【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part250【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)、PS4(500GB)本体同梱版 29980円(税抜)、PS4Pro(1TB)本体同梱版 39980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
ミュージック:浜渦正志、鈴木光人(原曲:植松伸夫)
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>900を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part249【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1588300859/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ミニMAPを表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチパッド押し
Q.移動時にケアルやポーションを一回ずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態でR1で物理攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示での付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービーをスキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報をまた見たい
A.タッチパッド押しで見れる フッ… l!
|l| i|li
彡 ⌒ ミ, __ _ ニ_彡 ⌒ ニ ミ
l(´・ω・`) :l. __ ̄ ̄ ̄ と(´・ω・`)
!i ;li  ̄ ̄ ̄ ― ‐ ―と_ノ
i!| |i  ̄ ̄  ̄ = /三 ―
/ ; / ;
; 彡 ⌒/ヽ/ / ヒュンッ
(´・ω・`/ γ ⌒ ヽ∩
/ / ヾ/ (´・ω・`)/ >>1、ドルフィンブロウ乙!!
// / ´ ⊂ ノ
: / (つ ノ
/ /; (ノ
彡 ニ ⌒ ヽ ニ
(´・ω・`)┐ ニ≡ ; .: ダッ
と´_,ノ゙ヾニ 三 人/! , ;
=(´ 三‐ ―_____从ノ レ, >>1
乙
難易度の目安
イージー:ノーマルでやっててゲームオーバーになるようなら君は下手くそだからイージーをやろう!
クラシック:飽きたら選んでみよう!2分くらいは楽しいかもしれないぞ
ノーマル:普通にプレイしてればぎりぎり切り抜けられる難易度だ!
ハード:クリア後にすぐプレイするのではなく、ちゃんと育成しよう! アルティマニア予約してて、4/28〜5/1配達予定で、
まだ届かない
これ21時に来やがるな
Amazonダメダメや 13とか15はやったことないんだけど味方は勝手に行動してたの? >>1乙
戦闘…良いシステムなのにユーザーの選民思想が酷くなってきたな
アルティマニア今日着なのにまだ届かんわ…今時期に悪いけど頼むぞ佐川兄さん 遠くでナナキがうんしょうんしょしてるところ好き可愛い やっとステアップ系マテリア8個ずつマスターしたよ
ラッキーは何が強くなったのかわからんが盗むの成功率でも上がるのか? >>13
13は自分で操作
15は勝手に行動だけどアプデで切り替えできるようになった
ただあくまでアプデで切り替えできるようになっただけで基本は操作しないから味方の攻撃頻度とかは全然高い
まぁその分突っ込んでいって死ぬことおおいけど 操作してないキャラがーって言ってる奴ATBれんけい使わねーんだろなw やっとノーマルクリアした
アップデートかDLC来るまで続きは寝かしてオリジナル版やっておこう >>17
立ててくれるだけありがてえ
フォローしてくれた人いたしな >>19
クリティカルになる確率が上がる
じゃなかった?
2個つけたら100%クリティカルでバレットとか遠距離タイプの火力アップになるとかいうレスを見た記憶がある 固有フィーラーがACの敵と同じってマジ?
未来のクラウド達って言ったやつ出てこいよ >>20
なるほど
じゃ今作がFFのなかでは特別複雑というわけでもないんやね >>13
15は基本勝手
13も基本勝手に動くけどオプティマ(作戦)で行動変えられる >>11
地域によるのかな、同じ感じだったけど28日発送で翌日きたで
早く届くと良いね
戦闘はアクションって言葉を変えて宣伝したら良かったかもな
結局ゲージ溜めて撃ち込むわけだし
アクションって聞くと大半の人がタイミングよく避けるとかパリィだとか連想しちゃうからな 考察は考察であってハズレることもあるわな
カダージュ説唱えてた人間がどれだけいただろう >>21
それどころか
操作してないキャラのATB溜まってるのに指示しない
操作キャラはクラウドのみ
属性魔法とかもクラウドにつけてるから枠なくてステ底上げできずに難しいと喚く
くらいやってそうで怖いわ
ああいう人って主人公が一番強くて万能に調節されてると何故か信じてやまない 【僕の考えたヘルハウスhard攻略法】
クラウド ハードブレイカー
ほのお れいき いかづち かいふく そせい ガード強化
ぞくせい かぜ HPアップ MPアップ
エアリス フルメタルロッド
ほのお れいき いかづち かいふく そせい いのり
ぞくせい かぜ HPアップ MPアップ
開幕
クラウドでアサルトで近づき素殴りでATB2つ貯める
初手ミサイルは近くにいるとほぼ当たらないので殴れ殴れ
トンベリ吐き出したらラピッドチェーン2発で速やかに処理
…飽きた
バリアチェンジの後に最弱魔法当てていけ
その後バーストゲージを稼ぐんだ
最終段階のクレイジードロップ発動したらガを2つ当てて落としてクライムハザードでエンドだ 味方のAIはテイルズみたいにATB使う、魔法使う、リミット使う、召喚使うでそれぞれONOFFできればみんなハッピーなんじゃね
とりあえず勝手にゲージ使うのがデフォにされたら困る フィーラーの使う技であの三人って説があったからなるほどなと思ってた フィーラー倒したからACの思念体は存在しなくなる? 昨日スレで見たアルティマニア情報だけど
次回作からはガンビットを超えるつもりの自立行動作るという気概があるらしいからそれに期待かな
下手な自動行動なんか追加しても意味が無いシステムだし
様子見の意味でも今回の判断は正解 ヘルハウスは氷弱点のときのスキがデカいから
ブリザドもしくは壁際でブリザガ当てるといい 君らヴィジョン使ってた?なーんか最後まで使いこなせなかったというか、技でゲージ使った方が強いな〜ってあまり使わなかったんだけど。実は強いとか? スラムの下衆野郎みたいな敵には女の子キャラクターを執拗に狙うようにしてほしかったな >>38
過去作踏襲する意識するあるのはいいな
叩かれることあるけどFFはそれぞれ意欲的に作ってる部分あるんだし技術的に遺産なんだよ 映像凄いんだけどさ
綺麗な映像が面白いわけじゃないんだよなぁってつくづく >>40
hardはそこそこ使うな…
MP心もとないと長期戦でかなり便利
トランスポーターか歯車ないと採算取れてない気もする 初めてFFシリーズに手を出した友達が後悔してる。
システムが難しすぎて無理って。
やっぱりそういうところあるよなあ AI管理に関しては次回作くらいまでは現状のままでいいからしっかり作り込んで欲しいな
生半可な奴が出来て発売に差し支えるんじゃ本末転倒だ アナウンサーの内田さん初見でほぼゲームオーバーないの地味にすげぇ
ダーツもけんすい上級も配信内であんま時間かからずクリアしてたわ 操作してないキャラはガードとたたかうだけに専念してくれるから助かるわ
多分ATBゲージ勝手に使われるようになってたらイラついてた しょこたんマネでさえ初戦闘でノーマルヘルハウス華麗に倒してたのにお前らときたら、戦闘が難しいだぁ? ウチのトコは配達開始が午前9時半で未だに来てないな
平時はヤマトにしろ佐川にしろ早すぎるくらいなんだが
しょうがねぇけど…明日受け取れんから焦ってる 序盤でオートケアル見たときはガンビット的なことマテリアで出来ると思ってました AIにスキル使わせるのなら逆にほぼ交代しなくていいくらいのレベルにする必要があるよ
ゲーム性ガラリと変わらない? >>49
まほうついげきさんとオートケアルさんdisってんのか?お?
ちょっと屋上来いよ
そのATBケアルで10回消費してやんよ 原作懐かしくなってPS4のリマスター始めてみたけど、3倍速とかあるのかw速い アクションという印象を押しすぎた
専用チュートリアルがなかった
ATBゲージ含めUIが分かり難かった
ゲーム慣れてない人や久々にやる人初めてFFやる人のために専用バトルチュートリアルあったらマシだったのかな
戦闘システム分かったら凄く楽しいのにスゲー勿体ないなって思った しょこたんが難しく感じたからマネに投げたんじゃないの? >>57
クラウドはとにかく剣振ってどんどんダメージ稼げるのが強みのメインアタッカーだからハードブレイカーは安牌選択 ただアビリティが累積するライセンスと違ってマテリアシステムとガンビットは単純に取り合わせるのは厳しい
土台を作り上げたバトルディレクター様の手腕に期待 普段使いはスティンガーだな
ぞくせいダメージの方がデカい気がする >>52
むしろその要素あった方が面白いと思うわ
マテリア連結で色々効果合わせれられればマニアックな遊び方もできるし
付け替えが面倒ではあるけど そしゃげポチポチで育ったキッズたちにはちと難しいかもしれんな
ただコマンドバトルのFF10とかの方が難易度高いと思うが >>59
チュートリアル無かったのは割と大きめな失策だと思うわ
お誂え向きに初心者のやかたがあるのにな、残念だ ベヒーモスみたいに弱点属性無くて物理で攻めたほうがいいやつとか、ヘルハウスみたいにクラウドじゃ弱点カバーしきれないときはハードブレイカーだけどそれ以外はスティンガー
あとスティンガーは属性以上にラストリーブとかMP周りのサポートとかが強いと思う クラウドは万能でいてほしいからバスターソード
バレットはアンガーマックス。他に選択肢はない
ティファはフェザーグラブ。ゴリラに魔攻は不要
エアリスはミスリルロッド。他に選択肢はない 体目当ての子にカクテル掲げてキレイだと言ったらヤラせてくれました。
童貞より レベルの成長
マテリアの成長
武器レベルの成長
武器に付いてるアビリティの熟練度
リミット技の取得
SP割り振ったりマテリアセットしたり
さすがにこれを初心者におすすめは無理かな 僕もバイクに乗ればモテると思いバイク買いました
ちなみに、免許は持っていません ローチェがバイクバトルとか戦闘の時に「◯◯といこうか!」って言うけどあれなんて言ってるの? >>65
ん?13ってリーダー以外のキャラコマンド操作できたっけ? フェンリルティファが買ってあげたってマ?ヒモじゃん >>76
そんなお金どうやってティファが稼いだんですか フェンリルと合体剣のカッコよさは性癖壊すレベルの劇物だと思ってる >>76
直接じゃないがティファが買ってやったようなもの chapter3でアバランチメンバーにハブられた時心がものすごく痛くなったんだがどうしてくれんの
扉越しに会話をずっと聞いてた >>75
ターンごとに各キャラが何するか選択しないといけないから上のやつの質問の回答としては違くね?
15は放っておいても自分以外のキャラが勝手に動くけど、13は自分で命令しないといけない 尼でPro同梱版3万とかいうの詐欺だったんだな
まぁ怪しさ通り越して清々しいほどだったが買わなくて良かった >>72
うーん、そんな複雑なことしてるかなあ…たのしいんだけどなあ >>66
難しいっても方向性が違う感じじゃないか
攻略を自分で一から考えるなら10の方が難しいかもしれないけど
こっちはATゲージに加えてアクションの概念も存在してるから仮に同じ構成同じ手順を踏んだとしても誰しも同じ動きが出来るとは限らないし
セフィロスのノーダメなんか見てると強く思ったわ…俺にはアレ厳しい >>84
本当はみんなといっしょに遊びたいのにどうしても、仲間に入れてって言えなかった
そのうちさ、俺はみんなとちがうんだ…
あんな子供っぽいヤツらとはちがうんだって思うようになったんだ
でも…もしかしたら
もしかしたら声をかけてもらえるかもしれない
そう考えてみんなのまわりをうろついていた… 武器アビの取得条件がわからんのか
ちょいちょいあるから困る
バーストさせるとかとどめ指すとかはわかるんだけどさ
いろいろやってみてるんだけど
0%から動かない武器がちらほら
文章題は苦手だったんだよなぁ 内田敦子って誰かと思ったら
めっちゃ美人じゃねーか
シコるわ >>92
実際今回は声かけてもらってたんだよなクラウド
まあ声かけられた上で恥ずかしくて無視するのもクラウドらしいが >>93
こういうののお約束は使ってれば熟練度増える
なんでデブチョコボ相手に習得したいアビリティ装備して連打してきなされ 武器アビリティは熟練度すぐ貯まるから、もうちょっと習得に時間かかってもいいかなと思った
熟練度ボーナスの行動とりながら3回位バトルすると覚えられるから
逆にぞくせいとかの成長遅いマテリアはもうちょっと成長早くしてもいいと思った。 >>76
正確に言うとセブンスヘブン一生飲み食い無料券と引き換えに手に入れた模様
ちなみに食材の仕入れはクラウドがやってるから自前で賄える移動手段の確保はセブンスヘブンに利がないわけではない >>93
いやあれボーナスだよ?
普通にアビリティ使うだけでも上がるから >>93
その条件はボーナスで、とりあえずアビリティ繰り出すだけで熟練度上がるぞ
出した時に条件満たすとボーナスで熟練度増加量が増える 熟練度ボーナスはあくまでボーナスなんだよな
しかも別にボーナス狙わなくても使ってればすぐ覚えるというw >>101
ブレイブモードで返せない攻撃も返せるし発生早いわでマジで万能すぎるよな
そしてヒットさせた時の快感がすごい 何でもいいから、何なら敵に当てなくてもバトル中10回使えばそれで覚えられるんだよな武器アビリティ >>93
全部発動させるだけだよ、書いてあることするとボーナスあるつてだけで
雑魚3戦くらいで大抵マスターする ハード始めたけどガードスコーピオンにも勝てない
どんだけガチャプレイしてたかわかんだね 自分もサソリの最終フェーズで一人戦闘不能になって削りきれずにリトライしたわ バレットのフュエルバーストだけ習得にやたら時間かかった記憶あるんだけどアビリティによって一発の熟練度違うのかな >>108
ガードスコーピオンなんてお前バレットソロでも勝てるぞ
撃ってガードしてチャクラするだけだ ノーマルクリアしたばかりの状態で挑むスコーピオンは鬼門だと思う 次回はアイテム合成が欲しい
消費アイテムをアクセサリに換えれたり、やり込めば原作になかった新しい武器や防具を作れるようにすればハードでアイテム腐らないし宝箱開ける意味も見出だせる >>101
反撃は何に対応して何に対応してないかもアルテマ載ってるんけ? 操作してないキャラはそんなダメージ受けないんだから
どう立ち回ればいいかなんて自ずとわかってくるもんだと思うがな
どんどんキャラ切り替えするのが楽しい
こんなゲーム中々無いから貴重
ある意味発明だな
>>72
こんぐらいなら誰でもすぐわかるでしょ
むしろ改善するとしたらボスの硬さとか?
初心者用にバーストゲージをもう少し貯まりやすくするとか 反撃の構えはルーファス戦とかセフィロス戦とか人と1対1のときにつかうとかっこいい 女キャラってクラウドと話してて濡れたりしてんのかな 反撃成立時の重いピットストップすこ。そこから1秒遅れて斬撃が入るのすこすこすのこ やっとストーリー終わったんだけど
終末の7秒前ってどういう意味? アクションゲーっぽいけど全然アクションじゃないし、コマンドゲーにしては指示出しがやり辛い
アクションゲー的な爽快感がありそうなんだけど、コマンド指示時のテンポ悪さが邪魔する
ソロで戦闘してるわけじゃないのに、かといって仲間と共に戦ってるようにも感じない
ゲームバランス自体は割としっかり調整されてるからクソとは言えない、でも良システムだとも思えない、このもどかしさ。 >>111
ほんとにアイテムとケアルに頼りきってたんだわ
マテリア見直してチャクラ付けて行ってみる 下手くそな奴ほどプライド高くてイージーにしないよな なんか結構ボリュームあったんだけど
おつかいとか雲梯とか仕掛け解除とか余計なことに時間食ってた不満
ノーマルでは最初のイヌッコロで死んだしこのシステムのアクションやりたくないから
クラシックにかえたわ。ゲーム的な面白さが足りないと思う バトルするとき初見敵は最初に必ずみやぶるして弱点やバースト貯まる条件を確認する癖つけとけばなんとかなる まぁスマホの使い方が分からんって言ってる人に分かるだろって言うようなもんだろうからな
やってたら分かるでしょってとこでも気付けない人は一定数いるんよ
そのためのチュートリアルなんだけど今回は没入感のためなのかあっさりしてたからな
バランスってほんと難しいところだね 育ちきってないクラウドさんはマジで弱いけどちゃんとアビリティ取って性能理解したら化けるわ >>121
でもff13のバトルがこのシステムだったら
楽しかったんだろうなーって思う トップシークレッツに挑んでバハムートで玉砕して帰ってきたんだけど
そのあと追加DLCがありますとか言い出したからSYSTEMから開いてみたらリストに何も表示されてないし操作も受け付けてくれない
どうしたらいいのこれ ヘブン!ヘブン!ヘブンスヘブン!ってキャバクラ嬢の募集BGM かと思ったわ。もしかしたらアバランチは高収入? 頭の良し悪しというか実際ゲーム的な思考ってあるからな
ホントこういうの慣れ >>132
おそらくバグかな
俺も同じことになった
ティファのカスタムテーマダウンロードしたりした? 序盤〜中盤はハイポーションとエーテルガンガンつかった
拾ったやつと安売りのだけだとちょっと足りないからたまに買い足した
終盤はあまりまくってた うちのクラウドも反撃覚えてから処遇が明らかに改善された 反撃は初期アビにしとくべきだったな
これの有るなしで使い勝手があまりにも違う ハード全部クリアしてログ埋めにノーマルでやりだしたけど天国だな >>127
結局理解しない奴は最後まで理解しないからそいつらに合わせるだけ無駄なんだよな
それでもクリアできてんだからいいじゃんて思うわ
理想のプレイと違うから納得いかないんだろうけど、自分の実力を見つめ直すいい機会だと思うけどね >>142
同じことしてるけどノーマルが物足りなくて結局ハードでやってるわ クラウドにはバスターソードをなるべく装備させておきたいけどツインスティンガーがあまりにも優秀すぎて外せない... クラシックモードとかやってないけど、
普段ゲームしないとか昔はやってたけど、最近やってないみたいな人でもできるバランスならそれでいいんじゃない?
無双シリーズとか龍が如くシリーズとかファン層が普段ゲームやらない人が多いから
レバガチャみたいなのでもクリアできるバランスに調整してあるって言ってたし、
FF7Rもクラシックならそんなかんじじゃないの? 1人用RPGで実力()とかあほらしい
腕に自信あるならeスポでチャンピオンになれよ大将 >>144
動画見てきちゃった。アバランチ即日体入高収入www https://streamable.com/7xh9hp
サソリはバレットにターゲットつけてクラウドで弱点を付くゲーム。初見殺しを初見で避けたらセンスある。 今クリアしたけどザックス生きてたらクラウドの精神病どうなるの?
わけわかめ エアリスとかバレットとか遠距離攻撃できるくせにCOM操作だとすぐ敵に近づいてくのやめてほしい
ドラクエみたいな作戦システムでもつけてくれ >>150
まさにそう
間口は広く取っておかないと新規に興味を持った人が増えない
格ゲーそんな感じだろ >>140
おそらくそれだねー
同じ報告チラホラ見たよ
報告した方がいいかねコレ >>144
アダマンタイマイ狩るんですよね、分かります RPGでアクション嫌だ、やめろ
→こんなんも出来ないのか
って的外れ批判くるからな >>105
タイミングミスった時のクラウドの我慢できない!感 ミネアはまほうのかぎを使った!しかしなにもおこらなかった ええやん!どうせならセフィロスのテーマもアイコンの前に来てほしかった
https://i.imgur.com/s0lVWL0.jpg 出番少なかったし次回はエアリスメインで
ティファちょっとでいいな
もし同じ所で死ぬなら掘り下げれる時間限られてる
からなおさらね >>154
ザックスは死んでるんじゃない?さすがに >>158
そっか
まあセーブから再開したばっかだったしたぶんオートセーブが残ってると思うからいいかな
バグ報告できるならしたほうがいいかもねー
どういう条件で起きるのかよくわからないけど クライシスコアちょっと中身確認したけど、セフィロス普通に良い上司でギャップに驚くわ
エアリスもリメイクの時より大人びてないか? >>164
特典のテーマより力入ってるよなこれw
すぐ変えたわ 家賃タダにしてもらってるのにフィルター代は回収するのかよ ザックス死亡って本編開始より3ヶ月前くらいってマジ?結構最近なんだね
遺体は放置されて腐敗したんやろうかそれとも回収されたんだろうか ライフストリートに還るんだから遺体は基本的に回収できないんじゃないのこの世界 ダウンロードコンテンツ確認してくれ言われてフリーズした何だか >>167
多分だけどティファのカスタムテーマがゲーム内コンテンツとして判断されてしまってるのかもしれない
本来はまだDLCアイテムが無いのに項目だけ出てきてしまうのはそういうことかと
あるはずの無い項目なので選択した場合にフリーズするのかね
条件はFF7Rを起動かつプレイ中にカスタムテーマをダウンロードすることかなぁと思う 全員が最強キャラだと気付けたら俄然楽しくなるよね
何にせよ、アクションの爽快感とコマンドの戦略性の融合って点では確実に高いレベルでまとまってるバトルだと思うけど、自分で色々試してみないと分からんことも多いから初心者の館は機能させとけば良かったな ビッグスが市街地で神羅兵の看板見ながら
「俺の何倍も給料もらうんだろうな〜」て言ってるんだけど
どんな仕事してると思う? 初心者の館でクラウドとティファでウェッジ相手に連携の練習できたら良かったよ なるほど
たしかにタイトル画面までは戻してるけど毎回スリープさせたままだったなあ すげえ完成されたバトルシステムなのにそれに気がつきにくいのがなぁ中途半端アクションとか言われるの悲しい ルード戦楽しい
クラウドでならドリームパウダー以外の攻撃結構かわせるようになった
エアリスではかかと落としの回避が難しすぎてやる気しないけど エアリスってマテリア無しで当たり前の様に魔法を使ってるけどあれも古代種の力なの? >>177
武器開発部門ならスカーレットの犬
警備部門なら上司に無茶振り捨て駒
科学部門なら実験台 >>166
神羅兵大軍には勝てたけど結局あのあと死んだってことかね よく考えたらクラウドさん神羅の一般兵の職に就けただけでも村の人に認めてもらえるんではないだろうか だらしないぞ、ヒーローなのに
の言い方が超すき
あとバレットをマグロ一本釣りするとこ好き 個人的にPS4のテーマはニーアが一番だと思うんだ・・ >>185
神羅に入ったらってことかw
武器開発、してそうしてそう
そうじゃなくて神羅兵より何倍も低い給料のビッグス
ふだんどんな仕事してんの?って聞きたかった
自警団って仕事なんだっけ?ボランティア? >>165
今作もティファ盛り過ぎだよな
どんだけティファにんほってんねん ザックスが生き延びて二人でミッドガルにたどり着く世界線もあるけど今回はそれじゃないよって事じゃないの? 普段絶対に剣を手離さないクラウドが手揉み終わった後はボーっとして剣を忘れて出口に向かおうとするという
どんだけ気持ちよかったんだ >>186
ttps://www.youtube.com/watch?v=kF-IWF-aCPk
ホラ
ザックス死んでる時雨降ってるじゃん?
雨降り始めたじゃん?
エアリス「空 嫌いだな」って言ったじゃん?
これから死ぬじゃん? >>190
そっちか
自警団とアバランチ、リーフハウスにも顔だしてるとなるといろいろ時間取られてそうで定職についてるのかもわからんな イージーかノーマルで、マテリア無し縛りでいけるかな。 >>187
不意打ちとは言え魔晄無しでセフィロスを一度死に追いやってるし、素質は割とあるクラウド スクエニのサポセン 問い合わせフォーム40字以内とか
報告させる気が無いんだがどっか別の方法あんのかコレ まあ生きてるかもしんないし死んでるかもしんないし世界線的なアレかもしんないし過去改変的なアレかもしんないし妄想かも夢かもしんないし
全ては野島のみぞ知る これ調べたら世界で350万本しか売れてないみたいだね
1000万本いかないと次出ないとかないよね?? 最近買ったんだけどエアリスとの同行ダルい
早くティファバレットと合流したい こうやってあーだこーだ考察してる時が楽しいんだよな〜 Amazonからアルティマニアお届けさらに遅延するって連絡来たわ
発売日に予約までしてこれかよ辛すぎる >>199
40文字あれば掛けるだろう
ティファカスタムテーマ 進行不能バグ 云々で向こうも調べる そういやマリンてバレットの親友の娘ってだけでごく普通の人間だったよね?
列車墓場で生霊?みたいに出てきたりエアリスに意味ありげな反応してたりなんか設定が変わったんだろか 露骨なスタンプ推しと空嫌いだな
両方の出典から考えるとまず本編世界での生存は無いわな
ザックス
>>202
3日350万ね >>187
あの世界的には世界的企業の神羅に入れただけでかなりすごい事だと思うが
クラウドとしてはファーストになるって言った手前後ろめたいんだろうな
本人の気持ちの問題が大きい >>208
列車墓場はティファにしか見えてないっぽいしティファが幽霊にマリンの姿を重ねただけじゃね? >>208
列車墓場のは子供ゴーストが知らせてくれてるんじゃないのか >>195
そうやって書き出してもらうと案外多忙だなあ >>59
ゲーム慣れしてないやつなんて切り捨てても問題ないよ
そいつらの大半は説明されても理解しないコマンド操作が左上に表示されてても見ることが出来ないチンパンだから ff7だから許されてるけどゲームとしての真新しさとか無いよね
基本一本道の13と変わらん よしダーツ6投クリア出来た
ミニゲームはこれで終わりかな
ゴールドソーサーマジで期待してる
頼むぞ ボムとかヘルハウスの無敵解除中に攻撃当てろって見破るして分かったけどこれどうすんの?
ヘルハウスの無敵解除、ボムの攻撃中にとか言われても見てから魔法唱えてたら必ず相手の攻撃先に当たって無理だわ
それもこれもクソカメラのせいな気もするが >>211,212
なるほど
たしかにあの時点で店で泣いてたとあるとそんなことなのかな
エアリスに意味ありげな反応したのは子供は感受性が強いからとかそんなことかな >>208
原作から父親のダインも星の声聞こえてる風だけどね 8章のエアリスの家から音を立てずに出るやつ一発で成功したこと無いマン >>124
そうじゃなくてお前がゲームシステムを理解出来るだけの理解力が足りてないんだよ
おまえみたいなレスみるとそら和ゲーは手取り足取り、ながったらしいチュートリアルやらせてくるわなと
ゲームなんて自分で色々発見していくから面白いんだよ。スマホゲーのやりすぎで麻痺してんだろう マリンに関しては純血ではないけどセトラの血を継いでる疑惑は昔からあったな
本編でも死んだはずのエアリスを感じてるっぽいし、
ACだと露骨にエアリスの気配?魂?に反応してたし、父親のダインは「命は星に変える」とか
わりとそれっぽいこと言ってたし魔晄炉にいち早く反対してるとか純血ではないけどセトラの血を継いでる疑惑はあった。 50%オフの間に原作購入しようと思うが、スマホ版にするかps4版にするかiPad版にするか迷う 密林で4/23に注文で28日早朝に発送済通知、遠方なので昨日お昼過ぎに届いたわ
komozamaってよく言われる現象にはまだ遭ったことない >>219
よく行動みてれば別にあたらなくね?
確かにカメラワーク悪い時もあるけど配信とか見てる限りクソクソ言ってる人はなんだかカメラ操作下手くそだと思っちゃうんだよな… エアリスってどういうお友達?
なにか隠してない?
ティファかわいい☺ 14章でスラムエンジェルの手紙取り損ねてるんだけど、15章からスタートしてすぐにそっち側に戻ることって可能?壁方向にしかいけない? ヘルハウス君はこっそりバイオをかけておくと無敵バリア張って飛び回っててもてもちょっとずつHPが減っていくからけっこう楽になると思う マジカルサーバント付けて臭い息使ったら
ちゃんと蝶が追撃してくれて笑った
エアリスやティファに臭い息使わせるの絵面的にひどいなこれ! >>235
エアリス「ティファって誰?もしかして彼女?」
女の子はみんな気になるもんなんだ ティファもエアリスも
schooldays
の言葉と世界と同じ匂いがする... 昨日ソフト買ったんだけどAP上げしようとしてモンスター倒してまた同じ場所に戻ってもモンスターいないんだけど
ある程度時間経たないとモンスター復活しないの? オバケとか存在する世界なんだし
古代種じゃなくても霊感ていうか第六感?
みたいのが鋭い人とかはいるんじゃないの ヘルハウスは初手にバイオかけると、とんぶり回避できる。
あとは頑張る ラッキーマテリアとかのクリティカルってアビリティとかリミットに乗るの?乗るなら編成変えるわ >>242
ベンチとか宿屋で寝ると復活が早くなる
それ以外だとマップをかなり離れないと復活しないね ハンドレッドガンナー戦が今回の鬼門だったな…
雷が無いとダメージが全然通らないし、バレットが近距離武器だと攻撃しようとすると
あっという間にガトリンクガンでミンチだし、装備を変えるにはルーファウス戦をやり直しでマジ鬼門だわ…
バレット死亡&リミットチャージ→蘇生→リミット技でゴリ押しになってしまった… まだこのゲームやってるやついたのか
内容なさすぎて速攻売ったわ >>247
直前ムービーでメニュー開けなかったっけ
□ボタン長押しで 早くヴィンセントでシューティングゲームがやりたいな〜(白目) >>243
インスパイアとかいう謎能力もあるし古代種以外にも異能者は居るんだろうね >>205
発売前に予約して今日だった
コロナで外出自粛が叫ばれ始めてたから念のためだったんだけど普通に近所の本屋入荷してて辛かったw 原作だとエアリス合流時にエアリスもティファもクラウドのことなんでもないとか言うから可哀想なんだよな ティファのテーマとてもいいんだけど、髪の毛の固まり方だけ残念w >>242
復活するところとしないところがある
3章だとクエスト中はしばらくすると復活するけどクエストをクリアしちゃうとたぶんそこでは出なくなる
クエストじゃなくてメインストーリーの雑魚は復活しないと思う エンディング曲の英語ひどくない?
ネイティブ話せる人歌わせないから
発音が酷い
滝川クリステルに歌わせた方がまだマシ >>248
暇人アピールやめーや…
この騒ぎでも働いてる人いっぱいいるんだぜ? >>219
フリーカメラとターゲット固定カメラ切り替えて使うんだよ
そういう使い方自然としてたからカメラに不満は別にないわ
あと攻撃食らうのは立ち回りと攻撃の仕方が下手くそだからそうなるんだよ >>228
あの時の声は13のライトニングさんそのままだからライトさんファンなんだろって事かな ああアルテマーニがこなーいよ
佐川よぉテメェ人柄が良いから許すけどヨォ
時間は良いけどせめて日付は守ってくれよぉ
普段は佐川でも問題無いんだがなぁ…久々だわこの感覚
おのれコロコロナ >>247
ムービー中に□を長押しせよ…もう終盤だけどww クラウドはソルジャーやってっからな!(ユースケ・サンタマリア風に) >>246
>>257
そうかー
コツコツレベル上げとかしたい派だけどそれならガンガン進めたほうがいいのか >>256
すごく強い風が吹いてないとあの束浮かなそう
でも原作再現で良い >>247
ここって
クラウドにみやぶるつけてたらみやぶるすらできない
弱点分かっても装備変えられないから意味ないって感じか
とはいえ「この先に雷に弱い強敵がいます。マテリアを付け替えますか?」とか言われてもいやだしなぁ 数年後
・クラウド:なんでも屋(主にバイク便)
・ティファ:飲み屋のママ
・バレット:石油発掘会社を立ち上げ見事に油田を開発
・ヴィンセント:ニート
・シド:世界最高の飛行船のオーナー兼船長
・ケットシー:世界最大規模のNGO団体の統括
何か両極端な将来だな… >>264
それ気付かないやつ多いのかな?配信見てても気付いてないやつおおくてビビるわ
さすがにそこまでゲーム慣れてない奴の文句はもうクズエニも無視していいとおもう FF8のSeeDは定期的に給料入ってたな
どうやって金届けてるのか不思議だったけど スマホゲーやってねえぞ
理解力が足りない。スマホゲーのやりすぎで麻痺してんだろう()
ゲームを楽しめないのはプレイヤーが悪い()
弱点突くのわかってもロック周りとか操作性悪くて雑なの変わらない >>273
今リメイクしたら電子マネーになってそうだな クラウドが部屋出るの失敗したときのエアリスの声って
そんな言うほどライトニングさんか?
ライトニングさんはもっと声低いぞ プレートが落ちる時にウェッジにフィーラーがまとわりついてた意味が分からんかった、あれって何だったの? >>271
毎回思うけど石油も星にいい訳がないよな
再生可能エネルギー開発できる科学力あるだろうに >>271
ヴィンセントのニート草
人間じゃないし勤労の義務もないからな >>272
ちゃんとポンってseも入るのになw
喋る事にリソース割く配信者はしょうがないけどさ そうじゃない人が文句言うのはもう残念としか 手持ちのマテリア全部マスターしたし
黄昏も取ったしハード始めるけど緊張するわ… アルティマニアは普通に売ってたわ。
売り切れがー!とか転売屋の自演か? バレットの声優さん調べたら全然思ってるイメージと違った人出てきたw
もっとゴツい感じの人かと思ったらめっちゃ気の良さそうな人やった >>279
フィーラー「逃げるな、ここで潰れてしね」
じゃね? 980円でスマホ版原作買えたからやってるけどやっぱ爆速やなエアリス再開まで30分と掛からんw
あと原作だとプレートとスラム間って50mしかないとかジェシーが言ってるけどかなりこれ短くない? >>284
そんなに極めてたら多分ヌルすぎて拍子抜けすると思うわ >>279
コイツここで死ぬんだから近寄るんじゃねえボケェ
じゃない? >>280
とりあえず1周目クリアして各種マテリアがMAX近くなってきてからが本番 >>267
3章で一生懸命雑魚狩りするなら廃工場で雑魚が湧くところが2箇所ないし3箇所あるからそこ+ベンチをグルグル回るとまあできなくはないよ
ちなみにしばらくするとかなり効率的に稼げたりするところがあるからそこまで進めたほうが楽だと思うけどね
そこまで俺ツエエしたかったらそこで頑張るしかないと思う >>288
>>292
俺もそう思ったんだけどウェッジ生きてたんだよな テーマ手に入れて改めてティファ見てるが小さくなった言われてるけど普通に胸大きいよな
このグラで原作の大きさだったら気持ち悪かったと思う >>295
それはビッグスでは?
ウェッジがあの後生きてた描写はないよ >>296
だと思う。黒インナーもないとガバガバすぎてえらいことになる エアリスの一番ショボいドレスまんま場末のキャバで草 >>297
ごめん プレート崩落の時の話か
早とちりした でもたしかにあんなに激しく動いて格闘するのに
いちいちブルンブルン揺れてたらナントカ線?っていうの切れてしまって美しい胸が形崩れするからな
丁重に扱うべきなんだ リメイクのプレートは高さ300メートルだけど東京タワー並みってことだから
スラムの暮らしもそんなに悪くないように感じてしまう アルティマニア届いたけどクソでかすぎて吹いた
なんで攻略本は電子で出してくれないんだろう… ムームーちゃんとヘモヘモくんを割引で買っても使わない説 >>275
ロックも操作性も別にそこまで不備はないよw
おまえはまず自分の能力が人より劣ってると認めるところから始めた方がいいね
すべてはおまえの使い方が悪いんやで 肌とか歯がちゃんと半透明でびっくりしたんだけど
15もこんな感じ? >>303
クーパー靭帯な
リメイクのはインナーできっちりサポートしてるような感じだったな 普通さ次回作ってもう着手してないと1年じゃ間に合わないわけじゃん?
でもアルテマ本だと最近着手した?みたいな事書いてあったみたいだし
こんなの2年くらいかかるんじゃないの?
ありえない
売り上げ悪かったら中止するよねこれ? >>275
一回クリアしたならイージーとかノーマルでまた遊んでみると色々発見できて面白いかもよ クラウドなんであんなに踊れるの?
ソルジャーだからでなんでも済まされるんか?!
ダンスにこそ初級中級上級あればよかったんだよな
上がるにつれクラウドのダンス上手くなってく感じにすれば >>301
あの酷さはかなりセンスある
私服でええやんと突っ込みたくなる 結構な数の敵が使ってくるファンネル的なミサイルやら銃撃やらこれってガードがド安定なの?
あれロックオンしたままだったら走って避けることもできんくらい追尾してきてるよね? >>296
ライザのアトリエとかまさにそれで、でかすぎてちょっと気色悪いんだよね。あとムチムチにし過ぎて >>310
そうそう、そんな感じの大事な線ね
格闘家だからやっぱその辺はサラシ的なもので固定しないとね ビッグスとウェッジってこんがらがるよな
デブ=ビッグてイメージあるから逆になるわ >>68
いつ練習できるの、と泣きながら9章迄来ました(´・ω・`) >>136
増額は受けつけねーぞ
クラウド:たったの500ギルかよ。浄水フィルター3つ交換よりも安いのかよ。 正直、アンチが何を言おうとなんとも思わないな
FF15やKH3のときはアンチの意見にぐうの音も出なかったけど
「戦闘がー」←下手な癖にイージーにしない脳筋
「ティファがー」←変態
「カメラがー」←ヘタクソ
「ムービーがー」←エアプ
「アリの巣がー」←エアプの中のエアプ
流石に俺たちだって「後半ノムリッシュ」「テクスチャ粗い」「背景2DとかPS2時代のエスコンかよ」と言われれば多少は言い返せないところもあるのに
なぜヘタクソアピールで終わってしまうのか
FFの場合ってアンチに修正してもらうところも結構多いと思うから正しくネガキャンしてほしい 列車墓場終盤あたりから、マリンを助けるまでの、ティファとエアリスにイライラする。もどかしさをプレイヤーに与える演出なのかもしれないけど。 >>223
あれ1発成功はムリじゃないの?あの位置絶対当たると思うんだけど ハードでチャプター4まで来たけどダメだーー
盾持った兵とでかいミサイル出たあたりで絶対死ぬ >>313
ソルジャー試験の項目にダンスがあるらしい
クラウドはガチでソルジャー目指してたからダンスの練習も死ぬほどやったと思う カメラがどうこう言ってるやつはそもそもゲームが下手
セキロのときもいたよ
そういうもんなんだって前提で動けばなんの問題もない >>314
コルネオはああいうのが趣味って言われてるからなあ
個人的にはティファの異国風の服がコスプレっぽくて
この服に釣り合うクラウドの服ってどんなだよと思ってしまった >>281
石炭の次世代エネルギーとして石油が実用化される前に魔晄エネルギーが台頭した世界だからその辺あまり認知されてないんじゃ
それにメテオ・ライフストリーム災害で魔晄が使用されなくなって数年では再生可能エネルギーの開発なんかより復興優先でそれどころじゃないんだろう 女装クラウド「何もいうな!」
エアリス「きゃ〜〜〜クラウドちゃん可愛い♪♪写真撮っていい?」
実はドSだろ? システムまともに理解しないで批判してる人もそうなんだけどなんかめちゃくちゃ攻撃的な人もそれはそれでどうなんだ FFのダイナミックテーマどれも素晴らしいね
全キャラクターとか名シーンとか色々作って有料販売すればいいのにな アルティマニアで、ティファの部屋はもう少し調べられる予定だったが大人の事情でボツになったとあるが
伏せ字にされてるあたりパンツの事だろうな >>319
7番外のモンスター湧く場所グルグル回ってりゃよかったのに永久にリスポーンし続けるじゃん 宝条の研究施設のPTスイッチちょくちょく戦闘入るから
マテリア付け替えめんどくさいしかなかったわ
演出優先過ぎてプレイヤーのこと考えてない
不満言うとお前が下手くそなんだと追撃来るしな
ゲーム上手くない人がリメイク楽しみで買ってみたら個人攻撃、人格攻撃される最悪のゲームやで >>301
あそこで流れるエアリスのテーマ(残念なリコーダーVer.)もいい味出してて好き seedになるにもダンスが必要だからな
FFにおける特殊技能の一つなんだろうな >>323
初見ではなく周回の時の話?
ならカメラ下に向けて歩けば楽勝だけど >>315
ほぼ全ての攻撃はガードが安定。ってかこのゲーム後ろも防げるしガード最強だよ。あと、そこまで行ってないかもしれんが銃弾系は光の盾あればほぼ完封できる せんせいこうげきラピッドチェインで戦闘即終わらせると序盤で見れなかったキャラの動きがわかるな
ウェッジがクラウドのためにリフト下ろしてくれてるところとか エアリスにそっくりな女や
ティファにそっくりな女に出会ったけど
思いを伝えられなかったな
今まで出会った女綺麗さベスト3に入る >>336
廃工場かな?
あそこは少し回ったw
クラウドにちょっと慣れた気がする
直後の犬に大苦戦したけどな(´・ω・`) FF15の戦闘終わりに電話掛かってきてシームレスにストーリーに入ったりとか、シフト?が面白そうなんだけど
7Rどっち買えばいい?
FFは4から12までやった 変態の研究所はティファがやべーつえーってわかる場所だった 神々の黄昏は自分じゃ奴らに勝てないから薦めないけどいのりマテリアは14章のクエスト(ノーマルでも可)をやるたび拾えるからHARDやるなら先にそれだけ人数分集めておくと楽になると思う
まあ拾っても育ててないと弱いけど >>350
7R
15は値段次第で買ってもいい程度 北条ってイファルナとガスト博士のセックスシーンも観察してたのか? >>259
クラウドの不器用さが出てる感じで良いではないか
歌も特別上手くもなく下手でもないw >>342
下手だから無駄に焦っちゃうんだよ
ゲージ貯めようと戦いに行ってボコられて死ぬ
ハードは無理なのかもしれん 次回のオープニングはクラウドが真顔でパラパラ踊るよ 七番プレートに
やっぱりわたしも行く!って言って走っていく後ろ姿
完全に原作の走り方と同じに見えたわ
多分今原作やると違うんだろうけど
なんかあの瞬間重なった感じがあったね マッスルな者達(The Most Muscular)って曲聴いてるとさ…
美しいフォームだッ!素晴らしいねぇ!この調子でいこう!って
幻聴が聴こえてくるよ そもそもパラパラは真顔で踊るものだぜ
表情変えるやつは素人 クラウドのダンスにノリノリなエアリスまんまキャバ嬢
物語の終盤で電波こじらせてた古代種とのギャップが凄い >>345
ウチのマテリアはみやぶるが仕上がってしまった… プリシラの人工呼吸イベントがどうなるのか気になる
カットかなやっぱ ハードはHPアップMAX×2個といのりMAXがあれば、
初見ノーマルくらいの難易度にはなる >>360
15はサブクエもそこそこやったけど30時間行かずにクリア
7Rは約40時間でクリアだった >>315
ヘルハウスのファンネル的なあれは上手くやれば全部よけれる
ミサイルポッドみたいな雑魚敵は最速でサンダーかまして壊してもいいし 2週目しようかと思うけど、ノーマルでマテリア育ててからの方がいいかな? >>359
回復の為のゲージはグルグル逃げ回れば?
回避連打しなければ割と貯まると思うけど >>374
14章はサブクエこなすのにやたら歩かされるから
ストレス解消にはちょうど良かった >>346
そういう女性は君が思っている以上に沢山の男性から思いを告げられてるさ >>359
4章てことはゴンガだろうな
範囲ファイガで焼いて
回復はチャクラでいい
ATBブーストつけてな
これで勝てるよ >>247
あれ上からのレーザーに巻き込むと楽に勝てるぞ 原作通りにするため結局ビッグスヴェッジジェシーは本筋で死んだんだろうけど
目を覚ましたシーン入れたのがジェシーじゃなく影薄かったビッグスとは
そしてせっかく生き延びて活躍もしたのに最終的に死ぬヴェッジは一番可哀相だった >>375
APの経験値3倍になるからそのまま初めてもいいとおもうよ
そせいだけ中々終わらないだろうけど他はガンガン育つ >>382
活躍っていうけど結局ヘリは落とされるしウェッジいなくても全く展開変わらなくない? 死んだらライフストリームに還るはずなのに宝条はどうやってイファルナの遺体回収したんだ? 4章は基地で陽動するやつでしょ
たしか反撃の構えしまくってたような 盾持ちで困るとこなんてあったっけ?
ブレイブでカウンターしてるだけで終わりそうだけど あえてビッグスを選んだ理由はジェシー同様に本編での死の描写がハッキリしてたからってのもそうだけど
仮にあそこがジェシーで実はパラレルでしたってなオチをかますと一部荒れる人間が出そうだからだなぁきっと
ビッグス可哀想 >>325
盾持ちとかミサイルは魔法使ってかないと逆に余計にMP使うことになるから魔法でちゃっちゃと倒した方がいいよ 今作アバランチはムチャクチャ力入ってるよ。
原作はバレット以外記憶に残ってない。 >>329
エアリスの薄ピンクドレスはダサいけど
ティファのドレスそれ以上にダサいよな
クラウドのドレスはネタ扱いだろうからダサくていいとして
ティファのドレスまじでダサい
もっとオシャレなの着せたかった >>395
いや、だから普通にストーリー進めてくだけでもガンガン育つから平気だよって事でしょ >>350
15みたいな派手なアクションやりたいならならKH3やった方がいいよ >>395
あっ そうなの?それじゃノーマルでやればいいんじゃね >>343
ありがとう
プレスと言うか叩きつけのような上からくるのも割と見かけるけどあれもガードできてんのかな?
このゲームそもそも相手の攻撃見てからじゃガード間に合わないっぽいから俺がミスってるの濃厚だけど 4章はハードだけローチェが回復してくれないんだよな。
兵士は軽く処理して犬はウェッジが引きつけてくれるから
残りを確実に倒していく。
スイーパーはいかずち等でヒート状態にさせてブレイブモードかな。
ローチェは反撃の構えでダメージを与えていく。 >>393
スタッフ「猫ちゃーん。かわいいでちゅねー!ガキは片手間にやっておきました」
多分これ 7Rのほうが長いのか
前スレで15の半分しかなかったなんて書き込みがあったからさ ブレイブカウンターだけは絶対チュートリアルにいれるべきだった みんなありがとう
ジェシーとバイクの後。
雑魚倒したあと辺りで死んでしまう…
装備のアドバイスもらえませんか?
攻撃 ハードブレイカー
いかづち-はんいか、かいひぎり、HPアップ、MPアップ、チャクラ、
防御 チェインバングル
ほのお-ぞくせい、かいふく、ガード強化
アクセサリ チャンピオンベルト
なんだけど。
チャクラより、いのりの方がいい? なんかCGって美形やおっさんは作るの得意だけどおばさんや子供は苦手なイメージあるわ >>384
神羅ビルでの一連の下りは結局 修正力に負けてしまったのかなぁと思ったけど
やり直してたら7番街の避難誘導には一役買ってたなぁと
生き残った住民達はウェッジの行動の結果と言えるかも あ、7Rを下げてるわけじゃなく15は見た目だけでアクションやバトルの調整は微妙ってことな >>406
15はクソ長ドライブをしてたらいくらでも長くなる
ストーリーだけなら同じくらいじゃね? 猫の顔こだわってそうだけどなんか違うよ
宇宙人か人入ってそう >>408
回避切りとチャクラは枠の無駄だからいらん >>414
15はムービースキップなしシナリオのみ追うと17時間くらいだよ >>392
魔法使いたいんだけどATB堪らないから背中狙ってたたかおうとして
上からのでかいミサイルにやられる >>408
雑魚多いからかいひぎり-HPきゅうしゅうおすすめ >>406
15のサブクエは記憶じゃサブクエやることになんの意味もなかったけど7Rは全部意味あるから、それ入れたら15の倍以上の時間あそべるよ
あと1チャプターが15みたいな淡白な終わりかたしない。ちゃんと会話があってキャラが話して楽しい
まあ苦痛感じる奴もいるだろうがそういうやつはこのゲーム向いてない >>408
かいひぎりをHPアップに出来ない?HPアップが2つあれば結構安心感が得られる。 キルドレインとかちゃんと使え
雑魚散らしフェーズにはすんげえ強いぞ >>408
俺は武器に属性雷で機械対策して雑魚はラピチェ連打
ローチェはブレイブカウンターしとけば余裕だった
回復はチャクラだけだったかな >>407
ブレイブモードのtipsにめちゃくちゃ書いてあるんだが… >>408
チャクラは食らったダメージの割合回復だから回避切り外してもう1つHPアップ入れると良い
範囲攻撃はラピッドチェインで十分足りる レベルマックス
マテリア完備
バハムートゲット
これだけで大分ハードモードぬるくなったわ >>386
遺体が消えてるのはゲーム的な都合であって
ライフストリームに還るのは魂?だけなんだろ >>411
避難誘導はウェッジめっちゃ活躍してたなあ
でもプレート崩落後のウェッジの生存ってあれ物語的に必要だったのかなあと思ってしまう 15のサブクエはこれと違ってクソみたいなシナリオでEDでなんとか感動できるようにノクトに感情移入させるためだけのものだから 移動中の会話も全部そう 実際サブクエ全部埋めたあとやっぱつれぇわ聞くとくるものがある アドバイスありがたいけど皆バラバラだねww
下手でもコツ掴んでからはハードが楽しくなった!っての ここでよく見るから何とか突破したいんだけど
そもそもの下手レベルが違うのかもしれん クラウドの生足キックがよく見えるのは黒の地味なドレス
背中がセクシーなのは白のドレス
一番マシに見えるのが青黒のドレス
どれも長所があっていいね(白目) いのりはゲージ2個使っちゃうしどうせこっち1人だし4章ならローチェ倒せば終わりだからケアルで回復すればいいんじゃない? >>420
先制攻撃つけてさっさと倒すことを進める。リミットも黄昏ないなら凶斬りの方がいい
近接連続攻撃は、反撃→ブレイブカウンター→反撃とか繋げて使えるからそういうの駆使してやるとゲージもジリ貧にはならない
ヘイスト使ったりするのもあり。かいひぎりとかいらない ローチェはセフィロスの弱い版みたいな、カウンターや反撃の構えを覚えるボスだと思ってる >>433
戦略はたくさんあるから自分に合ったのを選ぶといいかね。
最適解は自分で見つけるものだ。
1週目イージーで2周目ハードでトロフィーコンプしたけど
ハードは敵の出現パターンや今までみやぶったデータを逐一確認していけば
結構いけるよ。
(実際HPアップも17章のシミュレーターまで来て育てたw) サブクエのおつかいやってよかったことがアイテム貰えることとキリエに会えるぐらいだった 武器メンテの画面、まぶしくてどうしょうもないんだが
なんでこんなUIにしたんだよ 15はドライブも物語の一部だしな
メインだけ追うとラストのオチが不発になる
こういうゲーム増えてる気がする 4章の基地より3章の犬のほうが大変だったからそこをクリアできていればいけるんじゃないか ローチェ試してないけどレノやルードみたいにエアロでHEATに出来るならそこにストップして簡単にバースト出来るかもね
問題はいかずち、かぜ、じかんとマテリア枠が厳しい事だが 14章のおつかい全部終わらすとバレットに褒められるのめっちゃ好き
ティファに褒められるよりなんか嬉しい >>313
ソルジャー試験にダンス審査があるんだよ >>447
本当のお前がわかってきたぜ
お前、なんでも屋向いてるんじゃねえか
ミッドガル時点でかなりクラウドの理解力が高まったバレットである いかづち-ぞくせい、HPアップ×2、せんせい、いのり
ほのお-はんいか、かいふく、じかん
にしてみた!
頑張ってくる。ありがとうーー 武器UG画面ロード長すぎ
間違って入っちゃうこと多くてイライラするんだよ
マテリア穴増やそうとしても連結されるだけで増えないことあるし
UI全体的に酷い >>431
ウェッジの生死は不明だけども
結局のところフィーラーをどうにかせんと原作ルート…かは確定じゃないけど それに近い展開になるということを示す為だったのかなと >>448
右上に映像出てんだよなぁ
文読まないとか自業自得だろそこまで配慮出来んわ >>440
レノとかクソ弱いじゃん
機雷壊して魔法避けてカウンターするだけ >>427
実践チュートは無い
文字だけのチュートリアルじゃ読まないやつは読まないし、というかあの書き方だとオマケ機能みたいな感じで重要性に気づかない人もいるだろう >>451
ひっくり返った時のインパクト増しそうなので今後も理解力を深めていって欲しい所存 フィーラー倒したけど次回は原作通り進むってことは
フィーラー=原作厨ではなかったということだよな >文読まないとか自業自得だろそこまで配慮出来んわ
まるで開発者の一人みたいっすね >>459
うん
そこもミスリードの可能性はある気はしてるんだよね >>401
ガード不能技は敵による。
カメラが敵に寄るような演出付きの技はガード出来ないことが多いから、様子見して動きのパターンを頭にいれとくといい。強いなと感じたら、攻撃し続けるよりも攻撃→ガード→攻撃→ガードを基本に動くとATBも溜まるし無駄がなくて安定する まぁ練習場みたいなもんはあっても良かったかもね
戦闘を一通り教えるみたいな
アクションゲームと思ってやるとちょっとしんどいし
カウンターの重要性気づかんとやる人もおるだろうし これプレイしてないけどラストのセフィロス戦を動画見たけど、かなり迫力があるね
ただのアクションなのに、めちゃくちゃな感じだった そういやローチェの前も訓練シュミレーターみたいのあったな
やってないから内容は知らんけど 昔はゲーム始める前に説明書で操作方法読んでたが今はチュートリアルが当たり前なのか あとエアリスなんなんだろ?チアリーダーみたいなダンスしてるけど、あれでも戦ってるの? >>468
あそこレーザーキャノン?が3体出るだけであっさりしてるよ >>468
ファーストレイが4つくらい出てくるだけだったと思う
訓練ポイント?だかが入手出来た >>468
なんか銃三つ出てきて殴るだけ
訓練ボーナスって出るけど特に内容はわからんので行ってもなんだかなぁって感じ ハードセフィロス強いなあ
魔法撃つ隙殆どないのに魔法メインの装備で行っちゃって苦戦したわ
つーか攻撃方法がクラウドとそっくりだな >>464
まぁ、それは一回くらい使って試せよって思うけどな >>454
それだとビッグスが生きてる理由が不明なんだよね
フィーラーが結局運命を修正するならビッグスも誰かに手当されて生存する前には消されてないとおかしいし もう説明書が無くなって久しいけど
今思うとアレも価値あるサービスだなぁ UI関連のスタッフでアルティマニア載ってた人は代表作がソシャゲ経験者ぽかったな
フランス語やドイツ語まで入れたから見やすさとか分かりやすさが疎かになってしまった気がする >>466
そう言えば投げキスしてキスする準備が出来ているソルジャーがいたな・・
あいつは動き速いからすぐ来れるし丁度いいな アサルト→ブレイブの切り替えモーションにカウンター判定があるのってチュートリアルになかったよね?
そんぐらいひっそりとした機能とかなら批判されても仕方ない 4章の訓練所がもっと実践的なら良かったのにね
何故ファーストレイしか出てこない仕様にしたんだろう >>478
まあビッグスの生死もボカされてるんだけどね
エンディングの演出を見直すとわからなくなってくると思う >>483
ブレイブで反撃自体は戦闘員との初戦で説明入らなかった?
アサルトからの切り替えカウンターはティファとかの昇竜キャンセルかかと落としみたいなもんだし、別にやる必要もないからそこに批判は違うと思うわ L1で非戦闘時でもHPとMPが表示されるって、何人の人が気付いたんだろう >>485
ん?EDに映ったビッグスは死んでるかもしれないってこと? セフィロス戦でエアリスはセフィロスに普通に刀で斬られててワロタwww 4章の訓練所は自動販売機でものを買うために金を稼ぐ場だと思ってる
そういやここはすぐに何度もリトライできるか 叩き付ける系はダイレクトに当たらなければ衝撃波は大抵ガードできるかな まあブレイブの説明が入る戦闘が神羅兵×4だからあいつらマシンガン主体で
カウンター発動させにくいってのはあるかもな。ブレイブで攻撃してたら近接攻撃出される前に終わるし >>492
そこに鎮圧兵でも一人置いてたら良かったかもね >>489
あそこでピコーン!って
獄門を見切ったかもしれない プレイするリメイクの世界は原作と変わらないけど、別の世界線…ファンのそれぞれの想い描くFF7、いろんなFF7の世界があってそこではみんながハッピーエンドになる…とかそういう感じなのかなぁとかはちょっと思った
色々考えても結局は次が出ないとわからないんだよね
早く出せ >>488
星の運命に直接関係しない命はフィーラーもいちいち関与したりしないんじゃないか >>488
あーいや…あそこだけ切り取れば間違いなく生きてると思うよザックスも
ただそれが本編の世界線の話なのか違うのか…そこが不明瞭にしてあるなと
本編で死パラレルで生ならある意味で生死不明って表現
あのザックス生存から始まる一連の光の粒子の演出…それをどう捉えるかだね
その直後のマリンのシーンでは光の粒子が無いのも何か意味があるのか…とか >>486
仕方ないってだけで批判されるべきだとは言ってない ティファのダイナミックテーマ良いんだけどメニューを開くと背景が赤くなるのなんとかならない?
なんか気持ち悪い モンハンみたいに、アイスボーン買ったら、
定期的に無料アップデートで追加されてくスタイルがいい。 仁王2の特技のカウンターは凄く使うけど
クラウドにカウンターあるって知ってはいたけどクリアするまで使わなかったぞ
この差は何?仁王2は丁寧なチュートリアルあるね。カウンター出来る技もエフェクト付き大技だし
ああプレイヤーが悪いんでしたね、ごめんなさい死にます 何となく死なずにひたすら時間掛かったりすると、多分やり方違うんだろうなと思いつつごり押し。 反撃の構え取った時は受けたダメージはガード扱いで減るんだよな? >>497
それだとウェッジも消されないはずでは?
>>498
ああ別世界線ってことか
たしかにビッグス生存の答え合わせはせず次回作以降ビッグスが全く出ませんって可能性は有り得なくないなあ >>504
減るよ。反撃の構えだけで対象出来ない手数で攻撃してくる相手だと反撃からブレイブ繋げてゲージもたまる。相手も怯むしめっちゃ強い >>505
ウェッジは神羅ビルっていう重要なポイントで行動してたわけだからウェッジそのものよりもクラウド達に関与されたくなかったんだと思う ハードバハなんとか勝ったけどシークレットのやつもとにかくバーストさせる攻撃でごり押しでいいの? >>504
多分半減してる
反撃ってマシンガン系も対応出来るけどミサイルとか爆発コインみたいな吹っ飛ぶ系は無理なんかね 戦闘中マテリア付け替え出来ないからなぁ
戦闘前へのロードも長いから妥協でごり押しするわな アバランチ三人組はもっと壮絶で悲惨な最期を遂げさせてあげたかったな
白目剥いて死んでたりさ のんびり進めていたハードも全部クリアしてしまった
もうやれることがない >>500
コスモキャニオン、カクテルのイメージだと勝手に思ってるw 発売日に買ったのにティファがエロすぎてオナニーばっかして全然先に進みません ティファテーマいいけどこのクオリティでエアリスのテーマ作られたら流石に切り替えるわ バースト周りは次作で改善してほしいなぁ
それこそ13みたくしてほしい ダメ上限突破はほどほどにしないと戦闘一瞬で終わるけど
https://youtu.be/GLOZ7I03P3s >>509
バースト耐性高い割にHP低いからバーストは狙わない方がいい >>476
操作キャラにすぐヘイト切り替わるから回復も様子ないと食われるとかねw
そういや、氷の柱あれなんの意味あったんだろ、最優先でぶっこわしたけど。攻撃トリガーかな >>508
うーんでもアバランチ本部に救援要請したのも結局フィーラー関係なしに無駄に終わったし
落下したエレベーターにいるバレット達を助けにいこうとしたのもウェッジいなくても大したことなかったし
あの後ウェッジが合流できたとしてフィーラーやセフィロスたちの戦いについていける訳ないし
なにがフィーラー的にアウト判定だったのかよく分からないんだよなあ やっと黄昏手に入れたのにイフリートと最後のデカイのみやぶるの忘れてた。
もう一回最初から戦うの嫌だw >>525
嫁オーディションとかしなくても嫁の方から寄ってきそう トップシークレットのコロッセオ全クリってのは難易度クラシックのも全て含む?
それだとエアリス闘技場のためにわざわざ9章やり直さなあかんか >>508
それだとプレート落下の時にフィーラーに絡まれてたのに生き残ってるのがおかしくない? >>524
フィーラーの行動はいまいちよく分からんよね
そもそも何で原作の運命に固執してるのかも謎だわ
そこが物語の重要な要素なんかな、原作の運命とは限らないけど >>529
含まない、難易度関係なしで一回クリアしてればOK
なんなら出来る奴はイージーでいい え何
クラウドとエアリスのドレスってバリエーションあるの?
なにで変化する? >>534
ありがとうサイト見ても言及してなかったから困ってた
イージーだけやって帰ります >>533
そうなんだよなあ
個人的にはフィーラーが守ろうとしてる運命がメタ的な意味での原作のストーリーってのはミスリードかなあとは思ってる
けどどうなるか分からないね カーバンクルさんに助けてもらってなんとかローチェまで辿りつけたけど
そこからは何度やってもMP不足で進めなくなった…
でもここで相談する前よりは前進! ハウスに花3種類持ってったのに一つしか飾ってねえ
しかもチョビっとだけ リーフハウスは同じ花ばっかもってくのが正解とかいう謎仕様やめろ >>535
エアリスは8章でクリアしたクエストの数
クラウドは9章のクエストのサムルートとマムルートどちらをクリアしたか、あるいはどれもクリアしない >>539
がんばれ〜
MPはもう全部回復用に使ったら? >>538>>542
マジかー
生地の選択とかなかったから今作ではオミットされたものと >>530
それも上の方で話が出てるけどフィーラーが何でウェッジに絡んでたのかが分からないんだよな結局生きてるし
フィーラーも万能じゃなくて局所的にヤバくなったら絡んでくるのかも
スラムで寝てれば殺されなかったと思う レッドはどこで操作可になるんだろう
2部の最初からでクラウドエアリスレッドでスタートでいいと思うが >>539
mpアップつけた方がいいんじゃないか
自分はいのりよりチャクラの方が便利だったな
逃げ回ってこまめに使えばそこそこ回復するし 「ドレス選べるのってワクワクするよね」
「ああ、最初はな」 初っ端のメンバー選択ネタは外せないしょ
レッドは使いたければどうぞってな感じで頼むわ PVの時点でティファが巨乳じゃないって皆大騒ぎしてたけど、本編プレイしたらちゃんと巨乳だったな。 エアリスの、わたしがあげたやつだ、って標準語?
普通、わたしがくれたやつだ、だよね? ゴンガさんをチャプター1に置いてカウンターのチュートリアルするのもよかったかもな カーム以降は4人と1匹でぞろぞろと移動すんのかね
それとも原作みたいに2手で別行動になるんだろうか >>531
まぐれでクリアしたから無理だw
もうバハムートと戦いたくない。 >>546
プレート落下の時はそこに居れば助かるから動けないようにしてたんじゃないか
理由は神羅ビルでの役割があるからとか じかんをうまく使えないからMPアップにして
いのりをチャクラに変えてリトライしてみるーーー
ありがと頑張る! FF7Rのアバターも出してくれんかな
120円までならだすわ >>553
方言云々以前にくれたは日本語としておかしい >>553
いやその理屈はおかしい
私がくれてやったやつだ、ならいいけど >>509
シークレッツのバハは後半イフリート連れてきてからがヤバいから
ガ系も効果的に使わんと後半ガス欠してきついかも。メガフレア前に倒せるなら別 >>556
やると思ったぜを聞きたいんですね
私は「予想外の」「組み合わせ」とか言われたけどな 今さら知ったんやがLOVELESSって詩集かと思ったらアレ実は予言書みたいなもんやったのか なんか
みやぶるが死んでるというかマテリア付け替えシステムが死んでる風に仕上がってしまったなぁ
みやぶる→弱点みっけ!→弱点のマテリア付けて・・・ってのを戦闘中に変更できてこそのマテリアだと思うんだけどねぇ
例え、それが結果的にオールマイティーに繋がったとしてもマテリアって、そういうものじゃないのか
ポケットにマテリア数個忍ばせて置いて、戦闘中に合間見て入れ換える的な
ドラクエみたく大魔法使いを目指して魔道書を読んで魔法を習得した、
盗むとか特殊技を会得した、ってなら技や魔法を簡単にスイッチするのは不自然だけど >>559
なるほど!助けようとしてるって視点がなかったわ >>579
使わなくてもいいけど燃やすと結構効くな >>556
ムービーと台詞の量が増えるし固定メンバーで二手に分かれるのでは?
今回アバランチのティファバレットは出番多かったから
クラウドエアリスレッドスタートじゃないかな あげるでも間違いではないかもしれないが主体性が薄れる
エアリス(花)→クラウドの時は
エ「この花くれるよ」になる >>563
ローチェはカウンターしてればいいんだぞ? これ7関連全くやったことない、7Rが初めての人でも楽しめているのかね >>581
まあ最近のは知らないけど昔のFFはだいたいそんなんだったから >>579
下手だから回復必須なんです…
その前のスイーパーでMPほぼ使い果たしてるけど >>581
色々自分で考えてアビリティとか組めるもの程そういう事態に陥るね。
FF4とかはメンバー固定な分、手持ちの戦力で何かしらの攻略法を取ることができた。
どっちが良い悪いはないだろうけど フィーラーさんの行動原理みたいなのは確かにちょっと?な部分はあるな
>>597
防御と回避を覚えると楽になるぞ >>368
世界中のクラウドちゃんファンが泣くからバレットさんおねがい!
あそこが辛くて先へすすめられない人もいるらしいFF7の鬼門 >>597
リジェネを潜伏最初にかけとくと大分楽になるしMP節約にもなるよ トップシークレッツの召喚獣連戦は面白いな
クリア後にバトルシュミレーター、コロッセオをタイトル項目に追加して
オンラインプレイ可にして作中、ボス戦を遊べてたら
FF14みたいで楽しめたかな >>597
ローチェからリトライしたらhp半分くらいから始まるやろ?
そしたらブレイブでガードしとけばおk。ゲージ貯まったら反撃の構えで回復しなくてもいけないかな
ダメだったらごめん DLCってあるかな??
トロコン、プレイログコンプしちゃったからそろそろ情報欲しいな〜 ロックしてる対象が勝手に変わってしまうの何故なんだ
ターゲット切り替えは十字横にしてるのに ジェノバって恐るべき災厄なのにもはや宝条のおもちゃだよな 人型の時って反撃の構えでゴリ押しできるんじゃないのか? >>597
魔法使うなら、武器をハードブレイカーじゃなくてツインスティンガーかバスターソードにすればいいんじゃないかな 4月10日に予約したアルティマニアが今日やっと届いたわ
インタビュー読む限り自作も下手なことはしてこないと思うわ、楽しみだ−! 「くれる」「もらう」「あげる」のような日本語の授受動詞は「物の移動の方向」と「誰が主語になるか」によって使い分けされます。
●「くれる」
物の移動:他者→話者(又は話者の身内)
主語:他者
<用例>
○先生が(私に)本をくれた。
○先生が弟に本をくれた。
×私が(先生に)本をくれた。
●「もらう」
物の移動:他者→話者
主語:話者
<用例>
○(私が)先生から本をもらった。
×先生が私から本をもらった。
以上知恵袋より >>613
DLCを確認しろつって開くとフリーズするバグが起きてるからなんかしらあるんでしょ エアリスの白マテリア
セフィロスの黒マテリア
アニヤンの金マテリア フィーラーは原作通り展開に持ち込む存在だけどインタビューでは今後の流れは原作に沿うみたいだから
ミッドガルまではフィーラーが居たから流れも演出も原作通りだけど
今後は居ないから流れが同じでも演出や場面単位での展開が変わってきますよってことじゃないかなぁ 難しい言語だったので、ジェノバは星を去ったのでした〜fin〜 >>313
キングダムハーツに出演してるからだよきっと!
キングダムハーツ全作品やってて理不尽音ゲーに慣れさせられてた自分は、あのダンスのトロフィーの達成条件すら知らずに初見1発クリア出来たもんw >>629
リユニオンで集まってきたんだろ
宝条「やはり私は天才だ」 >>585
標準語のあげるがくれるになるのは茨城弁らしいぞ いくつかの武器のサブコアが6個にならないのが気になって仕方がない フラワーアートのガッカリ感やばかった
リーフハウス内の花瓶にきれいに飾って貰ってささやかだけどきれいだね、って風景が見れると思ったのに>>549これ
目が点になった 次回は原作通りなのか
それだとますますラストがわからんくなるな ドレスコンプって
3クリアして飛んで8.9やってもいいの?
クエストはクリアしてその章をクリアしないと反映されない? >>623
コルネオの館イベ進めてたらDLC入りました。ご確認ください!→やるやん、スクエニ!→延々とロードだったよ。 ダンスはクラウドのドレスになんも関係ないという
これ何もせずに放置でいいんだよね そういえばセフィロスもわけわかんなくなったな。元々わけわかんなかったけど、違うタイプのわけわかんなさになってきてる
あれだともうゴールドソーサーのデートイベントにも現れるな
だいたいあの登場の仕方だと、リメイクが初の人は意味不明だろ >>544
買うべき
大判で見やすいし、この情報量でよくあの値段に抑えてくれたなと驚いた 今回やって思ったのが約束の地はもしかして他の星のことなのかと
オメガとカオス関係のことさしてる? レベル50のまま、一体、あと何年待てば、レベル51になるんだろうなw
なんか気が遠くなってくるw >>643
デート相手に擬態したセフィロスが来るぞ >>639
あそこは運命の壁の内側にいればフィーラーの干渉で未来が約束されてるけどセフィロスが壁を越えたから追うためには壁を越える必要がある
つまりフィーラーの干渉が無くなるけどみんなとなら同じ結末を迎えれるよねってのがエアリスの気持ちじゃないかな 英語でいうbringやcome的な?私が行くよ=I'm comingみたいにさ。
方言なんでしょ。俺は知らんが。 >>640
飛んでもいいが
Ch3(ティファ)とCh8(エアリス)は最後までやる必要がある
Ch9は最後までやらなくてもいいが
キャラによってプレイログに反映されるタイミングが違う
ティファはチョコボ車、エアリスは橋、クラウドはダンス後 >>643
ソルジャーの時に何かあったホモの先輩だと鋭い人たちは察するらしいよ >>640
サブクエによるフラグは章をクリアしないと更新されない >>648
うふふふふ・・・黒マテリア
セフィロス「でも、クラウドとのゴンドラには素の自分で二人きりになりたいです」 >鳥山いわく、クラウドがダンスを踊れるのはソルジャーの試験にダンスがあるから、だそう レベル50止は英断だったと思う
単なるレベル上げ作業とかこのご時世苦痛でしかないし今後もレベル50MAXでこのぐらいの上がりやすさで頼む >>500
あれ燃えた故郷のニブルヘイム連想して不穏だわ 今回のセフィロスは顔小さい気もする
身長190とかだろ。オリジナルの縦長アゴのほうがしっくりくる >>655
ソルジャーはやっぱり神羅の看板みたいなとこがあるんだね>ダンスも出来る セフィロスやたら出てくるのは新規の人にラスボスを印象付けるためじゃないの アルティマニア買ってる人多いなー。
俺も買ったけど。
発売4日前にアマゾンで予約して、届いたのは昨日だったわ。
ところで1個聞きたいんだが、350万と
1000万に異常に固執してる奴いるけど、これ触れたらダメな奴? >>544
攻略情報も設定資料も小ネタもいろいろ載ってるから買っとけ
ついでに電子版半額だからこの2冊もいまのうちに買っておくといいぞ
ファイナルファンタジーVII アルティマニアオメガ
ファイナルファンタジーVII 10th アニバーサリー アルティマニア 増補改訂版 今チャプ7なんだけどボス戦で毎度ジリ貧になる
下手なだけ? >>668
それどっちも買った方がいい?
10thはオメガの半分しかないから悩む セフィロスは物語の重要人物なのに原作通りの出番だと強盗殺人犯みたいな印象になっちゃうから
大人の事情なんだろうなと >>663
セフィロス顔は小さいし
髪のボリューム落ちてるし
肩当てはデカくなってるし
バランス悪いわ
ACは超カッコ良かったのに >>646
うん、何も買ってなかったはずだけどありがとう!とか嬉々として開けたんだよね…
皆も甘いメッセージに騙されたらダメだよw >>639
人によって感覚違うだろうけど原作通りって1章くらいだったような
18章以外は原作通りと思うなら原作通りかもしれんな >>670
バレットの武器に属性雷をつけて後は遠くからぺちぺち撃つだけ
手は分離したら魔法とかで即効潰す >>670
捨てるパーツ間違えると少し苦労するかもしれないな >>671
まあ原作でも最終決戦で半裸になるしな
半裸になったら終わりはあながち間違ってない 900円で売れるようなもんなんだし
オリジナルDLコードでもおまけでつけといてほしかったな セフィロスの印象
クラウド「うざい」
ティファ「許さない」
バレット「?」
エアリス「いろいろ間違ってる」 セフィロスの髪が薄くなったのいたたまれないよな
前髪パラパラおちてるの目を背けてしまう >>670
ちゃんと戦えば、どのボスもほぼ回復なしで勝てるように作られてる
まずガード徹底しろ 半裸になる前にバッテンサスペンダー着けたままコートだけ脱いでみて欲しい >>673
多角的に考察するなら2冊とも買ったほうがいい
オメガは原作7の資料集(攻略本ではない)
10thは7、AC、BC、CC、DC、LOの資料集
10thはどの作品がどの時代のものかとか
キャラや組織の関わりや歴史などが書いてある
どっちの本も7Rのアルティマニアだけ読んでも
分からないことがいろいろ書いてある >>682
バレットは刺されたんだから性格的にも殺すぞってくらい切れてるだろ セフィロスは頭おかしくなったクラウドが黒マテリア渡すときにはすでに上半身脱いでるよ
しかもその状態で緑色の中で寝てる
あのシーンどうするんだろうね。このグラフィックだぞ >>689
エアリスがこいつは(さっき刺した奴とは)違うとか言うから頭の中が?になってるって意味かと思った 未だにセフィロスの曲が流れると
田代の空耳聞こえてくる >>689
あれは手品みたいなもんだから
バレットなんともなかっただろ >>690
セフィロスはマテリア投げつけとか
楽しみなシーンが多いな
続編はよ チャプター1やり直してるけど最初のBGMめちゃくちゃ良いな
警備兵サクサク倒せて楽しい >>694
ちなみにKindleよりBOOK WALKERのほうが安い セフィロスのマテリア投げは大谷翔平くんにモーションキャプチャしてほしいわ エンディング4回目で△長押しでスタッフロールスキップできることに気づいた
あーですよね… このまま進むとしてもラストのセフィロス戦は違うものになりそう イカロスも半裸セフィロスもこのグラだとお笑いだ 没設定だけどやっぱセフィロスとエアリスの前髪似てるな アルティマニアのKindle版あるの初めて知ったわでも7Rはないのな 神羅屋敷でのマテリア投げつけて浮くシーンは頭から飛んでくからな。これはもうリメイクで忠実に再現してもらいたい
しかも地下の棺には失恋引きこもりが寝ている トロフィークリア状況
1章 96.7%
2章 93.3
3章 86.0
4章 83.0
5章 81.3
6章 79.3
7章 77.5
8章 70.0
9章 62.9
10章 61.0
11章 58.9
12章 57.3
13章 54.3
14章 46.0
15章 44.9
16章 41.4
17章 38.9
18章 37.0
クエストある場所(8・8・14章)でガクンと落ちるな >>698
ぶっちゃけ、チャプターごとにホモストーカーが毎回セフィロスタイムしておきながら「今までのは全部ニセモノでした、本物は地下で眠ってます。」なんてアホな展開にするんかな 原作だと片翼の天使ってそんなに印象に残ってないけど
その後の作品で使われまくったおかげでFF7で一番聞き慣れた曲になってしまった ハードローチェ倒せた!!!!!!
アドバイスくれたみんなありがとう!!!!!
2時間かかったw そういやDCやったことないけどヴィンセントって報われるの
少なくとも本編やACではなんか微妙だよねルクレツィアにはフられるし >>712
最後に出てきたのはジェノバでは無さげだから多分だ、大丈夫? >>716
特に報われないがオリジナルキャラのロリになつかれる >>715
お疲れさん
この先エアバスターとかボスはめちゃタフだから頑張れ >>716
以前寝取られたまま
女の子も1人不幸にするしろくなことはない 最後のチャプター急展開で訳が分からなかった
原作やってないからなんかな
ラストのクラウドと同じ剣持った人はエアリスの思い人? トロコン&プレイログ埋め終わった人は何してるんだ? ヴィンセントはユフィと一緒になるシーン多い気がする。避難誘導とか
見た目あれが不審者だけど >>727
なぜみんな同じことをするのか
釘バット弱すぎて流石にキツいわ >>725
そうだよザックスな
廃人になったクラウドを介抱しながらミッドガルに向かってたんだが神羅兵に殺された
けど何故か今回のエンディングでは新羅兵に勝って生存してるからよくわからないな >>708
7Rの電子版もそのうち出る
数か月後か1年後か >>726
抜け殻やで、モンハンも飽きたし原作おさらいしてるが死ぬほどつまらん。こんなんだった?思い出補正は大事やなw そういやカエルの指輪て何の為にあるのあれ
マゾプレイ用? DCエンディングのシェルクたんの私服が可愛かった覚えがある >>726
モブの観察してる
建物や小物を見るのも楽しい >>735
リメイクやった後にあのグラフィックはキツいものがあるな
半額セールやってたから買ったけど未だやってねえやw セフィロスとザックスとケットシーはリメイクが新規の人に不親切 ヴィンセントはまた金庫開けたりいろいろしないと仲間にならんのかな >>731
なんで廃人になってるのかとか分からんから
GW利用して原作やってみるわw
ありがとう >>736
発売後インタビューでカエルに対して並々ならぬ執念がありそうな感じだった
クラウドってカエルになるの嫌いだったよね >>739
ソフビ人形やもんな。半額はありがたかったw >>741
スルーされるとイベントの時面倒だから勝手に合流するんじゃない?
神羅屋敷で助けてくれるとか >>742
原作は取りこぼしたらもう取れないマテリアやアイテムがあるから、やり込むのなら攻略見ながらやったほうがいい >>743
会話のログをオンにして色んなモブの会話を楽しんでる
こんなに凝ってると思ってなかった 面白かったけど2週目ハードでやる気が起きない
スラムの太陽とか宝条研究室とかダルい ヴィンセント結局不幸なのか…かわいそうに…
7Rで少しは報われるといいなリミット技含めて >>747
条件満たすの面倒だった記憶があるからそのほうがありがたいね セフィロスってあれだよな
見てるとるろうに剣心の剣心の師匠のひこ清十郎だっけ?
あれを毎回思い出す、なんかそっくり ティファのテーマ素晴らしいな
ありがとうスクエニさん >>745
ドラクエ11に似たようなキャラクターが居て仲間になるらしいな ハードやってるけど意外となんとかなるな
結構死にまくるが…エアバスターは召喚獣がトドメ差してくれたわ
3段階目でビーム2連発してきておいおいって言っちゃったわ >>749
タイミングによって会話の内容も変わるから
全部把握するのはかなり難しいな
七番街スラムはおもしろい >>715
おめでと〜!おれもあそこMPきつかった 一番報われないのはセフィロスだよ
生まれてすぐ人体実験されて、英雄になったら真相勘違いして暴れて、一兵卒に星の体内まで放り投げられて、宇宙生命体に分身させられて隕石呼んで、最後は半裸で女装好きにぶった斬られる トロコンしてから完全に抜け殻になってしまった
ミッドガルに帰りたい
プレイ前に戻りたい記憶を消してくれ セフィロスとクラウドがゴンドラ乗るデート想像したら草 >>756
ハードは情報なしの初見ノーマルよりも簡単だからな
ちゃんと敵の弱点や耐性を考えてマテリアを組めば難しくない ゴンドラデート 候補キャラ
エアリス
ティファ
ユフィ
バレット
セフィロス
アニヤン >>751
でもアイツ宝条とルクレチアのセフィロスを覗いてた情けない男だからな デートイベント発生させず一人でゴンドラに乗るクラウド
窓の外を覗いていると人の気配がして振り返るとセフィロスが! >>726
セールで安かったからオリジナル版やってる
いまやると初期のクラウドが冷たくて別人格と分かりやすい
あとやっぱテンポが良い マムのドレスだと辛口な女の評価がすげー高いな…
それとも別に評価パラメータがあるのか
恋する男も「君は世界一…でもこの人は宇宙一だ!」ってなったw 宝条とかいう大企業の幹部で好き放題趣味に予算使いまくれて
美人のカミさんと最強の息子をもち年老いた今でもギャルにモテる最強の存在
こいつなろう主人公だろ あんまり原作を変えて欲しくないんだけど
昔みたいな良い人セフィロスは見たい…
大いなる矛盾 >>684
◯◯がむずいクリアできないって人は大抵ガードが疎かになってるか物理だけとか魔法だけとか片寄った攻め勝たしてるね オリジナルやり直したけどテンポいいってよりなんか雑に感じたわ
リメイクのグラで原作テンポは感情移入できなくてキャラがここまで魅力的にならないと思ったわ アルティマニア面白いわー
カエルのページがあったよ リメイクはセフィロスが必要以上にクラウドに執着してるわ 英雄セフィロスの描写はしっかりやって欲しいな
あれがあるからジェノバに支配されてる感じが出るし アクションの感覚で回避>ガードでやってると駄目だって気づけば
最初回避は一瞬無敵状態になって、ガードは多少ダメージ食らうけどゲージがたまるとか勘違いしてた 題名のない音楽会で
FFZのこと特集してたけど、
次はリメイクでまたやってほしいな しかし人型ボス戦は面白いよな
オンライン対戦したら面白いんじゃね ルーファウス「俺がゴールドソーサーなんか貸し切りにしてやるよクラウド。ゴンドラ以外も楽しもうぜ」 ローチェのあとジェシーに集まったフィーラーでまた手こずってきた
下手糞にとっては、ハードになるとこういう細かいとこでもしんどい
みんなすごいなぁ 完全に引き継ぎメリット
ミッドガル編から地続きで育てた感がある
一度体験した爽快感はそのまま
マテリアセットやパーティなど戦略がそのまま使える
完全に引き継ぎデメリット
各数値がインフレ起こす
簡単にクリアできてしまう
もしくは引き継ぎ前提の難易度と引き継ぎなし難易度の2パターンを作らなければならない
黄昏等一部装備が強すぎる
引き継ぎなしだとしたら野村は必ず理由付けするから
ユフィに盗まれる→仲間になったときには換金しちゃったテヘと言われる→盗まれた装備やマテリアによって2000〜5000ギルくらい渡される
みたいになりそうで嫌だなあ
あるいはユフィが勝手に換金してて、金貯めて買い戻すとか?
どっちも1回しか使えないけど ナナキのクオリティやべえな
かっこいいしかわいい
早くじっちゃんて言ってくれ >>789
笑顔可愛いのにバレットが馬鹿にした時初めてバレットにムカついたわ FF14みたいに拡張ディスク方式にできないのかな?
思い切って2作目から買うやつは切ってフルで引き継ぎありにして、黄昏とかHPMPアップMAX×8持ってる前提の難易度にしてくれてもいいよ
ソシャゲみたいに152498323ダメージ!とかやろうぜ トロコンしてプレイログにも王冠マークつくとやるこないよぉ
後はクエストのクリアマーク優先するか、だいじなものセミコンプ優先するか小一時間まよってる 流石にウータイのことあんなに掘り下げてて設定も持たせてるし
ユフィは原作みたいに脇役にはならなそうだからマテリア全部もってく所から始まるんじゃない?
チャプター2個分くらいは本家アバランチとウータイ絡みの話あるべ >>756
対策わかってるから初見ノーマルより大抵楽なはず
きつかったエアバスターも属性いかずちでこんなに楽なんかと拍子抜けした >>776
ガード、移動が鈍くなっちゃうから怖くて使いこなせない
距離とりたいとき回避で逃げまわってる >>788
そもそも次がPS5だったら物理的に引き継げなくない? エンディングの復興シーン態々ザックスとビッグスの間に挟んだってことはなんか意味ありそうだし情報量多いから見直していく 引継ぎってそんなしたいか?
序盤の弱い状態でのやり繰り楽しいやん
そもそも最初からガ系ありますってなってもそれ基準の敵出てくるなら引継ぎ意味ないし
ユフィさん序盤にマテリア盗んでいいっすよ 実験サンプル!
/)_/)
< ゚_・゚>
ノ) / |
\(___) 今作くらいのペースで成長するなら引き継ぎは無くてもいいかな ユフィに盗まれたマテリアが更にコルネオに盗まれて終盤にならないと取り返せない引き継ぎ要素ということでひとつ >>796
もしかして攻撃ガードしたら攻撃終わるまでそのキャラでずっとガードしてるの? ゲーム的な意味での引き継ぎというより続き物で一本の作品としてみたときに整合性が欲しい俺
まあつまり…ユフィさんやっちゃってください パラシュートで帰ってきた夜の7番スラムとか凄い綺麗だよな
BGM聞きながら雰囲気を楽しむのが最高
店で食事できたりお酒飲んだりできたらなぁ クラウドの頭痛って大体本当のクラウド関連・セフィロス関連・無印で辿った未来の話だったりするけど
最初の忠犬スタンプだけどれでもないからちょっと異質だな ザックスの別世界線って説は濃厚だからあの光が見えている間のシーンはまだ未確定と捉えてるわ
ビッグスも >>807
ガレキ通りからのメインフレームいいよな! ソラさんも何かと理由つけてレベル1からにしてたし、今作もやりそうだけどね
ユフィ使うか、運命の壁超えた云々でリセットとか レベルは良いけどマテリアと道具は時間かかってるから引き継ぎして欲しいわ
せめて次作の2週目以降に引き継ぎでもいい >>787
すぐだからMP回復ないままなんだっけ?
ティファに氷範囲化とか持たせてがんばってもらうとかどうかな せいぜいクリアデータがあれば特典アイテムがもらえる程度だろうな
レベル上限が30か40だったらレベル引き継ぎもありだったかも ガードを解いた直後はしばらくの間移動が遅くなるんよ
普段は走って避けられるのが避けられずに喰らう事が多い オンゲでもあるまいし、引継ぎなんていらんだろ
引継ぎないとやり込んだ意味がないみたいな話は目的がズレてるわ >>813
ないで LVも最初から ってか引継ぎなかったし
ちょっと武器更新されてたり技が残ってたりしたかな確か? 13の時は気持ち程度引き継げたけど大して意味なかったような レベル・マテリア成長・武器成長はリセット
リミット技は引き継ぎ
こんなもんかなぁ 流石に作品違うから次作で特に何の説明がなくても
レベル1とかマテリアなしでも許容はできる かわいいユフィちゃんが仲間になる次はやり込もうかな
今回はストーリーでお腹いっぱい まあでも元が1本の作品だからなぁ
開き直ってインフレしていってくれたら嬉しいけどね
今作のハードの手の込み用からすると引き継ぎ用の難易度があるってのもアリだな Twitterでバレットのアバランチ魂+チャクラやってるの真似てやってみたけど安定感すごいな
ハードエアバスター相手でもMP全く使わずに倒せた
全員凹んだらクラウドのはんいかケアルラといのりで完璧な布陣 あったとしても本当にビミョウな気持ち程度の引継ぎで十分だわ
無駄に引継ぎの整合性たもとうとしてチグハグになるよりリセットした方がいい >>803
?どういうこと??
相手の攻撃が終わるまでってこと?
待ってるときもあるし、他のキャラに切り替えるときもあるかな…
どうするのがいいの?
でかいやつが攻撃してきてるときに背後にまわりたくて
でもガードしつつ後ろにいけないから転がりながら移動したりはしてるw 敵の技リミットレベルに制限かけたんだから引き継げる気もするけどな >>794
ユフィ絡みのウータイの話しで2章は使いそうだな 神々の黄昏持った状態でセフィロスとかフィーラー挑んだほうがいい?
ハード17章まできた 今作エアバスターに3章も使ってるんだな
ウータイ2章で済むのだろうか >>828
どうなるかは未定な訳だけども
余地は残したって感じはあるね ハードまじハードやわぁ…
参考に攻略つべ見たりしてるけど
みんな上手すぎて何をどうやってるのかわからんwww >>788
初見ノーマルのギリギリ感味わいたいから引き継ぎなしでもいいなぁ
どうせ忘れた頃に発売だろうし レベル30からスタートでMAX80とかにして欲しいな
多少インフレした方が続編って感じがする GoW見たいに冒頭で殺されたり冥界に落とされたりすればゲーム的にも楽なんだけど。謎の女忍者が冒頭に手持ちのもの根こそぎ盗んでくとかどう! ルーファウスがブラボに登場したらめっちゃ人気出そう
あんな戦闘スタイルの敵見たことねえよ 引き継ぎなんかしたらバランスがな。引き継ぎしたらHARDになるとか?
DL版特典とか早期購入特典ぐらいのアイテムじゃないと ルーファウスさんの動きロボットバトルみたいだったな >>832
エアバスター3章が考えたら一番の引き伸ばしだな >>788
スキルブック、神々の黄昏没収になれば、
クリアしただけの人とやり込んだ人の強さあんまり変わんない。 引き継ぎアリ難易度とナシの難易度
どちらか選べるのが丸いかもね
野村だけ見てもそうだけど今回のリメイク自体そういう理由付けに気を遣いそうだし >>827
基本的に割り込みは出来ないしさっさとキャラ切り替えてゲージ溜めした方がいいけど、もしかしたらキャラ切り替えずにずっとガードしてるのかと思って
多分攻略難しくしてるのはガード安定の所で無理に回避してるせいだと思う
操作キャラで後ろ取るだけじゃなく操作キャラで引き付けて他のキャラにゲージ溜め&攻撃させるのがいいと思うよ 今クリアしたけど何これ
エアリス助けに行っただけなのに超常現象バトルでみんな悟ってる意味わからん >>830
黄昏なくても問題ない
セフィロスはカウンターや反撃の構えがあれば簡単だから >>830
回復に気を使えばなくても余裕
フィーラは雑魚 >>825
それどこのオレwいのりバレットだったとこだけ違うけど
ヘルハウスまではかいふくマテリア封じ縛りでいける
バレットにヒールチョーカーと武器の瀕死で回復効果アップ解放してるとチャクラで5500くらい回復するときある 4属性が「ラ」まで習得済みが4個、回復マテリア蘇生時間が2個ずつ
リミットは引継ぎ、アビリティは最初の4つ習得済み
こんな感じで適当な能力でスタートでいいわ
どうせ出るの忘れたころだろ ffやって再認識したけどやっぱ美男美女のカップルっていいよね、大人の汚らわしさを感じない トロコンできたけど最後に残ったのが天使の感謝状だったデータ残してたから助かったけど地味に取り逃したら嫌なトロフィーだなこれ >>842
部下のソルジャーより弱いといつから錯覚していた >>846
そういえばノーマルでやってたときはキャラ切り替えて敵を引き付けて〜ってやれてたんだけどね
ハードになると何故かうまく出来ないw やっぱ焦ってんのかな〜 引き継ぎなんてバランスムチャクチャなるのに
何考えてるのか?何も考えてないんだ >>854
ダーツはL3押し込みながら調整すると簡単だぞ
けんすいはまあ…がんばれ MPアップとHPアップなかなかMAXに育たなくて人数分ないんだけど
みんな何個ずつくらい育てた? ダーツは酔いとの戦いだ
つまり己が三半規管との勝負なのだ 難しさは懸垂>>>スクワット>ダーツだったな
ダーツは真ん中狙ってたら6発でいけた >>860
ハード行く前にどっちも8個ずつ育てた
アニソン聴きながらコルネオコロッセオでひたすらAP上げるサギだった ミニゲームとは言え懸垂10回も出来ずに倒れるアニヤン笑えるからやめてくれ >>759
その後ぶった切られて忘れられずクラウド何してるかなときになりだす
1人暮らし始めたと聞きつけすかさずお隣お引越し >>860
4人分でHPMP個ずつ
レベル3でも全然違うよ たしかハード走る頃には30%1個20%1個とかそんなもんだったかな?
全員にHPMP1個づつ積んでれば別にそれでOKよ、エアバスター前には50%1個はできてた記憶
バレットはアバランチ魂要員だったから絶対9000以上になるように2個つけてたな ハードで2周目やってるけどアクション下手くそだから
モブ兵士とか犬とか相手に総力戦になってたまに負けたりして凹むわ >>866
>>867
すごいw
今HP,MPそれぞれ3つずつしかMAXがなくて残りは育て中なんだよね。どっちも8個ずつ持ってはいるんだけど。
ハード自信ないし、ノーマルで戦い方練習しながらマテリア育てたほうが良さそうね クラシックでクリアしたけどノーマルで再度やる気がおきない…
難しいとは思わなかったけどめんどくさいんだよなぁ セフィロスは序盤の攻撃をカウンターで受けるか回避するかの判断ができるようになるのに3回かかったわ
後半はリミット技あるから割と簡単だった
ちなみにバハムートさん呼ぶとえげつない横殴りしてくれるので一気にヌルゲー化するw ラストで超究武神覇斬でめった斬りされるセフィロスをはじめて見たときは爆笑だったわ >>860
最終的には各4つずつあれば事足りたけど6〜8個くらいある
育てながらハード回ったから必要に応じて買い増せばいいんでない HPMPは3つ育てたけど4つ目はレベル4で打ち止めしたわ
ぞくせいとマジカルとラッキーに全部MAXにするのに5時間くらいかかったわ >>880
カウンター入れてると残念な形で終わるしな >>876
ハードはボスよりも硬い敵混ざってる複数戦のほうがしんどいからみんなそんなもんだ >>877
各キャラ一個ずつMAX付けれるなら問題なさそうだけどな
ハードはハードで敵の動き変わるからノーマルでやってもあんまり意味ないなと思って俺はすぐハード行ったけど
先制攻撃、バースト連携は必須かな 今回の戦闘システムで超究〜は大丈夫か?
無駄にヒット数あるからスカったら… オリジナルの最後の一騎打ちはセフィロスに攻撃(割合ダメージ)されると自動カウンターだ
つまり100%勝てるイベントバトルだ バレットは間違いなくアバランチ魂要員ですね。
とりあえず3つずつはMAX有るから最低限はOKってことなのかな
他も育て中だし…
マジカルとラッキーって使ったことないや >>889
BLOCK BLOCK BLOCK BLOCK BLOCK… レベルは一定割合で減らせばいいんじゃない
Lv50カンストならLv25から
Lv35くらいでクリアしたならLv17からスタートってことで キャラのレベルは下がっててもいいけど所持マテリアとその成長段階はそのままで頼むわ…
今回のデータない人はマテリア全部あるけど育っていないとか しかしマテリア上げの割にレベルカンストが早すぎるレベル上げが好きってわけではないけど 日本語のバレットの声どうしても違和感ある
英語の声はめっちゃ合ってるのに…
みんなはバレットの声どう思ってるの? >>898
ハード英語版でやったけどキチ感全然なくて途中から物足りなくなったかな
ユーモアも向こうのノリで冷静なボケツッコミばっか、クールで渋くていんだけどね
ぶっちゃげどっちも好きよ 人それぞれクリア時の状態が違うし
全てリセットしないとスタートからゲームバランス崩壊してしまう
下に合わせれば強くてニューゲーム状態になるし
上に合わせればハードモード状態になるし バレットはチャプター1は違和感あるけどそれ以降は好きだな
英語は他のキャラも感情が感じられない 社長もバレットも刺されたとき
血じゃなくてモヤモヤが出てたけど
あの世界の人体は水分じゃなくてライフストリームで出来てんのか >>886
神羅ビル潜入時の地下駐車場で、3rd盾持ち犬がでてくるとこが一番きつかったわ 女装の時に蜜蜂の館の隣のブロックにあるピンクバーに行くと貴方ならナンバーワンになれるわ!とか勧誘されるんだなワロタ PS版スマートデリバリーを発表するとしたらFF7Rがちょうどいいな
つかよく考えたらFF15から150万本も減ったのかよ!っていう前にPS独占だったんだねコレ
国内は箱版あってもアレだけど >>902
まさかのFF7リメイクの世界、夢のザナルカンド形式説 英語はクラウド君渾身の「斬撃に踊れ…!」が「Let's dance asshole」になってる時点で侘び寂びが足りない >>898
体験版では演技にイラついたけど
本編やってるうちに馴染んで好きになったよ〜
英語のバレットはムービー見る限りではかっこいいかんじだね
これはこれで良さげ >>906
15より減ったって言ってるやべぇ奴とか記事はPS独占のこと全く触れてないアンチばっかよ
海外は箱民もPC民も結構いるからな 13から13-2で引継ぎが無かった理由が今作から始める人とそうでない人で大きく差が生まれないためだったからなあ 13と13-2はプレイアブルキャラが全く別だったからね
のわりにはライトニングが抜きん出て知名度高いけど >>912
バレットがうるさいの壱番魔晄炉だけだしな 英語バレットはちゃんと黒人の人あててるし特有の言い回しや語感があるから当然ハマるというのはある ガッツリ引き継ぎ要素導入したら引き継ぎのためのバランス調整とかデバッグとかしなきゃいけないしそんなのに無駄に時間食われるくらいならなくていいわ ttps://buzz-plus.com/article/2020/05/01/finalfantasy7remake-heroine-ranking/
ttps://buzz-plus.com/wp-content/uploads/2020/05/ff7r1.jpg
>今回は242人の男たちに「FF7リメイクで好きな女性キャラクターは誰?」というアンケート調査を実施。その結果をランキング形式で発表 >>921
ちなみにツォンもめちゃくちゃこれ
アジア系とわかる >>898
日本語版はバレット個人、英語版はアバランチの親分としての面が強く出てる気がする
反政府ゲリラのリーダーが情緒不安定だと部下は困る
よく考えればバレットはパーティーで一番指揮能力があるかもな
他メンバーはクラウド以外組織的に戦う経験殆どないだろ クラウドも実際は素人だけどな、完全に成り切りだけでやり退けたけど いや一般兵だからこそ味方と一緒に戦うのはむしろプロってことでは? 思い込みだけで超究武神破斬使ったりタークス相手に勝つってすげえよ 忠犬スタンプめちゃくちゃ良いよな
これ単品でダウンロードしたい アバランチ分派の親分なのに子分が3人+αしか登場しないからリーダー感がない
しいて言えば初っ端の、俺が全部背負うぜ演説シーンくらいかな バレットは声というより話し方だろうな
序盤の変なテンションが印象に残る
話し方といえばエアリスも独特でこっちの方が腹立つわ DLのデラックス版のおまけの写真集文字小さすぎるんだけどコレ喧嘩売ってんのか?(;^ω^)
◎で拡大しねーじゃんって絵の上で押したら絵だけが拡大されて更にイライラなんだが?(;^ω^) スクエニさん、もしかして50型とか60型の巨大モニタでのプレイを想定してますか?(;^ω^) あれを猫なで声のライトニングさんだって考えるとなんだか寒気がする 精神面ではねられたけど身体的適正ではソルジャーになれたからなクラウド >>933
無防備な状態で後ろから刺されたら流石に死ぬやろ ch4でフィーラーが大量に出てきた理由解明された? 一般兵って銃メインで剣術は不得手そうなのに
クラウドよくあんな大剣ふりまわせるよね
エアリスは英語の方がなめらかで好き
日本語カタコトが気になり過ぎる エアリス「私と声が似てる。」
ライトニング「似てるな。」 >>941
ジェシー負傷させてクラウドinさせるため >>943
設定のアクセシビリティに項目があって使い方も載ってるはず あんま誰も触れないけど
レズリー、ジョニー、ジェシーのダッシュが好き
めっちゃ早くない?w >>945
それだけのために!?
夜中こっそりジェシーの足へし折れば済む話やんけ! クラウドが背後からセフィロス刺せたの神羅からの支給マテリアが「せんせいこうげき」だったからなんだよな
なおLv1バックアタックではLv50セフィロスに致命傷を与えるのは不可能な模様 ティファのテーマええなあ
曲も生演奏で雰囲気あるね 最後無理にセフィロスと戦わせなくても良かったのに
次回作以降セフィロスのバーゲンセール化しそう やば、スレ立て無理だわ
>>960頼む、無能ですまん >>949
そこまでジェシーに重傷を与えちゃうとプレート落下時に死亡(多分)する運命が変わってしまうからだめ >>949
フィーラーさん色々と回りくどかったりするよなw エアリスが梯子から落ちそうになった時「shit」って言った所は笑った
向こうの女性は普通に使うんだけどエアリスが言うイメージなくて新鮮だったわ >>947
後で見るわ
ジェノバポッド拡大できねーなおっぱい見せろや >>>953
もう一作目の時点でワゴンセール状態だし次作では男男男でスクワット勝負挑んできそう >>952
俺が高校時代に音楽室で弾いてたよ
アレンジもしてた おー拡大できたわこれ使うの前提だろコレちゃんと書いておけや クラウドが普通のクラス1stより強いのは
実験成果がなかなか出ないため5年という本来よりも長期間魔肛を浴びせられたからだっけか
プラスジェノバ細胞でセフィロスやザックスの行動、戦闘能力をコピーしてるから セフィロス戦での応援メンバーってセフィロス戦までで魔法とリミットの使用回数が多い順なの? ACだとクラウド>>>その他パーティだったよな強さ
DCでヴィンセントも凄くなったけど つかこんな機能あったんだなPS4全然使いこなせてねーわ教えてくれたやつサンキューな >>967
まあゲーム的な都合無くせばソルジャーが桁違いじゃないとおかしいんだろうし >>966
アビリティとか魔法とかやるとそのキャラにポイントが入って上位2位が来る
エアリスのポイントは高め >>975
ありがとう
意識してティファとエアリス使わないとヤバいな >>966
大雑把にはそうだけど条件はキャラごとに細かく設定されてて
途中のボスのトドメ役やらせたキャラが登場しやすい
万遍なく使ったらエアリスがだいたい来る >>977
ティファは自分で操作するの意識しないと来ないかもポイント低いから 見破るの効率ってものすごく悪いよね
見破るやって相手の動き見て初見で負けたらマテリアはめなおしてって何だろうけどだったらマテリアのプリセット欲しいよね やったーやっとトップシークレッツクリアできたわ
バハムートを奇跡的に倒せたと思ったら最後のヤツは初見で倒せるてなんやねんと 7番のミュージックディスクどこ?
チャプター何やればとれる? >>986
チャプター14のウォールマーケットと5番街スラムを結ぶ道の途中の湖にいるおばさんに話しかける 取れてないミュージックディスク
10中8、9池のおばさんから貰える奴説 >>986
六番街道の丸型の地形にいるNPCチャプター14とかだったかな >>990
そこか
別のチャプターで行った気がするが14じゃないと駄目なのか >>985
バースト管理が全然上手くいかん!
イフ召喚はメガフレアの後がいいんか?先がいいんか? シナリオ引き伸ばしの被害者だよ。だから列車墓場に取り憑かれた? このスレッドは1000を超えました。
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