【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part119【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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スレ立て時に上のコマンドを3行になるように追記してください
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・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
・エアプレイの荒らしが常駐しているので「無能・役立たず・雑魚・弱い・ボンクラ」などをNGワードに設定することを推奨します
・ゲームのやり方は人それぞれで強制はできないので「俺のプレイこそが正しい!」は無意味であることを留意しましょう(不毛に荒れる原因になります)
・次スレ立ては>>980。次スレが立つまでは保守以外の書き込みは控える事
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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part118【DQ2/ドラゴンクエスト2】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1578662353/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvv:1000:512:: EXT was configured ローレにも子孫が居たらローレシアの国名は覚えられていただろうになあ
悲しい >>693
ユアストもDQ5やってない人間に作らせてたし
エニックス自身がとりあえず金儲けさえできればいいみたいな方針なんじゃないかね昔も今も 平和になってからはサマルが勝ち組になるのはわからんでもないな
サマルは文武両道だしな キャラバンハートでローレシアが無くなってはいたが
ローレの代で滅んだと明言はされていなかったと思う
サマルトリアもロトの血筋じゃなくなってるぽいし
キャラバンハートでのロトの扱い的に
血筋で勇者確定はどうかと思うから市井に紛れようぜ、ってなお告げでも3国にあったのかもしれない ローレ云々はモンスターズ+でローレが恐れられて追い出されたって辺りからそんな印象持ってる人がいるだけじゃないかなーって ローレの代というかクリア後に滅んでるのは堀井が発売後のラジオで言ってることだな
カムイのDQ7漫画もモンスターズ+もそれを準拠に描かれてる >>706
幻の世界なのは迷い込んだロンダルキアと賢者の書物の世界で
ローレが追放されたのは現実での話
https://i.imgur.com/ff4FuP1.jpg モンスターズ+はローレを探しに来たふたりと一緒に
また3人で旅を続けようって話だったし一番綺麗な後日談だと思う
IもIIIもクリア後に田舎の城に留まるって選択をしていたわけじゃないし >>667
親戚だよな!でわろたわい
>>671
スタメンで思いっきりレギュラーの佇まいだったもんな そのうちハッサンみたいにMPが増えて魔法職にも対応できるようになるんだろうな
と思っていたのに全然増えないからおかしいとは思った >>709
2の主人公はそいつらと違って王になってるじゃねえか
王が城にいなくてどうする 脳筋の中の脳筋であるローレシア王子が王になったら世界中の脳筋な荒くれどもが集まってきてヤバいことになったから国ごと解散したとかね いや、ローレはむしろ歴代主人公の中でも一番クレバーなやつでしょ。
脳筋なんてとんでもないよ。
ラゴスみつけたり、ロンダルキアの落とし穴と無限ループ回避したり、
ハーゴンの幻術をやぶって、邪心の像をつかったりと、すごく頭のキレるやつだよ。 だったら何で滅亡したの?
まあ、当代が名君でも二代目が暗君の可能性あるし >>707
ラジオは結構聞いてるが、そんなのは聞いた事ないぞ >>714
なら集まってきたのは魔法の才を持たない知能派マッスル達か
ローレシアが古代ギリシャのスパルタみたいな国になってしまいそうだな >>714
ラゴスみつけたり、ロンダルキアの落とし穴と無限ループ回避したり、
ハーゴンの幻術をやぶって、邪心の像をつかったりしたのもローレじゃなくてマルとムーンだったんだろうな >>712
DQ3の主人公も王になったあと立場捨てて旅続けてるからな
世界中回った人間が金庫に100Gちょっとしかないようなド田舎の国の王になっても退屈なんだろう>>707 >>719
3の主人公が王にってロマリアの話か?
すぐ返してるしお遊びみたいなもんだろあほか
引き合いに出すなら5の主人公だろ グランバニア王はあらゆる形でその後が描かれてないからなんとも
平民どころか奴隷の苦労も知ってるような人だし国が滅ぶような悪政敷いたとは考えにくいけど >>707
メガンテエンドでも最後はサマルの妹にローレが刺し殺されるって終わり方だったし
エンディングの後に両国間で戦争になって貧乏国のローレシアが滅亡するってのは
堀井さんの中で発売前の当時から固まってる作中史なんだろうね
ただDQMCHで廃墟になったローレシア城を見た時は特に落ち込んだりはしなかったな
Vのサンタローズなんかは絶望感凄かったけど
https://i.imgur.com/Lo0fmFe.png とりあえず1の主人公は王になって玉座に留まったからこそ2があるな
ローレシアを田舎と言うならまさに田舎の王だったわけだ >>719
ロマリアの時と同じで2も王にさせられるとき何度「いいえ」選んでも強制だったし
50Gぽっちと銅の剣だけで追い出されるように旅に出させられた国の王なんてなりたくないわな
むしろ復讐でローレが国ごと滅ぼしたから国民が辺境の地に逃げたのかもw ロト三国にI主人公の墓もないし
Iの主人公も三国と子供作った後また新天地旅してるんだろうな IIIもIも旅が生き甲斐な一族ではあるんだろうな
一国の王程度の小さな器には収まりきらないというか どの国も建国王の墓とか無いけどみんな旅が生きがいな一族なのかな
むしろすべての国の建国王が同じ一族だったりすんのかな >>724
DQ5のサンタローズはサンチョも優しかったし親父や幼馴染との思い出もあるけど
ローレシアって端金だけ持たされて追放された挙句死んだら罵倒される糞みたいな国だからな…
https://i.imgur.com/bEQcL5n.png
ローレにとってはいい復讐の機会だったんだろうね
成功してから擦り寄られてもいい気分はしないだろうし >>725
そういやDQ1勇者の墓ってなかったな
〜〜に眠るとも書かれてないし ロレサマムンの三国建設して子供が大人になったら
また嫁さんと旅再開しててもおかしくはない >>680
悲しいなあ
というか基本的にローレってローレシア国から迫害されてるよね >>680
いかづちの杖錬金すれば何とかなるやろwと甘く考えて英一郎くんみたいに散財していたら
教団壊滅していて地下の供給源も消えていたことに後になって気付いた王もょもととか割とありそうで困る 自分の中では、ナンバリング以外のドラクエシリーズをプレイしていないから2の世界は滅んでいない >>731
親への逆恨みで悪政強いてたら英一郎みたいに親父に刺し殺されたってのは普通にありそうだな
やっぱモンスターズ+みたいに3人でまた旅を続けてるのが滅亡確定の公式設定の中では一番救いなのか ローレシア国が名前すら語り継がれないほどに徹底的に滅びただけで
別に2の世界は滅んでないからな >>728
正直ハーゴンなんかよりもこの無能王を成敗したい 王「さんざん復活の呪文を教えてやったのに、なんというバカ息子じゃ」 >>728
ローレシアってロクな思い出がないから
クリア後に滅びましたって言われてもざまあwくらいにしか思わないんだよな >>692
プレイヤーとしての現場能力と
マネジャーとしての管理能力は全然別物なんだなってのは大人になると嫌というほど思い知らされる
そしてほとんどの場合、現場の実務能力で第一線で活躍できる期間というのはあまりにも短いということも 無能王は平和な時代ならむしろ何もしない方が賢王として称えられる風潮
ローレ王もハーゴンがいなけりゃ名君扱いのまま過ごせたろうな
日本も中国が隣に無けりゃボンクラ政治屋連中でもまだまだ衰退せず成り立ってたかもしれない
>>693
映画などは原作ファン以外から金を毟りたいから原作を知る人間こそ不要って考え
なのでオリジナリティ(笑)を重視した尖ってるだけの監督を重宝したがる
それに加えて有名タレント()やお笑い芸無人を売るための販促がメインだから
根本的に海外の映画とは真逆かつ見当はずれの方向でしか作れなくなった感 >>715
ツタンカーメン王家が滅びた理由(youtube参照)
近 親 婚 の し す ぎ ローレがどうしてもムーンと結婚したいと言いはった場合、近親故に滅びる可能性が… ジュウザ「お願いです、ユリアと結婚させてください」
オヤジ「駄目じゃ、ユリアは、ユリアは、お前の近親の血筋にあたるのじゃ(しかも向こうは本家の嫡子じゃ)」
すなおにあきらめるジュウザ。
それがいい、そのほうがいい。 IIは元々恋愛要素ないんだし無理にこじつける必要はない キャラバンハートだとムーンブルクはせっかく復興したのに、
他に後継者がいないのに王女が嫁に行ったせいでまた滅びる馬鹿な国だぜ ロトの一族は戦うしか能のない脳筋一族だな
経世済民なんて無理だったんだよ
天は二物を与えない
堀井もそんなことを描きたかったのかもしれないな 全部オルテガの末裔だからどうしても脳筋になっちゃうのかなと キャラバンハートなんて黒歴史なんだから考察する必要がないよ
ビルダーズ2ではムーンブルクは幸せになってるんだし、それで良い >>729
リンクの冒険に出てきたんじゃなかったか 名前がない人物の墓なんて作りようがない
ロトも名前じゃなくて称号だしな 時オカの賢者になる人達としてしか知らない 話が脱線気味w 武器屋のオヤジの店にあるビーム砲を
りゅうおうやシドーに当てたら倒せるんじゃね? >>752
キャラバンハートも別に黒歴史ではないし
派生作品にしても基本は堀井雄二のローレシア滅亡設定に則っているからな >>761
ローレシアとサマルトリアは名前しか出てきてない
まあモチーフになった地域はあるようだが DQ1勇者が渡った土地で、ティラノサウルスとかトリケラトプスがいたら、竜王を倒した勇者でもかなり手こずっただろうな ティラノサウルスとか、せいぜいドラゴンレベルだろ
2でサウルスロード没ったし
バピラスかメイジバピラスと一緒に出るっぽかった
(サウルスロードをドラゴンに差し替えた?) >>764
ろ、ローレシアは廃墟の幻として出てきたから… >>769
リアルのあの頃はなんでもありだったねw 桃太郎伝説の「ルーのかがみや」
よくそう
どくましそう
2じのしずく
などなどを彷彿とさせるな ネットのある現代の方が面倒臭くて
そういうパロがなくなってしまったのは皮肉な話だ >>764
そもそもあのゲームの舞台がムーンブルク含めて幻の世界だし
で、その過程で「現実のムーンブルク城は王女が復刻してその後永らく平和が続いている」って会話が出てくるんだよ
だからサマルトリアとかがないわけではなく現実じゃないから存在しないだけ
ラジオで堀井が滅亡を語ったとかソースないし、俺がきいた発売直後のラジオはオール王子やナイト王子やニポン王女が出てくるやつだったぞ ムーンブルクだけは存在するのはハーゴン教団に滅ぼされたからだな >>773
ビルダーズ2の時系列は少なくともムーンブルク王女が存命の間だから
その後を描いたキャラバンハートとでの滅亡と矛盾しないのがな…
ローレシアについては跡形もなくなってるんだろうけど幻の偽物まで出てきたのに本当に何も語られていないのが怖い >>775
ローレシア滅亡に関しては堀井が発売後のラジオで語ってるし
漫画版DQ7の作者もDQM+の作者もそれを基に滅亡を描いてるからな…
逃れられぬ運命みたいなもん >>776
メガンテエンドでサマルの妹がローレ刺し殺してる時点で
DQ5のヘンリー誘拐疑惑どころじゃないレベルで戦争不可避だし
クリア後の滅亡は元々の構想としてあったんだろうなというか堀井は元々バッドエンド志向の印象が強い ユアストのVRオチもかなり酷評されてるけど
あれ堀井さん結構好きそうなんだよね… >>775
そうか、ルルが語ってる時点でムーンが嫁に行っていて
ムーンブルク城がまた滅びている可能性もあるのか 根本的な話としてIIIの勇者もIの勇者も「王」から渡されようとしていた領土の褒美は投げ捨ててるんだから
むしろ積極的に端金で追い出しやがったローレシアを滅ぼして新たな帝国を築き上げるくらいの気概は欲しい ガンダムの冨野とかFateのきのこ虚淵なんかもそうだけど
社会的現象になるくらい人気が出る物語の作り手って基本的に悲劇性が強い気がする 1から考えると銅の剣ってのは結構な高級品だったわけだけどな
2でもポジション的には檜の棒→棍棒→銅の剣と1と似たような位置にいるし、最初から皮の鎧着てるのもなかなか
割りと大盤振る舞いなつもりで設定してると思う
ファミコン神拳だかにもそんな風に書いてるとかあったような気がするが忘れちゃったなw 国庫にも60Gしかなかったし相当困窮していたんだろうなとは思う >>777
メガンテでラストバトルを簡単に終わらせた場合のペナルティ的な番外エンドを語ってた件から
堀井が元々正規エンディング後間も無くローレシアを滅亡させる構想だったとするのは飛躍し過ぎじゃないか >>784
メガンテエンドは別にペナルティ案だった訳じゃないぞ >>777
ラインハット城がサンタローズを壊滅させたみたいな感じの流れはありそうだな
実際にローレシア城はボロボロだったわけだし
IIIも親父が死んで母親とは永久に会えない最後だし
IV以降は言わずもがなで主人公がホームを喪うってのはドラクエらしさではあるな 何処からともなく現れて何処へとも知れず去ってゆく1勇者 >>786
それらは1や2でもドムドーラやムーンブルクで示してた
巨悪を倒さないとそういった悲劇や犠牲の連鎖は断ち切れないぞというゲームの進行を促す演出だからな
一旦平和になったようなエンディングを流しといて
実はその後操作してた主人公が狂気に囚われてぶち壊しにすることを構想してたとなると根本的に話が違う
後発作品でも正規エンドで主人公が故国を捨てて滅亡に追いやるようなエンディングはやってないし
堀井の没構想語りにしてもメガンテネタ以外は聞いたこともない
悲劇要素も好きで織り込むにせよセットでゆるいユーモアも必ず入れるサービス精神が付いて回って
真っ当な手順でクリアしたプレイヤーに破滅エンドをぶつけてやりたいようなタイプだとは思えないな >>786
DQ4→DQ5でもほぼすべての国家が滅ぼしてるから
クリア後に滅びたのが実質ローレシアとデルコンダルだけなのは堀井としては温情なのかもしれんな
一番主人公にとってきついのはDQ3以上に世界救ったのと引き換えに
家族や生まれ故郷が幻だと否定されてた上に生き別れになったDQ6だろうけど >>790
DQ6とかDQ5の故郷消失はかなりきつかったけど
落ち合わせ場所すら指定せずに互いに探し回らせた無能なローレシア王は竜王以上にブチ転がしたかった存在だから
ローレシア滅亡に関してはむしろよくやったwってスカッとした気分になる DQ2は、敵の出現数を最初はもすこしへらしていれば
ローレひのきぼうぬののふくスタートでもよかった。 銅の剣、皮の鎧でも非難轟々なのに、檜の棒、布の服じゃあハーゴン教団に寝返ればいいとか言われかねないw >>790
ドラクエの醍醐味って色んなものを失いながらも自らの足で立ち上がって自分で路を切り開いていくってところだから
ローレシアが滅亡しながらも3人がまた集って旅を続けるDQM+はすごくドラクエらしいよね
だからこそDQM+のロランの名前がIIのデフォルトネームになってる訳だし
Iでも竜王や糞ラダトーム王の誘いに乗らずに自分で国を興す旅に出たり
IIIでも王位投げ捨ててクリア後も早々に立ち去ってるから
当時でもIIで「いいえ」を選んで斬り捨てられないのに違和感あったわ むしろ悪の手先として活躍するドラクエはちょっとやってみたい ドラクエシリーズは封建主義的・伝統主義なところもあり、
ハッサンは家が大工だったから自分も大工になるとか
ホフマンは家が宿屋だったから自分も宿屋になるとか
男子は親の家業を継ぐのが正道という形になっている場合が多い。
パノンも、いろいろなドラクエにパノンがいる、
いろんなラゴス、いろんなバコタがいる、
盗賊のラゴスとバコタはともかく、パノンというのは海老蔵とかと同じ称号名で、
ゲーム内ではロトに近い、代々受け継ぐ名前である可能性もある。 ラダトーム王とローレシア王とマスタードラゴン倒して世界を平和にするドラクエとか面白そうだな 人類側の王の一人になって勇者の子孫にどのくらいの軍資金渡すか考えるゲーム ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています