【総合】FF6スレNo.169 〜んが〜!また4トンだーーー!〜
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(過去スレタイトルは http://www22.atwiki.jp/ff6_matome/pages/4.html )
【前スレ】
【総合】FF6スレNo.167 〜必殺技、キー入力ミス!〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1574207531/
【総合】FF6スレNo.168 〜必殺技、キー入力ミス!〜
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576435944/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured >>236
それが、15になるはずが16になるんだよ、、、 どちらで計算しても15だしなあ
レオが20だったら平均は必ず15のはずだしなんでだ なんでやねん
(17+15+16+15)/4は15.75やろがい ちなみに、レベルの低かったカイエンとセッツァーも16になってる、、、
どこの平均で補正されるんだろ、、、 レベル上げは魔石が手に入ってからの方が良いね
レベル上がるごとにボーナスがつくので低レベルから魔石を装備した方が強い キャラ一人だけ魔石ボーナス込みでレベル99まで育てて
そのあと平均レベルに戻せば半永久レベル上げできるな! >>243
残念ながら平均レベルには上がるだけで、戻せないんだよー やっぱ飛空艇は凄いと思いますね
https://youtu.be/EiA0Ba-wfA0
これを超えなきゃ次のファイナルフアンタジーに進めない あとから知ったけど
ケフカがああなったのが初期の人造魔導士は
魔導注入による副作用で精神が崩壊したからと知って切なくなった
シドのせいやんけ >>249
シドは攻略本なしでもわかるやろ
良い魚食わせておけばいいんだから むしろシド殺しても進行に影響ないことにびっくりするよな なにその、名前。レス番アピールしてんのか?匿名掲示板でコテハンはご法度なんだがな ゾゾ街スレがなくなってから4/1の楽しみがなくなった >>241
よくわからんが、ティナ:17、ロック:14、ストラゴス:16、リルム:15にすれば15になった。 このスレの9割くらいが、この無駄で中身の何も無い保守書き込みだけで占められてるな。なんて空虚なスレだ まるでゾゾの街みたいなスレだな
……もしかしてZOZOTOWNってこれから取った?
前澤って年齢的にもどストライクな筈だし エドガーは本当にかっこいい
婆さんも口説くし、少女も口説こうとするけれど流石にやめる 良識も持ち合わせている
まさに漢よ 帝国や幻獣をメインにストーリー作られてるしティナが中心になるのは必然やな >>277
暇つぶしに蒸し返しマンお疲れ様です
また今日も学校でいぢめられたの?そのストレス発散にこのスレを利用しないでね
浅ましい ティナは帝国と戦ってどうこうしたいっていう動機がイマイチ感じられん
単なる復讐に近いかんじ 何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
何度も蒸し返し続けてもうかれこれ十数年以上こねくり回しまくって手垢だらけのばっちい話題
ヒマなの? >>281
「動機がイマイチ感じられん」と思うのは当然で、リターナー編?あたりのティナは、
主体的に物事を判断し思考する余裕がまったく無かった頃。
ただ、反体制に意気込んでるリターナーのロックとエドガーに強引に説得されて、
判断の付かぬまま苦悩しながらリターナーらの説得に流されて一緒になっただけ
ティナが主体性、自分の意思を持つのはずっと先、フンババ後からやな まさにそういう話の流れなんだからケチをつけているとしたら大半理解してないよな
レオ将軍に会ったあたりから他人の言うことに依存せず自分の好きに生きることを考えたし
モブリズで子供たちと過ごしたから愛情に実感が生まれた
そういう人間性を育んだから魔法が消えても幻獣として消えることなく人間として残れたよねって話で >>285
ね。メインストーリード真ん中の事柄の話なのに、それが判らんのじゃFF6遊んだ意味ねーw なんかFF9のビビみたいだな
堂々と主人公を張るのではなく、実は真の主人公はこいつだったっていう扱い >>287
そういう役回りを「狂言回し」といいます ストラゴスいないEDだとリルムがセリスを年増呼ばわりするんだ
かたなしくん「12歳以上は年増」 >>290
おじさんと不幸な自分が好きな女から需要がある
おじさんの性処理アイテムとしては一流だから悪くはないよ 魔法ってものが超レアな世界にも関わらず
上位魔法のファイラサンダラブリザラを使える魔法エリートが雑魚キャラでうじゃうじゃいる まぁそこは、ゲームバランスうんたらだな…
属性攻撃が無いとRPGの戦闘がおもろくならんからな スーファミの十字キーでマッシュの必殺技入力するの懐かしい 初プレイの時は 爆裂拳 ←→←A の説明で
格ゲー(スト2)のノリで最後の←Aを同時押ししていて何度やり直しても失敗であのボスに勝てなくて嫌になったな
攻略語り合える友達なんて居なかったから、なんで失敗するんだろうと1週間くらい悩んだ思い出 オーラキャノンとか鳳凰の舞とか、スト2のノリで高速入力して全然うまくいかなかったなぁ スパイラルソウルのコマンド覚えてるやつほぼいない説 あばれるで使うモンスターにショックつかえるやつおったな
そればっか使ってたけどどのモンスターか忘れたわ >>300
サムライ系だった
>>301
お気に入りはトライアライドのフラッシュレインだわ。効果値100以上だったはず。つよい いやフラッシュレインは60で比較的弱いよ
全体攻撃でダメージとるなら
リトワールビッヘのクエイク
グランベヒーモス、ルナティスのメテオ
ティラノサウルスの特技版メテオ
ムーバのメルトン
演出の短さや使い勝手では
ニンジャのすいとん
カムイのふぶき
ダメージと使い勝手の間の子が
ようじんぼうのショック
その他
予め透明にしておくと透明がはずれなくなる、状態異常無効になる
キマイラのアクアブレス
全体攻撃はこれだけ覚えれば他は必要ない >>301
オリジナルコマンドのなかではかなり優秀でしょ
トランスやまふうけんじゃなくて、ショック使いたかった
特にティナはレオから受け継いたかった どれ選ぶのか迷いに迷って結局は全属性吸収全状態異常耐性でケアルガのマジックポット一辺倒になるw
でとりあえず回復やらせとけばいいやと 6の召喚獣あんまり使った記憶が無いけど装備できるのが1人1つで1戦1回しか使えないからかな
魔法の習得用に装備はするけど使ってもらえないとか ソウルオブサマサを装備すると幻獣が召還できなくなるのはどういった理屈なんだろうか 酷使した幻獣ファントムとラグナロック
何度も呼び出してすんまへん >>307
システム的なことを言うなら、幻獣の連続召喚を禁止したかったんじゃない?
作品内でどんな理屈なのかは知らん FF5スレ無いからこっちで聞くけどGBA版の完全データ作成するなら
運河の敵など期間限定は999匹狩っておく
クリスタルからすす4つドロップ狙う
スピアとちからのつえは取れるうちに99手に入れる
をやればおk?
ってかSFC3部作は人いないんだし1スレに統合してもいいと思うんだがな
特に今はFF民みんな7スレに行っちまってるし・・・ozr > FF5スレ無いからこっちで聞くけど
競艇屋に来て競馬の予想を聞かれても、両方に通じてる人間以外はだれも答えられないだろ
>ってかSFC3部作は人いないんだし1スレに統合してもいいと思うんだがな
シリーズ毎の物語に多少なりとも繋がりが有ればある程度は大丈夫だろうが、ことFFシリーズに関しては完全にぶった切られてる
さすがに混乱する。バイオハザードとディノクライシスを一緒にするくらいに話が合わないはず
>特に今はFF民みんな7スレに行っちまってるし
時世の流れというのは常に変化するものなのだからそればかりは仕方ない
流行ってる所、新しい事に人が集まるのは自然な流れ >>311
まぁそうだけどFF板は落ち条件が厳しいだろ
意味も無く保守レス連発するくらいなら、シリーズものくらいはある程度まとめたほうが健全じゃね 「健全」を目指したいのなら
理想としては
一番良いのは運営に要望出して理に適った要望として採用してもらう事
「シリーズ全体を包括する板なので、当然発売して30年以上にもなるタイトルも有るから現状ではスレッドの維持が厳しい」と
二番手としては
もうこんな窮屈な板は捨て去って、平穏凪なレトロゲー板にお引越しするか
現実的なのは後者だなぁ。効果的だし、確実に実行可能ではある たったナンバリング1番違いなのにZとYではどうしてここまで人気に差がついたんだろうな… 6、7の対立煽りなんてされてもな
8、9の対立煽りはよく見るが 同シリーズ同士で対立するとか、ホント共食いも良いトコだわ
何でいちいちユーザーが分れて競い合ってんだか。どれも全部スクエニ製品だよw >>307
どっちもあまり使わないから気付かなかったわ
召喚は1回のみだし連続魔もカウンターとか挟まれるし5に比べると使いにくい ここ5好き6アンチと7以降好き5,6アンチが時々荒らしに来るからな
好きなものを語っとけやと思うが なぜわざわざ自分の気に入らないモノに近付こうとするんだろうかね、ああいう奴らってのは
マゾなの? >>320
もともと7と5の評価が高くて、6はどっちかというと名作に挟まれた谷間の作品
って認識があったからじゃないかな
当時はSFCの名作RPGと言えば100%の人がクロノを推してたし >>322
そういう
具体性に欠けた、根拠のないふわっとした印象論から>>315みたいなのが生まれるんだよ 6の良さってやっぱ世界観の斬新さとキャラクターの良さとかクセの強さと思う
そっちの方が良くできてるだけより結果的に印象に残るんだろう
古いものは新しいもので上書きされやすく忘れられることとの戦いだからな 6は定価13800円だったかな
10000円貯めれば買えると勝手に思い込んでていざショップで親に泣きついて買ってもらった思い出 今調べたら定価11400円だった
税込でそのくらいだったのかそれとも勘違いしてたのか 久々にやりたくなったんだけどアプリ版の評判てどんなもん?
スクショ見る限りグラフィックのタッチがややアレっぽいけど
BGMとかはどうなん? BGMは基本的にスーファミ版、グラと操作は見ての通りゴミだからよっぽどじゃなければやめとけ ただ、普段から持ち歩けるってのはやっぱデカいのよね
今更GBA持ち歩こうとは思わないしw 前奏曲が似合わないFFも珍しいと思ったけど
昨今のFFは全部だったわ >>328
サンキュー
とりあえずアプリ版はやめとく
>>329
ソフトと旧DSは持ってるからGBA版やれなくはないんだw
追加要素あるから捨てがたいところ GBA版は音質、音程がイマイチなのとSFCより処理落ちしやすいのが玉に瑕
レトフリみたいな互換機使ってやれば
音質と処理落ちの問題は少し改善される >>332
GBA版はややプレミア付いてるしFF6では実質最適版だから持っとけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています