【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.254【コテハン禁止】
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【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
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課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーしましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内ニュースURL
https://walk.dragonquest.jp/web/news
Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
※前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.253【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1598876287/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 位置情報リアルワールドサッカーゲーム「TSUBASA+」が2020年秋にリリース https://www.gamer.ne.jp/news/202009020014 >>15
世界各国の外出自粛状況を考慮して、在宅プレイ機能も充実。自宅にいながら一定時間マップ上を自由に移動できる機能やフォロー関係にある他のプレイヤーのそばへワープできる機能のほか、移動後でも直前にチェックインしていたスタジアムで一定時間バトルできる機能などが搭載されている。
良いなこのシステム >>14
10話の推奨レベルは65なんだろうか?
一番レベルの高いキャラでも56-57だから時間かかりそうだなあ >>22
オール55で倒せたよ
助っ人いるし結構簡単 >>23
碌な武器持ってないけど倒せるんだろうか?
それに加えてバトマス、レンジャー、賢者×2って編制以外の選択がない メガザルロックが男梅に空目 CMの曲が脳内再生されて仕方ない >>24
俺はそのパーティ編成で倒したよ。
パラ役は助っ人が請け負ってくれる。 >>24
組み合わせはいける
助っ人がずっといるから、攻撃は薄くても大丈夫
ゾンビ耐性かヒャド耐性付ける
ミラーシールドも有効 魔法戦士のフォースブレイクだけ他の上級職と比べて役に立ってる感が薄いんだけど何とかならんのかな >>31
10話まで開放できればボスなんて9章がリリースされるまで放っておいてもデメリットないし、倒せなかったらゆっくりやればいいよ。 FBは同じ属性武器持ってないと効果薄いからね
魔戦はMPパサーとバイシオンで役に立つ >>32
無理やり弱点作れるから属性2本ありゃなんとかなっちゃう壊れスキルだと思うんだがw >>32
魔戦のFBをうまく使ってる人はすごいなと思う。
特に高難度とか長期戦でダメ増やしてMPパサー使って
聖水とかアイテム消費少なくしてる。 バイシオンとフォースブレイク2段階乗ればダメージ2倍
フォースブレイクめちゃくちゃ役立ってるよ
ダークスライムは聖斧と魔戦ラーミアで楽勝だった
ギガンテスもアタッカーはバギ統一で、回復魔戦で横からバギマかける
ヘルジュラシックもLv25を全体イオ統一でオート3ターンで回せたよ
回復担当でも素で持ってる属性なら、回復の合間にバイシオンとフォースブレイクかけてる 最近こどおじ多すぎるよな。
電車乗ってるとスマホゲームやってる大人ばかり、高校生は参考書開いて勉強してる。
君たちはゲームをやってないで資格の勉強などやりなさい。日本が崩壊してるぞ。 ゾーマに勝てない
タクトと2凸ユグドラの賢者2人とバトにらいじんのやり、レンにアリアハン
火力不足か 強い属性武器が2本あればいいけど、FBするために弱いの持たせてたら本末転倒になる >>42
らいじんあれば火力はすでに足りてると思うけど、レベルが低いの? >>42
ダメージ引き受けてくれるパラディン入れてパラだけスカラかけておくだけで全然違うよ >>43
不得意武器を持たせても、バイシとFBで十分上回ると思ってる
縛りも狙いたいならレンジャーに不得意だけど敵の弱点をつく武器を持たせて、魔戦で横から上乗せするとかね そういえばスイカ王は魔戦4人パーティでやってたな
夜叉棍x2
ゴシパラ
タクト&バイシオン >>42
なぜタクトを凸ってるのかというツッコミはさておき
回復パラディンにユグドラシル持たせて適宜スカラとビッグシールドさせとけば
死絶の美学はかなり軽減されるしサイコキャノンも弾ける
ヒャド耐性盛るのも忘れずに >>42
心が弱いもしくはアリアハンの装備持ってないか
ヒャド対策は必須だと思う >>38
昔だって競馬新聞やらスポーツ新聞、週刊ポストとかだから変わらんやろw レベルは全員52です
アドバイスありがとう
パラ作ろうかなぁ… >>46
いや不得意ってか例えばメラFBする為に天空2本ないから火炎斬り使うとかそういうこと あ、タクトは凸ってなかったか
パラがいないならスカラで死絶の美学対策
マヒャド対策でミラーシールドとか 横からだけど、ゾーマ戦って
バトバトパラディン賢者の方が安定する?
ずっとバトバト賢者賢者で戦ってた 魔戦が輝くのはメガモンくらいかなあ
武器属性揃えてFB入れば最高
最近の高難度はパラレン賢の座席は決まってるようなもんだし
最後のひと枠に魔戦て思い入れでもないと入れなくない?
安定考えるとコンスタントにダメージ出すバトか、
縛り重視でレン入れるか、回復厚くするかの選択になっちゃう >>56
ゾーマ復刻してからバトバトパラ賢に変えたけど
死絶の美学が運がいいとほぼノーダメージになって楽 ガイアアリ剣ゴシパラで8章レベル上げしてるとFBのおかげでホロゴースト倒せたりするよ
4人目が素殴りだからちょい残しなんだよね >>56
パラに変えて回復間に合うならパラでもいいと思う
さとりとか持ってて賢者1で回復間に合うならバト3とか
バト2にFB狙いで魔戦1とか >>58
自分は強敵や高難度はバトマス賢者はほとんど使ったことないや
レンレン魔戦魔戦かレンレンパラ魔戦 >>56
パラ入りが安定するけど、縛りもかなり入るからバトマスをレンジャーにするのもいいかもね せっかく台風で雨降ってるのにだいおうキッズ出やしねぇ…
同じときどき枠のガーゴイルを見習えよってか運営は表記詐欺してんじゃねーよ! ベホイミかなり使うようになってきた感じだから1人は賢者は入れるわ
風では足りないとか燃費悪い場面が多い
魔戦とかにベホイミの為に弱い心積む余裕がない みんなありがと
明日(つかもう今日か)試してみるわ オートでの挙動
ディン魔法戦士の属性耐性減少により
賢者イオナズンがライディンに変わった。
ちゃんと見ているんだな。 だいおうキッズとガーゴイルって使えそうで使わなそう >>65
9章以降もしばらくは雨枠はキッズになるんだから今焦って集めなくてもいいじゃん >>58
ヘルジュラやヘルコンドルみたいに開幕運ゲー高難度なら攻撃魔戦外すパターンあるけど回復魔戦は必ず入れてるな
バイシオンの有無でノーアイテムで行けるかどうか鍵になってくるし >>68
おじいちゃん、ディンじゃなくデインだよ。 >>71
ヘルジュラもヘルコンドルもバイシオンなくてもMP困る事はなかったよ
運も絡むだろうけどそれなりに心揃えて順当に行けばMP枯渇する前に倒せる設計にはなってると思うよ
バイシオン必須とか聖水がぶ飲み必須の設計が今後ないとは言えないけど
考え方の違いかもしれないけど安定考えると回復もしてバイシも入れてくのって敵の行動のタイミングとかもあるから面倒くさいんだよね
パラにドラゴンロッド持たせて暇な時にバイシとかならいいのかなと思うけど持ってないから分からない 回復役にはタクトレンジャーをお勧めするよ
運ゲー度増すけど影縛りが強い
暇な時はフバーハとヴァイパーファングぐらいしかないけどね
こころ三枠で回復魔力は足りるからマヌーサとかをこころで補う事もできるけどそんな余裕は無いかも 導きのかけらは1キロ先の目的地において集めるのがいいっていうけど500メートル先くらいまでしか置けなくね つばさ使うなら1キロと言わずもっと距離とった方がいい
家出る前に通勤か通学先に置くとか プラチナウイングとバロックエッジの比較、ブリザドマンで実験したけど、やっぱ単体もプラチナのがやや強い。心はココドラのホラビ無しの最強構成。
全体もデイン系のシャイスコのが強い。 最近、朝ずらしたツボが帰ってくると城とか町の反対側に行ってるんだけど…何か仕様変わった? >>78
プラチナとバロックを同じ心で比較しても意味なくね? ヘルゴースト、こころ落としすぎてもう合成でSできちゃったよ・・・ バロックエッジ持ってないけどミミックを使うかどうかで違いはありそう >>77
かけら集めの最高効率が1kmだからそうするんだよ
それ越えるとかなり露骨に貰える量が減る
目的までの距離が1.3kmとか半端な感じならばまとめたほうがいいとは思うが
貰える量が減るとはいえ翼1個で少しでも多くかけら取りたいって目的かもしれんけど、時間の効率はかなり悪い ようやくバラモS2
デスピって記念に1個取る価値ある?
ボボンガーの登場でそっち取るなら不要になる? >>88
自己解決しました
武器の所持枠がいっぱいだったわ(アホ)
0個(最大)って書かれてたから… >>87
余裕があって記念にならあり。
現状全く使えないが回復魔力の上限が上がる武器が出たらワンチャンあり。 ボボンガー野良でほぼ出ないんだけど
8-10の方が出るのかな?
アームライオンは野良でもそこそこ出るのに 初期の頃からやっているが、りゅうおう直S来てくれたゾーマS2体目目指すか ゾーマっていつまで出るんだっけ?
今AAACだけど焦った方が良いのかな? >>92
バラモスゾーマはS2確保した
りゅうおうがまだSないからそっち優先してる
全く要らないわけじゃないならどこでもだけでもデスピ狙ってみようかなと思って りゅうおうSってアップグレードさせる気無いだろ
CDはほぼゴミBも25個だしA以上の直泥に賭けるしかないのか 上の方でゾーマ安定させたい人
王者(ひかり)シリーズ頭、ラーミアシリーズ頭にゾーマ特攻、上に耐性が付いてるからボックス確認してみるといいかも
両方頭を持っていたので物理アタッカーにかぶせてる >>95
はやくしろっ!! 間に合わなくなっても知らんぞーっ!! >>95
https://walk.dragonquest.jp/web/news/show/2020082713?return=1&newsShowCaseItemId=2020082713&v=1599090896
バナーには9/12って書いてあるけど、ニュース内には9/18までと書いてあるよ >>101
俺そんなに出たことなんだよなぁ…
10万越えたことすら1回もない >>78バロックのほうの心をミミックとかにしてもプラチナのほうが2〜300ダメージ高いわ
魔戦ならバロックだけどレンジャーならプラチナか >>102
どうも
どこでもが9/12で通常が9/18っぽいな
ジェム割るか 1周年記念日って何日だっけ?
ついつい魔狼福引に手を出してジェム残りわずかになっちまった… 例の心サイトによると
プラチナの最大ダメージは562
バロックの最大ダメージは539
になってる
まあ誤差の範囲に思えるけどプラチナに凸付いてくると結構な差になりそう 半年以上やってて
今朝、いらない武器で他の武器の強化できることを知りました
ありがとうございました 出なかったがボル鞭に突っ込みすぎたからツメガチャはスルーして
ドラゴンロッド狙いにとっておく
プラチナ出たからレンジャー用にlv上げてみるかな 昨日プラチナウイング引いたから強化して使ってみたけどやっぱりSP、無凸では使い物にならんよ
4凸ツインスワローの半分くらいしかダメージ出ん
無凸やしゃのしんくうげりが4凸らせつのしんくうげりにまったくかなわないような感じ >>110
プッ
俺なんか初期によく分からんままらいじんを強化素材にしてやったぜ 横浜のドヤ街近くの信用金庫のATMで金下ろそうと思ったらすげー行列が出来ていて並ぼうかなと思ったら
並んでるジジイにコンビニでおろせ!金下ろしたい人の迷惑だ迷惑かけるな!と怒鳴られて
私服だったので良い年してフリーターか!と怒られちゃった
よくよく考えたら多分今日はナマポの支給日なんだよな
近くのパチンコ屋は表から覗くと満員だし、近くのコンビニだと小汚いおっさんが食い物を大量に買っていた
また雨降ってきそうだしウォークもヤル気起きないわ・・・ >>112
たった今試してみた
同じキャラで武器だけ持ち替えてシャインの威力を比べた
無凸プラチナでマリンスライムに850ダメージ
4凸スワローでマリンスライムに831ダメージ
だったよ というか、4凸ってダメージ20%と攻撃力ちょいアップだから威力2倍くらいまで上がるわけない気がするぞ… >>104
うん、ダメージ的には現環境だとプラチナに軍配。バロエの意義は補助呪文ってなるね。
あと、ごめん、君が書いてくれてるけど、レンジャーでの比較結果ね。大事な条件書き忘れた。 さっきの検証は1発勝負だから上振れ下振れで変わる部分あるはず
でも
4凸スワローは攻撃力130で凸20%アップ
無凸プラチナは攻撃力138でシャイン15%アップ
おそらくきっちり検証すればスワローの方が微妙にダメージ高いかもしれない
プラチナに1凸でも付けば微妙に逆転する ぶき強化の石は足りないのにぼうぐ強化は余りまくる
これ武器と防具統合してくれねえかな 無課金で武器の石が足らんことはないわ
防具の石と同程度には余ってる 4凸の星4が無凸のSP武器を凌駕するってのは前からある話だからね
特にツインスワローは自分もPU武器が集まるまでかなり長い間周回武器として活躍した ボル鞭もダメージ出ないとか言ってたヤツいたし
自分で検証しないとダメだね 武器石はたまにカンストする
防具石はカンストしっぱなし 星4の武器を4凸したって攻撃力は星5と同程度
4凸だと凸った分+20%ダメージはあるけど
プラチナウィングはシャインスコールのダメージ+15%ついてるから
そんなに大きく変わるとは思えないのよね あ、プラチナの得意で攻撃+12を見落としてた
無凸で攻撃力150でシャイン15%アップか
これならほぼ4凸スワローと変わらないかもね
単体も強いからスワロー愛用者だった人はすんなり以降できる完全上位互換に思える >>129
それは持ってないからわからないけど、シャインアップ付いてなければ無凸では負けてるんじゃないかと思われる イカちゃんいつ出てくんの?
マリンスライムしか出てこんけど まほせん武器なんだから、まほせんがバロック使った時の威力と比較しようぜ >>128
唯一欠点があるとすれば単体高火力スキルがあると敵の編成次第ではシャインスコール使わない可能性がままある、という所かな
8章はデイン耐性持ちがあんまりいないから気にするほどではないけど >>130
ドラゴン特攻10%だけなので、無凸同士でもシャインは抜かれたっぽいね
攻撃力136,得意12 >>132
魔戦が使ってもやっぱり少し負けている(サイト調べ) >>133
スワロー愛用者だった人には気にならないはずだけど、そもそもシャインの演出が長いのは欠点と言えると思ってる まじか〜
プラチナさんすんませんでした
昨日はたまたま下振れしてただけだったのね
10戦ほどしてすぐ倉庫行きにしてごめんよ >>139
☆5に鍵掛かってないと見ててヒヤヒヤしてしまう(心配性) だいおうキッズって川の側とかしか出て来ないよなぁ
雨の時に家狩りしてて出て来たことある? >>141
あるよ
ただ、水辺だろうが雨だろうが出現率自体がすごく低い >>142
負けてるっても少しだけだし、ラッシュバーストのモーション速さは狩りにおいてそれ以上のアドバンテージだと俺は思う 運営「あ、マリンスライム残したままだった」←多分こんなやつだろ >>145
絶対なんかやらかしてるよな
水のときどき枠だけど同じときどきのガーゴイルと出現率が雲泥すぎる >>143
出るんや!
同じときどき枠のガーゴイルに比べて出なさすぎやろ >>139
デイリークエストをやってるかで違うかもね
強化済み☆5武器26、うち4凸が3,2凸が2,1凸が1
武器強化石600
中800
大1300
だった あと超とギガ
大防具は2800でした プレゼント他人の敷地内に出現させるのホント勘弁してほしい あ、確かに仕事が忙しくてデイリーはやったりやらなかったりだわ…
今から毎日やればモリモリ増えるかな? バラモスの時間アラームかけて起きるんだけどまた寝ちゃう😴 石はメガモンの外れアイテムなんでジェム割りながらメガモン倒してるとあっという間に貯まる 去年台風来てお家で狩ろうとかってあったよね?
週末の台風ヤバそうだしまた何か来るかな? >>115
なぜかドラクエウォークやってると
キチガイの遭遇率が高まるんだよな
類は友を呼ぶってやつかしらんけど・・・ >>146
元よりなんかあるんじゃない、ママとかガンガン出るし >>139
ライジンの2本目を強化して
ライジン
ライジン
タクト
タクト
にする
魔戦がいれば回復魔戦かアタッカー魔戦1人投入
参考に
ライジン 魔戦
ライジン バトマス
タクト パラディン
タクト 魔戦
これでノーアイテム余裕だと思うよ
色々パーティー考えるのも楽しいよ >>139
☆4残すなら凸ってスッキリさせようぜぇ 明日12時に情報解禁だと
田中圭と中村倫也がCMに出るらしい >>169
なんのクエストに対してか知らんけど余裕って感じではなさそう
仮にこないだの高難度だとしたらフバーハもなしで賢者でもないタクト2枚では回復追い付かなくね?
しかも複数に対して雷神ではかなり分が悪い
苦戦しても勝つだけなら勝てるだろうけど言うほど余裕かねぇ >>172
遡ったらわかったゾーマに対しての話をしてたのかすまねぇ こころ昨日からボーナスタイムだな。
バトルレックスSとデスピサロSを連続ゲット。 なんか急にフィーバー来るな
昨日バラモスAとゾーマSきた >>160-161
つまり下手なプレーヤーのせいで死にまくってぐれちゃったのか……可哀想にw 飯食いに行ったら店の出口前に通され暑かったから奥の席にしてくれと頼んだら
席空いてないから出てくか我慢しろと言われてしまったわ
シュプリームの接客より酷かったw 朝からバトレ10戦くらいやってバトレノードロ
なのにMCカンダタは直S含む6ドロップ
何だこれ確率おかしいだろ
強敵をカンダタにしてるならいいがオマケの方でこころ落としまくるって何なんだよ
カンダタはこころ落とさない仕様にしてくれねーかなマジで >>181
しかもカンダタだけのクエもあったりしてねw
普通なら共存クエのドロップは主7カ3くらいに調整するだろうに
間違って逆にしてしまったようなドロップ率 >>171
ゲーム内暇だから楽しみだ
ロッシーが蒲鉾食うやつですら楽しみだ カンダタ50%強敵25%ぐらいだろ
カンダタはプリナイ枠だと思えば気にならん >>171
おっさんしかやってないゲームで若手男優って
と思ったけど案外おばさんウォーカーも多いのか >>169
魔法戦士だけ50で止めてますが問題ないですかね?
(まあつーても他も52~53程度ですが)
今夜試してみます
>>170
あ〜、やっぱそうですよね
凸ります >>162
定点のは6時間だねー。
どこでもは3時間。 >>189
闇槍ほぽ確定でもう1つは様々な予想が飛び交ってる
蒼槍が来そうだけど復刻にしては新しすぎるとの声も おっさんユーチューバーを喜んで見てるような奴らだから中堅俳優でもいいんじゃね
>>187
ありがとうございます
結構長いのね キター
"WALKユーザー"でもある俳優の田中圭さん&中村倫也さんのCM出演が決定!
そしてお二人が登壇する新情報も満載の『DQウォーク』1周年記念発表会の模様が、
9月4日12:00に #DQウォーク 公式Youtubeチャンネルにて解禁!
https://i.imgur.com/oJuY99S.jpg このアプリってCMキャンペーンで配布とかあるの?
DQMSLだと10連だったり、S確だったりあったけど 俺がガキの頃にドラクエ3やった記憶では、初見で1番絶望を味わったボスがバラモスでゾーマってそんなに苦労した記憶がない 八章のモンスター全員S2揃ったーー!
と思ったらイカだけDすら持ってなかったわ >>194
アリアハンからロマリア渡った直後のカンダタにまず絶望したわ。これ倒さないと次に進めないと思って >>196
ろくに育ちもせずに挑んだカンダタやオロチももちろん強かったが、本気でこれ無理だろって思ったのはバラモスだった
全体回復もないのにはげしいほのおとかどうすんのこれって
ガキの俺は行動パターンとか考えてすらいなかったし >>192
今もやってるか知らんけど片岡愛之助も呼んで欲しいな
春先に桜井有吉の夜会で紹介してた時は闇騎士装備にぶっこんでたり、何かゲームに入れ込むってのが意外性あって面白かったw 3に苦戦するようなボスおらんかったやろ
一番死んでたのは多分ピラミッド もう一周年に残された弾がドラクエ5コラボしかない件 パラディンガチャに配布と溢れるマイレージで40連ぐらいできそう、これは何か当たってくれんか… >>201
3もバラモスまでにしといて、ゾーマは次のイベントとかに取っておけばよかったのにね ドラクエウォーク2年目突入でドラクエ2イベント希望 黄金の爪持ってると敵が出る頻度が爆上がりする仕様、リメイクでなくなっててちょっと安心した記憶 >>181
ほぼカンダタのこころしか落とさないから低レベルで先にカンダタ落としてからバトルレックス倒してるわ
気持ち出やすくなった感じ(個人の感想です) レックスの心AでMP4回復するんだけど、見てると一瞬8回復して4減るのね
なんでやろ? ドロップ運が悪く
やっとこさでバトルレックスのSを1個合成完了…
次に目指すSはどれになりますか先輩! 初めてゴールドマンが25万Gもくれた!
都市伝説かと思ってたわ >>210
残念ながらバトルレックス2個目狙った方が良いよ >>210
オロチとブリマンはS確保した方が良い
メラ系あるならセルゲイナスも
ピエロは余裕があったらでいいも思うよ レンジャー復刻と魔系チケ
そろそろ流れ的に虹きそうかなと。求めるのは闇槍
先にレンジャーチケ消耗させるも連続虹きてしまった
衣上と黄爪 案の定闇槍は銀で終わった
よりによって MP枯渇するほど家で狩りしない
届くツボ1個と自宅休みだけでやっとる
MP回復心を付けながら回してる人はめっちゃやってんだな
テレビやら見ながらだとあんまスマホいじらんしなぁ 自宅届く範囲でツボ2個あるのは恵まれてると思ってる 家からギリギリ届く壺とかだとGPSのご機嫌次第で変な位置に進んで使えなかったりする >>213
>>214
有難うございます先輩方!
やっとバトルレックスが終わり、さらにもう一個という文字を見て卒倒しそうです 家で周回する習慣あるとかMP管理に悩まされてなければ無理にレックスやらんでもいいと思う
バリバリ周回してるなら必須かもしれん 強敵のこころは集まってカンダタはS1個だけだからもう少し欲しい
仲間呼びがうざいしカンダタを選択すれば時間短縮にもなるかと思ったら子分呼ぶのかよ >>221
バトルレックスは家狩りしない、若しくは壺寄せしてるなら2個もいらないと思うよw 駆け込みで花火メダル消化しようとしたら装備品が満杯だった
みんなも普段から整頓しようね(´・ω・`) 追憶フラグ
あの改竄クソ賢者がまたぶっとんだ敵を出してきやがりそう そのために歩かないといけない 天気も微妙だってのに 追憶賢者となると
連戦バトル
復刻強敵の強化版
強化MCカンダタ
難易度もさらに厳しくしてくるだろうな あーどちらにせよパラディン復刻ガチャでチケット使い切らんとダメなのか
プレゼント2つになったし20連引けそう☺ >>237
機関内1箱で押し通された魔法戦士の不憫さよ >>240
それぐらいボルケーノとバロックはぶっ壊れだったということかと 箱2個いいね
パラディンガチャ頼むぞ!
1周年はジェムも券も結構ばら蒔いてくれていいな >>229
枠広げるのケチって使える星4装備を凸ったり売ったりした
後悔してかなり枠増やしたわ 初心者対応、それ以外には図鑑や心埋めで
一周年でドラクエ1イベント再びとかどうだろ
追憶賢者を現在の戦力相応の難易度に引き上げて熟練者にも対応 1周年でスラミチメダルの新交換やらないとダメだろ
配信日組だと1万枚以上はもう溜まってるから
マイレージ武器を複数交換可能、かつそれをもうスラミチで交換にするとか
1万枚で1000ジェムでもいいな >>246
だいぶガチャ引いてないとそんか貯まってなくね SPから脱落した星5装備をスラミチメダルで交換出来たらいいのに
ワイルドシリーズなら凸したい >>251
ジェム40000あるけど、スラメダル12000枚あるわ
おまけだからしずくと交換できるだけでもいいけどね ☆4もったいなくて売れずにいるからあんまりメダル貯まらん… 一周年までに3万ジェム間に合わなかった
インフレ装備とかこないでくれ… 一周年で100連分以上配りました すごいでしょ? by運営 完
なーんか、そういうことじゃあないんだよなあ
武器ガチャやるかどうかでしかないんだよな >>257
いらねぇ…
配るとしたら「!」を既読で消せるようにするか上限突破させるかどちらかにしてほしい 星5武器4個分で好きな武器1個とトレードとか来ねえかな… 無課金のくせに厚かましい奴がいて草
お客様は神様だぞって本気で思ってそうw カウントダウン良かったぞ!
ガチャとかどうでもいいからもっと盛り上げてけ >>258
ついついガチャを回せることを楽しみにしてしまうけど
確かにガチャは面白みの二次的なものだよな 心集めに疲れているせいで、カウントダウンの虹色の文字見るだけでときめいてしまった >>259
何やっても???
まあ、それは置いといて
じゃあ逆にお前が称賛してやまないところをあげろよ
さあ、カスじゃないとこ見せてくれ! カウントダウン毎日100ジェムかな
と思ったけど福引券もあるみたいだから、交互かな 運営批判するといきなりブチキレる奴現れたと思ったら
便乗で単発とか分かりやすすぎて草も生えん ガチャやジェム絡みのバラマキばかりに力を入れずボリューム満点のイベントをやってくれよ頼むよ >>271
いきなりキレてどうしたん?
いらないならジェムもプレゼント箱も取らないでいたらどうです? ジェムってスライムの形だったんだな
気づくのに一年かかったわ 家の近くにあった前夜祭のプレゼント箱を見失ってしまったんだけどマイレージみたいにこれまたフィールドのどこかにでて来るパターン? 1周年なんだから毎日1000ジェムぐらい配る心意気を見せろよ >>278
取ってなきゃ近くに出てるはず
強敵の裏側とかゴールド沼に隠れてるとか とりあえずイベントクエスト終わらせてきた。
四天王って何出すつもりなんだろう >>280
そのはずだよねぇ、いっこうでないから心配だったよ。
少し移動するか ジェムは100、200、400、800って増えてくさ
にしても、1周年のワクワク感やべー! >>283
気付かぬうちに触ってたとか
知ってるかもしれんけど、イベントから取ったかどうか確認出来るよ ジャムや福引券が貰えても武器か当たらないければ祭りでもなんでもない。ただの残念会になるだけ ホントピックアップ仕事しねぇな
10連で☆5が3個出て一個もピックアップ出ねぇ >>288
だからそれをイベントの肝にするのはやめてほしいんだ
ガチャ更新とかはいつも通りでいいのよ >>287
そこ0のままなのよ。
せっかくのチケットだからミスりたくないんだよね 9のグランゼニスなら創造神だけど10の魔物に分かれた
魔剣神レパルド、邪眼皇帝アウルート、ハヌマーン、ブラッドナイト、黒竜丸
スライムジェネラル、Sキラーマシン、イデアラゴン、アトラス、怪力軍曹イボイノス >>292
そういう厨二病みたいな神とか魔王とか
ドラクエではやめて欲しいわ >>291
分かりにくいけどあと0個になってるなら取ってるぞw
取ってない場合は1こ/1日 >>293
>>295
あー、そういうこと!なんだよー。
すんませんでした! メガモンで単独で3分の1まで減らした時に入ってくる奴いるけど
モンハンみたく蹴り出せたらいいのにな・・・
入ってきて1ターンだけ攻撃して何もしない奴もいてうざ過ぎる >>261星5装備5個でふくびき補助券1枚と交換できます♪ 忘れてたけどグランゼニスって9のラスボスか。ギュネイ将軍とかが四天王なんかな。
まあグランゼニス倒したらまた違うラスボス出てくるんだろうけど。 >>294
ゾーマがまさにそれだったろ
FFみたいなサイコキャノンとかおよそゾーマらしくねえ技だしてきたんだから グランゼニスは創造神だけど人間失敗作判定して即滅ぼそうとした野郎だぞ >>288
ジェムやふくびき券がなければガチャは引けない
ガチャを引かなきゃ武器は当たらない >>297
オートですぐ終わるのにいちいち文字読んでんの?
参加者のことなんて全然見てないわ ドラクエにおいてゼニスってどういう立ち位置のキャラなんよ
リメイク3でも名前見たと思ったけど 1周年当日が来たら、はい、解散!
ってなりそうなイベントの予感… お土産取ろうと上野から東京タワーまで歩いたあの日からそろそろ1年になるのか
長いような短いような カウントダウン来たのに反応薄いな
まあ100ジェムじゃなあw
ショボとしか思えなかったな >>294にFFファンが激怒しそうw
いやほんとその通りだけど デレステみたいに毎日10連とかしてもらわないとワクワクしない 遅かれ早かれ凸アイテムは出る
スラミチポイントで1回/月とかだと思うが。 今の時代のドラクエには「あくましんかん」なんて名前のモンスター出てこなさそうだしなあ
「悪魔神官○○○○」みたいな名前になりそう 1ヶ月そこらで全国お土産制覇してるようなドラクエおじさんはみんなタクトに行っちゃってるな 前夜祭開始日にマイレ2万あったのと配布券全部使ってきたけど武器当たってない
確率的にはまぁそうなんだろうけど、一人だけ楽しそうな祭りを外から眺めてるような疎外感を感じる お土産とか全国制覇してる人いるのかね?いないこともないんだろうけど…
東京だけでも高尾山とかいう鬼門あるし全部集めんのはヤバイ >>318
お土産自体は面白いコンテンツだから俺はめっちゃ好きだ
コロナがほんとに残念すぎる >>318
ツイ見たら自力で全国制覇してる人いるよ
そういえばランドマーク追加はどうなったんだろ >>320
時間だけ無駄にあるニートには無理だろうから、時間にもお金にも余裕がある人なんだろなー 結局前夜祭チケットは全部で何枚なんだ?ってか後から増えるならボルケーノにもっと突っ込むんだった >>316
正直、びみょ
FEHのほうが長持ちした >>323
今日までで270枚?
明日から12日までで180枚? >>327
確かに270貯まってる
ボルケーノをフル装備持ってたので、パラ狙い
といっても聖盾も頭以外あるのだけれど 今日一日仕事で車移動してたけど、退勤のときにこころ見るの面白いね。 8章って、上級職平均レベル55でも余裕ですね。
レンジャー2人とパラディン・賢者1人でずっと固定だわ。
バトマスはメガモンで1位とりたい時くらいしか使わないわ。
そろそろ魔法戦士を使わないとクリア不可能なイベントが来ないと魔法戦士の存在を忘れてしまいそう。 >>329
助っ人はイベントによっては休止もあるということだったので
2用の仲間に置き換えたりしそう
ローレ ⇒ 物理攻め
ムーン ⇒ 呪文攻め
サマル ⇒ まあ何か中庸っぽく… >>333
どういう編成なのかしら・・・俺は魔戦後回しタイプです >>331
メガモンで1位はガチ課金勢がいないことを祈るのみ
いたら勝ち目なし 魔戦は絶対必要な事はないけどいると使い勝手が良いですね
魔法よりでも物理よりでもこなせるしFBとバイシが素晴らしい >>334
今だとレンジャー2人と魔戦と賢者
魔戦のMPパサー目当てで使ってるから歩くだけのレベリングだといらないね
家でレベリングの時は魔戦ないと嫌 >>338
おおおぅ,なるほどMPパサーか
家は壺寄せてるから気にしたことなかった 家でレベル上げなんて工場のベルトコンベアの前で単純作業してるみたい
絶対やりたくない 1周年カウントダウン始まってから
バラモス→りゅうおう→ゾーマと周ったんだが
全てこころS落としたわ、多分なんかあるなこれ >>341
俺はりゅうおうDだったから関係ない!!!チクショーーーー >>335
いつだったか、全員バトマスにして回復無しで特攻してた時は、明らかに課金しまくってるユーザがいても1位だったときあるわ。
2、3ターンで終わっちゃうから回復してるのが無駄。
だいたい上位3位まではどんな装備で心をつけてるのか気になってみちゃってる。 メダル交換所にロトの印とか王女の愛などがあるんだけど、交換するならどれがおすすめですか? バトレ0だったのが復刻始まってS4!
やったーー!
冷静に考えりゃ魔法職にバトレはいらないから2か3あれば十分だったんだけど、それでも嬉しい! >>345
属性ダメアップ系、素早さアップ系は優先して好まれる傾向がある。
それらがついてないやつは後回しでいいと思う。
頑張れば全取りできないこともない量だしね。 >>345
ロトの印はおすすめ
デイン系ダメージ+10%は他にない >>344
課金勢が同じ事してたら勝ち目ないんよ
単純に持ってる武器の火力が違うからさ
ガチ勢は回復必要な相手かどうかもしっかりわかっとるしね
彼等は勝ちたくて課金しまくっとるからその辺しっかりしとる >>350
装備は課金丸出しだけどこころが適当とか腐る程見てきたけどなぁ
まあそういう人はだんだん姿を表さなくなるが…
地域差もあるんだろう 正直レイドの時しか課金有無の格差が出ないから特に何も思わん >>352
俺が言いたいのは、無課金でメガモンで勝つってのはマッチングの妙によるものでしかないぞってことよ
ゲーム性が単純なだけに単純な火力しかものを言わない
ガチ8人集まるともう工夫もへったくれもない 無課金でも工夫して何とかなる強敵や高難度のバランスよ >>354
それはそうだけど都会と田舎じゃ事情が違うんだろうね
自分の生活圏内だと装備も最新でガチガチに固めてこころも充実してる人なんてほぼ当たらんもん >>356
いやだから…まあそれは運がいいっすねって話なのよ
田舎勢が有利な点とも言えるか >>338
やっばい、これみてMPパサーの効果初めて知った
勝手にマホトラのようなもんだと思っていた ゾーマS終わったからりゅうおう始めたけどのS作るの絶対無理じゃんこれ >>354
メガモン自体に勝ちたいのか
メガモン参加者に勝ちたいのか、わからん。
メガモン自体、みんなで倒しましょうなのに
わずかな宝箱の差でそこまでムキになるかね >>337
うん、それ以外のPU武器は黒嵐、天空、ロトだけよ
ボル鞭と聖盾はそれぞれジェム100連ブッパした結果。 なんかシビアなストーリーなのに勇者がフザけた格好をしてて大変申し訳ない気持ちになった シビアなストーリなの?
操作してる4人が何目的で旅してるのか、そもそも4人はどういう関係なのか知らない 強い人とマッチングする事が多ければそれだけメガモンの時間効率良くなるし別に良いんじゃないですかね >>363
仲間はストーリーで集めたじゃないか
忘れただけだ >>359
絶対無理?合成重ねれば誰でも絶対Sになるけど? 400万課金したけどモチベーションがなくなったから引退します垢が10万足らずで売りに出されてたけど
400万って高級車が一括で買えたり新築ローンの頭金に出来たり
子どもの進学時の支度金にできたり将来の貯蓄としたり
ちゃんとしたお金の使い道をしたら社会で生きた金になるはずなのに
廃課金者はどういう生活を送ってんだろうか
そもそも400万もガチャ回したように思えない装備群だし虚しい てっこうまじんの守備力664でHP1800近く、ガード有り
ホロゴーストもあれだがコイツも大概だね >>370
400万が端金の人も世の中にはいるんだよ >>377
ブラウザ変えたけど、自演失敗したんだろw
復刻メガモン18日までなのに12日になってたのは、12日からグランゼニスがメガモンで出るからか
期間限定っぽいから甘いといいな 黒騎士はストーリー8章の人だってわかるけど、賢者は何に出てた人だっけ?
多分ストーリーに出た人の過去話だろうから賢者の人もストーリーのどこかで出たんだろうけど、覚えてない >>378
すいません、別のスレのアンカーミスです。
このスレでコメント数、凄いですね。
ヌシですね? >>381
当初☆4にしか付いてなかったモーションとしては贅沢だと思っていた そういえば目の見えない女の子って見えるようになったんだったっけ?
願いを叶えるためには花びら何枚必要だったっけ? ☆5武器が4ヶ月出てない男の子の願いも叶えて欲しい 大型新コンテンツとか言ってPvPとかぶっこんでこないよな?くんなよ? 暗い夜道を歩いた時、足元でパーンて音がして何か踏んだ気がした
ライト当てるとGだった
うまい具合に踏みつけると炸裂音するんだな
側溝の蓋の上だったんだけど蓋と蓋の隙間にライトを当てるとGが密集してた
もうそこには行かない 育成兼ねてパラ2人込み魔法3パンで8-9周回するようにしたけど、アカイライとガーゴイルにたまに先制や割り込まれる
微妙に安定しない デスピサロにジェム2000溶かしちゃったけどまだSにならん
A4個あるけど合成よりスパッと直泥して欲しい、1個でいいわ
魔王はコレクションでどうしても欲しい >>383
手をクイって下にやるのがカッコいい(語彙力)
>>390
プラチナウイング出たからうれしくて使ってみたら強いしカッコいいなーって イベントがメインストーリーとリンクしてることって過去にあったっけ?
1周年でいきなりよくわからん話が進んで戸惑ってる
3話までの話って繋がってないよな
スラウェイって何者だよ >>392
ずっとCDしか落ちなかったけど、さっき直Sした
魔王のSは確保したいよな >>393
アプリ?
嫁のスマホからなんで別かと。
wifi一緒ならidも一緒なんですね、恥ずかしい >>369
625回、Dしか出ない確率と
1回目にS出る確率
どちらが高い? ストーリーボスをオートにしてたら全滅した
死の間際デインバトマスが果汁マシンと化していたのが見えた
キングスイカ!お前メガモンこころやろ >>400
自分とやりとりを一緒にみてた嫁さんが
勝手にwをしたみたい。
すいませんでした。
別のスマホでも、idは一緒なのね 別スレのアンカミス
やりとりを見てた嫁の書き込み
このどちらかが確実に嘘やん
もうなに言っても信用されんぞ 周年イベント、ドラクエウォークで瀕死ではなくて、人死んでるじゃん。 >>411
7章のストーリーでも死んでなかったっけ? 今回はベジータの声聞きたくてストーリー見てしまった。
初めてではないんだ。 >>413
お前なんもせんやんけ!
スラリンだって1年も鍛えればクソ強くなってるんやぞ >>407
別スレをみてた嫁が、同じアンカーで
このスレにwのコメントという
天文学的な可能性がある。
ごめんよ、ないよその可能性 コインカンストして壺割るたびに持ちきれない表示
だるいわ 猛烈に王者装備が欲しくなってきた
マイレージ全部突っ込んでたらいまごろ王者の剣4凸完成してたかな 絶対MCカンダタが一番右端にいる事で、他の心ドロップ率下がってる(´・ω・`) ホラビA、エビホSとほぼ同じ攻撃能力やな
>>419
直Sに期待するしかない
俺もそうする 1か月前は150個くらいだったのにもう300個越えてる匂い袋 におい袋っていえばあと2日で受け取れないにおい袋が消える
やっと!が消えるわ、何ヶ月ぶりだろう >>419
メガモンメダルIIが80枚になった俺が通りますよ
復刻前→現在
ゾーマS2→S2A4
バラモスS2→S2A3
デスピサロA2→S1A0 終了
りゅうおうA2→S1A0
どつぼにはまってる バラモスS1A4からスタートで今S1A4B2
ほぼDたまにCで合成してB2って・・・まぁ10連銀世界よりマシか おい、以前このスレに貼られた垢売買サイトのリンクを踏んだら
ぱっと見裸の女の広告が表示されるようになったぞ
こんな罠が仕込まれていたとは… ゾーマはバラモス(こいつはダントツ)に次いでプレイヤーがS持ってる率が高いメガモンスターだと思う >>426
同士乙
ゾーマ
S3→S4
バラモス
もともと4
デスピサロ
0→1
りゅうおう
1→3
あとりゅうおう1で辞めるつもり
強敵復刻はコンプ完了、今回のイベント大変だけど楽しい 魔狼牙って上級得意はパラだけじゃねえか
ドルマ実装心も黄色じゃ厳しいし
バトマスも得意にすべきだったなこれ もともと
ゾーマ S3
バラモス S3
りゅうおう S4
ピサロ S0
別にピサロいらんけどとりあえずS2ぐらいにしとくかと思ってやってるけど未だS0
どっぷりハマってるわw 仕事の帰り道にホラビ確定見かけたからさっき車で捕りに行ったらガーゴイルだった
同じ色でまぎらわしいわw
8章めったたまに枠あんまり湧かないしみんどら死んでるしでS作れる気がしねー 雨の中100回バトルしたけどキッズ1回も出てこねーー ゾーマS1個から2個目を目指したけどA1個合成できて終わりそう
ゾーマのどこでもは皆勤だけどそれ以外があまりできてない
手形買い足したから昼のデスピサロと夜のゾーマを皆勤して
Sドロップをねらう DかSか
Sでるまでやるしかない
それがいまのレイド もしかして周年は過去のピックアップ武器1本全員サービスか。 セレチケ販売くらいはあるかもな
我々には無縁よ無縁
期間中に100万歩歩いたら支給とかならおもろいけど あっあっあっ…またやってしもうた(´;ω;`)真夏のメダルがあぁああぁぁあぁああ
な、何あったっけ浴衣と屋台か…?
ふくびき取った後多分なんもとってねえ…もう死のう 久々にゾーマやったら死んだ
適当な職業、装備で回復一人だったから…
入り直したらSくれた
いらねーねど 真夏メダルもうカンストいっぱいいるやろ
アクセサリーもってるなら
見た目シャツなんかいらねえし枠圧迫するだけだから
使いどころいっつも余るんだよなこういうイベントメダルって 1周年はロト装備配布でガチャは星5ピックアップ武器ガチャ
レアモン確変でキラマ出現で経験値の珠も配布があり
メタホイが出るメタルの群れが9/12〜10/12まで
メガモン1周年キングメタル大王が同時期に出現する
有料ガチャも有りで星5ピックアップ装備のワンセットガチャになる模様 上級職に対応したロト装備Uガチャがはじまって旧ロトは産廃になります 武器凸アイテムは欲しいね
スラミチメダルで月1で買えるとかで出してくれ 1周年ガチャまで60000ジェム貯めようと思い、
今から55600ジェム。モンスター図鑑の貯金がだいたい1000ジェムくらい。1周年開催期間にあと4000ジェム来ると思う?心枠拡張の200ジェム使うかすげー迷う。 1周年記念でCM打つくらいだから相当豪華なイベントになるでしょ
え?CMで予算使い切ったって? 新規も入らんし、やめたユーザーも戻ることはないから、CMに金使わずに現ユーザーにサービスしろよ。
まるで腐敗した自民党だな。国民が税金払ってるのにその金がパーフォーマンスに使われ、外国人、利権に流れる。 中村倫也がウォークしてるのフライデーされてたんだなw
なんかキャラと違う 序章クエストやったけど、
これ新規復帰勢で8章に到達してない人は何のことだかわからんのでは?って内容ですやん
せっかく初心者ミッションとかやってんのに何でこれぶっ混んできたんや… 有吉はドラクエウォーク辞めてしまったから、仕事もらえなかったねw残念 ダイ大再アニメ化でどのスクエニゲーがコラボ出してくんのか楽しみなんだがコロプラだしウォークはないですかねー? 前夜祭メダルがカンストして交換できるものも無くなった
内実しょーもない見た目装備でいいから消化用の無制限交換品を用意してくれ、もう持てないメッセージ毎回うざい 有吉が単発CM程度の仕事で、飽きたゲームを義務的にやり続けるほど、苦痛なことはないでしょ。ガチ勢で宣伝効果抜群だったけどね。自分もそのクチです。 イオナズンを強くしたいんだけど
攻撃魔力が高いこころと
イオ属性ダメージ何%とかのこころだと
どっちがダメージ高い? PU無くてもクリアできるから問題ないというのはしょっちゅう見るけど、心はSにまでしなくてもクリアできるから問題ないってのは全然見ないよな
クリアだけならAでも出来ると思うが こころはなんとかなるからね、ジェムには限りがあるが あくましんかんはAでもクリアできるよ
でもSあるにこしたことないよ ジェム砕きまくってまでS狙いに行かず、クリアできる性能が得られてれば問題ないとはならんかね 手形に散々ジェム使わされたからあまり貯まらなかったわ。 ボボンガーのS引いちゃったんだけど
さとりの全体回復って回復魔力上限ありましたっけ? どっかに武器毎のおすすめ心書いてあるサイト無いかね?
素のステータスとと〇〇+10%どっちを優先したらいいかいまいち解からん ・基本職追加 遊び人・踊り子
・タニタが便乗商品の歩数計発売
・一緒にぼうけん 合言葉を使って近くの友達と冒険、アイテムの共有や一緒にメガモンスター討伐
・メガモンスター 記念大王スライム
・ほこら よう分からんけど扉っぽい YouTubeのオリコンニュースでフライングしてるぞ…良いのかこれ… コラボなんて自分は無くても全く困らん
低コストでボーナス付くクロコダインがザオリクするへんなゲームになる 色々と追加されてやる事が盛り沢山になりそうで楽しみ
ただ基本職のレベル上げと8章の心集めの両立が難しい事と、マルチは使わないから色々と置いていかれるかもしれないのが課題 >>481
> 合言葉を使って近くの友達と冒険
また田舎殺しか
近くに人なんかいねーよ 12日からは、タニタ監修の「あるくんですW」を実装。
歩数から消費カロリーの計算が行われ、専用のおでかけスライムが登場し、
歩いた結果に応じて姿が変わるなどのお楽しみ機能も盛り込まれている。
18日からは、「一緒にぼうけん」機能を追加。
あいことばを使うことで近くの友だち、家族とともに冒険をすることができる。
また、アイテムの共有やメガモンスター討伐を一緒に参加できるなプレイスタイルの幅が広がる。
また、新職業の追加も決定。基本職に「遊び人」「踊り子」が加わり、今後新たな上級職も追加されるという。
さらに、1周年記念イベントクエストも開催され、記念大王スライムが
メガモンスターで出現するなどの情報も明らかになった。
https://www.oricon.co.jp/news/2171116/full/ 強敵ウイングタイガー(ゲリュオンの色違い)もでてるね あるくんですw
歩数計いらなくなるのはありがたいな 通勤の行き帰りの車でしかやってないからカロリー消費とかどうでもいいし
近所に誰もやってる人いないから一緒にぼうけんもやることないだろうな
遊び人と踊り子はいいが上級職何になるんだろう >>498
(ハッスルダンス踊れない)スーパースター 8章周回メンツどうするかね
まだパラディンの60もいけてないのに ほこらで石板集めて熟練度アップとかよくわからんものが追加されとるな
踊り子はいやしの踊りが使えるのか? まさか周年記念イベント中にモチベーション切れるとは思わなかった
夏で暑くてplayする気が起きないからだろうか… 基本職追加くるのか
これで貯め込んでた基本職経験の珠とにおいふくろ使える
https://i.imgur.com/bVB8c6p.jpg 一緒に冒険は討伐手形節約できるのか
家族プレーヤー超有利 ほこらの画面に地名と「ランキング」
これ試練の扉だー
久々にユーザー競わせてきやがった まだ1職目がLv.64になったばかりなのに基本職2つ追加かよ・・・
どっち上げるか悩むな >>510
他人を脅してタダ乗りする手形狩りが横行しそう >>513
そんなことするかよww
100円だぜ? >>514
ポケモンGOは50円で傷害事件起きてるぞwww >>513
ダサすぎで草
決めた仲間で手形共有=他の人は入ってこられない ならその点に需要はあるかも 便利な機能と見せかけて前提イベントボスとかもう来るの確実じゃね?
マルチじゃないと参加出来ない倒せないボス来たらもう引退考えるかも
田舎勢はどうなるんかな >>518
どうにもならないからスルー確定だわそんなの >>515
民度ヤバすぎるだろ!
50円やら100円と人生が等価かよ アイテムの共有ってなんだろ
他人の聖水を飲んじまう事ではないだろうから経験珠効果の共有?いわゆる「わたす」ってこと? これつまりおっさんが4人でゾロゾロ歩く光景が見れるってことかい? >>387
俺も何かを踏んで、ちいさくパン!と鳴ったことあるがゴキだったんだろうな
ゴキが手に飛び降りてきたこともあるし、道路を移動してるのも何度も見た
昆虫とはいえゴキ多すぎ リアルフレンドなんてもうみんな辞めちまったよwww さすがにリアルで一緒に歩くわけじゃないだろうけど近くの人としか出来なかったら田舎は終わりだな
うちなんか最寄りのメガモンスポット5km先だぞ ポケモンgoはジジババの大名行列見れたから
ドラクエはおっさんバージョン見れそうやなw >>522
動画から見えるのは
・お仲間が経験玉使ったら自分にも効果が出る
・お仲間の手形でメガモン討伐参加
あと助っ人 見る感じ特定の助っ人を永続使用できるような感じ?
時間制限はあるかも 一緒に歩かなきゃ効果出ないならウォーククラスターは時間の問題だぞ まあ課金に抵抗がない人は手形ガンガン買ってるだろうからフレと共有出来てもペース的な恩恵はさほどないんじゃね
むしろ無課金や微課金にとって助かる要素っぽいな
なんにせよ田舎おわた 合い言葉とかじゃなくもっと軽く乗り入れられたらなー
周りでやってるの自分しかいないし >>506
基本職珠169あった
基本職育成兼ねてしばらく7章とか前の章に戻るかな >>531
ありがとう
そういう感じなら大きな影響はないかな >>534
むしろそういう人にどんどん勧誘してほしいんじゃねーかな
でもおっさんが一緒にドラクエやろうぜとか恥ずかしいだろし今まで基本的にひっそりコソコソやってる人が多いんじゃないのか? ゴーストうざいし夜の家狩りは7章にして基本職育成するか
いっそ5人PTにならねーかな調整大変だろうけど 基本職追加か
家でのレベリング用にMP回復のこころがますます必要になったな。強敵はバトルレックス全力で行くしかないか。 >>530
ポケゴーはサークルみたいだったもんな
ここ終わったら次はどこどこ行ってその次はどこどこ行きますね!みたいなリーダーみたいなのがいて草 リアルの友達でやってるのいるけど遠いとこ住んでる
ギガンテスみたいなめんどくさいのだけ、メガモン討伐の協力要請できるだけでもちょっと助かるし、楽しいかも
あとこれは無理だろうけど、アイテム共有よりもココロの余りをプレゼントできるほうが嬉しいわな ドラゴンクエストウォーク』1周年記念で新職業“遊び人”と“踊り子”
歩数計&カロリー消費算出機能の“あるくんですW”追加が発表
https://www.famitsu.com/news/202009/04205226.html
堀井氏によれば、『DQIII そして伝説へ…』と同様に、
『DQウォーク』でも遊び人を極めれば賢者に転職可能にするとのこと。 >>318
めっちゃ課金していそうな助っ人のお土産が後一つでコンプというリーチ情態だった >>546
炎の剣もらえるとかあるなあ
単体でスイカみたいによんとつで290%近く行くのかな >>546
初心者救済の一種かね
賢者への近道は作っときましたよ・・・と え、強敵いつでもできんの神すぎじゃね
てか今日の昼12時かと思ったら夜の12時だったのかw 何気にほこらの条件に「同じ職業を含まないこと」なんてあるな
これ絶対クソ条件のほこらはスルーされるよね 情報解禁が0時だったのか謎だけどファミ通のフライング酷いな
12時を楽しみにしてたのに。
てかやっと基本職全て50にしたのにまた追加かよ
レベルキャップもだけど色々とタイミング早すぎ
上級65も大半の人はまだ出来てないだろ 流石にこれでオリコンとかファミ通を叩くのは違うと思うけどなぁ…
メディア側が情報解禁していいタイミングは当然指定されてるはずだし 新Spにメラ系なかったのは炎の剣配布されるからなんだな やっと期待出来そうな武器が来たか
貯めたジェム全部放出して引退や 何気なく単発したら冥獣上出た
しかし黄竜頭と冥獣上しかないわ
そろそろ武器欲しいなぁ 基本職追加ってことは当然こころの色も増えるよな
追加があるなら白と黒と予想
そのうち色の組み合わせを意識する心の配合システムを期待する 遊び人から賢者になるとどんなパッシブつくのかが楽しみ
こころドロップ率アップかな >>375
その組み合わせ、姿形が同じなのもあって4章後半のシャドーとデビルアーマーを思い出すわ
ストーリー中進行中、こいつらの異様なタフさにはうんざりさせられたなぁって ほこらで石板ゲットして熟練度アップのパッシブが結構デカいな
そしてキャラ飽きてきたからアバター追加が嬉しい 一緒に討伐とか無課金は仲間はずれにされるのは間違いないな >>564
我々の武器はこころだからな
メガモン討伐とかで明らか課金してるであろうにこっちより火力ないとかあるしな >>561
ど う ぐ H P 回 復 効 果 + 5 % >>552
パーティの編成変えるの結構時間かかるからほこら毎に条件違うとかやめて欲しいな 音楽の追加及びフィールド、戦闘の音楽の自由な変更は? 基本の経験珠使うとしてどのパーティでどこ回るか悩むなぁ あやしいかげとかホロゴーストがフィールド上で動いているのを見るとクネクネを思い出す >>573
やだこの人絶対ガーターベルトのこと考えてる…(´・ω・`) >>569
パーティ切替えの動作遅いし
ココロのつけかえ面倒だしな >>575
なんであんなに遅いんだろうな
あれのせいで切り替えるの苦痛だ まだお前らやってるのかよ!
しかし無課金で続けてるのは今になったらすげー事だよな ホコラは廃人用のクエストかな相当な数の石版集めステ少し上がるくらいの >>546
うーん、期待してた程の内容じゃないなぁ ここまでやってきて上級職から基本職に転職する違和感 おすすめの足踏み自家発電装備教えて欲しいっす
杖を装備させてMP使うなでやってるけど自家発電力弱くて 一緒に討伐って募集する人以外は手形必要ないってヤバくないか?
俺らみたいな無課金こじきが集まるじゃん 集まってどうすんの?
乞食が合言葉教えてもらえんの? 中村倫也が、さっき空いてる時間でりゅうおう倒してきた、というのを聞いて吹いたwww >>583
火力3人+ゴシパラかタクト装備した魔法戦士
あとはひとつめ りゅうおう バトルレックスのこころ入れるとか
火力のMP減るよりもMPパサーで渡すMPの回復量が上回るから
実質無限 炎の剣の性能次第だけど
この前取ったエビプリが活躍するときが来たかも 記念大王スライムを狩るのはちょっと抵抗あるわ
結構お世話になったからな ラダトームの城の音楽、いつループするかと思って初めてじっくり聴いてみたけど
これフルバージョンめちゃくちゃ長いんだな 記念大王は懲らしめて洞窟に100年は監禁しとかんといかんよ
あいつ懲りないからさ、毎度毎度手渡しじゃなくてわざわざ洞窟にプレゼント隠しやがって 踊り子と遊び人基本追加で上級はスーパースターか
固有スキルにハッスルダンスだろうか
遊び人はなんかたまに盗むとかやってほしいな心とか ウォークの放送はしないと思った。
星ドラの放送で炎上したからね ほこらはエンドコンテンツとしてかなりいいと思う
やりこみ廃人や重課金者は祠で遊ばせておけばいい
ほこらの報酬は強さに影響を与えない見た目装備とか称号で十分だし、そんな報酬でも彼らはマウントしたいがためにやり続けるのは容易に予想できる
で、ゲームバランスを初心者やライトユーザー向けに再調整してほしい
現在のバランスは廃人向けで、何度も何時間も同じ作業を繰り返すだけでその割に見返りが少なくて苦行だし、こんなバランスが続いたらそりゃ新規も入ってこないしライトユーザーは卒業してしまう 一緒に冒険 手形なしで参加可能
これのリスクをどこにもってくるか
乞食は直Sなしとかにしてほしいな 今更基本職かあ
しかも田舎じゃ仲間と冒険なんて無理すぎる 長時間やらないといけない内容が良くないよね。そこはポケモンgoの方が上 仲間と一緒
これコメント入力とか掲示板だすと絶対に荒れるだろうな
マウント合戦
ここの掲示板ですらこうなんだから なんだかんだ言って皆9/12には真っ先にバニーガールに転職してるんだろw >>605
離れていても俺たちは仲間だ
というわけで君が手形出してね >>601
これ以上甘くしてどうすんの?って思うけどなぁ・・・
レベル上げが甘くなるとイベントでの重要性が上がるだろうからライトユーザーは余計やめる人増えると思うぞ。
今は自分のペースで出来るんだから初心者やライトユーザーにとっては充分優しいと思うんだけど。 一緒に冒険は近くの友達と遊べるって書いてあるね。マジで4垢用か?
だから手形消費しないでメガモンなのか >>602
リスクも何も
あいことば知ってるリアル対人してる人としか参加できんないんじゃない?
正確な仕様はまだ知らないけど
見ず知らずの人とやるにしてもお互い顔バレすること自体が大きすぎるリスク
まあ基本知り合いとしかやらないと思うけど
もしかしてリスクじゃなくて対価とか参加負担をどうするかについて言いたいのか? >>601
ほこら報酬は石板で
石板あつめればあつめると熟練度(ステータス)が上がってくやつだぞ >>537
新規誘ってもレベル上げがだるいのがハードルだと思う
上級職じゃないとほとんどついていけないし >>612
ここでまさかのセキバーンの心の出番やな
セキバーンの心を装備してると貰える石版の数が増えることがありますとか >>610
無課金俺らがメガモンを寄生3人+1職プレイヤーだけで倒せる図が全く想像できない・・・
よく分からんけどもしかしてそれぞれ1人づつプレイヤーを選出してパーティを組むんじゃなくて
パーティ単位で仲間と冒険なのか?
それでも寄生3パーティと組むのは骨が折れると思うが・・・ 4人でメガモン巡りするならいいけど
何時間もパーティ組んでられないし
誰が手形消費するかで揉めるだろ
4垢でメガモン巡りが一番捗るのは間違いない >>609
今が甘いと感じてるならあんたも十分廃人だよ
ライトユーザーは仕事中にゲームやんねえからメガモンも一日一回がせいぜいだし、何時間も費やしてレベル上げする時間なんてないし、わざわざ確定沸きを取りに行くなんて絶対しないよ
この手のゲームは廃人や暇人基準にバランス調整するとユーザーの大半を占めるライト層がついて行けない とりあえずスマホ出来るだけ用意してメガモンの手形消費用垢作れば1日に用意したスマホの回数メガモンができるようになるって事かな
最悪1台でも垢を作り直せば1日何度でもメガモン出来るようになるけど手間かかりすぎるな 誰が手形消費で揉めるとかどんだけ殺伐としてんだよw
順番でいいだろ 俺も1月ぐらいに辞めて4月に復帰したら、こころの差が大きかった。
ギガンテスとか後半は葉っぱ食いながら回復しているのが精一杯だったわ >>621
毎日同じメンツでメガモン見つけるたびに一緒にやるならそれでいいけど、そんなうまくいかないだろw >>625
どうせすぐ無料参戦の回数制限してくるだろうな。 最近嫁が全然やってないけどまた誘って一緒にやるかなぁ
サブスマホで子供用のアカウント作っても良いかな 最近の子供はRPGやんねーんだよな。
うちのガキは育成が面倒くさいって言ってずーとやってない。 無課金スレだけあってタダ手形への食い付きがすごいなw 古いスマホかタブレットにDW入れてWiFi環境からどこでもメガモン1日2回が限界かな
古いスマホなら5台あるけど、そもそもどこでもメガモンしかやってないし
朝昼夕のどこか1回と夜1回が限界だな
何台か持ち出してテザリングで…とか面倒だし 遊び人ってやっぱり攻撃しない事多いんだろうか
基本職上げきっちゃったから踊り子2と遊び人2のパーティで50まで上げるのしんどいな さすがおっさんがメイン層なだけあるわ
これだけ大幅なアップデートしてくれるのに保守的な年寄りの多いこと多いこと
何がついていけないだよ
そんなレスしてる暇あるならレベリングせーや そういやメガモンってプレイヤーごとだから
2垢にすると単純にその場で2倍倒せることになるのか
アレ?これって手形節約どころの話じゃないような
手形節約よりもむしろこっちメインじゃないか?
都会とか知り合い多い人とか弾丸ローテーションで時間許す限り狩れるんじゃ?
廃人は新メガモン出たその日にS複数とかできるような >>632
アップデートして「くれる」ってなんだよw運営はそれが仕事だろ >>633
合成がゴーレムのような鬼仕様になりそう >>633
流石にメガモン見えてないと参加出来んのじゃないか?
参加者誰かが見えてればいいならその通りだなあ あー手形消費した人しかこころ落とさないって仕様が可能性高いのか >>637
手伝うやつおるか?
魔法の聖水補充のため、、、? >>636
2垢ってことは自分が同位置で自分の手に2台持ってるってことやぞ
一緒に冒険も近くにいないとダメなんじゃないの?
と思ってるんだけど
合言葉さえあれば全国誰とでも組めるっていうんなら
メガモン実質狩り放題だしバランス崩壊のような >>633
2台持ちで同じ場所のメガモンを倒すんだったら1回目の戦闘で消えるやろw >>643
ああ、そうかw
手伝った側と手伝われた側の2回できるかと思ってたけど
共闘したら消えるわなwww
めんどくさいけどその場で垢作り直しならいけるのか
過疎地とか雪国で自宅からどこでもメガモンするなら
十分実用的な気もする また基本職のレベル上げをやるからMCカンダタでも使ってみるか >>639
一緒に冒険して楽しもうってだけかもしれない
聖水くらいはくれそうだけど
メダルはあやしいかな
こころ含めて全部くれるなら大盤振る舞いだけど
そうすると今度はそれを前提に調整することになるし
1人でやる人と常にパーティ組める人で差が出てしまう
運営側もその辺のさじ加減面倒になるからおまけ程度の報酬出す程度かもなー 基本職の珠クエやってきた、やるクエが無い時はこれだな 新たなアバター追加は嬉しいスキンヘッドにしたいのにずっとモヒカンだし >>645
>>646
いま情報見直したら
メガモン参加条件がランク10・・・
無理だね >>644
いやソロで1回手伝い1回で2回いけるでしょ
見えてなくても参加できるなら 視聴者プレゼントとかないんだな
メガモンチケット10枚とか ゴールドマンで10万Gとかウソだろって思ってたけど30万でたわw >>650
ハゲてるからとゲーム内でもハゲを求めるとは素晴らしいハゲだな >>650
リアルハゲは真面目だな
ゲーム内くらいは髪の毛生えててもいいだろ ロト装備しか持ってない復帰勢俺
基本職2つ目レベル50を目標にしこしこレベル上げの真っ最中 心の色問題があるから基本職の追加はないと言ってた人達は手のひらクルーかね
でも色どうなんの? >>632
おっさんはレベリングwって言葉に抵抗あるんだよ。 >>511
承知しました将軍様
競ってお見せしますのでさあユーザーをここに引き摺り出して下さい 一緒に冒険で3人でメガモン行ったらキャラは3人なのかな?ホストが二人なのか? >>661
流石に増やさないだろ
増えたら邪魔なこころ増えるぞ ウリエルブレードみたいな技が気になる
ガチャ外したら凹みそう 新しいメタル系スライム出してくれ
レベル65まで上げるのしんどいのに新職かよ プレゼントボックス取ったはずなのにマップにある……と思ったら一日二個になったのか
また取りに行かなきゃ メタルレーダーって新職追加前に追い込みみたいな感じで開催してたよな
流石にみんな1からのスタートだからメタルは無いか >>560
左右の色変えるだけじゃね?
今から色追加とか現実的じゃない ドラゴメタルとかメタルトリュフとか居るんやね知らんかったメタルキングはいつになるやら 基本職限定のクエストみたいなコンテンツがないと遊び人と踊り子は完全にスーパースターの材料って扱いにしかならんねぇ
当初からあった基本職は艱難辛苦乗り越えて来たから思い入れもあるんだが
てか、この2職が増えたことで考えられる上級職って他になんかあるっけ? >>480
これ使ってみたら?
ttps://dqw-game.com/
えーきちってYouTuberが
体技・斬撃1%=力3.1換算
○○属性1% =力4.5
って言ってたよ、魔法の場合はまた数字が違うらしい詳しくはその動画観ればわかるよ 色々やることあるけど、結構楽しみにしてる!みんなもそうじゃない? 遊び人は自由人でありフリーターでありニート
つまりこころ枠全部無色 >>652
普通に考えてソロでも討伐したメガモンにはもう参加できねーだろ
乞食の考えはすげーな >>665
パーティの割合は自由に設定できるんじゃないかな
A・B・Cさんが集まったとして、Aさん2キャラ・Bさん1キャラ・Cさん2キャラみたいな >>631
上級2人で基本職2人をLv43まで引率
Lv43の2人で基本職もう2人をLv50,43まで引率、50は転職
:
でやろうと思ってるけど、何章を周回できるかだね
心が少ない分7章でも先制2パンできないかも >>676
遊び人から賢者に直接転職できるなら新規の人には時間省略できていいかもね >>680
枠全部キングボンビーで埋まってて外せない
バトルすると勝手に治療費と称してゴールド払ってくる
SドロしてもAの方がカッコいいとか言って変えてしまう
ジェムが重たいとか言って買ってガチャ回しちゃう >>634
受け止め方なんだから「くれる」でも良いだろ。 レベル上げは高難易度を接待武器が当たらなかったときでも何とかクリアするためだろ?
適当にパッシブ揃えたあとはパラ2レン1賢1を育ててるが、パラ1をスーパースターにできるように準備するか 盛り上がってると思ったら情報フライングしてたんか
堀井御大はどうしても遊び人入れたがるな 踊り子と遊び人の追加で、スーパースター以外にどんな上級職が追加されるんだろ?
船乗りはないから海賊は出ないと思うしあんまり他に思い出せない >>687
飯屋でも飯を食わせてもらってるし、コンビニでも商品売ってもらってるって俺は考える
食ってやってる、買ってやってるとは思わんね
それと同じに思える つるぎのまい使えるようになるんかな?
ドラクエ7の時に使いまくったなあ メタルを持たざる者の強い味方残鉄丸
でもスタン落ちしたから踊り子で使えるようになるかもね…
踊り子が戦士職寄り、遊び人が魔法職寄りっぽいかな?遊び人の得意武器には杖はあるだろうし >>535
毎日ちゃんとやってた人は基本職の珠170個ぐらいなのかな?
自分は135個だた 初期組が基本職やってたのは5-10とかでメタルもいなくて4匹の経験値2000とかだったから、そんときに全職50とか行けてた人は今の環境なら楽なんじゃね?
経験の珠あるし週末基本職応援とかも来るだろ これまではこころ強化、上級職追加で強くなって過去の章は楽勝になってるけど
8-9,10はきついな
職業追加程度で楽になるとは思えないし
武器のインフレはそう簡単にしてこないだろうしさらに強いこころ出すのかな ガーゴイル使わないしポコポコ落ちるから真珠ポイントザクザクでありがたいねぇ 俺がやっていたときの星ドラは相手が物理だったら上級職より踊り子の方が強かった95%ぐらい避けまくる >>703
6章のシナリオ書いたりスマホゲにしては割と積極的 ドラクエ関連は堀井会議で堀井がゴーサイン出さないと出せない
真実か謎だが全ての企画書に目を通してるらしい >>702
武器で強かったのはガイアのつるぎぐらいだな
当てるのにジェム無くなるかと思ったよ 踊る宝石めったに出ないからみんドラ見てるが全然乗らんし詰んだわ 俺がゲーム系の仕事しているときは、ドラクエが発売遅れるのは堀井の仕事が遅いからだってよく言われていたわ また基本職のレベル上げとかダルいのでせめて新職用の見た目装備用意してくれると信じてるピエロみたいなのとかバニーガールみたいなのとか >>709
めったに枠ならどれでもおkって分かってる? >>706
今やってるイベントクエストも関与してるのかな?
全般のストーリーの裏に触れ始めたり、なんか今までと違って立体的に展開してきてる感じはあるな レベル上限65になった上に新イベントと踊り子遊び人スーパースター、マルチプレイとほこらの熟練度制追加は嬉しいけど社会人勇者にはやりこみがキツくなってきそうだなあ
運営的にはガチ勢や課金者をターゲットに作ってるだろうから仕方ないけど… コロプラ「9/12の本番稼働がユーザー受け入れテストです。おまいらバグチェック頼むで。」 課金が時短やキャッチアップにつながる方向性でやりゃいいのにね >>709
もしかして確定/高確率の試用を勘違いしてるかな?
レア度の違いだけで、めったに枠の心なら章/話を合わせれば踊る宝石が出るよ >>714
つうても同時に適用はないでしょ
半年か、下手したら来年一年かけての予定だと思うよ >>716
課金しても
レベル上げはしないとだなら
めんどくさいかもな 新職楽しみすぎる
どんな特技があるかとか永続は何かとか
踊り子2遊び人2にしてレベル50までさっさとあげちゃえばいいな スーパースターの人気はハッスルダンスの魅力に由来してると思う
で、そのハッスルダンスの魅力はなんといっても消費ゼロでの全体回復ってことろにある
それをこのゲームに持ってきた場合ハッスルダンスの消費がゼロってことはありえないよな >>725
職業に癒しの風程度でも回復ついてたら武器が自由になるし強い 新機能は純粋に楽しみではあるんだが、
既存のシステムについては触れてるのかなぁ
・ツボメッセージ
・ガチャのきつさ
・家具などの家全般の意味の無さ
・意味のないこころ全般
・所持枠の限界
・メガモンメダルシーズンU
思いつくだけでもこれだけある >>725
星ドラでも最初はハッスルダンスしてパラでかばうすればいいんじゃない?
実際は火力減ってるから駄目だ >>726
回復魔力盛りなら武器が自由とはいえ選択肢は限られると思う
まあその辺は上手いこと魅力持たせて来るだろう ツボはメッセージ超簡略設定にしたいね
せっかく出たアイテムがアイコンで出てるんだしメッセージ一切いらんよ
3倍ぐらいの速さで割りたい 要素が増えるのはいい?けどこれ以上アプリが膨れるのは邪魔すぎるなぁ せめてウォークモードのメッセージ送りがタップと同じ最速送りにならんかね
どうせ見てないとかそういう話じゃなく、効率落ちてるのが明らかなのが気になる >>730
その3倍の早さで割らさせないためにメッセージ長いんじゃない やべぇ、あるくんですWが楽しみ過ぎるw
こういうのが欲しかったんだよ! >>734
どうしても草生やされてるようにしか見えない におい袋どうにかしてくれ一々もちもの開いて使うのダルいわ >>726
程度って、癒しの風ほど回復するわけ無いだろ冷静に考えろ
癒しの果汁と癒しの風の中間くらいが精一杯だよ イレブンのハッスルダンスは普通にMP消費じゃなかったか? ハッスルダンスはスキルじゃなくて発動のパティーンやと思うで
回復系武器の価値が無くなることはしないと思うよ >>569
>>575
見た目揃えるか全員下着にすれば速くなるよ
まあ…最適不足だからテコ入れはしてほしいよね >>740
あー、いかりとかパラガーみたいな職業スキル的なやつか
それはあるかもな
そうなると効果もランダムかもな
メダパニダンス的なものとのまぜこぜだったり 新ガチャに遊び人と踊り子用の武器がくるのかな?というのはあるよな
今更基本職に合わせた武器とか 公式Twitterが15時以外でよく更新かけるのが11時
もう非公式ですっかり出回った情報を今更出すんだろうか・・・
例のお漏らし(?)が想定外だったらかわいそう ハッスルダンスがスーパースターの発動系スキルってのはおおいにありえるなあ
知名度も抜群だし、出さない訳にはいかない >>744
いやでもさ
より導入難易度高そうなコスト制限が入るくらいなんだから、基本職制限イベントは絶対に来るよ
単に上級職レベリングパワープレイのみへの依存から、それ以外の遊び方を増やすようにシフトしてるんだろうな 『ドラゴンクエストウォーク』1周年記念新情報&新CM発表会
2020/09/04にプレミア公開 12:00スタート >>749
もうお漏らししてるのにプレミア公開か… もう、カンダタにお前じゃないって独り言つの飽きたわ レベル上げゲーになりつつあるな
ウォークって基本システムのせいで遊びの拡張がし辛いのか >>738
シルビアのハッスルダンスは MP12使うね
まあいやしの果汁みたいに回復量低くしておけば
結局ガチャ引くことになるはず >>752
カンダタとかもう生活雑音と同じで全く気にならないってか、さっきの戦闘でS拾ってたのすら全く記憶に無かったわ 復刻福引きチケットって端数何枚?いつから二個目出るようになったんだよ取り逃してたら引退案件だわorz >>747
来るか来ないかはわからんけど、来てもあんまり面白くはなさそうに思えるんだが…
そのクエスト内では基本職パワープレイになる >>754
基本50とかで、踊り子なら職スキルでハッスルダンス効果200%で100回復出来る
スーパースターなら効果150%が最大だから75回復まで
とかのジバリアの盗賊→レンジャー的なパターンもありえる >>756
今日からだよ
お知らせに書いてること見逃してて引退とか草も生えないからちゃんと見とこうぜ >>706
6章が一番覚えてない…
3 幼女
4 石になった友人
5 商人
6 ?
7 デスケド
8 黒騎士 遊び人は杖ムチ、踊り子は短剣は確定だろう
>>749
お漏らしした人らって、9/4の12時解禁としか聞いてないから0時にやったれ^^
とかいう残念な思考だったんだろうか… 悪名高いファミ通が1:00丁度に情報出してるし1時解禁だったんでしょ コスプレした魔法の先生しか記憶にないわ
今後もこれしか印象に残らないと思う ええ、基本職追加マジ?
55止めで上級職まだ3つ目54ってとこなんだが…
もう完全に老いて枯れる…(´;ω;`) 情報漏らしても、公式を無視する人なんかいないし、漏れてんの知らん人も多いと思う。 >>768
今12日までをリミットにして必死に全職Lv60にする追い込みかけてるから一緒に頑張ろうぜ!! 経験値の獲得が今のままだと流石にキツいな
上級60-65 1500万x5職=7500万
基本1-50 600万x2職=1200万
上級1-65 4500万
大体1.3億経験値が必要ってキツいな、自分の普段のレベリングのペースは大体1日250万位だから順調だと2ヶ月弱位かかる
レアモン期間中は経験値激減するし、そろそろGoToトラベルする予定なのでその期間はレベリングしないから2ヶ月で終わるかどうか
要らないけど基本職カンストだと更に1000万x2追加だけど、これも終わらせておきたい
上限解放するのはいいんだけど、獲得経験値の上昇がそれに伴って無いのが厳しい >>481
これ一緒に冒険が本来とっくに実装されてたもんだと思うと内容スカスカだよな うう…スパルタどもめ…(´;ω;`)これでも基本職オール50は終えてまじめに頑張ってきたんだ…
それなのにだんだんついていけなくなるってどういうことなの
情報番組見逃したと思ったら12時からやんw
ぼっちだし今後どうなるのかねえ 基本職追加は良いんだけどタイミングが悪すぎるんだよな
今はみんな上級職65目指して頑張ってるでしょ >>757
そのクエスト内ではって当たり前だろそんなの
能力完全無視のジャンケンになるとは誰も言ってない
条件内で最適解を見付けて目指すのがそもそものゲームシステムじゃん >>786
そら当たり前さ
だから基本職限定云々とかが来ても当たり前にパワープレイになるだろなって言っただけよ?
上級職主流の中でも基本職になにかしら役割があるようなイベントってわけではなく、基本職のみで回していく内容ならばあんま変わらんよなと 5頭身ハゲきた(´・ω・`)これ何時までやるの…さっさと進めてちょうだい >>785
今までは追加の間隔が長かったからみんな横並びで同じの上げるしかなかったけど
上級65目指すor新職レベリングするか選べるのいいと思うけどな 65どころか55目指して奮闘中やで
メタルキングの追加はよ 基本職終わってないのにもう追加?
始める頃にはその上級まで出ててギブアップしそう
やっとパラディンにとりかかれそうになって来たのに… レベル上げキツすぎ
これで新職まで出てついてこれねーよ 冒険ランク80未満はライト層!80未満はライト層! やることてんこ盛りにすればユーザーが喜ぶと勘違いしいやがる
他のソシャゲと比べて、感覚がずれてるんだよな
少しは他のソシャゲの節目イベントリサーチしろよ >>795
スケジュールがギチギチすぎなければてんこ盛りの方が嬉しいぞ 配信者の名前アレルギーの人も大概だな
スルーしときゃええのに 踊り子きて上級職にスーパースターは確実だろうな
ハッスルダンスがくるか複数回攻撃のキラージャグリングがくるか… 前夜祭ではじめて一日一回ガチャが引けるチケットが、配られるようになったけど、
他のソシャゲは、常設として当たり前のように実装されている機能なんだよな
ログインするだけで 最近ウォークは苦行と化して来た
地道にバトマス レンジャー 賢者 賢者だけ育てよう… >>796
漢字が使えず、カタカナ、ローマ字、6文字しか使えんからな。バリュエーションが少ないわ >>793
でもここ上級職全部カンストしてやることねーって人多かったぞ
やっと上限解放されてやることできたのに >>807
そういう人って、こんなこと言うと野暮だけど、他のことして遊べばって思っちゃうけど。 力10とか回復値5%とかでしょ?ショボいな
俺ももう永続わざわざとりに行くのやめたわ
各キャラ2職育てるだけにする面倒い 配布ふくびき券がいま190枚あるからパラディンガチャ30連は引けるな
マイレージで10連足して40連ならなんか出そう レベル上限解放を喜ぶ書き込みは結構見たな
んで「カンストしてる人結構いるんだ」っていう書き込みも見たぞ >>804
上級職のレベルを2上げる間に基本職50になるから平気平気
上級63→65 620万exp
基本1→50 577万exp >>814
基本職もカンスト目指すなら本番は51からだったからな >>797
やることたくさんあって期間にも余裕があるなら楽しいと思う んジェムくれる?
って何谷田の歩数計とか出るって話なんじゃないの?
スマホ内で遊べる機能なのか、やべー全然見てなかった タレント呼んで豪勢にやれとは思わないけど
たまにはプロデューサーが表出て情報発信すりゃいいんじゃないのかな、そんだけで盛り上がるだろうに
顔出しNGとかでもなかろう、DQMLSの人なんだから あるくんですユーザーとしてはあるくんですWほんと楽しみ >>747
多分それホコラだよ
コスト制限とか色制限とかそして基本職しか入れないホコラとか >>481
もう賢者出ちゃってるしその二つでスーパースターとかかね >>820
プレミア公開だから、オリコンのと一緒じゃね? 踊り子の剣の舞ってーとFF5のイメージのほうが強いな 田舎すぎてムカついてサブ機二台もオトモで連れてたから
それなりの強さの垢三つあるわ
新機能で生きたらいいなあ こんなくそつまらないCM作って流すのに金かけてるとかスクエニの株主として悲しい(´;ω;`) 更新内容に回復スポットのメッセージ動作調整ってあるやん ルーラは扉のときに実装しておけば…
色々な扉タッチしようって気にもなったよな
やべ書いてたら熟練度見逃した(´;ω;`) AI調整気になるぞ
ついにバカマスの汚名を返上できるか? 良くわからないけど熟練度ってかなりのパワーアップでは?
永続をゴミにする気?? うおアイコン変わっとるやん
ホーム画面に見慣れんアプリあると思ったら 壺割高速化ホンマやんけ!
なんかもうこれだけで大満足ですわ 壺高速化ってどこ情報?言ってた?
見逃したかもしらん >>855
うわまじやん、
即更新しよ。ありがとう くっそ、心珠合成画面のレイアウトは修正されなかったか 【悲報】
MCカンダタ強敵ペアレベル1にバトマスが相変わらず初手さみだれする模様 ツボ割り微妙に早くなったレベル
確かに嬉しいけどさ… 表示早い!何をとったのかわからん!
取り分をごまかす気だな。 更新の内容
・回復スポットのメッセージ動作調整
・天候と時間帯の表示を追加
・さくせん行動時のAI一部調整
・その他調整、一部不具合の修正 『ドラゴンクエストウォーク』の1周年情報をお届け「スマートウォークanniversary」 さくせん変更ってなにがあったっけ?
トゲトゲの敵を殴りに行くか、与ダメージを取るかの優先度とかあの辺かね? >>858
ダメじゃん
あとはいのちだいじにで殴るやつ >>839
ルーラ!
そうや、ドラクエはルーラや!
西日本の片田舎から、東京までぶっ飛びたい! 遊び人マックスで賢者に
なれるって明かしてよかったのかよw >>878
基本職だから50まで上げて転職しないと賢者になって魔法使えないよ ツボ割りメッセージはタップしなくても最速送りになっとるやんけ!
これは今までの改善の中でも1番有能と言えそうだ >>881
Android11にはしないほうがいい。 遊び人だけで賢者とか今まで魔法使いと僧侶育ててたのがバカみたいぢゃん >>879
スマートウォーク
1周年ガチャは剣か
360%イオかな? >>879
ほこらの敵のドロップ品だったかな?
石板も青と紫があった >>886
ご、ゴミみたいな永続は無駄にならないから…(((´;ω;`)))震 誰かローソンコラボにも触れてやれw
どうせアイテム集めてゴミアクセサリーだろうけど
回復スポットは唐揚げ岩だった!とかやめてくれよ ミッションに、友達と一回パーティを組む、みたいのが来るのが怖い >>885
ありがとー
堀井は遊び人は即賢者になれることと
育てると面白いことがあるって言ってたから気になる >>886
実際のドラクエ3だって遊び人を育てる余裕が出来てから遊び人を育てたじゃん
逆にリリース初日から遊び人があったとして選んでたか?
当時は上級職がいつリリースされるか分からなかったんだぞ >>876
ほんとならうっすらとあるかなと思いつつ
誰かが達成してほんとになれたwからのスレ盛り上がり程度はあっただろうけど 遊び人はジョーカー的な役割で、遊び人+◯◯でどの上級職にでもなれますよとかなら初心者に優しいんじゃね ローソンコラボあるのか
近くにあるからサントリーx2と一緒にツボ寄せで寄ってきそうだ レベル60チケット4枚と
好きなSこころ交換券10枚配布して欲しい >>898
遊び人は賢者になれるけど魔法使い僧侶からなった時とは違うパッシブつくって言ってた おいぃ?
SPガチャ無料券で20連したがプラチナトレイいっこ
新SPとは・・・ 12日は土曜だから朝から遊べるタイミングで更新してほしいんだけどやっぱ無理かねー >>901
違うというか、既に賢者条件満たしてる人でも遊び人の育成を楽しめるようなパッシブ永続スキル付けるってだけの事だよ
要はレベル50のちから+10みたいのが、もっと有用なのになるんだろう
バランス面考えた今までのスキルからの予想としては状態異常耐性5%とか全耐性5%とか
もうちょっと楽しいものならスキル「あそび」を他の職でも使えるようにするとかそんなのでは >>905
戦闘力とは関係ないパッシブだといいなあ
・こころのドロップ率アップ
・ゴールドの金額アップ
・こころのコスト+〇〇
このへんだったらかなりやる気出る。 熟練度でホロゴーストを魔法2パンできるようにならないかな ツボのメッセージ早くなったのはいいんだけどさ、ウォークモード中はメッセージ全部無しでもいいと思うんだよね >>908
まあ比べものにならんくらい速くなったから今回はこれでええやんええやん ここ見てるような人は「遊び人から直接賢者になる」の恩恵に預かるような人はいないのでは…
カンストはともかくとして、全職50は当たり前よね? >>910
そういうことを言うとのんびり勢とマイペース勢が怒るぞ >>908
ドライブや電車対策もあるからこれ以上は無理だろ アイコン変わらないしアップデートに出てこないんだが個人差あるのかね? >>905
そゆことか
じゃあ遊び人も育成もやる気出るな、賢者がさらに強く(面白く)なるってことだもんな
遊び人50にしたらパルプンテを賢者に持ってこれるようにしてほしいなあ 今更、ゴミ性能の基本職だし+ちからとかいらんわな。 遊び人→賢者だったら、やまびこの確率アップとかがいいな 以下をレベル60まで上げたんだがここから65に上げるべき4つを選ぶとしたらどれだろう
レンジャー2
賢者2
パラディン2
バトマス1
魔法戦士1 ゴミ見たいなパッシブのために今更基本職育てるわけないだろとか思ったけどそのうち基本職縛りも来るんだろうな… 遊び人は50で転職じゃなくて55にならないと転職できないとか アプデしてみたけどパーティ切り替えは
特に改善されてないね。ここの速度も
早くして欲しいね。 癒しの踊りが1年前にあればタクト難民も少しは救われていたんじゃね
今出されても回復が必要な戦闘に基本職の居場所はない >>912
むしろドライブ中は完全に放っておける方が事故にならなそうなんだけど
それだと真面目に歩く層がいなくなるか 踊り子のこころは青緑虹とかかな?
遊び人はオール虹とか >>924
少ししたらスーパースター実装→ハッスルダンス習得とかじゃない? マップに道が表示されなくなるバグなった人おる?
昨日からなったんだけどマップキャッシュクリアでも治らないわ
リソースキャッシュってのは大型アプデの時みたいな100メガ未満のデータクリアになるんかな? 今更こころの色なんて増やさんだろう。
枠は2色だろうな。 >>925
歩いてやってる時にメッセージのスピードってそんなに気にならないんだよね
スピード気になる人はそう言うことなんだと思う
それか物凄いせっかちかw >>931
気になるとかならないというか
何千回も出る同じメッセージは早いに越したことはなくね?
昔のドラクエみたいに自分で早さ決められるならよほどメッセージを読みたい人じゃない限りは全員早くすると思うが違うんかね >>918
そういうのだと賢者にするのに僧侶魔法使いより純粋に遊び人の方が強いから、無いんじゃないかなぁ??? まあ、いずれこの日が来る気がしていた私の基本職経験の珠ストック数は173個 >>932
メッセージは早い方がいいよ そりゃね
でもそんなに急ぐことなん? 1周年のアプデすごいねえ
スクエニは俺達を健康にする気だな!? >>935
だろ?早い方がいいよな
それが普通と思うわ
そういうことだよ?急ぐとかじゃなくてさ 早くなって嬉しいのはわかるけど
早くなって文句いう理由ってある? 基本職来るとわかっていても、コツコツ毎日ストーリーはやるのはかったるい。宿題と同じだな。まとめて1、2日でやるタイプ 色々実装されるの楽しみや
後は普段のBGMをある程度変えられるようにしてくれればほぼ満足 何やってんだよ
俳優 田中圭さん泥酔し警察に保護 タクシー料金支払えない状態
http://jump.5ch.net/?https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200904/amp/k10012600251000.html >>919
俺はバトマス外し
バトマスを入れる場合は魔戦外しかな >>932
つーか歩いてる時は画面を見ないのが当たり前じゃない?歩きスマホをしてる事になるし
スマホを見るのは立ち止まってる時だけだからメッセージのスピードは気にならないわけだし >>943
さっき見たけどニュースにするような事なのかなと思った 遊び人→賢者で虹色装備こころワンランクアップでSS登場とか >>919
パラ、レン、バト、魔戦、の4つ
理由は65まで上げるメリットがこころコスト増やすことと、永続パッシブ取ることだから
賢者は60の時点のコストで最適こころ組合せできるし永続パッシブがショボい、高難易度もステが大きく変わらない以上60で対応できる
スーパースター+賢者→天地雷鳴士の転職条件がLv65は厳しすぎるし、実装されるのもいつになるかわからんから賢者は1番後回しでいい >>945
今までの仕様だとウォークモードの自動ツボ割りってメッセージがすごく遅いってのは周知の事実じゃん?
だからポケットの中でウォークモードしてても手動より明らかに効率落ちてるのは明白だからそういう気になりかたをするわけだよ
その程度で何かに影響出るってわけでもないが、別に早くなるに越したことはないだろ?
そんなの気にしてんなよとか言われても余計なお世話ですよとしか言えないぞ
繰り返すけど生き急いでるとかじゃなくて「早いに越したことはないよな」って話 なんでメッセージ送りが早くなるってプラスのニュースで喧嘩が起きるんだよ ウォークの方が手動より効率悪いのは当たり前だろ
手動でできない人用の救済なんだから文句言うな >>954
改善されてよかったよかった
めでたしだ >>945
いや関係無くない、遅くなるのを知ってるかどうかであって
また手動より遅くなるって事は逆を言えば歩いてる時でも触ってる方が有利って事になるしね
歩く方に集中させるなら放っておいても早いのがベストって話だと思うんだが >>952
早くなって喜んでる人は車勢と歩きスマホ勢だろということを言いたいっぽいな ウォークゲーで、手動の方が早かったら歩きスマホが横行するからいい改善だね
で終わりじゃん
>>957
有能乙 >>746
あったとしてもハッスルダンスの劣化版でしょ。
ハッスルダンスは武器でしか出ないと思う、こういうガチャゲームは >>919
60でクリアできるだろうから、それ以上絞らず全て上げるのはどう?
それか2人物理寄り職、2人魔法寄り職とか
55〜61には全員全職上げてるけど、全員全職61まで底上げするか、2人バトレンパラ、2人賢者魔戦パラを65まで上げるかにするつもり 一周年ガチャ壊れくる?
90000ジェム溜まってるんだが使いどころなくて困る 田中圭やらかしたな
これ少なくてもウォークイベント取りやめにしなきゃ >>966
多分、酒飲みながらドラクエウォークやってたんだよ
許してやろうぜ コスト制限来るのか
このまえ一応メラリザード取っといてよかったわ キンスラでてきて「試練の扉やるから」つって去っていったぞ てかこれ放置前提だとウォークモード中の方がメッセージ早くなったんだな
ほんと有能更新だこれ >>967
まあ俺は逮捕されてるからどーってことないわな 渋い運営が手形のサービスとか。過去のピックアップ武器一つ全員サービスあるかもよ。 扉が形を変えてほこらになったのかと思って安心してたのに扉は扉してやるんかいな
遊びやすい仕様になってればいいが >>943
なんか様子変だなと思ってみてたがこれか 扉やったことないけど不評らしいね。
運営もユーザーの意見を聞いて、作成してる学習力はあるだろ。 あ、思い出した
何か指定の場所に行って、そこで連戦するヤツだっけ
うん、真面目に止めてほしい >>943
ウォークに課金さえしなければタクシー代払えてたのに・・・ 寒くなってくるとコロナも再流行するだろうしますます外出れなくなるだろうな >>943
遊び人の鏡だろ
よくやった
いい宣伝だ 扉は一度に何匹倒せ系のやつが黄竜爪が無いと無理ゲーだった記憶が バロックエッジにプラチナウィングも来たぜ
さあ来いギラ接待 メッセージ早くするのに1年かかるとかフットワーク悪すぎない? メッセージ次のスクロールしないようにしてほしいわ。やり直しだよ。
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