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【DQT】ドラゴンクエストタクト 2マス目
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/24(月) 21:22:37.60ID:tV6hW0/W
『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作!
スマートフォン向けアプリ『ドラゴンクエストタクト』がついに発表!!

タイトル:ドラゴンクエストタクト
ジャンル:タクティカル RPG
対応機種:スマートフォンアプリ(iOS/Android)
配信時期:2020年予定
料金形態:アイテム課金型(基本プレイ無料)

ゼネラルディレクター:堀井雄二
モンスターデザイン:鳥山 明
音楽:すぎやまこういち
開発:株式会社 Aiming
企画・制作:株式会社スクウェア・エニックス

公式サイト
https://www.dragonquest.jp/tact/
公式Twitter
https://mobile.twitter.com/DQ_TACT/

前スレ
【DQT】ドラゴンクエストタクト
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1580977518/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 11:51:50.14ID:iLRQU8hG
>>772
謎の無課金レッテル貼りマウントしてるけど単純にガチャゲーに飽きたし、他のガチャゲーに勝る要素が無い
タクティカルRPGと謳っておきながら実情は何の戦術要素もないゲーム
特効ガチャ回してオレツエーしたいだけならドラクエウォークで十分楽しめてるしMMOでもやってる方がよっぽどマシ
0778名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 12:13:01.31ID:Zq+NyWGW
>>766
ヒント feソシャゲは即オワコンで任天堂ブチ切れ
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 12:16:21.87ID:r5mk+oOi
まさに>>777でいいじゃん
課金ゲー課金ゲーってそもそもガチャゲー飽きたならそれこそソシャゲなんてするなよw
ソシャゲなんて本来金持ってる奴がやるもんだ
0782名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 12:40:52.95ID:MCju0ccT
AIがアホ杉だがaimingが修正できるか微妙
弱いキャラは一生弱いままなのは他ゲーでも実証済み
廃課金者の苦情は即対応なのも

Aimingじゃないならがんばれた
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 12:43:19.34ID:PGee7eNn
ログボにグレイトドラゴンのカケラみたいのあるけどこれ来週にはグレイトドラゴンピックガチャが追加くるんか
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 12:54:21.51ID:/dnyDJ6N
リリース後引き継げないならガチでやる必要ないよな
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 13:10:29.05ID:iLRQU8hG
>>786
・よくあるソシャゲと同じ構造のガチャゲー
・タクティカルRPGを謳っているがマップも狭いし戦術要素は殆ど無し
・育成の自由度も無し
・くだらないシナリオ
・煩雑なUI
・テンポの悪い戦闘
・頭の悪いAIに依るオート戦闘
・この期に及んでスタミナ制

闘技場というコンテンツの出来が不明だけどドラクエキャラでPvPがしたいならライバルズでもやってる方が楽しめると思う
肝心の戦闘が面白くないってのが致命的過ぎる
0793名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 13:39:24.58ID:vVw7+Nc+
そのうち疾風迅雷とかで二回行動するんだろうね
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 13:53:24.05ID:iLRQU8hG
>>789
敵を引っ張るとか、ワープの設置とか、味方をバシルーラで敵陣に送り込むとか、仁王立ちでタゲ取りとか出来れば良いんだけどね
キャラプールの狭さもあってコンセプトデッキの構築的な事も出来る気配がない
リーダースキルで特効キャラにバフかけて殴ってね〜だけのゲームでタクティカルRPGってのはちょっとな
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:04:09.94ID:iLRQU8hG
ジバ系みたいな設置型の持続ダメージ呪文と麻痺や眠りを組み合わせるとかマップ上に障害物設置出来るとかそういうの頼みますよ
β版とはいえ高レア育てて殴ってりゃOKってのはガッカリする人多いと思うわ
0802名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:10:20.22ID:lqGdFsBE
なんつーか運営側にゲーム制作のセンスを感じない
SRPGというジャンルの面白さを何も分かってない
とりあえずFEとかいう流行ってるタイトルのコピーゲーム作るかって感じで企画されてそう
ドラクエの皮被せとけばアホが買うだろって感じで
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:10:53.04ID:1rvga8gW
屋台骨としてはこんな感じで後々色々と新要素出てくるんかな?この手のゲームあまり馴染み無いし、少しずつ足して行ってくれた方が素人としてはありがたいわ
0805名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:21:45.75ID:efvn5nu4
はい糞ウォーク50連でワイルドベレーと変な服のみww
ピックアップなんてでねーわ、知らん装備ばっかやし

こっちはごみが出てもモンスターだから愛着あるし頑張れるわ
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:24:02.78ID:iLRQU8hG
>>803
このマップと育成システムだと、いくら特技を増やした所で高レアリティの有利キャラをぶつける絵合わせパズルゲームにしかならないと思う

マップが改善されない以上は真正面から殴り合うかひたすら引き撃ちする以外の選択肢が無いからね
PvPに関しては尚更顕著で、SRPG特有の軍師的な視点での楽しさを見出すのは難しいと思う
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:24:22.37ID:NGMdGi2g
普通のタクティクスゲーのヴァンダルハーツとか見習え

タクティクスの癖に遠距離攻撃の範囲狭すぎマップも狭すぎドラクエじゃなかったら100%やらない

普通のタクティクスみたいに弓とかないから仕方ないってのもあるけどなぁ
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:25:17.27ID:NGMdGi2g
タクティクスゲーにはマップの広さ、射程、移動力をもっと細かにいじってバックスタブと高低差は必須という事がよく分かるゲーム
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:31:55.78ID:ZWe6KPjp
ドラクエじゃなきゃうんこ食わされるレベルの出来
本家意識してるのか分からんけど戦闘で反撃ないとかびっくりした
モンスターの役割も全く機能してないし
0817名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:56:59.65ID:G+5qBDVn
■うーん、、、な所
・敵の攻撃範囲が分からんから戦略練りにくい
・向きの概念がない
・移動力が2の癖に斜めにも動けないから味方が詰まる
・属性の概念が強い割に、敵の属性が分かりにくい
・戦闘アニメはスムーズだが、キャラ移動の操作感が微妙、ゆえにオートにしがち
・オートだと味方が回り込まないから移動力も相まって詰まる
・ガチャキャラがメインのため、ドロップモンスターを集めても仕方ない
・進化系のアイテム集めが古くさい
・スタミナ制が古くさい

正式リリースに向けて軌道修正出来そうな問題が少なさそうなんで、
ちょっとダメかもしれんね。これ。
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 14:59:30.15ID:+eOo0Q8H
ドラクエなんだしフィールドギミックもう少し思い切っても良かったんじゃ
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 15:06:43.39ID:G+5qBDVn
aとbを配合してcを作る
cとdを配合してeを作る
みたいなのはむりやったんかなー?

さらに、武器の強化みたいに同一モンスでランダム性能アップとかやれば、
eを強化するために、aが大量に必要みたいなことできるよね。
0820名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 15:07:51.59ID:oCrZBbWV
悪魔神官強すぎだろ
氏ねよ
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 15:25:28.83ID:JV1NXfHI
移動力低いから相手をこっちに引き込んでーってやろうとしても近づいてこないで遠くからメラギラヒャド浴びせてくるの草
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 15:38:49.48ID:wUviBAM1
>>804
課金しすぎ
0833名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 15:49:53.91ID:TPKVXMvV
確率に関しては配布石の量にもよるけど
とてもじゃないが平均よりも多く配布するとは思えんしな
今どき3%はガチで渋い
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 15:59:15.36ID:b5ip0gr7
確かに最高レア5%無いと今時渋いよな
後は何かしらの天井システムくれ
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 15:59:40.34ID:a/dBN850
日本のソシャゲはいい加減P2Wを脱却しないと
金稼ぐのは超高級スキンガチャとかそういうので良いんだよ
こんなんだからお粗末なゲームしか出てこない
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 16:04:20.94ID:wUviBAM1
リリパットつえー!




これですね
0842名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 16:43:54.57ID:b5ip0gr7
グレドラガチャ来る予想でジェム温存中
本チャン来たらグレドラでリセマラさせてくれ〜
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 16:59:47.87ID:wUviBAM1
ロンチ時のガチャキャラは大体弱いよね
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 17:47:21.83ID:wUviBAM1
>>852
こうみるとFEHよりマス目多いから面白そうに見える
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 17:52:28.58ID:DLOlkOdP
5、6年前の古いソシャゲのシステムを今だに引っ張ってるクソゲーやな
今流行ってる最新のソシャゲがなんでそれをやってないのか考えたりしないのかな
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 17:57:08.93ID:1LWa2hCg
>>765
ありがとう
YouTubeの配信見る限り経験値書の価値あまりなさそうだな
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 18:10:27.73ID:rMwp7Wsz
UIしょぼすぎて手動が超面倒だからずっとオートでやってるけど
ドラゴンみたいな強敵相手だと
死者0とかのミッションは手動じゃないと厳しい
ほんとめんどくさいわこのゲーム
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 18:11:58.86ID:ZX5o9CfJ
>>857
それ
オートだとゲームやってる感ゼロだし、手動だとめちゃくちゃめんどい
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 18:12:44.14ID:6k2Vq13m
まるでFFBE幻想なんとかだな
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 18:14:05.04ID:6F8FO/v8
スタミナ無くなってバトルロードしかやること無いんだが、ベビパンもスラナイも1軍じゃ無いからレベル上げるモチベがわかない…
0865名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 18:31:30.48ID:6uwaZo4M
ドロップモンスターが価値ないならやらんな
自分は抽選に外れてやってもないけど
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 18:58:08.96ID:E7TA6bar
戦闘面白くするスパイス的なアイデアはあったけど開発受託側の技術不足で実装できなかった説
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 19:01:33.89ID:b5ip0gr7
このβ版ってテスト期間終わったらプレイ出来ないよね?
TestFlightで有効期限87日って出てるからワンチャンあるかなと思ったのだが
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 19:05:58.44ID:d9q8C+Eu
オート実装するなら最低限この特技使わないとか選択出来たらいいのに
それかドラクエなんだしガンガンいこうぜ、命大事にとかさくせん選択しておくとかさ
かしこさがAIのかしこさ依存とかでも育てようと思うし
やり方は色々浮かぶよね
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/28(金) 19:11:01.68ID:ZX5o9CfJ
>>713
どうやってランクAの装備手に入れるんだ?
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