■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.759■
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木) / 2018年2月2日(金) / 2019年4月25日(木) 発売
機種:PS4 / PC(STEAM) / Switch,XboxOne
通常版:6,800円(税別) / 4,800円(税別) / 5,800円(税別)
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.758■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1585309393/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。 Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。 Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。 Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。 Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。 Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。 Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。 Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。 シナリオで訪れる順に並び替えた
寄り道系は後ろにまとめて サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口) スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク) リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道) 実は双子でした
って一番やってはいけないシナリオ
ジャッジは覆面で中身わからないんだからそれを絡めればもっと面白くなっただろ >>23
実は双子でした
って一番やってはいけないシナリオ
ジャッジは覆面で中身わからないんだからそれを絡めればもっと面白くなっただろ >>23
最後にバッシュがダルマスカの為にガブラスとして生きていくのとか無茶苦茶感動したよな >>25
実は双子でした
って一番やってはいけないシナリオ
ジャッジは覆面で中身わからないんだからそれを絡めればもっと面白くなっただろ エアプ
「実は双子でした
って一番やってはいけないシナリオ
ジャッジは覆面で中身わからないんだからそれを絡めればもっと面白くなっただろ」 >>27
フライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵) 最近スイッチでFF12遊んでるから雑談したくて来てみたがここには知的障害者が一人住み着いてるようだな
もう2chってまともな会話が出来る場所では無くなったんだな
SNSできない知的障害者が自己アピールする最後の砦みたいになってる
どの板のどのスレ行っても >>31
最後にバッシュがダルマスカの為にガフラスとして生きていくのとか無茶苦茶感動したよな >>32
君もそう思うかね!!
私と全く同じ意見とは驚いたがね >>33
フライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵) >>31
ID無が気に入らないカルトがFFスレをコピペで荒らしてるわけだが
結果的にはスレが永続しているという >>36
気の毒なことを言わないであげて
したらば先生の生き甲斐なんだから >>36
ID無しじゃないと困るカスらばが
何年も前から一人で保守してるだけなのに
永続()とか言ってて笑うw PS2のスペックであのオープンワールド風を実現したのはすごかった >>38
PS2のスペックであのオープンワールド風を実現したのはすごかった カスらば ゴミらば 糞らば
どうしてこうも生きてる価値が無いのか >>43
最後にバッシュがダルマスカの為にガフラスとして生きていくのとか無茶苦茶感動したよな FF12が最後にやったFFだわ
リメイク版やりたいけど時間がなくて出来ない >>47
実は双子でした
って一番やってはいけないシナリオ
ジャッジは覆面で中身わからないんだからそれを絡めればもっと面白くなっただろ 元王女が石がどうこう言いだす辺りからの失速感が酷い
FFTでも同じミス犯してたし松野とFFは相性悪かった 奇跡はうちらの得意技だ!とか場面選べば最高に燃える台詞になりそうやのに
単に説明放棄しただけにしかなっとらんのほんまクソ >>50
君もそう思うかね!!
私と全く同じ意見とは驚いたがね 元王女が石がどうこう言いだす辺りからの失速感が酷い
FFTでも同じミス犯してたし松野とFFは相性悪かった >>49
ID無しじゃないと困るカスらばが
何年も前から一人で保守してるだけなのに
永続()とか言ってて笑うw 主人公が無駄にまともだからな
もうちょい葛藤なりなんなりしろよ >>54
カスらば ゴミらば 糞らば
どうしてこうも生きてる価値が無いのか おーい>>36よ
カウンターコピペ以外も相変わらずハゲらばがパクリ保守してるだけのようだが
なんか言うことはないのか?www
永続()
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548697130/205
205 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/02/08(金) 06:29:57.77
PS2のスペックであのオープンワールド風を実現したのはすごかった
褒めるところはそこぐらいだな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548697130/213
213 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/02/08(金) 13:21:05.11
ヘネマラソンの思い出
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548697130/216
216 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/02/08(金) 20:41:58.75
FF12が最後にやったFFだわ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1548697130/230
230 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/02/09(土) 11:01:24.36
元王女が石がどうこう言いだす辺りからの失速感が酷い
FFTでも同じミス犯してたし松野とFFは相性悪かった 最近スレが落ちるのが楽しみになってきた
保守になるタイミングにはレスしないようにしてる >>57
奇跡はうちらの得意技だ!とか場面選べば最高に燃える台詞になりそうやのに
単に説明放棄しただけにしかなっとらんのほんまクソ シカリってめちゃ使えるよな
タンク役の花形って感じで
ライセンスもHPUPが近くに多いし
バッシュはいつもシカリにしてる
死の宣告回復できる万能薬3持ちもポイントだな
ネコみたいな奴状態異常キツいから立て直しが早くて助かるしな 最近スレが落ちるのが楽しみになってきた
保守になるタイミングにはレスしないようにしてる PS2のスペックであのオープンワールド風を実現したのはすごかった >>61
したらばぴょん怒りのコピペで返しで寡黙宣言!
57:名前が無い@ただの名無しのようだ:2020/04/04(土) 08:27:47.99
最近スレが落ちるのが楽しみになってきた
保守になるタイミングにはレスしないようにしてる ギルヴェガンをラストダンジョンにした方が良かったな 実は双子でした
って一番やってはいけないシナリオ
ジャッジは覆面で中身わからないんだからそれを絡めればもっと面白くなっただろ >>57
タイミング俺も同じだわw
まぁ禿らば君にできるのは保守or必死のコピペ返しによる攪乱だけだから
スレ見てても面白くないしいつ落ちるかぐらいしか確かに見るとこはないな シカリってめちゃ使えるよな
タンク役の花形って感じで
ライセンスもHPUPが近くに多いし
バッシュはいつもシカリにしてる
死の宣告回復できる万能薬3持ちもポイントだな
ネコみたいな奴状態異常キツいから立て直しが早くて助かるしな もうそろそろFF12の事話したいんだけど、スレ建てていいかな? >>75
シナリオで訪れる順に並び替えた
寄り道系は後ろにまとめて https://w.atwiki.jp/tza12job/sp/pages/120.html
ここの攻撃速度(各武器ごと、各キャラごと)なんだけど、「+」とか「/」ってどういう意味?
TZAでもスイッチ版だと数値変わってたりすんのかな >>77
奇跡はうちらの得意技だ!とか場面選べば最高に燃える台詞になりそうやのに
単に説明放棄しただけにしかなっとらんのほんまクソ 主人公も兄貴関係でメインストーリーに絡んできそうな雰囲気はあったんだけど
途中で急に「もう見えない」ってハンドル切って一切関わらなくなったよね
松野降板がらみでバッサリやられたんだろうか >>80
最近スイッチでFF12遊んでるから雑談したくて来てみたがここには知的障害者が一人住み着いてるようだな
もう2chってまともな会話が出来る場所では無くなったんだな
SNSできない知的障害者が自己アピールする最後の砦みたいになってる
どの板のどのスレ行っても ギルヴェガンをラストダンジョンにした方が良かったな https://w.atwiki.jp/tza12job/sp/pages/120.html
ここの攻撃速度(各武器ごと、各キャラごと)なんだけど、「 」とか「/」ってどういう意味?
TZAでもスイッチ版だと数値変わってたりすんのかな 中ボス倒して黒幕出てくると思ったらマジでそこで終わりだった件 >>88
フライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵) 大灯台でそこにいるだけで戦えないコジャが数台いたがあれ何なんだ?バグ? もうそろそろFF12の事話したいんだけど、スレ建てていいかな? 大灯台でそこにいるだけで戦えないコジャが数台いたがあれ何なんだ?バグ? >>84
シタラバ、ハゲアタマクンダナ
クソなのはしたらばさんだけだぞ >>87
中ボス倒して黒幕出てくると思ったらマジでそこで終わりだった件 >>79
フライン ギーザ草原・乾期(トーム丘陵) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています