□■FF10総合スレNo.196■□
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:none:default:1000:512
↑スレ立て時、冒頭に「!extend:none:default:1000:512」を2行重ねること。
★このレス>>1を必ず読むこと。
FFX/X-2 HD Remaster 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffx_x-2HD/
◎FF10およびFF10-2の雑談、攻略、やり込みスレッス(ネタバレありなので注意。攻略質問の前にwikiを参照)。
◎オリジナル版、インターナショナル版、HDリマスター版どれでも可。
◎煽り、荒らしは「完全スルー」ッス。
◎このスレは★sage進行方針(メール欄にsage、携帯の場合はsageのチェックボックスをチェック)。
適当なところで改行も忘れずに。
◎次スレは>>950が立てること。
●当スレ用wiki(★このスレで質問する前にwikiを参照すること)
2ch FF10総合スレまとめ@wiki
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/
・よくある質問
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/27.html
・取り返しのつかないこと
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/20.html
・攻略サイト紹介
http://www22.atwiki.jp/ff10wiki/pages/28.html
FF10-2総合スレ@2chFFDQ板のまとめ
http://www22.atwiki.jp/ff10-2wiki/
前々スレ
□■FF10総合スレNo.193■□
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1582545559/
前スレ
□■FF10総合スレNo.194■□
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587787639/
□■FF10総合スレNo.195■□
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1593155013/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured FF10について質問です。
飛空艇入手後、各地にダーク召喚獣が出現し、
そのイクシオンでのレベル上げが結構効率が良いといろんなサイトで見かけますが、
マイカ総老師イベントを見て汚名返上してしまうとこのイクシオンも出現しなくなってしまいますか?
回答
イクシオンとヨウジンボウ以外は1度倒すと出現しなくなります
イクシオンは2箇所で順番に倒すと出現しなくなります
ヨウジンボウは5箇所で正しい順番で倒すと出現しなくなります
それまでは出現場所へ行けば戦えます FF10で質問です。
清めの塩が欲しくて、竜種族を4体以上捕獲したのですが貰えません。
カウントされてないのかと思って10匹捕獲したんですがやはり貰えませんでした。
なぜでしょうか…
教えていただきたいです(>_<)
回答
清めの塩の条件は
竜種族5種を各4体以上です。
ヴィーヴル(ミヘン街道)
ラマシュトゥ(キノコ岩街道)
クサーリク(雷平原)
ムシュフシュ(ビーカネル島)
ニーズヘッグ(谷底の洞窟)
ややこしいのはマカラーニャの森に出る
ムルフシュは甲羅種族なので
ムシュフシュの方です。
もし見違えているなら再度確認を。
それでも間違いがなければ
条件を満たしている状態で何度も
訓練所のオヤジに話しかけると貰えるはずなんですが。 FF10のスフィア盤の張り替えについての質問です
みなさんはどのように張り替えましたか?
今いるところから一つずつ張り替えましたか?それともまとまったところに一つのステータスをまとめて張り替えましたか?
どう張り替えればいいかわからないので、張り替え方を教えてください
回答
見た目はあまり気にしないので、左上の端から順番に消去&設置をしていきました。
もとからある+4は消さずに残しました。
スフィア盤に設置する予定のスフィアの数は、後から数えるのが面倒なので、必要個数だけを集めて全部使い切るという方法を取りました。
HPは98個×3回と39個の組み合わせだったと思います。 FF10について質問です。
序盤でセーブをせずにボス「クリック」に負けるとどこから再開されますか?
あと、ボス戦でティーダがとんずらをするとどうなりますか?(なんと表示されますか?
当方FF10を売っちゃったので持っている人いたら教えてください。
回答
FF10は最終セーブからの再開機能はありません
そのまま最初からやりなおしです
ボスでのとんずらは「逃げられない!」表示です FF10についての質問です。
つい最近泣けると噂のFF10のPS3版リマスターを遅ばせながら購入しました。
そこで帰って早速始めてみたのですが、FF10以外にもストーリー?が永遠のナギ節とかFFX-2とかlastmissionとかあります。
これはどれから始めたらいいとかあるのでしょうか??
今はとりあえず一番うえのFFXを進めてます。
回答
時系列は
FF10→永遠のナギ節→FF10-2→ラストミッション
私はPS2でプレイ済みだったので、永遠のナギ節から見て先にトロフィー取りましたけど、FF10クリア後に見る事をオススメします。 ファイナルファンタジー10の質問です
昔のff10とps4のリマスターのストーリーは違いますか?
YouTubeで見た昔のff10のストーリーと自分がプレイしているリマスター版とでストーリーが違う気がします
例えば、シーモアに結婚の話をされた後グアド族の街の橋みたいな所の上で
昔のff10だとリュックと結婚の事を話してたんですけど、自分がプレイしているリマスター版は橋の上でルールーと会話してるんですよ
長々と申し訳ないですが聞きたい質問をまとめると元のff10とps4のリマスター版ではストーリーが違うのか?
そうじゃなければゲームの進め方でストーリーが多少変わるのか? です
わかる方回答よろしくお願いします
回答
ストーリーは一緒です。
ただ、フリーになったときに(例えばキーリカ寺院の広間など)最初に話しかけたり、バトル中に回復してあげたり、かばったりすると、
そのキャラの好感度が上がりますので、その結果グアドでの会話相手やスノーバイクに一緒に乗る相手、
ティーダの必殺技「エースオブザブリッツ」のアシスト相手が変わってきます。 FF10についての質問です
全員のODタイプを修行にしてるんですけど
たまにだれかのドライブゲージが全く溜まらない時があります
なんででしょうか?
ちなみに、ドライブをapには発動してるっぽいです
回答
「ドライブをAPに」を付けてるなら、そりゃあ溜まらないよ
オーバードライブが溜まらなくなるかわりにAPがその分もらえるんだから(´・Д・)」 FF10 ブリッツボールの質問です??
なぜかレベルが3から上がらなくなりました??
何回試合をしてもexpすら貰えずに試合だけへって契約が切れて…の繰り返しです。
これはバグなのでしょうか?自分で調べてみてもそのようなバグが起きた例がなかったので
対処方がありません(T ^ T)教えてください??
回答
エキシビションで試合をしていませんか?レベルはリーグとトーナメントでしか上がりませんよ。
レベルはとにかくパスを回しまくるとあがりやすいですよ! FF10のアニマについて質問です。
なぜアニマはあのような闇の召喚獣なのですか?
召喚獣たるものがあのような呪われた闇の力だと、なんだか変じゃないですか。
変な質問ですいません!
回答
祈り子が悲しい運命をたどった人ですからね。
わけあってああいうグロテスクな召喚獣になっています。 FINAL FANTANSY10(ff10)の質問です
ラスボスのジェクトは弱すぎはしませんか?ケフカが弱いとよく聞きますが6は未プレイです
個人的にはジェクトより弱いとは思えません
回答
FF10はクリア後のやり込みがなく、クリア前にすべてやり込み要素はプレイできるので
スフィア盤の改造までやってしまうとラスボスであろうが一撃です。
普通にレベル上げにそこまで時間を費やさずに進めたなら
そこそこバランスのとれた強さだと思いますよ。※初心者向きのRPGとして
FF10はレベルの概念がなくスフィア盤も自由に移動できることから
人によってステータスにかなりバラつきがあると思いますので万人にちょうどいいバランスというのは
制作側も作るのは難しいんじゃないでしょうか。
そもそも強敵をいかに戦略立てて攻略していくか、というより
ストーリーを楽しむゲームだと個人的には思っています。
FF6はクリア済みですが、ケフカ戦は正直覚えてません。4や5よりは楽だった印象があるのと、
あまり覚えていないことから苦戦しなかったんだと思います。 FF10-2ラストミッションに関する質問です。
年末に発売されたHDエディションでは10-2本編のクリアデータは読み込めないのでしょうか?
他の方の質問に「セリフ」が変わるなどあり、非常に気になります。
回答
ないですよ。
PS2と3は初代機しか互換ないし・・・
読み込めません!!!
だまされたんでしょ
10−2は試練を乗り越えれば面白いので是非 ff10-2について質問です
もののふの誉れを取り忘れてしまいました。
もののふの誉れ無しでアンラマンユやトレマを倒すことはできますか?
回答
「もののふの誉」・・・サブイベント「避雷針調整」で入手できるリザルトプレート。
「サムライ」の修徳済みの奥義を使うことができる、と。
「トレマ」撃破はしたことがないですが、「アンラ・マンユ」なら使わないでも倒していますよ。
個人的には、ダークナイト×2にアイテムシューターで毎回撃破。
リザルトプレートはなんだったかな〜。
普通に「守りぬく勇気の光」や「たるまざる攻撃」。「剣士の誇り」装備もあったはず。
もちろん「もののふの誉」装備の時もありますが、毎回というわけではないですね。
リザルトプレートも大事ですが、メンバーのドレスの組み合わせが重要ですから。 FF10、ff10-2に関しての質問ですが、ティーダはFF10-2の隠しエンディングで復活しますが、
祈り子がいなくなったのに、どうして復活できたのでしょうか?
やはり、幻光虫かなにかが関係しているのでしょうか?
回答
どうして復活出来たのかはFF10-2のラストでティーダとユウナが荒廃したザナルカンドで
話し合ってるシーンで語ってたと思うのですが・・・
まあティーダの話をそのまま書けば
「祈り子達がさ、バラバラに散った俺の想いを集めて形にしてくれてた。たぶん、
そういうこと。 まだ夢だったり・・・・」と本人が言ってます
もう少し詳しく言えば、FF10のスタッフロール後のティーダが海中を泳ぐシーンが有りますが、
あの時点ですでにティーダは復活しているという事。
つまりFF10のラストでユウナの異界送りで消えた時に祈り子達が最後の最後で総力を使って
ティーダを永遠に召喚したんじゃ無いでしょうかねぇ
個人的な考えで言えば、ティーダの台詞より「俺がユウナの事を、
ユウナが俺の事を想っている限り大丈夫だって」っと言っているので、
もしかしたら無意識の内にユウナがティーダを「召喚」してるのかも知れませんね
だから想っている間は大丈夫と。 FF10、10-2のHDリマスターについて質問です。
買おうかなと思ったのですが、レビューを見、「ボイスドラマが酷すぎる」という意見を多数見ました。
PS2版の10はプレイ済、10-2はクリアして
はいませんが内容は既に知っています。
VitaやPS3で手軽にできるならと思ったのですが、買うか、買わずにPS2版をやりこむべきか悩んでいます。
どうしたらよいでしょうか?
回答
ボイスドラマが酷過ぎる、という意見だけなら普通に買ってプレイすれば良いかと思います。
ボイスドラマは聞くか聞かないかは自分で選択できますから、不安なら別に聞かなくてもいいので。
個人的にはボイスドラマはそこまで酷くなかったです。
まあ、確かに「聞いてめちゃくちゃ良かった」とはなりませんでしたが、これはこれでいいんじゃない。みたいな。
どう思うかは人によるのではないかかと。
値段も高くはありませんし、携帯機でどこでも手軽にFF10ができる魅力は、今更PS2でやるより全然あります。
「ボイスドラマ」だけがひっかかっているのなら、そんなこと気にせずにHD版の購入をお勧めします。 FF10/10-2 HDについて質問です。
やっぱり10-2のレンの声は倖田來未のままなんでしょうか?
正直その他のいろんな批判部分(前作とのテンションの差や、ゆりぱなど)は
私はそこまで悪いとは思っていませんが、声だけはどうしても耐えられません。もっと他にいただろうと。
どこかで声は撮り直していないと見たのですが、そのまま倖田來未なんでしょうか?
プレイされた方よろしく思ってしまいます。
回答
そのまま倖田來未ですよ
因みにユウナの声優本人の歌は各種キャラクターCDで聞けますが、似ても似つかない歌声ですねぇ
歌えるなら声優本人にそのまま歌わせればよかったのになぁっと思ってしまいますね
青木まゆこ(ユウナの中の人)本人歌唱FF10-2キャラクターソング「君へ。」 FF10を10-2発売以降にプレイされた方に質問です。
(ネタバレありの質問なので、未プレイの方は注意です)私はFF10をはじめてプレイしたときに
「この旅の最後にはユウナは死んでしまう」という衝撃事実からの
「ティーダが消えてしまう」というラストに衝撃を受けました。
今、FF10未プレイの友人にオススメしようと思っているところなのですが友人は未プレイではあるものの、
FF10-2が「ユウナがティーダを探す旅に出る」という趣旨だけ知っています。
もちろん、なんでティーダがいなくなってしまったかなどは知りません。
この友人と同じように10-2発売後に10をプレイされた方、
「ラストはティーダがいなくなる」と知っていながら10をやっても感動できましたか?
回答
10のラストでティーダが居なくなるという事実を知っていたとして、
何故そうなるのか、そこへ至る過程がどうであるのかという、物語の根幹に関わる事柄までは
知らないのなら問題は無いと思うがその友人は、10、10-2共に未プレイなんだよね?
で、知ってる情報としては「10のラストでティーダが居なくなる」「10-2ではユウナがティーダを探す旅に出る」という程度なんでしょ
むしろ、その情報だけを知っていて「何故そうなるのか」を知らずにプレイした場合、
物語を追っていく過程で背景や理由などが明かされていくわけだから
そういうことを自分で解き明かしていく感動は味わえるものと思う ff10−2 HDのクリーチャークリエイトについて質問です。
アルテマウェポンとオメガウェポンどっちかを選ぶとき、アルテマウェポンを選んでしまい、
最強シンラ君と再び戦うことができません。この場合あきらめるしかないですか?
回答
◇魔界の扉・魔界カップ・最強シンラ君カップ
・このトーナメントはデスマッチで、1戦ごとのHP・ステータス異常回復がない
・初挑戦時のトーナメント名は「魔界の扉」で、その時は負けるとゲームオーバーになる
2回目以降はトーナメント名が「魔界カップ」になり、負けてもゲームオーバーにならない
・クリーチャー「オメガウェポン」を解放すると、「魔界カップ」が「最強シンラ君カップ」に変化する
最強シンラ君に勝利して優勝すると「魔界カップ」に戻るが、その後はクリーチャー事典でオメガウェポンのエンディングを見るたびに、「最強シンラ君カップ」に変えることができる
以上がサイトのコピペです。
最強シンラと戦うには、 オメガのエンディングを見れば再戦出来ます。
過去にオメガが未確保の場合、アルテマを解放し、優勝すれば、捕獲出来たと思います。
取り合えずは、オメガのエンディングを見ましょう。 わいはバハムートの胸毛に顔を入れてマッフマッフしたい カルテット99マジで強いな
ナギ平原到達からボス戦で使えるとは初見プレイの時は気付かなかった。
ナギ平原のボスの護法戦機(ロボットみたいなやつ) の攻撃つよすぎるからカルテで余裕っすわ! 挑発でいいらしいけど シン内部やオメガ遺跡の方がよっぽど捕獲が面倒で笑うわ
祈り子の洞窟はお陰さまで4時間ほどで終わったけど リュック「やめなきゃダメなんだよ!
このまま旅を続けてザナルカンドに行って
シンをやっつけても、その時…ユウナは死んじゃうんだよ!ぽてちん!」
ここは一番泣いたね リメイクしても続編出しても当時の生っぽい演技はもう出来ないんだろうなと思うと少し寂しい リュックとユウナはお互いが従姉妹だと知っていたのか?
知っていたとしたらどこで知ったのだろうか? ユウナん死んじゃうんだよ!で曲が流れるタイミングが良いよね
FFXは演出と脚本と曲がセンス良すぎですわ! シンはスピラが背負った運命。永遠に変えられない宿命
↑ユウナレスカがこれ言わなければ
ユウナの気持ちは変わらなかった?
ユウナはその後の会話で父親の行動とか気持ちが否定されてカチンときた。それで究極召喚を拒否した ってことなのかな? >>37
デビルモノリスがウザすぎるからそれ導入したわ
おまけに出現率が低すぎるなこいつ 夢の住人がシンになったのはジェクトが初めて?
この時点で勝ち確してたんかな リメイク出しても声は原作のままでグラだけFF7Rに並みにしてくれたら満足
そんでもってルカとかの街のフィールド広げてくれたら大満足 BGM切り替えなんかいいから、イベントムービースキップつけてくれ
ユウナレスカ戦とかジェクトとか何回も見せられて感動が薄れたんだわ 各マップを広くして自由度を上げたら12みたく「広すぎ」って叩かれそう
俺は広くなったスピラを旅してみたいけど >>39
デビルモノリスとかウザすぎるほど出るだろ
必ず2体で出現するし
シンの体内の最奥での出現率はデビルモノリス>>モルボルグレート>>キングベヒーモス>>バルバトゥースくらいだろ HD版でサボテンダーの石化耐性変わりました?
オリジナル版だと石化手榴弾で倒せる〜みたな書き込みをsnsやff辞典で見かけるんですが
今HD版で試したらガード表記が出ました。 ひょっとしてインター版からとかですかね >>44
ゴースト捕獲に数時間かかったり、今回やたら偏ってるから困るわ
逆にキングベヒーモスとか3連続で出たりしたからいち早く10体いったしよ >>41
ティーダの声優がもうティーダの声出せないから無理 FF13やったあとに10やるとストーリーに唐突な展開がなくてそりゃ人気あるわなって思う
アツイ展開がアツイ展開たる理由があるからな >>48
声は昔撮ったやつ使って映像だけ最新にしてくれって意味じゃね?知らんけど フィールド広げて声使い回しってことは
ただ広くなっただけで会話もコンテンツも何もないことになってしまうからダメでは そもそもライト層からすると映像最新にしても内容も変わらなかったら価格も安い無印買えばよくね?ってなるし現実的に無理でしょ
FF7みたいにベースがポリゴンでボイスもないゲームならリメイクする価値はあるかもしれないけどね FF7はキャラ人気が絶大だからなあ
10なんてユウナだけ
10はリメイクどころかソシャゲの使い捨てキャラくらいの扱いだろう >>53
適当なこと言うなよ
この前の総選挙でティーダもトップ10に入ってたじゃん
それに作品部門では7を下して10が1位だったんだぞ たかが1キャラランキングが上がったくらいではしゃぐFF10信者
FF7なんて軒並みトップランキングしてるのだからいまさらFF10を商業的に考えるわけない
妄想してるくらいがFF10信者にはちょうど楽しいのだろうな 7だけでも何部作か分からないとかぬかしてんだから、もうやらないでしょ ブリッツつらいなーこれ…
途中までは面白かったけどキャプチャーの為のお膳立てでストレスマッハになったわ >>55
キャラランキングでしか10に勝ってないくせに粋がるなよ
10最高!10最高! オルガイツカがネタで1位獲得した今の時代ならキマリがFFシリーズ全キャラ人気投票で1位狙えるでしょ >>62
ちょっと上で出てたけど、どうせアビリティコンプできないし
サッカーゲームとしても薄いから聖印とれればOKぐらいがいいよ インター版のスフィア版やったことなかったからそれで遊んでるんだが
キマリをはげますや盗むやらしつつグラビデあたり打たせとけばいいや位な気持ちで育ててたんだが途中までリュックルートでキースフィアでルート変更してファイガとか習得とかでもルールーとそんなに魔力変わらないのな
魔法攻撃20%の武器もあるしイメージ無視して魔法役にすれば良かったのか ガ系取る頃にはレギュラーは捕獲武器持って捕獲し始めるからどっちみちキマリにスポットライトが当たらない、、
m 通常盤のキマリは自エリアうろうろしてから決めればいいけど
上級盤はおめーのエリアねぇからいきなり進路決めないといけないんだよね いちおう2ch wikiではペンデュラムを使ってキマリに防具を作ってあげるのを推奨してるけど、これはキマリに対する忖度をかなり感じる
ほとんど人がリュック用にすれば良かったと後悔するはずだけど、これもこのスレで20年間キマリが愛され続けた証でもある 某サイトのキマリルート案を真似したらめちゃ強かった
リュックルート→ユウナ中盤→ルール―後半
ルール―より早くガ系魔法習得したし、その時点で
魔力がルール―を超えてた。すごい
欠点は物理火力が低いことだけど、それは脳筋3名に任せる ブリッツでジェクト2とオーラカスピリッツまで覚えて
ギャンブルとか目覚めスッキリとか超マイナーアビリティのエフェクトも発動してみたけど
最終的に虚しい気分になってデータリセットした 最近始めたんだけど10てくっそエンカ率高くね?道中探索しようものなら速攻mp切れ起こす。おチューに何発ファイラ撃たなきゃ倒せないんだよ 序盤でMP切れとかどこまでもキマリに流れを持っていきたい勢力があるみたいだな >>79
キノコ岩街道から異常にエンカ率が上がるよな
どこも単純な構成のマップなのにちょっと脇の宝箱を取りに行っただけで2〜3回も敵に遭う >>79
そのための召喚獣
デカイ系は召喚獣で処理するのがよい エンカ率高いからちょっと散策してるだけで、ぽんぽんレベルアップできるという利点もあるけどな >>62
>ブリッツつらいなーこれ
基本、端から攻めて、ゴール前にロングパスからの、技でのシュートの繰り返しのパターンで勝つるw ・リーグ戦の景品はデータリセットして変えることができる
・データリセットしてもリーグ戦は問題なくに勝つことができる
これ子供の頃知っていたらな… ブリッツに対する考え変わってたと思う トーナメントもアルベドと当らないまでリセットか
戦ってもスフィアシュート押し込みで行けるからな
景品だけならデータリセット安定 ぶっちゃけとれとれも慣れれば簡単な方だよな
毎度毎度すっごい手間の掛かる水星よりはよっぽどマシな気がしてきた とれとれチョコボ…20〜30分でクリア
ブリッツ水星聖印…必ず2時間ちょっとかかる(リーグ2回)
雷避けは…知らん 40分間ウデ何回切ったか数えるデアリヒターよりはタイマー20分でいける雷の方がまし 運が230あれば命中・回避は初期値でも大丈夫らしいからラッキースフィア収集を頑張ってたけど無理だねこれ
アースイーターくっそ固いわ キマリ、俺は好きだよ
アーロンとの男の約束や10-2の長老としての苦悩とか
キマリは通さないとかキャラ性能が微妙とかネタキャラ要素もあるしある意味美味しいポジション 何がどう無理なのかわからないけどオートフェニックス付けるとか即死無効付けるとか転倒するまで召喚獣使うとかあるだろ
スフィア盤進めるとか カウンターの即死パンチを攻撃の度に受けながら仲間全員分のラッキースフィアを集めたって動画をつべで見たから世の中すげえ根気ある人いるんだなと感心したわ
>>91もそれ見たらいいよ勇気をもらえる >>91
厳密には運230に追加で回避60要るけどな
まあどっちもダーク用の数値だから攻略には意味ないよ
命中はもちろん回避も放置でいいし、運とか150くらいでいいから 聖印取得が目標で、リセット繰り返すなら
・まえ …シャーミ、ティーダ
・真ん中 …ネーダー
・うしろ …ロップ、アニキ、KPデューレン
これが良いと某サイトを参考にして、実際勝ててます。もっと良い組み合わせありますかね? 即戦力を重視してます ロップをMFにしとけば守備面の大半のことが解決するような気がする アーロン「もうおまえ達の時代だ!」
↓
ユ・リ・パ >>97
今調べたけど、ほとんどの初期値が ロップ > ネーダーなのね パインってじつはキマリより不人気なメインキャラクターだよね
不人気すぎて空気だもんね
やっぱキマリがNo. 1! 10と10−2で評価が違い過ぎるからな
ユウナやリュックも10−2では不評だろ。
パインも10で登場してれば評価は違ったはず。 ブ・ジェ・アといえば、10-2ユウナたちの格好したおじさんどもの絵pixivで見たな
アレはえっちだった ゆ・り・ぱレディってだれも止める人いなかったのかな 10-2ギャルゲーっぽくて楽しそうだしやってみようかと思ったけど
ライザのアトリエのほうがいいな 皆はどう思う ヘレティック・イクシオンのAP稼ぎは、魔法防御上げ過ぎると効率下がる…らしいんですけど
てことは魔法防御マスを合えて飛ばしたほうが良いですかね? 最初から設置されてる魔法防御なんて発動してもヘレティック相手にはカスほどの数値にしかなりません 取り返しのつかない要素ならともかく
本編中でそんなこと気にしながらプレイしてたら楽しめる気がしないな 10-2って最初は何事かと思ったけど、永遠のナギ節でスピラ全体が浮き足立ってるし、若いしはっちゃけて明るくていいとは思った。
ユウナも表面だけティーダとリュックの見よう見まねってだけであの衣装もリュックの趣味って感じだしお人好しな本質は変わってない。
中盤から割とシリアスだしね。 プリンは見た目気にしなければ倒す必要無いしどうしてもMP上げたいならアニマ使えばいい 10-2開幕で辞めたって言ってる人は今もやってないのかな ときどき起動はするけどテキストが頭に入ってこなくて10分ぐらいでやめてしまう 想像だけどレベル1で限突ついてるしスゲエんじゃないの?知らんけど 10-2はなんで10のBGMは使い回さなかったんですかね 10-2のサントラだけサブスク無いの気になるわ
real emotionはあるのに1000の言葉がないし 10-2途中で飽きてやめたんだけど
クリアした人は意外と好評だったりするの? 10-2素人はクリーチャー育てだと思いがち
真の10-2プレイヤーならユリパこそ究極至高
理解してない奴が多すぎるから困る オープニングだけ見て糞糞糞糞言って辞める奴が90%
残り10%のうち途中で辞めるかストーリー100%達成で辞める奴が90%
残り10%が「クリーチャー楽しすぎワロタ」ってなる
10%のうち魔物育て終わると飽きて辞める奴が99%
残りの1%だけがユリパを極める トレマまではユリパで倒したけど魔物コロシアムは無理だったわ >>126
ドロンボ一家みたいなやつらとシーモアんち?でバトルするところでなんか飽きた リュックの声の人売れたなぁ!相変わらずめちゃくちゃ可愛い 松本まりかさん売れっ子になって本当に嬉しい
声優かと思いきや女優だったのに驚き
でもまたリュックの声やってほしいな! >>136
現役高校生
スタジオで勉強してた話は有名 闘鬼をまだ倒せない状態で、スフィアを効率的に集める方法おしえてください
〜チェンジをつけた武器で、敵が弱い地域で狩りまくるのがベストですかね?皆どこで狩ってるんですか >>137
やってくれるでしょ!忙しいだろうけど
当時からユウナの声の人より可愛いとは思ってたけど女優だったんだな >>139
俺はチェンジ系の武器で狩ってたな
闘鬼が無理なら↑が一番早いと思う そして稼ぎのつもりで闘鬼を倒したときのスフィア2個の意味を知る ヘレティック・イクシオンのAP稼ぎって
防具にオートヘイストつけてると効率落ちますよね? プレイヤーばっかりにターンが来るので
イクシオンの攻撃ターンが全然来なくて。 オートフェニクソだけでok? ヘレイクシオン専用の防具を作るのも悪くないね
メガフェニックスに余裕があるならだけど スフィア盤をどうイジるか迷うなこれ
HPとラッキー以外の成長スフィアを集め切ったのはいいんだが うまいこと色分けして63個を設置するんだけど誰かが改造したスフィア盤をアップしてるわけでもないし試行錯誤してやったが、今となってはそれが一番楽しい時間だったかもしれん ゲームってのはそんなもんよ
上級だと色んなルートがうねり合って円を作ってたりするからキレイに並べるのは至難の業 結局子供の頃にやったゲームが1番楽しく感じるね
ドラマも漫画も映画もしかりだが 思い出補正ってやつ。
成人してからやって面白かったのは龍が如くとかかなぁ。
やっぱゲームには適齢期あるよ。 クロノトリガーを成人してから初プレイしてみたんだけど途中で飽きてやめました ここの住民は何歳で10プレイした?
自分は中学生くらいかな 俺も中学生。当時はルカの初ブリッツで勝つなんて不可能だった
>>145
なるほど ひょっとして闘技場オリジナルモンスターとかダーク召喚獣とかギル稼ぎとか見越して
オートヘイストもつける人が多いのかな >>152
当時は気にならなかったけどクロトリはFF10以上に一本道なとこあるしね
自由度の高い最近のゲームに慣れてると窮屈に感じる部分もある FF10-2後のストーリーって小説だっけ?
ここの住民的に小説の評価はどんな感じ? 俺は幼稚園
親曰く小学校の時はがむこうやすんでもやっねたらしい
ずっとこのゲームだけやってたらしい 世界一ピュアなキスってキャッチコピーが印象的だったよね そのキャッチコピー今考えるとゲームの本質と的外れだけどね
女子とかFFやったことない層にはささったんだろうか まあでも結婚式でやるような普通のキスとはワケが違うし
ゲームをやると納得いくキャッチコピーだったと思うけどな。 俺のキマリのスフィア盤。終盤まで一歩も動かさず、
Lv4スフィア入手後すぐ近くのアルテマまで進める
他キャラが黒魔法スフィアを使いそれを習得。終了 ゲーム自体のキャッチコピーは、私シンを倒します必ず倒します。なんだがな FF13のクリスタリウムとFF10のスフィア盤
キャラ育成してると段々スフィア盤めんどくなってくるな
ボタン押しっぱなしで勝手に成長するFF13もあれはあれでよかった 12のライセンスボードも面倒なんだよな
スフィア盤の移動はもっとスムーズにして欲しかった シンと、ダーク召喚獣や訓練場モンスターの強さに差があり過ぎるから、もう一段階くらい間に目標が欲しかったな
オメガが該当して欲しかったけど、シリーズ最弱レベルだし。。 スフィア盤成長させなければいくらでも難易度高くなるぞ
雑魚でも全滅するからな FF15に入れて欲しかった要素が10には全て揃ってる ビサイドは南の島気分でいいんだけど
それ以降のロケーションはいまいち見どころ無し そこで暖かく出迎えてくれるのが
ヘレティックヴァルファーレさんですよ ルカ ムービーで町並みは映るが、歩けるのは港外周とスタジアム前、シアターとカフェ程度
ベベル ムービーで遠景のみ。内部に入るが移動するのは試練の間とブリッジ程度 さきがけ付きの武器欲しいんだけどドロップする敵いる?間違えて売っちゃったよ
てか何で武器防具枠あんなにすくないんだ?FF X七不思議の1つだと思うわ さきがけドロップはそう言えば見たことないかも
つか少ないかな?装備品の枠 店売りで便利なとか強い装備ってのがあんまりないな
4枠使えるから色々出来ます こういうやり方だからね マカラーニャのオオアカ屋からさきがけのついたティーダの武器が買える リターンスフィアひとつでつけられるし>さきがけ
リターンスフィアは訓練所で入手できるし(キマイラガイスト)、わいろでも相当安く入手可能 仮にFF10リメイク出るとして
FF7が終わってからなのは間違い無いから10年はかかりそうだし
そうするとキマリの声優さんが年齢的に厳しくなってくるからなー
憎し7 >>183
無いでしょ
7のリメイクは衝撃的なグラフィックの変化が目玉だったが
10はすでにリマスター出してるし採算合うほどの需要は計算出来ない そんな期待しなくても7以外はリメイクの計画すら出ないから大丈夫 ps5でリマスターでるならムービースキップ欲しいなぁ PS2版の顔が好きなので
PS2版をそのまま高画質にした感じのが欲しい でもリマスターでブサイクになったアーロンじゃなくてリメイクでカッコよくなったアーロンみたいでしょ? コンフィグでbgm切替、召喚獣ショートカットができてなぜムービースキップができないのか みんな情報ありがとう。さきがけはもう店で買えないみたいだけどなんとかやり過ごして最悪リターンスフィア消費でいくことにした BGMは参照先を切り替えるだけの表面的なプログラムでいい
スキップは内部から専用のプログラムを組み込む必要がある
Steam版もプリレンダムービーを強制終了させるくらいしかできない
ようするに怠慢 ちなみに召喚獣のショート演出はオリジナル時代からあるので悪しからず >>189
リマスターのアーロンかっこいいやん
むしろティーダやユウナの方がマネキンロボットのようで気持ち悪い 10のリメイクに金と人を使うくらいなら当然次作に回すだろう
7だけが特別だしな リメイクしたらアーロンさんにワキ毛生える?
なら買う ワキ毛はなんかリアルでやだから黒ずんでるくらいでいいよ
なんであんなピカピカなんや 全体的にPS2の顔の方がやっぱりいいよなぁ
20年前のゲームとは思えないくらい表情豊かだし 厨国人のセンスで作るとあそこまでひどいことになるわけか
日本人の監修を付けろよ >>195
いやないわ
アーロンは間違いなくブサイクになったし、ティーダもユウナもブス 順当にリマスターされたのはルールーとシーモアくらいかなぁ
あとは全員ブサイクになった
ワッカは変わらない、リュックは広末化、キマリはキマリ 「だって わたしが ジェクトさんに会ったのは10年と95日前!」
上のユウナのセリフってなんか心がザワザワする >>209
なんか分かるようなわからないようなw
不穏な空気を感じるww FF10もFF13も終盤にメンバー全員で高い所から飛び降りるシーンあるよね >>212
敵を倒した数が多いキャラが出やすいんじゃなかったかな。 わしはアッハ★ザナルカンドは眠らない!がザワザワする >>214
こういうクソ適当な発言からデマが広がったりするんだな なんでそんな適当なこと言うんだろう
本当ならソース持ってこいよな、常識だぞん? ドロップ確率の片寄りはトドメや討伐数が原因、って記述してる攻略サイトも数カ所あるけど
正直本当かどうかは分からない 続編作るやる気はあるみたいだな
7リメイク終わらせてからだけど 10はボイスもムービーもあるのにリメイクしても大して変化無いからいらんだろ。 そうそう。10は整形リマスターが完成版
これの移植が今後も繰り返されるだけ リュック「シンを倒すとユウナ死んじゃうんだよ!」
ユウナ「そんなことユウナ!」 マジで全く戦力にならないんだな、訓練所以降のキマリルールーって
ここまで育てて初めて分かった Hヴァルファーレの斬魔刀マラソンでリジェネリボン来たんだけど妥協して進めた方がいいのかな?本当は限界突破リボンが欲しいんだけど 多分自分で作ったほうが早い説
リボン付き3枠とかお目当てのキャラじゃないとか相当に時間を費やした ダークマターを自力で集めつつ、その道中でお目当ての防具が出たらラッキー程度な感じよね Hイフリート倒して一発でHP限界突破リボン付きが手には入った俺は運が良かったわ ヨウジンボウとAP稼ぎするならイクシオン以外はさっさと倒していいぞ
ヨウジンボウマラソンもダークマターで自作するのが早いか目当てのモノが早いかって感じ ドロップ装備が溜まったら売ってレイジングスパイクに賄賂しとけば多少気休めにはなるよ >>233〜>>235
そうそうに諦めてストーリー進める事にしたわ。まぁストーリーといってももうラスダン、七曜関連、召喚関連あたりしかないけど
リジェネ付きなら4スロ限界突破だけの防具の方が良かったんかな? 最終的に「リボン・HP限界突破・オートヘイスト+α」を目指すのが一般的らしいからリジェネはいらないかもね そらその通りだけど、マラソンやれば同キャラの4スロ限界突破のみ防具なんて嫌というほど見ることになるよw
ヘレ用心棒マラソンを舐めちゃいけない ユウナ
ブリッツの選手なんでしょ? ザナルカンドの
ティーダ
それえワッカから聞いた? あいつ絶対信じてないくせに
ユウナ
私は信じるよ スロット×1の防具をドロップしてくれるモンスターってどっかいる? 素敵だねって初プレイの時
ユウナの中の人が歌ってると思ってたわ スフィア盤封印プレイしている人いる?
ジェクトで詰んだんだけどアルティマニアの倒し方ってあれほぼ無理じゃん? >>251
つべとかニコニコみたいな動画サイトのは知らないけどファミ通のやりこみでクリアした人は居る
召喚ボンバーとカルテット99使ってた 今クリアしたところだけどエンディングのキャラ造形と普通の時と違うくね?ユウナかわいいぞ。普通の時は無機質な感じで頬パンパンなのにw 調合か召喚どちらか解禁しないとジェクトは理論上ほぼ無理ぽい
どっちか解禁すればなんとかいける FFってもともと普段の二頭身キャラとイベント時のキャラ造形がまるで違ったが脳内保管していたのを
FF-Xで初めて移動時、イベント場面、ムービーが近いキャラ造形になったとは思う >>254
それは整形前のPS2版でも言われてたからね
キスシーンでいきなりキラキラ別人になるティーダはFF10最大の笑いどころだよ ムービーになったの確認してコントローラを離すってのはあったな >>254
ムービーにはプリレンダムービーとリアルレンダリングムービーと言うのがあって、造形がおかしいと言われてるのはリアルレンダリングの方
エンディングを含むプリレンダムービーはPS2から変わってないみたいだからまとも、なのかな? シンのテラグラビトンのムービーのリュックの顔、全く改善されてなくて草
しかも茶髪だし 慣れてくるとワッカのアタックリール逆に決められなくなってくるわ
ティーダのエースオブ座ブリッツもミスり始める エースオブブリリ最速で止めるの苦手
どうせカンストするから2,3回目の折り返しで止めるのがいいよね 見て見てぇ ピーーー
そんだけ吹ければ上出来だな
元気ないねぇ さけぶ? グアドのポーション♂はよく効く。出発前に狩って♂おくといい 金策はやっぱネムリダケを狩ってテレポスフィアとドロップ装備を得るのが一番効率的なんかね 金欠な時期に一番効率いいのは地域制覇で体力の秘薬99と
種族制覇で魔力の秘薬60をゲットして防具改造し売るの
その後は特に金作しなくてもドロップ品売るだけで増えてったな ドライブをAPに、ダブルドライブ、AP2倍の武器作る時に金作しないと金が足りないんだよな 一つ目を狩るのも良さそうだな。AP3倍が高く売れるし switchでダウンロード版買って20年ぶりくらいにやってるけどとれとれチョコボも雷避けも全然できなくて嫌になってきた
前回はそんなに苦労した覚え無いんだけど寄る年波には勝てんのかな どちらも慣れれば大丈夫
ブリッツに比べればサクッといけるさ チョコボは取れたけど雷は取れる気配全くないな。20回もいかない リズムを掴めば結構余裕よ
落雷しやすい場所でリズム良くやればなんとか200行ける そうそう
音楽に合わせてタイミングよく押せば意外といける 雷ってさ、実は1秒に2回程度でゆっくりポチポチしてたら連打に引っ掛からず意外と避けてくれるんだぜw
さすがにこれで200は厳しいけどな チョコボの方がどうにもならん嫌がらせだと思うのだ
それが出来たのなら雷はどこで挑んでるか知らんけど難しくない単調な場所選んで時間と根気でなんとでもなるのでは とれとれは運ゲーだが蝶は楽になってるんだっけ、2つ合わせても1時間かからんかったわ、雷は最初から諦めてるが
とれとれはスティックをちょんちょんと触って少しづつ動かせば操作しやすいけど坂道の風船の数とリード取れるかがなあ とれとれと蝶と雷はやらなかった
最終的にはリュックワッカアーロンユウナを育てれば十分だからな
最終的にはティーダルールーはいらない子
キマリは最初からいらない子 SLv5になると出来なくなるミニゲームも結構多いんだな、2って
雷平原のとか残しといてくれればいいのに… ティーダのOD使わないの?
人によって七曜何が嫌か別れるね
ブリッツ無理って人もいるし
ルールーは物理防御でなく魔法防御無視にしてほしかった
キマリはたくすとかばう要因だから許してあげて
まあ誰でもできるんだけど せめて5hitは欲しかったなぁ、アーロンやキマリのODも 極まってくるとティーダとワッカすら使えないからな
安定して使えるのはリュックだけ 多段ヒットは意外とデアリヒターに使い道ないしティーダは聖印取れなかった
ワッカルールーは戦うモーション遅い
ユウナルールーはMP依存が不便だし
結局リュックアーロンキマリに落ち着いた とれとれチョコボ、ブリッツ
これらは楽しめるし、聖印とるのそんなに嫌いじゃない。
ただ落雷避けだけは気が進まない
北に避けやすい箇所があるらしいけど…ダークイクシオンがなぁ 南だろうがちゃんと落ちるとこはあるから変わらんよw
さっさと終わらせちまえ 南部のセーブスフィア南のクレーター付近が一番やりやすいよ、多分 (デアリヒターに条件付きで挑むほど進めてても日火木放置のままじゃ)いかんのか? >>279
このスレ覗いてるだけで別に今プレイしてないしそんなこと覚えてないよ そりゃ賄賂の対象や相場なんていちいち一人で調査しないだろうし 攻略を見るまで賄賂の仕様は全く知らなかったわ
なんぼ渡せばokなのかとか キマリはアーロンに認められた漢の中の漢
…言ってて悲しくなってきた Youtubeに挙がってる命中初期値型のステ振りスフィア盤やろうとしてるんだけどこれスフィアマス足りるの?必要数計算したら751超えちゃうんだがどこで計算ミスしてんだろ? よく分からないけど運60 命中0 回避0なら足りるんじゃないの 動画は知らんが運カンストで回避上げたとしても720で足りるぞ
キャラの初期ステ分を差し引くの忘れてんじゃね >>308
>>309
素早さ170、命中スフィア全削除、残りカンスト目指すってやつなんだけどHP333、MP25、素早さ42、命中以外63×6で778になっちゃうんだがどこか間違えてるとこある? >>310
運カンストは60で足りたような記憶がある
その-3で合計775になるんだと思う >>311
ありがとう、運の最低値15を失念。総マス数751だと思ってたけどもしかして755?結構色々な機種で発売してるから違いあるのかな?因みにHDリマスター版だけど 話的に通常スフィア版の話だと思うけど空きマスは775
各初期ステータス的に個数は
HP333 MP25
攻魔防魔防63×4、運60
すばやさ170-5=165 165÷4=41.25 つまり42
333+25+(63×4)+60+42=712
HP99999 MP999
攻魔防魔防御運255
すばやさ170 命中初期にするなら
775-712=63でちゃんと回避カンストできる分余ります
755は書き間違いかしらんが空きマスは775だぞ2回言うけど そりゃ回避までカンストさせてたらオーバーするよ
必要なのは運+回避で290だけ あと、HD版の通常盤なら>313の通り回避も普通にカンストできる。意味はないけど ググったら空きマスを775としてるサイトと751としてるサイトが混在してるな
数えたことないから正解は知らないが 混在というか元の通常版が751、インター版とHD版が775ってだけの話 みんなありがとう。足りるみたいで安心した
ff10は通算プレイ時間出てるゲームとしては何気にトップクラスで時間食い虫だな。既に100時間超えてるしモンハン並みだ >>313を書いたけど、ps2だと751なのか
知らんかったわ 情弱は俺だった… 10と10-2スレ一緒だったっけか
1年半ほど前にやっててエピコンプ率が攻略サイトと0.2%ずれたところでやめてたけどそろそろ再開します
コンプ率95%くらいあるはず ユウナレスカとかいうゾンビカスなんなんだよ
あともうちょっとで倒せるってところでマインドブラストでHP消えるんだが 正攻法で戦うとクソ強いしね
数多いた超ライトユーザーがどう突破したのか謎なレベル ユウナレスカ様はみんなのトラウマ
戦う前のムービーも長いし何度スキップしたいと思ったことか 雪山シーモアこの前もムービー長いし
やり直しになりそうな強ボスの前のムービー長くするの嫌がらせ ガガゼトシーモアとユウナレスカは普通にやってたらキツイポイント 強ボスほどムービー長いの勘弁して
いい加減カットできるようにしてくれ 10-2で我慢しろってことだよ
なおストーリーコンプ率 今から始めるとしたらpc版とps4版どっちがおすすめですかね? >>333
ありがとう!
画質は一緒くらいですかね?
というかPS4が優れてる部分はありますか? ガガゼトシーモアとエフレイエは死ぬほど苦戦した覚えだけど、ユウナレスカはあんま苦戦した覚えないなぁ シーモアは強烈な全体攻撃と即死アレイズでしかも2体いるからキツい
ユウナレスカはじわじわ苦しむけどプレミしなきゃ案外何とかなるからな >>334
ps4版は持ってないから画質とかはわからんけど倍速やオートセーブはPC版だけじゃないかな >>334
基本PCの方が全部上だよ
ただpc版はFF12リマスターと違って倍速すると戦闘中の音ほとんど消えるからそこ気を付けて
例えば最初のほうに戦闘チュートリアルで戦闘中にキャラ同士が会話するときあるけど字幕含めて全部消える
あと戦闘勝利後にキャラが字幕なしでちょろっと喋るセリフも全部消える
SEも消えた気がするからBGMしか流れないかも
だから倍速を理由にするなら幻滅しちゃうかもしれないので先に説明しとく
やり込みには有用だけどね Steam版
オートセーブ
倍速機能(イベント時は無効)
プリレンダムービースキップ
エンカウント調整機能
チート機能(スフィア集めや装備集めを省略できる) >>337->>339
ありがとうございます
PC版を購入します 10-2もここでいいだろうか?
黒魔導師とお祭り士って黒魔法系ジョブみたいなんだけど違いってなに?
黒魔法育てるなら結局黒魔導師
お祭り士はどういう特性があるの? >>344
黒魔もお祭りも使わないから自己満
本当に使うジョブは
きぐるみ士
シーフ
アイテムシューター
侍
だけ
マヨル攻略だけは黒魔使うけど 10-2はもはや普通にプレイした記憶がないわ
アイテムシューターとかAP稼ぎ途方もなさすぎて諦めた記憶 10-2は本編ほぼずっとデフォルトのジョブで進めてたな
イベントシーンと衣装が違うのがどうにも違和感ありすぎて
着ぐるみぐらい全く違う姿の方が逆に受け入れて見てられた 10-2はキャラやステージは10のを使い回したのに何で音楽は使い回さなかったのか?
大人の事情? やっぱユウナの髪型は10本編のが一番いいな
10-2の外ハネは萌えない >>353
雰囲気合わないからだろ…
明るくなったスピラであの音楽流れてたらそれはそれでおかしいだろ ユウナって感化されやすいんだな
親子で召喚士になったりティーダやリュックの真似したり 上級スフィア盤で貼り替えして育成完了した人っているのかな うわだめだトレマ倒してきたけどやっぱり95%になっちゃって0.2%足りない
多分96%なきゃいけないのに95.8%になってる・・
ストーリーレベル5のキノコ岩街道エピソードコンプリートで1.4%コンプ率が上がるはずが1.2%しか上がらなかったせいだと思うけど原因分かる人いる?
青年同盟ルートでエピコン後ルチルに近づいた
ヌージのスフィアも見た >>360
ユウナが召喚士になったの自分の意志だよ
周りは寧ろユウナが召喚士になるのを止めたとルールーが言ってたぞ。 10-2なら100%用の攻略チャートがのってる親切サイトがあるやろがい その通りやって0.2ずれたから困ってるの
EDで100いくかもしれないけど チャート通りにやったらちゃんと100%になったからお前が間違えてるだけ
0.2ならあと1つだけどこか間違ってる Steamのオートセーブってどのタイミングでされるの? その場所がどこかわかるかきいてんだけどなキノコ岩街道でどこがずれるんだよ
まぁ分かるわけないと思うしラスト4.8上がるなら100は超えるはず
ただちょっときもちわるいな 他人のミスした場所なんかわかるわけ無いだろ
大人しくもう1周しろ 結局ヌージ、サノー、マキナ三兄弟になる
それ以外はあまり変わらないかなと思ってる HD買ったけど、新エピソードのボイスの追加なんかよりやってほしいこと沢山あったのに…
顔も慣れないなー中国版って感じ ダークマター99溜まったけどこれリボンマラソンの最後1人になる時まで持っておいた方がいいよね? >>387
残り何人かで変わるな
残り3〜4人とかなら使った方がいいかも 悩ましい悩みだな
あと100体は倒す雰囲気なら思い切って付けたほうがいいかもな >>388
>>389
残り3人だったのと思ったより用心棒が弱くてサクサクいけるから使うことにしたわ
謎にルールーの防具だけ見かける率低いからどっちが先になることやら >>383
マキナ、ヌージ、サノー
マキナ、マキナ、マキナ
ユリパ
結局ユリパが一番楽しいから困る ユリパだとガチでマヨルを倒すだけのスキルが俺にないから辛い FF10-3の企画入っててもおかしくないんだよな時期的に 7R終わらない限り来るわけないだろ
何回も同じ話させるな 7Rの完結は20年後くらいだからその時にはFF20くらいか
10なんて化石になってるな switch版でもミニゲームの難度は変わらないんじゃね? 蝶が一番楽なのはPC版
難易度は全機種同じでもPC版はロードが速いから赤蝶に当たっても余裕がある 蝶のタイムはHD版全部でゆるくなってるよ
ロード時のタイム処理が甘くなったようで二回ぐらいあたっても平気になってる >>411
それ言い出したらそもそもキマリがって話になる だがよく考えてほしい。要る要らないの線引きはオーバードライブの使い勝手だけの差だろ?
デアリヒターも全てを超えし者も基本単発攻撃だからキマリでもいいだろ? グアポ「モーションがリュックティーダに次いで速いから最終的にキマリ優秀まである」 デアリヒター最強ステータスでやりたいから挑戦してない
ちなみに、最強ステータス作るの諦めてから3年経った キマリはアルっパリじゃないし脇毛生えてるし不快感がない デアリヒターはリュックの他はカウンターと全体攻撃のオーバードライブ持ちが望ましい
アーロンキマリティーダワッカ
何か事故った時の為に戦闘メンバー+1人は七曜最大強化、ステMAXまで育てておきたい
聖印取るためのブリッツボールが苦痛ならキマリ育てたらいいんじゃないか 空き1の武器は俺も探してたけど見つからなかった
道中でちょいちょい見掛けていたような気はするんだけど すべ超えってあんま強くないんだな。訓練所に籠もり過ぎたか カウンターするとき、その場から動かずに攻撃するモーションあるけど
あれ敵との距離で判定されてるだけでカウンターとか関係ないんだね アニキとダチがセルシウスを発見してカモメ団を
結成する物語、クライシスコアFF10-2
男たちは己の悲運より生きるためにカモメを食した ガキンチョだった俺はセルシウス、ファーレンハイトって飛空挺の名前かっこよすぎだろとか思ってたらまさかの摂氏華氏の英語で驚いたなー せめてジェクト戦の直前でセーブさせてほしい
長すぎる それもイベントスキップあれば大体解決するやつ
まあFF10にスキップが搭載されることはもう無いんですがね シン体内は長すぎるよな
ダニ戦の召喚連打だけで何分かけさせんだよ 12のクリスタルグランデと大灯台とかいうクソ
あと序盤の墓行く前の砂漠
ネトゲやってるんじゃないんだからさぁ FF12とかいうFFでは珍しくまともにゲームやってる作品 旦那の幻影を見てきたくせにエンディングで突然の「バルフレア〜〜〜」はさすがに引いた ゲーム性、ストーリー性、キャラの魅力が揃った7の出来が良すぎた >>449
でも作品賞に10に負けたってことは結局ユーザーが求めてるのはストーリーなんだよな
ストーリーが致命的な12以降の人気がなさが証明してる
てか作品賞の15の内訳みたら女多すぎて笑う ほとんどのアンケで7が勝ってるのにたまたま勝ったアンケだけ取り上げて10は7に勝ったとか言うの寂しすぎるわ うちのゲーム好きの息子25歳もクラウド、ティファは有名だから知ってるがユウナ、ティーダは知らないって言ってたな 有名なのはクラウドだろうな
映像化もされてるし10より早く発売されてるし
でも好きな作品は人それぞれでしょ
俺は13も好きだから セフィロスは敵なのに人気がある
7Rでもセフィロスかっこいいし セフィロスRだとしょっちゅう現れてストーカーっぽいんだよね 7嫌いだから10スレで7の話題はやめてよ・・・(´・ω・`) ブリッツボール極めようと思ってレベル75まで来たが飽きてきた
つくづく思うのは、ジェクトシュートってなんか卑怯だよなあ
得点しても後ろめたさが残るw 3人が戦闘不能になった時、他の4人は何をしているの? >>462
初期レベでルムニクと当たったときも同じこと言えんの? 今更ながら10をやりたくなって来たんだけど、今からやるならVITA版が一番? PS3とVitaはオリジナル音源選べないだろ。俺には必要なかったけど いやあ、さすがに寝っ転がりながらやりたいんだけどな どうせSwitchは持ってないとか言い出すんだろ
もうVITA版の欠点は言ったから好きにしろ 別にps3ps4でも寝転がりながらできるでしょ
場所は固定されるけど チョコボ、サボテンダー、スピラカモメ、スゴモリザル 10-2のストーリーだけ見たけどなんかディズニーみたいな話だな
あんなアニソンみたいな曲で争いを止めるとかギャグかよ まぁ青年同盟とエボンはまだガチな戦争状態じゃなかったからな
ガチってたら歌なんか聞いてる暇なかったろうけど 10-2のユウナの服装改めて見ると胸のとこめちゃめちゃえろいなw FF7、8、15みたいな無口なクール系キャラ嫌いだわ
ティーダみたいにその辺りにいる明るい兄ちゃんみたいな方が感情移入できる
悲壮感溢れる世界でティーダみたいなキャラが主人公だからいいのに 15って無口か?だりぃ・・とかシャワー浴びてぇとかしょっちゅう口にしてるイメージ >>485
うむ
ちょうどよくてきれいなかたち
あんなんで動き回ったらすぐ乳首っでちゃう 10のユウナもエロいな
よく見たらどんだけ横開いてんねんって衣装だし シンがいなくなっても魔物や死人がいる以上、異界送りは必要だよな
なんというか、スピラは結局死が支配する世界だな、リュックも魔物が多いからいつ死ぬか分からないと言ってたし
エボンもまだ何隠してるか分からないもんな エボンが何か隠してたからボイスドラマでシンが復活したんですね
だからアーロンやジェクトやブラスカも自然と復活するので、10-3では仲間として戦ってくれますね 10-3を妄想するならシンと一緒に復活したブラスカ一行とティーダたちでシン復活の謎をそれぞれが解き明かしていくね
その道中でカモメ団やルブラン一味とヌギバに協力してもらうことになる
仲間キャラは4みたいに道中いろんなキャラが入れ替わるだろうが最終メンバーは固定されるだろうな
予想としてはキマリは族長なので×ルールーもママなので×ブラスカはパッとしないので×クルグムとチュアミはどっちかは入らないと予想
結果ティーダユウナワッカリュックパインアーロンジェクトチュアミorクルグムの8人
もちろん全ての場所を回るので、それぞれの街でサブキャラたち(シェリンダとかルチルとか)が協力してくれる
問題はシーモアとティーダをどう扱うかだけ、ブラスカたちはどうせ昇天するのでモウマンタイ
ラスボスはチュアミかクルグムに関わりがあると思われる
以上! 10→10-2で職業的な格がアップしたっぽい枠
カモメ団リーダーアニキ、ロンゾ長老キマリ
グアド族長トワメル、青年同盟ナンバー2ルチル 2のチョコボ牧場はもっと本格的に作って欲しかったわ
あそこ開放感0だし寂しすぎ 10-3ではヒクリにちゃんと専用モデル作ってくれよな
なんならチョコボで戦う戦士にしていいぞ 10-2も13-2も女の為に狂った男がラスボスだけど意識して同じにしたのかな ティーダは大好きな俺だがシューインは嫌いだわ。
シューインは「レン、レン」言いまくるだけのキャラで不快だった。
何やねんレンレンって、レンなんかどうでもいいわとやってて思った。
ティーダとシューインは外見は似てても中身は全く違うキャラだよな。 シューインはよくキャラが掴めないまま終わった感じがあるわ 謎の語り部イメチェンが実は黒幕(大ボス)な展開でもよかった 10-2は好きだけどシューインの魅力は0だと思う
クリクリが一番おもしろい
あれ?無印10-2はクリクリないな シューインは顔も声もティーダと同じで性格まで同じだったらティーダと区別付かなくなるからな。
だから性格だけ意図的に変えたんだと思うわ。 ティーダ ブリッツボールの選手
シューイン ピアニスト >>519
クリーチャークリエイトのマキナパンツァーの開放エピソードだな
ところで10-3はまだですかねえ クリクリのやつかー
クリクリ関連は育成に勤しんでたからそこの記憶しかないわ いい加減、七曜系のDLC出してくれよ
ミニゲームなんかクリア出来んわ 出るわけねぇだろ
FF10にイベントスキップが来るくらいあり得ないお話 居るわけねぇだろ
FF10でグアポ=ロンゾが通れるくらいあり得ないお話 10-2.5とボイスドラマが不評すぎて出ないだろ派vsここまでやったんだから出さないわけないだろ派
ファイッ!
ちなみに俺は後者派 ちなみにだが、ティーダが消えて10-2で復活するまでの間のティーダの気持ちや葛藤を
メビウスFFというサ終したスマホアプリで見れるぞ
YouTubeに上がってるから見たい人は見るといいぞ
そのあと首チョンパだけどな あれ終わってるんだw
ディシディアとかだいぶ前に終わってたけど 10-2って1周目100%逃したら3周くらいしないと一通りのエンディング見れないとか鬼畜かよ 3周必須
2週目でくりくりコンプあと1匹でとめたわw
まぁ見てからくりくりコンプすれば2周でも見れるは見れるよ 2は造りが雑すぎるんだよな
周回前提なのに周回する気が全く起きない ボイスドラママジでどうする気だったんだろうな
ユウナはシンは倒したし復活もしないし永遠のナギ節が来るって宣言したのにその3年後にはシンが復活してる
普通人々ブチ切れますよ
てか最後のルールーとティーダの会話的にシンが復活したってことはジェクトが復活した可能性もあるっていうニュアンスだよな
召喚の仕組みを知ってるとユウナがティーダ召喚したみたいにできるらしいから
誰かがシーモアを強く願った結果シーモアがシンを強く願って復活したに違いないな あたってますよこれは PS2時代やって好きだったからPS4のセールで気になった
リマスターどうなん? ウェグナガン対シンの大怪獣対決が見たいから10-3待ち望んでる
リマスター版はPS2インターナショナルのロード早い版だと思えばいいよ
ヘレティック召喚獣がビサイドを邪魔してたりそういう不親切なところも含めてそのまま
Steam版ならオートセーブやらアイテムカンストチートとかもある PS4版のセールしてるから買おうかと思ったらsteam版の2倍の価格で草
なんでや リマスターティーダが桑田の息子とか言われてて笑うわ インタ版やってなかったしとりあえずポチッとこうかな安いし
リマスター情報ありがとうございます Steam版持ってないけどクリアして育成の段階に入ったら絶対チート機能の誘惑に負けるわ
全アイテム99個とかスフィア集めも改造素材集めも一切不要じゃん。まあ、七曜の武器だけは自力で取るしかないようだが Steam版いいですよ
当時リアルタイムでやり込んで久々にやったけど目的はストーリーだったのでサクサク進んでゲームに入り込めました イベント中は無効だがな
地味にエンカなしとエンカ増加が一番ありがたいか Steam版はアイテム稼ぎが不要で10はスフィア乱用でサルベージ船の段階でスフィア盤魔改造も可能だけど
10-2でクリーチャー魔改造しようとしてもアクセはチート入手できないから結局ノーマーシーとかマラソンすることになる
ヤドノギの塔はギルカンストしかないけど単純に倍速が快適 >>550
LMのギルカンストは銭投げに使うとヤバい https://www.youtube.com/watch?v=la9Or-z7kzQ
ドラクエ5の嫁選びとファイナルファンタジー10のようじんぼうのゲームの話したら宇治原に「〇〇や」と言われました。 >>550
限界突破はグアドサラムまでお預けなんスね あとSteam版の公式チート使えば聖ベベル廟のエンカウントなしにもできる
どうせオーバーソウル埋めしながらトレマ討伐用のAPある程度稼いだらとんずらしながら進むところだし、超便利 ユウナ
他の誰かより悲しい恋をしただけ
そんなふうに思い込んで忘れるわ あぁ、pc版FF10にお勧めできない要素あるんだったわ
ムービー中に画面が緑で染まるときがあるんだよね
ゲーミングpcで推奨スペックも余裕で満たしてるし、グラフィック設定を最低にしても起こるからゲーム側の問題
下手したらEDのムービーでもなる可能性あるから、戦闘面の効率は上がっても致命的なバグがあるからよく考えたほうがいいよ それは知らなかったが
>xクリア後のエンディングでグリーンアウトするのはバグではなく仕様のようです。
>録画禁止区域に設定されており、Gforceのオーバーレイが有効になっている場合なるようです。
>オフにすることで正常に描画されました。
こんな事書かれてるしグリーンになるのは仕様では? >>569
エンディング以外でも緑化するし、エンディングでも毎回緑化するわけじゃない
まあメーカー側もこんな大昔のゲームのバグ取りとか今更する気は無いんだろう 真緑ムービーはだいたいアプリ落としてもっかいやるとちゃんと表示されてたけど
オーバーレイが悪さしてたのか PCゲーのおま環なんてFF10に始まったことじゃないだろ どの環境でも同じ個所、同じ頻度で起こるの?不具合レベルであることは間違いないけど コテコテのいかにもなJRPGとしては最高傑作だと思う 全ムービーの全部の箇所で起きる可能性がある
起きない時もあれば起きる時もある
pcのスペックは関係ないし、グラフィック設定を最高にしても最低にしても起こる グラボはAMD?ゲフォ?
オーバーレイは切ってる? 何だかんだ再会できて嬉しいんだろうね
キノックは人間臭さがあってそこまで嫌いになれない 初めて気づいたんだけど、マカラーニャのワッカとリュックがケンカした後の好感度イベ
リュックルート取ると、ルールーはアーロンの後ろになるんだねw
どんな会話するんだろうな…なんか笑っちゃうわ ルールーが気を使って話振りそう
アーロンとルールーの絡みってグレートブリッジの私も走りますくらいか 10-2のストーリーコンプの2周目って取り逃がした所だけやれば100%いく? 直接的描写はないけど、アーロン加入直後の今後の行き先を聞く時にアーロンがルールーに聞いてるね
あの場で一番賢そうな人に話しかけるあたりできてるわアーロン ワッカとルールーがデキるっていうのは、理解できるけど納得はできないよな 10-2で安定して限界突破というか99999ダメージ叩き出す攻撃方ってどんなのがありますか
キューソは無しで トレマに攻めゆく一周させてパインがずっとサボテンマシンガン撃ってれば倒すまでに99999出ると思う
適正レベルで背面から当たれば出るから
出なけりゃ次週で銀河天震すればいい >>595
10ではお互い恋愛感情あるようには見えなかったがシンがいなくなったことで色々吹っ切れた…と脳内補完している
ルールーのこと一番知ってるのは死んだチャップ以外ではワッカしかいないだろうしな まあ一番速いのはマキナ3機のステータスMAXにすることなんだがな
秒殺だけど問題はマキナ3機だとトレマに行く前に物功無効のクソッタレが居るところ
ワープ出来る様になるまではマキナとチョコボがベスト FF10は癖がありすぎ
FF9のほうが完成形に近い 確かに9は戦闘テンポ悪かった印象
10はそれぞれの得意モンスターを一撃で倒せるようにレベル上げしていけばいいだけだから楽だわ でも戦闘は面白くないよね
RPGでは結構致命的だなと思ってる 道中は間違いなく面白くないけど、ボス戦とかは結構面白い時とかあると思うけどな ストーリー中でもエフレイエ、ガガゼトシーモア、ユウナレスカあたりは結構攻略しがいあると思うな 聖地と摩天のガーディアンとかもね
終異体以降はほとんどのボスが召喚ボンバー封じのアビリティ持たせてるっぽいね
そんな面倒くさそうな戦法使ったことないが 普通に進めればシーモアやジェクトかなり強いでしょ
スフィア版各人が自分のルートが終わってるくらいだと特にジェクトのディレイや石化がきつい ジェクトに苦戦は流石にライトゲーマー過ぎでは?
サブイベント全無視してラストダンジョン挑戦するような人ってことでしょ? 話の流れでそのままボスに行けば普通に強いよって話
サブイベへの導入もないし
鍛えればめっちゃ楽だけど A連打ゲーからの脱却を本気で悩み抜いた10のバトルプランナーは優秀だね
正直戦闘が面白いFFは10から始まったと思う
従来のATBは臨場感ある反面じっくり戦略考える時間がなかったから
伝統断ち切ってまでやった価値はある 今までのFFの毒って最大HPの8分の1程度のダメージだったのをそれじゃ誰も回復しないでしょって事で
FF10は4分の1に修正したと聞く
楽しさを追求するためにRPGの定番を疑ってメス入れまくった作品だね ユウナレスカのヘルバイターとオーバーデスのコンボはよく考えたなあと思う
大抵の人は状態異常になったら回復させるという性質を上手く利用した敵の攻撃方法 さっきエフレイエと戦ったけど、記憶ないからヘイストにスロウかけたらカウンターでヘイストかけやがってボコボコにされたわ
幸いにもキマリがリュック盗む使う獲得→ユウナルートって進んでてデスペル覚えてたから助かった
使いどころあるじゃんキマリ キマリはビランとエンケから形見のレベル3キースフィアを盗みまくるのが仕事さ 訓練所寄らないとストーリーボスは普通に強い
七曜も基本的にはヒント無いし >>611
最強ステータス目指してる最中にジェクトに挑むのが当たり前だと思ってそう
サブイベこなすだけだったら各キャラのスフィア盤ルート最終地点+αくらいが普通だぞ
オメガ遺跡安定して行けるくらいのステータスな レベル上げまくってもジェクトに勝てなくて詰んだ記憶しかない リマスター版ヴェグナガン脚戦でギャンブラーになると落ちるんだな 戦い方が固定されてて面倒じゃない?
敵がこういう行動したら、自分達はこうしなければならないっていう行動制限に感じる 角あり枠 ロンゾ族、鶏冠髪ワッカ、10-2ユウナ像 >>622
バトルディレクターの土田はFMとか作ってきてシミュレーション畑の人だからね
FF10のバトルにもそういう要素があるよね 普通の人族とグアド族のハーフ → シーモア
普通の人族とアルベド族のハーフ → ユウナ
普通の人族とライオン系の顔のロンゾ族が結婚して
子供ができたら、どんな外見のハーフになるのか 高身長で人間の顔にツノが生えてるか
人間の体顔で毛むくじゃらかの二択だろうな
後者はX-MENのハンク(ビースト)みたいなイメージ ロンゾ族の男が人間の女とヤったら壊されそうで怖いわ アルベド族って種族である意味あんの?
人間との違いが目のグルグルだけ。差別要素入れるためだけの都合のいい種族 >>621
うちも落ちたわ
めんどい
ドレスチェンジがだめかも FFで脱線せず綺麗にまとまったストーリー書けてるの10だけやろ >>634
ビサイド・キーリカ・ルカもストーリー上族とは呼ばれることがなかっただけで種族じゃないのかな?見た目わりと違うくね? 人族は、モブの人たちはほぼ統一されてるかと
服装は微妙に違いがあったりするくらい >>637
一緒だろ
服装が統一されてるからそう感じてるだけ
てかアルベド族はぐるぐる目だけじゃなくて金髪もそうだからな
つまりティーダはアルベド族!?これにはエボウヨも黙ってはいられない! グアドやロンゾとはヤりたくないけど、アルベドとはむしろヤりたいだろ?
つまりそういうことだ アルベドは言語が違うだろ。
アルベド族はアルベド語を喋る、普通の人とは違うよ。 アルベド語は母音は同じだが字幕見ないと、ただ聞いただけじゃ意外とわからないよな。 インターはやったが、いかんせん英語そのものを聞き取れないので違いが分からなかった… 変態シーモアとのキス直前の
なにされるの私っていう
ユウナの表情がよくできてる >>647
アルベド語辞書が全26巻だから、そういうことだ
辞書としては意味不明の構成だが ストーリーと育成システムとバトルシステム音楽が最高やった BGMは言わずもがな
バトルは効率性を重視したらくらくバトルで良かったと思うよ
その一方でしっかり育成してギミックを理解して処理しなきゃいけないボスモンスターとかで戦闘の面白さを引き立たせようとしてる部分もあるからまた良い
ただムービースキップができないんですよ steam版、チートがあるのにムービースキップがないことに驚愕した グッズ系で質問です
https://i.imgur.com/JuVHOBA.jpg
このFFXのZIPPOって何の時のものでしょうか?
TEAM PISTOLというメーカーらしいのと他の面になぜかXlllと書いてあるそうです
自分で探しても同じ模様の物が一切見つからず困っています
他スレで回答もらった際には印刷ズレ・接着ハミ出しなど挙げられ、非公式品の線が強まっていました >>658
https://www.shpock.com/en-gb/i/V5TZJNLetOBei0XO/zippo-final-fantasy-10-sammler
誰もわからなさそうだし、俺もわからないけど
調べたらでてきたのは海外のフリマで売られていたことだけ
ケース?にスクエアソフトって書いてあるから2003年以前の物なのは間違いないがそれ以上はわからないな >>660
すごい、まさか同一品が見つかるとは思いませんでした
非公式品なのもほぼ確定しましたし、本当にありがとうございます ベベルに突っ込む時の曲が好きだわ
キマリの足裏が悲鳴挙げてそうな場面のやつ >>667
襲撃ね
あれは名曲
ザナルカンドにてより好きかも 見た目厚化粧のゴシックお姉さんなのに名前は何故か可愛いルールー ff10
さくさく 5の1
オープニング のあたりかな
ブリッツボールの試合に出場する ここで20分 でいいのか な
かもしれない ff10
さくさく 5の3
ザナルカンド-ザあなる姦土
シンのコくラ・エいズをおかす ここで戦闘1時間 しこしこかいしいぶしゃあ
さくさく5の4
ザナルカンド
フらーウェイを進んでスタジアム内に移動する
出口近くにいるアいロンに話しかける 話しかけた後そのまま1時間
さくさく5の5
ザナルカンド
タンクローリーに攻撃を集中させる ここで1分
かもしれない ff10
オメガ遺跡 モルボルグレート
オメガ遺跡のほうだぞ こいつと戦闘 1時間
1が2に 面白さ1遊べる1のやつが 面白さ5遊べる5に
1分遊べるのが 1時間遊べる くらいくらい だぞお
かもしれない >>673
海外版 あるんだ
あーろんたん あくろん になってるし 間違えるのも仕方ない
ザナルカンド ざ あなるらんど なんだ
召喚獣 ぺにす で
ゆうな ちんぽ になってて 日本語わかんねだろって だぞお
ラスボスかえて あるんだ エンディング2つ ひでえひでえ
だれもかわねえだろうって なんだ やりまくってあるぞお
もうふつうのrpg遊べる5面白い5 1時間遊べる とろとろおおっすおっすかえれ
海外の 遊べる8面白い10 20時間遊べるか それくらいで あなるあなるぷっしいぺにすう
ひどいのにしてあって だぞお
かもしれない >>657
倍速もイベントには無効だからな
絶対に飛ばさせない意志を感じる
というか技術的に面倒だからやってないんだろう。この怠慢 >>673
>>675
ひどいの エンディング か な
ほかひどい100 してあるよ ほも0れず10男女1ほか やりまくっていいよで やってたやつだ
きまり いないんだ りゅっくは いる この2キャラ仲間にならない もともと だったよこの2キャラ
りゅっく 味方 仲間にならなかったかも ならなくてもなってても 殺す5の2だったキャラだよ
きまり 敵 だった か ころすはずう だったのだよこれえ 殺す5の1 いまのff10この5全員生存だぞお
きまり 敵にも でてこない だぞお
女召喚士 がちれずおねえさん やりまくってあるぞお これだいすきなら さくさく5の3 をやってみよう
あまりうれてないんだ 海外版 ひとつ か な たぶんこれ だぞお
じゃっぷちしょうrpg精神障碍者むけ特別仕様 さいしゅう妄想8 みたいな 扱いで だぞお
かもしれない ムービー中にフラグ管理してるから組み直すのめんどくさいんじゃね?
数値弄れば終わりのチートとはかかる労力が違う >>675
もうあそべねえあそべねえ だぞお
1時間 ぐあんばって2時間きつい だぞお
かもしれない >>678
明らかに需要があっても組み直しもしないってことはそういうことなんでしょう
まあ、これはSteam版じゃなくてHD版そのものの怠慢だけど 12は倍速もスキップもあるんだから何とかしてくれたら良かったな 使った試しがないわ。村雨とかビクトリアスとか
あんな重要アイテムっぽく置かれてもね ファイナルファンタジー]について質問があります。
ティーダは、作品中序盤にアーロンによって、千年後のビサイド島に飛ばされますね。
そこにて、ティーダはザナルカンドエイブスから来たとワッカに教える。
するとワッカが何言ってんだ?コイツみたいな顔をする。
千年前にザナルカンドは滅びた。
この時から後に出会うルールーやユウナといった仲間からしたら、ティーダって先祖みたいなものですね。
ティーダはしばらくして、禁止された機械を使ったという事をルールーやユウナから教わる。
どうしてティーダはそういうの分からないんですか?
というのは、ティーダは簡単に言えば、我々で言う聖徳太子とか紫式部のような人ですね。
一方、他の仲間は、現代を生きる我々みたいなものですね。
私が言いたいのは、戦争経験者はその当時を生きている(経験)んだから分かるのは当たり前で、他の仲間は孫とかいう世代。
経験者に対して、孫の世代の方がその頃の出来事をどうして詳しいの?というような疑問です。 >>685
それよりもガガゼトでワンツから買えるるーるーのぶきのほうがよっぽど強いからな もはやゴッドハンド以外解除しない方がリストがスッキリしていいまである >>687
これテンプレかと思って調べたらYahoo知恵袋に全く同じ質問あってワロタ フラタニティとかいう一覧から消せないクソ武器なんとかして フラタニティの見た目好きなのに水属性付与とかいうチンカスついたせいで産廃になったの悲しいわ
なんとかならんかったんかアレは せめてエクストラ報酬で三段目にパワーアップして限界突破とかならよかったのに
エクスカリバーと見た目一緒だし 初歩的な質問で悪いんだけどアルベド語辞書2巻を取り忘れて2巻まで揃ってるデータを合成すると3巻以降の辞書って消えちゃう? 久しぶりにプレイしたらアルベドボームの入り口のやつ取り忘れてビーカネルからやり直しさせられたわ
不親切設計 なんでアルベドホームからベベルの辞書だけ救済なしにしたんかな 2巻って最後までビサイドの討伐隊のアジト?にあるんじゃない
取りに行けばいいだけと思ったが ティーダだけが復活したことに他の夢たちの憎しみ
怨みが集まりかつてスピラに恐怖を与えていた「シン」となる >>716
当然ですが今回もイベントスキップは付けませんので悪しからず FF10はゲーム初心者や頭の弱い女子供に人気がある印象 色んなゲームやったけど初見にも難なく世界観を教え込ませる配慮が素晴らしいね 気づいたらオッサンと言ってたアーロンより年上になってしまった 10-2は完全な黒歴史
9の続編でビビが生き返ったら台無しじゃん
それと同じ ネタに詰まると有名キャラを死亡で退場させる 映画でもよくある悪手 ワッカの武器はブリッツボールなのでFF10-2
アクティブタイムバトルシステムだとボールの
軌道等の制御が難しくてクリクリのバトルには
不採用 >>731
最初はティーダ復活させないつもりだったが、スタッフより非難轟々だったので間とってマルチエンディングにしたとのこと 僕 実はずっと前からユウナさんのことが‥‥
お食事にでも行きませんか
ユウナ ‥‥キミと一緒にいても、私きっと
笑えない 夢の存在(召喚獣)な割に最強枠の七曜武器が
スピラ世界に存在している太陽ティーダ ミヘンセッションでシーモア使えたからその時は仲間になるのかと思ったわ ユウナが一度もティーダの名前呼ばないのはさすがに違和感あるだろ
主人公の名前固定でよかったのに FF10の世界で強い順
スピラ
外界
魔界
異界
シューインもトレマも弱すぎだろ 死人とかいう超ご都合設定は初見でも違和感覚えるレベルだよな ティーダ復活ENDで一応大団円もあれで台無しだからワッカが娘に名前付けたシーンが一番好きなイベントになってしまった 聖なる泉で指笛
一緒にいくのあと
なぜ手を繋いだのか 人気スポーツ選手だったティーダがユウナと出会うまで童貞だったわけないよな? スピラは結婚が早い(死がすぐそこにあるから)
一方ザナルカンドは平和なのでスピラに比べたら遅い
ということは17歳のティーダは童貞の可能性大いにある
ちなみにアーロンは童貞の可能性が高いがジェクトかブラスカとヤッてる可能性はある ティーダは試合後にファンの娘と落ち合う約束を気軽にしてたくらいだし
童貞どころか、3pを日常的にこなしてた可能性まで普通にある
女の扱いに慣れている点も含め、ヤリチンと見るのが妥当 ティーダ衝撃的だったなぁ。CGのリアルさと衣装のダサさ。今はもう見慣れたけど未だにあれを超えるキャラは現れないや。 ユウナにもガンガンアプローチしてたような奴だしな、ティーダ 最後までじゃなくて、ずっと
って言われた時のユウナの表情は 俺はFF10-2が好きやな
引きこもりがビサイドから飛び出していろんなことに挑戦するのが自己投影できる むしろ顔が変わりすぎのユウナがだめじゃろ
パインは豊口めぐみを愛でるもの ローポリユウナブスすぎてキツい
ハイポリアーロンは髭が汚すぎてブス
オリジナルの時はのっぺりした髭だったからなんかカッコ良かったけど、HDは顔がなんかくすんでるし髭がボツボツしててめっちゃ汚い FFX(PS2)ユウナ > FFX-2ユウナ > FFX(HD)ユウナ つうかさ、変わったよな
って服装が?顔が?ユウナの顔が? つうかさ、変わったよな
そりゃあ色々(リマスター)ありましたから >>766
2ユウナはPS2時代からかなりひでーよ
特にプリレンダムービー。作ったやつ出て来いよってレベル プリレンダの話はしてない
プリレンダなんてほぼ全員別人じゃん ユウナ派だったけど10-2や2.5見てリュック派に寝返った スレなかったので質問させて頂きます
FFX2の雷平原の洞窟ですが、左下のヒントを忘れてしまいました
ヒントを見たくても1つ前の扉は空いている為調べれません…
どうやって再度確認出来るんでしょうか? >>744
うろ覚えだけど、そこ確か遡っての数字の確認は出来ないんじゃなかったかな
俺はメモしてクリアしたわ >>775
やっぱそうですよね…て事は2週目でクリアするか、1から数字上げまくるか… なんかワッカってアーロンと比べると損な役回りさせられてるなーと思う
いい奴なんだけどね 真実を知って変わっていくワッカええよな
めちゃくちゃ強いしな むしろエボンの民として当然の反応だと思うな
キマリ、ルールー、アーロンが特殊なだけ アーロンはほとんど全てを知っているし
キマリはユウナのことを第一に考えてるから、エボンのことは二の次って感じだと思う
ルールーも結構エボンのことを信じてるほうだと思うけど、それ以上に敬虔な信者のワッカが
代わりに反応してくれてるから、あまり言わないだけだと思う
ユウナレスカ前の「答えになっていません!」のところを見る限りは、信じてるほうなのはわかると思う ルーはシーモアを殺害したとき
ワッカとともに、裁きを受けるべきという説を提唱したくらいだから
そこそこ敬虔な信者かと
ユウナがノンポリっぽいのがよくわからんが、すでにティーダの影響を受けてるのか
そもそも半分アルベドだけに、もともと敬虔さはそれほどないか 完成形というか
FF最後のまともに楽しめた作品って感じ シーモアとは何度も闘うが最初に闘う時が一番ワクワクしたな。
アーロンの「相手の出方次第ではやる」というセリフも忘れられない。 主人公パーティが正当防衛とはいえ要人を殺していいのかよとは思ったけど 要人を殺して主人公達が罪の意識を感じるゲームなんてFF10くらいだよな
ゲームで人を殺したり捕まって強制的に牢屋に入れられることはよくあるが
主人公達が罪の意識を感じることは基本的に無い印象。 罪の意識といってもユウナルールーワッカ以外は何か悪いことしましたか的な態度だったな むしろその3人以外が罪の意識感じてたら気持ち悪いよな ブリッツ、聖印のために仕方なくやったけどそこからハマったわ 少しジェクトに苦戦したいんだけど、どんくらいの戦力で挑めばいい? 自エリア制覇のみで戦えばいいんじゃね
それじゃぬるいって言うんだろ?どうでもいいわ >>809
ナギ平原に着いてモンスター訓練所に行かずにそのままガガゼトに行く https://i.imgur.com/M7uSQWE.jpg
これにはさすがの俺も号泣
公式で透過処理してくれた!って前向きに考えることにする ティーダは笑顔の練習の時から
ユウナにほれてたと思う ザナルカンドから来たジェクトがシンになる意味が分からん ユウナレスカによってブラスカの究極召喚の祈り子になったから
その究極召喚でシンを倒した結果、シンの核であるエボンジュが乗り移りジェクトが新たなシンに作り替えた
夢のザナルカンドの住人であるジェクトがシンになったことは召喚獣の祈り子に動揺を与えた
しかしそれが永遠のナギ節への最初のきっかけとなった
こうした偶然が重なり、ティーダがアーロンによりスピラに連れてこられ、スピラの真実を知ったティーダ一行の尽力により永遠のナギ節が訪れた 召喚された存在であろうと祈り子にはなれるのな
となるとスピラの人と夢のザナルカンドの住人は祈り子がいるかどうかの違いしかないのか? ザナルカンド(の住人)もシンもエボンが生み出してるんだろ?
じゃあジェクトって明らかに特異点だな 召喚された人間が祈り子になって召喚獣を召喚してるってそれ二重召喚 エボンジュ誕生秘話がはっきりしないと
シンは人を襲う時海から出てきてるん
だろうし海の中に何かあるだろうな 主人公の名前変えられなかったりボイスしゃべりだしたらロールプレイではないと思う つーか20年も前にEVSのシステムが開発されてるんだから採用しろよと思う。 ティーダはいい意味で個性が強すぎるから名前変更はしなかったな
ひろしとかたけしって呼ばれるティーダは想像できん X2のブリッツでさ、パインの1トップにして皆パインにパスしてくれるのに、パインが全て仲間へトスあげて弾き返すんだが…
なんなのこれ、バグ?
パインにパス、仲間にトス、パインにパス、仲間にトス、の繰り返しで1点も入らない… なんか作戦おかしくなってないか?
X2のブリッツってフォーメーションと作戦別だっけ覚えて無いわ
ワントップでトスってほぼほぼしなかった気がする ググッたらワントップ、マップモード以外、ポストプレイにすると永遠とトスするらさいw
バグなのか知らんが X2のAP稼ぎってグロウエッグにリザルトはお宝探し、ぶんどるやり続けるのが一番効率いい?
敵によってAP変わらないならザコ敵でやろうと思うんだけど、なにかオススメあるかな? >>846
やば…ベベルで戦ってた時間…
本当にありがとう!!! ザナルカンドついてからのエボンドーム入ってから流れるムービーシーンのカメラワークなんなんだw あとティーダがジェクトの息子ってどうやって知ったんだろうね? アーロンに会ったからじゃあ消去法でシンはジェクトだと推測した ジェクト無理ゲー過ぎと思って覗きに来たけど、えらく評価にバラつきがあるんやな
魔法全体化が出来ないのが何よりキツくて
両サイドの石をコンスタントに倒せないから
初回は第一形態すら倒せなかった 一旦退散してモンスターハンティングでもして出直そう 寄り道しなかったら普通に強いよね
でもギリギリの勝負で勝ったときの方が達成感あって楽しいんだよなあ ff10はどんどん育てられるから育てすぎる人も結構いるんだろうな
だからff13では火力でゴリ押しできないように上限決めたのかも
あれはスフィア盤とはちょっと違うけど 10代の頃の初プレイ時はジェクトで詰んだ
大人になってからやったリマスター版ではあっさりジェクトに勝てて拍子抜けした 初心に戻ってルート辿ってたら意味不明にヤバい3匹に瞬殺されたwwwwww
雑魚ばっかだしろくにセーブしてなくて泣ける >>861
モンスター訓練所とか隠し召喚獣集めたりしなきゃ普通に強い
魔法はアルテマ使うよろし
無ければ全体技のオーバードライブ
話を効率よく使うのも大事 ユウナレスカ到達時点でほぼ全員各ルート最終ポイントまで来ちゃった…育てすぎたわ
ユウナとか黒魔法スフィアでガ系全部覚えさせたからルールーと魔力差20近くあるしルールーがいらない子になった アルテマどころかフレアもまだだし黒魔法はルールーだけ
ユウナはホーリーは覚えてるけどアレイズ、リレイズはなし
モンスター訓練所は平原制覇で戦ったヤツがトラウマになってから行ったこともない
>>オーバードライブ中心だと第2形態1/4削るのが精々でした
というかアルテマは全体魔法なのか
と思ったらlv4スフィア、、、 限界突破以前なら魔法の方が強い場面は多いかな。多分 攻撃50くらい魔力50くらいだと
1.5倍くらいの差があった気がした、弱点なら2倍くらい ザナルカンドつく頃だとルールーの連続魔法フレアが一番火力出てたな
ユウナもホーリー手に入れて活躍できる頃 みんなバトル数こなして成長させてるんだな
とんずらしまくってたらボス戦で全滅しまくってたわ とんずらとかほとんど使ってないけどジェクトまで来てこの状態
ところで訓練所でlv4スフィア拾えるんですか? 本編でも普通に攻撃魔法も強いけど
それより大事なのは補助魔法やアイテムをしかっり張っていくことだろ。召喚盾のゴリ押しもあるが
特にジェクト戦は中途半端な成長で補助切らすと後半の全体ディレイで壊滅する >>865
ただでさえ前に進むだけなのに育成すら楽しめないと知ってすぐ投げたのであの仕様はどうかと思った x2のトロフィーでさ、消火活動手に入ってないんだが…
ストーリークリアすれば貰えるやつなのにおかしくね?勿論エンディングは見てるし完全制覇も取ってるんだが lv4キースフィアはキマイラブレイン?にわいろだった気がする
普通にシナリオ進むだけでもアルテマ分の数入手しなかったっけ X2のトロフィー取得はバグってるよ
俺もベベル廟クリアしてトレマ倒したのにトロフィー手に入らなかったし
ちなみにもう一回クリアしたら取得できた >>886
まじか…今2週目だけど直前にセーブしといた方良さそうだな
取れなかったらロードしてを繰り返せば取れるようになるのかな? >>887
俺の場合も次の週で1からクリアしたら取れたからいけるんじゃない? シリーズの中でFF10がいちばん泣いた
いまだにあれほど泣いたゲームはFF10だけ これ、youtube でエンディングロールが出るところの動画を見ると
エンドロールにかかる曲が「素敵だね」のと「ザナルカンドにて」のがあるんだけど
機種なのか、海外版なのかでエンドロールの曲が違うのかな? 曲そのままフルで流れるから規制入る可能性を考えて差し替えてるんじゃね 9も10も完全なハッピーエンドじゃないけど未来への希望を感じさせる終わり方がいい
何十時間もこのゲームやってて良かったを思わせてくれた そうか、動画UPでの曲差し替えなのかな
基本はエンドロ−ルで流れるのは「素敵だね」……だよね? >>897
X2リメイク絶対出来ないよな
ユウナの胸ものルブランとかやばいし
ユウナのSPドレスもやべーな 10のリメイクは出ないと思う
ff7もいつ完結するのか分からないし
仮に出たとしてもそこまでの感動は無さそう。今更ムービースキップとか武器の売買をスムーズにしたりとかそういう気の利いたことなんか到底しそうにないし 当時小中学生だったからユウナレスカやルブランがエロいとは全く感じなかった スピラにもシンの被害にあってない
場所とかありそう FF10みたいなミニゲーム豊富なFFまたやりたいな
12以降はミニゲームもバトルのみだからな
モブ討伐とか 永遠のナギ節を作った(生存してる)大召喚士なんて英雄すぎてスピラで釣り合う人いないでしょ 永遠のナギ節でワッカがユウナに
爺さん婆さんが例の話をなあって
言ってるけど
うちの息子と結婚してくれないかって話? 妨害て
悪いことしてるみたいだな
奪還とか阻止とかって言おうよ 16のティザー発表されたね
今度こそ10を超える傑作だといいけど
15を作ったキモオタ腐女子スタッフがそのままなら無理だろう ゲーム性ならともかくストーリーで10を超えるのはほぼ無理やな
今のところ15の焼き直しにしか見えないし 最初にプレイしたときは難解で、千年前の夢だというティーダたちの存在とか意味が分からなかった
FFXでひたすらよかったと思うのは音楽だった
FFシリーズの中でも。、もっとも耳に残って泣ける音楽だとおもぅ こんなわかりやすいストーリーのFFもそうないと思うけど FFの中では物語のまとまりがいいというだけで、FF10のストーリーが特別いいかと言われると… FF10でみんなが必ず理解できるのは「『シン』はジェクトだ」この1つだもんな
だってアーロンが作中で500回くらい言ってる FF10は素直に見れば分かりやすいストーリーだよ
ただこれが質のいいストーリーかっていうと微妙だね 5回くらいプレイしてwiki見てやっと理解したよ
でも理解してなくても名作に感じるからすごいよね 10信者の俺は未だに理解してないわ。
理解してなくても感動するからいい。
ティーダとかジェクトの正体とか気にならん。 余計な部分に答えを求めるような人は理解してないとかじゃないよ
ティーダは過去に実在したのかとか、夢のザナルカンドはスピラのどこに召喚されているのかとか
本来そういうのは考える必要がない シンの倒し方は祈り子野郎が
知ってやがったのに
なぜ千年隠してた 幻光河やらで流れる「萌動」って曲が10では一番いいと思ってたらこれ「ザナルカンドにて」のアレンジ曲なのな
似てる感じが全然しないわ >>934
知っててもシンの体内に入る方法がないやん
シンがティーダの父親で祈りの歌でおとなしくなる&飛空挺の存在があったから体内に入って核であるエボンジュを倒せた 似てる感じが全然しないって感じる人がいるのが不思議でならない そんな人もいるんだ 故障したが飛空挺ミサイルだけでシン倒せてたんじゃね x2で攻略本出る前にティーダ復活エンディング出した人っているのかな?
攻略本でなきゃ絶対わかんないと思うんだが…
異界で〇4回押すとか、最後の花畑で〇押すとかさ スピラの情景が好き
ザナルカンドにてアレンジ多いな イサールって誘拐されるわユウナに惨敗してアーロンに旅はやめろと言われるわ散々だよな すんません、踏んだけどID無しでは立てられないので>>970お願いします 食って行くためとはいえイサールのあれは悲しかったな
召喚士も今は昔というか x2のユウナすげえ嫌いだったけど、無理してあの格好や性格してるって聞いて意識して見てみたら、ワッカと話す時やティーダに会った時とか、Xのユウナになってて可愛いっす >>940
当時のスレ見ればわかるけど居るもんだよ
それを受けてガセだとか釣りだとかの反応も多かったけど
ムービーだけ先にPCで観覧する手段もあったからそれでも確認されて定着まで時間は掛からなかった
その先に更にイベント100%で非ムービーのザナルカンドEDもスレに情報出たけどやっぱりガセ扱いで
これもボイスだけ抜いて確認がされたり
ネットに集まるゲーマのやり込みを侮っちゃいけません >>954
まじ?どう考えたら花畑で〇連打とか思うの…
チョコボの洞窟とかも、1〜4の各レベル事に探索させるとか普通気づかないでしょ 花畑だから連打したとかじゃなくて
普段から〇連打癖ついてたとか、そういった類ではないかな
せっかちなプレイヤーにはありがちなことかと思う
フラグ満たすこと自体はじっくりイベント消化してれば可能だった訳だし
ED報告で復活ED報告がされた後も
自分も〇連打してたけど幻が出ただけだぞーとか
自分は〇連打してたけど何もなかったぞーとか
そんな感じの情報の飛び交ってて錯綜してた時期があったのを覚えてる 何回やってもリンが来てしまう…
サイト見ると若干やり方違うからマジでわからんわ〜 >>954
>>956
おもしろいなーこの話
いろんな人間の情報が飛び重なって一つの結論に導くって感じなんだろうな
○連打とか俺なら絶対やらないし凄いわ FF10の儚いストーリーって全てユウナが美人だから成り立ってるよな リメイクでビジュアルが極端に劣化するという稀有な例
普通逆だろ ワッカは不細工ではないけどイケメンとも違うよな
ルールーは顔立ちは美形なのに厚化粧のせいで損してる X→HDの永遠のナギ節→X2→2.5の小説
って事でいんだよね?他にX関連の話ってあったっけ?
上の通りなら、永遠のナギ節〜X2の間の話がすっ飛びすぎて訳わかんないな あ、ラストダンジョンがあるのか
X→永遠のナギ節→X2→ラストダンジョン→小説の2.5でいいのかな? ラストダンジョンまでは解るし合ってるけど2.5ってなんだ?
そんなもんあったか? >>968
小説であるらしいよ、永遠の代償ってやつ
てかティーダとシューインって結局全く関係なかったよな? それと、ティーダは藤原竜也かな
それ考えると藤原竜也ってこの二十年、顔があまり変わってないのが驚く >>967
LMと2.5は逆らしいぞ
ただそうだとすると、LM内のユウナの台詞が異常者の物言いになってしまう箇所があるんだが… >>971
ティーダはタッキーじゃない?
加藤晴彦がティーダと同じ髪型してた時めちゃくちゃ似てたけど >>972
あ、そうなの?
て事はX→永遠のナギ節→X2→2.5→ラストミッションか
ラストミッションまだだから楽しみにしてたけど、間に話しあんのかー >>976
2.5読まなくてもLMの話を読むのに何も支障はないよ
むしろ2.5は存在そのものを忘れた方がいい >>978
そうなのね、まぁ黒歴史っぽい感じだしねwありがとう 住むならルカよな
アクセスとか良さそうだしシン来ても耐えそうだし え?2.5って読んでないけどLMの後なの?ユウナマジキチになっちゃうじゃん ビサイドのエピコン後にユウナがワッカ達にお辞儀するの凄い良いわ…
やっぱ根はXのユウナなんだよな 427名前が無い@ただの名無しのようだ2020/11/01(日) 20:53:55.44>>428
住むならFHよな
ペンキ屋としてゆったり過ごしたい
980名前が無い@ただの名無しのようだ2020/11/01(日) 20:55:27.13
住むならルカよな
アクセスとか良さそうだしシン来ても耐えそうだし
308名前が無い@ただの名無しのようだ2020/11/01(日) 20:57:05.50
住むならリンドブルムよな
ダゲレオに司書として住み込みで働くのも良い
222名前が無い@ただの名無しのようだ2020/11/01(日) 20:58:09.74ID:3JG9Bf5C
住むならラバナスタよな
モブ狩りしながらゆったり暮らしたい
747名前が無い@ただの名無しのようだ2020/11/01(日) 20:59:22.53ID:3JG9Bf5C
住むならレスタレムよな賞金首モンスター倒しながらゆったり暮らしたい
692名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d6fc-dNrz [153.170.54.17])2020/11/01(日) 21:16:45.65ID:xOBOGXkG0
住むならコスタ・デル・ソルよな
ビーチで波の音を聴きながら寝そべって水着のおねーちゃんを毎日眺めて過ごしたい ff10−2 HDのクリーチャークリエイトについて質問です。
アルテマウェポンとオメガウェポンどっちかを選ぶとき、アルテマウェポンを選んでしまい、
最強シンラ君と再び戦うことができません。この場合あきらめるしかないですか?
回答
◇魔界の扉・魔界カップ・最強シンラ君カップ
・このトーナメントはデスマッチで、1戦ごとのHP・ステータス異常回復がない
・初挑戦時のトーナメント名は「魔界の扉」で、その時は負けるとゲームオーバーになる
2回目以降はトーナメント名が「魔界カップ」になり、負けてもゲームオーバーにならない
・クリーチャー「オメガウェポン」を解放すると、「魔界カップ」が「最強シンラ君カップ」に変化する
最強シンラ君に勝利して優勝すると「魔界カップ」に戻るが、その後はクリーチャー事典でオメガウェポンのエンディングを見るたびに、「最強シンラ君カップ」に変えることができる
以上がサイトのコピペです。
最強シンラと戦うには、 オメガのエンディングを見れば再戦出来ます。
過去にオメガが未確保の場合、アルテマを解放し、優勝すれば、捕獲出来たと思います。
取り合えずは、オメガのエンディングを見ましょう。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。