【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part183【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>930を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part182【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587102493/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ミニMAP表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチバッド
Q.移動時にケアルやポーションを一つずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態で物理攻撃をガードすると発動
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示で付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービースキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報を見たい
A.タッチパッドで見れる エアリス好き→草食君
ティファ好き→スケベ
ユフィ好き→ロリコン
ジェシー好き→童貞
スカーレット好き→マゾ
イリーナ好き→s
ルクレツィア好き→むっつり
マリン好き→危険人物
ザックス好き→ホモ
アニヤン好き→ジェノバ >>2
これと追加で、
武器改造の画面で他の武器に切り替える方法教えて
まさか毎回宇宙を開き直さなきゃいかんとかないよな? >>1乙
フィーラーとアバランチの方々は次スレ出来るまで自粛する事覚えような? え、これ17章の合流後頼みのバレットさんパーティ選べない感じか、なんで選択制やないのん 悲報:FF7R他世界解釈導入に耐えられず情報シャットダウン症状を起こす原作ファン現る 野沢那智から千葉繁はKHでもそうだったからそうしたんだろうね
個人的には飛田展男とか合いそうだなって思ってたけど 千葉繁の宝条は狂気の裏に本人のユーモアが隠しきれてなくて普通に上司として有能そうな事がむしろリアリティを感じる いうて宝条もコスタデルソルではっちゃけるユニークさ持ってるし ハードのシュミレーターやべぇ
一瞬でやられるときがあるわw 20近くレスしておいて踏み逃げするガイジがいるらしい こんなのが名作って…
ただのメンヘラストーリーだし
登場人物も全員がメンヘラやん 海外用のティファのダイナミックテーマってコードさえ手に入れたら設定出来んの? ムービーでたまに□メニューって出てくるのなんなの?
押しても特になんもならんし 多世界解釈とか含めて全部時点では確定的な証拠が無くて妄想の域を出ないし、そういう風にあやふやな情報提示して煽るようにシナリオが作られてるんですからみんなライターの掌の上で踊ってるだけよ そもそも建てられないなら900踏むなって話だよ
数字も読めないのか? 女はべらせてバカンスとはマッドサイエンティストというほどでもなく人間味あるなと当時思った
なお この話し実はエアリスが主人公で原作の星を救った後ホーリーには別の力があって星を巡ってハッとしてあの最初のパイプで祈ってるとこから始まりましたってことかな?
つまり2周目みたいな感じだからクラウド何でも屋ってこと知ってて、でもそれをフィーラーが許さないみたいなことと思ってるけど
前スレで時をかける少女って言ってた人がいたけどそんな感じw 俺的に宝条は東京喰種の真戸さんと被るから大川さんでもよかったかなと思う
でもルーファウスやし 宝条はマッドだけど上司としては普通そう
スカーレットとかハイデッカーとかラードティーよりマシだろ レノの後任、森久保か、声質似てると結構言われるスズティスあたりが適任だと思う
森川はあくまでひろしやホランドみたいなオッサン役としての代役だし
レノみたいな青年キャラとなるとまた話は別だろうしね >>24
あの二人はデキてるからな。ソルジャー1は自称だけど てか次作は完全に新しいリミット技とか出すのかな。
バレットはサテライトビームはやく撃ちたい
クラウドは画竜点睛な >>31
男は顔じゃないんだなって
そら恋愛に勝つわ >>22
クラウド:元々陰キャの上、自我崩壊おこしてるメンヘラ
ティファ:両親ぶっ殺されてかつての快活さを失ってるメンヘラ
バレット:かつての自分の盲信で妻を亡くし逆恨みして大義名分見つけて復讐するメンヘラ
エアリス:初恋の相手に手紙出し続けてメンヘラ化し、今作では謎の存在に自我切り刻まれていくメンヘラ
正解だな >>28
出て来たときに長押しすればムービー後のバトル前にメニュー開けるようになってるはず PS4ソフト 初週売上ランキング(オレ調べ)
1位 モンスターハンター:ワールド1,33万本
2位 ドラゴンクエストXI 94万本
3位 ファイナルファンタジーZリメイク70万本
4位 ファイナルファンタジーXV 69万本
なんと歴代3位の売り上げです
昨今のゲーム購入方法の変化や新型コロナウイルス感染症による外出自粛などからダウンロード版の購入比率が高まっていることが予想される
またPS4とPS4 Proのセールスが2機種合計で7.9万台と前週比約4倍に
ハードの販売も十分に牽引したようだ
任天堂マリオポケモンぶつ森のほうが〜って
そりゃあ 売り上げがすごいのは当たり前です
ゲームは子供がやるもんですからね >>30
エラーだったけど900はちゃんと安価で指定したからまだいいが950を踏んだ奴は踏んだ後も無視してレスしてたガチガイジ >>30
900の人はスレ立てようとしてダメだったから950に頼んでたよ
で、その950が無視した スレ立て一つでガイジ認定か
批判絶頂許さないマンにとって俺は敵だもんなw
鬼の首とったようにレスしてんなよ >>40
レッドXIIIはただ大人ぶって背伸びしてるだけだから一番人間が出来てるな
人間じゃないけど シナリオのノリが13っぽいという事は最終的な売り上げ推移も13シリーズみたいな運びになるだろう
確変でも起きない限り
現状のリメイク7が初週70マンって事はここから伸ばしても100マン行くか行かないか...
少なからず回顧でリメイク買った奴はいるだろう
それらが次回作ごっそり抜ける、半分くらい
そんで更なる次回作でノリに付いてけない奴も出てそれからマイナス20マンくらい
最終的に国内では初週30マンって所かな
13シリーズと違う点といえば今回スケープゴートの鳥山が目立ってないせいで野村と野島も流石に逃げられ辛い点だな
ただし次回作になる頃にはディレクターシナリオ担当が鳥山になっている可能性はある
その時はお察しw >>28
普通に長押しで押せばボス前にメニュー開いて装備整えれるんだなってわかったけど
それもわからんのはやばい まだインタビュー動画あるとは思わなかったわ
これから新情報あるとしたらDLCとか?DLCっていつ頃解禁になるものなの? このバトルシステムでウェポン達はどうするだろう。足元でジタバタするの。エメラルドウェポンは専用ミニゲームにするしかないんじゃないの >>30
900は立てようとしてたけど950は無視してレスしてたぞ >>1乙
自分は特異点からレールが切り替わったけども(肉付けや多少の改変はあれど)そこまでは元々の世界と同じ線上にあって
それまでは今回切り捨てた方の未来を見てただけなんだと思っていた
2周目って言うとエアリスやセフィロスは一度(おそらく)オリジナルの展開を経験していて過去に戻ってるのか別の世界線に来てるのか…ということになると思うんだけど
結構意味が変わってくるよな >>56
バハムートくらいの大きさになってるかもな >>32
まぁ何故その二人はネタバレしてんのかが謎なんだがね
実質二周目のプレイヤーなら話は分かるが
ユアストーリーみたいなオチもあるかもな >>48
秘技開放→秘技開放からバーストに正拳突き→正拳突き→△連打 レノの声どうするんだろうな
個人的には藤原啓治のあの声がドンピシャでハマってたんで誰が声当ててもしっくりきそうにない スレ立てまだ言ってるw
たかが失敗一つでお前の方がガイジだわ 俺的FF性格診断
ティファ⇨優柔不断
ティナ⇨独占欲の塊
リノア⇨クールなやさお
セラ⇨めんくい
アーシェ⇨ドM
アラネア⇨リードされたいへたれ男子
オヴェリア⇨普通
ガーネット⇨明るい
ヤシュトラ⇨臭い
プリッシュ⇨大食い
ローザ⇨礼儀正しい
レフィア⇨おっちょこちょい
デュース ⇨ロリコン
こんな感じだな ループ説じゃないとした場合、クラウドのみる断片的なエリアスの記憶とかってなんなんだろ? >>58
クライムハザードはあるよ
各キャラもう1つずつリミットある タイトル出てPS4の冷却ファンがずっとうるさいんだがこんなもん? >>32
私は、そもそもオリジナルのFF7はエアリスが見ていただけの星の運命だと思っている
どちらの解釈にせよ、オープニングのエアリスは運命or未来を見た直後だと思っているのは同じ
その後に黄色い花を見つめる描写も大きな意味があり、その花がフィーラーに消される記憶を思い出すきっかけになった
クラウドと初顔合わせの時にフィーラーに記憶を消されるけど、花がきっかけで思い出す >>56
戦うウェポンはバハムートくらいの大きさになるとか? アルテマウェポンとの追っかけっこどうするんだろうな
10みたいに地図上サーチするのか しかしザックスが生きてる世界が存在しちゃったら
FF7関連だけでずっとゲーム作れそうやな エアリスは星から、セフィロスはライフストリームに落ちてるしそこから未来見えてるだけじゃない? クラウドのリミットならメテオレインほしいな
神々の黄昏装備させれば雑魚一掃がカタストロフィより簡単になりそう >>68
マジかよクリアまで凶斬りしかなかったわ・・ 武器枠一つ空いてるし特典召喚獣もあるから何かしらDLCは来そうだなー
忘れられないように途中で何かやりたいとかいう発言もインタビューであったから、次への前振りサブクエストの追加とか >>64
藤原若くした感じの声質の鈴木達央か、森久保がいいと思う
森久保はカダージュやってるけどリメイク見る限り多分なかったことになるだろうし フィーラーがライフストリーム由来の因果の番人だとしても
メテオが落ちて傷つく選択を守る星って変な奴だよな 忘れられないようにDLCはいいんだがそれが闘技場の敵追加とかでストーリー進まないなら意図にそぐわない気もするし、カームあたりまで進むDLCとか出さんかな >>67
単に描写そのまま全ての時間と空間と繋がるフィーラーに触れたことで見えた光景でしょ
ループ説て未来が視えてること以外の根拠何も無いでしょ >>66
リディアとレナとセリスとイリスとユフィ抜くとかお前正気か? >>49
初週じゃなくて3日集計だしDL版も含んでないからFF15より全然売れてるから成功だぞw
コロナの影響で正確な数集計出来てないから発表しないだけだよw メタスコアが全て
ペルソナ5ロイヤル 95点 >>>>> FF7 88点
これが海外からの評価 FF全シリーズで屈指の名シーンであるエアリスの刺殺シーンを改変するかどうか
そこしか頭にないわ 元リミット技で今回アビリティになってるのはブレイバーと波晄撃と掌打ラッシュとアンガーマックスとスターダストレイだけだっけ
新リミットは次回出るのかな、まだネタはあるけど >>84
わからんがメテオが落ちたほうが星のためになったんじゃないのか?
本編の最後にあったみたいに人類はともかく星は救われたと メタスコアって何ぞ
プレイヤーみんな投票してんのか 半年から1年くらいで
ちょっとしたDLCでミッドガル出てからチョコボ牧場〜カーム到着直前くらいまではやってくれたりしないかね
ユーザーの熱も冷めずにハッピースクエニも儲かってハッピー
1本出す→DLCで重要なイベントまでの合間の補完→次回作へ
まあ無いよなぁ お客さんってなんで売り上げの話しかしないの(´・ω・`) >>67
クラウドはジェノバ細胞が入ってるから、ライフストリームにいるセフィロス本体からの情報が流れ込んでいる可能性があるかな トロフィーの花嫁オーディションの衣装ってどうこなすのが1番効率良い? セフィロスは世界線を作りたくて、最後は全ての世界線を収束させて、自分のものにしたいんや
それで世界線ごとの主人公一行がエンドゲームみたいに世界線を超えてアッセンブル
これで行こう DLCならクライシスコアのストーリー配信してほしい >>7
ジェシー好きですよ
えぇ、奥手のセカンド童貞です… >>100
そらゲームやってないから
それしか話せるネタがない こりゃはやく続編やりたいな
ティファのビンタ合戦とやらもみてみたいし DLCの予定あるのか
闘技場か他キャラの掘り下げかな >>100
真っ赤にしといてスレも立てない迷惑ぶりだからな >>49
・外出自粛中の環境下
・金曜発売なので集計期間は3日のみ。それでも火曜日発売だった15(計900万)の初週超え
・今作と同時期のRE3はパッケとDLの購入比率半々
この条件下でこれだけの結果出しても叩きたがってる時点でバカ丸出し
アンチくんお疲れさんw >>64
キャラ的にピッコロの古川さんが似合いそう ドラゴンボールくらいでかいマテリアをどうやって装備にはめてるのか気になる
どういう設定なの? エアリスのSっ気に気づけないとはまだまだ変態レベルが足りない 世界売上DL込み230万ってのは結局ガセでいいの? 未だに俺?ゴンガガ!って声がたまに聞こえて困る
なんか癖になるんだよあれ 俺はティファがなんで乳にマテリア入れてるのか気になる。あと、レノとルードがどれくらいデキてるのか ヴィンセントとか今のグラでみたらただの不審者だろうな楽しみだわ 野村野島ちゃんとストーリー完結させられるのか
KHも10の続編もめちゃくちゃだから心配だな 9章これマムルートいくのダルすぎんか、双方確率あがるシステムだからルート真似てもうんちゃらかんちゃらでヘルハウス戦後のデータをロードして繰り返しるけどサムルートばっかや。どこで確定してるのかそもそも分からんが。パターン真似るにしても最初っからやしダルすぎる >>122
FF7ACやDCFF7ですでに見れてるがな >>119
あのセリフいいよな
クソ田舎出身乙みたいなクラウドの反応も好き ヴィンセントと太もも忍者は一応、隠しキャラだけどな。主役ゲームまで出てるけど ユフィも手裏剣常に背負ってんのかな
エアリスの杖は何故か出たり消えたりしてるけど しょこたんネタバレ回避してるんだな
女装アイテム集めは無いんやで セフィロスが暴走せず一般兵止まりのクラウド編も出そう >>118
gamstatだろ?ガセだしクソ適当なサイトだぞ >>122
パーティメンバーほぼ不審者だろw
クラウドとか世紀末被れの現場作業員だぞ
ティファと犬くらいだわ。
エアリスは芋だし >>128
今なら普通に加入イベントで加入してきそう >>124
ウォールマーケットについてすぐジョニーが走ってるのを追いかけるかどうか
追いかけずに物語進めたらマムルート >>124
ジョニーに話しかけたらマムルートはもう無理だと思う >>134
バレットとか目を合わせちゃダメな奴だしなダメな奴だしな ヴィンセントはセフィロスや宝条とモロ関係あるのになぜ隠しキャラにしたんだろ >>126
それを気にもとめないんだよなザックス
性格の違い出ててすこだわ 右手にガトリング付けた強面がハンドガン構えたスーツのおっさんに対して形勢逆転感を出されてたの笑った >>142
アルティマニアで設定が最後まで決まらなかったとかあったからじゃね
ナンパ男設定もあったり武器が鎌だったりしたらしい エアリスがマリンを助けにいく部分
少し移動→ムービーの繰り返し
子供だっこしてめちゃくちゃゆっくり歩く
移動→ムービー
全部ムービーにしてほしかったな
こっちが操作している意味を感じられない… >>138
話しかけてない。たまたまか1週目は話しかけてokやった、どの選択肢でどれの確率が上がるのかとかまだハッキリしてないんかなこれって ヴィンセントってクラウドたちと行動しない場合あの格好で一人うろちょろしてたと思うと笑う ジョニーに話しかけた方がマムルート率低くなるのかよ
初見で話しかけてコイントスやめて3000ギルでマムルートだったわ ザックスとクラウドはその名の通り
陽キャと陰キャの違いを端的に表してて好き >>149
いやずっと棺桶で悪夢を見てるドマゾやぞ 久々にCCの動画見返したら面白そうでワロタ
リメイクと何かが違うんだよなぁ
なんなんだろ? 自分はエアリス覗くの3回やったらマムルートだった気がする >>118
数字自体は信憑性の無い適当な一般サイトの数字だよ
ちなみにそのサイト鵜呑みにするにしても数字比較でも同時期のFF15の倍あって累計1000万本超えてるようなソフトの数字だから全然悪くない 今のスクエニならユフィヴィンセントはDLC専用キャラとかやりかねない キリエとかいうユフィ出せないから似たようなキャラ出しときました感
うむ、続けたまえ まぁ一回原作に忠実に作って欲しかったってのはあるな
二周目から色々改変とかにすりゃ良かったのに 圧倒的に強くなってから進みたいのにギリギリの戦いにしかならん…
どこでレベルあげるのこれ >>138
話しかけても「いいや」にすればマムに寄る
「わかる」がサムに寄って
無視するか「いいや」でマムに寄る >>158
白紙と言うことは自分の選択で原作通りを選べるようにしてくれるかもよ ザックスは嫌いになるやつおるのってくらいキャラに魅力ある サムルートなんてあったのか
トイレに篭ってる奴とかイベントあるってことか そんな、ユフィが課金なんて・・・
だからウータイの守護神であるリヴァイアサンだけもう出てきたのか!? 原作通りなら次に仲間になるのは誰だ?ユフィ?
ケットシー顔見せしてたから次作で出るかね
シドが加入最後だっけ? 5900円で買ったのが6500円で売れて錬金できた
新作プレイして金までもらえるなんてホンマありがとうなノムティス 次回作でもジョニーの面倒事に巻き込まれるサブクエあるだろうな 順番的にはユフィだけど強制加入じゃないからなんとも
リメイクでは主要キャラ全員強制加入になりそうだけどね ベヒーモスつえーかと思ったらそんなでもなかった
モンハンで戦った時の方が大変だったな セフィロスはもうエアリス刺すために上でスタンバってるからパーティ入れないよ マルチエンディングでオマケにルートがかなり分かれるならやり込み要素としては十分だろうな 次回のカーム回想がまるごとクライシスコアリメイクになると予想 エアリスは生かす必要ないよね
クラウドとティファの邪魔になるだけだし
三角関係のほうが後味悪いよ サムルートとマムルートの意味は分からないが
マムから仕事リスト貰うのがマムルート?
1周目と違う選択肢選んだら勝手にたどり着いたな
宿屋→いくらだ? コイン→表 手揉み屋→普通のコース ユフィはどうやって仲間になるんだろうな
あの選択肢は再現してほしい >>156
まあ昔の隠しキャラ=今の課金キャラ
っぽい感じはあるけどさw ノムティス風味の短パン兄ちゃんも今後出てくんのかな ユフィのとうちゃんすげえからなあ
すげえ見た目になるし
お前のとうちゃんどうなってんの!?ってなる😆 ユフィにマテリアと背伸びパンティをパクられてくのか >>179
少なくとも偽セーブポイントイベントは無くなるなw 頻りにウータイという単語を出してきたし
そこ絡みで新規にイベント作るんだと思うんだけど
そうなると原作よりは後半になるのか?
それかいきなり戦争に巻き込まれるような展開になってそこでユフィに出会ったり
ザックスもそうだったな 揉みマムの汚い言葉にP音かぶせる演出センスはキモいと思いました。 でももうフィーラーあそこまでボコして運命改変したんだから
2作目でどれだけストーリー削られても新たな歴史ってことでどうとでも繋がるんだよな
セフィロス曰く誰も見たことのない世界なんだから
だからって削られるのは嫌だが >>156
ストーリーになんも関係ないキャラクターだからなぁ
しかたあるまい キリエがクソ可愛かったからユフィが余計恋しくなったわ ユフィの森徘徊とか神羅屋敷の金庫とか再現して欲しいけどなあ あー!また無視した!
ティファ可愛すぎてワロタ
そりゃああんな可愛い子に声かけられたらクラウドも恥ずかしくて冷たくしちゃうよねぇ リメイク2は冒頭にユフィからマテリア全部パクられるんだろな 久々にCCやりたくなってきたがPSPなんてもうどっか行っちまったよ
さっさとsteamとpsストアで出すんだよあくしろよ 次に仲間になるのはアニヤンだよ。18禁のリミットブレイク技を使う >>178
クエストとクラウドの衣装が変わる
【サム】あくなき夜、爆熱ダイナマイトボディ、白熱スクワット→青
【マム】盗みの代償、逆襲の刃、白熱スクワット→薄紫
クエストやらなければクラウドの衣装は黒 もうフィーラーは出てこないでしょ
あとは結末を知ってるセフィロスとエアリスの誘導ゲー ハードやってるんだがヘルハウスもアプスも楽しかったのに11章のボス2体からクソゲーになってやばい...これからずっとこうなのか? >>196
本当出して欲しいよ
今回のリメイクでおまけでDLさせてくれても良かったのにな >>172
ただのベヒーモスがモンハンのベヒーモスクラスの強さだったら糞ゲーだろw まあ別に森で遭遇するイベントをストーリー上のイベントにするだけで済む話か
ユフィの加入とは関係無しにウータイ関連は膨らますような気はしてる…というかちょっと見たい
そこで私の実家だとカミングアウトしてクラウド達が介入する いま無印めっちゃ売れてるみたいだし
CCDCもなんとかやらせてあげたいみがあるよね >>172
ベヒーモスにしては火力もしょぼいし柔らかかったな ウータイの設定変えてきてるしユフィは強制加入っぽいけどな
ぶっちゃけ原作ユフィは同行の理由が薄くてよく最後までついてきたな…って思うし
早くヴィンセント使いたい 実はクラウドのニットノースリーブって現実的じゃないよな。現にクラウドは脇毛なし。これでクラウドが巨乳なら童貞何人も殺してる PSのやつのサントラレンタルしてきて聞いてるが名曲多過ぎじゃね? 壱番魔晄潰した後の帰りの電車にキリエが乗っていたのを一体どれだけのプレイヤーが発見できただろうか >>197
踊り子職はそれなりにFFの定番だからなぁ (棒) >>205
これだけウータイのことを匂わせているってことは
ユフィ関連のイベントは増やすだろうし、加入イベントも変わってくるかもしれないね >>195
GTAか番犬かどっちかでもピー音なかった? エアリスみたいな子リアルでどこにいるんだ?
1回も見かけたことないんだが >>216
ショボい印象の原作から元々そういう設定だし
クライシスコアでは残党がめちゃしつこかったw >>209
意外に面白かったよね、デリヘル
何ならジーナンもセットで呼んでやって欲しい >>216
ユフィの父親がどんなだったのか忘れたのか?あれは戦闘的だぞ ウータイも盛られそうだし神羅屋敷も原作だと寄らなくても話進むけど強制になってそうだな。幻影のセフィロスにも会える場所だし ユフィがいるのといないのとではエアリスとのお別れ時の精神攻撃が段違い
普段元気いっぱいの奴が悲しくて泣くのキツい みんな普通の恰好してるのに大剣担いでる奴と片手が機関銃のやつがいたら
明らかにアバランチやろ ハードクリアしたらアイテム解禁ハードでてほしかったぜ 近所で売ってないしDL版買うか迷うわ
パケほしい気持ちもあるし早期購入のテーマほしい気持ちもある
パケ版値崩れしないだろうか で、お前らこれどう思うんだ?
•走れなくしてプレイ時間水増し
•ハシゴ、狭い道、長押しスイッチの乱用でプレイ時間水増し
•クエストやらないと金足りなくしてプレイ時間水増し
•クエストのマーカー消してしらみつぶしに歩かせてプレイ時間水増し
•ダンジョンのすぐ取れないところに見せマテリア置いて大回りしてスイッチ押させてプレイ時間水増し
•FF15より汚いグラフィック ユフィも本気出したらアシュラマンみたいになれるのか もしかしてショートカットに範囲化魔法って登録者出来ない? ヴィンセントはそもそも本編に絡めようと思えば簡単に出来るキャラだよな >>141
車内で銃や剣を持っていたら間違いなく駅員や兵士に通報されるレベル。
鉄道会社もあんな乗客を乗せるのがすごいわ。 >>235
お前がそう思うんならそうなんじゃね?w クラウドと背腐ぃロスはもうちょっと髪の毛の本数増やして欲しい
まだスカスカじゃね >>235
もうお前ゲームやめたらってレベルで気にならなかった >>240
設定からしてストーリーの重要キャラと因縁ありまくりだからな 神羅屋敷のセフィロスはしょうめつマテリア投げつけてくるのをやけに覚えてるわw
そのあと舞空術で去っていくのも笑える 一周目は先が見たくて突っ走ってたけど
15章でプレート登ってるときの景色キレイだな >>222
リアルにいるわけねーだろ
海外ならワンチャンあるかもしれんが レジェンドモンスターズクリアしたぜ〜
ハードのベヒーモス強すぎワロタ
逆にモルボルは弱すぎた 最初はフィーラーいらんくね?ってなったけど原作プレイヤーに考慮したのかなって少し思った
1から10まで原作通りにやるとエアリスの死が確定
しててそれが分かった状態で物語進めても味気ない
と思ったからff7の物語は最初から運命づけられて
いてフィーラーを倒したことによって確定してい
た運命が不確定になり今後のエアリスの生死が
わからない状態にして原作プレイヤーにも新鮮味を
感じて欲しいのが狙いなのかなって思った
まぁここ見る限り裏目に出た感はあるけど
個人的には大筋は原作に沿ってほしい よっぽど金余るゲーム以外は
いつも装備は詰まったら買うタイプ貧乏性だから金なんてほぼ使わなかったな
ドロップ品だけで十分クリア出来たし >>246
和ゲーならバイオRE2とかDMC5やってみ
PS3のライトニングリターンズと同レベルのグラじゃんこのゲーム めっちゃ戦闘おもろいけどやっぱバーストしたのに無意味になるイベントや仲間のAIがタコ殴りに群がったり
ロックオンしてる敵を一緒に攻撃するみたいなAIカスタマイズできないのが不満あるから次回作はもう少しAI強化やバースト見直ししてくれ >>246
そういうやつって実際の景色見ても糞グラとか言いそうだからどうしようもないよw ダンスクイーントロフィーは練習含めて本番まで一気にやらなきゃならんの?
本番直前でセーブできんとしんどい リメイクはセフィロスの怖さがないのが駄目
ホモストーカーでバレット指しても殺せないし >>217
元ネタ知らんからアレだけど2周目では気付いた
さすがに声が1人だけ通り過ぎw ユフィは絶対にえっちな3D動画に使われてしまうだろうからそこだけが心配だ >>235
どうも何も楽しんでやってるけど??
いつまでもクラウド動かしていたいから水増しだろが楽しいよ エアリスの浮世離れ感すごいよな
完全にお伽話から出てきましたって雰囲気
ドレス着るとギャップがすごい
気に入った〜?って気にいるに決まってるわいい加減にしろ >>260
みやぶる&ラーニングもバッチりやったぜ! エアリスと出会ってからスラムまで一本道を歩くとき
はしごが落ちてエアリスが片手でずっと耐えているのがすごいと思ったわ。
FF8のリノアといい女の腕力がすごいわ。
あそこで先に行くと「クラウド〜」って助けを求める声がかわいい。 >>257
クリア後なら練習はスキップ出来るから一周目でなくてもいいんだぞ
ついでに練習でオールパーフェクト出すとMディスクをくれる >>256
いやこのゲームの背景グラが酷いのは事実だろ
今時一枚絵の背景のゲームがどんだけあるんだ? Inside見てるけどキャラCG班は有能そうだな
だが、カエルやプアゾキュートに力を入れてたのはおにぎりから脱せていないなと思った
こだわる場所そこじゃねえ… >>263
めちゃくちゃ優しいのも好き
クラウドがイケメンだからかも知れないけど ダクトバグってみんななったの?
あれって原作でもバグなかったっけw >>273
なった
新羅のバーチャルやり直しにったわ ロックオンしてるのに敵から離れるとロックオン解除されて他の雑魚殴り出すのやめてほしいわ クラウドのバスターソードって元はザックスのだっけ?アンジールからザックスが引き継いだんだっけ?
忘れてしまった チャドリーとモブショタでショタコンも取り入れていくスタイル ラストのセフィロス手前で戦う中ボス3体は未来のクラウド、バレット、ティファとも取れるのか、気づかなかったわ
IGNのライターガチやな 今作のエアリスが古代種の神殿でどんな電波会話を披露してくれるのか楽しみっちゃ楽しみ >>257
ボタン固定だからメモ見ながらやれば楽
練習
○○× ×○ ××△□ ○
本番
○○ ×○○× ○×
△○ □○□○ △×○
○△□ ○○ △□×○× ×
練習パーフェクトは忘れてる人多い気がする
https://i.imgur.com/ofhR7OC.jpg カーくんって限定品だよね?
こいつばっか使ってるからめっちゃメリットっすわ モルボルから臭い息覚えて、すぐにモルボルに臭い息使うといくつか効果あるのよね
モルボルさんもキッツーと思ってるなら歯を磨いて欲しい
それとも腸内?的な問題かな >>277
アンジールからザックスが引き継ぎ
ザックスからクラウドが引き継いだ Mディスクの残ってるチャプター教えてくれるの親切だけど武器もあると更によかったな
エアリス以外コンプできてなかった 17章ハードモードキツかった
神々の黄昏なしじゃ無理やろこのボス連戦 フィーラーに助けられてるのに最後になぞのノリで殺してしまうという
ちょっと干渉しすぎなんだよバレットが刺されるくだりとか完全に蛇足 リメイクで同じことさせるのは味気ないって事で、とんでもない事になったFF4DS
まあ面白かったけどさ >>273
ならないこともあるよ、俺は普通に覗けた エアリスって
ティナとシンクとデュースを足したキャラみたいだよな >>266
>>281
さんきゅー
そうそう練習コンプでもBGM入るから外せなくてさ
大人しくクリア後にするか… リメイクは星・ライフストリームが見せてる物語なんだろう
昔プレイしたユーザーの強い思いもそこに含まれてる
だからこんな未来もありますよみたいな映像を見せてくる
強い思いを持ったまま夢半ばで散ったエアリスとセフィロスは、ライフストリームに具象化された存在
だから記憶が残ってる
結局は死んでしまった存在だから、生き返ったりはせず最後は消えると思うよ
クラウドやプレイヤーに向けてちゃんと言葉を残して消えると思う >>284
鼻のいいレッドさんはたぶん即死だよなぁ >>284
あいつ歯ブラシそんな器用に使えるんかな >>285
そうか
次回作でアンジールとジェネシスの回想シーン入れてくれないかぁ 勝手な予想だけどバレット刺されたのはPTメンバーの人数調整だな
ついでにフィーラーについての説明も挟めると >>276
常にカメラ内に捉えてほしいよね、何のロックオンなんだか >>290
同じことさせるのは味気ないっていうかみんな攻略法知ってるから難しくてもいいよねって感じで調整したらしいw >>294
本番は別に全グレイトじゃなくてもトロフィー貰えるぞ
まあ25くらいはグレイト必要だが チャドリーは偉い事態になってるのに無機質なロボット感が強い
ショップ兼ねてるからしょうがないけど >>252
世間でリメイクされたゲーム本筋以外で追加要素や変更点あるからそんなもんかもね >>299
まぁどのみちバレットはベンチだしな
パーティメンバーはエアリスとティファ入れるし
刺されても仕方ない 常に無機質なチャドリーが気になって女装で話しかけたら
ちゃんとドキドキ反応してくれたから変なものに目覚めそうになったよボク >>302
ジェノバ細胞が特異点の要因だっていう示唆じゃない?
だからセフィロスコピーのクラウドも運命を変えられるし
更にセフィロスは味方に誘ったと 戦闘中にクラウドとティファの通常攻撃で喋らなくなったんだけど何かのバグ? >>295
プレイヤーを巻きこんでストーリーを作ろうとしてるならメタルギア5みたいやな ターゲットロックオンしてても勝手に標的かわるんだけどお
どうすれば同じ敵をロックオンし続けられるの? 女装クラウドにときめくチャドリー
何かに目覚めちゃってませんかね >>307
あの3人は改変されると存在出来なくなるから争ってる
みやぶれば書いてあるぞ スマホでインターナショナルはじめたけど、プレステでやってたころより画質がいい
今でも遊べるわこれ 王道とはいえ7って親殺されたり毒親率も高いよね
家庭環境円満な中二ファンタジーはなかなかないか そもそもループはもともとおきていた事で
オリジナルは1回目のループの話だとおもったらすでにn回目の話だったとかありそう フェニックスさんのお株奪っていったカー君は次回以降引き継げるんかね ジェシーの親父の意識がライフストリームと現実を行ったり来たりしてるんじゃないかとかいう話は本編に絡むのかな >>307
ただのコピペだけど
ワイもみやぶるはしてたけどそこまで想像できなかったわと思ってな
ラスボス戦直前のフィーラー=プラエコ戦では、この巨大なフィーラーの集合体と共に、
3体のより小さな集合体、フィーラー=ロッソとフィーラー=ヴェルデ、フィーラー=ジャッロを撃破する必要がある。
この3体に対して「みやぶる」を使用すると、それぞれが未来の時間軸から現在に現れ、自分を形作った未来を守ろうとしている存在だという説明が出てくる。
3体の武器――ソードと銃、拳――を見ると、“彼ら”が未来バージョンのクラウドとバレット、ティファであり、
過去の自分たちと戦って運命を本来の軌道に戻そうとしているという解釈が成り立つ。 で、お前らこれどう思うんだ?
•走れなくしてプレイ時間水増し
•ハシゴ、狭い道、長押しスイッチの乱用でプレイ時間水増し
•クエストやらないと金足りなくしてプレイ時間水増し
•クエストのマーカー消してしらみつぶしに歩かせてプレイ時間水増し
•ダンジョンのすぐ取れないところに見せマテリア置いて大回りしてスイッチ押させてプレイ時間水増し
•FF15より汚いグラフィック 難易度ハードで開始してトップシークレットクリアした後に一回その章クリアして
色々試すためにオプションの方の難易度下げてもう一回戦ったら敵のHP低かった気がしたんだけど
難易度の補正がシミュにもかかってたりするんかな? ウォールマーケットの手揉み屋って3000ギルコース選んじゃっていいかな
持ち金5000ギルしかないけど…蘇生マテリア買えなくなるけど… >>306
俺はユフィのためにってティファエアリス外してそうきますか…って反応されたな
もちろん外出たらすぐPHSでティファとエアリス呼び戻したけど アバランチ!
スラムの花売り!
実験サンプル! バァァン >>312
右スティックを倒さなければ移らんよ
クソカメラだからお前の右手が勝手に修正しようと倒してるんだろ >>328
全部受け止めた上で納得した
今のスクエニならしょうがないかなって >>331
クラウドが何のためにウォールマーケットに来たか考えればわかるだろう
3000ギルコースで >>336
右の親指が勝手にスティック入れちゃうんだよなw
そのクセ治ってからカメラ気にならなくなったわ ロックオンはKHで有能すぎるくらいなのにFF7Rは同じ野村なのにダメダメなのなんで >>312
デフォルトの設定が、ロックオン時に右スティックで対象変更になってる
だからロックオン中に視点変更するとターゲットも変わってまう
オプションでターゲット変更を十字キーの左右に変更 原作キャラの原作に無い台詞が色々聞けるから全然水増しとか思わなかったわ ラストのセフィロスの倒しかたさっぱりわからない。
運命の宣告でカウントされた後の戦闘って何か特殊な倒しかたあるのかな? 原作は凄い好きだしコンピも肯定派だけど、リメイクすることには否定派だった
そんな俺にはFF7Rはとても楽しめたわ
リメイク部分が想像したよりもずっと出来が良かったのもそうだけど、
個人的には最終盤で「今後リメイクじゃなくなるかも」って意識になったのが好感触
「これはFF7のリメイクじゃなくてFF7の新作(リブート)だ」って姿勢になったことで
自分の中の原理主義者が静かになったし、純粋に今後のシナリオが楽しみになったわ
「リメイク」がやりたかった人がこの変化をポジティブに受け入れられない気持ちは理解できるけど
別物だと受け入れると楽になるよ 狙ってる男で自分がかわいいとわかってる女はたいていエアリスみたいな感じで迫ってくるよw >>341
FF15もそうだったような気がするけど、
なんでこの仕様治さないんだろね ナナキがスイッチ押そうと頑張るところ可愛くてニヤニヤしちゃう >>340
マップがKHほど開けてないのとソラみたいに人外染みた機動力で戦うバトルじゃないから調整が甘い >>347
本性最初から晒してたら、よいしょ!って言いそう可愛い よーし、おじさん極上コース選んじゃうぞー
女装代とかそんなに金使わんし大丈夫やろ チョコボックルが第2部冒頭で覚えられるかが今後のヌルゲー化に繋がる >>348
ディレクターだからゲームの開発関わるもんやないの?一度くらいプレイしそうなもんやけどなー
野村アクションゲーム好きとか聞いたから気にしそうなもんやけどなー CCの誉められる所はサックスが良い奴な所だな
スロット頼りの所は好き嫌い別れる しょこたんFF7R実況同接9千人ごえか流石芸能人だな >>352
早くナナキになってあの声で甘える姿が見たいw >>328
信者「時間かかる!ボリュームある!神ゲーwww」 英語版を動画で見てるんだけど、セリフだいぶ違うんだな ハードモードほんまむずいわ
ゴリ押しでは無理や
ぜんたいかマテリアくれや ffドラクエスレなんか毎回変なのわくのになんでわざわざ触れるんやろツイのがいいでそんなんなら 女装の所で香水とかパンツも調達するイベ有れば完璧だった
そこだけは不満だわやはり FF7R-2出すならパーティー増えるからFF9のアクティブレポートイベントみたいなやつ付けて欲しい
街に行ったらそれぞれが何かしててそのキャラでサブクエをクリアするみたいな作り込み求む そっか、右スティックに触れちゃってたのか。ありがとう 「人生は終わりのない迷路だぜ」ってセリフのあるマリンお気に入りの絵本って元ネタなに? 今回の難易度イージーはまじでイージーすな
RPGは途中で投げること多いから助かる ゲームの作り方の手法で最初取れないところに宝箱置いておいて
後から取れるようにして世界の広がりを演出するというテクニックがあるけど
教会チラ見せマテリアは、そのテクニックをダメな方に曲解してしまった感じはする
終始あのマテリアいつ取りにいけるのか気になってしょうがなかったわ >>358
野村はKH2のセフィロスが倒せないくらいアクション苦手だし
bbs以降開発チームが変わったらアクションガチ勢から不満頻出したくらいだから
アクション面で舵取りはして(出来て)なさそう 黄昏なしトップシークレッツ12分が限界かな
リヴァのワールドツアーさえなければもっと詰められるんだけどなあ はんいかマテリアとセットにするのってヘイストが一番いい? >>356
セフィロス全くタゲれないんだけど。
近づいて攻撃しても何も食らわないし
他のキャラも攻撃しないのはバグですかこれは >>331
その後受けられるサブクエが変わるよ、支援者3人に分岐する >>365
狂信者やべーよなw
お下劣な水増ししてねーでFF15みたいに10時間でクリアできていいから快適で楽しいゲーム作れや 女優のジェシーに「迫真の演技だったな」の声は響いたんやろなぁ >>372
よくあるいいまわしに元ネタとかないんちゃうの
人生は終わらない旅だとか人生は冒険だとか >>378
普通に殴れてボコボコにした覚えがあるんだガな >>377
おれはそうしてたね
回復はチャクラといのりが結構手に入るから育てるやつ以外はそっちでまかなってた フィーラーの正体ってクラウド、ティファ、バレット自身って参考まじ!? 鰻が昔のリオレウスみたいにワールドツアーしてきて萎える >>383
あそこでクラウドに惚れてそう
とんだ3ギル芝居とは違うな >>383
そのセリフは別の意味でちょっと笑ってしまった セブンスヘブンで会議を終えたティファがクラウドから一席空けて座る所と
滑り台でクラウドがエアリスから離れて座るのにエアリスから距離を詰めるシーンで
クラウドティファは距離を置こうとする
エアリスは積極的に踏み込む
3人の他人との関わり方が現れてて良かったな 続編から仲間もっと増えるし、今回のナナキみたいに2人くらいは自動でゲスト参戦させてほしいな
動かすキャラ3人選んで、ゲストを2人選ぶみたいな
もちろん全員動かせる前提な てか難易度ハード肩透かしやわ
まだ1章始めたばっかりやけどHP MPアップレベマ8個と神々の黄昏あるからクッソ余裕やな。箱壊したらMP回復できるし。
前情報見て育成頑張り過ぎたかもしれん >>375
そうなんかKH班のノウハウが凄かったんやな
FF7R-2ではロックオン性能高くしてカメラ周りもう少し調整できるオプションあるといいなー 早くナナキがオイラとか言うのとイリーナがパンチかわされて転げ落ちるのを見たい でも女優からしたら演技を指摘されるの屈辱じゃない? 戦闘人数は3人がベストなのはスターオーシャン5で学んだ >>387
あーはんいかチャクラは良いなー
はんいかいのりって意味あるの? 戦闘は騙されたと思ってスリプルストップ系使っていけ
難易度アホみたいに変わるから
使ってて難しいとか言ってるやつは知らん >>328
今のグラフィックでミッドガルの外を作る開発力がスクエニには無いからミッドガル内を水増しして
取り敢えず一作発売したって事は分かった
それでも5年もかけたくせにNPCや背景は酷いバトルシステムはカメラワークの悪さを含め完成度は低い
今のスクエニの開発力の底が知れた作品だったね
唯一の取り柄のムービーシーンはそれなりに頑張ってたよw >>391 >>392
2周目やるとこういう新たな発見あるから良いよなぁ!! >>402
いやごめんごめん
はんいかにするならケアルだけど
チャクラいのりはどっちも単品で使ってた
書き方が悪かったね >>405
そして丁寧に掘り下げて殺すところに愛を感じる ユフィっぽい泥棒の可愛い子、序盤の電車の客でいるとかいろいろネタ仕込んでるね エアリスの送迎がめっちゃ遠回りなのも2周目で気付いた
元々セリフでそんな事言ってたけどさ >>385
ママンは結構おっぱいでかそうなのにな
あそこから成長の余地はあるのだろうか >>410
そうそう
公式に収録立ち会ってるVがあるよ フィーラーは愚痴スレなり葬式スレなり行けばいい
まあラードなんだろうけど アンチ共舐めすぎ
アメリカじゃこんだけ評価得てんだよヴォケ!
https://i.imgur.com/qspi6XN.jpg >>25
北米プレステのIDが必要だよ日本と互換性はない模様 >>373
それならもうゲームじゃなくて動画でよくね? ハシゴシャーって降りるのが未だにやり方がわからない 遠距離キャラ使ってて気持ちいいし楽だけど近接キャラも楽しいな敵キャラの対策ちゃんとしてたら 早くPC版出ないかな
そして早くエロMODで脱がしてくれ FF7Rの直前にペルソナ5やってたせいか、
弱点突いてダウンさせて総攻撃っていう戦闘が何か似ている気がした 国を問わずファンよりアンチの声の方が大きいもんなんだろう これの真偽は置いといて何のレビューかわからんなオイ DCで飛び立ってから行方不明だったジェネシスも回収されたりするのかなー キリエって名ありのモブだけど出番少なくね?
ジョニーの方がよほど遭遇した ティファが敵を殴打する時のSEが少々寂しいなもっと殴った感が欲しかった >>424
パケには一年は出ないってシール貼ってる rebirth リバース
reversus リヴェルサス
reunion リユニオン
だな
野村作品って、reなんちゃんらばっかだよな
verum rexも入ってるし >>431
外伝からのゲスト参戦だからあんなもんだろ
ジョニーは原作からいたしね セフィロス戦の動画youtubeで確認したけど
セフィロスタゲれないのはバグだったみたい。
無敵な上に全体即死って神ですかあなた…
エンディングが遠いやorz バフはクラウドだけでいい
はんいかはかいふくが鉄板
無駄にキャラ切り替えするよりもクラウドにウォールヘイストして常時ブレイブ強撃
敵と距離が空いたらラピッドで接敵
攻撃きたら反撃が強ムーブだよ 実際プレイしたら神ゲーでは無いけど満足はできる良作って評価が1番多くなる作品でしょ
作ってる人たちがFF7大好きなのは伝わるよ
複数の不満点もあるけど、そこを加味しても買ってプレイして良かったと思う >>35
レノの雰囲気重視なら遊佐浩二とかもありな気がする
あの声ならば だぞっと って語尾でも違和感ないわ 1周目をバスターソードオンリーでクリアしたんだけど何かないの?
結構前のスレでオンリークリアでいいことあるよってあったからやってみたけどトロフィーとか? >>436
ああ、ゲストなんだ
普通に新キャラかと チャプター13で7番街へ戻る途中のしゃがんで移動するところで、
しゃがんで出て後に間の目的地がさっき通ったところに戻って、
先に進めなくなった
解決策知ってますか? キリエ(とその出演小説)はFF用語辞典に項目が作られてないくらいマイナーキャラだからねぇ >>328
・演出上いいと思ったよ
・そんなんで水増しされるか?
・クエストやらないの?金が足りないなら稼ぐってのは当たり前じゃない?
・ネコ探しや子供探しはマーカー出してくれたらよかった
・そんなのRPGなんかでありがちな事だろ
・ドアノブとか細かい部分がPS2並にカクッてる部分はあったな >>435
評価いいんだろ
売り上げ低いとか、海外でも叩かれてるとかは結局声のでかいアンチがいるだけって意味だよ >>443
終盤のムービーはバスターソードのが映えるっしょ 現状どれくらいの頻度で作品出せるか全く分かんないのが辛いな god of warとかホライゾンとかは1人操作だしなぁ。。 アメリカではこれだけ低評価なんだよとえながら92パーが星5で1パーが星1なネタなのに
みんな画像を開いてないからボケになってないな おれんとこのティファおれが「邪魔だ!」がすきだと知ってるのかってぐらい邪魔だ言ってくれる
ティファって怒らせちゃダメだなって ハード終わったしニューゲームノーマルで無改造縛りでもすっかな >>441
バイオよりは良かったかなーw
あれはパケ買って即売るべきだった イージーがなんで必要かはアンチャやラスアスが人気なの見ればなんとなく分かる ティファ操作するの面白いんだけど防御不安すぎてつらい
ティファ民はうけながしとか使ってるの >>455
普段のセリフ的には邪魔だ!じゃなくて邪魔!のほうがあってると思うんだ
他の攻撃でもオラオラ言うならまだあれだけど >>417
アメリカのAmazon見たが違うぞこれ
星5つが64%星1つが19%だった 0から1作目までよりは遥かに早くできるだろうけどこのご時世じゃ2年はかかりそう 細い道と歩き強制はほぼロード時間稼ぎだろ
ボタン長押しもロードのためっぽい箇所が少しあった >>452
むこう何年か出ないもしくは続編は出ないという気持ちでいた方が精神衛生上良さげ FF7R面白いけどやってるうちに無印FF7やりたくなったくる
↓
とはいえ当時のグラでやるのはきつい
↓
リメイクしてくれないかなあ
この気持ち分かる人おる? マリンを助ける前のエアリスの1人行動って何もアイテムとか無いよね
あとエアリスに抱きついたマリンが何かに気がついたけど、あれ何? ソルジャー3rd昇進試験ラストのモススラッシャーうぜえと思って試しに防具に属性+雷つけたら無効化できてヌルゲーになったw
バハ+イフも防具に属性+炎つけてイフ放置が楽みたいだし属性マテほんと優秀だ ちょっとすれ違いかもしれませんが…
今FF7リメイクじゃない元の方をプレイするにはps2が必要なんでしょうか? ティファはモンハンで言ったら双剣を使ってる感覚に近い >>454
それほんとはゼルダのレビューっていうボケだよ ラストバトル付近でバレットがクラウドに生きてたか?って言った後の
クラウド「嬉しいか?
バレット「まあ、そこそこな
って会話すこだわ >>462
たしかにそっちの方が合ってる気はするね
でもあっティファそんなことも言っちゃうんです?
って感じでおれはとても気に入ってる😆 >>471
ps4、Switch、スマホ、パソコンなんでもできる 「気を付けろ。(お前らアンチが騒ぐと)その先は存在しない。私は消えたくない。クラウドお前を消したくたくない」
こう感じたのは俺だけ? 先制攻撃ATBブーストのコンボ強いなウォールリジェネ即使用でハードソルジャー試験も楽勝だし >>471
PSPでもVITAでもPCでもPSclassicでもiPhoneでもアンドロイドでもいけるよ ティファの口調の改変は残念
顔はオリジナル通り穏やかで優しい顔つきになって良かったんだけど
邪魔だ!はひどい >>444
それより綺麗なゲームってほとんどないだろ
しかもあれエンジン凄いんじゃなかったか >>406
そういうことね自分もよく読めばよかったごめんw FF15の遠距離キャラつまらんけどバレットタンク補助アンバ気持ち良くて頼りになる男だったわw クラシックでやるとどういうタイミングでローリングすればいいかとかわかるな エンディングの未知の旅は続くって英字はノムティスから原作ファンへの宣戦布告だよな バトルでクラウドメインで使いたいんだけど
みんなどう使ってる? >>463
星1つのレビューは皆的確に的得てたよ
ミッドガルだけってのに頭に来てる奴
ミッドガルだけなのにクオリティーが低いと頭に来てる奴
意味不明なエンディングで頭に来てる奴
星5のレビューはFF7が現行のグラフィックでプレイ出来ただけで満足ってのが大半 >>420
宣戦布告というか、釈明っぽく感じた
「次からは完全オリジナルなので原作の〇〇〇が見たいとか期待しないでね」という
でも、英語だから日本ではイマイチ伝わってなさそう なんか敵がくっそたくさん出てきたときの多勢に無勢感がやばいな
行動は潰されるわバンバン削られるわでやる気なくす ティファの「まだだってば! まだまだまだまだ まだまだまだーっ!!」を削除したのは本当に無能 まあ100パータイトル詐欺だからなこれ
FF7R-1とかFF7R-ミッドガル編、とかにせなあかんやろ
事前に分作って言ってたとかそういう問題じゃなくて ユフィとビンセント仲間にしない選択肢残ってたら2枚目以降のイベントにも影響でてくるのか >>328
最後以外全部気になるし辛い
それよりもキツイのが分作のくせにやりこみ要素がHardしかないこと
やらないorできない人にとっては二週目やる意味もないからな
ATBとリミット無限モードとかギルで全て解決する機能とかもっと他にできたろ
いまのHardをバトルシミュだけのVery Hardにして
縛りなしで敵だけ強くなったのをHardにすればいいのにやることが極端なんだよ
アイテムを99個保管させて何がしたいんだよ あーみんな言ってた意味がわかった、ルーファウス戦クソやなこれ、反撃の構えでしか崩せへんやんけ >>485
確かにな
声キャラ動作は良いんだけどな
気持ち悪い声豚には演技は不評みたいだがシャワー浴びたいとかのセリフえっちだろ 面白いゲームって別にグラフィックとかアクション大したことなくてもストーリーとかキャラが魅力的ならおもろいからな
リメイクは全てにおいて平均値高い >>491
先制攻撃疾風アクセに初手弱点属性攻撃ラピットチェイン二回撃ち後は殴ってモードチェンジアビリティ >>491
基本ブレイブモードで攻撃されそうになったらカウンター なんつーか押しつけが強いんだよな今作は
遊びが全くないというか
何から何までガチガチに縛られてるて感じ
有用マテリアこ個数制限とかさ
これRPGだよな? 設定通りのビジュアルなのかわからないけど良い出来だよな
バイクとかめちゃくちゃかっこいいしミッドガルの工場みたいな雰囲気がしっかり見れて良かった >>502
アイテム使えないのにアイテム置いてるのほんま・・・ってなるわ
難しさも言うほどじゃないから余計にそう感じる >>509
元から有用マテリアの入手個数は限られてたんですが いくらエアリスの好感度上げてティファの好感度下げてもチャプター14冒頭のイベントがエアリスじゃなくてティファになるんでおかしいと思ったら、チャプター3でティファのエクストライベント発生させてたのが原因か
無駄にいろいろ周回してしまったわ しょこたんFF7リメイク実況
https://youtu.be/_PjNtAvEUe4
リアルタイム同時視聴者数1万人を突破w
軽快なトークが冴え渡り大盛況中w >>510
そんなバイク好きなあなたにACエンディングおすすめします パッケージに
FF7R-First
とか書かなかったと言う事は次回からDLC?
ありえるか?
無いやろ
同じぐらいの製作費掛ける事考えるとパッケージも出すやろ
分からんな >>512
不思議なデータディスク使ってたんだよきっと >>506
ストーリーとキャラの魅力って全て原作のお陰じゃね?
グラフィックとアクションが悪いのはリメイクのせい >>503
タイマンの時のこと言ってるならガードでゲージ貯めて
バーストスラッシュ当てればうずくまるからそこからブレイブモードたたかうワンループくらい叩きこめるよ 盗むのアビリティが手に入る前の敵で重要なもん盗める敵っておったりする? 作り込みの凄さが圧倒的だからな
いい出来のゲームだよ
文句いうやつの気持ちもわかるし俺も文句言いたいとこはあるが万人が満足するのは不可能だしある程度は仕方ないと思ってる 控えめに評価しても良ゲーなんやが細かいクソ要素はある
細い道を通る時の過度の減速とか
そこらへんの操作性がFF13とそっくりやな
このへん潰せばさらにプレイ感覚よくなると思うで 隠しボス強いな。。
てかバハムートが強すぎる。。。
昼からやってるが、勝てない >>516
パッケもだしてアイボ形式か
KHみたいな主人公達がストーリーの流れ的に考えると痴呆としか思えない状態になるかのどっちかだな シミュレータの何がクソて後半で負けると最初からやり直しになるってところ
すぐ倒せるならいいが敵硬すぎるんだよな >>526
神ゲーには間違いなく届いてないな メタスコアの80点後半が一番的確だと思う >>185
多分草原のど真ん中にベンチは置かれてると思ってる 売れたから、続編は作ってくれると思う。
よかったよかった >>513
それ発生させてても俺は初週エアリスだったから関係ない ティファもエアリスもクラウドもリメイクのグラと動きも込みで好きになれてる部分あるし元がいいからとか個人的には関係ないわ
バレットが実はこんなにアレなキャラだったってのもリメイクで初めて気付けたし >>522
列車墓場の二回目のボス以外は一切使わんでいいレベル、タークス相手に頑張って防具盗んだのに直ぐに売りに出されてかなりムカついたわ >>516
拡張していくんじゃない?
拡張ディスクとしてパケでもdlでも売るだろうし、もちろんセットでも売るだろう 正直細かいストレスは多いけど、よく言われるようなやつは次回作で改善されるだろうな とにかく叩きたいだけのアンチは言うまでもないけど一切のシナリオ批判を許さずフィーラー連呼してる奴も同レベルだわ
どっちも終わってる >>516
多分、リメイクと呼べるのは今回だけだと思う
エンディングのメッセージである「The Unknown Jouurney Will Continue」からして次回からは別のサブタイトルがついたオリジナルストーリーかと
なのでR-1とか、第一部とかいう表記じゃなくて今回は「REMAKE」だったと 今作のタイトル詐欺に関しては次でよっぽどセンスある名前つけてきたら感心する >>491
物理を上げてHP上げてアタッカーとして使ってるかな 次から今回の内容も全部バンドルされたものが出るよ
次回が2枚なら新規用に4枚組のが出る値段もほとんど変わらずにね >>535
それってエピソード8でエアリスのエクストライベント発生させてるからじゃない?
その場合ティファとエアリスの好感度が高い方が優先されるんだと思う FF7信者でPS4本体ごと買った俺には神ゲーですわ
グラフィックはスラム街とかPS4初体験でも粗いなと思うところがあるが、全体から製作者の7愛が伝わって来るから素晴らしいわ
下手だからイージーでボス戦で苦戦してるがw ハードでSPアイテム集めてるが、これまたサブクエもやらないといけないのが最高に面倒だな
サブクエまで2周もやりたくないんだが >>512
エアプに教えてあげるけど分裂で無限に増やせるんだよな
ぜんたいかを増やして金稼ぎとか有名だが
エアプにはわかんねーかw >>545
ファンならね
でもアンチなら評価が高い時ほど必死になって叩く理由もわかる 次回もこんな感じで基本は原作再現しながら所々サイドクエストみたいに作ってくれれば特に文句無いわ >>534
開発側もユーザー側の大半もこれでもう満足しちゃったと思うよ
次回作以降はグラフィックのインパクトも無いしな売り上げ激減するのはスクエニも分かってるはず >>509
完全にFF13の後継だね
それでも武器成長やマテリア試行錯誤など13に比べれば幅は広いけど
もっと遊びがほしいってのはあるわあ
序盤からそこらへんで戦闘しまくってレベル上げて物理で圧倒とか
13チームってこれやられるのがすっごい嫌いなんだろうな >>522
サブイベのベヒーモスくらいやな頑張って撮ったの しかし3日間の集計とはいえ初動70万かぁ…
爆死でもなく大勝利でもない微妙な数字だなぁ
今頃スクエニはお通夜状態なんじゃないか?
あつ森よりは売れないだろうとは思っていたが
せめて100万くらいはいってほしかった てかスクエニにしては珍しくグラの手抜いてるのが気になったな いつもグラ至上主義だったのに >>545
任天堂の社長だった岩田は85点以上ないとダメって言ってた及第点超えたのにね >>558
まさにそれが好きなタイプなんで苦労した ハードモードクリアしたー
誰だよハードモード限定のマテリアや武器あるとか言ったやつ
ないやん >>503
アサルトで様子見しながらリロードしたらディスオーダーでブレイブに変えつつ叩き込んだらすぐ回避でいける >>561
これでも大急ぎで焦って作ったんだろ
5年もかけて 森羅ビルの受付上から入るのさ、どっかのボス戦でやったみたいにバレットがティファ投げたら楽勝だったんではないの 原作のマテリアシステムの楽しかったところが台無しになってた感じはした
台無しはいいすぎかもしれんが あの町医者クラウドいなかったらエアリス1人にベヒーモス倒しにいかせてたんだろうか アンリアルエンジンだしね
糞エンジンの割には綺麗だよ >>561
言ってもリメイクだからな
リメイクにフルパワーってあんまり聞いた事ないよ >>564
限定なのはアクセとてきのわざと指南書だけじゃね? 多分良い出来なのは解るんだよ。
でも15で糞掴まされた恨みから、どうしてもスクエニに金払いたくないんだよ。
この気持ち少しでも察して >>568
というか大体のステージギミックはクラウドさんが本気ジャンプすれば終わるのがね >>571
kh3も綺麗だったけど個人的にこのくらい有れば全然問題ないわ >>559
ベヒーモス零式って何貰える、ハードで疲れたから有用ならイージーで憂さ晴らしついでに盗むんだが >>571
自社エンジンの開発にことごく失敗したからしょうが無いよねw >>570
ティファなら余裕
ダンカン流みたいなもんのザンカン流の使い手ぞ >>516
1チャプター毎に500円くらいの小出ししてる方が儲かりそうだがね
中古も出ないし
わざわざ分作にするって相当イカれてるよ >>570
きっとエアリスは普段からベヒーモス狩ってるんだろうな
「いつものやつお願い」みたいなノリだったし >>560
dl込みで100万くらいはいってる気がするけどな レベル上げが不要な調整は最初はありがたかったけどなんかあれだな
育成の楽しみが特に無いってすぐ飽きるな >>575
アプデでかなり良くなったのに何言ってんだ ようやくノーマルクリアした。
けっこう面白かったけどやっぱラストが言い訳がましく感じるなw
これから展開を大幅に変えてくれるのはむしろ歓迎だけどね
かつてないほどFF7熱が高くなったのでスイッチで完全版を買おうと思う エアリス単騎のバトルミッションやってるけど
ずっとリフレクはった状態の敵がいてエアリスの攻撃が全然通らないんだが
デバリアを持ってない俺が悪いんかこれ あいつら空中飛べるのにちょっとの瓦礫で通れないのがもどかしいっていうか
学園祭のお化け屋敷を徘徊してる気分 >>492
現行のグラって行っても最低限なのが残念だよな >>560
70万てパケの出荷からいうと消化率80%近いから売り切れ続出だぞ
DLは計上されてないし >>578
マジックリング
自分が付与する強化効果の継続時間が長くなるよ >>589
残念だったな
俺はデブチョコボでゴリ押したわ レベルカンストしちゃうとモチベーション下がってしまうなこれ 引継ぎで下げてもいいから今作内では99まで上げさせてほしいわ >>588
絶対出ないわw
いやポケットエディションなら出るかも?それだったらリマスターやったほうがいいのでは? >>586
かなりよくはなってないでしょ
探索は相変わらずつまらないしシナリオもゲーム性も7リメイクの方がずっと面白い エアリスのドレスで花火が上がったけど
これはエクストラとやらまでやってるんだよね? スクエニに詳しくないんだけど15が綺麗だったのならそのエンジンじゃダメなの >>570
確かにベヒーモスのツノってw花じゃないのもあるんかい!って思ったな やり込むようなゲームじゃないから終わったら大人しく他のゲームやれ フィーラー戦のBGMすこ
はよサントラ買いたい
あとはトレーラーに使われてたやつと、チャプター16のヘリ戦あたりのBGMも好み >>550
だよなー
原作やった勢だと、みんなそう思うよな 稼ぎせんでもハード中盤でレベルカンストしちゃうから味気なかったな >>589
あれはクラウド達で事前にやった敵と同じだがチャプターセレクト後じゃないと出来ないからしゃーない、マテリア構成組み換えてリトライした >>600
おそらく外注も使うからアンリアルの方が色々都合がいい
アンリアル使えるエンジニアは腐るほどいるから 途中でチャプター変えたらその前までのマテリアの成長とかはどうなるんや。
バトルの記録とかは引き継がれるのはわかるんだけど >>600
章の節目のロード2分とかになるけど良い? >>589
ファントムはデバリアないエアリスだと詰む >>593
ウォール範囲化と組合せると良さげだな、あんがと >>592
80-100%だから近いってか確実に80以上だな >>550
だからこそ18章のちゃぶ台返しが非常に残念
FF7のストーリーをこのグラフィックでできるから買ったのに未来は白紙とか勘弁してくれ >>608
あれに苦戦したのがよくわからんがもしかして全てにおいて両スティック上に上げてたりしないよな >>609
流石にここまで関わる人の数多いとそうなっちゃうのか
>>611
そりゃぁ…ダメだわ >>600
FF15用のオープンワールドカスタマイズにしてしまったからFF7Rのリニアなゲームと相性悪いのとue4は扱いやすくてバグ(FF15のエンジンより)起こらないしから開発が遅れること考えたら使えなかった >>560
ttps://i.imgur.com/3xB6Jbx.png
めちゃくちゃDL版に寄ってるだけだぞ
パケ売上では1割くらいしか変わらんのに
既にKH3が一年以上かけて稼いだ評価数の5倍付いてる 今回に関してはグラよりもストーリー演出とか細かいセリフ回しとかの方に制作時間取られてそうな気はする >>450
なるほど
つまり特に意味はないという事か…いやまぁバスターソードかっこいいからいいんだけどね ハードモード、次あいつかーメンドクサイなって思うけどいざやるとあっさり倒せちゃうという ていうかウータイと戦争してたとかの設定微塵も覚えてないわ……そんなのあったんだな
当時の俺はユフィが仲間になる事も終盤で知った…… 開発エンジンの話してるやついるけど、同じゲーム業界かね 15の労力を7Rに全力投入した方が正解だったんじゃね
FFブランドの立て直しって名分で
この改変っぷりで行くなら8Rも期待湧くし みんなSSD使ってないのか?
ロードのストレス減るで 移動はなえるとこはあるな
リアル描写の弊害かな
原作だとシュパッ スチャッってジャンプしたり、ササッって小刻みに動くとことかあったやん 想像の余地を持たせたけど何かしら起こって運命は変えられなかったみたいになりそう システムアップロード時間かかりすぎ
はやく続きやらせろ >>608
ティファとエアリスでやるやつが苦労した ウータイと戦争ってクライシスの後付けちゃうの
原作でそんな設定あったっけ 次回作からガッツリオリジナルになるって言ってる人いるけど大筋は原作に沿うと思うけどなあ
野村が皆の思い出にあるものまで無くしたりはしないって言ってるし まあこれ5年前の発言だけど ユフィとヴィンセントは隠しキャラという扱いでいいんだろうか そりゃ15はルミスタエンジン移行だけで2年の歳月を無駄にしてるわけですから 発売前はウータイ削除すんじゃないかと思ってたけど
むしろ原作よりも本編に絡ませてきたのは熱い 捨て去る未来の部分くらいは改変されるけど、基本的には原作通り進むよ
FF7の限界なくすわけないし、スクエニだってバカじゃねえよ 開発者的にはやっぱりエアリスやザックスが死んでるのが広まってる状態でのストーリー展開は面白くないし
できないと思ったんだろうか
この後どうなるのかわからなくさせるのには成功した >>636
ユフィの行動理由が敗戦前の強いウータイを取り戻すやし 新生前の14とか15は和田のせいだろ
あいついなくなってから割とスムーズにゲームが出てる >>608
あれキレそうになったけど
バレットのツッコミが面白いから許したわ >>643
そうだっけ
ただの家出娘じゃなかったか >>636
原作からあるぞ
そもそもユフィが戦争に負けて萎びてるところを強かったウータイに戻したいってキャラだし >>636
魔晄炉建設で揉めて戦争したって設定は最初からある >>626
ユフィがマテリア盗んだイベントで戦争について少し言ってるやん 今作はウータイとアバランチ本家は組んでるみたいだったね もし次回から完全オリジナルなんてやったら
FF7愛が日本人より遥かに強い外人がことごとくブチ切れて
スクエニ本社で自爆テロ起こして京アニの二の舞になるな ユフィもヴィンセントもスピンオフめっちゃ出てるし
エアガイツなんかでも出てたもんな
まあそれはそれとして出会い方に思い入れがある人もいるんだろうけども >>638
今の時代そんなことしないでしょ
ウータイの設定が掘り下げられてるしヴィンセントは色んなキャラと因縁あるしどっちもメインストーリーに組み込まれるよ タークスがオフの日にウータイに観光するのは無くなるのかな 冷静に考えればFF7の原作を捨てるようなことしないわな ハードで何でも屋クエやろうとしたらまた最初からなんだね
1回クリアしたやつは放置しててもちゃんとクリア済み扱いなんだよね? ff15のロードはpcでは大分早くなってたからhddが悪さしてたのかps4のスペックが足りなかったんだろうな おmしらはps4プロでやってる?
俺普通のps4なんだが、静音で満足してる >>654
うろ覚えもあるけど
それだけ設定も秀逸だし記憶に残るくらい名作だからな レバー苦手民は画面にレバー方向映ってるの気付いてなくない?
あれが難しいってやばいと思うんだが… 運命の番人…もう何百回も使い回しされたネタだし
まさか時を超えて未来のセフィロスと戦うと言うオチじゃないよね
今どきの小学生でも思いつくようなネタでオタ爺さんしか喜ばないぞw おまいらps4プロでやってる?
俺っちps4だけど静音で満足してる
プロとの違いがわからん 壁越えてセフィロス倒したクラウド一行とザックスとすれ違ったクラウド一行は同じなの?
分岐しててザックスとすれ違ったクラウド一行は壁越えずにミッドガル出たのかと思ってた >>649
ユフィのセリフ自体をもう全然覚えてない
バレットだって「やると思ったぜ……」位しか覚えてないレベル
音楽はほとんど覚えてたけど。コスモキャニオンとゴールドソーサーは最高やね
狭苦しいスラムでフィールド音楽出るのはどうかと思ったが 死ぬ運命にあったエアリスならともかくティファが死ぬ展開になったらスタッフの命が危ないと思う エアリス死ぬのかどうかわからんが次回作がでたらみんなネタバレするなよ
忘らるる都についたらドッキドキだわ >>600
ゲームエンジンによる問題って結局熟練度によるものが殆どだから優れたエンジンはわかりやすいものになる
アンリアルエンジンはユーザー数採用数ともに最多だからそのあたり洗練されてるんだろうね ハードで追加シナリオってあれデマか?特に何も無かった気がするけど
チャドリーのあれの事だったりする? あんまりにも失敗判定続くからデュアルショックがそろそろヤバいのかなって思ったよ 教会のサスケ考えた奴だけは許さない
全てがマヌケに見える、まさに山田の様なテンポ >>666
FF7のメイン層がオタ爺さんだからそれはそれで良いんじょね? 捨て去った未来・・・
レッド13のオイラキャラは無くなってしまうのだろうか >>671
クリアできるまでネット見ないことをお勧めする
今時ネット見ててネタバレヤダとか通用しないw なんでも屋の評判知れ渡りすぎていて良すぎじゃない?
これでいいのか? >>671
なんで次回作で忘らるる都まで行くの確定してる前提なんだ? >>676
せやねん
ああいう下らんとこで点落としてるのがもったいない >>676
最後の方にあれの倍以上のサスケがあるから楽しみにな 15の1分ロードですらps5なら2〜3秒とかだろ
でもps5単独で出る頃にはデータ量増えて結局ロード長いってなりそう >>673
チャプター選択の時にシナリオ分岐がーとか説明でるからそれの事じゃない?
大した分岐は無いみたいだが レバーは判定のタイミングがおかしいから方向とかは関係ない スクエニが元気だったらバレット刺されるシーンはティファになってただろうな 「なんでも屋の活躍のおかげで大剣が大売れだよ」
装備の違和感を無くす策士 ハードのモグラ叩きロボットのデジョンハンマ倒せないんだけど、何かコツとかある?
電撃とボーリングが交わせない >>670
ティファが死んで別世界から全主人公召喚されてローチェ仲間に加わって性格グラディオ化
2本完結のために削って無理やり全部詰め込んでダンジョンはクリスタルグランデみたいに複雑にしてストーリーは13風とかにならない限り叩かないわ >>676
雲梯はクソだね
GoWみたいにスムーズに移動出来ればいいのにと何度思った事か >>687
14章の決意イベの事かね?
マジで大した事じゃないな… 下手な奴はイージーモードでヘルハウスやったら適度に苦戦出来てソッチコッチのナレーションも相まってめっちゃ燃えるよ >>691
ソルジャークラスの強化人間が使うような武器なんて買ってどうするんだろうなw
重くて武器に振り回されそう 今のハイスペックpcでもm.2に入れた15のロード10秒以上かかるのにps5でロード2.3秒は無理な気がするけどな >>629
ティファはアビリティはフェザーグラブが好きだけどHPMPが盛れないからレザーグローブにしちゃってるな
こういうこの装備が最強!じゃなくて取捨選択な方が好きだな イージーモードでしかクリアできないやつ
ゲームすんなよ 教会のあれはエアリスの声聞こえる前にスタート地点の方が近そうだから戻ってて
結局着地できなくて往復するっていう酷い目にあった そういや最後のセフィロスとのタイマン会話で忘らるる都のアレンジ曲かかってたな 武器欄7段目空いてるしDLCはあるだろね
有料でもいいから早く来て欲しいな >>696
ワールドマップ廃止してもロケーションの数が多すぎて真面目にゴールドソーサーまででもあり得なくはない
ニブルヘイムまで行ったら良いなあとは思うけど >>704
現状だとまだ市場に出回ってないようなSSDらしいよ
今後は出てくるだろうけど >>692
バトシュミの四戦目なら殴ってサンダー撃ってたらその内勝てる、初手先制攻撃ATBブーストウォールリジェネで生存力爆上げ忘れずに 楽しむってことを忘れてる人が多いよな
常に粗探しと引き算 リメイクだとゴールドソーサーに寄ったら
仲間にツッコまれそう 3大いらんかった要素
下水道チビ豚追いかけっこ
ティファ・オランウータン
レバー△長押し 今回でようやくSS撮ったときのポップアップ消したわ
今まで連打して撮りたくなるようなゲームなかったけど神羅ビルとか撮りまくってた >>471
PS4でできるよ
インターナショナル版だけど バースト中にストップ入れたらバーストゲージもそのままなの優秀よな >>703
子供ですら木刀とはいえバスタードソード振ってる世界だぞ
あいつら食ってるものが違うわ >>719
寄り道しても宝探しか?付き合うぜとか言ってくれるから大丈夫だろ >>715
自分の意見言いたいんだろう
リアルじゃ認められてない証拠 しょこたん変態すぎるなw
スクエニもこういう楽しみ方してくれるプレイヤーがいるとさぞかし作った甲斐があるだろう 5.1ch環境でやってるせいか
戦闘同時にザンガン流発動するとバゴーンって音が結構ビックリするから武器リセットしたけど
必要なのかな? 変態しょこたんワロタ
しょこたんて原作好きなのかな
ドラクエ派だと聞いたことがあるが アンチ共におしえてやる、心に刻め
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!
〜 モンキー・D・ルフィ しかし極上コース3000ギルって高いな
そこらへんにいるモンスターって再popしたっけ? 1000ギルコースと100ギルコース
見る前に売っちゃったけど見れてよかったわw ハードだとHPMPアップで4個、蘇生、回復、属性やら耐性やらでマテリア穴取られるから自由度低いわ
防具が6穴連結2箇所だったらまだ救いあったのに クラウドの喘ぎ声って3000ギル限定なんだろうか
だとしたら迷わず大金を払った俺の選択は正しいことが証明されてしまう 2部めでどこまでいくんだこれ
ゴールドソーサーは3部目だろ? 何度も言うけど一切の批判を許さない奴もアンチと同じレベルだからアンチスレみたいに信者スレ建ててそっちでやってくれ
良いところは良い こういうところはダメだったって自由に語っていいだろ >>731
セフィロス好きなのはかなり昔から有名だったような >>731
ドラクエが話題の時はドラクエ派になりFFが話題の時はFF派になる女だぞ クラウドはいじられ過ぎだな
賢者モードにもさせてるし >>705
万能レザーかクリ率グランドグラブか物理最強メタルで迷ってとりあえずメタル使うことにした FF14のこと知恵袋で聞いたら老害じじいFF7Rの評価書かれた >>725
そのセリフ言われたときなんか嬉しくなったわ
仲間からのこういうレスポンスがあるのって良い >>742
そう言えばセフィロスさまーとか言ってるしょこたんを見たことがあるような レバーはあれ日本語のセリフが悪いわ
英語でやったらわかるけどスリー、ツー、ワンって言っててすげぇタイミング計りやすい >>748
まじかよ
9章を3周させようという鋼の意志を感じる こういう際どいのを入れてくるとなるとティファの想いを伝えられるのは〜も期待してしまうでw 老害じじいの文クッソなげぇな、古参からすると…みたいな文句ばっか書かれてるわ >>753
トロコンなら衣装関連で嫌でも3周、しくじってたら周回プラス >>740
忘らるる都までは行くでしょ
いや行ってほしいんだけど プラウドクラッド雑魚すぎだろ
なんで前座の方が強いんだよ 久しぶりにオリジナル版やってみたけど今更アクティブコマンドバトルはきついな
アクション風にして正解だ 花嫁オーディションのってクエストスルーのやつどうするの?
チャプター選んでまた別のチャプター飛んで良い?
それとも当該チャプターのメインクエスト達成しないといけない? >>749
???「ねえクラウド〜あそこで写真撮ろうよ〜」 で、お前らこれどう思うんだ?
•走れなくしてプレイ時間水増し
•ハシゴ、狭い道、長押しスイッチの乱用でプレイ時間水増し
•クエストやらないと金足りなくしてプレイ時間水増し
•クエストのマーカー消してしらみつぶしに歩かせてプレイ時間水増し
•ダンジョンのすぐ取れないところに見せマテリア置いて大回りしてスイッチ押させてプレイ時間水増し
•エアリス教会の謎天井雲梯とその後の1時間にも及ぶエアリスとの強制デート
•FF15より汚いグラフィック >>759
やらないと気に入るか気に入らんか分からんだろ
それやってから文句言え、文句言うくらいならやるなって言ってる馬鹿と同じだぞ ってか忘らるる都まで行かなかったら完成まで何年かかるんだよ
それにあのシーン入れないとしてどこで切るんだレベル >>757
狂信者はジャニオタドルオタと一緒かなって 今後VII2部3部と出たとしてこいつは何年後になるんですかね…
https://youtu.be/yUTpLyptafY 次回作でどこまで進むかによって3部作か4部作以上かが決まるしな
さすがに4部作以上は勘弁してくれ >>523
同感。
ストーリー改変されるだろうなというエンディングなんだけど、ちゃんと細部まで作り込まれてるしキャラクターの人間関係の描写にも軽さを感じないし、音楽も最高に綺麗だった。
もともとオリジナルが神ゲーだっただけに期待に応えるのはそうとうプレッシャーあったと思うけど、しっかりと期待は上回ってくれた、自分的には。
俺的には過去最高のゲームだわ、むしろゲームの域超えてる
これは次回作にも期待せざるをえん。 ティファの強さが謎なんだがすごい師匠とかに習ったの? >>731
ttps://i.imgur.com/D1ue1cu.jpg
15年くらい前から言ってるからFF7に関しては信用してもいいんじゃない DLCっつってもなあ 続きのストーリーは新作までお預けだろうし
無料の簡素な奴かな >>763
このグラでコマンドは絶対しんどいよな
今作もアクション要素のあるコマンドRPGだし、よく出来てると思う
もちろん調整すべきところはあるけどね Lv50になればアクション下手でもハードモードクリアできる? >>778
アクションの腕は関係ない
戦略の方が大事 >>774
それもあるけど元々センスがすごかったらしい
あのおっぱいで格闘は無理だと思うけど >>771
もうスクエニに就職しちゃえばいいレベル エアリス死ぬところを入れたらもうその次の買う気無くす人がでるから、多分最終作でそこが来るようにすると思う >>778
レベルを上げても物理で殴れないので無理です >>778
50前提でそこからHPMPマテリア積んでスタートライン FF7のリメイクでこれなら今後昔懐かしゲーのリメイクには一切期待出来ないんだろうな
懐古厨はもうやって欲しくないまで思っていそう 時々オリジナルをコンプしてやり込んだろってやり始めるんだけどシューティングコースターが苦手でアンブレラが手に入らないから毎回諦めてる で、お前らこれどう思うんだ?
•走れなくしてプレイ時間水増し
•ハシゴ、狭い道、長押しスイッチの乱用でプレイ時間水増し
•クエストやらないと金足りなくしてプレイ時間水増し
•クエストのマーカー消してしらみつぶしに歩かせてプレイ時間水増し
•ダンジョンのすぐ取れないところに見せマテリア置いて大回りしてスイッチ押させてプレイ時間水増し
•エアリス教会の謎天井雲梯とその後の1時間にも及ぶエアリスとの強制デート
•豚の嫁になるために長時間のクエストとゲロミニゲーム
•FF15より汚いグラフィック オリジナル版はリメイク版やってからだとジェシービックスウェッジとのやりとりがほとんどないから寂しい
そりゃ昔こいつらに大して思い入れなかったはずだわ >>778
状態異常を理解してしっかりマテリア組めば このゲーム何回足場崩れんねん
バトルもつまんねえし全然楽しめなかったわ >>776
絶対武器は売られると思う武器スロット空いてるし、ハード用にHP限界突破、消費MP半減、ラストリーヴ辺りが最初から解放されてる感じの強武器 >>778
ミッドガル編のアルテマと呼ばれるバイオだけは育てとけ >>782
エアリス死亡からエンディングまで入れたら相当駆け足になるから絶対無理 >>788
FF6とクロノからの流れでまたウェッジビックスかw
程度のネタだしな >>778
レベルだけじゃダメだぞ
少なくともHPMPマテリアレベル MAXを各キャラ2個付けできるくらいじゃないと下手ならなおさら >>775
まあしょこたん世代のヲタはみんなハマったよね >>786
そんなのあったなー今やったら絶対放置だわ
コンプは作業感出ちゃうから余計やろな しょこたん世代はFF7、ポケモン、ドラゴンボールあたりはもろ世代 プレイ前は改変辞めてくれと思ってたけどストーリー上でストーリー改変を妨げる存在を敵として出して運命を変えることに感情移入させるやり方は正直上手いと思った
ただやっぱ原作ストーリー大好きだから原作ルートとリメイクルートの分岐ルートで手を打たないかスクエニ なんでも屋クエスト全てスルーしたけど、ギル稼ぎはクエストやらなきゃダメな奴? まさか花嫁オーディションってニューゲーム周回じゃないよね?
チャプター周回で達成出来る? >>788
子供の頃原作やった時はあいつら全員死んだの気が付かなったw
大分後半になってバレット絡みの台詞でようやく気が付いた覚えがある >>794
そのための白紙設定なんじゃない?
基本は原作通りで省くところは省くとかロケーション移動したりしてさ >>794
時系列を入れ替えるんだろ
クラウドの自分探しの方が先になりそうな気はする >>526
原作ファン目線込みなら俺は神ゲーかな
原作ファン差し引いたら87〜90点ぐらいかな。細い道は洋ゲーでも普通にあるしそこはべつに減点とはならんかな
没入させるためのテクニックだし
減点するとしたらバトルのカメラかな〜 >>803
ギルの用途あまり多くないからそこまで気にしなくて良いと思う
クエストやらないと強マテリア集まらないからそっちがネック 今後の予定
2〜3年ほどでフル作品がPS5で出る。今作のクリアデータがあれば優遇有りとかの救済措置 >>804
できるけど衣装のフラグが3.8.9章だから3つやらんといけん >>804
前の方の章をフラグになる選択肢を選んでクリア
9章を初めて衣装イベントまで行く
2章分繰り返しでOK フラグってチャプタークリアまで行かんとダメなんかね? ある程度改変してもいいけど基本的には大筋に沿ってストーリー作ってほしいわ >>811
チャプター周回なら良かったありがとう
流石にニューゲーム周回ならやる気失せてた >>794
このちんたら進行だと7分作くらいになりそうだな >>809
強マテリアか…ちょっとスルーしたのが後悔した感
まあ二部三部でどうにかなるか >>816
フラグは章を終わらせないと駄目
アイテムとかは経験値とかは常に保存される >>816
チャプター終わらせないと選択肢の結果が反映されない ミッドガル出た後って町とかは基本通り過ぎるだけで大きなイベントはあまり無いから
やろうと思えば2作目でエアリス離脱まで行けなくもないかもしれないけど
今回の作り方を見ると細かい部分もイベント増し増しだからやっぱりエアリス離脱まで行くのは無理だと思うわ >>811
衣装のフラグ立てたら次のチャプター行って良いよね?
メインまでやらないといけない? レノとかいうガードの必要性を身をもって教えてくれる有能講師 2作目はゴールドソーサーとエアリス死亡イベントが入らないと ワールドマップがあるかが気になるわ
海チョコボ作ってナイツオブラウンド取りに行くのテンション上がったし >>825
結局作り方次第よね
これからもミッドガル並に全部掘り下げて時間かけて行くのか
カットやダイジェストにならない程度に網羅するけど原作と同じようにサラッと流して進行していくのか 俺も2作目は最低忘らるる都市までがマストだと思うが
それでも相当詰め込むよな
カットしていいエピソードなんかある? >>825
次回作以降水増ししなかった場合以降のストーリーがこのミッドガル編より短くなる気がする ハードのヘルハウスきつい言われてたけど初見で普通にやれたな
それよりその後のアプス戦でめちゃてこずってる
ベビーが多いし硬いしめんどくせぇ これサブクエスト終わったらもうキリエに会えないんか? 忘らるると忘れられたって
どう違うの?
日本語むずかしいね 7はロケーションがめっちゃ多いってのに次で忘らるる都まで行くとか無茶言い過ぎ
そもそもダイジェストにしないために分作を決めたと言ってる以上道中のカットもそんなにしないだろうし >>833
カットせず最後まで一気にやるんだよ。4枚組で出すんだよ(本気) ワールドマップ無しにすれば忘らるる都まで行けるわそして三作目で完結
分作なんて一作目ピークで売上下がる一方だしあまりにも長引かせるのは悪手 攻撃入れなきゃATBクソも溜まらんのに弾くヘルハウスとエリゴルは近接好きにはクソボス確定だろうな
クラウドはまだ牙突あるけどティファは・・・ FF7自体このリメイクが初見なんだがエアリスがしぬのに耐えられそうにない
ps版の原作プレイ済みの人達はエアリスのしを乗り越えたんだよな? 当時は衝撃的だったんだろうなぁ >>134
あんな露出狂まがいの女が乗ってきたらドン引きなんだが…ティファ… >>833
今さらカームでセフィロスとの過去やるかな
あんなにセフィロスと愛し合ったのに >>835
アプスとかクラウドのカウンター無双で終わるやん
終盤の雑魚ベビーもはんいかつけたファイアで薙払えばいい エアリス離脱までの大きなイベント
カームでの回想
ジュノンでのルーファウス歓迎パレード
コレルでのバレット掘り下げイベント&ゴールドソーサー
コスモキャニオンでのレッド13イベント
ニブルヘイム帰郷とヴィンセント
ロケット村でシド加入
ユフィのマテリア強奪とウータイのイベント
古代種の神殿
無理だな! 次回作からはバレットヴィンセントユフィの遠距離三人組でばらけてこまめにキャラ替えしながら攻撃してたらだいたいの敵はなんとかなりそう HPMPマテリア2個づつ必須って言ってるいるけどHP1個だけでも余裕じゃね
使ってる武器次第だけど
MPは役割分担してヒラと補助役にMP回復50%スキルある武器持たせればMPは回るよ >>837
わすらるるはやがて忘れられるという意味
百人一首でならった コッチソッチのビジュアル、ノリ、台詞回しが最近のFFだなぁて感じ pornhubの検索でティファが多いらしいけどお前らしこりすぎ ノムティスここ見てるか?
ワールドマップなくていいから2作目にゴールドソーサーと忘らるる都まではいれろよ >>838
いや割とロケーション少ないぞFF7は改めて原作のワールドマップ見てみろ割とスカスカだ >>842
だからこそみんな鮮明に記憶してるんだろうな
あれが無くても名作だっただろうが記憶に残るという意味であのシーンの役割は非常に大きかった >>848
2個はそもそも枠たんねーわ
1個づつで十分
バレットとかはhpはずしてmp2つでもいいけど 分作で長引くほど売上減るのなんてスクエニもわかってるだろうから、ロケーション減らして1つの街でいろんなイベント起こすように改変するだろうな >>846
ウータイ行くのがタイニーブロンコ手に入れてからだからニブルヘイムとヴィンセント加入辺りだろうなぁ
下手すりゃゴールドソーサーまでかも >>241
つっても職業としてのソルジャーとかいるからなあ
ソルジャーもあんま関わらないほうがいい人種だろうけど ていうかミッドガルで狭い所でワチャワチャやってるからボスがどいつもこいつもテンションクソ高い感じで違和感ないけど
次回の序盤って結構長い事のんびり旅する感じじゃなかったっけ
>>842
原作はあっさりしてるからなあ。まあパーティキャラとして思い入れはあったけど
死ぬと分かっててエアリスのお母さんとのエピソード見るとやっぱ、つれぇわ >>846
コスタデルソルでボール遊びに興じるレッド13もいれてけろ >>851
もう既にリメイクジェシーのエロCGとかあるからなw 忘らるる都までで絶対に外せないストーリー
・ニブルヘイム過去回想
・コレル村〜コレルプリズン
・ゴンガガ村
・コスモキャニオン
・ニブルヘイム
・ロケット村
・ウータイ
・ゴールドソーサーデート
・古代種の神殿
多いな エアリス死ぬまでに2つの大陸を旅するからな
これを今のスケールで描くのは1作じゃ相当厳しいと思うが ストーリー改変ほぼ確定なんだから尺なんて気にしても仕方ないだろ
リユニオンでセフィロスを追いかけてくことは変わらないにしても
セフィロスの目的がかわってるぽいし ゴールドソーサーには寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか 今ハードでレバガチャ2回目やってるけど、これ難しいか??
ティファ「せーのっ、ガチャ」
タイミングもガバガバでいいし… だからミッドガルまでなんて手前すぎたんだ
あんな最初のダンジョン全体の10%も無いだろ
キリが良いのは分かるが流石に後ろがカツカツすぎる 仮にエアリスが死ぬとしても2作目で死ぬと売り上げに響きそうだから3作目になりそう ハードに向けて絶対に育てていた方がいいマテリアってある? >>850
でもヘルハウスの実況は楽しかったぞ
各召喚獣にも台詞対応してるっぽいし エアリス生存は否定派なんだけど、
プレイしてみるとヒーラーのエアリスいなくなるってシステム的に痛いな
まあマテリアゲーだから厳密にはどうとでもなるが
白魔導士ポジがいなくなるって普通有り得ないよな
ケットシーとかをヒーラーキャラに改造するとかしないとキツイぞ
あと改めて考えるとFF7って男女比偏り過ぎだな
ユフィは隠しキャラだし、実質ティファの紅一点だったんだな・・・・ バトシュミでべひんもす倒したら
トンベリーとか初見殺しで死んだわw >>853
>>846見れば分かるけど忘らるるまでに作らなきゃいけない街もイベントもかなり多いんだよ
今作がミッドガルだけだったから次回作に使い回せるアセットもそれほど多くないし仮にエアリス退場までいこうとすると新規にプレイアブルキャラを5人も作らなきゃいけない
また5年くらいかけるならいけるかもしれないけどこれを数年で出そうと考えると到底現実的じゃない物量なんだよ 続編が楽しみ。
ゴールドソーサーと、ユフィと、エアリスのあのシーンと、
クラウドの精神世界が早く見たい。あればのはなしだけど。
原作は10回ほどプレイしたけど、こういう話もあるよね感覚で新鮮。
何より現代のグラフィックで声もついて、キャラクターもさらに魅力的になって楽しい。 電車の1番奥に行ったらスコットとサイファーが向かいあって座ってたw 容量の大部分はアセットだそうだから
外に出てアセットが減った分ストーリーが増えてエアリス離脱まで行くかもしれない >>842
ここまで詳しくエアリスの演出なかったから
あー死んじゃったなぁくらいのもんよ ハードでクリアしたわ
次回作出すならマテリアでもいいからスパアマよろしく |\∧_
ヽ __\
‖・ω・| > やめなよ
/  ̄ ̄ ヽ ____
L二⊃ ∪=||── /
ヽ⊃/ ノ  ̄ ̄ ̄
(/ マジカル盛り盛りにしたエアリスさんのサンダガはヤバイ これまでの原作と同じ展開になるとなんで思ってんだ?
こっから先は完全オリジナルだからエアリスがどうなるか敵が何なのかとか全く分からなくなったんだぞ >>886
戦闘でもここまで役に立たなかったしな
エアリスのリミット全部見ることなく終わった人が大半だと思う エアリスの顔や仕草、表情が元カノに似てて結構辛い
生存ルートもありだな お前ら野村の言葉を鵜呑みにしてスケールスケール言うが
今のグラフィックでもこんなに水増ししなきゃミッドガル編だってあっさり終わってたぞ
野村の言う今のスケールだとカットしなきゃならんの意味が分からん
原作のFF7よりロケーションが多いゲームなんて現行のゲームでも割とあるだろ 俺の元カノキリエに顔似てるわ
家行ったらバイブでオナニーしてるの見せてきたわ クラッシュボックス
これ無限にモーグリメダル貰えるの? ハードモードクリアしたあとはトロコンくらいしかないんか? 原作やったときは友達にそいつ死ぬから育てない方がいいよって言われたからなんの思い入れもなかったわ なんでお前ら昔のストーリーよく覚えてんの?
最近やったのか? >>902
余程好きなゲームや漫画なら話も設定も忘れんけどな 今のゲームって大半が1つの地方とか地域とかじゃん
昔のゲームの全世界を旅するのを今のスケールで再現したゲームってほとんどないんじゃない 原作通りに作るのは無理だから、3部くらいで終わらせるために白紙にしたわけだし、原作通り全てやるってのは諦めようぜ
基本的には原作通りだろうし、その辺は平気でしょ よりにもよってエアリスはレベリングに向いた性能しているという皮肉 ちょいちょいパーティ抜けるしな
弱いし彼女ヅラ凄いし育てた労力無駄になるしで >>869
FF7の象徴のミッドガルを膨らめたってだけで、今後はオリジナルと同じボリュームでいけば余裕だぞ
今回のFF7Rが30時間として、FF7は30〜40時間程度のボリュームだった
原作のミッドガルは5時間程度 だから今後は普通にリメイクすればもう30時間くらいで終わる
ヘタすりゃあと1作で完結できちゃうよ まあ追加は入れるだろうから3部では完結できる
しかも後半なんてニブルヘイム使い回しのクラウドの精神世界コピペのリピートだし あーそうか、白紙設定なら原作程ボリュームなくても話し畳めるのか >>902
調べればいくらでもストーリーの解説あるだろ エアバスター前にプレジレントに論破されるバレット好き >>912
それよく言われてるが
マジでうまく話繋げて纏めないと会社潰れてもおかしくないレベルかと それわ
事前のインタビュー見てればそこまで乖離するとは思えない >>906
ドラクエ11は全世界を旅してたぞ
それにFF7のシームレスなワールドマップなんてどのみち無理だ
ミッドガルの大きさ基準でワールドマップ形成したらとんでもなくスカスカで広大なマップになってしまう
原作はワールドマップ上チョコボ牧場とミッドガルが同じ大きさという
大きな矛盾があるマップだから ラッキーMaxつけたティファクリティカル連発するのは気持ちいいけどクリの倍率低すぎじゃね
たぶん20~25%くらいしか上がってない >>915
次から完全オリジナルになるんじゃねという意見含めて掌の上感ある ぬすむのマテリア取ったけど全然盗めないやんけ・・・
なんでぬすむのマテリアにレベルないんや・・・ エアリス死亡後のイベント
アイシクルロッジ
大氷河
ガイアの絶壁
竜巻の迷宮
ジュノンでウェポン迎撃
ミディール(クラウド精神崩壊)
ヒュージマテリア奪還(コレル〜コンドルフォート〜海底魔晄炉)
クラウド精神崩壊から復帰
ロケット村でロケット発射
ミッドガル帰還〜魔晄キャノン
大空洞 バハムートやばいな。エアリスと二人で挑戦したらフルボッコにされたわw
3人でも勝てる気がしない なるほどルーファウスはアビリティならなんでもよかったのね、勝ったわさんくす
そして続くハイウェイ戦でまた詰まった、こんなんシューティングゲームやんけ…アクション苦手派には鬼門 少しでも変化チラつかせとけば気になって買うやろ?の精神
実際は押さえるとこは押さえてくれると信じてる
リメイクとは名ばかりの別物じゃ萎え萎えよ あかん 上昇値あれもこれも欲しいから皆初期装備になってしまう
クラウドさんはあえて釘バットでクリティカル狙いの男にして遊ぼう 17章戻ってVRミッションやってるんだけど
これも章クリアしないと反映されない感じ? セーブデータ間違えて増やしちゃったけど個別に消すのどうしたらいいんだ 野村のインタビュー「この先知ってるよってファンも今後が気になる終わりにしてる、フフ」
https://youtu.be/cxNJ6YgbFC8の21:00ごろ とりあえずアルティマニアのインタビューを読むのが楽しみ
次回作について言及してほしいところ >>915
エンドコンテンツって神羅シミュレーターしかないよな…? >>931
俺も間違えて増やして消したいから調べたら15が消せないとかって見て諦めた キャプチャー11までやってみて
ストーリーは面白い
ゲームしながら映画を見てる感じ
ハシゴがウザい
潜ったり狭いところ通る演出はもっとウザい
戦闘がいまだに慣れない
魔法打とうとしたら、タメが長すぎて結構な頻度で敵に潰される
クラウドの技はよく敵がいないところで発動する
ティファの技はよく分からん >>919
ドラクエ11は全世界旅してロケーションも原作FF7より多かったと思う
野村がどんな妄想してるか知らんが普通に作れば一作でおさまる
あんな無闇にイベントシーン挿入しなければ >>926
俺もそこで詰まったわ
ブレーキかけること意識したら行けた エアリスとかセフィロスは終盤にVRでプレイできる程度だったりしてな 下水道でカエルから元に戻れなくて詰むのってバグですか? >>924
あれ、エアリス死亡後はいきなりアイシクルロッジだったけか。
直ぐに真相解明イベントにいくのね。それぞれのイベントは覚えているけど、
順序がところどころごっちゃになってた。 クリアしたけどいきなりハード行くよりレベル50にした方がいいのかな ストーリーは正史パターンと改変パターンのマルチエンディングでいくと思うな
これが一番角が立たない >>928
ラストリーヴが無いこと以外はほぼ万能だからね初期装備 >>944
一応ゴンガガで目覚めるけどすぐにアイシクルロッジに行ったような >>943
セーブしてロードしなおせば良いらしいよ どうせ本体のデータ管理の方で大体解決するやろって思ってバカスカ分割セーブしてたら纏めて消すしかねーのかコレ >>938
魔法は上位系の発動遅いからあくまでバースト狙いで最初の魔法で攻める
魔法攻撃力上げるとファイアとかでもかなりダメージ与える 今気づいたけどスップとササクッテロ消すと快適になるな 適当なグラでいいドラクエと比べられるのはかわいそうだ >>946
条件満たすと
エンディング後にエアリス復活でクラウド「おかえり」くらいで十分かもな
本編中に死ななかったり生き返ったりするのは根底を崩しちゃうし >>939
まんま同じストーリーやられてもなあってのとグラが違うからドラクエで出来てるから出来るっていうのはちょっとなあ… 【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part184【リメイク】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587128562/
前に聞いたときレス付かなかったので勝手にテンプレ少し変えた >>952
そうなのか、ありがとう
エアリスの魔法陣作って突撃してくる >>945
1章のハードはクリア後すぐで余裕よ
レベルもすぐ上がるしレベル上げいらない エアリス殺すも生かすもあなた次第
好きに選んでね
やめてくれや DQ11のボリュームは凄まじかったな
同じマップ行ったり来たりもさせられるけど気にならんかった ティファの中の人、
「ティファやってます。
まだまだ未熟でみなさんを不安にさせてしまっていたりすると思いますが、いっかいいっかい心を込めてやらさせて頂いてます。」
ってインスタで言ってたらしいな >>962
普通にやると原作エンドでティファと結ばれる
条件満たすとエアリス復活エンドでエアリスと結ばれる
とかは? 好感度イベントもあるしね このゲーム ヴィジョンはリミットではなく
アビリティかデフォの機能でよかったろ
次回はatb消費で最大値4まで上昇
4まであげると最大値消費でMP大回復かリミットゲージチャージとかで2まで落ちる
みたいな感じにしてほしい プレイ前はティファの顔に違和感あって
ディシディアのティファの方がティファっぽいって思ってたけど
今はリメイクのティファの方がティファって感じする
ディシディアは釣り目すぎる 声優といえばムギと酒場の歌手は誰を使ってるんだ
棒すぎ ティファの声はACの頃から合ってると思うなー今回も好きだ
確かにあの時演技はそんなでもなかったけど、声の仕事だけの人じゃないものね pianoコレクションの楽譜高騰してるな
定価で買えたからよかったものの 新羅シミュ終わった・・・
まさに死闘だった
クライムハザードとドルフィンブロウのおかげで勝てたわ
でもこれでラグナロクゲットだぜ
やっとハードいける 今回のティファの演技良かったわ
ACの時もなんでそこまで叩かれてるのかわからなかったけど ムギの声ってFF10の幼少ティーダやってなかった?
それかKHの幼少ソラ 素朴だけど透明感あってあたたかみのある感じはティファに合ってるよね
リメイクはかなり上手くなってるし、花畑の泣く演技もよかった ナチュラル
中の人頑張ってくれたなぁと思うわ ところで分作2はデータ引き継げるのかな?
アークザラッドみたくレベル調整のアイテム引継ぎくらいはして欲しいな ティファは明らかに声が歳食っちゃったのが悲しいわ
ACの時はもっと声高かったのに >>962
FF6でシドやカイエンが生きるか死ぬかという分岐もあったし
そういうのあってもおかしくなさそうだがな >>967
脅迫されたショックがまだ癒えてなさそう・・・ >>959乙
>>965
イベント盛りだくさんで2作目自体どこまで行くんだろって話してるのに
分岐分までまともに作れるのかって問題が
選択肢一つで復活しましたなんてだれも望んでないだろうし >>979
仮に似たような声だったとしても声変わりしてそう FFもバイオみたいな男を釣るエロから脱却した方が魅力増すと思うぜよ >>985
シャドウは生きてても死んでてもストーリー上変わらんかったけど
エアリスはその後のストーリーがガラッと変わるからね
そのストーリーも見てみたいけど
ジェシーも生かしたい
タイムリープのストーリー改変もの好きなんだ マリンとか二作目三作目と毎回声変わってそう
ACとACCでも違う子だったし >>990
バイオは海外のポリコレに忖度しただけじゃないの 自分のイメージと違う声だからって強迫するなよ。どこぞのアホみたいに捕まるからな このスレッドは1000を超えました。
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