【ソロ専用】ドラゴンクエストライバルズ エース Lv9【DQRA】
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ソロバトルアドベンチャー専用スレです。
主にソロバトルアドベンチャーモード、試練の間、オートプレイについてのスレです。
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【ソロ専用】ドラゴンクエストライバルズ エース Lv8【DQRA】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1599142152/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 庭の倍速が2ターン遅くなったから最低でも2ターンはズレるなラーミアピサロ
はぐメタに21点パンチルートが有力になってきた マイレージのスキルパネル解放って今からだと厳しい人もいるんじゃないか? 結局先攻後攻、タメトラその他の機嫌次第だし、いきなりはぐメタ出て成功したからまぁ別にいいわ なあ、ナーフカード割るのってどうしてんの?
やっぱ予め全カードお気に入り登録しといてナーフカードだけ外してまとめて分解とかにした方がいいんかな…毎回毎回1枚ずつ割るのクソしんどいわ 新エース 効果もちゃんとアップするのばかりだな
既存エースも手抜きしないで設定しなおしてくれ
いうて使えそうなエースはスライムジェネラルくらいか
4コスまで下げると回復とダメージのロト鎧越えあるか? 庭と生贄がひっでぇことになってんじゃん…
レベル上げ終わっててよかった ナーフあるまで一括分解すらしてない
1度ナーフ回避したけどこいつ絶対ナーフされるだろって奴だけ改めてお気に入り >>929
個人的に鎧と選べる程度のところまで来てると思うわ 普通に庭ラーミアだるくなってるな
ソロトロデではぐメタワンパンに切り替えるか?ネクロきかなくなったしクソ運ゲーだが… 時間効率よりはぐメタに確実に勝てることの方が大事だから相変わらずラーミア1択だわ
フローラ型にはフローラ型のメリットがあるしな ラーピサにmpブースト用のベビーサタンと使い魔入れて回してみるかあ
使用感はまた書く >>932
やっぱそれがいいか…
なんかスライムジェネラルめっちゃ使いやすくなってんな
ワンチャンエビマスジェネラルありか…??? メタルにネクロマンサー出してもミスるようになってるわ😭 今まで5-7Tだったのが9-12Tかかるわ
構築変えなきゃだめだな >>936
ノーマルのメタルスライム倒したけど増えてる気がする
前100じゃなかった?今マイレージ無課金のアカで120もらえたが これまで基礎枚数しか表示されなかったのがマイレージの倍率掛けた値になった
今回の更新テンプレ反映必要かこれ あーあ
アプデ前にひたすらはぐメタをラーミアで狩ってレベル上げしてたもん勝ちか
アホらし >>943
生贄ナーフは違う気がするんだよな
今弾まで問題なかったならそりゃ10割庭のせいやろと >>936
雑魚のコインは今回のメンテでキチンと倍率適用されて表示されるようになったよ
今までも倍率かかって貰えてたけど表示がバグってた >>947
あーそういう事なんか
所持数はいちいち見てなかったから全然気付かんかった 庭踏破する事には結局ほぼデッキ掘り終えててなんかあんまナーフのり実感ない >>943
生贄は完全に庭の巻き添え
2枚使って盤面まで損してカード2枚ドローって普通なら誰が使うんだよってレベルなのに
死ぬのがメリットになる庭や処理しないで放置された牧場を開けるのが考慮されすぎて単体のカードパワー見てないね
とはいえソロなら別に終わったってほどじゃないぞ 庭弱くなったことより庭入れないことでオニムカデ使えない事の方がきついまである ダンジョンは1づつで無理やり踏破するとして
生贄の2ドローがきついなぁ とばっちりやろ
庭なくなったらランクピサロなんて最弱になるし実際以前の環境では3ドローでも入ってないわ つか 敵の後手聖水が一番きついわ こっちまで改善かよ オートが聖水使わないのを修正とはあったが
敵も聖水使うようになったの…? ナーフされて多少遅くなったとはいえ、普通にはぐメタにラーミア決めれたわ おはすたでロト血がファミスタ観賞しました
先週からロト血が中継なっています これ弱いけど無理やりダンジョン使った方がマシまであるな
MP10の窮屈さがやばい 早速だがゲージ非表示バグなおってないの確認 何やってたんだ ネクロ終わったかダメージ数値の表示バグは直してないとか嫌がらせかよ アントルでオートできるならいいけど出来ないからなぁ ソロやっただけで庭がまじで終わったんだと痛感できるな
MP10から加速がほんと終わってる ソロ民にとっては良くなったことが一つもないクソみたいな修正だったな
バランスとかランクマだけでやっとけよ だーる オートやまびこ禁止されてて草
あしらむの動画見てんのかよ運営 エースカードが増えたという事実は嬉しい
追加内容はゴミ キラーアーマー聖水序盤クソムーブが厳しいな
攻撃力+ちゃんととって処理力上げないと事故るかもしれんな ドラゴンラーピサ48000が限界やった50000いけるデッキくれや ごめんやっぱりダンジョン無理だ。これ入れるくらいなら別のデッキ使うわ 庭発動しないにせよムカデは有能だな
3枚で3コス2ドロー、ハンド-1枚、盤面に2体だから
総合してみれば2コス1ドローユニット(ハンド-0枚、盤面に1体)より優れてる
>>970
ふんでる 生贄ナーフもサマル2枚入れたら対応できた
庭ナーフもドレアムで対応できる アプデしてからアークマージに2連敗した
デッキミミックダメージでラーミア足りなかった はぐメタさえ意識しないならいくらでも速度出せるんだけどはぐメタに勝てるデッキってなるとラーミアが一番安定してるんだよなぁ ダンジョン踏破が以前より3ターンぐらい遅れるのがめんどい ラーミア飛ばすのくっそだるくなったな ベビーサタンとつかいま差し込んでようやく回る感じ 生贄は盤面ディスアドで2ドローなら1コスでええやろ…
3コス3ドローにするか1コス2ドローにするくらいで良かったと思う
2コス2ドローはやりすぎ
庭も達成15か10MPからか、どっちかでよかったろ ラーミア普通に勝てるが今まで散々回したからくっそだるいな
はぐメタ無視してオートガイデイン周回のが精神に優しいかも 盤面に悪影響及ぼしてなかったからナーフされたんだろ 後攻でTS使わせずにはぐメタ狩れたけどやっぱ遅いな
つかいま新しく入れたけどベビーサタン入れることも検討しようかな 現状はぐメタ対策カードが極端に少なすぎんだよな
タメトラだけが唯一にして最強の対策カードになってる以上ピサロ以外の選択肢が無い
そうなるともう消去法でどんだけ弱かろうがラーミア使うしかないんだよな まだラーミアピがはぐメタ最適解なのがな だるさ2倍のラーミア続けるかオートでもうほっとくかだ 庭はムカデと併せて4ドロー(最悪ムカデだけの2ドロー)と割り切って1枚、ラーミア2枚でラーミアさっさと出してオーブが底に埋まってないことを祈る方針で結構良い感じだわ
ハンド溢れにくくなったからわたぼうも使える
さっきアークマージに盤面ロックされながらメラゾーマ連打されたけど一応負けてはいない >>984
どういうこと?引きすぎたならアプデ関係なくプレミでは このスレッドは1000を超えました。
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life time: 4日 23時間 13分 35秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。