【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1562
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1561
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) シドーに建物壊させろとかほざいてるやつさあ…
dqb2やったことあんのか?? キャプテンクロウとドルマゲス並べて山彦連打すればええんか? 先行と後攻どちらかになるかは50%なのでバランスは取れています ビルダーズやってないんだけどさ、スーパーカーてムドー戦BGM流れるん?🙄 スーパーカーで除去無限、手札テンション回しまくり
ボード取って戦うのがアホらしくなるな ビルダー城プチファイターだけはマジで超えちゃいけないライン超えてる
ビルドレベル2もシドー式にしろ まあ建物みたいな盤面にほぼ干渉しない物をあっさり壊されても困る ビルド持ってない民ぼくとしてはビルドのナーフがいいと思います☺ どうせヒーローのナーフは最終手段だからナーフするなら周りからだな マギール弱いとはなんだったのか付け合わせで出てきてクソ強いんだが シドーはレベル3の威力増加をスキルブーストにするか
最初からダメージ7くらいにして欲しい すまん3弾ぶりくらいに復帰してゴールド帯オリジナル重婚ディスカ盗賊で駆け抜けたけど”上”の環境はどんな感じ?
ビルダーやっぱ強い? うん
それよりもオリジナル重婚ディスカ盗賊が気になる >>622
バッジ一つすら壊せない時点で察し
床掃除の神だぞ スーパーカーはドローはもちろんテンション上げが無駄に強いな
だからTSの強いゼシカテリーが強くなってる >>643
サンクス シドープレミアきたけど弱すぎて辛えわ
オリジナル重婚ディスカはこんな感じ
速攻が多いからだらだらしながら顔面しばいて勝つ
建物は9割ディスカ対象、稀に嫁もディスカ対象
一応ゴールド帯じゃ一回も負けなかった
https://i.imgur.com/zS6WRAK.jpg シドー
レベル1→相手の建物も壊せる
レベル2→相手のユニットのみにダメージ
これでも使われるか分からんレベル コインについてきたパックでビルド素引きしたからコイン余った >>646
ありがとう
やっぱりいつ見ても6枚捨てるのが大変そう
今のディスカミュにはランタンこぞうみたいなカードが欲しいものだ 原作ならシドーのレベル1はともかくレベル2の腕は建物地形構わず破壊する奴でしょ 久々にきたけど新弾2日目の土曜でこんな勢いだっけ?前から じゃあシドーのレベル2を建物地形含めて3ダメージにしましょう
自陣ダメのデメにも見合ってないよな 奇跡って図書館入れるの?
入れてる人多いけどビルド君で引っ張ってきた時弱すぎるから武器屋だけにしたい
ファラリスの安定感は増すだろうけど牧場やスーパーカーもあるからなあ シドーLv1は0コスにして敵味方の建物含めての効果に
Lv2は5コスに
Lv3は開始ダメ5ダメに
…コレでも使われると思えないなあ シドー2相手開始時だからピサロ相手にやるとデスマシーンのコスト減るというゴミ仕様
自陣も巻き込むの上6コスでこれはひどすぎる 先2道具屋3シゴレ4城わらしマギール+種に勝てるデッキあんのかこれ
マウント取ったらおしまいじゃんこれ ダメだマスターズじゃ調整になんねーわ
マスターズ用デッキとか作ってる奴いるんだな感心するわ シドーもビルドも出なかったから諦めて2400でビルドだけ買ったわ
シドーが上方修正されて使えるようになったら追加課金か ビルドが強すぎてほぼ全てのレジェンドを破壊しているという皮肉 どのみち建物を破壊する効果は必要になるんだからそれをシドー君にやらせればよくね?
レベル1を相手の建物があるとき耐久-1してランダム3ダメージを与える効果に
レベル2は味方の建物にもダメージが通る
レベル3は味方建物を回復して回復した分だけ敵にダメージを与える効果に >>658
道具屋が強すぎるんだよな
先行ムーブで種確保できるのが頭おかしい
なんか実装前は道具屋建物弱い言われてたが信じれないわ 1も2も3もコスパおかしくね?ビルド
普通に手札から使っても強いような効果をヒーロー1枚でやんないでくんない むしろ何故そうじゃないのか意味がわからん
普通に考えて味方じゃなくて敵の建物壊すだろ、デメリットあるほど効果も強くないのに イレブンこれから配られるのに用済みになってて草
やっぱ好きなの錬金したほうがいいな😅 >>671
ほんまこれよ
みんなに使ってもらえそうだからって理由で錬金されたカード全く使われてない ビルドの1はコスト軽減までやるべきじゃなかったね。 ユニット建物床すべてにダメージのミニドレアムでよかった気はする シャドバ初期のアミュとその対策みたいな話を思い出すな
それがあるから発表された当初は殴ったら1耐久減るとかの道つくってるのかと思ってた 建物によって耐久が全然変わるから建物ダメや破壊はないでしょ メダルはみんなに使ってもらう目的じゃなくて「今段を象徴する存在だから」でイレブンにしてるんやぞ >>663
これ最高にわかりやすいねありがと
7/10入れてるのかどう回してるんだろう
それ以外でもユニット重視か除去重視かで少しずつ構築違って面白い >>665
ビルドが強いだけだぞ
単体なら鈴が圧倒するレベル ビルド持ってないからフローラでアリーナやってるわ
絶対ビルドアリーナの方が強いのがやっててひしひしと感じて辛い
価値筋がステルスブオーンはやてしかない スーパーカーは敵を倒したらおうえんドローで良いわ
2ドロー2テンションはヤバい いつものことだけどピサロの新要素ゴミだわ
建物の上にユニット置けない限り塔が邪魔 建物の上に置けても良かったよね
6マスしかないのに
氷塊使われた時の渋滞がヤバいんだが ヒーローに関してはちょうどいいナーフっていうのをしねえからなこのゲーム
ソロのLv3は『このターン中コスト0』で良かったしアンルシアはもっとやりすぎ
ビルドがナーフかかったら即ゴミになるだろうな アンルシアはちょうどいい方じゃね
感情的には今のも嫌いだが 基本的にナーフは使い物にならなくなるくらいナーフしちゃうからなぁ
まあビルドくんも一気にナーフするんだろうな
ただするのは三ヶ月後なんだろうけど アンルシアはナーフがっつりされたけど冒険者がドンドン増えるから他のナーフされたやつに比べたら使えるほうだよね >>689
ヒーロー無しでもやれるから錬金石だけでやれるデッキではあるよ 奇跡テリーとかいうtier1になった瞬間マタンゴ積まれて終了する欠陥デッキ tier1になったらどうせナーフされるんだ
突出した強さでなくても調整するからな スパカが盤面ダメージのカードなのに後攻まくりに使えない
フロゾーマククのゾーマlv2を思い出してもやもやする
ククはあの時も先行超有利のバカみたいなデッキだったな >>694
ちょっと閃いた、帰ったらデッキ組むわ
ヒントありがとな >>695
WHククールとか勝率5割なくてもナーフしてたなぁ ビルドって能力の強さもだけど簡単にレベル3いけるのがやばいな >>698
やられた時のインパクトが強すぎるせいかなあ
7ターン目以降に自陣にユニット1,2体残っているだけでOTKになったりしたからなあ 商人と僧侶先攻とられると他のリーダー以上にきつ過ぎるんだがどうすりゃいいの? 相手のビルダー城ぶっ壊して指定の場所に3点飛ばせるようになるだけで大分マシだけどそれだけならまだ使われないやろな
それくらいどうしようもない 今の環境だけ見るならともかく相手依存の英雄カードとかゴミだろ WHククールが生きてるとイレカミュが最強になれない可能性があったからだぞ
1ヶ月後はシドー君をTire1にする為にビルド君と何がナーフされるかなぁ >>687
ナーフされた英雄ソロレックスアンルシアだけだし
増えるとはいえ2弾ごとにごっそり落ちるし事故るのにパワーないからなあ >>705
自分にデメリットばかりの英雄カードよりは強いと思うぞ シドーLv3はそのために作ったような劇場があるから安易に必殺技じゃなく出来ないのがなぁ
ロトみたいに王女の愛くれないと毎ターン打ったり即時発動もできないし WHククールって呼び名の違和感がすごい
もっと他に特徴あんだろ 心は2コスが妥当
会得は5点が妥当
眼はまあどっちでもいいがインフレについてくなら1コス 抑えめな強化でついでにメタりつつ…平時も使うデッキは使う…くらいの
そんな美調整やってみせぃ 今回ビルド以外のカードパワ〜控えめじゃね気のせい? シドーくんレベル3の場面はマジでいい場面だから大幅バフしてもらってかまわんぞ
ビルダーズ2は神 ビルダーズ2割と評判いいからやってみたいとは思う
switchください☺ >>718
シゴレがスタン落ちの日は泣くかもしれん… シドーLv3はこのままでいい
Lv1をなんとかすべき 床ククール全然勝てねえじゃねえかボケ
ズルピサロとブルテリーとビルダー城トルネコのほうが上を行くズルで勝てねえよ >>713
心は2コスが妥当だと思うが会得は4点だろ
なんで手札使わないヒーロースキルを消費するカードより強い効果にしようとするんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています