ドラゴンクエストウォーク686歩目
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ドラゴンクエストウォーク685歩目
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カス火力なら、ヴァイパーファングの毒が効率いいかも 今までのドラクエで居ないから二度と出ない!w
いやエアプすぎてビックリだわwこのゲーム敵の耐性も弄り放題なの知らないとかw
俺1人に束になっても論破されるとか弱すぎw 槍爪論争よりさぁ。
6章来るってことは新SP装備も確実に来るぞ。
そこで確実にドルマのSP装備来るやろ。
ドルマ・メラ・バギ・ギラのSPになかった武器は来る。
バイシオン杖もたぶんそこでくる。
(バイシオンは星4でもいくつかくるかもしれん)
そのSPドルマがどんなんか予想しようや。 そりゃドルマあくま接待イベだからドルマあくま出るやろ^^笑
キングミニデーモンってウォーク初オリジナルモンスターがラスボスの意味わかる^^?
あくまドルマなんていないからこんなん出てるんやぞ^^笑
闇属性が弱点の悪魔なんか普通に考えておかしいやろ^^ 賢者ってこの能力なら絶対バイキルト覚えさすべきだよな
そうじゃないと賢者だけ弱い、他の2職に比べて >>787
プリーストナイトには入った
門番は元々柔らかいしミニデーモンキングは3回失敗した時点で入れるのやめたからわからん 戦闘中のアイテム使用回数制限しろとか言ってる奴は
自分がクリア出来たのをいいことに他の奴にクリアされたら悔しいから言ってるのか >>783
どしたん?
正論突きつけられたからって無理して煽らんでええで
煽りのボキャもそれしか無いんか? >>775
もう放っておけよ。
過去のメガモンが悪魔かつドルマ弱点だったって言ってるみたいだけど、その時点で話が噛み合ってない。 >>785
6章追加と同時に
基本職追加
こころ新色追加
まで解禁される未来までは見えたわ >>789
ありがと!
鉄鋼斬とか使ってみようと思ったけどやめとこ >>788
賢者にバイキあると魔戦出せないししゃーない 3ヶ月ですでにいたのに居ないって言い切った方がアホだよねw せいすい制限されたら、火力のない無課金は完全に詰むだろ
詰まないにしても、バトマスの通常攻撃と賢者のタクト殴りMP回復しながら、ちまちま削って2時間とかかるわw >>778
ガイジ君は脳内で捏造して繰り言するだけだから不毛でいい加減つまらんねwお疲れ様。俺も寝るわ >>791
上で誰か言っていたけど、大量のアイテムありきの難易度になるからじゃないの >>788
スキル以前に紫も緑もまだ高コスト1個も出てないからな。
紫の強いのいくつか出るだけでメラゾーマの威力跳ね上がるし、
緑も強いのくればいろいろ変わるやろ。
いやしのかぜには限界あるが。 アイテム縛りはシステムじゃなくてプレイですべきだと思うわ、モルダー お前が答えられないから不毛になったんだよなwお前が質問に答えたら済む話だったで^_^
雑魚はお休みw 賢者装備は回復系と攻撃系の二種類で来ると思う。
攻撃系はイオナズンとバイシで確定だろうな。
回復系がわからん
デーモンのイオナズンが強力だから、癒しとマジックバリアか? >>802
その大量のアイテムはレイドをやらないと手に入らない
だから運営はレイドを無課金の皆にさせたい ガチガイジって話が通じないから相手するのだるいな^^笑 プリーストナイトってザオラル使えるのね、、、、超びっくり。
影縛りがいい感じに入って、苦も無くクリア。
ナスのつうこん出まくりで初めてしずく使ったよ。
Lv42でも行けるなら、みんな余裕すぎて話題にもならないんかな。 >>804
戦闘中に使えるアイテムは一人事前にセットした8個まで
とかやれば戦略性は増すけど、純粋に補充がめんどいんよな。 今のアイテム使用無制限だと、運営は、
「レイドやってアイテムたくさん稼いだらクリアできんだろ。葉っぱじゃぶじゃぶ使ってでもクリアしろよwww」
って投げっぱなす
アイテム使用数制限があれば、自分たちでテストプレイして妥当かどうか評価しなきゃいけなくなるから
敵の強さも行動パターンも頭おかしいレベルで実装されるのを防げる。あいつらとにかく投げっぱなしなんだよ >>806
巻物でバイシ、スクルトが来てるから
攻撃 バイシ、イオナズン
回復 スクルト、ベホマラー
かなと思ってた
そろそろベホマラー実装せんと回復魔力が空気すぎる気が 論破されたから怠いんやろw
それは言い返せないから悔しいって言うんだぞw 新章出せよ過去内容忘れたって皮肉を、思い出し機能作りました対応できましたとか呆れる😦 >>807
海賊は来て欲しいけど、
船乗りが戦士とかぶりすぎなんだよな。
かといって船乗りなしで海賊は意味わかんないし。 オイラゴールドパスを買う程度の美課金なんだけど 高難度勝てんかった攻撃力が足りないんだよな 冥獣のツメ一本しか持ってないし他は雷神の槍とかで頑張ってる(-人-;) >>818
期間はまだあるから、心集め頑張り
特攻一個でもあるなら確実にクリア出来るから 回復と攻撃どっちもできる杖があってもいいんじゃないかなーなんて思うけど
現状賢者がただの魔法使い(僧侶)でしかないから
悪魔神官やベビルのこころも僧侶心なのにダメージUP付いているし
器用貧乏になるか? 600 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffbe-gGeK)[sage] 2020/02/21(金) 00:37:52.65 ID:0H5hYN310
ドルマが等倍以上かつ悪魔の強敵、メガモンなんてイベ終ったら サ 終 ま で 出 て こ な い 可 能 性 の ほ う が 高 そ うだけど槍引けたのがよっぽど嬉しかったんだろうからしゃーないね
このレスでドルマ弱点の悪魔がサ終まで出ないって言い切った!言い切った!エビ!エビ!って言ってんのか^^笑
ガチガイジだから義務教育うけてないんか^^?笑 正月から始めた雑魚なので高難易度でとっとくべき聖水普段からじゃんじゃん使ってたせいで
10個しかなくてほんま大変だったな先言ってよ!!
これからはとっておこうと思いました >>824
こういう人もいるから今のシステムは良く無いと思うけどなぁ
一回の戦闘での上限は設けて欲しいわ
知らない方が悪いみたいな要素は新規には酷だろ >>822
可能性高いって言った時点で負けやろw
言い切ったの可能性高いの言葉遊びで逃げてるだけですよねw >>814
ベホマラーってのが、正規のドラクエの仕様でベホイミの全体バージョンだとするとぶっ壊れになってしまう気がする。
今、ベホイミで400回復するのに。ほぼほぼ全回復に近くなってしまう。 美課金のオイラが考えた作戦はギガデーモンのSに身の守り40の真珠二つをつけて守備力700越えの 鉄壁の防御力で戦うという作戦
これなら そう簡単には死なんやろ(^_^)v 攻略見たけどイオナズン6ターンの倍数しかしてこないんだな、超絶難易度は言い過ぎよ >>791
いや、普通に聖水100個とか葉っぱ100枚持ってたら
高難度も低難度になっちまうだろ?
葉っぱが5枚しか使えんとなると
賢者はタクト持たないといけなくなるし
回復間に合わんから殺して葉っぱ使おうとかそんな手が使えなくなる
ダメージ量を先の先まで読まないと勝てないほんとにバカでは勝てない仕様
これこそ高難度だと思うんだ俺は
何のための「これ以上持てない」なんだって話
まあレイド頑張ってる人へのご褒美なんだろうけど
この格差は特攻武器持ってる持ってない以上の差があると思うよ 正直今だと特攻武器より
ドラロが欲しいわ
賢者でバイシは羨ましい レイドでためない限りせいすい上限10なんだから
もうちょいまともに調整してほしいわ >>826
ナンバリングでいないから可能性が高いのはあってるだろ^^
あと日本語しゃべれガチガイジ^^笑
言い切った!言い切った!エビ!エビ!じゃねーんだよきめーな^^笑 >>825
でも5個上限にしたら新規はもっとツラいのでは?
今はレイドをこなしていれば新規でもワンチャンある
運営は変えるなら根本を変える必要がある
テストプレイをしたくないなら尚更のこと >>829
マジかよ…
事前に分かるなら、ミラシ張れば余裕やん 超高難易度ぎこちゃんですら手こずって世界樹使ったのに無課金で倒してるやつ凄いな
持ってる装備一覧とあくま称号セットで見せてもらいたいもんだ 超高難度2時間かかったんだがみんなクリアするの速すぎじゃね
備蓄全部使い切ったし疲労感ハンパねえ >>825
テンプレ作ってスレ民だけでも知っておくのはありかもしれん
後半mp30しか回復しないやつと退魔突きの繰り返しは大変地獄でしたわ
>>828
はいイオナズン >言い切ったの可能性高いの言葉遊びで逃げてるだけですよねw
ガチガイジ語読めるやつおりゅ^^?笑
これ誰か解説よろ〜^^笑 >>833
だからエビが出た時点でナンバリング云々は崩壊してますよねw
あとこのゲーム耐性弄りまくってるのご存知ない?ww
メタドラの耐性が全てのドラクエシリーズ通して同じだと思ってんの?w
だからお前の過去のドラクエ云々は全く根拠になってないでw恥ずかしいなぁw >>827
今まで体力400で癒し200回復だったことを考えると妥当だよ
というよりもベホマラー入れないと色々不都合が多いんよ 全回復したくてスラミチからもらったチョコレート食べようと思ったけど 唯一もらったチョコレートだからもったいなくて食べれんかった ベホマラー追加するとベホマラーないやつマジ大変になるんだよなぁ
しかも期間限定でしょ
まぁここならやりかねんか チョコレートにチョコチップかけて使い、チョコチップだけなめてチョコレートは無傷で戻すの余裕でした >>836
イオナズン打つタイミングが解ったらやばいな。
みんなが気付いた時にはサイレント修正かな 戦闘中のアイテム使用制限されたとして
高難度を特効武器持ってない人が倒せる様な調整をしてくれるの?
運営は課金してガチャなりして欲しいだけだろうし簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかになるだけなのでは このゲェジはドラクエに出てくる敵の耐性が全て同じでこれまで出てきた敵もそれと同じだと思ってんだなw恥ずかしいねぇw
メタドラもみんな同じなんだ〜へぇーwこいつの世界線のドラクエだと全部そうなんやな〜w 俺はなにか特殊な動作入るかと思ってチョコ使ってみたけどテキストだけだったわw
さようなら俺のバレンタインチョコ >>849
ただの行動パターンだよ
普通のドラクエやん イオナズン程度で抜け穴て、、、
雪の時もそうだし、高難度はシステム理解ゲーだぞ
8割ほど行動パターンが一緒
そこを理解してないやつが運ゲーって騒ぎ出す ベホマラー投入しちゃうと正月に光のタクト課金してまで
必死の思いで手に入れたワイが傷ついちゃうから絶対に投入しちゃだめ(o・`Д´・o)!! スライムに貰ったチョコがそんなのおしいのか
俺はもらってすぐ使って消したわ。きもい >>844
エビ!エビ!じゃねーんだよガチガイジ^^
ナンバリングにドルマ弱点の悪魔がいねーんだから出る可能性が低いで合ってるだろって話^^笑
耐性変更して出る可能性は少ないがありえるって書けば満足かガチガイジ^^ >>858
雪の時なら間違いなく勇者www
今回はちょっと、、、 でもさ、しずくより先にチョコから使う奴って戦略的にアホだよな
まあ、さとまる先生のことだけど もうちょい研究進めばこのターン誰が誰に何をしてくるかまで優秀な人が教えてくれるぞwww 雪の時は初期と後期で難易度全然違ったからなw
こっちはどうなるかな
雪とは逆に後期ほど厳しくなる可能性あるぞ >>857
ベホマラーはマホトーンされたら使えないから…ね >>860
だから敵が全て同じ耐性じゃない時点でお前の根拠は崩壊してるやろw
君は論破されたんやでw
エビの存在も忘れてた
敵の耐性も弄りまくりなの知らない
君エアプやん?w自分がアホな事ばっかり言ってることにエアプだから気付いてないタイプやね…w
根拠出せない時点で負けやで? チョコをボーッと食うやつはなんなんだよって感じだな
馬鳥か >>864
雪も難易度的には後期のが圧倒的につらかったんやで攻略出たから簡単に思えただけで ユーザーからアイテム使用制限しろって声かかるのやばくね?w 普通逆じゃね? >>866
おめでとう!お前の勝ちだ!
このスレの敵はお前が全員倒した!
お前が最強! >>870
少なくともゴレに対するメダパニ確率とロトによるメダパニ解除がサイレン修正されたのは確実 >>870
氷三匹の時は、後半 からメダパニの解除条件が変更されたな なんだかんだ言ってぽまいら結局ドラクエウォーク
たいそうお気に入りのようだな >>866
びっくりサタン
みならいあくま
ひとつめピエロ
ベビーサタン
こいつらドルマ耐性あるが^^?笑
逆にドルマ弱点の悪魔ってエビと接待イベモン以外おるんか^^?笑
悪魔にドルマ耐性が多いのはウォークでも証明されてるぞガチガイジ^^笑
だから現状のデータとナンバリング考察でドルマ弱点の悪魔が出る可能性が少ないはあってるが^^ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています