【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part328【DQ5/ドラクエ5】
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避難所
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次スレは>>950が立ててください。
950が荒らしだった時はその次にまともなレスをした人にお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:: EXT was configured >>553
リメイク版だと天空の剣を手に入れて
パパスの手紙を読まないと
ラインハットに行けなくなった 勇者を預けたままでもラスボスどころかクリア後ダンジョンも攻略できるゲームがあるらしい >>559
5では何もないよ、そういうのがある兜は黄金のティアラだけのはず、エルフのおまもりあるからいいけど
習得呪文がほぼ全部有用、専用装備の存在でローコストで強化可能(魔法の鎧だけ買ってやって天空の鎧入手し次第仲間に回す)って時点でかなり強いんだが 太陽の冠はメガンテも何のその、じゃなかった?
メガンテを使う敵と戦う機会が無いんだけどね、もうその頃には >>559
マヌーサやラリホー等に強いって攻略本には書いてあったけど
実際は何の効果もないただの兜だったリメイク3のオルテガの兜さんを忘れるな HP1の価値が違うしベホイミ覚えるまでが長い、アイテムも薬草の次が終盤の世界樹まで無いから、かな? 4のピンク戦士のお供のクラゲが私のおかげだって言ってた サマル君が死ぬとザオリク手がいなくて立て直しが効かないんだ
それゆえ頼りないサマル君の生存を最優先しないといけないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ >>555
主人公が天空装備を集めてる理由は
勇者が本当に居るなら装備を求めるだろうから
集めてればそのうち勇者に会えるかもっていうフワフワした理由だったし
天空『装備』は別に必要ないから集めなくてもいいんだ
問題は勇者すら要らなかったところだが 4も勇者と天空装備の必要性は味方の天空サイドにその資格と力を認めさせるためのものだった
当時は天空側の選民意識も強かった時代だしな 5は天空城が堕ちてしまったのでマスドラも誰でもいいから自分の力を取り戻すのと城を浮上させるのを手伝ってくれという有様
さらに人間という存在は良いものだと認めていることが必ずしも勇者は必要じゃないよとスタンス変更したところだろうな ロトの剣「天空の剣はいいよな、俺は壊されたりしてロクな目に遭ってないのに」 2・・・なんか劣化
3・・・3年がかりで壊される
11・・・敵に奪われておぞましい見た目にされてしまう
ビルダーズ1・・・柄の宝石が外れてる、っていうか勇者が闇落ち
ここまではひどくないよ フワフワした理由といえばエルへブンでじゅうたん手にいれてから天空の搭にいく理由づけのイベントとか情報てないよな?
唯一先に妖精の村にいくと天空の城を探せいわれるだけ 順路じゃないし >>554
PS2版てそうだったっけ? 最近OTやったりと普通の進め方してなかったから忘れてた。
でもグランバニアでサンチョとの会話で天空の剣が光り出すシーンがあったから
たぶんそうなんだろうね。
天空の剣は初が4だから当たり前だけど存在意義が大きかったな。
ミントスのヒルタン老人の宝の地図にも印がついててトルネコも求めてたぐらいだったしw
主人公の装備だったし天空の塔に入る時にも4つ装備してなきゃダメだったし。
入ったらすぐに剣を変えてたけどww DQ4にしろ5にしろ天空の剣の入手方法は謎だ
4では最初から地図に×マークがついているが、そこに宝があることがあらかじめ分かっていないとそんな目印は付けられるはずがないし
5でもパパスがどうやって剣を入手したのかは不明だし 4では世界樹にあって天空人ルーシアもいて、ゴッドサイドの大陸同様に気球のみで入れる
所だから天空の近くにあるという意味ではわかりやすいけど、パパスの方は謎だね。
防具は鎧がダンジョン、盾・兜が町・城にあって共通してる >>582
パパスはトルネコから天空の剣を買ったんや 天空装備は4は剣がラストだったから5は剣を最初にしたのかな そりゃ大神殿の妻ビアンカの石化を主人公と子供達で救いに行くし >>587
トイレットペーパーは光の教団が買い占めました >>587
私よ!おなじみのデマよ!
・・・元ネタ分かるかな? サンチョ「ビアンカちゃん、早くその汚いものをしまいなさい」 真面目な話、>>587のように「デマのためにトイレットペーパーが無くなった」と言いうる店は
その店の良識が感じられて俺的には好感度が高い リアルに光の教団が居たら民衆の不安煽る手口は多用するだろうからこういうデマ流すくらいはしそう 光の教団って時期的に某鳥の名前の新興宗教がモデル? ゲマ「ほっほっほ、マスク、トイレットペーパーを高額で転売。
これで光の教団も安泰です。」
安倍総理「トイレットペーパーはあります。冷静に。
マスクの高額転売を禁止します。」
ゲマ「」 再合流した嫁のレベラゲにはぐれメタル狩りしてたらあっさり仲間になってしまった
モンスター禁止でプレイしてたことなど忘れた || : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
|| ミ /彡 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
||..ミ、|ミ //彡 !!☆彡 :::.゜。 ゜・。゜゜.
||ミ.|.ミ/ ./ / ¨>、 :::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
||.|// 厶/wwゝ : ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜
||/. ノリ〃^ヮ^ハ . . .
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||┼┼┼┼┼┼‐┼┼┼┼┼ はぐれメタル若いうちに仲間にしようとすると
だいたいはクリアできるレベルになる >>601
モデルにしなきゃならないような内容でも無いだろう
人々を導くって言ってる悪の手先なんてありふれてる どつかれたら容易く正気に戻ってしまうラリホー系やメダパニは駄目だ ???「エビルマウンテンで斃された後異世界転生して勇者の幼馴染なったけどダメでした、何がいけなかったのでしょう?」 バブルスライム好きな人いるのかな?
仲間になっても今更四天王ポジになりそう。 Vの勇者が1番人気か社会現象になったからか?悟空に1番似てるからか 毒攻撃とかいう無意味な技
有効手段があればまだスミスの価値は変わってたかもしれない 最後の毒沼の中のすごろく場
何時間やってもクリア出来ないの俺ぐらいだろうな >>619
隠しダンジョンで裏ボスを倒したら
本当に最後のスゴロクが解放される >>621
そうそうそこだよ
70回サイコロ振れるやつ
何時間どころじゃねー何十時間やってるわ 双六は本当につまらない時間の無駄だよなぁ…
リメイクスタッフの無能さが如実に出てるよ >>622
運ゲーだから何度も頑張るしかない
俺はゴールするまで2週間かかったよ
毎日ちょっとずつ暇なときやると良い 時間かかって面倒なだけなのは難しいって言いたくないなぁ DQ5のすごろくは蛇足だよな
工夫の余地がなく運要素だけなのに、SFCのDQVで出来てた効果音やエフェクトを無くして演出面が劣化しているから作業感が強いし、
マスの配置やサイコロルーチンも適当な理不尽な仕様だからやってて苦痛しかしない
追加仲間モンスターの調整不足も然り、リメイクは追加要素が悉く蛇足
こんなん作った無能スタッフに追加ダンジョンとか作らせなくて正解だよ 双六は取り敢えずパス取るまで放置→パス取るまでチャレンジ→パス取れたけどもういいわ…
ドラクエはこういう運ゲーがほんとクソい
やらなくていいならまだしもやらないと手に入らないパターンばっかなのがほんとゴミ 3でも双六は要らない派だわ
いや最初のところだけやったかな
あとは放置 カジノもなぁ
あってもいいけど、メダルでしか手に入らないアイテムがあるのがホント嫌だ
グリンガム25万枚とか死ぬわ カジノはメタルキングまでならまだ何とか
鞭は明らかに対価に合わないと感じる と言っても最後のすごろく場はプチタークいらなかったらクリアしなくていい
最後のすごろく場はむしろ宝物庫やマスの武器に価値がある
オラクルベリーと妖精の村のすごろく場は普通に進めてればその時に適した武器が商品だからクリアしなきゃだけどね 3も5もすごろくのピークは炎のブーメラン入手するとこだと思ってる ていうかやらないとクリアできないのなら糞だけど
そうじゃなければやらなくていいだけのことだ 主人公・勇者「ぼくたち世界を救うために旅しているわけで
アイテムコンプのために旅してるわけじゃないんだけど・・・」 肩書きが「グランバニア王」から変わるのが嫌で
息子をテルパドールに連れて行かない奴 初プレイの時に「にげたドレイ」の肩書を見逃して残念な思いをしたな
こういうのをすべてチェックするのが好きな性格なもんだから
だから2周目以降は事あるごとにウィンドウを開いていろいろ確かめた
その癖が付いたおかげでFF6でレオ将軍のご尊顔を見る羽目になっちゃったが >>646
レオさんは慣れたらあれじゃないとダメになる 青年時代前半にラインハットの端っこでホークブリザード倒してもレベル31以上じゃないと仲間にならない? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています