>>419
大半のゲームはマップ上に見えないレール(ルーター)が敷かれていて、AIはそのレール上を通過するようになってるって何かで見た
それを使って攻撃や回避に最適な位置取りをするようになってるとか
攻撃方法とか工夫すれば位置取りとかもあんまり気にしなくて良かったりする。敵の位置をサーチして敵頭上から出現するキングダムハーツのサンダーとか、
その場で垂直上昇して標的まで巡航した後標的上空で急降下するミサイルみたいなのな
地形や高低差も気にしないでいいような考え方をすればいい。ちょっと超性能過ぎる気がしないでもないが