【DQT】ドラゴンクエストタクト 114マス目
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■前スレ
【DQT】ドラゴンクエストタクト 113マス目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1596255439/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 札束で殴り合うだけなのに戦略もへったくれもあるかw りゅうおうガチャなくなったあとに新規入るの減るんじゃ....? 今闘技場やったらメラギラ火力がメインになるだろう
ここだけの話なんだがメラギラ耐性持ってるすげードラゴンが居るんだぞ おまかせ装備って何であんな適当なの?
ちゃんとある程度は種族とか技属性とか考えて装備して欲しい
ていうか装備はパーティーごとにプリセットさせろよ 全員が同じ手札だとテンプレ構成のミラーだらけになる
課金額で手札が強くなるゲームだと札束ビンタになる
ソシャゲの対人なんてそんなもん >>802
チェックしてんのに装備すらしない時あるよなオススメ 対人戦はどっちのれんごくちょうが先に動くか対決になるぞ >>804
如何に凡庸性に高いキャラ集めるかになってくるよね おまかせが馬鹿なのは百歩譲って許すとして
いざ手動付け替えしようとするとUIのモッサリでイヤになる
最新機種なのにコレとか化石使ってる奴はハゲるんじゃねえか >>806
自分が先に動くと外して台パン
相手が先に動くとガン決めされて台パンからのスレに糞ゲーカキコの未来が見える 対人はAIになると思うけど、ちゃんと眠り打って、眠った奴起こさないAIになってるの? >>815
初手眠らせる→次手起こす→相手行動
の実質味方を眠らせられるコンボだドン >>779
無課金だが3.5万。
竜王きたらスタンプ狙いで100連予定。 ダースなんてどうせ回らないんだから次のガチャ予告でもしてくれんかな スタミナはいますぐなんとかしなきゃならんな
4戦とかで尽きるのはさすがに設定がおかしい 俺が代わりに予告すると
今週竜王
来週ジュリアンテだ
違ったら木下に埋めてもらっても構わない 闘技場はパーティ登録して登録したパーティが敵AIとして登場するモンスターズのグランプリ式でしょ
リアルタイム対人じゃ長考とか遅延、切断と色々問題でまくるし 闘技場は黒猫の魔導杯みたいなのでいいよ
あれラスト1時間の追い込み楽しいし 闘技場はフルオートでただ見守るだけになりそうだが
お前らいちいち手動でやりたくないだろ れんごくちょうは対人最強だろうな
眠り入るか入らないかの運ゲーだけど入ったらリダスキのメラブレイクからりゅうおうさんの魔弾で消し炭にするだけ >>830
大正解
糞ですわこのゲーム
また2時間遊べない でもメラ耐性持ちを4凸してればメラ激減だから昏睡魔のリダスキ入ってもまだ半減なんだよね メラ→アツぅぃ!?炎っ!!焼けるーーー!
ギラ→マブシッ!?光っ!!見えない!!
ヒャド→ツメたぁい!?氷っ!!しもやける!
デイン→シビレルーっ!電気っ!感電するーっ!
バギ→キレる!?風っ!!かまいたちるーーー!
イオ→ハジケルゥ!?爆発っ!とびちっていたい!
ドルマ→見えない???闇wwwwなにが痛いの、これ????wwww ドラゴンバナージが対人必須ということにまだ誰も気づいていない 闘技場は札束で叩き合うだけのゲームにならなければよいが >>833
石を割り過ぎる前に
虹○○○ 金かしこさ 金かしこさ
とかみたいので妥協しとけ
・・・大事なのは凡庸性だからな 錬金厳選させるなら杖ドロップを最低1本でも良くないか。
スタミナ24を20周してもドロップしない上に、やっと落ちたと思って錬金したらオール銅とか
運要素が強すぎる。スタミナ無限ならこの設定でも良いとは思うが。あとスキップできないのが謎。 れんごくちょう最近引いたけど
今まで評価高くなかったのが不思議なくらい使い勝手いい
雑魚周回が無茶苦茶早くなった
宝石初級なんか今までの2分の1の速さで回れる スタミナ大ドロップ大か
スタミナ少ドロップ少どちらかにしてほしい
虹石落ちないのうんこ
杖厳選した方がマシだった とくぎ地獄級どれもクリアできねぇ
レベルいくつまで上げればええねん >>840
俺にとって最初で最後のピックアップSになるかもしれないから妥協できないんだ
https://i.imgur.com/4HVntI3.jpg >>843
まあ火力も耐久もないからな
移動4で甘い息連打とメラ耐性ブレイクが本体 >>841
運営「コラボイベントクエストにスキップチケット使えたら、スキップチケットの凡庸性高すぎて面白み無くなっちゃうじゃん(笑)」 バトルロードみたいな
無限周回コンテンツ作るとマクロスイコンゲーになるのがなー >>838
みんな気付いてるぞ
でもみがわり戦術が流行ったら地味で萎える >>833
かしこい運営様「できますよ?ジェム割れば今すぐ遊べます!!」 れんごくちょうは元々評価高かっただろ
最速で4マス動いて高火力で焼いたり昏睡させてくる鳥が弱いわけない もったいなくて秘伝書1つも使ってないわ
はよ常設で入手手段増やしてくれ れんごくちょうはオートだと速すぎて単騎特効するからな
手動だとサイドからまとめて焼ける このゲームはガチャにしろ周回にしろ、金を使えば使うほど身をもって確率の恐ろしさを実感できるのがコンセプト。 本家モンスターズだと息コツは異常成功率にも関与してたけどタクトじゃ関係なさそう
れんごく君最終特技がしゃくねつなのが弱いんだよなぁメラゾーマくらい覚えて DQ1メダルの稼ぎ方教えてくれ
イベントクエストはだいたいクリアしてしまって、もう一回行っても報酬しょぼいんだけど、それでも周回するしかないのか
あと2000ほど欲しいんだが れんごくちょう高評価になった理由わかってない奴多くて草 >>861
ドラゴン4凸と炎剣錬金ガチャしてれば自然と溜まるはず デイリークエストでガチャ1回分の石の1/10とかクエスト4回挑戦でスタミナ無くなったり色々ゲームとしてバランスおかしいね
なんでコンシューマーより劣化してるゲームにスタミナつけるのかって理由は内容が薄い為の延命しかないよな... 周回してると煉獄魔弾ってスカる時って必ず同じモンスターがスカるけど
マスによって命中率違うんか?モンスターによって魔法回避率みたいなのがあるんか? ヘルクラさんで毒にしてから眠らせるとか
眠らせてから魔法ブッパとか
色々便利やね おいぃ?
ハードで回ってるけど4凸になった一昨日から昨日にかけて丸2日、一匹もドロップしないんだが?!
なんなん!もう19連続起き上がりなし!!ksg メラ地獄安定で回れるようになってスキル上げ楽しくなってきた
手持ち皆メラばっかりだから丁度いい >>866
楽勝な相手でも殺られる時は相手方に奇跡が起こって人為的にやられる時もあるよな
数十回に1度は全滅させるとプログラミングされてるんだろう
なぜかって?
石を砕かせるために 覚醒メニューってどう使うの?
いつ見ても使用できる道具がありません、なんだけど。 やることはありすぎるけどスタミナ足りないせいでやりたいことできない糞ゲー
イベント期間中はスタミナ他に割けないんだから宝石初級中級くらいタダでやらせろ >>868
お前さんみたいなのが居るからその分俺みたいに最大ハマり3で完凸できた人も居るんやありがとう リカントロードのリカントが無双の左近みたいでなんか嫌 >>869
羨ましいな
ちなみにラリホーメイン?
レベルいくつくらいの構成なの? >>863
これ読む前に書き込んだけど、ここ2日(バージョンアップ後かと思ったけど直後に一回だけ落ちてる気がする)ゼロで、いまんとこ19連続起き上がりなし >>875
りゅうおう、れんごく、グレドラ、ドロル、ドラキーマ
戦力13000代
れんごくとドラキーマで眠らせてひたすら遠距離で削っていく >>873
それはかまわんけど、昨日今日で起き上がりあった? ダースドラゴンスルーしてドラゴン杯の報酬旨くて文句言う奴が出てくる未来が見える >>837
ドルマは精神にダメージ与える属性だからな。 >>815
なんかのロードでひとくいばこが甘い息して直後にゴーレムがぶんまわしで起こしてたぞ(`・∀・´) 竜王がりゅうおうよりポテンシャル高くなる可能性どれくらいよ? ガチャ躊躇するような微小課金勢はどうせ闘技場で旨味しゃぶれるわけないから最初から関係ないぞ >>879
普通にあるよ
その2倍ハマってから騒ぎなよ ドラゴン杯ってなんだ
ドラゴンしか使えない闘技場でも来るのか? 何回か出たかと思うけど状態異常系の確率は使ったモンスターのかしこさとかレベルに依存する? ベスキングの代わりににじくじゃく育てたけどベスキング以上に弱いなこいつ、、 >>878
参考にしてがんばってみるわ!
ありがと こんなスタミナ関連が終わってる化石ゲーって他にあるのかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています