【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv389
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【初心者用テンプレ】 ☆
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
装備のレベルが5上がるごとに共鳴効果は加速度的に大きくなっていく
レベル 1〜 4→+15
レベル 5〜 9→+20
レベル10〜14→+30
レベル15〜19→+40
レベル20〜24→+50
レベル25〜29→+60
レベル30〜34→+70
レベル35〜39→+80
…
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
さけぶ(攻)→鬼神の戦歌(「重ねがけで効果が変わる」攻): 例外的に重なる ★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
★ 状態異常等の持続時間
※2019/7/29よりプロテス、シェル、ヘイストは永続に変更
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 必殺技によるバフ・デバフ(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、魔石Dフレンドは30秒、バフ延長のレジェマテも有効)
まふうけん、属性まとい(重式)、必殺技による属性弱体化(例外:閃技は15秒)、アビリティによるバフ(フェイスetc.)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、チェイン、アビリティによるデバフ(ブレイク系、例外:シーフアビは20秒)・属性弱体化、
必殺技付属の特殊モード(バースト、ブレイブ、覚醒、シンクロ、追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、EXモードetc. 例外:雷神モード、ティナ超絶「予兆」のEXモードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバ、鬼神の戦歌etc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
場合により変動 ペイン(例:【超越】プロトアルテマは15秒、【劫炎】イフリートは4or25秒)
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: リジェネ(中/大:効果発揮は3/2.5秒ごと)、リフレク
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ(効果発揮は2秒ごと)
★ダメージ減衰ライン ※求め方=(元々の数値−魔石効果のステアップ分)÷必殺技によるバフ効果÷マテリアによるバフ効果 【割り算1回ごとに端数切り上げ】
・ 物理減衰ラインは第1段階が攻撃力806、第2段階が攻撃力1297
第1ラインに達するためにはさけぶで538、さけぶ+バーストモードで449
・ 魔力減衰ラインは第1段階が魔力1056、第2段階が魔力2037
第1ラインに達するためには魔法新チェインで704
同じくひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
※デバフ系にも減衰が存在する模様(詳細不明、情報求む)
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が敵単体へのまとった属性の物理攻撃になる(威力は「たたかう」と同じ)
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし) ★アビリティ各種の威力一覧 [1/3]
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、
みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、
リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)、常闇の烙印(物理判定時、0.9×3、使用2回ごとに弱体100%)、水天一碧/木端微塵(分身0/1/2段階で0.90×3/5/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーン/イービルプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)、クエイクスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×4/1.00×5/(0.88×8、弱体100%))
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風/凍芯(0.8×4)、レイニースクリュー(0.8×4)、ハリケーンボルト(0.80×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3) ★アビリティ各種の威力一覧 [2/3]
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内/外丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイム/フロスト/プラズマオファ(0.85×4、弱体50%)、リッパープラズマ(ダメージ攻撃0/3/5回で0.85×4/5/6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎/獄氷(0.71×5、クリティカル20%)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎/氷の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃/冷閃(0.85×5、かまえる状態でクリティカル50%)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- サファイア/アイシクルブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)、ガイアストライク(0.95×5、防御2736以上の時)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.3 -- デモンズクロス(1.07×5、このアビリティ使用0/1/2回で最大HPの25/15/5%被ダメ)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
×5.9 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×5)
×6.0 -- インパルスダイブ(1.0×6)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.60 -- ファストサンダラ/ブリザラ(1.53×3)、ドレイガ(×4.66、与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)、常闇の烙印(魔法判定時、2.29×3、使用2回ごとに弱体100%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4) ★アビリティ各種の威力一覧 [3/3]
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系/連続トルネド(2.03×5) 、ルナティックサンダー/スケアリーブリザド(1.73×6)、ホーリジャ(2.07×5、白魔法)
×10.50 - ネクロカウント(2.10×5、死の宣告カウント19以下で2.10×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート/ルナドラゴン/ブラザーズ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36 共通5.16×3=15.48
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
・ 覚醒奥義
物理 単体9.0、追撃5.28 バッツ追撃0.44×8=3.52 セリス追撃0.42×5=2.10 スコール追撃0.96×10=9.60(+6.40)
魔法 単体15.0、追撃8.0 ストラゴス追撃10.95
・ シンクロ奥義
物理 単体9.0 ティファシンクロアビ(左)0.86〜0.95×6=5.16〜5.70
魔法 調査中 ★レコードマテリア倍率一覧
https://i.imgur.com/H0z4wzv.jpg
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間を100/(100+X)にする(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
※剛地制勝の加護 LvX=エンストーン LvX+バストーン LvX+【剛地】タイタン戦で与ダメ10%アップ&被ダメ10%ダウン 他属性も同様
※オールアップ LvX=パワーアップ LvX+アーマーアップ LvX+マジックアップ LvX+メンタルアップ LvX+マインドアップ LvX
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→ https://i.imgur.com/aswrn3B.jpg
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
また、〜制勝の加護、オールアップについては各効果に分解したうえでそれぞれを他の魔石効果と合算する
例1) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する(この2つのみであればXの値は23)
例2) オールアップLv10+パワーアップLv20+アーマーアップLv15を併用した場合、Xの値はパワーが25、アーマーが20、マジック・メンタル・マインドが10となる
4.↓に続く 4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の6種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
◇ ★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●定期ミッション
毎日0時切り替え 任意のダンジョンを3回ノマクリ以上(ミスリル1個)、ノーマル装備召喚を引く(野菜)、任意の魔石Dを1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週月曜0時切り替え 任意の★5以上魔石Dを10回ノマクリ以上(★6フラグ)、指定の★5魔石D1箇所を1回ノマクリ以上(★6フラグ)
毎週金曜15時切り替え 任意のナイトメアD(Lv3)or絶夢Dを4回マスクリ(ねずみのしっぽ)
毎月1日0時切り替え 任意の魔石Dを20回ノマクリ以上(ミスリル計5個)
●開催中
〜14日(金) 13イベ「悲運砕く不屈の拳打」&「絶夢 シド・レインズ(常設)」 スノウ(シンクロ、バフ覚醒、ふみとど超絶、氷まとい6閃、モンクアビ連発マテ)、ライトニング(LBOF)、ファング(シンクロ)、ヴァニラ(待機短縮超絶、プロシェルヘイスガ6閃)
月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜 マルデューク」 絶夢マスクリでライトニングドレスレコード:アンビバレンス(LR13)
〜14日(金) マルチD 【獄級】ゴグマゴグ(13-2)討伐戦
〜14日(金) 試練の城ミッション FF5ピックアップ期間限定ミッション FF5のナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FF5の絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ)
〜14日(金) ピックアップ装備召喚 風魔法or回復覚醒使用可能キャラ(ティナ風、バルバリシア、ローザ、ポロム、セラフィ)
〜16日(日)(最短時) 「バレンタインログインボーナス」特別ログボ ミスリル1個×10日間=計10個
〜21日(金) 3イベ「想い秘め旅立つ兵士」&「絶夢 2ヘッドドラゴン(常設)」 イングズ(シンクロ、6閃、6閃、ナイト連発マテ)、ルーネス(LBOF)、オニオンナイト(物理覚醒、物理奥義、重式スイッチドロー5閃)、レフィア(覚醒、6閃)
月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜柔和〜 ティターン」 絶夢マスクリでオニオンナイトドレスレコード:異説のたまねぎ剣士(DFF)
〜21日(金) トップ・ホーム画面変更 バレンタインVer.
〜27日(木)24時?【期間の穴あきに注意】 メビウスFF・FFブリゲイドプレイヤー向け連携CP PC版RKに新規登録で最大ミスリル50個(メビウスのみ?)、ボーナス10連チケット計10枚、シリーズ属性11連チケット計10枚ほか【登録条件を要確認】
〜28日(金) 試練の城ミッション FF13ピックアップ期間限定ミッション FF13のナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FF13の絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ)
〜3月 2日(月) レコードD追加(第2部5章後半:5、9)にともなう期間限定ミッション 任意のレコードDを10回ノマクリ以上(ミスリル計5個、結晶水)
〜3月 6日(金) 試練の城ミッション FF3ピックアップ期間限定ミッション FF3のナイトメアD(Lv3)を共鳴3人以上のPTで5回マスクリ(ねずみのしっぽ)、FF3の絶夢Dを1回マスクリ(ねずみのしっぽ) つづき
●2月
12日(水) ラッキー装備召喚 属性まとい+属性反射超絶使用可能キャラ(フースーヤ、ルビカンテ、ヨーゼフ、ライオン)
13日(木) バレンタインセレクション装備召喚 白魔法系短縮超絶使用可能キャラ(イリス、ヒルダ、リルム、ポロム、セーラ、セルフィ、エーコ、ユウナ) おまけでピックアップキャラの★6閃技【定額で11連1回限定】
14日(金) FFBEコラボイベ「異次元の扉 〜グランシェルトの騎士〜」 レイン(新)、ラスウェル(新)、フィーナ(新) 報酬で★5アクセ多数、記憶の共鳴は「外伝」扱い 月曜からダンジョン追加? 【連動装備召喚は1弾のみ、2回目までのみ11連が半額】
14日(金) SPイベ「転機の記憶」 報酬でジョブフラグなど
14日(金) TwitterCP「『FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS』コラボ記念リツイートCP」報酬 ミスリル3個など、FFBE側にも報酬あり
14日(金) マルチD 【獄級】ソル(FFBE)討伐戦
14日(金) ★6侍アビ「焔冷の構え」実装 無炎氷結晶
14日(金) ノーマルD消費スタミナ半分CP
14日(金)15時 Twitterスタミナ回復CP 1日1回のみ、日付は毎朝5時切り替え
14日(金) パワーアップD野菜2倍CP
21日(金) 5イベ「暁天に差し込む光」 クルル、ガラフ、バッツ、ファリス 月曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」
21日(金) ★6魔法剣アビ「至高魔法剣・激流」実装 力氷聖結晶
25日(火) SPイベ「異次元の放浪者 【彷徨】ギルガメッシュ(12)」 最初に攻撃したシリーズによって性質が変化 報酬で結晶水、★6フラグ、ねずみのしっぽなど
25日(火) ラッキーセレクション装備召喚(FF3/5/9/13/T) 各シリーズごとに3回実行するとおまけでそのシリーズのチェイン【各種11連3回限定、初回のみ半額】
25日(火)〜常設 シリーズリミットチェインセレクション装備召喚 おまけでシリーズチェイン【ジェムのみ、定額で11連n回限定】
29日(土) 7イベ「星の危機訪れしとき」&「絶夢 アルテマウェポン(常設)」 クラウド、エアリス、ティファ
火曜から追加イベ「移ろいし筆致〜拒絶〜」 絶夢マスクリでティファドレスレコード:ドレスアップティファ
●3月
3日(火) レコードD追加(第2部6章前半:3、10)
上旬 ノーマルD追加(1最終、2最終、4TA)
●未定
n月上旬 ノーマルD追加(3最終、4最終) なんとか魔法で倒せたリヴァイアサン。物理でいこうとしたら、面子がいなくてワロタ。
物理纏えるまともなのが、超絶1だけのライトニングしかいない。唯一覚醒持ってるチェイン役のプロンプト、纏う手段ないのね。 >>23
クソンプトは何しても纏えないからなあ。
原作通りの役立たず。 今日のおはガチャはパイン超絶でまぁまぁ
イフリートやれやって事なのか
新アビ出たら本気だす オートの戦闘中、動きが止まって、インチキタイマーが6秒くらい進んでから動き出す変な挙動があります。 現行の筆致イベントです。
ゴリ押しで時間が掛かって、隠しチェックポイントを通過した、
スマホの演算処理が遅れて、帳尻を合わせた、
ただのミス。
いくつかありそうな理由は思い付きますが、戦闘中の不自然な動きはゲーム性に関わりますよね。 光、チェイン
レナ、覚醒、リレイズ、キュア
セシル、覚醒、☆6聖
ウララ、覚醒、☆6聖、キュア
オーランド、覚醒、☆6聖
ブライン用にキュアをつけたくらいで、基本的にこれが俺の最強メンバー。
死なない。チェイン+覚醒。
死んだらそれまでのこと。
ほんとは新作ガチャを揃えればいいんでしょうし、そのクリアとゴリ押しを区別するべきなので、調整もあっていいと思います。
やるなら隠せと。 覚醒で踏みとどまる、覚醒でスキル連打、こんなの欲しいに決まってますよね。
これがあればもう大丈夫なんだ、だからこれだけはどうしても入手するんだ、と思わせたわけですよね。
外れても好きなの選べるからお金払ってねのラインナップに入れたわけですよね。
俺はちっとも悪いことをしているともコジキプレイヤーだとも思っていませんよ。
きちんとルールを守って正々堂々とプレイしています。
ヘイスガは有り、待機時間短縮は無し。好みですが勝手な縛りで不利になってるところもあると思います。
最適解を用意して、必要な新作ガチャがあれば、綺麗なやり方があるんでしょう。
そのクリアとゴリ押しを区別するのは当然ですよ。それも少しも悪くない。
死なせて80%くらいにしたいから4000ダメージを連発するのもいいですよ。好きにすればいい。
それを仮に時間で区切って、その時間を通過したことにしたいから6秒止めて追加するのは違うんじゃないか。
時間で区切らなければいい。 物理リヴァイアサン、ライトニングカインにまともな必殺が無ければ、クリアする手段あるのかなと思うわ。あ、アラネアも必殺持ってない 絶夢FF3は玉葱シンクロ無し、暗闇の雲重式無しで勝てる?
玉葱と暗闇の雲最終フェーズ限界突破しなくて勝てない
マギアは盛ってる ヒストリアはレベル95 >>40
チェインマックスで魔力減衰までいっても?
物理で今までやってて多分今回俺も魔法パでやらないといけないから俺も気になる
だとしたらクリスタル99まで上げるしかないな くらくもなら重式なくてもしっかりバフと常闇で弱体化してれば最終フェーズでも割れそうだけどな
物理のきついところは弱体化がヒスクリだけになるところで物理ばっかり揃ってしまった自分はまだ勝ててないわ
あーレフィア重式閃技欲しい 後ルーネス
後レフィア(投てき)
後イングズ
前アルクゥ
前葱(魔法)
多少の低下も共鳴の効果で力押し 物理も魔法も結構揃ってるのに絶夢の
最終フェーズに勝てない
動画見てもエリアの全体回復レジェマテ発動ありとかで参考にならない
オニオンシンクロあれば
勝てそうなんだけどなぁ
https://i.imgur.com/KIOhQd9.jpg
https://i.imgur.com/skjNxeD.jpg 絶夢7はどういう感じになるんだろうな
クラウドセフィロスが覚醒シンクロなくても限凸できるから、誰でもそこそこの火力は確保できるし
アレクみたいに火力出し過ぎるとダメな感じにするのか、要求火力がクソ高くなるか >>45
無理に難易度上げなくても7ならガチャも回るだろうし
ガス抜きで比較的楽に倒せるようにするんじゃないの >>44
似たような魔法構成で倒せたよ
オニオンリレイズ→専→絶→覚醒
デッシュゲージ溜まるまでオファ
くらくもヒスクリ→復活→メメモリ
エリアたつまき後に覚醒→絶1を2回
モグはチェイン係と覚醒と絶1
2回目のヒスクリをフェーズ3直後
フィバータイムをフェーズ3に合わせるように調整
玉シンクロなし
くも閃技なし
エリア全体回復マテなし
ヒスクリは90
https://i.imgur.com/LvGStwt.jpg 黒魔法で聖がないのは仕方ないけど闇属性もドレイガ止まりなんだよね
ダークダーラで止まってるけどダーガ連続ダーガ来ないの? はじめての6ませき、惨敗
フェイズ3がカッチカチなのと、テュポーンさんなんの役にも立たない威力で草
https://i.imgur.com/Osj7fRO.jpg フェーズ3の乾坤一擲バフはファリスブレイブで上書きできるよ
レンズで手に入る >>54
俺も今日タイタンから初挑戦したわ。
フェーズ3の狂式が割れなくて泣ける。
オメガ、オーディン、メア3とこれたからいよいよイケるだろ!って思ったんだけどなー。 シリーズマルチは難易度400位にしてくれんとつまらんな
みんな強キャラ、敵「僕にも攻撃させて下さい」
で終わっちまうからな 今から魔石6やる人はヒスクリで割った方が良さそうだよな 手持ちでなんとか5絶夢クリアできないかとやってるけどキツい
いいアイデアふってわいてこないかな マルチに限らず普段のイベントも
もっと難易度あげるべきでしょう
今の2倍くらいになって良い
新規なんて今さら殆んどいないだろうし
新規用の難易度のイベントいらん 新規の方がバブバブお金使ってくれると思ってるのかね?古参としてはたしかに難易度が物足りないよね。 >>40
どうしても割れないならフェーズ3のくらくもの初手をメメモリにすれば良い
たまねぎはダメUPと専アビレコボ解放してる? >>59
シリーズマルチ初見はシリーンズキャラ2人入れて星5アビで必殺技無しで参加してるわ
ほぼ周りが瞬コロしてくれるよね
マルチテコ入れしてくれないかなぁ このゲームしかやってないわけじゃないしこれ以上ギミックモリモリ難易度増やされたらログイン勢に落ちそう ありがと、Lv80のヒスクリ5使ったら行けたわ
被ダメしんどいからあと7勝も大変だろうけど頑張るか
https://i.imgur.com/rdj03Yt.jpg >>69
1回勝ったらメイジとタイタンで土壁全部壊せるから魔石でも良い気がする。
まあ楽な方で。 縛りはやりたければ勝手にやるから遊べるまともなコンテンツを増やせばいいんだよ ちょっと教えて
今ホームで流れてるBGMってどのシリーズのなんて曲? ほんとそれ
今はもう何のための難易度なのか、よくわからない。
マゾプレイやりたい人はそれでいいとして、
集めた必殺と育てたキャラで爆発させる常設コンテンツが必要不可欠だった
もう間に合わぬかも知れんがね… サンレス水郷は全シリーズで1番好きな曲だわ
BGMもずっとこれに固定してる あの丘を越えてを収録してくれって言ってるんだけどなかなか来てくれない >>51
闇属性は暗黒ちゃんに持って行かれたから運営の気でも変わらない限り追加は無理だと思う 魔石6やっててスマホの電池が45%減ってたけど、これ異常?
iPhoneSE アレンジ無しの本家流用でいいから14はBGMだけでも追加してくんないかな、鬨の声ずっと待ってるんだけど >>79
rk関係なくただのバッテリーの劣化でしょ
設定→バッテリー→バッテリーの状態
で最大容量が80%切ってたらそろそろ交換時期 スレチだが
バッテリーの交換って不安。
ボッタクリも怖いが、かと言って安い所も大丈夫なのか?
端末を一時的にでも預けて、データ抜かれないか?とか。
どこか良心的な業者はないものだろうか 心配ならPCでバックアップとって初期化してから出せばいいじゃん
iPhoneをアップル公式にバッテリー交換に出すと初期化されて帰ってくるから自分で初期化しても変わらん ありがとう!ここで聞いて良かった
バッテリーの状態見たら、86%でした ちなみにバッテリー長持ちの為にこんなアプリ使ってるけど知ってる人いるかな?
スレチで申し訳ない
https://i.imgur.com/seNRhDw.jpg >>87
店の人によると状態80%前後が交換時期らしいけど俺は85%で交換した
バッテリー残量表示が100%なのに突然シャットダウンして再起動すると残10%になってたり挙動がおかしかった
買ってからほぼ3年経つし交換したら直ったからやっぱりバッテリーの劣化が原因だったわ 3絶夢まねさせてもらったらクリア出来たわ
一段のガチャした意味なくてつれえわ >>89
自分も同じ状態になってます
いきなりシャットダウンして起動したら電池残量がすごい少なくなってたり
まだ買って1年だけど、ゲームにも影響するし機種変更するかな >>91
たま、デッシュ、アルクう、エリア、ケットシー全部
ケットシーの特大バリアで、パンチはうけれた >>93
よくわからないまま使ってるけど、評価が多かったから
評価で言ってる人が本当ならね >>94
なるほど攻撃覚醒は3つですか。2弾回すか迷います。 うるう日のFF大投票結果発表が楽しみやね
RKやってる人もも投票した人結構いそうだ 俺はずっと封鎖区画ハングドエッジ
浜渦は神
結構前のアプデでBGMデフォに戻った時すごい懐かしい気分になったわ オーディンの風弱点でオート編成やってる人がいたら編成を見せて欲しいんですけど... 魔石6初撃破
なんとか……勝てたッス………
これ周回すんのかー
俺は泣く。俺は寝る。
https://i.imgur.com/kc61MX5.jpg ちょうど今日(昨日)撃破したけどあれから3連敗してぐぬぬってなってるわ
タイタン以外の6魔石持ってない状態でどう周回するかって考えたんだけど、タイタン実装当時の状況が参考になると思いようつべ検索
するとクラウドの3重まといからの絶1奥義で210万叩き出してフェイズ2丸ごとスキップしちゃう戦法が見つかったが再現できる気がしねえぜ >>103
メイジとタイタン魔石で土壁を全部壊せるから
ずいぶん楽になるでしょ メイジとタイタンの残った一回で最終フェーズの凶式解除できる時点で世界が変わるよな >>101
パーティ残ってたのでやってみた
30秒切れてないけど確率なしのウララなし
ザックス弱体化、ファリスはチェイン
アホみたいな火力のクラウドがほぼ1人で削る
https://i.imgur.com/eCwC6Gz.jpg
https://i.imgur.com/2IyelUX.jpg >>104
ヒスクリ90とタイタン50じゃどっちがやりやすいかね
1度目はヒスクリ使ったんだけどあれ属性攻撃3段階(×2回)アップできるのな >>106
ありがとうです!
クラウドとザックスとパンネロの所持必殺技はなんですか? >>101
そもそもオーディンオート組むなら炎か聖弱点が楽だよ。
状態異常対策やデスペル持ち込まなくていいし。 >>112
クラウドの火力なら風が一番速いかなと思って
たしかにデスペルとか無しも楽だね >>113
ありがとうございます!助かるわ
今日デイリー消化と一緒にやってみます やっぱ絶夢 FF3物理での攻略は難しいわ
揃っててもクリア出来ないない >>120
物理はオニオン外して、ルーネスレフィアイングズエリアデシでいけないかな
ガチャで全部取らないといけないから当然物理は諦めてるけど ルーネスやレフィア使ってる人でもたまねぎは魔法にしてる人がほとんどだよね
たまねぎを物理で使う事が難易度上げてる気がするから全員物理にこだわる必要はないと思う レフィア覚醒あるなら1度だけだが攻魔中(防魔防小)バフかけられるしな >>69
他の6魔石にトライしたら、タイタンは可愛く思えるようになる 絶夢エアプだから妄想運用だけど玉葱に連続ウォタジャといかり持たせて物理覚醒打ってクリ100付与したら以降は魔法運用とかいかんのか?
と思ったけどクリ率ならデシでやれるから別に玉葱でやる必要はないのか デシだとクリ100%まで持ってく暇無いけど魔法覚醒併用しないとアビブーとか無いのがな 今日のガチャでフースーヤ覚醒を当て、25日にシリーズチェインを貰えばなかなか強い4魔法パができるのだがどうしよう。3絶夢はやる前なら諦めたから引こうかな。 >>128
隣でレインズバーも暴れてたよな。
そのあとクラウドか悪魔の化身となってすべてを過去にしたな。 >>130
レインズバー懐かしい
その少し前はマリアバーの時代だった。
バースト引けたら遊べた古き良き時代 スコール冷奴タイプのバーストはみんな強かったな
うちはイスケビンド戦でパパリモがヒャッハーしてたわ うちのスコールはヴァルでも冷刃使ったな
多分絶夢でも使う >>101
ダークオーディンなんか1回勝てば良いからオートなんて組んで無い ちょっと前にTwitterで話題になったやつ。
「常連さん」は周りを良く見ている。そして他のお客さんも良い気持ちになれる配慮と謙虚さを持ち、時には一歩下がる。
「常連と思われたい人」は周りを見ない。お店側にもほかのお客さんへの配慮も薄く、自分が満足する会話や空間を押し付け続け、前にしか進まない。
「常連さん」はお店の内外でいつも気遣いができる。
「常連と思われたい人」は自分の行動がお店の内外でほかのお客さんに迷惑をかけていることや、嫌がられていることには気づかない。そしてそのことが巡り巡ってお店側に迷惑がかかっていることに気づかない。
「常連さん」は孤高である。
「常連と思われたい人」は孤独である。 今回のラッキー、そこそこ新しめの覚醒と効果モリモリの有能超絶が合わさってるけど現状おのおのが使ってる主力たちを押しのけられるかというと微妙なところか
明日のバレンタイン白ピック、明後日のBEイベ、月末のシリチェラッキーも併せてどう引いていこうかね >>129
聖セシルシンクロ、リディアシンクロ覚醒、ギルチェイン覚醒あるから俺も引くか迷ってる
炎魔法覚醒がもう1人欲しいのもある これ系の絶はマジで強いから俺は引いたわ
覚醒持ちのライオン絶とチェイン持ちのルビカンテ絶出て大満足 単品ではほぼ役に立たないからキーとなる装備を持ってるキャラのガチャを引きたいけど
そうなると今度はかぶりが怖いジレンマ フースーヤ覚醒が出たけどこれは単体だとあんまり使えそうにないわ・・・ >>148
絶夢向けチェイン入手したら大活躍やぞ
フルブレイク対象外やからね 絶夢的にバレンタイン引くのってあり?
3とか魔防無視しかないと風の噂で聞いたし 久しぶりのノマガチャミラボが被り
持ってねぇ装備の方が多いのになぁ
https://i.imgur.com/Y22fnXg.jpg >>150
3は防魔防無視だから開幕エリア覚醒でも良かったけど、今のところ6閃はあったほうが良いな 唯一持ってる白の6閃が3と5だけなのにヘイスガ部分しか意味なくてつれぇわ 6閃はもちほん、ガチャ本体から出てくる超絶が全部短縮だからな
マテリアに良いのはあんまりないとはいえ下手なラッキーよりは有能 ありがとう
とりあえず引くか
前のモグケットシー覚醒ラッキーで嫌な思いしたから怖い >>148
それ狙いで引いたらルビカンテ覚醒だった
嬉しいけど炎魔法は激戦区だから出番無さそう >>153
闇鍋でヒルダ閃でて歓喜するもナイトメアらレイラ専で十分だった思い出 うちのモップはチェイン打ったあと貯まったゲージで風呂奥義ぶちかますのが仕事だから覚醒いらんな ふとルビカンテの必殺見てみたら、いつのまにか炎チェインなんて実装されてたんだな
全く気付かなかった なけなしのミスリル30個13ガチャにつっこんだらファングシンクロでてきて歓喜
ライクロもあるしいけるやろ!と思ってたらフェーズ2のストップきつくて無事死亡
ちょっと長すぎひんかあれ。デシ用に13精神神器とったのにまるで時間短くならなかったぞ…
アフロのおじさんいれればフルブレ無視して殴れるらしいけど、それって覚醒なしじゃあきついよね? >>166
グレイスやヴァニラの交換できる超絶でバフ、デバフすると早く動けますね やっとタイタン4回倒したぜー。
戦闘長すぎやねー。
残り2%とかでやられると心折れるねー。 >>166
マギア、結晶水、精神神器、侍5の居合でほぼ即時解除になる 居合って精神アップ効果もあったんだな。
目から骸だわ。さっそく作るわ >>167,169
ありがとう!早速ためしてみる! >>169
居合試してみたらびっくりするほど解除はやくて草だった
本当ありがとう、倒せなかったけだど頑張ればいける気がしてきたよ >>174
短縮有るシリーズはデシ覚醒、無いシリーズは裁定って使い分けてデシ風呂ロス無く撃てれば火力覚醒2人と白レンズで十分倒せる難易度に出来てるからがんばw >>167
ヴァニラの超絶は精神デバフ入ってないぞ >>175
どうにもフルブレにofあわせるの上手くいかないなぁと思ってたら裁定の自前短縮使えばいいんだな。凄い参考になる
アドバイス念頭にいれて一番手持ちよさげな9絶夢に挑戦してきた!
https://i.imgur.com/tS8v3Zv.jpg
草 >>178
1スタイナー、2ジタン、5エーコにしたら間に合いそうw ヒスクリってレベル80でもめちゃくちゃ強いんだね。
魔石星5集団より圧倒的に火力出てビックリしたわ BEガチャにシリーズキャラの誰かが入ってそうな気がする ガチャのプロが分析
15時〜16時
もしくは17時〜18時のバレ 見事にレナ、エアリス、ウララ辺りの強白魔キャラに6閃技与えない辺りがさすがです! しかしバッツ覚醒1はいつまで経っても強いなー
タイタンは風覚醒もあるからもちろんだけど、ラムウ倒せるのはこれのおかげだわ
風以外はOF奥義打つ余裕無いとはいえ纏える4属性に隙が無さすぎる 選べる戦技がリルムかセーラで迷ってる
どっちかが次回ドリセレで選べる範囲になる可能性あるかな? 確かセーラ6閃ってこないだの1イベじゃなかったっけ?
いつ実装か分からないけどセーラは5閃とヒカセンプロテガ、リルムは魔法に寄せるならモグ6閃、アビヘイスガとかで良さそう まあこれからの絶夢考えればプロシェル閃技は各シリーズ持っておいて損はないよね
3みたいな全部無視の可能性もあるけど >>189
セーラが去年10月リルムが8月末だからセーラの方が約1カ月新しいね
仮にドリセレが3月末ならリルムはギリギリ入るかどうか微妙な位置
セーラは確実に範囲外 ありがとう
セーラはレンズ品で1ゲージのヘイストシェルあるからそれでいいかもだからリルムにしてみる
って思ってるとゲージ足りずに全体回復間に合わないとかありそう すまん、全然違ってた
セーラは30%バリア付きだから多分アレグロ→デディア→ブレイブとか間に合うと思う これ今回のガチャで揃えないとレンズに登場まで揃えられないのに今の偏りが酷いガチャを回すやつがいると思ってるのか運営は… new! マーク付けてくれたのは良いんだけど今回新キャラの装備だから意味なくね?というね
フィーナの超絶が欲しいな、何度でも特大軽減貼れるとなるとふみとど使わずに限凸攻撃耐える事もできそうだし レイン、ラスウェルもメインアタッカーと弱体兼任で良いね 絶夢が主力コンテンツになった今だとどうしようもねえラインナップだな
半年ぐらい遅い 魔石なら使えるかもだけど終わってる人にとってはキャラ愛以外で引く必要ないからね
タイミング悪いのか間あたりが狙ったのか 全部弱くてわろた
レイン、ラスウェルどっちかに3ターン待機無しあれば話は違うけどそんなキャラじゃ無いっぽいよね ☆6フラグ体だけが圧倒的に足りない
バランス悪すぎだろ >>205
そういう事ならないよう3種類にしたとか言ってたけど全然意味なかったよね >>205
物理キャラばっかり解放すると体を多く使うよ >>204
シンクロいかりループで使えそうだけどそれなら待機無しにすればと思ってしまう 心なんて白魔くらいしか大量消費しないのになぜか心が一番少ない
https://i.imgur.com/QJg9cxb.png BEの3人はKHの4人と違ってイベント過ぎた後でも英雄の魂とかで取り漏らし分も取れるらしいね
ソースはツイのフランス人 >>210
喜び勇んで確認しにいったらクリスタル5個を80に上げるミッション終わってなくて解放されてなかった
ギルガメッシュイベントはよ 閃技もらうついでにポロムのふみとど魔法短縮ほしいなーと思っただけなのに…
https://i.imgur.com/3roiPtm.jpg >>175
マジで?絶夢は短縮が充実してるシリーズは覚醒2人くらい居れば倒せるの? ニュー古記の書、カルディア100クリアってやつが絶妙だな
幻夢とナイトメア全部に絶夢を一つでもクリアしてればちょうど100
デスゲイズ石化戦法やっといてよかった ナイトメアは1〜15とT、零式で17シリーズ、幻夢は14ないけど代わりにJobあるから結局17シリーズ
17×3×2=102だからギリ足りるね まあどのみちこの先の実装は絶夢のマスクリが必要になってくるから難しそうね
ヒスクリ育てる系ならまだしも >>216
ホンマや、計算違いやった
しかし古記の書W開放のためにレベル80のヒスクリ5個作る価値はあるんだろうか https://i.imgur.com/tLMlNZM.jpg
優勝もろたで
そろそろ卒業かなぁ
はやくサ終告知出してくれると助かるんじゃが ソシャゲこれしかしとらんからなあ
終わっちゃったら何をしようかしら デシウララじゃ行けなかったけどオール3キャラでエリアとタマネギでバフ漬けにしてやっと最終フェーズ削り切れたな
やっぱ
30秒切りはハピラキとかで闇鍋あたりぽっろとイングズシンクロ引けるかかルーネスシンクロ待ちかね
https://i.imgur.com/1tRhKT7.jpg >>220
今のところ低空飛行ではあるがサ終するほどではないね
常時三桁位で何やっても二桁入れないとなるとヤバいが バレンタインガチャとかなんで無料じゃないのか理解に苦しむ 所詮はビジネスだしもうなりふり構ってられんのだろな
レコードダンジョンから一気に流れ悪くなったな >>227
好きなVIキャラのリルムの閃技欲しさに引いたぞ
ガチャ本体は当たり前だけど全被り お客様多すぎんよー
てのはさておき白ピックはマテ枠全部覚醒でもよかったな、ドリセレ入ってない6閃選べるだけいいかもだが 超絶はと☆5閃はあと二ヶ月もすればレンズでもらえそうなのばっかりやな >>220
ソシャゲ卒業した方がええ
人生の損失半端ない
自分はこれしかやってないけど終わったらやらない >>234
流石にFFRKのほかにソシャゲ始める気はないな
年取ると映画も漫画も見なくなったしゲームもそんなにだし
山登りはちょっとやったけど花粉と雪の時期は出来んし
料理は作っても食べてくれる人がおらんしなぁ >>234
単純な疑問なんだけど人生の損失出してでもソシャゲに費やしてる人が多いんか?
損失の価値観も人によって全然違うとは思うけど いいんじゃねマウントために人生かけてるキチもいるしw 自分もレコパ終わったらゲームはもうやらないのはなんかわかるわー
ここにいる人ならそれなりに攻略してるはずだから、そう考えるとそろそろ小学校卒業できるぐらいやってるって長げーな損失してるかも ソシャゲよりもコンシューマの攻略やらアーケードの対人戦やらに熱出してる人もいるしな
人それぞれよ 公式でひたすらbadおして荒らしてる人いるけどああいうのは人生無駄にしてんなと思うわ
なんの生産性もない人の足引っ張ることに命かけてそんな人生でいいのかと思う 趣味なのだから借金したり健康を害するくらいのめりこまなかったら良いのでは
自分はソシャゲからリアフレも増えたし人生の損失どころか感謝してる >>242
人生終わってるから足引っ張ってるんやろ
リアルでやらないだけまし オンラインの11なんて
物凄い損失だったよw
時間的な意味で。
プレイ時間が数百日=数年単位だったからねwww
ただ本当にメチャクチャ楽しかった
ソシャゲは金銭的な意味での損失が大きいよなぁ
富豪は別として。
オンラインでもソシャゲでもないFF1〜10、12、13、15は
時間も金も少しで楽しめる健全で害のない
しかもクオリティも最高峰の素晴らしいゲームだったと思う コラボ決まった時にチラッとだけBEスレ除いてきたけど実質広野アンチスレで草も生えなかった
あれ見るとRKの公式にいるクレーマーはまだかわいいもんだわ >>245
全然分かんないけど楽しかったなら損失してないよね
時間凄い費やしたんだろうってのはわかるけど >>237
まあ合法的な麻薬みたいなもんや
このゲームで言ったら強い敵苦労して倒したり、ミラボいっぱい出てあたりばっか出ると脳内麻薬半端なく出るんやその感覚が依存症みたくなるんやね
人によって大小あるけどパチンコと同じや >>248
後から考えるとその時間を勉強とか役に立つものに当てたらよかったなーって思った事ない?
ゲームして得るものってほとんどないからな
人間楽な方楽な方行きたがるからそこを踏ん張って苦労した奴が上に行けるだけやで 人に迷惑かけるようなことじゃなけりゃ趣味はゲームでもなんでもいいと思うがね
ただやるなら全力でやってあとから無駄な時間過ごしたなと思わないようにはしたい >>250
ホンマに上に行けるヤツは娯楽と自己研鑽切り分けて両立できるヤツやで
たまーに基地外みたいな自己研鑽マニアタイプもおるがそいつにとってはそれが娯楽でもあるんや まぁ一つ言えることはガチャゲーはパチンコやドラッグとほとんど変わらないってことやな
人に迷惑かけない麻薬。 >>227
まみむめも欲しいなと思って引いたらポロムマテ1個奴だった
おまけはリルム そこそこの年になると上なんか求めずに程々が良いと思うようにならん? バレンタインガチャのラインナップ見て超絶回復ピックアップして6センギ選べるくらいなら闇鍋でセンギ選ばせて欲しいと思った。 >>250
後から考えたらありすぎて困るわ
そもそも考え方でほとんど当てはまるじゃんか
プラスかマイナスかは考え方次第やね プロシェル6閃からおまけどれもらうかなー
セーラ5閃、ローザ6閃、モグ6閃、キスティス5閃はあるから、15のイリスか2のヒルダが良さげかなー
この2択だとそもそもプロシェルヘイスガ担当できる人間がほぼいない15の方が有用かしら せっかくセンギとっても選んだシリーズに限って2ヘッドドラゴンみたいに防御無視ばっかの奴が実装されそうで怖い >>257
自分の未来に挑戦するんじゃ
麦のようにならんといけんのじゃ ドリセレなら闇鍋で11連出来て2つ閃技選べるから絶夢来てからドリセレで選ぶ
ミッションなんて知らん バレンタインでドリセレ無くなったということなら嫌だな FFシリーズでモンスター自パーティに入れて操作出来んのってTと13-2だけだっけ?特にTの卵システムやら好きだったんだがな
FFモンスターズはよ X2インター版もモンスターをパーティに入れられる
まぁ操作は出来ないけど
人間キャラより遥かに強いからガッチリ育成すると人間排除でバトルはただ見てるだけになるのがな ドリセレの情報ないのかね
ドリセレで計画立ててるとこあるんよね >>214
キャラ性能や周りのサポート次第だけど大体の火力の目安は火力覚醒2で撃破
覚醒重ねともう1人か覚醒3人で30秒切り出来るかも位な感じ
6フラ1桁になる位ぶっ込まないといけないけど >>266
そうなんだ...
そしたら、もちろんシリーズによっては覚醒やサポート揃ってたら、シンクロとLB無しでも撃破は可能かもって事なのか 初出の9デスゲイズの時に、最新装備フルでないと倒せないみたいに聞いたから バレンタインの閃技でドリセレ入ってないのってどれだろ?
イリスあたりはまだかな >>267
9はジタン超絶1 2覚醒奥義風呂、ビビ短縮絶覚醒2、ガネバー あなぬく、エーコリレイズ超必モグおま、デシ裁定風呂治癒モアだった
公式だとデシじゃなくてウララ入れてバフ盛りまくって倒してる人も居るね イリス、リルムは次回入る
ポロムは微妙
セーラは多分入らない 絶夢フルブレ無視構成になれてきて白はやはりウララだけてよくねってなってる
3はエリア使ったけど歌モード持ちくらいかねあと価値ある白は ウララ構成にしてみたけどフルブレ食らってから狂式全然割れない
みんなバフどれくらいかけてるんだ 攻撃や魔力バフ重るだけじゃフルブレ食らったらせいぜい減衰ライン1段目くらいだからその他に物理ダメアップとか属性ダメアップとかクリダメアップとか色々つけないと限凸まではいかないぞ
それでもがないなら防御デバフ重ねろ
色々めんどいからデシ入れた方が楽
シリーズとアタッカーの手数に自信あるならな 次の7は侍自己バフとエアリスリボンとシドチェインのバフ盛りでフルブレ無視できるかなー デバフよりマイガでプロシェルヘイスガ乾坤バフしてきそう バレンタインセレクションってこんなにしょぼかったっけ? >>274
フルブレ無視って1チェインで削り切るの?
モグ覚醒超絶でもギルバート覚醒超絶でもf3でグダグダになる
具体的には纏3覚醒でも限凸しない BEもやってるから趣味でBEガチャ半額分だけ引くか、月末7ガチャ引くか迷ってる
外伝絶夢やりますとかレポートしてくれたら引く気沸くんだけどなあ トュモロ神とエモ(i)に救いが来る日は来るのだろうか 引くか迷ってるやつは他の外伝キャラの扱い見て決めればいいよ
どうせこいつらも2年は放置なんだし >>281
そりゃモグはダメアップ3ターンに1回だしギルバートにはダメアップついてないしな
他で属性ダメアップ魔法ダメアップつけんとキツいだろうな
まぁ魔法だと弱体化入れた方が早いと思うが
もちろんヒスクリ以外の弱体化で4以上は維持しないとな
だから暗黒とか自分で弱体化できる魔法キャラは絶夢では強いかと >>283
自分は趣味案件なので引くけど使い道が無いのは覚悟してる
マルチで出すからよろしくね 魔法でフルブレ無視やってる人いるけど装備効率は滅茶苦茶悪いからな
デシでフルブレ解除する装備の1.5倍ぐらいは要求装備が多くなる 5絶夢アドバイスください
最高で85%
アタッカーはバッツシンクロ・風覚醒、ゼザ覚醒
白ウララでバフ盛り作戦だけどどうしてもph3の立ち回りがうまくいかない
他2人の候補はドルガンバー超必、レナ覚醒2バフ超絶(ブレイブなし)、ファリス風弱体めいそう消し超絶で試行錯誤してる
ph1でバッツシンクロ、ph2ゼザ、ph3バッツ風覚醒でやってるけど、3の途中で覚醒切れてジリ貧
ゼザがボードまだ来てないのもあってかなかなか限突してくれないのもつらい >>291
俺の場合フェーズ2の凶めいそう飛ばすのがポイントだったな
ドルバーと超必でバフ盛ってファリスでデバフすればいけそう 15はストーリーは糞だが、オープンワールド(笑)は楽しめたぞ
先祖の武器集めとかテラバトルコラボとかサイド部分が良かった
後半のバイオハザードは意味不明すぎて神の力で改修されたんかと思ったわ とりあえず97引いたらなんか来たわ
BEは全く知らんけど使ってくうちに愛着わくかね(使う機会があるとは言ってない)
https://i.imgur.com/9jpWIzt.jpg 魔石6攻略ピークの時期を外したのと、今月の他のガチャが魅力的なの多いからなー
記念に11連くらいは引くつもりだが https://i.imgur.com/YKqsM8n.jpg
とか言って11連だけしたらフィーナセット出てしまった
これ閃と絶追うとドツボにハマる奴よな、あっちが本体だし 今日は金曜だからカルディアミッションも更新か
チケット取りたいし先こっち行くか とりあえず二回回したらレインシンクロとラスウェル覚醒一個ずつ
やっぱり一個がデフォなのね どれか一つでも貰えればな
コンプガチャもどきの沼だから半額すらオススメ出来ない 97と11連2回回したらフィーナシンクロ&覚醒、ラスウェルシンクロ&奥義
フィーナ閃技追うべきか追わざるべきか・・・ 天気の記憶めんどくせえな
レベル2レンズで集めのためだけにやる感じやな 半額二回でシンクロ入り3個は魅力だがこいつら将来性が無いからなぁー 最近忙しかったとはいえ13イベント全スルーしちまった
めっちゃショック 確定は初だね
厳密にはエスナじゃないから沈黙状態でも撃てるし絶夢でもどこかで使えるかもしれん 既存エスナ系レコマテの文言修正入ったお知らせ斜め読みしかしてなくて「状態異常を回復させるアビリティになる」に変えたの沈黙時は打てないようにする為の変更かと思ってたわ いつかやると思ってたが試練の城ミッションすっかり忘れてた
先週の1個もやってなくて草 ガチャに虹枠無いなと思ったらデフォで剣中持ってるのかよ >>320
もう星5装備は要らん、いい加減にノマイベガチャ
第一弾から消去すべき。 課金スレでもほとんど引いてねえ
賢いのか運営がアホすぎるのか
引いても絶夢じゃ使えないからなー https://imgur.com/a/VlYc4mg
BEやってるから試しに引いたらラスウェルセット来た
まあ記念品にしかならないけど 魔石6全部出揃ってなかったら引いてたかもしれんが今は時期が悪いよね ラスウェルはホモです。
繰り返す ラスウェルはホモです そんなわけないでしょ
「何もかも俺よりお前のほうが大事なのだ。」
「レインは、レインは…。俺のレインは…。」
「俺の…レインだ…。」
「安心しろ、レインの穴は俺が埋める。」 レェンちゃんは普通にお姉ちゃんだぞ
確かにシナリオでは突っ込み役だったけど ほぼ引かれてなくて草
まぁこんなの半額でも引かれんわなぁ
50個使っても2個だろうし何よりオワコンには将来性無さすぎる キャラ見てたらリーグとか言う超絶すら与えられてないキャラおるな
運営すら存在忘れてそうだわw 数ヵ月後
外伝絶夢で無双するリーグとかいうやつの姿があった お願い事となくなった今となっては外伝キャラに新規追加は望めないよなあ
エナクロはラムウ攻略するのに強かったけど 10連してほとんど1個しか虹以上出ないけど確定分以外出ませんってある意味すげーよな 魔石がんさくイベントも2属性だけで終わっちゃったしなあ
あれガチャ抜きにしても報酬もレンズ盛りだくさんで良かったんだけどなー >>335
もったいないよね、何でここでこの引きだよって
この引きが他でできたらって思うと残念 BEってキャラのドットがバハラグ感あって好きなんだけどガチャの評価がアレすぎて手ぇ出してないわ、最近話聞かないどうなんかね スタミナ回復ツイートうぜーわ
モバゲー内の日記にしとけや
from BE民 ツイートしなくても回復するんですが
いちいちツイートしてんの?w あれリンク押した瞬間回復するからTwitterアプリやブラウザすら開かなくていいんだよな >>348
アーブリバグでラムウ倒すのはダメとか
生放送のミスリルプレゼントの応募ダンジョンを晒すのはダメとか
運営の意図しない不正は許さない勢は少なからずいるから、そういう人はちゃんとツイートしてるだろ フレンド
最近は新規のフォロワー増えないし
フォロワー100人に満たないから放置でいいよな
って長い事、放置してたけど
昨日、久し振りにフレンド整理で
1ヶ月以上ログインしてないのを切ってみた
そしたら今日、新たなフォロワーが数人増えていた。
BEコラボは関係ないと思う
みんな段劇のグリモアではない装備もしっかりした人だったから
フォロワー100に到達してなければ関係ない
って思ってたんだけど
ログインしてないフレンドは切った方が
他人から優先される効果でもあるのかな?
別に野菜には困ってないし
多分パワダン周回で選ばれてるだけだろうけど
使って貰った方が嬉しいんだよね そのフレンド関係整理するのにログイン順に並び替えさせて欲しいんだよね。スクロールさせて読み込み入ってってめんどすぎる 1週間以上ログインしてないフレンド切ったら20人くらい枠が空いた
古くからの人をはずすのは忍びないがこれといったつながりないからなぁ カルディアの試練の城のBGMの曲名を教えてください(^人^) 零式のヒスクリ曲はてっきりあの歌かと思ったら全然違うくらい曲でガッカリ。 何だこいつと思ってここと無課金で検索かけたらお察し >>362
ありがとうございます!
1はノーマークでした! ノマガチャ、昨日ミラボ出て今日は虹だった
だけど被りだった タイタン物理7勝+魔法1勝完了
さて問題は次か…1発あたりのダメージデカいし踊り子覚醒がカギになるか?
魔法はリディアでどうとでもなりそうだが物理はシンクロいないから6閃+覚醒持ってる連中で組まんといかんのが厄介やな >>363
零式のあの歌ってなんだ
零式BGMは我ら来たれりで合ってるだろ
白の兵器でもいいけど >>369
リディアシンクロ持ってるなら物理でも突っ込んでおいたらいい、フェーズ2位までは限突攻撃してくれるから
その後はブレイブとかで狂式解除役入れたらそれなり戦力なるよ https://i.imgur.com/vvwrzv6.jpg
成し遂げたぜ
skip now loading keeperはもう当分やりたくない おまけ閃技のエーコとユウナはなぜ纏いの方なのか
どう考えてもそっちじゃないんだよなぁ ムフフ召喚チケットたくさん取れた
ネズミのしっぽ全然足りんなーもう在庫なくなった ユウナは出てないしエーコは出てから2ヶ月もたってないからちゃうの なんであんまり欲しいと思ってない時に限ってこんなに出るんでしょうね
https://i.imgur.com/hWHQHuj.jpg エナクロ閃技は土ガチャ回すしかないのつらみ
ピックアップなんて下手なシリーズより可能性薄いし エナクロ6閃あったらラムウいけそうなんだけどなー!
次のドリセレ待ちかな 素材集めの自動周回中にクラッシュします。
しますが、俺のiPhoneは古いですが、iOSで切り捨てないでください。
この間までは普通にできていました。
不具合だけ直してください。 エナクロ6閃は魔石応援ガチャでポロリしたわ
ガチャマテの短縮と超絶の短縮が重なって早くイケたわ >>386
キャッシュクリア
使わないアプリと写真削除
OSアプデの準備ができていたらそれ実行する
これだけでもだいぶ楽になるぞ もーダメだ
二日間くらい絶夢13やってみたけどフルブレ以降全然火力出ない
デシ入れたら入れたで短縮白ないから削りきれんし
もう疲れた 3絶夢やってみたけど無理だったわ
回復が追い付かん デシでいちいちタイミング取るよりバフ盛り盛りでフルブレ無視したほうが楽よな >>395
どれくらいもりもりならいけるのかな?
魔法でもりもりでここでダメ出しされて諦めてたけど参考に教えてください 13なら物理パでサッズ覚醒+超必ひなチョコボ+スノウ絶2でゴリ押し30秒切りしたなー、シリチェいらんかった
5なら暁あるし3は魔法バフ盛りで動画とかあった気がする 3絶夢魔法パはキツすぎ
もともと耐久低いのにボード来てないから盛ろうにも盛れないし 物理の方が遥かにキツい
オニオン物理覚醒が余りにも弱すぎるわ 3はルネだけ入れてあと魔法とかはたまにいるけどだいたい魔法じゃないのかね あれ?こっちじゃタイム恥ずかしくてできないのかw雑魚だなぁ 石化マスクリだし急ぐことないが
君みたいにマウントに人生かけてないからw 誰にでもマウント取ってるわけちゃうぞw
お前みたいに煽りまくってるようなやつだけやぞ
中級、職業rk、ファンタ お前一切攻略のこと話さないよな
お前も煽ってるだけにしか見えんしw 手持ちも書いてなくて魔法パしか書いてないからキツくないって言ってるんや
頭悪いんか そりゃ人生かけて揃えた魔法パーティーwならきつないわw 魔法パでの話で別にきつくないいうとるんや手持ちも書いてるわけちゃうし
アルクゥでフルブレ無視で狂式割りやすいし助っ人モグやケット、ギルバートでバフも盛りやすいしデッシュで女2人にすれば短縮も盛れるし >>422
今回のガチャ引かんくても行けたわ
君はたしか結構揃えてたよね?それで45秒かー https://i.imgur.com/WawGk1Y.jpg
なんかひどいことになってんな
話題ないし仕方ないか
絶夢クリアできるくらいのばら撒きとインフレはよ このアウアウ同士の喧嘩って数週間前にも見た気がする まあ広野が悪いってことにしとくか
コラボイベント中だし RK側のイベントにBEオリジナルぽいボスが出てるってことは、BE側には因果おじさんとかヨルやウルズがボスで出てるのかな? >>431
何故かモルボルやボムと戦ってるww
デシは配布で盾としてはトップクラスに強いのでそういう意味ではRK側のBEキャラよりは良いかも >>433
そうなんか、アリがとうw
普通にFFのモンスターと戦ってるとか草だわ
RKのBEキャラは空気すぎだね イベントの度に進化するアルケオダイノスさんとか運営が謝罪文まで出したフラダンイフリートもRKらしいかもしれない イデアよりシュメルケじゃなかったっけと思ったけどあいつは威圧が効いたか https://youtu.be/ZQ9T5z84j6E
絶夢2ヘッドドラゴンの初手って、イングスで耐えられるんだな。
知らんかった。 原作が攻撃力255 攻撃回数32回 命中率99%のだからな >>441
デシの名前がヒゲボウズw
組合の気配やww 朝一でラムウ初勝利や!
https://i.imgur.com/nVJC7dS.jpg
ボードがまだ解放されてないのにケルガーが神だった
あとシンクちゃんも遅い遅い言われてるけど超絶覚醒併用で毎ターン24万+弱体は強いわ >>436
ダークオーディンはff14の闘神オーディンそのまんまやからffrkオリジナルとは違うと思う シルドラ久々に相手したけど過去あんなに苦戦したのが嘘のようだ 今まさにスコ覚引っさげてシルドラ初挑戦したが、
ミルスト以外の攻撃が早いわ重いわでしんどいぜ…。 シルドラオート
ノエル
セリス
レナ
ヨーゼフ
スコールで12.20秒ヨーゼフマテとバリアで耐えて。 シルドラはFFRKオリジナルボスじゃね?
親友を氷漬けにして絶命させた覚えはないわ そもそも原作では召喚獣扱いで敵として戦う事すらないからな
ボスキャラとしては捏造もいいとこよ 物理パのオートは全部開幕エアリス覚醒とウララチェインにしてるわ >>457
エクスデスとギルガメッシュだけで戦えばあるいわ原作逆再現
って思ったけど、それぞれの形態にぶっぱなす機会が無かったな、、、 イフリート安定しなくてマジきれそう
勝つ時は20秒台出るのに勝率2割程度 >>462
4回倒したら戦わなくて良いやろ
新装備試し打ちに戦う時があるけど オルシンクロの左アビのクリティカル率わかる人いる? >>463
やっと4回目倒せた
イフリート強化する度に楽になるとおもってたのに意外
アタッカー4人だと与ダメ大きくなり反撃でやられるパターンだった 倒せたから楽になる、は実際には5戦目以降のイメージ >>467
それはスマンかった
乙カレー
イフリートはバリア無いとキツイよね RK民元気ですかー!
やる気があればなんでも出来る!
いくぞー!1!2!3!サ終!
beも後追いで逝くから待ってなさい 命… 夢… 希望…
どこから来て どこへ行く?
そんなものは… このハザマが 破壊する!! なぜ崎陽軒の話になってるかわからんがシウマイ弁当3800個は全部破棄されたんだろ そんな金があればガチャ1146連できるな
もったいねぇわ 結晶ダンジョンで4個くらい出るとやっぱり嬉しいなー
https://i.imgur.com/s03RcoA.jpg
こういうことがあるとついついガチャ回したくなるのは僕の悪い癖 >>485
破棄したんじゃなくて乗務員等に配布したらしいが >>494
そんだけ装備揃ってるなら30秒目指した方がいい
遅くなればなるほど対応しないといけないギミック増えてキツくなるから 錬成所のアビ増えたし未取得フィルターでも掛けてくれんかな
毎度追加アビ探すのダルいで アビ生成のとこに未生成アビのカテ作ってそこから選んだら自動で交換するlv限凸結晶みたいにすれば楽なのにな
確かにあの中探すのはたるいな >>495
そんだけってどんだけ揃ってるのさ(笑) >>499
あ、まぁそうですけど。
セラシンクロや、スノウ覚醒、奥義などないから、息切れするんだよね。 俺がアタッカー覚醒一つずつで36秒だからシンクロ2つと覚醒1つなら40秒ぐらいならいけると思ったんだけどねえ
フェーズ1のソニックブームでフェーズ移行
フェーズ2ダルガまでにフェーズ移行
フェーズ3ケアルアまでに倒せばフェーズ2のヘイスガぐらいしか対策しなていいからそれ以上装備あっても長期戦はおすすめしない
このパターンで移行していけばケアルアが来るのが40秒あたりだったと思う
スノウ 覚醒、超絶クリティカル50%のやつ、最新の超絶
ウララ 超絶1,2
ノエル 覚醒、追撃付き超絶
サッズ ヒナチョコボ
ファング 覚醒、即時着地の超絶
https://i.imgur.com/hmhjwti.jpg
https://i.imgur.com/o6adVKW.jpg まぁ確かにあのスクショの内容であれば試行錯誤すれば30切れそうね >>501
デシ無しでいけるものなんだな、限凸するの?
今日仕事終わったらやってみるよ参考になるわ >>501
デシ無しで、フルブレで火力落ちるのどう対応してるん?
1回はスノウ覚醒でいいとして。
(自分は持ってないが) フルブレが70%減だから歌の大バフ、サッズの大バフ、スノウクリティカル+攻防中バフの大大中の組み合わせで2.925倍でフルブレの影響できるだけ抑えてるから限凸はする
あとウララのオーラーレもあるし
ただ限凸1キャラだとクリティカルした時は2万カンストで余剰分が捨てられるししないときはダメージが減る
限凸2のキャラ一人ぐらいと今回の俺の場合みたいにアタッカー3人とも追撃もちだから低倍率の追撃のダメージが伸ばせることを考慮してウララ使ってるから闇雲に使ってもデシ裁定よりダメージ落ちると思う >>506
丁寧にありがとう、少し質問
スノウ覚醒は新しい方?
チェインは一回?どれくらいで誰が発動ですか? >>506
なるほど。うちはサッズが必殺がなく育てて無い(最低限はレンズで取れるけど)から、現段階では厳しいな。
ヴァニラ星6閃技あればいいけど、ないから、デシは開幕神壁してるし、OFに、ダルガ対策の守護者なりエスナ5閃なりにゲージ割かれるから、裁定にまでゲージがなかなか回らないなー。
色々試してみるわ。ありがと >>507
スノウは古い方
チェインはいろいろなパターンやって記憶が曖昧だが一回目ノエルが開幕待機なしの3回目の5秒ぐらいに使って二回目を多分サッズが20秒ぐらいで使った 7のリミブレってやっぱクラウドかおぱーいのどっちかっすよね どう考えてもクラウドでしょ
もう片方はフルブレバフ クラウド闇シンクロ、おっぱいリミブレが1番あって欲しくないパターンかな 7は既存戦力で絶夢撃破できそうな気がするというかさせてくれ クラウドはベアトリクス型以外の専用アビを実装さえしてくれれば十分
最悪必殺はどうでもいいや
7イベも7R発売にもう一回合わせる形でまた来るだろうし >>516
現実的なところだとむしろそこしかないような… おい!
みんな酷いな
おっぱいの事おっぱいって呼ぶなよ! ベアトリクス型限凸アビって良くない?
取ってないから想像だけど、あのタイプのアビあれば絶夢がかなり楽になる気がするんだが 普通なら有能だけど必殺で限凸できるソルジャー共にはいらんでしょ
クラウド専アビは風6連物理アビが理想だな
種別が物理アビなら新車バーアビ以来死んでたダイブマテが復活する
闇混ぜるとヘヴィにしないと意味ないし風側で使いにくい リメイク版になって見かけ下方修正されたよね
GがEぐらいになった それもそうか
まぁクラウドがここから弱くなるってこともないだろうから安心
どっちかっていうとエアリスのアビの方が気になる
+シェルみたいなことにならないといいけども イフでおきたんだけど仕様?
フェーズ2に入る→リディア覚醒中で限凸で柱4本破壊→ペインフレアで死ぬけどリレイズで復活→覚醒のもう1回放つがでる(ダメは9999)→トリニティサモンがでる
サモンがでるなら限凸も引き継いだままだったらいいのにくそー 変な挙動だな
もう一回放つも発動なしになりそうなものなのに >>527
おかしいと思うけど狙って使うには微妙なバグだよね
アーブリやプロテスバグの方が楽しかったな 魔石ラクシュミだけBE風か実写につくりなおしてくれ >>526
おまいは逝って賢者モードに入った後に汁が漏れたことはないんか?
リディアにはそんな追い打ちも許されないのか? デシシンクロ取ってないけど専用アビ+裁定者+風呂で戦えるかな?
専用アビの攻撃力はともかくゲージ貯まる量がどれほどなのか フレンドはカルディアやら魔石で何で使えないんだろ?
魔石は持ってない属性大チェインフレンドで使ったりしたいんだけどなぁ オルランドゥもうシンクロあるんか
しかしまぁ雷神モードってやっぱぶっ壊れだったんだな フレクラ借りて適当にアビ使うだけで高難易度楽勝だった時代
懐かしい ディシディア終わるんか
記念にシンクロ入り無料ガチャやろうぜ クラウドは公式ニコ生で間だか佐々木だかが調整ミスって認めてたくらいだしな
専用アビ貰えるだけでも必殺ゲージの溜まりが狂風よりも良くなるから期待、あとはアビのカテゴリどうするかと闇属性入れるかどうかやね 理想は6連の風闇物理攻撃アビリティ
無難なところで3連の高倍率かなぁ
ベア子タイプのがきたら泣く クラシン右アビがベア子だから多分ないでしょ
せいぜい5連+α効果じゃないかと思う
短縮ならいいな リメイクも出るしこの際FFの代表格であるクラウドは
更にぶっ壊れきてもいいんじゃない?
風闇6連短縮とか >>541
地味におはガチャ初覚醒だし絶夢に使えそうで嬉しいわ 問題は連撃数よりアビ種なんだよなクラウドは
物理攻撃で来ないと本当にレジェマテ死ぬからな クラウドってガチャ産風二連あったやろ?
物理できたら流石に強すぎるで…? >>542
闇ヘヴィが足引っ張って
風闇物理単発になっちまうのかな
闇覚醒さえなかったらなぁ 無属性アビは纏っている属性付与とかしてもいいレベル
そうでもしないとこの属性ゲーでは絶対使われない >>547
その戦法はやるのかねえ
似た感じだとライトニングがいるけど雷連発マテと聖連発マテを同時に使うことってあったか?
絶夢ならまだしも6魔石だと片方は開幕まといマテにしたいし オメドラはちゃんと輝いていた時期があったからまだいいよ
他のゴミ過ぎる初期の星6アビどうにかしろ
新しくアビ生成する時あのゴミが表示されてウゼーんだよ ペナルティ4「使えるかどうかは結局使い手次第だと思います!」 たしかに。
ペナルティ4なんて、作った奴いるのか? >>550
それはそれで不便だけどな
例えばエンアスでパーティアタックできなくなる 存在自体がペナルティだったよな
ノーザンクロスとかもひでえわ >>551
ライトニングは覚醒2個ともあったら2連マテ両方付けるのもおかしくはないぞ
聖属性でしか使えないけど マルチでスピードスター付けたオニオンとか大量にいたな
クラッシュダウンは低難易度の即死耐性ない複数ボスで日の目を見たけど >>554
結晶がボスからのドロップのみだった貴重な時代に間違えて作って泣きそうになった >>536
>ディシディア終わるんか
>記念にシンクロ入り無料ガチャやろうぜ
ディシディアが終わる⁈ >>537
おまえのせいでタブーレイドタイプになるな 無属性アビにまといで属性つくようになったら
チェイン稼ぎにラピッドファイアとかいう10連攻撃が埃被ったやつが本気出しそう
>>557
別に雷運用でも専アビは連発マテ2種両方とも反応するんじゃない?
確かに雷運用だと聖覚醒は相性悪いところあるけどさ >>561
有能オブ有能
星5もできるなら頼む、というか個人的には今の倍率順より種別順の方が見やすいな >>561
お前さあ・・・よく有能って言われない?
個人的には5以下はいらない
どうせ星7アビとか出るだろうし ディアボロス30秒切りで倒せた。完全無課金だけど、アタッカーはヒキが強いライトニングだけで、覚醒2つと二連マテ2つに雷神モード付けたら毎回4連はしてくれる感じだった。 自傷あるとはいえ闇セシアビ強いな
あんこくの構えも再現されててかっこいいし >>554
セイレーンの時毒付与とゲージ目的で作ったな
ペナスナとか演出カッコいいのにまったく使う機会なくてかなC >>561
このエクセルの人、必殺一覧も作ってたと思うがそれも欲しい >>561
テンプレ貼りで毎回苦戦してるから俺もいつか画像にできるやつは画像にしようと思ってたんだよ
サラッとやり遂げるお前ユウノウ♪俺ムノウ♪yeah ワイも一応テンプレの画像化は準備してたんだけどアビ倍率は任せちゃっていいかね
今の9レスくらいから3レスくらいまで圧縮したい これみる度シャドウ専作るか迷う
暗香がほぼシャドウ専だからな
防御無視とスタートからの火力が魅力か…うーん テンプレの画像化って更新が画像制作者に依存するけど、それで構わないならいいんでねーの
以前無課金スレの方でも何度か話題にはなったよね、画像化 シャドウの専用アビは防御無視のおかげで凶式割りしやすいのと
分身剥がしが激しいボス相手でもシャドウが機能不全に陥りにくいってのも良いね
6の絶夢で鍵になりそうな気がしてる 当時ノマクリだが頑張ってクリアした深淵放置して今やったらザコすぎて時代の流れを感じた >>576
一応更新が滞ったり止めた時に引き継いで貰えるよう
スプレッドシートをコピペ可にして公開しようと思ってる
>>571
よくわかったな
画像にすると見にくいと思うから後で全部まとめてスプレッドシートに上げるわ
ちょっと今仕事中なんで夜まで待ってくれ 早い話があのデータベース、作ってる外人に交渉して日本語訳させてもらいたいんだよな
問題はワイの英語コミュニケーション能力がクソザコナメクジって事なんだが >>561
シンクロアビリティも欲しいね
シンクロアビリティの
基本倍率いくらだっけ? >>582
時空越え覚醒とかw
それ今俺がライトニングさんの装備で一番欲しい奴 シンクロ入れると膨大になっちゃうしなあ
バーストとかブレイブアビとかどうするのって話にもなるし、>>6に概ねの倍率書き加えるくらいでよさそう >>580
見たらわかるやろ
日本語でのアビリティ名も書いてあるし >>578
あれバースト出た時点であっという間に溶けるエンドコンテンツの通過地点だったのにどんだけ放置したんだよw 最後のオメガドライブはさすがにバーストだけでは楽勝とまではいかなかったはず
纏い風呂があれば楽勝だけど 深淵とか懐かしいな…
当時の奴らもう全員消えたんかな https://i.imgur.com/DlMPCcl.jpg
おは共通
これ最初期の9だったか13大根で実装された武器だっけ 今の絶夢とか、もう闘い方のレベルが凄い難しいと思ってるんだけど
魔石6以上に、1タップミスも許されない感じで
今時のソシャゲやコンシューマゲームもこんな難しいバトルは普通なの?
否定とかではなくて単純に気になるんだけど まあオートバトル主流の昨今珍しいとは思うよ
ただの量産型ゲームよりはこういうゲームも一つぐらいはあって欲しいから俺は今の路線でいって欲しいな これはもうFF好きじゃなくてロマサガ、それも1人旅とかのやり込み勢が好む難易度調整になってる気がする。
ゲームシステムは違うけどさ。 おい
オートでシンクロ右アビ使うかブレイブレベル3にならないとブレアビ使わないように
改善しろよ
フィーナのシンクロもブレイブもオートでゴミやんけ オート組んでるのにブレイブ使うゲェジがいるとかマジ? 良くも悪くも金かけたらハイ勝ち!にはならないのがこのゲームの特徴のひとつではあるな
考えさせること自体は嫌いじゃない。自分は、だけども 完全買い切りのコンシューマになったらそこそこやる人はいそう。実現性は置いといて >>596
ブレ超以外フィーナがいかりで溜めたゲェジの使い道ないやろカス 流れと関係ないけど、PTセットの必殺欄左からシンクロ空欄空欄奥義空欄ってセットしてたら本人の必殺付き防具装備したせいで間にブレイブ割り込んだの気付かないままオート出撃しちゃって、
終わる頃合いなのに何で戦闘まだ終わってないんだと思ったらシンクロアビがブレイブアビに上書きされて単発カスダメ繰り返してて笑ってしまった >>591
これ以外のソシャゲはガチャで格好いい(可愛い)キャラ集めるのがメインだから戦闘はオートもしくはスキップが基本だよ
各イベントとかも周回させるのが基本だから、イベントステージ一回やったら終わりみたいなRKは珍しい部類だと思う おまかせで必殺技2ページ目に風呂や必殺のゲージ1技が入ってるのに気づかず無駄な行動繰り返す
表示されてるページだけでいいのに >>599
それでブレアビ発動させてりゃ世話ねえなw >>602-603
間に割り込むのは自分の入れ方が悪いって言われたら仕方ないんだけど(PTセットを手動でやる時にも使い回すの想定して必殺押しやすい位置に入れてる)、
仕様すっかり忘れてて共鳴あるイベントで単発風呂や超絶がセットされてメインにしたい必殺や奥義打ってくれないのもたまにやらかす ノマダンにいないルーファウスを敵として入れないと7やったことない人にはなんか味方扱いになってしまう >>603
あれさ、どっちが1ページ目なのかな…
灰色の○が今いる所なのか… >>605
うわ…ひどいな
こんな上客もっと厚遇してあげたらいいのに。
rkは目先を追って、顧客という生命線をどんどん減らしている >>591
モンストのエンドコンテンツは結構ムズいよ
キャラ揃っててもやばいステージ結構ある >>611
セットしてる必殺の右下にある数字の1〜5が1P目で、6〜10が2P目じゃないのかな
ターン回ってきた段階でたまっているゲージ量で使える必殺を番号若い順に使うってのがオートの挙動 591だけど、レスくれた人ありがとう
他のゲームを知らないから、バトルに関しての現状を知りたくてね
他ゲームはオートとかスキップが主流で、FFRKみたいなバトルは珍しいんだね
それならある意味貴重というか、珍しいバトルのFFRKを今後も楽しむとするか 正直スマホでこれほど難しいゲームはなかなか無いと思う ヌルゲーキーパーと呼ばれていたのはいつの頃だっただろうか 途中復帰もないから緊張感があるのよね
昔全滅してミスリル使って復活したら初めからやり直しになった時は涙が出そうだったよ >>621
パズドラとかやってるとそこから!?ってなるよなw
以来このゲームではコンテをやめようと決意ができた >>617
最初に表示されるのが1ページ目で、その右にあるのが2ページ目か
つまり白○が今いるページ
助かったありがとう! >>619
マジかよ、どおりでおかしいと思ったぜ!! シャドウ欲しいけど覚醒だけじゃ回せんなぁ
チェインと6閃と覚醒が欲しいんや…
主戦力には何故かほぼ完全体セフィロスがいるから、狙うならチェイン役兼アタッカーとしてだからとにかく即時チェインが欲しい
つってもアレクサンダー終わってるから即時チェインガチャあったところで全力は出来ないけど 絶夢なら覚醒とレンズの超絶で良いような気もする
センギもあるにこしたことはないけども 5バレか
クルルシンクロガラフLBバッツ水覚醒かねぇ
絶夢終わってるからスルーだけど 水も魔法剣モードで今度はシリーズメンバー数で2回とか地覚醒併用でやばそうなことはしないだろうからまた待機なしなんだろうなぁ風みたいに FF5イベント
19/11/22→20/01/17→20/02/21←new!
FF14イベント
18/06/08←new! 風ならイメージ的にスピードで待機無しであってたし、どうせなら水ならではの効果が欲しいな >>638
月末にシリーズチェインセレクションを追加します!
14だけシシリーズチェインはありません! 星6魔石の物魔逆って、
何%ぐらいカットされるの? >>642
えっ、80%て
物理で2万出せても魔法側では
4000てことか
キツイなぁ >>644
アレクとタイタンは物理魔法共にバフ盛りクラセフィで倒せたけど他は無理があるやろね
レムは完全体なら物理でも通用するってみた気がする 物理ならクリティカル100とクリダメアップ重式3かバッツ超絶2のダメージアップ特大みたいダメージアップあたりつけとけば安定して2万カンスト出せる
ジジイ 覚醒6閃技超絶等
バッツ 覚醒1と超絶2バースト
ティファ 覚醒、6閃技、超絶
ライトニングシンクロとかでリバ倒せたって人もいたし装備次第でどこでもいけると思うぞ
物ラム https://i.imgur.com/Ei6nSsY.jpg
魔法ラム
https://i.imgur.com/NUrQRXe.jpg
https://i.imgur.com/03vJgMW.jpg FFのカタカナ英語って実はよくわかってなかったりする。
あとで知ってFFだ!ってなったり。
神話の神様からハイポーションのハイまで。
オファってなんだよ。ナイナイのオファーか。たぶんoffのerだろう。
よくわかんないけど攻略サイトに☆6アビリティーのオススメ度最上位だから取るか。オファってなんだよ。モヤモヤする。
素材足りないしさ。 >>646
>>647
ううう、俺には敷居が高過ぎる
けど、後学の糧になったよ
ありがとう ラムウ魔法は倒せたけど、
物理が揃ってなくて魔法で行けないか
考えてたんだけど、無理っぽいね アタッカーを重式かシンクロ、バフをケットシーかモグあたりを用意できればアタッカー3、バフ、白、フレチェインでいけそうな気がする。
試してないけど。 魔法パで物理はわからんな
ケットシーとかもってないからやったとこないし
リバアイサン物理にアーシェとカインで行ったけどアーシェ減衰魔力上げて重式3でもフェーズ2の時点で連続サンダジャ15000ぐらいが限界だったからもう1つ何かあればカンストいけるかなって感じだった
もう一人のアタッカーが物理の混合パならフェーズ2を魔法覚醒、3を物理覚醒でいけるとは思う >>648
今までのFFでひらがなだっためぐすりがFF7になって目薬になって読めなかった小学生の思い出 >>651
あーでも鉄壁入れにくいからチェイン兼アタッカーじゃないと厳しいかな。
自分も魔石6で変則的な倒し方したのはタイタン魔法を物理パ、リバイアさん魔法を物理パ、アレクサンダー魔法を物理キャラ魔法運用くらい。あとは纏えないアタッカーをつかうのはちょこちょこ。 物理有効ラムウを魔法パで
https://i.imgur.com/a8dwCYQ.jpg
ゴードンケットシー覚醒でダメUP中重ねてリディアのシン覚でゴリ押す感じ 「フェニックスのお」を見て
のおってなんだ?と思った小学生の思い出 フェニックスのおのって読んでて馬鹿にされた小学生時代 >>657
ゴードンは物補使用したら1ターンダメUPでケットシーは一定時間ダメUPだから重なるよー >>660
同じ中でも条件違えば重なるのねありがとう >>660
効果ターン数違いで重なるのって短縮形だけじゃなかったっけ? >>658
うわ、昔の記憶が蘇った!
俺もそう思ってたわ。めちゃくちゃ強そうだと思った >>662
そうなのか?
ちゃんとダメージの違いでも試して見たから重なってる ひらがなじゃないがアダマンタイマイをアダマンタイタイと、ゼラチナスマターをゼラチナマスターと読んでいた小学生の思い出 ゼラチナスマター
何かスケベでいやらしくて嫌いじゃないんだぜ クルルシンアビ「ぐんま」に空目
そして【重式】(効果:中)とな >>655
凄いとしか・・・
絶対、マネできないw
けど、無理じゃないってことだね なんか気持ち良さそうだよな
メリュジーヌのドットとゼラチナマスターの単語だけで焦点できた小学生の思い出 バッツの新覚醒は水まとい+魔法剣覚醒か
シンクロはクルル、LBOFはガラフと そして初の即時発動シリチェに全員1ターン待機無しとフルブレバフがついてるのか
今後シリチェはこれのコピペになるだろうし絶夢の挑戦権代わりか? ツインランサー投擲て
いや原作でもアイコンなしの謎武器だけどさ 5絶夢はフェーズ移行の時しかフルブレしてこないのにこの効果のシリチェか
13絶夢みたいにフェーズ移行時以外にもフルブレしてくる敵増やす気なんだろうけど、5のシリチェでこの効果は要らなかったんじゃ… チェインにフルブレバフのそうじゃない感がw
次から12秒あたりで絶夢フルブレやってくるのだろうか? 新シリチェがでるのは嬉しい
使うつもりないキャラがシリチェ持ってたシリーズがあるから 一応開幕シリチェして、フェーズ2移行の時にチェイン貼り直せば無駄なく使えるのか
その後フェーズ3で覚醒が理想なんだろうけど、ゲージ貯まんのか? >>678
開幕はクルルでシリチェ
運営は全部持ってる前提で新規装備考えてる フルブレバフ持ちにバフチェあげるならレフィアにも渡せよと思う
次の装備いつくるかわからんキャラなんだから これは物理補助キャラに新チェイン持たせていかりながらチェインフルブレバフ使えという流れの気がする 新シリチェンは30秒狙いならねえわ
99までしか貯まらないから15秒で発動しても後半の伸びの低さ
ダメアップも変わらず大だし一番DPS高めたいフェーズ2開幕で使ってチェイン1からとか自らハードル上げる要素しかない
フェーズ2で使うならせめてダメアップ特大じゃないとな
どっち付かずすぎる 新チェは絶夢用チェインとは言えないな
超越とかでシリーズパ使ってね、って感じかね 暁で30秒切ったけど15秒前からのワンチェインでほぼHP満タンのフェーズ1から削り切れたよ
ファリスはゲージ閃技もあるし覚醒がダメアップ付きだからいけると思う デシoutになるだけでまず根本的な与ダメが上がる
それに加えて攻魔中アップと絆チェインよりベースのダメアップが上だから新チェインはいざ使ってみると簡単に狂式割れると思うぞ フレモグにレイダーかメイジ追加してくれればいいのにな
シリチェあるとフレ回復しか選べないのがね 新シリチェバフは精神もアップしてほしかったわ。白アタッカーが不憫 精神アップ何か入れたら【絶夢】フルブレイク対策にならないじゃん フルブレバフ消すためのバフなのに消せなくしてどうすんのw >>692
なんか月末7のバナーバレ、必殺アイコンバレも来そう メア3のバッシュ枠みたいに今後はフルブレ用バフ覚醒が各シリーズ与えられていくのか
こういうのなんか嫌だけどどうせ出すなら一回しか使えない覚醒より閃技にして欲しかった 魔石全属性クリアできてたら11連チケットとっといた方がいいよな? >>647
魔法有効ラムウの編成と必殺技教えてもらえますか? クラウドとセフィロスの闇パーティでアレクサンダー魔法有効とか倒せるの? 今更ながら、シンクロとリンクするアビの方、覚醒みたいに使い放題じゃないのね。
13絶夢、覚醒無しのスノウ、ファングアタッカーでやってるが、アビの方が枯渇気味で厳しいわ。
覚醒セラしか無い ラキセレの内容が酷い件。
シリチェン欲しければ素直に課金しろって事だな。 14のシリチェナーは当然あの人だよな
わたしわたし詐欺の シリチェとシンクレア持ちファング、絶夢で併用できる?覚醒無し、ライトニングは必殺がなく使わないとして 14さんはそもそも1年半もシリーズイベが来ていないらしい(その影響で幻夢もまだない)からな…
ただ開催数少ない分1回の追加で一気に強いの追加されて伸びるから期待してる、イダなんてうちの炎物理パと14パのエースだし >>698
ティファ 覚醒、超絶2、弱体バースト、6閃技
ガラフ 覚醒、弱体超絶、6閃技、大チェイン
バッツ 覚醒1、超絶2、土バースト
デシ 神壁、鉄壁、裁定
ウララ 超絶1,2,バースト
ガラフがフェーズ1から6閃技覚醒使って
フェーズ2はバッツは土バーストだけでゲージ温存、ティファがフェーズ2アビ使いきったあたりで6閃技
フェーズ2の終わりから3でバッツの必殺をどんな順で使ったかは忘れた
ティファとバッツはボードもほぼフル解放してたと思う
今はバッツ専アビあるけど正直恐ろしくキツかったから物理でやるにしてもこれ以上の装備用意することをオススメする
https://i.imgur.com/4mSVoR1.jpg 今北
シリチェの待機無しで待機無し付与は強すぎじゃない?
絶無特攻ぽく見えるけどTAやってるコアな人たちも欲しいだろうから上手いガチャ出したなぁと思う 水纏い無しでイフ魔法をやっと倒せそう
問題なのは自分のタップスキルのみ あぶねえバレンタインのおまけ6閃貰うの忘れてた
明日までだから実質今日中な >>709
詳しく書いてくれてありがとう!
参考になりました
うーむ、ティファ6閃技とガラフ覚醒と6閃技だけ無いな...
ガラフ覚醒もやし6閃技無いときつそうね >>712
ありがとう14のアプデに夢中になってガチで忘れてたあっぶね >>710
いうても発動の度にチェインリセットされるから連発する訳にもいかんしな >>715
絶夢のフェーズストッパーをもぐチェ、レフィア、シリチェで突破できそう
レフィア、スノウタイプの覚醒と新シリチェ売る気だな笑 マギア専用ダンジョン実装はまだですか?
シルドラ行くのにフリオニール使おうと思ったらマギア50とかだったから育成したいんです。現状ではレコードダイブで400くらい貰える、手動でファブマラ、デイリー回しながら、マクロでファブマラ、くらいの選択肢しかない? >>719
フリオ使おうとしたらマギアすくなかった事に気付いたってことじゃね? https://i.imgur.com/8IaotYT.jpg
覚醒3人だけどどうしてもフェーズ3で息切れするわ
攻撃遅らせるとメモリーエンドくるしデッシュとくらくもの重式閃技欲しいでござる >>619
多分、いっぱいあるよ
スパロボDDがそうだった、鬼畜すぎて過疎たけどゲームとしてもガラケー時代的な感じもあって
モンストを鬼滅コラボで復活したけど
新規には無理ゲー。
話が変わったけど何年も続いてるのを新規でやると難しいの多そう。だからコラボイベって終わると去っていくんだって実感した。 >>723
オニオンの覚醒、シンクロ重ねが必要じゃね?
オニオン覚醒だけだと魔法パはダメージたりない気がする 今、属性チェインの効果がなくてダメージ効率おちてんのね >>723
モグかケット・シーの覚醒あればデシoutで倒せるはず >>726
開幕水纏いと6閃があるから2段階まではいけるんだけどそこまでなんだよね
待機なしマテ犠牲にしないと纏い重ねられないしシンクロ欲しいわ
>>728
どっちもないんだよなぁ困ったもんだ >>723
最終フェーズはくらくもメメモリか風呂で割るのも良い
たまねぎ覚醒ダメUP5閃、デッシュ覚醒デバフ5閃、くらくも覚醒風呂で行けた >>730
くらくも烙印で弱体するかメメモリでバフるかで悩むけどそこ考えればメメモリもありだよね
ミッションまだ2週間くらいあるからひたすら試してみるわ
チケット2枚あるけど欲しいもの引けるわけでもないしな >>731
第一フェーズでくらくも覚醒一手早く入れてチェイン前にメメモリで狂式割るとチェイン序盤から一気に削れるのもいい
デッシュ、くらくもにボード来てれば良かったんだけどね >>726
魔法パでオニオンはシンクロ無くても30秒切れてるから無くても大丈夫 >>713
参考になるかわからんけど自分のラムウはこんなん
ティファ シンクロ、超絶2、弱体バースト
ガラフ 弱体超絶、5閃技、大チェイン
バッツ 覚醒1、超絶2、土バースト
デシ 神壁、裁定、シンクロ
ウララ 覚醒、超絶1、2、バースト >>736
これ氷パでウォードさん付けてるわ
氷強化帽子とかレアすぎる 今日ファリス引けたら絶夢で開幕クルル→ファリスのチェイン繋ぎやってみるわ。 バレンタインで久しぶりに課金してみたらミラボ一個からの被り3個のうちの一つだった
やはりまめに課金しないとダメか(混乱 ユウナのマテ1個だったわ
アプリでもモテないとか辛い
元々あんま課金してなかったけどffrkはお前らに任せたわ 買ったら毎日のノマガチャが★5以上確定になるとか? コインがたまったらシンクロと交換できるとか、マギア2倍とかかな 子供のころFF5のクルルとグルグルのククリがごっちゃになったことがあったな 5は食傷気味だし多少はね?
コラボ開催中だし月末7もあるし バッツ星5閃技しか出なかったけどこれで星6魔石連れ回しやすくなったしまぁよしとしよう
ミスリルだし レナどっちかでも出れば絶無30秒いけそうなのになんでそっちが出るの。。。
https://i.imgur.com/vtW0e54.jpg レナの覚醒出て、ブレイブも持ってるし6閃も欲しいなと思ったが、覚醒と効果全被りしてるのか
ボード全開放してしまおうか… レナブレイブとシリチェ以外に旧時代の装備しかないクルルの何か狙いだけど痒いところに手が届かぬ
https://i.imgur.com/KelIxoG.jpg https://i.imgur.com/kgWTNGC.jpg
うわ、初リミブレなんだけどガラフ必殺技これしかないわ、いらねー クルルはおじいちゃんいると攻撃回数上がるおじいちゃんっ子 >>757
ありがとう!軽くやって蹴散らされたけど粘ってみる ミスリルで22連
どっちもミラボ1の被りレナ覚醒だけだった
辛い 手持ちのシリーズチェインほとんど使う機会が無いまま型落ちかー 新型が手に入らなければ型落ちも最新と変わらんからへーきへーき げ、チェイン不具合のお知らせこねえな
不具合のまま連休に入るのかよ… 専アビ作るためにガチャ回したいけど、回したいガチャがない… チェインの不具合?
今オートで使ったうちのセラチェインは普通に機能してたけどなあ みんなカルディアミッションやってる?
週間は忘れてやらないやね? 喜び勇んで一気にしっぽ回収したけど一週間分じゃレベル80から90にもならねぇ ガチャスクショ少ないなー。
個人的には回したいseriesではあるけど、二の足踏むわ ギルガメッシュがKH、外伝を除く(Jobは込み)18シリーズ分あるって話だからそこでどれだけ稼げるかだな
本のミッションを追いつかせるくらいあればいいな >>777
先々週ついにやるの忘れた
絶夢放置してると普通に忘れる >>735
レスありがとう!
しかしとてもそこまで揃ってませんw 11連だけ引いたら、狙ってない幕閣が来た
ここで追うと死亡なんやろな 年末から魔石6を始めて、
ようやく各4枚そろえました〜
皆さんの情報のおかげです。
ありがとうございました! バッツの水覚醒はイフリート火柱用って感じかねブレイブアビにバリアついてるし
覚醒単体で見るとかなり微妙な部類だけど >>785
あーそうか多分それだ
なんで自分だけ軽減ついてんだろうと思ったが
絶夢のことしか頭になかったから謎だったがスッキリした ペインくらわないようにシールドにしてあげれば良いのにな アクティブユーザーのボリュームゾーンは今6魔石くらいなんかね
絶夢用装備はやく揃うといいなぁ 俺は今オーディンやってる
氷と炎と雷と水弱は倒せたけど
地弱で詰まった
残り15%くらいであわわ、あわわってなって死ぬ >>792
最終フェーズまでいったのなら単純に火力不足なだけだね。あと少しだから頑張れ
フレンドをメイジにするとか、その位の変化で勝てそうな気がする。構成しらんからなんとも言えんけどな。 >>788
星5はほぼオート組めて継承育成は終わってる
おでんから先は戦闘画面にすら入ったことない
おれみたいな人多いんじゃないかな >>795
わたしもです
三連休だしオーディンやってみますか? スリップ状態で最終フェイズに突入するのだけは避けてくれな
できるのであれば変わり目のタイミングを奥義で越えること >>796
ほんとに多くてワロタ
世間は三連休でもおれは一連休なんですわ
今?もちろんバリバリ仕事中です >>795
星5オート組めるならおでんはすぐクリア出来るよ
特に難しいギミックもないしね >>795
自分も全く同じw
おでんとか星6とかギミックがめんどくさそうで触れてすらない おでんは聖弱点以外倒して魔石6はタイタン、リバで止まってるレベルだけど
魔石5で全部オート組む方が難易度高い気がする。 リディアは纏えば良いのに。
でも魔法ダメアップは偉大よね。アーシェとかイゼルとかの他属性キャラでも覚醒してボルテックでカンスト二連が普通にできちゃいそう。 >>806
リディアは召喚して柱を壊してはリレイズで起き上がるのを繰り返すお仕事
最後にカンスト奥義でMVPだった >>807
柱4体をリディア召喚で一気に倒して、4発分ってリレイズだけで足りる? 黒幕?戦後のBGM、BloomingVillainのアレンジだと気づいて鳥肌たった
無印の時点でもあったBGMらしいけど >>808
4000→5200→リレイズ(9999)→4000→5200(残799)だからなんとか
ヘイストきれるからギルバート超絶でヘイストと短縮をいれてるね レコダンXのピュロボロスうざすぎワロタwww
アレイズやめろ
しかし先が長い… ほー
ここだけじゃなんとも言えんがおでん辺りが一番多いのか >>810
ほうほう
ボードでリディアHP上げてたりしたらリレイズ1回でいけるのか
イフリートはまだ1回しか倒してないけど、50秒台クリアなら、柱4本は計2回撃破の感じなのかね? ワイも★5コンプ→おでん8属性(+おでんもどきのオメガ)→タイタンって流れで行ったけど、おでんの時はLv99のヒスクリ5使ってたわ
実は発動時の属性攻撃3段階上昇ってのが★6魔石の2段階より優れていたりする。3凸しないと1段階上昇しかできないから注意な おでんで止まってる人は何が楽しくて続けてるのだろう
嫌味とかと違って純粋に気になる >>819
いつかやる気に満ち溢れた時に全部クリアするぞ、と思って惰性でデイリーだけやってる勢。その時の為に結晶とか限りある資源だけ貰ってる、できる範囲で オーディンは今だったら適当に何回かやればだいたい勝てると思う。 >>815
ルールーとかリディアとかギルバートで過剰なくらいバフかかってるわw
リディアは気にしなくてもカンストするからルールーを支援してる
>>817
リディアはシンプルに召喚×2→リレイズ→召喚×2→リレイズって繰り返して3回柱壊すゾンビアタック
ルールーで1チェインでフェーズ1から一気に倒した
HPの参考までに編成貼っとくね
https://i.imgur.com/WSa29db.jpg この前のオメガを期間中にクリアしようと編成あれこれ考えて達成出来て
ひょっとしておでん行けんじゃね?って、8属性いけたな おでん急いで5属性→オメガ8属性→おでん残り3属性って流れだったな
もっとも1回目のオメガイベの時は★5魔石終わったばかりで、おでんアクセ取れる算段もなかったから石回収だけでスルーしたけど おでんどころか魔石5も全部クリア出来てねぇわ…
バッツにはかなり使うけど他に使わないからバランスが悪くてなぁ >>824
むしろセーラじゃないとダメだったよ
ブレイブ(踏みとどもはいる)→リディアにリレイズ→待機無しバラマキ→ブレイブの繰り返しで火力と回復に貢献してイフを完封したわ へえ、セーラで良いじゃなくてセーラが良い場面もあるのね。 魔石6は全身全霊で何時間も頑張ればクリアできるんだろうけどもしもしゲーそこまでやりたくない
覚醒で魔石5やナメが楽勝になったように、次のインフレ来るまで魔石6や絶夢はおあずけでいいよ
ライトニングノクティスレムシンクロのように1人で魔石6倒せるくらいのがガチャで当たり前のように出るようになってからで ナイトメアはミッション来たら3クリアするくらい
魔石は☆5まで、オーディンは試行錯誤めんどくさそうで保留中
これくらいの人多そう、私です >>831
お疲れさま感動した
外伝にも絶夢を作るべきだとアンケ来たら書いておく >>831
BE愛が凄すぎるw
錬度は石で上げればいいんでないかね >>831
終身名誉広野チルドレン就任おめでとうございます いくらかかったんだろ
ffrkガチャはピックアップ全部揃えるなら10万以上はかかると思うから いつものパターンなら来月のフェスに被せる形でドリセレ
2年前だかのこの時期ぐらいから始まった毎月ドリセレみたいに頻繁にはもう来ないでしょう 29日に鏡(OF、シンクロ以外)2虹9の無料ガチャが当日限定で来るらしいが果たして ドリセレは来るとしたら3月末だろうね
2月末に来ても見送る人多そう
一昨年2月のはバーフロのみというしょぼい内容だったし
https://i.imgur.com/0BblSEO.jpg もうドリセレに来た奴はレンズにも来るから待った方がいいわ
これ以上課金する気になれん >>831
おめでとうございます
好きなキャラには惜しまない。って好きやわ
そんな人達が引退してるの寂しい・・ >>831
愛としか言いようがないな。
コンプおめ。 >>822
リディアのHP1万越えるんやな...
ルールーとセーラに覚醒あれば同じ編成できそう
リュックもチェインとレンズ品しかないけど
編成SSありがとう >>846
使った必殺だけど
リュック 弱体超絶 チェイン
ルールー 短縮超絶 覚醒
リディア 奥義 覚醒
ギルバート 超絶 覚醒
セーラ 6閃 ブレイブ
急がず2チェインで倒してもいいと思う
頑張ってやー >>831
___
/____|\
/ / ヽ ヽ こっちも装備ガチャに
|/ へ へ ヽ| しとけば良かった…
Yー[-・-]-[-・-]-i
(| i |)
| / '^^ 、 |
丶 ー-ー /
/ \_,,,,,_/\,
___
/____|\
/ / ヽ ヽ
|/ へ へ ヽ|
Yー[-・-]-[-・-]-i せや!
(| i |) 第3覚醒の輝源は
| / '^^ 、 | ガチャで出したろ!
丶 ヽ二7 /
/ \_,,,,,_/\, >>4-6のテンプレこんな感じでどうだろうか
更新が滞った時用に画像元のスプレッドシートも付けたけど やっと倒した、初絶夢クリア
https://i.imgur.com/O2Efw1w.jpg
フェーズ1はゲージ溜め、フェーズ2でフルブレ切れたあたりからチェイン、覚醒をしてワンチェイン内で最後まで削りきるっていうありきたりな戦法だけど
このやり方で他シリーズもクリアできたらいいな >>851
おおありがたい
imgurの同じURLを何度か貼ると自動でスパム扱いされるから定期的に画像上げ直す必要あるんで、
スレ民が保存→再うp繰り返して劣化しないようにpngにした方がいいかも >>852
おめ!自分も試行錯誤してるが、まだ70%強から先に進めず >>827
イフリートはスリップ使うからふみとどは微妙じゃない?
ふみとどまった後即時回復が毎回間に合うのかな >>855
稀に即時回復入れたのにスリップに割り込みされて死ぬ
個人的には1回しか経験無いから気にしなくていいかもしれんが >>855
スリップあるから厳しいと思ったんだけど自分のやり方だったら影響なかったんだよね
プリーストは1回使ったけど踏みとどはほぼ発動してないセーラマジ強ぇわ >>830
おれもこれ
オメガは一戦だけしたけど試行錯誤のやる気と時間がなくて断念またいつか再オープンすると思って >>855
そもそも全体踏みとどまるゴリ押しスタイルじゃないやん >>853
なるほど
ありがとう
pngに差し替えます もし>>861で問題なければ
>>4-6の差し替えお願いします>>980
自分が踏めたらやりますが 自分も面倒と聞いてる闇おでん残ってるわ。
星6はタイタンこそシンクロなしでやったけど、ラムウはシンクロ2枚のガチ編成でようやくクリアした。
多分全属性クリアできるだけの手持ちと育成はしてあるけど、ギミック考えるのが面倒でそれ以降は手付けてない。 >>861
ええやん!
狂式割用も考えて星4以下も残しても良かったかもしれんな(1発あたりの威力比べたい人もいるかも)
といってもこっちが用意してる旧型仕様をそのまま画像化したやつを貼るだけども 13絶夢これぐらいがMAX
なんとか倒せんかな
https://i.imgur.com/Q5MB4zF.jpg
主要必殺
セラ 覚醒、奥義、6閃、超絶2種
ファング シンクロ、シリチェ、奥義、風呂など
デシ 神壁、覚醒、5閃、風呂、守護者
スノウ シンクロ、踏みとど&バリア超絶
ヴァニラ 短縮超絶
覚醒が少なく、アビ回数がアスピガで削られるのが痛いです >>793
メイジにして色々やったら地弱おでん倒せたどー
やったぜ!
属性耐性のアクセは倉庫にお片づけだ 闇おでんオート組めた人いる?
バニシュガの後でヘイストプロシェル全部必要だから7秒あたりで神壁使わせて、
かつスリプジャ対策の異常バリアもタイミングよく張らせないといけない オートでやる意味、意義ある?
アルカナ稼ぎって意味でのオーディンをオートで倒すのは分かるけど
わざわざ闇オーディンを倒す必要はない
他の属性で良くない? どの属性でもいいのなら変な行動してこない属性が楽だな
氷なんかはヘイストしてくるけどアイスバウンドで消せるからオススメ オーディンとか幻夢とか人によって進行度が入り乱れてるな
自分は今日なんとかアレクサンダーを攻略できた
魔石はあとディアボロスだけだ
ここまでしんどかったー >>871
アイスバウンドのヘイスト解除って敵のことだったのか
なぜか自身のヘイストを解除するんだと思ってた… 絶夢やってる人数が魔石6以上に少なく感じるのは確かだな
属性パより装備整えるのが難しいってのもあるだろうけど
ナイトメアの時はもうちょっと挑戦者が多かったイメージ >>866
デシoutウララin
ヴァニラoutサッズin
バフ盛ってセラファングスノウで畳み掛ければ30秒切れると思う
ファング超絶2もあれば尚良し >>876
ウララだけで十分耐えれるぞ
火力あって押し切れるならふみとどすら要らない https://i.imgur.com/BbuKXiK.jpg
んもおおおお
デッシュに重式あればなんとかなると思うんだよな
フェーズ3の狂式3が連続サンダジャで割れない、チェインMAXでも1発7000後半くらいで頭打ちだわ >>874
だって倒す意味がないじゃん
現状あれ倒すのは、かなり大変だけど
倒したぜれ所で、その見返りがない
「苦労して倒したぜ!」
という達成感以外に何もない クエスト全部クリアするマンだから限定報酬の為に追いかけてるわ
メア3はそういうの無かったから30秒切りできるまで放置してたんだけど 13で絶対夢初挑戦してみたけど
なんかいけそうな気がするぞ
フルブレはうわぁ…て思ったけど
みんなフルブレフルブレ言ってる意味が分かったわ >>831
お疲れさまでした。
RKが好きなのか、BEが好きなのか分からんなw 課金しても6フラが追いついえないので解放すら出来ないよな。課金したらフラグ貰えるとか特典よこせよ。 >>885
たしかに。5フラからあまり成長してないわ。
まあギルガメッシュで多少配るんじゃないかね。 明後日火曜日のラキセレ楽しみだなあ
3と13だけ引こう
良いもの出るといいなあ >>886
実装されてる最後尾まで来てるんなら次は3月の頭に実装のはず >>889
そうなんだ
もう6まであるのかと思って焦った
あまり放置したら後で大変だから
てか難易度かなり下がってるねレコダン 個人的にはレコダン楽しんでるんだけど、魔石と時系列が前後してるからはやく繋げて欲しいと思っている 来週クラウド専アビ楽しみだわ
ヘヴィだったら終わりだがな >>893
レコダン他で貯めたミスリルで同じの出ました
これは絶対やってるよね >>884
それ自分も持ってた。
初期の今や使えない必殺で、ソートの時に雷属性キャラ扱いになるのは違和感。
これエッジに限らないけど。 >>873
なぜそういう解釈をするのか。
自虐的すぎる。 >>897
それ忘れてた。
でも、忍者は星3アビしかないから雷属性でソートしてエッジ出ても意味ないんだよな。 セフィロスシンクロとシャドウシンクロと社長覚醒で初めてアレクサ行ったんだけど。
最初のチェインからセフィロスが5万越えとかバンバン出して気持ちよく進んでるのに、フェーズ3に入った途端に謎の雷で毎回全滅する。もうや >>902
後半少し攻撃我慢してでもペイン管理してターゲット移せばいけるかも >>902
序盤に3万以上ダメ回数をカウントしてて多すぎると忘れた頃に強制全滅
ペインレベルが1人でも閾値に達すると即時強制全滅
聖なる力が閾値に達すると即時強制全滅
こんなギミックがあったと思う。多分1個目に引っかかってる。 >>902
例えばフェイズ1は主にシャドウが頑張ってセフィロスは本気出さずにオバフロ2回だけ当てる、セフィロスはフェイズ2から本気出す作戦で解決すると思う。無駄はあるけど。
詳細はギミック読んでくだされば。 火力でゴリ押したいけどこういうギミックのおかげで100ガチャゲーにならずに済んでる部分あるよなぁ >>904
3万ダメってやっぱセフィロス対策なのかな
ピクトロジカのラムザ対策で1ターンにダメ与えすぎるとボスが発狂するギミックを思い出す
ピクロジのラムザは配布キャラだったから許されたけども むしろ何回でも3万以上出せるセフィロス優遇だと思うが
他のやつだとわざわざ風呂撃たないといけないし 902を書いた者だけど、セフィロスシンクロの発動をシャドウと社長よりあえて1ターン遅らせてみたら3フェーズ最初の雷?で全滅しなくなったわ
ペインも分散するように管理して無事に初アレクサ撃破!
アリがとうー! >>907
逆にセフィロス抜きの魔法なんかだと覚醒が揃ってたとしても3万以上ダメを与えるためだけにオバフロを打たないといけない。
セフィロスがいてもいなくても対策しないと強制全滅するギミック。 フフフ、私が本当にこのスレで2番目に強いヒソカだ!! ミスリルは50貯まったら使うもんやさかい
0が基本ですねん >>920
すまん、わしは何も持っておらぬ
住む場所もない貧困層なんや
一体どうすればええんや… なぜ私たちが飢えなければならない?
それは貴方たち運営が奪うからだ!
ミスリルのすべてを奪うからだッ! 生まれた瞬間からおまえたちプレイヤーはオレたち運営に尽くさなければならない!
生まれた瞬間からおまえたちはオレたち運営の家畜なんだ! 神器の魔力短剣作るか迷うなー
なんとなくモヤッとする キマイラブレインか
なんでおんなじとこばっかやるんだろ https://i.imgur.com/3EwFvAQ.jpg
昨日も上げてここ最近毎晩苦しんでたけど試行錯誤でなんとか乗り越えたわ
たまねぎの2回発動お祈りゲーだった >>927
運営の意思?間がそのようなことを宣うものか!間の前では何人たりとも平等のはず!間はそのようなことをお許しにはならない!なるはずがないッ! 他のソシャゲやってみたらロードなくてサクサク快適だけど
FFRKみたいな子どもの頃からの思い入れがなくてただの作業なんよな
やっぱこういうFFTのセリフ掛け合いもそうだけどストーリーが記憶に残ってるのはいいよね バトル画面のおしゃべりはもう少しテンポよくならんか、とは思うけどな
イベントで長々しゃべるステージが難易度別に同じの複数あったりするとゲンナリする うっかり高速消化用オルラムザPTセットでTイベやTノマダン脳死スタートしちゃった時のやっちまった感
まあラムザ編成してなくても強制的に議論戦闘見せられる時もあるけど カルディアミッションメインでやってたら今月まだ魔石触れてないことに気づいた
エンドコンテンツ二つとも周回とかさすがにどっちかにしてもらいたいなぁ とはいえ現状オーブとカルディアと魔石を周回して強化材料を集めるしか出来ることがない。
魔石ミッションの相手指定のところはそろそろオーディンに格上げして報酬増やしてくれても良いと思う。 魔石5も全部オート組めたしオーディン始めてみるかーと3回くらいやって試行錯誤して勝てた
お祝いとしてガチャ回してみた死ね
https://i.imgur.com/QnaahuH.jpg
https://i.imgur.com/uOOEHFj.jpg ククルにヘイスト待機無しマテあったの知らんかった
これめっちゃ欲しんだけど今のガチャには無いし次のドリセレで入るかな? おめでとう
白2よりデシの裁定者で白にいかたくの方がお勧め >>940
周回以外の方法での強化手段がガチャしかないのとその強化のために周回する場所がエンドコンテンツでそこそこ時間もかかるっていうところを何とかしてほしいなぁ
FF8のカードとかFF7ゴールドソーサーとかそういう要素取り入れてほしいなぁと >>940
それをするなら強キャラのシンクロと対応チェイン配るくらいしないと更に過疎が進むのでは いやゲーム遊びたい気分なら何時間でも遊ぶけど
毎日や毎週のノルマとか、ゲームを嫌いにするための要素だよな
そのうち改善のためのレポート提出とかやり出すんじゃねえの >>942
あと10分でガチャ始まるな、虹で喜べるぞ >>931
その時のガチャのシンクロの弱点属性に合わせた魔石ミッションやぞ ジオスやファムがこないのは雷が追加されないからか
ライト殿下以来雷シンクロ来てないよねそういえば とはいえ魔石5のミッションがガチャ販促に貢献するとも思えぬ 極大⇔結晶の変換さえ来てくれりゃ専アビ精錬も捗るんだがなー
覚醒持ちキャラとかは精錬度が火力に直結するし ノクト「シンクロを俺はあと2つも残している…その意味が分かるな?」 バッツ「おれらも」
たまねぎ「シンクロあと3つあるタマ♪」 毎週月曜日に炎おでんオート組もうとしてるんだけど今日は残り0.4%で全滅
魔石と2回目のガーディアンをチェイン役のヴィンセントが使うようにできれば確実に行けるんだけどなあ
敵の攻撃が激しいせいでヴィンセントが3回目チェイン発動してしまう ガーディアンいらんのじゃ無いかな
打突はふみとどか分身でしのぐ ちょうど炎おでんオート作ったけど、アルカナもういらんから
魔石5オートで十分だった おでんは壁あるとふみとどなくてもいけるからオートなら壁ありの方が組みやすいんじゃないかな 侍6アビ増えたから炎物理なら楽勝なんだけどね
炎魔法だとHP低くてなかなか勝てん レコダン第2部クリアでウルとヨルズの魔石貰えるかもしれんしわからんぞ
6章後半来るのGWくらいだろうけど >>948
ポケマスのミッションは余りにもひどい、意味も無いしバカげてる
こっちで言うなら
jobsを入れたパーティーでパワーアップダンジョンの風の渓谷++を3回クリアしよう!みたいなのが何個もある
アフロは頭アフロだわ ラッキーセレクションが予想を遥かに上回るラインナップだったから閏年ガチャとハッピー早く来てくれ おはホモだった
6閃技だけど覚醒ないから使わんなホモ ギルガメッシュの開催期間
2週間前だとまじきつい
頑張るけど1,2,9,11, 14とjobは手持ち終わってるから無理 FF10HDクリアしたがエボンジュ戦の曲でこれの魔石戦がよぎったわ
もはやFFRKに毒されてるw
何気にどのFFシリーズよりもプレイ時間最長だもんなあ >>978
個別のBGM使うようになるまで数年間ガチャ爆死リザルト画面の象徴にされたロックのテーマさんも本当に気の毒だわ >>978
今あの曲で思い浮かぶのはジタンの所へ走るガーネットじゃなくて浮かび上がる白豚だからなあ >>981
そして吹き出す金と銀までイメージが定着してしまった Twitterのスタミナ回復14:59までたからね! >>982
スレ立て乙
ところでヒストリアの音楽選べるようにしてほしい。
カルディアミッションは5のオートでやってるけど、急に気が抜けた音楽になって高揚感がない。 >>982
乙よー
ヒスクリのBGM不評だな
13は文句ないけど、欲を言えばブレイズエッジが良かった 358のヒスクリBGMはマジで酷い
拘りもなんにもない新入社員のバカガキがやっつけで設定したのがここまで丸見えになるって逆に凄いわ
さすが大赤字でニュースになる泥舟企業の仕事って感じ 常にマナーモードの紳士である私はBGM聞いたことないから不満はない 10もなぁ
戦闘中に流れる「いつか終わる夢」も良いんだけど
ヒスクリには合ってないとしか言いようがない
露骨だけどOtherworldがピッタリだと思う
それか「襲撃」 無音だとコマンド選んだ時のピッって効果音がないから高難度だと俺はやりづらい
あの音で入力完了確認して次の行動のコマンド位置連打してるから
必殺ウインドとかたまに音だけなって開かれてなくて騙される時あるけど ???「ほーん ならヒスクリのBGM変更する機能を各シリーズ絶夢のマスクリ報酬に入れたろ!」 零式の我ら来たれりもイントロからってのがなぁ…
大サビ行く前に効果切れるでしょあれ 両スレ筆致のコメント皆無で草
そういう事やぞアフロー
ギルガメッシュ期待してるで 11もあれよりかは通常戦闘の方が良いなと思ったり
13は死闘を推したい、今の絶夢の曲とダダ被りだが
>>982
おつおつ ヒスクリBGMはホント他にあるだろって選曲下手っぷりがな
>>982
おつおつ 4月7日までか
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