【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.109【コテハン禁止】
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公式
http://www.dragonquest.jp/walk/
Google Playストア
http://play.google.c...d_googleplay.dqwalkj
App Store
http://apps.apple.co...82%25AF/id1439417234
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.108【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1579374101/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドラクエゲームたくさんあるけど星ドラとか興味もなかったわ
そもそもソシャゲはガチャゲの印象なんで
ウォークに文句あるやつはそっちやればいいんじゃね?
星ドラが面白いのかは知らんけど
少なくても俺は「ウォーク」だからやってんだ
そのウォークしてたら勝手に上がってくレベル上げに不満あるやつはウォーク向いてない あとやっぱり東京住みとか電車が主な移動手段だと必然的に歩くから車社会の人達とはレベルの上がり具合とか全然違うと思うぞ
ツボ割とかも全然違うし 学生とかだと壷生割引、略してツボ割りみたいなのもつかえるしな >>959
なんで普通に僧魔いれてやらんの?
タクト勢って余裕ぶっこいて魔にタクト持たせて火力3とかにしてかえってハードモードにしてるよね
武武僧魔でユグドラ1本で普通にやれます ウォーク要素には文句ないわむしろ感謝してる
今もメタルドラ沸いたから歩いて向かってる >>958
全然苦じゃないな
これでストーリーちゃんとしてたら文句ない >>960
ウォークしてたら勝手に上がってくレベル上げに不満あるやつなんておるか?
レベル上げの単純作業を楽しめない奴はドラクエ好きじゃないって言い出すから反論が出ただけで >>963
火力3にしないと多人数だった時に上位に入れない
ちなみにソロでも戦武武魔で魔にロザ杖で7〜8分 >>966
正直昔のドラクエでもクリア後の意味不明なレベル上げは俺はしなかったな >>966
いやレベル上げ大変だって騒いでる奴は結構多いぞ。 メタルドラゴン初のソロ討伐
単純にHPが多いのでナウマンボーグよりも手強かった
報酬もショボくなったので討伐意義を疑うが、とりあえず毎日倒すとしよう
今日はぐれメタルSが降臨!!
自分の幸運を信じるのだ >>954
俺まさにそれ。スマホ自体去年デビューしたから映像の綺麗さだけで全然飽きないw
会心しんくうげりのモーションとか何度見てもかっけえ〜ってなる >>969
ウォークモードなしの完全手動のみならもっと大変やろ >>972
ウォークモードだとメタル狩っちゃうからメタル狩らない設定も作れって喚いてる奴がいたぞw >>967
いや火力3で余裕ならそれでいいんだよ
>>959みたいな刃砕きとか入れてるレベルは「回復しっかりやって火力はどんどん削れよ」って話
魔の回復力が弱いから刃砕きやろうとして、成功しなかったりして回復で手一杯でバイシもかけられないとか本末転倒で火力増やした意味なんかないわ >>975
魔2枚で刃砕きする位なら僧2枚にしてスカラかけまくった方が安定しそうだよね。 >>963
僧侶は不要
タクト魔だけで回復平均160近く行くし、火力ゴリ押しでMP余ってソロでも討伐4分切り余裕 ドラクエでレベル99まで上げて楽しんでる人間なんて1%くらいじゃない >>973
多分ゴリゴリ課金か、よほど運良く強力な防具を手に入れているからあまりダメージ受けないんじゃないですか?
俺はショボい防具しかない無課金なので回復役二人いなければメタルドラゴンは無理っす >>973
動画でもみたんじゃない?
あんまいじめないで のちのドラクエはスライムの島みたいなレベル上げポイントがあるから結構やるんじゃないか?
9でもメタル地図みたいなのあったし、11は島があったし >>919
俺727だけど、武闘家×2出来るけどそれで押し切れるのか?
武のデイン盛り(俺が持ってるのは胴・下・印だけw)で雷光が1800程度、会心出て2200位なんだけど。
もう1人の武には黒ひょう爪4凸持たせてマシン撃ここたま×2しても1600も行かないっしょ?
てか戦士のメタ斧と盗の黒ひょう爪4凸だと戦士の方がダメ出てる位なんだけどな。
801といいどうやってるのかわからんorz >>730 だけど戦武武僧でやっみたらけっこう良かったよ
攻撃が緩くなる分一人でもバイシ維持もしやすかった
ただ、やいばくだきが入らないと一気に崩れるね メタルスラガチャって引く価値あるんかなみんなの意見聞きたい メタドラD以外見た事ないわ田舎のソロだから悪いのかな >>977
お前はさっきから嘘松すぎるだろ
どういう構成でタクト160平均いくんだよ
最近癒しの計算式変わったのか?
癒しって(0.14x回復魔力(最大500)+13)xスキルHP回復アップ合計
じゃねーの? >>981
これ普通のドラクエとかなり違うからメラ出る200越えとか >>730
戦武魔魔でやいばくだき一回入れてそれからつるぎのまい2回してそれからやいばくだき入れて二段階下げてまたつるぎのまいで2回っての繰り返し
タクト魔が暇になるので合間にバイシルカニ、竜王魔はドルモーアで10分アイテム無し >>985
全く良い武器も防具も出ないが期間限定なのでやっている
書聖ガチャも結局何も出なかった
SPガチャが一番良く引けている メタドラソロ5分とか言ってるやつエアプ臭いな。らいじん凸4が3枚あれば行けないコトはないかもしれんが >>987
そこよりもソロ4分切り「余裕」ってのがね メタドラの攻略はバイシオンを切らさずに速めの癒やしの風だわな
素早さ落とされて行動順が狂ってるバイシオン終わる事故が多発 >>986
今のところBやCは引けているよ
S引きを信じて頑張れ! 俺も似た感じだよ。やいば砕ってずっと入れてると思ってるのかな。
俺の場合切れる直前のちかちかなった時しかやいば砕しないし、戦・盗のどちらかで入るから切れる事もめったに無いんだよね。
それ以外はバイシ入れて普通に削ってるから寧ろやいば砕が入ってないと、魔が回復に煩わされてバイシが回らん。どうやってバイシ回してルカニ入れてってやってるんだろ。回復量云々は関係無いんだよな、回復にターンを使うのが単純に痛いんであって。 このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 11時間 58分 12秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。