【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2810【FFRK】
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※本スレ 課金者はこちらで
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv404
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1594297330/
質問
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1592981323/
テンプレ
https://gamerch.com/ffrk-5ch
次スレは>>970
立てられない人は踏まない。
立てられない場合テンプレ用意して最安価する事。
※前スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2809【FFRK】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1595558678/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>7
>マルチでイキる廃課金や絶夢ドレレコ目当てのバ課金もいるだろうに
今後廃課金やバ課金は2chや公式でイキり上がる事に
なるだけだから、其処まで心配しなくても平気だよ、
マルチ終了がショックなのは理解出来るけどな。 マルチは否定派だけどスタンプのセンスは好きだったぜ 今後シングルプレイを充実させるのだと信じたいけど、正直今後の施策をマルチ終了とセットで発表すべきだったよ
秋の生放送で発表とか考えてるのだとしたら… すごく、頭アフロだと思います なんか、やってることが時代と逆行してない?
今の時代マルチ要素無かったらあかんよ。。 とりあえず
バハムート
魔石7
闇の軍勢的なボス
あたりは残っているし2年位は続くだろう
デアリヒターとかエデンとかナイツオブラウンド実装されてないし 単体でぽろっと発表したら誰だってサ終が頭よぎるし課金に影響するのはバカでもわかる
まぁ現場判断よりもっと上のアホがコストカットせっついた結果だと思うが ふふふ
3年前から「あ、もうこれ終わるな」って思ってましたw
正解した模様www マルチは反射と自動回復でもりもりATBゲージがたまっていくからな。 RKが無かったらマジでやるゲーム無くなっちまう
そんなに通信とかラグの不満の声があったのか… >>22
おれ割りと真面目にアンストしようか悩むわ
そらいつか終わりは来るんだけどさあ
ポケマスで反省文書いてた頃に気づけばよかった よし!FF4ガチャ回してエッジバリューセット引けたら続けよう 799 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd42-oh/b [1.66.98.75]) sage 2020/07/28(火) 20:05:15.82 ID:L60R5LDId
【FFRKサービス終了のお知らせ】
このたび、2020年8月28日(金) 8:59をもちましてFFRKのサービスを終了させて頂くこととなりました。
慎重に検討を重ねた結果、今後安定的にサービスを提供していくことが困難だと判断しました。
多くの方にプレイしていただいたことに大変感謝しております。
#FF_RK
一応通報しといたけどこれ大丈夫?w 生で絢白1発クリアやるやん!ってなったのがひっくり返ってしまった レコダンもマルチも興味なかったのでなんとも思わない あんな糞マルチでモチベ保ってる層がいたとは
何でこんな過疎ゲーやってんだよw コピペもアウトって知らないネット新参まみれが今の2ch 印象的なマルチ待ち受け画面とか配ってくれると嬉しいなー
バイク王とみんなでさすがですとか、すべこえでみんな踏みとど発動とか 聖チケット回して
かぶりアグLFセオドアチェクルリラ叔母風呂
4チケット回して
フースーヤー覚醒とエッジ神覚醒
うーん続けるか クリタワ、レコダン、マルチとコンテンツ減るだけで代わりになんか増える訳でもねーからそりゃ不満は出るだろ >>33
オヴェリアが英雄王PKはなんとも言えない気持ちになったわ このくそ重いゲームでマルチなんかいらん
さっさと残りの専用アビ出したり上方修正とかやってくれや シングルでもスタンプ押せれば、マルチの良さが伝わったのにな とりあえずガチャ緩めて石配布1.5倍くらいにして高難度は程々にで好きなキャラでスカッと強敵撃破のヌルゲーに戻すべきだ 今の石貯めてガチャ選んでブッパじゃ楽しくないに決まってる xx/yy日を持って○○は終了となります。今まで遊んでくださりありがとうございました。
xx/zz日からは新コンテンツ△△が開始となります。どうかご期待ください。
個人が楽しめてたかどうかなんて感想には関係なく、これなら別に叩かれてなかった
終わるだけだから不満も出るし大丈夫かこのゲームって不安も出るんだろうよ >>33
スクショは無いが
クラウドが覇と間違えて普通の凶斬り撃ったときはみんなでめっちゃ笑ってたw >>42
そもそも何故代替の新規コンテンツが出てきて当然という発想になるのか理解できない マルチに割いてたリソースを他に回してもらえるのであればむしろ朗報 マルチみたいなのが嫌いな人がこのゲーム続けてる勢力だと思ってたわ アイデアがないならリソースもクソも無いと思うんだが
今の担当者達は精々2、3年目の第二新卒程度じゃねーの そんなにマイナスには捉えてないな
マルチとか野菜集めに周回するだけのコンテンツでしかなかったし、初日以外過疎ってるしね
ソロゲーとしてのコンテンツをもっと充実させていく方針なんじゃないか? マルチは交流やイレギュラー楽しむとこ
元々そういうの好きな奴か廃人の遊び場 単純にサ終カウントダウンがまた一歩進んだという現実を理解できない(したくない)奴が多いのな スタンプやドレコが中途半端なまま増やさないのは、データ削減の為なんか?! >>45
開発リソースもサーバリソースも減らすだけって事になるからだろう
どんどん縮小してくとかヤバい以外にどう好意的にとらえるんだよ レコダン終了マルチ終了少しずつ減ってきてる月の売り上げ1億切ったらやばそうだな
絶夢が終わってからの展開が気になるな
確実に老衰していくだけのゲームだからどっちにしろ後2年ぐらいじゃないか?
そろそろ新生しようまず面倒な魔石ミッションも要らんだろ マルチもレコダンもそもそも始めからいらなかったからな
もっとffらしさを追求しながら既存コンテンツをパワーアップしていって欲しいね マルチでも使えそうってレンズ使ったりしてたことあるし売り上げ下がるんじゃないのかね
有償ドレコとかマルチ用だし絶夢ドレコもマルチドヤ用だろ 個人的にマルチ終了は残念
マルチで最新ガチャ装備を披露したり他人の技を見て強さがわかったりしてたから
単純に情報量がへる
あの必殺強いからガチャしようてのがなくなるのよね
コスチュームみても、こいつゼツムクリアしてるなとかわかるし
俺の中ではマルチがメインコンテンツだったから毎日のログインも減りそう
課金してガチャする意味もほぼなくなった。
自慢出来ないなら意味ないよね
いうてレコードキーパーだけでも地方中小企業並みの利益出てるんだしおかしいなぁとは思うけど
マルチ終了は本当にサービス終了見越してるだろ
もしくはDeNAとの契約関係か?マルチ終了はとても残念だね コラボ殺しの異名を持つrkが遂に自分の喉を貫く時が来たか >>58
・・・レコダン、なんならその前のクリタワ終わって相当経つわけだが何かパワーアップされましたか?
いままで終わるだけだったのに今回は他にリソース回すためだから期待ってのは苦しいだろう 超究武神覇斬が出たらいよいよかもな
もう十分遊んだからさみしいが終わってもしょうがないな
終わる半年前ぐらいに告知してエンドコンテンツボス常時解放してほしいわ
残った宿題全討伐したい この前、ウエイトモード開発中って言ってたばかりなのに終わるわけないだろ
マルチがコストに対して稼働率が悪いから切るだけだ マルチの必要性なかったからなオート強化で十分だったから終わるのは確かに英断
最初は楽しかったよオート強化とともにやらなくなったけど いやいや
たかがマルチであの必殺が強いからってガチャは回さんよ
必殺が強いのでは無くそいつのキャラが完全体ゆえの化物じみた強さかも知れんし これでサーバーの負担が減ってシングルプレイがサクサクになるなら歓迎だけどまあそんな技術はないだろうな
去年で新規開拓諦めたのはわかってるからマルチがなくなるのはどーでもいいんだが確実に緩やかな死が近づいてるのをまざまざと見せられた感じはするな 魔石6の纏はがしがよくなかったなあれでライトそう死滅したろ
今残ってる層は何やられても乗り越えるサイヤ人だけだわ
狭く深くじゃ限界がある格ゲーみたいに廃れるぞ 中級者接待した動画上げられてて気持ち悪かったわ
逆に中級者よりDPS取った動画上げられてなくて更にキモいと感じましたまる サービス終了のときもあんな感じでお知らせ来るのかな…
メンテが怖い(´・ω・`) マルチ終わったあとで周年記念生放送だろうし、何か新しいコンテンツの発表があるんじゃないかな まさかギルダンジョンのアプデはサ終前にギルでガチャできるようにする前触れだったりして マルチ死亡のおしらせは草
全然やってなかったし重いだけだから妥当 確実にサービス縮小は入っているね。
恐らくだけど、DeNAとスクエニは版権での%報酬なんじゃないかな。
例えば売り上げの20%が版権のインセンティブとかいう契約なら
月1億の売り上げなら、スクエニは何もしなくても2000万円はいるが
DeNAは8000万でイベント開発、必殺技開発、サーバー維持など恐らく諸々で
損益分岐点は1億はいるんじゃないかな。瞬間売上が来てもインセンティブ関係なら
DeNAはそんなにうれしくないと思う
コロナの影響もあるだろうが、下る商売をするなら新たなものを作れ。IT企業と考えても
色々現実的には縮小なのは認めざるを得ない せっかく白おでん倒してアクセでマウント出来るようになったのにな! どんな難易度になってもガチャ引きまくって揃えりゃオートヌルゲーってなるなら別にいいんだがrkはそうじゃないもんなぁ…
行動手順覚えて回復や踏み止ど予約して纏直したり狂式3にならないようにダメ調整したり…
最近は自分にフルブレ打つとかわけわかんないことしなきゃなんないしめんどくささ極まりないからなぁ
衰退の原因はめんどくささだと思うわ そもそも人おらんかったからな
中級とか登場して数日後に募集しても全然人来ないし(´・ω・`) 運営どうのこうの色々あるけど結局は
ドラクエ>>>>>>>>>>FF
だっただけの話しなのかね >>69
今すぐ勝てないから引退するわ、って人はライト層なんだろうか 絶夢ミッションで分かったことは本当に面倒なだけだったって事だからな
土日ずっと戦って成果無しとかもあるからそんな面倒なゲームは流行らんわな
オートで放置してるだけのロマサガの方がソシャゲユーザには合ってた FFの主人公・ヒロインがドラクエのモンスターに敗北したのか 神器、魔石、アクセサリーとか全般無個性のコンパチなの何とかならんかね 半年で16億売り上げてるし、サービス終了には程遠いな
月平均1億切るとヤバいが、そんな状況にはない >>65
個人的に気になったのはそこ
サ終に向けてまっしぐらだと思ってたら生放送で機能改善出てきてちょっと前向きになったらこれだもんな おれ的には面倒くさいを乗り越えれば無課金でもエンド勝てる神ゲーなんだけどね
現実はそういうのを求めてる人は少なかったんだろうね またみんなでカイナッツォと戦いたかったよ、と思ったけど今は複合属性アビがあるから面白くもなんともないなきっと >>84
ほんそれ
時間かけたらかけたなりの成果得られないととそりゃあかんわ
ロマサガの場合はそれが報酬だったりステアップだったりするわけで >>90
勝ち筋が見えてるときの試行錯誤はなんだかんだで楽しいけどドMだなと思うw >>65
今のシステムのままだと、ウェイトモードはマルチと相性悪い気がする。
ウェイトモード導入するために、マルチ切った可能性も。 めんどくさいを乗り越えるハードルが動画研究反復練習
ソシャゲの皮を被った死にゲーだぞこれ人選ぶなんてもんじゃない
やれば勝てるがそこにたどり着くハードルが高すぎて
ヌルゲーのソシャゲ界隈には絶望的に合ってない
ガチャで脳死無双できないからな まぁユーザー楽しませるより「ぼくのかんがえたつよつよギミックをみてよ!」を優先しまくった上にガチャ改悪だからな
人が減る要素はあっても増える要素は何一つないままここ2年くらい続けてたんだからそりゃそうなるよねとしか マルチなんて全然やってなかったから別にいいけどその分野菜の報酬はどこかで増やしてくれ 嫌がらせ来る→耐性つける→乗り越える
このルーチンができる人間しか続かないゲームになった時点で先はないな
星6乗り越えるかが分かれ目だったなそれ以降はまた嫌がらせかで慣れた 1ターン前に戻る、みたいなコマンドが死ぬほど欲しい FF14のエンドも予習必須死にゲーだけど向こうはエンド以外にもコンテンツいっぱいあるからな
エンドしかする事なかった初期のFF14はごっそり人減ってたし >>88
マルチ終了してそれどうなる?
俺はすまんが課金はもうほぼしないと断言出来るぞ
マルチなくなったらもう追いガチャの意欲わかんし
運営はわかってないな
残念です マルチプレイ終了とか朗報やんw
ラグラグでまともに遊べないもんいつまでも置いといたってしょうがない 「ウェイトの方がプレイヤー有利になるのは避けたい」とか言ってたの見て「どうして人減ってるのかマジで理解してないんだな……」ってなった RKが衰退した理由はたった一つのシンプルな答えだスマホゲーなのに面倒
これが面白いって思える変人だけが残って変態が加速してる ほぼソロチでやってたから終わっても特に支障はないとはいえ
面倒な周回要素ばかり増やして新規が増えるような要素がないし
緩やかに死んでいく様を見せつけられているようだ 四年続けてきたソシャゲもそろそろ潮時かな
俺にとってはマルチあってこそのffrkだった
もうスマホではYouTubeでええわ
家帰って家庭ゲームするわ
マルチないならリアルあと半年やるかどうかだわ
そうなるとこのスレともおさらばだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています