というか、普通操作するよね)、こちらとしては文句はないよね
今の所は「必須」というものが無いし、廃がそれなりに頑張れば取れるというのは意外と良いバランスだと思う
「今の所は」だが
それよりも、コンテンツの少なさを何とかして欲しい ジャガーメイジのこころ集めてるのに全く落ちないのもランダムのせいかな(´・ω・`) ガチャはなんか脳内物質でるらしいからな
依存性があるんだろ
薬と同じで手を出したら終わりてやつかな >>219
そうそう
ギャンブル症のオヤジとかホスト狂いの女と本質は一緒だしな
オレ毎月のDMMエロ動画なんて金額的にかわいいもんだわ ソシャゲ初心者の俺氏、ガチャの単価を見て震え上がる
たまに100連爆死だの200連目で出ただの言ってるの見て、せいぜい1回50円〜100円くらいかと思ってたわ 参考までに俺のデータでは
倒した敵約110000に対して心は約5400ドロップ
ただしこれにはかくていやレイド等、確実にドロップするものが含まれてるから、超大雑把に言えばこころのドロップ率は4-5%程度と推測できる
敵を倒した数が少ないほど、この予想から上振れ下振れする事になる
確率はこうやって十分な回数試行を重ねないと結果に偏りが出る
ちょっとした事で絞ってるだの何だの言ってるのが、どれほど馬鹿げたことなのかって事だな
>>64とかなwww >>225
人間というのは想像以上に弱い
だから普通は、国が全てのギャンブルを規制抑制管理している
特定団体が規制の権限持ってたり、規制が無かったり、という日本は珍しい国なんじゃない? クソイベが修正されまくって良イベになったよな
運営はほぼ確実にこのスレ見てる >>225
その異常性を感じて踏みとどまってる人もここにはそれなりにいると思うよ >>227
ギャンブルもそうだし今はネット関連のサービスなんかでも顧客誘導
(誤認させやすくして契約させたり細かいものに文言盛って企業側に有利にしたり)が多いね
こっちも国が手入れられないのか遅いからかわりと放置されてる 1000万課金してるぎこちゃんも手巻きにボコられたからな
武器もこころも両方充実させなきゃダメだな >>231
あの企画、ドラクエウォークの本来の楽しみ方って感じで面白かったわ
何かギスギスしながらガチャだこころの確率だなんてバカらしくなってくる >>226
Sが出るとどうしても「落としやすい」って錯覚してしまうんだよな
レイドは特にS取ったらもう戦わない人もいるだろうし 周期と一様性はありそうだが。
作る側からするとそちが楽だし。 おいおい定食屋でご飯おかわり自由ってあったから
3杯も食ったらしっかりカネ取られてしまったわ
自由だけど無料じゃないとかふざけんな
完璧なボッタクリ定食2000円 そもそも海外ではルートボックス(DQWなら福引き)自体が叩かれまくるからな
課金額の大小で優劣が決まるのはゲームではないという考えが主流だから、課金もサブスクリプション型(DQWならゴールドパス)が主流
課金額の大小で決まるのはアバター的な着せかえ部分に限定してそれで儲けている
日本が異常すぎる >>214
まあお前みたいなことをいちいち書いてるやつは確実にレスも見てるんだけどなww メガモンスターと戦える距離でメガモンスターが出てくる前の時間の画面のままにしておいて時間が来たらある程度その場から離れていてもメガモンスターと戦えるって情報はマジなの? >>237
朝メシ食ってねえしこう見えてもまだ10代なんだけどね >>234
それに個体IDでテーブル振ってるんでしょ
イベントや種別毎に確率変動させるのも簡単だし、並行させるのが普通
むしろやらない方がおかしい そもそも心の落とす確率なんてランダムなのか公表もされてないわけで
ある特定の条件を満たしたときに落とすという可能性も否定できないわけで
結局何が言いたいかというと、規則性がわからなければ回数重ねるしかないってこと メガモンスターの位置とか要望送ってみたひといる?
城にでるんだけど観光施設になってるから閉園しちゃうとどうやってもアクセスできないんだよな >>228
あんだけ早い対応なんだから元々用意してあったに決まってんだろ >>245
うちもイオンモールの中心に出るから営業時間外はアクセスできないのが2箇所あるな >>243
テーブルは乱数列の変換テーブルという意味ならそうだろうな。
ただ乱数列はメガモンで一個だけじゃねーの?って話。 >>245
某観光地の城郭のど真ん中にメガモンスターに出現されるんだが、本丸までマジで石段続きだし解放が17時までだし勘弁してほしい
壺ずらしと同じ要領でメガモンずらしが出来るみたいな話も聞いたがどうなのかね >>246
まあでも扉イベの反省を踏まえて、巣が時間で移動したり一定数倒すと消えるような仕様にしたと信じたい
でないとまたあの悪夢が蘇る メタルブーメランすげぇ使えるやん。
全体220%の物理は貴重だ。
筆と合わせて雑魚狩りが捗る捗る。 メタドラDしか出ないCBが程良く出てもうちょいで合成Sが出来そうなら課金する人も増えるだろうにこのドロップ率じゃ課金する気も起きんだろ… こころのドロップ率は固体ないしはグループで違うんだろうがガチャは一応公表通りだろ
不正することに特に何のメリットもないし発覚した時のデメリットが大きすぎる
社会人が普通に考えたらわかると思うが >>204
馬鹿で性格が悪いのが、例えば安倍晋三かな。
嘘、国会でキレる。官僚が書いた原稿をそのまま読めず。漢字読み間違える。
選挙妨害するために、やくざに依頼する。
具体的にはこんなひとか。 >>250
できるぞ
メガモン沸くスポットはクエストの目的地候補になる事も多いから、離れた場所から適当なクエストの目的地に設定できるなら、どこでも目的地を使わなくてもズラせる事もある
まあソロなんてダルいだけだし、わざわざそこまでしてやろうとは思わないが >>251
そっからの変遷のことを言ってんならそりゃあ扉の反省点なり意見要望を活かしてるでしょ 運営開発も暇なら今までのイベント限定モンスターでも
たまに野良出現させてくれればいいのに
なんかドキドキ感がないんですよー 心珠確率いじんなクソ運営
いつもサイレント修正するから戦略たてられない 「運営このスレ見てる」って書き込み、2005年の麻雀格闘倶楽部(コナミ)の頃から2ちゃんねるで良く見かけてたし、
2000年初頭だったか同じく2ちゃんねるで「暴走族を珍走団と呼ぼうぜwww」みたいな寒い呼び掛けがあった頃にも、「産経と朝日テレビ関係者このスレ見てるよなwww」的なレスがあったんだよな
少なくとも20年くらい前から「関係者がスレを見てる」的な指摘はテンプレとして変わってないし世代を超えて誰しもが使ってるんだろうなw >>255
ガチャ不正がバレたらそれだけで億単位(DQWなら10億単位)の損害が出るからね
時間毎にガチャの確率を変えてるなんて話もそうだけど、メリットがない
にも関わらず、自分の思い通りにいかなかった結果を、何かのせいにしないと気が済まないのだろう
パチンカスのチンパン思考
脊髄反射だけで生きていて論理性の欠片もないが、こういうバカもいた方が経済は回るんだよなぁ。。。 すぐに運営認定とか中韓認定も昔から一定数いるな
なんなんだろうあの人たち さっきもゴーレムこれからもゴーレム
日曜日なのにもったいぶるなよ >>263
普段人に認められるような事が皆無で、自分の便所の落書きに意義を持たせたいと思う層が、常に一定数居るって事だろうな >>258
なるほどありがとう!目先の報酬ゴールド(20万前後)がありがたいんだよね、田舎都市だから余計にメガモンスターとの接触機会が少なくて >>263
いや、Twitterはともかく、この手のスレは見てるんじゃない?
サービス開始からの改善パッチの内容とタイミングはさすがに
見ているから優越感を感じるわけでも何でもない
ただ、改善ありがとう、最初からやっとけよ、とかの感想しかない 呪い耐性S3つ目が来た
こないだまではやたら防御減耐性ができてたんだけど今役立ってる
もしかして次は全員に呪いかけてくる強敵でも出てくるのか >>266
そういう人たちもいるが、
ここのスレは論理的に考えて運営としか考えられない書き込みが続いているからな、実際 >>255
>>265
昨日おとといの流れにうんざりしてたけどスレに普通の大人がいて安心した
>>270
運営が見てるかもしれないし、何でも報告したがるデバガメ君みたいな奴が逐一運営の知人に報告してるのかもしれないし、まぁ俺の意見も含めてそれは全て想像の範疇だよね 人間は偶然の結果にもその理由や意味を求める生き物
だから神や宗教のようなものが生まれる 同じゴールド心珠ポイントをつかって、先に回した人はいい珠が来る、後から回した人はいい珠が来ないとか頭おかしいだろ
来月から心珠生成確率を下げます、ご利用は計画的に、くらいのお知らせをしてようやく許されるような内容やで
サイレント下方修正ばっかしてさらに信用なくす
心珠システム導入時の不義理さから何も変わっていない 戦闘終了後に、人差し指1本で画面をタッチして風景を回転させようとしたら、触ってるのは指1本なのに勝手にズームになる時ない?俺のスマホの仕様なのかな レイド報酬のはっぱの確率しぼったのも露骨だしな
これも事前に告知すべきだよ ガチャにしろ何にしろ運がなかったと素直に切り替えるべきだね とにかくここの運営は無能以前に不誠実すぎる
ユーザーをバカにしすぎ ツイッターやここへの蓄積でだいたいバレるのわかってないんだろうかね >>273
このスレは加齢臭もするが、反面、社会に出た事のない中高生やニートもいるからね
彼らの世界はとても狭いから、物事を論理的に考えるための材料も持ってない
にも関わらず、○○なのは□□だからに違いないと錯覚するのは、ある意味厨二病の1種なのだと思ってる >>277
葉っぱを大量にばら撒いた時点でそこから大きな失策もいいとこだったから
こんだけ持ち物の上限数を縛るゲームなんだから1戦での消費数も制限すりゃいいのに
葉っぱを何十枚も使わせるような戦闘ってのはあるべきではないと思うし
それはバランス調整を放棄しいているに等しい >>280
お前は2chなんか見てるから統合失調症が治らないんだよ 「仕組まれている、操作されている」って、統合失調症のセルフチェック項目の 「誰かから監視されたり盗聴されたり狙われていると感じる」って設問ぽくてちょっと怖いなw >>282
ほんとそれ
もう難易度を上げるすべがないのを露呈してしまった感じ まず疑われないように、しっかりした説明書、チュートリアルを作るべきだね
ガチャの確率は法律で記載義務があるから書いてるんだろうけど、
その本質から紐解くならば、レイド報酬や心珠システムの確率も明記すべきなんだよ IDが平日に真っ赤だとアレだけど、休日だと調子こいて連投しちゃうんだよな >>250
もしかしてご近所さんか?w
いちおう要望として
グーグルマップにもでる銅像とかあるような門ならいつでもアクセスできるからそっちに変えろって送ってみたわ >>289
ちなみにレイド報酬や心珠なども確率を明記されたら、それはそれで結果に納得するのですか? 何故かワッチョイ無しの方が勢い無いけど健全なレスばっかりで涙止まらん
"避難"するか 1人発狂してる人いるけどお前らが煽ったせいだぞ
モンスターに育ててしまったのはお前らだからな 運営が誠実である程度しっかりしていればこんなこと言わなくても済むんだろうにな
水準以下の運営だとこんな気分悪い話しなきゃいけないからほんと残念だよ >>291
コストコもサイゼリヤもヨドバシカメラも地下鉄も新幹線もイケアもないですね >>282
バランスつうか各人装備や心はそれぞれだからな
装備不十分で普通なら勝つのが難しいところをアイテムで強引に勝てる手段が残ってたというか
色んな勝ち方があっていいと思うけどな、特に無課金は装備揃ってないから >>245
要望送ったけど数カ月後にやっと返事が来て、まだ困ってる様なら再度詳細を添えて問い合わせて下さいって返事が来た。
完全に舐めてるみたいだよ。 >>299
ちなみに全く位置も修正されず放置です。 メガモンスターの位置はたぶん実装初期のころからいっぱい要望行ってると思うわ
駅に出てほしいとか病院やら学内に置くなとか
それでなにもアクション無しってことは調整にかなり時間がかかるかそもそも対応する気が無いかだな 詳細を既に送ってるのにまた詳細ってw
なんの冗談なんだろ
返事はこれ↓
ご連絡をありがとうございます。
「ドラゴンクエストウォーク」運営チームです。
ご案内までにお時間をいただき申し訳ございません。
現在多くのお問い合わせを頂戴しており、不具合の疑いに関するお問い合わせをいただいたお客さまに同様のご案内をお送りしております。
お問い合わせいただいた中恐縮ですが、現在もお困りの場合、再度詳細を添えてお問い合わせいただけますでしょうか。
また、誠に恐れ入りますが、こちらで調査ができない場合がございますことを、あらかじめご了承いただけますようお願い申し上げます。
ゲームをお楽しみいただいているなか、貴重なご報告をいただきましたことをお礼申し上げます。
そのほかにもゲームをプレイしているなかで、ご不明な点やご意見などございましたら遠慮なくお問い合わせいただけますと幸いです。
今後とも「ドラゴンクエストウォーク」をよろしくお願いいたします。 >>301
一定期間放置するのもマニュアルのうちなのかもしれないね
その後定型文で形式的に返信だけしたことにする デイン10%の心珠がほしい、メタドラ時間かかりすぎる
溶かすの見えてるけど確定まわるしかないか・・・ >>302
なんなら「公園や駅に置くな」の声まであるだろうからな、公共施設だし違法駐車や騒音の問題もあるだろうしな >>300
常設ではない
終了時期が未定になっただけ 死ぬほど要望来てるなら
便所の落書きなんぞ絶対見ないわ。
そっちで事足りる。 >>297
うちもそれら全部ないぞ
マックとケンタッキーはある >>303
ただのテンプレでしょ
返事を返してるのは人間ですらない可能性もある
実際、出会い系でその手のシステムに絡んだ事もある
男にポイントを使わせる自動返信ボット相手に必死に連絡してる男を、管理画面から見て笑ってたな >>307
残念ですな
リクエストクレームこそお金を出してでも集めるべき宝なのに >>305
武LV52
ロトシリーズ防具なし
雷神槍2凸
心珠デイン+10% × 2
ロトのしるし
・アンドレS
・メタドラS
・キンスラS
バイシ×2
これで雷光の突き1発で500前後かな。フルオートだからダメージのリザルト見てないけど、いつぞや2400とか見た記憶がある シボッターとかバカにしている人は
絞ってないと思ってるの? >>313
返信内容を読んで唖然としたのでもう送る気もないですw >>303
テンプレだろうし、こんな返信しかできないのだからもう送ってくるなって事でしょうねw >>317
まさか当てはまるのか?w
城にあがる門のところに偉人の銅像がある 頻繁にポコポコ湧けば接触できないメガモンスターがいても不満は少ないだろう
出し渋りするクセに接触できないみたいのはスゲー不満貯まるのは納得 >>316
絞ってるかどうかは定かでない
定かなのは、お前みたいなシボッターの頭が弱いことと、言うことになんの根拠もないこと お、これは糖質シボッター君がまた暴れだすなww
さて俺はかくてい巡りでもしてくるか >>28
1ターン目・2ターン目の表記がいまいちわからないんだけど、1戦目・2戦目って理解で良いかな?
単純に6割〜7割位入るって事で間違いないよね。 メタスラ槍ゲットしたからオートで使ってみたけど何だこりゃ
一閃突き連打するじゃねぇか、、、やめてくれよ
超さみだれのほうがどう考えても期待値高いだろ 世界樹の葉を絞ったーていうのが数回の体感ってのがなぁ
せめて10回20回のデータが無いとなんとも
それだけやって1個も出ないとかだと明らかに絞ってるとは思うが メタルドラゴンのこころにしてもSがドロップしたらラッキーぐらいで良いんだよ
Sじゃなかったら倒せない敵なんていないんだからさ 普通にプレイしている人はみんな絞ってるのわかってるはずなのにね
こんなに火消しがここにいますよのカミングアウト祭ですやん
お疲れ様です エビプリの時は毎日やって葉っぱ20枚溜まってた
メタドラ28日までに10枚いかなかったらシボッターになっていい? >>320
関ヶ原の功績()で静岡から来られた方ですか?
>>323
もういいよ、そっと置いといてあげてw メタドラ早々にS出てくれたから高みの見物できるわ
無駄に固いし田舎ソロだと面倒なんだよなぁ >>331
ここ無課金スレだから、本スレ行けよ
仲間いるから
金使わないで暇つぶしさせてもらってるからあんま文句ない 葉っぱ普通に出るぞ
1/8がメダル確定の箱になったからその分出づらくなっているのは事実だろうけど メガモンごとに報酬アイテムが設定されているのに
世界樹の葉の確率が同じと考える根拠もない
各自の体感を自由に発言してもらえばいいよ >>314
つよw
>>315
ほぼ同じだわ、それでも時間かかると感じてるからもっと短縮させたい
雷光さみだれでやるんだから、かいしんup系のこころのほうがいいのか? >>338
出るよ
前はもっと出たよ
変更してもいいから事前に告知しろって話
戦略が変わるから せめて、マイレージ更新までに13万歩行って残りの7万歩はマイレージためながらやりたい。 >>335
名前覚えてないけど洋服っぽいのきてたからたぶん違うとおもうw >>339
何回やって何枚落ちたかというレスを持ち寄って集計すれば意味のあるものになるだろう
個人で数回試しただけで騒いでるのは糖質シボッター君だから無視でいい
俺の今日の5回は
2,0,1,0,1
順位も多少影響するだろうから
1,1,1,3,2 はぐメタに対して、五月雨あるのに隼斬りする時があるけど
これは、AIが4連続ミスする未来が見えたから2連に切り替えたってことか? >>347
いや、もうそれ過去スレで検証済みなんだけど
シボッターって言葉使うのは運営か火消しだとしか思えないよ 今回のイベント歩くの大体10万歩くらいだと思ってたからあと15万歩を9日で歩かないといけないのかよ… 運営火消しが無能でこのスレの事態に陥ってるのか、
それとも運営が心底無能で無課金は振るい落としたくてこのスレでいがみあわせてユーザー減らそうとしているのか、
他ゲーム陣営がいがみあわせてユーザー減らそうとしているのか、
どれなのかわからん >>347
そもそもそういう根拠を一番に示すべきなのが絞ったって言い放ってる奴なんだろうけどね
メガモン倒す毎にスクショ取るくらいは大した手間でも無いし、ロダに上げるのだってそう
10回でも20回でも良いからそれを見せて絞られてるって意見を出すならまだ聞く人出てくると思うんだが
体感と思い込みが根拠で否定されたら運営認定で攻撃するだけじゃ誰もまともに聞いてくれないと思う せかいじゅの葉が必要なクエストなんて無いからなあ
そんなに運営がせかいじゅの葉所有させたくないなら高難易度の敵だせばいいだけだし 検証なんてあった?
少数名が思い思いに絞ったとかレスしてるのしか知らない
いつも見てるわけではないから見落としただけかな >>354
すぐにクリアされたらくやしいじゃないですか笑
だからクリア水準高めたいのに、
どんなに難易度高めてもはっぱ大量で押し切られちゃって、売れるはずだった筆が売れないから、はっぱ絞りますでFA やることなくなってきたな・・・
イベントは3時過ぎに10匹倒して終了だし
おそとさむいし てか普通のユーザーもうここに来なくなってきはじめてるね
諦めだね >>349
へー、その過去スレ持ってきてw
まさかそんな大事な「論拠」を、「論理性を重んじるお前が」保存してない訳ないよねー >>355
それが検証なんじゃね?
まあ俺も2chなんて週末しか見ないから知らんが、どうせ数の集計なんかしてなかろう
統合失調症って、妄想や思い込みに自分では気づけない病気だからな
こいつ見てたらよく分かるだろ >>354
それなー
現状葉の出番がない
葉っぱなんて20枚ほどあればいい 心珠システム導入の不義理や
各バグごまかし、
サイレント修正について、
これからも延々と指摘していくよ
各所で
事案が増えないことを祈るよ >>353
そ兎だね
まあでもこいつの場合は病気でしょ
いつぞやこのスレに、統合失調症の診断を受けたと書いてたやつがいるし
思い込みの激しいタイプはどこにでもいるけどさ、こいつはどう見ても病気 >>363
あのさ、他人と会話する気がないなら掲示板じゃなくて日記に書いてれば? >>363
いいからさ、お前のいう過去の検証とやらをはやく出してくれない?
ひょっとしてそれは、貴方の頭の中にしかないものなのではないですか?
統合失調症セルフチェック
https://www.mental-navi.net/togoshicchosho/check/ 世界樹の葉って本来所持数5なんだな
レイドで強制的に持たされるから29枚
聖水も110個
家あるんだから預かり所的に使えればいいのにと思う グレアク持たせてる武闘家だけがオートだとどうやってもタイガークローしかしてくれないが、武闘家が魔神斬りしてくれない仕様ある? >>120
20年前にちょっと齧った程度のおっさんが作ってる可能性もあるんやで これまでの運営の不義理ぶり、
クソっぷり、ユーザーをいかになめているか
これらを書かれ続けると困るんだろうねw
運営さんちーすww元気? >>363
頑張ってくれ
まともな奴は去り信者とかけた手間と時間が大きすぎて引くに引けなくなって現実が見られない奴が増殖する時期に入ってきてると思うしw >>346
違うっぽいねw
うちレベルの廃墟県が他にもあるのか・・・ 覇権ゲー逃しちゃってボーナスもらえなくなった気分は? >>363
えっ、指摘ってここで!?このスレで!?(困惑) >>371
正直ほんとそれだわ
半分やめたいのかも >>276
iPhoneの仕様らしいぞ
ダブルタップで拡大縮小できる
俺もこれ覚えてちょっと楽になった
iPhoneじゃないならごめん >>368
魔神斬りの30%よりタイガークロー3撃で会心出る確率のほうが高いってことやないか? メガモンスターは今回のメタルの群れみたいに移動ポップ式にしてほしいわ >>377
過去に検証されたというデータまだですか?
運営の不義理を叩きたいのに、そのための材料を出さないって何考えてんの? >>374
おまえの書き込みさかのぼって読ませてもらったよ
普通のユーザーだね
ただ純粋培養されていろんなところで騙されても気がつかないまま生きてるバカって感じ
その生き方でいいと思うよ
ただバカは積極的に他に絡まない方がいい
周りにバカを公表してつらいことになるから >>381
おまえの手元にあるものはなんだ?ググってこいよ?dat落ち?知らんな 葉っぱ今見たら29枚も持ってた
高難易度のときに10枚以上を使ったけどメガモンをこつこつやってたら勝手に増えるね
せいすいなんて151も持ってた >>84
何十匹もはぐメタ狩ってるとわざわざ3回もやる気が出ない
メタホイ顔色悪すぎるし
みんなやった? 壺や交換での入手には上限があり、レイドやイベントで貰える分は上限突破するのよく考えたなと思った ガチャの被りが惨い、確率をいじってるでしょ(笑)
俺ほどの引き弱が黒ひょう爪4凸持てるっておかしいし。そもそも4凸できる確率出してた奴居たけど相当低い筈なのに。
他にもレックスの斧が4凸、パルチザン4凸、トレジャーコート4凸、魔法の鎧4凸、真理のローブ下4凸。
そしてタクトも三本持ってて4凸までリーチ。
更には凱歌頭も三個持っててリーチ。
なのにツインスワローなんて未だに出ない。
ガチャには何か闇があると思ってる、ソースは俺(笑) 3回出来るって言っても毎回目的地決めて歩き直すのが面倒だよな >>382
おまえの書き込みさかのぼって読ませてもらったよ
統合失調症だね
元々思い込みの強いタイプだったのだろうけどこじらせちゃったバカって感じ
その生き方はやめたほうがいいよ
統合失調症は積極的に他に絡まない方がいい
家族に迷惑をかけて家族がつらいことになるから エビプリの報酬には葉っぱとゴールドが多かった
今回のメタドラの報酬は武器石が多い
葉っぱは少なくなったのでそれを絞ったというならそれでいいよもう
モンスターごとに落としやすいアイテムが違うだけ >>383
恥ずかしいねぇ
360 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cb80-yrkk [113.43.247.102]) sage 2020/01/19(日) 14:10:48.43 ID:jiXu4AUE0
>>349
へー、その過去スレ持ってきてw
まさかそんな大事な「論拠」を、「論理性を重んじるお前が」保存してない訳ないよねー アンチスレに行けば良いのになぜ無課金スレに居座るのか… ガチャとかの確率に物語を乗っけるのは、ロマンチストだよなと思う。 ID:BlAcDq+2d は今きた俺でも馬鹿だと思う。
思い込みが強すぎて、自分の論理を色んな可能性を考えて自分で見直す事ができないタイプ。 こんなところに火消しのマンパワー、リソース削くなら、バグとり、ユーザー対応、UI改善につかってほしいよ >>276
俺もそれ地味にめっちゃ気になってた。ズームになるときの法則性が未だに分からないからなんかもやもやするよ(´・ω・`) 結局、検証データなんてものはないのね
実際に何回か試して検証してみました
みたいな話が好きだから期待してたのに残念 絶対運営に違いない!!
火消し火消し!!
w
みんなアホなお前がうざったいだけだろw もし見ている人で判断に迷っちゃう人がいたら、
それぞれの書き込みの動機を考えてほしい
この書き込みをする理由はなんだろうか、
なぜこの書き込みをするのかと
自ずといろいろ見えてくるよね
書かれたら不都合なことを潰すのは… >>400
スマホは指先の微量な静電気を計測して操作を判断する
冬場って事もあるしダブルタップ操作とかと誤認してるだけじゃね? 2時間で30もレスしてる暇あるなら外に出てメガモン狩って証拠スクショ取りに行けば良いのに 初期ザル設定(廃人が乗り込んで荒稼ぎ)
↓ 運営「やべ…」
サイレント下方修正(初心者&ライト後続潰し)
↓ 運営「やべ…」
ドヤ顔告知で上方修正(初心者&ライト救済)
ドラ10運営は大体このパターンだったからね 大勢が言っているからみんなそう思っているんだろうっていうのは火消しの思うツボだからね
暇な人はIDも丁寧に見て >>400
ダブルタップした後、指を付けたまま上に動かすと縮小、下に動かすと拡大する >>407
ほんこれ
ダイが来てトドメになるからもう風呂敷畳みに入ってる
ニワトリが先か卵が先かは悩ましいところだけど >>406
じつは俺もさっき初めてメガモンでSでた 性格の悪いバカと糖質が争う
実に醜悪な感じに…
両方消えればいいのに(この世界から) 風呂敷畳むってのは
ゲームをまともなゲームにしていく、
本来のストーリーなどを発展させていく、
で、それをせずにいかに既存ユーザーからお金を毟るかのみにフォーカスするということ 地元の区役所いっつもメタドラ湧いてるから職員は狩り放題でいいなあ(´・ω・`) >>412
NGせずにいちいち読んでるのが丸わかりだな
はよアホー知恵袋で透明あぼーんのやり方を教えてもらってこいってww >>411
お互いおめでとう
上級職どうなるか分からんが武闘家のこころではトップ3に入る性能してるよな
長く使えそうだ >>404
>>409
ほんとだー。この機能初めて知ったw謎が解けて嬉しい。ありがとう\( ˆoˆ )/ 俺がかきこみする動機はドラクエウォークがもっといいゲームになってほしい
ただその1点だから >>401
ないな。
あるとしたら死ぬほどやってる位置偽装廃課金様くらいで
無課金だとそもそもデータの集まりかたが
恣意的になる。 ガチャとかドロー率、さっきからの暴れん坊さんほどには気にならないな
俺はどっちかというと魔神斬りの成功率とか「何で気合い溜めバイバイゴッスマの準備が整ったこいつがピンポイントでアサシンアタック喰らうの?」みたいな方で舌打ちが出るw
スパロボの命中率とか最終回避率とかのあの失礼さ、あのムカつき パイソンウイップスも4凸だったぜバカやろう。でもパイソンウイップスは高難易度で滅茶苦茶御世話になったから今回の黒ひょう爪と合わせて考えても、もしかして俺は引き強なのかも?メダパニ状態になってきた(笑) >>404
戦闘終了直後に何らかの処理落ちをしてるせいかな?とか思ってたけどそれか >>403
いやだから、運営側を「不都合な状態」に陥らせるための「過去の検データ」を出さない「理由」なんなの?(笑) 混ぜ損したから心珠実装時
800しかポイント無かったけど
12月の終わりに30万ポイントほど心
珠ガチャしたがそこそこいいの出たぞ。 運営が掲示板の流れを都合良いように制御したくなるのは当たり前だよね。
確率の話は、ガチャで法に触れる範囲の変更はやばいけど、法に触れない範囲と思われるならいじっても不思議じゃない。 武闘家がセラフィム装備してるのに
さみだれじゃなくてタイガークローをする理由がわからん
特技ごとに会心補正でもあるのかね >>417
かなりいいね
もう一つ欲しいから頑張るわ >>420
でも5回10回程度のデータでもみんなのを集めればデータの信用性もでてくるよね
過去にそういうやり取りがあったのかな?と思って >>428
はぐメタが複数いれば敵を限定できるタイガークロウとかはやぶさ選択するよ
俺は手動で全員四回攻撃にしてる 一ヶ月前にはマイレージ歩数がカンストするなんて全くなかったのに、最近は4日後ぐらいにはカンストするようになった
機種変の影響、仕様が少し変わった、プレイスタイルとか時間は全く変わってないのによく分からんな >>434
この前のバージョンアップじゃないの、歩数の精度上がったはず 俺も歩数カウント改善してからモリモリ上がるようになった >>434
iPhoneだったらヘルスケアと連動するように設定したとか? メタドラ一人でやったけどキツいな。
攻撃700〜800×2人分しかダメ与えられず時間かかりすぎた。雷神持ちが羨ましい
お金欲しいけど昨日S出たから他のS集めることにするわ この前計ったら10キロ歩いても16000歩とかだからなぁ
1歩で1.6mも進んでないのに 別に☆4黒ヒョウの爪でもいいんだぞ
無課金なんだから最適解ばかり追うのではなく少しは頭も使おうぜ 星4なんてキングアックスしかない
これも輝くときが来るのかな このゲーム、ヘルスケアと連動でもしない限りは加速度センサーも振動センサーも使ってないだろ
つまり、時間と座標の移動量から速度を出し、特定範囲の速度だと判断できる時のみ、座標の移動量から歩数を計算してるのではないかと予想できる
誤差がでまくるのは当たり前だわな
頭の悪いやつらはこんな事も分からんのか...
色々と大変そうだ >>443
オレのsaiと嫁のデミオじゃ同じように走行しても嫁のデミオの方が溜まるから振動感知してると思う。 今回の黒ヒョウみたく種族特攻と攻撃スキルが噛み合ってるものはピンポで刺さりうることがわかった
星4も4凸すれば恩恵デカイし、上位職がデフォで持ってるスキル次第では思わぬ所で出番あるかもね
どう転んでも脚光を浴びることが無さそうなまどろみのこんだけは売ったけど まどろみのこんはうちのパーティでは高難易度攻略のスタメンですが >>444
モーションセンサーを使う際は、権限的にユーザー許可が要るんだよなぁ
昔は許可は要らなかったのだが、色々とその問題点を指摘されて今はデフォで権限がオフになってる
で、このアプリでその許可を求める確認画面が出てきた?
出てきてないでしょ
だからヘルスケアを通さないと正確な歩数は測れないわけ 俺のスマホはGoogleFitと連動?連携してるはずだが
歩数ズレてるぞ
GoogleFitのが多いw 世界樹の葉は気前よくばらまきすぎたよね
これじゃザオラルザオリクのスキルが死んでしまうということに気が付いたんだろ
今後は今くらいのドロップ数で希少なままだろうな >>432
YouTubeの動画から集めてガチャ1000回分くらいから確率出してるサイトあったな。
星5が7%ってのは間違いなかった。 本家みたいに戦闘に持ち込める数を絞れば良いだけなのに
袋ごと持ち込んでる状態なんだもん メタドラ刈ってきたわ
武器・こころ・真珠が充実してるとほんとはかどるな
エビプリとは対極の状況だわ メガモンスター、ソロで倒したのに
とうばつに貢献できずに終了になって
手形が無効になったわ まだこんなバグ残してるんか。
コロプラもいよいよだな >>434
俺のも凄い勢いで増える
どうも同じグーグルアカウントで使ってる他のスマホの歩数がグーグルアカウント経由で加算されてるっぽい
困ったことに、いつでも歩数カウントをOFFにしても増え続ける ヘルスケアとの連動っていうのは直接モーションセンサーが使えるようになるという意味ではない
モーションセンサーも併用して計測された結果を、このゲームから参照できるようになるってだけの事だ
つまり、ヘルスケアの計測データ自体がおかしければそれを参照するゲームのデータもおかしくなる
以前、ヘルスケアのデータを編集すると、それがめちゃくゃなデータでもこのゲームに反映することができてたのは、これが理由 >>441
てっこうざんは
2凸くらいから無凸のグレアクを超えると思う
一番の利点は最高倍琉つがてっこうざんなので
グレアクを超える火力でオートでてっこうざんを
使い続けてくれること
4凸でドラゴンブーメラン無凸と並ぶくらいになるんじゃないかな
あっちはバギ属性でダメージアップを伸ばせる
キングアックスはダメージアップはしにくいが無属性なので汎用性に長ける
全く噂にすらならないが、いま自分の中ではかなりアツイ武器 >>441
キングアックス7本あるが今後も全く期待できない >>432
その「みんな」が無作為にできないからなあ。
みんなの数が100オーダーならいいかもしれんが。 >>450
本当はその10倍程度は試行しないと期待値には収束しない
でも十分参考にはなる回数だとは思う 過去の交換所を取らないまま期限来る奴いるけど
毎回スレで泣いてる奴いるから書いておくわ
おせち期限近いぞ!! >>368
自分はさくせんがいのちをだいじにになってて通常攻撃しかしない時あったからさくせん合ってるかもチェック >>465
でもさ、正月イベが終わるまでに交換所のレベルアップを済ませてない人は、もう詰み状態だと思うんだよな
詰めが甘いぞコロプラ
こんなもんすぐ気づくだろ 近所の公園、メタドラ残り40分で参戦したら先客3人いた
1分で終わったわHAHAHA
安定のDだったな、合成してCにはなったけど 今から始めたいんだけど、リセマラどうやったらいい?
ググってでてきたやり方だと今イベントやってなくて全然ジェムもらえないんだけど。 隣町に来てるんだが確定ポイントが0w
ヤベー何しに来たんだ 事務次官の父親に刺し殺された糖質みたいな奴がいるな
はよ成仏せーや Aという武器ばかりが被りまくってる奴等
Bという武器ばかりが被りまくってる奴等
Cという防具ばかりが被りまくってる奴等
Dという防具ばかりが被りまくってる奴等
期待値がでるまでそれぞれのサンプルをひたすら集める。
全員の平均値を取ってABCDの武器・防具は期待値通り均等に割り振られてます。こんな感じでしょ? 10連続より1回ずつの方が虹ひける確率高い
あくまで俺の場合だが >>469
ログインしてメタルの群れにはいってどうにか倒す
いっぱい倒すとふくびき補助権がもらえる。あとメダルでも福引補助券と交換できる
それでガチャをひく めったに枠の確定1つと高確率2つ
どっちに向かうべきか
悩む 質問致します。自分、いつも苦戦してます。
武器は黄龍の爪、ドラゴンブーメラン、光のタクト、光のタクトです。
まだ三章もいってません。僕の武器はやはり弱いのでしようか。。 >>441
斧では一番おしゃれだから見た目装備で活躍してるぞ >>475
どっちかって言うなら確定だなぁ、めったにの高確率は確定でエンカウントできる場所って認識くらいが丁度いい・・・ >>477
まず、服が悪い。
ダサい。
外を恥ずかしくなく歩ける服を買いに行け。 いつでも歩数カウントをオンにしておけば
アプリ起動してなくても歩数カウントされるよな >>262
そういえば最近、心珠のAが生成されないな
前はポロポロ見かけた気がするんだが >>477
武器が弱いのではなく頭が弱い
このゲームには向いてないから他のゲームをやるといい >>477
武器が弱いというより君が弱いんじゃないかな?
あと僧侶二人じゃなく一人を全体攻撃できる様に変えるだけでもだいぶ楽になると思うよ。 普通にツヨインダケドw
お前らどんだけウラヤマイネンwww
妬み嫉まみのウンチばっかりでごちそーさーん(^-^)
うひひ、 ごみコロガスノさいっこー(^o^)
き そういうレスが欲しいだけの奴じゃん
かまうのやめろよ >>490
ガチ初心者だと思ってアドバイスしてもID:aF6vvevDdみたいなバカがいるからみんな冷たくなるんだろうなw 何でスルーしないかねw
ネットでもリアルでも無視が一番堪えるのに よしゃあ2個目のメタドラの直S
あとは消化試合かな な。最初から、
・わかってて強武器を並べてる
・それでいて、攻略を聞くのではなく、強いのか弱いのか聞いてる
この時点で初心者でもなんでもなくレスが欲しいだけのアオリだってわかるじゃん メタルドラゴン
Sまで届く気がしない。
今、ABBCCDD。
合成済。 >>490
釣りだと分かってるから塩対応してるだけだよw
490は純粋だなあ
スププだし文章の書き方を見れば釣りだってすぐ分かるよ >>484
もっと遥か東(´・ω・`)てことは役所はどこでも湧いてるんかな >>498
そうそうw
ガチの初心者の質問とは全然違うから回答は485で十分 >>474
無茶言うなよ…
新規だろ?メタルスライムなんか倒せる訳ないわ。
最初は一人だしメラで即死だわ…
>>469
はっきり言うと、今はリセマラは「できない」と思っていい。いやできなくはないんだけどもの凄い時間かかる。年末までやってた「○百万ダウンロード記念」みたいなジェム大量に貰えたイベントが全部終わってしまったんだよ… これは釣りって言うのかわからんけど楽しそうでよかった 強い睹分かってて弱いというウンチたちの楽しさよw
ばはははーーー 大昔に見た2chのスルー一覧?のコピペ思い出した
スルー自体の話題に流れてしまって泥沼〜みたいなのがあったな 俺はロト実装直後あたりに始めたから運が良かった
リセマラ簡単だったし(引きが良くてリセマラせずに済んだが)、メタスラ福引きみたいなゴミガチャを引かなくて済んだし
当時はスレを見てなかったが、めちゃくちゃ荒れたんじゃね?
一生懸命リセマラ繰り返して1週間でロトガチャをだされたやつはマジで可愛そうww まじん斬り連続12回外したわ、そして逃げられる
ホントに3割なんかね
避け続けたはぐメタを誉めてあげたい まじん切りよりキンスラとかのこころで会心あげたたタイガークローのほうがよくない? 俺はロト終盤(10月末)からだけど、3日リセマラしてグレアク・タクトで始めた
ガチャの引き良くて今はかなり充実してきた
反動かレイド心がDだらけだが… 間違ってレベル上げるためのパーティーでレイドやってしまった。もう一人いたけど、ほぼ回復のみでぶちキレてるかな。 まじん斬りはやめとけw
さみだれやタイガークローで手数を増やした上で、こころで会心率を上げた方が(たとえ会心が出なくても)倒せる確率が上がるだろ
少しは頭使おうや ここで噛みついている子たちも
普段学校とか会社では静かなんだろうな…
なんだか寂しいな… >>513
俺は24回連続外したぞw
メタルホイミン6ターンもいてくれたのに一発も入らんw >>520
電車で、キャッチしてしまったからできなかった。Dだったしごみだったけど。 >>519
逃げて装備替えて仕切り直し
って手形消費しないの? >>518
10%位は会心率ないとタイガークローならまじん斬りのほうがいいからな >>525
そうなのか!
知らなかったよ
いい事聞いたわ〜ありがとう! スッカスカだな
しかしマシン特攻の裂鋼持ってる黒ヒョウに物質特攻つけたやつどうかしてるわ
そもそもマシンと物質で分ける必要性あったのだろうか まじんが外れてガッカリするより
タイガー会心でラッキーと思う方がいい
だって人間だもの
みつを >>513
たぶんヒットした場合に30%の確率で会心だと思う。仮に通常攻撃がヒットする確率を25%とした場合、7.5%しか当たらない計算。10回以上あたらなくてもおかしくないw >>528
初見でメタルドラゴンはドラゴン系なのかマシン系なのか物質系なのか迷ったわ >>525
逃げたり全滅させられた場合って手形減らないの?
どうりでハイエナが多い訳だ・・・・ >>526
1のダメージが積み重なって倒せる確率を考慮してないから、そういう結論に行き着くのだろうなぁ
鼻先に人参ってやつか
単純作業をやらせるならこういう人間にやらせた方がいいよな 外に出たらはぐれだらけで鬱陶しくなってるのな
レベルカンストしてるし欲しいこころも特になくメタドラ4匹くらいやっただけ
今さらなイベントだなあ
次はゴールドマン祭り頼むわ >>530
あれは当たってないんじゃなくて高い防御力に大した与ダメが0になってるだけだよ さみだれ突きが3人くらい使えれば
ダメージ蓄積で割と確実に倒せるよ
会心率盛れるならたまに会心が出てさらに楽しい そういえば、はぐメタに単体強スキルを使うとほぼ1ダメージ出る?
通常ダージが0以下だからミスになるって話ならそういう事だよね。 課金してガチャ引きたくなったらアマゾン開いて欲しいものをぼけーっと見てるとガチャに払う3000円がアホらしくなる >>539
ほぼ1〜2がでる
時たまガチミスりあって0もある >>541
へー、そうなんだね。
連続技よりそっちの方が効率良さそうね。 4人全員まじん斬り
4人全員さみだれ
どちらがはぐれを倒せる確率が高いか?!
このスレを見てるYoutuber(笑)さん、このネタ使ってくれていいよww >>534
まぁ魔人切りの方が準備しやすいからそっちのが一般的には良いと思う。 メタルドラゴン 通算18匹討伐中
Cが2回 Dが16匹
先長すぎ〜 取り敢えず心を図鑑通り集めたいんだけどメラリザード出ねぇな メタル系に夜叉こんで氷結乱撃したとする。
その場合、もし会心が出たらヒャド属性だけど
ダメージ通るの? 会心率upのこころ揃ってればタイガークロー、デュアルカッターあたりの方がまじんぎりよりも断然効率いいよ >>547
会心自体が出ない
先に当たり判定が入るからな
属性攻撃は当たり判定が0%だから会心も出ない
だから気合ためを使えば必中になる
魔神が30%ではぐれを倒せると思ってるやつは、きっとここから理解できてないんだろうな
仕様を理解できないバカばっかww >>548
>>542
すまん、メタスラ武器のスキルの話かと思った
単体高火力は試したことないけど0か1しか出んと思う まじん斬りはこころに左右されないのがメリット
レベル1でも使えるし空いたこころ枠を自由に使える 週末からずっと里帰りでこのゲームやらなくて、移動中もオートでつけっぱなしにしてたり、一人になった時にちょっと触る程度だったからメタルと戦ってなくて、
さっきまとめて報酬受けてたらメタルレーダーが45、ゴールドが80万だって。
まだまだ報酬クエストが残ってるのにこの待遇って、上級職に転職する時に50万ゴールド/1職とかとられるのかな。
こころ集め重視してて、レベリングしてなかったから、かなり助かるイベントだわ。
しかし、年末からこのゲームはじめた人は、簡単にレベル上げができる反面、麻痺するだろうね。
なお、メタルガチャはマイレージ込みで14回ほど回したけどメタルの盾だけで、メタル武器取れず・・ きあいためやしゃこんでらんげきした時に会心のアクションあるけどね
ダメージ1だけど >>529
なるほど賢いな。体感タイガーのほうが圧倒的に高く感じるのも会心は出たらラッキー
と思ってるからだもんな。まじんは3割決まるものと思ってるからイライラしちゃう 逃げたり負けたりで討伐証は減るけど討伐証を使ったレイドには何度でも参加できるって感じだったかな どれいへいしのsがこんなにありがたいと、おもうとは 河川敷にメタルドラゴン出たから討伐行ったけど
草が茂る小道行ったりちょっと怖かったわ…
だーーーれもいないし(笑
帰り、別のメタドラ討伐あと15分で終了
なんとか10分くらいに前に滑り込んだら
後2人やってきて奇跡的に倒せた… >>555
プリセットがあるから転職に金がかかるって事は無いと思うけど
最初の職業開放に何らかの条件を付けてくる可能性はあるな >>519
始まってから気づいて逃げても減らないの? >>545
わいは19戦でB1残Dだ
象はA止まりだったんでジェム手形買ってるよ まじんぎりって素の会心率+30%で会心ではないかと思って一応宝珠は積んでるよ
まあ検証されてるわけではないんだが メタドラSって赤こころで一軍クラスのこころなの?二つくらいは取っといた方が良い? なけなしのマイレージでメタル福引単発7回
虹箱でときめいたら、黄色い盾
またここでも王者が立ちふさがるのかよ! メタルホイミン逃げられまくって全く刈れない
何度トライしてもだめだ 取れるか分からないこころにジェム使うのは金持ちかなぁと
ふくびきも取れる保証はないけどさ みんなメタルダンジョン上級はぐメタとメタホイ全部倒すまでやり直ししてるの? >>571
そんなめんどくさい事やってんのは稀でしょ
効率も悪いし >>441
キングアックスは
8の時の錬金トラップのトラウマが メタドラA出たけど、Sまで遠いなー、、
間に合うかな >>571
やり直す時間5-10を回すことを考えると全部は非効率
1戦目でハグ2匹逃げたらやり直す
2戦目まででハグ3匹逃げたらやり直す
3戦目でホイ2匹逃げたらやり直す
こんな感じだな
これであまりやり直すことはない 結局上級職いつくんの?
賢者二人バトマス二人まで体制ととのった。
はやくはやく〜 >>582
月末じゃなかった?
今のメタルイベント終わったらだな >>583
やることなくなっちゃうじゃん。
もうメタルレーダーもそろそろ出尽くすし。
てか、月末て節分イベントでトロル発生とかあんのかな。
かぶせてくるのかな >>552
おれも仕様を理解してないようだ。
魔神切りは30%ではぐれを倒せるんじゃないのか?
攻撃力が低いと会心出ても5〜6ダメで倒せないとかいうのは無しで。 >>564
体感では全く無関係。
会心率高いキャラはさみだれ系、低いのは魔神系が効率いいはずだ。 >>585
僧侶、魔法使いに持たせても3割で倒せてるよ。 >>585
まじんぎりは無属性だからシンプルに会心30%でいいよね 今日初めてメガモンでジェム使った、1回だけ、こころはBだった
メタドラは今のところ10回くらいやって全部B以下、さっさとS落とせや! >>586
そっか
俺も書き込んだ後自分で調べたら検証動画があったわ
器用、会心すべて無関係で31%前後の会心率に収束してたわ
多段系も視野に入れて検討するかな >>585
そいつ知ったかだから気にするな。
実際30%で倒せるよ。
当然30%なので偏りがでかいので当たらない時は10連で外したりするので文句言いたくなるけどねw ん?
魔人切りの話?
前々前スレくらいで出てた話題だね。
自分が発見したみたいに粋がって書き込んでるやつが上の方にいるけど・・・
簡単に説明すると、
はぐれメタルに通常攻撃すると、「ミス」か「 1 ダメ」でしょ。
その、「1 ダメ」が、魔人切りの場合、30 % の確率で、会心になる、
ということ。
はぐれメタルにヒットした時、はじめて、30 % の確率で会心になる。
はぐれメタルにヒットしない時、魔人切りの抽選さえ行われない、ということ。 まじんぎりは装備が揃ってない底レベル用スキルだからね >>591
全員にキンスラ、ギガデつけてさみだれ系が一番いいよ
正直効率的にはわからんけど剣の舞スローモーションとかやみつきになる
一匹ならまず倒せる 3割って3回に1回ではないからな。4回に1回くらいの気持ちでいた方が穏やかでいられる まじん斬りは命中が30%で命中はしたら全て会心だろ >>593
>「1 ダメ」が、魔人切りの場合、30 % の確率で、会心になる、ということ。
残りの70%の1ダメージはミスになるのか? はぐれメタルにヒットする確率が10%としたら
10%×30%=3%で会心が出てるって事?
じゃあ普通の敵にはほぼほぼ当たるから
100%×30%=30%で会心がでるんだな。
使った事無いからわからんけど。あからさまに沢山会心が出るようになるのか。 >>593
その理屈でいくと
メタル系以外に魔神切りするとミス出ないことになるぞ まじん斬りはミスか会心以外見たことないから>>593は間違い >>593
70%会心じゃない1ダメじゃないとダメだなそれw
頭悪すgいw >>596
通常攻撃で、はぐメタに5割程度のヒット率なら、そうかも。
前々前スレくらいで話題になったとき、
誰かがそういう計算を書き込んでいたので。
俺の理論じゃないので、なんとも言えないが・・・
はぐメタにヒットした時に、魔人切りなら、ミスか会心に化けている、
と考えると、体感的には、なんとなく当たってる気がしてる。 >>609
さみだれ系のヒット率見てると大体5割はヒットしてるからね メタル系と普通の雑魚的の間には魔人切りの当たる確率に差がありそうなのは確かっぽい。 モンスターの回避率が固有にあると仮定(メタル系はこれが高い)
プレイヤーのヒット率も固有にある(きようさ)
普段はこの2つの数値(+おそらく乱数)でヒット・ミスを決定してる
まじんぎりの場合、上記の前提条件を全て打ち消して30%ヒット・70%ミスの振り分けになり、
ヒットの全てが会心の一撃となる
以上 >>614
いいから黙ってろ
バカでも分かるように30%の確率で会心が出る
の一言で説明されてんだから掘り返すな 魔人切りの命中率が 30 % だったら幸せだけど、
会心が出る確率が 30 % 。
と考えると、はぐメタに外しまくるのも、
なんとか我慢してみてられる。
はぐメタ相手の場合、
命中させることが大事だから、
一発狙いの魔人切りより、
多段系の攻撃(+心等で会心率UP)の方が有利、という風潮だね。 >>617
お前が黙れアホ死ねカスゴミクズドマヌケチンカス SギガデとAレオとA会心珠2個で会心率11%だから、ある程度育てばまじんぎりは使わなくなるな
会心率上がるこころは代えが効きにくいからとっておいて正解だった さみだれ派の人は、破天とかパルチザンとか使ってるのか? 歩数21万歩ってのマジなん?
15まできたけど1万歩プラスの7万歩だぜ
14も1万歩だったけど
16から2万歩、3万歩、4万歩、5万歩って行くっていうのかい? >>626
20万歩は知らんが17で一気に3万歩要求されてるからそうなんじゃないか >>625
導かれし勇者の剣で2個
後は武道家はタイクロ、1本残ってたセラフィムで五月雨突き
ただセラフィムは一閃突きを優先するんだよなぁ
俺としては五月雨のが会心出そうだしそうじゃなてくもてHP削れるからそっちにしてほしいんだが
どうしてセラフィムが一閃選択するのか分からん、こころはレベリング中だからギガデーモンS1個だけ さみだれと いっしょに メタルの心は 旅にでる
ルール〜ルー (さみだれ〜) いつまでたっても装備レベルが低い奴等だなあ
やる気あんのかよ >>625
セラフィム3本持ってる
>>630
オートの場合メタルが複数のときは一閃突き優先
メタルが1体になったときは高レベルの戦士だとさみだれ
僧侶や魔法使いだと一閃突きだと思う 2体相手だと1番手武道家のタイガークローで1体のHPを削った状態だと
会心率をそれなりに盛ってる(たぶん10%)の2番手盗賊がさみだれ突きをしないで一閃突きをしようとする
1体ならさみだれ突きをするのに 今メタドラ二戦行ってきたけど、一戦目と二戦目でやいば砕の入り方がえらく違う。
一戦目は戦(228)・盗共全然入らなくて一割弱、しかも盗賊(きようさ397)は0だった。
二戦目は真逆で戦・盗共に4回ずつ撃って共に3回入る(75%)
回数少な過ぎなのわかってるけど、こんなんだと作戦建てづらいよなぁ。 >>638
乱数なかったら完全に作業ゲーでつまらんと思うぞ メタドラは2回連続ミサイルを3ターン続けられた時は殺意が湧いた >>369
まぁ確かにそうだけど。
きようさ360以上で体感七割ってどこかにあったのをここでも書いちゃったけど、やっぱり確度低いから注意してた下さい。 でもあれだよねー
確率30%の魔神斬りですら何度も連続で外したと声を大にして言う人がいるのに
7%のガチャなんてなおさら
何度も試して検証しないと駄目ってことがよく分かるね
何度も試すことで設定値に近づいていく
大数の法則だっけ? 通常の敵に魔神使ってみると30%な感じだね。
単純に回避されて15%以下な体感になるだけで。 前澤100万当たったわ!
とりあえず手巻きとの握手券に50万使う 本スレで無課金スレはゲームの話してていいな、って午前に話題に登ったらわかりやすい移住者来てんね >>644
7%で☆5でさらに☆5の中でも細分化されてるんだろ?
つまり7%*数%の積事象ってことだろ? >>629
>>631
マジかぁ
16で2万歩、17で3万歩ってことか
12万歩って話あったから17クリアが12万歩なのか
ゴール21万歩じゃなく20万歩なら
18が3万歩19が5万歩か、両方4万歩か
17までが妥当だな >>650
なんで本スレと無課金スレで流れ変わるんだろね
無課金はゲームと割り切って、ある程度距離置いてるからかね >>644
ガチャは胡散臭いわな
まぁ気になる人は自分で統計データでも取るしか無いと思うよ >>652
歩いたってレーダー増えるだけやろ?
普通にやってりゃこれでレーダー増やさなくても他のミッションもメタル報酬も全部もらえるんだから放置でいいのに まともな武器防具心揃ってないとレベル50超えててもメタドラ勝てんな >>593
でもさー、敵の攻撃の場合、痛恨の一撃→ミスってのがあるから
(このあたりが大陸クオリティだとも思うけど)
もし味方の実装と同じだと挙動が違うような、、
ま、会心→ミスって見たことないから多分違うんだろうけど
さすがのちうかくおりてー 今日はぐれ100以上倒したわ疲れた
イベントの緩さで言えばこれくらいが好きだわ
忙しいイベントの後はこんなのはさんで良いぞ運営 >>656
ここにきて俺の雷神槍とゴーレムSが輝いてるわ
ロト装備や真珠もそろってるし 討伐15分かからん 多分本スレは元々のドラクエ民じゃなくて変な奴らに乗っ取られてるんだと思う
あの内容で平均年齢30オーバーだったらキツいわ >>641
なんかチャゲアスが歌ってそう。
みだれづき >>658
交互ならまだいいけど、おせちも緩かったからなあ
ドラクエ4、メタル、おせちの順で良かったのに 野良でもメタル系を5%くらい混ぜて欲しい
移動も限られてるんで回復も歩数も増やしきれない 雷神は本当に優秀だわ
ロト剣の頃は完全にロト剣の下位互換のハズレ武器扱いだったのに
戦績見るとボス戦で活躍しまくってる >>664
今メタドラはクリクロでやってるんだけど雷神の槍の方がいいかな? >>665
そっちのが良いと思うぞ
一度試せば結論出る >>666
ありがとう 昨日当たったんで育てるわ
ソロだから時間かかって仕方ない >>653
ガチャは1000回検証してる動画を見つけたよ
https://youtu.be/dG8Jdyxrgl0
酷い結果になってるねー
こういう動画がもっと増えてくれたら良いのにたった1000回ちょっとしか再生回数がない
お金を積んでガチャを引くだけの下らない動画は何万回も再生されてるのにさ
ギガモンのアイテムドロップ率もこういう検証をしてみたら良いのに
なぜ検証もせずに喚き散らす人がいるのか不思議でならないよ
相手にされるがわけないしキチガイや病人扱いされて当たり前だと思う >>593
あのなあ。それだとせいぜい1割しか会心出ないことになるが?
実際3割出てんだよ。アホか。 ソロで VS メタルドラゴン
雷槍無凸 雷槍無凸 キングアックス凸3 ドラゴロ
装備はロト無し アクセでロトの印あり
こころは定番とアンドレはA止まり2個
これで手動でソロ7〜8分
どんな攻撃パターン悪かったりしても10分いかん >>665
盛れる装備とこころの手持ちによるね
マシーン系に盛れるならクリクロ
そうじゃないならデイン系は盛りやすいから多分らいじん >>668
面白い
1000回ならそれなりに信憑性有りそうだしな メタスラ斧いいよ〜
はぐれメタルを9割型一発で倒せる
上級職くるまでに初期職プラカン、それ以外全部50が見えてきた!
今回は神イベだわほんと にしても1000回で排出率以下なら
人権武器のために200連分ジェム貯めるのがアホらしくなるな こころ画面でミニデとヒイラギの間にメタドラが入ってくれて見分けが付きやすくなった。個人的に非常にうれしい >>676
いやいや、上級職までに貰える経験値はみんなほぼ一緒だからw
斧関係ないし
斧が活躍するとしたら今後のメタルホイミン戦だろうけど
それにしたって斧ありとなしで数万も変わらない上に週1だからレベリングにほとんど影響しないよ 雷神槍とメタオノ持ってるが、メガモン討伐が楽しすぎるぜ
天空剣・筆持ちがエビプリ・ピサロ戦でこんな気持ちだったんだろうな 無凸雷神ロト装備なし印ありの雷光さみだれ突きで500くらいしかダメージ与えられないわ フェスで200体以上はぐメタ倒してみての体感だけど魔神斬りはちゃんと30%で会心出てるぞ
今回のフェスやってたら疑いようもないだろこんなん >>681
ピサロ牙も忘れないで
もりもりダメージ取れてたよ >>543
トロル、ギガデ、キングレオ、キンスラ、デザートゴーストのSを四人に色無視で盛り合わせて全員会心率10%超えさせた上で、装備も無視でさみだれや剣の舞で全員に4回攻撃させてる。
1ターン目で二人は会心出すから初手で逃げられなければほぼ倒せるよ。
会心10%の4回攻撃なら35%、会心15%なら50%の確率で最低一回は会心出す計算。
会心じゃなくても1ダメの積み重ねで倒せることも多い >>668
この結果だけで詐欺だって言い切っちゃうのはちょっと無理があるなw >>677
さすがに母数少なすぎだろ
無課金の俺が500回ちょいで星5排出率11%くらい(ちな質はks)
そういうのもいるだろうから数万回数十万回と合わせたら結局7%あたりに収束するんでは
1000ってのは無課金でも回せる回数の倍くらいでしかない >>681
メタ斧ってメタドラに有効なの?今のところ雷神槍とドラゴンブーメランでやってるんだけどMP枯渇する >>679
いや、そんなつもりで言ったんじゃないんだ…
星5武器も貰えたしレベリングも捗ったしありがたかった、という事です(経験値云々はもちろん理解してますw)
ちなみにメタルホイミンははぐれより体力高いので、斧より天下無双よりまじん斬りの方がいいくらい。今後メタルキングとかきても同じだと思ってる >>689
正直微妙
心珠盛った天空剣とあんまり変わらん(会心乗れば多少上積みされるが…) 魔神斬り外れる確率が70%か60%かを判断するなら1000回で十分だけど
虹が7%か6%を判断するには1000回では足りないよなあ >>688
確かに少なすぎるかもしれんけど
無課金で半年で500連なら、俺らは1年間基準以下の確率で引く可能性が有るわけで >>690
2行目までの前段と後段に関連性ないのかよw
「おかげで」みたいなのが入る文章だと勘違いしたぜ
メタ斧いいわ!サクサク狩れる!
「それはそうと」今回のイベ神イベやな!
おかげで全職50-55なるわ
ってことねw >>692
しかも天空装備に限定しちゃってるからな。
星5でやったら期待値越えちゃったんで天空限定で計算してみました感を感じてしまうw >>687
でもまぁこれを否定する要素が無いわけだし
これを否定するなら同じ様に1000回やって誤りだって言うしか無くね?
>>688は計測してるみたいだからいずれは1000回行くかもしれんけど 単純にジョブレベル1とジョブレベル50や装備で命中率が違うから会心(命中)発生率も違うってだけだと思うぞw >>693
そらあるさー
俺もジェムもマイレージも突っ込んでタクト引けてないんだぜー
一方で3本も4本もひいてさすがに要らんわってマジ凹んでる人もいるわけで
確率ってそういうもんだと思うしか >>688
人間のランダム感覚がいかにいい加減かという話
https://qiita.com/aomegane/items/4e0f5dde424806fca34b
体感なんていういい加減なものよりは
1000回でもいいから検証してる方がましだよね?
と言いたいだけだよ
このスレか前スレかで誰かも書いてたけど
7%の検証をするなら10000回ぐらい試さないと駄目だけどねー >>576
試しに行ってきた。
クエスト依存の高確率、5-10にして100mまで来たがなにも出ず、再度読み込ませても同じ。
別の端末アカウントは5-6ではぐれ出現。
試しにクエストを5-8にしてみたら目的地設置ではぐれ出現
今回のこころ高確率はメタル以外は出現しないっぽかった。
みんどらでもメタル以外の報告なし
以上、報告まで 魔人斬り体感は30%だなぁ
まあどうでもいいけどw 天空筆餅がメタドラオートで舐めプしてたんだけど死んでてちょっとワロタごめん メタルドラゴンって名前だけどメタル系でもドラゴン系でもないという >>700
これ星5の検証じゃなくて天空装備の検証でしょ?
それを勘違いさせて大袈裟に言って詐欺だって認定したいだけな気がするんだけど。 メタ斧だと会心無しで1500位だったかな。らいじんだと1800〜会心込みで2000越える感じ。
消費MPも天下は19で雷光は17、MPが先に尽きるのは武闘家のMPが少ないからで燃費的には雷光が上。
無属性だからダメージも伸ばしづらい。
でも、どんなレイドでも属性耐性無視で使えるので汎用性が高い。メタガチャ回しまくったけど後悔は無い。
ついでにここでは不評のメタルブーメランも欲しい。220%全体は斧無双使ってる俺には夢の武器(MP24が痛いけれど) >>700
俺もそう思う
体感よりもデータ
1000回の検証は普通にデータとして有用だと思う
少なくとも500回の>>688より1000回の>>668の方のデータ
どっちを出されて信憑性有るかって言うと1000回の方だろう
まぁ500回の記録も1000回の動画みたいに証拠が有るわけじゃないから更に信憑性は下がるけど >>702
メタル系かくていは隔離されたという運営のお知らせ通りの内容ってことだね
うちの地方でもメタル枠にはメタルの報告しかない 魔神斬りと会心盛り五月雨斬りが同じくらいの確率ではぐメタ仕留める >>700
ナチスのイギリス爆撃が適当なのか狙い定めてるのか
爆撃地点を地図から推測した、って話に似てるなあ
狙い定めてるとみんな思ったがランダムだったって話 >>702
もう全部レベル50超えたからレベル依存のメタル枠は何も出ないの確定ってことか
クソすぎるな リセマラ勢はメタスラ系の武器最低一本は必要だと思う
レベル上げの効率が段違いになるからな >>584
やることがないんじゃなくてやることを見つけるんだよお前指示されねえと仕事できないタイプだろ世間じゃそういう奴らを無能っていうんだぜ >>712
星5は7%だけど天空装備はもっと低いでしょ。 >>706
それは流石に勘違いする方が悪いのでは?
もしこれ以上の回数を検証している動画なりサイトなりがあったら紹介したら良いと思うよ
サイコロを振った時に1/6の確率で1が出る事を観測するにはサイコロを振る数を増やす必要がある
大してサイコロも振らずましてや体感で運営陰謀論などを唱えてる人はおかしいよねー
と言いたいだけ >>712
天空装備に限らず、星5装備の確率ってことで計算したら
確定分のぞいて6.2%だから7%の理論値とそこまで変わんなくね?
天空装備に限っても2%なんだから理論値の2.5%とそう違うとも
2%と2.5%では2割も少ないだろ!っていうのかい >>718
2職おわったあと?3職目やればええやんてか好きなようにやれよなんぼでもやることあんだろ 「やりたい事が無い」ならともかく「やる事が無い」は無いわな。
今有用と言われてる心のSを全部四個づつ持ってて、神しんじゅを全ジョブ全員分持ってて、全ジョブ55カンストしてて、いざ次のクエやストーリーの為に2000万ゴールド位貯めてて、しんじゅポイントも100万位貯めて、初めて「やる事が無い」と言うことが許される。 >>724
あとおみやげコンプリートと図鑑全虹コンプリートとこころSコンプリート >>718
カンストしてるけどダラダラとやって無駄な心が増えてるね >>724
それやっても
甘えんなしんじゅゴールドカンストさせろや、って言われそうだなw >>719
実際は誤差の範囲内のデータをわざと勘違いさせるように説明して詐欺だって断言する方が悪質だと思うけどなぁ・・・・ >>722
リアル課金が・・・w
日本中旅しておみやげ集めの旅とかできれば楽しいんだろうな
>>725
それってコレクター気質の人なんだろうな。
ポケモンGOに飽きたのは、いくら色違いとか集めても
あんま楽しくなかったからなんだよねえ。
ドラクエのなんか障害があって、頑張って乗り越えていく感じが好きだ >>723
めんどいから見てないけど動画の3:37のとこにある票がその結果なんでしょ?
天空装備20
その他の星5 41
星4 236
星3 683
スタンプ確定 20
で計1000回
スタンプ確定は100%星5かピックアップだからのぞくとして
980回が母数になる
それで星5は61個だから6.22%
7%ない!って騒ぐほどの酷さか?
1000回って試行回数からしたら十分ヨレの範囲内じゃね?
天空は2.04%(理論値は0.5x5種類の2.5%) らいじんのやり4凸+6の課金者様のおかげでレイド3分で終わったw こんな簡単にレベル上がるなら必死に50目指さなくて良かったな… 新年の上級みたいな歯ごたえのあるクエストがほしい〜 メタドラ残り19秒で何とか間に合った ここまでSDDBDDDB >>735
ライト向けのゆったりしたイベントも大事だと思うけど
ゆったりしたイベントには高難易度もセットにして欲しいよな >>729
そうそう。
ゆったりしたイベントも好きだけど、なんかなかなか越えられない
壁もほしいわー 他のスマートフォン向けドラクエでも
自ら高難易度ってストレートな名前を付けちゃうクエストあんのかな? >>720
それ結構な違いじゃね?
1000回だと70個出るのが62個で8個少ない、10000回だと80個100000回だと800個理論値より出ない事になる
同じ様に1000個だと25個出るのが20個で5個少ない、10000回だと50個100000回だと500個理論値より出ない事になる
今までこのガチャがどれだけ回されたのかは分からんけど
売上は
9月 87億
10月 126億
11月 78億
12月 64億
これ全部ガチャに換算するのは乱暴だけど仮にそうだとしたら
売上357億
ガチャ回数換算1億1900万回
理論値☆5排出数7%場合833万個6.2%場合737万8千個
95万2千個ゲーム内に☆5装備が出回らない事になる
2.5%の場合297万5千個、2%の場合238万個
59万5千個ピックアップアイテムはゲーム内に出回らない事になる >>740
もっと低いだろ。
メタスラ戦のみなら色々な要因で結果7%ぐらいじゃね? 100000回もまわしたらもっと7%に近づくから安心していいよ >>729
動画の中で詐欺って断言してるの?
それは訴訟ものだねー
みなが言うようにコロプラの運営がこのスレを観てるなら
コロプラが動いて動画が削除されるかもねー
そしたらお祭りだ うーん、かいしん盛りこころにしたら魔人切りからタイガークローになった。 >>744
だからなんで1000回の試行で同じ確率で推移すると仮定して話すすめてんの?バカなのか?
お前の言ってるのは「1000回もやれば実際の確率がはじき出される」っていってるのと同じ
次の1000回で8個多く出ることはお前の中で有り得ないのか?
7.85%の確率で出たらそうなるわけだけど
「イヤイヤ、6.2%の凹みを取り戻すために次の1000回で理論値7%のガチャで7.85%なんて出るわけない!」
っていうのか? >>734
レベルだけじゃなくてこころもあっってるはずだから無駄にはならんで >>740
4人魔神斬りでやってるけど体感3割ちょい >>747
最後の方で断言してるwww
しかも2000回やれば期待値に近づくんでしょうけどそんなにお金かけられませんよね?
とか言って煽ってるんだよねぇ〜。
マジで運営がこの動画見つけたら訴えられると思うわw 思ったよりメタル逃げないな
1ターンで33%くらいか? 俺のメタルフェスティバルが終わろうとしている
まだ一週間あるのに
280体以降はミッション無し? >>744
>1000回だと70個出るのが62個で8個少ない、10000回だと80個100000回だと800個理論値より出ない事になる
1000回で出た確率を無茶苦茶信用してるのに
10万回で出るかもしれない新たな確率結果をまったく信用してないなw >>748
見たけど
>>750
試行回数が少ないって言うならそれ以上の数のデータが無いとなんとも言えんな
あくまでこのデータでの計算結果はこれだよって事だよ
これはあくまでデータであってそれを覆すなら1001回のデータ持ってくるしか無いんじゃね?
それか300万使ってもう一回試すか >>753
最後まで見たんだw乙w
俺なんかスライドバー動かしてでサムネ見ながら結果のとこしか拾ってないわw
俺の中ではむしろこの動画の結果は「あぁ一応7%って理論値は詐欺じゃねぇんだな」って思ったわ
まぁタクト率0.35%は絶対詐欺だと思ってるけどなw
タクト率は0.1%くらいなはずだ! >>756
そりゃ見えてる範囲がそれだからそこからしか結果は割り出せないよ
だから「事になる」なんだろ
別の人間が1000回やったデータをくれればそれを元にデータは出てくる >>757
じゃあ当然800回だかで期待値こえたのも知ってるんだよね?
それでも1000回の数値が下回ってるから詐欺だって断言しちゃう訳?
もうちょっと冷静に考えようよ。 >>754
メタブラ逃すために防御し続けたら12回殴りかかってきて笑った >>758
ってか最後の方だけみたw
途中飛ばしてたので星5のデータも取ってた事は気付かなかったよw >>759
別のある人が1100回やって8%って確率が出たら
あなた的にはどういう結論になるん?
8%? 7.1%? 加重平均? >>760
800回より1000回でしょ
それに1000回までの推移を見ると基本的には2.5%を下回ってるよ
もちろん1000回じゃデータとしても少ないだろうけどね >>753
そうなのかーそりゃ駄目だ
紹介してて何だけど結果しか観てないのよね
他に1000回単位で検証してるものがあればいいのにね
俺はこれぐらいしか見つけられなかった >>764
ダメだこいつww
多分中学生くらいか?
高校生でこれなら相当ヤバい >>763
そういう結果が出たらそっちが正しいんじゃね?
試行回数が多い方が信憑性が増す訳で >>760
考える必要ねえよ結果だけで十分確率計算できねえ馬鹿が騒いでるだけだよどこのソシャゲスレでも一緒 >>767
なるほど、その場合
この1000回、6.2%の子の記録は抹殺されるのかw >>769
多分100連引いたくらいの動画は加算されるどころか見ても貰えないよなw はぐれメタル約140倒してDすら一つも落ちなくてワロタ >>766
たぶん試行回数を増やせば期待値に近づくはずだから800回目のデータより
1000回目のデータの方が正しいとか思いこんじゃってるんだろうなw
別に試行回数を増やしても必ず期待値に近づく訳じゃないのにねw >>769
何を言いたいのかよく分からんわ
仮定の話をしてもしゃーない抹殺とかもよく分からんし
あくまでもこの1000回の結果の場合こういう結果が出ましたよって俺は報告しただけ
1100回のデータを出すならそのデータを俺はここに書いてそっちの方が信憑性ありますよと書くだけ
その2つのデータを見てどっちを尊重するかは見る側だろうけど 確率とかよくわからんがこつこつマイレージで武器出てるからその点は不満ないぞ
メタスラ斧も貰えたしな 何言ってんだ?試行回数増やすほど期待値に近づくぞ?馬鹿?? >>775
99%の人はその2つのデータ合算して確率はじき出すもんだけど
高校いったらそういうのも習うと思う >>772
他のガチャスレでもたまに懇切丁寧罵倒のサービス付きで教えてくれる人は居るけどねぇ
ただ遥かに多い直情的理論者(都合のいいデータと体感のみ採用)を相手にすると疲れるからなかなかね 無料クジ券でメタスラ斧出た!天下無双使えるね。狙いの敵に6連撃できるのはアツい。
無料券、ジェムで天空剣もロト剣もタクトもゴシパラも出てるんだが、防具はいまだに星4だらけだわ。偏りあるなぁ。 >>777
800回から1000回に増やしたら期待値下回っちゃいましたけど・・・w >>747
運営5ちゃんはみるが無課金のスレは見てないよ まだ確率の話してんのかよ
お前らは圧倒的に戦闘回数が少ないんだよ
全員55カンストしてからが始まりくらいなんだからくだらんことで喧嘩するな >>777
>>773の言いたいのは「総試行回数が増えても」ではなく「1000回の結果」から「1100に増えたから必ずしも期待値に近づくわけではない」
よって1100回のデータが1000回のデータより必ず確度が高いということではない
ってことでしょ メタスラ斧持ってるけどこのイベが終わったら倉庫番確定なのが辛い
こんなとこに運使うなら野良キラマ直Sの方が脳汁出るし嬉しい 二項分布で計算すると確率7%のふくびきをを980回行なって当選が61回以下になる確率は約18%
5人に1人くらいは1000回ガチャで>>668と同じような結果になる
18%って確率が詐欺と断定するに足りる数字かどうかは各々の判断に任せます、といった所 確率って2000の試行回数位から安定すんじゃないっけ >>779
ご大層な話しではなく
サイコロを振って1が出る確率が1/6になることを観測するには
サイコロを振る回数を増やす必要があるという話に過ぎないのだけどねー
それすら理解できないならもう何をどう説明しても無駄だと思う
マルチ商法に騙されてる人と同じだから相手にしちゃいけない
むきになって説明すればするほど空回りするだけだね やいばくだきの成功率に関係するステータスてきようさ? 確率いうけど
お正月ガチャのピックアップ込み王者の盾3枚は絶許 ソシャゲスレは大抵「体感VS確率」の不毛なバトルが起きるので「確率」をNGしとくと快適に過ごせる。まれに「確立」と書くアホもおるんで同時にNGしとくといい >>771
俺3回落ちてSSAなんだけど元から二個あるしよええしいらねええええ >>787
さぁね
とりあえず1000回の結果は>>744だ
2000回やればそうなるかもね >>788
ます感情ありきでレス投げてくるからね、文字通り話にならんのよなぁ
それよりは>>789みたいな話が気になる
他でも聞いたことあるけど特に検証されたりは無いのかね 必要なのは実際のデータだわな
1000回のデータは面白かった2000回のデータもあればもっと面白いデータが取れそう >>797
急にゴミとか言ってくるお前の性格がゴミじゃんw メタルレーダー残り1になると、1匹しか出なくなるのな。
検証で逃げたり逃げられたりを繰り返してたら、群れ消えちまった。×2 >>803
みたいだね
おれも含めて同じことやった人結構いるだろうなw メタル狩り頑張ってる人多いんだね。
俺は火曜からメタルホイミン追加されると睨んでメタル狩りはセーブしてるけどw >>800
悪いがそこまでする気は無いかな、落ちてれば拾うくらいのつもりだし 動画のデータ見ても500回くらいまでは2%推移なんだよなぁ
まぁああいう動画を見てりゃガチャに金を突っ込む奴は居ないだろうけど メタル狩りパーティーと周回のパーティー分けてるからウォークモードではぐれの群れ勝手に狩り出すの困る
はぐれメタルにちょっかい出すかどうかONOFF出来れば良いのに やっとらいじんの槍が引けた
あとはてんくうのつるぎが欲しい 廃課金様は「出るまで回す」だけど無課金は1回1回のガチャがそれこそ命懸けの人もいるのよ
確率が云々を色々言いたくなるのはまあ生暖かい目で見守っとけばいいんでね?
俺はレスしないでNGするけど
https://i.imgur.com/dtQKZD5.jpg >>811
なんで試行回数多い方が信憑性あるって自分でいってんのに途中経過の確率なんか論じてるの?
200回の時点の確率とか800回の時点の確率とかなんの価値もないんだろ?
お前の論張りは結論ありきで語ろうとするから矛盾破綻すんだよ めたる、会心じゃなくて連撃でやってる人いるらしいが、メタキン武器複数持ちの人の話よね? >>775
きみが10万回で80回少ないとか仮定の話しだしたんだけどもね ずっとみてるとキチガイじみてるのって大体スップなんだよな
なにか関係あんのかな >>816
LV50でのウォークモードとメタルの両立考えたら連撃になるやろ キンスラSとギガデーモンSって
比較的持っててもおかしくないこころがあれば気軽に武道家で会心率10%ぐらいを盛れちゃうからね
これにキングレオとか心珠があれば更に盛れると >>816
持ってないよ
セラフィムとかを使ってる
手数が多い分会心もよく出るし1ダメの累積で倒せることも多い
一番のメリットは>>529の通りストレスが貯まらない事かもねー
魔人は本当に30%なのかとシボッター君がストレスを貯めて大暴れしたりしてるみたいだしさ
ゲームはストレスを貯めてまでやるもんじゃない 中国地方の人は会心かなり盛りやすそう
というかゴールデンコーン、今見てもいいこころだ >>817
知らんがな
俺はデータのとおりだとこういう結果になりますよって出しただけだよ
それを否定するもしないもどっちでもいいし
あたらしく1000回引いた結果がくればそれでもう一回データ出すよ 武器の強化石はそうでもないのに
防具の中強化石が999で飽和してた。
基本、星5装備は最大まで上げてんのに。
引きが武器に偏ってんな。盾の星5が欲しい >>823
俺は初期の頃にレイドでやったトロルの心で会心盛ってるな
Bで3%でコストも安いからレベリングパーティーでも使えて悪くない
このイベのためにわざわざトロルを狩ろうとは思わんけど、思わぬとこで役に立ってる メラリザードの心が欲しいけどでて来ない。持ってる人どのクエストでやった? 新しくなった週末メタルダンジョンをやってみたが
二連続でメタルホイミが逃げたのでもうやらない
時間の無駄だわ >>827
メラリZARDか・・・
負けないで 出なくても ひたすらに 戦い抜いて
どんなに 出にくくても 心はどのうち出るわ >>789メタルドラゴンに戦士と盗賊でやいばくだきしてるけど、きようさ360の盗賊だと全然入らないけどきようさ220の戦士のほうはよく入ってるよ 今後推奨レベル50以上のクエストが追加された時はメタル枠がホイミンになるんだろうな >>831
レベルやステータスを比べて、大きく違ってるとこが依存ステなんじゃないか?
チェキラゴン! 少し前はゴールド不足なんて無課金はない思ってたら金足りなくなったw今後はゴールドと装備で追い詰められ引退するんだろなw >>826
エビプリ、ナウマン、メタドラと手形が有限な以上
なかなかトロルにまで手が回らんなあ
いくつかの地域のこころが新こころで殺されていく中
ゴールデンコーンはまだまだ現役だわ >>828
ホイミン逃げにくい気がするけどな
週末で6体中5体狩れた
そういや会心スキルでしか倒さなかったけどチマチマ削ってたらホイミしてくんのかなあいつ 次のアプデでストーリー追加来るんだっけ?
とりあえず誰か今までのストーリー簡潔に教えて
花びらとか何に使ったのか全然分からん メタドラは
戦 武 武 魔でやってたけど
武 武 魔 魔でバイシ以外はオートにするという結論に至った
前者の方が少しだけ速く倒せるけどいかんせん操作が面倒すぎる >>835
まぁ今はそうだろうな
俺も今はトロルなんぞに討伐手形使いたくねーし
後はキングレオもS目指して狩ったからそいつも使えるAまでしか無いけど
ゴールデンコーンが居る地域は羨ましいが流石に遠征まではちょっと
あいつらの会心補正つくのってAから? >>831自分は暇な僧侶にどれいへいしつけてやいばくだきさせてた
器用さ220くらい、戦士は370超えだったけどあんまりかわらなかった印象
僧侶タクトやいばくだきも充分入った
結論、よくわからない >>839
確か和食屋がピザ職人になる夢を叶えるストーリーだった気がする 佐渡島とか屋久島とか四国とか
僻地を常にはぐれメタルの群れがあるスライムアイランド的な場所にしたらいいな 導きってなんの役に立つんだろって思ってたけど
ウォークモード解除した時にウォークモード中に何回戦闘したかがわかるという意義はあるんだな
要らない情報だけど >>841
AとSどちらも2%
Bは持ってないからわからん >>841
今見たら
Bで1%、Aで2%、Sで3%
だね
少し東へ車を走らせて兵庫に入れば近畿限定が
瀬戸大橋かしまなみを渡れば四国限定が手に入るから
立地は恵まれてるなあと思ってる やばいな
>>844>>846がネタで言ってんのか、本当にそういうストーリーなのか全然わからん… 今は真珠Dの合成ですら10%くらい失敗するようになったな
ということは全体的に10%下げやがったな?糞運営どもが
そんなに辞めさせてえのか? >.849
>>851
Bから1%の底上げって
噂に違わぬ優秀っぷりだわ
こっちは中部地方のゴミしかいねー
スイートボックス(笑)マーブルン(笑)
どうすんだこのゴミ walkモードで本体逆さにすると画面暗くなるけど、本体は画面つけてる時と変わらず熱くならない?
あれってさ、裏では普通に3Dキャラ描画してるよな・・・。
もう少し、バッテリーに優しい仕様にして欲しいわ。 ウオークモードはタッチをきかなくして誤操作を防いでいるだけ >>854
DQWのストーリーは誰も説明できない説
は随分と前から提唱されており全会一致で支持されてる模様 ぶっちゃけ、WALKモード中はドラクエ1レベルの表示にしてほしい。
ていうか、画像とか一切使わずに文字だけで良いレベル。
冬は厚めのポケットに入れることが多いから、熱がこもってしょうがねえ。 >>847
俺はその情報重宝してるな
ウォークモードで放置したまま寝て、朝見たとき1000とか行ってると満足 >>856
キラパンのステに会心がついたようなものだからね
武をキンスラ コーン キラパンで力盛り盛りにできるのは大きかったと思う
HPはゴミになるけど フェステバルイベントもあと歩こうとメタルを倒そうだけになった
明日であと1週間だからまた追加ミッションあるかもしれんな
そうなれば3職目も50目指そうかな >>861
ウォークモードってある程度動かないと機能しないんじゃなかったっけ? メタル狩りで経験1.2倍使ってる?
ここぞと思って使いまくってるが GPSブレがあるマンション低層とかだとすげえバトルして動いてるらしい >>862
確かデザートゴーストも会心盛れるらしいけどステがなぁ、トロルもこのイベだと使えるけど実戦じゃ使えんし
そらみんな欲しがるわけだわコーン >>867
おいおい。カルロスのことをずいぶん親しげによぶじゃねーか うちの職場も置きっぱにしてるときかってに動き出してWモードのとき
戦闘しまくるときあるわ GPSブレってレベルじゃねーぞってくらい遠隔地に飛ぶことがあるのは何なんだ
あまりにも遠くに飛ぶと一回ロード画面が入るからビビる >>865
面倒くさいから使っていない
湧く沼が時間切れて消滅したり
討伐カウントで消滅したり
あげく連続で逃げられたり
むしろ普段の戦闘の方が確実に経験値稼げるからそちらで使うね メタル狩りの武器がないからついにパルチザン4凸を60まで強化したけどそれなりに強いな会心出まくるわ >>865
大体30分で50匹って感覚で狩れてるからためてから使ってるけど誤差だから必須じゃないな >>870
GPSの精度が悪くてインターネット回線で補正したときじゃない?
インターネットを使ったGPS補正はアクセスポイントの座標の類推を基に行うからズレる時は思いっきりズレる >>874
パルチザンはナウマンでも大活躍だった
パルチザンは出来る子 >>838
!
お知らせあったっけ?早く言ってよー >>702
ごめん。みんどら見て言ったけどキラマ報告、ガセっぽい 4凸できる武器、マジックチャクラムとか、バイソンウィップとか変なのしかなかった
>>859
ドラクエウォークのストーリーについてわかってるのは
たまに悟空の声がする、ネタじゃなくて本当にこれだけだわ メタル系優先って戦闘時のターゲットのことで
円カウト避けるわけではないんでしょ
知らんけど >>864
世の中にはGPSブレまくるクソ端末多いからな
放置狩りには重宝しても中々強敵や確定が円内に入ってこないという弊害もあるからどっちもどっちじゃないのかな >>822
セラフィ、オートだとさみだれせずに一閃しない? はぐメタ優先オフにしてるけどチラ見するとメタルとやっぱり戦ってるから壺のマイレージだけやたら残っちゃうな
明日は戦闘オフで壺割るしかない >>882
それ、「ウォークモード」の設定なのに、戦闘時の挙動設定っておかしくね?ってずっと思ってる
オフにしたところでメタルに突っ込んで行くし 心珠ってどれとどれを合成するとコレができやすい、みたいな傾向ってあるの? それとも完全なランダム?
ちっともSができない上に、Aも使えないのばっかなんだが
睡眠耐性とかいらねーよ 上級職1月下旬てことは明日からの週で実装もあり得るわけだよな
メタルと被らせてくる可能性も >>886
なるほど、25と50の違いか。
てもそうなると、みんな防具の強化石、
余りまくってんのかね。
消費したいけど、防具当たってくれないと
消費しようがないし、困ったな >>892
オレも中防具強化石は余ってるし前にもそういう書き込み見たことある >>668
確定除いた☆5確率はどんな感じなのかな ある分には別に困らんけどな
他のアイテムだってすぐ上限になるわけだし >>892
中防具がすぐ溢れるから防具当たった時に中防具石で強化してるから中防具石は1000個しかない
だがその分大防具石は全く使わないので2000個弱あるわ 真珠は合成してもゴミになっちゃう可能性あるからAで止めてるわ >>885
はぐれが複数ノーダメで残ってると一閃するから
素早さを調整して他で先に1ダメ以上与えるようにするとタイガークローやさみだれを使う
オートの駄目なところを工夫でなんとかするのもそれはそれで楽しいもんだ どれいへいしのSがポロッと落ちたけど、こいつやいばくだき持ってるんだな 無課金でやってきたけど、討伐手形のためだけ課金しようか考えてるわ >>889
完全ランダムだろうね
オカルト的な話しか聞いた事がないので、 全職レベルこさ50て俺からしたらきちがいすぎる。
2職目で、しかもメタル系やってるのに、レベル45ぐらい。メタルイベント終わったら、3職目は相当時間かかるだろう。 討伐手形は毎日1個自動回復+1個購入できるようにしてくれたらなぁ 討伐手形のサブスク実装して欲しいな
日額課金500ゴールドで討伐手形が自動で購入される 今回のメタル祭りで50までいけるのって1パーティーくらいじゃね? >>908
リリース当日からプレイしてるのあるけど、マイレージが1週間最大7万歩だから、健康のため、1日1万歩目安にやってたら無理なく全職レベル50にできたよ。 レベル40からが時間かかるイメージ
メタルイベのお陰で上級実装までに3職50はいけそうだが、上級もまたレベリングしなきゃだしな バトルマスターって武器単純に両手持ち?
それとも2本持てる? はぐめたのD溜まってきたけど進化させるか売るか悩ましいな(・ω・)
Dで300はうまうまだよな >>744
鈍亀だが、7%のガチャを 980 回引いてアタリが 61 回以下の確率は
https://tools.ikunaga.net/gacha-calc/?p=7&c=1&n=980&x=61
100 - 84.498 + 3.295 = 18.8 %
6人に1人は遭遇するから、まあおかしくないかな ジェム3万貯めてたけど新春福引で引いとけば良かった...
無課金なら最強目指さずに微妙な5武器で良かったわ ほんとだ珠のAってサブ機能なしってあるんだな・・休み耐性7パーのみ・・ごみ珠やん また似たようなガチャくるでしょ
メタドラS2手形ジェム使ってでもとる >>702
おお…恐ろしい報告来てたな…(´・ω・`)これはNO付けられますわ 上級職が解放されても基本職の引率が必要だろうから全職50までは上げなくても大丈夫なのよな
というかメタルイベント終わったあとご新規さんって入ってこれるんかね
対人要素がないから格差があっても問題ないのかもしれんけど やっと盗賊がレベル40まで来たのではぐメタにデュアルカッターやってみたけど命中率微妙だな
盗賊にパルチザン持たせてさみだれ突きのほうが当たる印象 上級職条件の50レベル2体がきつい
今のイベントやってやっと46ぐらいまで1職持ってきたけど2体目とかどんだけかかるんだ >>920
気にするな。
このスレにいる最強君は本スレ行けない、所謂微課金雑魚だからw >>926
100連で星5確定枠が3つあったし
何より星5が盾が2、3個ぐらいと武器しか排出されないってのが大きいわ
筆のシミュガチャやってたけど普段のガチャは防具多過ぎて無課金引くべきじゃないね... 貯まったジェムでガチャ回したらメタスラ斧当たったけど、持ってるのと持ってないのじゃ雲泥の差じゃねーかw
お前らこんなに簡単にはぐれメタル狩ってたのかよw >>928
オレも2職目筆頭がレベル48で似たようなもんだな
2職目で一番低いのは37だからなんとかなると思ってる
週末メタルダンジョンはなくならないしね 斧あれば99%ぐらい1ターンに1匹倒せるからなまさに特効装備って感じ
天下無双でときどきミス混じるのがよく分からんがバグなんかね? 槍のさみだれづきミスしたことなかったのに今日してたわ。
メタスラ武器ってメタスラに必中じゃなかった?? 今日もメタルドラゴンS出なかったわ。
A止まりか。 そもそもメタルドラゴンが見当たらない
どこにいるんだ メタルドラゴンなら仕事してる間に雷光さみだれ突きされてるよ >>927>>937-938
楽しそうで何よりだわ
メタドラもDQ4終盤のときみたいな沸きにすればいいのに何したいのかよく分からん
人が分散して倒せない人が辞めるの避けたいんかね? LV51ではぐれ湧かせて低Lvに切り替えて魔神斬り等で倒してたけど
平均Lv30超えればはぐれ+ブラザーになるから
WALKモード自動で終わらせたほうが楽な事に気がついた… lv50+lv50なのか
lv55と勘違いしてた
あとはあくま神官のために止めてるレベルの職をどうするかだな… >>827
2-5であばれこまいぬも狙いつつやってた
野良ではほとんど出ないから確定巡りもしたけど
3週間ぐらいかかったどメタルスライムと枠も分離されたし今なら割と狙いやすいのでは 少しずつずらしてレベリングしてるから少ない低コストのこころが取り合いになるわ…
コスト微妙な40代ぐらいの優秀なこころって何章ぐらいで狙うのがいいんだろ? >>827
メラリザードS持ちだが、2-2でやってた
ただまぁ他のモンスターで狙いたいのがいるところでいいと思うよ 今立てても保守めんどいから950踏み逃げなら>>970くらいでよくね?
>>970が宣言して立てるか、たてなかったら誰か宣言して立てよう >>970で立てても結局保守いるだろうし変にルール改変せずさっさと立てた方がいいんでね?
踏み逃げしてそうなら立ててくるが? >>954
いい案だとは思うけど俺はもう寝てしまうので流れに任せるぜい >>951
オークひとくいばこベビーサタンとかかな
3-8あたり 特に返信もないし寝てしまうんであとはお願い任せたよ ずっとオートクリックでレベル上げてた友人がbanされててワロタ
全職レベル50がパァw オートクリックって何?
悪いことしたらそりゃバンされるだろw >>962
俺星4すら出ない
確定演出取るも無い
今はリセマラ出来ないよね?
何もキャンペーンやってないし 書生のふでと夜のパピヨンと達人のオノだけで3-10挑むのは無謀かな? 今ならスクルトの書とか癒しの風の書とかもあるから簡単やろ 今だったらレベルガンガン上がるから押せるはず、イベントの前の日にLV1だった2職目がついにLV49まで来たは わざわざウォークモードのシステムに組み込むくらいだから強敵、メタルフェスは定期的に開催するってことだわな >>972
いやメタルを優先はメタル会敵優先じゃなくて、会敵後に先にメタルを狙うか、他の雑魚を先に倒すかの違いじゃろう?
先にメタルを狙って、なかなか倒せず尚且つ逃げない場合、他の雑魚にメッタ撃ちされて事故る可能性もあるしな メタルフェスで味をしめさせておいていつでも使えるメタルレーダー有償販売は普通にやりそう ヘボ装備とヘボこころのレベル50はめっちゃ弱いもんな
5-10の雑魚に苦戦して中々倒せないという メタ槍と盾きた
斧は別格としてそれについで欲しかった2つだから嬉しい
使えるよね? 俺ミッションで溜め込んだチケットで10連やったら
王宮鎧とキラーピアス(3本目)だった(泣) ★5武器ひとつ(光のタクト)で5-10クリアできた
★4のツインスワローやペロリン先生で余裕だったよ
まぁ心はそこそこ良いもの付けてたけど 3-10なんてラリホーかメダパニさえあればどうにでもなる場所だし
基本的にラリホーだけでどうにでもなる
ラリホー使えばレベル25でも条件次第でクリアできるし
使えない、使わないとレベル35でも負ける >>984
俺も一緒
もう貯めて10連しかしてない
10連ならそれなりに出る感じ 俺は単発しない派
早く貯め込んだ6万ジェムをぶっ放したい メタドラ7戦でSABBCDD
確率が違うんだろうけど象さんのD地獄が嘘のようだ >>988
自分槍が出たけど斧も狙ったほうがいい?
今のところ槍の超さみだれには満足しているだけど 質問良いですか?も出来ないぐらい過っ疎過疎じゃないですか!! このスレッドは1000を超えました。
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