【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part119【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part118【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1578662353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:: EXT was configured FCでもうひとり戦士が仲間になったなら、最強装備は
ひかりのつるぎ
ガイアの鎧
ちからのたて
てつかぶと ハッスルダンスを踊るムーンブルクとか
うん、正直不要だな ローレシア 戦士
サマルトリア 魔法戦士
ムーンブルク 魔法使い
すげーサマルだけ上級職か?
現実はローレがバトマスでムーンが賢者なんだよな
以降のシリーズの魔法戦士の冷遇もあってかなり微妙 >>143
ローレは特技を何一つ使えないからバトマスではなく戦士だな
魔法戦士はDQ9以降ギガスラッシュを最高威力で出せたり
マダンテの唯一の遣い手だったりするのも知らんのか
やっぱもしもしはエアプなんだな >>144
ムーンブルク王女もベホマラーやザオリクを使えるわけでもないし
後半は攻撃呪文でも無効化されてダメージ通らなくなるから
賢者というよりは低レベル帯の僧侶の呪文と魔法使いの装備制限が合わさった感じだな イオナズン(とパルプンテ)を使える僧侶ってイメージだな、ムーンは >>144
最近のシリーズすらプレイしてない老害が
スマホで独りさみしく30年以上も昔のゲームキャラにマウント取ろうとポチポチしてる現実って
結構きついものがあるだろうからから掘り下げないでやってくれ >>144
サマルトリアの王子に魔法戦士の肩書が付いたのはリメイク以降だけど
Lv19でも単騎でシドー倒せたりと相当強いんだよな
https://i.imgur.com/7O9H287.mp4
DQ9やDQXもそうだけど勇者という職業がないシリーズでは
実質的に性能が勇者になってる気がする 魔法戦士は最近だと強化弱体メインの裏方的なイメージ
ローレは特技は覚えないがステータス的にはバトマス
ムーンはベホマ、ザオリク、イオナズン覚える賢者なイメージ >>149
リメイクでもローレシアはいまいちパッとしない性能だし
バトマスの敵を次々と薙ぎ倒していく頼もしさとは程遠いかな…
魔法戦士は最近だとフォースやバイキルトでバフ管理して
最高威力のギガスラやマダンテで前線もこなす両刀になってるな >>150
賢者もゾンビキラーとか装備できて
成長は遅くとも攻撃にも回れるからムーンブルクの王女が賢者って感じはしないんだよな
どちらかというとベホマとザオリク(リメイクのみ)が使える魔法使いって感じ
リメイクでもイオナズンが強いというよりは燃費が悪い印象が強いせいかもしれない 賢者がゾンビキラーってのは3だけだが
最近だと杖持って回復と攻撃呪文って役割だよ
殴るならムチだろけど、あまりそういう動きはしないかな
イオ系、ザオ系のスペシャリストでもある >>152
DQ2はリメイクのイオナズンもデビルロードのメガンテ圏内にギリギリ留める罠仕様だから
MP8も使う割にはあんま強くないってのは仕方ない部分ではある シリーズとして長い間魔法攻撃が微妙だったのもあって
III以外の賢者にあんま強いってイメージがない
DQIXやDQXでも装備と回復魔力特化の僧侶の方が頼もしい 9は山彦の悟り、10は神秘の悟りなんかで攻撃呪文、回復呪文の威力上げられるから3とは違う方向で強いよ賢者
武器も杖持って暴走魔法陣や早詠みの杖とかでさらに呪文方面特化できるから杖以外あまり持たないな 9の山彦の悟りはどの職業でも使えるし
10も攻撃魔力と回復魔力でステータス別れているから攻撃呪文でも魔法使いの方が強いんだよな
個人的には下級職も最後まで戦えるって方針は好きだしこの方針で続けてほしくあるけど 魔法使いとは得意な攻撃呪文が違うから、弱点突くってこと考えると賢者のがいいってことも多い 属性に関しても不気味な閃光で耐性下げられる魔法使いの方が多くの敵に対応できるんだよな
別にどっちかが大きく劣っているってわけじゃないし戦術に合った方の職業を選べばいいだけなんだけど
ただ今のDQだと回復面でも賢者とほぼ同性能の回復量を攻撃性能の高い旅芸人でも賄えるようになっているだなんて
IIIやVIで時代が止まってる人には信じられんだろうな まだ体系化する前の作品だから、色々と違うのは仕方ないだろう
まぁリメイクで職を付けたのは蛇足かなーとは思うが 名前は同じでもシリーズ毎にコンセプトも性能も全然違うもんな >>158
DQ6の職業基準でキャラ叩きしようとしてるアウアウとか
いい歳した30代以上の中年が
ガキの頃の認識を更新できないままでいることがラーの鏡のように浮かび上がるわけか…
英一郎くん(享年44さい)並みにきついものがあるな 4もピサロなんかよりパノンを導かれし者の一人にして
掘り下げてくれたらよかったのに 種とか木の実が何度リセットしても同じ値しか出なくなる時ってある?
その状況を一度受け入れれば、次回からはランダムになるんだけど。 FC
ローレシア 職業 戦士 サブクラス 勇者(装備品のみ)
サマルトリア 職業 僧侶 サブクラス 魔法戦士(ベギラマ・ルーラ等と力の盾装備)
ムーンブルク 職業 魔法使い サブクラス 賢者(ベホイミ・バギ・ベホマ・キアリー)
SFC
ローレシア 職業 戦士 サブクラス 勇者(装備品のみ)
サマルトリア 職業 魔法戦士 職業 僧侶(ホイミ・キアリー・ベホイミ・ザラキ・ザオリク・メガンテ)
ムーンブルク 職業 魔法使い 職業 賢者(ベホイミ・バギ・ベホマ・キアリー・ザオリク) 職業システムないゲームだから所詮はただのフレーバーですよ >>147あなたは何故そんな事ばかり言うの?みんな仲間でしょう?? アリーナは職業欄みたいなとこが姫ってなってたな
3での職業システムがウケたからだとは思うが、2とかは入れる必要はないわなw
入れるにしてもサマルが魔法戦士、ムーンが魔法使いなんだからローレの勇者の子孫はおかしいだろって思うし ローレだけは、本当の職(戦士)を隠したいから勇者の子孫
おおわたしのともだち! 5は逃げた奴隷とか勇者の父親とか楽しい事になってたな
2の3人にはプロフィール的な物も役割的な物も要らんよ
全員が勇者の血を分けた王族だ
ローレがいてサマルがいてムーンがいる
それだけさ よく考えずに作ったもんをよく考えてみるという遊びに付き合う気がないならスルーしたらいいんじゃないかな いくら後付けで考えた所でぎこちない所あるんだから
ありのままがベストなんじゃないかなという考えなんだが気に食わないならスルーしてくれ そういう馬鹿な遊びなんて無粋だから要らんという話だろうに 俺のしたくない話はお前らもするな、なんて野暮なこと言いなさんな 発想が凡人の域を出ていないから陳腐なんだよね
いい歳したおっさんがやってる「ぼくちんの大好きなドラクエシリーズを当てはめてみました」でしかない >>173
ロトシリーズは大まかには最初からボスを倒すって目的自体が変わらないからね
IIは最初から御膳立てされてるんじゃなく自分たちの起こした行動で勇者と呼ばれるようになるのが良かったな
https://i.imgur.com/kFmfxt9.png 年末にビルダーズ2がsteamで配信開始してたのか
もっと早く教えてほしかった >>144
バトマスが特技使えるドラクエでは戦士も特技使えるから特技使えない(というか特技そのものがないんだから当たり前)から戦士というのもナンセンス
たたかうで物理攻撃する時代のドラクエは後の こうげきとは違う 初期のスト2の必殺技は、後期の超必殺技と同じ威力。
必殺技といいつつ、超必殺技を撃っていたのかも
DQ2も同じ、攻撃といいつつ、常にハイテンションでスキルをためた攻撃を オリジナルなら、はぐりんすら一撃粉砕する攻撃を常に出せるって考えると、超メタル斬りのスキル覚えてるとも言える クジャのアルテマの仕様はシンプルだがあれがユーザー側にとって一番爽快感のある仕様だからな
あの時のクジャ覚醒時はそれもあったのかも知れん >>187
そもそも特技自体がないんだから
特技のあるシリーズの職業出してくること自体がナンセンスだろ >>148
> サマルトリアの王子に魔法戦士の肩書が付いたのはリメイク以降だけど
> Lv19でも単騎でシドー倒せたりと相当強いんだよな
> https://i.imgur.com/7O9H287.mp4
>
> DQ9やDQXもそうだけど勇者という職業がないシリーズでは
> 実質的に性能が勇者になってる気がする
マヌーサザラキすらいらんのか
すげえな… >>194
ローレがバトマス云々はDQ6基準で見ると
ローレは打ち払い回避すらできないので論外
そもそも上級職という概念が薄い最近のDQ基準で見ると
バトルマスターは前衛職の割に撃たれ弱い(死にやすい)という特徴があるので
特技が使えない分劣るし呼び方はダサいけどローレシアの王子には合っているとは言える
テリーさんもバトルマスターだしな >>189
DQ2の敵は基本的に他シリーズより強いんだろうけど
メタル系は経験値クソしょぼいのも相まって脆くて壊れやすいイメージが強いな
経験値もDQ3と比べて1/10程度しかないから
同経験値を得るならローレは10回攻撃しなきゃいけないのか 正直バトルマスターって呼称自体がドラクエの世界観と合ってないよね
スーパースターなんかもそうだったけどいきなり子供が覚えたみたいな英単語の組み合わせ持ってこられても
うーん…ってなる >>188
ダッシュの頃までは根本昇竜4発で死んでたな >>198
まぁわからなくはない
初期のドラクエはカタカナの使用できる数を絞った影響もあるだろうが和訳に拘ってた節がある
だからそこに拘らなくなった時点でドラクエぽくないと思う人が出ても仕方がない 剣と鎧ってだけなら勇者もそうだし、それだけでは戦士にならないのがドラクエの戦士のイメージ
どっちかってと遅いとか伝説の装備から拒絶されるとかゴツいとかそんなイメージの方が強いからローレは戦士ってイメージでもない感じ
元々の格好が軽装だもんなぁ そういやローレは初期装備も皮の鎧だし
軽装だった時期がないんだな かぶとムカデとかサーベルウルフとか、尖った能力のモンスターってええわ。 >>198
バトルマスターは駄目だけどメタルハンターとかキラータイガーはOKなのか。 >>205
敵の名前に英語が使われているのはIからだしなあ 敵の名が英語でも全く違和感ないのに魔法名が英語だとなんか変なのはなぜだろうね 職業もバトマスだのパラディンだのカタカナ英語が使われるようになってからのが長いけどな
じゃあマジックバリアはいいの?って聞かれると良くない!って思うわけだけどw 魔法名が英語だと違和感あるってのは、それ以外が基本的に意味をなさない"呪文"だからだとは思うけど
ホイミにしろギラにしろ、それだけだと意味を持たない単語
それに意味がある単語を付け加えるくらいだと許容範囲
あとは語感かね
バギムーチョはよく話題になるけど、"ムーチョ"の語感がよろしくないw >>207
勇者の称号のうちゅうヒーローとかもダサかったから
英語というよりは言葉選びのセンスの問題なんだろうな
VIあたりから子会社作ってシナリオなんかも分担作業になってるみたいだから堀井以外が担当する箇所も増えてるんだろう ちまたにロープレのかっこいいのがいっぱいあるから、ついつっぱって逆張りしちまったか マホトーンされていても撃ち出せる、マホカンタかかっていても貫通するMP消費特技一覧が
マダンテ
グランドクロス
ギガスラッシュ
ジゴスパーク
ビッグバン(おいかぜで反射)
どっちだっけ
ミナデイン
MP無消費の強力特技で、全体ブレスでないもの
ひばしら(おいかぜで反射)(失敗率あり)
マグマ(おいかぜ?)(失敗率あり)
しんくうは
じひびき
がんせきおとし 天空編からベタなのや厨ニ的な英語ネーミングなどの
新しい要素が入ってきたけど、時代が新しいしそれでいいと思う
DQ1でもモンスターの名前が元々は英語で長めだったけど、
カタカナや字数の制限で収まるように変えたようだし >>216
バギムーチョとか新しい時代って感じがする言葉のセンスでいいよね バギという言葉の響きが固い感じがするのに
ムーチョが柔らかくてとろけるような感じがするのが違和感の素じゃないの?
だから例えばホイミの上級呪文としてホイムーチョとかにしてみてもあまり違和感はない…はずだ…… バギクロスからのバギムーチョだからショックが大きい
途中までかっこいいのに最後がそれかよ… ムーチョに文句言ってる人の9割以上はカラムーチョ連想するからだと思ってる >>220
なんか犬に餌あげてる時の掛け声みたいだな >ホイムーチョ バギムーチョに違和感を覚える人が多いのは、職者の呪文だったはずのバギ系がラテンのノリにされたことへの戸惑いなんだと思っている
呪文の話でいえばイオ系は
イオ→イオラ→イオグランデ→イオナズン
でも良かったかなと思うんだよね
文字数は少なくても「ン」で終わる方が究極感出せる気がするから
ヒャドもそうだけど、初期のドラクエの語感を大事にしたネーミングのセンスって流石だと思うわ 最上級呪文は堀井自ら名付けたんだから
"ドラクエらしい"と思うしかない 連想とか何の言語かより単純に語感じゃないかな
ブーバ/キキ効果ってやつ
>>206
とにかく英語が駄目ってなると海外版が成立しないしなw
>>210,211
宇宙ヒーローはオチとして最後に持ってきたのかも知れんが
真の勇者と順番を逆にして欲しかったわ マジックバリアはよくいわれるけど、マバリアが本来のドラクエ語感よね
ユーラスでありながら機能美が感じられる >>234
スクルト スカラ ルカナン ルカニ
みたいに完全に対になってなくて少しズレてる方が個人的にはらしさを感じるな
呪文の種類がどんどん多くなったから覚えやすいの様にに
響きを対にしたり直接的な意味のある語を使ったりし始めたのかも知れんけど
あまり言われないけどラリホーマもザラキーマも何かちょっと違うって思ってしまう
法則性を乱してるって意味で言えば単に語感が好かないバギムーチョよりも重い イオグランデまではまだいいんだけど、マヒャデドスって言うのはちょっと・・・
いや個人的な感覚の問題ではあるんだけど バギムーチョ・マヒャデドス・イオグランデからは「堀井がスペイン語にかぶれたんだな」と感じる
(mucho=多い、dos=2つ、grande=大きい)
スペイン語臭さを感じさせないメラガイアーのほうが異質に聞こえる メラガイアーは語感は悪くないんだけどガイアーが大地を連想させるのがな マヒャデドスの中にヒャドが含まれておりません
つまりヒャ系ということなのでしょうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています