>>361
それだけ今ゲーム・ホビー市場が日本は総枠で停滞〜縮小続いてるってこと
市場を支えてきた児童〜若者の総数が減ってて、ゲームになじんだ世代の中年以降の大人も全体で昇給やボーナスがバブル期以前よりもしょっぱい所得事情でゲームとかに裂くカネが年々減ってる