【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part85【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金)
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
www.youtube.com/watch?v=570SBiDdttQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念Trailer(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=MDets1_G9gQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング「Hollow」メイキング映像(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=S8xjXZ2xdEQ
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part84【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581644613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カーバンクル、モーグリ、子チョコボのデザイン治せ
直せじゃなくて治せ カーバンクルもコチョコボも目が人間の目だから違和感あんのか? あのコチョコボが成長してチョコボ&モーグリのチョコボになるのかね
劇中のキャラクターの落書きから生まれた召喚獣とか設定があるならまだ納得できるんだが 自分も期待してる
製作陣のコメントを信じたい
当時夢中で遊んでた人達が製作に加わってるんだから台無しなリメイクにはしないと思ってるし
ヴェルサスを途中で降ろされた野村がヴェルサスでやろうとしてた壮大な部分をやった為にミッドガルだけになってしまったという風に思ってる >>29
ノムテツさんはKH3の時も「ラストステージはFFを作っていた頃からずっとやりたかったことを実現している」とか「一つ一つのステージが桁違いで、一本のゲームとして成り立つくらい独自のメカニクス、遊びを盛り込んでいる」とか
大きいこと言いがちな人だから、そこまで期待しないで、いつも通りのスクエニ基準でのんびり遊ぶといいと思うよ 野村が言うボリュームあるってなんのことなんだろうな
PV見る限り膨らませてはいるけど2倍3倍に増えてる感じはしないが
ムービーで容量が多いとかサブクエで水増しして多いのではという疑惑を感じる >>35
Blu-ray1枚に収まりきらないデータのボリュームじゃね? ツートップはそもそも造形に問題があるような
誰も野村にノーって言えない状態なのか、見た瞬間に頭が長すぎると思うだろ 批判ばっかしてる人は何が不満なのかね
期待を持てそうな箇所もあるのに
個人的にはジャケットがリバーシブルになるのが一番期待してる
発売日が待ち遠しいよ早く裏返したい 何作になるかわかんないって言っちゃったのは
マズかったと思う。そんなフワッとした企画でもの作る会社があるかよ
嘘でも3作予定とか言っておけばよかったのに 分作はDLCとして出すのだろうか
FF13-2やKHシリーズみたいに別パッケージで出すと2部やっている途中でミッドガルに戻れないというオープンワールド感が無いゲームになってしまう DLCで出すなら分作ではないだろ
ていうかミッドガㇽしかできないのに他を全部DLCとかあり得んだろ >>42
原作踏襲するなら古代種の神殿後までミッドガルに戻れないから良いんじゃない?
次回作がそこまで進むとは思えないし、3作目で行けるようになっても原作通りなら半分くらい行けない場所があるから
3作目のディスクに突っ込んでも平気な容量だと思う 別のパッケージになるならFF7R-1、FF7R-2、FF7R-3・・・のエリアは行き来しない完全に分かれたエリアってことになるな 駅のポスターに古留根尾美術って書いてあるな
やっぱりコルネオは美術品のコレクターなんだな 過去の栄光があるからどうしても期待値が高くなっちゃうけど、
ここ10年のスクエニのレベルを基準に評価すれば並以上の出来にはなってると思われ
ただまぁボリュームは正直期待できないだろうな、水増しするのも限界があるし オリジナルの評価ってやっぱり当時であのグラフィックっていうインパクトが8割だからな
リメイクは洋ゲーなら7、8年前程度のグラだしシナリオも分かっててあの時の興奮を呼び覚ますには至らないかな つーかスクエニのゲームはまずボリュームが無いところが糞なんだよ最近は サブクエストが未だに回数こなすお使いクエっぽいのがちょっと危ない予感する
FF15のときもそうだったけど今時ストーリーも無い水増しサブクエは時代遅れなのを感じる サブクエの面白さって要はそのクエストの中でのストーリーの面白さだからな
ここ数年のスクエニのRPGでストーリーが面白いと思った経験ないし、
メインストーリーがいまいちなのにサブクエだけ面白くなるわけないよねっていう リークでサブクエ用のサブキャラみたいなのが結構目立ってたし
ある程度個性やストーリーもあればいいんだけどね そだねーファンタジーアース、
プリコネ、メタルマックス、コジプロゲー、シャドバ、パズドラ、ランモバ、スマブラ、モンスト、ドルフロ、ロマサガ、トレクルにはかなわないからなぁ…(棒読み)
つか普段これで満足してるなら安上がりで良いじゃん スクエニ内製のゲームってPS3以降全てクソだろ
10年以上ろくなゲーム作れてないのに急にFF7Rが傑作になり得る訳がない これまでの情報で既に厶ービー、お使い、無駄に硬い敵でプレイ時間水増しがバレてるからアンテナ張ってる人は買わないか安売りされるまで待つだろ 格差・環境問題に触れつつ、人間同士が戦うことの愚かさ、戦争の怖さ、命の儚さを描いて欲しい
また単なる勧善懲悪にならない深みのあるストーリーを期待して予約したぞ これはBlu-ray2枚組でも納得のボリュームだわって思ったゲームはRDR2かな
FF7もそれに匹敵するボリュームになるって期待していいのか >>45
インストールしたら繋がるようにしてほしいが カーバンクルやらのデザインは関連グッズの売れ行きに影響するだろうに採用されてるのが不思議でならん >>58
RDR2かなって他に2枚組なんてないだろうに ミッドガルの大きさって東京23区ぐらいの設定だけどリメイクでこの大きさ再現されるかな? ボリュームあるってクリア前にどんなやりこみ要素入れてきたんだろ
正直色々と想像つかない部分が多すぎるわ エアリス「お花が無くなったの。取ってきてくれない?」 シナリオについて
なぜ大河ドラマが人気があるのか考えてほしい
最近は下火とは言われるけど
戦国時代なんかまだまだ人気
誰もが結末を知ってる物語なのに、なぜ何度繰り返してもそれなりの人気はあるのか
結局誰も求めてないんだよ、奇をてらったシナリオは ボリューム問題の唯一の希望がBlu-ray2枚組だからな
どこに容量使ってるかさっぱり分からないが >>68
ムービーとミッドガルのロケーションやろな特に後者は容量喰いだろう
あんま不思議には思わない
元が5時間程度で終わる話をナンバリング相当のゲーム一本分に稀釈する所行のが問題だ、上手く行く気がしない 自分がここ数年やったRPGだとウィッチャー3、アサクリオデッセイ、龍が如く0、2、ジャッジアイズ、ホライゾン、GTAV、ニーア
最近はどれもサブクエにちゃんとドラマ仕立てのシナリオが入ってNPCが小芝居してくれる
こういう時代に棒立ちNPCがモンスター討伐や迷子の猫探しを依頼するような糞サブクエだらけなのはFF15と同じく時代遅れ感がして不安でしょうがない
金曜日のこの情報みたらちょっと地雷な臭いがしてきたな・・・
https://www.famitsu.com/news/202002/14192474.html
https://www.famitsu.com/images/000/192/474/y_5e4388279ee57.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/192/474/y_5e43882794639.jpg サブクエストってクライシスコアにもあったしあれと似たような感じなんでは
コスタデルソルでの休暇のつもりがモンスターが出現して潰れるとかああいうの クライシスコアに出てきたガクトが声を演じた羽の生えたキモキャラみたいに、野村のセンスでまた変なキャラとか設定がたくさん追加されるんか? バレットがジャケットの袖を取るのは右手のせいだろうな
ガトリング砲は外せても取り付け部分が太くて袖が通らないし
右手だけ袖を外してもかっこ悪いから両方やってる
冬は寒いから袖がある服が着たいのに おつかい嫌いじゃないけど流石にミッドガルの筋の間で挟める時期って少ない気が おつかい要素ってストーリーと矛盾するよな、
追われる身の人が何でいろんな人と接触したりいつまでもミッドガルに留まってるんだってなるよな 海外のリアクション動画白々しくて吐き気するなw
明らかに世代でも無い、10代後半〜20歳前後の奴がPV見て感動して泣きそうな演技してるのww
あれで感激するのってリアルタイム世代だけだろw
こいつ等が物心ついた頃はPS3が現役の時代だし、PS1初期のポリゴンなんて見向きもしねーだろ
あんの上、これ系統のyoutuber動画履歴見ると、FF7リメイクで再生数稼げるってなった途端UPし始めてる寄生虫ばっかりで笑う ミッドガル脱出までの間に便利屋やってる暇なんてあるっけ 今時海外ゲーだとサブクエにストーリー性があるのは当たりでフルボイスだし
ff15のようにあれ取ってこいこいつ倒せみたいな物だけなら流石に呆れてまうな 基本序盤は寄り道なんてしてる余裕がないからやりこみ要素が謎すぎるんだよな
そもそもレベルとかってどうなるんだろ
2部には全て引き継ぎできるのかな
チョコボレースは何部だろ
海チョコボ作るのメチャクチャ面倒くさそうだわ FF10が最後に評価されたFFなのに発売から12年後に小説ボイスドラマでめちゃくちゃにしたし
信者は覚悟した方がいい 山手線貸しきりのリアイベ集団感染しちまうんじゃねぇか FF15はNPCがお前どこから来たの?ってなるあの生活感の無さがヤバかったw
ほぼガソスタしか無いのに、車もしょぼいし 先週のIGNの放送みたけどやっぱサブクエがホモ15系という嫌な予感的中しそうだなぁ >>78
FF13はその理屈で1本道になったんだぞ >>88
声気持ち悪いし、音量でかいしムービー見ながらダラダラしゃべってて30秒も開いてられなかったわw
そしてこの動画にも当てはまる事なんだが、外人配信者で唯一本物のFF7好きのオッサンが動画で言ってた事だが
『最近愛するFF7Rでリアクション動画を上げる人がやたら増えたが、
本当に好きな人はサムネイルに泣き顔を使ったり、初めて見るPVの中でキャラが喋ったりしてる時に、被せて喋ったりなんか100%しない
こいつらは金の為に芝居してるハイエナ共だ』
って言っててすげー納得したw
確かに自分が待ち望んでるゲームのPV初めて見るとき、絶対しゃべらずに黙って見るもんなwセリフ聞き逃したりしたくないし
異常に驚いた演技したり発狂したり意味わからん所で泣いてる奴は事前に台本組んで動画UPしてる リアクション芸は全世界共通に通じるからな
すぐ飽きるけど >>78
別にうまく作ればなんも矛盾しねえよ
ウィッチャー3には矛盾などなくてゲラルトを構成するために作られたものでしかなく最高だった トレーラーにリアクションしてるだけの動画って海外で流行ってるけど日本じゃやる人少ないな >>92
E3の時家族と一緒に見てたおっさんか?有名だもんなあのおっさん メガネのおっさんならプロ配信者やでw
twitchでの有名人 ちなみにFF7リメイクPV乞食で一番キモがられてるのがNyxipuffって女。
こいつE32019の6月にあったFF7リメイク発表会でゲーム紹介やPV中に大泣きしたり目ん玉広げて飛び上がって喜んだりして再生数跳ねてたんだけど
そもそもこいつの年齢がまだ10代後半で世代でも無ければ、初めてFF7やったのが今から半年前w
動画のサムネもわざとらしい顔芸ばっかでこいつが乞食の筆頭。
最初は自分の歌動画上げてたけどまったくハネなくて、KH3のリアクションあげたら思いのほかハネてFF7Rにも寄生してきたと言われている。 江頭梶原宮迫とかが便乗してリアクション動画上げたらここのやつらめっちゃキレそうw まぁそうだな、たまにこのスレで外人のリアクション動画見て
あんなに純粋に待ってる人いるんだからスクエニは頑張れよ〜みたいな書き込みチラチラあったから真に受けてるアホが本当にいるんだなって思って驚いた。
こういう手の人間は、モニタリングやらヤラセドッキリ番組のリアクション見て信じちゃう人なんだろうな。
皆もヤラセや詐欺に引っかからんようにな、スレ汚しすまんかった。 見れば見るほどクラウド使いにくそうだなぁ
基本大剣は苦手でティファが一番使いそうだわ 野村がいつものFF一本分のボリュームだと豪語してしまったからな (´・ω・`)FF7で若い子が感動するは嘘だとわかる
なぜならばFF7直撃世代は若くても20代後半以上
あの頃はネットもなかったから友達と話しながらみんなしていた
そういう思い出が蘇って感動している
今見たら汚いポリゴンだけど直撃世代からしたらいくらグラフィック綺麗だろうがオリジナルが宝石に見えるのさ あの当時斬新なシナリオでも散々パクられこねくり回された後だからな ゲーム好きなら世代だとか関係ないと思うけどな
FF7自体が人気でキャラとかもオリジナルに限った話だけじゃないし
俺は完全に世代だけど別に感動とかもないし思い入れがあるかどうかだろう
俺からしたら世代だろうと泣くほどの感動してる奴らは少し気持ち悪いとも思ってしまう 世代でもストーリーもキャラも興味なくてマテリアシステムしか褒めない人もいるし人それぞれだわな >>109
FF14の吉田も拡張やパッチがゲーム一本分とか豪語してるし
スクエニのリーダーとしてはいつもの言動だね (´・ω・`)FF456が至高と言う世代はFF7大嫌いなんだよな 1から10まで至高って思う人間もいるから、人によるとしか言えない >>112
そりゃパズドラ女子のエロ画像収集の方が楽しいよね 人気投票やったら6〜10が上位独占しそう
この辺りの世代が一番ボリュームあるでしょ >>115
4―7大好きですが…
でもFFよりロマサガのが好きなんだ ムービーとしょうもないお使いクエで時間稼ぎなのかな
ミッドガルだけで一作のボーリュムとか怪しいなw FFはイケメン美女ばっかで飽きたわ
クラウド=ディグ
セフィロス=ゲノン総督
バレット=甲冑ちぎりのバーボ
シド=ゼペック
ストーリーは略奪しまくりで村娘をひたすら犯す エンジョイ&エキサイティングな感じで頼むわ 若い世代はCGモデルのクラウドに釣られて入ってるからな
興味持って無印版、しょぼー言いながらプレイして
リメイク版で最初に見たCGクラウドに会えるの楽しみにしてる
やつは今後も永遠に不動のFF人気キャラ1位よ… >>78
その辺はプレイヤーも割りきって遊んでるやろ
ゲラルトもシリがヤバイって状況でカードゲーム大会出たりしてるし
何でも屋クエはスラムの住人の生活模様とか描かれる内容を期待やな >>78
リメイクのチャプター3セブンスヘブンは無印の5番魔晄炉手前だから時間はある
逆を言えば、それ以外のタイミングでお使いしてる暇は無いはずだけどどうするんだろ いくらストーリー性つけたとしてもサブクエシステムがもうお腹いっぱい
何か新しいシステムが生み出されると良いんだけどな ストーリーとゲームプレイの間の齟齬減らして没入間高めようってのが15なんだけどな >>127
ウォールマーケットはギリありだと思う
それ以降はプレート落下からのビル乗り込みで一直線だから時間的にも心情的にも無いよな
タイミング的にお供はセブンスヘブンティファ、ウォールマーケットエアリスでバレットとナナキは連れ回せない感じかね
うーん (´・ω・`)FF14みたいなロード挟むけど広いマップできるんだからFF7もすぐ作れそうな気がするけど14の吉田は有能なんだろな
そらスクエニで全員ごぼう抜きで出世するわ 吉田って出来たものにヨシッ!してるだけだろ…
なにか新しいもの作ったんか? ミッドガルだけしかない言うけどディスク2枚だし大ボリュームのはず(多分)
俺はPS4版も、その後に出るであろうPS5版も両方買うぞ
確かに分割は不安だけどFF7大好きだしソフト一つくらい安いもんだし続編が出る度に買うわ ミッドガルに力を入れれば入れるほど、今後の街や村のクオリティも合わせないといけないが、開発力と身の丈は合ってるのか?
ミッドガルなんて一本道の演出強めで終わらせていいから一作で終わらせてほしかったわ。
新キャラとか誰が望んでんの。 13シリーズって戦闘システムとか微妙に変化してたけど、ライト層には受け入れられるんかあれ?
2作目以降はメニューのUIとか戦闘システムとかどこまで変えてくるんだ >>134
そりゃあおめぇ腐ったおまんこ様達よ
腐層は当たればデカいからな FFで仕事もらってる人までカーバンクルネタにしてるしこれやっぱ延期の自演だろ
ポプテピの人はそういう作風だけど15のカーバンクルの漫画描いてた人やアニメ描いてた人はそうじゃないだろ
今年中に出るんかね チャプター3がセブンスヘブンならチャプター2は8番街になるのか?
いろんなところ行けるのかね?内部入れるようなところ色々あればいいけど
ラブレス劇場に入りてえわ >>136
刀剣なんちゃらとかで喜んでる腐ったまんさん達があんな新キャラで喜ぶのかね
どの層からも外してる気がしてならないが てめえらスルーしてんじゃねえぞ?
ザックス=ガンビーノ
ヴィンセント=コルカス
これなら爆売れだわ 新キャラはBBA腐層は眼中にないだろうし新規のライト腐層に受ける見た目とは思えないし結局どこからも見向きされないまま終わりそう
あいつミッドガル出てからもやっぱついてくるんだろうか 容量が足りないからミッドガルで終わらせたのか、ミッドガルで終わらせたいから容量増やしたのかの二択 >>140
ギャハハw何でガンビーノとコルカスww スクエニの開発力と技術力じゃミッドガルで精一杯だったってだけだろ
まあそのミッドガルも行けないとこだらけのハリボテ疑惑あるがな >>142
容量はともかく、どう考えても後者だろうな…ミッドガル出ちゃうと色々めんどくさいからね
だからリメイクの分割というよりは、ミッドガルまででとりあえず出したかったという印象しか受けない ミッドガルに焦点を当てたスピンオフとして出しておけばここまで叩かれる事もなかったろうに >>130
心情的にないならやらんでいいやんw
これゲームやで 容量の殆どはムービーだろうね
プレイ時間の3分の1ぐらいはムービー見てるんじゃないかな
FF7はキャラだけがウリだから、ムービーゲーにするには格好の材料でしょ ノムテツさんの前作、KH3はムービーの全尺10時間以上(DLCも入れると13時間)だっけ?
ムービー、ムービー、またムービー。
動きのない話の進まない棒立ちのムービー。「どういうことだ!」「待てよ!」「とにかく行ってみよう!」の繰り返し。とにかくドラマもいいセリフもない。
ファンの二次創作のほうが百倍マシなレベル。
これまでも開発期間と予算のある大型タイトルでシナリオを失敗し続けたスクエニが
抜き出したミッドガルだけでフルプライスで販売して満足できるレベルの構成力、脚色力、演出力を発揮していると期待するのは難しい。
俺は懐かしいキャラがPS4のグラで動いてマテリア育成できれば満足。
だからキモくて寒い追加要素だけはやめてくれ。 (´・ω・`)いい加減切り替えられねえのか!ゴールドソーサーには寄らねえぞ!ってFF15ならいきなり怒りだしそう どんなキャラデザにしても、どんな声優起用しても結局キモいだけだから、いっそのこと2頭身キャラでユーザーにキャラメイクさせればよい
ボイスもムービーもいらんだろ >>149
いや4kアセットだろ。100Gのほとんどがムービーならめちゃくちゃボリュームあるわあほか >>144
また12みたいな退屈なおつかいかー要らんわ >>149
キャラゲーのわりには、金持ってるゲーム離れてた層を引き込むまで、キャラのデザインに全く力入っとらん >>150
普通にないと思うが、万が一週末の山手線イベで患者が出たら延期だろ
密閉空間はアカンよ >>72
エアリスから1ギルで花を買っていたから1ギル=100円くらいかなと思っていたんだけど
こんな粗末な店で蜥蜴一匹捕まえるだけで500ギル手に入るなら
1ギル10円位か パート1のミッドガルは、気合い入れて全投球の10の力で作りそうではあるけど
パート2では日程とか技術的な困難な部分とかがあって7割くらいの力で完成、登場する部分のミッドガル外の世界もなんとかFF15っぽく仕上げる
パート3、4になると、完全に息切れして4割くらいの完成度に。特に街やマップはモノローグの「私達は〜へ向かった」とかで割愛される手抜きゼノギアス仕様になる
期待値と言うかイメージとしてはこんな感じだわ 最初から分作予定で成功したゲームってある?
ゴッドオブウォーはこれからだがまぁ成功するだろけど 戦闘が詰まらなそうなのがなぁ
スコーピオンみたいな戦闘何度もやりたくない スノボとかできるのかな。
1だとそこまでは進まないみたいだけど >>163
まるでプレイする映画!ってほど演出よくもないし、古き良きRPGの現代版ってほど戦略性もない
モーションダメ
エフェクト邪魔
キャラダサい
演出古臭い
技術力周回遅れ
敵の後ろに回って弱点をつけ!
予備動作に入ったら物陰に隠れろ!
キャラはフルボイスで喋るぞ!
良質なアクションならPS2時代からあるわ
高望みしないで理想はスパイダーマンかな
どんな技でコンボしても自然なモーションで繋がる
映画的演出があるけど決して戦闘に邪魔にならない
雑魚敵でも油断したら負けることもある適度な難易度と戦略性
といってもスパイダーマンだって最高というわけではない
戦略と言っても消費アイテムいつ使うか、回復兼必殺技のゲージはどっちに使うかってくらい
最低限それくらいのやりとりがないとボタン連打+回復ゲーはマジつまらん
近年のFFでいえば難易度はぎりぎりFF15戦友がよかったかな
倒せない→武器解体→素材集め→強化→再戦みたいな
脳筋プレイでも戦略立ててる感あった
KH3はクソ クリティカルもリミカも含めてもクソ なんやかんやゲーム関連だとこれの情報しか楽しみがない
いつ出るか分からんでもいいから16の情報も出してほしいわ >>167
エアリスと涙の別れ→無言でスノボ
このクソシナリオがどうなるかは10年後に発売延期予定の続編で乞うご期待だな 海外で盗品流出からの阿鼻叫喚は3月初め頃かな?
【悲報】ディスク2枚組のFF7R、やっぱりおつかいクエストだらけだった
【悲報】海外リーカー「FF7Rは原作以外に行ける場所が驚くほど少ない」
【朗報】ザックス登場確定
【朗報】FF7Rミッドガル編にも関わらずニブル山過去編も収録してる模様
こんな感じで良くも悪くもネタバレしまくりでプレイ時の感動なんて一切ないだろうね
公式は流出してから10日くらいだんまりでその後に野村ディレクターの声明として「法的措置(実際には何もできない)」とか言い出すだろうね
ペルソナシリーズなんてたった一言「ネタバレしないで」と公式で宣言しただけでかなりの数のネタバレ防げたのになんでそれをしないんだろう?まぁペルソナとは注目度違うけどさ
何もしないで何もできないのはアホやろ
あとレッドXIIIの仲間でコバルトXIVが出るとか言ってた偽リーカーを早く雇え
少なくとも今権限を持ってるスタッフよりは全然センスがよかった >>160
めちゃ古いけどアーク2かな
2作目に全部詰め込めて神ゲーになっただろ
3以降は蛇足シナリオだからあかんかったけど RK民元気ですかー!コラボしたbeもあとを追うから待ってなさい 公式サイトのビッグスなんか違和感がある。顔と服装があってないというかコラみたいに見える アンチが全滅する方法
マジで分作と思いきやちゃんと最後まで入ってる、しかもそれが超高クオリティ
それが無理ならゴールドソーサーまで入ってる、しかもそれが超高クオリティ
それも無理ならミスリルマインまで入ってる、しかもそれが超高クオリティ
アンチが半壊する方法
エンディング後にすでにほぼ完成してると思われる続編のPVをデイワンパッチに含んでおいてリークされずに流す、しかもそれが超高クオリティ
それが無理ならほぼ完成してなくとも延期はするとしてもその予告PVで大体の発売日まで発表する、もちろんそこまで超高クオリティ
アンチが少し減る方法
ふつうにミッドガルだけを新規ストーリーも邪魔せずに超高クオリティで作る
どれも無理だって?
そりゃそうだろうね
PS3でUBIが年1ペースで発売するゲームでいとも簡単にやってた技術さえ再現できない
グラフィックを除けばPS3初期のレベル
頼りのグラフィックもPS4初期レベル
縦マルチのソフトと同率かちょっと負けてる てかKH3叩きかなり多いよなこのスレ
俺はやってないから分からないが何がそんなに憎しみを生む原因になったんだ?
発売日も守ったし、ディズニー要素満点でボリュームも文句なかったろ? どうせ一作目でレベル最大にしても第二作では所定レベルで開始なんだろ >>167
ボードは本編そっちのけでハマたな
これの影響受けて今じゃインストラクターの資格まで持ってるわ シナリオなんて
味方側のライバルキャラが闇落ちして最後は仲直りしてラスボス倒す
主人公と敵対してた好敵手と最後は共闘で黒幕倒す
このFFやKHでもすでにやってるパターンでいいんだよ
あとはラスボス戦を派手に演出しときゃいい
派手な演出も簡単。ただ普段しない操作させるってだけ
あとになって「このとき主人公は○○なので世界から消えました」とかアルティマニアで説明する感情移入できないシナリオなんていらねー >>177
発売はリメイクと同じで1か月延期されたよ
叩かれてる主な要因は最後のシナリオがED含めて酷い
ディズニー部分や戦闘は概ね好評で悪い部分もあるけどそれが霞むくらい最後が酷い ムービー戦闘おつかいムービー戦闘おつかい、の繰り返しの糞ゲー化しかもう見えてこないよな
キャラゲーのくせに、モデリングもグラフィックもいまいち
どっかのアホが言ってるように4Kアセットだらけで容量食ってこの程度のグラなら、もう技術力すら三流落ちだな
原作レイプの能力だけは野村にはありそうだが グラフィックだけ進化したFF7で十分だったと思うけど、ここまで大幅に変えてくるならエアリス救済ルートもありそうだな
ドラクエ11のベロニカみたいな感じで
当時エアリスを最後まで使いたいって思った人は多かっただろうし、20年越しの夢が叶うのか
実際キャラが離脱するゲームってかなり不評なんだよな
一時離脱でもそうなのに永久離脱なんてもってのほか 新型コロナウィルスとインフルエンザから開発者達を守るという理由で、発売を半年ほど延期します。 オリジナル版だと、暗号の入手のために「何人の仲間が犠牲になったことか」とだけ語られる。
『FFVII リメイク』だと、アバランチには分派があり(バレットたちのほうが分派のようだが)
その同志が入手したこと、活動方針の違いでモメたことなどがわかる
アバランチ本家が強いBCの設定が面白そう
アバランチがテロ活動を開始。ミッドガル八番街魔晄炉爆破、ジュノン完全占拠を目論むが、失敗
ルードがアバランチの女、チェルシーと悲恋
ミッドガルにて、アバランチのデスを操る部隊(レイブン)が目撃される。さらに、ソルジャーに関する機密データがアバランチに盗まれる
アイシクルロッジの神羅施設がレイブンにより壊滅。ソルジャー二名が拉致されるが、タークスが救出
アイシクルロッジにあるアバランチの基地に、神羅は突入作戦を実行するも、情報洩れで失敗、ソルジャー二名含む兵士が死亡
宝条、アバランチに協力要請を受けるも、拒否
エアリス、古代種の力に目を付けられ、アバランチに協力要請を受けるが、拒否
タークスが内通者のルーファウスを拘束
アバランチがコレル魔晄炉を爆破
プレジデント、スカーレットに対し、タークス全員の抹殺を指示 >>177
発売一ヶ月後がこれ
https://i.imgur.com/uBlwCBe.jpg
https://i.imgur.com/inYxWL1.jpg
ムービーがつまらないのが致命的だと思う
30分近く続く意味不明のムービー、やっと終わったと思ったら一方その頃みたいなムービー(しかも話の進展なし)
プレイ時間の半分ムービー。 エアリス救済ルート賛成
ストーリーなんて全く記憶に残らなかったし、なんでエアリスが死ななきゃならなかったのか未だによくわからん
ぶっちゃけストーリーなんてどうでもいいしいくら変えてもいいから、エアリスを最後まで使わせろ
と、声を大にして言いたい >>177
携帯アプリ以外のほぼ全ハードで追っかけるくらいにはキンハのファンだった俺でも3はナニコレ状態だったわ
ディズニー部分は文句一つ無い出来だったしシステムも概ね良かったがKHオリジナル要素が本当に酷かった
本スレの感想も割と一致しててマジでファンから呆れられてるという状態だったな スコーピオンだるすぎだろあれ
ボス戦闘でプレイ時間水増しじゃん てかアレよな
普通ゲームのリメイクならクリアまで作るし原作分割なんかどこもしてないわけで…尚且つ映像美がウリだったのは過去の栄光でいまや他所もかなり綺麗だし肝心のゲーム部分は新要素が出るたびに不安度があがるような物しかなさそうだし
三流ってのが罵倒の言葉じゃなくてただの事実になってそうなのが嫌なんだよなぁ
前作なんか周回遅れのオープンワールドを社員研修のために作ったみたいなノリだし本当やばいわこの会社 狭くて電車の必要性が皆無
クラウドの頭がデカく腕が細い
リアルにした弊害、酷い改悪だ (´・ω・`)次作はPS5やスカーレットだから引き継ぎはないだろうね
レベル99にしてもまた1からだろう >>167
そんなスノボしたいならスティープやれよ
skate.もおもしろいよ >>192
映画見てないと分からないムービー、氷の洞窟、マレピーの散歩とか
ディズニー部分でもダメな部分はあったけど墓場シナリオが強烈すぎたな
リメイクのシナリオは面白くちゃんと理解できる内容になってることを願う 15はアップデートされ尽くした後の去年初めてやったからか言われてるほど酷く感じなかったわ
むしろ世界観含めてよく出来てると思った(ロード時間以外)あんまりゲームやってないから他のと比べてってのは分からん
まあ小説の真EDでゲームのラスボス戦が無かったことにされてたけど >>200
映画見てないのは見てないやつがわるい
墓場はリマインドでそこそこまともになったので許した
シリーズおっかけてるファンならリマインドやればいいじゃん >>196
言うたらマスエフェクト3部作とかドラゴンエイジみたいなもんだろ
今のクオリティで作ったら1作でまとめられないって事だろ
ドラクソとかニノ国2みたいななにもないすっかすかのワールドマップでいいなら1作でまとめれるんちゃうか
そんなんで良いならオリジナルをスマホでやっとけよw 高い建物→ただのハリボテ、一つも入れない
高速→もちろんただの背景
実際には腰の高さの柵も越えられないし落ちそうな場所には見えない壁
ただグラフィックをよくするだけならリメイクしない
↓
グラフィックそんなよくない、追加でおつかいクエスト、戦闘システムを活かせない難易度調整、2枚組なのに20時間以下でクリア可能
20時間以下なんてまだわからないだろって反論思いついたやつ
マジで震えて待っててほしい
3月にはリークされてスレ立つよ
その時には今日のことを思い出してそっと予約キャンセルしてくれ
FFとスクエニと野村北瀬に残された唯一の道は「ありえないくらい売れないからまともに作らなきゃ」と思うこと
そのためにはFF15を890万本も買ってるユーザーの協力が必要だぜ ただの叩きはどうでもいいが、今回ばかりはさすがにファンもパスが多いのでは >>80
エアリスと再会し女装して7番街に戻ったらエアリスが拉致られて救出しにいってバイクで逃げてミッドガル終了 キャラの優遇とか、顔が変とかどうでもいい
FF7の冠どけたら箱360で乱立した当時のJRPGレベルやん
みんなもっとそこを突こうよ!?
グラも大したことない
できることは少ない
ジャンプさせてよ!
ジャンプして魔晄炉に飛び込んだら暗転してゲームオーバーでいいからさ! >>190
エアリスはコスモキャニオンで古代種のことを学び古代種の神殿でセトラとして覚醒する
それまではセフィロスのおかげで神羅から自由になった女の子 そこまでジャンプが必須のゲームジャンルとは思えない
DMC5みたいな戦闘できるわけでもないしフォールアウトやウィッチャーでジャンプ多用しまくったかと言われたらほぼ使わなかった
ジャスコやスパイダーみたいなゲームでもないし。ブレワイでジャンプ使いまくったかと言われたら全然使ってねえわ >>202
リマインドはプレイ済みだが発売当初の感想を述べてるんで
当初から墓場は補完する発言も皆知っていたが最初からやれって意見多かったでしょう
さすがに7は綺麗にまとめて欲しいんだ… >>213
最初からリミカ以外全部入れとけというのは同意 ジャンプはいいんだがミニマップは不便な方がいいな
歩ける場所と歩けない場所を視覚的にハッキリ区別させちゃうと
背景がそれこそハリボテになる
アンチャとかラスアスみたいに、歩ける範囲は決まってるけど
背景も含めて地続きの一つの空間って見せ方が好きだわ >>202
映画見ないとストーリーが分からないってKH1、2はちゃんと話が作られてたじゃん
俺は映画全部見てたから脳内補完したけどアルティマニアで後付けしたり脳内補完させるような事は止めてほしいね
ReMindやった所でスマホゲーで募集したユーザネームを連続表示とかクソ寒い演出も止めてほしい 髭が言い残した
青いウィンドウさえあればFFなんだよ
既成概念にとらわれず挑戦しろ
って言葉…
その青いウィンドウさえなくしたのごFF13の北瀬と鳥山なんだよ
野村さんは否定せんでも最下層まで落ち切ったヴェルサスおじさまだし 世界観もキャラクターもストーリーも出来上がってるリメイクで盛大にコケることなんてあり得ないだろ。
少なくともオリジナル未満ってことはないんだから、過度な期待をしなきゃそれに応えるものにはなってるだろ いずれにせよ過度な期待はしないほうが賢明だな
それやると絶望もでかいかも
ドラクエビルダーズとかはでき良かったのにFFなんだかいまいちなの多いな >>198
新世代機出てもすぐ移行するプレイヤーのほうが少ないから2作目以降もPS4・PS5の両方で出すと思うよ >>204
そうならええんだがなぁ
俺はは猫探しのクエがどんなクエだったか聞くまで様子見だな…カエルと同じなら買わねえ DQは元ネタ(パクリ元とも言う)があってそれをDQナイズしてるから
一定水準以上の安定した出来になる、逆に言えば神ゲーは生まれにくいが
FFはイチからオリジナリティのあるゲームを作ろうとして失敗してる
(その中で14が安定してるのはパクリ元があるから) >>217
アルマニは、後付けしてる訳ではなく
ちょっとオツムの弱い人の為に
答えを教えてくれてる本だと言う認識 個人的に戦闘悪くない
むしろ完全なアクションだと苦手だからこの仕様は嬉しい
FF好きなんだけどアクションが苦手だから避けることもあったけどこれは買う アスファルトだの何だの拘ったらしいがその自慢の映像が今となっては全然大した事ないんだよな
あまりに開発に時間がかかり過ぎて発売前に時代遅れになってる 変化が乏しく現状維持のDQより変化しようとするFFの方が良いが当たりが少な過ぎる
せめて戦闘システムくらいは面白けりゃまだ良いが >>225
昔のアルティマニアはそうだったな
最近のアルティマニアは制作陣のおつむが弱くなってるから設定がぶれてる
ディレクター「マスター・ゼアノートは肉体を捨てた結果時を超えられるようになり、その力を茶ローブの人物を通じて若い頃のゼアノートに移した」
アルティマニア「時間移動には最初に姿を捨てる必要がある。それを茶ローブの男が実行した結果、ゼアノートたちは全員時を超える力を得た状態となっています」 >>226
15に次いでアクション多めで15のウェイトモードよりアクションしてるけど
どのシリーズを避けたんだい? キンハーみたいにチラシはりなんかあってみろ
スクエニビルに家の敵のコスプレして乗り込むぞ!! ハードの世代が変わる年に序盤だけの分作とか最悪のタイミングでの発売
アスファルトだの何だのあれだけグラフィックに拘っておいて
PS5で周回遅れのグラフィックのまま続編出せないからまた作り直しだろ?
いかに無計画に開発してるかって話だよ >>225
俺は好きで買ってるが単なるファンブックだろ
お前のオツムが弱いだけ >>123
プロの声優使って欲しかったわ
洋画とかの吹き替えの人で >>235
ティファとエアリスも棒読みの大根に聞こえる
声優とか全然分からないんだけどあの二人も本業じゃない人がやってんの? 真面目な話、スクエニの息のかかってない有志にリメイク作る許可とクラウドファンディング
を許してもらった方がいいの作れそうな気がするんだが。
あとなんで違和感感じるかって野村哲也が多分FF7と8ぐらいからまったく成長してないから
だろうね。時代遅れ通り越してもうただの老害みたいになってる。やはり変わらないためには
変わらなければならないというのは本当なんだろう。 >>238
酷いとは思わんけど時間かけてグラフィックに拘って分作にまでしておいてこれ?って感じだ >>236
エアリスの声当ててる人は結構有名な本業声優やで
キャリア長くてアニメ出演経験もかなり多い すげーよな!まだ発売もされてない、やってもいないゲームをここまで叩けるんだから
日本人だけYouTubeのコメントできないの納得だわ まぁよく粘着出来るなと感心する
好きは嫌いの裏返しか?キツいっす >>233
スクエニ監修で公式設定が書かれてる書籍だけど、あるカプ厨がその内容を嫌ってて「アルマニはただのファンブック〜」「公式の二次創作〜」とゴネてるのは有名な話
お前がそれかな >>241
>>242
不思議だよね
スクエニに親でも殺されたのかね PC版っていつくらいに出るんだ
ティファでオナニー目的で買うからどうせならエロMOD導入できるPC版欲しい >>227
15んときも濡れる髪だの服、水溜りのできるアスファルトやらカエルドヤってたけどなんも面白さには関係なかったしな
出来上がったのは馬鹿な特攻AIが魔法に巻き込まれて焦げたり足が凍って動けなくなるアホみてえなゲームだった
しかも途中まで売りにしてたオブジェクト破壊もいつの間にか無くなってたし… >>236
エアリスは坂本真綾ってキャリアのある本職は声優だぞ、棒読みときますか
13のライトニングもこの人だしエアリスならKH1(2002年)からずっと声当ててるし クラウド役の人はFF7好きの人が演じているらしいし
ティファ役の人はACで挫折しかけたけど認められるよう頑張ってるって言ってるし
ローチェ役の人は列車でブチ切れて悪かったって言ってるし
声優はあんま詳しくないけどPV見る限り特に気にならないし頑張って欲しいと思うわ
声優って言うよりバレットの軽口とかの方が気になる 声豚共に後ろから刺されない事を祈るよ
最近の事件をみるに命がけの仕事だわ ティファの声はACのときから好きだったな
下手とも思わんかった
声優詳しくないけど エアリスは棒読みというかそういうキャラだろ…?
ティファもなんか以前から不評らしいが個人的には良いわ
本職のアニメ臭い演技よりゲスト俳優の演技の方がすんなり耳に入ってきたりすることもあるし
アニメ好きの意見を見ると俳優は絶対悪って感じだが
今更知ったが脅迫されたらしいな…病気だなもう ティファ役の人最近脅迫されてたからな
お前らはこんな事するなよ
https://www.sankei.com/affairs/news/191115/afr1911150029-n1.html
【女優の伊藤歩さんを脅迫 容疑の男女、書類送検】
女は、伊藤さんが所属する芸能事務所サイトの問い合わせ窓口に「殺したいくらい嫌い」などとメールした疑い。
男は、インターネット上に設置されたゲーム会社の意見窓口に「ゲームのキャラクターの声優を変えてほしい」
「ナイフを刺して目玉をえぐってやりたいくらいの感情」などと書いたメールを送信した疑いが持たれている。 本職の人の声でも棒読みに聞こえてしまうのはたぶん知識が無いからだと思うわ
絵心が無い人に海外を観せてもさっぱり価値がわからないような感じだろうね エアリスはKHやってる人はわかると思うけど文節ごとに区切るような特徴のある話し方するんだよ
「クラウド、私も、手伝うよ」「ティファ、助けるの」みたいなね >>254
ネタかと思ったらマジか
ティファファンってCGの顔のことも延々とここで言ってるしよっぽど理想のボクちんのティファってのがあるんだろうな草 ヒスゴリ(ローチェ)役の人の謝罪
叩く先は言わせてる側だからなお前らは間違えるなよ
https://twitter.com/miyake_ktrm/status/950566010125369344
そして…、グラディオの声を担当してる者として。。
「あんときゃ…、列車で女々しくブチ切れて悪かった…。」
と王子に謝りたい気分…( ; ; )。
…盾といえど、まだまだ青いぜ…。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野村ってキャラの声のイメージで決める節が強いから
必ずしも本職の声優が務めるわけではないんだよな
KHのカイリ、アイザ、若ゼアノートも本職声優じゃないし KHは3の酷評を見て尻込みしてた派だけど
その後のヴェルサスリベンジとか聞くだにもうKH2までの記憶を思い出の中でそっとさせとく方がいいなと悟った お使いクエにボリューム盛ってる時点でなぁ…
報酬マテリアとかだったら嫌でもやるしかねー KHってわりと2までしかやってない人って多い気がするな
2以降にスピンオフとか色々出てワチャワチャしたし、何より一応2で綺麗に締まったし KH3は間が空きすぎて今更もういいやってなってやってないな、7Rが二の舞にならないといいけど
予定通りにはいかないまでもせめてこのくらいまでには出すっていう目安や目標くらい聞かせてもらえればな… クラウドが言う「興味ないね」を数えて、回答をスクエニに送ると正解者先着7名様にビッグス生存ルートをプレゼント 次作の目処もたってないから今ひとつ発売日に買おうという気持ちにならないわ でもまぁ正直アプス戦のトレーラーが出たあたりまではワクワクしてたよ 50分位のプレイ動画見たんですがボス戦長過ぎません?プレイがダルくなりそう
他は特に問題無かったと言うか楽しそうでしたが モンハンWのバトル作った人が関わってるからあんな感じなのかと思ってる 欠片もモンハン味感じなくて草
そいつ本当に関わってたんか? >>115
7は好きなキャラが一人もおらん
6も野村キャラはウザイ
シャドウとかセッツァーとか
音楽も微妙だし
結論からいうと野村シネだな 主はff13、戦闘はクライシスコア、ミッションはff15って感じだろうな。 初代ティファ役の浅田葉子はめちゃ好きだった
声が好きになるとキャラにもハマるんだよ
逆もしかり
fateのセイバーなんかはやっぱり川澄がはまったから人気がでた
ちなみにクラウドのひとは男のアーサ役やって
ハマってる
売り出し中の
ジャンヌ役は坂本真綾がやってる >>272
さすがにモンハンよりは面白そうだわ
苦痛感じながらストーリークリアしてアンインストールしたけど 聖剣のリースもそうだけど
中の人のがんばり
次第で人気は逆転するだろうな >>279
聖剣ってリースが圧倒的人気だったのは覚えてるけどシャルロットかアンジェラと入れ替わったの?
ところでティファ の初代は声優って皆口裕子さんじゃなかった?ミンサガでクローディアやってた人 >>280
中の人の演技次第で圧倒的人気じゃなくなるかもてことよ
家庭用版エアガイツから皆口裕子(ヤワラorビーデル)ね
アーケード版は浅田葉子
ちなみにヨーヨー陽子は川澄さんがやってるw
坂本真綾の旦那はザックス役の人で
ガンダムでも空の境界てアニメでも
旦那役だったな 2枚組なんだから100GBぐらいはあるんじゃないの
どの部分に容量割いてるのか知らんけど >>284
俺もそんなもんだと思ってたけどリプ欄見たら突っ込まれてた 100Gとかムービーが半分以上占めてるの確定だろこんなん…
KH3の容量って50Gくらいだっけ?それであの本編スカスカ&ムービー量なんだからお察しだわ 同じ100GB超えRDR2の一例
・登場する動物は約200種類
・その全てがそれぞれ独自のAIで生活をしている
・例えばバイソンは大群で大陸を横断し、フクロネズミは死んだフリをし、紅鮭は川を飛び跳ね遡上する。
・動物は狩ることが可能
・狩りのうまさで取れるアイテムも変わる。
・仕留めた獲物は時間が立つと腐る
・馬だけでもアラブ、アパルーサなど19品種59種類登場
・品種により生息地も全て異なる
・好きな野生馬を捕まえて相棒に出来る
・馬のカスタマイズも豊富
・馬をブラッシングしたり餌やりをすることで親密度が上昇。
・親密度により馬のスピードスタミナ操縦性などの能力が成長する
・気温により馬の金○のデカさが変わる ミッドガルだけで100とか完結まで行ったら1t超えそうだなwww 開発スケジュールもだらだらと締まりがなく
データ容量もだらだらと締まりなく
D野村も雰囲気指示しか出さないでふわふわと締まりなく
もう駄作になる要素しか無いな RDR2も100GB以上で88.84GBだから同じくらいの容量か
KH3は40GB以上の37.41GB そんだけミッドガルのロケーション細かく作ったんだろう 開発コストが一桁ちがうアメリカ資本のRDRと比べてもしかたない。
100ギガて、仮にムービーがほとんどでも途方もないボリュームはたしか。少なくとも本気度はすごく感じるが、たたかれてるのはストレージ問題か。 >>290
RDR2って105GBとかあった気がするんだが 最近だとCODが120GBとか食ってたような
KHそんな小さかったんだ >>287
何のことかわからんが、最後の一文だけで凄さがわかる! 昔は大容量=すげえゲームの認識あったけど、
今はただストレージ容量空けんのめんどくせぇと思うくらいだな またPSのゲームデータ消さなきゃならんやつか…もういっぱいだわ 消せばいいだけの話に思えるんだがそんなに同時に何個もやるものなのか セーブデータは別個だしな…消した所で困らんし
何なら増設しろっての >>289
前社長だったら絶対OKが出なかった企画だしな
スクエニ和田社長「FF7のリメイクはFF13の10倍の時間がかかる」
FFVIIのリメイクについて
(FF7のリメイクは?)この質問は多くの国でたくさんも受けました (笑)。
FF13がこの位クオリティーを出すのに3〜4年がかかったが、FF7をFF13の
ように作ろうとすればその10倍の時間がかかって直ちに取り掛かるには難しい状況です。
しかしこんなにリクエストが多いということは常に心の中に留めている。 >>301
現にミッドガルだけだし
これに関してはWDが正しいわ >>287
そこまで作り込むのもある意味狂ってるな >>287
つまりFF7Rも気温によってチョコボの金玉の大きさが変わるのか >>283
ディスクには50G以上入らんから
他にも100G越えてるゲーム何本もあるよ ご自慢のグラフィックがほんの少しでも劣化するのが嫌なんだろ
自己満足の為の二枚組かさんだコストはユーザーが払ってね >>287
BFも100G越えてるぞ
CODもこえてるらしい まさかミッドガル以降のマップも入ってて、DLCでアンロックする仕様じゃないだろうな キャラの顔、服、動物の顔、GBetcと
重箱の隅を突く執着粘着っぷり
ゲームに文句言って叩いて見下して
ユーザーも開発スタッフもゲーム会社もdisりまくって、空っぽな人生から目を逸らす情けないおっさんおばさん達
嫌いならスレに来なくて良いのに要は
空っぽな人生だから暇を持て余してるんだよなと察し FF15も100ギガ超えてるけどそれは追加DLC全種入った状態でだからね ミッドガル脱出後のフィールドの仕様
ゴールドソーサーの仕様
一番気になるエアリス関連
これらの詳細が判明したら買うか考える
だから4月の段階では買わない >>297
ていうかいろんなゲームやってたら容量なんていっぱいになるから消さなきゃダメだわぁみたいな感覚にならんわ
なにも思わず消してる >>317
なんでこのスレきたの?1作目はミッドガルだけなのにそこまで情報出るわけないじゃんキチガイなん?
スレに来てまで買わない宣言って誰に向けていってんの?キチガイなん? 第二弾以降が発売されてそれらの詳細が判明したは第一弾もまとめて買うかもって言ってるんだよ サブクエストやら釘バットやら龍が如くの影響を少なからず受けとるのかな じゃあその時にこいよおまえの求めてる情報が現時点であるとおもってんのか頭悪すぎてつれぇわ どんだけやりこんでも脱出後はレベルやらスキルやらリセットされるんだろ
なんだかなあ まあ1作目にシークレットムービーとか次回予告的なものは入ってるだろうね
当然実現するかどうかは別 >>324
レベルキャップついてる方式だろ
あんまゲームやらないタイプか? だろって何を根拠にいってんの
リークにはそんな片鱗すらなかったけおd >>326
やりこみ要素が高いのにそんなのついてんだ >>314
容量の情報出てなかったからDisc2枚で80gbとかの可能性もあったけど100gb超えてたって話
KH3は40gbらしいから単純に考えると2.5倍作りこんでる >>329
調べたら画面解像度らしい
ソフト側が720p、1080i、1080pに対応
PS4は自動、480p、720p、1080i、1080p
今まで気にしたことなかったけどモニター側の解像度によって変わるとのこと やり込みってやっぱりクリア後の要素だよなぁ
そのやり込みは2部以降にどう活かされるのかさっぱり予想がつかない
ある程度ヌルくなってしまうならやりたくない人もいるだろうし
やり込み要素詰め込むくらいならシナリオ伸ばしてせいぜい2部作でまとめて欲しかったわ
絶対に2部で完結しないだろ よくわからんけど14みたいに拡張していくんじゃね
それだと続編単品では中古に売れなくなるな 2部に入ったら1部の最強装備を全部ゴミにするんじゃね
2部序盤の敵も1部の最強の敵より強くすれば
やり込んでても最初から始めたみたいになるだろ 今作のデータ持ってたら序盤で役立つ少し強いマテリアや武器が手に入るとかそんなもんと予想
後は前作やり込んでないと解放されないクエストがあるとか?てか他のゲームのデータを跨いだフラグ管理みたいなことって出来るんか? 表示的には100GB以上容量が必要 ってなってて、実際には80GB前後って感じかね
デモのリーク見た感じ、ムービー多用しつつシームレスに戦闘が続く感じっぽいからまぁ容量は食うだろうな
容量があるからといってプレイ時間が長いとは限らないし、30時間くらいと予想
maximillian_doodとかskill upとかの有名実況者が先週、北米スクエニで先行プレイやって4時間分プレイしたらしいから、
とりあえずそれ以上は長いw >>322
釘バッドは元からあるけど
ダーツやダンスとかは龍が如くっぽいな
あれぐらいサブイベも面白いのあればいいけど >>336
何かしら制約はあるかもしれないがセーブデータを引き継ぐことは可能 容量はアスファルトとおにぎりとカーバンクルに
使ってるのかな ワールドプレビューの表紙来てるな
小説のタイトルは絵画の中の調査隊って
街の子供とかの話なのかな
ccのサブクエのニブルヘイム七不思議みたいな
野島さんの書く大人っぽい子供好きだなデンゼルとか 閃の軌跡が4部作だけど前作のクリアデータのやりこみ度(3段階ぐらいに分かれて判定される)によって開始時にレアアクセサリーがもらえたりする >>339
なるほどサンクス
てことは三部作だとして1と2でやり込まないとクリアできない裏ボスを倒していれば、3でナイツオブラウンドを取得できるみたいな感じにも出来るってことか
PS5にハード跨ぐと難しそうだけど 分作だけどタイトル表記しない理由はメテオ落下までミッドガル内の出来事として描かれるんじゃないのか
他のパーティーキャラやワールドマップはダウンロード要素 >>344
PS3とPS4で連携した例もあるらしいし、次はハード跨ぐことも確定しているから
そこは問題にならないようにある程度考慮してあると思うよ やりこんでも次でリセットでしょ
そんなもん分作を発表した時点で説明する事じゃん たんに進行が遅いので途中で販売してしまえ的なノリだから レベルキャップorリセットはされるはず
そうしないと次作で強くてニューゲーム状態になるしな 100gとかすごいな
コレはかなり作り込んでるんじゃないか? セーブデータを次作に引き継げるって言い切ってる奴がいるけど、
それって公式から出た情報か? 一番可能性あるレベル引き継ぎのやり方はマスエフェクト方式だろ レベル制限があったら引き継がれる可能性がぐっとあがると思っていいね >>353
めっちゃそれっぽいわー
レベルとかマテリアとかの成長にちょっとオマケされる感じ
リークにもキャップとかなかったからこれが一番可能性高いと思う
最後は全作のデータでマスター系とかありがち 初めから続編が出ることが決定してるのにタイトルは「FINAL FANTASY VII REMAKE」だけなのか
二作目になってからPART2とかサブタイトルとか付けるんかな オリジナルだとモーターボールのレベルが19だったよな
となるとレベル制限あるとしたら25くらいかな レベル引き継いだらミドガルズオルムの存在意義なくなる 個人的にはレベルキャップ制が一番良いな…
次作以降もすんなり入りこめる
まず居ないだろうけど新規にはそれ用のステータス用意すりゃいい
ある程度のアクションならそれでも難易度調整出来るはずだし しかし気持ち悪いキモオタみたいな容姿の主人公っていないよな
ベルセルクのディグみたいな見た目の主人公のFFやりたいわ PS5発売日に購入するから
その時にFF7リメイク買うことにするわ pvでバレットのhpが4000近くあるんだから
35位までは上がるだろ まあ俺は180/75のイケメンで顔も零式のナインみてーだしな
お前らキモオタとは違うんだよ コレって第二部はPS5で出るのか
それとも追加DLCで出るのか
どっちなんだろう? 今作はニブルヘイム事件をラストに持ってきて
セフィロス戦で〆るんかね RDR2みたいに数百のNPCがそれぞれ生活を送ってたり
フィールドに無数に存在する野生動物が独自の生態を持って暮らしてるレベルの事をやっているんだろうな〜
これが2枚組に対する一般意見やぞ RDR2の作り込みはR☆にしか出来ない芸当だったから
同じ容量でもスクエニじゃあれの十分の一が関の山だろう
それすら厳しいかな ユフィが仲間になるなら買う
仲間にならないなら買わない
それだけだよ! >>287
これ見たあとスクエニがやること想像したら「猫探しの猫にはこだわりました。本物の猫の動きのために猫カフェに200時間は行った」とか言いそうでつれぇわ
https://i.imgur.com/8mLVYO8.jpg
https://i.imgur.com/epIDWVj.jpg 借り物ゲームエンジンで開発するスクエニに、そもそも技術力なんざ無い。過去の栄光にすがる勘違い老害の巣窟スクエニ。 分作にするとそれぞれのエリアを行き来できなくなるからオープンワールド感は無いだろうな
チャプターごとに動けるエリアを移転していく古典的な作りになりそう >>371
NPCが生活したってBlu-rayの枚数は増えんやろ >>377
インストールしたら繋がるんではないのか?
じゃないと分作とは言えんわな?
まさかストーリーが繋がってるだけか? >>371
前作で24時間ガソスタに棒立ちしてる家族とか突っ込まれてたしな
生活感?なにそれそんなん気にしないとダメなん?みたいな作りやったし変えといてほしいところ スラムでチンピラに絡まれたり裕福層が突然ひったくりにあったり下水からモンスター出てきて神羅兵が食い止めてるみたいな突発的なサブクエ導入無いかなぁ
ぱっと見成り立ってるけどあちこち腐ってる街みたいなリアリティある生活感出してほしいな スクエニにそんなプログラム作れる人材一人も居なそう
NPCは棒立ちor一定距離歩いたら消滅&リポップ繰り返してそう 100gbって凄まじいなホント
リメイク用にPS4買おうと思ってるけど500gbで大丈夫だろうか?
追加DLCでパンクとかしなさそう? ぶっちゃけシステムとか変に弄らなくていいからグラフィックと音楽だけ新しくしてくれれば満足だったんだがな >>382
だよねぇ
全体の世界作り込む必要無いんだから街の作り込みってこういうことだと思うんだけどその発想自体なさそうだもんな…ミッドガルのデカさのノヴィグラドならかなり楽しめると思うんだけど実際無理そうだな パッケージ表裏の全体版
シンプルなデザインで従来のFFぽくて良いな
ttps://pbs.twimg.com/media/ERAvCn7U4AACaac?format=jpg&name=large 生活感のあるNPCってもバグありきやん
バグあっても気にすんなって感じの洋ゲーに比べてスクエニ特にFFはライト層もやるしイメージを大事にするからそんな冒険は出来ない
だからそのための技術、ノウハウも蓄積しない >>383
本当にFF7しかやらないならそれでいいんじゃない https://youtu.be/iID1uhGg3fI
チャプター制なんだな。サブクエも結構あるみたいやし、しかしやっぱりティファエロいなw 生活感大好きウィッチャーだってついてこいイベント発生したらいつまでもゲラルト来るの待ってるじゃん
これはゲームであってシミュレータじゃないんだよ 平地を歩くだけなのに指定された場所にしか進めず
しかもジャンプ先も指定されて光った場所へボタン押して移動…
いったいいつの時代に作ったゲームなのか… (´・ω・`)変にハードル上げてもしクソゲーだったら続編ないだろな >>390
そうだったんか?w
ロード長すぎたせいで特にやりこみせずに終えた程度だけどバグには気づかなかったな
PS3の時のskyrimはソリチュードで半身地面にめり込んだ街の住人が痙攣しながら移動してて吹いたわ >>389
このおっさんもカーバンクルの頭がデカイ事に触れてるな
世界的な奇形デザイン…しかしイマイチ話題にならないチョコボが割り当てられたセブンイレブンが一番のハズレくじ引いた感がある >>391
ウィッチャーにダメなところ無いなんて言ってないんだよ
良いところできてたところはやって欲しいって話よ。何年も前のゲームだし
街一つしか作らないんだし作り込むってならアスファルトや体毛よりこっちだろ?違うならすまない 生活感とか別にいいわ
FFに求めてない
モブがそこら辺歩いてりゃいいよ >>399
良いところを、て言うけどまずその生活感が俺は別に良いと思ってないんだよ
どれもこれも同じにする必要はないだろ?
よくおにぎりアスファルト言うけどそれやらなかったらシステムが捗るかって言ったら
別の話だと思うぞ。 >>398
チョコボはかわいいと思うトサカがクラウドみたいだし
カーバンクルもトサカ風にすればよかった野村画がそんな感じだし >>401
世間的に評価されてる昔のゲームぐらい技術的に超えるかならんで欲しいもんだ…ノヴィグラドにはそれのよさ、ミッドガルにも特別な何か良さがあれば文句ないんだけどもね >>383
やはり全作となるとPS5の2TB仕様だわな ウィッチャーは過大評価だった
根本的には他のゲームのクエストと同じでシナリオがちょっと凝ってるだけ これが発売されたとして第二作目は何年後になるんだろうか
何年も経った後でおんなじ戦闘システムとかでやるんだろうか
そもそもPS5になるのかな オープンワールドは好きだがなんでもかんでもそれが至高
リアリティ至上主義とかにはウンザリするよ 容量決まったてことはゲームは完成したってことかしら 生活感とか大好物だが、そういうのは色んな要素の複合だろうし
現状のAIじゃ人間に生きてる感じ持たせるには足りてない
従来的なやり方がまだまだ活躍してると思う
同じフレーズ繰り返すAIのNPCより、シナリオ進行によって話すこと変わる従来的なNPCの方が
かえって生き生きしてたりするよ
でもウィッチャーとかアサクリみたいなのは絵的な部分の生活感というか
都市の喧騒みたいなのは出るよな 20年前の曲をいつも垂れ流して
PV挟んでキャラ眺めるだけのものだし
これをゲームと言っていいのかどうか… 住人の生活感とかその辺は何でも屋クエに期待してるわ ドラクエでも昼は外にいる人も夜は家に入ってたり会話が違ったりした
これが近代で重宝されるとはな
さすが堀井
まあドラクエの場合は夜に重要な情報を聞ける、城に入れないなどゲーム的な意味があったけど あんまり生活感を出されても
こんな普通の町の中をセフィロスがあの格好でのし歩いていたのかよとか
違和感を感じてしまうから程ほどで良いよ
ファンタジーなんだし
町ごとに特色は出して欲しいけど
エアリスやティファの家にリアルなトイレは要らないよ 現実としてワールドマップなくしてアンチャーテッド形式でしょ >>404
流石にPS5発売まで待たなきゃいけないのはなぁ… DFFNTも大型アップデート終了
メビウスFFも3月で終了
7Rに投入されるのかな? 真剣な表情で身長より長い刀を腰に
地下鉄を乗り降りするセフィロスが見れるのか… 生活感云々はどうでもいいけど
このくらいのグラになってくると
謎空間に武器収納な魔法は全FFデフォにした方が良いかもしれない 公式アカの女装クラウド
腐向けアピールっぽいの凄いな元々F F7にそっちの需要大きいし今の時代女性食いつかせたもん勝ちなのも解る売る為必死なのもわかるけどネタとして笑えない範疇にきてる気がするキモい 目が腐ってるからそういう風に見えるんだよ
思春期の中学生じゃあるまいし
オタクも腐女子も同類なんだから仲良くしようよ >>380
FF7が発売された翌年の22年前に、とある会社がNPCの昼夜サイクル(時間によって働いたり、井戸端会議したり)を作ってた
当時には珍しくイベントにボイス付き、時間・曜日の設定、コレクトアイテムの半端ないこだわり、アクション要素満載のゲーム
ようやく時代が武蔵伝に追いついた >>425
モロに男だもんな
アレで女好きのコルネオが騙されるとかギャグでしょ
そもそもカツラかぶって髪型変えてもいないし 骨太のおなごなんだから変に女々しくせずにあれでいいんだろ よく考えたら武蔵伝もヒゲか
ヒゲが30代までに関わった作品凄いな
FF、ロマサガ、クロノトリガー、パラサイトイブ、トバル、ゼノギアス
バハムートラグーン、フロントミッション、マリオRPG、聖剣LOM、KH ワンチャン入手アイテムで女装の見た目変えられると思ってる
ティファも男男男でミニゲームしてるから髪型とか弄れると良いな
100GBあるならそれくらいこだわって作ってるはず・・・だよな エアリスのロッド打撃音がリメイクでは聞けないってマジ!? >>417
15もそうだったが発売日が二ヶ月遅れて
あの失態が売り上げにも響いて田畑クビの原因な気がするわ >>433
そう信じるというか
元々のオリジナルはカツラとドレスの種類があるんだし >>408
多分ね
>>386みるとパッケージ印刷の色校正っぽいから、マスターアップして出荷準備に入ったんだと思う
延期してるんだから無事にマスタ承認されたくらい連絡して欲しいが いやそれなら3月3日で間に合ってたろ
まだ出来てねーよ 容量の数値でゲームのボリューム誤魔化してるつもりなんじゃね?
100GB以上って事は相当遊べるじゃんと勘違いするバカが買いそうって事で もはや女体化のマテリアで完全にクラ子にするぐらいのネタぶっ込んできててもよかったんじゃ…?そしたらバレットデートもうまくいくしな!! というか、この子だしのリークみてるとマジで自作自演説が濃厚なってきたよな
今回のはいくら何でも白々しすぎる もちろんミッドガル全域はシームレスマップで、プレート上からスラムまで、完全にロードなしで行けます
移動手段は電車、ハイウェイ(バイク)、各拠点間のファストトラベルがあります
ミッドガルの街は番号ごとに分かれていますが、街の趣きや住人の個性も違っており、例えば原作ではいけなかった4番街上層は高級住宅街で、NPCの服がやたらにゴージャスなデザインをしていたりその街の特色にちなんだクエストも用意しています
また街には上層、スラム共にユニークキャラが多く存在し、意外なところで意外なキャラクターと関係性を持っているものもいます
その他いわゆるモブキャラと言われる街のNPCにも膨大な量のセリフ収録があり、歩いているだかで至るところからさまざまな会話が聞こえてくるのであたかもFF7の世界に入り込んだかの体験ができます
NPCキャラクターにはそれぞれのスケジュールがあり、毎朝通勤している神羅社員は夕方に会えば一日の疲れを落とすためか酒場に向かっていますし、夜になると先日公開したOP映像の自転車の子供達はちゃんと家へ帰ります
要望があればバトルなしでミッドガル観光ができるモードも用意したいですね(笑)
もちろんミッドガルに登場するのは人間だけではありません
モンスターや野良犬、ロボットに至るまであたかも現実に存在しているようにミッドガル世界での役割があり、ただクラウドたちを見つけると攻撃してくるわけではありません
好戦的なNPCがいればモンスターと勝手にバトルをしますし、それをクラウドが手助けすることもできます
またモンスターには種類があり、いわゆる野生動物に近いものに関してはスラムのゴミ捨て場に餌をあさりに行ったり、別の草食モンスターを狩ったり、スラムの廃屋を家にしていたりと多種多様なものがあります
カメラモードについては、期待しないでお待ちください(笑)としか今は答えられません。
↑
このインタビュー本当?
ところどころ日本語怪しいんだけど
でもこのくらいしてないとRDR2やウィッチャー3+DLC以上のボリュームになんて到底ならないよね?
4Kも対応してないし 元が英文で翻訳ソフトにかけたからところどころ不自然な日本語になってるとか? >>438
いや間に合わねーだろ
製造出荷で3〜4週掛かるからマスタアップの目安が一か月前になってる 予言しよう
【悲報】2枚組のFF7R、BD約1枚分に当たる46GBがムービーに関するデータ
というスレが3月中にRedditのフラゲ解析班をソースにして立てられるだろう
ただし「ムービーデータ」ではなく「ムービーに関するデータ」という曖昧な言い方なので信者はまだワンチャンあると言い出すだろう
しかし蓋を開けてみれば実際にムービーだけでほぼBD1枚になるだろう
この予言当たったらなんかくれみんな 侍道2Gで5000円
FF7 100Gで1万
どっちが得かわかるだろ 今やペルソナにも劣っててテイルズと同レベルのものしか作れないし
カプコンには追い付くのも無理なほど差をつけられたし
いつまでファミコン感覚で作り続けるつもりなのか
コーエーに抜かれるのも時間の問題かと プリレンダムービーがめっちゃ容量食うんだっけ?
でもプリレンダなんてOPとEDくらいで後はリアルレンダじゃないの?
KH3の途中でプリレンダにする意味がよく分からない部分はあったけど >>450
さすがにそれはないな。ペルソナのコミュとかいうゴミ作業要素大嫌い
>>451
草 FF信者のみなさん聞いてください!
あなたの街に新しいレストランができました。
そのレストランのシェフは数十年前にはテレビなどでも紹介された有名店のシェフをしており、あなたは期待してその店を訪れました。
あなたは奮発して100ドルのコース料理を頼み、まもなく前菜が運ばれてきました。
しかし、残念なことにそれ以降の料理が一向に届きません。一緒に頼んだワインさえも。
あなたは店員を呼び、こう言いました
「私はコース料理を頼みましたが、次のスープはまだでしょうか」
店員はくすくすと笑ってこう答えました
「お客様。うちではまだ前菜しかお出ししていません。メニューの裏にも書いてありますよ」
訳の分からなくなったあなたはメニューを裏返しました。そこにはとても小さな字で「当店のコース料理はまだ未完成です」と書いてありました。
「しかし、コース料理の金は払っただろう?」
あなたは言います。
店員はきっぱりと答えました
「いいえ。100ドルというのは前菜の値段です。100ドルでコースが食べられるのは隣の不味い店やその隣の美味しくない店だけですよ」
その店の料理は驚くほど不味いというわけではありませんでしたが、感動するほど美味しいわけではありませんでした。
店員は立ち去ろうとするあなたにさらに声をかけました。
「スープについてはいつか完成したときにお知らせします。それ以降、ワインもメインディッシュもまだ未定ですけど、ぜひまた食べにいらしてくださいね」
想像力を豊かにしてください
これはモザンビークに住む私の友人が実際に受けた話です
もしもあなたが行った店がこのような対応をとったらどう思いますか?
↑
これ実際だったらやばいだろ
日本でいえば
1000円の定食頼んだら味噌汁しか出てこなかった
サラダ、メイン、白飯は別料金でまた明日か明後日かそれ以降に提供します
ってことだろ?
しかもメニューの裏に小さく書いてあるから詐欺じゃねーとかぼったくりも同然やん >>452
場面転換が入る場合はプリレンダの方が一回の読み込みで済むからスムーズ FF7Rのデザインの叩き棒にソニック使われてるのを見たけど
そのソニックはピカ様と真っ向ガチンコしてて凄いね
ムービーコンプのFF7Rはどうすんの
フォトグラに馴染んでよく見えるようにデザイン見直さなくていいのか >>443
snsでも触れられてたけど海外記事に載ってるらしいな
コレが本当ならマジで売れる 大規模な地形変更があるミッドガルのストーリーで全域シームレスってのも考えにくいけどどうなんだろ
チャプター制とも聞いたけど
わけわからなくなってきたな まあリメイク3分作が終わったら
次はクロノ・トリガーのリメイクするんだろな! >カメラモードについては期待しないでお待ち下さい(笑)
どういう意味? >>460
たぶんそのままの意味だろ 現時点は考えてないが今後搭載の可能性も無い訳ではないよみたいな >>443
ヴェルサス時代のような強気な発言
PS5に移行、FF16になるフラグとちゃうかー どう考えても妄想だろ
FF7Rには期待はしてるけどこんなこと出来るはずがない ロマサガのソシャゲでヒロインが魔王に妊娠させられて炎上しとる・・・
最近のスクエニのシナリオ心配になるけどリメイクは大丈夫だよな
https://twitter.com/hot6gogo/status/1229394770495074304
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リメイクでエアリス復活させてセフィロスに寝取らせる展開にさせたら全世界から叩かれるぞ >>424
つーか既にアイテムどこから取り出してるんだってレベルなんだから武器なんてバトルやイベントの時だけ反映しときゃいいんだよ >>465
妄想は妄想でもファンの妄想なのかノムリッシュの妄想なのか
どっちなんだい >>434
まぁお前そんなに動けるならボディーガード要らねぇだろってレベルで跳躍してたから仕方ないね >>441
自演してるんだとしたら理由は何だろう 売れなかったときの言い訳づくり? (´・ω・`)FF7リメイクの次は双界儀のリメイクね >>458
自由に動けるとしたら教会に落ちる前までかなと
そっから先はお尋ね者だし崩れる地区があったり色々変わってくるし >>444
これマジなら嬉しいけどな〜俺が望むノヴィグラドクオリティのミッドガルが出来てるとしたら感動する >>454
日本で言ってもコースで話通じるよwww つーか野村が行けるロケーションは原作と変わらないって言ってたし
原作に無かった4番街とか行けるわけない
つーかリークのチャプターは原作通りだし
町は作ってメインに突っ込んで来ないのもおかしいし、ただの妄想 野村さん、リメイク発表時くらいのインタビューでオリジナル版でミッドガルのいけなかった場所にも行けるように的なこといってるよね。 アスペかアンチの嘘つき野郎だろ
原作で行けるとこだけなわけないだろクズ あれだけFF15風に極上ゲームアピールしている割にはオープンワールド感は宣伝していないね
建物に色々細かく入り込めたりするかもしれないけど行動はチャプターに縛られたレール式ぽいね
公開されたサブクエのメニューもチャプターに紐付きだったし >>443
7Rには期待してるがさすがにこれはウソだろ
FFみたいに派手な戦闘にCPUやメモリのリソースさかなきゃいけないゲームで
それと両立してここまで複雑な街を作るのは今世代機では無理だろ
もちろん俺は知識ない素人なんで詳しい人の反論大歓迎だけど 空き容量がかなり必要らしいが
これってあとからDLCでどんどん詰め込んでいくタイプかな >>443
皆何か凄いものを想像しちゃったみたいだけどPVで押して来ないのを見るとライトニングリターンズに毛が生えた程度だぞ
LRでも電車移動、乗り物チョコボ、街っぽいものやダンジョンを含む4ワールドをシームレス化、モブキャラの昼夜の行動パターンなんかはあったし以外なところにユニークキャラも居た >>443
これが本当なら100GBの容量も納得出来るな
龍が如くみたいになるのかと思ってたけどシェンムーの方だったのか それな
15の惨劇から4年か…その間にレフトアライブで大ゴケしてKH3のDLCで糞評価だろ
うまく行く根拠が「FF7だから気合はいってるはず」ってだけだもん。見せるのは全部ムービー、バトルだけだし>>443みたいなゲームがなんの実績もノウハウも無くいきなり作れるわけねーわな >>443
これが本当ならここまでの映像で微塵も見せないのは不可解過ぎるけど いけるトコ増やしたり列車墓場に新エピソードぶっこんだとは言ったが
全域とは言ってないがな…眉唾すぎる FF15もDLC含めると100GB行ってたんだな
容量と面白さは比例しない >>473
プレイヤーは神羅の自作自演とわかってるから気持ちよくお使いが出来る
心配し過ぎ 全域って言ってもジャンプできないから壁が建物の通路を作るだけだし >>473
うーんやっぱゲームとして中途半端というか歪になるよな
全域はさすがに無いだろうけどシームレスって点だけ期待しておくわ ウータイとの戦争(ウータイの手先云々)は新社長ルーファウスが「金がかかり過ぎるから中止」でさくっと風呂敷を畳む
ミッドガルを出てすぐにタークスからお尋ね者ではないと言われてお尋ね者でなくなり自由なたびを満喫
追ってくるのはストーカー兼やられ役のお笑い担当ローチェだけ
何て完璧なシナリオ ウータイ云々やるせいで観光地になってる設定なくなりそう
続き作るつもりがあるならだけど ロードありでエリアごとに色んな建物入れるか、シームレスで広いエリアを動けるが建物はハリボテか、皆はどっちがいいんだ? でもミッドガルの上層部の街見せたら見せたで、PVで観たことだ!みたいなこというんでしょ? >>496
建物に入るメリットがそもそもなー。だから後者で。
スラムにはない活気ある街並みだったり、電車移動してみたい。でもID問題で実際移動どうなんだろう。 >>496
チャプター内シームレスハリボテだと思うが
全編シームレスなんてスクエニには無理だろ >>496
やってて楽しければどれでもいいんだけどな
ただロードがクソ長いのは耐えられないわ FF13ヴェルサスもルシス国内、高速とかガラス張りの建物とか探索できたっぽいし飛空挺もあったっぽいし完全シームレス望まなければいろいろ出来るはず。 出てるのが全てだぞ
つまりエピアーデンのルシスレベル 構想はあったというかそれで進めてたんだろうけど
単純な人手不足やら余計なこだわりやらとにかく野村構想が流れて適当にまとめて出したのが15なんだろうな
ヴェルサスに未練タラタラだったようだしまた変に拘り出してるようだし
それが良い方に作用するといいけど
まあ既に開発の長期化は起きてるけど ヴェルサス出てないしアテにならんか。
作り込みの部分でいうとign japanの放送の外国人も言ってたけど、クエストは不安要素ではある。
俺はある程度、探索出来て電車乗れたら満足だわ。ミッドガル内の探査要素もそこまで期待してない。そもそもFFにはシナリオとロケーションしか期待してない。 OP褒めてる人達ってやっぱStanbByMeも絶賛してたん? ミッドガルって何番街まであったっけ?全域行けるとか最高の箱庭ゲーやんけ! 内容は作り込まれたライトニングリターンズだと思うよ。書き込みされてるように壮大なゲームになるわけないじゃん、頭使えよ。
製作チームのコアは元第一開発(FFーム)で、HD開発も一番経験ある。FF13シリーズの三部作を作り、メビウスつくり7リメイクという流れ。経験を一番積み上げてるチームだからアホみたいな冒険はしなそうだが、固く良いものを作ってくると思うよ。 発売日までまだちょいあるし、tgs用の体験版だけでも配信してくれないかな。 FF16が既に吉田主導で始動してると思うよ
15のチームが入るならこっちはオープンワールドだろうね 本来想像してたリメイクって言うより、FF7を原作にした別作品って感じだな
500ページの小説を色々肉付けして12話のドラマにする感じかな
原作の方が良かったとならなければいいが 吉田とか14専任でいいだろ
変に兼任させると14もそのうち無茶苦茶になって収拾つかなくなるぞ >>154
SDTV向けのゲームがHDTV向け(PS2世代からPS3世代)になった時、ゲームの中で使うモデルやテクスチャーなど(アセットという)は、HD世代に変わった。
PS4世代になって、1080pが当然になった時も、画質を上げるためにアセットが変わった。
なら、4K世代ではまたアセットが変わり、PS4 Pro向けには「4K向けアセットの追加」が行なわれる、と思いがちだ。
だが、PS4 Proでは、4K向けにアセットを追加することをしない。
少なくともそれは前提ではないし、「私が知る限り、デベロッパーの中で、アセットの追加を考えているところはない」とサーニー氏は言う。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1026717.html リメイクが完結するのと
リメイクのリメイクが出るのと
どっちが先? スパイダーマンの映画みたいに途中でシリーズ打ち切られて別なシリーズが始まるのか >>514
今度のE3でPS5お披露目の時
ルミナスの新規と16発表する気が 今年のe3、ソニー出ないんじゃなかった?
FF7Rのロードマップ的なの見たいな。 で、何部作なの?
いつ終わるかは分からなくとも、さすがに何部作で終わるかくらいは決まってるんやろ? >>526
今年のE3もソニーは出ないよ
それどころかPS5も今年出る可能性低いんじゃないか
MSの新型箱の価格発表されないと動けないのもあるし
新型コロナの影響で各メーカー部品調達が難しくなりつつあるから >>507
スクウェア・エニックスの和田洋一社長が、PS3「ファイナルファンタジー ヴェルサス13」についてコメントしています。
これによると、
ヴェルサスがキャンセルされたってデマ流してるやつがいるらしい。フフ・・ たった今ヴェルサス定例会議が終わったとこ。今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w
とのことで、海外の人が妄想で流している開発中止の噂を否定し、腰を抜かすほどの出来栄えになっていることを明らかにしています。
なお、「ファイナルファンタジー ヴェルサス13」は、かなり開発が長期化していますが、未だに、社長に街のプレゼンをしている段階ということは、発売日はまだまだ先ということかもしれません。
ギャグセンスだけは世界一だな チョコボレースできるの何年後なんだろ
トウホウフハイ糞強いんだろうな
海チョコボでも操作技術必要とかありそう E3でスクエニは何か出すと思うけどDQの新作当たりじゃないかな
7Rと聖剣3Rも発売後だから他作品のリメイクやFF16、新規IP期待したいけど無いだろうな FFのナンバリングタイトルが10年以上発表されてない現実。 普通は分割すると決定した時点で何部作になるかもおおまかに決まると思う
予定が変わって増えることになったらその時に「やっぱりもう1本出ます」とか発表すりゃいいんだし
未だに「何部作になるか分からない」と公式で発言してしまうような現状、二作目以降は全く考えてないんでしょ
仮に完結までちゃんと出たとしても整合性皆無な行き当たりばったりのグダグダストーリーになることは容易に想像できる リメイクの分作の時点で意味わからん
ff13を3部作で何とか完結させたから味をしめやがったんだな ミッドガルの続きなんて間違いなく数年後だしな
その間に熱も冷めそう リメイク2作目を当然かのようにワールドマップからだと思ってたけど1の使い回しでタークス主人公で2作目とか出しちゃったりしてなwww限界まで薄めていくぅ! 分作の欠点はミッドガル脱出してからワールドマップに初めて出た時の開放感・ミッドガルの密度の濃さを再認識・世界の広さに驚く感動がないことかな 分割を百歩譲ってもミッドガルまでってのが悪手だよな
同じ規模で緻密に作ったら次回作はジュノンかコレルくらいになって叩かれるだろうし
ワールドマップなし道中のイベントカットで古代種の神殿でまで作っても叩かれるからな
ソードマスターヤマトにならないと良いけど まぁ分割にするなら古代種の神殿くらいまでは行かないとねぇ
最低でもジュノンだわ
流石にミッドガルだけは無い 分作の利点は2作目以降を低コストで作れることだな
2作目以降は1作目のゲームデザインを踏襲するのが基本
2作目でいきなりワールドマップが現れたりオープンワールドになることはない ジュノンも忘らるる都もナナキの故郷も約束された地もミッドガルにしてしまえば全て解決できてしまうんだ 今作だけで一旦凍結してまた忘れた頃に次回作やるんじゃねぇの もう二作目のフェーズに入ってるらしいし、ワールドマップ問題も、ヴェルサスの時のノウハウもあるだろうしそれまで気長に待つわ。 KH3のアルテマウェポン作りで延々とそり滑りしたけど、FF7Rのスキーもこんな感じなんやろなって思ったわ。
体験版配信してくれればなー。 神羅ビルに、仮想空間のソルジャー訓練施設あったからそれで強敵と戦いたい。 神羅ビルにジェノバ以外にも化け物が管理されててそれが裏ボスやな 続きって開発進んでるわけじゃないの?
ミッドガルでストーリー完結かのように終わらせる気? >>554
そりゃスノボやスケボーの専用ゲームじゃないしKH3ぐらいのものだよ >>559
カオスとか?
まあ神羅はニブルでモンスターを作ってばら撒いてたから
あと壱番魔晄炉も実験してたと神羅屋敷に記録あったよね >>563
そうそう神羅の裏の顔みたいなのを原作より深く掘り下げて内容を濃くする方向で OPでミッドガルの周辺、かなり広大な砂漠だったけど設定変わってバイクで移動するのかな。 ディシディアがキャラ出し切る前に打ち切りとなったけど関係ないよね ディシディア終わるんかい
ただでさえ敷居の高いジャンルなのに3vs3がダルすぎたわ
家庭版のマッチング速度とか1戦でお腹いっぱいになるレベルだったし >>496
建物の中色々入れた方が良いな
零式とかホント酷かった 結局深夜のやつはデマか、草食モンスターとか言ってる時点で胡散臭かったけど 零式はPSPにしては頑張ってたんじゃない
リマスターする意味はわからなかったけど >>566
元からなんもないけど、この広大な荒野を歩くのはどうなのかなって。ウータイエリアも海岸からウータイまで何もないマップ歩くけど。 すまん俺がアホだった
可能性あるとしたらそのままバイク移動かもしれないね
ミドガルズオルムの沼もバイクで突破だったら笑う 夏前に再延期した方がいいと思う。
ps4本体も在庫切れ起こすだろうし、コロナで減産されそう。
本体同時購入は、多いんじゃね。 >>574
ロケーション的にはミッドガルの周辺荒野のなかにあっていいんだけど、ミッドガル→カーム→チョコボファームまで距離があるからどう表現するんだろうなって。FF7DCの荒野バイクやクルマで走るのはカッコいいけど。 15でレガリアっていう変形する車推してたし車移動バイク移動はあり得るのでは🤔カスタム要素ありでフェンリルなんか14じゃ有料やったんやろ?乗れたらうれcね KHのグミシップの如く荒野やフィールドはバイク専用ステージになってて要所要所を移動する形にすればワールドマップもいらないしやりそうじゃね
Gバイクも街、山とかあった気がするし ここの連中って小林薫とか広瀬晃一みたいな容姿なんだろうな
キモすぎる… スクエニの収入源はゲームだけじゃないし、ゲーム以外でかなり儲かってる様だから片手間の趣味的な感じでたまにゲーム出すって感じかな FF7Rの参考になるようなゲームあるのかな。
海外のゲームでも一つの広大な大陸だったりってのはあると思うんだけど。FF15でも、OW部分も大陸の一部を移動するって感じだったから。
そこらへんどう表現すんのかなって さっき知ったが100G喜んで良い事なのかよく分からんな… ジュノンスタートにして船で渡ってからオープンワールドにすれば問題ない
回想もそこでやればいいし
OPもジュノンの方が絵的に映えるだろ 巨大な乙こと主になってしまったFF
体中にウジ虫が湧いても走り続けるFF 容量で誇られても意味無いからなあ
サブクエストが充実してて15のような物じゃなければ別だが >>583
あれがRPGとしては理想的な形だよなと前から思ってるわ
各地域を広いシームレス形式にして無理に繋げない方が色々な場所を出せるし セフィロスと回想は1作目のミッドガルに移動してるだろが…
ニブルヘイムのイベントマップ作ってないから回想まるごとプリレンダですとか >>532
まあ参加者から感染者が出たら洒落にならんからな
アンチさんの格好の餌にもなるし (´・ω・`)野村だからキンハー3にもいたし板室がサブクエのシナリオとか新たな肉付けしてる可能性あるよね >>575
モンハンW発売時よりは確実に本体牽引数が少ないだろうし大丈夫じゃないかな
ここ最近、セール時以外はプロ合算でも7000台前後くらいしか売れんし計画的に
生産したら問題なさそう >>589
カームでの回想が移動したら二作目はカームの街自体消されるかもな 頭ナガイーヌきっしょ
https://i.imgur.com/3VmJGZA.jpg
_∧_∧
/ \
i ◆ : i
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( ^ ^ |
{、/( ,_、)ヽ< .)
| -=ニ=-! / ∧,,
!`ニニ´//../\ >>573
ACでレノに呼ばれてルーファウスのところに行くときに広野をバイクですっ飛ばしてたやん
ああいうのでいいと思うわ
パーティだからバイクじゃなく車になるけど
元から何もないところに何か置けとは思わない
ただし元から何かあるところはより充実させてほしい >>594
このスクショ始めてみたわ、どこ発のやつ? カー君動画でもキモくて草
動いたらマシになるかと思ったけどダメじゃん カーバンクルは実はボスなんだよ
それならこのデザインもあり >>595
そうなるとホールケーキみたいな型してるミッドガルをプレートから地上に繋がるようにするか、
高速から地上にダイブして落ちる感じになるのかな。 よくある質問かもだけど、今回リメイクされる内容って元ゲーの何割くらい? 平均クリア時間…大体40〜50前後?
そっから算出するとマジで1割くらいか?朧げだけど
そこを膨らましに膨らました感じだな >>605
1.7割くらい
ガチで全七部作って言われても驚かない
最後まで作れるとは思えないが もし未完にするならせめて仲間キャラ揃ってからにしてくれ リアルタイムアタックのチャートによると
ミッドガル脱出までに2時間クリアまで8時間や 召喚獣すらDLCで金払わないとコンプできないのか…
発売前からやる気なくすわ 突然来週から3月末まで暇になってしまった
買う気は無かったんだけど、これは買えと言う思し召しか 容量100GB超とか迷惑なゲームですね
買わないからどうでも良いけど DFF更新停止
FF7Rイベント中止
ゲーム内容は安定のくそ
でも世界500万本は平気で売れる化け物IP
だから嫌われる
生ゴミを入れたラーメンを作って、加工しまくった写真を載せて荒稼ぎする
みたいなもんだぞ ミッドガルまでなのに何でFF15よりサイズでかいの? 動画で見たら個人的にはカーバンクルよりコチョコボの方がヤバいと思った
カーバンクルは頭長いけど犬みたいで可愛いかったけどコチョコボはなんか怖かった FF15の大陸よりミッドガルのほうが広いということ >>609
ミッドガル脱出だけでそんなにあるわけないだろ
カームから最後の大空洞までの道のりとイベント考えろよ >>619
野村が作った=プリレンダムービーばっかり=つまらない
だから容量多いんだよ
マップすべてがシームレス、NPCはスケジュールに沿って生活してる、野生動物に生態系がある
これが2枚組の見本たるRDR2だけど
スクエニには到底無理
LRFF13で劣化ムジュラを作ったのが関の山 >>618
イベント停止はウイルスの件で仕方ないだろ… コロナのこと考えたら中止は適切な判断だ
中国人の入国をまだ全面禁止にしないのは意味分からないけど >>620
動画見たけど人が混ざったチョコボみたいでキモかった >>623
ミッドガル脱出までは4、5時間位だろ?
ミニゲームに精を出さなきゃそんなもんだろ
難易度低いからレベル上げの必要も無いし ソルジャーで新キャラ出すくらいならメビウスのウォル出してやれよ コチョコボはなんか人の顔みたいなんだよね、そこが違和感ある 仲間が全員揃ってセフィロス倒して星救って
めでたしめでたしでいいんじゃない?
これでも10年かかるかも
現実的に妥協せんとあかんと思う コチョコボとカーバンクルは目が人間じみてるのがいけない 英語音声入れるかもって言ってたから15gbくらいは英語音声だったりして
容量の参考:FF15のロシア語パックは15gb 購入層がジジババしかいないから死ぬまでゲームやれていいだろ
野村と同年代
ファミコン時代は良かった〜なんて今でも思い出話ししてるし 頭長いの見慣れたのかカーバンクルが可愛い
サボテンダーの針がめっちゃ痛い 発売前から原作レイプとか
さすが原作レイパースクエニさんやで エアリスのクリティカルとかティファで殴った音変えられてるんだろうなと思うと
悲しくなってきた
FF4コンプリートみたいなBGM切り替えなんて絶望的だろうし >>594
アンチじゃないけれど、この脳部前頭部の奇形は受け付けない
バランスが悪すぎるし、センスを疑う以前に感覚大丈夫か?と心配になる 楽しみだけどカーバンクルとコチョコボのデザインだけは絶対に無しだわ
こいつら2作目以降にも登場するんか…?キモすぎて不快なレベルだぞ たまにFF7をそのままリメイクしたものが遊べるかのような書き込みが見受けられるのだが… 野村は鬣のつもりで
モデル班が解釈違いを起こしたレベルでは お前らカーバンクルやコチョコボをバカにするのは許さないぞ
野村さんは1ドットの違和感に気付いて指摘できるデザインセンスの持主っていう設定なんだからな カーバンクルは水頭症みたいだからまじでやめた方がいい
クレームくるまえに修正した方がいい。デコに小さい星つけるだけでいいじゃんなんであんなデザインになるんだよまじで 動画見る限り頭小さかったら普通に可愛いかったのでは >>644
なんかマジでそれっぽいな
たてがみの部分を頭の一部と思って長くしちゃった
https://i.imgur.com/7EurZ4t.png これデザインしたの野村か?バレットのモデリングも他の作品から流用せずわざわざ作り直して時間無駄にしたりマジで足引っ張るだけだな
こいつの無駄なこだわりのせいで連作のメリットである流用可能って部分も台無しだ
リメイク2でもバレットをさらにブラッシュアップするとか言い出して北瀬を困らせるぞ そもそもノムリッシュ絵はトゥーン調向きなのに海外を意識して
リアル調にするから強引に小型犬を資料とせざるを得なくなる フォローにならないけど野村イラストのカーバンクルは普通に可愛い
これを元にリアルに描き起こしたスタッフのセンスのなさ スタッフのセンスってなんだよ!!!
お前千本ノックの野村だろ?!!
仕事放棄してスタッフのせいにしてんじゃねぇよカス! 北瀬的にも世界に通用するffは
リアリティ追求であってデフォルメは撤廃したいらしいからな
気味の悪い化学反応が起きとる つーかおまけ召喚獣はあんまり気合いは言ってないね動きとか、サボテンだーとカーバンクルは割りと強そうだけど >>642
は?自分もディグみたいな池沼面のくせしてよく言うわ >>648
どちらかといえば俺は信者寄りなんだがこれはだめwwwwwww
見るたびに笑うwwwwwwww作ったやつクビにしろwwwwwww 仮にモデリング班の解釈違いだとしても野村のチェックまともに入ってねーって事だから結局糞ゲーまっしぐらやんせw >>658
すまんな少なくともお前よりはグリフィス寄りだ
お前もキモバンクルみたいに頭長いからキモい言われて過剰反応してるんか? >>664やっぱリアルになりすぎてて不気味の谷エアリスだな いやキャラはめちゃくちゃいいけどなw
チョコボとカーバンクルがイカれてるだけで >>666
グリフィス寄りw
お前はゲノン総督だろ しかしエアリスかわいくなったな。なんでティファは濃口ソース味になったんだろう
ってこの話は一番ダメなやつだったな KH3も可愛いけどリメイクのエアリスの方が好きだな
美人系に可愛さもいいバランスで入ってる感じ ずーと女キャラの品評会やってるな
よく飽きないわこいつら カーバンクルは動画で見ると意外に可愛かった(チョコボは動画でも×) >>648
右のイラストでも「頭が大きめ」なデザインであることは間違いないけどね
「頭が長い」って解釈した馬鹿がやってしまったんだなぁ カーバンクルは一周回って好きになってきた
召喚しただけで笑いを起こせるやつは他におらん あれ?
ニュース記事みて飛んできたのに、ここですら話題になってないのなw
本スレと言う名の情弱スレかw 亀レスすまんが、リメイクされるの1割あるか無いかって感じなのね。死ぬまでに完結して欲しいな。レスしてくれた人ありがと。仮眠にもどりま >>681
さすがに入れとくよな。本来はタイトルに入れとくべきやつだけど
音声が4つ入りって既出だっけ? >>681
【悲報】FF7リメイク音声4言語分入って100GBだった 野村の描いたカーバンクルって何がソース?公式Twitter? これを見ると脱出までで1/5ぐらい
ttps://i.imgur.com/ZknWrD8.jpg >>681
裏に記載してても
例えばコンビニにあるポスターやらパンフには書いてないんだよなぁ
この時点で法的にはアウト
まぁ法律よりモラル的に既に終わってるけど
FF13はDLC出すから売らないでね→DLC?出すかボケ
FF13-2出すよ!→ストーリーバッドエンドだし途中で終わるからDLC買ってね
FF13-2DLC発売だよ!ストーリー完結するかもよ→完結しないよ続編出すもんまた買ってね
LRFF13は感動の完結編だよ→着せ替え遊びで神さま倒してフランスに転生したった
FF14出すよ!期待のオンライン新作だよ!→ごめんなしなし作り直すわ
FF15はすごいよ!電車の広告見て!→アニメ観て映画観てプレイしても意味不明なストーリーにしといたのでDLC買って。てか買え
FF15DLC→どれも最初から入れとけって内容だよ
じゃDLC全部入りFF15出すわ、名前はgotyエディショ……ロイヤルエディションだよ!→まだ完結しないけどな!DLCさらに出すよ→ごめんやっぱムリ。小説で勘弁してくれ
KH3→全10作つづくシリーズ完結編だよ!色んな謎がすっきり解決するよ→しないどころか謎増やしてみたよ
KH3DLC出すわ→ラスボスをもう一回プレイしてね!え?それでおしまいw謎はいつかまた続編でね
これでどう期待しろと??? コマンド式RPGが古臭いとすれば
囲碁って勝ち負け決めるだけなら石並べてないで殴り合えよ
と言ってるようなもん
もっとわかりやすく言うなら
漫画は白黒だし絵が動かないからアニメより古臭い
って言ってるようなもん
さらにアニメも絵だし平面だから古臭い、映画観ろ
と言われてるようなもん >>692
信者(スクエニをよく知っててFFやKHを毎回買ってる人)ほどぐうの音もでないわ >>693
堀井雄二には色々逡巡があったみたいだけど、ドラクエは結局ターン制バトルを続けてブランドを維持してるね 天下のディズニーのIPを利用して大作AAAとして作ったゲームがお情けのgotyすらもらえなかったって本当?
しかもそのゲームのディレクターってデザイナーでもあるんだけど、田舎のイキリヤンキーみたいなファッションセンスなんだよねw
あるクソゲーでは途中でディレクター降ろされたんだけど
その後に他のデザイナーがデザインしたキャラばかりが人気で自分がデザインしたキャラは不人気で嫉妬して
自分が自由に使えるキャラでその降ろされたゲームのイメージ画と同じ構図のイラスト書いたりしてるらしい
ダサくね?w
ちなみにその人、新作でもキャラ公開するたびに批判殺到で、いよいよ動物系のキャラを公開したらしいけど気持ち悪すぎて大炎上してるんだってさw
ダッセーwwww
↑
すいません、このツイートって誰のことを指してるんですか?
まさかFF7Rには関わってませんよね、その人 DFF(AC,NT) PSP版のキャラは出す、総勢50キャラに、10年遊べるゲームを
→ PSPキャラ3名が出ず、総勢38キャラ、4周年直後に突如アプデ終了宣言で実質サービス終了へ >>688
いやいるだろ
どっちかというとクラウド殴りそうなイフリートが気になる
>>657
召喚ゲージないから従来みたいに必殺技出して帰るだけっぽいな >>697
最近はディシディア放送に野村出なくなってたなぁ カーバンクルはバフ効果っぽいし他のDLC2体より役には立ちそうだな
クリア後、召喚獣を火力として使ってもゴミならバフ効果としてずっと役に立つまでありえそうだし むしろ効果が良ければ良いほど見た目のヘイト上がりそうなんだが
いっそ空気になった方が幸せですらある なあ誰か勝利ファンファーレについて言った?言ってないよな?
個人的には12を彷彿とさせる良いファンファーレだった!その後にしっかり7ファンファーレのメロディ流れてて良い、あとBGM良い エアリスのラストでザックス出てきたら神ゲー過ぎて泣く シリアスなシナリオだからギャグ要素でキモカワの召喚獣入れたのに
野村渾身のギャグが通じなくてつれぇわ
俺?俺はサボテンダー予約したよ どうせサボテンは新たな物理防御固い敵が
レアドロップする時に輝くんだろ? カーバンクルくん野村のイラストは二足歩行のファンタジーな獣族って感じで結構好きだよ… >>707
ファンファーレかっこいいアレンジだな
ボス戦後とかに流れるんだろうか CMも当時のCMの再現とかしてほしい
特にこのverが好きだった
ttps://youtu.be/78kegtCmsnM
音楽とタイトルコールのみで凄くインパクトあったのを覚えてる お前らこんな色白のキモいツンツン頭の
量産型ホスト顔好きなの? >>714
某仮面バッタ01の色黒ゴリラが好きな奴もいるんだから人それぞれじゃない? クラウドってジェノバ細胞の擬態でザックスRPしてたけどそれ抜きんすると
割とかわいそうなだけの男の子だよね、何がそんなに受けたんだろう ティファはフィリピン人みたいやん。エアリスが正ヒロインだな >>716
ソルジャー目指した理由が孤独な幼少期からの認められたかったのに共感が集まったからだろうって
結構前から通説みたいに言われてるがな >>717
場面によってそう見えるだけでどちらかというと日本人のアイドルっぽい顔だと思う >>190
そーいうのは何とかして開発側に伝えないと
ここは見てないだろ >>664
後ろのリボンのせいで
特に左が豚に見えてしまうw 時間帯によって書き込む層変わるよな、ここ
夜中はヤバ層 >>717
ライトニングさんと同じ様な女主人公、星を救う正ヒロイン >>708
ザックス「いらっしゃいませっTT エアリス」 女装やるならせめてボイスチェンジャーぐらい付けろよ。
それともコルネオ両刀設定になるんだろうか。 シナリオだけで言ったらFF15よりもKH3の方が酷いわ
スクエニの新作が出るたびに歴代最低を記録しすぎて前作が再評価される
FF15が100点満点中5点だとしたらKH3は0点 口調や手足の仕草までザックスにそっくり設定なんだよね
本来ならば カーバンクルの頭よりエアリスのアゴを長くしてくれよ あんま過度な期待はしないでおいた方がよさそうだな。どうせ13のような一本道形式だろう。
探索は多分全く期待しちゃいかん。
ミッドガルの設定的に探索に凝り出すと無駄に広大になるうえ9割がストーリーで行かない場所だ。
精々ウォールマーケットが神室町化してる程度じゃないの?
寄り道と両立できるストーリー構成でもないから15みたいにクリア後にフリーモード解放、
意味もなくウォールマーケットうろついたり、クリア済みチャプターに戻ってトロフィー目指してプレイを繰り返すゲームになると予想。 クライシスコアまで触れる余裕は感じないがどうなるんだろうな >>729
ザックスがよく頑張ったなとエアリスを褒めて労ってくれたら涙腺が… >>733
大人の事情の塊みたいなストーリーだったな。
ディズニー世界ではブルーレイの売り上げ低下を恐れるが如く不自然なまでにストーリーに干渉しないし、13機関は顔見せだけ。
前半の旅は結局全部無駄足で、終盤で作業的にフラグ消化、せっかく復活したキャラたちはムービーにしか登場せず撮影不可でシリーズをまたいだ絡みも無し、
初見だと下手すりゃ4時間超える最終決戦・・・。 ディズニーキャラと出会う→なんやかんやで逸れる→再開したらストーリーめっちゃ進んでる→原作の名場面を遠くから眺める
こればっか。
極めつけは13機関の触手女から「貴方たちは干渉しすぎなの」と説教される。
トイストーリーとベイマックスとパイレーツオブカリビアンは原作終了後設定でがっつり絡むけど。 どんなゲームであれ、ff7のキャラを操作できるのと、あのBGMを再度体験できるだけで満足。価格はいくらでもいい。 予約特典の召喚獣って早期につかえるようになるってだけ? 海外の巨大オープンワールドゲーでもブルーレイ1枚に収まってるのに
ブルーレイ2枚ってどれほどのボリュームなんだよって思ったけど、どう考えてもミッドガルだけでそんなボリューム膨らませられないよな
FF15のリヴァイアサンおにぎりがさらに進化してる可能性が大きい ムービーがFFの比じゃないデスストでも50Gで収まってる
オープンワールドでもコピペマップは容量食わないらしい ミットガル街並み地上地下含めた原寸大スケールで完全再現したオープンワールドなんだろ デスストのカットシーンってリアルタイムレンダだから容量食って無いんじゃないのか? 他社とスクエニでは容量の使い方が悪い意味で違うから比較は全く参考にならない 今前トレーラー集めた動画見てきた。
なんだかんだ楽しみでワクワクしてきたよ。 >>745
FF7が人気なのはストーリーが良いって言うより敵味方含めキャラクターの魅力と個性の強さだろう
ストーリーだけ他のFFと比較したらそこまで優れてると思えないし 音声ファイルが4言語入ってるから少なくとも40Gbは取られてる
容量と面白さは比例しないからどうでも良いけど だから単純にクラウドたちを操作できる、オリジナルにない会話シーンがあるだけで
嬉しい人はいるんじゃないかね >>754
それ日本語版もだよね?
百報譲って英語版が入ってるのはまだ理解できるけど
なんで他に2つの言語版も入れる必要あるの?明らかに容量のムダじゃん >>751
圧縮技術何も持ってないんじゃないかってレベルで毎度毎度容量大きいもんな オリジナルの7の頃からその辺りは全然進歩がないんだよ デスストはほとんどリアルタイムデモだから別だろ。
どうせ100G中60Gぐらいがプリレンダムービーだと思う。
というか他に使い方思いつかん。
完全新規ストーリーでもない限りミッドガルでオープンワールドはないと思うし。
精々神羅ビルを全階流用なしで作ってるとか?
参考なまでに前世代のFF13の時点でムービーだけで30G近くだ。 かわいいくてあざといヒーラータイプのヒロインと最後まで冒険したいです >>749
PVのミッドガルってどう見ても数十万人都市のスケールだけど、それを完全オープンワールド化なんてとても出来ないだろうな
万が一していたとしても、そこまで巨大なオープンワールドは逆に通常プレイの妨げになりかねないし中身も絶対スカスカになる
PVのミッドガルを見た時に完全オープンワールドは絶対にないと悟ったわ 2作目以降は12みたいにロード挟む形式で十分だから一個一個のロケーションをきちんと作り込んでくれれば良い FF15もプリレンダ殆ど使っていない
7もオープニングだけプリレンダで他はリタイルタイムだな 今時唐突にプリレンダで演出入れるのって違和感あるわ
キンハのパイレーツとかあそこに挿入する意味が分からなかったし
レリゴーも見せびらかしたかっただけ
CODMWのキャンペーンはまぁ良かった フィールドマップは今後ずっとないと思うぞ。昔のRPGみたいなワールドマップを今の技術で描写するのは現実的じゃない。
本編はFF13形式の一本道で、クリア後は拠点マップ+チャプター選択形式になるのではないかと予想してる。
サブクエがストーリーなしのお使いばっかなのは、チャプター選択でクリア済ストーリーに戻る形になるからだと思う。 >>756
日本語版は知らないけどEU版は4言語(日、英、仏、独)
仮に日本語版が2言語でもEU版と比べて本編の容量が変わるってことは無いよ
それでも本編+1言語で6〜70GBはあるから他のソフトに比べて十分大きいと思う
(KH3は1言語で40GB) 最近のアサクリとかやると大陸の1つくらいはオープンワールドで気合入れて作れや、とか思ってしまう
UBIとスクエニの開発力を同列に語るのはナンセンスだけどさ >>728
FF13シリーズは別に全く星は救ってないぞ
星は新生され異世界転生した この世界に星はもうあかん 次の別の世界に星に逃げよ移住しよが13シリーズ 7のシナリオとオープンワールドは相性悪くないか
なんでもかんでもオープンワールドにすりゃいいってもんじゃないし
そういうのやりたいなら16に期待したほうがいい がんがんバトルしまくるのが売りのJRPGと大陸単位のオープンワールドは相性悪いのでは。
アサクリオリジンみたいな広大なフィールドで敵とエンカウントしまくってみろよ。
イライラしかせんわ。シンボル式だったら景観悪くて尚悪い。
15もその辺で叩かれてたろう。
和ゲーのマップは古代の兵器やら異形のクリーチャーやらが犬猫のようにそこらじゅうを徘徊してなきゃいけないんだ。 >>762
これってオープニング以外はタイルを貼り替えるゲームなんですか? もっとグラ良くしろとかプリレンダ増やせとかオープンワールドにしろとかちょくちょく見るけど、
むしろそういう方向に進み過ぎたのが駄目だと思うんだが
そのせいでクリーチャーが生まれたりフィールドマップ無理って言われたりしてるんだし PS5でやればロード時間かなり短縮されるんやろ
全部シームレスに繋げる必要なんてないんだよ 飛空艇乗って飛び回るのって3作目以降でしょ
PS5の性能なら出来るんじゃない?知らんけど 確かに全てオープンワールドである必要はないな
ただ7を名乗る以上フィールドマップ的な物を望んでしまうわ。現行の技術でそれは無理ってのが一般論なんだろうけどたまにはいい意味で突き抜けた事達成してくれよスクエニ 根本的に原作みたいなミニキャラにあわせたフィールドマップがなんでダメなんだろ
リアル感がーとか没入感がーとか騒ぐ馬鹿が多いけど >>769
それもこれも今回のリメイクがミッドガル脱出までしかないせいだけどな
オリジナルの頃からミッドガルは一種のシンボルだったけど、同時にコスモキャニオンの全景なんかも公開して多様なロケーションをアピールしてた 今回はひたすらミッドガルで押してくしかないからにわかな人は行ける場所が増えてるんだろうなと思い込んでしまう ここで言うオープンワールドって攻略順は決まってるけど全域がシームレスってことでしょ
シナリオ進行に関わらず最初から全域に行けるという意味ではなく
もしくは最初から全域に行けるけど攻略順は決まってるという意味ですらなく >>729
号泣する。。
手紙の事とか触れられたら本当にやばい。 オープンだけどスカスカのフィールドマップより11とか12みたいにロード挟むけど街や草原、湿地帯、山岳地帯、森林、海岸地帯、雪原など全部が繋がってて、時間はかかるけど歩いて端から端まで行けて丁寧に作り込まれてる方が冒険してる感出るし道中も楽しいと思うんだけどな >>777
製作者(特に北瀬)が一番のフォトリアル信者だからな テイルズも一時路線に迷ってフォトリアル調バージョンとか出してたが結局トウーン路線に落ち着いた訳だし、本来7のキャラなんてKH3くらいデフォルメ路線で丁度いいんだよ >>777
おにぎりスタッフもそうだけどリアル感に呪われてると思うわマジで >>781
徒歩の時はそれで良いんだけど乗り物がなぁ チョコボ、バギー、タイニーブロンコ、ハイウインド、特殊チョコボ
シナリオ進行とともに使える乗り物が増えてフィールド探索の幅が広がるのがFF7なんだよ
そのフィールド探索がなくなったら原作のファンは黙ってないぞ FF10のチョコボみたいに仕様的に必要性がないのに無理矢理ねじ込まれてもな。 >>781
ようはドラクエ11方式やろ?
俺はそれは嫌だ
冒険してる感がない
その方式だと全体地図が嘘ってことだから PS4のリアルな映像で観るとミッドガル周辺の違和感がすごいな
進撃の巨人の世界みたい >>788
ドラクエ8みたいに大陸で切り替わる方式は? >>789
俺のイメージでは元からそうだから違和感なかった
ACみたいにミッドガル出たらバイクで広野をすっ飛ばすようなのでいいわ
ミッドガルの外に無理矢理何かシチュエーションを用意しなくていい
その代わり元からある要素、ミッドガルや町などを原作より濃くしてくれたらいいと思う 少数派かもしれないけど、初めから車に乗るFF15は旅してる感じがしなくてひたすら歩いてた
ミッドガル出てバイクでかっ飛ばすのも良いけど歩き旅は入れてほしいな >>790
それで成り立てばいいけど
船(壊れた飛行機みたいなやつ?名前忘れた)とか飛空挺とかが別マップになるのも嫌だな >>781
ドラクエとニノ国2はそのやり方だったけど冒険してる感ゼロ
ウィッチャー3 DAI RDR2 フェイブル フォールアウトは冒険してる感めちゃくちゃあった
つまりは和ゲーがマップ作るの下手くそでレベルデザインも下手くそなんだとおもう ドラクエ8って大陸間の移動のロードはプレイヤーに見えるんだっけ?
それともイベント挟んでイベントのロードに乗じて移動するんだっけ?
ようはプレイヤーに見せなければ裏でどうやってロードしてるかはどうでもいいわけ チャプター制なら次の目的地まで歩いて移動するっつー行為時代廃止だろうよ
広い世界を歩いて冒険感に浸りたいとか期待してんなら買うの止めたほうがいいな 定期的にドラクソだとかペルソナとか上げにくるアホいるけどキツイ
あんなもんよりまだホモ15の方がおもろかったわw >>796
船にしろ空を飛ぶにしろ、大陸間の移動になるとロード挟んで専用マップに移る FF10はめっちゃ旅してる感あったなぁ
飛空艇手に入れ終盤かにできるようになったマップ移動は マップ紙一枚にカーソルポイント選択式だったし
FF7もFF10みたいな感じでもういいと思う BotWは全域シームレスだな
ただし町関連は全部こじんまりしちゃう >>799
海や空が別マップなのは覚えてるけど
船を手に入れるまではどうやって移動してたかなーと思って チャプター制なんだから次の目的地までイベントでひとっ飛びに決まってるやん
なに期待してんの >>793
7って船らしい船はないから頑張れば海や川の乗り物に関してはいけると思う むしろ金チョコボの方がどうしようもないかな
飛空艇は内部でのイベントもあったりするし、シームレスでの乗り降りってのは難しいんじゃないかな ミッドガルの外出るの次回作だしな
早くリメイク発売しないかな >>802
連絡船みたいなのに乗って自動で移動してたよ 第一弾はそこそこ売れるだろうけど「僕の思ってたFF7じゃない」の声が続出で次回作は見送りやコンプリート版待ちで売上激減だろうな >>798
根本的にペルソナってグラがショボい上
ボイス有るのにテキスト表示されるのがストレスで挙げ句部分ボイスだからプレイする気にならんわ >>806
少し思い出した
クラーゴンみたいなのとイベント戦闘があったかな
船手に入れるまではイベントで誤魔化し船手に入れたら目に見えてロード挟むわけね
やっぱりフィールドをシームレスにしようとするとシンボル方式しかないか ミッドガル編でゲーム性は完全に明らかになるしな
次作以降で大きく変わることはないから
合わない人は続きを買わずに、実況動画とかで済ませそう >>807
待ってる間に飽きてきて買わなくなるパターンも間違いなくあるな >>811
このゲームしかやらんやつとか日本人の一部ぐらいだから問題ない
普通はいろんなゲームもやりつつ7Rもやるだけだから >>801
街は小さくて過疎。街ていうか村レベルのところが3つか4つあるだけ
もちろん人はめちゃくちゃ少ない敵もめちゃくちゃ少ないマップ自体はスッカスカ >>788
>>794
ドラクエ11に関しては船とか空飛ぶと世界の狭さが一目で分かってしまってショボく感じるってのもあったな
あとアニメ調のゆるかわモンスターがフィールド歩いてるのも緊張感の無さ、引いては冒険してる感の無さに繋がってる気がする
モンスターだけじゃなく全体的なグラの質感も影響してるようにも感じる
FFはリアル路線だから個人的にはこれが妥協点というか各ロケーションの中身の濃さを求めたら一番良いと思ってる。12は冒険してる感無いとは思わなかったし FFがリアル路線とかギャグかよ
他のゲームのスレで言ったら確実に馬鹿にされる一言だわ ドラクエ8は乗り物乗るときを除けば
基本的に屋外のフィールドの間にはロードがないんだよな
ロードは街やダンジョンとの間に限定されるように全体図を組み立ててる
マップ間の切れ目を意識させないことで
シームレスなフィールドがプレイヤーの脳内で出来上がるっていう
見せ方一つで印象はまるっきり変わるよな >>818
今ではイベントでロード挟むのも違和感あるからマップロードを見せない工夫もドラクエ8と同じようにはいかないだろうけどな BotWは洋ゲとはまるっきりオープンワールドの作り方違ってたよな
テクノロジーってよりデザインの勝利というか チャプター制とはいえ、1作目に関しては基本徒歩だから急にどっかに跳ばされるって展開は少ないだろうよ 空の軌跡とかかそうだった
ミッドガル以降はどうなるだろうね 中盤まではレール敷いたかの如く一本道だからチャプターで仕切って一方通行にも出来るが、終盤ともなればそうも行かないもんな まぁまずリメイク版がそこまでたどり着けるかという疑念の方が大きいんだけどさ >>820
祠ありきだけどなあれに飽きたらなにもやることがなくなる
他にあるのはコログ収集ぐらいだし ワールドマップはないだろう
ミッドガルからカームまではイベントシーンを挟んで勝手に着く FF15は旅してる感じあったけどな
土でできた橋みたいなのとか水辺のでかいモンスターとかワクワクした ホモ15は車がいらなかったていうかRPGに車とかいらない
でもデイズゴーンのバイクはよかった オープンワールドっていうと建物も人もあくまで背景で
絵的にはゴージャスでもゲーム的な意味は薄く
プレイヤーの意識は風景よりもクエストマーカーに向きがちだったりするけど
BotWは絵的には最低限でもゲーム的に意味を持ってるんで
プレイヤーの意識ががっつり風景にいく
リアルな絵じゃなくデフォルメされた絵だから出来たってのもあるんだろうな 絵的にリアルになる反面、体験として記号的になり
逆に絵的にデフォルメした結果、体験としてリアルになるっていう ゲーム的に意味を持つというのはそれをしないと先に進んだりクリアするのが困難なものだけどブレワイにそういった意味で必要なものってパラセールですらほぼ必要ない
勝手にお前がそれを使って遊んでるだけなので世の中のオープンワールドと変わらない お前ら「ティファたん・・・ハアハア(´Д`)」
ディグみたいな顔してシコってるの想像したら泣けてきたわ >>823
オープンワールドなんかにしたら100年かかっても完結しないから
チャプター式にするのは仕方ない、たとえ圧縮技術がないにしても >>829
ベルセルクかwあんな不細工そうそういないだろ あれ普通に池沼じゃん ゲーム的な意味ってのは
例えばここにアイテムなりロケーションなりありますよっていうゲーム的な情報を
マーカーやポップアップでガイドするか
地形とか建物とか風景でガイドするかっていう
塔が良い例だけど
アサクリとかだと周辺のロケーションをマップ上に自動でマーキングしてくれる要素だけど
BotWだと風景に目を凝らして目視でマーキングするための要素になる >>831
分かってくれたかwベルセルクで一番好きなキャラだわ
アレ池沼の擁護団体からクレーム来ないのかなw? >>832
宝の地図みたいなのを見て風景から推測して場所割り出すなんてシステムは昔からあります
やったことないのか知らんけどアサクリもガイドモードオフにしたらマップ見て考えて推測して場所を見つけるシステムになってますw ゲーム全体の導線の話な
勿論洋ゲ全てがそうって訳じゃないが、現状傾向としてそっちにいきがちだと思う
UI手厚いか、欲しい情報がマスクされるハードコアモードか、その中間があんまりない印象だわ >>644
プロの現場でもそんな勘違いがあるんだろうか
昔PBMやってたときに交流してた人のキャラの太いまつげをアイシャドウかと勘違いして
描き送ったあとにやっちまった…と気づいて恥ずかしかったことがあったが… まずね、FF7Rはオープンワールドじゃねえから
この時点でゼルダBotWを比較に出すのはおかしいの。無関係だから
精々同じシリーズのFF15か、13が合ってるんだよ 結局マップ関係ってどうなったんだろう
所謂シームレスマップなのかエリア毎に分けられてるマップなのか
ダンジョンも特に出てないしミッドガルをどう動けるのか知りたい 自慢できるようなマップだったら
もうとっくにPVとかで紹介してそうだし
普通に何十エリアと分かれててエリア間の移動にはロードを挟む感じだろ おれも15の旅は結構楽しめたな
群馬言われてるけどその群馬感がいい そういやPVとかでミッドガルの街並みやエリアの仕様はあまりアピール無かったね
やはり今どきのゲームと比べちゃうと古臭さ感じちゃうシステムなのかな
ストーリーと関係ないところ散策しても発見するものが無いとかだと物足りないな・・・ マップは綺麗なクライシスコアみたいな感じを想像しといた方ががっかりしないで済みそう 移動時ノクト程度のジャンプやら柵越えアクションはほしかったけど無さそうだな
まあ色々不都合が出そうな感じもするけど >>753
ストーリーは厨二病全開のゴミ
システムとキャラのモーションが当時斬新だった >>846
駅の改札ぴょおんて跳ぶのは動画で見たよ
多分街中のオブジェクトも飛び越えられるはず 列車乗れたら最高だけど、ID問題で乗れないのかなり チャプター制でも外のフィールドは歩き回れるんじゃないか?そりゃオープンワールドは無理だろうけど >>837
業界が違うけど、有名なのだとZガンダムのクワトロの袖が軍人なのにノースリーブにされた例とか クエストとかミッドガルにどんだけ閉じ込める気なんだよw いつ開発中止になってもいいように毎verでセフィロス倒すんでしょ?
だから今回のミッドガル編でセフィロス出したんですよね 野村、昔のFFのマップをHD化したというオープンフィールドとやらを見せてもらおうかなり。 面白ければなんでもいいけどな
自分なんかは綺麗な映像のFF7が見られれば最低限良い
また映画やって欲しいくらいだよ
クライシスコアリメイクガクト抜き >>837
少なくとも歴代のカーバンクル知ってたら勘違いしない要素なんだけどな
7ファンではあってもFFファンではないスタッフの集まりかもなぁ >>857
クライシスコアって、そのままじゃアカンが、羽の生えたオッサンとか無くして色々変えてうまくやったら、ハリウッド実写の映画にしてもわりとウケそうな主人公ザックスとストーリーである >>857
2作目でザックス推ししたストーリーになるから
その前にCCリマスター販売するだろうな ガクトそんなあかんかったか?
アイツがおる事によってセフィロスの人間臭い部分が浮き彫りになってて良かった様に思うが
まじ、で 綺麗なFF7が遊べるという前提は捨てたほうがいいかもしれない。改編も制限もそれなりにキツそう >>861
ガクトのせいと言うより元々のキャラの喋り方の設定からあかん
あと羽持ちムキムキゴリラもあかん
youtubeでムービーシーンだけを流し観ただけだからあんまり覚えてないけど CCのセフィロスの人間臭さはよかったしアンジールはまあいい奴だったけど
ジェネシスは初っぱなからメンヘラ臭とセフィロスへの僻み全開であんまり友人とは思えなかったのがな… FF7ってなんでこんなに人気出たんだろ
ストーリーは特に良いとは思わないけどやはりキャラか プロジェクトGはギリ許せるけどディープグラウンドとジルコニアエイドはほんと蛇足 >>867
ストーリーも当時流行りの自分探し系だから
キャラ人気はいわずもがな 7はマテリアのシステムがよかった
連結の組み合わせとか考えたり楽しかった
6の召喚獣でレベルアップ時ボーナスはいらんかった 自分探しに焦点を当てるとかなり前半から丁寧に伏線張っててシナリオの完成度高くね?
クラウド復活イベントでメインテーマが流れるとこはFF7のピークだろ >>871
カームの回想のクラウドの方の兵士の動きが細かいんだよな クラウドの正体の伏線の回収も含めて、元からあった設定なのか書きながら生まれたのか凄いわな。書きながら生まれたった感じなのかなと思うけど。 ロケット村まで荷物を届けるクエストとかないかな
クラウド「マップが出来てないから無理や」 回想シーンやるとして、声はどうするんだろうか
一般兵の声をザックスにするのかな 俺も最近調べ直してて思い出したが
ジェネシスの夢は両親と一緒にセフィロスに林檎をプレゼントすることやぞ…
ぜーんぶ実験が悪いんだ… ザックスの話はサイドストーリーとかDLCとかでいいよ クラウドとエアリスにとっちゃ重要人物だが、本編の時には退場した人物な訳だし コンピ要素の汲み取り具合によっては真の回想でザックス操作…とかあるかもな
何しろ分割で水増ししないといけないからな ザックスの存在はカットインとか回想でクラウドと姿がザザッと変わるぐらいで明らかになる時まで謎にしといたほうが新規勢は続き気になるし買うのではないか
新規は「誰だあれ」俺らはニヤニヤできるぐらいにしといて欲しいな >>873
あのへんの野島は神がかってた
何か降りてきたんやろな >>879
ザックスもそうだし、ヴィンセントやケットシーやユフィも本人は出ないまでもチラ見せしてほしい 「へぇFF7が新しくなって出るんだ。でもプレステ持ってないし」←まずここでほとんど脱落
「え?ミッドガルまでしか遊べないの?」←興味を持って調べた層もここで脱落
「え?召喚獣別売りなん?」←昔の感覚でコンプ勢もここで脱落
当時のファン層に向けてCM打ってたがほとんど効果ないと思われ
それでもFF15程度には売れるんじゃない? >>881
最悪仲間に並んでもモブ?としてミッドガルに出るとかはあってもいいよね
ヴィンセントはスヤスヤやから無理やけど >>867
プレステの超大作にしてプレステ初めての FFだしプレステの売り上げを引っ張った大作だからだよ
スーパーファミコンのグラフィックからプレイステーションのクラシックでみんな度肝抜かれた
FF7の人気が分かるのは当時の人間だけ 今の子供には分からないだろ miraikarakimashita
konosakuhinn
uresugite
syakaigennsyou
narimasu 画像だとカーバンクル気持ち悪いが
動いてると違和感ないな >>883
寝てる人は神羅ビルの資料やらで顔見せくらいしかできないなw シドヴィンセントはまず無理でもユフィはどうとでもなりそうだよな
スリのサブクエとかでサプライズ登場とかアリだな
ケットシーも出せなくはないよな FF7Rさらに延期確定かな
下手すると今年は発売しないかもね >>882
「え?ミッドガルまでしか遊べないの?」←興味を持って調べた層もここで脱落
「じゃあ、続きはいつ出て何部作になるの?」「自分たちでもわからない」←全員脱落
でも100は売れると思う >>872
虚実入り交じった回想だからわかりづらいんだが、村で見張りしなかったのはクラウドと途中で消息不明になる一般兵のどちらなんだろう?CCだとそっちがクラウドってことになってるけど、原作の方は会話すると全然クラウドっぽくないんだよな 巨大な乙こと主になってしまったFF…
高齢の信者と関係者にそそのかされ煽られ
死んでもなおあのテーマソングを垂れ流し
体中にウジ虫が湧いても走り続けるFFである…
あわれ… CCのジェネシスは喋り出したら早送りしたいほどイライラしたわ
あのポエム野郎 国内100万は無いな
KH3と同程度かやや上回るか程度だろ
そして二作目は3/4から半減、三作目が出る頃には中止が決定して大荒れってオチまで見えた >>880
当時はスタッフ同士で話し合って設定とか決めてて、野島さんがそれを纏めるってスタイルだったらしいよね。
しかもゲームに落とし込むと同時にやってたからシナリオが上がらないこともあったとか。
タークスとクラウド達が銭形とルパンみたいな関係だったり、
最後のミッドガル降下イベント内で選んでないメンバーみんな死ぬとか凄いぶっ飛んだシナリオになりそうだったとなんかで見たけど、
綺麗に纏まってよかったわ。 あれ?上のレスみてるとFF15肯定するレスちらほら見るな。
俺はやってないから分からんけど、やっぱこのスレはスクエニ作品のアンチが多いだけで
実は15もKH3も実は良作だったのかね? 30点ぐらいの出来だったけど
それなりに大きい規模のゲームだから
30点も楽しめれば十分 >>871
この復活のイベント本当に大好きだ
メインテーマがこんなにいい曲だったとは!と衝撃を受けたわ。7は演出も良かったなぁ 15まあまあ遊べるけどKH3は文句なしでクソゲー
飛ばせないから中身のない会話を延々聞かなきゃならんし
戦闘もピコピコ敵を叩くだけ
そして誰もやらない数だけ多いつまらんミニゲーム集
PV見る限りキャラ変えたKH3ぽいから正直けっこやべえと思うわ 15は内容もだがスクエニの広告詐欺やら出しゃばりDとか日本のせい発言とかDLC中止とか兎に角ヤバかったんだよ
発売後リメイクが同じ事やってもおかしくないって不安がすごいある 二作目以降はPS5だろうし、
フィールドをオープンワールドに再現できるでしょ(願望) >>900
色々アップデートされてからやったら叩かれてた部分も修正されてて普通に面白かったよ
でもロード時間がいちいち長すぎて心が折れるから、やるならPS5買ってからがおススメもしくはPC あ、でもヒスゴリは確かにクソうざかったわ
あれはイライラした FF15アップデート前にクリアした身としては間違いなくその年一番のクソゲーだったぞ 13とどっちが面白い?
ちなみにFF7Rの浜口は13開発のピンク野郎なんだけど 15も途中から13になるしな
そして13は終盤で15になる 両極端だから比較は難しいな
ライトニングさんには感情移入できなかったけどノクトには出来たから個人的には15のが好きだけど >>916
戦友の魔法システム求めてたわ
設定的にもおかしいし
そこら辺が惜しい
作れる技術あるのに追加するセンスがないのが田畑さん
作れる技術すらなく追加するセンスも枯れたのが北瀬野村鳥山 5月にはどうせ新品40%オフになるけど
売り上げに貢献したくない
貢献したところで次の詐欺プロモーションに使われる
俺ならFF7R1本分の値段で面白くて技術的にも無理のないサブクエスト1本追加してやるわ 野村「予算もらったわ。
グッズ作って都内でイベントしてオケコン開いて
プリレンダムービーにHP表示とかのUI合成した偽プレイ動画作ってから
余った金でゲームでも作ろーっと」 FF15は正月のセールで980円で買ったら予想に反して気に入ってWindows版を買い直したな
評判の悪いバイオのリベレーションズ2や龍が如く6も楽しめたし、逆にbotwとかはイマイチ合わなかった
実際に自分に合うかどうかはやってみなきゃ分からんので、世間の評価だけで決めてしまうのは避けた方がいいと思う
もちろん片っ端からやる時間も無いし、他人の感想もある程度の参考にはなるけどね 開発費は動画サイトや雑誌やテレビへの広告費に使われてるし
余りにも酷い
ゲームじゃなくてライトノベル歌劇団PVを製作してる感覚なんだろう
小説も映画も三流でゲームも三流にまで落ちぶれた
スマホ課金と広告と詐欺PVで付いた客層がメンヘラどん底の高齢者底辺
定年までこの路線でやっていくんだろう >>922
俺もFF15でネットの意見なんて自分が楽しめるかどうかとは全く関係ないってことを知ったわ
7リメイクもそんな感じになるんだろうな
もちろん本当につまらなかった、合わなかったってなる人もいるだろうけど結局自分でやってみない事には分からないんだよな 龍6はフルボイスだったし新しいことに挑戦してたから評価するべき
俺たちの遥が忌み嫌うヤクザに中出しされてたり嫌われる要素が多かったのは事実だけど
とんでも設定に思える超大和型戦艦が秘密裏に造られていたってのも実は大戦時呉で造られる予定だったけど大和が使えなさ過ぎて頓挫した艦だから
それを知ってるやつからするとおおってなったし
FF15もオープンワールドの技術投資の面もあったから新しいことをやるってのは将来的には正しい選択だよ お前らのFF15感想とかどうでもいいから
続きはFF15スレでやってくれな >>926
評価するのは龍6じゃなくて龍7の方やろ。 >>894
毎日同じこと書き込んでんの、よっぽど底辺メンヘラだろ 画面に対してキャラの比率がデカい気がするが、やっぱ移動しにくいのかな 【悲報】ファイナルファンタジーシリーズさんガチでオワコン
これに対する言い訳どうぞー ヘラクレスの栄光時代から野島のファンだったから、植松の音撮りの時にしっかり横にいて安心した。野島が書く台詞って変に難しい言葉使わない(使えるけど使わない)。心にずっしり来る。どっかの絵描きは特異点とか自分でもよくわからないんだみたいな事書くけど。 13にしろ15にしろ発売日からリアルタイムでプレイしたのと、時間が経って事前情報が揃ってから手を出したのでは全然印象違うだろ。
13はハードの世代交代に伴いオープンワールドRPGが増えだして、これからどんどん凄いことになってくだろうって頃に出されたのがアレだった。
PS2か、オープンワールドが食傷された頃に出てればああは叩かれんやったろう。
13-2だけは擁護不能。
15はリアルタイムでプレイしてた身からすれば、全体的なチグハグ感、13章の苦痛、時限イベントの作業地獄、
アップデートで追加される要素のツギハギ感、シーズンパスDLCの安っぽさ(実際安いんだけど)ばっか印象に残るわ。 クソゲーはいつでもクソゲーだが
タイミングもクソもあるかよ FFだー待望のFFだー!っていう人と糞ゲーらしいけど話題作りでやってみっかwって人は印象が違うって事じゃね?
DLCやいろいろな修正が入った後のゲームなら更に感想も違うだろうし
糞ゲーっていうほど悪くないネットの評価は当てにならんって考える人は出てくると思う 近日中体験版あったら崇拝する
かも知れない
と夢を見た 発売日組はそれまで何年も待たされたって期待値があるからね。
後発組にとっては沢山あるゲームの一本に過ぎなくても、発売日組にとっては何年かに1本だけのゲームだ。
ましてやFFのように間隔が広すぎるゲームだとな。 15はDLC含めて話に一貫性なくてぶん投げた(話がずっとクソだったのには一貫性あったな)
1番無理だったのがキャラの会話と都市の少なさ
車はただの邪魔つーか何だあの魔改造
7は粗方キャラ分かってるから
そのまま変な方向行かなきゃ良いなって思うわ なんなんだろう
ポーズと言い表情と言いこの血の通ってない感は
専門学校の生徒が作ったCGみたい
https://pbs.twimg.com/media/EQKtyhlUcAAzina.jpg 構図が不自然だから違和感があるんだろう。追手が迫ってるときになに気取ってんだよっていう。
エアリスなんてわざわざバイクより前に出てるし。 いや追手を追っ払った後だろ?
原作でもあった旅を決意するシーンでしょ 話の流れ変えるが、「THE 21」 3月号に和田洋一社長のインタビューがあるよ エアリスはいいけどティファの鼻筋が長すぎる
あとセフィロスの髪型はオールバックに戻せ さっむ、フォントくらい頑張れよ
どんなゴミソフト使ってんだよ このハイウェイって建設中で途切れてるけどどこに向かうヤツなんだろう >>941
これ公式なの?ファンメイドだと思ったわ 田畑さんのFFXVコラ用テンプレートよりクオリティが低いCGだな。。。。これまさかの15以下の評価もあり得えるぞ >>906
PS5ならオープンが可能という謎理論は何なんだ 技術的にはPS4でも可能だろ。現実的可能かどうかが問題だ。 何か今朝NHKのFF全投票でエアリスが一位になる
夢みたわ…組織票で一位とかガンダムのオルガを
思い出すわ >>941
このレベルだとFF10のプリレンダCGの方がよっぽど好きなんだが… >>948
言われてみたら目だけじゃなくて鼻もおかしいな確かにw
アジア人意識してるのにモアイなってて草w ティファのテーマが楽しみだわ(・ิω・ิ)
どうアレンジされてるのか(・ิω・ิ) 爆音でやりたいから、YAMAHAのサウンドバー買ったわ。YouTubeで見てるからなのか映画館並みを期待してたけど、ちょっとガッカリ。
せっかくだし、オーディオもこだわりたいよね?? >>942
エアリスが女主人公であるヒロインだと
強調して来た感あるね
>>943
ホスト、キャバ嬢はもっと汚くてブサい
現実を見ろ >>956
そりゃナンバリングほど金掛けてないしエンジンもショボいし
最新技術でもないから当然だろ >>969
サウンドバー気になってるんだよね
テレビのスピーカーと比較して投資する価値はあった? >>972
俺はYAMAHAのYAS-108(2万円)買ったけど、コスパはいいかと。テレビのスピーカーは比じゃないかも。俺は素人だけど、もっと爆音鳴らしたいけど2万じゃこれくらいなのかな。
でももっと テレビのスピーカーは普通の20〜30万ぐらいのテレビならわりとショボいんじゃない?
モニター勢だからヘッドフォンつかってるわ何使ってるのかはわからんが3万ぐらいした >>977
いや知らんけどだいたいそんなもんちゃうの
何百万もするテレビ使ってるやつこのスレにいるん? 良い音、デカイ音鳴らしたいならアンプ繋げば良いと思うぞ多少金かかるけど
PS4やテレビからスピーカー直挿しじゃ無理やろ
(昔のだけど)iPhoneでも4千円くらいのポタアン経由させただけで全く音違ったし安物でもあるのと無いのとじゃ大違いのはず 次世代ハードの発売日や価格どころかスペックや機能も発表できないソニー
FF15DLC中止
DFFアプデ未完のまま終了(前作キャラ全部出す発言、ビビなどの内部データ放置)
KH3高額DLCは一切話題にならず
メビウスもサ終
FF7R予約も伸びずイベントは中止、出展も中止、発売は延期、体験版は流出
おつかいクエスト要素決定
デザインで炎上 >>535
逆の意味で腰を抜かす出来になってたけどね 野村デザのガイア人気だな
目がデカい顎がシュッとしてるとかの表現見るにやっぱこういうの好評なんだな
7Rも14ガイアやゼノ2イーラみたいなモデリングでやって欲しかった >>983
クソデザクソモデリング定期
14信者は14に実装されたものはなんでも肯定するから…
https://i.imgur.com/OUcSsbG.jpg >>984
14のグラってこんなもんやっけ?
しかし新しいMMO作ろうにも次世代エンジンないしどうすんのかね? >>985
新規大規模MMOはもう作らないんじゃね
世界的に見たらMMO自体オワコンだしその中では好調な14を延命していくっしょ どうしてお前らはスレ立てをできないわけ?
970以降スレ立てもせずくっちゃべってるやつは罰としてFF15DLCまで全部やってこい
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part86【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582265084/ 100GBは1作目をミッドガルまでしか作れなかったスクエニからのお詫びということやね >>987
thx乙
流石にその罰は余りにも酷いだろ下手すれば脳に障害を起こしかねんぞ >>987
スレ建てぐらいで偉そうに
2度と書き込むな 14のガイアとかきもいだけだろ
14のキャラモデルと野村デザインが悪い方向で混ざってるし このスレッドは1000を超えました。
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