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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part219【DQ3/ドラゴンクエスト3】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/09(日) 22:16:51.17ID:4ORzhEOU
今、アレフガルドの謎を秘め、かつてない壮大なスケールで
お送りするファミコン史上最強のロールプレイングゲーム!
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 08:59:02.99ID:HysrfJ4x
DQ6は、打撃で目を覚ましたらそのターン内に敵が襲ってくる極悪仕様
眠らせたあと、しんくうはやベギラゴンなど集団の打撃以外の攻撃方法が必須
DQ3はそういうのを感じない
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 08:59:03.34ID:HysrfJ4x
DQ6は、打撃で目を覚ましたらそのターン内に敵が襲ってくる極悪仕様
眠らせたあと、しんくうはやベギラゴンなど集団の打撃以外の攻撃方法が必須
DQ3はそういうのを感じない
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 09:07:42.16ID:Xrw4aBPB
>>82
種のカーソルおまかせになるのは腹立つわ、移動中
呪文はスーファミの1ページ8が僧、魔、その他と
1ページづつで丁度良かったのに、まあそもそも
カーソル記憶を無くすなよって話だがな、これが
リメイクされて一番良かった所だったのに
0090名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 10:20:33.52ID:9bK1tKJ8
リメイクでもなんでも、カーソル位置とかユーザーインターフェイスあたりをいじられると困る
コマンドをミスってイラつく
0091名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 10:43:08.64ID:Gjy0xImz
Switch版はYボタンでコマンド4つしか表示されないし便利ボタンすらないので毎回Aボタンで決定
L R ZL ZRボタンが完全に遊んでる
0093名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 11:36:28.53ID:9bK1tKJ8
コンフィグぐらいつけといてほしいわ
あと、マクロ
昔の社外コントローラーにあったようなヤツ
あなほりとか自動化したい
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 11:56:46.10ID:N2ys26nM
アマゾンでマケプレやなく正規ので再販されたからロトの剣のメタリックアイテムズギャラリー買ったがさ 剣にルーン文字みたいなのあったのは知っていたがさ これさファミコンの時から攻略本にあった?なかったよね?
いつから正史になってる? デザインも変わってない? 鍔とか
ただメタリックアイテムズギャラリーのロトの剣や天空の剣は素晴らしいな 当たりを引けば
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 12:00:26.34ID:9bK1tKJ8
正史という言い方をするとすれば、SFC版の公式ガイドブックがそうだと思っていたが、間違ってたら訂正ください
0097名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 12:56:13.17ID:mMiSKgJO
FC版の1と2と3の公式ガイドブックの表紙を横に並べると
下にロトの剣が出来上がるけど(1が剣の先っぽ、2が剣の中央、3が鍔〜柄)
刃の鍔側(2の右半分)には文字が書いてあるよ

ちなみに1と2の公式ガイドブックは3より後に発売されたので
こうやって横に繋げて剣が出来上がるという構想が可能だった
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 15:00:09.94ID:9bK1tKJ8
【ゲーム】『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』発売から32周年、堀井雄二さん「ここまで続くと思いませんでした。本当にありがとう」

https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1581392581/
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 20:21:12.24ID:vzI3yVYh
ゾーマにベホマってホントいいアイデアだった
僧侶はベホマで攻撃主体に戦士は石で回復担当と
今までやってきた攻略と仕事を入れ替えたほうが安定する
これが本当にすばらしい
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 21:10:32.57ID:kyKG/rMH
不思議のダンジョン3では変わったけどドラクエ1や3だとゾンビをしぶとくするためにホイミ使わせてたからな
ザオラルベホイミのゾンビマスターなんかも
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 23:02:00.05ID:4iSZvREF
ドラクエ3初プレイ中なんだけど、せっせとレベル上げして平均40ぐらいでゾーマ突っ込んだらあっさり倒せたw
レベル上げすぎたんだなと思って裏ダンジョン行ったらバラモスなんとかにぶっ殺された…
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 23:08:54.89ID:9bK1tKJ8
>>111
全てを忘れて初体験やりたい
DQ3童貞に戻りたい
イヤマジで
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/11(火) 23:58:14.82ID:vzI3yVYh
特に根拠があるわけじゃないけど
知識がゲームバランスに影響を及ぼしすぎるのを嫌ったのかもしれない

マニア向けだったRPGを一般の人でも楽しめるものにするというのが
ロト3部作のコンセプトのはずだから
普段あまりゲームをしない人と愛好家とで極端に手ごたえの差が出てしまうのは
大衆娯楽としては好ましくないと考えたんじゃないだろうか
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 00:16:44.37ID:2avVd1UT
塔やゾーマ城の回転床は上下の入力は左右の移動のみ
左右の入力は上下の移動のみであることに気づくと絶対に落ちなくなるから安心だ
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 00:33:46.81ID:gZHOS2Im
>>114
個人的にその考え方はDQとしては正解だと思うね
DQはどっちかというと玄人は縛って難易度調整しろというスタンスだと思ってる
温いからこそ縛る余地が多いというか
まあ初期のDQは結構難しかったらしいけど
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 01:38:08.60ID:3Q28Ej9y
まあ初代の後半戦のLVの上がり方の遅さや、2のロンダルキアへの洞窟の難易度は
明らかにゲーム素人、一般人への配慮がある仕様ではなかったな
それだけにリアル世代には印象、思い出深い作品にもなりえた面があるから
一概に完全否定もできないんだがw
0119名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 02:20:46.68ID:zDOoIMm9
ドムドーラで悪魔の騎士を80匹倒してレベルアップ!とかやってたな
経験値4000でレベルアップするけど終盤の敵でも経験値50前後って今やったら途中で投げるわ
0120名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 03:00:37.16ID:nZ8nCDB7
1のレベル上げはマジで苦行
レベル13ぐらいからレベル1つ上げるのに1時間近くかかる
しかもその辺りから一戦一戦が死闘
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 03:20:10.95ID:zSEFEFiA
あれでも周りのRPGに比べると相当遊び安くはなってんだよな
RPGなんて一部のマニアしか楽しめないジャンルという認識だったもの
遊び安いの手本が無いから面倒さがちょっと隠し切れてないんだよ
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 04:06:12.71ID:De2M7hZK
FC版のDQ2はドラクエの中でも特に難しいと言われてるけどあれでもそれまでのPCでのRPGからしたらだいぶ易しい方だったな
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 10:52:24.28ID:FmUAXvXz
僧侶、魔法使いのMP次第ではデスルーラすることになるんで平均よりちょい高いレベルで行くかな
FCの頃は突撃 全滅してたからな
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 12:27:18.90ID:WGlc7AQd
ダーマ周辺はマジで修行場
0129名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 18:17:46.00ID:Hlxp25al
>>113
FFはシリーズの慣例に途中で大きな変更が加えられているのは有名

今でこそフレイムシールドは炎吸収氷に弱いというのはFFの常識だが
4までは真逆でフレイムシールドは氷に強いが炎に弱い、アイスシールドはその逆だった

これではわかりづらいと思ったのか知らんが、5から逆にされてその後それを継続
ちなみにドラクエは炎の盾や炎の鎧は冷気に強い仕様

FF5やってから4をやった自分は、回復させようとフレイムシールド持ちにファイラかけて悲惨なことになった
0132名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 18:52:40.12ID:NllZfAqL
炎系防具は、炎にすごく強い、冷気にやや強い
冷気系防具は、冷気にすごく強い、炎にやや強い

炎系敵は、炎にすごく強い、冷気にすごく弱い
冷気系敵は、炎にすごく弱い、冷気にすごく強い

というのがいい思うあるよ
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 19:30:42.09ID:Jyb2KhGP
小学生だったFC時代は黄金の爪売って速攻サマンオサ行ってドラゴンキラー買って戦士に装備させてやまたのおろち1回目倒してリレミト→おろち1回目→を繰り返してレベルアップさしてた。懐かしい
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 20:35:51.73ID:zaZZTThM
ランシール神殿奥の洞窟攻略は後回しにして、賢者に転職させたらその賢者にオーブ取ってきて貰うまで任せるのが効率いい
可能な限り毒蛾の粉を持たせておくとレベル上げ短縮も出来て、バイキルトまで覚えさせるとオロチとトロールの撃破が楽になる。
更にマホカンタを習得させれば洞窟内のミミックを簡単に退治出来るので、ここで戻ってセーブして魔神の斧を狙う手もある。
0141名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 21:36:44.69ID:HwsN0aJ7
ドロップ率いくら?盗賊で行くのとどっちが拾いやすいのか
0145名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/12(水) 23:46:34.42ID:COtS23L+
FCのアイテム増殖バグって、ランシールを使ってやるんだっけ、もう覚えてなくて、だしか裏ワザとしてファミコン通信だかに載ったんだっけ
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 00:38:03.41ID:9JJT4HO4
当時のファミマガって、ウル技の中に1つだけウソ技が紛れ込んでたからいろいろと疑心暗鬼になったもんだ
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 06:48:29.85ID:9JJT4HO4
野球拳www
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 12:06:02.20ID:xJUz1+YA
ドラクエもディスクで出るって噂はあった
結局ロムカセットの方が容量あるからか
実現はしなかったが
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 12:38:21.95ID:2dV0Naxx
>>152
ディスクの読み込み・書き込みに時間がかかりすぎるからな

しかもゼルダみたいな2面仕様だと、最初にロードする際にA面を読み込ませてからB面を読み込むという面倒な作業で心を折られる
0157名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 18:39:01.57ID:zpCrixbP
お宝ドロップ狙いというのは、
原則あまりやりたくない。
ED以降ならまだいいが、それ以前の段階でお宝ドロップやると、
リセット作戦するか、それをしないなら
冒険が楽しめなくなるほど強くなってしまう場合がある
適度なバランスで冒険するのが一番楽しい
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 18:58:34.11ID:9JJT4HO4
オレTSUEeeeeeeeee!って無双したいじゃん
レベル上げするとモンスターまで合わせて強くなるやつあるじゃん
あまりレベル上げしすぎると詰むやつ
レベル上げの意味ないじゃん
0161名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 19:32:34.49ID:y0MvVmF5
>>154
両面ディスクの場合、A面に入っている起動プログラムを読み込ませる必要がある
面倒がって最初からB面をセットするとディスクサイドエラーが発動する
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 20:07:51.63ID:uVbYEP0/
ディスクは買ってもらえなかったなよマリオ2やりたかったな
誕生日やクリスマス正月位しか買えなかったから
クソゲーつかまされた日には地獄だっなゴーストバスターズやたけしの挑戦状とか
そういう意味ではドラクエシリーズは助かった
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 22:59:57.51ID:hl4V72E3
今じゃ考えられんけど当時は桃鉄の女湯レベルの糞グラでむちゃくちゃ興奮したからなぁ・・・スレ違いですかすんません(´∀`)
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 23:46:27.10ID:DEiIJiFS
桃鉄の抜ける女湯はSFCからせいぜいPS時代までじゃなかったっけ?
それ以降は規制入ったのか露出も少なくしょぼく微妙なグラばっかになって誰も興味もたなくなったからな
0167名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/13(木) 23:57:10.95ID:EtoCHTnU
ドラクエでも一枚絵を入れたかったって堀井がよく言ってた
0170名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 11:51:02.01ID:yWcC9K69
やまたのおろちはまあまあ強い
キングヒドラも炎が中途半端だがまあまあ強い
ヒドラが弱すぎる
サラマンダーとだいたいゲーム中で同時期に出現するから
2匹セットならまだわかる。
(自動回復があるから、戦い方次第では手強いのかもだが)
0171名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 12:20:49.76ID:gFY41Mvs
3のドラゴン系はどれもかっこよかったな
0176名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 13:24:28.09ID:zB6QJHSA
SFCだからHPがガチのボス仕様なのがヤバい
FC仕様だったらレベル上がるにつれてすぐ沈んでただろうな

それでも火力も伴ってるバラモスエビルよりはマシだが
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 13:28:36.49ID:a4+2Gd85
HPばバラモスエビルのが低かったと思うが、攻撃の激しさや他に一緒に出てくるのが天の門番だのデビルウィザードだのでうざったいことこの上ないっていうw
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 13:48:14.07ID:nbfGX8gF
改めて調べたらバラモスエビル約900、キングヒドラ約1600か
体感的にはどっちもクッソタフいから困る
キラークラブとかダークトロルがわりと普通の体力なのも上記面子の異質さに拍車をかけてる
0181名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 13:49:27.36ID:Om3XKL4S
まあ普通はこの段階に来てバシルーラがまともに効く敵が出るとは思わんだろうな
ダメ元で唱えてみたらやたらすっ飛ぶことに気付いたって奴はいるだろうけど
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/14(金) 14:06:13.24ID:InjJZqmZ
バラモス姿でザコとして再登場する事からして、ちょっとしたギャグを逸脱した事態
だから、最初っから単なるザコ戦としての正常な判断は厳しいよな…
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