【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part149【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part148【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586698390/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured クライシスコアやってないアホ→ザックスが生きてると勘違いコメうざ これマジでクラウドで近接挑むより、エアリスとかバレットでATB稼ぎつつ魔法中心で戦う方が遥かに楽だな
てかルードの割り込みなんなん… MMOのアプデ以外止めて全力で7R完成させて欲しい
14もドラクエ10もまだまだ続くんだよな?サービス 体験版しかやってないけど、スコーピオンで1回全滅してもうた。
この戦闘方式じっくり練習させてほしい。 >>4
でもわからんぞ
シナリオを変えてくるかもしれないから
俺もザックスはライフストリームにいると思うけど コンピ要素拾うなら、ストーリー改変してもACが無かったことにされないものにしてほしいなぁ
となるとメテオ落ちるザックスエアリス死ぬが避けられないけど…
ACも小説も好きだからちゃんと繋げてほしい 歴史が変わったんだから何でもありだろ
死すべき内容を改変したんだから >>4
それな
あとパラレルとかDQ11と同じとか
FF7の設定熟知してたらそうじゃないって分かるだろってな 時間軸どうなってんの?
ザックスとは本当にすれ違ったん?それとも幻想か?最終幻想か? >>9
ドラクエは最近ユーザー減ってきて開発費も抑えめになってるからわからんな
それでも終わるとは思えないけど 冷静に考えればFF16も作るだろうから開発集中はできないだろうし
気長に待つしかないんじゃないかね しっかし本当に面白いな
原作好きなのもあって個人的にかなりハードルを上げてたはずなのに軽々超えてきやがった >>17
ドラクエ10はサービス開始時wiiでやってたが毎晩鯖落ちしてすぐに鯖2倍に増設した思い出あったが
今寂しくなってるのか、もう7年くらい?たつから仕方ないか 今作の出来がいいだけどやっぱり分作は残念だよな
いつできるかわからんからな
どうしても欲求不満になる >>4
リメイク本編のザックスはほぼ間違いなく死んでるけどあの映像の世界のザックスはまだわからんぞ
インターのザックスの最後とCCのザックスの最後に詳しい人ほど最後のシーンの違和感がヤバイのは中々上手い作りだと思う 運命の番人やらセフィロス関連やらでもう派生作なんて完全無視路線だろ Amazonのレビューで星1つつけてる奴のほとんどが「分作なんて知らなかった!」とかただの情弱クレーマーなのに笑える。
逆ギレかよ。 倒した兵士とか幻光虫みたいに光って消えるのはただの演出なのか
何か意味あるのか 今回の出来を見るとFF16がオープンワールドじゃなくても許せる
スカスカになるくらいだったらこっちの方がいいわ 現実的にはソシャゲ が儲かるだろうから7だけ開発は無理か…でも早くしてほしい 新規あんまり来なくなってるけど、書き加えたテンプレ置いておく Q.ミニMAP表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチバッド
Q.移動時にケアルやポーションを一つずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態で物理攻撃をガードすると発動
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示で付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービースキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報を見たい
A.タッチパッドで見れる ボス戦が歯応えあって楽しいね
雑魚はちょっとダルいけど 1周目終わったー
オリジナルからの変化も普通に楽しめた
FF7、FF15、FF7Rしかゲーム経験ないんだけど
これ系で何かオススメある?
女キャラがあざとくないやつで Amazonレビュー日曜夜に一気に増えたな
凄え評価高いじゃん
これ、本当に面白いんじゃないの? ワールドマップは現実的に考えてドラクエ11みたいな感じかな
チョコボは通行禁止が何箇所か通れるようになるくらい ドラクエ11は良作だった
FFも16は良いものを作って欲しいな シンラビルのダクト覗くところ。これバツ押しても戻れないのバグ? >>16
今のところはあの映像は過去ではなく違う世界線かな?ってくらいの情報量
ただすれ違ったザックスの世界は間違いなく異変が起きてる チョコボandモーグリのマテリアを取り逃したのですが、2周目まで取ることはできないのでしょうか?(;_;) ちょいと質間なんですが、ゲームプレイ設定にあかるさ調整項目が出ないんですけど、なぜだかわかります? FF13 09年12月17日
FF13-2 11年12月15日
LRFF13 13年11月21日
13三部作が2年に一本って感じだったから7Rも2〜3年に1本じゃないかな あんだけのことやっててビッグスが生き残っただけっていうことないでしょ
せっかく運命に勝ったのに >>32
無難に FF10とかドラクエ11やっとけば?プレステ4だよね? >>24
巧妙に隠されてるからライト層騙した罪は重い これ少しでもいいからVR体験できたらやべー臨場感だろ >>24
メタスコアで1付けてるロシア人はロシア語の字幕がないから早く言語パック出せって書いてた ザックス生てはいないよな?
これCCの演出かぶせてるだけでしょ?
しかしここから先はシナリオ大きく変わりそうだね。
みんなが見た未来の映像を否定するってことは。
否も多そうだけど個人的には楽しみだね。 >>26
確かにな
オープンワールドだとFF15に限らずスカスカ感は否めないところある
今回みたいにしっかりと作ってくれたらそっちの方が中身は濃くなると思ったわ エリゴル逃げまくりでウザくね?
何回くるくるまわるんだよ 16ってオンラインになるって聞いたがどうなんだろ
もしMMOになるなら7Rの開発くっそ遅れそう ザックスは宝条に遺体をオモチャにされてないかの方が怖いわ カーム未達でセフィロスがちらつきすぎだろ
しかも終盤でさぁ エアリスの初恋はセフィロスなのか?
ザックスてのはなんで人気なの? >>45
作っておいて思うけど雑談7割だから要らないっちゃ、要らないと思う >>32
JRPGでここまでキャラクターや関係性をしっかり作られたRPGは今んとこない。洋ゲーならウィッチャー3だけ
それぐらいストーリーは良くできてる >>54
開発チーム違うだろうし関係ないんじゃない? 野村の個人的なんほぉ!!は鼻につくけど他はなかなかいいリメイクだった
別の未来も示唆されて続き気になるし ダイジェストにしないための分作と聞いて納得してたけど実際にやると分作であることが本当に惜しい >>54
最大手のゲームメーカーだぞ
開発チームがひとつだけなわけないだろw PS4しか持ってない。
FF4、FF10、FF13ね、調べてみる。ありがとう
ドラクエは難解なイメージ強いので様子見する、、 >>32
FF大投票だと1位FF10、2位FF7、3位FF6、4位FF9、5位FF14だったと思う 任天堂のBotWを倒せるRPGってサードだとFFZリメイクしかないから、積み重ねて最後はメタスコア98とって欲しい 薄々気づいてたけどレッド使えなくて悲しかったわ
かなりテクニカルキャラになるかな〜?とか想像してたのに
ちゃっかりスターダストレイつかってたね >>54
FF14のとこが何やら新作作ってるってやつかな
それなら部署違うから関係ない ハード限定でしか見られないイベントとかクエストとかある?
限定のアイテムとかあるならハードモードにも挑みたいんだけど、
特にないならやらなくても良いかと思ってるんだけど >>58
元々は腐女子に人気なんやで
クラウドの過去にがっつり絡んでるから
その後単独主役に格上げされてから普通に多方面から人気だと思ういい奴だしカッコいい正統派陽主人公 >>28
別に死ぬ可能性は否定しないけど死ぬって断定する根拠は?
あの映像はリメイク本編の過去のものって断定も出来ないのに?
未来人ならごめんな >>32
キャラゲーが好きならペルソナ5Rがいいと思う 神羅ビルでクラウドの同期だったっぽい奴が
いるのいいな しかもクラウドの事気にかけてたし
案外クラウドは神羅時代わりと周りと上手くやって
たんじゃなかろうか? 今クリアしたが最高やった
やっぱゲームって作る人次第なんやな リメイク世界のAC、DCリメイク
原作世界のDCの続編って作っていけば延々稼げるやん ワールドマップは妥協してくるかなとおもったけど
今回の作り込みみたらほんとにガチでフルスケールで作りかねなくて怖い >>71
14吉田のところって確か第五だっけ?
16と14並行して作るってそんなに人員充実してるんか・・・ >>34
現実的に考えるならワールドマップは地図の上で場所選択して選ぶような形になるとおもう
ハイウィンドウ手に入れるまではひとつずつ進んでいき、ハイウィンドウ手に入ってからはマス通りに進まなくてもよくなるような
DAIみたいな移動の仕方になるのが現実的だわ
デフォルメはおそらくしないとおもう >>58
初恋はザックスやで
人気なのは、カッコいい、面白い、作品が泣ける
だからかな >>54
14が好調の内はオンゲ増やすつもりはないって吉田が言ってる クリア後あゆきまにあやチェインブレスは複数取れないけど、はんいとかたいせいは複数取れる? >>67
FFより難解じゃないよ
ストーリーも戦闘も単純極まりない >>53
いつも本気出せよというか
さすがにFF7のリメイクって切り札中の切り札だしな
手を抜いたらスクエニガチで倒産かなっていう ウィッチャー3がすごいのはオープンワールドであの完成度を達成したこと
とはいえFF7リメイクはこの方向性でいい クリアした〜
前作かなりうろ覚えだったから楽しめたがフィーラーとか前いなかったよね?改変なのかね。エアリスの祈るシーンとかも回想にあったし
キリエ可愛いけどちょっとしか出なかったな。続編にも出るんだろうか クリアしてハードで2周目始めたけど敵のステが上昇している上に
休憩ポイントでのMPの回復も無いわで文字通り難しくて震える 言うて分作じゃなければミッドガルも原作同様のボリュームになってただろうしな
ミッドガルが今回のと同じボリュームでそれ以降もクオリティを維持するとしたら
分作にしないのは無茶すぎる リメイクまじで神ゲーっすわ...
こういうの見たかった、プレイしたかったわ >>50
CCにインターの処刑方加えるだけならザックスにミッドガルの異変を見させる&その映像を流す理由もないという ザックスは英雄なんだからなんちゃってルートなんてつくったら台無しだろ
ドラゴンボールで言うバーダックだって一人で立ち向かって砕けてく姿に感動したのに
後でIFかなんかしらん過去にタイムスリップして生きてましたー実は伝説のスーパーサイヤ人とか
ゴミみたいな後付設定はいらんわ >>72
ババムート、モルボルから臭い息、武器のSPあげる本くらい >>9
全面同意だけど、さすがに14やってる班やドラクエやってる班とは別チームなんじゃ…ないの?違うのか?? 自分が操作してるキャラ以外ってアビリティとか魔法使ってくれないの?
全員死にかけでもエアリスがケアルすら使ってくれないし、案山子と一緒に戦ってる気分だわ
オートケアルなんてマテリアがあるくらいだからやっぱ無理なのか >>82
スクエニはPS5でFFの次世代MMOの開発も進めているからね ※「ぬすむ」でエアリスの武器を盗めます。
じゃねえよしばくぞ ドラクエって難解どころかRPGの中でも一番わかりやすくね? FF13とかの方が意味わからんと思う
何をもって難解と言ってるのかわけらんがシステムも話も造語も複雑なのは FFだなぁ コロナで14の開発に影響出てるから
7も遅れそうだなあ チョコボモーグリのマテリア38パーしか取ってないやん! 普通にリメイク良ゲーだったわ
まじで最初から3枚ディスクで1万以上していいから出してくれや
このボリュームだと全クリ100時間以上かかりそうだが 今んとこ今回は板室大先生じゃなくて良かったという感想 いちおつ!
今闘技場一回戦終わったところだけど最高に面白いわ
FF7ってこんなゲームだったっけ?wって感じで新鮮
確かに龍が如くっぽいwwあと手揉み屋ワロタ ザックス女人気もすごかったが男から見ても普通にかっこよくね?
バッツ系のかっこよさというか エンディングは運命を守ってきた存在を倒したことで色んな時間軸の世界が生まれたって演出だろ?
デカ番人をぶっ壊すたびに消えた未来がライフストリームでクラウドたちに流れ込んでノイズを見せた
だから未来は白紙
続編も白紙 ゲームクリア前のお前ら
「スゲー!神ゲー!」
ゲームクリア後のお前ら
「は?分作?!ざけんなパッケージに書いとけ金と俺のワクワク返せ!!」 >>99
バハムートは頑張れば1周目からいけるぞ
苦行でしかないが 話題になってたヘルハウスさんやっと倒したけどマジで30分かかった
エリクサー使わない病だけど、たまらず使っちまったよ全く >>101
操作キャラを換えるか、L2,R2押して仲間のアビリティを自分で使用するしかない >>103
俺もどうせ7が1位なんだろうなって思ってたから10が1位で驚いた
そんで一番好きだから嬉しかった >>94
まあ分作ときめたから逆算でボリューム増したって部分もあったけどな
地下水道から列車墓場までなんて、原作じゃ足して1ダンジョン分もない程度で
列車墓場なんてボスもなんもないとこなんだしw FF2もリメイクして欲しい
ストーリーとか世界観とかBGMとかFFの人気を形成したタイトルだから
FF7リメイク同様懐古厨にも大好評になると想う ドラクエとかもそうなんだけど
最初見えるけど行けないところがあって
これ無視していいのかな?ってスルーして
忘れた頃に行くイベント発生すると脳汁がやばい
今作は一本道だけどchapter14で自由行動させてくれたのはありがたい ウォールマーケットのNPCの個性が強烈だったな
マムさんすこ >>78
クライシスコアザックスやりとり人の良さそうな若者だったしね >>117
一応パッケージにも書いてあるが分作と知らずに買う一人っているんだろうか >>107
俺もそう思うわ
出来れば来年くらいにはやりたいけどどうなるやら・
>>115
全部上 びふぉーくらいしす
ってのやりたいんだが。当時もキッズじゃ対応してなかったしな >>114
7じゃまともなイケメン陽キャは貴重すぎるからな 空が嫌い
空=雲
雲=クラウド
クラウドが嫌い
エアリスはクラウドが嫌い >>114
めちゃくちゃ面倒見の良い先輩だし好きだわ
散り際もカッコいいし >>117
パケ裏にかいてあるから
やってから気づくはない 14は松田シャチョーが冒険者2000万?とか目指す言ってたから優先されそうな気もする ハードモードでアイテム使えないのは理解出来るけど椅子でMP回復も出来ないのはアホだろこれ
これやってて面白いと思ったのか 次作もこのクオリティや掘り下げしていくならゴールドソーサーくらいまでじゃね?
5分割くらいしないと最後までいけなさそうw >>132
セフィロスさんも一般兵クラウドのことを気遣うあんないい上司だったのに… あのさー
ヘルハウスといいハンドレッドガンナーといい硬くすればいいってもんじゃねえだろ
アイテムもマテリアもSPもしっかり使ってカチカチでやる気でねえわ
何が攻略方法が見つかりませんだよボケ
難易度下げさせろよクソゲー リメイク作れ!っていってリメイクじゃなくて別物出したんだからこのまま放置は許されんでしょ
そうじゃなきゃもう一回リメイクやり直さなあかん >>95
FFZファンとして、こう言う意見が聞きたかった
RPGの最高峰だと今でも思ってる ゴールドソーサーとか一生遊べるクオリティになりそう 7と10は各プラットフォームで初作品っていう強みもあっただろうな
なんだかんだ次世代機を実感させてくれたのは当時のFFだった スパイダーマンみたいに何度もリメイクするかもしれんなw 新キャラのローチェさんって結局なんだったんだ
絶対にラストのバイクシーンで出てくると思ったのに
出てこなかったのは驚いたわ >>114
上司にも部下にも好かれるいいやつだよな >>132
イケメンはそこそこいるが陰キャか性格に難ありばっかだからな
セフィロスは英雄時代はいいやつだったけど… >>25
ACかACC見れば?そんな設定も知らないでやってんのかぁー! >>81
ミッドガル全体歩けるクオリティならそうだけど、今回みたいな感じならワールドマップもそれなりでしょ >>116
そういうことかよ
超展開すぎて説明不足にもほどがある 開発環境はコロナに大して影響受けないだろ
むしろ無駄な会議が減って製作がスムーズになったりして >>128
そうそうCCでも周りの神羅兵と多少交流あった
ような描写あったし普通にいい奴だよなクラウド 色んな配信見てるけどクラウドのバーサクと移動斬り知らない人多すぎひん? >>121
ありがとう、やっぱ自分でやる以外無理なんだな…
めっちゃ楽しいけどここだけはホント不満だわ
全部自分で指示してるからなんか仲間と助け合ってる感がないの ストーリー考察なんてどうでもいいと思って今までその類いは一回も書けなかったけど、今作はリメイクじゃなくて「リテイク」(やり直し)だわ。
だから大空洞まで全部が全部しっかり作り込む必要はない。どっかで話が変わって早々にFF7R話が完結すると思う ていうかもう戦闘がだるい
味方がアビリティ一切使わないのなんなの?2個ゲージだったら一個は使えやカス >>103
FF10スレの住人も驚いてた
投票があると1位はFF7かFF10のどっちかが必ず入るイメージ ティファ強いって言われてるけど武器アビリティ的にはインフィニットとか持ってるクラウドの方が強いのかな >>32
FF全作品(ナンバリングと外伝)やった俺の意見
5、6、8、9、10、13、13-2、ライトニングリターンズ、T
この辺りかな 派生作品やってねえからザックスよく知らんが人気なのは知ってる
ザクエア派ってのもいるだろうしザックスだけ死んだままでエアリスルートとか作ると
クラティ、クラエア、ザクエア派の旧作以上の醜い争いが起こるのは必至だな >>148
あんまり話に絡んで来なかったよね。
しつこく追ってきそうな印象だったのに。 トロコンしたけどハードモード鬼畜過ぎんよ〜
心無い天使連打やめてください! >>101
自キャラ操作が糞忙しいシステムなのに仲間AIがガンガン行こうぜ!固定なのが意味わからんな
ドラクエみたく大まかな指示でも出せれば良かったのに >>148
シーモアみたいにしつこくストーキングしてきそう ハードはMP管理大事だな
結構な縛りプレイで楽しくなってきた
でももう成長要素がHPMPアップマテリアぐらいしか無くてキツイ 分作なら価格も分割してほしい
なんでミッドガル掘り下げたんだろ オリジナルはディスク1で忘らるる都までいってたんだなぁ…
ミッドガルまでって本当に序盤も序盤だったんだ
これを分作するっていうんだから大改編ありだよ
さすがに5部とかになるとつきあってはられない… でもこの販売方式だとこの7リメイクが一番売れてあとは右肩下がりになるとしか思えん みんなありがとう
ウィッチャー3ってやつとPS4でいけそうなFFを試してみることにする
ドラクエも難解じゃないなら試してみようかな
ペルソナはアニメ絵すぎて苦手…
スレチこのへんで終わります。ごめん >>146
10はびっくりしたなー
ゲームでこんな綺麗なのができるのかと
9の時点でかなり完成されてたけど、それを上回ってきたからな 戦闘システム設計したカス出てこいよ
強攻撃の溜め見てから回避しても範囲で確定被弾するとかありえんだろ
ガードもクソ雑魚だしよ
アクションゲームやったことねえのかよ死ね >>115
変わらん
まじまじとオブジェやら背景みると本当にこれ最新ゲームかよって思うわ >>160
そもそもラスボスがセフィロスじゃない可能性もある >>156
FF14はパッチが最低でも一か月遅れと出てる
部署が違うとはいえ7にも影響が出てないとは言いきれないし
出てる可能性のほうが高いと思うわ
実際に都内は自粛とかリモートワークだしな >>160
いやリメイク=作り直しでええやんw
なんで頑なにリメイクじゃないって言おうとするんだよw ここまでぶち壊しておいてなかったかのように続きは出せねえしこれからも改変しまくるよアピールやな 10が一位は当時の声優呼んでたから操作でもしたんかな
10も好きだからいいけど クラウドの神羅兵時代って実はよくわからないんだよな
今まではザックスと友人になって任務を何回か一緒にこなした程度の情報量だったよな? 次はカームからミスリルマインまでだな
ラスボスはミドガルズオルム クラッシュボックス面白いけど難しいなこれ
オススメの武器どれ? >>161
難易度イージーにしたほうがいいよ ストーリーや報酬何も変わらないから
マジでストレスフリーになる 今回ミッドガル以外で作られていた所
ニブルヘイム、竜巻の迷宮、忘らるる都 メタ要素入れてきたり、歴史改変物になったのか
DQ11とかもそんな感じで微妙だったな >>193
マジかよ俺下手くそ過ぎかよ…
三回やったけど目標スコアいかんぞ >>177
ウィッチャーは戦闘ゴミだけど他はおもろいよ
あとはスカイリムとかもおすすめ >>179
アクションゲーじゃないからこれ
コマンド選択のRPGって理解しないと 無印版しかやってない人にとってはザックスの印象的薄いよね >>75
CC7エンディングと7リメイクでは神羅兵の出てくるタイミング違うけどあの後にもう一回神羅兵群だして来て瀕死になるんじゃないのかと思ってるんだけど
そうじゃないとクラウドがソルジャーに擬態してるのがおかしいしザックスのこと覚えてないのもおかしい、ビルで同期にあったときの反応もおかしいじゃん 武器の強化画面もうちょっと見やすくしてほしかったw 話変えるならリブートって言うべきじゃね?
一時期リメイクと分けて宣伝してたよなFFとかに限らずアニメとか映画でも >>184
原作から変わらないならそれはリマスターだっつーね 映像の凄さに驚いたのは、13以来だな
でも、10のopの衝撃にはリメイクでも勝てない...
PSからあそこまでの進化は凄すぎる ケアル唱間に 殴られて発動不発で
ATB無くなるの勘弁してくれ
何なんだよこれw ジェシーの死結構キツいな
クラウドキスしろ、せめて報われろ >>101
他のキャラはただのATB要員と化しちゃってるね 10や7に限らず4くらいからFF新作発表される度にグラに驚いてたよな昔は
いつから最新グラ=FFじゃなくなっちまったんだ 高所にいる敵は任せろーと言ってマヌケ面でウロウロ、たまに近くにいる一般兵を撃って仕事してる気になってるクソアホバレットをどうにかしてくれ >>177
ペルソナはアニメ俺も苦手だがペルソナ5とかファイヤーエンブレム風花雪月とかメタスコアも95と89で凄まじい評価だからやった方がいいぞ、俺も我慢して両方買った。
ペルソナはボリューム半端ないが今んとこ面白い。 レバーが出来なくて泣きそうだわ
これ最高難易度だろ >>195
確か神羅兵時代から敵から太刀を奪って瞬時に
戦えるくらいには剣の才能はあった模様だよな
ただ弱いのに突っ走るから苦労したわ >>156
いや関係大有りだろう
東アジアおよび欧米諸国の都市封鎖(ロックダウン)によるグラフィックデータの制作遅延
欧米諸国の都市封鎖によるキャラクターボイス収録の遅延
東京開発チームの在宅勤務/自宅待機による発注や開発の遅延
運営チームおよびQAチームの在宅勤務/自宅待機による稼働低下
上は14のだけどな
やっぱグローバル展開だし日本だけで作ってるわけじゃないしなあ ミッドガルブルースがおもいのほか心に染みる...
おっさんになると演歌とか歌謡曲も悪くないと思う今日この頃
ウォールマーケットで飲みてえ 分作ひとつのフルプライスで歴史的な売上記録出しちまったからできる限り引き伸ばしの分作になるだろうな
ゴールドソーサーのミニゲームだけで分作ひとつ使って全6分作くらいでやっていきそう。
俺が製作側ならそういう案を出しちゃう。それで売上6倍期待できるなら会議で押し通してしまうわ なんか音楽は原作の方が頭に残るな
主張がはっきりしてるというか シヴァになんとなく勝ってしまうところだった
もうちょっとエアリスと楽しみたい FF7(PS)のワールドマップ見てたけど案外スカスカだった
フィールドマップ自由に動けるよりは一本道作り込んでくれた方がいいかもな >>200
移動したりガードしたりしながら三人分のコマンド入れないといけないから忙しいよな >>215
最近だとグラもストーリーもゲーム性も負けて過去の栄光にすがるしかないって感じ アクションなのにアクションゲーじゃなかったり
リメイクなのに他ゲーみたいなリメイクじゃないから混乱するのは当たり前 >>194
次からの出来次第だな
ドラクエは原作からあった要素なのに微妙視された
こっちは長年支持され続けてきた原作の大人気7というハードルがあるから余計厳しく見られるだろ >>203
自分もあの映像の後殺されるならCC→インターの流れだとは思うよ
んでもそもそもあの映像がリメイク本編の過去かどうかすらもわからないから断定出来ないって話やで >>218
俺も毛嫌いしてたけどP5R普通に神ゲーだったわ >>190
ラピッドチェインがクソ便利だからアイアンブレード
やり込む意味ないからやってないけどハードの方でも全破壊いけそうだわ 続編で楽しみなのがレッド]Vが今の低すぎる山口勝平ボイスから普通の山口勝平ボイスで「じっちゃん!」「オイラ」になる切り替わり >>228
わかる、リメイクはあいまいでへんなところで切り替わるし >>204
optionボタンからメニューの
システム→オプション→ゲームプレイ設定→難易度 しかし納得いかないのはなんで鉄塊やガトリングよりもグローブのほうが威力があるのか ちゃっちゃとクリアして売りたいのに敵が硬すぎて萎える >>221
せーのっ
↑ っ あたりでレバーを動かす
方向キーはその方向に押しっぱな >>240
ビーストウォーズのラットルボイス聞けるかな 30代のおっさんにはもうこのくらいのボリュームで良いのかなと思ったりする 神羅に乗り込んだけど、もうホープ君に会えない???? >>155
俺はリメイクのシナリオ嫌いじゃないよ
リアル運命の番人は悲鳴上げると思うけど >>228
なんかBGM微妙だなあと思った
原曲フレーズ以外は忠犬スタンプくらいしか耳に残らない 今作の音楽妙にテクノアレンジだったり音重ねてたりして色気付いてて気持ち悪いよな
ACみたいなので良かったじゃん >>249
会える あいつは社員だから普通に出社してついてくる >>228
最初の入りでうおおおお!ってなるけど後半はどんな感じか思い出せない 世界線がどうとかやりだすと一気に安っぽくなるからな
その手のストーリーはこすられすぎて相当上手くやらないときついわ >>213
ビッグ巣生きてたしジェシーも生きててほしい
あれだけ掘り下げてつらすぎる >>196
まあタークス主役ゲーだから、ちょいちょい出てくる感じだった記憶がある
簡単にでいいからBCリメイクしてくれないかな
スマホゲーでもこの際いいからさ >>212
あんなシーンあったっけ?
見直してくる >>243
できたのかサンクス
明日即行で下げるわ…もう最終版だけど
三匹のモグラ叩きは頭おかしくなりそうだったわ電気当てたらそうでもないけど数で攻めてくるのやめろ >>248
わかる
ボリューム多すぎるとED見ないで放置しちゃうからなw
バイオRE3はお手軽で良かった
でもこれ平均的なクリア時間40くらいあるんだよね? コルネオコロシアムの後半のbgmかっこよかったろ! カームやミスリルマインまでやらなかったのは
キリがいいのもあるけどその時点ではフィールドの扱いが決まらなかったのかなと思ったり >>54
FFTのオンラインゲーム、ネトゲ作ってくれー!
RPGやアクションRPGにしてもいいからよ BGM、原作ですごく頭に残ってる好きなフレーズがアレンジで消えたりしてて悲しい
でもスタンプの曲はすき ジェノバ戦はBGM微妙と思いきや最終フェーズが原作になるのは凄いわ ちょっと質問です、今作って私大いやってないと理解するのが結構難しいと思うのと、運命通りに進行しないとオバケが出てきて初代通りに修整をかけてるってことだよね?
ウェッジが生きてるのが不思議なんだけど初代では死んでるよね? 考えてみたら原作の音楽はもうあれで完成してるからアレンジとか不要なんだな
バイクのとこも初めだけだった ペルソナ5は中盤以降シナリオがつまらなくなるからなあ。いや真琴が加わってからかな?
いま思えば序盤の主人公+3人のアホバカたちが試行錯誤しながら怪盗やってた頃が一番面白かった >>256
おーこのメロディこのメロディ・・・うん・・?あれ?
がやたら多い 運命の番人ってのは原作と同じ運命を辿るように行動しているってことでいんだよな?
原作しらんと襲ってきたり助けたりしてきて立ち位置がよくわらんな リメイク、普通に面白かった
鳥肌立った
文句言いたい奴は好きに言えばいいのさ
どうでもいいけど、クラウドのツンツン頭はACの時の方が自然w ラピットチェインうまく使ったら余裕で超えたわありがとう これからどういう展開になるのかわからんけど、
運命に抗うことを良しとして原作の展開を「運命に抗わなかった結果」と否定してしまうなら
それはイヤだなあと思う メインテーマはミッドガル出るまで流して欲しくはなかったな
フィールド出てあの開放的な曲が初めて流れるのがよかったんだよお
広い世界へ飛び出すみたいな >>56
死ぬ前の実験体期間の四年は散々だろうけど、あの丘で死んだとしたら白い翼の生えたオッサン天使が迎えに来てガッチリ手をつかんで連れてったから大丈夫…なはず… エアバスターを弱体化していく過程でなんか笑ったわ
原作だと瞬殺してたし 今回のクラウドはクレーン操作上手かったり
パネル操作がスラスラ出来たりスペック高いよな 音楽は最近のオープンワールドゲームにありがちな主張しない感じのアレンジで全然燃えないな >>275
だから修正されただろ
何度言わせるんだ 更に闘う者たちのアレンジの完成形は
エアバスター線だな
あれはカッコよかった >>262
ちなみにエアリスが祈ってる所はコンプリートで追加されたシーンなので通常版には無い キャプチャー進行ゲーだから
2作目はエリア切り変わっていくだけじゃね
まあアクションゲームと思った方が良いわ >>279
今回が初FF7の奴とか全く分からんと思うぞ 下水道の3匹サハギン考えたやつの首を締め上げたい
許されるよな? ああ頼むから次作は、エアリスのが逝くところまでくらいで、かつ1年くらいで出してほしい
長くは待てない うおおおおおお
エアリスのスカートの中覗けたあああああああああ
ブラックホールだったけど… こんな微妙アレンジするくらいなら、原曲フレーズまんまで楽器増やしたり変えたりしてちょっとゴージャスにしてみましたくらいの編曲の方が良かったんじゃないかなあ
その方が手間も時間もかからんかったやろ 音楽ちょいちょいFF15終盤の鬱BGMっぽくなかった?
CAP14でお使いしてて気付いたんだけど >>275
アバランチの3人は生死不明
3人の中でウェッジは生きてる可能性が高かった ジェシーの設定をスクエニ・アメリカのスタッフたちが見逃したのはミス
完全に日本の学生運動の女闘士そのもの
アメリカでも公民権運動やベトナム反戦運動に身を投じた女子大生が
頭に浮かぶ人間は少なくないだろう
・まともな家庭の出身
・実家は体制側でそれを嫌悪
・元劇団員の女優
・ティファを信用しない急進派、パリパリの主義者
・手榴弾や爆弾製造、投擲
・男好きする女
・スキンシップ過剰 物語開始時点では間違いなく無印と同じ運命を辿ってたんだけど、運命の番人とエアリスとセフィロスを始めとする
多くのイレギュラーな行動によって運命が分かれた印象
運命の分かれ道っていうのがプレイヤーの選択なんだとしたら最終作相当頑張って作らないと〆れないな 未来で起こる事が皆の頭をよぎる時にレッド13が走ってるだけのやつシュールすぎやろ >>295
ミスらないことが重要
最初はゆっくりでいい
だんだん早くなるから
タイミングを少し早くして
あとは一定でやればミスらない >>283
これは正直あるわ
原作が間違いみたいな展開にされると萎える 確かに音楽は微妙ね操作に忙しいからかな、懐かしいなって思ったりはするんだけど、おっみたいなのはない
エアリスとティファでコルネオ歩いてたときにかかってた曲はなんか頭に残ってるけど BGM悪くないけどウォールマーケットのBGMは原作のが絶対によかったと思ってる >>297
スラム育ちだからある程度どの街の情報も知ってるとかじゃない 今作が面白いだけに次回が待ち遠しすぎるっていうこの感覚ガンダムUC以来だ >>190
かいひ斬り付けてれば武器なんてなんでもいいぞ エアバスター戦まで終わった
更に闘う者達よかったわ 序盤のバイク戦闘で視点がバグって壁にズームしたまま進んで死んだ
なんだこのバグゲー! うっかりアプスのとこでティファを起こしてセーブしてもうた
あれも選択肢だったとはくそー
嫁はエアリスがいいんじゃー steam版が1年後に控えてるのにそれはねーわな
よっぽど早くて2年後だろうけど無理だろうな >>292
ACCの方か!
美術館の忘らるる都っぽいのも出てきた? >>298
スクエニなめすぎだろ
1年後より10年後の方が可能性高い クラウドさんジャンプ自慢するシーンあるんだからもっと活用してよ FF15がFF付けて売ろうとした別の何かだったため、
久しぶりにFFやったって感じだわ コロナは終わりが見えないからどのくらいズレるかさっぱりわからんな
一年で出して欲しいが厳しいかもね ラスボスのバハムート出てくるところの音楽は好きだよ
浜渦さんっぽい気がする >>270
松野今スクエニと一緒にまたやってるよな、14で
14でラムザとか出てきたが厳しいとは思う 原作振り返るとミッドガルでてからの展開は要所要所で濃いけど全体的に見れば薄いし
3部作くらいに収められるだろ 懸垂のコツ
・テレビをミュートにします
・心を無にしてボタン操作のカチカチだけでテンポをとります
・成功! >>283
ずっと引っ掛かってたのはそれだ、原作が間違ってるものとして改変されるのは嫌なんだよね… 虐げられた民衆
これがヒップホップになって帰ってきたのが一番の驚き ウォールマーケット雰囲気は言う事無しだけど、さすがにちょっと入り組み過ぎているな
入りにくい細道多いしもうちょっとデザインがシンプルだとなお良かった
猥雑な雰囲気を出そうとしているのは分かるんだけどね >>321
辛いわ
せめて次作は2年後くらいにしてほしいわ >>315
回避斬りはこれ有効だったのか
確かになんか回避多用したら時間余裕持って壊せていけたと思ったわ >>322
レッド13が落ちた!ティファ頼む!のシーンは笑ったわ
お前ピザから落ちても平然と生きてたやんけ かいひぎりってよくわからんのだが
転んですぐに攻撃すると範囲になるん?
つか、範囲になってるの? 運命に勝ったのにこの後また原作にそってやりますは滑稽すぎる
これからは完全別物にってことだろ どんなに早くても二年はかかると思うぞ
街の作り込みに時間がかかりすぎるってのが今まで時間かかった要因だし 牛ステーキを注文したらチキンステーキが出てきた
もちろんお代は牛ステーキ分払うわけだ
そんなゲームですわ
美味しいけどその店は二度といかねぇな つか7のストーリーもう忘れちゃった
エアリスまでは覚えてるけど、そのあとなんでひゅーじマテリア集めるかとか覚えてねえ >>321
10年後て・・・
PS6とかPS7とかになってんじゃ・・・ 最後のブラッシュアップで1ヶ月以上延期するのに1年で続編が出ると思うか? >>298
だよねえ
1年はさすがに無理かなー
3年とかはキツイな、脳の老化が止まらんくてな >>321
そんなタイプムーンじゃないんだからw
って噂だけならPS3発売当時からFF7リメイクの話あったなそういえば… スパロボOGで鍛えられた自分ならハード跨ぎなんて余裕ですよ >>343
FF15があるからあり得ないこともない
PS5で完結してくれればええよ >>236
エアリスも未来ばかり言ってたし過去は変わらんとおもってるけど
PTメンバーにもオリジナルのエンディングの事やエアリス死亡、クライマックスシーンのところ見せてたし未来の事だけに抗えるんだとおもう
メタ視点でで原作改編したとかは抜きにして
生霊としては出てくるだろうけど >>294
やっぱそうだよな、ここ観てなきゃ何してんのか全くわからんかったわ ミッドガル編の出番少ないセフィロスさんが序盤からちょいちょい煽りにきてて笑う 襲撃を生き延び一休みしたザックス、目が覚めると既にクラウドの姿はなく相棒のバスターソードも持ち逃げされていたのであった... >>307
ジーナン第二セットの終盤の追い上げの勝負に負けて焦っちまうわ…冷静に冷静か
この手のミニゲ苦手 >>320
すまん!美術館の方は覚えてない…
巻貝っぽい建物と池が写ってる奴は流用だと思う これ完結までパート4くらい掛かりそうだけどパッケージ版どうなるんだ
厚みやばそう >>351
オリジナルだとミッドガル出るまでクラウドがセフィロスやべーよやべーよ言ってるだけの存在やしな ff15を持ち出して10年とか言ってる奴いるけど
あれ何度も1から作り直して実質開発期間3年半だからな >>190
どれでも同じだとおもう。なにつかってもレジェンドのトロフィーは取れる ゲームとしては次作のほうが面白そうだよな
原作よりもボリューム上げるなら世界が一気に広がるだろうし
ユフィとかの仲間も増える ジェシー キス・ハグ・お姫様抱っこ
ティファ ハグ・手繋ぎ
エアリス 手繋ぎ・お姫様抱っこ
ジェシー1歩リードか? 今回の編曲って全部浜渦さんなのかな?
テーマソングは植松さん作曲で原曲植松伸夫っては出てたが エアロとブリザドくそすぎねーか?
なんで当たってから一定時間立ってその場に判定でんだよ
敵動き回る今作と致命的に相性悪いやろ
どんな脳味噌してたらこんな設定にするんだ? 全部出したあと完全版出すならデータ引き継ぎありにしてほしいな 決定が〇と✕でごちゃごちゃになってるのがめちゃくちゃ気になるわ >>264
この先並行世界入り混じりストーリーになってスタンプの絵柄でどの世界線なのか判断しろって事と予想した >>338
でも抗おうってセフィロスの誘いを断ったじゃん >>345
どっちかって言うと熱が冷めないうちにやりたい
確かにRPGとか時間かかるのはしんどくなってきたのもあるけど 多分開発もこれからの展開は何も考えてないから
どうとでも解釈できるよくわからないムービーを作ったんだろw 2作目以降は開発の基本的な設計や意思統一もすでに出来上がってるから今回ほど時間はかからないはず
建築でいうと基礎工事は終わってる段階だし 武器とかレベル変わっても強くなった感がないわバランスブレイカー的なマテリア組み合わせは残して欲しかった 一作目も映像初出しから5年経って発売したわけだし、次は最低でも2、3年はかかりそうだな〜 >>343
まあ、FF15となるまでにマジで10年も開発費をムダにしたうえに
その責任者の野村とかいう戦犯がちゃっかりエスケープして取締役になっとるしw 分作で2年以上掛かるのはキツいな
それはちょっとどうかなって思うわ >>281
これ
ACのはリアル再現だとクラウドの髪型こんな感じかぁと感心したが今回のは何か不自然 敵に突進されて吹っ飛ぶのはいい
ただ往復で連続被弾するのやめろや
受け身も回避もできず3回飛ばされても怒りしか湧いてこんわ
神羅め 何部作になるか分からんけど全部集めたら背表紙のクラウドが完成する仕様にして欲しい
全部集めたキミは偉いみたいな まだクリアまで行ってないが
キャラに未来視なんてさせたら
シュタゲみたいな話になるやん
それff7とちゃうやろ
なんやそれ
もしくは続編なんて出す気ないんちゃうの? 教会でレノから逃げるところのフィーラーと神羅ビル外壁のフィーラー渦はよく分からん
原作と違う運命あったか >>370
ff13-2みたいにシステム一から作り直すとか余計なことしないといいけどね、、 みやぶるはマテリアじゃなくデフォでよかったんじゃねえの
これて1枠潰されるのきついわ 1年で出てバイオ3みたいに微妙になるなら数年置きでいいよ FF7Rはライフストリームの中の死後の世界
星の終わりが近づいていて、セフィロスはそれを止めようとしている コロナ込みで3年はかかるんじゃないか
それ以上はさすがにキツい
出たら買うけどキツい >>357
ワロタ
3年半てよりも10年もすったもんだしてるのが恐ろしいわ BGMは浜渦と鈴木光人だろ
鈴木って奴は毎回オナニーBGM垂れ流すからスタッフロール見なくてもわかったわ
次のBGMは水田呼んでほしい まあよく考えたら当時からエヴァンゲリオンの影響もろに受けてたから
リメイクが新劇エヴァンゲリオンの影響を受けるのは当然なのかもしれない >>369
で、長々と続けたら自分も設定忘れるんだよな
本当よくない癖やでぇ >>386
ユフィは加入強制になってイベントかなり増えそう みんなエアリス初登場のシーンで
ちゃんとドアの方に行ってレノに話しかけたか? レッド13は追加コンテンツでいいから使用キャラにしてほしいな >>380
エンディング見る限り最悪作れなくても大丈夫みたいな終わり方だったしな マダムマムのピー音で草
ウォールマーケットほんと好き >>370
PS5で作りたいだろうしその辺どうなるかね もうクリアしてる奴3日連続10時間くらいプレイしてるの?
ガイジすぎるやろ >>378
ルード戦か?
ルードの体術が面白すぎて自ら受けに行ったわw
原作からタークス戦はすごい好きなんだよね
そんなに強くないしザイドリッツ盗みまくり >>370
ストーリーを変えてきてる上に次作以後のストーリーをノムリッシュが考えてないだろうからKHやFF15みたいに相当伸びるぜ 詐欺cm作る為だけに最期のクソ演出入れたならゆるさんからな
ちゃんと消化しろよ😡 野村がKHの新作もやる気満々だからそっちの煽りくらいそうなのがな
ぶっちゃけKHはもういいんだけどな エアバスター戦で50%辺りから全然減らないバグ発生した
右腕もHP0で止まって普通に動いてる
どれだけダメージを与えても最終フェーズにならず
やり直すしかなかったわ ユフィはなんかウータイ軍率いてそうなんだよな
ウータイ軍の目的がマテリアを無くそうとか言ってたし >>383
これは思う
バトルレポートと密接に関わって来るし、なかなか外すタイミングがないからな >>381
レノ倒したら支柱爆破できなくなるからかな? >>381
教会は謎のマテリアが置いてたからあれを取ったら一気に色々と判明されるぐらい大事な奴だったんじゃないかな >>392
クラウドがマムの言葉責めのプレーで
ん・・・あっ・・・て喘ぐあたりクラウド絶対勃起してるやろて思ったわw 1作ごとに3年かかるとして4分割とするとあと9年か
つれえわ >>396
実際「売れなかったら続編出ない」って言ってたしな
売れたから出るだろうけど終わらせられるようにはしてたんだろう これ考察もなにも結局は野村北瀬野島の気分でシナリオ変わるだけだし
どういう方向性でもいけるエンディングにしたよな しかも15はps3時代の方が楽しそうだったというね とりあえず次作PVでユフィ見せるのだけは早くしてくれ >>405
これぶっ込むとなるとストーリー結構変わるよな
楽しみ >>283
それはわかる。オリジナルをバッドエンド扱いにするのは違うとおもう。でもバッドエンド要素てエアリスの死だけだよな
だけど、正直エアリスにも生きてもらいたいから最悪オリジナルが抗えなかった結果としての未来だとしてもわかる。たしかに上手くやれば防げたハズだから ただのキャラデザだった野村ってなんでここまで出世したの? >>215
最新グラのポテンシャルに驚くのは今や洋ゲーのビッグタイトルっていうね >>402
いくら野村だってそこまで頭パッパラパーじゃないだろ
もう中年だし他のスタッフやキャストもみんな年取るんだからロードマップくらいは頭にあるだろ 原作が運命だから、運命では倒されてしまうセフィロスは抗うのはわかるけど、クラウドたちは運命に抗う理由あるかね?
そもそも運命を知らないから抗いようもないと思うが いっそのこと次作は仲間に新キャラ入れてもいいだろ
オリジナルは8人だけど10人くらいでもいいわ >>415
5年の開発費回収できてるのかだな・・・
500万本ぐらい売れなんと赤字だろ >>399
金曜に24時間ぶっとうしでやる奴はやばいとは思う
土日10時間程度なら予定空けときゃ余裕やろ? >>399
自分は一日12時間くらいのプレイだったで
金曜休み取れば余裕やったで FFシリーズやったこと一度もないんだけどFF7からやったら流石に話わからないかな? >>422
北瀬ファミリーだから、それだけ
そもそも今作でもディレクターとあるがそれを実際やってるのは浜口
野村はいつだってただの飾り FF7のストーリーって野島がメインじゃないのか?
野村ってそこまでストーリーに介入してるのかな >>399
どうせテレワークで暇だったから金曜から1日10時間以上やってたなw >>428
仲間増やすのは良いけどまずクラウド外せるようにして欲しいわ
三人パーティーで一人固定はきつい >>427
ACだとメテオvsホーリーで結構な被害出たみたいだし原作はノーマルエンドって感じ >>427
エアリス生存はわかるんだけど、その後のアドベントチルドレン否定になるよな
世界的に評価されてるアドベントチルドレンに繋げないEDにしたら微妙に感じる >>432
話繋がってないから気にせずプレイしていいぞ クリアしたわ
色々あるけどとりあえずリミット中に急にモードチェンジ的なことしてリミット中断するな
それだけはマジでキレそう 個人的には現代クオリティのミッドガルを歩けるだけでも十分に元が取れていると感じるレベル
雰囲気最高過ぎる エアリスが死なない世界線でも目指すのかいな
エアリスを生かしたらティファが死ぬ
ティファを生かしたらエアリスが死ぬ
どっかで見たシナリオやな 宝条ほんまゲスいな
こいつが出てくると一気にシリアスになるな ヘイト値とか貯めてないのに
エアリスに操作切り替えただけで敵がすぐに向かってくる仕様うんち >>428
ではウータイでは一時的にレノとルード操作させてくれ >>432
FFのナンバリング作品は一個一個話独立してるから問題ないよ
別作品知ってたらニヤって出来る要素が多いぐらい レッド13の声が山口勝平なのにビックリしたぞ、ナナキではっちゃければ乱馬みたいになるのか 攻略みたらチャプター16で更新止まってたから、チャプター13クリア時点でメルカリで売ったのに
チャプター18まであるやんけふざけんな
しかもチャプター17異常に長すぎ あんなラストバトルやって結局エアリス死にますじゃ草も生えないしな エアリスの「いく?」でエロを想像したやつは俺だけじゃないはず
5回も聞いてしまったわ >>444
ないね(´・ω・`)
そもそもスクエニは当分PS5専用タイトルは出さないと公言してる(´・ω・`) >>443
ゲスすぎてむしろ笑ってしまうギャグキャラみたいな認識だわ >>370
もう背景とかなんでもいいからはやくやりたい
ニブルヘイムとか今回出てきたからそれ使えば良いし、ウータイはコルネオの屋敷の素材使えば良いしロケット村はもうスラムに山ほど素材あるんだから使い回しでいい
もうアスファルトにこだわるとかいらんからまじではよやりたい バイオのリメイクが600万だったから
FF7はさすがに800万くらいは売れないといけない気がする >>399
ヘビーユーザーは、だいたい、毎日半日12時間はやるみたいだな >>427エアリスが死ぬ運命に抗うとか?でもセフィロスが誘う意味がわからんな ヴィンセントって派生作品や出張作品だと変身要素かなり削らがちけど今回の拘り方だと期待できそうだわ >>381
教会は本来レノと戦わないし、しかも勝っちゃったから補正したんだろうな 地下に神羅の研究所があったけど速攻フィーラーに追い出されたし次はディープグラウンドの奴ら出てきそうな >>454
あの天真爛漫のエアリスが雰囲気変わってしまうからなあ >>453
マジか!
そこが凄く心配だったんだよね!
ありがとう♪ >>429
配信の数からしてDL版入れたらそれの倍は売れてるだろ… 俺地下下水道でだるいと思っちゃっだんだけど
今から古代種の神殿不安でしょうがないわ、発狂する奴半分以上いそう なんでエアリス接続詞つけないの?
カタコトみたいで気になるわ 古代種は別の言語使ってたの? >>460
原作はリミット使いにくかったからリメイクでは何とかしてほしい 俺は少しずつ進めて今EP9
5月6日まで自粛とかだからクリアすると楽しみがなくなる FF7R-2はオープンワールドにしてもPS5だから読み込みなしでいけるってやつなんかな
個人的にオープンワールドはお使いが遠くなるだけだから全くいらんけど(´・ω・`) PS5だとリスクあるからな
本体も買わないといけないから売れないかも知れない 神羅サイド視点のスピンオフ欲しい
FF7、キャラ数むちゃくちゃ多いのにちゃんと皆が魅力的なのが最高 パレットサイッキョ
ラスバトルこいつ引けてなかったら詰んでたわw 7リメイククリアしたら20年ぶりくらいにオリジナル版FF7やろうかな
オリジナルではどんな感じだったか改めて見てみたい部分がいくつもある >>470
今のオープンワールドは目的地までワープが基本だぞ >>467
俺もきになったが、一周回って可愛いとおもった ルーファウスの「親父は金で人を支配してたが俺は恐怖で世界を支配する」ってセリフなかったの残念 下地ができたから次が早くなるって思うのは勝手だけど
この作りこみは下地がどうのじゃない部分にもボリュームかけてるからそれなりに時間かかると思うぞ
設定的にゴールドソーサーなんてウォールマーケットの数倍くらいの規模じゃないとあかんやろし 先のこと何も考えてないなんてありえない。スクエニ松田が許さんだろそんなの。北瀬はもう2作目に着手してるって言ってたから悲観はしてない 雑魚が強すぎるからエンカウントリセットしたいのにさ
梯子だらけで全くエンカ切れないのって嫌がらせか?
マップ作り下手くそすぎだろ >>467
キャラ付けだと思う
原作でもあんな感じだった もうすでに今作の後半から原作とは運命が逸れ始めてたし、終盤は特にだから、エアリスだけじゃなくて全員どうなるかわからなくなったし
なぜか無印を無性にやりたくなったので引っ張り出してくるか オープンワールド作り込んで時間かかるくらいなら12とか14みたいなエリチェン形式にしてほしい >>457
バトル中にお花のとこで戦うとなんかそれに近いこと言われたぞ 最後のセフィロスとクラウドが二人の時に
我々の星はあれの一部になってしまうらしいみたいなこと言ってたから
セフィロスはセフィロスなりに星を残したくて
クラウド達はセフィロスの煽りに乗ってたら結果的に番人倒して未来が変わったって感じじゃないの?
リメイクはセフィロスの主導のシナリオに見える >>475
たしかにそこでロードなかったらええか(´・ω・`)
でもFF7をオープンワールドにしても別におもしろそうに感じないかも >>477
副社長がスタイリッシュにソルジャーと渡り合って戦うとシュールすぎた
オリジナルはそんな違和感なかったけど、今回はギャグかと思った >>471
まず入手できるか怪しいし、おま国で数ヶ月遅い可能性は高そう >>484
さすがに無さそうだね
FFクラスならソニーから莫大な開発費もらえそうだし多分PS5だな 俺もGWまで含めてクリア計画してる
平日仕事でなかなかできんからそうせざるを得ない >>408
はずすタイミングって言うか最後まではずせないのがきつい
クラウドは研究棟以外では通して使えるから必然的にクラウドになるしな
見破る数をバトルレポートとかに入れるのはやめてほしい ふと記憶が蘇ったけど原作になんかタワーディフェンス的なミニゲームあったよね
あれ好きだったからどうリメイクされるかたのしみ スクエニ松田は売上と納期に厳しいから
逆に言えば売上があれば確実に2を出してくる けどさーゴールドソーサーって遊ぶと同時にアイテムとか色々手に入って戦力強化になるから楽しかったわけで
引き継ぎできないゴールドソーサーなんてぜんぜんやりこむ価値なくね? >>488
ミッドガル脱出後はフィールドが広がってて欲しいんだが >>427
エアリスと最後に出てきた滅びを止めたいセフィロスが真相を知ってて
それぞれにアプローチしてるっぽいから
クラウドはそれに巻き込まれてるだけじゃろ >>490
普通にルーファウスの方が技もかっこいい、避け方もスタイリッシュだしどっちがソルジャーで主人公が分かんなくなったわ プレジデントは普通なのにルーファウスはなんやねんあれ じゃあ、新規向けに解説していこう
セフィロスとは?
ジェノバという怪物の細胞を利用して作られた
北条という研究者の最高傑作。
とりあえず、馬鹿強い
ジェノバが自分のオカンだと知ったセフィロスは、神羅に実験の道具として使われてることに怒りを覚え、メテオを発動させて世界を壊そうとする
これを止めるため、エアリスはホーリー唱えてる最中に死ぬ。 >>467
接続詞を極力使わないと読みやすくなるっていうのを誤解した結果 すでに食材が出来上がっててレシピをどうするかって段階だろ
ゲーム開発って基礎設計さえ終わってしまえば完成までは結構早いんだぞ さすがに3部で終わらんだろうしあと15年くらいPS4で頑張るとか逆にコスト跳ね上がるやろ
8000円*4〜5部+PS5代ってとんでもねーな >>490
これでも鍛えてるんだってセリフは原作にあったな
まぁアドベントチルドレンでも落ちながら銃打ってたしええんじゃない 聞いてなかったと言わんばかりに分作批判でAmazonレビュー溢れてるけどこの土日でクリアまでいってるようなレベルのヘビーな奴が分作なの知らないわけないんだよなぁ >>485
クラウドで踏んだらそこで戦うなみたいな事いわれた 基礎できててもコロナで最低1年は作業効率下がるしなぁ… ターゲットロックの挙動ひどすぎひん?
動き回る敵が多いわりにまともに追従できてねーじやん タイムリープ的は容認気味なのか
てっきり原作に忠実でないと許さん層が多いと思ってた ルード戦の攻略よくわかんなかったわ
こちらが死ぬことはなかったけどルードの蹴り上げとか掴まれるやつとかが避けれなくて捕まると逃げれないし
エアリス操作だと攻撃はあんまされないけど眠らされ気絶させられまくりだし >>503
ホーリーはあそこでソロでないと発動できんかったんかね
行動が残念 >>484
今から2年後だとPS5発売から約1年半くらいだろうからPS5との縦マルチのソフトは普通に出ていると思うけど
コロナの今後次第ではPS5の発売時期もどうなるか分からないし 続き
クラウドとは?
そのセフィロスのコピーとして、
細胞を埋め込まれたのがクラウド(原作の5年前の出来事)
リメイクでたまに見かけるクラウドの頭痛は、
ジェノバ細胞の副採用によるもの。
記憶が曖昧になっており、実際はソルジャーでもなくただの一般兵。
親友にザックス(クラシスコアの主人公)というのがいてそいつがクラスファーストだったため
ザックスへの憧れと自分への劣等感から
ザックスと勘違いしている。
また、ジェノバ細胞の副作用としては、
リユニオンというのがある。
これはセフィロスのもとへ集まり手助けをするみたいなもの。 >>505
それ大泉シェフの前でも同じこと言えんの? >>427
エアリスの生死と本編エンディングラストのナナキは生きてるけど人間絶滅してんじゃね?って所かな? >>228
場面によってはゲーム音楽というよりも画と台詞に同期させた映画劇伴みたいな作りになってる
エアリス√の夢の中の花畑の場面がそれ
「人は誰もが……」ってとこで盛り上げ「でも、でもね……」ってとこでエアリスのテーマが入る
クラウドの手が空を切ったところでエアリスのテーマの旋律消し演出が憎くていいぞこれ クラウドのダンスシーンは流石に笑ってしまったw
クラウドさんノリノリじゃないっすかww >>504
そういうことか
顔も相まって日本語に不慣れな中国人に見えて困るわ >>503
ルクレツィアとかどれくらい話に絡んでくるかねえ
原作ではほぼ出番なかったけど、DC要素ぶっ込んできたりするんだろうか >>516
なんじゃこれって思ってたけど
このスレで説明されたら納得したわ 教会でレノさん登場する前にドアに近づくともう少し時間やるぞって言ってくれるのやさCよな リーブはよくあのやばい連中のでやってられるな。精神的にも >>490
おもちゃのおかげで多少渡り合えただけだろ。クラウドもそう言ってたし
描写敵にはクラウドの余裕勝ちだったしバトル自体も簡単だった まぁFFなのにここの荒れなさを見ると
今回のFFは80〜100点っていう人が大半占めてるんだと理解できる(´・ω・`) >>516
容認も何も完結してないどころかまだ序盤だから
判断のしようがないだろ
改変でも完結して総合的に良かったら問題ない ゲームの基礎なんてブレまくるもんが多少できてたところで作るの早くなるわけねーだろ
全くブレてなかったら延期なんてしなかったっての >>530
今回FPSが30に抑えられてるから俺は全然平気だな
60になると途端に酔いやすくなる >>464
当分が何年かもわからんし続編が何年後かもわからんぞ >>516
タイトルがFF7リメイクだからな
FF7のリメイクじゃなくてFF7リメイク
中の人がFF7にならないようリメイク頑張る話 これは死後の世界だよ
セフィロスは星が消えて無?になることを恐れている
だから星に過去の記憶を追体験させて、クラウド達のヒーローパワーを取り戻させようとしてる
野村信者の俺ならわかる ACだとセフィロスの夢は母がそうしたようにこの星を船として宇宙を旅する
だから滅ぼしたくないだと思ってるけどまぁ違うんだろうなぁ >>536
正直今作の戦闘とか改善の余地ありまくりだしな >>503
へーあの科学者が作ったのか
なんかショボそうやな
>>515
スティック右に倒したら左の敵に移ったりするのストレス溜まるわ
ダクソってよく出来てたんやな まあ分作なんて知ってようが知ってまいが批判のタネだし仕方ない
叩かれんのも覚悟してだろ発表後も各スレで叩かれまくってし エアリスと話してる公園タイヤ歩けたり、滑り台すべれるのな エアリス死ぬ場面でフィーラーうじゃうじゃ出てきたらさぞ滑稽だろな >>496
松田はドラクエ10が中国で利益出せないと分かったらスパッと切ったからな。中国展開に相当金かけて準備しただろうに。FF7リメイクも売上右肩下がりになり続けたら打ち切り最終回みたいになるかもしれない
だから1〜2年くらいの感覚で3部作が一番ベストなんだよなあ。それならそこまで右肩下がりにはならない エアリスが戦闘不能になると
声が呼んでるみたいなこと言うな 全然いいし、うまく言えないんだけど、俺たち!これから!FF7を使って!料理します!みたいな宣言を見せられてる気がするんだよね。いいから早く料理しろよと、ほぼオリジナルくらいでもいいから早く展開させろよと、なんかそういう違和感がある。 >>516
動画見勢がネタで言ってるだけじゃないのか?
ちゃんとやってるとACやCCに繋げてるのがよく分かるからそれはないと思うよ ごめんこれって嘘だよね。
友達が幽霊列車のところの幽霊は父親に捨てられて孤児になった子供たちの幽霊で
エアリスが連れて行かれたのは3人の中で一番父親との記憶が無く自分たちと同じような存在だと思ったからだと言ってたんだが…。
エアリスが父親の記憶ないのは逆に愛された結果なのにな。 フィーラーはあんなあからさまな形にする必要あったのか
視覚的に邪魔だったわ >>526
子供には違和感ないと思うけど大人だと違和感MAX >>548
エアリスに回復するのを邪魔したら引くわ >>534
ハードモードでのスキルブック集め
難易度も含めて色々ときつい FFZリメイクはずっとPS4とPS5で縦マルチしてくれんじゃないの?
ソニーもPS5が発売されても、まだまだPS4が主力って話してたし
いきなりPS5だけしか出さないは叩かれるの目に見えてるからやらない >>548
迫るセフィロス、止めようとするクラウドと、そこにワラワラ割って入るウィーラーとか絶対笑うわ >>522
大泉シェフはレシピもめちゃくちゃだから!とりあえずオーロラ風に仕上げるから! 戦闘楽しいけど不満点も普通にあるからね
みやぶるで1枠確定するのと全属性つけてないとボス戦でグダるのは改善してほしい
ガンビットとまでは言わないまでもオプティマ程度の指示出しもしたい >>516
今の所まだ判斷不足なんだろ
その中でもセフィロス出過ぎでキモいだの一部違和感出てるぐらいだ
これがドラクエ11みたいに後半蛇足評価になるかはライターの腕次第 知り合いのプログラマ曰く全く同じシステムで見た目だけ変えればいいレベルなら流用すると効率が上がるけど
つけたしとか出てくる時点でだんだん効率悪くなってくるのに
流用すれば早く作れるでしょって言ってくるクライアントがうぜぇって言ってたな 原作ルートに導きたいフィーラーはエアリス絶対殺すマンのはずだから
次作以降も続投ならなりふり構わず殺しにくるんじゃない >>559
PS5でPS4のソフト遊べるんだしマルチにする必要ないやろ フィーラーが見える人と見えない人がいるのはようわからんな
改変に関係ない人には見えないのか >>542
戦闘は変わるよね
今回の反応見て変えてくると思う もうプレイしてる段階からあの幽霊は都合のいい感じに使われてるんだろうなってことが透けてるしなんかモヤモヤする クリアしたわ
正直5年待ってる事を考えると期待以上って出来でもなかったな、期待通りの出来だったわ
サブ系やる気出ねえんだけどDLCとかあるのかね
買い取り価格が普通にエグいから売ってしまいたいが >>518
それだそれだ
いやー懐かしい。好きだったなぁ 最後のザックスはこういう世界線あったかもね的な演出か? >>516
タイムりーぷもなにも現時点であんな映像断片的に見せられてもだれも理解してないだろ
物語が進むにつれてその映像の場面が現実味を帯びてくる事に対してどう抗うのかってのが運命の番人のポイントだろ 戦闘に関してはクソを極めてるけど
神羅のVRはマジで神掛かってたわ
それだけは認める 凄かった フィーラーは運命の番人っていえば聞こえはいいけど、やってることはバレットを秒で生き返らせたり宝条さんを逃がしてあげたり移動するときの場面転換に使われたりで、ライターの都合のいいコマ感がすごい >>576
次作出るまでの繋ぎ程度でDLC出すとは言ってる >>426
まあ5年くらいで出してくれるかもな
俺は10年だと踏んでいるが しばらくモンハンしかやってなかったんだが楽しめるかな? ストーリー終わったらレベルやらマテリア育成やらやりこむつもりだけど次作どうするのか検討がつかん
魔法マテリア全部MAXでセフィロスばりのステータスでミッドガル脱出の続きとか
分作にした弊害でかそうだ チャプター14で急に自由度上がったけどチャプター20くるいまであるんかな? わりとやり込み要素薄いな1周目でレベル50カンストしてしまった...
https://i.imgur.com/qR63wrP.jpg このアバランチ掘り下げ路線の感じでやったらダインの所とかもやべえ事になるな はよ >>576
有料DLCはないと思う
それを作るくらいなら次回作少しでも早く作ってくれという話だし ウェッジ生存してるって勘違いしてる奴多いけど描写だけ見ると確定で生存してるのビッグスだけだよな? みやぶるマテリアは原作もそうだったけどリメイクでは有用性がかなり上がってるもんな
ボス戦とかほぼ必須だし >>467
幼少時に神羅研究所で隔離されて育ったから言語障害なんじゃ?
神羅ビルにエアリスの隔離されてた部屋があったろ >>540
そんな気もしてきた
エアリスに触れたマリンの反応が完全にハーレージョエルオスメント君だった >>536
延期は演出プログラム部分の問題だから基礎設計とは関係ないし
ゲームの基礎設計って地盤固めのことだぞ。人集めから割り振りからプログラムだの光源処理だの技術的な打ち合わせ云々を重ねてビジョンを作り動かない地盤を作るんだよ。その上にFF7って建物を建てるんだよ トロッコの線路の横スクロールアクションみたいな視点があるのコレル山だっけ
山のぼってるときのフレアとかゴーストが見えるところとかあそこ好きだわ スクエニ松田社長の最新のインタビュー見たけど完結は出来たらいいなくらいの認識でいた方がいいんじゃないかこれ
業界の先の先しか見てないぞ >>570
PS5買わない奴もいるだろ?
何でPS5買うの前提になってんの? 面白いけど一本道なのは残念だよね
終盤になってから鍵見つけてミッドガルに帰ってアイテム収集したりそういう楽しみ方こそが ザ RPGって気もする
こういう作りならもっとパラサイトイヴ2みたいに周回前提でサクサク遊べる感じになってたほうが好みかな 引継ぎ要素は特別なアイテムとかだろうよ
ハードクリアした奴としてない奴だと差がありすぎる >>580
わかんないね。ただCCと前後関係の描写変えただけのミスリードだと思ってるけど
過去まで変えるのはさすがに違うかなと >>585
いいやDLCは動画で済まそう
燃え尽き症候群や これで毛時間かけてダクトの覗き進行不能バグは取り除けなかったのが以外だな
まっさきにバグチェックされそうな場所なのに >>568
初期設定異母兄妹だよ。
ネタバレになるからぼかすけど初期設定では2人の父親は宝条の元上司。前神羅カンパニーの科学部門統括。設定変わってエアリスだけの父親になったが。 新羅ビルのダクトは不具合っぽいな、何件か同じ書き込み見るし 戦闘やカメラワークの酷さが不満だわ
武器強化画面や地図も見づらいし自由度も無い
「ゲーム」としてクオリティ低くない?
キャラが好きな人はずっとイチャイチャ出来て楽しいのかもしれないが
結局懐古向けのファンソフトとしか思えないよ >>47
隠されてるって情弱の言い訳だろ。
そのくらい知っとけよ。 ED見返したけど、ザックス勝利からの運命爆発?みたいな演出だから
原作とCC世界がリメイク世界に合流した感じなんかな
ザックスかなり巻き込まれた感ある
「終末の七秒前」っていうセフィロスの台詞は次作のキーになりそう >>615
そこなんだよなぁ
とにかく快適じゃなくて
その辺も細かく極まってたら期待以上と言えたのかもしれんが 運命の番人は何のために原作通りに進めようとしてるの?
クラウド達も意図的に運命に抗おうとしてないし、FF7Rの世界ではウェッジは生き残る運命だったんでしょ
それを無理やり原作通りのシナリオに書き換えてる
何が目的なの? 俺は途中のダクト平気だったんだけど何か条件あるのかね? 面白い神ゲーとか言ってる奴結構いるけど定価で買っちまった失敗に俺を巻き込むつもりなんだろ?
買わせようとしているんだろ?
そうならそうと言ってくれ騙されて買っちまいそうだ頼む >>576
今の所DLC何も発表ないから来たとしてもコスチュームとかBGMくらいじゃねーか ノムテツって今49歳だし、ノムテツが定年になる前に作っとくかぁってはじまった説
つまりあと10年くらいで完結する予定のはず >>617
おれもそれ思ったけどじゃあパーティメンバーはそれぞれ二人いるってことになるのかね >>593
期待以上の出来だったから有料でも喜んで金払うからだしてほしい やっぱFF15って本当にクソだったな
7リメイクやって改めて感じるわ 戦闘中カメラくそ過ぎる
ロックオンしてなんでキャラもクルクル回るんだよ
普通ロックオンしたら敵中心に回るだろ
ディアブロ系の見下ろしを操作そのままでアングル変えたらこうなりそう >>526
西洋風の顔立ちなのに中国人って…感性変わってんな >>619
次回作では良くなってるといいなあ
特に戦闘回りの微妙さは致命的だと思う トロフィーのバースト300デブチョコボ殴るだけで
一瞬で終わってワロタ
ここの人ありがとう E3の予定してた時期に何らかの発表はあるかな
ないとは思うけど少し期待 白マテリアはエアリスのリボンの中やぞ(´・ω・`) >>622
今なら高く売れるからそりゃ無いんじゃない? ミッドガル脱出までのストーリーでサントラ7枚組はどうかしてる 要らんこと追加して引き伸ばさずはよ完結させろって人
こんなとこ掘り下げて追加されてる!
俺たちのミッドガルがこんなに綺麗にうひょー!って楽しめる人
人それぞれだが後者の方が幸せか
もしこれで続きでなくてもこの一作で楽しめてるしな 想いを伝えられるのは言葉だけじゃないよでおなじみ
全年齢で描写できるわけないけど、そこは察してくださいよ!なゲームなので
7番街で二人はやってます >>616
CMで言ってないから騙されたと思ってもしょうがない
誰もが2chやツイッターで情報検索するわけじゃないんだ
タイトルにパート1って付けなかったのが悪い、というか騙そうとしてるようにしか思えない ポーションとかアイテムのグラ用意してないとか、ポスターの使い回しとかバイオ3の後だと気になったなぁ
同じ広告ポスター並べて貼るなよ… ○連打の癖のせいで移動中ケアルぶっぱしてしまう(´・ω・`) >>622
旧エヴァ好きだった奴が劇場版一作目見て先に期待してる状況に似てると思うよ
続きがどうなるかはシラネw なんていうか相変わらずのスクエニゲーって感じでゲームをプレイしてもらいたいってよりプレイさせたい感あるなぁ >>615
カメラワークは自分で操作したらいいだけじゃん
武器強化は気にならなかった >>621
男と女抱き合ってる所の次の会議室みたいな所も見たけどこっちは大丈夫だったわ >>608
終盤に直した別のバグによるエンバグで
メイン進行には関係ないから見過ごされてしまったってとこかなあ ドラクエ10は儲けが少ないのか明らかに人員と予算を減らしてる。ドラクエに対してもこの仕打ち。かなりシビアだよ。野村なんかのんびりやってたらまた更迭されるぞ FF7Rに限った話でもないが今回の作りが好きな人は小島作品好きそう 完全にエヴァ序やったからな今回
とりあえずエヴァ破くらいの続編頼みます 次回も18章構成くらいのボリュームだとすると、1ロケーションで2章と考えて、頑張ってもコレルらへんで終わりそうだ・・
頑張ってニブルヘイムまではいってほしいけどロケーション多すぎて厳しいだろうな >>640
ウォールマーケットの定食屋とか
一見凝ってる風で同じメニュー交互にはってあるだけで
「これ海外に外注で作らせたのかな」感があるわ サブクエ全部やって14章終わらせたつもりだったけどジョニーに財布返すの忘れてたの16章で気づいてワロタ >>648
ドラクエはもう古い
結局日本人にしかウケなかったしな
スクエニはニンテンドーあたりに売り払って、FF一本で行くべきだね >>654
2枚ずつ交互に貼ってあったなw
それよりも調理場のまな板の謎肉が怖かったわ
なんの肉だよあれ フルハウスもレノもバイオでくたばってちょいワロタ
バイオめちゃ強いっすな >>617
EDのすれ違いから「この空、きらいだな」はCCでザックスが逝った時に教会で見上げた雨空を覚えて(知って)いたんだろうね >>538
確かにそれはあるよねー。
いや、実は本体すら持ってない素人で、リメイク出た事でプレステ買おうか悩んでるんだけど、なんかプレステ5がそろそろ出るとか書いてあったから待った方が良いのかと思ってさ。 >>648
妄想だけで語るならドラクエ11が大分10の財産で作ってるから
そっちなんとか出す為に人員移動させたんだと思うぞ バレットVSソルジャー検診クリアできねえええええ
クラウドに比べて難易度高すぎだろ >>656
外人に受けなくても伝統的なJRPGの存在は大事
マリオなんてもっと古いのに未だにウケてる FF7破 忘らるる都で俺はエアリスを助けた!助けたぞ!
FF7Q エアリスは助かってない上にホーリーも発動してないのにメテオは発動してるぞ >>648
ソシャゲ の方が労力より稼げるからなー
そっちに人員回されるんやろ
そのソシャゲ も開発費高騰できびしくなってはきたが >>659
いやいや松田はかなり有能やぞ
こいつになった瞬間から赤字から脱却してそのまま過去最高益更新中やからな
利益=企業の力でゲーム自体も売れるようになったってことや 結構グラフィック頑張ってるけど
それでも途中に挿入されるプリレンダムービーと比べると結構見劣りするな
特に爆発とか煙の表現が プレート裏からスラムを見下ろした時思ったけど遠くの風景もうちと頑張れなかったのか
グラフィックがボヤボヤすぎて怖くなかった >>662
ソニーの新機種の初期ロットやめた方がいいよ
暫く縦マルチだからPS4を最近買った奴はあながち間違いでは無い >>670
あとやっぱ髪はまだまだおいつけない
プリレンダのふわさら感ですぐわかるんだよな
でもリアルタイムとプリレンダのシームレスなつなぎはすごいわ >>656
ドラクエ11の好評っぷりみなかったの?何言ってんの DLCで2Bとか9Sの衣装とか出そう
すぐではなくてそのうち 序盤から色々な種類のマテリアが登場するのは良いんだけどそれと比べてマテリア穴の数が渋いな
武器強化でマテリア穴拡張が出てきたら真っ先に開けているけどそれでも育てたいマテリアが多過ぎて追いつかない >>665
スクエニの資本の問題
FF11とFF14に加えてドラクエ10までMMOやる余裕無いから
海外展開しないドラクエ10なんて邪魔なだけ >>674
髪のざらざら感はかなり目立ったな
そこで判別できるぐらい バトル普通に面白いしいい出来
カメラは確かに22年前の時のオカリナ以下で難あるが、それを込みでもティファとか使ってて単純に面白い
欲を言えばもうちょい棒立ちの敵いてコンボでシコらせてほしかった >>260
お前みたいな奴がいるからエアリス生存説も出て来る
なんでキャラ死ぬのかそんな嫌なんだよ不思議だわ いつ出すんだよ状態だったFF15もKH3もFF7も出てなんか寂しくなったな
今のスクエニってアベンジャーズ以外何作ってるんだろ 最後のほうのムービーのキャラ、やけに色味が明るくてなんか蝋人形ぽくてちょっと気持ち悪かった
ドラクエ11でも思ったけどリアルタイムモデルのほうが好き、見慣れてるのもあるだろうけど 戦闘中□ボタン押す回数が多すぎる
バーストシステムに対して敵のHPが低すぎるため活かせずモヤる
カメラワークと操作キャラへのヘイト具合が悪すぎて視界の外からボコられる
いちいち敵の配置が近接届かなかったり面倒な場合が多い
テクスチャの質感が時々PS1〜64の時代を思わせるものがある
女性キャラクターの演技がなんか全員ビッチ臭あり
クラウドが悪女に弄ばれる青少年のように見える
尺伸ばしのためわずかなストーリー進行のたびに単調なダンジョンを数時間かけて進んでいくのがちょっと微妙
ここは龍が如く7みたいに割り切って町遊びやサブイベント山盛りにしてほしかった
悪い点はこんなもんかね
テンション上がるボス戦とかも多いし良い点も沢山あるけど カメラワークは確かに酷いとこ結構あったな
階段の踊り場で急に回したり酔う人がいてもおかしくないね >>669
納期優先なのはいいが最初から入れとけレベルの物をDLCで売り付ける商法が気に食わねーんだよ これスクエニは今後FFチームって
リメイク7完結させるまで新作出ない感じ?んなわけないか >>613
え、教会の黄色いマテリアだよね?チャクラだけど 最後改変されすぎてよく分からない。フィーラーが仮想空間作ってセフィロスと戦わせたの? ドラクエウォークというソシャゲのドル箱あるからIP捨てるわけがないゾ 戦闘中マップぐるぐる走り回って逃げたいのにたまにカクっと止まるのって
勝手にカメラが動いて進行方向に対する入力が変わるからなのかね 結構ゆっくりやったから58時間クリア
原作好きだけどこれはこれでいいかも
声があると全然違うなやっぱ
エアリス救ってあげて欲しい FF16とか出さなくていいから先に7リメイク完結頼んだぞ ノーマル限定だけどボス戦の難易度調整はほぼ完璧だったな
毎回のように苦戦するけど最後には勝てる熱い戦いだったわ 最初はスラムとか作り込んでてスゲー感じあったのになんか風景似たようなの続いてなぁ
あとちらほら言われてるが狭い場所とか鉄骨渡りとか妙に多いのはロード時間稼ぎか マリンなんで列車墓場におるん?
一人でいたから拉致されたの? ソシャゲって素晴らしいオリジナルあってこそのものだよな
グッズとかみたいなもんで所詮サイドに過ぎずそれ自体はブランドを作れない ACセフィロス登場時の黒いもやもやがフィーラーに見えなくもない >>678
日本で収益出てるから海外展開が全てじゃないよ
ペルソナは評価高いけどまだドラクエ程一般に浸透してない
ゼノブレイド辺りがFFクラスになれば良いんだが、脅かす存在が無いからな。
しかしながらドラクエは次が最後かも知れない やっと終わった
とにかく戦闘が苦痛だったわ
イージーにしときゃよかった 体験版プレイ俺「なんかもっさりだしカメラ見辛いしつまんなくね?」
製品版プレイ俺「あれ?やっぱ面白いわ」
俺こんな感じなんだがここだと意見逆か?
まあカメラは製品版もうんちな事多いしノーマルで神羅ビル突入のとこまでやった限りの感想だからハードでぶん投げる可能性もあるが さっきクリアしたけど話変わりすぎw
7秒前は7分割作品と解釈させてもらうわ!
ただのリメイクだとラスト知ってるから待ちきれんけどここまで改変するなら待てそう >>675
ドラクエ9も社会現象起こしたほど売れた、それは知ってる
根性版14がその黒字を全部ドブに流したのも知ってる
去年、ドラクエウォークがトレンドになったのも知ってる
FF15がやたらに月日と開発費食らいまくったのも知ってる
もうドラクエの儲けをFFに浪費されてくの嫌なんだよ マテリアの重さは知らないけどホーリーを髪にしまってたエアリスの首はすごい FFはしばらく14と7Rが稼ぎ頭になるな、ソシャゲはどれもぱっとしないし、逆にドラクエはソシャゲ好調で他悲惨なの面白い 今作終わったら原作思い出したい故に再プレイする人多そう
というかエアリス生存も何も原作から分岐し始めたから今度は誰が死ぬかわからんな
ジェシーは掘り下げられ切って今回も死んだ気もするが >>693
3日で58時間てニートとしても飯とか風呂とかちゃんとはいってるのか(´・ω・`) >>673
マジか〜!
そう言われると、PS4買う方向で行くかな!
早くリメイクやりたいし、先の事はPS5出てから考えるとするよ!
ありがとう♪ 殺伐としたスレにヘルハウスが!
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ヽ| l l│
┷┷┷ FF16なんか作る余力無いだろ。
スクエニは全力で7リメイクを完結して欲しい! >>707
今スクエニを支えてるのはFF14って決算に書いてるのに何言ってるのかわからん(´・ω・`) >>283
マジでこれ
現時点とも最悪な未来みたいな感じで描写されてるのが気に喰わない >>681
普通にいやだが?愛着わけば当たり前じゃないの?現実の友達が死ぬとか嫌だろ?リアルになり表現力上がって訴えかけてくる二次元なんだから何もおかしくない そういやクリア時なんでも屋クエスト2個残ってたけど2周目発動のあるの?
一応枠あったやつは埋めた気がするんだが 最後のザックスはどういう意味?
1.リメイク本編の過去の映像、CCの運命からは逃れたがインター版よろしくあの後狙撃されて死ぬorそれすら回避し生存
2.リメイク本編とは別の世界の映像(ザックスが吹き飛ばされ確認したミッドガルの異変は本来起こり得ないもの)、歴史が変わってるのでそのまま生存
3.興味ないね、原作でも死んでるんだからいいから死んどけ
さてさて続編ではどうなるのか >>701
堀井さん、鳥山さん、すぎやまさん、失礼だけど
みんな引退してておかしくないお年だからな…
ぶっちゃけスクエニにドラクエ作れる力はない
坂口さんが居なくなった後のFFみたく、凋落してくのを見たくない 忘れてたけどドラクエはダイの大冒険のゲームが出るんだっけ
FF7並に楽しみだな >>708
オリジナルの時のムービーみるとこんなでかくなかった気がする
飴玉くらいの大きさだったかと なんで原作のファンディスクみたいなシナリオになってんの
FF7のリメイクじゃなくてリテイクじゃん >>711
有休、没頭してたから昼飯だけ、時間勿体ないからシャワー10分くらい >>283
発売前に北瀬や野村がインタビューで原作が消えるわけじゃないっぽい事言ってたから
別物ってことであって変更点あっても原作否定じゃないんじゃないのか? >>684
街遊びとかサブイベント山盛りとかそんなのやりたくないわ
それこそ龍が如くやってりゃいいだけじゃん 改変フラグ立てたしワールドマップとか飛空挺とかゴッソリ削れば次作は早く出せるかもな これ初見の人にとっては、レッドXIIの未来シーンちょっと見せられて、実際ラストがこのシーンだったらどう思うんだろ?
なんであそこで見せた としか思わん気がするが >>715
俺の記憶だと堅調と毎回書かれてるのは知ってるけどどの辺からスクエニを支えてる!って変換したの? >>715
FF14だって堀井さんの弟子の吉田さんが立て直したんだけど? フィーラーが運命の番人なら最初のクラウドとエアリスの出会いのシーンで邪魔してたのなんで?邪魔しなくても普通に出会いそうじゃなかった?
最後のシンギュラリティでセフィロスが邪魔してくんのなんで?変わらない運命では負けるんだったら運命が変わるルートに普通に進めばいいし、そもそも世界線超えられるなら自分だけ行けよ
教えてフィーラーマスター 運命の番人倒して歴史を強制的に新しい軸に移す
エヴァ破のラストみたいな状態だよ
次のはFF7ですら無いのかもしれない
ユフィとかもう出ない可能性普通にある 今作は7無印とccやっていないと頭の中が?で一杯になりそう
ドラクエ11にあったみたいにクリアしたら期間限定でアーカイブズ版FF7を無料配布しても良かった気はする やっとクリア出来たわー
グラとモーションとシナリオは良かったけど他イマイチだった
道中はアドベンチャーゲームみたいな事をさせられるし
戦闘はAIとカメラが酷過ぎてイライラするし
音楽は特に耳に残らん
でも次回作出たら買うだろうなぁ続き気になる 零式リマスターみたいに繋にクラシスコアリマスター出してきそうやな マップの作りがバイオハザードの劣化版みたいにしたのは何故だろう
狭い道を往復させたり、コンテナ押したりとかイライラするだけなんだが
ライト消すところなんか最悪だった
広いマップに敵配置して連戦させていくスタイルの方がいい >>707
ん?ドラクエ古いから切り捨てろって言ったと思ったら、今度はドラクエの儲けをFFに利用されたく無い?
すまん、正直意味不明 >>688
教会の花の所だろ?
いのりだったぞ
衣装みたいに下水道で分岐なのかもな 愚痴らせてくれ
ティファとエアリスの排水ポンプ共同作業赤い部分のレンジ広げないでやってたんだが
おそらく範囲広げないとシステム上クリアできないわ
1時間半返せ糞が >>719
闘う女が華奢だとおかしいみたいに思われるみたいよ。格ゲーなんて無駄にゴリラにされてる ユフィはさすがに出るやろヴィンセントとかも人気キャラな上に野村哲也個人の初期相関図乗っててご贔屓だろうから絶対出る 水増しは酷かった
エアバスターの部品何個捨てさせるんだと FF7はじめてやったんだけど
マジで面白すぎてやめどきが見つからない・・ 14が新生して(ほぼ奇跡的に)上手く行っただけで、
FFは12、13、14、15と失敗だらけだったのを
知らないヤツがいるらしいな 明らかにアンチャーテッド意識したゲームデザインだよな
チャプター15で7番街上っていくところとか特に感じた ストーリー変えてもいいけどクラウドの精神世界だけはそのまま残してくれ
主人公が廃人化の衝撃からのいろんなネタばらしがめちゃくちゃ好きなんだよ
あのメインテーマが流れる演出FF7で一番好き >>751
書き込みしてるんだからモニターから目を離せてるじゃん 贅沢言わないから次回作以降はイリーナを攻略対象にして操作もさせてほしい ポリゴンとは訳が違うよ
セフィロスにぐっさりやられる未来がわかってるこのエアリスを見てるだけで心が痛む レトロゲー脳過ぎてそっちじゃないと言われても宝あるんじゃないかと逆方向に進み続け
結局すべて何もないという悲しみ
だったら行けないようにしとけよ リヴァアサンで全員即死してワロタ……
勝てるヴィジョンが見えないんだけどレベル上げてから戦うものなのかこれ 好意的に解釈するのであれば、運命の番人うんたらはもし売れなかった時にすぐに〆られるように歴史改変できるように、だと思う
さすがに原作無視してエヴァやるのは無いと信じたい
それやったら一気に評価変わる
普通にエアリスが死んでいいし、だから失意のクラウドが終盤クラウドになる感動があるんだよ >>754
なんか今作は原作既プレイ者に向けて作ってるみたいだしどうだろうな
元の作品が好きなら元の作品やってろで全部済まされる気がしないでもない 今回、ティファルートとエアリスルートの2つに分かれたりとかするのかこれ? >>742
教会チャクラだよ
https://i.imgur.com/olxfgxh.jpg
いのりはCh14のフェンスの向こう(Ch8で入れなかった場所) ウォールマーケットでの不満はエリアBGMとさしみ定食が注文できなかったことだ!! >>760
そういう導線はヘタだな
よく出来たゲームだとアイテムとかなくても何かしら目を引くものを配置してたりするんだが >>764
ティファ版とエアリス版の二種の続編が出ます >>734
原作以上に街がぶっ壊れたから、エアリスが逃げて二人が会わなかったってことがないように足止めしてたんじゃない? >>720
描写的に2の可能性が高いけど、その場合クラウドが同時に二人存在するというカオスになる
A.原作世界
B.ザックス生存のCC世界
C.7R世界
みたいにそれぞれ交わらない別運命で進むのかもしれん
だとするとCCリメイクも出せなくはないがw ラグナロク取れた奴いる?ハードクリアしてポイント稼がにゃ厳しいかな
バハムートが突破出来ん FF12は良かったただろ
ムービーほどほど、あとは無表情で最後までプレイできる旅行ゲー
一番好きだわ ジーナンの懸垂やっと終わったぞ…もう手が死んだ3時間掛かってわろた >>742
フィーラーに邪魔されて取れないところの話だと思うぞ マジで超楽しい
新曲も何もかも気に入ってる
ジャズアレンジもかなり本格的につくってあるし
たまに音楽が被って不協和音になるとこもあるけどまあご愛嬌 >>770
クラウド使うとつらい
エアリス使うと楽 >>753
教会のシャンデリア落とすシーンはアンチャでやりそうとは思ったわw >>399
1日15時間だぞ
今はトロフィー 集めだ >>770
魔法マテリア4種とバイオあれば余裕
特にバイオが強い >>760
特にそっちじゃないよって言われる系がうざかったな
ホントに何もねえしw 和ゲーと洋ゲーの決定ボタンは世界基準で統一するべきだと思う
このゲームの前に洋ゲーやりまくってたから×が決定ボタンのクセついちゃってた
ゲームによって切り替えられる人すごいね ヘルハウスノーマルでギリギリだったわ
初めてエリクサー使ったわ
かなりギリギリだった
ハードでクリアできる奴本当凄いな >>770
個人的にはノーマルつらかった。イージー下げたら逆にクソ雑魚 >>765
昨日取ったばっかなのに記憶ガバガバで申し訳ない.... >>777
バレットはどのルートでも仲間じゃないか
バレットがいなかったら仲間は犬と猫だぞ? >>786
統一するなら×で決定なんだろうけど
×で決定って字面から意味不明すぎて慣れないわー ウォールマーケットのイベント良かった
闘技場もめちゃくちゃ盛り上がったし
ただダンスが難しすぎた >>588
限界突破だろうな
FF10みたいに最終的に99999のダメージ出るようになるんだろう >>797
ダンスはカメラアングルのせいでタイミングとりづらいよな >>750
自分もいいと思った
あそこは戦闘曲も違うんだよね
確かに13ぽさ感じたな
そのあとのゴロツキ3人組のとこの曲もよかった。今回曲がかなり豊富で楽しい 評価見てると分作の次回はオープンワールドやめた方が良いな。オリジナルは海底戦艦で海まで入れるから多分無理だわ。
ゼルダBotWみたいに自由度高くして、どこの街でも行けちゃうのはFF無理だし、どうすんだろう。
オリジナルってカーム行く時、他の強い敵避ければ他の街行けたっけ?
カームでクラウドがセフィロスのヤバい強さについて語るからあれも飛ばせないんだよな
本当どうすんだろ
FF10方式にすんのかな >>788
ヘルハウスは弱点分かってもエーテル使うから攻略知ってても辛いと思うわハードで攻略してる人とかすげぇよな >>795
運命の番人って便利だよな
色んな意味で 原作世界エンドにしたいフィーラー
フィーラーの思惑を外したいセフィロス
別世界の記憶が流入して意味深な発言をするキャラ達
これからどうなるんだ >>793
ぶっちゃけあんな粗末なベンチに座って全回するなら、
そのベンチ引っこ抜いて持ち運べって思いました >>795
俺はエアリス生存して欲しいからフィーラーじゃないぞ 宝条って本来ラスボスってくらいの黒幕よね
何から何まで全部こいつのせいやん(´・ω・`) 序盤、神羅兵がクラウドの大剣を見て「その剣は…」みたいなセリフあったよね
ソルジャー1stの連中と一緒に行動したことのある兵士だったりするのかな >>807
というか、床でも回復するんじゃねぇかな あーやっぱRPG向いてねえわ俺
下水とかお化けのとことか迷路系マップ
全部ダルいとしか思えなかった
でもその後の7番プレート攻防の一本道は面白かったね
一本道つまんねえとか言われてるけど俺はむしろ
全部一本道でいいよ 第2章がFF13の悪いところギッシリだったから不安になったけど、マテリア増えてから俄然面白くなるね
完全に魔法遠距離ゲーでクラウドがちょっと微妙かも まあ分作なんて5年前にはもうわかってたことだからね
なにを今更という気はするね 至る所に自販機とベンチがあるのはシュールだよな
神羅ビル70階の外とか崩落した瓦礫のところとか >>720
1。であの場所に残っている残留思念みたいな物なのかなと思った
プレイヤーに「CCの時から世界線はズレてますよ」と認識させる演出なのかなと >>639
DL版のストアページに本作はミッドガルまでを描いた1作目ですと書いてなかったっけ?
さすがにこれになんくせつけるやつはバカでしかない アバランチメンバーの最期泣けたわ。今回丁寧に描かれてるから感情移入しちゃった。死に対する描き方が上手だなと。
FF15のルーナのときはえ?ってなったけど。 女2人を立たせて1人で下向いてベンチのど真ん中に座るクラウドさん
そんな状況でよく回復できるな すまん?七街の駅周辺のお店の近くのbgm二つあって一つ序盤取れなくてそのままにしたら崩壊して今頃撮り忘れたbgm思い出したショック受けてるわ…
これ後から回収できる? ミッドガル水増しなのは確かなんだけどキャラのドラマも掘り下げてるからムービーだいぶ退屈じゃないね
第2章は許さんが ザックスは本来あの程度の神羅兵に負けるはずではなかったのが
ウィーラーの介入で無理やり殺されてたんだろ
それがウィーラーがいなくなったことで運命が分岐してザックスが生き残る世界線が生まれた
っていう描写であって今後その世界線が関わることはないと思う >>720
1ミスリードであの後また追い詰められて死ぬ
2こういう風に抗えば変えられるという星からの返答のひとつ
3はなにいってんのかわからない
どれかだとおもう。実体として生存してるということはおそらく無いかな >>818
ラスボス手前の回復ポイントが
ハイウェイの先端の休憩所っていうのもなかなか 自分がゲーム得意じゃない事を棚に上げて
ノーマル選んで□連打してるだけのやつが敵が硬いと低評価してるの見ると
同じ人間として恥ずかしくなってくるよな >>805
俺たちの未来は自分たちで創るとかでフィーラーが大ボスになって、セフィロス仲間エンドまであり得るから怖い ずっとバスターソード使ってるからムービーの時めっちゃ映えるわ
クラウドが戦闘シーンでバスターソード振るってるとうおおおおお!ってなる バイオ強いのかー
取り忘れたからヘルハウスのために買おうかな なんでヘルハウスやグロウガイストみたいな糞を作ってしまうのか
アクション性のある戦闘で無敵とか萎えるだけなの分かるだろ… エアリスのイベント日本語だと「好きにならないで、もしなっても気のせいだよ」って上辺をすくったような言い方だけど
英語だと「もしなっても真実じゃない」だからちょっと意味深で核心突いた言い方になってるな >>834
わかる
バスターソード映えるよな
釘バットのムービーはワロタ 分作2枚目のワールドマップどうするかだけ気になる
街でのイベントはミッドガルのクオリティで分かったから、気になるのはそこだけだな >>818
そこにもともと休憩施設があったりとか作業員の休憩場所とか考えたりしない人? >>840
釘バット見るたび孤児院の子どもたちのこと思い出してあったかい気持ちになるぞ! >>841
FF12みたいになるんじゃないかね。
フィールドはさすがに無理な気がする >>840
ふと釘バット渡す瀕死のザックス想像して吹いたわ >>831
でもこのゲームチュートリアル不親切だからあんま責められんな
動きも無駄に派手だからアクションだと勘違いさせる
下手なんじゃなくシステム理解してないのがほとんどだと思う >>831
硬さはちょうどいいわ。こんなもんだとおもうノーマルなら 2周目から操作キャラ自由にしてほしいわぁ
バトル中ほとんどキャラ変更してない 釘バットをイベントでガードに使いだした時は指が痛そうだなと思いました 宝条がフィーラーをどうにかしてラスボスになるんだろ
中ボス止まりだった運命に抗って 地図内の場所名
01:ミッドガル 02:カーム
03:チョコボファーム 04:ミドガルズオルムの沼
05:ミスリルマイン 06:コンドルフォート
07:ジュノン 08:オヤジ小屋
09:コスタ・デル・ソル 10:北コレル/コレル山
11:ゴールドソーサー 12:ゴンガガ村・メルトダウン魔晄炉
13:武器職人の小屋 14:コスモキャニオン
15:ニブルヘイム 16:ニブル山
17:ロケット村 18:ウータイ
19:古代種の神殿 20:ボーンビレッジ/眠りの森
21:サンゴの谷/忘らるる都 22:サンゴの谷洞窟
23:アイシクルロッジ 24:大氷河
25:ガイアの絶壁 26:竜巻きの迷宮/大空洞
27:チョコボ仙人の家 28:ミディール
29:古の森 30:ルクレツィアのほこら
31:ウータイのマテリア洞窟 32:コレル北のマテリア洞窟
33:ミディール北東のマテリア洞窟 34:ラウンドアイランドのマテリア洞窟
35:サボテンアイランド 36:ゴブリンアイランド
の01しか今回やって無いわけだが、どうすんのコレw 今回の武器はいい感じに好きなように使えるよね
個人的には13みたいに特色がある武器群も好きだから、そっちの方も調整してほしさあるかな >>839
前スレでも話してたけどやっぱザックス擬態の気持ちみたいな感じなんだな 雑魚敵に何十回も攻撃当てないといけないのはさすがにダルくないか
いつものFFならテレーン、ウィッウィッ、ブシャッ、ブシャッ、ブーンくらいの感じだろ ムービー中にたまに現れる□ボタンってなんなんだ?
押しても何かが起きた気がしない >>823
ほんとに10分くらいしか出てなったからなルーナって… 地味にカンセル生きててよかった
バスターソードに反応してた神羅兵は誰だったんだろう
ただのモブか エアリスのシルバーロッド?だかいう武器が魔法攻撃やらmp回復速度やらがムキムキになるのを見て魔法版ファングに思えてきてしまった
エアリスの胸元覗きたいと思ってたのに、ムキムキなのか… >>851
原作やったことなさそうだな
ミッドガル以降は割とスカスカだから
その指標は何の意味もないぞ 回避が糞性能なのがすべての原因だとおもう
ついおしちゃうよなガードタルいし リメイク2はニブルヘイムの地下でセフィロスと会う時にバトルして終わりくらいかな これ海外で大コケしちゃったんじゃないか
盛り上がってなさすぎだよ
配信も少ないし視聴も少ない
つーか日本人ばかり まだ序盤だけど、気になった点。
・カメラワークが近すぎて見づらい
・戦闘がつまらない(これならグラをリアルにしたターン性で充分だった)
・セフィロス出るの早すぎるうえにセリフがイミフ
・エアリスがなんか電波発してる子にしか見えない(無印みたいに花もらって終わりで良かった) >>844
FF12唯一やって無いんだけど、どんな感じなの? >>846
いやでも走り回ったりしてりゃわかるけど攻撃はちゃんと避けれるものが多いしアクションの要素もある
つまりシステム理解してない。ヘイト、ゲージ管理してたらめっちゃ殴れるしガ系の長い溜め時間も問題なくなる
配信見ててもティファで奥義やらずにただ殴ってるだけのバカもおおい
びっくりしたのはバースト中にゲージあるにも関わらず消費しなかったりショトカ一切使わないやつら
ショトカくそ便利で淀みなく技出せるのに使わないのが謎すぎる ヘルハウス戦体力減らしてから地獄だったけど短い隙に弱点属性魔法うってなんとかなってよかった
気づけなかったら詰んでたわ >>825
7番駅周辺ていうとバレッタのテーマかな?序盤取れないのなんてなかったけどどれだろ つーか、16とかいいから、このクオリティで4や6や8や10のリメイク作って欲しい。それだけで10年以上食っていけるだろこの会社。 >>860
カンセル出てくんの?神羅ビルのところかな
進める楽しみがまた一つ増えたわ 攻撃来そうな時はとりあえずガード押す癖をつける
HP全然削れないなと思ったら属性魔法色々撃ってみる
これ覚えるだけでもだいぶ変わるけどな >>857
パーティメンバー変わったときとかに出るメニューボタン
□長押ししてると、バトル直前にメニュー開けて編成できる
なんの説明もないからマジで分からない
いくらスタイリッシュにイベントからバトルに移行したいからって
こういうのは普通デフォでメニュー開くだろっておもう 蜂蜜の館のリズムゲーもどきが酷すぎる...誰だよあれ考えてOKしたのはw
カメラワークが目まぐるしく動いてんのに初見であんなの出来るかw
むしろちゃんとダンスを観賞したかったわ >>862
あるに決まってんじゃん
他がスカスカって原作はミッドガルもスカスカだからさ
一個一個を丁寧にリメイクしてたらやばくないかって意味なんだけど、解る? やってて思うけど13からライトニングリターンまでの積み重ねあっての7rだよね
今回、好評で報われそうで良かった >>834
て言うかクラウドとバレットは他の武器のフォルムがださいんだよね
バスソは穴は少ないがバランスいいので強いわ え、蜜蜂のダンス初見でパーフェクトだったけどミスる人多いのか >>846
チャドリーからみやぶる渡されてもみやぶる使ってないって事にならないか?
そういうやつは何の為にゲームをやっているのかまじでわからん
このゲームの事に限った話ではなくてね 海外で売れないFFとかおわったな
続編も金はかけられなくなるし
リメイクも日本人しかやらなかったccみたいになりそうだな >>872
この手のアクション苦手な奴の方が多そう
ついていけてないんじゃないかな 次回作以降がここまで不安視されるのは
まっっったく情報がなくて作ってるのかすら怪しいからだよな 敵が理不尽、いんちきくさく感じるのはあるでしょ
ブレイクにしろオプティマで狙うわけでもないから気付かない人は本当に気づかないとおもう >>875
俺はこの戦闘システムは嫌いだから他のシリーズで出ても買わないわ みやぶるを使っている
カウンターを知っている
ヒートやバーストを狙っている
この辺さえ欠けてる人も多いんだろう とりあえず完結はキングダムハーツ並のスパン覚悟しておいたほうがいいぞ
おそらく最終章の時はPS6出てると思う もう今後ストーリーは何でもありだからなセフィロスが仲間になってもおかしくない クリアしたんだけど、スルーしたなんでも屋のクエストをやるにはそのチャプターを最初からやらなきゃいけないのかな?
めっちゃ面倒 世界中の誰もが知るJRPGの超ガチリメイクなんてかつて存在しない案件だから改変具合に関しては大人の事情的にも色々迷っただろうなー
まぁ内容はCM見ても明らかに30代中盤〜40代前半辺りをモロに意識した売り出し方だしFF黄金期世代≒エヴァ世代みたいなもんだからエヴァっぽい展開になるのは致し方ないかな と >>897
体験版でいまいち理解しきれなくて本編でスクショとってようやく基本システム理解できたわ
初見はいろいろと見逃すわな >>856
雑魚なんて範囲魔法で致命傷与えれるけどな
なんでぶつりに拘るの? なんだかなぁ、ストーリーはそのままリメイクしてくれればよかったんだけどな。
いきなりセフィロス出てきたり、エアリスが変なのにまとわりつかれてる新描写とかいらんねん。 でもあれだよな
わかってはいたがリアルに描写されるとクラウドやべー状態だよな >>896
俺もアクション嫌いだったから駄目だったけど、8時間ぐらいプレイして馴れてきたら戦闘大分面白くなってきた。
まあ、個人的には12の戦闘の方が好き。 うちのアバランチはサハギンに全滅させられたわ
あいつらつえーよ 「昔のFF7を今の綺麗なグラフィックでやりたい!」
って層は少しはいるんだろうけど
その層は今回ガン無視されてるから買わないのが吉だな FF15みたいにカメラ機能なんで付けなかったんだー
ほんと勿体ない 今クリアした
ラストのフィーラーと戦う意味理解して戦いながら萎えてた
それやっちゃだめだろ、次回作不安過ぎる セフィロスを出したかったけど分作にしちゃったから
ミッドガルで出しまくりましたってちょっとしたギャグだよな
ラスボスまでセフィロスにしちゃったから、原作の謎の男感はかなり薄れてしまった >>717
ストーリーよりキャラが重要なんだろね
そういうこと言う人は >>908
こういう仲間が思うように働いてくれないRPGやるとガンビット組みてぇぇぇってなる。 魔洸の瞳だの元ソルジャーだのくどい程言ってて笑える
精神異常者だと知らずにプレイしてたオリジナルの時は特に気にならなかったんだけど なんか、色々と不安しなかによなこのリメイク。
スクエニやからしばっかりだから、このリメイクでもやらかすんじゃないかって心配だわ。
次回作以降で誰も求めてないコレジャナイものを出してくるだろうな。 >>891
正直ノーマルではついていけてない
中途半端にアクションもやらなきゃいけないわりに複数人数を切り替え操作しなきゃならんのが忙しすぎるね
だからいつもごちゃごちゃしてるうちに戦闘終わるから爽快感が感じられない
操作キャラばっか集中攻撃食らうのも理不尽だしなんか変なシステムだな
とりあえずクラシックにしたらちょうど良くなった
もうこれでいいや アクション苦手な人ってごちゃごちゃしたエフェクトもりもり画面で
自分がどこにいて何みればいいかがわかんなくなるんだよね >>916
確かにカンビット組みたいわ。追加DLで出してくれたら神ゲーなんだけどな。 >>914
ここから原作通りセフィロスラスボスで進めても全然盛り上がらないと思うけどどうするんだろうね
マジで仲間展開までありそう >>920
メンバー切替はクソ面倒くさいよなあ
これならターン制でいいんだが >>860
カンセルってクラウドと面識あったっけ? セフィロスがもうチャプターにつき一回くらい出てきてるけど
もう笑にしかならないからやめてくれ クリア出来た後はチャプターセレクトでガードスコーピオンに使えば見破る卒業だわ、他と違ってティファの武器2マス空いてるんだがどこ取り忘れたんだろ とりあえず1周目は原作ルートで2周目から選択肢出してやりたい放題のいろんなルート用意すりゃいいよ クラウドが空中ででんぐり返りのまま固まっててバグかと思ったら
ストップ食らってただけだった >>920
まぁ普通は攻撃担当がヘイトスイッチするなんてあり得ないからな
疾走感を求めてる人には全然合わないだろう 面識がある表現は無いけどザックスを介して知り合ってはいたんだろうね >>867
twitchで初日視聴数18万人くらいだったぞ、今は109216人だな
ほとんど海外勢で和ゲーが上位は珍しいから人気はあるんだろう >>901
MMOやらないから知らんけどエリアでシームレスじゃ無いって事ね
昔のRPGって地球みたいなワールドマップにしちゃうからリメイクすると不自然になるねやっぱ
世界に大都市ミッドガルだけってw
やっぱゼルダBotWみたいにハイラル国って言う一つの国をデカく見せるのが正解なんだな
難しいだろうが1番好きなRPGなんで検討を祈る
では、また。 戦闘辛いならイージーかクラシックにすれば良いのに
頑なにノーマルでやり続けるのは何なんですかね? 仁王やった後だからかアクションとしては不満ある
そのフィルターなかったらそこそこ満足だった気はする >>802
そんな覚えてないけど別にそんななしならカームじゃなくてどこかでキャンプしながらでもいいじゃん
ここでしなきゃならない話ってわけじゃないんだし このリメイクで、次作はもういいやってなった人いるだろうなあ。
今回初めてFF7やった新規層を取り込めれば成功だが、果たしてどれだけいるかな? 世界線とかの要素入れるなよ…普通にリメイクしてくれよ…
フィーラーさえなければ本当に良い作品だった エアリスがセフィロスが生きていいるかもしれないで
で意味ありげに目が映らないんだけど
何周かしててお互い認識してるかなんかね? >>921
エフェクトやダメージ表記が無駄に派手過ぎてなにが起こってるのかようわからんのはこの手のゲームにはよくあるんだろうけどかなりマイナスポイントかな
召喚獣もイフリートとかかっこいいんだけどカメラワークや炎の演出派手すぎだろっていう
見辛かったらなんの意味もない なんで子供が釘バットなんて物騒なもん持ち歩いてんだw
クラウドの大剣を模したやつ流行りだしてたけど釘バットよりよっぽど健全だわ
釘バット使ってみたけどリーチ短すぎて無理だわ、ホームランモーション鑑賞してそっと外した てかクラウドのお母さんも目青いじゃねーか!
魔晄関係なくクラウドも目青いのでは? ジェノヴァの兄弟のヴェネツィアが宇宙から攻めてきてセフィロスと一緒に倒す展開まだあ? >>937
オリジナルでは、回想シーンでセフィロスと一緒に戦闘する。
まああの演出はうまく端折れるとは思うけど。 >>938
初めて触れた層とかラストわけわからなくてただただぽかーんなのでは ってか和ゲーでtwitch10万人はしばらくなかったレベルだな 期待せずにやってみたけどめちゃくちゃ出来いいじゃん。3章の電車降りたときのスラム街から見上げるグラフィック作り込みすげーやん。なんか久々ゲームやっててワクワクしたぞ。 このゲームむしろアクション得意な人の方がストレス溜まると思うがね
リソース管理がメインと割り切らないと >>945
ブリザガとか使って無双するセフィロスの強さに憧れた覚えがあるけど
今作すでに強いからその感覚はなさそう >>920
下手なんだからそれでいいんだよ。脳ミソが付いていかない人ようにクラシックあるんだし
自分が下手なだけなんだから訳のわからない見当違いな文句は慎んだ方がいい >>949
そういうところはいいんだよ
いいからこそ、他の残念な部分が本当に残念なんだ! クエストの軍用犬にめちゃくちゃ苦戦したんやがこの先こんなんで大丈夫なんかな?腕的に フィーラーってまだどうとでも解釈できるくらいの設定しかでてなくない?
今回でけえやつ倒しても別のやつを何度出してもいいわけだし
ビッグスとかも結局死ぬルートにもできるし
最終的に皆運命に抗えずにそれでも精一杯生きるエンドにもできる
ある意味ユーザーの反応待ち部分と思うわ やっとクリアしたわ
39時間かかった
ストーリー分岐って、エレベーターか階段かくらいしか無かった気がするんだけど
他にあるん? キャンセル回避ができないのがホント不満
つい最近まで仁王2とRE3やってたからなおさらイラついてしまう
せっかく面白いゲームなのに勿体ない >>915
どっちも大事さ何その決めつけ価値観押し付けんなよ
逆にストーリーの為にキャラ痛めつけていいど思わないけどな、そこはバランスだろ
生存ルートとか望む声にすぐ FF7 そのものを愛してないー!!って噛みつくやついるよね
なんなんだよ 次作のラスボスもセフィロスだったら笑うわ
まさかのミッドガル編ですらセフィロスだったし
分作全部ラスボスセフィロスにしてきそう >>951
セフィロス初登場シーンがその回想シーンだしな
神羅襲撃ではまだ姿を見せなかった
ってかセフィロスを今作で初登場させるなら神羅襲撃の時で充分盛り上がったのに分かってないわースタッフ >>867
海外で配信者居ないってどこの世界線の話だよ
まさかyoutubeとか言わないだろうな?w
twitch見てみろ
和ゲーが発売初日以降もランキング最上位帯に居るなんてあり得ない光景だから 回避ボタンなんてものがあるからアクションだと勘違いさせてしまうのかもしれない >>959
地下水路落ちた後エアリスとティファどっちに話しかけるかじゃないの?
俺その直前でセーブ残してるけど
両方見てエアリスにしちゃった >>958
普通にもうフィーラーは出てこないと思うよ
この先は白紙なんだから シヴァ戦闘からしてもうFF14みたいなやらされてる感半端ないわ >>867
CODより上だったりするのがびびるけどいったいどこ見てるの? スクエニにはまともな演出をつけれる大人はいないんか、中学生が考えたのかって演出ばかりなんだが エアリスが昔かくれんぼで見つけてもらえなくてそれ思い出し泣いてたやつ、そのあとティファの「見つけた、エアリス」「……見つかっちゃった」って泣いたわ やっぱ鳥山ってゴミだわ
なんでこいつを起用し続けるんだ
さっさとクビにしろ! 未来は白紙って開発からのメッセージでもあると思うわ
ストーリーは反応次第で変えていきますよー的な 体調悪いクラウド気遣って待っててくれてるセフィロスさん >>968
そのへんもなんとでもなるでしょ
一度フィーラーなんて出した時点でご都合なんだし >>961
生存ルートはさすがに萎えるな
死ぬタイミングが変わるだったら全然OK >>766
スクエニカフェで食べることができた焼き肉定食と刺し身定食がまさか食べられないとは思わなかったわ
まあ食事シーンをゲームで再現するのクソムズイからやらなかったんだろうけど 途中で武器の熟練度あげてるんだけど、釘バットの熟練度が
「モードチェンジ後「たたかう」または「強撃」をヒットさせる」ってなってるんだけど何やっても全く上がらないんだけど
△押して□で強撃で攻撃当てるだけじゃないん? エアリス生存するとそこからの仲間たちの成長とか
実は発動してたホーリーをみんなで助けに行くとか全部変わるからなあ
あの展開好きだったからちょっとな
まあ旧作やってろって言われたらそれまでだけどさ・・・ >>969
シヴァはクラウドそろでいったけど
2回失敗したら弱くなった気がする・・・ ノーマルのはなしです >>979
マリンはムービーでグラタン食ってたのに…ハリボテのグラタンだったが テクスチャ剥げたままのバグは修正されないんだろうか フィーラー自体がご都合主義の化身みたいなもんだし
なんでもありだわ 分作なんてどこまでユーザーがついて来れるかが肝なのに賛否両論の結末にしてしまったのは痛い
アクションも合わない人にはとことん合わないし
面白いのに本当勿体ない エアリス生きてるのにその後クラウド廃人になるんだったら違和感しかないな
ティファが代わりに犠牲になんのか? >>980
ディスオーダーでもともとモードチェンジしたまま戦うのコンボのフィニッシュまであてないとダメだったはず ラスボス戦で浮かんだビジョンは全部否定していくんだろう 初プレイだったけど
ヘーベルハウスにハーイとか攻撃されて
なんか幼稚でアホらしくなって辞めた >>978
原作のストーリーが悲しみも込みで好きだった否定派の言う事は普通にわかるわ〜
けど生存派をFF7を本当は好きじゃない
ファンじゃない
ただのキャラヲタ
とか偉そうに言われたくないんだわ
非難する人って自分こそが正しくて一番 FF7 を愛してる!とでも思ってんのかな?傲慢だよ
みんなスクエニの大事な客だろ >>988
クラウドが廃人になるのは自分の存在をティファが認めてくれなかったから、肯定してくれなかったからだから生存だろうとそこは変わらなくないか? >>986
賛否両論ておまえの妄想で圧倒的に賛のが多いじゃん とりあえずレッド13が所帯持ちになる未来は否定されたってことでok? >>987
>>989
そういうことなのね ありがとう
なんかレポートのもそうだけど分かりづらい文章多いよな >>952
俺がアクション下手なのは認めるけど、それを差し引いたとしてもこのシステムにも問題あると思うけどな このスレッドは1000を超えました。
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