ドラクエはDQ3あたりから、
味方は会心の一撃ともうひとつ○○の一撃を加え
敵は痛恨の一撃ともうひとつ○○の一撃を加えてほしかった
前者は守備力貫通型、後者は守備力非貫通型。
あとのナンバリングでは、同じ痛恨の一撃でも守備力貫通型と非貫通型があり区別がつかない

味方も、会心の一撃率アップの武器や職とは別に、守備力非貫通型の一撃の率アップの武器や職を作れた