【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2757【FFRK】
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※本スレ 課金者はこちらで
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv388
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581346444/
質問
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問16
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1559568739/
テンプレ
https://gamerch.com/ffrk-5ch
次スレは>>970
立てれない人は踏まない。
立てれない場合テンプレ用意して最安価する事。
前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2756【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1581729740/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ファムフリートAUTOがタイム遅くなったんだがなんでだろう 魔石のデイリーのために10%削っあと死んでもクリアー扱いにならなくなってるな ネギ覚2はいかたくでも良いだろアタッカー性能求めるのが間違い パーティセットが元に戻ってるな。めっちゃ嬉しい。
止まっているように見えるとか書いてるが、実装、止まってたぞあれ、、、。 チェインの属性強化乗らないってのはシリチェの強化も乗らないのかね?
シリチェは乗るなら、もう属性チェインは使うなって言う運営からのメッセージなんじゃね なんか不具合あったんか
魔石周回チェイン使ってないから、ぜんぜん分らんかったわ
詫び石はチケット3枚だな 反射のダメシリチェに乗らなくなったの?どうりで3絶夢でフェーズ越すのキツくなってるのと、レフィア奥義の被ダメが落ちてると思ったわ。ヒスクリの属性強化も乗ってないんか?残9%まで削って半分諦めたモード入ってたところにダメ押しだわ。
昨日の絶夢に費やした時間返して欲しい そりゃシリーズキャラが跳ね返してるとか言う判定なんて専門学校上がりみたいなバイトプログラマーにゃできんだろうな
だったら乗るか乗らせないかしかないしな
属性アップ乗らないっては知らね
一緒に判定消したのかなw プレイヤーが楽しむとか売上あげるとかそういう軸で作ってないからなここの開発は
俺様の最強ギミックと最強調整でプレイヤーを負かしてやる!っていう一心で作ってるバカみてぇなゲーム やってないだろうしクリア出来ないからそう思うんだろ シリチェにシリーズじゃない奴の反射乗ってんな
全部消したろの精神 個人的には、該当するシリーズの敵が与えてるダメージの反射なら
どんなキャラが反射してもチェインカウントされるべきだと思う ギルガメッシュ向けに何かしらチェイン関連のソースコードいじったからこうなっちゃったんかね
確か水曜まではチェイン中の与ダメ変じゃなかった
異常感じたのは木曜の帰宅後、20時ぐらいからマルチオートで回した時だな
ちなみに反射の方は、ミッション達成用に3ナイトメアを先週の日曜に回したときに暗くもの闇反射バリアがチェインに乗ってた 12月頃からシリーズチェインに反射ダメ乗ってた気がする
上方修正だと思ってたのにバグだったのかw >>164
>>165
まあこれだろうな
これがいまのRKの実態。
昔に戻らない限り、死に向かうだけ タイダリアサンティアマットものまねバグも治ってないなまだ >>36
俺の端末だとロードし終わったら終わってるな Aのバグを直したらBのバグが発生するの繰り返し
ガチャだけは頻繁にやるくせに、高難度のギミックや新装備などの実装でダメージ計算式の整合性が疎かになってるんだろうな 9999ダメを超えるってのが未だに違和感あるんだよなあ 去年の後半から、何で?ってミスが多いな
アーブリの倍率間違えてたり
外注先を変えたりサーバー縮小したり、運用も大変なんだろうけど
いつも初回は半額にするなり、もうちょっと上手く課金を煽れればいいんだけど >>177
FF8のたべるとかじばくで5ケタ行った時はインパクトあったけど
こうも惜しげもなく5ケタダメ出されるとなあ 魔石ヴァルファーレに挑むのに予習してるんだけど、魔石6はスキル減らしてこないんか
オーディンのやろうがガンガン削ってくるから、必死こいて精錬したのに 予習してるのに敵行動順調べんのか
なに予習してるの? >>181
覚醒のダメージ増えるしどうせ8回くらいは必要だしいいじゃん >>162
前まで削っても10%削ってたらクリアー扱いになってたけどなぜかこの画面にいく
https://i.imgur.com/sZvtzs0.jpg >>181
シヴァタイタンディアボロスとか一部使ってくるぞ >>181
中盤では基本的にしてこなかったと思う
天地一指の縛ってので左右アビ5ずつ減らしてくる
即死はしないけどほぼタイムアップ間際の意味あいだから食らったら精錬で対策うんぬんより食らわないように早く削りきること考えた方がいい
食らって続けるにしても数ターンいないに止めさせられる状態じゃないと大体厳しい >>185
ちゃんと10%超え確認しとるんか?属性強化バグ出てるから影響うけてんのと違うんか?
今メイジ6魔石使って被弾したらクリア出来たぞ 普通にクリアになるし5人で行く意味がわからん
マギポたまらんやろ >>149
物理シンクロのときに2個目の専用アビで4属性物スピでも来るんじゃない >>190
ミッション達成までの所要時間一番少ないからやろ >>187
行動順で天地なんとかが見当たらなかったけど、とりあえず最後の方までないのね
へっぽこパーティだけど、なんとか頑張ってみるかな へっぽこと自覚してるのになぜ精錬をケチりたがるのか
理解できない >>194
すまんなヴァルファーレはやってこない
けどまあ上にも書いたけど精錬でどうにかできるようなものじゃないから4ぐらいあればいいと思う 覚醒のアビブーストは精練4と5の差がデカいから、出来ることなら精練はマックスにしといた方が良い >>195
新入りのラスウェルってやつのシンクロが出たんだけど、サムライアビ全く作ってなかったから
氷が足りんで、精錬3が2つしか用意できんかった >>185
いつも通りオル一人でメイジとヒストリアうってクリアになったぞ 勝てるなら何でもいいよ
勝てないならやることやれってだけ >>199
片方エンアスおけば他のメンツによるけどギリ足りるんじゃね
シンクロならアビブーもないし お前ら専用アビのオススメ教えてアフィ
シャドウとロックのは取った
レナの全体回復も良さげだけど今のところ出番が無い >>202
左に6アビのかまえるやつ右にエンアスでやってたんだけど、なんかぱっとしなくて
左なでぎり右かまえるでクリ50%のやつで火力アップだぜぇと思ったけど、両方精錬3で氷結晶が尽きた… >>203
物魔属性いろいろだから比較できないけど、レムのが有能に思える
バッツのだけはやめた方がいいかも
強いんだけど、昔のシーフズレイド並みにイライラする 覚醒なしシンクロのみだと精錬マックスじゃないとアビ尽きるだろ
ましてやヴァルファーレだと竜巻で結構浪費させられるし >>199
そいつホモやぞ?
ホモ有効ならまあ許す シンクロもちは英雄アビとりたくなるよな
レム、ライトと取ったけどノクトは悩む >>203
セラはヤバイ
シンクロすると1ターンで6連、7連、6連、7連、さらに確率で追撃が発生する レムとミンウは、専アビの格差がひどかった気がする
倍率も連数も同じで
見た目も含めて、ミンウが勝ってる点が何一つない ミンウの2連マテがこねえとディアボロ勝てねえからはよ エクスデスさんのことも思い出してください
なんで聖魔法はレムミンウしか話されなくなるんだろな
本当実験台されたファファファさん哀れ クルルシンクロ欲しいな〜
うーむ11連くらいならしてもいいか ベアトリクスの専アビ有能すぎる
纏ってればチェイン中でなくてもディアボロスの狂式3割れ目るで >>217
シンクロはアレグロ短縮乗るのに同じ条件の覚醒と専用アビは短縮乗らないバグいつまでも直されないし使いにくいよね 弱体役のアグリアス戦力外通告して
専用アビ作ったベアトリクス投入してディアボロスに勝った時は嬉しかったなあ
作戦変更が見事にハマったので シンクロアビは完全にアビ種分けてるからなぁ
ステータス判定でアビ種変わるようにしてるからアレグロの短縮スルーして発動してそう
これもものまねフリーズと一緒のミスだと思うよ
プログラム3行くらい足せば治りそうなことだけど シンクロアビの話じゃなくてシンクロ自体の発動は短縮乗ってるって事だぞ クルルの専アビは、もうちょっと何とかして欲しかったな
魔法だと特に何らかの短縮がかかってる状態がほとんどだから、待機無しで連数を減らされてるのが損な気がする 暗黒アビの魔法攻撃にはちゃんとアレグロのるから、暗黒アビの白魔法攻撃を特殊なカテゴリに分類しちゃったんだろうな
運営にとって不利なバグではないからなかなか修正はされないだろうし… >>227
てかガラフと一緒に運用からしてもうだめだね 5好きとしては今日のラインナップ揃えてパーティ固定したいわ そもそもガラフ物理クルル魔法で一緒に運用しづらいのが一番アレ ずいぶん前から、イベント自体には何のワクワク感もなくなったよな
オートでミスリル回収するだけ 毎週のイベントをバトルを楽しめるほどのエンドコンテンツにしたらクリアできない輩がワーワー言い出すからな
1ヵ月もミッションの期間もうけてても言ってるのに毎週のイベントをエンドコンテンツにしたらどうなるか イベントはなんも感じない
毎週金曜日はしっぽがもらえるのだけが嬉しい 毎イベント、ダークオーディンくらいの敵は置いて欲しいわ ちょっと前はイベントにも工夫を凝らそうという意思を感じ取れたが不評だったから完全に無味になったな イベントは育成パオートで処理するから、たまに属性吸収とか混ざってると焦るな レナおめ
ミラボ一個ぐらいいいの出ても手持ちの戦力じゃどうにもならよなぁ イベントが一番面白く無くなった原因はアクセサリーがゴミになったことだと思う
共鳴時のみ全属性耐性大とかくれるならイベント来るの楽しみになるわ
今じゃシリーズパで共鳴アクセつけることも無く属性パ同様闇おでん5個つけてるからなぁ 装備1つあっても意味ないしなと思ってしまって
全突っぱだ!ってガチャがなくなってしまった
前は好きなキャラだとかこれがあれば!ってメインがあり突撃しやすかったんだが そろそろアクセサリに属性攻撃強化とか、属性軽減大を2属性とか来ないとな アクセに関しては全然インフレさせる気ないよね
そのうちガチャ産アクセとか来るんじゃないかと予想してたけど全然来る気配がない レナは唯一ブレイブと閃6だけ持ってるけど閃6なしウララ押しのけて魔石6スタメンになったわ。 イベントはオートで報酬回収するだけだな
画面も見てないからどんなボスと戦ってるのかすら分からん
面倒だから自動周回採用してくれると助かるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています