【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part15【イルルカSP】
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・禁止事項
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・禁止話題
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☆公式サイト
ダウンロードもここから
https://www.dragonquest.jp/dqm2_sp/
次スレは>>900が宣言して立てること
※前スレ
【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part14【イルルカSP】
http://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1597514897
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くあるQ&A
Q.転生の杖、♂♀の杖はどこ?
A.なくなりました。配合時に直接選択できます
Q.しんせいのタクト、しんせいの宝珠はどこ?
A.なくなりました。条件を満たせば何度でも新生配合できます
Q.オンライン他国マスター(通称オンタコ)と戦うのに定期券は必要?どこで会える?
A.オンタコとのバトルは定期券は必要ありません。メニューを開いて「通信」を選択することで通信エリアに行けます
Q.オンラインショップはどこ?品揃えは?
A.通信エリアで利用できます。別途課金は必要ありません。品揃えはテリワンSP同様に曜日替わりな模様
Q.オンライン他国マスターの更新タイミングは?
A.午前4時になっているようです。
Q.寄り木の他国マスターが竜王とギガデーモンしか出ない
A.宿木で他国厳選してもギガデ、龍王ループする人へ
ループ脱出の方法は以下の通り
1.a地点、他国と戦闘(目的外モンスの場合、ここでタスキル)
2.宿木4階からb地点他国へ向かい戦闘(1と同様、タスキルからa地点へ)
a.b地点は二ヶ所居る他国どちらからでもok、交互に戦闘タスキルをすればギガデ龍王ループから抜け出せます。
これの繰り返し。ついでに超ギガモンスでスカウトすれば、40%でスカウト出来るのでオススメ
Q.自作鍵に出るモンスターは事前に確認できる?
「鍵を作成します。よろしいですか?」の画面で、「基本情報」のウインドウを左右にスワイプすれば出現モンスターの種類が分かります。 さすらいの商人の移動ルート
※最初にフントの村のぶちスライムととらおとこに話しかける必要あり
カルカラの村→オアシスキャンプ→サボテンの落ちてくる滝の下 →ヨルドの村→西のリバイアさまで行ける集落→渦潮で行く高台 →イーストリア→ウィストン入口→北の山近くにある雪の時に入れる温泉 →ペイの町西→フントの町西の飛べるところ付近→魔王の城右奥→マルタの図書館奥→マルタの屋上
各種特殊スライムまとめ
出ない時は天候や昼夜を変えたら出る
レモンスライム オアシスキャンプ南西の穴エリア
ライムスライム ポートリッツ西
ベリースライム ポートリッツ南西のキラーエイプの居る島
ホイップスライム 北の山の左の段差を登ってすぐの抜け穴前
チェリースライム ヒターノの町からすぐ南
プリンスライム 魔王の城北の旅の扉(渦巻アイコン)がある島
ピーチスライム はじまりの海岸(牧場東エリア) ※宿り木の塔の個体は専用スキルなし 3DSスレのテンプレからの引用+破壊神を追加
※そのまま引用したので、違いがある可能性有り
【鍵と称号】
現状良い鍵のみ(同報酬の鍵は右に行くほど確率大)
◆世界の金持ち(ゴルゴレ)→経験値鍵
→世界は裏クリア/銀行に100万G以上預ける
◆世界の雲(ゴルゴレ)…金策鍵
→世界は裏クリア/天空の地図をほとんど解放
◆世界の貴族(ゴルゴレ)…金策鍵(武器)
・他を踊らしてその後立っているだけでゴルゴレ寄ってくる(A連打1Tで10分でカンスト)
→シャドーノーブルを捕まえる(やどりぎの塔4F下り階段手前)
◆神官,ばあさん…Sランク出現
→配合100回
→スカウト1000回
◆鉄条、教皇、闘鶏…SSランク出現
→ワイヤーマンを捕まえる(海神の神殿,出現場所は右下,左上のスイッチ前)
→配合回数1000回
→連携1000回
◆凶器,大臣,じいさん,堕天使,破壊神…武器報酬
→とげこんぼうを捕まえる(宿り木の世界宿り木の塔3階回,出現場所はマップ左梯子を登って宝箱のある所)
→メダルおじいさんに小さなメダルを1000枚渡す
→鍵クリア1000回
→GPグランプリ1位(基本的に二次配布のみ)
→あらくれパンダを捕まえる(雪と氷の世界、グリズリーの転生モンスター)
◆世界の千年樹(ゴルゴレ)、国王,人々…オーブ、または○○アイ
→ちょうろうじゅを捕まえる(氷の世界迷いの森,出現場所は右上の毒沼広場)
→wifi1000戦以上 ・ご当地スキルリセマラ
白卵から該当のご当地スキルを持った神将が出たら名前をつける欄でスキルを確認
欲しいのがない場合はリセットの繰り返し
・盗賊金稼ぎ
宿り木の塔の他国マスターを利用した金稼ぎです。
※プレイ時間(分)をゾロ目にしない ちいさなメダル5枚以上所持する きのみ、タネを5個以上所持する モンスターの卵を1つ以上所持する メインパーティ性別を全員同じにしないこと
※お金が999999ゴールドがない人は薬草売買などで持てるだけのゴールドをゾロ目にしてください
1.所持金を999999の状態で宿り木の塔へルーラ
2.村で銀行で50万になるように調整(500999が望ましい)
3.4階への道にルーラして、3階の北東のスイッチへ向かう
4.盗賊がいるので戦闘して勝利する。
5.繰り返す場合は一度他の世界にルーラして、1へ
・スラ忍ゴールド金稼ぎ
つるつるの神官のカギを作成する。ボスは「スラ忍ゴールド」になるように厳選し、後述のハートナイト艦隊でボスを討伐する。
鍵の素材は金を推奨(プラチナは復元費用が高い)
「つるつるの」はスライム系20%収集で解放
「神官」は配合100回で解放
スラ忍ゴールドはつねにアタックカンタを持っているので対策が必要(ばくれつけん、つるぎのまいなど)
・ゴールド経験値アイテム稼ぎ用ハートナイト艦隊
使用するモンスターは全てハートナイト
ハートナイトはAI2回行動、ゴールド増、経験値増、アイテム%アップ持ちなので稼ぎにはふさわしいモンスターです
チェイン役1体
攻撃力アップSP、スラ忍ブラック(チェインを覚えるスキルなら他でも可)
バイシオン役1体
攻撃力アップSP、サムライ(最初から持ってる)
青天の霧役1体
攻撃力アップSP、バーサーカー(青天の霧を覚えるスキルなら他でも可)
※特性は変更しなくても良いですが、こうどうはやい持ち、にげあしなどがあると便利です。
主な使い方
1ターン目にチェイン、バイシオン2回、青天の霧を使う
2ターン目に畳み掛けて全滅を狙う。
・スカウト
新生転生した超Gサイズのモンスターを使うと良い
1回の攻撃につき最低10%の保証が付くのでAI4回行動の場合は最低40%保証になる
(牧場に同モンスターがいる場合はその数に応じてスカウト率が下がるので注意) 追加の転生モンスターまとめ
ビーライダー(水の世界 海上のあおバチ騎兵)
称号:金蜂騎手ハンター(大魔王)
あらくれパンダ(雪と氷の世界 北の山前のグリズリー)
称号:強暴熊猫ハンター(破壊神)
トマトマーレ(雪と氷の世界 迷いの森のマンドラ)
称号:浮遊赤茄子ハンター(魔人)
セイレーンゴースト(雪と氷の世界 迷いの森のメイデンドール)
称号:静寂亡霊ハンター(亡霊)
グリーンモッキー(天空の世界 ペイの町前のかれくさネズミ)
称号:森林小猿ハンター(魔物)
カギの報酬はすべて武器or紋章の模様
テンプレここまで バグ・不具合
ヨッチーズでスカウトアタックを仕掛けるとアプリが落ち起動できなくなるバグを確認
パーティにヨッチーズを組まない事を推奨 ロケットスタートを量産したいんだけど特性の量産ってスキルとは違ってできないですか? 白卵50個運命すら出なくてイライラしてきたお(๑ ᴖ ᴑ ᴖ ๑) >>1乙
バゲージにAI3回行動付けてマイナス付かないならそっちを後付けしとけばよかったかなぁ ヨッチーズ入りで落ちるのはバグだったのね
再起動連発でどうしようもなかった ハートナイトに攻撃sp4個用意するのかなり手間じゃない?
戦士と攻撃3ってめんどうくさすぎる・・・ >>18
悪魔の書に攻撃3と戦士を写していけば量産出来るぞ 面倒なら無理に用意しなくていいんじゃない
何も考えず楽できるってだけで他にもやり様はあるよ >>18
ストーリー進めてじゅうおうの試練のカギまわせ
当たれば攻撃SPついてくるから Sランク以上の鍵報酬モンスター集めてたら付いてるからそれでいいよ 武器終わってオーブやらアイやら集めに入ったけど
千年樹って嘘だろ?こんなksマップで皆集めてんのか? 超Gの4回行動を残しつつ物理型にしてみたいんだが
これ今の環境だと一瞬で消し飛ぶんじゃね?大丈夫か? サイトに最後の鍵でスーパーテンツク出るって書いたあるけど本当に出るのか?何十回入り直しても出てこない >>1乙
4回は決めきれないと反撃で溶けるアスラゾーマ単発にしてる超脳筋野郎居たわめっちゃ痛かった ウルトラガードSPとかって黙示録ででる?
夢卵だけかな 何十回やったのか知らんが本当に出るから出るまで回せ みがメタを潰すためのアビスハンドとおぞおたをちっとも使ってくれなくて泣ける
アビスハンドなんか今無属性のはずなのに >>7と悪魔の書を使ったやり方のどちらが優秀なステータスの個体ができるんだ 前スレ>>990でも質問させて貰ったんだけど、配合させる時は親同士をレベル1から成長アップの武器持たせてレベルマにしてから配合すればいいのかなぁ?
誰かわかる人是非教えて下さい… ポケモンと比べると、こっちの方が対戦パ作るの複雑? >>37
大して調べてないけど超G、G級になるとステータスが★になっても限界までいかないから
それを補うためにあると解釈してる
違ってたら知らない ウルトラガードレールが出なくてモンスター完成しねぇわ
もう虹タマゴ100個は割ったぞ 夢見る卵からわるぼうとカンダタロックスが一生出なくて困ってる
しかも?マスから見たことあるやつばっかり出てくるんだがこれもしかしてテーブルある? ウルトラガードは白たまごにたまに付いてるから
通常モンスでも確認したほうがいいね
オンタコで設定してる人もいるし 個体値の話って前ここでイルルカ3DSとテリワンSPを混ぜた感じで複雑って言ってる人いたけど>>7であってるの? 神将ご当地ガチャしてるけどそもそも持ってすらいないハズレ卵もあるんだな
https://i.imgur.com/FfohtDo.jpg >>28
出るよ
思ったより色んなのが出るからハマると時間かかる 対戦だといきなり霧系よりときどき霧SPのが断然強いなこれ
意外な奴にときどき赤霧SP持たせてゼロ衝打たせて手動轟雷とラウンドゼロ役潰すのが楽しい >>47
100や200くらいだと思ったら流石に草ここまで差が付く作り方する方が難しいんじゃないか https://i.imgur.com/pUueD1l.jpg
https://i.imgur.com/Gu35pWA.jpg
系図はこんなん
別に対戦用じゃないしスキルも試行錯誤してるからちょくちょく系統考えずに配合してるんだけどそれにしても…って感じ >>47
俺のハトナ部隊は全員守備力900前後だな
系図が気になる ハートナ君厳選したからわかるけど攻撃力でも下は700代から上は1100とかあるからね
最終的には大量の黙示録を用意して一つずつ確認していくしかないよ リバパ相手にハック→邪竜神のさけびが突き刺さっているな
勝手に自爆していく... >>37
個体値のこと?
それとも単純にパラメータを上げたいってこと?
前者なら、関係あるのは親のレベルだけだから武器云々は関係ない。
でもぶっちゃけ個体値の話だったらその他の要素の方が圧倒的にでかいからもっと気にすることあるよ。
後者ならそれで良い。
産まれた子供のパラメータは親合計値の1/4だから高ければ高いほど良い。 前スレでまぼろしカギ未来に設定できるってあったけど
有効期限より先に進めても変化しないな
なにかやり方でもあるのだろうか 狭間倒してクリアしたわ
みがメタで十分だと思ったらあいつみなごろししてくるんやな… うちのハトナはみんな守備700後半だった
800とか900いくの羨ましい >>47
これ個体値というか配合親ステータスが低すぎるケースなんじゃ… >>52
さんくす
系図だけじゃ守備の差は解明できないな ワイのハトナ全部HP1400台だったわ!
親適当レベルで配合したのばれちまう 超G楽にスカウト出来る方法ない?ハートナイトの武器にスカウト2倍付けても23%程度しかしかないんだが 戦士SPって黙示ガチャからでます?それともにじのたまご? マジェスドレアムのスキルって誰に使うのが正解なの? 親が+★でレベルマのやつらはHP1600超えてるなぁ
そうでないやつはHP1400だ 破壊神で選ばれるテーブルの中に60個近く候補あるからな
単純に均等に選ばれるとしても目当ての武器が出る確率2%切ってるっていう
紋章に偏ってたりするともっと悲惨だな >>68
ai4回持った新生超ギガ
新生超ギガはアタック1回当たり10%の最低保証が付いてるから最低40%
超霜降りでマンモデウス仲間にして、アスラゾーマ作ったら後は超ギガいくらでも量産できる >>69
ガチャではどうやっても出ん
王様とお見合いするかオンタコの明らかに配布っぽいパーティに期待するかしかない 特に使い道無いからって一品物の超霜降り肉使わせるなし めんどくさいならマンモデウスのままでも支障はない
スカウトアップついてるし 系統ボーナスは家系図からは見えないもうひとつ前の代も影響するんやで 超G一度捕まえるとしばらくスカウトできなかったりしない? 使い道無いのに取っておいても結局いつか操作ミスで無駄にするし… スカウト失敗して攻撃されて死ぬとめんどいからゴッデスの最低保証でスカウトしてる >>47
別におかしくないだろかしこさに片寄ってるだけだよ
イルルカの個体値は100ある数値をどのパラメーターに片寄らせるかって話だし
SPになってテリー要素も加わって複雑化したが基本はかわんねえ >>78
まじか
てことは?系統の超Gで配合しまくればHP攻撃もりもりの個体ができあがるんかね 自分のハートナイト艦隊はそれぞれパラメータの誤差+-100~200ぐらいだったわ
ちゃんと配合繰り返したらもう少し誤差は少なくなるはずだし、対戦用のやつは配合最後のタイミングで伸ばしたいとこがちょっと高ければOKにしてる モリー+僧侶のスカウトアップがクソゴミすぎてワロタ
後生大事にしてたのがアホらしい >>65
普通に考えてありえないだろ
レベルマックスで他のステは文句無いのに守備力だけ足りないとか無理でしょ 海神神殿一階のやるくだきを取るルート糞すぎない?
めんどすぎた どうしても3体以上牧場に存在しないといけない状態にでもならんかぎりスカウト%とかSはなくてもいいな 勝ち抜きバトルってどこまで強くなるんだ
かすっただけで999喰らうの草 どんだけ親のパラメータ上げても
子の上限以上に上がらないんなら種で問題なくて
上限を最大まで引き出す方が重要でおk? >>28
3連続出たから何かしらのテーブルあるんじゃない? >>89
設計した人がアホなんだと思う
何回同じところ歩かすねん 前スレ944強すぎてわろた
ザラームSであの火力はやばすぎる ガチでやろうとしたら前準備がダルすぎた
鍵で環境整えるのもう嫌だ
対戦券買わなきゃ良かった >>83
親が5%
祖父母が2%
そう祖父母が1%
各能力24%上限っぽい サーバーにPTをアップロードしておくと自動でバトルされてその勝敗でランクが上がり下がりするようなモード出来ないかな
3DSはほとんどプレイしてないけどそんな感じのモードあったよね
手動で戦うのはストレスたまるだろうしタコマスもなんか違うから、そのくらいの感覚で自分が作ったPTが試せるモードが欲しい
追加課金でもいいぞ イルルカ3DSの時って成長上限で系統ボーナス無かったの?
当時の攻略サイトみても全く触れられてないんだが 光の杖とぎんがのつるぎどっちの鍵のほうが需要あるかな? おしゃれな闘鶏スラ忍ゴールド30本は作ったけど
合成できないモンスター全然出ないわ ガチでやろうとすると育成の下準備すげえ大変そうだなこれ
個体値とか親ボーナスとか無い方が良かったわ
装備や特性入れ替えや紋章で十分個性化できてるのに
ポケモン最新作の方がよっぽど簡単そう 5chにIDをアップロードすると俺らが戦闘して評価してくれるぞ >>103
系統ボーナスもレベルボーナスもなしで個体値の調整があるだけだったよ ポケモンは系統ボーナスなんてないし
親が持つ個体値を子の必要ステに合わせて調整するだけだし
生まれた子供は努力値振るだけで戦えるから楽
遺伝技とかも理解できるレベル
めざぱは面倒だとは思うけどここまで複雑じゃない ポケモンは今や超簡単
適当に捕まえた伝説とかも理想値にできるし
取り敢えずドラゴン悪魔あたりで同じ系統を数回重ねた個体を用意しとけば
最高値は難しくてもそれなりになる事は分かった J3で個体値を超簡略化してイルルカSPで再度複雑化する謎開発 アスラゾーマって思ったより耐性ガバガバだな
スキル枠いくつ使えば埋めきれるんだ >>106
夢特性やめざパが欲しいんでなけりゃXYからは思考停止でとりあえず強いメタモンの遺伝子混ぜ続ければよかったしな
BW乱数で6Vメタモン確保した人もいるらしいし
イルルカは3DSの時点でちょっと考えなきゃいけないものだったのにさらに複雑になったとなるとかなり妥協したほうがよさそう 途中みがメタに魂売っちまったがやっと裏クリア
一番好きなダークドレアムを作ることをモチベにやってるんだがあと少しで作れそうでワクワクする 公式対戦ブック買い直そうかなってくらいには記憶から抜け落ちてる >>108
やっぱりそうなのか
それなら個体値廃止してくれれば良かったのにね 少なくとも素早さに関しちゃ考え無くていいなドラクエは 対人やりたいと思ったけど個体値あるのか・・・
系統ボーナスとかもあるし覚えるのしんどそう 膨大な時間かけて個体値調整していざやる時過疎ってるって悲しすぎるから今作はパス
ポケモンならほぼ過疎とか無いからまだしもドラクエはなぁ はじめたてワイHP1200後半から1400だわ
一度メタルスライムと組んだらすごい防御上がったけど数式とかあるんかい? 言うほど過疎でもなかったぞ霧合戦とったら切断される事が多いけど 対人過疎ってるのかー じゃあ買わなくていいかな達が買わないから増えないっていう
対戦は人少ないけど段位戦は結構いる >>97
あれバイキルトありきの火力だからいてつくとかされるとまずいんだよな
今更知ったけど装備画面てスキルのパラメータ補正なしの実数値が出てるんだな
ザラームもっかい配合するか… 個体値って限界ステータスが種族毎の数値から更に前後ぶれるのであって
産まれた子の初期ステは個体値じゃなくておやのステの1/4(従来のままなら)でしょ
レベルMAXでもステ限界値まで上がってないモンスター張って個体値の差って言っても個体値関係なくね? 個体値画像のおにこんのかしこさ192で草
HP攻撃守備ガン振りの脳筋じゃねーか キャプテンクロウって鍵で出る?世界の神官で出る気配がないんだが… >>114
悪魔系の闘魂カギはドレアム作ってから作るんだぞ
いきなりゴールしちゃって逆に萎えるから 系統ボーナスめんどくせぇから悪魔の書でいいと思うわ
物資系で攻撃守備賢さだから悪くないし
いちいち強化素材のドラゴンと悪魔作るのだっる 10モンスターで配合出来ないのはカメハに頼るしかない感じ? 結局は悪魔の書で基本値ゼロにして大量の黙示録からお好みのステになる配合を探せばいんだよな ポケモンより育成めんどそうで草
ガチ勢になるの難しすぎる じごくのおどりめっちゃ強いな
マダンテ→MP回復→じごくの踊り連打がたぶん強いと思うから誰かやってみてくれ
一回でMP150溜まらんかな? ためしにスライム系4物質系2で作った悪魔の黙示録の上限値↓
https://i.imgur.com/UaGShYV.jpg
これが3DS時代の悪魔の黙示録の上限値データ↓
https://i.imgur.com/kGFIMT6.png
系統ボーナス踏まえてもブレ過ぎなような…
悪魔の黙示録って個体値+100だったよね そんなガチガチにやろうとしたら挫折して飽きるだけだぞ ポケモンとかやってたらそういうのに拘らないと舐めプのように感じるんだよな
この仕様がポケモンだったら改造に手を染めてたかも そんなの本当の上位まで行かないと関係ないから大丈夫だろ
プレイングと構成が大事でそれの補助が個体値
どんだけ個体値拘っても下手くそだったり構成悪いと弱いよ 個体値はオスメス10匹づつ黙示録用意して良さげなのと配合して黙示録と同じ性別の子供にしてもっかい良さげな黙示録と配合すれば完成
遺伝はじいちゃんばあちゃんパパママの種族がなにかってこと 黙示録は攻防賢にボーナス めんどくせぇのはスキル一つ付け替えるのに全部作り直しなるところだよ ギガサイズのと見間違えてたから誤差だったからこのままでいいや
何回も言われてるけど戦闘での乱数のブレは激しいし配合繰り返して上限近くなれば十分よ 個体値こだわって1チーム作る間に新キャラ遊ぶほうがよさそうだな 構成考えて、対戦して、これは強い!勝てる!ってなったパーティを後押しするために初めて個体値を厳選するんや
まずは対戦しろ ハートナイトのステは攻撃とMPが極端に低くなければなんでもいいと思うわわ 個体値とか気にする奴ほど会心やいあつで散って行くんだ 轟雷リバパに1番有効な対策って何?
相手がちゃんと組んでたら大体ぼこされるから辛い 黙示録とあわせてみて希望の能力が高く、使わないやつが低かったらそれでええと思うわ 最高乱数以外耐えとか抜き調整みたいなのがなんの役にも立たん カスみたいなMPのマダンテを撃つためにわざわざテンション溜めないでメルトアちゃん
そのテンションでアビスハンド撃てばすぐに終わるんだよ ポケモンの対戦は〇〇(性格)の〇〇(モンスター)の極振り〇〇(攻撃)最高乱数以外〇回耐え
みたいな明確な調整ができるとこだよな とりあえず個体値は気にせずいろんなパーティ育てるか マジで無能開発すぎる
お祭りゲーの大味バトルで細かい個体値調整なんていらねーだろ
ポケモン意識してるの丸わかりだけどめんどくさい部分だけ真似てんじゃねえよ 幽霊船でキャプテンクロウが仲間になるならピラミッドにラザマナスいるんじゃねと思ったけどいないな
マアモン出なさ過ぎてクァバルナ作るのめんどくせえ 素早さの乱数はない方が戦略性増しそう
考えれば考えるほどポケモンってやりやすくてわかりやすいんだなと思う
まぁ今の個体値の仕様で乱数なくしたら頭おかしなるけど >>165
系統ぐらいは気にしとかないと最低限の性能発揮できないんじゃね 個体値システムは面倒すぎて人が減る要因にしかならなそう
このへんの塩梅はポケモンが一番だな J3で簡略化したのにな、まさかもっと酷くなって戻ってくるとは 轟雷滅殺剣のデメリットダメージ痛すぎない?
スカウト用のアスラゾーマに覚えさせたら1900とか喰らって瀕死になるんだけど!!!
せいけんづきしてた方が安全やん ゴルスラ、こいつもしかして背後から近づいても気づくのか?
明らかに見えてないはずなのに気づかれたんだけど ブレイク系のSPってさらに1段階下げる効果?
全ガードブレイクSPって強ガードブレイクと同じで2段階ダウン? ポケモン意識してると言っても対戦流行りだしたds時代でもこんなよく分からん仕様じゃなかったけどな
仕組みは単純だけど厳選にアホみたいに時間かかるのがds初期だった さすがに耐性は配合経路で変わらんよな…
ここに耐性も加わったら収集つかなくなるぞ メタル系がめぐりあいですら逃げ出すのはさすがにクソと言わざるを得ない >>173
まれに横から行くと気付かれない
口笛吹けば寄ってくるけどさ これゴル忍+マデュラorゴルスラ作ったけど
EXP用にもダイスラ+αの鍵作りたくなってきたぞ >>169
まあパーティ固めてから厳選でも大丈夫でしょ >>174
ステルス使えるようにすればいいと思うんだけど、何で扉じゃNGとか言う仕様にしたんだろうな ぶっちゃけ系統のほうはほぼ気にしなくていいよな調整しきれないところもあるし
必要なところだけ目次六で調整するだけでよくねえ? ダイスラ倒す鍵の経験値稼ぎってお供は関係ないですよね? ぎんがのつるぎ半日粘ったって書き込みみたけど今プラチナ破壊神で作ったら一発で出て草 >>123
なるほど わからん
読む気にならんなw 息封じガード+ってのがあるけどそもそも息封じって何の技でできるの? ポケモンと違ってステータスが基本より低いのがキツイ でみんなのパーティーはどんな感じなの?モンスターだけでもいいから参考にしたいんだが ワクワクしながらハートナイト艦隊作ったけどこいつら何に使うんや… うきうきで超Gベス作ったけどオンタコのみがメタにすらステルスアタックも打たねえ
相手はアホほどステルスアタックしてるけどなんでこっちのAIは打たねえんだ 素で4枠をスモボ化するとスモボでAI3〜4回になるけど
これ対戦で可能性ないかな 経験値用なら金鍵ゴルスラでカンストしちゃうからなぁ 系統値ボーナスのために配合しまくってたらイブールとキングリザードだらけになったわ
攻撃HPが高いドラゴンだとそうなるんだろうけど >>198
そんなやつおる?しんりゅうおうでも2〜3回に減ってたはずだが フールは公式対戦ガイドブックで名も無きに使わせる案があったから…
なお実用性 テリワンSPでエスターク開発して遊んでたけど今作グランエスタークでロマンを探す エラーコードA107落ちって切断されてるでいいんだよね?
なんども食らうんだが >>193
初心者なんでYouTubeで見た人のやつコピー中 >>202
>>203
あ、すまん減るのか
思いつきで言ってみたから実際にどうなるか知らなかった
でも2〜3回行動でも強くない? >>206
wifiでそれでまくってたから携帯回線にしたら出なくなった >>193
よろい竜、ブギー、オリハルゴン、スピンスライム
>>203
キャラによるとしかゴッデスは酷いぞ >>209
スモボしんりゅうおうを少し使ってるけど強いと思う。マインド無効だし 戦士の証と武闘家の証のためにタコマスマラソンするのも疲れてきたぞ… >>210
回線変えてもおなじだったわ
段位ポイントも減ってないからこっちからは切ってなさそうなんだよな 紋章が欲しいんだけど、どの鍵で出るんだろ
いっぱい使いそうなのに、紋章限って調べてもいまいち情報が出てこない…… >>218
破壊神で武器鍵作ってたらそのうち出てくるよ レオパルド超Gにしてみたけど中々やべえわ爽快すぎる >>216
うーんとなると単純に切断が多いのかもしれないね
ソフバンの携帯回線は平気で光はうまく行かなかったから参考になれば良かったんだけど残念 >>224
いや参考になったありがと
ドコモ回線がザコ説はあるかも >>223
一部のモンスターが人間キャラからモンスター化したから
そこらへんが好きな人はモンスターと呼ぶのは抵抗あると思う アカン趣味で育てたモンスターが見間違いでなければhp成長限界まであと1200ほど種で伸ばさないといけない
孫世代も結構ステ伸ばしたのに… >>215
戦士も武闘家も白タマゴの雑魚が持ってくるぞ 元Sサイズの超G と Mサイズ とかを配合しても
親の超Gとか引き継げないのかよ めんどくせえ・・・なんで引き継ぎの際、元々のサイズを参照するんだ? >>73
何か規制かかってレス出来なかったけどアスラゾーマ作ったわサンクス マルチェロだろうとゲマだろうと1匹で済ませるドラクエスタイル好きだよ メルトアに超行動早いつけても全異常耐性半減で済んでるんだけどこいつの異常耐性どうなってんの…
全特性外した状態でも全異常耐性が無効+1あるってことだろこれ
そんな異常耐性してるくせにギガボディでこうどうおそいって過剰すぎるだろ >>236
マ?ならオンタコで神様出しとくから夢卵頑張れ 個体値知らないと系統値ボーナスを気にしてもしょうがない所ある
系統ボーナスの上では強くなるはずなのに個体値でいらない方がプラスになってむしろ弱くなったりするから
もう適当でいいや ライダーSPってパッと見だと強そう
みかわしアップ+会心アップ+戦闘開始時にリザオラルでしょ
リザオラルがどれくらい回復するか何ターン持つかにもよってくるか >>239
素の状態と特性補正外した状態間違えて設定してそうな値だな 系統やレベルボーナスは普通にやってりゃ物質系のボーナス貰えるからそっちは気にせず個体値だけ調整するスタイルでいいよ マッマの最後のお使い終わったら次に異世界に行ったら再開する的な話されたけどもう次の世界なんか用意してないよな オンタコでリバパラウンドゼロ轟雷×4の糞野郎と当たったんだけど轟雷ってアスラゾーマのスカラとかで守備固めててもダメージ食らう? >>248
喰らうけどオンタコでラウゼロ機能するんだなぁ
リバパなら霧勝ちすればあっさり勝てるんじゃないの まぼろし、水の世界でかけら13個を探せはクソすぎて・・・リタイアです ウルノーガ大好きだから魔王までは作ったけど大魔王のほうはくそめんどくさいんだね 裏までクリアしたけど、経験値用の鍵と金策用の鍵を手に入れたら今までの比じゃないくらい育成進むな…
これ、光あふれる鍵は表クリア後にイルorルカからもらえるとかでよかったのでは? プチアノーン居たら誰にでもAI3回行動移せるの強いな 前スレで敗北を知りたいとコメントに書いてあった超ぶちスライムベスの持ってるスキル酷かった
https://i.imgur.com/USkWR82.jpg
https://i.imgur.com/GQrEvz8.jpg
こんなん笑うしかない
レアスキルどこー?? 氷の塔の目的の場所に到達しろって最上階じゃないのかよ
毎回階段登るたびに地図をスクロールして印探してって20年前のゲームか 何故赤の他人のオンタコ登録モンスターにケチをつけるのか
好きにしたらいいんでないの
勝てなくて泣き言言うのも自由だが、前スレに晒してんのいたけどそれは違うだろと >>258
鍵も付けずにイキって中身コレは酷いだろう 夢卵の10分の9をキラマから選べと強制されればこうもなろう モンスターを踊らせろとかいうカスみたいな要素即刻撤廃してほしい レベルマになった時点で不足したスキルポイントを補う方法ありますか? 超ギガ少年レオソ
全ガードブレイク+超ガードブレイク+大剣豪で-5段階下げか
明らかに過剰だな… テンションダウン中って特性の効果見逃した
分かる人いる? 夢見の卵半分くらいはキラマとメタキン!
パーティーはみがまもガチパで鍵も配る人少ない!イキリコメント!配ってる人いてとガチパだから本当に欲しい人は手に入れることができない!リセマラの邪魔!
そりゃヘイト買いますわ 闇竜シャムダって新生させると必ずヘロヘロと強者の余裕ついちゃうの? >>259
何がどう酷いの?今持てる戦力の中で強いと思ったから登録したんじゃないの
俺は適当にスキル詰めて放置してるけど、彼はそれよりもっとゲーム楽しんでると思うよ
ご褒美欲しいなら配布する人10人揃うまでリセットすれば? なぜ赤の他人の気持ちをそこまで必死に代弁するのか
あっ(察し) セイレーンゴーストの特性亡者の執念+根に持つタイプってなってるけど
前者のせいで後者が発動しなくなってるなこれ…… >>271
おととい位にタコマスのカメハが持ってきてた ぎんがのつるぎ光の杖グリンガム以外で強い武器ある? 水の世界の踊りがクソって聞いてたけどマジでクソだな
あんな小島に密集してるモンスターのどれにも気付かれる事なく踊り成功を10回以上って
これ作ったやつ自分で何回テストしたんだよアホか キラーマジンガの鍵出ない....
配合が楽しくてこのゲームやってたのに配合で作れないキャラがいるのほんときつい
武器経験値金策の鍵ガチャは別にいいけどモンスターガチャは許しがたいわ >>276
新生配合で同時取得不可だったのを
忘れて両方標準にしてしまったんだろうな
全体的に作りが甘い今作 >>280
強いかどうかは置いといて独自の役割があるのは大魔神の斧、王家の剣、王の錫杖あたりかな >>283
J3でも暴れまわった強特性を公式が忘れるなよ……
とはいえ一見して亡者型なのか根に持つサポなのか敵から判別できないというのは強みだな
案外悪くないかも >>286
確かにどうせどっちか捨てるんだから困らんっちゃ困らんなw 衝撃のしっぽ団いいな
こいつ超G運用で最強目指すわ
神様は塔で宝探しとかいうごみがてたからあきらめたがタスクキルして更新前に戻せば毎回内容かわるんだなこれ >>275
過度な同調圧力が害悪だって知っているからだよ
前作から何回繰り返すんだよ >>256
使い古されたバキネタで晒すってガチキッズかよ ゆめにゅうどう何匹か捕まえろとかいうのクソすぎて途中でやめたわ ああいや、検証不足だった味方生きてれば根に持つ→亡者の順に発動するわ
ただ亡者発動演出の途中に次の行動が割り込んでカットされる
どうもこういうことらしい
https://twitter.com/__Dramaturgy__/status/1293129724621754369
どっちにしろバグっぽいけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>294
鍵で出るのはゼメルギアスまでに使う奴らだけだよ
ドラ10とか11の魔物で報酬あるのキャットリベリオぐらいだと思うぞ ジャミングとジャミングナイトって別物なのか?
紛らわしい つるつる神官鍵のお供のゴールデンスライムはゴールド討伐でモンスターの一覧に居てなおかつお供になるという条件を満たさないとできないのか? >>295
強特性両立できちゃうのか
とはいえ素がメガボディ1回行動だと特性入れ替えのカスタマイズ幅は限られてくるし優遇されすぎているという事もないな あ、ちゃんとオンには繋げないようになってんのね
じゃあどの道根に持つと亡者のどっちかは捨てるのか オンタコで仲間になるモンスターって決まってる?
リセマラしても4体もいるのにおなじやつしか仲間にならん ハートナイト艦隊って、高レベルのメタルにダメージ通らないから、誰か一人パラメータブレイクとかぶとわり入れた方が良くない? >>289
素直に自分は恩恵に預かりながら性格悪いのでガチパ組んでますって言えよ陰キャ野郎w バイシオン2回と連携で兜割りしなくてもメタル突破出来るぞ どうせ手持無沙汰なんだからバイキルミンでも使えばいい >>304
ダイヤモンドスライムは倒せないってよく見るね それならセイレーンゴーストで亡者リザオしたらめちゃつよい?一回行動じゃきついか もうまぼろしのカギくんリストラして昔の魔王の鍵みたいなロマン鍵追加してくれないかな バイシオンは与ダメに倍率かけるだけだから、相手の防御が高いときにはカスダメなのは変わらなくない?
道具でルカニでいいっちゃいいけど 野良で拾ったはぐれメタルキングはカスダメしか出なかったわハートナイト
あとクイーンスライムが最後の息吹で守備上げてくる鍵もクソだるいから即廃棄した
あれ野良で流してたけど使えないだろう 超Gヨッチーズ仮完成!特性大賢者SPを活かした呪文パです!
ってやるつもりだったんだけど、スレPart14で貼ってた超Gメルトアの人と戦ってみたらマダンテ使ってあっさり終わってしまった
理想と違った・・・いや大賢者SP活かせてるけどそうじゃないんだよなあ・・・
https://i.imgur.com/AX618l5.jpg
https://i.imgur.com/w3Tm9AG.jpg 幻の鍵をやってみたけど、なんだこれ……
宝13個見つけろってめんどくさすぎる >>315
他の世界に移動して戻ってきてるけどどっちの地点にもいない >>317
モンスターズってそんなもんだよな
自分で構成考えて行ってみると全然予想しない挙動したり やどりぎのタコマス9連続竜王パーティだったんだけど、こんなもんなの?
偏りやばくね? 結局何時にオンタコ更新すればいいんだろう
プラセボかもわからんけど4時は避けた方がいいんだろ? 大量発生したでいうほど大量発生してないのどうにかならんのか
オーブ集めがだるすぎる 対戦用のモンスターの育成を始めるけど、俺も好きなモンスターで戦えるかなぁ…対戦初心者だから全くわかんね DS版やってなかったから知らなかったけど転生配合にいちいちアイテム必要だったんだね
面倒すぎる >>319
他国でないバグは聞いたことないから人為的な部分だとは思うが...ルーラで移動した気になってやどりぎにまたルーラしてるとか...場所間違えてるとか...あんま無さそうだけど。
力になれんくてすまんな ハート部隊はメタル狩るときにルカニオン使えって言われたから使いまくってる
今のところ鍵レベル星のダイヤモンドスライムも倒せてる ずーーーっとダイヤモンドスライムを回復役にしようとしてコツコツやってきたんだけど
もしかして回復のコツって引き継がせられない?
ってかハードメタルって消せない? >>319
俺もそれなるわ
天空→氷→海賊をハシゴしてると何周目からか出なくなる もしかしてタスキルだとタコマスのパーティ変わらないですか? ダイスラ狩るときルカニオン使ってないのにダメージ通る時があるな
ぎんがのつるぎかと思って装備変えたけどちゃんとダメージ与えられる時がある
まさか敵にもステのバラツキあったりするのか >>330
あ、ほんとに?じゃあどこかでミスったか…
回復のコツはもっかい1からやり直して引っ張ってこようと思うけど
メタルボディはなんの特性となら消せるのかな…? なんとなく思うのは報酬で貰えるモンスターの2つ目のスキルがランダムだし
鍵のボスも2つ目のスキルがランダムのsp付いててステに反映されてるとかかな >>320
ほんとね
メラガイアーとかの最上級呪文活かそうとしてマダンテ禁止したら最終手段なくなっちゃうし・・・
まあ勝ちは勝ちなので惨敗して全て無駄だったってよりは良い結果だったけどね
カンストダメージ出せたしこれはこれで少し満足した >>335
ありそうで困る
ダモーレ斬りでステ暴いたら分かるな チェイン1000回の称号、牧場で放置ってよく見るけどどういう事なの??
倒したらそこで終了になっちゃわない?? >>334
回復のコツとハードメタルボディの入れ替えできたよ
他の特性でもちゃんとメタルボディと入れ替えできたから何か間違えてるかも? >>336
ありがとうございます
テンプレあったんですね… >>340
あ、普通にできるんだ…ありがとう何を間違えてるんだろう…
何も間違えるところじゃないのにな… 倒したらまた再開すればいいじゃないフリーバトルなんだから あ、分かった…引き継いだ特性をさらに自分のこどもに引き継ぐことができないのね
マデュラ作るところで引き継いでおこうと思ったからそこでミスってるんだ… >>343
「放置」ってのが気になるんだよな
スイコン使ってるってこと?? >>345
この仕様地味に面倒
j3の時は孫以降まで引き継ぎできたから感覚抜けない >>345
それは出来るんじゃないの?新生転生で入れ替えたいきなりリバースを孫にも引き継げたよ?
大きさ変更のはできなかったけど >>345
引き継いだのを子供にまた引き継がせるのはできる
ダイヤが新生配合で生まれなかったから引き継げなかった感じか >>348
すまん、それがどんなパーティなのか…アホでよく理解出来てない >>321
ちなみに
>>2
のやり方だと1回目は結局絶対りギガデゅうおうになると思うんだけど、3階まで移動してルーラで戻ってから4階行けば1回目から全種類で抽選になった
3階or4階→ルーラがループ解除のトリガーになってるっぽい
試行回数足りないから1回目たまたまギガデりゅうおう引いてただけかもしれないけど、最初からループ入ってる仕様ならかなり時間節約できると思う チェイン放置について知りたいなら素直に教えてって言えばいいのに 自分でちょっと調べればわかることわざわざ聞きにくるなよ 何度勝ってもずーっとぷちぼうばっか仲間になって無駄に時間かかったわ
長い時間放置したらようやくオセアーノン仲間になった しっぽ団めちゃかわいいなー初めての対人対戦用にメタルスターかスライムファミリーを超Gにして使いたいんだけどスキルの組み方分からない問題がやべーわ 晒されたからって何か怖いことでもあんのか?w
自意識過剰すぎんだろ外でろひきこもりw ガチパに文句言いつつ必死にリセマラして欲しいモンスター粘ってるのかわいい >>370
チャンピオンSPは欲しいしなw
照れるぜ😳 タコマスでガチパはまだわかるんだけど、ハートナイト艦隊を出してる奴はあれ何なんだろ…… モンスター預かり所でスキルを覚えさすことができたら楽なのにな。
後、配合の時、モンスター名で検索したい。 >>368
会心ガードつけてあげたメタルをひたすらメタルキャラで殴るんや
チェインによる会心は防げないから回復とmp回復は必須 ガチガチのリバパ(轟雷主体)はAIが轟雷を打たない
敵が1人のときは積極的に打つけど2人以上いたらメタルだろうが紙耐久だろうが素殴り連発
だからタコマスのガチリバパは素殴り祭り 段位のランキングって定期的にリセットされるの?
ここに堕天使称号入れてたりするんかな テキトーに黙示録作ってたらニズゼルファのスキル出て驚いた
今回はいるのかよこいつ すみませんが、テンションダウン中の特性について分かる方いましたら教えてください。 ここのスレ民ってかなり優しいほうだけどtwitterとかyoutubeで見るランキング上位勢軒並み頭おかしいのは何なんだ 戦士sp欲しいんだけどお見合い何曜日の奴が持ってるかわかる人いる? 上の方で守備力の個体値の話が出ていたが
黙示録で調整する個体値に関しては
H,攻,早は-100〜+100
M,守,賢は-200〜+200
の間で変動するから守備力400差は普通にあるぞ
そこに系統ボーナスも加われば500差あってもおかしくはない とりあえず曽祖父まで新生レベレマは基本で系統ボーナス気にしながらやる感じって認識でおけ? >>368 詳しく書くとこんな感じ
味方 メタル系2体
(痛恨事故防止のため、2体とも会心完全ガードを付ける)
1体目の構成 自動HP回復を覚えるスキル 他2つ自由
2体目の構成 自動HP回復を覚えるスキル、自動MP回復を覚えるスキル、チェインを覚えるスキル
作戦 1体目は特技使うな 2体目はチェインのみ使用するよう設定
敵 メタル系1体
HP回復ができるスキル、自動HP回復を覚えるスキル、自動MP回復を覚えるスキル
作戦 命大事には 回復系スキルだけ使用するに設定
自動HP回復は石頭、獣道、武道家など 自動MP回復は水芸、エコロジー、賢者など取得可能
ダイヤモンドスライムはどっちも取得できる
これでチェイン中二連続会心でなければほぼ永続放置が可能 長文失礼 武器厳選に手付け始めたんだけどもしかしてこれ相当沼?
光の杖一点狙いどんだけハマるんだこれ >>386
敵メタルはギガボディにしてHPUPSPつければ事故ることもなくなるぞ(超Gは衝撃波で時間かかるから駄目)
そこまで用意したくないってのなら敵のスタンバイに一体目メタル置いとくのもあり >>388
その方法もあったか
確かにそれなら万が一会心事故起きてもなんとかなるね 目次録使った方法だと系統値全部物質になるって考えると厳選した同系統のモンスター4体と適当な同系統のモンスター準備して引き継がせたい性別考慮して最終モンスと配合を2回繰り返せばいいって理解であってる? 卵から出した全く同じステータスの親2人組レベル50の配合結果見たら全てのステータスで差があった
個体値は親関係なくて完全ランダムな可能性ある
種族ボーナスとは別な >>391
それ系統値ないからじゃないの?
報酬4体で組み合わせて全部バラバラならわかるけど プスゴン手に入らないからクァバルナ完成しねえ
いかれる闘鶏はアルゴ確定っぽいしマリーン入手もタマゴだけか 鍵クリア後セーブされねえのつれえ…
本体がガタきてるからホーム戻っただけでアプリ落ちるし やっと地獄のまそうの星3取れたわ
光の杖と銀河の剣は未だ鍵すら見つけられず
ところで、オーブってみんなどこで集めてるの?
武器強化にかなりの量必要だと思うんだけど
小さなメダルひたすら集めるかまた鍵マラするしかない? 報酬メタルスター同士の+11大量にもってたから試したがやっぱどう組み合わせてもステは一緒だったよ オーブは称号王の鍵で集めてるけどもっと高確率なのないんかな
千年樹・錬金術師・一角獣はゴミだった 同名も試したが全部違う。
+値が1高くても0と比べて負けてるステータスに10%差があるくらい
報酬産はたしかに全部同じだった 段位戦の動画を見たら、最初から狭間の闇の王とか出てきて草
ガチ勢しか段位戦流行ってないんだな >>399
それって生まれるこどものステ同士でってこと?それとも親と比較して? >>402
個体値も性別揃えれば引き継ぐんじゃないの?
例えば全部報酬産のドラゴン系と目次録つかって攻撃個体値調整して♂のままずっと報酬産ドラゴンとかけ合わせて
最終モンスも報酬産ドラゴン系で個体値リセットしてかけ合わせるとか >>398
ネット上に残ってる3DSのデータだと アイドル タレント 神々 傾奇者 とか?
なんか場所によって書いてあることバラバラで訳分からん
確率ゴミなんだったらタコマス回ってメダル集めた方が効率良さそうじゃない? >>403
遺伝量があって個体値0の状態からだと2箇所しか引き継げないから6箇所考慮するなら3回とも配合を気をつけなければならない >>405
なら個体値調整してかつ系統もそろえたモンスを何体も用意せんといかんのかむりだな 超Gメルトア見せられると俺の趣味超Gが霞むなぁ
全ガードブレイクSPって二段階ダウン? >>406
系統を物質である程度埋めて良いなら2箇所だけ個体値を調整をするのは楽
例えば目的のモンスターが攻撃100,素早さ-100なら
祖父母まで物質で埋めた黙示録をたくさん用意しておいて
個体値0の♀(系統は調整済み)と掛け合わせて上げ下げを見れば良い
4箇所6箇所ならそう祖父母まで系統ボーナスが考慮されるので理想個体を8体用意しないと無理 メタルスター超Gにしてみたけど耐性埋めたりしていざ試してみたら新生で付いた暴走機関が邪魔で仕方ないわ リポップしねーわただの木ばっかだわ
ちょうろうじゅの糞っぷりだけで評価の星一個減点 理想個体作っても結局スキル弄りたかったらまた崩すしかないんだよな
マジでゴミ仕様だわ
j3の時は余ったスキル証になったよな
めぐりあいの仕様も楽だったし >>408
物質で埋めた目次録つくればいいのか
目次録から目次録作り続ければ割といけそうだな
これ元スタンダードから超Gとかつくろうとおもうと苦行すぎるな 攻略サイトの情報鵜呑みにしてハートナイト部隊でダイヤモンドスライム何回か狩ったけどこれって獲得経験値上限あるのか
通常だとパーティは250万上限で経験値増や連携&元気玉で999万9999、スタンバイは125万、牧場は62.5万上限だったわ
どんなパーティでも250万手に入ってスタンバイ125万&牧場62.5万だから連携や元気玉で倍々にする必要は無いし、LV上げしたいモンスでパーティ組んだ方が良いね
また当然ながら「経験値 増」「経験値 増SP」はパーティ内のモンスターにしか適用されない
スタンバイと牧場は基本となる獲得経験値から分配されるので戦闘後表示される経験値から差し引いて計算する必要がある
獲得経験値=基本経験値(最大250万)×パーティ枠補正×「経験値 増」「経験値 増SP」×連携ボーナス×元気玉
パーティ1枠:4倍
パーティ2枠:2倍
パーティ3枠:1.33倍
パーティ4枠:1倍
スタンバイ(最大125万):基本経験値÷2
牧場(最大62.5万):基本経験値÷4
各攻略サイトに書いてある単純な8分の1、16分の1ではないので注意 >>414
スタンバイや牧場にチェイン分は入るん? >>413
まぁいろいろあるけど楽なのは斬撃よそくだろ
どうせアンカーしか撃って来ないんだから 会心完全ガードみなごろしPTのせいで連勝止まったわ 懐かし過ぎて対策覚えてない 夢見にわたぼういるんだがこれ鍵とかで手に入ったっけ? https://i.imgur.com/geXxe5k.jpg
それっぽいコメントまで設定しやがって紛らわしい真似してんじゃねぇぞこのやろう 配布勢増えてきたねー助かるわ、10人中2人がマジェスご当地込々だった >>416
あーなるほどな
オンタコの四枠キラーマジンガってそのまま仲間になる? 書き込んだ後に間違いに気付いたわ・・・
獲得経験値=基本経験値(最大250万)×パーティ枠補正×連携ボーナス×元気玉
パーティ1枠:4倍
パーティ2枠:2倍
パーティ3枠:1.33倍
パーティ4枠:1倍
パーティ内獲得経験値(最大999万9999)=獲得経験値×「経験値 増」「経験値 増SP」
スタンバイ(最大125万):獲得経験値÷2
牧場(最大62.5万):獲得経験値÷4
こうだね >>423
まぁ正直どのみちチェインかけてとどめのターンだけ育てたいやつ出してメタル倒せば1、2戦でレベル100になるしみんなそんなこと特に気にしてないだろうけどな >>415
色んな敵で試したけどちゃんと入るね
上限引っかからない敵ならハートナイト部隊が一番稼げるのは変わりない
ダイヤモンドスライムはそれ単体で250万持ってるのでお供がメタキンだろうとなんだろうと同じ icloudにセーブすると失敗するのですが、なぜでしょうか? >>427
そういう奴らを負かせると楽しいで。
強いの使うなら対戦したら驚きやら発見があるのを使って欲しいわ。
まあ個人の自由だけどさ まぼろしの鍵しょうげきのしっぽ団って・・・
こりゃファイナルウェポンとかは寿命引き伸ばすために相当先になりそうだな フェニックス欲しいのに見たこと無いな
存在するんか 検証モンスター 白卵産 レベル50時同ステータス
ドラゴン♂ いっかく竜♀x2組
子1を子2と比べて-HP守素賢 +MP攻
これらを報酬産のはぐれメタルキングレベル50にレベル10で配合、子キングリザード2匹の上限値
子1を子2と比べて-HP守 +MP攻素賢
クラウドセーブで状況再現しても変動なし
モンスターにそれぞれ個体値があり配合相手で子が親と違う数値にランダムで変わる仕様で良いか?
個体値0の基準がないので完璧な個体値厳選は不可能でしょう ガリンガってどうなんだろ?夢みる卵にあるんたがとるべき? 虹卵ルーレット目押しできるマンってどういう修行積んだらなれるの >>435
個人差あると思うけど俺は左上端でビタ押しで8割止まる >>434
カメハが連れてくるから取らなくていいと思う ガルビルスの毒ブレイクと毒毒ボディで戦うパーティー作ろうとしてるけど弱すぎて草なんだ
詰めるところだらけだけど結局弱そうで気力が湧きませんわね...
対戦初心者は強い人のパーティー盗むことしかできないのです。 >>386
>>388
詳しくありがとう
実践してみるよ ベニヒのタスキル20回やってダテ8花笠5白虎4イーブ3なんだけどねぶた魂出ないテーブルなのかな >>437
ありがとう
カンダタセブンがきたからこれにするか..うーむ >>435
iOSだけど上から通知センター引っ張ったらポーズできる
目当ての1つ手前ならストップ連打しながら動かせばおk >>432
一応3DS版の物なら個体値0のステは沢山ネット上に上がってないか?
流石にそこは変わってないと思うけど グランエスタークの戦闘映像作った人牙狼とか好きなのかな >>427
この人一昨日見たわ
めぼしいキャラいなかったからスルーしたけど 個体値の事少し勉強してたんだけど、これって例えば
ゾーマ×ゾーマ=ゾーマ
ゾーマ×マンモデウス=マンモデウス
この2体を親にしてアスラゾーマ作ったら、
HP8%攻撃8%賢さ8%MP4%守備4%素早さ4%がボーナス作って事かな?
ある程度配合して育ててしまってる場合でも、祖父母と親がこの4体になる様にすれば問題ないんでしょうか?
攻撃高めのアスラゾーマ作りたいのです…
https://i.imgur.com/qLJmS7h.jpg てかさ、血統値って上限には反映されないんじゃなかった?
各パラメータの種族値は上限値変化だけど
血統とかはレベル上がる時のステの成長率が変わってくるって話で、種が売られてるんだから特に考える必要は無いんじゃ? >>447
え、そうなんですか?
じゃあ祖父母や親は気にせず、攻撃の上がる目次録をそれぞれ親に配合させておけばいいだけなんでしょうか? >>448
少なくともネット上の文献読み漁った限りでは俺はそうだと解釈してるんだけど
有識者ではないからもう少し答えてくれる人が来るまで待った方が良いかも >>442
よくこんなこと思い付いたな
おかげで楽になったわ
今日のオンタコに配布神がいた
https://i.imgur.com/ZyuuEaC.jpg >>449
そうなんですね、わざわざ教えてくださりありがとうございます!
あともう一つ知りたいのですが、親の個体値を0にするにはどうすればいいのでしょうか…?
個体値0の親に上げたいステータスの目次録を配合して、その親同士で子を作るという認識であってますでしょうか? はじめてオンタコでマジェスきたわメタキンで持ってけ泥棒とか書いてたw ワイヤーマンとかボストロールって再出現するには何か有りますか?オートで殺してしまって… ウ◯コとかいう酷い名前なのに律儀にスライムファミリー配布してる奴いて笑った >>446
>>447
3DS版では血統関係なかったけど、
SPからは適応されるようになったっぽい。
今作では血統、親のレベル、個体値の3つが絡んでるらしい。
まだ完全に検証されてる訳では無い。
攻撃高めのやつを作りたいなら、血統揃えた個体値適当のアスラゾーマ(メス)に、
血統を揃えた攻撃力にボーナスのある黙示録(オス)をかけあわせたら良いのが出来るよ。
遺伝の優先度の関係で攻撃にボーナスがつかない可能性があるから黙示録は10匹くらい作っといた方がいい。 お見合いゴミだったけどカンダタロックス来てたからまあいいや >>452
あくまのしょは個体値が全部0だから、あくまのしょを配合すればいい。
HP、攻撃、素早さはオスからの遺伝、
その他はメスからの遺伝だから、
個体値ゼロにしたいモンスター(オス)
×
あくまのしょ(メス)
=@(メス)
@×あくまのしょ(オス)=A
みたいに、あくまのしょをオスメス1回ずつ配合すれば個体値全部0の子供が産まれら ドラゴソルジャーベースで攻撃個体値だけでもマックスの個体つくろうとおもって最後の配合でなぜか大幅に攻撃さがった
画像の攻撃が上限値で母親も同じルート通った
攻撃があがるスキルは一切つけてない
意味がわからんわ
https://i.imgur.com/0ikvT3s.jpg
https://i.imgur.com/hrkJPK7.jpg
https://i.imgur.com/Vz16ELf.jpg
系図に映る前のとこで目次録と攻撃力が最大になるのと二回配合してる
てか失敗してるにしてもドラゴンソルジャー1626って確実に攻撃の個体値もってるよな? お見合いゴミだけど前もはくりゅうおうみた気がするし
これループしてんのかな?昨日のエグチキもそうだけど まじで四枠マジンガ強いな
斬撃よそく入れてるのに使ってくれないし >>446
それと似ているけど違う点が
そう祖父母が1%
祖父母が2%
父母が5%
らしいよ >>447
配合する時に表示されている上限値は系統ボーナス込みだよ お見合いゴミだった?
スラ忍イエローいたから素直に回収したんだけど 配布あくまの書マンに中々出会わないな
そろそろ妥協したくなってきた >>460
遺伝量ってものがあって一気に父母から個体値が遺伝するわけではないよ 今マジェドレのスキルつけたモンパレ配布してるけど配布されたら嬉しいモンスターって何かいる? >>457
血統のシステムが3DSのテリワンとかと一緒なら血統は成長率に関係するだけなはずなんだけど
でも確かにストーリー進めてた時、限界値配合重ねたらどんどん上がって行った気がする
今までの理論だと種族値の上下だけで、限界値の合計は変わらないはずだもんなあ
訳分からん とりあえず個体値だけならこれ読むといいと思う
https://sp.ch.nicovideo.jp/inunyanko/blomaga
スマホ版で変更されてる血統レベルうんぬんは分かんねえや >>465
基本悪魔の書混ぜまくってるから結果的に攻撃が強くなってたから良かったわけか
ちょっと自分でも検証してみる >>468
量ってのは3種のとのステくるかはランダムなの?
ちなみに副産物のメス側の目次録オスにしてたんだがそいつはたまたまだろうけど攻撃個体値もってるっぽいわ
系統値も物質ドラゴンだから攻撃としては良いのができたってことでいいのかな
アスラゾーマでためしたら攻撃ばかみたいなことになるし
方法論流布されるまでは超G化した個体育成はあきらめるわ
https://i.imgur.com/GOU3UhW.jpg 初心者で申し訳無いんですが霧とかリバが使われているのって霧はリバ対策、リバは単純に鈍足でも使えるからってことですか?
あと、タコマスって何狙えば良いですかね? https://i.imgur.com/oGaMBJL.jpg
神来たわ
多分スレの住人だと思うけどありがとう虹配布させてもらう >>475
系統ボーナスでどこの上限が上がるかはテリワンSPと同じらしい
でテリワンSPのときは祖父母と祖母が一律2%だったけど
イルルカSPは
そう祖父母が1%
祖父母が2%
父母が5%
らしい(ソースはTwitter)
手元の個体差0のダイヤモンドスライムで計算したら確かにステータスは一致した 過去ログ漁ってみたけどやっぱりスレの人だった
感謝です🙏 >>482
超G10体集めて図書館最後の本読むと解放されるよ 夢見で強いスキル厳選するとき何色のたまご置いてる?
あと?狙った方がええの? とりあえず個体値までやると大変なことになるから
最低限系統ボーナスやればいいってことはわかった 受け流しSPの後にギャンカウSP発動すると気持ちよくなれる >>486
夢見は全部同じスキルつくよ
目当てのスキルのやつじゃなければ
クラウドロードするしかない >>488
おしゃれ忠義でメタルが2種類いるやつって感じでさっきやり始めたけどめっちゃいいよ 今日の夢見卵の候補でプチタークとラーミア引いたんだけどどちら取ればいいかな?
配合や別の入手手段あるモンスター? >>490
サンガツ
虹のたまごでもウルトラガードsp持ってる奴出てくるんよね? どうにかしてAIにアビスハンドをみがメタに撃ってもらいたい
むしろなんで破壊の瞳や悪夢の呼び声はメタルに撃つんだ? >>492
鍵で抽選する確率はどっちもどっち
配合埋まるのはラーミアの方 悪夢は前から撃つしそういう特技なんだろアビスハンドや豪雷は最初の段階で属性ついてた説 >>493
虹卵でウルトラガードSP出るかは知らん
俺も一つは持ってるが何の卵で出たかは記憶にない どの卵でも夢見のSPスキルは出るだろウルトラとミラクルなら白と虹で確認した デメリットの少ないサイズ変更探すのが楽しくて、全然本編やってない つねアタカンやマホカンのSP化思った以上にHP伸びるな割合上昇なのか Sランクの巡り会い解放したいんだけど
とりあえず種類稼ぐために野生のSランクって各鍵のどこにいるの? これ旅パの人多いけど、基本的にアップロードしなきゃ反映されないんだよね? あんなに頑張って作ったサージタウスさんが最後の鍵で軽く出やがってキレそうになった朝 ハズレ枠だと思ってたオンタコのキラーマジンガが2体もいごっそう持ちだったわ
スキル出回ってきたかなこりゃ 完全にゴミは4枠SSだな4枠ぶちベスやマジンガはおいしいまである 夢見でファイナルウェポンって出るの?
twitterで出たって言ってる人いたわ 鍵の報酬が残念!ばかりなんだがこれもらえる確率相当低いの? はい今日も砂漠で時止まってる旅パとキラマぶちスライムガイジのみ旅パ0 >>509
確率なら宝貰う時に書いてるだろ、
現在の鍵レベルと基本報酬報確率で何%貰えるか決まるよ
基本は鍵作成時の接尾で決まる ツイッター見てると今作の最終ステ算出方法は現時点で↓が一番有力っぽい
最終ステ=(ライブラリのステ上限+個体値(黙示録±100,±200))×新生1.2×ボディ×AI〇×(1+系統ボーナス+Lv補正)
系統ボーナス
両親各0.05 祖父母0.02 曾祖父母 0.01
両親のLv補正
Lv★同士 0.05
今回系統ボーナスの影響でかいわ いいの無いからこれ配布するわ
鍵はメタルスターでhttps://i.imgur.com/wPOXvVZ.jpg
こんなんしか無くてお前らすまんな https://i.imgur.com/ZdtG5LA.jpg
ここの???って何のアイテムが入るの?下の方にも5個???がある >>479
おお!それって鍵ゴルゴルだったでしょ?
スレ民に届いて嬉しい限りです… オンラインに置いとくモンスターって何が嬉しいんだ? ハードメタルボディってもしかして最大HP減る?
今付けたジェノシドー がレベル上げてもHP上がらなかったんだが… しかも貰った鍵すらスタート地点から遠すぎるダイヤモンドスライムで意味なし
なんでおれだけハズレしか来ないんだオンタコ ギャンブルカウンターSPでハラハラドキドキワクワクpt作って対戦してみたいと思いますが、強くないでしょう >>520
S以下のモンスターは基本手に入るからレアスキル付きならなんでも ノリノリ狭間の王って特性何と入れ替え?
強ガードブレイク消してMP消費抑えた方がいいかな?結局MP2倍付くし 教えてもらったり調べたりでなんとなく理解してきたけど、これであってるのかな
アスラゾーマを例に、
ゾーマ×あくまの書メス=ゾーマ1
ゾーマ1×あくまの書オス=ゾーマ2(個体値0)
ゾーマ2×任意の目次録=ゾーマ3
マンモデウス×あくまの書メス=マンモデウス1
マンモデウス1×あくまの書オス=マンモデウス2(個体値0)
マンモデウス2×任意の目次録=マンモデウス3
ゾーマ3×マンモデウス3=理想個体アスラゾーマ
で特性やスキルは一番最初のゾーマとマンモデウスに覚えさせといて、順次遺伝させていく、でいいですか? 俺はTwitterの投稿みながら試行錯誤して理解したあと
面倒だから、スキル揃った完成モンスターに
目次録適当に配合してステータス上げる配合を総当たりで試してる >>427
そんな面子でストッパーになるかよw小学生みたいな面子だよな
虹ルーレットはいったんバックグラウンドにして2コマ手前から連打したら安定した スキル広まってきたってことはリバ轟雷も増えるか
星の守り、ラッキーのパーティとかもはやテンプレのやつらももっと増えそうでクソゲーなのでは
同じようなパーティしかみれねーのまじお排泄物ですわね >>524
防御力低いからメタボアリじゃ無いって思ってたらやらかしたくさいなw
まぁそれアリになると対人が超Gメタボで溢れるから普通に考えたら無いわなw >>529
系統ボーナスに物質系が入っても良いならそう 超ギガ少年レオソの全ガ超ガや超ギガバルザックのWカウンターみたいな
本来両立不可系は悪用できそうでそうでもないな >>533
直近のみだから最初の個体値0化と系統揃えのときはすぐに配合して大丈夫だよ めいゆうの破壊神と適当な経験値以外使わなくなってしまった
復元代は次元の超越で踏み倒せるし次の鍵を作る費用は厳選して余った星3じゃない武器を売却すれば賄える うーん個体値や系統ボーナスなどに関する書き込みがいっぱいあるから理解するチャンスなんだけど面倒くさそうで見たくないな... 寝ぼけてクラウドロードしてしまったらしく昨日進めたデータが消えてしまった…
せっかく休みをイルルカに使い、鍵系全て揃えて、卵割りまくって、カメオこき使いまくったのに。さすがにやる気なくなりました
ここの皆さんの情報凄く助かりました
皆さんは失敗しないように気をつけて下さい やっぱ配布するならジャコラや
スキル6つ付くし、超ギガボディは素で持ってるモンスターしか新生で引き継げないしな
AI3回に変えて最高のプレゼントが完成した >>528
ノリノリ狭間は基本的に速攻型だからMPあまり気にならんし秘めたるチカラ外した
属性斬撃とか異常攻撃使わないなら強ガ外してもいいんでない イシュダルレオコーン合わせたかったんだがレオコーン弱過ぎるな
なに入れ替えたら強くなるのよ 裏クリアまでのレベル上げって
光溢れる地しかない?
経験値鍵?はクリアできないし アスラゾーマ辺り作れば倒せない?
配布目的なら作戦とかも弄ってるだろうし 俺は配布パをメガボディ×2にしてランクがprofessionalになるように調整してる
メガボディはステータスの割にくそ雑魚だから倒しやすいし、詰め込めるスキル数も超ギガより多い
あとランクprofessionalのガチパ枠も減らせるんじゃないかな >>551
マジンガは美味しいから良いだろ凶器鍵はゴミ過ぎるが >>549
ありがとう
よく考えたら鍵ボスやスカウトにしか使わないから姫たるチカラ外しました どのモンスター設定してもスキルポイントふらなきゃだれでも倒せるだろ
通常攻撃しかないんだし スキルポイント振らないとパーティランク全然上がらなかった気がする
まあ特技使うなに設定しておけばおk ガンダタロックスって初めて見たわ
変なモンスター多いんだなw >>559
は??!!!!??!!!!!????嫉妬で気が狂いそう
カステラ大名下さい!!!!!!! >>552
ルカナジウム?投げとけばダイスラ狩れるやろ なんか最近オンタコ後半SS超G増えたな
俺も配布PTのランク上げて置いとくか
今日も10回クラウドリセマラで配布に会えず虹玉ウルトラガードで終了 今作の個体値は調整しようとすると気が狂いそうになるな
系統ボーナス理想にしようとするなら祖父母世代含めて全部個体値理想にした上で掛け合わせてかなきゃいけないよね カステラ大名は羨ましいなオンタコハズレばかりで萎えるわ配布パ以外でレベルマですらないのは最早論外 なるほどメガボディか
リベリオとプスゴンにマジェスやご当地適当に入れるのが一番喜ばれるかな せめてSS倒したら本にスキルついてくれたらまだなぁ
SS超Gでカギなしとかゴルゴレ多過ぎて怠いw >>536
この配合だと系統ボーナス、????だけで揃える事って出来なくないのかな?
必ずマンモデウス入れなきゃだし…
まだ理解が足りてないだけなのかな?
というかレベル補正は直近だけでいいって事は、親同士だけレベルマにすれば祖父母はすぐに配合しても子には影響ないってことですか? というか>>530みたいに完成したモンスターに目次録食わせちゃったら、親同士から遺伝させたステータス下がっちゃうんじゃないの?
完成モンスターと目次録のステータスで、次の子生まれるよね? >>567
糞雑魚イキリパよりガチリバパやブチベスやマジンガ大量のタコマスのが戦利品うはうはだから嬉しい>>427みたいなカスパはスキルもゴミだからな >>576
レベル上げはメタルしかない
身がメタ作ったら? >>525
伝説の超キリキリバッタ(ラッキー、ギャンブル、くじけぬ)で対人無双してる動画があったな (時間操作でレベル上げてたからアドバイスできない…) キラマ3でマレアム、ご当地スキル詰め合わせと光の杖の人ありがとう!
二次配布していくわ 直近の親以外レベル10配合でいいって情報本当に助かる
最悪種買う必要は出てくるが 今日のオンタコやたらメタボGとか多かったのは流行ってるからなのか?ハック耐性ガバガバで話にならなかったけど
俺もジャコラにご当地詰め込むかな、がばいくらいしかいいのないけど、武器鍵ならぎんが、王家、まそう、ゴッドアックスならある 俺もご当地ジャコラ作るかしんりゅうおうの40や50とかで置いてるやつの意図がわからん ジャコラは比較的作るの楽だから
もらう側としては配合不可系を超ギガ化するのがいいんだろうけど
転生の杖がなくなって超ギガ維持が出来ないのが…
一応超ギガかくれんぼうにいろいろ詰めて配布をした 25連ぶりくらいで神将来たと思ったらシオンくん何も持ってないんだな…
やめたら九神将 >>587
やっぱり超G維持できないんだな
少しメンテしたい時とかに不便だわ >>516
おしゃれ称号解禁済だよね?
3DS版には、海賊服の色違いとスライダーヒーロー(ガール)の服があったから後々型紙が配信されるんじゃないかな >>587
わかるわ
サイズ維持出来無いのはマジで不便 元からじゃないやつの修正はまあ仕方ない部分ではある最近作ったやつとか戦士SP足りてなかったから出てきたらやり直しだわ マジンガじゃないが4枠ダブルイーターを倒したら
ウルガスパガミラガが全部入ってて大儲けだった トガミヒメ、スモールで使ったらめちゃくちゃ弱かったんだけど、やっぱりギガで使った方が良い?
メタルボディは大賢者とかに替えた方が良いよね?
マダンテはどのスキルで覚えさせるのが良い?
質問だらけで申し訳ない サイズ以外の特性は維持できるんだからサイズが元親から維持できないのはバグっぽいけどなあ
モントナーの姿変えるとサイズがSに戻ってステータスがそのまま、スキルが消し飛ぶとかもバグだろうし
その辺デバッグが足りてないんじゃ バグや不具合はどうしても出てしまうからまあ許す
でもメタルエリアと黄金郷でステルス使えなくした嫌がらせはまじ許せねえ
いくらダイスラで稼げてもこういう人を苛々させる仕様にテリワンSPからわざわざ変更してんだからマイナス評価だわ スモール化したオリハルゴンから超gを継承できるからな
どこから来たんだよって >>583
テキスト部分いじれるのか
通りで簡単に改造出来るんだろうな 系統ボーナスが曽祖父母まで影響するらしいけどテリワンの時もそうだっけ
そこまで行くと理想個体が8体必要だから辛いな >>599
イルへの部分の名前を変えて遊んでるだけで
改造ではないな
幼女の名前を狭間の王アヘアにする外道 超G化した個体のスキルいじりが今くそめんどいから早く直してくりゃれ >>599
改ざんなの?
プレイヤーネームアヘアにしてただけとかじゃなくて? 全く見たことないけど、オンタコで狭間の闇の王って出る? ニジゴロンを超Gにしてスキル配布しようかと思うんだけど、元がSだから受け取れますよね?
自分で自分のを試せないので不便ですな ライブラリの転生の杖とか残ったままになってるしデバッグ全然してないでしょ
出てしまうったってバグとか多すぎるし >>607
あざます
今あるだけのありったけのレアスキルを全部乗せします 買おうか迷ってるうちに値下げ終わってしまった
3DS版は70時間くらいやってグランエスタークまで作ったけど
ここ読んでたら面白そうだからまたやりたくなってきたなあ 卵ルーレットってあれ目押しなの?
一回目オルゴデミーラ引いてアプリ落ちて発狂してもう一回引いたらまたオルゴデミーラ当たったから目押し関係なく裏で決まってんのかと思ってたわ ぎんがのつるぎ星3ほしいんだけど鍵のランクとワード何にすればいい?
プラチナめいゆうのはかいしん? モントナーは攻略サイトだと超ギガ化で4回攻撃になってスカウト要に使えると記載あるけど、スマホ版では3〜4回に下方修正されたから大して使えなくなったという認識であってる? なあもしかしてなんだけど
報酬ぎんがのつるぎだとしたら、その鍵を周回して星3を狙うのか?
そうだったらとんでもないことやってるぞ俺 オンタコも鉄条鍵の乞食ばっかりやな
それもどうせ2次配布なんだろうけど >>597
まぁテリワンSPから仕様変更だとしても
もとがあの仕様だからな.... >>613
性格ゆうかんにしたとかそういうオチでしょ 時間とばし解禁したけどカメハって持ってないやつを持ってきやすいのか
そのランクで残り3種とかなのになんかすぐ持ってくるな >>613
性格ごとに異なるので変えればオッケー
https://arukundesu.com/1901/
やはり戦闘用としてはガチパどころか旅パも厳しい ねぶた祭ゲッチュ!いごっそうと他ご当地も付けて配布や! >>615
拘り持って微妙な自作鍵載せられるより、使える鍵を二次配布した方がマシじゃね?
良い鍵は何本あってもいい
超G使ってるのに、鍵さえ付けてないのまでいる マジェスのスキル4連発したら大体の相手って倒せますか??対人 >>611
目押し
スロやっててビタ押し出来る奴なら余裕 >>611
アプリ切り替えで画面止まるからやりやすいぞ 夢見は目押ししなくてもスマホなら、誰でも狙ったのを1発で取れる
自分が確実に押せる場所に指定する形でバックグラウンドにすればいい >>627
鉄条だったら雪原、平原、遺跡が比較的マシだな >>611
タスク浮かして隣か半分まで来てたら画面連打で取れる
?の中身の確認とかもした方がいいよ見えてないのよりいいのはいってることもたまにある マーリンとラザマナスって手に入れる方法ある?夢見だけ? ご当地スキルが強すぎるというより普通の耐性系スキルが使い物にならない 最強マインドガード+とか追加してくれ 今日は10人中3人ご当地スキル持ち&銀河剣の鍵付きで超当たりだった
配ってくれた人ありがとう
ご当地スキル持ちを当てるためならルーレットは虹の卵より銀の卵の方が良さそうだな ガルマザードって現状入手手段って何があるの?
ファイナルウェポンとか手に入らん >>621
鉄条鍵いるか?無駄に長いマップ走らされてさ
一晩ほったからしておけば闘鶏とれんだからそれくらいやれよと
闘鶏持ってればマップ狭いSSボスや経験値鍵のすぐ作れるやん
つまりそんなことすらやらん奴は貰うだけの乞食みたいなもんだろ
二次会配布自体は悪いとは思わんが そもそも高レベルの鍵をクリアできるメンツが用意できない
鍵クリアのためにハートナイト4体を育てればいいのか? 鉄条なんて自前で作れるようになったら要らないしスキルのほうが欲しいから鉄条乞食とかはどうでもいいけど4枠アスラとかの糞雑魚コピペとかが一番邪魔 攻撃する前に亡者の執念発動したら肉壁になるだけで攻撃の順番は来ないんだっけ? >>635
報酬はぎんがのつるぎです!みたいなテロップ見て星3個ついてないからダメだと思って3本ぐらい売ってたわ
ながら作業で実際の報酬に星ついてるの見てなかった >>639
亡者発動するだけならターンは来る
亡者が発動する前にリザオラルをかけてしまうとHPが0になった時に亡者よりも死亡→復活が優先されるから動けなくなる >>622
倒せるがそんな露骨な奴は斬撃予測されて終わり 今は亡者リザオよりバイメリトのチートほうが強そうだけどどうなんだろ 攻撃SP作りたいが戦士スキルってどこで手に入るんだ
3DSの頃って買えなかったけ? 亡者リザオって対策面倒なんだよなあ
いてはSPでチェインパきつそうだし 武器鍵ってひかりの杖とぎんがのつるぎがあれば良いのよね? オーブ12.5%しかないんだけど称号によってはマシなのあるの? 武器狙いでタイムマスターしたくない人は
プラチナ+ブロンズ称号+破壊神でやると復元費がお得 配合時の上限でレベルに関しては親のしか影響しないよね?
祖父母までレベルマにしてけら配合しなきゃいけないとかないよな 実はプラチナに金称号って費用がかさむわりに得しないな
ガンガン再生させる人なら特に 少年レオにメガンテ撃たせたらみがメタやかばう使う敵に案外命中するんだな >>658
王様お見合いの右端のモンスターが持ってる
昨日は盗賊SPで今日は吹雪ガードSPだった
武闘家SPはおとといかその前だったかな?
そのうち回ってくると思う
縁談がまとまってよかったのうからイソイソするまでにタスキルすると
お見合いが再度可能になって量産できる ステータス上限決定の要素解説どっか作ってくれんかな… >>662
ええ
そんな荒業があったのかよ
もっとはやくしりたかったな >>663
解説はツイッターとかにすでにあるはず
理解できる内容かは別だけどな オンタコの勝利数報酬リセマラってアイテムの場合は何回リセットしてもアイテムで固定なのかな?
スライダーキング欲しいんだがアイテムしか貰えん… >>531
これがストッパーにならないような人は経験値鍵いらない定期 ダイヤモンドスライム狩るより
メタルスター狩った方が旨いな
YouTuberに騙された >>653
オンタコ100勝の国民31.5%(目的地到達)、全称号半分以上取ったら貰える称号王62.5%(討伐20) シャムダの攻撃特技みんなだったら何付ける?
やっぱり、いきバイやドラマブレイク活かせるやつがいいよね? モントナーの特性
・性格
通常、通常、+25、+50、☆、M、G 、超
・ふつう
れんぞく、ノリノリ、回復のコツ、ラッキー、しれいとう、光のはどう、星のいかり、4回行動
・がんばりや
ひん死で会心、がんばりや、自動HP回復、ときどきリバース、アンチチェイン、タメキテボディ、3-4回行動
・じょうねつか
会心出やすい、にくをきらせて、いきなりテンション、自動MP回復、バーニングハート、攻撃ギャンブル、まれにマジックバリア、4回行動
・ゆうかん
ゆうかん、おうえん、かばう、さいごのきぼう、プレッシャー、秘めたるチカラ、3-4回行動
・まけずぎらい
負けずぎらい、めざめのいやし、ときどきスカラ、自動HP回復、きりがくれ、守備力ギャンブル、3-4回行動
・せっきょくてき
みかわしアップ、切り込み隊長、ときどきピオラ、ロケットスタート、だましうち、こうどうはやい、3回行動、すばやさギャンブル
・れいせい
アンチみかわしアップ、れいせい、ときどきインテ、呪文会心出やすい、まりょくのさざめき、デインブレイク、ツッコミ、3-4回行動 個体値にこだわると、後からスキル組み換えるだけで途方もない時間かかるよな…… >>666
リセマラ出来るけど、報酬の抽選がSSランクやモントナーだと卵になるんじゃなかったっけ >>665
系統ボーナスまで完璧にするなら理想個体が8体必要ぽいね、地獄かな?
両親の比重が高いから最低限ならそこの系統あわせる、系統ボーナス考えないなら単に黙示録かな 個体値とか以前に高レベル鍵をクリアする程度のパーティー組むのも大変なのなんとかしてほしい >>673
そっちじゃなくて10勝ごとにもらえるやつ
もう30回くらいやって○○アイとか紋章しか出ないからアイテムの場合はアイテムしか出ないんじゃ無いかと諦め始めてる >>671
積極的なのに3回しか動かないのか…はーつっかえ >>612
かけだしの破壊神でええよ、紋章のせいでかなり大変、あと光の杖だけなんだけどなあ >>636
一般ユーザーがそこまでするわけないだろ 個体値周りの仕様はまあ面白いとは思うし対戦好きな廃人とかは喜んでるんだろうけど流石に手間かかり過ぎる >>666
リセマラできるよ。昨日とったけど体感5〜10%くらいだった 別に個体値なんてポケモンとちがってそんなにバトルに影響しないし好きな人だけ突き詰めればいいって感じだよね 超ギガのめぐりあいの鍵が条件を満たしてるのに入手できないんですけど、10種類以上をモンスター牧場に置いておかないと駄目なんですかね? 個体値一番下と上ではさすがに違う
系統ボーナスの祖父母あたりはどうでもいいかな ニズゼルファの特性とかステータスってまだ判明してないんですか? >>687
SSランクのめぐり合いの鍵は入手済み?
多分手前の鍵取らないと次の鍵もらえない仕組みだった気がする。 モントナー限界値補正
ふつう:なし
がんばりや:HP+100,守備力+100,MP-100,素早さ-100
じょうねつか:MP+200,素早さ+50,攻撃力-50,守備力-200
ゆうかん:攻撃力+100,守備力+100,HP-100,賢さ-100
まけずぎらい:HP+50,守備力+200,攻撃力-50,賢さ-200
せっきょくてき:MP+100,素早さ+100,HP-100,素早さ-100
れいせい:攻撃力+50,賢さ+200,HP-50,守備力-200 >>597
ほんそれ
本編と違ってクリア後育成始めたらスカウトもレベル上げも日常的に繰り返す作業になるんだから、
そこに不要なストレス感じさせる仕様にする意味皆無だよな
しかもキング以上のメタル系は後ろ向いてても気づく上に逃げ出してから早いと5秒くらいで消えるし
スマホ向けの操作最適化はなかなかのものとはいえ、流石にこの仕様のメタルと追いかけっこできる操作性ではない 昨日やったマダンテ搭載バブル型後天超Gの個体値調整書いとく(HP・MP・守備↑)
両親の個体値を魔王の書2個ずつでリセットしてからの手順で系統ボーナスはガン無視している
クソ長くなった上にどっかの3DS版記事の書き写しみたいなもんだがなんかの参考になれば
○オス側(HP・攻撃・速さ遺伝)
1,素体をオスで作成、メス黙示録と配合して(MP↓、賢さ↑)の個体を作る 性別はメスにすること
2,上で作ったメス個体をオス黙示録と配合、(HP↑、攻撃↓、速さ↓、賢さ↑)の個体をオスで作成
○メス側(MP・守備・賢さ遺伝)
1,素体をメスで作成、オス黙示録と配合して(HP↓、速さ↑)の個体を作る 性別はオスにする
2,上で作ったオス個体をメス黙示録と配合、(MP↓、守備↑、速さ↑、賢さ↓)の個体をメスで作成
この2体で配合して片方から超ギガを移植すれば完成
ちなみにメスのMP個体値↓じゃねえかなんで上がるんだよと言う話だが遺伝法則には
・ステータス画面で下に書いてある能力から確定する(賢さ→速さ→守備……)
・個体値の合計は必ずプラマイゼロになる、ならないような遺伝をしようとすると未確定箇所が勝手に修正される
というものがあるため
今回の親の遺伝情報は(HP↑、MP↓、攻撃↓、守備↑、速さ↓、賢さ↓)で
後ろから確定していくので
(賢さ↓ 速さ↓ 守備↑ 攻撃↓)までが確定してこいつらはもう動かない
次の遺伝はMP↓だがこいつを遺伝してしまうと↓が4つ、↑が2つになってプラマイゼロにできなくなってしまうのでスキップされる
最後のHP↑を遺伝した結果 HP守備が↑、攻撃速さ賢さが↓ 未確定がMP
帳尻合わせのために未確定箇所のMPが勝手に↑に修正して遺伝終了 というわけ スマホの時計いじればオンラインの商人も違う曜日の商品買える? >>695
オンタコの更新と一緒で本体いじってもオンラインで日付参照してるからダメやった気がする。 スカウト4枠ならふつうモントナー安定でしれいとうSPサポ回復もできる
しれいとうを他モンスターで持ってる奴居るならモントナー以外でもいいだろうけど 作る側としてあんまり早くコンプされては困るのは分かるのだが
対戦に熱心でない人間にはモンスターが解禁されるまでが長いとゲームへの熱意が薄れてしまうな ギュメイってどう対策すればいいんだろ
オンタコで遭遇したけど、赤い霧で轟雷を防いでも亡者で粘ってきたわ 仕様とか難しい部分はあれだがググってすぐ出てくるやつは自分で調べろよ 個体値無視したいところだけど攻撃個体値0と100で系統倍率踏まえて攻撃力SPぐらいの差がでるの考えるとなぁ
物理アタッカーは個体値オール0にしたあと黙示録1回で攻撃↑すばやさ↓にするぐらいの一手間ぐらいかけるか オンタコの豪雷はみがメタ置けば撃たなくなるから楽勝では、通常ではどうやっても撃たないからかしこさ400以下に調整して試しても豪雷撃たないしどうしようもない 冥界の霧いいよ
リザオラルとかも発動しないから絶対殺す空間になる
無論相手の火力に負けたらこっちが死ぬデスマッチや ハートナイト 艦隊作りやすい割に使いやすくていいけどマインド系で止まるの困る
ドラゴンバケージだかこのスレで見かけたけど実際どうなの >>690
取得済みです。まぼろしのかぎもクリアしてるのになぜか取れないんですよね。 リバイアたちを配合ではなくスカウトで入手することが隠しトリガーだったりするわね レア砂漠服の壁紙2は水の世界の渦潮に歩いて入ると人魚の国に落ちて取れるらしいですが何回やっても漂流されて近くの島に行きます。何かコツ教えて下さい >>706
仕様的に打たないのか
いちいち赤い霧で防いでたけど、冥界の方が良いな
今回はてんしが相手に発動して勝てたけど、頼るには弱い コツって言われても何度も繰り返すしかないんじゃないかな。 アドバイスありがとうございます。
夜に何度もチャレンジしてみます みがメタとか使って鍵渡す気ないタコマス配信者地獄に落ちろ >>710
何てメッセージ出るの?足りない場合は後○種集めればみたいなの出るけど 夜にやったらいけました。ありがとうございました。
後連投してごめんなさい うおおおおおついに夢卵からベニヒきたああああ!
お前らシャチホコとがばいとねぶたくっつけて配布してやるからな! >>718
しかしまだ読むことができなかった…と出ますね みがメタくらいは突破してくれんと鍵渡す甲斐ないんだよ タダで他人の苦労もらうのは安くないんや 渦紙をへの突撃は人魚のところとあともう一箇所高台とがあったね
何度突っ込んだか数えるのも嫌になるくらい突っ込んだ キラーマジンガでよくねって言われたらそれまでだけど超Gレオパルドが中々爽快で気に入った >>708
武器鍵のタコマスしばきとか
素材鍵の雑魚しばきはラブリー威圧ギロギロが結構飛んでくるから超早いハート以外はバゲージにしたわ 嫌がらせとしか思えないような仕様がちょくちょくあって困るよね >>722
Fランクの本から順番に読んで鍵貰わないと次のランクの本読めないんだけどそこんところどう? いまだにみがメタと超Gぶちベスの強さがわからん
ガチ勢にあたってないだけなのかこっちも超G運用ばっかだからなのか
ぶちベスよりマジンガとか狭間の王のがよっぽど強いわ やっぱりリアルタイム対戦分の値段をを本編に足しても良かったからデフォルトでやれるようにして欲しかったね
たまに同じ相手と連続でぶつかるし
ただでさえ人口少ないだろうにサービス開始してそんなに経ってないにも関わらず下の方のランクでも既に瞬殺かましてくるようなのばかりだしでライト層はすぐにいなくなりそう ステルスに関しては入手も遅いし鍵で使えんしマジで謎 >>636
ほったらかしで闘鶏ってどうやるんですか?
チェイン要因入れてひたすら戦わせるってこと? 移動と決定ボタン?が同じだからたまに誤操作してイラッとさせられる
まあ多少はこういうのは仕方ないのかもだけど
>>734
モンスターとぶつかるたびに解除させられるのも微妙にイラッとする >>728
SSランクのかぎも取得済みですね。何回見直しても条件達成してるのに取れないです。 どのみち3dsのときあった大会や系統別ランク別のイベントももう無いんだし、すぐ過疎るのは仕方ないでしょ
それでもテリワンのときリアルタイム対戦無くて寂しかったから感謝してるよ 超gベスは謎だわ耐性いいとはいえai1〜3とか4枠として話にならんと思うんだけど しっかり作れば強いのか? 上でも言われてたがサイズ変更した親のサイズを引き継げないの何とかしてほしいわ
3dsは転生の杖使うとサイズ引き継ぎができたしこれ実質バグやろ 標準で付いたとしても対戦人口増えるとは思えないな
スマホアプリだし シナリオやって終わる奴が大半じゃないかな メルトア基本性能高いからカスタマイズしやすいな
どんなサイズでも活躍できる スキルに困ってるのリセマラもしない、時間操作もしないって奴ぐらいじゃないの
オンタコリセマラは別に仕様を悪用してるわけじゃないし、堂々とやればいいのに 金払ってまで対戦したい層がどのくらいいるか
今作パーティ作りの時点でかなり障壁あるから様子見勢は買わない選択した人多いんじゃないかね 1枠3枠4枠のメルトアは全部強いと思うけど2枠のメルトアってどうなんだ やっとウルトラガードでた…
あしたミラクルガードでたらやっと対戦できるようになる >>737
相手:HPアップ、ぼうぎょ、ダイヤモンドスライムのメタル系、Lv☆、作戦いのち
味方:チェインとMP自動回復持ちを1体、あとは適当に1体、どちらもLv1、作戦サポート
牧場フリーバトルで放置しとくとメタルはスカラとベホイミしかしない
会心3連発とか起こらない限りは延々といける
他にもやりようはあるけど一例として 全員はぐれメタルにして鞭もたせると会心でなくていい感じ >>755
あ!牧場のフリーバトルもありなんですね!
ありがとうございます!
早速準備します 牧場フリー連携そろそろテンプレ入れたほうが良いかもね >>723
お前みたいなけったくそ悪い人間は地獄に落ちろ >>757
メタルゴッデスもらえるやつですよね?全部やりました! ジャコラくん段位戦で意味わからない火力出してたけど 亡者リザオとやらを作ってみたけど運用方法がわからん
うまいこと亡者の執念中にリザオかけなきゃいけないの? たぶんAI1にして先手ハンターSPとダブルキラーSPでアンカーナックルでもぶっ放したんでしょ俺は詳しいんだ 自動MP回復SPって上限の100も増える?
それとも回復する%が増えるだけかな 武器鍵をプラチナおしゃれ破壊神で作ってるんだけど、経験値鍵と金策鍵数本持ってる場合はステージの厳選だけで作りまくればいいよね?みんなどうやってるんだろ >>767
なんか1ラウンド目開始時ぐらいにはすでにSHTになって9999ダメージで殴ってきた
ついでにグレドラの物理カウンターが何故か吸収された
意味がわからなかった >>764
裏後はイベント少ないし
わるぼうからプチぼうもらうとか
お見合い進めるとかぐらいしか
海賊のキャプテン・クロウや天空のスラ・ブラスターは関係ないだろうし
各カギで二世紹介はさすがに違うだろうし >>769
前に試したが回復量の上限だけが上がる
MP2000以上ないと無意味 >>749
ありがとう!
ライブラリにも出てこなかったから助かったぜ!
わかりづらすぎた! DIO様⭐の最強のスタンド ザ ワールド!イルルカではサイジャクゥ! 人型のはいてもむさい男ばかりな気がするんだけど美少女いないの? モントナーの宝珠って入手手段もうないのか?
いろいろ試してたら
コンプ無理になってしまった 今日の収穫はミラクルガードといごっそう
ウルトラガードが引けないなぁ >>773
おおありがたい なるほどなぁほとんどはノーマル回復で事足りるか 卵の名前の鑑定とかいちいち入るけどさ気に入らないからって叩き割るとかできないんだから正直興味ないし オンライン対戦盛り上がってるけどここでは対戦部屋建てねーの? >>781
ヴェーラちゃん辺りか……?
少女かと言われたらそうでもない気もするが この卵はどのモンスターの雌が産んだ!とかの情報なら欲しかったのにな >>787
わかる、いちいち演出やセリフ入るの煩わしい 9の頃はみんなでまさゆきの地図配りあってアホみたいに広がったっていうのにこのゲームそういうのほとんどないよな
二次配布みたいなのほとんど見かけないわ クリスタルスライムちゃん運用したいんじゃが
身代わりにしては属性耐性がなんちゃってメタルだし特別固いわけでもないし
どうしたもんかのう
スモボギャンブルくじけぬで対物理自体はそこそこだと思うがブレスとか呪文されただけでパキッと行きそう なんか作りたいやつほとんどご当地スキル要求されて萎える
なんで野生産だと出ないのかなほんと >>794
どうしてもプレイ人口は本編ナンバリングより少なくなるんだろうなと
その割に本編よりすれ違い必要な量多くて辛かったわ >>796
特に理由はないぞ
強いて言えば長くプレイさせるため >>794
当時秋葉のルイーダの酒場行ったわ
田舎暮らしだったから一瞬で地図貯まるのほんと夢みたいだったわ ジェスターて配合でしか入手不可?
作ろうと思えば作れるけど怠い キングホイミスライムSサイズにして使ってるけど大変かわいくて非常によい >>796
ご当地が強いってより通常が弱すぎるご当地ゲーになる原因 経験値取得の各種上限撤廃してくれ
スタンバイ育てにくいしメタルスターとかの経験値が9mでカンストするのもめんどい >>771
グレドラの物理カウンターということは無属性だよな?
グレドラに○○攻撃系は入ってたか?
そもそもラウンド開始時にスーパーハイテンションになるのは
暴走機関か系統バーン&まれにハイテンションのパターンだが、そういうメッセージとか出たか? >>805
まじでこれ
マインドガードEXとか追加してりゃこんなことには…… 超Gでスカウトする時の最低保障10%って攻撃力いくつ以上とかある? >>801
ここまでいっぱい逆輸入してるならもうアバンストラッシュとかも入れればいいのにと思う >>805
ご当地はステも耐性も上がって上級特技も覚えられるもんね
そりゃ使いもしない特技で埋められてる通常スキルなんて使われないよな アバンストラッシュきたらいかにそれを活かせるかに全力注ぐわ 超G鍵は勝ち抜きバトルも条件じゃないかなー検証してないけど >>814
ないの?アスラゾーマレベル最大にしてマンモデウス殴っても6%ずつとかしか上がらないんだがやり方違うのか >>818
>>819
新生してると思ったらまだ+55だったわ・・ オンラインでもないのにたまにめちゃくちゃ重くなる時あるんだけどシンプルにiPhoneの容量が多くて重くなってるんかな?おんなじ人いない? >>817
すでに仲間にいると2匹目以降はスカウト率下がるぞ
もしくは新生してない
ちなみにマンモデウスがすでに牧場にいる場合そいつを新生させてもいいぞ トガミヒメ、スモールで使ったらめちゃくちゃ弱かったんだけど、やっぱりギガで使った方が良い?
メタルボディは大賢者とかに替えた方が良いよね?
マダンテはどのスキルで覚えさせるのが良い?
質問だらけで申し訳ない カミュマヤでダイ大モンスター大量追加頼むで
なんならイルルカspでコラボしてくれ
あの作品魅力的な奴が多すぎるんじゃ >>822
画質とかにこだわりないなら設定で低負荷にした方がいいよ
普通にやっててもバッテリーの寿命の削られ方大きいし おまんら的に配布武器鍵で、大魔神のオノとオリハルコンのつめどっちがいいよ?? ボラホーンとクロコダインの配合が実現するのか...と冗談はさておきフレイムブリザードの4体配合でフレイザードとかいいな テリワン出る時はスマホに抵抗あったがもうスマホから離れられないわ外でも気軽にできるし
新作もスマホで同時発売してくれんかなあフルプライス+Appleへのプラットホーム料加算してもいいから >>829
今日のお見合いはくりゅうおうでじげんりゅう手に入るよ 個人的には直接ダイ大キャラを実装するよりキャラを実現可能なモンスターや特技特性をカバーして欲しい >>829
じげんりゅうスキル持ちのはくりゅうおうがお見合いにいるから量産しまくれ DSのJ1は300時間
PS2のDQ5は50時間
スマホイルルカは既に150時間やってて改めてスマホやばいとおもう手軽すぎる >>827
減りえぐいし変えとこと思ったら既に低負荷だった…バッテリー変えてくる。ありがとう! >>801
見た目アバン先生のモブもいるしな
ダイ大大好きだよなスタッフ ドラクエモンスターズシリーズとスマホの相性は抜群だからな >>781
11のメル(トア)がいるから…心の中に
後は覆面被ってるけどカンダタレディースのちっこいのくらいか? 個人的にはドラクエ外のキャラが少しほしい
サボテンダーとか……
でもドラクエって他作品とのコラボにまじで否定的だからなぁ……
むりだろうな 外はスマヒョで軽く弄って帰宅したらタブレットでガッツリやれるのがやっぱ快適
この世の全てのゲームはこうなってくれな ワイもそろそろおっさんに差し掛かる年齢だからスマホ化浸透してくれた方がありがたいなSwitchとかは肩凝るし外じゃ恥ずかしくてできんし 厳密にいうと+値÷10÷人数が保証だがら
+55なら5.5%の保証になるな >>829
そっちに居るか分からないが今日のお見合いのはくりゅうおうがじげんりゅうスキル持ってたよ さいごのカギってもしかしてGサイズなら全部出る?
SSランク普通に出たんだが 魔女より眼鏡のお姉さんに化けてたリーズレットの方がいい 黙示録の個体値って全ステ必ず±100(200)の組み合わせになるの?
調べると黙示録には±100と±0が入るって書いてあるサイトもあって訳わからんわ オンカメハがカンダタワイフ連れて来ないんだが、冒険カメハでワイフ入手可能? じげんりゅうでチェイン手に入りました
アドバイスありがとう 対戦やらないつもりなのにもうテリワンspのプレイ時間越えたわ 今日は偶々はくりゅうおういるけど普段チェイン一番楽なのってタコマスで何勝したかでもらえるスライダークロボで良いのかな? >>863
お見合いで転生はくりゅうおうにしてるんだったらめぐりあい鍵でいいんじゃないか >>862
ドラクエって元々全クリ後に意味もなくレベル上げしてた層も結構居るからそれに近いよな 自分もそう 他国マスター探して死者の城前に行ったら、近くの沼地で派手なくさった死体がウロウロしててワロタ
エテポンゲってたまごからしか出ないと思ってたけどフィールドに出るんだな ちょくちょくエテポンゲの報告見るけどマッドスミスじゃないの?
マジでエテポンゲなら欲しいわ >>868
死者の城前にめっちゃ居るよ
全クリ後とかの条件はよくわからんけど らくらく配合見て作れるやつ作るの繰り返しててストーリー進まない
ストーリー進めたほうがめぐりあいの鍵増えるし新しいモンスターで配合先増えるのは分かってるんだけど モントナーの親は超有能なのにモントナーが無能なのは何故ですか? >>875
スキル以外なんにも気にしてないからしゃーない ハートナイト鑑定士が居るんですか?
https://i.imgur.com/iVDgsAO.jpg
チェイン役だけMP増やしたけどどう考えてもMPが必要だったのは霧の方でした 対人やろうとすると途中で通信エラーA107で落とされるんだけど自分だけ?原因がわからない、、 やっとスライムファミリーの鍵出た〜
サイズ縮めてしっぽ団とスライムファミリーのパーティ組むんだ リーズレット様巨大にして眺めながら運用したいのにメルトアちゃんみたいにたくましくないのが悔やまれるあの耐久が羨ましい >>877
ハートナイトってこんなにHP伸びるんだ よく考えたらスライムファミリー、スラリンガル、エリスグール、しっぽ団をSサイズにすればスラもりチーム組めるのか
強さはどうあれ面白そう ちょいちょいオンタコでハートナイト艦隊でるが攻撃spすらついてないのばっかなんだよな
メイザー欲しいから誰かくばってくれ オーブ厳選がキツ過ぎる まずオーブ自体が出ねえ
後半オーブ確定称号とかないのかね... >>869
>>872
マジで出るんだ!サンキュー 魔戦士メイザーダンディだから好き
凶悪獣メイザーもかっこいいから好き
ぜメルギアス嫌い ハート様は色々試行錯誤した結果
超こうどうはやい 攻撃SP ドーク 天魔クァバルナ
れんぞく 攻撃SP キングモーモン 天魔クァバルナ ×2
こうどうおそい 攻撃SP スラ忍ブラック 天魔クァバルナ
武器 スカウトアタック2倍 スタンダード・ギガキラー
に落ち着いた じごくのマドンナが野生で出る鍵いくつかもってんだが全部出現しないんだがなんでだ?
出る鍵もってるやついる? カメハでプスゴン拾ってない場合はクァバルナどうしたらいいんだろう
夢見でクァバルナ本体を狙うべきか…? >>891
HPMP回復で苛つきそうだわ…
結構地味だけど時間かからない? ギガボディ以上はバブル込みでHP7000以上が基本になっているな
3枠メルトアに轟雷で半分もいかない時多くて笑える >>894
最初そう考えて天魔じゃなくて武闘家SPと迷ってたけど全く気にならなくなった >>887
そんなあなたにやどりぎタコマス周回
鍵厳選も無しに
10分で2個オーブが手に入ります >>891
クァバルナのスキルどうやって集めてる?
配合だと素材のモンスターが手に入らないっぽくて作れない… どっかで見たテリワンの情報からだから的外れなこと聞くかもしれんけど
イルルカってかしこさ401以上必要? お前らがハートナイト好きすぎて手段が目的化してんのほんますき まあ構成によっちゃ前準備時間かかるからしゃーない
特に対スラ忍ゴールド構成にするとね 色んなモンスター超Gにして遊んでみたいけど物理じゃないとあんまり使い物にならないんですかね? 【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part16【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1597644336/ 超G以外ならチェインで横に添えられるからマジでハートナイト崇めてるレベル上げ捗りすぎ >>898
普通にクァバルナ作ったよ
どうせ作らなきゃいかんくなるし
オンタコにいるカメハから貰えなかったっけ? >>902
天候悪くしてから北の山に飛ぶと
南西に雪が積もって道ができてる >>899
そうそう
何種類も鍵厳選してそれでも確率そんなに高くないとか地獄すぎるしメダル周回の方が効率いいと思う
30も40も必要ってわけでもないだろうし >>904
物理でも呪文でも無いヤツ作ってみたけど楽しいぞ
対HPバブル持ちの超G限定(要はメルトア)と使い所は無いけど
https://i.imgur.com/88Q7toL.jpg オーブメダル周回できる?
150枚以上の2回目は10枚交換だから船乗り出せるようにできなくない? >>907
プスゴンが手に入らないんだけど直接クァバルナを貰うのか >>913
いや、プスゴン貰ったよ
アレって人によって違うのかね... >>912
そうそう
最初天空でやって1回止まった時はかなりめんどかった >>914
あー多分リリース初日から数日で配信されたのか
期間逃したから辛いわ >>891
アンチみかわしなしは練り直しが必要でしょ >>892
たぶんマップが狭いとメガ以上は湧く場所が限られてると思うピラミッド前とか
でさらにメガが2種以上いると入った時に出ないやつがいるみたいな 俺アンチみかわし無いけどチェイン2ターン決着失敗したって事ないけどあった方がいいのか >>918
経験値と金策以外では使わないから気にならないけどな
2ターンキル出来ない事は今のところ無いし >>919
エビルプリーストいるからか
でも10回ははいってるが毎回エビルプリーストしかいないんだよな
五十音順とかで固定なのかな パーティの耐久力試したいんだがなんか火力あるやつ貼ってもらえないだろうか
今オンタコにいい感じのがいない >>891
れんぞくってどう?あるのとないのとじゃ全然違う? >>918
アンチみかわしアップってつける意味ないだろって思ってたけど
ばくれつけんのミスが減るのか!
効果を勘違いしていたわ… >>922
スカウト用途には使わないなら入らないが、武器にスカウト2倍入ってるからそっちにも使ってるかと思ったわ >>920
あーカンダタみたいなやつか
サンキュー https://i.imgur.com/JZoxJZv.jpg
夢見どれもいらねえ
モンスターパレードはレベル1で配布してくれた人がいたからそれを貰ったし、?の中身はマスタースライムとスライダーガールでマジでいらねえ...
クラウドセーブ忘れてなければな... ハートナイトはここで聞いたロケスタ絡めたのが良さそうだった、自分のはめっちゃ手抜きだから適当なの入ってるわ オーブはメダルでいいと言うけど◯◯アイがめんどくさい カステラ大名さえ出てくれば完成するのに出なくてつれぇわ… 良さそうなサイトがTwitterに貼ってあったんだけど、攻撃上げたいのに1回目に攻撃↓の目次録配合してるのなんでかわかる?
というか目次録って、ステータスの内3つ↑で3つ↓固定じゃなかったっけ?
https://i.imgur.com/aSKaBHZ.jpg
https://i.imgur.com/IzBj8UJ.jpg >>928
スカウトにも使ってるけどめぐりあい行くくらいだしなぁ
超Gにも30%くらい行くから気になってないかな
ハート様だけにこだわり過ぎたらここだけで時間掛かっちゃうしねw 超はやい1こいれたら後はアンチみかわしでいいレベルでしょ ハートナイトにれんぞくいるか?
霧なしならいるけどあるならいらんやろ
霧なしでもばくれつとつるまいで事足りる ストーリーのアスラゾーマ攻略前に魔界神マデュラーシャまでやっと作れた・・・
神殿まだ入手できなさそうだし名もなきVS名もなきはできなさそうかな? >>938
どうせ報酬王のしゃくじょうとかなんだろ ハートナイト軍団は二日目に作ったからスキルガバガバだわ
なんなら3ターンかかる時ある
めんどくさいけどいずれ作り直さなきゃな >>938
いや晒す必要はないやろ...
これはおにこんに何のスキルが詰まってるかにかかってるな
貰えるモンスター(Sランク以下)にご当地スキルが1個でも入っているならガチパでも文句はないんだけど >>938
晒す必要はないけど別途対戦専用のスレッドはあってもいいのかもね。
ID書いてく。
まだ表のクリアすら見えてこない俺がそこに参加できる日は来ないかもしれないが。 配布PTはなるべくパーティランクPROにした方がいいかも
作戦特技使うなにして 毎スレにタコガチパ晒しが沸くけどなぜ晒すのか
良スキル配布や入手やや難モンス配布でもガチパ晒しでも旅パ晒しでも自由だろ
改造配合素材晒しとかを叩けよ 別に配布用に弱くしなくてもいいがガチパでも元S以下にしてほしいです >>940
ありがとう
対戦してなかったからいてはで身代わり剥がされるの全然考えてなかったわ
一応シーゴーレムサンドバッグ置いとく
555418557 >>924
うちの駄犬と遊んでやってくれマジンガみたいな感じまだ改良中だけど
368137960 >>940
マホトラ耐性ガバの4枠で突っ込んだらギガマホトラで壊滅しちゃった
ピーナッツ革命出さないとやん... インストしてからまだ始めてはいないんだけど、昔にGBカラー版はやった事あって通常プレイはしたくないんだけど、縛り以外で楽しめる様な進め方とかある?
最初から魔王とか連れて歩きたいんだけど仕様上無理? >>940
対戦ありあり!何回か負けたよ!
タイプGステルスアタック型ならメタキンに青天持たせた方が良いんじゃない?持ってるかもしれないけど
ギガマホトラしか打って来なかった
https://i.imgur.com/gwdOXio.jpg >>954
オンタコ使えば可能なんじゃないかな?
倒せれば...って感じだけど、1レベのレアモンスター設定してる人とかいれば行けるよね いごっそうとかのご当地スキルって複製出来ないよね? >>956
それハードル高そうで、まず勝てないだろうなって思ってたので案から外してたわ...縛った方が楽しめるかな🤔? >>952
ときどきスカラが発動したときだけ耐えたわ
常にマホカンタ抜こうかなあ >>935
個体値の法則上、黙示録そのもののステータスが3つ↑で3つ↓であっても悪魔の書で個体値リセットした後のと配合すると1つ↑1つ↓になるので、その配合結果のほうが表記通りなればいいはず
色々説明めんどくさい、攻撃↓は2回目の配合でリセットされてた上で3回目の配合でちゃんと攻撃上がる >>952
対戦ありあり!クソ強かったわ!
最初他のヤツで突っ込んだら初手7000くらい喰らって瞬殺されてビビった
https://i.imgur.com/MDwhKQV.jpg >>960
せっか説明してくれたのに訳わからなすぎたわ…
もう攻撃↑だけつくように1回だけ配合して妥協するありがとう! >>952
強すぎて草
うちの魔法ビルドメルトアちゃん2ターンで沈んだわ >>940
ターン耐えるとガス欠なのか攻撃のみにになってたからマホトラ使えない相手だと相性悪そう? >>940
自分のメインパーティの弱点が見えたわありがとう
メルトアの高耐久で耐えてたら火力切れしたからそこが弱点かな >>935
攻撃と素早さは3回目で上げる
そのためには2回目で賢さと防御を下げておく必要がある、MPもここで確定させる(防御も下げとかないとMPが外れる)
賢さと防御の2つを下げるために1回目で素早さを上げておく
1回目で素早さ上げるために攻撃かHP下げる(どっち下げても良さげ)
たぶんこんなん やっと配合を理解してきてキラマ2作りたいんやけど、ゴルゴレは普通の配合でオスメス作ればいいの?悪魔の書が出てくる特殊なやつじゃないとアカンの? ぼっけもんのスキルほしいのみオンタコリセマラしても持ってるやついないな
マダンテ対策できねぇ 亡者の執念がムカつく
残りの攻撃を仁王立ちの様に吸引する >>972
超Gとかも一枠扱いなのか配合したてだとすぐ負けるよ ミラクレアのわっちっぽさ好きなんだけどおすすめ育成ないかな >>975
自動MP回復しながらじごくの踊り連発してくるやつは強かった レベル上げ金策武器オーブと鍵増えすぎてめちゃめちゃめんどくさいなこれ
並び替えとかお気に入り登録くらいさせてくれよ >>935
それ多分ちゃんと分かってないから参考にしないほうがいいよ
♂からはHPと攻撃と素早さしか引き継がないのにMP守備力賢さまで条件付ける意味が分からん IDがいっぱい貼られてるな
あとで戦わせてもらおう ミラクレア達4匹をスモールサイズにして並べてみたくなる反面、使い勝手悪そうだな バブル超G専用ミラクレア出来たからメルトア自信ニキは対戦してみてくれんか?
多分その他のモンスには瞬殺されます
553.235.355 スレ読んでると武器探したりご当地スキル探している奴らがすげーたくさんいるように感じるが
実際対戦やると全然人がいないって言うね
多分スキルや武器集めたら満足してゲームやめちゃうんだろうな、机上論だけで強いPT考えてないでもっと対戦きてくれよ
このゲームに対戦求めるのが間違っているのかもしれんが >>984
というかスキルの希少性の都合上育成に時間かかりすぎるんだと思うよ
俺も対戦してる時間よりも卵割ったりリセマラしてる時間の方が長いし >>984
ついさっき買って1時間程やってきたが面白すぎwwww
育成やる気も出た カメハがVロン連れてきたんだけど配るならルーファとどっちがいかな
スキルはねぶた魂 いごっそう カステラ大名 知略ジェンヌ 御柱のとどろき ピーナッツ革命のつもり >>979
一回?で止めて何が出るかわかった後タスクキルしたから 自分で構想したパーティを試す場が対戦なんだからパーティ作れなきゃ対戦しないだろ
それで対戦した結果また練り直すみたいな
ご当地スキルの必要数多すぎて全然対戦行けないんじゃー… 未完成パーティで対人パス買って潜ってもなぁ→パーティ完成させなきゃな→ごとうち理想武器個体値でねえええ
そりゃ対戦人口が増えるわけが無い
3DSの頃は未完成なりにマシな段位目指して潜る→上位の人とすれ違い通信する度にごとうちが充実していく→あれ、戦いに明け暮れていただけなのに知らないうちにコンプしてら
という印象だったが今回は対人が有料だからそうはいかない
なんか発売初期セールとかしてたけど最初から対人込みで3000円で売ればまだ人多かったんじゃないか? >>984
タイムマスターやってる人と普通の人の育成やスキル集めのペースは違うからそこら辺考えて欲しい
タイムマスター使うなとは言わないが、使ってない人の育成ペースにも思いを馳せて欲しいところ
リリース日に買って、ようやくスキルが集まり出してきたところだ 斬撃よそく系のスキルっていてつくはどうで剥がせるの? >>992
対戦ありがとう!
てんしのきまぐれで復活されたら詰みのネタモンスですがw >>983
HPカンストだと2000ほど残るからアモール合わせれば凌げそうな気がするな
うちのバカは使わなかったけど 育成に時間かかるのはわかるが、だから対戦できないってのは違うと思うけどな
そもそも流行ってるパーティや対戦環境知らずにどうやって勝てるPT組むのよ
机上論で強いと思うPTで勝てることなんて特に初心者はほぼないし、
育成が時間かかるからこそ机上論PTなんて作ってても時間もったいねえと思うけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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