【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part315【DQB】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>172
どっち買ったかわからんけど1と2は別ゲーだから片方が合わなくてももう片方は面白いと思えるかもしれん
1作で見切ってしまうのはもったいないぞ >>173
マイクラみたいに自由にやれると思ってた
後々ブロック遊び出来るのなら安心 >>174
2の方だけど1も面白いのかな
なんだかんだ時間忘れて楽しんでるわ2 どうせなら1やってから2やれば引き継ぎ特典とかあったのに 1は普通の武器で壁や家具が壊れるから、今更できないかなー 仕事で疲れて帰って来て癒されるためだけに自分の開拓島に行く日々…
南の海が好きだからザブザブ島にしたけど波と風の音すき >>172
2はおつかい色が強くて賛否ある
1はおつかい感覚は特にないよ >>172
クリア後、何もかも自由にできるようになった途端に指示が欲しくて途方にくれたプレイヤーも多かったけどな。 楽しいのは完全に同意なんだが、燃え尽き症候群で遊ばなくなることも... でも名作だし、めっちゃおもろい お金渡されて「これで魔王かってきて。お釣りで好きな物買っていいから」て言われるのがドラクエだぞ 2を買おうと思うが1やらなくてOK?って聞こうと思ったけどレス見てるとどっちも別の良さがあるって感じかな?
あと女主人公にしたいけど、男主人公にする事によって女キャラとイチャイチャあるなら、男主人公にするけどどう? >>186
1も2も名作だ!ドラクエが好きなら、買って大正解
けど、イチャイチャを期待するならちょっと残念な結果になる サイドテールちゃんはバニーを何回か見つけてきて、兵士の服に着替えさせる。
多少髪の色が違っても目の色が合っていれば確保。
肌も近ければ確保!
ショートカットも良いから確保!
吊り目だったら兵士でも確保!
おかげで空っぽ島は釣り目だらけよ! ビルダーズ2,4文字までしか名前入れられないからホッホをゲンローワにしようとしてもゲンローまでしかいれられないんだよな
ちなみにショーターもショータに >>177
ビルダーズにロープレ求めてないから2しか買ってないわ
2もチュートリアルが長過ぎてフリーに辿り着くまでに燃え尽きそうになったけど
今はせっせとからっぽ島開拓してる みなさんは青のエリアの上と下どっちに畑を作ってます? そもそもその辺のキャラは改名できないのであ・・
ミトは姿形性格まんまエルだけど、ホッホはゲンローワのなりたかった自分の理想像って感じだな 3は1つのフィールドで自由度の高いオープンワールドにして欲しい >>194
オープンワールドにやたらこだわる人いるけど具体的にオープンワールドのメリットって何なんだ?
少なくとも俺は2の広い開拓島くらいのサイズがあれば特に不満はない からっぽ島でも住民の上限に対して土地が広すぎておおきづち人形だらけになるし、これ以上広さは要らないかな
むしろからっぽ島返上するからかいたく島10個と自動住民収集機がほしい 住民収集もいいけど転職させたい・・・
それか行動ある程度「めいれいさせろ」とか出来るとかさ 島に出現する野生モンスターを設定できる&状態を設定(攻撃的か非攻撃的か)できればモンスター大量に出現させて賑やか感じに出来るのにな
砂漠にもいっかくうさぎ出したり地獄のハサミ出したり、雪原にイエティやブリザード出現させたり >>199
俺も空っぽ島いらないから開拓島欲しい
開拓地システムがゴミすぎる
ストーリー上使うならわかるが、クリアしたら撤廃しろっての DLCで思い出した
DLC入れてない人はDLC入れてるマップにマルチで遊びに行けなかったんだよ(今は改善されてるんかな?)ストーリー進行合わせたりしてマルチで遊んでたんだけどDLC発売後は疎遠になっちゃった
それ以来マルチプレイはやってない、彼の作ったキッチンは今でも緑で稼働中 正直、開拓地の境界が邪魔になってるよな
線路引いてもその開拓地内だけしか使用しないし
かいたく島は島内に農園作って収納箱を置かずに港町や都会を作ってそっちに収納箱を置けば住民がトロッコで収納しに行くから、町と町の往来ができてみんなで島生活してる感がでて凄く良い >>195
マイクラみたいに広大な世界で気に入ったところを自分の好きなように開拓できるのがメリットだと思う。でテラリアみたいにイベントが発生すればなお良し ほんと、からっぽ島はクリア後はシームレスにして欲しかった ダンスホールでバニーが頑張ってるのにみんなエロ本買いに行くのは仕様ですか? 住民は赤と緑だけに住ませて青を倉庫状態にした
勝手に食べ物とか入れられなくなって快適だけど無人の城下町ちょっと怖い 次回作で欲しいのは部屋指定を消せるアイテムかなあ
上限あるのにただの通り道が部屋になるのは面倒くさい
住人数はとくに不満ないけど、褐色率高いから肌の色は変更可にさせてほしいわ
これヨーロッパ辺りじゃもっと言われてそうだけど、どうなんだろ 部屋の中に看板がないと機能しないのは変えてほしいな
それか扉自体に男性用女性用とか分けれたらトイレとか風呂雰囲気出るのに >>186
男女で大きな違いはない、グラと多少の台詞差分ぐらい。
なんなら途中で変更できる。
イチャイチャというかちやほやされる >>203
マルチの検証って皆無だったような
アプデしとけば島に遊びにいけるけど購入してないDLCブロックは壊すと消えるんだろうか?
だとすると確かに影響出そうな気もするけど聞いたこと無いから全くわからん かいたく島にもモンスター湧くようにしてほしかったな かいたく島の船着場と島を繋げられない謎仕様なんなの?
素材島基準なのはわかるけどそもそも素材島もなんでそんな仕様にしたのか謎
ワープ出来るのはいいけどそういうことじゃないんだよ 設計図置くと何も無い船着き場の方に何人かの住民がワープして戻ってこれなくていちいちベルで呼び戻さないといけないのなんとかして欲しい >>175
2はゲームをクリアした後の
エンドコンテンツ(?)が本番だから
クリアするまでの我慢だ 2周目やってるんだがアデンが視界邪魔して赤い水にダイブして出られねえ >>192
城の内部に作ったよ
方舟DLCが一向に来なかったからこっちから迎えに行くか!ってコンセプトで城を巨大な黄色い豆腐の方舟化してたからね >>221
アリの巣みたなオブジェから自動で湧く感じがよかった 青の城、中庭?みたいに草原あるところにジャガイモと小麦の小さい畑を作ったわ ムーンブルクの志願兵たちの亡骸に魂を呼び戻す方法はないのか
ビルダーなのだからさぁ国土全域に魂を集める何かをビルドしてさぁ ムーンブルクは亡骸のしりょうのきしとか悪霊のブリザードとか沢山いるから魂を一箇所に集めるとかしたらそれらと融合してエビルスピリッツみたいな事になりそう 次回作があるのなら
ビルダー軍100人VSモンスター軍100匹とかの大規模戦闘や攻城戦とかしてみたい
2みたいに固まってガチャガチャやるんじゃなくて前衛後衛回復とか各兵に役割持たせて そろそろ悪のビルダーが出てきてビルダーvsビルダーという流れもあるかもしれん 悪のビルダーがビルドしたなんか悪いものをぶっ壊して回る善のビルダー(破壊神) >>232
そう思い続けてiPhoneSE2(仮)を待ち続けておそらく5年の時が流れた >>230
なんかレッキングクルーを思い出したわw そもそも今作が、幻の世界を作った悪のビルダーVS呼ばれた善のビルダーだろ
シドーが言ってじゃないか。お前もこいつも変わらないじゃないかって >>235
ハーゴンが作ったのはローレシア城周辺だけで、今ある島は勝手に広がっていったんじゃないの? 各地の島で設定が微妙に違うのは、ハーゴンが考えてた色んな設定を実現した結果なんじゃないの? シドーを攫っていくときペロ達にお前達は創造物だ!とか創造神である私に従え!みたいな事言ってる ほんとに創造神ならサイドテール子ちゃんを量産してくれ あの幻の世界を1から10まで全部ハーゴンが作ったわけではない いまだにサイドテル子ちゃんに出会えん…
こだわるから見つからんのか、もうそれっぽいツリ目の子で妥協するしかないのか… ムーンブルクが永遠に負け続けてたのは
既に敗北してるハーゴンが過去の勝利に浸るためじゃないかって作中で言われてるし・・・
そもそもローレシア周辺からしてハーゴンは建築センス溢れすぎだし・・・ 主人公に出会って影響を受ける以前からマギールさんが物作りに興味を持っていたのって、やっぱハーゴンの心のどこか一部にそういった物への憧れや願望があったからああいう存在が生まれたんだろうな
ハドラーが生み出した存在の中にバルトスやヒムがいたように ビルダーズコラボのライバルズやろうと思うんだが、面白いのかな? 少しやってみたけど最初のチュートリアルでだいたいの流れはわかったんだけど
カードの種類多すぎでどれが強いのかとか全然わからん上にガチャもいろいろあって
何から手付けて良いかわからん感じですぐ辞めてしまった想い出(´・ω・`)
まあでも理解者なら楽しめるんじゃあないかな
頭悪いボクにはちょっと難しかった・・・ >>244
ハドラーに関しては本人自体が割と良いとこあるやつだからハーゴンとはちょっと毛色が違う気もする 白じいや主人公、ヤスとルなんとかみたいに一部の魔物は現実の世界から来てるかもしれない
船長も現実から来てるしな >>230
悪のビルダーは毎日けいじばんで問題おこしてる ルルって色々言われるけど、正直個人的にはルルと無人島生活するよりもマリベルと無人島生活させられる方がキツい
マリベルって何かするにも大抵最初に「何で私が」って文句から入るし 今さらだけどオッカムルの曲って狐の村意識してるのかな?
モンゾーラは幻の大地でわかりやすいけど 一攫千金的な意味かと思った
まあアニマルパークがライアンのテーマ曲だったりするし深い意味はなさそう steam版二日ぶりに起動したら"更新を見る"が出てきたんだけど、前からこういう仕様だったっけ?
ニュースレター?探しても今日付けのニュース無いから特に更新も何も無いよね >>257
開拓した、が正解やろ
日記読むと島や住人はすでにいたらしい ストーリーでモンゾーラ以外の食事を安定させなかった仕様だけ許せない
だったら腹減ったっていわせるな 主人公のレベルによって住民もパワーアップしてHPが上がるけど、しろじいもおおきづち→コングヘッド→トロル→ギガデーモン→ギガンテスって感じに外見がレベルアップしていけばいいのに >>260
1も2も好きだけど、そこだけはなんでこんなことに?って疑問符ついたな
居心地が悪いからさっさとその辺のストーリーは済ませた >>243
ロンダルキアは完成度がヤバいよな
プレイヤーが作ったのとはまた違ったスッキリ感ある
ビルダー城はあえて不完全にしたらしいが、完成版もみて見たかった ベビーサタンからベリアルまで進化したモンスター物語のあいつかよ オッカルムの曲といえば楽譜ないのは残念すぎる・・・
楽譜使えば自分で開拓地の曲を設定できると思ったのに、ゲーム中の主な曲すらないとは 魔物住民なんかもっと酷いぞ
正規の方がほぼ前作の流用なうえにドラクエ2とは関係無いラインナップなのに対し
箱船の住民やバグ技で住民に出来る方がドラクエ2産のモンスターや新キャラといった新規追加ばかりでしかも正規の倍以上いるっていうね・・・ ビルダー城の左にある小部屋っぽいスペースにミトやプットの部屋を作ったけど
今思えば城の中に個室持ってるとか偉すぎるな じんめんじゅって2だっけ?
じんめんじゅとドラキーが住人に出来ないのは残念だった 前作の住民ならじんめんじゅ、ドラキー、ホークマン、フレイム、ブリザードが2
今作の限定住民ならアンデットマン、スカルナイト、ハーゴンの騎士、マンドリル、グレムリン、ベビル、やまねずみ、おおねずみ、おばけねずみ、オーク、じごくのつかい、ガーゴイル、シルバーデビル、サイクロプス、ギガンテス、アークデーモン、死神が2 ホークマンやガーゴイルは住人になってほしかったな
あとキラーパンサーじゃなくてサーベルウルフやキラータイガーだったらこいつらももっと目立てたのにね
やっぱり人気や知名度でゲレゲレが優先されたのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています