【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part29【イルルカSP】
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・禁止事項
コテハンでのレス、IDなし、荒らし、踏み逃げ
・禁止話題
他人煽り、年収自慢、収入自慢、課金批判、YouTuber、関係ない雑談上級国民、コテハン、荒らし、寿司自慢、ランチ自慢
☆公式サイト
ダウンロードもここから
https://www.dragonquest.jp/dqm2_sp/
次スレは>>950が宣言して立てること
※前スレ
【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part28【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598910398/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くあるQ&A
Q.転生の杖、♂♀の杖はどこ?
A.なくなりました。配合時に直接選択できます
Q.しんせいのタクト、しんせいの宝珠はどこ?
A.なくなりました。条件を満たせば何度でも新生配合できます
Q.オンライン他国マスター(通称オンタコ)と戦うのに定期券は必要?どこで会える?
A.オンタコとのバトルは定期券は必要ありません。メニューを開いて「通信」を選択することで通信エリアに行けます
Q.オンラインショップはどこ?品揃えは?
A.通信エリアで利用できます。別途課金は必要ありません。品揃えはテリワンSP同様に曜日替わりな模様
Q.オンライン他国マスターの更新タイミングは?
A.午前4時になっているようです。
Q.寄り木の他国マスターが竜王とギガデーモンしか出ない
A.宿木で他国厳選してもギガデ、龍王ループする人へ
ループ脱出の方法は以下の通り
1.a地点、他国と戦闘(目的外モンスの場合、ここでタスキル)
2.宿木4階からb地点他国へ向かい戦闘(1と同様、タスキルからa地点へ)
a.b地点は二ヶ所居る他国どちらからでもok、交互に戦闘タスキルをすればギガデ龍王ループから抜け出せます。
これの繰り返し。ついでに超ギガモンスでスカウトすれば、40%でスカウト出来るのでオススメ
Q.自作鍵に出るモンスターは事前に確認できる?
「鍵を作成します。よろしいですか?」の画面で、「基本情報」のウインドウを左右にスワイプすれば出現モンスターの種類が分かります。
Q.配布されたメタルの鍵でゴルスラやダイスラに攻撃が通りません
A.ルカニオンやかぶとわりを使いましょう さすらいの商人の移動ルート
※最初にフントの村のぶちスライムととらおとこに話しかける必要あり
カルカラの村→オアシスキャンプ→サボテンの落ちてくる滝の下 →ヨルドの村→西のリバイアさまで行ける集落→渦潮で行く高台がある島(ポートリッツ西の島、渦に入らなくても行ける) →イーストリア→ウィストン入口→北の山近くにある雪の時に入れる温泉 →ペイの町西→フントの町西の飛べるところ付近→魔王の城右奥→マルタの図書館奥→マルタの屋上
各種特殊スライムまとめ
出ない時は天候や昼夜を変えたら出る
レモンスライム オアシスキャンプ南西の穴エリア
ライムスライム ポートリッツ西
ベリースライム ポートリッツ南西のキラーエイプの居る島
ホイップスライム 北の山の左の段差を登ってすぐの抜け穴前
チェリースライム ヒターノの町からすぐ南
プリンスライム 魔王の城北の旅の扉(渦巻アイコン)がある島
ピーチスライム はじまりの海岸(牧場東エリア) ※宿り木の塔の個体は専用スキルなし
・バグ・不具合
ヨッチーズでスカウトアタックを仕掛けるとアプリが落ち起動できなくなるバグを確認
パーティにヨッチーズを組まない事を推奨
・タスクキル無限お見合い
オンライン他国マスターで通信お見合いを選択→適当なモンスターと配合→「オートセーブしました」の表記が出て王さまのメッセージウインドウが出た後にタスクキル
この手順で何度でもお見合いすることができる
・連携数稼ぎ(称号の闘鶏を獲得したい人向け)
牧場フリーバトルで行う(ルールはカスタムにしてラウンドを無制限に)
適当なメタルを2匹用意(ただしダイヤモンドスライムはタメキテボディ持ちなので加えるとテンポが少し悪くなるかも)
1,2を味方に、1を敵に
1のスキル:ダイヤモンドスライム
2のスキル:ダイヤモンドスライム、チェインを覚えるスキル(スラ忍ブラック、じげんりゅう、スライダークロボなど)
全員に鞭を装備(会心の一撃が出ない模様?)
※1のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキルを使ってください
※2のスキルでダイヤモンドスライムを使わない場合は、HP自動回復を覚えるスキル、MP自動回復を覚えるスキルを使ってください
HP自動回復:いしあたま、けものみち、スラフォースなど
MP自動回復:アンデッド、エコロジー、みずげいなど
AI設定について
1を特技使うな、2をチェインのみを使うようにして作戦はガンガンいこうぜ(サポート頼むぞの方が良い?)
あとはおまかせで放置 ・ご当地スキルリセマラ
白卵から該当のご当地スキルを持った神将が出たら名前をつける欄でスキルを確認
欲しいのがない場合はリセットの繰り返し
・盗賊金稼ぎ
宿り木の塔の他国マスターを利用した金稼ぎです。
※プレイ時間(分)をゾロ目にしない ちいさなメダル5枚以上所持する きのみ、タネを5個以上所持する モンスターの卵を1つ以上所持する メインパーティ性別を全員同じにしないこと(超Gもダメ)
※お金が999999ゴールドがない人は薬草売買などで持てるだけのゴールドをゾロ目にしてください
1.所持金を999999の状態で宿り木の塔へルーラ
2.村で銀行で50万になるように調整(500999が望ましい)
3.4階への道にルーラして、3階の北東のスイッチへ向かう
4.盗賊がいるので戦闘して勝利する。
5.繰り返す場合は一度他の世界にルーラして、1へ
・スラ忍ゴールド金稼ぎ
ボスが「スラ忍ゴールド」になるように厳選し、後述のハートナイト艦隊でボスを討伐する。
前半:スライム系が出る称号(つるつるの(銅)、ぷるぷるの(銀)、きらきらの(銀)、メタルの(金)、おしゃれな(金)など)
後半:「神官」など狭いマップが出る称号
鍵の素材はプラチナを推奨
スラ忍ゴールドはつねにアタックカンタを持っているので対策が必要(ばくれつけん、つるぎのまいなど)
スラ忍ゴールドのお供をメタルカイザー、スライムマデュラ、ゴールデンスライムにする事でお金も経験値もおいしくなります
鍵の素材はプラチナを 鍵名は おしゃれな闘鶏 でOK(これにすると報酬の確率が最高93.75%になるので、カメハ用モンスターが蓄えやすい)
厳選は必要ですが一度出してしまえば金稼ぎのみで無く経験値稼ぎとも併用できます
厳選する場合はプラチナ鍵を使いましょう(プラチナにしないとお供に上記の3体いずれかが出てくれません)
周回用パーティは後述のハートナイト艦隊を参考にしてください
・ゴールド経験値アイテム稼ぎ用ハートナイト艦隊
使用するモンスターは全てハートナイト ハートナイトはAI2回行動、ゴールド増、経験値増、アイテム%アップ持ちなので稼ぎにはふさわしいモンスターです
常にアタカン持ちのスラ忍ゴールドを対策した場合は2の構成を、いらない場合は1を用意してください。
チェイン役1体
1.攻撃力アップSP、スラ忍ブラック(チェインを覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、魔戦士メイザー、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは剣の舞があるスキルで代用可)
バイシオン役1体
1.攻撃力アップSP、サムライ(最初から持ってる)
2.攻撃力アップSP、キングモーモン、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
青天の霧役1体
1.攻撃力アップSP、バーサーカー(青天の霧を覚えるスキルなら他でも可)
2.攻撃力アップSP、ドーク、武道家SP(この枠は爆裂拳もしくは勇気の斬舞があるスキルで代用可)
※特性は変更しなくても良いですが、以下の特性があると便利です 正直無いと不便かも
超行動早い:2ターン目にスモールボディ持ちに妨害されるのを防げる
にげあし:雑魚とのエンカウントの際、確実に逃げられる(この特性は装備で補えます)
せんせいりつアップ:鍵ボスに後ろから触れれば確実に先手を取れる(この特性は装備で補えます)
使い方としては1ターン目にチェイン、バイシオン2回、青天の霧を使う
2ターン目に畳み掛けて全滅を狙う
・スカウト
新生転生した超Gサイズのモンスターを使うと良い
1回の攻撃につき最低10%の保証が付くのでAI4回行動の場合は最低40%保証になる
(牧場に同モンスターがいる場合はその数に応じてスカウト率が下がるので注意) 3DSスレのテンプレからの引用+破壊神を追加
※そのまま引用したので、違いがある可能性有り
【鍵と称号】
現状良い鍵のみ(同報酬の鍵は右に行くほど確率大)
◆世界の金持ち(ゴルゴレ)→経験値鍵
→世界は裏クリア/銀行に100万G以上預ける
◆世界の雲(ゴルゴレ)…金策鍵
→世界は裏クリア/天空の地図をほとんど解放
◆世界の貴族(ゴルゴレ)…金策鍵(武器)
・他を踊らしてその後立っているだけでゴルゴレ寄ってくる(A連打1Tで10分でカンスト)
→シャドーノーブルを捕まえる(やどりぎの塔4F下り階段手前)
◆神官,ばあさん…Sランク出現
→配合100回
→スカウト1000回
◆鉄条、教皇、闘鶏…SSランク出現
→ワイヤーマンを捕まえる(海神の神殿,出現場所は右下,左上のスイッチ前)
→配合回数1000回
→連携1000回
◆凶器,大臣,じいさん,破壊神,未来,箱庭…武器報酬
→とげこんぼうを捕まえる(宿り木の世界宿り木の塔3階回,出現場所はマップ左梯子を登って宝箱のある所)
→メダルおじいさんに小さなメダルを1000枚渡す
→鍵クリア1000回
→あらくれパンダを捕まえる(雪と氷の世界、グリズリーの転生モンスター)
→超G入手100体
→まぼろしの鍵クリア100回
◆世界の千年樹(ゴルゴレ)、国王,人々…オーブ、または○○アイ
→ちょうろうじゅを捕まえる(氷の世界迷いの森,出現場所は右上の毒沼広場)
→wifi1000戦以上
追加の転生モンスターまとめ
ビーライダー(水の世界 海上のあおバチ騎兵)
称号:金蜂騎手ハンター(大魔王)
あらくれパンダ(雪と氷の世界 北の山前のグリズリー)
称号:強暴熊猫ハンター(破壊神)
トマトマーレ(雪と氷の世界 迷いの森のマンドラ)
称号:浮遊赤茄子ハンター(魔神)
セイレーンゴースト(雪と氷の世界 迷いの森のメイデンドール)
称号:静寂亡霊ハンター(亡霊)
グリーンモッキー(天空の世界 ペイの町前のかれくさネズミ)
称号:森林小猿ハンター(魔物)
カギの報酬はすべて武器or紋章の模様
すべて自作鍵の世界に出現するのでそちらで狙っても良い
テンプレここまで スタボHP4000よりスモボHP2000のが強い? バグというか本来こっそり9月中旬から流す予定だったんだろうな 立て乙です!
オーブ鍵の厳選ってどの組み合わせでやってますか? はぁ?未解禁不具合?www白々しいぞおいwww
ガチャゲーは毎週新キャラ追加するけどこっちはちょっとした不具合を認めるのに1ヶ月www
直すのに更に半月www 小僧以外にも使えるの無いか探してたんやけど動く石像超Gどやろ どんなもんかと思ったらAI1〜3の呪いとライトメタルの呪いの両方にかかってて草
4枠のギャンカは期待するだけ無駄な発動率だし 特性2つ入れ替えさせてくれねえかな
強制で有利に2ポイントぐらいふってくれていいから わるぐち とか ぼやき って暴走機関に作用すんのか? >>5
なんやかんや追加の転生モンスター有能多い
グリーンモッキーも考えてみようかな 鍵ボスのゴルスラ相手にもろばぎりで自爆すると
スタンバイに経験値が全部入ってうまい キラーマジンガもだけどハートナイト部隊、見た目があまり好きじゃないし同じモンスター連れて歩くのも好きじゃないんだけどゲーム的にはそっちのほうが楽なんだろうなぁ
でも作りたくないなぁ 経験値増ゴールド増アイテム%増持ちは多いし
スタンバイで育成するなら経験値増いらないから
選択肢は結構ある ハートナイト
ドラゴンバゲージ
ポンポコ兄貴
サボテンゴールドのおしゃれパ組んでいいよ ゴルスラボス鍵のゴルスラとスラ忍ゴールドボス鍵のお供のゴルスラとで経験値が違いすぎるけどどういう差? 鍵もパンパン
牧場もパンパン
武器もパンパン
上限上げて😡 >>27
書き忘れたけど超Gでやるようにな
あとお供がスモボのときはスカって無駄死にの可能性があるからやらないほうがいい 経験値鍵はボス本体じゃなく道中が肝要
長らくボス直しやすいか否か、ボスの編成はどうか、とかしか気にしてなかったけど
ハトナ艦隊と元気玉で道中メタキンが経験720万でカイザーとマデュラが600万くらい入るからボス直なんてせずに雑魚狩りすれば10戦もせずに一周でサポートがカンストするのよね
オススメは上記3種が居て迂回とくちぶえ距離調整がしやすい雪原の鍵
これ以外は全部売って良い 自作鍵の世界のメタルって逃げねえんだよな
ほんとありがたい 結局未解禁が出るようになるのは夢見虹の?枠だろうしリセマラするのは変わらんな 超Gのレベル上げどうしてる?
経験値鍵何回も行く感じ? 体内鍵でエリチェンしてリポップした雑魚ゴルスラをひたすらしばいてる 一匹のモンスター作るのに本体以外に7匹の祖父母の個体値調整するのさすがにだるいw
まぁ基本的に本命以外は悪魔の書♂→悪魔の書♀→黙示録♂→黙示録♀で適当にHP攻撃のみ0の個体を量産すればいいとはいえ 系統ボーナスとか黙示録突っ込みだわ
物質は攻防賢だから混ざっても問題ないし 前スレでマジェスの話あったけどあいつ耐性はどんな感じなんだ?
ニズゼルファは微妙だったけど 強かったらとっくにマジンガやパンダみたいに蔓延してると思わない? >>35
あまり検証してないんだけどさ、
おしゃれな破壊神あたりの口の中のマップでメタキンとメタルカイザー湧かすと結構狩るの楽だったけどどう思う?
外が囲まれてる場所で狭いから追い込み漁がしやすいのと、マップ移動で湧きのリロードがすぐに出来る。
マスターがマップ切り替えなくても目の前にいるから切り上げも楽だしボスにもメタル系が沸く可能性も高い オンタコ産マジンガで牧場1ページ埋まりそうなくらいいるわ >>48
口内鍵メタルはかなり良いよ
作るためにめっちゃ粘る必要はあるけど >>45
全ガード+ついてるからそれなりにいんじゃない バグと言えば鍵の配信者が自分の名前になるバグもあったな
原因なんなんだろあれ 日替わりバトルのカメハがJ2の主人公になってるのもあった え!?今確認したけどレイダメテスとかって不具合だったのかよ 本当に不具合だったら可能な限り早急に直すのがメーカーとしての義理だと思うんだけど
どうして「9月中旬」なんて起源を設けるんですかねぇ? うおおおおおやっとファイナルウェポンきたああああ
レイダメは出る気しないから修正待つか ハートナイト氷の国で4匹分粘ってスカウトした時間ほんと無駄だったわ オンタコだけで今15匹いる >>50
今4種メタルの口内鍵までは作ったわ
何とか5種(ゴルスラマデュラカイザーメタキンはぐれ)できないかとひたすら作りかけてはキャンセルしてるんだが、
全メタルは不可能だったりするんかな? >>48
自分も3DSではそれでレベル上げしてたね
スマホではまだ作ってないけど ファイナルウェポン魔神付いてるから超ギガにするか迷うやつやん ファイナルウェポンはJ3で特性入れ替え放題なの前提で暴れたの忘れて雑に弱体化させただけだと思うよ 夢見る卵ってタスクキルしてればいつか欲しいの引けるの?
なかなか、欲しいの当たらないんだけど 簡単に入手されたら悔しいからこそのオートセーブだって分かってくださいよ 魔神攻撃にメタルボディ系は付いてるだけで割と諦めるあとAI1~3 詫びだけして宝箱の中になんにも入ってないのはおかしいよなあ? >>69
1000万はもう超えてるんだよなあ
チーターさん教えてくれ 手持ち999万にしてくれれば盗賊稼ぎもっと楽なのになー
妙なとこで厳しい >>72
宿り木の盗賊がくれるゴールドの上限は500000って決まってるから持てるゴールドの上限が一桁増えても意味ないよ そんなことより今カギ報酬のモンスターと夢見使わなかったらどこまで配合できるんだ?
ゴールドマジンガ手に入らなかったらメタルゴッデスつくれないよね >>58
前メタル口内鍵の画像上げてる人いたけど魔法スライムが混ざってたな
全メタルはかなり粘らんときつそう メタルライダーくらい優遇されてないとライトメタルは使う気にならんよな あー称号王鍵で欲しいイエローとパープルオーブだけ出ない
レッド3
グリーン3
ブルー2
馬鹿馬鹿しいが需要高いのだけ絞ってんのか?って疑っちまう 超G1または1~2回行動相手は霧で制限かければいいと思ったけどすてみしっぷうステアタ積んだらほぼ通されるな >>75
まあすぐには出来んだろうなあ
地形の時点で6分の一だし
けどメタル以外が一種類混ざるとそいつがやたら大量に配置されたりして
メタルシンボルとの戦闘にゴミが混ざってきてイラつくから、
埋められるなら埋めたいんだよね >>84
親にゾンビだらけだからたぶんスライム混ぜたら400行くから今から混ぜることにする >>82
それがあるからAI2回の超G強いんよな
ステアタはアタカンで軽減出来んしとにかく受けづらい スラ忍の中にも不具合レベルにでないやついるよな
JESTERが作れねぇ
あとマデュラーシャってのだけなんだけどな >>87
前言われたがそもそもスラ忍ゴールド系のは出ないらしい そういえばゴッデスはイベントでもらえるけど、
ゴルマジ他が入手できないのが不具合=入手手段があるから意図的に止めてたわけじゃない
ってことだから、ゴッデス入手のイベントが別のものになってたら、
ミラクレアとかも止められてたんだな・・・ >>88
えぇ…スラ忍まじかよ
いろいろ副産物あるし気にしてなかったわ スラ忍の上半分は夢見るたまごの白でしか出ないはず
なので脳死で虹連打するだけじゃなく白も使わんとあかん >>91
いや、カメハが連れてくるから夢見しなくてもゴールド系の側も埋まる ゴールドは配合で作れる以外に他人のゴルスラ鍵報酬で見たぞ ポケモンが今あとから性格変えたり個体値変えたりドーピングで255まで触れたりするらしいし、それに合わせた育成難度の低下という意味でモントナーはあのままでいいよね
それで対戦人口増えるなら定期券買う人増えるしスクエニもプレイヤーも誰も損してないじゃない >>93
スラ忍ゴールド系のはその素材がでない
シルバー系のは卵で出るのにね >>89
そこは3DS版から流用するだけで正しく動くからバグる確率は極めて低い
今回のが本当にバグだとしたら
恐らく原因は、虹玉から生まれるモンスターの抽選シートの数値振り分け忘れ、だろう
流れとしては、
@あー3DS版で配信限定だった連中SP版ではどうしよ……
Aせや!虹玉から生まれるようにしたろ!早速3DS版の抽選シートにサクッと5匹の項目追加したろ!
Bでも5匹追加すると確率の振り分けやり直さなアカンな……よし、今は取り敢えず項目追加だけして確率の振り分け直しは後でやろう!
C結局そのまま振り分け直しを忘れて『虹玉から生まれるモンスター抽選シート』に追加された5匹の生まれる確率が0%のままリリース
てな感じだ 種バグっても親レベル99にして配合2回くらいしてステカンストさせてたの手間省けるようになっただけだしな カメハもDとかやりたいがモンスター牧場常にMAXぎりぎりだから減らすために8体送ってsになっちまうわ 今更だけど、シールド小僧ってどう強いの?
出来ればテンプレ教えてほしい 亡者の執念中って自傷ダメージある技打てなかったりするみたいだけど轟雷も当てはまる? >>100
負けず嫌いを有効活用しやすくなったのはプレイヤーにとっていいことじゃね?多分冬眠だるいから俺はやらんけど >>101
シールド小僧を強いと言った人はまずスキルでステータスましましにしたシールド小僧とスキルで耐性ましましにしたシールド小僧の2体を用意して
それぞれのステータスと耐性をスレで宣伝して強いことをアピールしたけど
その本人は全くシールド小僧を使ってないんだ
ステータスと耐性がどうやっても矛盾してることを指摘されて逃げたんだ
あとは察しろ >>45
こうどうはやい遺したままガード系3種ブッ込んでこんな感じ
https://i.imgur.com/TVViLUb.jpg
https://i.imgur.com/3NOHMu4.jpg
ただとにかく守備力が低いから(AI1で高くても1300くらい)使っててかなり微妙
多分こいつ超Gのままじゃなく1枠にしてAI3回を活かしてくタイプ 何かをすると思ったらしっぷうづき
霧も何も使えずにしぬ
下らなすぎね? な?トリックを見破られたから今度は自分で調べろ攻撃だろ?
存在しないものを調べようとしても出てくるはずがないのにな >>101
俺はガードSP3種てっぺきインヘーラーマデサゴーラで予測とだいぼうぎょでカウンターSPしてるけどこれがテンプレかは知らん しんりゅうおうが通常攻撃ばかりで特技を使ってくれないんだがこれは通常攻撃のほうがいいとAIが判断してるのか? >>109
ありがとうございます
スキル余っているので作ってみようと思います 賢さ2000でも防御するAIだからな 間違いは無いに違いない 706006896
ノリで作っちゃったけどどうやら死産っぽいのでご供養
暴走SPは頭がおかしいということがよーくわかった 頭がおかしいのはこれを売り物として出した連中だから好きなだけ暴れればいい スタボならアタカンで耐えれるだろ
脳死スモボだと赤霧と予測以外でパンダ受けるの無理だぞ >>115
あなただったか
一体何体育てたんだ…(畏怖) 今更だが
祖父母の個体値リセットに2回、祖父母の個体値♀作りに最低2回、♂で3回だから
理想個体作るだけで最低47回ぐらいは配合する必要あるのか
だるいわw >>112
もう遅いかもだけどステアタ便利かと思って入れたマデサゴーラはしっくりきてないから改善の余地あり 1週間かけてダイヤモンドスライム4体作ったのに対戦だと同じやつ使えねーじゃねーか!ルールに書けよマジで!!!このハゲーー!!!!! >>119
これで四体目
作り慣れてきたのとスキル構成にあまり悩まなかったのとで3時間くらいでできた >>106
修正もされないだろうからそれに気づいてしまったらもう糞ゲーだよ 超Gキラマ2のスキル枠悩む
いごっそう ねぶた 攻撃SPまで確定枠で
デイン系のコツとデインブレイク活かしたいけど剣豪SP入れるとアタカン対策にもう一個スキル入れなきゃだ…… >>127
まわしげりならアタカン貫通だから良いんじゃない
赤い霧も効かないし、なんなら白い霧も効かない
体技予測は効くけど SS鍵使ったことないけどスカウトバンバン行けるもんなん?
新生配合したSS超サイズだと確定40%なんだよね? 段位1位の丸パクリっぽい赤霧チェインに白霧サポートで勝ったわ きもちええんじゃ〜^^ >>130
新生配合した超Gは1発10%確定
4回行動のやつに殴らせれば40% あーどうしよっかな個体値までしっかり振っちゃったけどマダンテもできたほうが強いかな
MPに下降個体値入れてるけどそれでも1000くらいあるし >>129
回し蹴りかぁ
使えるスキル持ってないんだよなぁ
配布拾えたら良いんだけど >>135
天空のタコます通ってクァバルナ作ったれ 白霧下でのまわしげりって
アタカン効かないし体技予測も身代わりもされない無属性全体攻撃ってことか
いてはもされないし火力ブースト特性積んでまわしげりはシンプルに強そう 超獣大戦になると炎ブレスに穴空いてるの割と多いしアリっちゃアリかな バウギアを入れたかっこいいパーティ使いたいんだけどおすすめの編成とかスキル構成ある?
てかみんなどこ見てそういうの調べてんの? 白霧下なら別に森羅万象天衣無縫で良くね? 俺の白霧は物理2枚だけど片方白虎だよ 両方白虎は霧の取り合いこえーから流石にやめた バウギアだと黒霧パになるのでデモンスペーディオ&エルギオスとかかな 他国マスターのリセマラでクラウドロードすると一々今回の告知入るのうざいな >>142
ありがとう!
その編成はカッコ良さそうだな! 色々試行錯誤したけど開幕マダンテが一番安定するな、なんだこれ? スマホ版から始めた初心者だけど
ひとくい箱を超G化したら
相手即死させ放題やんと思ったけど
大抵のモンスがザキ無効だった
さっさとテンプレパーティー作ります 種バグ修正されそうだからされる前にMAXまで増やしとこうかな 中旬まで修正しないってはっきり言ってるから焦るこたない アンチみかわしアップ
カウンター
先手ハンター
受け流し
から3つSP選ぶの悩む
みかわしアップと受け流しは決まっているけど、先手ハンターとカウンターが悩ましい オンタコのみがわり役メカバーンがスーパーガードSPとミラクルガードSP持っててびっくりした
ありがてえ >>141
そっちでもいいのか
アタカンは効いちゃうけど 4枠ってもう耐性深く考えないでいいのかな?
行動遅い以外で先手取られた時点で負けな気がするし、すてみ疾風入れてたら要らないかな? 要ると思う理由を見い出せないなら時間の無駄だからそうするのが賢いと思うよ 称号王鍵でイエローとパープルオーブ狙って結果
レッド4
ブルー3
グリーン5
イエロー0
パープル0
だれか励ましてください… >>96
テリワンの時からだいぶ貯めれるようになったな デモスペに常アタつけてひたすら体技予測
バウギアをスモボ化して殴る
エルギオスでバブルつけてアモールの雨か轟雷連打
あとなんか
こんな感じか? >>158
白虎はアタカン貫通のにおう斬りを覚えるよ エルギオスの攻撃力捨てるなら他にやりようがあると思うけど 少し前までマジンガは9割ハズレだったが
最近はいごっそう標準搭載気味で他のご当地とかガードSPまで詰め込んでる神も出てきたな 頭悪いが極めてるマジンガが人の役に立つとか一切考えずに強い編成として出してるのが結果としてスキル優秀になってるんだよな オンタコのトガミヒメがなぜか仲間になった
他のSS倒した報酬は普通にタマゴだったからバグかなー 後でまとめてのっける予定だけどダースガルマの耐性やべぇな
スモボ化しても耐性完璧 これが祖父母の代から調整に調整を重ねた結果だおらああああああああああああああああ
https://i.imgur.com/j760BSd.jpg 家系図を
スゾゾゾゾゾゾ獣
スゾゾ獣
ス獣
獣
にしてHM賢↑攻守素↓にするだけでまぁ時間のかかること マインド埋めてないし超足もないし素早さもないし何もできずに終わるな そもそも武器で賢さあげればよかったんじゃねって思うんだけどなんか理由あるのか >>177
全く逆なんだが個体値と親調整するだけでできるものをわざわざ武器使って調整する意味こそ分からんのだが 個体値って全部種で調整できないの?
めんどくせえ… 秘めたる力sp使おうとしてるんだけどスペディオ以外にAI2回で強そうなのおるかな
https://i.imgur.com/WJYZL0p.jpg このゲームに個体値とか必要だったのか
本当に運営がテリワンみたいに簡単に強いモンスター作られるのが悔しかっただけなのでは? 複雑でごちゃごちゃした要素を入れることでそれができた人
やり込みに掛ける時間や仕様の理解度が強さに繋がるようにってのを過剰にしすぎって印象
ご当地スキルにしてもとにかく入手しにくいものを集める労力が異常
黎明期のネトゲ廃人的な感覚でそれをオフゲに持ってきちゃった感 今自分のとこに巡ってきたら嬉しいなって配布を
未クリアの人が再配布した時にサイズ縮む仕様回避も兼ねてジャコラで作ってるんだけどあとの1枠なにがいい?
https://i.imgur.com/yw5vP09.jpg 配布出来るフェニックス無かった
そういや最近仁義が良いって聞くけどこれは需要どうなんだろ 1発目にタイシャが居たから御老公持ってないかなぁって思ってたらズバリで有難い
しかもねぶたカステラまで持ってたし ガルマザードの耐性、ドルマ激減・状態異常耐性6種無効
のみって極端な性能してる
AI1でも2でもそこそこステいいし、可能性あるのでは? >>159
ハックはともかく麻痺眠り混乱マインドは埋めるべき
特にマインド >>192
すてみで先手取って倒す事前提なら、
威圧やラブリーがあるマインド以外の耐性は要るのかなって思った
その分攻撃盛ったほうがいいのかもって たまごから生まれたやつが大冒険SPついてた
ロマンあるし、めちゃ強い めぐりあいの中でライブラリ開けないバグも早く直してくれ 超GあがきSPに9999食らって負けたわ
こんな威力になんのかよ >>199
あれは3DSの時からだから直らないんじゃない
必要なモンスターを確認させない
意図的な嫌がらせかも 今作名も無きって大型でも使える?
苦手なリバパが強化されてしんどそうな気がする マデサゴーラってまだ配合できないんだっけ
次のアプデで出来るようになる? スラ忍狙いで夢見の白卵置いたけど九神将出まくるなあ
まあ未入手とかの欲しいご当地狙えるのでいいんだけど 全ガードブレイクと強ガードブレイクと超ガードブレイク積んだレオソード君ってどうなんやろって今思い始めた
相手の耐性ってスキルで増やした前の耐性をブレイクするって聞いたんだけど本当? 超gシル忍さん常にアタカンマホカンで予測してれば強そうだなって思ったけど、そもそも貫通するやつが何属性かを覚えてないから無理だった(ヾノ・∀・`) worldの超gってもしかして弱い?
見た目ルカリオみたいで好きだったから作ったんだけど… 全部のモンスターが1〜3回のAIになる呪いかけてやる みかわしSPのクソゲーやべえな
バブル付きにされるとクソ度が半端ねえ レイメダスとゴールドマジンガの入手不可って不具合だったんかい
笑うわこんなもん AI1回だけのモンスターで検索できないのか
というかパンダくらいしか見つからない こっちがまねまねして、相手がゼロ衝
で、ターン最後にまねまねの効果で色々やった後にゼロ衝したらこっちが勝手に死んだんだけどなんで? >>220
マネマネで即死する時はゼロのしょうげきから霧発動しかないと思う
相手ゼロのしょうげきから霧打たれるとマネマネ役は即死する 仕様なのはわかったけど、
>>222ゼロ衝→霧をまねまねすると即死なの?
わけわかんね ビリボSP、いくらマヒ無効貫通するとは言え耐性によって確率変わるな
弱点だとほぼ一発でマヒるけど無効だと50回くらい攻撃して一度しかマヒらなかった そりゃ相手のゼロ衝が有効な時にまねまねだろうが霧使ったら死ぬだろ 理解しました
ゼロのしょうげきの効果
ラウンドの最初に行動し、そのラウンドでラウンドゼロ、黒い霧、赤い霧、白い霧、冥界の霧、青天の霧、リバース、シャッフルを使おうとした敵がいた場合、効果を封じつつ息の根を止める
ちゅよいね( ・∇・) クソみたいな仕掛けをイライラしながら何度も往復して解除した先にあった宝箱の中身が「やる気砕き」だったんだが
全力で煽りに来てるな ブレイクの上限が4段階なのに過剰なブレイクを押し付けられる超G少年レオソード
SPありなら超ガだけでいいという すてみはもしかして命令でしかやらずに、オンタコみたいなオートだとAIはやらなかったりします? AIアホすぎるからな
すてみは使わない
たいあたりはHP70%を切るまで使わない
轟雷は超Gにしか撃たない
アビスハンドはメタルに撃たない
正拳・ステアタは積極的に使おうとしない
でも疾風は◯にしとけばトドメさせる時だけ使ってくれる
パンダ最高や!お前らもパンダになれ!! >>233
回答ありがとうございます!
すてみだけ二重丸にしてても、全く使ってないからおかしいなと思って
この辺も修正してほしいけど、無理でしょうね オンタマルーレット下手すぎて30分くらい格闘してるんだけどなんか早く切り上げるコツみたいなのない? ストップ押す前にタスク一覧表示して、カーソルの位置が目的の箇所の1個右にある時にストップ連打がいいよ >>227
ドラクエは背景事情掻き立てるようなそういう配置割とあるな やる気砕きに関しては作中トップクラスに面倒くさい宝箱だからな 大魔神の斧の報酬鍵でねーーー
プラチナで作ってるのがあかんのか? >>240
プラチナじゃないと報酬に出てきても取得確率が低くなるぞ
前半はなんでもいい、後半破壊神で間違いなく出る 武器鍵はまじで狙ってるの出ないからな
特に真グリンガム、ゴッドアックス、大魔神の斧とかオンタコ配布も激レアだからやばい マジンガを1枠で育てる時になんとなく攻撃SPといごっそうを必須にして残り1つのスキルが特技枠にしてたけど
やはりこれだと特技の数少なすぎてキツイから
特技枠2つにいごっそうでもいいのかな
特技少なくても攻撃SPはやっぱ必須? >>242
スーパー、ウルトラ、ミラクルのガードSP3種装備の
真グリンガム鍵もったメルトアちゃんに変えとくわ 何もねぇ
マラソンに次ぐマラソンの負荷によるなんかの不具合でアプデ催促のログウィンドウ暴発しただけか >>235
目つぶって完全ランダムにした方が早いんじゃね YouTube見て種増やすのやってみようとしたんだけどステが全然違うんだけどどうやったらHP5000とかになんの?
何回も配合したらいいの?
https://i.imgur.com/cXUHZAG.jpg 守備1500と1900で被ダメはどのくらい変わってくるんだろう
守備SPを入れるスペースが厳しい すんげぇ雑にいうと守備力4につき物理ダメージを1軽減 >>236
たしかに神将狙いならそっちのいいのかもね
>>237
まじで助かったわありがとう >>251
そこから種を使って上限まで持っていく
つまり種を増やすためには種が必要なんだ バグしたいだけならHP3000もあればできるけどな >>251
レベルカンストしてもステータス上限までいかないことある
両親のステータスを出来るだけあげてから配合するか、種使って無理やり上限まで上げれば解決する
ちなステータス高くないと種バグ失敗する >>255
ありがとう
ここからは種使わないと増えないってこと?
HPだけでも2500も種で上げないと駄目なの?
いくらかかるんだよみんなよくやるなぁ…
上限ってどこで見れるの? >>257
ありがとう
レベルカンストさせたのと配合したらええのか
なんでもいいの?こいつとがいいよってのある? クァバルナって卵ででます?勝ち抜きバトルで勝てなくて >>259
上限は配合時に確認できる
例えば性格ふつうのGモントナーの個体値をゼロにすると
HPの上限は約4500、宝珠使用後は約2250
(4500-2250)÷4=562が1回に増やせる種の数になる
1回で100程度の増加でいいならHP2650まで種を使えばいい >>261
クァバルナは出ないな
勝ち抜きバトルならジャコラにノリノリSP移植してしっぷう突きさせてれば100まで勝てるよ せっきょくてきならメガボディでやらないといけない点に注意 オンタコ虹卵目押しできないからワルぼう当てられる気がしない >>110
闇王作ったけどギガクロスブレイクとか覚えさせても通常攻撃のが強いから攻撃ばっかりだな
なんか今回特技の倍率しょぼくない?こんなんだっけか
そもそも2属性は軽減される確率のが高くて死んでる気がする あんだけ面倒臭い配合積み重ねてクァバルナ達成したご褒美にゴミ武器渡された時の徒労感 スタボより高ければバグる
効率はせっきょくてき以外のギガボディに劣る 今日になってクラウドロードセーブができなくなったんですが、なにが原因かわかりますか?助けてください >>258
スモボで探してた時もなんか特性優秀だかで目についた気がする
図鑑で見えない耐性分野もいいんか 複合属性ってずっと弱い方で計算されると思ってたんだが違うのか 勝ち抜きめんどいからウルベア魔神兵はカメハに取ってきてもらったわ
でもヨッチーズのために結局やらんといかんのだよね… そうわよ
2属性攻撃は相手の耐性が低いほうで計算されるから基本的に得しかしない >>275
ヨッチーズは30連勝で貰えるから回復呪文使える奴さえいればあとは何も用意しなくてもいける オンタコ更新したら10人中4人ふくぶくろで
捕獲したら全員同じ型で草
これって誰かスレの人が始めたやつだっけ?
増殖しまくってるなw ギガクロス(とダークブレイク)はもともとダメージがやけにブレる
あとテンションが1発目にしか乗らない 俺が今日流したチャンピSPとブチギレ御老公にガード3種乗っけたのも俺のとこまで回ってきてくれるといいな
ふくぶくろは新生超Gだから解禁してない人が再配布するとSに縮んじゃうんだよね ふくぶくろは他国PTに流してって名前のやつかな?
名前とかプロフィールにメッセージが込められてると増殖しやすいよね まあ実際のところ有用だし配布モンスターって分かりやすいのもあるから流行るんだよね >>281
あなるほど
使えば使うほど使いたくなくなる特技だ
〇〇斬は大なのにダメージやたら高いから使えるんだけどなぁ あとVロンも流行ってるよな
こっちは元々Gサイズでガチパの可能性が低いから配布適正高いな >>286
〇〇斬とかは攻撃力依存じゃないの?
ギガクロスブレイクとかはLv依存やと思う 縮むのまじか せっかく超早ついてるサンタさんでクリスマスプレゼントしてたのに >>284
俺もそれ持ってるな
案外流してくれるんだな レベル1で置いてあるから配布かと思ったらしっぷうづきして来やがった レイダメテスが充分に出回ったらガチのふりした配布パにしたい Vロンはなぜかスタボで神聖しかついてないやつによくお目にかかる
意図がわからねえ ギガクロスブレイクはレベル依存だから斬撃でありながら
スモボ複数行動持ちに適しているんだよな なぜかバイキルトが乗る体技のような斬撃
属性を考慮しなければギガブレイクの方が強いが… ギガクロス攻撃低くてもいいのか
でもSサイズは赤霧下じゃないと使うの怖くてなぁ
すてみと謎追撃しっぷう強いんじゃ… 正直純粋な物理技って疾風捨て身回し蹴りだけでよくねぇ?と思ってしまう
アビスとか轟雷もまあ斬撃ではあるけど まわしげりやばくれつけんも体技でバイキルト乗るよな? >>298
ばくれつけんって名前からして勘違いされやすいが斬撃だったはず
斬撃なのに何故かアタカン貫通するけどな バイキルトは乗るよ 夢見、白タマからゲッパクって出ない?
コガネとゲッパクだけいくら回しても出ないんだけど >>276
最後にタイムマスターしたのは1週間前だけど、今ペナルティなのか >>297
おにこんとゾルデ君の主砲であるグランドネビュラを忘れてもらっては困る ビリボSPのGサイズに黒霧根に持つタイプのお供連れてくと痺れまくりで面白いわ 無事100連勝できました。超ギガブチスライム強いですね。
ジャコラはプチアーノン持ってないから作れませんでした。いずれ必要になりますね。 バブルメルトアのメタル対策って何が良いんだろう
やっぱ豪雷? バブリーメルトアで業雷すると自傷で2000以上飛ぶぞ 素直に元々持ってる破壊の瞳とかは?
ちゃんと使ったことないから火力よく分からんけど 大魔神のオノとかゴッドアックス需要あるんだ
ひかりの杖狙ってるうちに手に入ったから
配布しとくわ
でも鍵って一つしか配布できないよね? シリーズによって爆裂拳だったり爆裂剣だったりするんだ >>311
ソードの爆裂剣はばくれつけんオマージュした別の特技だろ >>305
プチアーノンはかいぞくのせかいで神官とお見合いすれば出してくれる
オセアーノンも天空の世界の他国マスターが連れてる >>309
そうそう ジョーカーシリーズからのモンスターズでは斬撃
本当かって思ったらgamecapやcapchの攻略サイトやドラクエ大辞典のばくれつけんの項目で確認してみてね >>314
ジョーカーから斬撃なのかやっぱジョーカー糞だわ https://i.imgur.com/PSVWDFJ.jpg
ソードは知らんけど持ってる特技の分類はゲーム内のライブラリで全部わかるぞ 交配のレベル10制限撤廃しろや
いちいち敵一回倒しに行くのめんどい
かわりに悪魔の書系でプラス値増えまくるのと4体配合に使えるのを無くせよ ばくれつけんは設定がややこしいよな
体技かと思ったら斬撃
斬撃だからアタカンで反射されると思ったら貫通 まぁそのソードとやらのオマージュされた別の技の方をイルルカでは採用したということなのでは
事実斬撃の分類されてる以上拳より剣で攻撃してると考える方が自然 ふうえんの剣技とかで取れるしジョーカーシリーズやイルルカは爆裂剣の方なんじゃないの 轟雷の自傷ダメージって残りHPの何割って計算なんかね
自傷ダメージで自滅したことない 習得出来そうなスキル増やすためにわざとダブルミーニングにしてる
舞踏家でも剣技でも取れる ひらがなしか使えなかった昔と違い漢字表記が可能な今でも爆裂剣ではなくばくれつけん表記ということは
昔からの爆裂拳又は爆烈拳の方で確定なんだよな
爆裂剣は漢字表記だからこそ成立したネーミングなんだわ レベル1でいたずら心でオンタコ晒したらprofessionalになっちゃった
レベル依存じゃなくてステータス依存なのね
https://i.imgur.com/euUrjvP.jpg はなたれし神官で回してるけどキャットリベリオ出ねえええ
オンタコで配ってる奴と当たんねえかな >>325
なんだそのガバガバ理論…
昔のひのいきは火の息じゃなかったのか ばくれつけんの表記でここまで熱くなれるのすげぇな
どうせ使わない技だから分類なんてどうでもいいと感じてた自分が恥ずかしい >>327
まじで今すぐカメハガチャ回しまくれ
Sランク1体渡して3時間進めるをするのを繰り返せば1時間くらいで出るぞ
俺は鍵で数日間狙ってもキャットリベリオ出る気配はなかった
後意地でも鍵で狙うなら後半はニワトリ(連携100回)の方がオススメ キャットリベリオってにじたまタイムマスターでもポコスカ出なかったっけ
にじたま開封とかもうやってないから忘れ多けど ぶどうエキスも葡萄と思ってたけど説明見たら武道の方だったし紛らわしい ぶどうエキスは9やってれば武道の方だってすぐ分かるけど
やってないと確かにブドウの方が浮かぶかもな… 4枠ぬしさまってのを思い付いたけど多分マジンガでいいやつだこれ
良い使い方ないかな >>330
白卵ではタイムマスターしたくせにカメハガチャでタイムマスターはしたくないって謎の意地はってたけどしょうがねえな〜俺も解禁しようかな
まああまりにも出なかったら考えてみるよ 9やってた当時ぶどうなのにオレンジ色なのか…と思ってた >>302
ペナルティというより最後にクラウドセーブした時間との整合性とかじゃないかな 分からんけど >>339
武闘家の装備の錬金に使うから分かるでしょww >>328
ひのいきは火の息だろアホかよ
過去作で既にばくれつけんと爆裂剣の2つがあって
今は漢字表記も可能なのに今でもばくれつけん表記してるということは
モンスターズで使えるのはばくれつけんであって爆裂剣では無いのだが いや実態を知ってもなお武道とエキスってワードが繋がらないわw
何度見ても頭の中に葡萄のイメージがチラつく 武道エキスて11でクモのボスが人間から吸い取ってたあのエキスじゃね えっマルティナのエキス飲めんのかこれ?とか思いながら見てたな懐かしい ダースガルマは全ガードが入ってるのもあるけどスモボにしても超Gからどこも一切耐性下がってないのはすげーわ >>338
30時間かけて出なかったから諦めた方がいいで 初期テリワンはダークドレアムが最強だったけど
今回明確な最強ってあるんかな ニズゼルファは思ったより耐性悪くなかった
超早に入れ替えてもマインド無効でねむり激減他半減だからカバーしやすそうだし
耐性マイナス特性無いのに超Gでもねむりが激減止まりのダグジャガイモさん……
進化前はスモボでもねむり無効なのに…… >>355
無い
配合の終着点という意味ではマジェスドレアムやニズゼルファがそれに当たるけど
戦法の相性によるから絶対強者なんて居ない
昔みたいにメタル化してだいぼうぎょマダンテせいしんとういつばくれつけんという訳では無いしね スモボでマインド眠りマヒ混乱全無効でAI2回行動とか大魔王ウルノーガの可能性
アンラッキーはてんぺんちいとか体技使ってればなんとかなるやろたぶん マジェスルートの未解禁達はまだ手つかずなのでよるから辺りに貼る ここまで貼った分だと
亡者と強ガ持ちで超G並の耐性ガッチガチだから何かしら仕事遂行できるダースガルマ、AI2いては持ちで主要耐性無効の大魔王ウルノーガはスモボで使われそうな気がする 初代テリワンのドレアムも配合の終着点というだけで別に最強でもなんでもなかったけど 一作目はメタル化できるモンスターが最強だったしな
ドレアムはメタル化しやすいモンスターではあったけど なんかマジで似たようなパーティーばっか見るな
人の作ったパーティー使って戦うのって楽しいんかね
YouTube見るのと変わんなくね? 初代テリワンは突き詰めると耐性以外の個性がなくなるゲームだったがそんな中ドレアムが耐性最強じゃなかったか?
他の最強候補だとゴルスラが休み耐性埋められなかったし スライムファング最強はテリワンとイルルカどっちだっけ?
イルルカはオルゴデミーラが最強だっけか? スタンダードウルノーガさんエルギオスに近いスペックあるな
スモボAI2回いてはも強いし 雑に言うと超G疾風すてみ、スモボリバ轟雷、赤霧裏表チェインで全体の8割くらい占めとるな
正直もうそんなに楽しくは… >>368
初代の会心率超運ゲーじゃなかったか?
最大でも/64だかそこらで使い物にならなかった気が… スラリンガルってニワトリで出る?
オンタコでスラリンガル引いたとき止めるか続けるか迷う >>370
猿真似くんばっかりよな マスター帯でシャッフルパと白霧パは作ったけど普通に勝てるしもっとバラけてもいいはずなんだがなあ 初心者なのでアレなんですけれど白霧パって何軸で構築する事が多いんですか? >>373
極論S以下は全てカメハでいい
一応3DS時代のデータでは鍵では出ない奴のようだけど 俺は要塞シールド小僧と脳筋マジェスで細かく考えられてるっぽいオンタコガチパを雑に叩きのめすのが好きなんだ AI1で耐性優秀でも強者の余裕では流石に使えない
G超からサイズダウンは使いにくさが残るの多いな オンタコのガチパってなんなんあれ?
自己顕示欲さんたちたまーに見るよな オンタコガチパはマジないわ
報酬鍵が良いのだったらOKとかもない 超キラーマジンガはいい方だぞ
SSのモンスターのガチパが一番タチ悪い ガチパくんは鍵も大体鉄条だったりおしゃれだったりするから鍵がOKもないっていうのがポイント ガチパ置く奴はまじでアホ
普通は雑魚パ置いてレベル1スキル配布枠を潰しにいくよな おしゃ鉄は良マップ良お供ならなんだかんだで使うわ
もうひかりの杖とかの方がノータイム廃棄になってる
あとマジンガはかなりマシだし意識して配布用スキルにしてる人もたまにいる
アスラみたいなSSが最底辺 ガチパもクソも後出しジャンケンすら負ける初心者がご当地スキルや武器鍵持ってても仕方ないだろ オンタコ超Gくらいの低いハードルは越えてくれ ライトユーザーからしたらオンタコのあれは旅パ紹介みたいなもんやろ マジンガは貰いすぎて自分で対戦用に育てたマジンガがどこにいるかわからなくなるな オンタコ更新時にメインパーティ弱くしておけばほぼガチパ来ないのを最近知ったわ
代わりにモントナーのろいのランプオコボルトサーベルきつねみたいな癒される旅パが増える 構成考えるのムズイしコピーが多いのはしょうがないべ
その構成での経験を糧に自分で考えて作れるようになっていけばいい ポイント稼ぎでとりあえずぶっ飛ばして勝手に仲間入ってた子に種族名じゃない名前とか付いてるとちょっと癒やされる ガチパもどきのPTも最近は意外とあなどれん
昨日のおにこんはチャンピオンSP持ってたし
今日のおにこんはどさんこソウル持ってたわ ベビーパンサーのポロンちゃんを何回仲間にしたことか どんどんSSが増えて配布パが減ってるのがキツ過ぎる 神将が出る鍵貰ったけど
これご当地スキル持ってるの? >>397
そんなのが持ってたら誰もご当地なんか卵で狙わん 他国マスター更新押す時に自分が弱いパーティだと相手も弱い
ガチで弱いまま更新してないパーティと配布パーティだけになる
マジンガなんて全くルーレットに出て来ない
ただし勝っても得られるポイントが極少 のろいのランプは名前付きじゃないとちょっとかわいそう >>391
大人な意見だな
何でも先ずは模倣から入るもんだしな 模倣してオリジナルがつくれるんならそれで良いが最近は脳死で模倣の繰り返しが多すぎる >>399
Lv1レイダメ単騎って星2ぐらい?
Lv35超Gベス星5でリセマラしてるけど相変わらずマジンガ祭りだわ >>403
だって有益な情報は秘匿されるか有料販売かの二択で
ライト層はユーチューバーが公開してるパーティーを完コピするしか選択肢が与えられてないじゃん
色んなパーティーを対戦環境で見たいなら環境レベルの新しい戦略を見つけてそのテンプレをどこかで公開しないと無理だよ 呪いのランプ
ばくだんいわ
メタルドラゴン
3DSのときこの三匹でパーティ組もうとしたらシナジー皆無で泣いたのはいい思い出 A…最初からオリジナルが作れる奴→5%
B…模倣してそここらオリジナルが作れるようになる奴→20%
C…模倣しか出来ない奴→75%
AとBの間には越えられない壁があるが、CからBへの成長はあり得る
人間こんなもんじゃない 誰がなんと言おうと黒霧予測をやめないオレだった...
チェインパカモすぎワロタ 低負荷にしないともっさりな低スペスマホなんだけど、
スマホの省電力モードをオンにしたらさらにもっさりになって
虹玉ルーレットスローになってワロタ
こんなとこで低スペが役立つとは 時間ある奴はいいけどそこまで時間取れないやつはオリジナルなんて考える余裕あんのかな?
大抵は疲れて帰ってきてるから考える気力も無いだろうしオンタコ更新して終わりやろ
精々テンプレ作ってそこから少しアレンジが精一杯だろうしな
そもそも本気で時間無いやつはバトルパスすら買わないだろうし >>410
モントナーを除く新生転生で超Gにしたモンスターなら3DSにないパーティだよ あとデカイのを小さくするのも3DSの頃は無理だった 新キャラ
根に持つ亡者
超G追撃バグ
SP特性 特に自動MPダウンとかデメ系
俺が使ってたり気になってて3DS版に存在しない要素はいろいろあるな >>415
2体に分けるのはいいかもしれないね
名前を相方のスキル名にしたらめっちゃ助かる ダイスラのゴミ鍵渡してくる嫌がらせやめてほしい毎回ゴミ鍵処分するの面倒 これからもやることが増えるわけではないと思う
ただゴルマジとレイダメが抜けているだけ やることなくなったらアンインストールしてスレからも消えるといいよ オンタコで初手マダンテ9999は草生えますよ
対戦特化してない俺は無理や オンタコはいきなりスカラ持たせたメタキンでみがわりが1番堅実な気がする
段位戦とかだと柔軟に対応されてしまうけど 自動mpダウンSP付けてマダンテ撃って特技の消費mp1にして戦うモンスター作ったけど微妙だった悲しい やっと宿り木の塔来られたけど、まさかここでドラクエ5のBGMが聴けるとは思ってなくてテンション上がりましたわ スラ忍欲しいから夢見を白卵にし始めたら配布マンだったりガチ構成マジンガが一発で複数湧いてきて草
リセマラしたくてもできねえ まじでバグ直してくれよ 95%のモンスターが使う意味無くなってるじゃん オンタコで、死神スライダーク、ポンポコアニキ、ゆうれい船長、ルーファ 全員レベル1の人いて、
死神スライダークもらったら名前が 「はずれ」 だった・・・なんかくやしい やることなくなった人って何をモチベにしてやってる? やることなくならねえわ
育成するのにいくらでも時間かけれちまう >>263のノリノリ疾風ジャコラやってみようと思ってるんだけど
最後のあがきとか亡者から攻撃食らった場合ってその場でアウトなのかな? パープルオーブ鍵が全然出来ないからやることは無くならないけどやりたいことにも進めない >>437
50戦以降は10戦更新する毎にそこから始められる
(例:63戦目で棄権→次は61戦目から開始)
から、50まで行ければ後はいくらでもやり直しは効く
そして50までなら敵のHPひっくいからノリノリ無しの疾風でもワンパンできる 色んなの作りたいしその上環境が変わるに度パーティの調整って考えたら今んとこやることは無くならないわ
やり尽くす前に飽きるだろうなあ >>439
なるほど丁寧にありがとう
サブにそこそこ戦えるパーティ控えさせておけば10戦更新は楽そうだな 3DSの頃もやる事は枯れなかった
他のゲーム発売とかで自然と辞めた記憶 やっとWORLD作ったのになんか二足で立ってて思ってたのと違うやんけ ストーリー鍵のモンスター達良いよね
シンプルな弱肉強食から同種族や他種族同士が特定動作で交流してたりこれぞってモンスターフィールドしてる
個人的に特に好きなのがマンドラゴラ達の交流 俺は宿り木にいるキングスライムとクイーンスライム
夜になったら身体を擦り付けあってプニョプニョしてるのがかわいい
あと砂漠の世界の池の中にいるスライムもかわいい >>443
初登場のJ3Pの頃から直立でしたし…… にじのたまごとかほしくて10回以上同じタコマスと戦ってタスクキル繰り返してるんだが
よこしてくるモンスターが同じモンスターばかりなんだけど
確率おかしいだろ フィールドの風景はイルルカが一番良いかな
J3はどこも捕食捕食ゥ!って感じで あとカメハの冒険も持ってる奴ばかりよこしてくるし我慢できずタイムマスターしてるわ
これはタイムマスターさせる運営が悪い 卵5個一気に孵化させると高確率で5個内で被るんだけど
全く同じ神将ナントカが3連速で出たときは流石に笑った カメハに渡すモンスター少ないと報酬もすでに持ってるモンスターしかよこしてこないの? 賢さ800のプチぽうが青天の霧だけ◎にしてるのにただの◯のバイシオンしか使わないんだけどそういうもんなの?
ダメージは普通に999でてるんだけど >>451
Sランク以下残り40体くらいになった時に1体ずつ渡したけど
2〜3割の確率で未入手を持ってきてくれたよ
牧場に居ないモンスターの確率も高いって説があったから
念のために1体しかいない奴は渡さないようにしてた 牧場にいないってより図鑑未登録モンスターの確率が高そう しっぷうづきのせいで赤霧テンプレパになるのがダメ
ここだけ治せまじ 戦闘中に道具おすと20秒ずつフリーズするのはおれ環?
キャッシュ削除してもアンインストールからインストールし直しても直らん >>454
それは間違いない
牧場説はDランクで神将以外を8割くらい埋めて100回以上試してみたけど
10体くらい持ってこない奴がいるから違うんだろうね
もしかして個別に確率が設定されてるのかもしれないけど >>459
最初はそれほどでもなかったが今日図ったら約20秒だった
肉が使えん 牧場にいない奴説はDランク神将で試してみたけど実感できるような効果はなかった
数字取ってるわけじゃないんで体感レベルだけど 今回の『堕天使』はマジェスゲットすると獲得できるのね アイテム開いた時に固まるのは、おそらくアイテムや装備持ちすぎてるせいかも
アホみたいに装備増やすと低スペックスマホだと読み込みに時間かかるようになる galaxy s9でやってるけど道具選ぶと固まる現象は起きてないな
固まる現象起きてる人の機種は何つかってる? やっぱり気持ち程度だろうけど
図鑑は登録されていて牧場に何体かいるモンスター渡す方が効率いいというわけか デスマドモアゼルのライトメタル外して行動回数増やしたらなんかやれそうな気がする チェインステアタ貫通すんのかよ
チェイン強すぎるわ チェインされなければ攻撃流し切る方も大概だから文句言うなよ 他国マスター更新出来ないんだが、レイダメテスなんかの不具合とかといいクソすぎだろ ラザマナスって何の鍵ででますか?マリーンが作れない >>473
ちょうどさっきやってた
ざわめく神官ででましたよ金で大丈夫 >>475
一発で出ました。本当にありがとうございました エリスグールや絶望と憎悪の魔球ははせかいの何の鍵がおすすめ? 本当に不具合だったらすぐに直せばいいのに中旬まで引っ張るんだねぇ >>478
世界は系統指定だぞ
しかもマップ選択肢ゴミしかないし系統も選択肢多いから地雷。絶対にやめといた方がいい。
SSランクモンスターが報酬になるのは後半の鉄条や闘鶏(連携1000回)
物質系統のみが出現する「ゆらめく」あたりでいいと思う。
あと、以下のサイトを使えば簡単にわかるよ
https://game-cap.com/dqm2/data/monstlist128.html オンタコの♀モンスターだとキンタマ(金の卵)落とさない説 対戦が既にオワコンで草
同じやつと同じパーティとしか当たらないねw レート上げすぎると同じ奴としか当たらないから下位で遊ぶのが一番楽しいとかいう神ゲー たこマスに溢れてきて流石に知らぬふりは出来なくなったのかな
言っちゃなんだが初期だと配合が最終まで行かないの悪習化してるし 育成するのにスキル集めるのがめんどくさすぎるから気軽に試せない
あれこれ妄想するけどまたこの入手難度高いスキルかよやーめたってなる >>488
スキルもめんどかさいし武器を鍛える素材もめんどくさいわ
1パーティ作ってそれからほとんど作ってない スタンバイにも丸ごと経験値入るならもう少しやる気は出てたかもしれん レイダメテスとファイナルウェポン手に入ったからニズゼルファまで作ったけどこいつ耐性はそんなでもないのな 段位戦にガルマザードいたんだけど
さすがにダメだろ >>492
超早に入れ替えてもマインド無効眠り激減マヒ混乱半減で済むのはマシな方だと思う
超早付けると超Gのクセにガッタガタになる奴ちょくちょく居ますし…… ファイナルウェポンはかなり配布してるやつおるっぽいな
5日リセマラしてファイルウェポン12回レイダメテス0や >>496
あー超早で運用する感じだと良さそうか
ちょっと考えてみるわありがとう スラリンスライバダビドが欲しいと念じてリセマラするとレイダメテスが出るぞ
今日2時間で3体見た 位階最上位のデカブツは死んでも小さくさせねーという意思を感じる スモボマジェスが予想外に優秀な気がする
これだけ強特性詰まっててマイナス無し、マインド無効混乱激減は強くね? スモボでAI3いては常アタ全ガ+付いてマイナス無しとかスモボ界で一番贅沢な特性してると思うわ スモボマジェスインチキだろこれw
とりあえず思いついた強い特性詰め合わせました!って感じ スモボマジェスゲーになりそうで対戦がより過疎りそう >>514
カメハSランク連打しながら天空タコマスを狩りまくるんや もう片方の頂点のニズゼはちっともスモボ適正無さそうなのにマジェスはインチキレベルで笑ったわ
ニズゼはAI4外すか、あと超早にしても耐性カバーしやすいからそっちの運用かな
そしてスモボマジェスのインパクトで誰も触れないけど
アンテロはもう何も言えないくらい悲惨ですね…… ニズゼは割と強そうよな
アンテロこれ設定ミスやろ
でかくしても小さくしてもデメリット付く上に耐性ガタガタとかもう草 >>508
ああ入れ替え無しならアンラッキーは付かないよ いうてもともとのドレアムが1枠だし1枠マジェスが強いのは普通なのでは? マジェスドレアムのスキルがマジェス本体に全然合ってないと思ってたけど
スモボだと相性バッチリやな
開発も想定済やろこれ スモボ全盛期の位階頂点モンスターとしてはある意味相応しい マジェスドレアムも作れたけどこいつのモーション格好いいな 段位戦はマスターとスーパーの間でめっちゃプレイングや構築に差があるよな
対スーパー級はほとんど勝てるけどマスター級は五分五分ぐらいだわ AI3→−3
全ガード→+2
常アタ→+3
いては→+2
れんぞく→−6
れんぞくのおかげで強特性だらけなのにマイナス付かないんだな
超Gではほとんどメリットの無いれんぞくがまさかスモボで活きるとは
スモボなられんぞくも活かせるし
マジでスモボ運用を想定した特性としか思えない れんぞくよりもAI複数回行動が一律-3ってやっぱおかしいわ ドラクエシリーズまぁまぁやってきたけど半分くらい見たことないモンスターだわw つまりいてはか全ガードを諦めればデメリット無しで超ガブレを入れられると >>526
ステータス下がるのを重く見てるみたいだけどどう考えても複数行動できるメリットの方がデカいよなぁ
まあAI4超Gをスモボ化するともれなく2〜3回に低下するからスモボのAI4化だけは防いでるみたいだけども
>>529
次回作はスモボAI4も出来るぞ
まあその代わり殆ど他の特性付けられなくなるしそもそもスモボがイルルカほど強くないけども このゲームストーリーは別として対戦用途での育成と厳選がボタン一つでできるようなシステムならもうちょい人気でただろうな >>531
マデサゴーラだけイルルカの情報ググっても出なかったなそういや
J3の時と同じ冥獣王ネルゲル✕アンルシア 個体地がクソめんどいのと種がちょっと高いのくらいであとの育成環境は割りと楽な気はする
比較対象になる育成ゲームを過去作やポケモンくらいしかやったことないけど というかUIがゴミカスすぎる
モンスターの持ってる特性とか技とかいちいちライブラリ開いて膨大な数から探さないと詳細見れないのが本気で終わってる
こういう細かい気づかいできないのやっぱスクエニって感じ >>536
定期とか書いてるから紛らわしいが買えばずっと使えるぞ 情報全部出たらテンプレパーティー固定されそうでやだなー どっちかというとポケモンとかよりカードゲームに似てる気がするわ
シャドバとかハースとかと同じ感じがする 属性回復、状態異常無効、その他激減のニズゼルファ作ってみたけど、置物だなこれ >>538
現最新作のJ3Pは両面8体の育成が計1時間前後で終わるので対戦自体のハードルはかなり低い
スキル1個だけ入れ替えたいとかなっても10秒で完了するし
歴代モンスターズ経験者はどうしてもそこと比較しちゃうんだと思う ライブラリーから特性とかスキルでモンスター検索すらできないのはさすがに前時代的過ぎる気がする
スキルの種類が明記されてないのも不親切だし >>541
既に固定されたようなもん超G追撃が糞すぎてこれと赤霧チェインしか息してない対戦も過疎が一気に進んで同じ奴とばっか当たるようになったしもう終わり ???(ライブラリの検索機能つけるの面倒だしそのまま移植でいいか...) さらに言えば牧場とか配合で名前、種族を入力して検索できないのもめちゃくちゃ不便
3DS時代ならともかくスマヒョ版なんだからそれくらいさせてくれや 1枠覇海軍王 マヒ無効マインド激減混乱眠り半減
1枠邪竜軍王 混乱眠り麻痺無効
1枠妖魔軍王 マヒマインド混乱無効眠り激減
1枠魔軍司令 混乱無効(笑) とりあえず一匹の個体値と親調整するのに前回は数時間かかったな…
あとあれもうちょっとステ伸びる臭い >>553
原作再現でしょ
ホメロスが強かった印象薄い てか軍王のドラゴン系2人、マインド無効じゃないんだな
特にガリンガ、お前イオデイン弱点でルカニ軽減でマインドベタン等倍とか耐性1oもドラゴン要素ないやん… 原作のこと言い出したらメルトアそんな苦労してないしブギーもそんなだっけ ブギーはパーティ固定で連戦なのがちとキツかったような覚えがある
MPめっちゃ吸われるし 11のボスはアラクラトロ→メルトアの流れが一番手強かったかな
ほかはせいぜいネドラ邪 ハッスルじじいは記憶にないや メルトアブギーは体感的には強い
でも最強はアラクラトロでOK >>562
しかも前哨戦のマルティナと合わせてロウとグレイグは魅了耐性ガバガバでシルビアが踊り耐性ガバガバという最悪の組み合わせ オンタコ初心者の感想なんだけど
超Gは強くて当たり前みたいなとこあるんだけど
スモールとかスタンダードにボコボコにされると何だかワクワクする
スキルとか特性見せてほしい >>566
キャラにはよく合ってるんだけど難易度としてはな…… ホメロスは常にグレイグより下ってイメージが強いから、魔物になっても小物の印象が拭えなかった オンタコで相手の欲しいモンスターの4分の1が引けねえ
マジでこのゲームの乱数おかしくないか 轟雷の反動ダメ、自分のキラーとかロケスタとか乗るらしいぞ グレイグと仲直りしてればパーティに入ってた・・・かなぁ? 今日のオンタコカメハのティコって仲間になるの?
何度やってもレティスがくる >>572
それな
相手3体パーティ、A B C で、
Cがほしいのに6回連続でAになって超むかついたw ホメロス仲間入りは無いな
村焼くわベロニカ使うわで不快度高すぎるし オンタコ何度やり直しても相手の同じキャラが仲間になりまくることあるよね
乱数が固定でもされてるのかって邪推してしまう HPカンストからキラーSPと司令塔SPでブーストした轟雷を使うと
だいたい5000くらいの自傷が入ります 超ハードメタル、本当にダメージ1/5?
ダメージ食らいすぎじゃない? マスターAランクとかと当たるようなって来たけどマジで強くて草生える バサグランデ縮めたかったのに1枠でも2枠でもデメリットつくのかよ
大した特性もないのに
あほくさ 言うて赤霧チェインはアストロンして時々黒霧かいてはSP発動すりゃ勝ちだからな
超Gハエとかあがきパみたいなワケわからん方がつらい 公式の告知見てレイダメテス夢見で取るの決めたけど出なすぎて決意がグラついてきた…
もう10時間以上リセマラしてるんだが 合体無い超Gなんて一部以外ネタでしかないな
ラスボス級の奴らはもっと壊してもいいだろ 追撃が修正されても暴走とあがきのおかげで蝿は生き延びそう >>588
今と違ってまだマジで出回って無かった頃だけど俺は2日かかったよ
しかもスマホとNOX2窓の3垢でね
初日はファイナルウェポンで妥協した フェニックスとかチャンピオンとかいごっそうより欲しいスキルあるけど3種ガードあるので神配布 >>593
チャンピオンといかりの御老公が欲しい
こいつらの需要に対しての配布の無さがヤバすぎる スーパーランクの上マスターランクあんのかよ
スーパーSの上がマスターE? 怒りのご老公はずっとリセマラしても出会えず結局白卵から出したほど出なかった
チャンプも同じ >>593
配布してくれるだけでありがたいが
いごっそうは非配布のマジンガやぶちベスから引っこ抜けるので余る
俺はご老公が欲しい 配布超Gには全然入っていない もうすぐ正式に未解放モンスター解禁されるならオンタコでレイダメ配布やめて普通の配布に戻していい? >>594
俺も昨日はウェポンで妥協したわ
ウェポンは100リセットに1回くらい出てくるけどゴルマジとレイダメは気配すら感じないねぇ >>596
>>600
いかりの御老公は持ってないんでいごっそう外してチャンピオンつけとくわ ぷちすらベスは典型的な速攻アタッカーなのでいきなりスカラ持ちの超Gなら殴り合いでも勝てる >>593
チャンピオンSPとかのが嬉しい
ご当地はもう需要薄そう ぶちベスは疾風を始め他にもっと厄介な戦法が出てき過ぎて最早ノリノリ抽出マシーンでしかない 霧合戦で黒霧取られてステアタ連打みたいなシンプルな戦法でボコボコにされると滅茶苦茶悔しい
こういう黒霧速攻って3DS時代もあったんかね 赤霧チェインパずっと考えてたが
表は耐性ガチガチ執念チェイン役とゼロしょう役いればいいしあとのやつは適当に異常まきするくらいしかねえよな
選択肢ありすぎるってかなんでも良すぎてスキル構成全然きまらねえ >>609
昔からあるのはあるが段位上に行けば行くほど勝てなくなったな
色々考えて色々できるパーティほどただの力押しに弱かったりするし難しい >>609
テンプレ赤とられてもステアタぶっぱでゼロ衝ごと吹っ飛ばしてから手動黒なりラウンドゼロで勝負ありだしな
ステアタは優秀よ
ゼロ衝役のHPが3000超えとかなら知らんが AIが全然うまくいかないけどサンドバッグ代わりに使ってください
498790876 ヒヒュドラードがこんとんの鉄条で全然出ない
レイダメテスは手に入ったのにこの猿配合も鍵も面倒過ぎる てかS4体の赤霧チェインパって絶対チェイン役がマホトーンかマホトラどっちか耐性穴あかねえか?
マホトーンかギガマホトラでぶちぬけねえの >>615
常マホカン持ちのスラ忍系にチェインやらせてるやつが多い
スライムはデフォでマホトーン無効、マホカンでギガマホトラも通らない
異常系埋めは当然スキル特性使って必須だが 行動回数からの相殺の暴力で絶対みがわり解除させないのがチェインパだよ 御当地は耐性上げつつ最低限必要な技が入っているから、突き詰めたらこれになるんだよな 忍びシルバーがチェイン役として一般的
マホカンでマホトラもマホトーンも入らん >>617
テンションギガマホトラとおもったらマホトラは絶対マホカン貫通できないのか
常マホカンつけるとテンションでぶちぬかれないか心配で無意味に異常マホトーンマホトラザキをじげんりゅう+2スキルで無効化するの探してたわ >>622
霧負けしてる場合1番怖いのはマホトラより脳筋の幻魔の獄。
一撃でMP0にされる >>622
テンションでぶち抜けないというよりギガマホトラはテンションを消費しない
すてみがアタカン貫通しないのと同じ理屈 >>613
とりあえずエスタークの正拳突きは切っとけ
500ぽっちを溜めて打つ壊れた機械になってる >>623
最初は霧負けのときのためにスモボこうどうおそいにチェイン持たせたりとかいろいろ考えてみたけどもういっそ霧負けしたら諦めることにしたわ
いきなり2枚にときどき3枚いればまあなんとかなると信じる
>>624
そういうことか
苦労して考えた意味なかったわ
まあぱっと見チェインパとわからないパーティにはなったからこのままいくわ アックルってどこで出るんだ?
鍵シミュレートしてもsランクのやつに居ないし夢見るたまごにも入ってないわ 普段見ねえモンスターが対戦に居るとなんかうれしいわ
耐性とかまったく覚えてなくてビビるけど >>627
神獣系はほこらで金玉割りまくってればすぐ出てくる
虹玉の方がいいかは諸説 今超ギガスライムナイトに3回連続会心の一撃くらって負けたんだけどそんな能力あるの??ラッキーが発動してたわけじゃないのに 通常攻撃だったけどそんなに会心率上げること出来るもんなのか
それとも運が悪かっただけか 可能性がゼロじゃないならあり得る
それが対戦ってもんだ 4枠アタッカーで、よくいては取り忘れるのだけど、いては覚えるスキルでおすすめある? >>637
自分は魔軍師イッドとかカンダタワイフをよく採用してる そういえばJ3P最強だったのにテリワンで配合の頂点史上でも最弱扱いだったわんこはどうなった? >>639
どうにもならんから諦めてくれ 犬の強みは究極行動早いから6回とか動いての速攻だからそれが不可能な時点でもう死んでるんだ
https://i.imgur.com/eNqk0yN.jpg >>638
ありがとう
ショック攻撃もよさそうだしイッドつける WORLDが強かったのって合体ありきだったもんなぁ
合体無いし特性も微妙なんじゃ強いわけがない 2枠はマジでデスピサロとスラ忍シルバーの並びしか見ないんだが他に強い奴いるの? ナドラガ積んだ回復役シドーは相手してそこそこやるなと思った記憶 >>644
1141729880
この前置いたけど一件もコメのなかった2枠2体でいいなら おおきづち系統やっぱプリティすぎるわ〜
とげこんぼうでも育成しようかなぁ >>648
141729880
なんか1が二重になってた いきなりマホトーンはつねマホ貫通だからピンクがチェイン役はあかんのよな >>647
育成してみたけど最大HPが足りない印象テンション関連多いから面白かったけど魔神攻撃で台無しだったわやっぱりこれクソ特性 複数体あくまなり黙示録が生まれる事があると思うんだけど
どういうこと? >>654
デカくするとどうしても魔神攻撃が残るのが辛いな
まわしげりとかステアタをメインウェポンにすべきなのか…?
Sサイズのままテンションパサーとかロマンはありそうなんだけどな〜 いきスカ相手は疲れる…
スカラ貫通できる体技とかないっすか? >>647
おおきづち系は5の頃から好きだったからどのモンスターズでも愛用してるわぁ
今回のとげこんぼうも魔神攻撃抜いてAI2のアタッカーで使用中 超行動はやいからのやけつく息あまい息などの状態異常ばら撒き
リザオ亡者みがわりで攻撃で敵の攻撃を受けるタンク役
分かってきた
行動はやいとリザオ亡者は今必須になってきそう このゲームミラーがつまらんところがよくないな
赤相殺とか面白いパーティだと思うけど蔓延してると使う気が失せる 超Gでも先手取れないと1ターンでHP空にされるしな
HP上がれば耐久できるようなもんでもないから、ギガモンスターに枠割くよりも行動はやい状態異常ばら撒き役と全体攻撃できるアタッカーの組み合わせを重視した方が強そう まぁでも大きなおっぱいと大きなモンスターは男のロマンですぜ!? クソ硬いてんのもんばんに、なすすべもなく蹂躙されたわ 最新のハートナイトロ艦隊のオススメスキル教えてエロい人 クラウドセーブし忘れたせいで昨日作った真竜王が消えた 耐久するなら常にアタカン必須の時代や
ハードメタルボディとかよーわからんスキル搭載するくらいなら常アタしろ >>665
だいたいテンプレでいいけど一匹だけ攻撃sp外してルカニ付けとけばオンタコダイスラ鍵でも安心 わかりましたでかくておっぱいがあって耐久ができるアタカンメルトアを作ります >>670
ぶっちゃけどっちでも良いと思う
かぶとわりの方が付与率は低いけど、ガンガンいこうぜで通常攻撃の代わりに使ってくれるから手軽だし そろそろ別のパテ流行ったりせんかねえ
マインド無効チェイン対策すてみしっぷう対策まで済ますとモンスに幅が取れなくてなあ 現環境は白霧黒霧も普通に強いぞ?んでも超早パは少し厳しいかなあ >>672
スモボに調整入らず移植された以上は今後もずっとスモボ赤霧の時代だよ オンタコ回してたら夢見からカンダタレディース出てきたし今日はこれで妥協するかな… しっぷうパンダ作ってみたがオンタコでまったく使えなくてワロタ
疾風以外切っても使わないとかなんなん スモボ赤霧ばかりならそれはそれでガッツリメタられるから勝率落ちて次に以降するんじゃ?
赤霧チェイン強いけどグーにも勝てるチョキってレベルでおかしいわけじゃないしな てかカードゲームソシャゲもそうだけど、スマホゲーてなんかメタ回んの遅いよね 自分で考えないで回答待ちの人多いのかな 耐性全て埋めた超GでスモボメタってマスターCまで上がれたけど、耐性埋めは流行っていなかった
というかマッチングしたの9割くらい表裏1枠4体という今の環境。こちらは殆ど体技予測連打という 配布鍵変えようかなと思うんだけど、真グリンガムかレティスか次元竜だったらどれがマシかな?? 上位はいてはSPで埋めたPTに裏巨大ハエばかりやぞ 赤霧か黒霧ばっかあたるわ
たまに来る1枠使いは雑魚ばっか
ハエにはあたってことねえな そういえばパンダとメタルライダーは少なくなった気がするな みしらぬ対戦やってるとガチパなのに段位ポイント0のやつ多いよな
段位戦ってそんな似ハードル高く見えるかね パス買ったのに全然対戦してないな。まぼろしのカギ周回も飽きてきた
1パーティ作るのにどれくらい時間かかる? サンダーバードって昔こんなヒクイドリみたいな感じじゃなかったよね?
サンダーバードどこやった? >>671
1 攻撃sp 攻撃3 モリー
2 攻撃sp バーサーカー 九神将
3 攻撃sp スラ忍ブラック 九神将
4 攻撃sp 戦士 サムライ
なんだけど 、これでいいかな?
オススメあれば教えて欲しい >>687
旧デザ評判悪かったんだろ
湯気で股間隠してるみたいで >>676
廃人達のメタ周りが早すぎるんだよそれを一般人に求めるな
廃人が今の時代は白霧チェインと思った時にようやく一般人に赤霧チェインが伝わると思え テンプレ通り
スラ忍狩らなくてもムチ装備とステアタがある武道家SPは優秀すぎる パス買ったのに対戦そっちのけでひたすら作りたいものを作ってる
ポケモンでもそんなことをしていた ポケモンとかと違ってまともな攻略サイトないもんね
ガチ勢がポロッと漏らした情報辿っていくしかない スキルって全部覚えさせようとするとスキルの種必須?
それ以外に何か方法ありますか? もともと3DS版の攻略サイトでSPの新要素を中途半端に書き加えて
SPでは当てはまらないこともそのままになってるような不完全な攻略サイトが多い ボコられたパーティに対策するか真似する日々だわ
トレンドに応じて勝率ぶれそうだから素人にも勝ち目があって楽しいけど >>696
スキル成長率アップって効果を付けると獲得スキルポイントが2倍になるから絶対余るようになる
作れるのは後半だけど レベマとはいかなくともレベル50以上同士掛け合わせてたらスキルポイントなんて勝手に増えていく 個体値調整してたら生まれた時点でカンストしてんだよな 原作のふしぎなかぎって町とかあったよな?
何もイベントなかったけど、あれを発展させてほしかったな 旧サンダーバードはGBのグラだとかっこよく見えてたけど
イラストで見るとギズモからキメラが生えてるみたいでなんか微妙だった ブギーとガリンガ使いたいんだがスキルおすすめ教えてください 受けパ作ってたら天魔クァバルナが便利すぎて皆こいつになるな
予測連打マンで死にそう >>707
チート行為は問題であっても
オンタコで配布や再配布されたモンスターを使用することはチート行為無しでできるからBANされないとおもう まあ使うかどうかはモラルの問題だよね
それを晒すのもモラルの問題 強ガードブレイクと全ガードブレイクの違いってなに?? なんか単発に叩かれてるwww
黙りますね!すいません〜晒してごめんねルルちゃん >>712
段位で2回だけテンプレのようなシールド小僧見たわ
何がしたいんかわからんまま死んでいったけど >>715
耐性下げる段階が違う
全→1段階
強→2段階
超→3段階 ライブラリ完成させようとして未入手アイテム見てたんだが、よく分からんのがいくつかあるな
・だいじなもの:「ふしぎな宝のかけら」と「竜王の服の型紙1」の間、おしゃれ称号取っても「????????」のままの型紙と思しき何か
・武器:「てつのオノ」と「ビーストチョッパー」の間、「ゲントの杖」と「スカウトの杖」の間にある「てんせいの杖」ともう一つ
この辺のアイテムが何かとかどうすれば入手できるか知ってる人いない?
というか♂♀の杖とか削除されたのにデータだけ残ってるんだっけ?
リメイクにあたってのデータ検証が雑すぎるだろ・・・ >>719
型紙はイルならルカのルカならイルのだから入手不可っぽいって話 >>719
削除というか無くても大丈夫なように配合周りを調整して入手手段を無くしただけで
内部データには残ってるからチートなら引き出せるんじゃないの
そういうアイテムを下手に削除すると余計なバグを生み出すことになるから内部データには残ってるのが普通だよ >>722
内部的に残ってるのは仕方ないにしても、ライブラリからは削除しないとダメじゃね?
「完成不可能なライブラリ」が既にバグだし 服の為だけにイル用ルカ用のライブラリ用意するのも容量的に無駄だろうし
称号さえ手に入るならいいでしょ 火力はスモボ中でも最強だろうけど毎ターン動けなくなる可能性のある名も無きさん……
https://i.imgur.com/yrChNDL.jpg
ただヘロヘロSPは行動サボると敵全体のテンション下がるんだよね >>725
強者の余裕SPが1回動けなくなるだけでバイキルトかかるらしいので2〜3回行動なら普通につよそうやな 前にここで鞭は全員に会心判定出たら会心になるとか言ってたやつ
出ねえじゃねえかくそが テンプレに鞭は会心でないとあるのになぜでると思ったのか? >>728
会心確定状態で検証してなかったからだが >>572
ほんとな1/2を10回近く連続で引いてきておおなめくじがSSなのかと一瞬勘違いしたわ >>726
強者の余裕SPは複数回発動する旨味が少ないけど
ヘロヘロはもし3回ともヘロったら敵のテンション−50だからな
まあ対戦ではそんなに発動しないんだけど 超Gトラップボックスにビーナスの涙って付けてレアスキル詰め込んでくれた人ありがとう
チャンピオンSP欲しかったんだ
配布にも遊び心あるといいよね 常アタカンマホカン黒い霧で斬撃予測されるときの突破方法を教えてくだしあ(><) オンタコでテンションためずに殴る上に命令できない場合はどうすればいいですか!!! AIだとまわしげり全然使ってくれないよな
使えよどころかなんなら一辺倒でOKって局面でテンションにターン使ってパンチし始めるのサイコーにピキる オンタコの配布超G作り直そうと思うんだけど今何が需要あるんだろう
がばいねぶた御老公チャンピオンSPまではとりあえず決めた オンタコもうガチパじゃなきゃなんでもいいよ
配布考えてくれるだけで神だよ 個体値厳選がようやく分かってきたレベルなんだが、新生特性でサイズを変更した時、次の配合では引き継げないよな?
新生で超Gにする時、理想個体どうやって作るんや 同じ超早&超ガブ&AI4が出来るモンスター同士で比較すると
名も無き→混乱軽減、マヒ眠りマインドは弱点です、ご当地必須です
超早にしたニズゼルファ→マインド無効眠り激減、マヒ混乱も半減です、ご当地無しで異常耐性もハック踊り封じマホトラも無効に出来ます
やっぱニズゼルファは超早付けて殴るのが良さそうな気がする
まあその代わり強者の余裕付いちゃうから偶数ラウンドはサボりがちだけども アタカン会心耐性雑魚と実質死んでる特性2つ持ち耐性優秀どっちとるか
前者かな >>745
ガードSPとかご当地は黙示録じゃ出ないよ あまつゆのいと集まらない
これ系楽に集められないもんかね
オンライン商人に売らせるとかしてほしい 名も無きは常アタ有ってニズゼは先手ハンターが死んでて呪文運用じゃないとれいせいも死ぬなー確かに >>748
あまつゆの糸と鋭い牙は鍵報酬にも全然出ないからな
集めるのつらいわ >>747
ありがとうございます
地道に白卵割るしかないんですね 開幕超速マダンテで表消し飛ばして
裏は物理で殴って殺すみたいな運用がしたい
AI4はステ補正がきついが ウルガspがついてる「他国PTに流して」って名前のふくぶくろが結構出回ってる気がする
ウルガつけてるひと少ないからありがてぇ 強者とかヘロヘロってSP化するとメリット特性化するせいか全く発動しない気がする
ときどきバイキルトスカラ感覚で強者SP化してるけど飾りレベルで発動しないわ ご当地異常耐性3つとガードSP3つが1番嬉しい 次点で白虎ダテ湖からっ風辺りのご当地攻撃スキルやナドラガとか
わりといるマジェスいごっそうは実はいらないわ >>756
強者の余裕が発動しにくくなる効果だと思えば強いのでは? G福袋にレアスキル詰め込んでSミミックにゴミスキル詰め込む福引方式考えたけど
そんなにいいスキル持ってないからだれかやってくれ 余裕発動率ダウン・発動時バイキスカラ・偶数ターンのみ
強い……強くない? オンタコして10連勝したら一回も開かなくなってきたはよレイメダスくれや オンタコでジャコラいたけどスキルと超G素材としては優秀だったりするのか >>767
一応配布考えてくれとるんやから君の理屈でいったら神やないのかい? Twitterの個体厳選記事、最後の一歩手前が飛躍しすぎててワケわからんのだが
M↓賢↑からHM守↑作るって無理じゃない?間に1回挟むやろ ファイナルウェポン貰えたわ
優しい人の善意で配ってくれてる貴重なものだからオンラインパーティーに設定しておくわ
アプデまでに少しでも多くの人にチートモンスターが届くことを祈る 行動はやいからのマヒブレイクにやけつく息でしようと思ったけど。耐性あるやつ多すぎてかからん
しかも超Gは耐性3段高いし
仁王切りでみがわり無視、すてみはなぜか先制できて、みがわり無視できるし
というか、俺は有り合わせパしか組めないから、メタル対策なんてしてない
やばい構成何すればいいか悩んで考えるだけでダルくなってくるから撤退 >>771
パンダを信じろ
優先度7で即死攻撃ばらまく天才モンスターや >>766
くわしい条件とどの段階で縮んでるのかとかは知らないけど未クリアプレイヤーが再配布すると新生配合で超Gにした元サイズS〜Mのモンスターは何故か縮む
んでジャコラは元から超Gで配布出来るSランクっていう唯一無二
有名なふくぶくろとか結構な人が「あれ?この名前は…けどこのサイズは…」ってなってるはず 日本的な福袋っていうと自分じゃ買わないけど貰ったらうれしいみたいなのが良い福袋な気がするから
基本使わないし残さないような外れご当地を詰めるのが正しい使い方な気がする ストーリー未クリアだと新生配合引き継げんとか聞いたけど、受けとることは出来るよな?
じゃないとジャコラ釣ってこなきゃならん >>776
受け取れるけど新生でデカくされてる奴らは勝手に小さくなってスキルを何個か失う
なので元からデカいジャコラが有能 流石にオンに挙げて設定したタイミングで縮んでると信じたいけど
もし勝利して拉致する瞬間にSサイズなってたら笑ってしまう 初めてBランクに勝てたわ(笑)
あれは手加減されたパーティだったのか? やっぱ手数多くてはやいほど強い
超Gに持たせるなら仁王切りとすてみ必須か 仁義のスキル配布してる人が全然見当たらない
... >>783
うちのゴミ袋ジャコラに突っ込んであるから見つけてやってくれ 11で散々無能と言われたジャコラさんも救われたな
これで不遇な軍王はいないなよかったよかった みがわりリザオ亡者チェイン。からの、超行動はやいで先制で叩き込むのが強いのは分かった
ただ、超Gにすてみ先制されたら耐久的に勝てないわ 未来の称号を取るのにジャコラを大量に作って
その後はスキル保管庫にしてるわ ガチパも>>759みたいなクソ寒いのもただの時間の無駄だからオンタコは超GもしくはGで配布一択なんだよ
出来ないならアップしなくていい チャンピオンSP誰が持ってたっけ〜で探したらそもそも持ってなくて草 >>794
はい予想通りのレスw
想像力ないからそれしか言えないよなわかるわかるw チートじゃなきゃ新規モンスター作れないとかつまらないから返金申請したわ 修正は9月中旬とからすっとろい事言ってるしそれもアリ 実際一応は買い切りのゲームで目玉にしてたキャラが入手不可なんだから立派な返金事由ではあるね
それはそれとして一応は楽しめてるから返金申請するつもりはないけど 買い切りの返金はスマホゲーと違って続行できないんじゃねぇのか 昨日返金申請したらすぐ通ったし同様の事例があるのかもな
理由は目玉モンスターが作れない
返金しますって連絡来てからアプリ開いてみたけど普通にできてる >>793
金払ってやってるのに勝手なルール押し付けんなよ
ゲームなんて暇つぶしでやるんだから
違法じゃないなら何をアップしようと自由だろ
気に入らないならスルーすればいい 今返金すると課金石マイナス表記とか普通にあるらしいしそのうちアクセス出来なくなるんじゃね >>707
すまんこれ俺だわ
体技予測から斬撃予測してきたやつだよな >>712
すまんな
体技予測から斬撃予測してきたやつだよな?
夢見で貰って作ったから使ってみたかったんだわ 図鑑コンプが近づいてくるとなんか悲しくなってくるな。終わっちゃうんだなぁって。テリワンより長く遊んでるわ。称号コンプやろうと思ったけど、上の人のを見る限り無理なんやね。。。悲しい。。 >>804
他プレイヤーの阻害になるようなこととわかっててやってる悪意がダメなんだよ
初心者の旅パとかはともかくガチパとかセンスのない運試しみたいなのをわざわざ置いても他プレイヤーの反応を見れるわけでもないし誰も幸せにならないよ
それならせめてここ見てるぐらいの奴は全員素直に配布にした方が幸せになれるしその配布モンスターが巡り巡って自分の元へ帰ってきたりもするわけだ
お前は福袋とクソミミックのPTに自分が当たったらめんどくせぇと思わんのか?まぁ本気で面白いと思うなら別に止めないよ 大スターでオーブ鍵厳選やってるけどlv3の結晶が報酬にまざるの嫌がらせすぎるだろ
ずっとやってるけどオーブ2種しか出てないし3dsより難易度高いわ モンスターを踊らせるのってコツあるの?
すぐダッシュしてきて捕まるんだけど チャンピオンSPって以外と出回ってないのね
Mサイズご当地詰め(ピーナッツ革命やカステラ大名、ねぶた、がばいとか)、MサイズガードSP3種詰め+チャンピオンSPで配布しようかな
このゲーム乱数おかしいから2分の1が引きたくても引けないけもしれんが... 返金は今回が初めてだったが適当な理由でも通るんだな
アプリの目玉がバグで出なかったのとその修正が遅すぎるのが金払うレベルに達してないと思う
段位やってれば気にしなかったんだろうけどね >>816
アプリの買い切りとか飽きたって理由でも全額返ってきたし、ソシャゲでも猫がガチャを回したって理由で12000円返金させたことある 埋もれてるモンスターもいよいよ見つからなくなってきて真新しい物がなくなってきたな あれ?AI戦だと4枠が亡者みがわりに対抗するにはマシマシステアタくらいしかなあ?
AIでいてはあんまり使ってくれないし
使用特技をいてはだけにしとけば確実につかってくれるけど常アタ混じってると詰むし >>816
この程度の事でしょうもない奴だな
最初からやるんじゃねえよ 2枠化に興味が出てきたがなんか向いてるモンスターいないかな スキルはいじってないけど配合で作れないモンスター配布しておきますね
https://i.imgur.com/Zr9AHFo.jpg >>820
オンタコ蹂躙用闇王にいては付けて戦力奪えにしてるけど、
系統バーンのテンション5に反応して使うくらい連発するぞ
まあ戦術として効果的かって言うと微妙感漂ってるけど >>824
ああそっか戦力奪えにすりゃいいか
いてはした後攻撃技使ってくれるかな?まあ試してみるわ
牧場ってAIの挙動確認できて便利ね >>810
スキルを集めてから対戦するゲームで他人のスキル集めを妨害してはいけない理由は何?
対戦てのはそこから始まってるんだぞ? >>813
俺もやってるけどまさか大スター取る過程より苦行だとは思わなかったわ
鍵100個以上作ってるけどまだ5種全部揃わない とりあえずストーリー全クリしたからオンタコ解禁しようと思うんだけど初心者は何狙いでリセマラしたらいいんだ? >>826
嫌がらせ無しの配布してくれる人の方が圧倒的に多いし、
嫌がらせに当たったら舌打ちしながらクラウドロードするだけだから、
そのみみっちい嫌がらせには妨害効果はないぞ?
それを理解した上でそれでも無意味な嫌がらせがしたいんなら止めはしないが >>830
一回多くクラウドロードさせるだけでも意味あるだろ いてはを◎にしておくと作戦ガンガンでも使ってくれるのはいいんだが
ピオラひとつなんかほっときゃいいのに律儀に消しに行く問題が発生する >>832
「嫌がらせ」の効果はそりゃあるよ
意図的にゴミスキル突っ込んでるみたいなの拾うとガッカリするし
けどそれに当たる頻度はそう多くないし、同時に親切な配布者に当たることも多いから、スキル揃えるにはそれで充分
だから「妨害」の効果はない やっとワルぼう手に入れた
98%まであとラーミアだけ
ラーミアは鍵あるだけまだマシだな 人に嫌がらせして愉悦に浸るのが生きがいな人も居るから
そういう人に何を説いても無意味だぜ スキル乞食なのになんでそんなに偉そうな態度なのかは気になるな >>828
鍵の名前何でやってる?おしゃれでやると亡者のダークスライムがいてイライラしてる 他国PTに回してってふくぶくろ見たの3回目なんだけど 優しさで配布してるんじゃなくて誰かが二次配布してこないかなーなんて思惑でやってる俺みたいなのもいる
御老公これがラス1だから帰ってこい
https://i.imgur.com/o1XExb1.jpg ガチ勢だからな
AI戦でも負ける訳にはいかんのでな😎 アプデ来るならマジェスドレアム×ニズゼルファ×マデュラーシャ×大魔王バーンで配合の頂点作って欲しい さっきから通信エラーが頻繁に起こるが、自分だけ?
戦ってくれてる人申し訳ない
同じ人とばかりあたりますね >>847
Adguard使ってるなら切るといいかも あとwifi使ってる場合は切る
俺はそれで安定するようになった Wi-Fiはなんだろうね 余計なもん読み込んで重くなってるのか >>742
あってるかはしらんけど失われたテンプレ
超G引き継ぎ時のH↑攻↑防↑個体の厳選方法
超G引き継ぎは物質の系統ボーナスが使えないため一番マシなドラゴンを使う
リバイア様♀ 個体値0
×
黙示録♂ HP↓攻↑速↑
↓
リバイア様♂ HP↓速↑ ・・・1
×
黙示録♀ MP↓守↑賢↓ (物質×物質で生成する事)
↓
リバイア様♀ MP↓守↑賢↓ ・・・2
超Gにしたい魔物♀ 個体値0
×
黙示録♂ HP↓攻↑速↑
↓
超Gにしたい魔物♂ HP↓速↑ ・・・3
×
黙示録♀ MP↓守↑賢↓
↓
超Gにしたい魔物♀ MP↓守↑賢↓ ・・・4
×
黙示録♂ HP↑攻↑速↓ (物質×物質で生成する事)
↓
超Gにしたい魔物♂ HP↑攻↑速↓ ・・・5
2×5をLv★にして配合
↓
超Gにしたい魔物完成
HP↑MP↓攻↑守↑速↓賢↓
※最終配合の手前の黙示録のみ、必ず物質×物質の配合で生成すること。じゃないと曽祖父が物質以外の種族になる。
2と5を配合する時に、それぞれの家系図が全て物質(♀の方は超G遺伝のため右半分がドラゴンも混ざる)で埋まってればOK もらった福袋流してるのワイだわ、発信者もこのスレ出身なんじゃなかったか?
ちゃんと超Gにしてレベルカンストさせてるから高ランク枠潰すようにしてあるで ファイナルウェポン引けたわ
これでアプデ待たずに作れるぜぇ 戦闘中道具使おうとするとかなり長いフリーズが発生するのはおま環? >>848
ありがとうございます
Adguard切ってやってみます オーブ鍵作るなら勇者ではぐれ倒した方が速くねぇって思う 耐性が優秀な1枠アタッカー探してるけど何かいいのある? >>839
どれにも何かしら面倒くさいのがいるからおしゃれとめいゆうとはてしないときらめくをその時々の気分で
>>858
大体3〜4分でマップによっては2分ちょっとのやつもある 貧乏性でなかなか〇〇ガード付きのモンスターが捨てられんのだが、実際のところこのスキルって使うことあるんだろうか?
耐性補強ならスーパーミラクルウルトラガードSPとかご当地の方が有用そうだし・・・ >>861
サンクス
鍵の復元値段考えなかったら勇者の方が時間効率は良さそうだな なんかこのゲームリセマラのためにオートセーブの前にタスキルしたりクラウドロードしたりしても謎の乱数は残ったままで何度リセマラしても偏ったままな気がするわ
それが何故かオアシスとかのストーリー鍵に1回ルーラするとその偏りループから脱出出来る
経験あるのが他国マスター抽選と小さなメダルのオーブ抽選 いてつくはどうすら入れてないから、敵のリザオ対策できない
やばい。モチベ上がらんゲームやわ 特技全部収集の称号って余裕やろって思ってライブラリ覗いたら意外と穴あって笑った
これ場合によっては黙示録ガチャ回さんといけないんだよな・・・
というかベギラゴンが埋まってないのが意外だった でかバッタの対処法分かった
バイメリト、ラッキーSPが特性発動率上げる。リザオで瀕死で回復
いてつくはどうするだけだわ 段位2時間やって30ptしか増えんかった
みんなつえーっつうか俺の裏が弱すぎる 戦闘中の道具フリーズもアプデでいくらか修正入るだろ どうせなら大魔神像を配合で追加して欲しかった
所詮エスタークの色違いではあるけどイベントで動き回ってるの見るとちょっと使ってみたくなる >>865
すまん、まとめてるんだ
で、適当に体技封じガード&マホトラガード&ルカニガード・・・みたいな書が大量にできちまって持て余してる
使い道は思いつかないんだが、意図して手に入れるのが面倒なスキルだけに、捨てるのも躊躇われるという
典型的な片付けられない症候群の様相を呈してる 今から初めてかみさまの入手手段って夢たま以外にある? >>876
グランエスタークの劣化した姿を追加する意味ある? まぼろし取ってから更新されるまでは初回かみさま確定やろ いや俺遅れて幻カギにとりかかったけど初回からいきなり『最新の状態に更新します』言われて神様取り逃したぞ
まあオンタコでちょくちょく見かけるから夢見で引けるんだけども まぼろし取ってから放置してたんだろ
裏クリアしたの先週だけどかみさま報酬で今週メイザー更新だったぞ すてみがテンション上げてもバイキルトかけても司令塔してもやたらと威力低いのってなんで?
もしかしてバフ乗らないの? 今のとこカメハガチャ確定はしっぽ団Vロンスラ忍赤緑青橙だけだっけ >>882
乗らない
だから対策としてアタカンが重宝される >>881
あーそういう事ね
うん確かに面倒って聞いてたから放置してた
>>882
しれいとうは知らんけどバイキテンションは乗らない 個体値調整ってのがいまいちわからん
♂の黙示録は(+HP-すばやさ、-HP+すばやさ、+こうげき-すばやさ、-こうげき+すばやさ)
♀の黙示録は(+MP-かしこさ、-MP+かしこさ、+しゅび-かしこさ、-しゅび+かしこさ)
の遺伝パターンって認識でOK?
それとも♂♀共に考えられる全ての組み合わせが発生するって事? >>888
何も理解できてないからパターン通りにしとけ 物質系の系統ボーナスがHPだったら良かったな
系統に物質系混ぜたくない場合、えらい大変だよね >>891
Twitterで記事にまとめてるやつがいる >>890
♀黙示録が(MP+、守備+、かしこさ+)って個体は発現しないってことでいいのかね? わざわざ嫌がらせするとかどんだけ入れ込んでるんだよ
俺は初期のままだぞ Twitterの表で全部まとめてる記事参考にすると良いよ
表だけ見ると2回目の配合→3回目の配合が飛躍しててよーわからんけど
要するに3回目の配合は足りないもん全部補える個体を配合しろって事だから
例えばH攻防↑のマジンガ作るときは
個体値0の♀マジンガ
×
H↓速↑の♂黙示録
=
H↑速↓の♂マジンガ …@
@
×
M↓守↑賢↓の黙示録♀
=
M↓守↑速↑賢↓のマジンガ♀ …A
A
×
H↑攻↑速↓の黙示録♂
=
H↑M↓攻↑守↑速↓賢↓のマジンガ(完成) しっぷうづきとすてみ、どちら使うか迷ってるんだがどうしたもんだろうか、、、
あと、アンカーナックルも併せて持ちたい >>859
フォロボスなんていいんじゃない?
マインド眠り混乱無効 とりあえず今取れないダビド ファイナルウェポン レイダメテス ゴルマジ スラリンスライバ船
に関係するモンスター以外は全部集まったわ多分
こいつらの配布はよ >>897
疾風バグ使うならすてみはリバース時しか使わんけどな
JESTERにすてみとアンカーあるぞ
アンカー使うくらいなら普通に殴るけど すてみはいらんやろ
しっぷうとリバース用にアンカーもっとけば十分 世界の雲の鍵で金稼ぎ久しぶりにしようと思ったんだけど
殆どがすぐ近くにゴルゴレが居る鍵ばかりだったのに
今やったらどれも近くに出現してないんだけどなんで?多少の出現位置変わるものなの? リバース下のアンカーとか一応先制できるけどダメージは追撃の無い疾風だぞ
なんの役にも立たん >>896
ありがと
なんとなくわかった
3回目
まぁよくわか >>902
ある程度ランダムや
なのでタワーや海賊船みたいな他の敵と接触しやすいmapは微妙
雪原や平原などがいい >>896
これに系統ボーナス加えたいときって目次録じゃなくてそれぞれ個体値調整した配合相手が必要ってこと?? みしらぬ人と段位戦で対戦拒否されたことないけど
自分が対戦拒否してても相手はAI戦でバトルしてることになってる? 雲の塔は階段横スタート以外は地雷だぞ
時々風の塔鍵あるけど普段使ってないだろこいつら 自分が対戦拒否してもわからないようならもう誰にもわからないと思うよ >>907
物質以外でやりたいならそう
その場合は個体値0にした他種族を黙示録でいじってから、同じく個体値0にした素材を配合しまくって家系図埋めていく
沼や 同じ相手と連戦するのが一番面白いのだが
互いに手の内を晒した後だから立ち回りも変わるし読みあいに深みが出て面白い >>907
だから必要個体の出る黙示録全部揃えた上で祖父母8種作って47回程度は配合する必要があるんだ 実際対戦拒否はDQM最大の良心かつ言い訳だと思ってる 3DS版の時も一応個体値調整に手を出してたはずなんだが今説明見てもかなりややこしく感じるな
J3の遺伝システムがクッソ単純でそれに慣れてしまったからそう感じるのかもしれんけど アルケミストン制作側が馬鹿やったせいでほぼでないのかよ…
なんでトンブレロを差し替えるとかいう愚かなことをやってんだ…
あと崖上のトンブレロはバグじゃねぇよ原作からして動かねぇよあいつ
でもあの死体のトンブレロを残してたおかげでアルケミストンが出ないバグだけは逃れられたのか ただの不具合をすぐに手に入ると飽きられるからなんて必死に擁護してる連中は今どうしてますかねぇ アルケミストン結局カメハだった気がするわ転生で一番怠そう アルケミストンはオンタコであっさり貰ったけどそんな出にくいのか? この前ピンクモーモン一匹作るだけで数時間かかった
しかもそいつに計算ミスかなんかで物質親が1人混じってたせいで
全部作り直しになってもう一周するハメになった 3DSイルルカの個体値は黙示録で終わりだった気がしたけど元からこんなに複雑だったっけ? アルケミはついさっき手に入れたんだけど
youtubeに紹介されてたペイの街をひたすら出入りする方法で20回目ぐらいで出た 個体値はまぁ気にしなくていいんでね
ポケモンみたいに1で先制きまったり厳しくないし
差はないやろ >>924
あのモナンみたいなおバカピンクモーモン?
あの裏にそんな苦労があったとは…… >>925
ググると3DSの頃の情報がごろごろ出てくるから3DSの時もこうだったよ 正直なところトップ狙うくらいのモチベで対戦に望まない限りは
脳死で配合繰り返すだけの系統ボーナスだけで良いと思う
あれやるだけでも大きいし アルケミストンはペイの町のすぐ前に居るのとトンブレロ倒した数0でも出現率0じゃない仕様があるから町を出入りするのが1番効率いいらしい 個体値気にすると完成前は一つのミスも許されない上に完成後も簡単にスキル組み換えできない
なんでこんな複雑にしたんだってくらいのクソシステム 個体値調整なんて1ミリも楽しくないんだから最新のポキーモンくらい簡単にステータス調整させてくれれば良いんだけどな すみません。
超G二体で段位戦やってるんですけど、昨日3回も(3人から)チェンジされて
どうしたらいいか分からす全部歯が立ちませんでした。
チェンジされたらこちらもチェンジし返すことは出来るのでしょうか?
検索したらまだチェンジが使えるスキルを手に入れてないようで…
よろしくお願いいたします。 >>929
あー 個体値というか系統ボーナスなんてあったっけ?と言いたかった 転生モンスターは転生前のモンスターを1匹も倒さないでも出るってのはあまり知られてないのかもね
氷の世界進めてた時アルミラージより先にゴールデンコーンに遭遇したから全部の転生モンスターは最初から出る可能性は有る
アルケミストンみたいな面倒なのはひたすらマップ切り替えする方が良いかもね https://i.imgur.com/pdxHyOy.jpg
皇帝ウィンディオ特性何も入れ替えずに新生転生したら無条件でデメリット特性付くの草
可愛そうすぎる 1枠で新生するとデメリット付く奴は全員マジェスを恨んで良い 黙示録で個体値調整して完成品の配合するときだけ
別の黙示録で調整したドラゴンとかをかけ合わせてる
それ以上の手間はかけられない 転生は転生元のシンボル触れて倒さないと出現率上がらないからお供にトンブレロ来るようにしても無意味だよ
ペイの町出入りが最適解というかそれしか解がない ぼくがかんがえたさいきょうのオリキャラ以外がサイズ変更されたら悔しいからスナック感覚で魔神攻撃持たせるね… 1枠でマジェスほど豪華な特性揃えられる奴なんてほぼ居ないだろうに
マジェスはあれだけ良いの揃っててデメリット無しだからな…… 適当な鍵でトンブレロ倒してきたら出現率上がった気がする 魔神攻撃気持ちよくなれるから使ってるんだけど会心完全ガードマンが来たときの絶望感よ 名もなきとかは分かるけどウィンディおの特性大して強くなさそうなのにデメリット押し付けられてかわいそう AI○回行動とれんぞくで査定が-9になっているので
それらをどかさない限り1枠の特性枠だと何を新生してもマイナスはつかない
これを最大限に活かしたのがスモボマジェス れんぞくがついてるだけで+3特性2個(つねカンタレベルの強特性)が無償になるからな
アホですわ やっとスーパーS来たわ
ここまで来るのにテンプレしかいなくて辛かったわ
https://i.imgur.com/m6jFlRC.jpg すまない踏んだのに規制されてた
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次スレは>>950が宣言して立てること
※前スレ
【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part29【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599045471/ デフォでダメージが上限突破するから超Gじゃ死に特性同然のれんぞくが入ってたのはダウンサイズして使えと言っているようにしか思えぬ
1枠ならすてみとかで活かせるし
ちなみに確かれんぞく3だったかな 使わないブレイク特性+秘めたるチカラのコンボが育成妨害面で凶悪 >>937
いや、調べたらマネマネに入ってましたのですぐにまねまねを作るつもりです。
だけど二体作って試すより聞いたほうが早いかなと思って…
すみません。 10分以上待ってる暇があったら自分で試した方が早いとわかって良かったね >>928
例の親のレベルからして適当な賢さマイナス仕込んだだけの奴
https://i.imgur.com/CcAwqzg.jpg
そいつを祖父母からの個体値と系統調整重ねてこうなった
https://i.imgur.com/j38Qifr.jpg
ちなおぞましいおたけびが耐性無視の無属性になったの知ったからクールビューティーはクビになった 物理メガボの連続はむしろ必須レベルなんだよ…スラ忍ゴールドとかデフォで連続もってればもう少し強かったのに
なんであのわんこは超Gでつくんだよ… >>958
そもそもチェンジされてやり返すってのがよく分からん
裏も超Gならそんなに構成変わらんだろ >>960
ごめんこれの強さ全然わからない
自虐ネタなん? >>964
ほんとだ4回か
すてみで800出せるな やっとレイダメ流れてきたけど本よりレイダメ流した方がいいか? >>966
HP2470賢さ401まで上がってるのが分からないのか… >>962
すみません。
やり返すという言い方が変でした。
チェンジされたときにこちらがチェンジを使えば
元に戻るのかなと思ってお聞きしました… 悪魔の書にがばい移そうとしたら足し算間違えて消えちゃって狂いそう 大丈夫だぞ俺は倉庫整理してたらご老公間違って消したわ流石にショックでクラウドロード考えたけどできなかった 次スレ
【DQM2SP】ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議な鍵SP part30【イルルカSP】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599221458/
テンプレ急いで貼ると埋め立てでしょうかとか言われる(´・ω・`) >>975
乙
言われるよねそれ
5chは規制増えて面倒くさくなったな まるでテンプレ使う奴は切断しないかのような言い方をなさる >>972
チェンジは相手のパーティの表と裏を入れ替える技だぞ 豪雷にキラーって乗るの?
てかなに依存なんでしょうか? >>968
不具合だから直します→9月中旬って言ってるからすぐ供給されるだろうし配布のが良い気がする >>971
ごめん特性とか耐性よく知らないからHP2500あったとしてもステータス低いから
メタル突破とかマジンガの猛攻どうすんのかなって >>980
本当にすみません。
調べたらこれしか分からなかったもので
●チェンジの効果
ラウンドの最後に行動し、4ラウンドのあいだ、自分と相手の能力値(残りHPと残りMPをのぞく)を入れかえる
相手がマホカンタや呪文よそくの効果中でも跳ね返されない
相手がアストロンの効果中でも防がれない
この能力値を変えられてしまうやつです… 謝ってばかりいないで自分で理解しようとする努力をしなさい 海竜だけ何回鍵ガチャしても出ないから調べたら鍵雑魚にいないのかよ レアでもないCランクドラゴンの癖になんだその無駄な希少さは おおなめくじみたいな謎のレアモンスターみたいな奴かな >>985
すまんパーティチェンジと勘違いしてたわ
同じサイズしか有効じゃないからGで使うのはあまりオススメできんなあ
1枠でステ高くない奴がみがわり役とか物理高火力キャラとチェンジするのがオススメ チェンジされてどうきついか知らんけどいてつくでとりあえず相手戻しとけばなんとかなるやろ >>990
ありがとうございます。
ただチェンジで3回も負けたのがくやしくて…
チェンジを元に戻すことは出来るのでしょうか?
よろしくお願いいたします。 光のはどうでこっちは戻る
いてつくはどうてあっちは戻る
たぶんな 最大HP戻っても現在HP戻らないのでメタルのチェンジは脅威 回し蹴りってどこでダメージ決まるの?
レベル?攻撃? >990
>991
>993
はどうですね。分かりました。
チェンジは自分で試してみます。
みなさまありがとうございました。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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