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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part315【DQB】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb09-Ek3S [114.145.42.119])
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2020/02/15(土) 00:14:43.76ID:7Er5ikAc0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事

■関連URL
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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part20
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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part9
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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part314【DQB】
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0592名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d2-4NuP [122.25.81.26])
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2020/02/24(月) 20:06:09.13ID:ua/DhndN0
>>588
あれもブリーダーミッションやって以来隔離してある
0595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d2-4NuP [122.25.81.26])
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2020/02/24(月) 21:05:58.62ID:ua/DhndN0
>>594
そう言うクソみたいな煽りじゃなくて、FF7以前の◯◯頃にいたよとかそう言う話がしたいんだけどな
0597名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-Oaql [1.75.243.12])
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2020/02/24(月) 21:13:20.35ID:BmY4TgKnd
ネットが主流になる前ってこと?
多分、みんなの黒歴史になってるから聞いても出てこないと思うよ
もしくは精々ドラクエ4コマ漫画とか同人誌とかファンフィクションみたいなネット小説かな
エヴァンゲリオンのシンジくんが大抵妄想の被害にあってるよ黒歴史的な意味で
0598名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d2-4NuP [122.25.81.26])
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2020/02/24(月) 21:16:15.83ID:ua/DhndN0
>>597
そう、ネットが一般に普及する前の話だね1990年代前半とか
0605名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saf7-IGqt [182.251.248.50])
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2020/02/24(月) 22:27:37.26ID:MgawNetba
どのみちビルダーズ2はドラクエを馬鹿にして
るとしか思えないシナリオだったから
次回があるなら変えてほしいわ
堀井じゃない人間が堀井の真似をしても
結局堀井にはなれないということが良く
分かった事件だったね
0609名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efee-VXi+ [111.96.24.121])
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2020/02/24(月) 22:51:40.36ID:KYfBtes50
2は良くも悪くも新規・ライトユーザー向けなシナリオだったな
ところどころにネタは仕込んであるがナンバリングや前作ファンはあまり意識してない感じ
エンディング前のしろじい神殿で住人全員それっぽい事を言うラッシュは違和感しかなかった
0614名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef6b-HeKb [119.242.254.19])
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2020/02/25(火) 00:08:40.75ID:h3CH+Qz80
文句言いながら何周もやってて、ぼくのかんがえたビルダーズ2ストーリー!を垂れ流す奴もいるしな
そういう層向けに作ったら製作時間は更に掛かり、且つ売れないゲームにしかならないだろうしこの方向で良いんじゃないの
まぁそれでも次回作あるか怪しいぐらいの感じだけど
0617名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33aa-Nz9x [126.50.252.220])
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2020/02/25(火) 00:54:16.02ID:rHWmvA8X0
俺は2評価してる

シナリオが子供むけって意見あったけど逆だと思う 1のがわかりやすくて2のが問題が複雑化してる
1がロッキーで2はクリードってかんじ
ゲーム難易度は2のが下がったからよりライト層向けになったといえる
1はどうせ死ぬんだからやるしかねぇ!ってかんじの時代で前向きにならなかったら野垂れ死ぬだけ
2は死ぬかもしれないけど従っていれば死なないかもしれないって時代 暗くてみんなうつむいてる中でチャコやアネッサやペロっていう
傑物が少しだけ出てきてみんなをひっぱっていく
まあそれよりも個人的によかったのは幻の世界を認めて新世界つくったラストが最高だった
0619名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-o+db [153.135.76.25])
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2020/02/25(火) 01:10:55.84ID:eThO8WE30
ストーリーはおいといてメインシステムのからっぽ島で
ドラクエ3であばれざるに取って代られるマンドリルや、ベビーサタンに取って代られるグレムリン
そのほか教団のメンバーといった次回作でバラモス・ゾーマ軍の魔物で置き換えられてしまうモンスター達を
今作のうちに住民として実装しなかった点だけはどうしても評価低いかな

ビルダーズ3が出たとしても、こいつらを使った町を作ることはもう叶わないから
0620名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d2-4NuP [122.25.81.26])
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2020/02/25(火) 01:13:45.56ID:FFon0Siy0
>>602
話をしたい訳じゃない
そんな人らは昔からいたのか?って単なる疑問
0621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d2-4NuP [122.25.81.26])
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2020/02/25(火) 01:15:56.21ID:FFon0Siy0
>>605
ビルダーズをドラクエだと思ってやってる人は少ないと思うけど違うんかね?
単なる外伝作品だと思うけどな
0622名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a3d2-4NuP [122.25.81.26])
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2020/02/25(火) 01:18:42.74ID:FFon0Siy0
>>599
ビアンカフローラは選択式だから揉めても仕方ないと思う
むしろ選択できなかったらもっと揉めた感

バハムートラグーンは確かにありそうだね
あれのシナリオライター完全に頭いかれてるわ
0625名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr37-Wbwo [126.255.184.206])
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2020/02/25(火) 01:30:10.74ID:RRB+0UxHr
批判ならまだしもキッズ向けとかクソとか貶すのはどうかと
2のストーリー好きよ?って人間の感性も一緒に貶してるみたいに聞こえるし
0627名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-Oaql [49.98.7.147])
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2020/02/25(火) 01:33:13.80ID:+e+fKwCPd
>>598
ネット普及前なら同人イベントやファンロードみたいなオタ向け雑誌で文通とかになるよ
1980年代に12000年前の超古代文明時代の光の戦士とか巫女とかも募集してたよ
1999年になんかやたら邪悪な奴がぽこぽこ復活するからそれに対応するパーリーメンバーの募集ね
そいつ等はテレパシー通信してたみたいよ
0632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 33aa-Nz9x [126.50.252.220])
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2020/02/25(火) 02:01:43.38ID:rHWmvA8X0
ぶつかりあって障害克服してってのはロッキー的なスポコンの流れでしょ
熱血の基本なんだよ 俺ももちろん1めっちゃ好きだよ
べつに1が子供向けで簡単って言ってないよ 2のが複雑ってだけよ
2は支配に対抗するディストピアで全員で同じ方向向けない 味方も敵も入れ混じる
0644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-o+db [153.135.76.25])
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2020/02/25(火) 02:28:46.99ID:eThO8WE30
>>631
それとサーベルウルフね
どちらもモンスターズに登場しないドラクエ2の特産品とも言えるモンスターだから原作好きでモンスター好きの身としては仲間システムがあって登場するなら絶対入れて欲しかったなって
後は天体のイベントで愛着がわいたり、バナナがあって森を作れるなら猿が彷徨いていた方が見栄えいいって考えもある

あとグリムンは忘れてたんじゃなくて、グレムリンやベビルを素材島から好きな数だけ連れてきて島をまわせるようにしたいって事
監獄島みたいな施設やOPの船長の船を作りたいと思っても教団員が船長達各種一人だけじゃ圧倒的に人材が足らないし
0646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 539b-IdAT [118.83.56.206])
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2020/02/25(火) 03:13:32.31ID:Wu18MA8Q0
やっぱ1は敵にぶつかってダメージあるのが地味にキツイすわなw
2になれちゃってたから久々の1は戦闘ムズイですわ
サソリとかメッチャ寄ってきて複数匹に囲まれるとヤバいw
あとやっぱ2でドッカンハンマーとかになったのは良かったね
回転斬りでぶち壊すのって範囲が微妙に定まらないところあるから
無駄に破壊しちゃう
0648名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr37-Wbwo [126.255.184.206])
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2020/02/25(火) 05:48:32.77ID:RRB+0UxHr
あとシドーうざいって意見が散見されるけどそこまでうざいか?
別にベタ付けでガン見されてるわけでも
ビルド中に向こうから話しかけてくるわけでもないし
(ただパーティーインしてる時の誤爆会話は確かに困るけど)
俺はあ〜また見に来てるわぐらいで別に気にならないけどな
むしろ誰かに見られてる方が頑張れるから捗るなw
足元やブロックを置く場所をチョロチョロする犬猫の方がよっぽどうざい
0650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ef0c-vI+R [39.110.160.215])
垢版 |
2020/02/25(火) 07:02:43.74ID:6lPgJXNN0
シドーはうざいよ
動きがおかしい
0661名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf57-o+db [153.135.76.25])
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2020/02/25(火) 09:08:31.29ID:eThO8WE30
>>655
境界のブロックはグローブで持ち上げるかコテで燃えるブロックにしてつみわらに火を付ければ除去できるよ

>>657
もうちょっと細かいことを言うと、前作の仲間を大幅削除して今作で増えた仲間が
新しく登場させたモンスターじゃなくて前作で使っていた魔物の
色違いばかりになってしまったっていうのもあってね

例えるならイルルカ3DS→ジョーカー3、SFCドラクエ6→DSドラクエ6の流れみたいに

しかも面子がガーゴイルとかブリザードといったハーゴン軍の魔物じゃなくてゴーレムやキメラのようなりゅうおう軍の魔物っていうのに加えて
それに本来は2登場のくさったしたいやキラーマシン、マドハンドも前作の時点で既にいて今作以上にストーリーに関わっていたから
ビルダーズだとハーゴン軍よりりゅうおう軍って感じが強くて

だから今の面子だとなんか新しい作品プレイしているって感じがしないんよ
そういった意味でも前作で使ってなかった新しい魔物住民が欲しいんだ
0671名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-4NuP [49.98.145.139])
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2020/02/25(火) 10:32:19.43ID:zrtOIRDLd
>>669
手動で収穫をすると一定確率で種が消失する仕様だと思うよ
農民とかキラマ系に収穫してもらえば消失しない
0677名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd5f-4NuP [49.98.145.139])
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2020/02/25(火) 12:24:37.63ID:zrtOIRDLd
>>675
どでカボチャはスペースと生える方角の両方が揃わないとできない
0684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 539b-IdAT [118.83.56.206])
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2020/02/25(火) 13:09:51.34ID:Wu18MA8Q0
とりあえず1の1章終わらせたけどやっぱ敵複数来られるとキツイっすわぁw
ゴーレム戦とか雑魚と戦ってる最中とかでもゴーレムがダイブしてくるし避けれねーっつーに!(^ω^;)
メルキドシールドで岩防ぐのはいいんだけど遠くにジャンプされると岩投げるまで間に合わねーから
倒した後は街めちゃめちゃですわw2で勝手に修復してくれるのはホントありがたいですわな

あとやってて思ったのは2の方がマップが見やすい。1は何か木やら壁やらでいろいろ阻まれてて視界が悪いw
まあそれはそれで探索してる感あるからいいかもだけどただ単に彷徨ってるだけだとどこに何があるか
把握しづらいってのはあるかもしれませんわな
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