【ソロ専用】ドラゴンクエストライバルズ エース Lv9【DQRA】
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ソロバトルアドベンチャー専用スレです。
主にソロバトルアドベンチャーモード、試練の間、オートプレイについてのスレです。
質問などは気軽にどうぞ。
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【ソロ専用】ドラゴンクエストライバルズ エース Lv8【DQRA】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599142152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured もうそろそろ衣装パックの時期だけどどうなるかね
いつもなら英雄引く為に衣装パックまでゴールド使わないでおいたんだけど今回は勇者セット空得る為に24000G使っちった
来週はナーフか? てかここから盛り返すシナリオってありえる?
今さらいろいろ改善したところで新規と復帰戻ってくるか?
運営方針としても次あたりで天空持ってると超有利な内容にしてラストスパートで稼ぎにくるイメージしかわかないんだけど 庭アンクル墓地モグラならLV30でもHゾーマクリアできそう
ウルナーガからのアンクルにくらやみハーピー決まれば >>365
レベル30やとドルマゲスが、無理やろ
ゾーマは余裕やろうけど 初手悪夢の訪れ無駄撃ちしたり
魔法陣の上にもユニット置かれる事なく
残響で悪夢の訪れを無駄に回収してまた無駄撃ちしたり
メラゾーマ1回も撃たれなかったりの下振れムーブだったら
レベル20後半でもハードマゲス倒せる ハードマゲスはもう余裕じゃんって思って周回してたら本気出されて顔面丸焦げにされたわ じごくの使いをプレミアム化してフル改造したら強すぎてワロタ すまん数ヶ月ぶりに復帰して浦島太郎状態なんだかソロモードで強化に同カード複数要るから昔みたいに被りは脳死で砕いちゃ駄目なの? >>374
エースカード(かぶりで強化できるカード)はまとめて分解機能で分解されないようになってるから大丈夫 1の主人公っていつから剣神がデフォになったの?
バトルロード? >>376
おお!マジか
カード横に強化って書いてるアレだな
助かったよ遠慮なくまとめて分解してくる >>378
ただ、もう遅いかもしれないけど今後エースカードが追加されるかもしれないことを考えると、練金石が今すぐ必要とかでない限りは極力カードは砕かない方がいいかも… ノーマル3章のフィールド画面開くとアプリ落ちるんだけど既出? >>380
俺も同じだけどデータ修復でも直らないけど上のスライムだと移動できる
右下の本からノーマル開くとどの章でも落ちない?
ノーマルの連戦ボスのコイン試したくて始めて気づいたからいつからバグってんのかも分からん >>380
スマホとPCで進行ステージ違うとPCだけやたら落ちた覚えがあるからそれかも
PCで落ちるなら一回スマホで進めてみると変わるかも
スマホで落ちる経験はないんでわからん ハードドルマゲスは連戦だから10分ちょいかかる
スマホゲーなんだから中断セーブさせてほしい ハゲ(ハードドルマゲス)はなんだかんだドラゴンミネアで倒せた 今お知らせ見たけどエースカード追加マジか…
何くるだろ コンプリート報酬受け取りの不具合、直るのか。面倒だからよかった エースカード追加はうれしいけど倒すべき相手がエスタークしかいないのがなぁ… 禁止カードなに解禁されんだろ
これで少年テリーとかだったら笑う デスタムーア解禁しろ、そして絶対はぐメタ許さないマンになるんだ 無限やまびこでの攻略はさっさとやっといたほうが良さそうやな
最悪ネクロマンサー死ぬんか?
それともラーミア贔屓されすぎだから逆にちゃんとダメージ通るようになるんかな ゴレオン旧モリーとかグランスライム出し入れは
バー表示の不具合さえなくなれば解禁してもよさそうです この修正いつくるん?
後1920のドラゴンやらなきゃならんじゃんか つか不当に短い時間で突然ターン終わる不具合真っ先に直せよ
あれで無駄にドラゴン20とか難易度上がってるつの エース向けのカード調整も、分解錬金の保証対象になるんだろうか
ネクロマンサー作っておくか悩むね テンションスキルの強化なしでハードゾーマに勝てるデッキを教えてください ネクロマンサーが不具合扱いされるなら結局ラーミアに帰るしかないんだ
もうドルマゲス狩りに移行してるから別にいいけど >>392
やまびこって試練のポイント稼げるんか? やまびこはキャプテンとブロック用の0コスユニットが揃ってれば最速3ターンでケリがつくぞ もうこれバランス無理だろ・・・
最初はスタート地点一緒だけど今じゃはぐメタ狩りまくって
レベル999は当たり前だし一部のカードがチートすぎて
またそれが目玉みたいに課金させてるし
かといってスライムに苦戦してるプレイヤーもいるし
ゾーマを1ターンで10回倒すプレイヤーもいるし
ゾーマプレイヤーに合せたらハードル高すぎてスライムプレイヤー萎えるし
どうすんのよ運営ーーー それはとかあしらむとかほんと仕様のバグみたいなので見つけるのだけはほんと得意だな
スクエニ社員より優秀じゃねーか、ニートしてんならデバッカーで雇ってもらえよ ガーデン大丈夫か?ナーフされてソロにまで影響出そうな気がするんだが
>>397
墓所アンクル >>399
ハードゾーマに使いたい人がいそう
アンクルよりは安定するし ネクロマンサーって仕様かと思ってたわw
どうせラーミアだから庭のナーフがあるかのほうが気になる ネクロマは不具合修正(笑)って名目だから錬金石返して貰えないのだろうか ネクロマンサー仕様変更するんならメタル系のミス確率下げてくれや
ユーザーに有利なとこだけ削りまくるのか やまびこってどうせあしらむのデッキだろうけど初手にキャプテンクロウ引けなきゃもうきつくね?
しかもドラゴンと違ってゾーマ超貫通つきだし氷解ブロック空気じゃん
生存できるの?クロウから更に足止めのラリホー引かないとだしアンクルより事故率高そう ネクロマンサーのダメージを軽減しないところが直ってダメージが通るようになるのか
必ず攻撃が当たるのが直されるのかでだいぶ違うな ネクロマンサー不具合だとしたらユーザーは不具合を利用してレベル上げしてたわけだしそのユーザーたちを全員BANすべきだわな
不具合を利用した不正行為はBAN対象だし ネクロマンサー所持してる人は全員BANで問題ないよ ネクロマンサーは表示の不具合かな
1ダメなのに本来の数値で表示されてるやつ 確かにスタミナ100は窮屈なプレイを強いられる
わざとそうしているんだろうけど例えばプレミアムコースの高いほうだと上限150とか200にしてほしい 意図的に毎日2回はプレイさせるようにしたかったんだろ はぐメタのスタミナ持ち逃げがストレス
↓
安定して倒すにはラーミア使うしかねえ
↓
つまんねえゲームだやめちまおう
原因から直そう二木 ダメージ軽減無効のところ、必中になっていた為ネクロマンサー修正だったらいいけどな
ミスってのも演出上だけで、実際は確率で0ダメージにしているって処理だろうし 大体はぐメタ自体3〜4回に一回倒せたらラッキー位で考えてそう
でもプレイヤーはそういうのお構いなしにイライラする ネクロマンサーの性能自体の修正じゃないだろうから石補填はないよね多分 ラーミアピサロだとネクロマ入らねーしなんだかんだ影響ないよね マーニャ4枚目ひいたけどこいつなんで強化すると弱体化するねん
アモスもそうだけど変身系のカードエースにしておいて変身後にテコ入れ無しなのさすがに頭ニキ 武闘家で特技5枚入れて、ハッサン入れて、勝たなくてはならんのか
像魔に ここ3日くらいノーマル10回ってるけど一回もじごくのつかいがでない
クリアしたときでなくて後回しにしてコンプするため籠ってるけどマジででない
なんかバグってんじゃないの1/6でこんなどはまりしなくない? オート押して降参すれば3ターンキルできたのに間違ってオート押さずに降参しちまったぜ😋
https://i.imgur.com/040weBC.jpg ラーミア飛ばすのさえだるいのに庭とかビルドナーフされたらどうすりゃいいんだよ ゾーマクリアしたらやることないからずっと雑魚狩りしてるけどアークマージがアドベンチャーコイン30でキラーアーマーが70なんだよな
敵によって違うのか試練の部屋みたいに内部数値で変わるのかよく分からん
ナーフついでに鎧の演出カットしてほしいわ。毎回あれ見させられるのだるい
鎧ミネアで1戦3分半くらい雑魚狩りすると2倍の倍率で平均100はメダルもらえてるから3戦やって12分で1枚パクチケと考えるとまあまあおいしいけど エースカードの追加って既存の奴がエース化するのか
またガチャ追加するのかどっちだろうな? ネクロマンサー確かに表示の不具合もありはするな
果たしてどこまでが不都合もとい不具合とされるか…… >>428
追加するなら勇者専用カードって言い方するだろ >>427
入手数は自分で調べた限りは内容に関わらずランダム
わざとデッキ切れまで粘ったり
逆に速攻で倒したり破壊数稼いだりしたけど特に法則は見つからなかった
ボス・雑魚・ステージも関係なさそう
ノーマルはハードと同じやる気に換算しても数%程度だが入手量が少なくなってるぽい
逆に言うと難易度誤差は数%
経験値が要らないならノーマル竜王周回でもいいかもしれん
あくまで個人の試行数の結果に過ぎないけどね これ以上スコア特攻増やすとは思えないから
さすがに既存のカードのエース化じゃない?
タバサの時はTwitterでPR告知あったけど今回はないし 戦闘中残り時間が表示されないバグとデッキ編成でエースカードしか表示されないバグはいつ直るんだ
発生中の不具合のところに書いてないってことは認識すらしてないのか? 昔のカードがエースになるのは増えていくって言ってたしそれだろうな 勇者レベル上げアチーブメント進行不具合も書いてないな ロトのよろいのムービーってカメラワーク変えてるだけだから6位置においたユニットの3dモデル表示させてるとそいつがドアップになるな
ネクロマンサーの手がアップになって魔王と勘違いしたわ ソロモって話の流れ的に魔王カード使えちゃだめだよな イザヤールクラスにプレミア効果がぶっ壊れた奴が欲しいな
あわよくば持ってるといいんだが… 今ガチャから出ない奴がエースカード化するかは怪しいからレジェの追加は無さそうじゃね?
というか追加されたらチケットガチャは勇者専用カードの確率下がるのか エースカードが昔のレジェだったらアドベンチャーパックのノイズが増すよな 現在のエースカードの効果調整もしてほしいわ
ずっと+1するしかなくて効果が変わらず効果で2点しか出せない奴とか >>442
あースタン落ちしてるレジェンドがラインナップに入るとそうなりますね…
勇者専用が出る確率も落ちるし少し微妙かもしれませんね エースカードのほうのグレイグかな
カニ効果持ってる旧グレイグのほうが圧倒的に強いもんな
リザードマンのヘルスが10とかある世界で全身全霊の一撃かまして2点は無いわ ラーミアピサロにわたぼう2枚入れてるけどとんでもない勢いでドロー進むから一長一短だなw ネクロの不具合っておそらくソロのメタルだよな?
ピサロダンジョンナーフも100%くるだろうしソロ勢にとってはマイナスしかなさそうだ ベーシックの強化枚数も調整しろ
せめて確定ドロップならまだ集める気になる >>409
ゾーマは超貫通あるけど貫通できるときに氷塊殴る知能は無いんだよ いまハードゾーマまで倒した人はいいけどこれからプレイする人が不利になったらやばいやろな それは実際あると思う ラーミア禁止にまではしないだろうけど
まぁもうはぐメタ狩りでLv51だしあと普通に狩っててもカンストしそうだからいいけど
後続は相当きつくなると思う 庭いじられる前にハードゾーマクリアせんとやばそう
鎧ないからインチキせんと勝てん 間違いなくやまびこのさとりはオートで使用できなくされる
1週間長く黙っとけば荒稼ぎできただろうに動画にした奴もったいなかったな 先ずはコンプリート報酬受け取るのにタイトル戻るの直せや
更新無いと関係ない人も増えたけどこんな糞仕様なかなか無いだろ 鳥飛ばして勝ちになるのはおかしいって意見はラーミアのナーフ前に有りましたね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています