【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1593
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※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
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※スレ立て時は>>1の本文一行目に
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1591
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1592
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587431414/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙
カミュがまさかのコイン要素って
交換所も追加せいや >>1おつ
大きくぶっ壊れコンボになりそうなカードはなさそうね 立て乙
現状弱めのククールにどんぐりベビーはちょっと残念だなぁ
別にこれあれば後攻捲れるなんて事は全く無いし >>1乙
キラーマジンガって顔にも飛ぶのか?
相手の場にモンスターがいなければ顔に8点ってやばくね? 1乙
新どんぐりはアンククで強そう
先攻後攻の格差が激しいでお馴染みのアンククだけど
後攻1T アンルシア
2T 冒険者or大ドラキーorテンションどんぐりで
2T目の強い動きがかなりの確率で行ける
ラヴィエルで召喚しても3/2だし相当強い >>1乙
捨てカミュはどれでやるのがいいんだろうな 毒ピは毒にするまでの繋ぎが欲しかったのよね
毒だったら〜でしかも低コスだとすこし厳しいな >>6
旧マジンガと同じでそりゃ飛ぶだろ。とはいえ8コス時点で空盤面のケースはそんなにない >>6
1弾ですら弱いぞ
ちゃんと2体出して一人前 >>13
それな。今後0ー1コスで毒にできるカード追加されたら評価かわるだろうけどね ニキ君さぁ…なんで追加カード刷ってまでククミネっていう二大害悪を強化するんだい😅
奇跡とミネカスのせいでロングゲームになりがちなんだからアグロを強化する場面でしょ😢 エビルドライブは43がどうこうじゃなくて、これでザンク戻してねってことだな マジンガはむしろ顔に飛ばない盤面処理特化ならクソ強かったはず
よく言われるパターンやけどマジンガ置いて勝てる状況ならなくても勝てる テリー、アリーナが新軸でデッキ組むぐらいで他はそんなに変わんなさそう
毒ピはどうだろう ざっと見たけどトルネコはおもしろそうミネアは強そう ミネアにはゴミレジェ強SRを渡す決まりでもあるのか 出揃ってみるとやっぱりキングレオ中心のデッキは無いな てか1体だと打点も2点4回だけか
にじくじゃくかよ ようじゅつしは良さそうだな
ドルイドと違ってドローロックにもならないし どくずきん弱すぎや
連携で必殺サーチに作り直せや😠 エビルドライブはつええ
でも魚とのシナジーなんも関係ない >>10
「うちのドングリがお世話になってます」な
つーかお前フォウルさんの許可取ったの? >>34
今週”調整の有無”の発表があるはずだけど、未だそれは無い
調整の有無はニキニキしか知らない >>40
取り付いてきたラプソーンにでもどうぞ
有利トレードした後のユニットなら大体なんでもいいんじゃない? とりあえずゴールデンタイタスをヘルクラブオーンの2択にしたい どくやずきんは2/3/2のメラゴと見た方がいいと思う 残響の妖術師はやまびこ用か?
バズズも氷塊以外でも使えるしな >>47
レジェで魚デッキ推しかな?と思ったけどシドーくんデッキ推しっぽいね どくやずきんはゼルドラド出して、リーサルに使うんじゃね どくやずきん強いと思うけどな
序盤に出しても2/3/2で1点飛ばせるし後半に敵リーダーが毒なら召喚しながらメラミ飛ばせるんだぞ どくやずきん自体は強いと思うヨ?
嘆き撃ってあれば毒とどくやで5ダメ
問題はどうやって嘆き撃つんだってゆー
必殺技に依存してるのにサーチできないから毒ピはテーマとして弱いんだがなぁ トルネコテリーは2コスで2ケツ取れるのにずきんは1www >>57
俺もそう思った、アラクネかゼルドラド出してメラミする感じかな やたら毒推してるしそのうち毒のアンチヒーロー来そうだな 芋虫で毒にしてから毒矢頭巾でケツ4取れてしまうの駄目だろ まあ毒デッキがtier1の環境が良いかと言われるとストレス半端なさそうなので、程々でいいのでは 単純に1点飛ばす平均スタッツは強いと思うけどね
俺はBくらいの評価だわ 毒矢はリーサル向け?
2コストユニットは序盤すぐ使いたくなっちゃう 毒矢はこのくらいでいいでしょ すぐエスタークとか出てくんのにこれ以上序盤強くなるとピサロまみれになるわ ポンポコだぬきと同じくらいの強さはあるんじゃね?
スタッツ同じ能力持ちで中々良い効果を持ってるのは良き 雲の巨人いいな
美容院トルネコに変化が2枚増えたのはデカいわ 2枚3コス使ってケツ4取るとか弱すぎなのにコロナでいっちゃってる奴が多いな 頭巾は敵1体だから、味方のエスタークに当てたりはできないんだな エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
※ホイミソ堂※
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイジなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
※伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ※(アドレスは規制が入るので削除)
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
※この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ ※
(例の如く規制回避のスレタイのみ)
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん
コロナよりバッちぃ汚物ホイミソホモガイジなので注意ですよぉぉぉぉぉ なんかどれもつええな
スーレアは格差なくていい感じなのに
レジェンドの差別がデカすぎる エビルドライブくっそ強くね?シドミネ使ってるから嬉しいわ
れんけいだけど回復バーンのグラコスもよさげ エビドラはまさに偶数に欲しかったカードだな
相当優秀 どくやずきんは強い弱いってより枠がないと思う
毒ピはまだネタで、ゼルドラドランピになると思うから エビドラはシドーとそこまで相性良くないでしょ
あのデッキに欲しいのはこういうカードじゃない フウラとカブトムシ入ってるくせにエビドラ出されたらたまらんやろな >>54
書いてることは偉いけどヒャドコインをもってこられたときのロスがやばいです
けっきょくメラミ双竜狙いになると思う
後攻まくりで双竜を使った後に出せるならぎりぎり許せるかも シドミネにせずにビルドあたりで偶数とかでも良さそう ゼルドラドの何がそんなええんや
シドーより重いやん 他も強化されるからアレだが現環境ならさくせんアリーナtier2はいけると思う >>102
そう 普通はシナジーないから入れないけど無理やり使ってくる奴おるやん そして負ける悲しみ キラーマシンは良いカードだがそもそも作戦デッキという謎の方向性渡されても… >>106
偶数ミネアもフリングザンクで数枚は奇数入るからな
偶数シドーも劇場フウラヘラクレで4枚、劇場はゴルドンでサーチできるしそんな変わらん キラーマシンは出されたらケツ上がっても攻撃上がってもめんどくせぇけどな
自分で使ってみたらそこまで強くないって言われるタイプな気がする デッキトップチェックできて213の時点で強いもんなあ テリーそんなに貫通推すなら専用超貫通くらい用意しろや アリーナにかわモーは使いたくねえ
先エルギオスできても別に ぱっと身で強そうなのはエビルドライブだけかね
こんなのがいるんなら鏡ザンク偶数シドーができそう >>118
デッキ縛らずヒドラ2段階だからな
闘技場3ー0のまま放置してたけどさて成功か失敗か キングレオ出すまで何してんだよってのが問題なのに
グレイトマムー1枚で壊滅する生き残り前提カード渡されてるのほんと草 シドミネに突っ込んでも強いけど鏡ザンク組みたくなるな 闘技場カオスすぎてわらうわ
雲の巨人運ゲーして楽しむか デビルドライブは次のカードが偶数なら243?強すぎね? ん?
これ錬金できるけどもう使えるんだっけ?
って思ったら錬金できんかったわクソ これロクサーヌやゾンビ闘技場の時並みに運ゲー先行ゲーですぐ飽きるやつだな
いくら何でも混ぜるのはやりすぎ ミミックこれ自分がレジェ貰えるのか
なんか攻撃上げちゃいけない駆け引きがあるのかと思ったわ カードちょっと増えるぐらいで闘技場はこの時期やらんわ タホドラキー散々バカにされてたけど使われてたじゃん >>129
後攻あおだけでもかなりウザかったのに先行2/4/3はかなりウザい 243と言えばうしくんカエルくんじゃなくてトルネコ しびおじの配信見てるけどキラーマシンぶっ壊れやん
作戦アリーナマジであるぞ? シドミネにコイン入れないデッキならいいけど
交換所つかうなら2コス多過ぎて入れられないかも キラーマシンは1回は召喚時に2点飛ばせるってことでいいんだよな? エビルドライブとキラーマシンぶっ壊れすぎだろ
何考えて刷ったんだよ エビルドライブはともかくキラマはどうみてもゴミだろ
2回攻撃なんかつけたせいで低スタッツにされてるのがあかんわ 公式に凸してるごろごろチキンカレーってのが毎日このスレで暴れてる奴だな >>137
グラコスの効果もあいまってミネアはアグロ推しなのかな
遅延カードじゃなくて良かったわ キラーマシン作戦で攻撃+2引いたら10点飛んでくるからなブライのこともあるし放置はできん 闘技場のククール救済かと思ったらなんで他のリーダーに渡すねん
そういやマペットマンでキラーマシンに即死つけたら2点は即死なのかどうか >>143
そう
6ターン目に出してモーモン前に置きたくなる スイッチでできないの俺だけ?
スマホはできるけど
スマホアプリ閉じても再起動してもスイッチバルズなんかエラー出てタイトルから進まないんだが >>159
ストーカーに刃つけるテストしたことあるけど当然ながら即死ではない ようじゅつしはぶっ壊れかと思ったけど
こいつが死んだらコストマイナス1は元に戻るんだな どくやも最初から腐らないしゼルドラドの後はユニット付メラミだし強いな
みんな強カードで良かった
クソールだけ露骨な後攻救済で笑うけど 闘技場職業関係なしに拡張カードばら撒いてんのマジ頭二木
スーレアが軒並みトルネコと相性良すぎる >>165
バズズで大量にドローしてきて、妖術師で連打しそうだね 氷塊にやまびこ入れたくなかったけど、これは検討せざるを得ないな どんぐりは強すぎる
テンション溜めたままにすることが多いククールはたいてい1コス3/2で1ドローで出せるだろ 後攻ククール弱かったしどんぐりぐらいちょうどいいわ 確かにやまびこと相性よさそう
コスト-1されれば手持ち分のやまびこぐらいなら使い切れちゃうしね エビドラなんで偶数やねん
偶数絡みの効果強いときは奇数にするって言ったじゃん こんなん今潜らずに先行終わって新弾来てから回した方が良いじゃん キラマと雲の巨人大量ピックしてベリアル引けてたら余裕で10勝いけるやんけ 救済カードって言うけどどんぐりの恩恵一番受けるの多分マスターズで暴れてる反転だぞ 先行有利すぎてわろた
この闘技場に限って言えば後攻の時点でほぼ負けじゃ無いの?w これ今弾スーレア少なかったの後出ししただけなのでは >>185
同じ名前のカードじゃないから増やしたやまびこには意味なさそう キラマ強いけどコインにもアンルシアにも採用無理やし他リーダーの方がバフされてるの見るとアリーナさんは当分お休み状態ちゃうか。メタッツのバフか次弾のさくせんユニット追加次第で化けそうではあるが。 俺はどんぐりそんなにだと思うけど闘技場で連打してくるのは違うだろw勝てるか >>197
ハロウィン程じゃない
どんぐり居るしトルネコはむしろ後攻の方が強い 先行闘技場なんだから少ない回数でいろんなカード体験できた方がいいだろ ミミックの効果からキングレオ2連続で来たんだがたまたま?
おかしくね? 雲の巨人の雑な強さ好きだわ
明らかに今までの変身系と一線を画す強さ 今追加カード見たけどどんぐり1コスか
ククールに後攻で強いカード貰えるのは素直にありがてぇわ なんかインフレ激しくなってきたな
そろそろ付いていけないかもしれん 毒矢頭巾は毒にしてるのは本人じゃないから
毒矢頭巾じゃないじゃんな 闘技場は先行で有利トレードしてからくもの巨人で取り替えるムーブしてるだけで勝てる糞ゲーだなw >>202
極端な話デッキが全部どんぐりだったら誰も勝てないよね🙄 雲の巨人雑に強いなトレードしてから使ったらとんでもtンポやん >>223
ネタ抜きに無限どんぐりデッキ強いと思うのはおれだけ? >>214
デッキ外だと思う。
キングレオなんていれてないから >>228
ミミック1枚でヘルクラのコスト2下がることになるな ドラゴン前評判よりは弱くない?
キラマが強く感じるわ 3コスコインがアリしかいなかったカミュにミミックはありがたいわな
1つコインふるだけで標準並だし そりゃ闘技場だからな ドラゴンはともかく盤面取れるキラマはつえーよ これは今のうちに10勝達成してないのやるチャンスなのかな
ミネアとゼシカ一生終わる気しない >>220
配られたら即使う馬鹿しかいないので駄目です 確かにカミュは登場時期のせいで有力なコイン投入先がなかったからねー
その役目はドラゴンさんがするかと思ってたけど マジでキラーマシンどうすんのこれ
先5で出した瞬間ゲーム終わるパターン多いだろこれ 雑置きベリアルが強いのなんの
闘技場だけの強さであって欲しい ミミックとトルネコ相性いいな。つか闘技場トルネコ強くね? キラマ取れないでもう1枚出された4点盤面に飛んでくるんだもんな
そこにモーモンでも居たら4点追加でキレそう こういう意味の新カードピックとはおもわなかったな。 先攻ゲーがますます加速してんだけど
マジでここの運営先攻ゲーを改善する気ないよな >>246
俺もドラゴン使ってみてそれ思うた
いくら2コスでも王女の愛使われるのキツイ 捨てカミュで早く使わせてくれ 闘技場で愛渡すのが弱いとかその通り過ぎてラダーでもそうかなんて評価できん 先行闘技場初めてやるけど
これから1週間テールイーター最強みたいな闘技場評価と付き合わないといけないのか ようじゅつしはマスターズのぱふぱふ強化、再利用カードになりうるけどラミゼシがもう息してないという 先行ガン有利だなこれ
強いシステムユニット多くて先出しした方が勝ちになる
キラーマシンとかその代表 久々に闘技場やったけどピックして1戦して満足したわ
もうランクマで使わせてくれよ 闘技場イベが来るとゴールド巻き上げられたセンス無い雑魚がクソゲーって書き捨ててくこの感じ久々だな まあどうせまたリスみたいにナーフしろの大合唱食らうんだよ武闘家は >>259
この時間ならゴールドすら使わず配布チケットで負けて文句言ってる奴も多そう 闘技場だと他職が使ってるかは知らないけどグラコスが厄介だわ キラーマシンのダメージ効果に回数制限ついてるのが解せない…
そんなところを学習してくるなや… アリーナのスーレアさくせん系は分かってたけど2積みしてようやくキングレオ8コスか
エルギオスだしたら4コス速攻7/2
これいけまんの?プロのかた 闘技場はドングリとキラマをどれだけピック出来るかゲーやな 闘技場がクソゲーになって草
バランス崩壊しすぎだろ >>272
昔からキングレオにハヤテ出来れば強いと言われてたし、6コスまで下がれば強いんじゃない
ただ今アリーナ弱いしエルギオス出せないと厳しそう >>272
キラマってさくせん2回なの?
テキスト読む限り1回だと思ってたが >>278
2回攻撃、2回まで、を勘違いしてるのかと 闘技場のキラマつええ
キラマキ
>>226
出したら出した分帰ってくるんだから最強だよな すまん途中送信
キラマキラマと出したら最大4回2点飛ばせるのかね?
>>230
捨てシナジーと合わせられないからなあ カード一覧が拡張パックでフィルター出来る様になってる、これは便利
何故か拡張カードも錬金可能なように見えるけど出来ないよね?怖くてやってないが 後攻の時点で諦めた方がいいレベルw
今の闘技場だけにしてもバランス壊れすぎだろw 何が先行闘技場だよバランス崩壊してるゴミじゃねえか
みんな同じキャラしか使わねえよ ザンクどうなんだろうな
前の鏡ザンクは最悪鏡引けなくても上振れマーニャで蹂躙してつむじでフィニッシュとかもあったけど
今の偶数だとマジで鏡しか勝ち筋ありませんってデッキしか組めなさそう 今ピックしたらキラーマシン一体も出ませんでしたキレそうです 闘技場対処札ないこと多いからキラマ連打されると終わるわ クソゲーだな
もういいから明日拡張パック実装してくれ キングレオが入るデッキは力はやても絶対はいるから
サブプランとしてキラーマシンも使って下さいって事なんだろうな 超スーパー先行ゲー
ほんとのゴミクソゲー、毎回毎回バランス最悪だよな 先行闘技場はいいんだけどちいさなメダルの用途もっと増やしてくんねーかな
毎週90枚使っても貯まる一方なんだわ >>304
これリリースして面白いと思ってる開発がやべえよ >>272
8ターン速攻14点、、、カミュかなぁ、、、 壊れ キラーマシン キラーマジンガ
強い ドラゴン グラコス くものきょじん ベリアル
普通 どくやずきん ゼルドラド エビルドライブ キングレオ バズズ
ゴミ ミミック どんぐりベビー ようじゅつし アトラス しにがみ貴族 どんぐりベビー使いにくいとか配信しながらプレイしてくれや だからキラーマジンガ強いいったべ
な?弱い言ってたやつ菓子折りもって謝りにこい 間違えてパック引いちゃった………
10連でレジェ2枚出たからギリセーフ? 先行闘技場でビルドあったらどんだけバケモンみたいな評価されたんかな 闘技場はキラーマシンを取れるだけピックして
毎ターンキラーマシン出していくだけで勝てるな また闘技場で評価してんのか
ロト最強それ以外ゴミで懲りろ
ケツデカシステムユニットはかなりの先攻カードだわなあ うーん、ゴミっぽいとは思ったけどやっぱどんぐりベビー駄目だな 追加前「アリーナにもっと作戦が無いとなあ・・・」
今「アリーナにこれ以上作戦渡すな」 闘技場で最強だったロトがバフされるまでgmだった時点で今カードの評価してもなんの意味もないが 闘技場キラーマシン、モーモンの上限枚数ないから
先行でキラーマシン置かれただけで負け キラーマシンとマジンガは闘技場が来る前から評価されてただろ どんぐりベビーはまじでラビエルの為だけに刷られたカードなんか >>224
リーダーなんだよこれ
もうわからねぇな >>326
闘技場では何枚も入るからキラマ強いけどさくせんアリーナが強くなったかはまだ分からんくね さくせんアリーナはエルギオス引けるかどうか次第だろ
つまり運ゲー >>313
引いてない英雄あればまだ低確率モード前なんだよなあ エルギオス引けたところでキングレオ引けなければ意味ないという キラーマシン弱くね?
構築じゃさらに使えない
これ強い民はセンスないよ さくせんアリーナというよりただのキングレオ大ファンアリーナだろ >>339
キングレオは一応ブオーンでサーチできるけど、エルギオスのために魔王の卵は入れたくないよな そういやブオーンがいてもプオーンがキングレオ呼ぶのか
あほやなあ 雲の巨人が変身カードとして最強じゃん
上からとってテンポロスなしで変身気持ち良すぎる >>344
あれ?下がったコストで参照するんだっけ?
下がりすぎるとサーチできなくなるのか ゼルドラド弱い民だったけどやっぱ構築でも強い気がしてきたわ
毒だけだと弱いけどおまけの攻撃−1が強い >>346
キングレオはデッキではコスト下がらんからいくら作戦出そうが手札に来るまで12コストや ゼルドラドって攻撃-2じゃ弱いなあと思ってたらもっと弱かった 雲の巨人が1番好きだわ
有利トレードの塊みたいな性能やん
商人に最高のユニット
待望のユニット置きながら変身は強い >>348
まじか
手札にないと下がらないならゴミすぎる… デッキではプオーンサーチがあるから12コストなだけで手札に来た瞬間今まで出した作戦の数分コスト下がるから安心しろ そもそもブオーンをプオーンで呼びたいのにキングレオが来て困るというデッキは存在しないと思う 闘技場でカード評価するのあほだからやめた方がいいよ ドラゴンがやっぱ事前評価通りくそ強いと思った
テリカス以外では仁王立ち付いてるけど裏置きして隠した方がいいな >>350
氷塊変身されまくってるんだが
またしても氷塊オワタ ほんとに手札のこのカードのコスト-1やんけ
ゴミすぎか? ゼルドラさん生きてたらどんどん毒ダメ盛れるのか
毒ピ楽しそうね >>325
>>338
ビルドとシドーは持ってたわ
モグラ2体出たけど被りだったから崩します… >>349
ピサジの序盤の弱さの解決になってないからねえ
ピサジにもドングリが必要だった 闘技場30戦ほどやって
先行勝率14/14
後攻勝率7/15
流石神ゲーだな >>351
なんか勘違いしてそうだからいちおう言っとくけど、手札に来た瞬間に今までのさくせん出した分はコスト下がるぞ
ガリンガと違ってデッキの中にあるうちは下がらないからプオーンでのサーチ優先度がブオーンより上になるという話や 闘技場つまんなすぎワロタ
だって考えることがなんにもないんだもん
相手のデッキに何が入ってるか一切分からないとかつまんなすぎやろ
なんでリーダー関係なくカード来るんだよ >>364
なお楽しくなりたいターンにやっと出せるのがゼルドラドの模様 闘技場ビルド引けたけど最高に楽しいわ
俺のビルド見た瞬間に即リタしてな時間の無駄だからよ >>369
単純に今の闘技場では追加カードが全部共通と思えばいいだけやん エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
※ホイミソ堂※
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイジなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
※伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ※(アドレスは規制が入るので削除)
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
※この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ ※
(例の如く規制回避のスレタイのみ)
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【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん
コロナよりバッちぃ汚物ホイミソホモガイジなので注意ですよぉぉぉぉぉ >>368
あーわかった
ややこしい表現になってるのはプオーンサーチを想定した結果ね
ブオーンとはデッキタイプ違うから両方採用するデッキはないだろうけど ゼルドラドは効果の発動が毒ダメ+1が先なのがえらい
まあ毒ピ最大の課題である嘆きの霧がサーチできない問題が解決してないから毒ピはおもちゃのままだろうけど魔王もりもりデッキに雑に突っ込んで強いカードだな >>354
けつでかいのはアリーナ問題ないぞ?
ピサロで慣れてる。 毒や頭巾強いな
メラゴーストの上位互換とまではいかんけど同じ役割果たせるのがいいわ
ただピサロのデッキに入るかはまだ微妙だな 急に出てきたけど
リトライ回数って累積されんのか?
システム上の対応なのか、切断対策か? 職業関係なく全てのカードが使える対戦も実装してほしい キラーマシンは構築では100%弱い
何故ならキラーマシンがどれだけ頑張ってもさくせんアリーナがクソ弱いから
まともに考えて、デボラアリーナや絶好調アリーナの更に下位互換になるデッキが戦える訳がない
闘技場で活躍した最強カードキラーマシンは本編には永遠にやってこないよ >>379
ピサロのデッキには入らんだろ
序盤引いてきたら芋虫と一緒に出さないといけないし
後半だとしても別にそんなに強い動きじゃないしな
てかまずこいつを2枚入れるほど今のピサロのデッキに枠は無い
毒ピサロでも使えるか微妙レベル どんぐり強いが先行で弱すぎる
ククテンション弱いからあげたくないしそのまま最後まで腐る
トルネコなら最強カードだがww 雲巨人はトルネコに欲しかったカードになって帰ってきてくれたな
あとククアリのカードをTS強者が使うとやっぱエグいわ 強いか弱いかは関係ない
使うかどうかも分からん
ただ単純にキラーマシンとキングレオがアリーナのもとに帰って来てくれたことが嬉しい 闘技場もクソゴミだけどこのゴミゲーまじでバランスクソすぎ
先行が勝って後攻が負けるんだからそりゃどの職業も勝率5割程度に落ち着くわ
先行勝率と後攻勝率をそれぞれ提示してみろよゴミ開発さん >>387
毒ピサロは顔に3点飛ばしたい状況なんかほぼ無いよ
相手のリーダーに毒にしてるならなおさらユニットを除去して耐える事を考えるから顔になんかやらんの
霧がサーチ出来ないのが弱いんだから霧の後のカードのことなんか入れる隙間無い >>383
なんでプラカスですら全員わかってる事をまともに考えてやっと導き出してるんだ?
もしかしてゴルカス? イレブンさくせんアリーナ悪くも無さそうだが
時を求めて後にメタッツとレオがひたすら走ってくる なんか新カードそのリーダー以外で使ったら強いのはあるなww 何デッキが強いかはともかくいろいろ入りそうなカード多くて楽しくなりそうだな トルネコが使ってくる先行キラーマシーンはニキでもバランスはとれてますとは言わなそうな強さだけど
アリーナがトルネコほどキラーマシンを使いこなせるかは別問題だからねえ トルネコのどんぐりキラーマシンは強いな
アリーナはどれ使っても弱い宝の持ち腐れ 今回の闘技場もテストプレイしてないのがバレバレだよな
まぁ運営的には「祭り」と考えてるんだろうけどさすがに酷い
今回の闘技場は別に良いけどとりあえず先攻ゲー直せな
あまりにも酷いから どくいもむしは1コス1点以上、コイン虫でも1点以上だけど毒矢は2コス1点だからな 構築には入らないな毒矢
条件付き1点毒なら強かった どんぐりベビー異様に強いな
1ターン目テンションあげて2ターン目に2匹出したら
相手悶絶しそう
なんでククールなんだ… キラーマシンは枚数上限のない闘技場でかつ対策カードを
ピック出来ない闘技場だけで輝くカードなんて言われんでも
誰でもわかってるやろ どくやずきん
敵に1ダメージを与えたあと それがユニットだった場合毒状態にする
すでに毒状態の場合 敵に3ダメージを与える
これで良かったのに 今のところ意見分かれてるのは毒矢ずきん?
どっちかっつーと🐛🔥より先攻ブラレに使用感近い気がする スーレアざっと見た感じくものきょじんが1番使えるか
2枚は要らなくても1枚刺しておくにはかなり良さそうな気がする キラーマシンにマペット作戦付与特技楽しすぎる作戦後から付与しても2点飛ぶから強化しながらばらまいてクソゲー
トルネコに譲れよキラーマシン キラーマシンはつえーがシナジー無さすぎる
かわいいモーモンも糞バットもキングレオも使うわけねーし
隠してエルギオスする超劣化マジンガ糞雑魚オナニーでもするか >>407
他GET付カードコイン温存
今の闘技場の仕様なら商人で種とかも有りだが >>412
あーコインバフがメインなのね
さんきゅー ミミック使えなくてかわいそうだから盗賊にカンダタやれよ ミミックやどんぐりみたいに攻撃で効果付与あるから商人に相性いいな
占い師でも力あるが普段できないことできるから商人が一番楽しい カンダタの掛け合いが今後もう無いと思うと寂しいわね >>410
キラーマシンはマジでトルネコの方が上手く使えるよね ハースストーンならカイロスを味方に撃って攻撃+2できるのにな やっぱ闘技場ぜんぜん合わねーわ
相手のクソ上振れ見せられるだけでストレス半端ねえ
これやり続けられる人ってスゲーな
それはそれとしてゼルドラドぶっ壊れ とりあえずカミュで10勝してきたがテンポデッキとしてのどくやずきん、キラーマシンが相性良かったわ
どくやずきんはカミュなら劣化スノーベビーかと思ってたが2ターン目おおなめくじを3回くらい取る活躍だった
カイロスと合わせたキラーマシンも場持ちもだいぶ良かったし闘技場では使いこなせるリーダーやね 闘技場番長はキラマだったか
グラコスだと思ってたが オルゴデミーラの一番強い形態より数段強いからな
作戦の択が悪くても優秀 やっぱ追加カードは明確に特定のデッキを強化してくれるからええな >>259
あと闘技場だけでグランプリ環境語るやつな >>431
アリーナはまた新しい方向が増えて迷走しそうな感じはあるけどね
真価を発揮するとしても次弾以降でさくせんユニット増えてからになりそう >>431
さくせんアリーナという今まで存在しなかったデッキや、デボラカミュというナーフでデッキ自体を殺したデッキの強化がええんか? マペットマンとハゲしか他人に作戦出せんとかな
まあゲルダには作戦出せるだろうけど ミネアとかいうやっぱり結局レジェンドよりスーレアの方が強いリーダー
まぁどっちも使われないだろうけど テリー 貫通
ゼシカ 氷塊、やまびこ
アリーナ さくせん
ククール シナジーなし
ミネア 偶数
トルネコ レベル
ピサロ 毒、魔王
カミュ コイン、ディスカード
強化されたのはこんな感じ?
やまびこゼシカにメラとバズズ入れてやまびこサーチ出来るデッキ使ってみたいわ >>437
テリーはHP15以下、ククールは修道院、ミネアはリゼルコ、魚シナジーのもあるぞ >>437
とりあえず現状弱いとこを補強しましたみたいな感じだな
いうほど今の弱いデッキが環境入りするほどになるもんけ?
テリーの貫通デッキとHP15以下デッキはもう諦めた方がいいと思うんだがw
しにがみ貴族あきらからに旧カードのが強いよな レジェはドラゴン1番強そう
ディスカミュに限らずどのデッキタイプでも強いやろ グラコスは強いだろ
どのリーダー使っててもグラコス来たら取るわ >>442
ドラゴン強かったわ
カミュミラーで王女の愛2個貰ったけど使う暇なんか一切ないまま後続に押し切られた グラコスとかいうシルビアの上位互換はナーフ必至だろ 拡張でイレテリと盤面渡り合えるようになるんやろか グラコスもトルネコとかならクッソ強かったのに ミネアもう回復いらんやろ >>443
そらミネア以外なら使いこなせるだろうな キラーマシンあればあるほど強いな、先行なら負ける気がせん
けど構築ならどうなるか >>441
旧しにがみは5/4/5とはいえ条件付き即刻で単独で完結してたからね
新しにがみは4/4/5とスタッツ的に闘技場では問題ないが構築だと貫通テリーが現状だと厳しい以上イレテリ、奇跡に変わることが無さそう 構築とはかなり感じ方違いそうなカード何枚かあるからな
楽しみだわ 闘技場キラマは闘技場デッドエンペラーと同じ臭いを感じる はー先行クソゴミゲーいい加減にしろよ少しはバランス取ろうとか思わねぇのガイジ運営 キラーマシンが撃つ2点に即死効果乗らないのはアテが外れたな >>454
そもそもせんりょくをうばえ自体が戦闘ダメージに限定してるからね >>452
スーレアとノーマルじゃな
今回に限れば違うが 戦闘から外すをパラサキスで増やしてキングレオで殴りまくるデッキの起源主張しとくわ 今回楽しませようと全職入りの闘技場やったんだろうけどゴメンよニキ楽しくない どうせバランスなんか取れないんだからカオスにしてくれた方がいいわ 後攻には無条件で魔力開放的なの1枚配ればいいじゃん
なんでやらんの >>468
それじゃあパクリになるじゃん
二木のプライドが許すわけない
ブラレとかでバランスを取っていくんだぞ! テンション2じゃバランス取れてないってのと
そもそもテンションスキルの格差がひどいっての
そろそろメス入れてくれんもんかね
あと闘技場はずっと腐臭ひでえから今すぐ閉鎖で キラーマジンガさん頭おかしくて草
ランクマもこいつで試合終わるのばっかになりそう ブラレ以外の後攻アドカードあんま流行らなかったな
テリーの剣とか ミネアの変な奴とか 闘技場1回やったらもういいな
ガイジゲーすぎてやる気起きんわ キラーマシン闘技場でクソ強いな
ランクマの方では大したことなさそう キラーマシンの日本語わかんなくてさくせん1回につき2回2点飛ばすのかと思ってたわ >>478
もうやめろよこんなん俺は1時間で辞めたぞ実力も糞もない >>479
他のユニットがさくせん出した場合でも2点飛ばすんだよ
ただし1ターンに付き2回まで
本体がまず1回出すから2点1回は確定 くものきょじんは構築でさらに汎用性が上がりそうで本当に恐ろしい
キラーマシンみたいに派手じゃないから見過ごされそうだし 初日結構やった感想
スーレア
・死神貴族:4コスのグッドスタッフ枠で、こいつ自身の貫通と体力15以下の全体バフはそこそこ役立つけど優先度は高くない
・ようじゅつし:デッキは選ぶがスペル回収は強い、除去を多めにとれた時に優先的にピックしたいがコインには注意
・キラーマシン:ユニット限定の2点飛ばしと作戦がとにかく強い、先行でこれ出された後に作戦連打されるとまず負ける
・どんぐり:1ドロー付きの32スタッツは役立つこともあるがやや使いづらい場面が目立つ。 トルネコなら使いやすい
・雲巨人:有利トレした後のこいつが強い、先攻有利を助長しているカードの1つ
・エビルドライブ:偶数が出なかったときがとにかくカスなので基本ピックしないほうがいい
・毒頭巾:1点飛ばしが微妙に役立つ
・ミミック:334というスタッツが単純に良い、トルネコの時は優先ピック
レジェ
・アトラス:弱いわけではないが基本他のレジェと合わせて出てくるので他を優先してピックしないことが多い
・バズズ:他の選択肢があまりに弱いときにピックするくらい、ハズレ枠
・キングレオ:作戦に依存する割に使いづらいのでピックしない
・ベリアル:最優先でピックしたいレベル、デッキを問わず強い
・マジンガ:五分以上の盤面で出せばかなり有利になるので優先度高め、ただ手札6枚以上の条件があるのでどのデッキにも入れていいわけではない
・グラコス:有利盤面から出した時に強力なダメ押しをする。 回復・顔詰め・展開揃っているので優先度高め。 おそらく先攻有利の一番の原因
・ゼルドラド:出せれば超強いが闘技場で10コスはめちゃくちゃ重い。 ベリアルやグラコスが並んでたらそっちで良い
・ドラゴン:47仁王立ちが強いのと要らないカード捨てられるのが地味に良い。 王女の愛を上回るアドはある キングレオまだ出たことないんだけど曲なんだった?
ジプシーダンスならデッキ作ってみたいわ >>481
キラーマシンは多分テキスト修正はされそうだな
さすがに分かりにくすぎる てかキラーマシンの1ターンに2回までの制限無くして欲しいわ
キラーマシン出して、モーモンとかの低コスさくせん連打して盤面を取っていってキングレオでリーサルってのがさくせんアリーナの動きなんだろ?
1ターンに2回までなら4点しか与えれないじゃん
顔に飛ぶなら制限はわかるがユニットのみなんだし今のアリーナの現状見たらそれくらいしてもいいだろ 闘技場先攻ゲーが過ぎるだろ
何回ピックしやすいキラマ先置き取れずにやられたかわからん
作戦連打しなくてもテンアゲグラコスヒロパみたいにマウントされるガイジムーブが多くて討ち漏らすと返せん
今のところ安定してるのはデブで新カードの殆どを上手く使えるのが強いわ
とにかく種籾との相性が良すぎる そもそも闘技場は最初から先行有利
後攻返すカード引けないんだからピックで
初期からそうだし今までやってこなかったんだな闘技場 デスバキュームとくものきょじんで後攻3ターン目に7コスが出るな
これ絶対返せないのでナーフだろ ミネアに回復カードをこれ以上いれんじゃねーよめんどくせえ >>498
美容院ナーフされてないからどうだろうなあ ピックとデッキの回り次第で先攻後攻そんなに関係なかったと思うけどな
今は全職が先攻で明確に強いカードを良い確率で複数枚ピックできるからクソゲー化してるだけで キラーマシン更に強くしたいガイジなんて居るのか
あたまどういう構造してんだすっげえな 闘技場キラマクソゲーすぎて今チケもゴールドも消費すべきじゃなさそうだな
次弾にとっとくのがベストか 先手キラマ4連打からキングレオで死んだわ
どんだけ 悪霊の神々出てきたし、次弾英雄三枚スタン落ちなら、U主人公チームが英雄でほぼ確? コスト上げ系は運要素強いんだからこんくらい強くないとまともに使えないと思う つうかこれだけ強くても使うか怪しい
種振りと相性悪いしな >>512
そうか?種で有利トレードして1.2残ったやつ変換が強いんだろ
美容院みたいに制御できないなら雑魚だが有利トレードしてケツ全開になるし 新ゼルドラドは1ターンにつき毒ダメージが1ずつアップとか
ぶっ壊れすぎるけどバッジじゃないだけマシ
コストも10だしアグロには弱いな
新バーバラは糞強い
コスト9ってのが玉に瑕だけど
マダンテで全体5ダメージ+ブースト回数だけでも
強いのに相手デッキからランダムで3枚破壊はやりすぎw
結構なぶっ壊れじゃねこれ
新ゴルスラはこれちょっとしたダークドレアムだろw
ただ、破壊じゃなくデッキに戻るのがなあ
コスト6だし文句は言えんか やってる事スタミナとほぼ変わらないから強いよ
ハズレ引くと辛いがそれでも3/2が場に残るし >>510
IIのこいつらが復活するタイミングの英雄だと思ったんだけどな
次弾はまた別のテーマがありそうじゃね 次の新弾までにもう一度カード追加来るだろか今回とは別に
商人5〜7コス空いてるんだって >>509
良いのに変化してももう一回変化してクソ化させるのがなぁ >>519
そんなの気にして追加してないと思うぞw 強そうなピックできたからキャンペーン後にストレス発散させてもらうわ >>514
強いときが凄まじく強いだけで、闘技場ですらリスクでかくてやりたくないこと多くね
幸せ使って生き残らせた2コス4/1が変化して3/2になりましたみたいなことが多いけどそれで嬉しいかっていうとあんまり プレイタイミングが限定されていて効果が一定じゃないカードは微妙だろって話なんだが分からんか
召喚時効果がメインで本体スタッツは弱めってカードのが多いんだし 強いカード先に引いた方の勝ちってゲームになりそうだな >>524
ベホマとか反転で攻撃魔法として使われたんだよな 構築だと1番強いのは間違いなくくものきょじんだろうな
自分も100入れるわ 強いカードめっちゃ引けるからカート選びは楽しかったけど相手も強いカード引いてるから対戦は楽しくなかったわ モンスターは二つ名付けて再録出来るけど呪文特技はどうしようもないな >>536
ワンパンマンの忍者みたいだな
音速のソニック閃光のフラッシュ業火のフレイム どのコスト帯でも、どのリーダーが使っても変わらん強さのガードばっかりになって
あれだ、シャドバのアリス出た時とおんなじ感じのつまらなさ。
中盤くらいまでどのリーダーでも同じ動き。 >>537
別の技だしそれ
メラとメラストームみたいなもん デッキの種類は増えるかもしれんが実際強いって意味ではデブの新構築か捨てカミュくらいだろうな。他のリーダーは現状最強デッキに詰めないし新カード軸にしても既存デッキの方が強いわ。
ククールは既存デッキバフできそうな追加カードだからアリーナよりは強くなれるんじゃね。 ディスカードカミュやら貫通テリーやら毒ピやら氷塊ゼシカやらみんな弱いの補強して頑張ってるのにトルネコだけズルくない?
メタルトルネコでも強化しとけよ アリーナも強くはなるだろうけど最強かは怪しいとこあるな
現状最強のデッキは補強せず選択肢増やす形っぽい ランクマの構築の話してるのか闘技場の話をしてるのか分からなくなるときがある まあアリーナは言うほど作戦入れられないだろうからなあ。 >>503
闘技場のイベ終わって本追加される時に調整あるだろうしその時強化でいいな
闘技場以外じゃどうせアリーナ専で最大2枚しか入れられないんだから2回制限外すあたり モーモン
ジャイアンとバット
ハゲ
シュプリンガー
キラーマシン
キモス
ここら辺は入れやすそうだが モーモンとハゲ入れてるだけでもだいぶ違うとは思う
特にキラーマシンとくっつくモーモンは強そう アリーナでわざわざモーモン採用とか勿体ない感
キラーマシンと合わせるにしても0コス2点のカイロスとはいかんし
そもそもキングレオが >>550
序盤はスマロプラマ猿と強いカード多いからミッド帯にキラーマが来るなら8コス程度のレオでも十分有難いぞ多分
イエティ入れてモーモン入れる言い訳増やせば悪くないとミッドマルティナの第一人者のワイジは睨んでる 8コス速攻が強いならギガデーモンさんがもっと注目を浴びてるはずよね >>552
アリーナはアグロするにはフィニッシャー足りてなかったからレオ程度でも十分強そうだよな
新モーモンも言うほど弱くはないし ドングリ強すぎてヤバいんじゃが?
特に後攻ピサロ、3/2が3体並ぶの普通に最高に頭悪いし、何でこいつらカードも引けるんだ……
まあ、闘技場だからかもしれんけど…… >>555
ミドルコスト帯がうんちだから状況が大分違う
キラーマが構築だとうんちやんけってなるなら結局はレオも微妙だけどな かわモーで美味しいはずのテンション、ドローがアリーナではな
キングレオは先エルギオスできないとしょうもなさすぎ
ゲルダイザヤールアニマルイザヤールとか流石に無理 >>556
まるでキングレオさんが自己完結してるかのような言いぐさやな さくせん多めに組んだらキングレオはほとんどの試合で持ってこれる
問題はそのキングレオで仕留められるかどうか ただ6まで落とせちゃうとはやてコンボがみえるし。
他リーダーの影響だと招来で速攻 75がでるって状況にはなったんだよね。 >>561
まあ自己完結してた元祖8キングレオが弱かったんだが >>564
初期に旧キングレオは最後の一押し枠で採用されてたことあったような気がするが
弱かったってほどでもなかったと思うよ キングレオ弱かったって2弾中期の飛び膝バフからは序盤から盤面取りまくって最後7点速攻入れれるミッドレンジアリーナが強かったんだが キングレオ自体は出されたら嫌なカードではあったけどな。
その時期のアリーナ自体がイマイチだった感じはあるけど。 まあ、初期の初期はレッドアーチャー、ようじゅつし、プチアーノン、さまようたましいあたりのがめちゃつよでしたからねえ。
特にようじゅつし >>566>>567が正しいけどもう随分昔のことだから覚えてなかったり知らない奴がいるのもまあしゃーなしやな
結局今の状況でミッドマルティナが成立するかと言われると正直まだあと少し足りない気もする
端的に言うとどくろあらいと炎の戦士をくれ二木ジ😋😋😋 エビドラ、キラーマジンガ強くない?
いくら条件付きとはいえ、2コス4/3は出されたら除去に乏しいリーダーだと一気に苦しくなりそう
キラーマジンガはコスト重いけど、除去出来なかったら、次のターン最悪12点+8点飛んでくるの怖すぎる 今の闘技場みたいにキラマがデッキに4,5枚入ってるせいで
キラマからキラマがつながって宇宙が見えるみたいな展開は構築だと発生しにくいだろうしなあ キラーマシンは構築だとできてもキラーマシンとかわいいモーモンの同時だし位かなあってきもする。 闘技場をこういう新カードの見本市みたいにするなら、なおさら普段使いされるように
手直しする気はないだろうなと思いました。 >>571
2/4/3出すだけなら2ターン目は後攻限定だが初期からあおだけがいたよ
上がるのは攻撃だけでタフ3だから除去しやすさは2/3と大差ないが先攻で出されたら2/3が上から取られるから盤面からユニットで返すのは大変
昔のキラーグースを弱TS組に出した感じになるね
マジンガは安着させないとワンチャンひっくり返されるのをどこまで許容出来るかじゃない?
ちからのそろばんあたりと上手く使われそうだが キラーマシン祭りやからしゃーないけどベリアルさんここまで1度も活躍しないんだが… >>577
テリーがだいぼうぎょ使って要塞にしてきたが所詮ちょっと硬い壁ぐらいだったかな 劣勢だったけどミルドラースがデッキからかわいいドラゴン呼び寄せて勝ったわ
でたらめな強さだったわ ぜんぜみなかっからそもそもピックされて無さそうなバズズ君 どっちともとれる略し方はやめていただきたい。
キラーマはモンスター仲間名前にもあったキラーマシンの名前ではあるけど、カードゲーム側からきてドラクエ興味ない人はどういう略し方してくるか読めない所があるし。 キラーマシンは単体で使ってもコスト分以上の仕事をしそうだけどな 1コス重いグレイグに近いからさくせんでHP増やして生き残って後続もいれば強いって感じかな >>584
5コスってのと除去がランダムなのが難点だしさくせん軸じゃないと使いにくいと思うぞ。
さくせんアリーナ自体は使われると思うけど絶好調アンルシアデボラどれも平均的で種類増えるだけで他リーダーより弱っちいのは変わらんも思うがね。アンアリみたいに有名配信者が使って一時的に流行ったりはしそうだけど。
知らんけど絶好調軸の構築好きなタイプが一部さくせんに移行しそう。 ピック運無さ過ぎて俺は闘技場無理だ
クソデッキにしかならんのになんで相手はいつもなんでももってんだ😪 弱いとは思わないけどいまの環境だと有利な状況で出さないと即処理されそうな感じはあるかなとは思う。
キラーマシンの場合普通に攻撃もさせたいから攻撃力-の選択肢はあまりとりたくないし。 >>588
完全に運ゲーだからね
闘技場はリセマラしまくってるやつもいるからなぁ キラーマシン出されて吐きそうになるのピサジくらいな気がする🤔 パペット小僧がいたらもっかい作戦出して戦力奪えなりつけて活かせるんだがな
つくづくアリーナでは使いこなしきれん カミュの衣装なんてクソ程の興味も無かったがこれは買いだな😎 いっそのことさくせんをサーチし、さくせんを出すことのできる英雄でもきてくれ
モンスターズの主人公ならそれっぽいだろ アリーナって567ターン目辺りにやる事なくてどんどん悲しい事になっていくってのがコンセプトのリーダーだから
そこの動きを確保出来るという点では待望のカードではある
さくせんアリーナ用のカードであるという致命的過ぎる弱点を除けば弱くないとは思う このゼシカは人権ですわぁ…
ヘアッっとか使ってる奴おりゅ? 序盤は強い低コストで盤面取りつつ5ターン目に出せれば強いな! まぁイレテリに更地にされるんだが 正直ヘァが不快だったから2色とも持ってるけど水着ゼシカ使ってたんだ🤣 ドラゴンクエストライバルズ公式@DQ_RIVALS 8分前
DQメモリーズ衣装の第2弾!
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の
しんぴのビスチェを着た魔法使いゼシカが近日登場予定です!
詳細は、今後公開の続報をお待ちください!
https://pbs.twimg.com/media/EWVWMU0VcAEobMc.jpg
カワイイね ベロニカを馬鹿にするなんて頭の中スカスカのスカンピンよ! エッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッッ なんか右足の向きのおかしさが気になるがまあ別にいらんな 衣装でも氷塊推しなんやな
この衣装を着ているときはヒャドのダメージ+1くらいしてあげよう 海賊見りゃわかるが所有率結構えぐくなるからこれは"人権" もちろん追加カードと一緒に出してくれるんだよな?
時期をずらしたら怒るぜニキ😡 谷間と尻がNGになった現状でベストを尽くした素晴らしいイラストだ 顔と体を別の人が書いた感がない?
バランスおかしいような 何と比較してるのか知らんが元々ドラクエキャラは小顔じゃないぞ 小顔とかじゃなく顔だけ変に手前にない?
違和感感じて気持ち悪い うん、だから元からドラクエキャラは頭でかいしでかいってことはリアル等身と比較したら手前にあるように見えると思うよ…
キャプテン翼のソシャゲでもやることを進める うん、だから元からドラクエキャラは頭でかいしでかいってことはリアル等身と比較したら手前にあるように見えると思うよ…
キャプテン翼のソシャゲでもやることを進める 自分で右手を腰にして首を同じように傾けてみ
多分首が長いなこれは 闘技場でLv99アカギと当たったけど偽物?
称号がレジェンド到達者みたいなんだったし… 確かに多すぎるからそろそろゼシカに衣装はいらないな
衣装はいらないので脱いでください😳 持ってる呪文を全部ヒャドじゃなくて赤の衣装をメラ、紫と黄の衣装をイオとかにしてくれたら服と呪文の色揃っておしゃれだし全部集めたくなるんだけどそこまでは要求しすぎか
でもいいイラストですわ
構図もポーズも表情も素晴らしい
おそらく林檎のせいで絶対領域に布が追加されたことだけが悔やまれる
林檎はマーニャの花のときもだが余計なことしかしないな シルビア系ってあのコスト帯じゃ全処理厳しいよな
グラコス舐めててすまん 林檎の基準はよくわかんねえんだよな
露出多くて平気なゲームとそうじゃないゲームの差がはた目には理解不能 ゼシカはグレイツェル以上がえっち過ぎてな...緑しかもってないけど赤も引きたかったわ それよかはベロニカの子供特有の大人より頭でか仕様が怖い >>634
しかも審査も時間かかるしなぁ
Android版だけなら更新OKみたいなことよくあるし 課金で取らす要素の発表があったからPC版の移転先も発表されそうだな このイラストで文句つけてるアホがベロニカ見たら発狂すると思うんだがそれは大丈夫なの >>642
後2ヶ月Yahoo!でやれるのに急いで発表する必要あるの? どんぐりもミミックもトルネコの方が輝くけどやっぱりリソース補充しやすいカミュええなあ >>503
普通にキラーマシンは弱いんだし強くしてもいいだろ >>644
急いで発表とか関係なしにPCユーザーに何も課金されないんだったら企業にとったら機会損失だろ
プレイヤーのためじゃなくて運営のためだよ イレブンってれんけい発動してなくてもテキストに書いてあれば回収出来るの?無理? トルネコが他クラスのカードを使うとヤバイのがよくわかるよね >>651
キラーマシン強いと思ってる奴いるのかよ…
どう考えても弱いのに
まぁ次の弾での追加カード次第ではわからんが今現状じゃまずさくせんアリーナ自体が弱いんだし強いわけが無い キラーマシン残したら次もキラーマシンが来て、計4点入るのがクソ どうせ次弾でさくせんカード追加されるだろうし急いでキラーマシンバフする必要もないやろ おまえも普通におかしいぞ
お前のいう通り右手を腰に当てて首を傾げたら腹だけ突出してるキモいおっさんがしなを作ろうとしてしっぱいしてる地獄絵図が出来上がったんだが謝って?😇 >>658
君みたいな意見は重要や
実際闘技場最強だけどランクマは活躍しなかった奴おるしな クラス関係なく何枚もピックできるからそりゃ強いけどアリーナで2枚しか使えなくて本当に強いかというね >>607
>>619
ガーターベルトの意味ないじゃんw >>661
そうやって何度放置されてきたシナジーがあると思ってるんだよ ドラゴンとか闘技場でも強いのに、捨てカミュに渡したらどんだけ暴れるんだよ >>665
今の闘技場の強さをあてにしてる奴なんかおらんやろ… 闘技場だと王女の藍を渡すデメリットはあまり気にならないけどランクマッチだと結構痛くね? >>660
つまりベロニカは原作からして尋常ではなくおかしいことになるけど大丈夫だったの?
エアプだから知らないとか? 偶然にデッドエンペラー7枚入りになってしまった
キラマの2点をエンペラーで耐え続けるしょうもない展開がずっと続く >>668
次弾の強化も含めて2点飛ばす回数制限してるかも知れんやん
ユニットのみに飛ばせる火力の制限はずせってのは場に残れば何度でも更地にできるレベルの能力にしろってことだよ
4点飛ばせる時点で十分仕事してるんだしやりすぎはよくないよ むしろリソース勝負になりやすい闘技場と違ってガンガン押してく捨てカミュなら愛なんてどうでもええやろ あと1ヶ月でスタン落ちするんだしもういっその事ブラレとかぶっ壊れにしちまえよ
後攻ゴミなのをブラレ1枚で解決しろ
他にも4弾、5弾のカードも適当にバフしとけ >>675
だから俺は言ったやん
次弾の事は知らんが、今現状じゃ弱いんだから強化しろと
次弾どんなカード追加されるなんかユーザーには分からねぇんだし今現状の話をしてるんだよ
それに今まで次弾で放置されてきたシナジーが沢山あるんだしそう考えても何も不思議じゃないだろ >>679
でもそんなことやって強すぎましたってタロフォみたいな反復横跳び調整したらバカにするんやろ?
少しは期間置いてみてやれよ
相手盤面処理できれば最低でも3/5、2回攻撃が場に残るんだから2点除去回数に制限があろうと今じゃ弱いって連呼するほどの性能でもないやろ エビルドライブって結局奇数だと1/3になるの?それとも手札が1枚減るけど4/3にはなるの?
対面出てきたの全部偶数引いてきたら分からんかった >>680
そらタロフォみたくなったらバカにするのは当たり前じゃん
まず普通に考えて2枚しかカードを追加しないのに新シナジーを作って次弾で強化とか頭がおかしいんだしな
なのにその新シナジーがどう考えても弱いんだからバカにするよ >>684
デボトルあたりに自然に入れてダメージ受けてるタイタスや黄金兵あたりに使うといいんじゃない? >>684
タイタスをヘルクラッシャーかブオーンに変身させられる キングレオ出したかったのに出す前にコンシされたわ
構築じゃないと活躍は難しいな
>>684
氷塊 ツボ ラプソーンに憑依されたユニット いちご爆弾 デンダ
普通に有利トレードしてHP1残ったら変化させてけば、ずっとテンポ取れる先攻ゲーになるな 氷塊とかディスカミュとか毒ピとかは弱くてもちゃんと存在しているシナジーだしな
たった2枚だけでいきなりさくせん軸組めと言われてもつらたん どくやずきんって毒付与でもよくね?毒状態なら3ダメージ >>688
相手盤面0で毒にされて次ターン死ぬユニットなんかにも使えるな
多少運ゲになるが器用なユニットやな 毒にさせられたユニットを変身させてもいいしほんと便利
命のたねあれば2/3/3にできるしクソ強い いちご爆弾消せるのはええな
地味に鬱陶しいこと多いし >>684
どのユニットに使っても強いよ種で上からとってから進化する動きが強すぎる >>636
ドラクエは社内の最終チェックが悪い(厳しい)とかなんとか ミミックやドングリをトルネコで使ったらエグイっすね
簡単に死亡時効果発動させられる 強欲ミミックはトルネコのカードだろお前って言いたくなる >>672
ベロニカがおかしかろうが
とりあえずこのゼシカの首が長いのと右太ももが内側にねじれてるのがおかしいと言うことに何も変わりはない
不自然に見えないならもうそれでいいからw 改めてトルネコに他クラスのカード使わせたらアカンことが理解できた
簡単に強カードになるわ 全部が全部トルネコが悪用するというわけではないが今回の拡張カードはトルネコと相性良いの多すぎたな アトラスに種付けされてどうしようもなくなったわ
放置できないんで始末したらデブの巨大棍棒で撲殺されたw ラプソーンにも対処できるし雲の巨人が最強SRだわ
色んな使い方できる 頭でかいまんの理屈で行くとベロニカだけじゃなくてガボもおかしいしキーファも頭でかすぎるはずなんだが
何故かそっちには触れずリアルではありえないリアルではありえないってぶつぶつ言ってるの馬鹿だろ
おかしいんじゃなくてそういう絵柄だってこともわからんのか ザンクをデッキに送り返す偶数コストを求めてたら偶数シナジーまで提げてきたエビドラのドンピシャ具合もなかなかだが偶数がどこまでやれるか ディスカコインカミュとかどうよ
というかドラゴンの評価どんな感じ?
割と強めに見てるんだが エビドラは単体で見たらオーバースペックだけど毎回ミネアじゃなかったら強かったを繰り返してるのが気になる >>702
しかもマジンガも雲の巨人もトルネコが1番うまく使えるからな 先行カードばっか追加してくるあたりほんとバランス取る気なさそうだな
どんぐりでやれると思ってるガイジ運営脳みそハッピーすぎるわ キラーマシンもテンポ簡単に取れてかなり強く見える
盤面に残ったらほぼ勝ちでしょこれ 二木がバランスは取れてますって持ちネタみたくしてんの不愉快だわ
茶化してんじゃねえよ仕事しろ トルネコが他リーダーのカードを上手く使ってる一方で8コス使って単体マジンガ出してくるテリーとかピサロをちょくちょく見たわ >>716
あの子見た目が可愛いからって調子に乗ってるよね 貫通テリーって絶対弱いと思う…
アトラス自体は強いがメインにしてデッキ組んだらクソ雑魚な予感しかしない >>690
序盤青虫と一緒に使って3点即処理したいようなカードも少なそうだし終盤は毒強化で3点ださんでも死んでくれそうだしあんま使い道無さそう ぶっちゃけ美容院も強かったけど、イェーイで道具屋が来ない動きが弱すぎた
雲の巨人は入れ得すぎてやばいね >>690
それな
虫はコインあればばら撒けるから同じ2コスでも差別化できてるのに2払ってメラゴしかできん動きが当たり前とか弱すぎやわ
貫通が息してないしにがみ並みにピサロもはずレアや ブラレやっぱ必須だし特別殿堂入り枠としてスタン落ちしないカードにしよう >>717
TSによっちゃ8ターン目に6枚以上って簡単ではないしね
まあマジンガ使いづらいリーダーはドラゴンの王女の愛を処理しやすいしいいんではない?
ククールは知らん 後攻2ターン目トンネラーへの返しとして有効だな
そこまでしてネラーを倒したいかは知らん ディスカとコインは枠足りなくて共存しないわ
せいぜいディスカにベホスラとミミック入れて捨てるかバフかの択を持つくらい
捨ててもコインくれるカードがあればまだいけたかな さくせんアリーナはかなり強そうな気が
フィニッシャーが終わってる問題をキングレオで解決できるし 毒が召喚時ダメ火力に比べて弱すぎて話にならん
毒になったやつは攻撃力−1も一緒に付けてやっと実用レベルやから毒効果をバフしろマジで >>725
逆にブラレじゃもう後攻返すためのパワー足りてないから強化版を収録してほしいのは俺だけ? そんな超強化いらないんで霧サーチくれ
コスト減なんて贅沢言わん4/3/3応援必殺サーチとかでいいから キングレオを手札に戻しながらOTKも狙うデッキがもし強かったらクソヘイト貯めそう そういえばガチャコッコ帰ってこねえな
シゴレ消えてからか 今2600で60位だけどランクインのボーダーは2700とかになりそうだからあと100は盛らないとなぁ🤔 >>733
ぶっちゃけコスト下げるのにさくせん大量積みしなあかんし5コスくらいまで下げるもムズいからそれは厳しいと思う
TSがあれだからブラレとか除去カードも入れてかないとそれする前に死ぬし入れる枠ない カクの闘技場配信流して見てるけどやっぱり闘技場でも上手いんだな
勝率7割超えキープしてるって凄いじゃん >>729
フィニッシャーが終わってる問題ってなに?
今までにないデッキなのに問題があるのか? >>738
よく読めよ
今までにないデッキだからフィニッシャーいない問題を解決できるかもって話でしょ >>739
今までに無いデッキなのに問題を解決ってなんだって言ってんだよ
新しいデッキなんだからいないのは当たり前だろ 旧キラマも先攻でやられると辛かったけど後攻はどうでも良かったなぁ >>535
基本のメラ
火だるまメラミ
炎上メラゾーマ ビルドアリーナ起源主張しとくわ😳
建物は劇場だけさくせん増し増し心頭滅却で疾風0にしてレオ戻しながら一気に21点決めるんでよろしく😠 >>744
基本のニキ
火だるまニキジ
炎上ニキニキ 勝率7割超えって平均7勝3敗超えだからすごくはないだろ >>743
結局第1弾からずっと先攻ゲーだよな
演出も短くなってるとはいえ、ほかのに比べたらめちゃくちゃ長いし アンアリでモリーザンクを7ターン目に隠して返しに疾風するのとどっちがええんやろな >>737
闘技場で勝率7割ってそんなに高くないやんけ 大昔HSで闘技場なら勝率8割余裕だろ7割は雑魚って言ってた人が
公式から闘技場のデータ開示されて大ウソだったことが分かった事件を思い出す流れ
カードゲームで安定して7割勝ってりゃ相当凄いよ てか0敗〜2敗で撤収多いから7勝3敗って言ったら微妙だったな 実際平均7勝くらいなら何ピックすれば良いか分かってたらやれなくもない 時間掛かるからあまりに弱い択しかなかった時はやらずにリタイヤとかやっちゃうけど ミニデーモン使われへんのにようじゅつし使われるんだろうか
メラゾ3枚目が嬉しいのか 英雄来てから7割きつくない?
「お前英雄出て強いデッキ組めた時だけ闘技場回してるだろ」ってやつに絡まれることが多くて割とあっさり死ぬというか そら顔に撃てるのやつの3〜4枚目が手に入るのは嬉しいだろ でも闘技場ってなるべく勝率が同じ人と 当たるんじゃなかったっけ それで勝率7割なら普通にすごいんじゃないの? >>761
そのはずだね
なので最後の方はマッチングが悪い >>757
やらずにリタイヤしたら当然0勝としてカウントしないと
ここの人ってリタイヤノーカンで勝率7割余裕って言ってじゃないだろうな? 先行闘技場ピックだけして寝かせておこうかと思ったら2刀4枚スノベビ4枚ワイバーン3枚の犯罪レシピがすでに寝かせてあった
今やっても相手のキラーマシン連射にイライラするだけなんでしょう デッキと何のシナジーもないタバサを勇気の扉でピックしてマリガンの度にデッキに送り返した俺の悪口はやめろ >>763
gmビックの時とかはやれば3勝くらいはできるけどめんどくさいからやらずに0勝 でもそれ以外の時は普通にやれるから0勝の時と合わせても平均7勝くらいいけるで 俺が負けた時はガイバルズで買った時はライバルズ
よって我がライバルズ人生は勝率10割に決まってるだろ畜生べらんめぇ 3000↑勝してるけど今の闘技場は敵のピック強すぎて無理だわ ランクマと闘技場で強いカード違いすぎるし同じカード3枚以上とかが普通になるからコツ掴むまでが大変だけどな >>772
ピック時点でどうにもならないマッチが増えてきついよね
ゴミピックでリタイアしてるのに3勝は出来る扱いで勝率計算していいなら7割弱くらいはいけるかもしれないけど ゴミピック込みだから7割りはすごいよ
トータルで集計すればわかる 終盤マッチング遅いのは近い成績と当たりやすくしてるから尚更 名前:ストライク
ID:AJJMKQ6573
あからさまなマイオナデッキに対して配信者のパクりテンプレデッキで勝ち確の瞬間に大量の煽り&無駄行動
死ね 普段やってないわいからすると、今は人が多くてむしろ勝ちやすい気がするな
いつもなら0勝の時点でなかなかマッチしなくて当たるとだいたい激つよピックだもんよ いくらgmピックでも新弾始まったら損したくないから負けるまではやるよな?🤔
カード揃って来たら即リタするけど揃ってない時から0勝はやらんな 名前:ストライク
ID:AJJMKQ6573
あからさまなマイオナデッキに対して配信者のパクりテンプレデッキで勝ち確の瞬間に大量の煽り&無駄行動
死ね >>782
6〜7勝くらいでもすぐマッチングするから楽しい まあ実際カクもいけてるからうまいやつなら全然不可能ではないんだろうけどね 0勝リタイヤ全然あるな
ゴミでやっても心が折れるだけだし 新弾だろうが何だろうが本当の糞ゴミピックなら即リタイアしてる
0勝報酬を2〜3勝に増やすための時間の方がもったいない 開発難でイベ変えるソシャゲが増えてきたな
拡張で後3〜4カ月しっかり楽しめ😁 どうせここの運営のことだからあらかじめ勝てるやつ決めて優遇してんだろ カク2連続10勝しそうじゃん
それに比べてトシさん… >>794
もう疲れてるのでは
序盤は10勝してたけど随分してないでしょ 配信とか見ると上位はほぼほぼイレテリだな 本当に拡張でイレテリとやりあえんのかね >>801
商人増えるだろうし、デスバキュームでメタれるな イレテリよりマタンゴ入れなきゃいけない奇跡のほうがうざい 奇跡にイレブンとテリーバルズか
テンションスキル強いリーダーは毎回強いな 奇跡よりはイレテリの方が相手してて気が楽だな
イレテリのが強いのにそう感じるのは奇跡ブンブン丸されるのが嫌だからだろうけど またメンテか昨日ので拡張追加分も終わったかと思ってたけど
昨日のは闘技場のためのメンテだったのか お知らせ読む限り11弾も延期っぽいな
メダル交換期間については特に言及がないのが謎だが お知らせ読む限り11弾も延期っぽいな
メダル交換期間については特に言及がないのが謎だが テリーは1年ほど活動自粛してたから力がありあまってるんだ☺ 結局ナーフあるんか?
盗賊と商人上がってきそうなあたり死んでるリーダーバフしてくれた方が楽しめそうな気がしてきたぞ >>812
あるなら今日の夕方に発表あるんじゃないか テリバルズは3日に1回程度に抑えてください???😳 >>815
デイリー3つ貯まったからやってる時があるw 二ヶ月くらいだよね🙄
はやぶさナーフで一時的に減ったけども勇者杯のあとは奇跡増えてたし まあテリー君がバランス調整の基準って感じだったな。 時の流れは早いな
来月にはテリーの弱かった時期のカードは全部スタン落ちするんだもんな 結局4月3週に検討してるとか言ってたカード調整はないの?
まぁアディショナルあるから調整無くてもいいけど 1弾のテリーは最強だったよ
だからボーンファイター発表された時発狂する奴続出だったんだ その昔リスとハチという大罪を犯して今なお監禁中のリーダーが居るらしいんだわ...(震え >>823
4週頃って言ってたから前後するんじゃない?
あってもなくても告知はあるよ ただのポチポチゲーだけど俺がやってるソシャゲスケジュール見直しお知らせきたわ
ライバルズも新弾延期全然ありそうだな 発売延期バルズ確定
いよいよ終わっちまったなライバルズ なんでこのタイミングでアディショナル?って思ってたけどコロナによる新弾延期を見越してのことだったのか、さすがニキ😍 新弾延期はただの言い訳だろ
外でのイベント自粛する理由にはなってもゲームの開発遅らせる理由にはならないわ
でもここの運営卑怯だからコロナを開発遅らせる言い訳に使いそうだな コロナの影響でゲームはむしろ売れて任天堂なんて年末商戦なみの株価になったりしてるのにまさかゲーム売れない事情に使ったりしないと思うけどね
でもここの運営だからなぁ 声優のアフレコとか止まっちゃってるからねぇ影響はある ついでにいうとこのゲームユーザーもアホだからこんな状態なら新弾遅れても仕方ないとか納得しそうなところがまたね… 売り切りのゲームの売上が上がってもソシャゲの売上は伸びないだろ😅 一応予防線張っただけでしょ。
開発自体も三密ではあるとは思うけど。 共感得られなくて可哀想
コロナのせいでまた一人ガイバラーが死んだ レジェンドの声優なんて誰でもいいから全部二木で解決じゃん メダル期限のばしてメダル切れる前に10日締め切りの投票結果見せてくれるだけで十分やからそれぐらいしてくれシドーかデボラなら嬉しい
シドーは今ミネア一強すぎてつまらんから伝説待ちでいい
デボラにメダル使ってミミックや雲タイタス遊んでみたいのが本音 どんぐりぶっ壊れすぎだろ
これ確実にククール環境くるぞ 二木レベルになると1月の時点でコロナリスクは織り込み済みだからな どんぐりは復活軸ばっか言われてるけど多分イレブンでも強いよね😋 >>835
声は不要不休
あ、セーニャさんは引き続きお願いします しんぴの魔法使いパックってなんじゃと思ったら別スキンか
いらね わかる
英雄で課金させるなスキンで課金促せってよく乞食が言ってるけど英雄に課金する方がよっぽど満足度高いよね実際 どんぐり後攻でもドロー得たければ結局テンポ遅れるしそこまでってのが絶妙なデザインよな
特技増し増しククール久々に使えそう 新どんぐりはラヴィエル出し 復活が基本軸だと思うんだけど…プチプリ→どんぐりでどこまで変わるかな
カードドローはやっぱ正義なんか メダルではまた買えんだろうが魔法使いパックログボで配ってくれるみたいだから5パック内でエチエちゼシカ引けた奴が勝ち組な😎 キラーマジンガの壁紙はよしてくれ
それとライバルズ のロゴを消してくれ ようじゅつしはキャプテンクロウとやまびこのコンボで悪さしそう ククールはドロソAOE貧弱だったからどんぐりベリアルでかなり強化されそうやな
アグロククールとかも組めそう 新どんぐりをドロソ扱いとかハンド維持とドロソは違う論者にぶっ殺されるんだ😱😱😱 ベリアルなー
次ターンの圧力が薄い気がするけどどうなんだろう
アグロのウォール崩しならマルチェロの方が優秀だし
ダメージ-1とhpバフで場に残りやすいけどAOEは一回だけだし顔面回復もにおうだちも無いからアグロ対策としては微妙だし
ククールにありがちな有利を伸ばすカード止まりだからそこまで採用されることは無さそう どんぐりはれんけい1/3/2の1ドローだと考えれば壊れだな アディショナルあるから新弾遅くても良いとか思ってそうだな😰 ドラゴンはディスカで欲しかった第3のメダルにゃんだから嬉しいんだけど
あんまり評価良くないのかやっぱり >>866
どんぐりはアグロの先攻で使えないように意図して作ってあると思うけど モグラヒドラに加えて5コスドラゴンまで入れる余裕があるかわからないです
後ろ寄りにしたら絶対勝てなくなるデッキですし むしろテンスキを切らないククールだから使い道があるのであって他リーダーだったら役立たずなのでは >>872
トップクラスに評価されてるだろ
一番はくものきょじんだが >>854
寧ろセーニャの声優一番嫌い
やる気なさそうな台詞と演技で戦意削がれる
ここで良く批判されてる中川やベロニカやミレーユは一生懸命闘ってる感があって結構好きだけど、セーニャは断然不快なのでこいつが対戦相手の時だけボイスオフしてる
ミネアとゼシカの声優は演技上手くて覇気も色気もあって大好き ベリアル強いっちゃ強いけど旧カードのが絶望感あって強かった気がする やっぱククさんだよな😄
別ボイスの衣装ニキデザイン恥ずかしくて使ってないけど🙄 イレブンのLv3って場から退場してないカードは蘇らないよね?
昨日の対戦でウルノーガが2体場に出た気がするんだけどそんなことある? 出るのが条件だから死んでなくてもくるし消滅してもくる >>885
まじ? 一度も帰ってきたことないんだけどもしかして手札10枚超えて捨てられてんのかな?
捨てたとかの表示はなかったけど >>888
自分が使った全てのれんけいカードを手札に加える
死亡してなくても戻ってくるしバウンスされて出しなおしたら2枚戻ってくるし消滅されようが関係ないよ だからこそ8T9Tにトンネラーを雑に投げるムーブが有効だったりする 長らくトシ見てなかったけど人集めとるやん
不死鳥か? どんぐりの強さわかってない奴多すぎない?
アドの塊じゃねーか 勇者杯の予選もだったけど、デッキ見られたら困るようなイベントやってるのに配信関係ガバガバじゃん。運営も配信者も適当だよな 英雄でリソース切れはそうそう期待できないからどんだけアド取ってもテンポに変換できないと意味ないしなあ 魔ンルシアやテリーみたいにイキってるリーダー好きだ
気だるい系はやだ 昼間ミルダム見ようと開いたらトップにたかかず出てきてビックリした
たかかずミルダムでかなり人気配信者になったの? ブラレ落ちたらもう後攻戦っていけねーよ😩
でもブラレの代替カードとか出しても引けた方が勝つゲームにしかならんから後攻が手札+1テンション2スタートとか言うリーダー格差付くやり方じゃない方法でバランス取ってくれ
先攻はマリガン無しとか後攻は魔力解放貰えるとか イレテリ
先攻でマリガン1コスユニットこなかったら何したらいいのかわからん
なんとなくテンションmaxになる3ターン目まで何もできないんだが あれ?ねーねー。なんかカードリスト見たらもう追加カード載ってるんだけどもしかして錬金はもうできるの?
石ないから分からん >>908
今やってみたら発売開始までできないって >>904
あれトップにくる基準がわからんよな
視聴者数が遥かに多い人がいてもきたりしてるし >>872
ディスカデッキ自体は強化されるだろうけど
それでイレテリシドミネに勝てますか?って話
t3デッキがせいぜいt2の底になるくらいじゃね
シドミネの氾濫具合によっては勝率下がるまであるで >>911
通販サイトのオススメ枠みたいなもんで
こっちの視聴履歴見てるとか、配信者が広告料払ってるとかあるんじゃね プレイングが下手だとカードの引きが悪いように見えるんだよな。
ランキング高い人に比べて低い人は引きが悪いって言ってる割合が高い気がする。
引けるまで粘るのも実力なんだねえ そもそもそういう運要素を排除するところも含めてプレイングだから
上手い人は構築やマリガンから理論がしっかりしてる >>917
表向きそういう事になってるけど、格差マッチになると各下側は下振れるように設定されている イレテリが多いのも連携のおかげで後攻でもある程度戦えるからだしな そのイレテリですら先攻欲しいもの いやイレテリまじで先攻なにしたらいいのかわからんのだけど(再掲 後攻の負け減らすのが上手い証でも選択できるなら先攻選ぶでしょ ピサロやってると供物でいくらでもひっくり返せるから後攻の方が嬉しいまであるんだけど 俺くらいになると供物使った瞬間にブラレ3点がバンバン飛んでくるからな むしろランキング高いやつほど運のせいにしてると思うけど
ソースはレナス 同じデッキでも勝率だいぶ違うから間違いなくプレイング 運に自信のある強者はピッさん使え😎
運さえあれば勝てる最強のリーダーなんだ🤪 後攻ピサロに1供物リードされても結局先攻0供物でも押し切れるからやっぱ先攻ほしいぜ😎 後攻2ターン目に3/2どんぐりが2体並ぶムーブが強えわ
応援カードとどんぐりだけのデッキとか作ってみてえわ マスターズやってたら墓所モグラがつえーから自分で使ってみたら全然回らない運だけデッキでイライラした😡
アンククもじじい引かないから全然勝てねぇ
やはりスラアリに戻るしかないな😇 レナスは雑魚だから文句言いまくってるだけだぞ
誰よりもラダー回すから中盤まではポイント盛れてその後自分より強い人としか当たらなくなって落ちていく ターン事にmp変動させるか
3ターン目後攻はMP2増えて、5ターン目先攻がMP2増えるって感じで 運ゲーだけど勝てるデッキで自分が上振れるまでミスらず回すのがランカー
下振れがわかるようになると上級者 グランプリ緩和前にレジェンド真面目に目指してみて以来プレイングの差があるのは認めるしかなくなったね
やっぱりいつも上にいる奴は上手い 久々にライバルズのアプデしたけど、今はこの猿が主役なんか? 後攻は先攻の手札をマリガンする権利を持つ
これでいいよ
当然英雄は返すから、先攻は英雄無しで戦わないといけない ランカーは上手いもあるけど暇であることが必須だな 予選20数勝2敗のワイ絶対にランクマのランカー無理 >>955
感謝するわ ミ🔥
メモリーズっていつまでも引けない可能性あるんだっけ 新しい梨スレ立てました
保守してくだらないください
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1590【無しスレ】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587733039/ マジで先攻はジェムで試合開始前にオークション形式にして欲しい
そっちの方が金儲けになるし無課金が弱くなるからええやろ
もうどうせクソゲーなんだしとことんクソゲーにしろ >>958
さすがに明日発表するはず
第4週に有無言うって宣言してたから もうメンテの予告来ちゃったからな
追記でナーフに触れてくれるかどうか >>954
予選ガチったらそういう人がほんとたくさんいそうだな 5ターン目には相手は5MP分質の高い行動して7ターン目には7MP
そして先攻が10ターン目にゲームエンドさせるとき相手より10MP多く使ってるんだけどこんなの後攻勝てるわけないじゃん
カードゲームとしての調整はアークライトっていう手帳持ちしかいない会社に任せてるんだ?
ドラクエの素材用いてこんな廃れさせるのスゲーわ 闘技場ゼシカめっちゃ強い
やまびことようじゅつし取りまくっておけば6ターン目にリーサル余裕 >>966
ルカナンと氷落とししか取れなかった俺にそんなこと言っていいのか? どんぐり強いけどこれじゃもう足りないゲームになってる感ある
ベリアルもたぶん空気じゃないの どんぐりは使いにくいと思う、今のククールってテンション溜めるよりテンポ起きの方が強いラヴェエルで出せるのは強いと思う 後攻勝てるわけないじゃんとか言いつつ5割以上勝つやつ 拡張でパワカ多い中ゼシカだけ弱く感じるわ 氷塊とか無理やろ それこそ雲の巨人でどんぐりにされるぞ ひたすら変化させるデッキとか流行ったら楽しそうだな
召喚時効果のあるユニットを候補から除くだけでももう少し使いやすくなりそうなんだけどねぇ変化系 どんぐりは後攻弱いククールだから許されてるカード
先行闘技場で過大評価されてる最たるカード どんぐりを筆頭に低コス高スタッツ詰め込んだアグロでみんな死にそう なんて一行目で糞評価高そうなのに2行目で落としてんだ >>976
アグロは死んだもククールは結局ミネア、ピサロに勝てないから
そしてピサロとミネアを狩るアグロが生まれるだけ >>973
博打ってのはな、外れたら痛い目見るから面白えんだよ! ナーフきそうなのはくものきょじんかな標準スタッツが持っていい効果じゃないわ >>979
分かるわ
死にかけベリアルに巨人使ったらマッドファルコンになって負けてしまった
8コスはレップレもいるし過度な期待をしちゃダメだね >>980
万全な盤面でわざわざ出しにくかったりハズレ引いて下振れを嫌う人が増えてあんまり使われないってことはないんかな?
まあイレブンで除去持ちユニットに使うとかデボラ軸でも入りそうだからそれでも使われそうだが デスバキューム進化トルネコとか運だけクソゲになりそう ククールは相手のテンション依存せずにそんなの出すけどな >>983
入れ得カードだと思うよユニットで有利トレードしてから進化がかなり強いからどのデッキにも入れると思う 変身はラプソーンに不利トレードしなくていいだけでも強い くものきょじん確かに強いけどこれ闘技場だからってのもあるんじゃねーの
構築と違ってよわよわユニットどうしても混ざるし ケツ1になったユニットに使って最初からケツ1のユニットに変化するのが見える 雲の巨人は敵にも打てるくらやみハーピーで良い説はあるわな
まぁラプ消せるメリットあるし面白いから使われるとは思うけど 変身が強かったことは一度たりともない
せいぜいもみじ幸せの杖くらい 割ときょじん弱い民いて驚くわ、まぁ後三日で分からされるわけだが 二度変身しちゃう美容室よりは強いと思う
でも連続で弱くなったりしたらハズしたくなると思うw 美容院だとターン終了時だから速攻は損するけど、雲の巨人なら速攻でもOKなのがいい このスレッドは1000を超えました。
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