ドラゴンクエストウォーク653歩目
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スレ建て時は↑を3行以上になるにコピペすること
・課金批判、年収や収入自慢は禁止 する人は荒らしとみなしNGにすること 構う奴も荒らし
・YouTuber中心の話題、コテハン、荒らし、踏み逃げ、寿司自慢、ランチメニュー自慢、ディナーメニュー自慢、スクショ煽りはスルーしてNG登録。コテハン、荒らしに反応する奴もまた荒し
・ゲーム内から不正通報方法
不正しているやつのプロフィールをキャプチャー→「メニュー」→「その他・設定」→「お問い合わせ」→「通報に関するお問い合わせ」→「不適切なゲームプレイ」→「その他(アプリの種類は自動判別される)」
※次スレは>>850が立てる。無理なら>>900
それぞれ荒らしが踏んだ場合は、荒らしでない最初にレスした者が立てる事
踏み逃げ等の場合は宣言してから立てる事
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・公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
・アプリDL https://sqex.to/f8GEE
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・発表PV youtu.be/tbp9V_uA6_U
・安全にプレイをして頂くためのお願い youtu.be/OvSngfStg6I
・お問い合わせ・通報
https://walk.dragonquest.jp/web/contact/
・Twitter
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前スレ
ドラゴンクエストウォーク651歩目
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ドラゴンクエストウォーク652歩目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 法律専門化ガイジがいるからくれぐれも質問は慎重にな
で、このゲームインストールしたらコロナに感染するって本当ですか? >>385
結局、基本職のほうが早いのか、上級職のほうが早いのか、どっちやねん >>395
会心無視して、キラパンとちょうど五分だよw
計算してみ >>389
ワッチョイ被りのことを言ってるのか?お前とも同一だけど
馬鹿じゃねーのw コロプラが歩かせないように天候を操作してるって本当ですか?
失望しましたマリベルのファンやめます キラパンなんて、下級職の段階ですでに産廃になってたのに
こころ4つで攻撃力がインフレした今、選択肢に入るわけないやん 昔 マイレージの戦闘数めんどくせーw なかなか終わらないわ
今 期間分終了してる・・レベルは上がって無いのに・・ 会心の期待値とか言ってるやついるけど、会心のために毎ターン攻撃し続けるような高難易度でしか、期待値を安定して達成できないんじゃねえの?
高難易度で弱ステータスのこころとか真っ先に捨てるし、レオの栄光にすがりたいのはわかるけどさすがになw なんか他のゲームやり始めたらこっち全然やらなくなった
やっぱゲームとしてはアレだな >>406
何故か逮捕されなかったと思ってたけど飯塚院長と同じ上級国民だったのかどおりで >>408
今は季節の問題もあるしな
外寒すぎて風邪ひくわ レベ上げ、メガモン、高難度
この3つぐらいは別けて議論しろよ、、、
だからマウントゲェジだと思われるんだよ、、、 データ更新でメガモンの位置が少し変わってたわ
一つ山の上にあって行きづらかったからありがてえ つかいまメガンテくっそウザいわ
気付いたら2人逝ってやがった
ランタン消したいけどメダル集まらんから消せん
しなあ
つかいまだけマジで消したいわ >>396
上級50まで上げてんだから、心の性能はお察しでしょ
無課金だからやっぱ武器なんかな、最強武器グレートアックス凸3だし >>407
俺は、主にメガモン戦を想定してる話してる
とくに多段攻撃だと数ターンでもあるていど期待値に近いダメージ量に収束するやろ 持ってない武器属性の心玉ばかりでやがる
わざとだろ メタドラ(自動化メガモン)、ギガデーモン→攻撃痛いのでカスステ会心こころセット非採用
レベリング→1ターンで全敵に会心出さないと刈り残しあるので会心こころセット非採用
HP異常に高いだけの無属性ボス相手なら稀にいいかもなw >>400
キラパン、力100
レオ、力38
これで10パーアップがついたところで敵わない
アップ特技は6換算より5に近いし >>415
ランタン消してもメダルは一応出る
あとはランタン消した状態で湧いたやつをランタン付けてから倒すと、ちゃんとランタンありの報酬もらえる
その都度切り替えなんて面倒だけどな >>782
最近見始めた新規なんですけとエンディングの残酷な願いの中でで、今ちょっとだけの歌い出ししているのは咲ちゃん役の植田佳奈さんか和役の小清水亜美さんのどちらなんでしょうか?
2人共声質が似てるから確証が持てないです
自分的には小清水さんが歌い出しだと思うのですがやはり主役の佳奈さんなんでしょうか?
今更ながらで恥ずかしいのですが… あと、逆張りするのはいいけど
逆張りした側が立証しろよ
なんで今までの定説を唱えてる側が先に立証しなきゃいけないんだよ
そんなの常識だろ >>420
仮に攻撃力600なら、
ざっくり計算でダメージ10%アップは、力60相当
つまり
キラパン 100
レオ 98+会心5%
比較にならんw >>416
黒豹の爪とか限界突破して使ってる?
それと上級職ならアタッカー3の癒やし賢者1でもメタドラ行ける筈だから!そこらへんはどうしてる? 前スレでキラマよりキラパン強いって騙された キラパン微妙なら似たような性能のミニデーモンもいらないよね?無駄にS4つあるから1つ残して売ってもいいよね?ディン心珠Sがずっと出なくてポイント集めたい ドラクエウォークのピークは台風きたときに安全配慮で自宅イベントしたまでだな
そこまでは日本人が監修してたんだろうな
やはり世界の迷惑コロナ人はつかえんわ 会心は気持ちよさがあるからちょrと弱くてもつけたくなる バナナ上級職のレベル高過ぎワロタ
あいつ絶対チート使ってんだろ ドラクエは基本は攻撃-防御だからなぁ
敵が硬ければ極論ちから2がダメ1%相当の効果もあり得るけど
魔法防御力はないからなぁ メタドラ20分って逆にそこまで長期戦やっててMP切れないのか
最初からオート放置でも7分くらいで終わってるのに やっぱドラクエみたいなビッグタイトルを小さな会社が開発担当するのは無理があるわ
コロプラなんてあきらかに人手不足で開発間に合ってないじゃん
ドラクエタクトのAimingもあんま期待してないけど
死亡確定してるウォークよりいいわな ずしおうまるが強敵ってのも運営が
俺を意識してのことなんだよね、実は
寿司王丸 >>429
騙されてるぞとレスしたの俺だわ、さすがにキラパンよりはキラマの方が火力出るよ。
ミニデーモンも色々自己検証したんだけど、ひとつめとかヒイラギとかじゅもんダメアップ付いてるこころのほうが
平均ダメージ高くなることが多かった。
でも高い攻撃魔力は汎用性あるし、俺もS4つあるけど将来的にSS合成とか来ないとも限らないから一応取っておいてる。
他の紫こころがある程度揃ってるなら、基本は1こか2こあればいいのでは? 闇騎士装備…半年後には黄龍装備と一緒にSPガチャに混ぜれらてそう >>417
つねづね思うが、心なんて好きなの付けろや
総ダメージを10単位でこだわる奴もいれば、会心が出れば気持ちいいって奴もいるだろ
お気に入りのモンスターだから付けてるって奴もいるんじゃねーの? 会心率言ってるやつは理論計算(期待値)じゃなくて実例で話してくれ。モンスター・試行回数・短縮時間等よろしくな。 勝手に独協みたいなFラン卒
ってことにしないでもらえる?
迷惑なんだが >>425
違う
ダメージ計算式は攻撃力から相手の守備力引くからそうはならない >>408
無料のゲーム付き万歩計として使ったら他の万歩計なんて使えなくなるぐらい秀逸だぞ >>440
まったく同意だわ。
最大火力にこだわるもよし、会心率にこだわるもよし、お気に入りモンスターにこだわるもよし、
他人のチョイスに難癖つけるやつはただの思い上がり。
即NGIDでスッキリ コロプラって監視外してるからわからんが純資産400〜500億、時価総額1500億くらいか?
エイミングは純資産20億の時価総額100億くらいやろ
会社が小さいとゲームが駄作って理論で行くなら
ドラクエウォークよりもドラクエタクトの方が期待出来るってのは1レスで自分の否定までしてないか? メタドラSきた
メガモンでS落ちたの初めてだ、なんなら入手したのも初めてだうれしい
直泥とか都市伝説だと思ってたわ >>441
そんなめんどくさいことするかよw
俺が言ってるのは、会心でダメージが2倍になるなら、赤枠にレオも選択肢に入るというだけの話 >>449
Sは運というか出る時は出るんだよなぁー
ガチャ同じで出なくてもやり続けないといけないから
心折れる時あるけど スラミチ「うわっ!ずしおうまるの攻撃に10ターン以上耐えたんだね。コレをプレゼントするねっ。」
『ライフコッダー』の称号テキストを手に入れた! ずしおうまる189匹倒して心ドロップがC1D8で絶望してたけど、いきなりSがドロップして一安心
つかいまは820匹でA3B1まで揃った >>450
>>452
ありがとうありがとう 出るんだね出るんだね
ひゃーてなってスクショ取り損ねた 虹枠・混色にはキラマやキンスラ・エビプリ、赤枠が入る隙なんてないとして
赤枠って頑張っても2枠
メタルドラゴン+残り1枠はスカドラボーンサイやらいる中で
キングレオやキラーパンサーなんて入れるのか?
コストの問題でキングレオ入れてるが ずしおうまるSとれたらいきなりモチベーション下がったわ… スクエニの業績がドラクエウォークのおかげでいいらしいけど、ロマサガも要因のひとつなんだな
ロマサガとかもう廃れてると思ってたけどそうでもねーんだな >>451
すまんキラパンとレオの比較じゃなくて、会心率の期待値>攻撃力を言い出すやつに言ってるんだ。
俺も揃ってるわけじゃないから普通にAランクとか混ぜてるしこころセットは手持ち次第で楽しむものだと思うよ。 >>458
メタドラはバトルマスターですぐ使えるから
モチベーション上がるんじゃない?良かったね 計算式は明確なのに、ほぼ全員感覚とか経験で議論してて草生えるわw
終いには攻撃力600の場合、10%アップは攻撃力60相当とか言い出すガイジまでいるし >>465
このガイジしかいないから
ID赤い時点で察しだし ゴーレムも報酬がショボすぎてやって虚しくなるんだけども
Sはナウマンボーグやメタドラより落ちにくいと思っていいのだろうか? コロプラって商売へたっぴだよね。
今なんて上級職熱がピークに高まって、ここで賢者やレンジャーガチャ出せば滅茶苦茶売れるはずなのに
バトマスガチャ一本だけで、なんとご丁寧にガチャ追加は2週に一本までを頑なに守ってる。
名前出すと信者がうるさいが、某スーパーデリヘル偉人大戦なんて
今は落ち着いてるが、週一どころか月水金新規ガチャと、ひたすら貪欲に稼ぎに走ってたのにな。
ここまでやれとは言わんが、もう少し色んなガチャ増やしてもいいんでないかい? >>470
まだ終わってないと思う、さっきはぐれメタルに入った >>461
俺どっちもやってるぞ
ロマサガに関して言えば
なんでこんなんか売れるのかビビったろうなと思う >>465
お前みたいのほんと面倒くさい
こういう揚げ足取りされるだろうから、「ざっくり計算」ではと予防線張っておいたのにw
予防線無視して突っかかってきやがるw あくまのしっぽの悪魔耐性ってちゃんと機能してる?
今回の敵から打撃受けた時に「耐性」ってポップが出ないが >>467
変わらんだろ
ゴーレム初回でS出たし。出るときは出る >>467
おれゴーレムがS直泥した唯一のメガモンやわ 禁断のメタルドラゴン二体目にてを出してしまった
やっとこさ合成で出来たのに。。 はぐれに縛り無効入れ忘れるとか
マジでどんだけやる気ねーんだよ ユーチューバが最新版色んな心パターンのダメ検証やってくんないかね
おそらくオールSならダメなんて誤差だろうけど >>473
ざっくり計算どころじゃないぞww
デタラメなんだよ >>461
ロマサガはコアなファンが多いから
課金ゲーとの相性は良いのかもしれない なんか明日東京、最高気温5℃らしいで( ´'ω'` )
全国的に気温急降下でクッソ寒いらしい
せっかく風邪良くなって来たのにな・・
はーるよ来い、はーやく来い、 ざっくり計算(敵の防御力0)
一体何想定の計算()なんでしょうね… >>448
それだけドラクエウォークがつまらんって事じゃね?
まだサービス開始してないドラクエタクトの方に期待するのはわかる
ウォークは何をするにしても遅い
サービス開始から5ヶ月近く経つのに1度もストーリー更新が無いウォーク
そりゃタクトに流れるで >>438
アドバイスありがとうございます 紫は竜王とスカルゴンとひくいどりとアルケミ以外はS持ってるから一応2個残してミニデーモン心珠Pに代えます ドラクエに期待するのって、結局ストーリーだもんなw
訳分からんガチャとかイベントなんて要らないんだよ
それ言っちゃったらネタが即尽きて半年で終了しそうだけどさ・・
ジュムのの、登''塲"、文章も日本語おかしいし
敵も〜アル!とか開き直っちゃうし >>473
ネットにダメージ計算機もあるのに
でたらめほざいてるヤツが迷惑なんだがな
お前のはざっくり計算じゃなくて間違ってるんだよ >>488
めんどくさいなこの揚げ足取り
攻撃力が600、700の世界では、こころを1つ入れ替えたところで総合的な攻撃力は、大差ないわけで
攻撃力とダメージ量は、比例しているとまなしてざっくり計算できるだろ
同じ50の差でも、攻撃力が50から100になら、敵のみのまもりで全然ダメージ量変わるけど
650と700じゃ、敵の防御無視してもざっくり計算できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています