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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part93【リメイク】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/03/04(水) 05:20:09.80ID:k8zkF7Zt
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ファイナルファンタジーVII REMAKE
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫

※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目

◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
www.youtube.com/watch?v=570SBiDdttQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念Trailer(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=MDets1_G9gQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング「Hollow」メイキング映像(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=S8xjXZ2xdEQ


◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/

※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
 旧作やHD版については専用スレでお願いします。
 荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
 他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします。
 (注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。


※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part92【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583222025/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0208名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-fH4V [182.251.74.126])
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2020/03/04(水) 10:37:56.59ID:Zr9jt7dSa
パレットってこんなにネチネチと嫌味っぽいキャラだっけ
デカい図体みたいに細かい事は気にしないキャラだと思ってた
0209名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7f3-WjWA [106.73.237.225])
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2020/03/04(水) 10:38:29.45ID:i442VuQx0
1番くじ未だに入荷してないぞ近隣店舗…
0224名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp0b-OzP/ [126.182.216.137])
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2020/03/04(水) 10:48:58.63ID:9s/a+xV0p
あんまり期待してなかったけどこれは面白いわ。ただボス戦難しいw
0230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfb1-+k// [119.25.98.131])
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2020/03/04(水) 10:52:02.57ID:ls9+G5hW0
爽快感というよりアクションさせてATB貯まる度に〇ボタン開いて
アクション中に一々アビリティ使わせるのはテンポ悪いな、コマンドモードならそれでもいいが
技セットさせてワンボタンでATB消費させるかブレイブモードの強連撃で派生ATB消費させてシステムの区別して欲しい
0233名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff4f-VH/E [153.135.168.109])
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2020/03/04(水) 10:52:30.86ID:rjpd632R0
>>226
レビュー要約

・オープニングからの数分間は圧倒的
・再設計された戦闘は素晴らしく、MMORPG的な動きに改編したのも上手くゲームに適当していた。
・クラウドの操作だけで十分楽しいが、バレットなど他の登場人物も操作できるようになると
 今作の魅力は飛躍的に上昇する
・近接戦を得意とするクラウドに対し、遠距離戦向きのバレットなど
 プレイヤーが状況に応じて操作するキャラクターを変え戦うシステムは戦術性が深く
 他のどの作品にも見られない革新さがあった
・これが合わない人に対してはコマンド式の戦闘が用意されているのも良い演出種法だろう

・ただ戦闘とは対照的にゲーム設計は不満点が目立つ
・大部分は一本道のリニア形式で進み、あまりの単調さに驚かされる
・ミッドガル内の探索ですら制限が多い
・街中を探索すると幾つかの重要なアイテムも手に入るがローラーコースターに乗っているかのように
 一つの道をただ進んでいくに過ぎない
・魔晄炉爆破作戦もあまりにもやれる事が少ない
・サブクエストもレバーを数秒以内に押したり引いたりするなど期待外れなものが目立つ

・このゲームは戦闘に特化した形に落とし込まれたように思う
・戦闘はFF15に戦術性が加わり、ティファやエアリスも良い形になっている
・音楽は完璧なまでに素晴らしい
・脚本は衝撃的。キャラクターもオリジナル版を巧みに現代的な造形にして蘇らせていた


総評

我々は興奮すると同時に心配している。
戦闘は非常に良い。だがあまりにも単調な展開と退屈なサブクエストばかりで優れたリメイクになると言えるのだろうか?
それともあるいは、スクウェア・エニックスはゲーム内の最も魅力的な部分をまだ隠しているのだろうか。
だが、もしそうならば、なぜあえてゲームが最大限に輝く部分を隠した体験版などを発売してきたのか。
おそらく、我々はこの途方もない期待を背負った作品に対する評価を少し再調整する必要があるのだろう。
http://www.pushsquare.com/news/2020/03/hands_on_final_fantasy_vii_remakes_modern_combat_thrills_but_level_design_feels_stuck_in_the_past
0240名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-ExXd [49.98.149.146])
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2020/03/04(水) 10:55:18.20ID:niajFqK4d
>>221
色んなゲームやってるわけじゃないから個人的には十分爽快感はあったよ
だから皆の言う爽快感ってのがよくわからない
綺麗なグラフィックでストーリーを楽しめるならそれでいいかな
アクション苦手だからバトルで躓いて行き詰まるのが一番嫌だ
だからと言ってイージーにも逃げたくないし
0243名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37fc-yZI1 [58.70.248.147])
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2020/03/04(水) 10:58:43.93ID:h15kY6jG0
ショートカット少なすぎるよなぁ
しかも別キャラショートカット使うとクラウドが何もしない状態になっちゃうので、クラウドのアクション硬直中にキャラ切り替えてショートカット行動させて戻すのがスマートでいい感じ

ただ微妙に面白くない

敵の攻撃見てからブレイブ切り替えカウンターってできてる人いる?
どうも上手くいかん
0246名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa9b-1CSn [106.129.16.250])
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2020/03/04(水) 10:59:43.99ID:s2meQlbQa
戦闘テンポ悪い声に驚きやわ
ショートカット使ってないんのかな攻撃してヘイト管理してATB貯めてショットカでATB消費してキャラチェンしてまたATB貯めてブレイクしたら一気に攻めた立てるこれだけでも結構忙しいやろ

セキロ、ニーア。khより全然やること多いからテンポ悪く感じる暇がなかったけど…
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sr0b-pu6Z [126.208.252.223])
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2020/03/04(水) 11:02:25.66ID:/VeC9rv9r
>>233
>・大部分は一本道のリニア形式で進み、あまりの単調さに驚かされる
・ミッドガル内の探索ですら制限が多い


↑おいおい
あんなにFF15ラストや13の1作目で批判されまくってたのに また一本道のリニア経式かよ FF10も一本道だったし懲りないし好きだねスクエニ
0258名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp0b-dkMm [126.35.162.41])
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2020/03/04(水) 11:11:37.61ID:x/HMKjLzp
ワイ的には彼女×彼女×彼女がオススメやな

爆乳の長女 夏実
https://i.imgur.com/vxzeC2o.png
https://i.imgur.com/rkFlNDl.jpg
巨乳の次女 秋奈
https://i.imgur.com/6ZHBhvL.gif
https://i.imgur.com/eEyRNhb.gif
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貧乳の三女 真冬
https://i.imgur.com/R5RpC58.png
https://i.imgur.com/GkixP28.png
https://i.imgur.com/Vwin3Uc.png
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10年近く前のエロアニメだけど今でもお世話になってるわ
0259名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37fc-yZI1 [58.70.248.147])
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2020/03/04(水) 11:11:39.32ID:h15kY6jG0
ショートカットはもっとあっていいよね
別に使える人は使えばいいだけだし

>>253
ほんと回避が無能なのがアクション面の爽快感損なう原因だと思う
俺の場合はだけど、コマンド戦闘の面白さ<アクション面のストレスになっちゃってる
ただ大型相手にグルングルン回って後ろから殴ってブレイバー!!してる時は楽しい
0260名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp0b-dkMm [126.35.162.41])
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2020/03/04(水) 11:11:56.52ID:x/HMKjLzp
>>91
織節秋奈は2次元のキャラで一番オカズにしてるわ
ワイが一番セックスしたいキャラや
https://i.imgur.com/f42XptW.jpg
https://i.imgur.com/zZyFnYq.png
https://i.imgur.com/MjxlE26.jpg
https://i.imgur.com/sy2j6j9.jpg
https://i.imgur.com/6Fb9v9x.png
https://i.imgur.com/K6Qdpju.jpg
https://i.imgur.com/R5UIyiC.png
https://i.imgur.com/H8eZuc2.png
https://i.imgur.com/dkuI54Y.png
https://i.imgur.com/Ks7RWHF.png
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d745-Hpfn [220.213.213.66])
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2020/03/04(水) 11:15:16.76ID:I7Pd2c3m0
これだけ複雑なシステムのバトルで底が浅いという感想になる人は普段どれだけ深いRPGやってるのか教えて欲しい
体験版のガードスコーピオンで既にドラクエ11の表ストーリーのラスボスよりもフェーズ多いしやること多いんだが
RPGの最初のボスなんて攻撃と回復繰り返すだけのマジもんの作業が殆どでは?
0270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d745-Hpfn [220.213.213.66])
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2020/03/04(水) 11:18:15.52ID:I7Pd2c3m0
>>256
ショートカット3セットも有っても操作ごちゃつくだけで結局ほぼ使わないとKH3で分かったので要らないです
0276名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d745-Hpfn [220.213.213.66])
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2020/03/04(水) 11:22:54.60ID:I7Pd2c3m0
>>233
これ本編通しでやったレビューじゃなくて体験版のレビューじゃねぇか
0277名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffc1-N8f+ [153.142.101.90])
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2020/03/04(水) 11:22:56.63ID:UXzNNBW80
バーストみたいなの入れるなら部位破壊とか入れて欲しかった
例えば蠍なら装甲破壊するとダメージ上がるとか尻尾破壊すれば爆発して大ダメージとかさ
てかラスボスでもないのに何形態も要らないでしょ

他にも一般兵なら銃落として警戒棒に切り替えて来るとかさぁ幾らでも出来るやん
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37b0-g6LZ [122.18.165.243])
垢版 |
2020/03/04(水) 11:24:05.39ID:fv8/KHXo0
冷静に考えたらミッドガルだけをクローズアップしたリメイクなんだから1本道でもなんら不思議ではない
プレイ時間増やすったってサブクエお使いやら原作で行けなかったお宅訪問程度しか増やしようがないしな
必要以上にディスる必要もないし、ましてや一部信者のように神ゲー扱いする必要もない
あくまでいつものスクエニのリメイク作品だ
俺の周りの総評はグラがめちゃ綺麗になった
でも戦闘が原作と違って複雑になったね
程度で位の反応
0283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d745-Hpfn [220.213.213.66])
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2020/03/04(水) 11:26:48.59ID:I7Pd2c3m0
>>279
そもそも発売日まだ1月以上先なのに正式の本編レビュー解禁されるワケない
普通少し頭使えば解る
0288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d745-Hpfn [220.213.213.66])
垢版 |
2020/03/04(水) 11:29:39.38ID:I7Pd2c3m0
>>281
体験版に合わせて解禁されたメディアプレビュー向けの体験版のレビューな
他の大手の動画見る限りエアバスター戦までプレイできる内容だったっぽい
0291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f11-Inmc [133.123.31.249])
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2020/03/04(水) 11:30:27.57ID:B/2YUtuW0
アクションを推すからにはプレイヤースキルに依存したシステムにすべきだったね
敵を研究できて攻撃と防御の立ち回りができるかってところ
残念ながら今の感じでは研究したり意識して立ち回る必要がないように感じる
普通のRPGならそれでいいけど、戦闘を推してるんだったらって話
0296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fffc-FStx [121.84.21.77])
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2020/03/04(水) 11:32:10.98ID:fozAZgGV0
変にアクションぽくしたから戸惑うプレイヤー多そう
0307名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp0b-wbfS [126.33.215.6])
垢版 |
2020/03/04(水) 11:50:52.90ID:793gAqIPp
早くコレル山やら忘らるる都やら行きたいのに何年先になるのやら
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