【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1583【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
970を踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする上級アフィも無視、NGを推奨。
10月スケジュール
https://pbs.twimg.com/media/EjJT1a0UMAELTPz.jpg
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1582【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1602201800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今回のルフェメンツ揃ってたから初めてっていうぐらい何も考えずにただアビ打って勝てたわ 保守のシロウト参上ッス
最近の戦闘って戦いじゃなくてパズルとか勉強みたいになってる気がする
好きだから辞めないけど、それでも娯楽に戻して欲しいなとは思う 感じ方は人それぞれだしバランスとるなら
課金アイテムで一回の出撃だけ全ての基礎ステータス3倍にでもすればみんなに優しいんじゃね? 3倍にしても理解してないやつはHPボーダーの切り時とか軽減された時の対処とか考えてなくてただただ無駄なだけだと思う保守 カダージュ(完)パラセシ(LD)ナイン(完)でいけるかな? FFRKみたいにただただ面倒なだけの高難易度になってきたよな
面白さや爽快感0 昔は遅延吹き飛ばしであれ?敵ってなんかしてきました?ってのばっかでまじでボス作りこんでる意味皆無だったから無駄な仕事ばっかしてんなー...って感じだったあれはあれで虚無い フレゴルBTの間に50%と30%通過すればいいだけだぞ カダージュのは流石にちょいめんどいけどルフェは嫌いじゃない >>18
誰かが出した答えを見てトレースするだけのやつには面白くないかも知れんけど0から自分で試行錯誤する人間からしたら面白いぞ
一週間に一回更新されるイベントを強キャラならべて目瞑ってタップしてるだけでクリアできる難易度で出される方がおもしろくねーわ おれもわりと楽しんでるかな
初日にできないときとか、クリア前にうっかりこことかTwitterとか覗いちゃうと楽しさ激減だから注意してる
公式のリプがわりとあぶねー ルフェのギミック処理は頭使うの嫌いじゃないが、アクト数キツくて火力貢献度低いやつはそれだけで弾かれる環境は好きじゃない まぁでも色々無効にしてる環境はガチでクソだと思うよそれもデフォになりつつあるし
そうでもしなきゃ遅延で殴って終わりになるからだけどどっちにしろアホ 最初のルフェニアならまだしも今のがんじがらめになって苦痛しかないルフェニアが
楽しいとかマジか・・・世間にはいろんな人がいるんだなあ
個人的にルフェニアは苦痛でほとんどやらなくなったな
防具真価なんてものが出て来てしまったからまたやらなくちゃいけなくなってきて
憂鬱だ 苦痛な奴には麻薬でも売っとけば良いんだよ
それでみんな幸せなんだから >>27
匿名とはいえこのご時世にそういう事は書かない方がいいぞ cアビ強化やインフレもあって最近のルフェニアなんて全然難しくないだろ
これで高難度ってだいぶぬるいぞ。
本当の高難度なら、今回のルフェはact50でもいいくらい
誰でもクリアできるなら高難度じゃないぞ エクスデスの時のブレイクカウンターは流石にひどいと思った
連発してこなかったからまだマシだけど、今回のカダージュルフェみたいに10%ごととかだったらキレてた そいやカダージュルフェの硬さを増しているからのBRV回復軽減がボスの説明文と違うらしい
終盤50%軽減じゃなく80%軽減されてるってどっちが正しい挙動なのやら だってそういうことにしてやらないのが普通なんだぜって風潮作らないと
クリアできない人が惨めになるじゃないですか オーディンってルフェニアあったっけ?
チャレクエだったかもだが唯一諦めたクエだわ
イカ魔道士もクリアしたけどこれはなんか絶望的に無理だった 昔は色々な攻略法あったて例えば
根性で耐えるとか
スリップ・毒重ねるとか
古いキャラでも粘って粘って勝てたけど
今はとにかく火力・火力・火力
火力無くてチマチマ攻撃してたら
カウントで消炭にされるか敵の素早さが上がって敵に封殺される
結局火力で押し切らないと勝てない >>26
最近は敵のHPが多くなってきて戦闘に時間がかなりかかるようになりウンザリしてる
他ゲーもやってるからこのアプリにばかり時間を割いてられないし最近はカオスすら面倒になってきて脳死でクリアできるコスモスまでしかほぼやってない
運良く恩恵のBTLD引けた時だけ恩チャレまでクリアしてる
ルフェニアはオールスルー DPSチェックみたいなルフェはちょっと嫌かも
主にセフィロスの時のやつですけども >>16
ナインじゃなくゴル兄(LD)でいけたよ
ナインもいけるとは思うけどパラセシいれば防御面はクリアできると思う ルフェニアってデモンズウォールと戦ってるしんどさあるんだよなぁ
最近はカウント条件緩いからしんどさ減ってきたけど切迫感派好きじゃない 回復軽減や無効の無効のおかげで防御や分配振りされたキャラとかいかに置物性能バフもらうかで全部決まる感じね >>38
デモンズウォールのルフェニア無かったっけ? すまん、イメージは4のデモンズウォール
差し迫ってくるやつね 神の方の幻獣ボードって30枚全部埋めるのにポイントどれくらいかかるんや? カウント出さなくても次元20とかテキストで次の敵のターンで死にます予告出てくるよね 次元20初日でクリアしたけど超越は1すらやってない
それくらいモチベ落ちてるわ 難しさはないけど潰し方が露骨過ぎてキャラパワーの依存が前より大きいから起用出来るキャラ幅が少ない
今回はゴルとパラセシいればセラちゃん添えても50actで終わるけど
ここからパラセシ抜いたら10act以上かさむうえにリキャスト対策までしないといけないから一気に編成幅が縮まる
昔みたいに〇〇いれて遊ぶか―ってのや手持ちでやりくりできる幅が減ったのは残念 バッツ弱かったらやめる宣言の人がバースト実装後アンインストールして斷オペした人が月末のレポートでバッツの上方修正が発表されて泣く泣く最初から始めることに500ギル賭ける ここだけ見てると麻痺するかもだけど、一応エンドコンテンツなんだからやってるのはガチのやばい人でいいぞ
おれも始めたころの断章ハードは一生やることないと思ってたし >>46
バースト実装されてから上方修正ってどうやんの
エイドジャか? >>44
次元はいろんなキャラが使えて楽しかったんだけどなあ
なんで制限増やしてしまうかなあ >>47
エンドコンテンツならこれからキャラ性能に直結するような真価関連に絡めるの
やめてほしいわ、やらなくてもいいじゃなくてこれからはやらないと
そのキャラをガチャでいくら当てても真の力を引き出せないってことだし
やらざる負えない 敵情報が長文すぎて読む気起きない問題どうにかしてほしい
みんな真面目に読んでるのすげぇわ
キャラの情報もだけど何がどうなってこうなってるか理解するのしんどい >>35
その上ボスラッシュや超越みたいなのも増えてきて本当にクソ長くてウザい
もうボスラッシュはやらんことにすればいいか… クロスオーバーや他のお祭りゲーではスルーされるキャラの追加が楽しくてこのゲームやってる勢だから面倒くさいバトルが楽しみなわけじゃないんだ >>46
バッツさんは今回ばかりは鬼神の如くに強くなるやろうからな 例の次元クリアで報酬貰えた期限クエとか出た時みたいにできねぇできねぇってすげぇ騒がなけりゃいいんじゃない >>52
自分は最初は耐性とかリキャストとかカウントだけチェックして何度か挑んで駄目だったら真面目に読んでる バッツは
ぶっ壊れバッツ来ると思う今回
なんとなく、、明後日かーバッツガチャはよく回ると思う 不味いことに気付いてしまった
最近のブレイブ貯め込み→被ダメ軽減→ブレイクしないと〇〇!
みたいなギミックにバッツ大活躍だと思ってたけど100000加算でブレイクしないと即死、ダメージ999%軽減ってやられたらミサイル打ってもあとの2万削りきれないじゃん
確定ブレイクにならんと使い物にならないけどそしたら本格的にミサイル要素無くなるな 同じくルフェ全クリしてるけど、時間かかるから折り返しを過ぎて終盤に対策を挟まないと全滅確定みたいな技が来るとため息が出る
RKがこれの嵐になってやめたから酷くなるようだとしんどい むしろ原作要素なんか無視してアビはどんどん魔改造するべき
ユウナもそう言っている >>55
俺の記憶が間違ってたら申し訳ないけど11/24ってアーヴィンの誕生日じゃなかったっけ 去年のオータムは時限の最果てと再販祭か
今回は何かあるのかね バッツがひけなくてやめるやつはいてもバッツが弱いからほんとにやめるなんて層いないと思うわ
5chの引退宣言なんてそんなもん カオス初期にポロムが輝いたように、思わぬキャラが刺さるみたいなのは面白かった
バッシュで耐えながら戦うとか、デバフ付けにしてじっくり長期戦やるとか、最高難易度でももうちょい攻略の幅持たせて色んなキャラ使わせて欲しいわ
カオスだと簡単すぎて楽しくないしルフェニアは持ち物検査強すぎるしで極端なんだよな バッツが弱くてやめるくらいの奴はもう残ってないだろ 大抵EXでやめとる 敵のギミック理解するの面倒だからカオスまでやってみて完封出来そうな時はそれでルフェニアもやってる
完封ダメそうならとりあえずグラディオ入れていくけどだいたいなんとかなってる ルフェニアはこのぐらいがちょうどいいよ…
インプの時ほんまクソだと思ったわ アダマンでルフェ全クリだけど不満はある
まず高難易度をクリアするためのハードルの中に
アイテムの入手が絡んでることな
考え方としては正しいんだけど、ここのは絞りすぎて戦う⇄入手でほぼループになってるのが面倒 最近のルフェはその時のBTあれば楽だと思う
インプの時のBTって誰だっけインプはその時のBTあってもかなり面倒なボスだった気がする カウントアビで全滅確定じゃなく中ダメージで頻繁に割って入ってくるとかactやスコア制限無くして持久戦にも日を当てるとか色々出来るだろとは思うわ
雑なんだよ全部が ルフェちょうどいいと思うがな
そんなに文句言うほどでもない >>78
グラディオのルフェはカウント受ける前提だったっけか
まあ確殺にしとかないとエイトで全部解決みたいな感じになっちゃうかもしれないしな デッシュ断章のクソ鳥はHPミッション込みでクソ
あんなんデッシュで受けてらんねえわ >>80
セフィロスさんか…
ライトサッズスノウ、ライトゴリクラサメのスクショしかないのはそういうことか… 継戦力あってもactやカウントで弾かれるからな
火力効率も分かるが火力無いと使い者にならないってのがツマラナイ
3人しかいないから1人火力効率が悪いだけで残り2人がスーパー火力無いと攻略出来ない 持ち物次第だよなあ
グラディオやライトニングなくてもインプルフェはクリアできたけどもザンデルフェは闇属性が手持ちにないからクリア出来んかったし >>51
エンドコンテンツでしか入手できない装備やらがあるのは普通だと思うんだが。。 ActとHPのミッションをなくしてくれたら編成の幅広がるのに act制限のない高難度コンテンツあってもいいのにな
それどころかボスラで余計締め付ける
ここは特に毎回使えるキャラ性能が一緒でうんざり でもACTミッションはなくしても構成の幅が広がるだけで
結局速攻でクリアできるパーティーがここでも主になるだろうな
何せ速攻パーティーですら拘束時間長い
ソシャゲにそんな長い戦闘なんて求めてないんだよなあ そういえば6人パーティ戦闘実装されるんだっけか
そっちはどうなるんだろう >>90
それも思うわ
1ステージの物理的な長さで途中何度かやめたことがある
うまく中断出来なくてやり直しが頭からになったら投げるしな 家庭用ゲームならまだしもスマホゲームで20分以上かかるバトルはちょっと…
せめて10分以内に終わるようにしてほしい >>89
連続行動やact外ダメージが神でデバッファーがゴミなのは結局ルフェ来ても変わらなかったな 難易度=HPでしか調整出来ないから今後も時間だけ増えてく事は確定的に明らか
超越が実際それだしな act制限がある限り持久戦が最適解になるのは望み薄
actに限った話じゃないけど根幹から見直さないとどうしようもない >>90
趣味プレイできるだけでも個人的にはかなり楽しめると思う
自分はデバフの組み合わせで如何に被ダメ押さえて殴り合うか、みたいな趣味攻略わりと好きだったので 今となっては長時間戦前提のアビ回数になってるからなぁ actに関してはここまでそういったコンテンツの試みもなく
act縛りの前提でのキャラ調整もしてきたし(そしてルフェで瓦解)もう無理だからね 早く終わらせたい人は最新キャラ並べて
最新キャラ引けない人は持久戦でも勝てる様にするとか そらゲームである以上、最難関クエがものの1分で決着ついたらそれこそあかんやろ? 完璧に準備して最適行動を取って1分ならむしろそうなってほしい >>77
インプはその前のライトさんが活躍してた記憶 >>101
ユフィちゃんがそれしてしまってあのボスかわいそうだったね >>102
それって持ち物検査オムニアが今よりキツくなるってだけじゃ あのルフェの調整担当の人怒られただろうなぁ
誰でも持ってる専用装備で楽々クリアしたら集金できないし >>106
そうなった上で最適じゃなくても5分で終わる調整は無理なんかな
ちょい前は最適じゃないと20〜30分くらいの感覚で終盤のワンミスが怖かったわ 単純に演出が長い
倍書のせいで倍速モードとかできないんだろうけど ルフェはインプ強制1とかよりフェニックス転生や◯%でHP前回とかHPリジェネ系の敵1番嫌い ジェムマウントおじさんは今でもルフェニアコンプできてるんかね?
200万くらい石溜まってそうだけど 母ルフェは正攻法で立ち向かったか、805030%を2体削りしたかで全く感覚が違いそう
後者でクリアした自分的にはあっけなかったけど、軽減されたままゴリ押しクリアだったら相当ウザいと思う 均等削りの機会が多い編成だったからどういう仕組みかも気づかんまま一回しかカチカチにならず終わったわ
こういうところでも地味にセシル刺さってた 今の軽減が当たり前の仕様もクソつまらん
ただでさえ1戦の拘束時間長いのに バッツ調整入ってもアビ1と2はしょぼいままなんじゃろ?知ってる。て事はやっぱ微妙路線は否めない。連続アスピルが最低限ないと無理だと思う。じゃないとファリスみたいなオチになる 拘束時間の話は同意やわ
ルフェ1戦程度ならまだあれで、ボスラッシュがまじact縛りキャラ制限のクソコンテンツすぎるのどうにかしてくれ 毎回毎回軽減は確かにつまらんな
軽減は弱点みたいにそのボスの特徴でいいよ
コイツはHPダメ軽減してくるコイツはBRVダメ軽減してくるコイツは闇弱点で聖吸収みたいに1種類でいいと思うわ >>116
りょうてもちとかミサイルとか生半可な調整じゃどうにもならん領域にいるからな… 途中で中断する機能つくってほしいわ
長すぎるし、最初からやり直しってなったらきつい そういや母ルフェでうっかり石化した場合エスナで治せる?不可視だから無理? そろそろ1ACTで2回吹き飛ばす糞キャラを出しそう 確かうっかり石化してもしばらくしたら戻ってた。2ターボくらい?ただ石化してるとactはクリアできなそうな ボスラは今回も全体恩恵効果あるんだろうな
前回はセッツァーとロッタが普通に強かったからよかったものの ボスラは仕様上約束されたヒスゴリ無双がほんまクソやと思う ボスラッシュと神幻獣って誰か楽しんどるやつおるん?
この2つをなくして新キャラ加入イベントにすると何か問題でもあるん?レベル ヒスゴリ優遇言われすぎてもう意地でもやめないと思う マサムネで戦うおじいちゃんからすればヒスゴリごとき若造などふぉふぉふぉ どんなに作り込んでも「何もさせない」が最適解なゲーム性だからなぁ
そしてそれを出来るやつが多過ぎる
その対策に色々やってるけど歪な作りになって致命的な攻略法見つかるのほんと笑う 今さらカイアス断章ルフェニアやってきたけどめっちゃ簡単で笑った 超越やルフェはいくら難しくてもいいけど最近カオスが面倒すぎ カイアスルフェはリアルタイムでも相当楽だったからね
今となってはキアランルフェもパラセシ添えたティナで圧殺できてしまう 神幻獣はアルティメットよりは楽しいわ
キャラ入れ替え必要無いから楽だし バッツのりょうてもち、ミサイルはアビごと変えるしかないね。 幻獣イベントは全く楽しくないけど報酬がうまいからやってるだけ
けどよく考えたら楽しいイベントなんてない気がしてきた
FFだから惰性でやってるだけだった 改めて考えるとティナのLDの盛られかたヤバイな
しかも回数4回とか
セラ... そろそろオペオペの予告かな
のすけの髪型ネタバレ嫌だからモザイクして欲しい ヤンティナにかかればトレイもエルドも2act
その下のアシェラとかクァイスとかは1actで終わるからポテンシャル半端ない ヒスゴリ取れなかったのが今年最大の失策だわ
こいつおればもう少し楽だったことがよくある
こいつ以降のLDは逃してないがこいつだけ逃してもうたんだよなぁ >>146
このスレにいたならありえない話なんだが?
動画の時点で人権騒がれたのに 盾ならWOLでよくね?カウンターならエイトでよくね?
これが当時の空気だったしカレーはスレを熟読して🦍をスルーした ヒスゴリって対策しようにも巻き添えが多すぎて対策しずらそう
安易に上位互換出そうとするとさらに環境めちゃくちゃになりそうだし
今月のボスラも引き続きゴリラッシュだったら公式フォームから意見送ろうかな 盾役は使えるから今までの
グラディオ含めて全部取って来てるけど
その時のレスの空気感
その時の評価とかあるからね
難しいけどとりあえず盾役取ってれば役立つと思うよ 全攻撃にダメージを軽減する効果を無効効果がついてるかも知れん いやだからゴリ対策なんかカウンタースカればいいだけ
やらない時点で察しろ 指摘されてた欠点が的外れというわけではなかったけどね、共闘で頻繁に死人出してたのもあるし
こいつは強い、必須になるなんて確信持ってたわけじゃなくて
盾だし一応取っとくかって感じで確保した口が多かったんじゃないかな ほんとそれ!回避は必中で潰すの早かったのにね
軽減無効や貫通より先にカウンター無効とか来ると思ってた 巻き添え予定のカウンターキャラは思いつく限りだとヤンガラフエイトケイトマキナ?そんな多くない気がする コスモス時代からは全コンプしてる勢だが今のルフェニアに対する不満は分かる
ブレイクで一切下がらない永続効果はさすがにやり過ぎ。根本システム否定してるやんけ ガラフ使ったことあったらゴリスルーする理由は無かったと思うわ >>148
ファミ通の段階で絶対強い奴やんけって思って迷わず取ったけど、グラディオ本人がその時のクエストに何故か微妙にハマってないせいでスレでの評価は賛否分かれてたな ソシャゲなんてこんなもんとは思うけど面倒になり過ぎるとやめるだろうな
でもFF系はこれ以外もっと面倒なのがね… キャラ対策されまくって文句いうくせにヒスゴリ対策されないのが不満とか意味わからん!
使いたくないならゴリラ使わなきゃええやん ナイン取ったけど今後使う気しないわ盾の癖にリーブ無いとかふざけてんのかコラ ゴリラ対策時にデバッファーが輝くとか他通すようにすりゃいいだろバランスがおかしいんだよ 運営擁護するわけじゃないけどこれだけキャラ数いると難易度のバランスとるの難しいだろうなとは思う ていうかあの頃のスレはエイト持ち上げが異常だったわ
エイトスルーしたおかげで迷わずゴリ引けて感謝 確かにエイト持ち上げが強烈だったな
ガウゴリは一部楽しんでたけど酷い言われようだった >>33
オーディンはカオスまで
ノクトクァイスが大暴れした奴
LDバフがBT中も減るように下方された奴 自分がグラディオ持ってない理由は単にカムラとセフィロスのLD天井2連発でジェムが無かったからです >>162
WoLさんにもないんやで…
なのにヴァニラやシャントットにはあるという ライトもゴリも復帰前に出てたから持ってないわ
だからといってルフェで困ってもないけど まぁナインはタゲ固定無いからなぁ…
ヴァニラだけはほんと謎だけど開発側のマイブームみたいなもんだったんじゃないかね… 要は刺さるか刺さらんかだからな
刺さるクエストがどれ程来るかなんて誰にもわからん
刺さった時に使えるかどうかが確保するかの基準
他で賄えるキャラはスルーでいい オペオペの告知来たな
しかし、いらないを公式が攻略動画で使うのか WOLのLDに全体タゲついたの運営はWOL使ったことないんだろなと思ってしまった >>147
このスレかなり評価別れてたし、自分の断章にあってないからそんなに圧倒的に押されてたって記憶ないんだが
まぁ、そんなんより単純にあのときはジェム尽きてて引けなかっただけだがな オペオペ告知これ恥ずかしながらユフィ対策し忘れましたって事だよな ゴリラがやばいのは
・昆布で分配量が復活した←特にコレ
・カウンターデバフが強い
・ジャスガが延長可能
・カウターとかばうが味方のバフ依存な所(デバフ依存で無いこと) 別に自分で自分を縛るのは勝手だけど嫌いなキャラだからって叩いてグラディオ強すぎ下方しろとかグラディオ有利の環境やめろとかは言わないでね いらないよ〜を公式でやるのは実際ただのミス且つ開き直りなんだろうけど面白い ユフィ使うってことはあれを公式放送でするのか?俄然楽しみになってきたわw
明日の放送が ユフィのアレはわざとだと思うがな
FFってそういうのちょいちょいあったし あれをちゃんとネタ化するのは評価できるな
FF的にはいい抜け穴だし
魔列車みたいにね >>194
いやいやわざとはあり得んでしょうルフェニアであんな簡単な抜け道あったの
なんて他にないんだしグラディオ無限ループはあれは難しい 多分普段ルフェクリア出来ない人にも1キャラ分くらいハイガメダルを配りたかったんだよ わざとはないし、多分うっかりでしたって感じで言うんでしょ
まぁ、たまには簡単でいいやんとは思う
初めたてのキャラ育ってない人にとってはラッキーだし 実はちょっとミスで・・・と言うのかこんな抜け道を用意してました!と言うのか ユフィはともかく、なんかミスが多すぎて今回のルフェニアとかも
同時削りは途中カチカチにならないのも不具合なのか仕様なのかわからん
全体的に不信がすごい オペオペユフィwwwwwwwwwww
もう終わってるからどうでもいいんだろうけどさ アンチグラディオはよく見るけどアンチヤンはあまり見ないな
性能的にはどっこいどっこいだと思うけどグラディオはまだ覚醒80残してるんだよな ヤンはティナの連続行動が許されてるボス限定だからな >>204
グラアンチは原作で嫌いだからなだけだし
ヤンにアンチおるわけない ヤンは不遇期間長いし活躍の場が限定的なアタッカーだしこれくらいピーキーな方が面白い
隙あらば暴れるヒスゴリとは違う ヤンやクァイスみたいな活躍の場が限られる強キャラ良いよね ヤンの行動順だけピンポイントですっ飛ばしてくれる味方はよ 🦍は強いけどガラフみたいに常時じゃないのか〜どうかな〜って感じの空気感だったような ギルバートに関してもそうだけど後のカウントやギミック的に出世したイメージあるな
運営大義 もう一回レオ将軍バグらないかな?
ヤンを殴ったら味方を蹴り飛ばすのかな? ヒスゴリはともかく鼓舞の要の計算式は絶対不具合ってか設定ミスだと思う
元々の倍率が低い「与ダメージ依存分配」とかだと倍以上の分配に跳ねあがっててぶっ壊れ過ぎる訳で (例:与ダメージの20%分配 → 50%分配(2.5倍))
逆に元々の倍率が高い「初期BRV依存分配」とかだと分配量は1.2倍ぐらいにしか増えて無かったりするし (例:初期BRVの150%分配 → 180%分配(1.2倍))
アカンでしょ… オペオムのバグで1番好きなのはガラフのグラバグだな >>217
これでセラがゴミのままでゴリラが強くなってるの笑うわ 公式今見たよ
あっっ公式オペオム放送で
あの神ユフィ使ってるー!
やっぱり公式も認識してたんだ 後にヒスゴリ向けのギミックやらイベントが実装されたからなぁ 明日のオペオムで
可愛い女の人が
神ユフィ使って楽にクリアして楽しそう
神バッツ紹介も明日来るかな
放送楽しみー! ユフィ攻略は計算通り(震え声)というメッセージだな バッツさん金バフでしょ
でルフェニアは金バフ以外剥がしてくると ヤシュトラの時はオペオペやった日にLD&調整動画だっけ?覚えてない アシェラでデセンションだけ忘れずに入れます→勝った 新規BTLD、調整あり、月中旬
何も起きないはずがなく… ノクトやパラセシも中旬BTだったはずだ
バッツを諦めるのはまだ早い オペオペは正攻法での動画も一緒に出してほしい
超越クリアできないオペの助でも普通にクリアできる難易度にしてやれ ユフィの件スルーだと臭い物には蓋みたいな空気になるから、あの感謝で触れるのはいいな
逆にやり過ぎな要素にもツッコミ入れてくれると好感が持てる バッツ以外でBT持ってないシリーズ主人公ってあと誰だ
ティーダくらい? ラムザは吹き飛ぶ2体ならBT中そこそこダメージ出るけど
ヤシュはエアロラ二回混ぜないとあかんの辛い >>234
ジタンもやったなありがとう
ロックさんは主人公というには微妙なような
個人的にはVIは群像劇だと思ってるからなあ難しいね 外伝主人公の取り扱いが気になる
セラにそのうちbtくるから修正しなかったと言われても信じる ジタンティーダのどっちか主人公ラスト飾ってサンクラグナ化だけのあのガッカリ感だけは辞めて欲しい どうせ次の武器とくに考えてなくて4周年でBT好評の為ヒロインやその他一部に順次BT追加します→うぉ〜神!
の茶番やるって思ってる シリーズBTの2週目はあるのか、まぁ多分次の周年で発表あるんだろう Vキャラ出す気さらさら無いだろうしな
ティーダとジタンに期待するかな グラディオ嫌いと言いつロックを他の人に無理矢理使わせようとかどんな神経なんだ… サンクレッドとラグナっていっつも一緒にいるイメージあるわ >>248
見た目補正があっても3部のあれ原作を忠実に再現したものだから頭痛くなったよ… BT真価がきたとしても格差広がるオムニアなんだろ???
その前に一回ヴァン救済して ラグナサンク
セッツワッカ
カインローザ
この辺はいつも一緒だな >>196
抜け穴が他にあったらそれはそれで抜け穴じゃねぇよwww バッツ壊れると思う?なんか新要素とかしてるしぶっ壊れそうやね ヴァン人気あるから12月に調整入れて年末用に温存しててる気がするんだよな
同じく人気あるティーダと同じガチャか別々にして年末再販用にしてる気がする >>230
悪名高いインプルフェは正攻法でクリアしててスゲーちゃんと実力あるんだって思った ラムザがBT貰ってるから多分エースもBT貰える
レイルはACNT出てないけどBT貰えるんだろうか ヴァン(68位)人気…?正月はwolノクト辺りがLDボード開放・BT真化みたいな追加要素な気もする 年末年始毎回ヴァンに調整とか新武器とか来るから期待してる
バハムートの唐揚げも1月だったし 防御力ダウンって最高どのくらい行く?カダージュエアリスヴァニラセブン名前出て来ないけど電気ロッドの人オーディン
これでボスカチカチでもダメージ通る? 年末年始の印象はアーデンマラソンで塗り替えられてしまった その前の年末年始はノクトじゃなかったっけ
15トラウマになりそう 年末年始は15キャラかインフレしてる印象が強い
ただでさえ優遇ナンバリングなのに他の不遇な作品やキャラ放置してゴリ押しするの勘弁してほしい 今月末のBTがジタンなら、年末はXキャラで固めるかもね、クリスマス:ユウナLD、年末ストーリー:ティーダBTLDとか。さっきも書いたけど、ヴァントットノクトWOLは4周年記念まで再販ないんじゃない?
>>266
そこら辺が優先してBTが出るかどうかの境界になるかもね。ラムザエースは割と早くからACに出てたし。 >>273
>>274
その年はノクト来て、元旦エアリス終わって
1月14日ぐらいにヴァン調整入ってる そういえばヴェインの話全く出ないな
BT来たらぜひゲットしたいんだが アーデンマラソンでヴァニラスフィアを埋めてしまった
結局まだ外してない >>270
最近はカチカチの原因が被brv割合軽減具合がぶっ飛んでいる場合が多いからジャックやホープのようなデバフや相手の弱点突けるエンチャコールを呼んでbrvダメージあげた方がいい
防御ダウンを追求したいならカダージュにミシアスフィアつけてエルド呼べ 去年の年末年始は年明けの夜中にリノアLD天井した事しか覚えてないや… やっと2台分の幻獣周回終ったわ
アレキルフェやるか…
連休無いときに糞周回辛いわ アーデンex1個も引けないでリノアLDチケで4本来た時はブチ切れましたわよ オペオペ予告で「!」ってのを見てジタンBT来るのかと思った アーデンも調整入るかな
ルフェで使おうにも火力足りんし 調整ティファの火力でカチカチボスも全て破壊してくれると信じてる
アビ1「叩き込む!叩き込む!」
アビ2「はぁー!叩き込む!」 >>248
見た目だったら作中顔の言い設定なのはグラディオの方で
ロックは別にそういう設定なくね >>279
エルド呼ぶならミシアスフィア要らなくない?
オメガジャベリンの方で防御-40ある グラティオの性能が、押しキャラにきてたら嬉々として上げまくるくせに
グラディオうぜー対策しろとか言ってんの、ほんとしょーもないやつやな、と…
どうせ実装当時WOWでよくね、エイトでよくねってsageて酸っぱい葡萄してた間抜けだろうし そういや種族特効持ちのLDってティファが初かな?あれ系要らないから適当なオールに変更して欲しい ティファは強い弱い置いといて乳揺れ枠としてサイレント修正お願いします >>292
キャラ調整もあるんだしワンチャン特効効果も強化されるんじゃない?
今時水準で言えば特効相手にはBRVダメージ1.5倍・HPダメージ1.2倍とかさ >>277
ヴェインは先月末に80解放だけされたからBTLDは後ろの方になりそうな感じ
自分も待ってるんだけどねー 過去の覇権キャラと比べても全く歓迎されていないヒスゴリさんサイドに問題がある グラディオのときはエアテマでもすごいsageられてた記憶あるわ
ジャストガード3ターンとか壁役として使えないとか言われてたな この先も対策されないだろうし今月ゴリラッシュも控えてるしゴリ推しは何言われてもどーんと構えてなよ? >>295
インフレ続きのオペオムで息できてる期間中にその種族を出してくれる気がしない
どんなに強力な効果でも種族限定はほんとに要らないわ 今後もコンスタントに登場が期待できるのってヒト型くらいだもんな… 12月前半ゴリ後半レノとかやべえな 1月前半はハゲだし ティファは恩恵の時は使える印象だし骨特効もまあまあ効いてたとは思うわ ボスはナンバリングのラスボスが多いだろうから人型特攻のスタイナーは輝く。最初の頃はそう思っていました。 サンタコスグラディオがみんなにプレゼント配ってくれる やっと全部終わったわ
恩チャレのアレキサンダーさん障壁3回割ってもリキャストの聖なる審判+食らうバグあってクリアできないかと思ったわwww パネル20枚分で15万ポイント貯めよかと思ったらカンスト99999なのかよ… されてないわ
されてたら絶対確保してた
なんでクラサメ再販してグラ再販しなかったんだよ、くそ ティファはスコール以上の雑調整で毎回行動後にドルフィンブロウ発動でいいんじゃないですかね! FF7組のエアリスがあれだけ良調整されたから
ティファも良調整魔改造来るよ ギルバートか
なんかグラディオ再版してたきがしてたわ 同じ片アビ潰れのデュースと比べたら非常に良調整だと思います… コンチェルトはアレクハメループで役に立ったから…… ためるで秘技開放バフの段階上げて
秘儀開放の最大階で掌打ラッシュ→爆裂拳→強打とかならリメイク準拠なんだけどな エアリスはLDと通常BRVが本体になってるから余裕で合格ラインよ そうだねエアリスはセトラの祈りの方
今あまり使えないね
ティファはエアリスと同じくらい
盛り盛り盛られた良LDが来るよ
と言った方が正しいね ティファはヤンの敵味方全行動カウンターとグラディオのジャスガ分配カウンターを融合させたLDで良いね エアリスは追撃に自己バフ延長効果があるのがおかしい。セトラ使わずに終わるわ エルドの通常って自分の銀バフしか延長できないんだっけ
他人がくれたバフも延長できるキャラとかいたよな 蘇生しないといけない状況は結局やり直すなぁ
終盤ならとりあえずそのままクリアするかもだけど、最後までやってスコア足りんかったら嫌だし... >>341
そうだね
よく知らないけどスコア問題も改善されたんだっけ?
便利だね
>>342
覚えてるのはカイン、リルム、ジタン 何気にスコールもバフ延長勢だったりする
まず忘れられてるけど >>291
ヒスゴリが魅了ない不快なクソキャラなのが悪い バッシュは50パッシブと1020 3個揃えたから
グラディオも早く3つ揃えたいわ
https://i.imgur.com/B8cVt0d.png >>346
それまではHP+で生き延びてたからソリバレのバフ延長は活きるんじゃないかと言われてたが
結局アビ増加その他でアビ連打で終わるようになっちまったから意味がなくなってたなバフ延長 >>319
同じことした。
せめて上限は、パネル30枚分にはしろと思った。
チケ溢れるので開けるに開けれない。 >>319
なんとなくそんな気がしてたから75000ごとだな >>349
これマジ?隣の男に比べてでかすぎんだろ… >>349
うわっ・・・のすけのち○こ、小さすぎ・・・? 流れ無視してすまん
ナインルフェ勝てそうで勝てない雑魚ですが助けてください
ティナヤンガーランドでコールはゴル兄風神クァイス
開幕コール風エンチャしてフレガーランドBT、その後ティナヤンでボコボコ、にしてるんだけどどうしても残り10%くらいのところで息切れしてしまう
ヤンだけLDボードのみ、ティナはLDBTありの自前ガーランドはLDのみ
強化Pが3000しかないんだけど、何強化するべき?ヤンか、コール用にアミダ(未強化)LD解放してくるとか?ナイン風神も武器は揃ってる、武器強化P足りなすぎて泣く >>357
LDのみガーランド必要か?
アラネアや黒セシルおるならそっちとチェンジしたほうがええ フレガー呼ぶ前提なのになんで自前ガーも連れて行ってんだ?
そういうとこだぞ
このゲーム上手い下手はないが最低限の思考ができるかどうかは差になる >>357
今回は無理に完封狙うよりある程度相手にターン渡してったほうが楽
ティナ、ナイン、パラセシとかセブンあたりのサポと組んで
10%刻みで削るごとにデバフ消してくるからそのタイミングではティナでデバフつけるようにする
ティナに回らない場合はBRV攻撃とかでHP削らんようにする
あとは80%、50%、30%を下回る時にティナLDやらで同時に削るの意識すれば固くならんのでコールアミダいらない
保険でゴルBTフレとかにしとけばミスりそうでも1回はフォローきく >>357
LDティナ(第3取ってない)とLDヤン(紫までしてない)BTガーランドにフレBTティナで余裕だったので、他の人も言うてるけど、BTないガーおじなら闇セシのが良いかもね
ガーおじはBT効果の置物だから >>357
LDティナ(アミダ)LDヤン(風神)LDエアリス(ナイン)フレガー
アミダは未強化
ヤン風神コールしてLD
エアリスでデバフ付けてナインコールで敵のリキャ技流してガーランド交代してBT
後はティナアミダしてケイオス使いきったら皆で頑張る >>357
ヤンとガーランドはボードだけ強化ポイントが足りないから
LD部分のみ開放ってことでEXは完凸してるんだよね?
ヤンに風神は鉄板としてナインLDで1回ダメージ無効にしてみるとかは?
一応コールなしで初手ヤン風神LD 三人目フレガーBT ティナ速攻BTでBT中最後にケイオスでBにメテオ連打
ケイオス切れたらかけ直しx2回後召喚後にケイオスでBを先に倒しきれたよ あとは取り巻き倒すだけだった(HP吐かれたけど)
火力チェックするためにメテオ連打したけどうまくメルトン混ぜながらやればいいと思う >>357
コールで使ってる風神が仕上がってるならヤン抜いて風神入れた方が楽なんじゃない? ああティナが第二防具止まりなのか 同じ条件にしてもう1回試してみるか >>361
すまんwよくみてなかったw
>>357
ナイン断章はティナ(Cジャック)、ヤン(C風神)、暗黒セシル(Cガブラス)で
暗黒セシル開幕LDブッパしてぶっとばして召喚ためたらすぐフレガーBTからのヤンティナ
という脳筋戦法でやっちまったからなんとも ナイン断章は持ち物なさすぎて無理だわ
風エンチャ居ないしファリスでゴリ押せないかなーとか思って連れて行ったら他属性判定食らって死んだから諦めた コンプ済みなのにもうナイン断章を思い出せない...(痴呆) というかよくよく読んだらヤンティナ戦法でヤンのEXが紫になってないのはそりゃ無理だわ
素直にティナとナインと風神起用してギミック処理しながらやった方がいいと思う >>372
自分もあまり思い出せないけど皆のレス見てヤンティナとLD無し風神でクリアしたのなんとなく思い出した 来月にはストラゴス断章か
アーシェLDだったら聖も雷も通ってぬるいだろうからリルムLDだな と、思ったら別の書き込みでLDのみのヤンで行けたのか >>373は忘れて
ながらだったから書き込み主勘違いした
コール風神以外なし ティナ第2防具 ヤン紫の第2防具 ボードはLDのみ フレおじ
問題なくいけそうだけど何がダメなんだろう >>371
ナイン断章の風エンチャの風神はLDどころかEXも要らんぞ
その分ティナとか他から火力調達出来れば、だけどさ ゴルがBTあるかわからんけど、ナインと風神が揃ってるならいくらでも構成ありそうだけどな >>357です
皆さんありがとう
アラネア武器揃ってるけど未強化、エアリスと闇セシはいません…
未強化だけど武器あるのはアラネア、風神、ナイン、アミダ、クラウド、イグニスとか
強化済みで無属性使えそうなのはスコール、皇帝、クァイスくらいしかない
確かにフレガーBT呼ぶから自前いらんな、ゴル兄BTに変えたらちょっとマシになった(負けたけど)
やはりモグパス買うべきか…ガチャ引けても恩恵期間中に使い物にならなくて萎える 最近はメンバー同じでもコールが違うと難易度もガラリと変わるからなあ
風神いるならそれなりに適当でも行けそうだけど ティナのLDをギッチギチに詰めて使ったりしてないだろうか
最短act目指してるわけでもなければ間に1、2回LD効いてない状態で攻撃してもいいのよ え!?
モグパス買ってないの・・・
武器の強化ボードポイントもだけど
キャラの幻獣ボード埋まってなさそう >>380
どういう立ち回りしてる?フレおじはBTからのLD連打で
ヤンのバフスピ抜いてヤンはLD LD LD EX LD の計5回
ティナは初手BTからのBT中のケイオスは最後に使用からBTバフ中はメルトン多め
あとはメテオで召喚いらずで終わったけど火力がたりない原因を見つけたらいけると思うよ
ティナヤン第2防具でヤンボードはLD以外外してある(1枚目)
削り方が不細工なのはBに動かれたくないからメテオ多めにした
https://imgur.com/CbAiQ4u.jpg
https://imgur.com/7gCshSI.jpg 幻獣期間だけでも買うと違うよね
自分は使う必要に迫られた時に初めて強化する事にしてるからまだまだ余裕あるけど、今の持ち物検査の調子だといつ枯渇するやら
コール要員はLDの一部しか開けてないキャラもいるし
それでも超越とかルフェとかこなせてるから、完全無課金で!っつー人は工夫して節約しないと厳しいだろうね 新キャラは微妙なら断章待ちのがいいな
LDガチャ同筐体だから1点狙いでジェムチケの減りが目立つ ナインなら強化pt使わなくても…と思ったけどLDエクステンド確認したら調整レベルにぎっちぎちに詰め込まれててちょっと引いたわ
LD調整オムニアやなぁ >>380
ヤン・ティナで行くならせめてコールは防御ダウン・ダメアップ等の火力アップ系デバフで揃えた方が良いよ
息切れするのも結局火力不足のせいだろうからね >>380
>>385
おお、ありがとう!!すごすぎぃ!
ティナのLD詰めすぎなのかも、開幕コール風エンチャ、フレガーおじBTのあとにティナBTとケイオスからのメテオずっとぶっぱしてる、たまにメテオ
召喚獣は闇エンチャあったほうがいいかと思ってディアボロスにしてたけどオーディンにしてみる、ありがとう
https://i.imgur.com/w0gZIGK.jpg >>393
>>383も言ってるけど並び順がケイオス切れたティナ ヤン ガーおじ 敵ABC ティナ みたいな時は
1回ライオット使ってかけなおしてもいいよ ガーおじがLDで全体遅延できるから最後のティナが繰り上がってくる
ガーおじはティナBT効果やケイオスかけ直しの時にお供吹き飛ばして所持BRVがMAXならBにEX1回撃ってもいいかも
どうしてもだめなときは召喚でつないでフレガーおじが帰る前にはティナのケイオス0にしとく
取り巻きの右がHP吐いてくるから保険はかけといた方がいいかも まだ期間あるしゆっくり頑張って 無理に完封狙わずwolとかナイン編成の方がいいんじゃね
コールもガブラスとマキナの通常コールで行けるから編成難易度はそんな高くないはず
https://i.imgur.com/aCwCnBW.jpg >>393
俺はBTガーランドヤンティナ フレガーランド ブラザーズ
でいったぞ
エンチャントが必要なのは両端の奴等だけだからメルトン打ってたまにメテオ 相手の素早さを下げてこちらの素早さをあげたいときにメテオ
ケイオスのバフが切れたときにすぐにケイオスをするんじゃなくてコマンドを長押ししてティナの順番が敵の前に割り込んだりしてるか確認
割りこんだならヤンが動いても風神のバフが切れないか ガーランドの全体遅延でティナが動ける位置にいるか確認
ガーランドで全体遅延して両端のやつらを削っていく
両端のやつらがいなくなればヤンが持ってる風神のコールがなくなってもリキャストを気にしなくてよかったから楽になった
そのかわりティナがあんまダメージでなくなったがガーランドの遅延で真ん中のやつは遠くに行ってるだろうからゆっくりできた
とにかくティナのコマンドを長押ししてどこに割り込むかを確認
上で書いてる人の言う通りギチギチに使ってたらダメ
あとコールガブラスいたら相当楽 >>395
マジありがとう
今それやってたら風エンチャ切れてもーた(いま3ターンしかない)
風神LD解放して6ターンにしてこようかな、ティナのケイオス最後にする発想はなかった…こうなるのか、なるほど!ありがとう、なんとか期間内に頑張ります ゴルベーザの被ダメボイスがここで「あああい!!」って表現されてるの見て笑ってからもうそうとしか聞こえなくなった >>399
実際連続ダメージ受けると甘いが連呼されすぎて「ああああい!」ってなるよ 鹿賀丈史もまさか甘いがこんなことになってるとは思わんやろ 連続で言われたら確かにそうかも
前にシェルロッタのEXもクリスタルの時間だよって言ってると思ってたっていうレスあって笑ってからちょっとそういう風に聞こえないでもないし擦り込みって恐ろしい 防御に特殊モーション・演出足してくれたのはガチで運営GJなんだけどなぁ…
hitの度に被弾声を出させる仕様が台無しにしてるというかw…ほんとこういう細かなモーションとかに拘ってくれるのは凄く嬉しいんだけどなぁ… 被弾の最後にガガガガッ「甘いっ」ならかっこいいのにね
連続被弾だとガガガガッ「ああああいっ」ってなってるから笑える 敵ローザ「いやっいやっいやっいやっ」
とか元々やってたから技術力の問題なんだろうな…… クリスタルの力だよか
空耳アワー関連は結局ケフカの「お地蔵さぁ〜ん」の真相がわからない >>395
>>397
できたーーー!!!ありがとう!!!
期間内にルフェ勝ったの初めてだよ…助言くださった皆さまありがとう
結局、風神LD解放してエンチャ6ターンにして、メルトン多めに調整しながらやりました。メテオ打ちたくなるんだよね…フレガーおじがマジ有能だった、感謝
https://i.imgur.com/UAu3Tl1.jpg >>412
お疲れ様&おめでとう
まだ慣れてないうちはルフェもきついと思うからハイガード慎重にね 時間だよは誰かが言ってるファミ通の時間だよから引っ張られてるんじゃないのか >>412
おめでとう!アビの配分だったりは何回かやってればわかってくるから
まだ過去の断章のルフェやってなければそっちの方の回収兼ねてやるといいよ
カイアス断章なんかは元が風弱点だから風神コールで同じことできるし未着手ならそこがいいかな
カウントは間に合ったけど心配ならデバフ2個つける奴持っていけば安心 風神LDだけで幻獣ボード20枚くらい消費して尽きちゃって結局出なくて後悔しか無い AF合成中いきなりハイエイドガから白地が出てビビったが
そういやモグパス切れたら白も出る仕様だったな アビアビEX出来なくなったなら下方と言っていいのではなかろうか
持ってないから知らんが お知らせ見るに出来なくなるって文言だな
あんだけ期待させといて元から弱いカダージュが更に下方か
悲しみ・・ カダージュはこれから金フレームで輝かしい活躍をするデバフキャラ達のために犠牲になりました BRV回復30%軽減とか70%軽減とかをテンプレにしたり
必中とか取って付けたようなカウントアビとかリキャアビとか
基本的にバランス取るのヘタクソなんだよなぁ・・
まぁ今になって始まったことじゃ無いけど苦笑
ルフェは昔流行ったイライラ棒やってる感じ笑 かからない すべて(もしくはズラズラ列挙)
brv回復効果が30%軽減される
受けるbrvダメージを70%軽減する
行動順を遅らせられない(ブレイクによる遅延も含む)
行動順を消失させられない
吹き飛ばない
敵全体の強化効果を全て解除
敵全体のhpを0にする
必中
※hpダメージを受けても必ず1残る効果は無効
森 「必ず1残る効果は無効」ってなんかダサくね
リーブ無視したいなら2回HP攻撃すればいいと思うんだけどなんかダメなのか >>421
執着Xの時にAアビで攻撃すると
追撃発生してEXゲージ溜まってたのが溜まらなくなる
Aアビなのにゲージ溜まる行動が出来たってのを修正するだけで他のリキャストは大丈夫だと思いたいが
ここの運営だからな… カウントが0になったらプレイヤーの負け!でいいよな
わざわざ長くされても読んでねえわ 共闘メダル集めても変えたいものない
AFも満足、ギルも十分
虚無ニア虚無ニア セフィロスがどうしたら強くなるかを考えてみたけどあのLDじゃ厳しいから寝るわ カダージュのリキャストアレキサンダー相手に試してみたけどアビ2回で溜まったわ とりあえずテキストを変えてほしい、カラフルにとは言わないけどさ、もうちょっと読みやすい風に工夫出来るはず
つらつらと読む気の起きない字体の小説じゃねーんだから
>>429
あー今やってきたが確かにAアビでリキャ溜まるね
Aアビ修正のついでに間違えて超絶バカ火力修正にしてこないかな >>434
文盲だったわ 修正はまだなのな
2対相手に星蝕発動しないように立ち回ったら3回必要だったから文面の通りだと溜まらない事になるね >>436
いやセット執着スラッシュ使用時に星蝕が追加発動した際のリキャストゲージって書いてあるし文面通りなら従来のリキャには影響ない...はず 本当にそうだろうか
普通に追撃部分で溜まる分は消されそうな気がせんでもない
知らんけど しっかし新規キャラなのに弱いよなカダージュ!もう少しなんとかならんかったのかね
金デバフっていう一芸はあるけどもよーそれを補って余りある弱さ
運営はセフィロス嫌いなんだろーな
つーか、こんなんならまだ出てないナンバリングキャラ出せようんち カダージュはバフの仕様で結構面白いことができるから工夫しだいで可能性に
満ちた良いキャラだと思うよ >>439
運営「てめぇらのボーナスにきっちり合わせてやるから財布の紐緩めて待ってろや」 DPで貰えるアイテムもう少し充実して欲しい
クリスタルは溢れまくってるし セフィロスは雑に全技に+30万くらいの追撃つけりゃいい カダージュ持ってないから分からんのだけど今回のボスに金デバフずっとつけていられるから石化の心配ないってこと? >>438
Aアビ以外の追撃でもリキャ溜まってたとしたら修正してくる可能性あるよな
アビアビEX出来なくなったらさらにキャラパワー落ちる事に カダージュはあくまでAアビのセット執着スラッシュの星蝕ではリキャストたまらなくなるだけに読めるけど、どうなるか分からないな
バグ修正のバグ起こして有効なはずのアビからの星蝕でたまらなくなるとか有り得そうだし
>>446
デバフの石化じゃないから邪気封印あっても石化するよね?何が言いたいのかわからん
エアプ乙? むしろルフェは昔の方が苦痛だった
カオスにしてもこすもすにしても初期のはめんどくさくてスルーしたのもある
ある程度たつと大体全部クリアするようになる 今回のルフェ、リキャスト以外の単発攻撃でも即死されられてクソウザい ゴル兄さん大好き声も大好きだけどあああい!見た後だとスゲー笑っちゃう >>454
なるほど頼れる彼をすっかり忘れてた
ありがとう 無料チケついでにチケ回してたらカダージュの武器セット揃ってしまった
完全体にするか迷うわ 強化効果“邪気封印”に関して
・味方全体の弱体回避率100%アップ
・敵全体の攻撃力20%ダウン、防御力60%ダウン、素早さ20%ダウン
・本効果は延長できない
・“邪気封印”付与中、エアリスが敵をターゲットとして行動後、そのターゲットに以下の行動が追加発動
⇒ターゲットのBRVを自身の攻撃力の100%分減らし、味方全員に自身の攻撃力の100%分BRV加算
⇒その後、自身の現在BRVの100%分HPダメージを与える
⇒この攻撃でブレイクは発生しない
⇒自身のBRVは消費しない
⇒ターゲットに2ACT弱体効果“星の戒め”付与
⇒自身に付与された強化効果を1ACT延長する
弱体効果“星の戒め”に関して
・強化効果が付与されない
・受けるHPダメージ10%アップ
改めてやべー奴だと実感する この前100チケ使っても出なかったホープLDが何となく回したら3チケで出てワロタ
これがあるからガチャチケは侮れないぜ エアリスの叩かれ方はやばかったな
全然出禁にされないからある意味パラセシ以上の存在なのに… >>461
青玉かよーからのBT、LDもあるからホント侮れん パラセシやエアリスは強くてもキャラ調整を放棄した酷いやっつけ仕事感で嫌いだわ
まだパラセシはアビ使うけどエアリスはマジ使わん 花売り「銀バフ消しで対策したらゴリラや将軍も巻き添えよ」 エアリスは使ってみれば強いいつものパターンだったわ
セラ… カタージュAアビ挙動の修正は無理な気がするけどどうなんのか楽しみ
星触一律貯まらないは動画出てるしさすがに返還案件なるだろうし、Aアビの時だけ違うなんて高度な仕様を織り込めるとは思えない エアリスはセシル通らないとこで使えればと思って引いたら予想以上に活躍してくれた
セラは.....入れるといいハンデになってルフェニアが楽しくなるよ 今日のオペオペ楽しみ
どんな新情報来るかなワクワク
早く正午になれー 修正ないからセラはエアリス並に盛られると思ってた時期がありました なおファリス… このゲームの良いところはヤンを強キャラに仕立て上げた点
他のFFゲーじゃ出来まい >>474
リターンズではその世界最大の娯楽都市の長だから多分あの時代最高の大金持ちだよ 出禁無かったらエアリスの枠はパラセシ使うしな
両方サポだから火力ほどほどだしバフはどっちか1人で十分なこと多いから併用するメリットは薄い
パラセシの出禁が予想以上に多いけど リメイクでは蝶野にしか見えないバレットさんじゃないですかーやったな! >>476
リターンズやったことないけど一般人がやたら偉い人になってるのはFF4的なロウナンバーみがあるわね ホープLD難民なんだけど取った方いいんか?
今のところ不自由無くできてはいるけど >>486
ゴリラのバフ延長がホープコールで2回とも可能 俺はジャックLDないし恩チャレキツかったから取っといた
チケットはもうない ちょっと前はコールスタメンだったが最近は出番減ったな ティナ持ってるor推しが魔法キャラなら持ってて損はないと思うけど必須かと言われるとそこまでじゃないかなぁ ジャック無いしゴリラの延長でちょっと欲しくなってきた >>468
これ今はアビと星食でアビ二回分リキャストたまってるって事?そしてAアビ時だけ星食のリキャストは無しにしますよってことなの?カダージュリキャ爆速なの? >>465
エアプ腐女子さんさぁ
性能面でもボロクソ下げてましたよね?
よっぽどエアリス嫌いなんだな気色悪い エアリスのアビ使わない仕様を嫌ってるのはエアリス好きな人じゃないの
即日修正する羽目になってゴミとか修正して粗大ゴミ出された今となっては贅沢な話だけど クイック魔法剣二刀流みだれうちwwwwwwwwwwwwwwwwwwww つかもしかして風属性なんていう足かせがつけられたのかもしかしてうわあああ ガラフは魔法でもカウンターするようになるってことかこれ? バッツ風属性付けんなよアホか…
無属性アタッカーのままにしとけやマジクソ みだれうちとか姉妹に取られたから夢見てる馬鹿乙みたいなこと言ってた馬鹿いましたね
今どんな気持ち? 風耐性ダウン持ちのファリスと一緒に使ってね♡ってことなんかね ユフィいらないよ〜やっぱり設定ミスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 盾役は上手いこと棲み分け出来つつあるね
対物理にガラフ、対魔法にセリス、全体HP攻撃が
キツイやつにはバッシュでさ
ってユフィはやってもた案件だったのか 大剣スキンええな
キャンディ4つ浮かせたヴェイン見たいわ こっちから見るとひとちゃんとのすけのボケ二人だと思うんだが
二人から見るともりしーが一番おかしい子なのか… BT効果の最終段階にHPダメアップってよっぽど効果が強くないと微妙な気がする LDで強制BRV0からのBRV +HPは大分強い
これだけでかなり価値あるわ
これ出来るのカダージユーリィEXしか無かったしな なんで属性付けちゃうんだよ
せっかく今まで無属性だったのに ユフィのやつ
ちゃんと言えたじゃねぇか
既知のバグのアナウンスも随時たのむわー アビ使わないエアリス並のLD性能だったら復権あるかもなバッツさん
夕方LD動画で明日BT動画やろか スコみたいに使いたかったんやけどなバッツ
自身で弱体全体エンチャ出来るならまぁなんとかセーフか… バッツ壊れれば風出禁でパラセシゴル兄通れるからセーフ バッツが恩恵の間は風神出禁にはならんからヘーキヘーキ
恩恵外れた後は知らんけど(白目 バッツ全力するけど属性つけるなら4属性にしろよ
どうせ強けりゃ出禁詐欺するんだろ? 出禁要素を足してきたってことはセシル越えの壊れ間違いないな! 流行りに乗っかって
風と火、風と水とかで属性コンボ起こるようにしようや LDが属性付く割に単発攻撃…大丈夫かバッツ!?大爆笑超追撃が前提の調整か?
ガラフはLDアビでカウンター強化されるっぽいからワンチャンどうにかなりそうだけど… ヤケクソ追撃付かないみたいだし成敗あのままだとサポ性能が相当盛られてるんだろうな
リキャストはやいだけにモヤモヤしそう 全体風エンチャ貰えるなら風属性付与でも全然構わんよバッツ 冬の嵐が無属性でよかったぜ
無属性バッファー欲しかったんだけどなぁ バッツをそろそろ壊してやってくれ
すっぴん全体化の後すぐリリゼット出したの未だに根に持ってるからな 完封PTでLDしか使わないからセーフセーフ(白目) >>545
これで一番被害食らうのがヴァンなのが笑う そもそもバッツ使ってないのに風属性付けるなって怒ってる人たちってどういう民族なんだ? 火力がないキャラをサポート性能で盛るのって
バッツではやってほしくなかったな…
パラセシエアリスとかと使い分けみたいな位置になるのかなぁ >>555
オペオペで紹介されたらおしまいみたいな風潮草 大した火力もないのにヴァンはずっと出禁なんだよなぁ… ミサイルもダサいからアビ変えてくれ
効果一緒でいいから ガラフは弱くなりようがないしこれはオペオペデバフはバッツにかかる BTバフでHPダメアップつくって事はデフォではHPダメアップ無いのか
BTバフがクソ長かったらいいな オニオンとかエアリスとかヤンとかイグニスもオペオペ紹介組だからオペオペで紹介されたらおしまいみたいな風潮がわからん >>534
大和田ちゃんがさぐりさぐり喋っててエアプおどおど感がひどいからな
やっぱりガチ森がいなきゃだな 13日はバッツだけか
ゴルベーザのときもなかったし、LDボード待ちはちょっとのんびりいく感じか バッツは追撃なさそうだから恩恵終わったら倉庫行きか
ガラフはゴリラ枠もらえそうやな バッツが風属性だぜ超嬉しい、なんて奴いないだろ多分 金フレームを出した直後の今よくパンネロ再販なんかしようと思ったな バッツLD実質強制ブレイクなのは良いけどせめて2段にしてくれよ ここの連中はバッツについて後2〜3回は掌返ししそう オペオムで思い出してジタンのスキン試してみたが
やっぱりエラーで落とされるな
おま環らしいし今後一切ジタンの外見変えられないのか… やっぱりユフィが効いたのは運営がやらかしだったな
運営がわざとそんなことするわけないと思ってたが
ルフェニアめんどくさいからどんどんしでかしていけ てかLDでこれ出来るようになっちゃったらミサイルどうなるんだ
ぶっ壊れ調整頼むぞマジで >>579
ぶっ壊れで恩恵中は八面六臂の大活躍だと思う 風で嘆いてる奴てPS低そう
どこでも連れて行けるようなキャラしか使えなさそうで可哀想 >>587
自分の好きなキャラならどこでも活躍させたいのがファン心理だろう
制限が増えるのを嘆くことはなにもおかしくはないだろう 前回逃したパンネロのスキン再販が実は1番嬉しいかもしれない バッツ風で出禁か・・・
今までブレイブ削りだけならどこでも出動できたのに
したことはないけど クイック魔法剣二刀流みだれうち
クイック→クイックれんぞくま クルル
魔法剣→魔法剣つるぎのまい ファリス
二刀流→二刀流ぜんぎり ガラフ
みだれうち→みだれうち レナ
胸熱だなあ なるほどどうせ被るならいっそ他の皆から1個ずつ持ってきたのか この手の確定break強いけど逆にいえばこのワンパターンギミック多すぎてうんざりしてる パラセシくらい盛ってくれる事を願う
それなら活躍出来る場が増える
ガラフ欲しいな…ダブルカウンターは出来ないのかなよく分からん 今のトレンドは属性カウンターだしどうせなら自己エンチャより全体エンチャ貰えた方がいいな
無属性攻撃がカウント条件のボスもいたけど PSPのEXバーストでも4つの心をって言って始めてたな セシルの露骨な出禁祭りみたらそりゃ属性に拒否反応ある奴もいるやろ >>582
一応言うと実装後
今まで一回も使ったことないぞ… バッツがラフの話題で公式がルフェのいらないよ〜倒し方紹介してるの触れないな 今回はジェム使って両取りだな
どっちか出るまで引くからダブ天はやめろよ >>517
同作品内のアビ重複が今までないけど、わざわざ配ったのは他のみんなからアビ借りるための胸熱演出のためだったんだな
クイックまで持ってくるとは思わなんだ セシルみたいに属性通った瞬間何事もなかったかの様にこぞって使われるレベルまで突き抜ければ問題無い >>607
デバフ解除でカウント増える奴で使ったくらいだわw
確かセオドア出たときのやつ >>517
単純に1点被りするのと全員の要素集めてくるのとでは全然話が違うと思うよ
いい方向に予測を裏切ってくれたんじゃないかな 今更風属性追加とかゆう弱体化やはりバッツはバッツ枠なんだな エンチャと弱点付与はあるだろうな
幸運のお守りで風エンチャだとパラセシみたいに聖堅固とか聖無効に置物みたいな使い方は出来なさそうだけど LDバフ次第だけと自身だけのバフと味方にも付与されるバフってのがもう不安でしかない 幸運のお守りに加算量とヒット数2倍とか付いてたらEXに使いがいが出るかなあ
無いだろうけど 属性出禁を容易にする代わりに大胆な強化が可能になったと考えるんだ やっぱりPS低い奴だけだな嘆いてるの
出禁祭?他キャラ使えばいいだけだよね ソシャゲでしかもアクションですら無いのにPS(笑)はやめろw 出禁になるほど強くして貰えるなら最高に良い気分味わえる瞬間は確実にあるし 幸運のお守りが頭上バフでセシルとエアリスの複合みたいなの来るから覚悟しとけよ 推しキャラなのに出禁になる可能性あがるから嫌って言ってるんでしょ PSは多分操作可能になってからアビリティタップする速度とかその辺にこだわりがあるんだろう わざわざ属性つけたんだしパラセシ化なんて生ぬるい
パラセシ越えだよ 出禁もクソも、80人くらいのキャラがもうカオスですら足手まといやろ LDが実質確定ブレイクだけどミサイルはどう調整されるんだろう
999%軽減されたらミサイルじゃブレイクできないし強化されるんならいあいぬきはバフ更新のためにしか使われないだろうな アクションとかいい出してやっぱり馬鹿なんだなって認識できる
カレーみたいな雑魚みればPS低い奴いるの一目瞭然なのに
頭の弱い奴かわいそう BRVダメ80 HPダメ15 ブレイクされない 素早さリキャストアップ 防御素早さ80ダウン 属性ダメ50 BRVリジェネ ☆7防具で全体限凸50 幸運のお守りというのはボコの羽だぞ
ボコールさんからは汚い羽根よばわりされてるけど カウント条件とか超越の色縛り併用で使用キャラ半指定されてるようなのばかりだし
汎用性ある良強化より出禁あっても超強化の方がいい気がする
というかキャラをどっちかのパターンに分けて調整してる感じする最近 パラセシ並のバフ盛りとすべてのアビにLDで反応するスコール式追撃を併せ持ってる可能性 幸運のお守り
・バッツの攻撃時、敵に風耐性ダウンを付与(金デバフ
・味方全員の攻撃力最大ブレイブをあげ、エンチャント風を付与(金バフ
はいぶっこわれい 風神実装したばっかりでエンチャオールはあるのだろうか
あったら風神カワイソス どうせボスの再利用する時はいらないよ〜潰してくるくせにな まあ元からレオンハルトが闇属性振り回すゲームですし… バッツのエレメントアタックが原作でも風だし利便性考えると仕方ないね 風神でなくてナイン断章勝てる気しなかったからバッツ風属性やったぜ。
ってことでいいのかな…? ついにバッツ完全体にする日が来るんやな
幻獣武器も交換しておくか ガラフには全体HP攻撃対策が追加はされるだろうけど、後はどうなるだろうね?
なんだかんだでヒスゴリはHPリジェネも持ってるのが強いしなぁ…。挙句カウンターで強デバフ&与ダメージの半分を分配とかいう基地外だし
LDの追加だけでどう調整されるのか… 最近褒めるところが配布とストーリーから配布とスタンプになりつつあるオムニア 後々出禁にする為のエンチャとかいう機能
風出禁でパラセシが通れるようになるな!(ポジティブ思考)
なお現実は弱点属性以外全て出禁 ふぅ…どうやら引退はしないでよさそうだな。追撃あったら神。さすがにないか そうかバッツAF掘れるのか
今回こそすっぴん☆6最大の赤で埋めなきゃ とりあえず軽減環境での割合削りは役立つって事で無理矢理納得する事にした >>665
微妙に使いにくいフラタニティの原作再現やめてw とりあえずX祭り個人的に激アツ過ぎるから絶対に引きたい(願望) セオドアイベ辺りからちょっと離れてたんだけど久々に復帰してキャラ評価見たらめっちゃ変動しててびっくりしてる 雲にもきたら3全員エンチャになってしまうけどありそうでこわい 二刀流乱れ打ちをLDにして、クジャ並みにBRVとHP攻撃してくれよ >>649
エンチャンターって言わなかったから違うかなって バッツに魔法剣みだれうち来たのか!良かったヤン!
今まで同シリーズでアビが重なってなかったから来ないだろうと絶望的に思っていたからなぁ
おめでたい奴とか書いて気分害した人には悪かったな 大和田ちゃん可愛くて満足
バッツとガラフは全力案件か
よくよく考えるとシマムラ案件入れる事で引かなくて温存出来るし神ゲーだな ガラフは毎回盾最強強化もらうけど今はゴリラとかいう運営最推しの保護動物がおるからなぁ 風が呼んでるてセリフあるし風属性はどうですか?
眼鏡「それ採用!」
こんな感じで決まったと予想 >>687
俺もそう思う
エンチャ出来るならわざわざ隠さない すまん出先で動画見れないから誰か教えてくれ
バッツのBTBGMってもう出た?ボス戦?ビッグブリッジ? イベ前日なら配信中にBTLD先行動画出しても良かったと思うけどな
収録してた時にはいつ配信するか決めてなかったんやろな ガラフ恩恵イベで暴れるゴリラの想像しか出来ない…
もちろんガラフは強くなると思うけど 段階型でありながら最強クラスのBTバフを持つガーおじを信じるんだ ティーダマジで水属性になりそうだな
水って少ないしと思ったがモグ水か >>702
マッシュはすでに死んでるから…ガクブル デスペル効果ある物理攻撃とかやればグラディオダメでガラフ、エイト接待になるからへーきへーき バッツサポなら
HPダメアップ40%でクラサメ超えてくれよ 今更だが何でBT武器がエンハンスソードなんだよ
原作では盗めるし、魔力上がって重宝したけどさ
そこはチキンナイフ(剣)でしょ ダメ軽減無効の避けられる攻撃ならゴリラを潰せるんですよ
でもそんな攻撃してこないんですよ サポーターのBTってもん自体が微妙なのなんとかならんかな
最近はアタッカーのBT効果も強いからマジで使う機会ない 大和田ちゃん時々リルムみたいな声出すのがたまらんね オータムキャンペーンで一番嬉しいのはカーバンクルだな
オーブはいくらあってもすぐ枯渇してしまうからな
というかいいかげんカーバンクルは常設にしてくれてもいいと思うんだがなあ サポキャラのBT効果がしょぼいの超越埋めたら売っていいってことでユーザーには優しいな🙄 ハロウィン武器スキンがあるなら、クリスマスではツリー振り回してそう まだbtメダルは消化できそうにないですか…?
受け取り200超えた分見えないし何枚か腐ってそうだなあ >>146
>>147
評判聞いてそこそこチケ入れたけど当時まだ推しキャラ3人のBTLDでていないのに
アーデンノクト連続できてうんざりしてたのもあって深追いしなかったってのがある
天井まで追うキャラにBT実装されてたらもうちょっと追ったんだけどな このゲームのバッツの扱いはまだ恵まれてる方だろ何回修整されたか覚えてないし使えた時期も割とあった
それよりもティーダの事も思い出してあげろ ゴル兄さんのああいい言い出したの誰だよw
昼飯食いながら爆笑したじゃねーか ティーダは覇権取ってた時期あったがバッツはまじでなかったじゃん ゴル兄の演出変わった後は、とりあえずマリリスに連続切りしてもらった 何度調整されていつも微妙感残してたのもいい加減嫌がらせに近い バッツを無属性のままにしておくとやべーから風属性キャラにして出禁を作ろうという魂胆が見える 本当に長かった
いつ強化されるかもわからないままAF揃えて待ち続けてやっとだわ
風属性ついたしエンチャンターじゃ無さそうだしBTバフ段階式で不安な部分が多いから怖いけど出禁はあっても通れる所ならめちゃ強いキャラになってほしい バッツはすっぴんマスターつえぇwマジ人権レベルじゃんw
からのリリゼット登場であっという間に埋もれた記憶
そしてEXはクソ性能からのギルガメッシュ騒動で色々と残念な感じだったな
少なくとも一瞬だけ輝いてたよ、一瞬だけ AF掘り環境がクソすぎてその一瞬を輝かせれたのがガチ勢の中でも極々一部っていう ってか適当にここで風がこの周辺のガチャに多いからバッツ風とか言ってたらガチで風ついててくさ
LDもだがBTも風なのはひっかかるな コスモス調整時も強かったし真化でも強かったし
あのミシアカオスで使えたということで一瞬一瞬では輝いてたバッツさん 問題は金デバフかどうかだな
金デバフならもう来月には金デバフで埋まるクソ環境になってる バッツは今回は間違いなく使いみちのある性能だから良かったわ
やっと報われた気がする
からのゴリラガラフ無双 バッツは主人公なのに全ての技の見た目とHIT数がパッとしなかったからそれが解消されるだけでモチベかなり変わる
ジタンはEXで吹き飛ばすしティーダのEXもそこそこ派手でカッコいいなって思ってたわ >>458
何故これが弱いと見なされていたのか今となっては理解に苦しむな
環境が性能に追いついてなかったのか 風神のガチャが思いの外回らなかったから、エンチャオールは風神取ってねってことやろ。
これでバッツにエンチャオールついたら金輪際誰も風神ガチャ回さんだろ バッツは実装3日後にはガラフの話題で持ちきりになって埋もれそう >>740
バフ消し期
かからない防御ダウンラッシュ前 >>740
弱いとは言われてなかったよ
性能は高いけど6actだから使いづらいってことだったと思う >>742
バフとかの内容によっては初日からバッツwwの可能性もあるぞ…w エアリスはかわいいってだけで取っといてほんと助かった
セラはあああああああ 幸運のお守り効果中は味方全体の付与するバフが金バフになります
とかやってくれ 楽しみにしてるキャラは全部クソ調整してくるんだよな〜😭 >>740
効果期間短いし維持できないじゃん!パラセシの完全下位互換やろ!みたいな印象が1番強かったかな
防御ダウンの価値も今ほどじゃなかったし
もちろん今は手のひらクルクルしとる 右肩上がり怒濤のインフレオムニアと思ってたらエアリスをピークにサポキャラだけ止まったんだからしょうがない 〇〇強い!って言われても引かず、○○弱い!って言われたら信じて引かず
ここの人たちこんなのが多いイメージ >>726
ゴルベーザ「アアイイアアイイアアイイ…///」 エンチャントも無しに属性にされたら
まぁ雑に火力上がるしいいのか ファリスに水属性追加バッツに風属性追加
そのうちレナに火属性追加も有り得るのか? ガラフとヒスゴリって一緒に使ったことないから分からんけど、ヒスゴリの事かばっちゃって相性悪そうな気するが違うんか >>758
ここのやつらはとりあえず見えている地雷以外は引いて手のひら返したときに「引けばよかったー!」ってなっている人を見て笑っているぞ
まあセラはかなりの人間が引いて嘆いているような気がしたけど >>758
いや逆で弱い使えねー言いながらちゃっかり引いてることのが多い気がする オニオン、パラセシ、エアリスがそうだったけど
アビ調整無かったら何も考えずに弱い弱い連呼する奴等が何人かいるで アビ調整もあったファリスはどうしたらいいんですかね… バッツは風の心の設定から持ってきてるから原作準拠なのでは ファリスだけクリスタルよりシルドラ優先されちゃったからなぁ バッツの調整はBT隠しの為に未発表だったってオチは無いか >>769
1アビが4hitのままとか調整されてないようなもんだわ >>775
シルドラの期間延長
ファリスの行動後にもうずしお発動
うずしおのhit数up
この辺があったらまだあの無調整でも分かるんだけどな… バッツはLDBTの前に通常とEX共に死んでるのがな ≪真化効果≫ いあいぬきBRVヒットプラスフォーススプレッドアップアドバンス
“いあいぬき”使用時
・BRV攻撃のHIT数が2HITに変化し、合計BRV威力も中アップ
・奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する(上限は自身の最大BRVの120%分)
・ターゲット以外にも50%分のHPダメージ
≪限界突破効果≫
(1)侍の心得エクステンドアタックブーストアップ
EX+武器“グレートソード【V】+”またはパッシブ“侍の心得エクステンド”装備時、自身の最大BRVと攻撃力40%アップ
(2)いあいぬき割合ダメージプラスバフプラススタート
・“いあいぬき”使用時、BRV攻撃前に対象のBRVを1/2にする。さらに、自身に4ACTION“世界を旅する者”付与
・クエスト開始時、自身に4ACTION“世界を旅する者”付与
強化効果“世界を旅する者”に関して
・自身の攻撃力50%アップ
・味方全員の攻撃時、奪ったBRVの上限突破+20%
(3)いあいぬきBRVヒットプラスフォースアドバンス+
・“いあいぬき”使用時、BRV攻撃のHIT数が4HITに変化し、合計BRV威力も極大アップ。さらに、奪ったBRVを最大BRVを超えて加算する上限を30%アップ(150%上限突破技になる)
・EX+武器“グレートソード【V】+”またはパッシブ“侍の心得エクステンド”装備時、通常“HP攻撃”が“HP攻撃+”に変化 調整ってまさかアビに属性つけるだけじゃないだろうな
まさか両手持ち10Hit×3スプレッドだよなまさか眼鏡 EXが単体4hit+単体HP50%スプレッドとかいう闇
ここをなんとか修正してくれるなら微妙性能でも天井まで回すわ バッツは同時に調整もあるから楽しみ
金髪眼鏡魔改造頼む
動画まだかな楽しみ うおおおおお!!!!
Hit回数増やしましたぁ!修正完了!!! まぁ両手持ちだからな
盾持ってるやつよりはつえーだろ ミサイル後に追撃ホワイトウィンドでHP回復くらいしてもいいんだぞ >>710
☆4にブレイブブレイド出してくる運営だぞ
今更ってレベルじゃない >>783
リキャ早いだから下手に手加えてこなさそうな気がしてるんだよな
強追撃付けてきたら殴れるサポーターみたいになって強くなれると思うけど バッツもガラフも欲しいけど最近LD天井ばかりだから片方しか引けないのつらい ガラフも一瞬輝いてたけど同期がレオだしルフェきて火力足りなくなったりエイトグラディオの下位互換だったりで散々だからなんとか報われるといいな うわあメダルチャレンジの敵見るからにめんどくさいラインナップだ ガラフはエンチャ盾カウンターが強かったからアシェラ以降のインフレ環境でも風神、ガネと組んでそこそこ使ってたな バッツがあんもりだったらぴぃのこともう構ってあげないわ😡 ガラフが一瞬?
敵を選ぶからあんま出番がなかっただけで所々でてたよな? 俺は5推しで安全志向だから随分長い事ガラフオムニアしてたよ カチカチ熊…それでバッツに強制ブレイクついてんのか… メダチャレのボス嫌なやつばっかで草
地味にファントム苦手ナンだわ バッツで熊、パンネロでモルボル、ガラフでファントムをそれぞれ捌けばいいのかな 明日から
あのキアラン熊か
バッツ取るしカダージュも頼むよ プロンプト断章のインプは凶悪になって帰ってきたからなぁ
熊もどうなることやら 他は 状態異常付加モルボルと
ステルスファントムかー ガラフは次元一人旅とかもあったからねw結構ずっと強かった印象
ただ今回のガラフは余程強LD貰わないと凄く使いづらいと思うわ
元々全体攻撃には弱かったし。他に回復役用意しないといけないのは辛い
その割に今回更にバフが1個増えるみたいだから、自分で6枠埋めちゃうんだよね(攻撃力60%や最大80%等の重要汎用バフ含む)
組めるのは回復役でかつ仲間にバフ付けない奴限定。できればエンチャ役も欲しい状態だし構成がガチで限られて来ると思う
結局役割上「ヒスゴリでよくね?」になりかねないというか… ガラフめちゃめちゃ使ったなぁ
貯まったジェムが物語ってる 公式がユフィに敢えて触れてちょっと感心した
あんな想定外としかいいようがない汚点は普通見て見ぬ振りするでしょ 実際の名は知らんがキアラン熊という通称でどんな強さかわかる強ボスらしいボス >>771
シルドラとフェニックス優先はわからんでもないが、ここの設定無視してるのやっぱ違和感ある パンモロEX散々使ったのにもうセリフが思い出せない ガラフLD回避不要カウンターがどんなか次第かもだけど、
そもそも物理回避カウンター多く発動出来るとこじゃないと…
てのがあるから相変わらず出番はかなり限られそうな気がしなくもない感じですか? パンネロはさすがにLDボードでバフスタートつけてくれないとのーバフコールはきついわ >>819
レイルが敵になったかのようだ
どうでもいいけどいずれイミテレイルにこっちが吹き飛ばされる可能性もあんのかね
見てみたい カチカチ熊の時セフィロス使ったような記憶があるけどそれも定かじゃない バッツもガラフもだけどマスターシステムのせいでアビ2回撃たないと本領発揮できないのは現環境でどうかと思う
他の段階系スロースターターは初手EXとかLDとかでなんとかしてるけど5勢完全にシステムの欠陥でどうにもならないのがな… フリオぐらいからずっと欲しいBT続いててメダルもジェムも尽きてるわ…
もう敵味方にBT揃ってるナンバリングもあればティーダユウナジェクトにLDすらない10みたいなのもあるし偏りがやべー ティーダBT来るタイミングでリュック実装とかしたら熱いと思うの
見てるか?井上藤原 >>835
現状のバッツに至っては両手持ち2回ミサイル1回いあいぬき1回で最大ステータスに持っていける仕様 女神おじさんは第2のセフィロスになる未来しか見えない… >>826
いやパンネロちゃんはLDとLDボード同時に来たやつよ >>838
りょうてもちの最大バフがマスター後のみか
そんなん他バフに統合してしまえって思ったけど相性パッシブだったっけ? 10が一番好きだから待ち過ぎて枯れかけてるわ
来月はBT2つ+リュックとかやって欲しいけど性能全滅だったら辞めそう 条件満たさないと本領発揮できないシステム自体は良いんだけど
問題は条件満たしてなお他キャラより弱かった事なんだよね…
前回の修正当時で見ても、マスターしてやっと単体3hit(一応20%限凸)攻撃とか頭沸いてるというか…
その割にバフ期間が短くて定期的にアビ回さなきゃいけないし >>842
いや、相性・専用にバフの項目は無い。一応ミサイルのゴミみたいな防御ダウンデバフが専用パッシブな程度で
多分今回の調整で通常アビのバフは統合されて風エンチャントも付くんじゃないかな? >>830
個人的にエクスデスBTなら良かったんだけど
ヴィラン3連は無いか
誰か原作未プレイのワイにバッツの良さを教えてくれ Twitterの批判コメに対していっつも同じ垢が運営擁護して回ってるのが気になってきた
あのアカウント中身金髪or眼鏡なんじゃないか説 原作バッツはガラフとレナ置いて一人で旅続けようとしたぐらい飄々とした個人主義だったのがよかったが
ディシディアのバッツはどうも別人に見えるから何とも ハーレムであっても一切誰ともフラグが立たなかった聖人 >>837
全ジェムブッパするわ
でもまぁ嵐の過ぎたあとの場末感考えると無いやろなぁ・・ >>851
一応今月はバッツ&ガラフ(ファリスもまぁ直近)
カダージュ&ティファっていうシリーズで揃えてる感出てるからワンチャン芽が出てきたかな?って淡い期待は持ってる >>848
誠実そうな面して自己中なんか、自由奔放というか
>>852
でもファリスは女の子好きなんでしょ? >>725
リリゼット来る前に60解放ティナと一緒に強すぎるナーフしろとここでぶっ叩かれてたのを覚えてる 5ってシステム面全振りでストーリーとかキャラ魅力は控えめなイメージ
ギルガメッシュのイメージが強いのもパーティメンバーの印象が薄いからなのかな 6人パーティ戦闘のお知らせが来ているのに3人パーティーすら組めないT
大人の事情かなやっぱり >>853
もちろん、来たら間違いなく嬉しいんだけど
全シリーズやってる人少ないと思うし
俺も7,8,10,10-2,12,13しかやってないから
ユーザーの知識量から言えばまだまだ魅力的なキャラいるのかね
>>857
あれ、男装と自身を俺と言って性別を隠してたから(オペオム内で)そっちだと思ってた 当時の初期カオスって難易度的には簡単だったの?
その時始めたてだったからかすぐアビリティー無くなるし
気を付けてても簡単に事故るしで泣きながらやってた覚えしかない。
シェルロッタ断章とか縛りヤバ過ぎて2~3ヶ月くらいクリア出来なかった。 >>860
むしろこのゲームのユーザーはナンバリングタイトルは全てプレイ済みのプレイヤーが多いと思ってたわ >>782
最近属性付けて調整とか言われてたキャラがいたな >>860
単に海賊稼業で舐められないように男と偽ってるだけ
キャラ性で売ってるのはそれ以外だと4と9かな
2も小説まで含めればまぁそこそこだけどあれもシステム売りだな >>862
初期カオスはそれまでのトップキャラが軒並み使えなくなって地獄の惨状だった
真化素材も足りなくてみんなヒィヒィ節約してたから
多分その頃始めた人とそこまで苦労は変わらないかと思う >>854
バッツが個人主義的ってのは自己中とは違う
他人の意思や自由も尊重してて束縛しない押し付けないって感じ
ファリスが男のフリをしてるのは海賊の頭として女じゃナメられるから
古いゲームだからそれくらいしか語られてないけど
少なくとも百合とか男装趣味とかじゃない 初期カオスがこのアプリ一番苦しい時期だったんちゃうか >>862
いやカオス対応可能なキャラがめちゃめちゃ限られてたのもあって初期はキツかったよ
断章だけ見てもサハギン、イカ、ふわ魔とか単純な強弱より持ち物検査がエグい並びで これ言うの何度目か分からんがディシディアのバッツは記憶無い時に唯一なんとなく覚えてたガラフの真似して振る舞ってるんやで 最初の方からプレイしてたらどんな難易度か分かるけどコスモス末期
からしかやってないからカオス出た時はタヒに過ぎて何回もやり直してたから
自分が下手すぎるのかと思ってた。やっぱり初期カオス難しかったんだ。 >>873
それpspの頃の設定よな?オペオムでもそうなってるの? 真化きた時はなんか今までのことをリセットされて全員一斉に新たなスタート切らされたような気持ちだった
古参がアド感じられたの覚醒用のシャードとクリスタルぐらいじゃないかな 初期カオスってルフェニア実装よりヤバかった覚えある
目玉に1ダメばっかで真化クラウドヴィンセントと防御無視のノエル位しかろくに削れなかったような 真化が来る前に先行して実装した次元β版がめちゃくちゃきつかった真化後は流石に簡単だったけど
でもそれ以上にきつかったのは最初期断章ハード >>874
多分俺もそんなに歴変わんないけど、あれ今にして思えば横並び一線で再出発って状況で
苦労しながらもそこそこクリア出来てたなら中途で始めるタイミングとしては最良だったと思う >>876
それはわからん
けどディシディアバッツの性格は一貫してるから記憶の有り無し関係なくバッツがそう演じてると推測してるけど 根無し草の旅人+脳天気な明るい言動
=バッツよりもラグナに見えてくるぜえ 似たような感じだけどなんとかなるさってタイプのラグナとなんとかしようってタイプのバッツだと思ってる ラグナは周りがなんとかしてあげたいと思うタイプだからな
キロスやウォードもなんだかんだついて行っているし >>884
その結果が兵士→ジャーナリスト→レジスタンスのリーダー→大統領なんだからかなりのカリスマ性だよなあ それ人に何とかしてもらった部分って
ティンバーマニアックスへの紹介だけであとは全部自分の力で何とかしてね? 超ポジティブ思考のラグナ大統領 なお女性には奥手の模様 なるほど、参考になりやした
いろいろ知らない情報をありがとう
個人的な感想だけど、あと10のリマスター版とかもやったけど
FF1〜9くらいまではリメイクしてほしいw
映像美がFF10辺りからのFFシリーズのウリだったから
ドット絵のFF初期〜中期の本編も絶対おもろいやろ
7リメイクは、思ったより早く来たなという印象
社運がかかってると言われてた記憶があるな >>886
なんとかしてあげたい、となんとかしてもらった、は全く違うでしょうよ
ラグナは特に意識せずに天然で人を動かすのが上手 11や14やったことない人が多いのはしょうがない
ただどっちもサービス継続中だから古いハードがないと遊べない作品よりはマシなのかもしれない そもそも原作じゃ親と知ってるかどうかも不明だからな
オペオムのスコールはリルム親子に反応してたから知ってる感じだったが ラグナもキロスウォードが来たあたりで8後半の年取った後の記憶が戻るのかな 幸運のお守りは、PSPのストーリーを思い出す
アーケードにもあったけど、チョコボの羽マークのバフだったな >>892
最終的にはお互いに親子だというのは知ってるよ
ラグナ側がいつスコールの存在を知ったのかはわからんけど 汚い羽根バフ…
そういえばカダージュの頭上バフのアイコンって何だろ >>895
ラグナ側はエルに聞いてるから知ってるが
スコール側は知ってる描写はない >>897
アデルとの決戦前のラグナロクの中での会話で描写あるよー ラグナはゲームのキャラなのに何か護ってあげたいオーラ出てる 愛されキャラやな
>>890
一応いくつかのFFのDL版はそのまんまストアで売ってたりするけど
ストーリー重視(私見)の6までを高画質でやれれば良いなーと
思った
けど時間が足りんわ・・ クイック魔法剣二刀流みだれうち……
えーっとものまねしで誰かの魔法剣ものまねしてじくうでクイック使って二刀流みだれうちすれば原作でもいける? >>896
あのアイコンはACでルーファウスが持ってたやつ
ジェノバのなんかだったような >>902
あー、ジェノバの首が入ってる奴だっけ? >>899
最終的にそのまま話さずに終わっただろうが
>>902
あのジェノバケースかなんかか
あんな色だっけ、もう覚えてないわ 今更風とかいらんかったけど
原作から見ればガッツリ風キャラだしやむなしか >>904
キロス「父親に似なくて良かったな」
これ完全にお前の父ちゃんラグナだぞって言ってるようなものだと思うが >>901
ものまね師でじくう魔法剣乱れ打ちセットでいけるんじゃ? 明日またこのうぜークマくるんかよ
キアラン断章仕様ならバッツもいいけどカダージュもいけそうかも知らんのが救いか >>908
おぉいけるかthx
まさしく全ジョブマスターして強アビ総動員してる感 >>906
雷の名前が付いていながら雷属性じゃないキャラにあやかってほしかったわ
>>907
自分でも「ようなもの」と言ってるじゃないか、「ようなもの」な上
そもそもその会話自分で話しかけないと聞けない会話だから
話しかけなかったプレイヤーのスコールは聞いてないことになる スコールはラグナが父親だと知ってるおじVS知らないおじとかいう不毛過ぎる争いが見れるのはこのスレだけ! 知ってるか知らないか確定してないと言ってるのに誤読するおじのが不毛じゃね >>911
本当な
このゲームに限っては原作リスペクトってより
ちょっと調整ミスっても出禁すりゃええしみたいにしか見えんのがな ガラフの死力を尽くす決戦バフってエクスデスとの体力0で戦うイベント戦闘の再現か >>841
Hahahaまたまたご冗談をと思ったらまじだったわ
悲しみ背負いすぎてる ガラフにはオーバーデスバフがあっても驚かないわ
あってもあんまり意味ないけどさ ガラフの方がギャンブル的な楽しみはあるなあ
バッツはまあ順当な強さっぽいし 金フレームが登場したばっかだけどパンネロさんのこれからのご活躍にご期待ください! どうでもいいと思うけど、昨日ff7r公式(海外)がゲーム内でエアリスをお姫様抱っこしてる場面の写真を貼って、気付いた人いますか?ってツイートしてた
エアリスが死んだ後のシーンのオマージュなんですよって言いたかったのかね?
ちなみにそのツイートにネタバレ禁止のタグがあったけど、当然リプはネタバレだらけだった。そして何故か大量のケバブの写真があったけど、刺されるエアリスのことだと1日経って気付いた 同じく
その抱っこが次回作のワンシーンなら興味でるけど
なにがいいたいのかさっぱりだ 俺もよく分からないんだけどね
わざわざネタバレ禁止のタグつけてるし
このシーン自体にはネタバレもクソも無いし
https://i.imgur.com/F8OFTGr.jpg くっさいくっさい引きこもりニートが30レスもしてるな かあさん!かあさんって何度も言いながら攻撃するけど
英語だとどんな風になるのか 今日の20時にLD動画
明日の11時にBT動画かな バッツ期待のLD動画この後20時頃かー
幸運のお守りの効果は、、
ワクワクしながら待機 >>908
その場合だと剣が持てない 短剣まで
ガチで再現するには
ものまねしに剣装備 じくう みだれうちをセットして、ものまねで魔法剣使う 姫3人侍らせたバッツさんのクイック2刀流魔法剣乱れうちの絵見たいです >>943
バッツさんはこれしっかしけどやっとこ待ちに待ち焦がれたあれやからな?
これで塩調整でチョンチョンとされようものなら… クイック魔法剣二刀流みだれうちだから16回攻撃だぞ >>956
いやあんたはそうゆうけれどもワシはバッツさんは今回ばかりは報われてええと思っとるよ?
これをええように調整でけんで何を調整する気なんや? BTの全体2回HPって初だよね?
上限10万×2になるのかな ※特殊効果「幸運のお守り」
自身の与えるHPダメージと属性弱点ダメージをアップ。
自身の行動終了後、
その行動で与えた合計HPダメージに応じた量のBRVを自身に加算する。
(1回の行動で1回のみ。
与えたHPダメージに応じたターゲット以外へのHPダメージは除く)
自身のターゲット以外にもHPダメージを与える攻撃
(分配および等倍の全体HP攻撃は除く)で与えるHPダメージアップ。
自身の付与する強化効果の期間を延長。
味方全員に、以下の効果を付与。
攻撃力アップ。
奪ったBRVと加算したBRVが"(book)最大BRV"を
超えて加算される状態を付与(上限あり)。
与えるBRVダメージアップ。 パッシブで幸運のお守りアタックオールとかも出てるし更なるオールあってこれだからな バッツLDは確保するとしてBTも欲しいな
白雪姫の王子様かわいい 強制ブレイク無効テキストも実装済みだから気軽につけてきたな... バッツの相性専用見たけど
威力アップとか謎の防御デバフ追加だけだから
最大素早さバフも統合できるし割合削りも確定ブレイクにできるのな 攻撃後バックとHPダメアップさらにスプレッドのダメアップも自身につけてダメ上げてきたかwオールも強化されてるしサポ性能普通に高いやんw
全員brvダメアップもあるし 次スレ立てた
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1584【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1602497334/ BRVバックとタゲ外HPダメアップでEXも多少マシになったな
味方全員のBRVダメアップは強い ハナから俺は本気だぜ
って言ってるけどうちのバッツさんは絶対本気出してない パンネロLDが弱点付いてないからエンチャントオールはない? 確定ブレイクコール便利過ぎる 変なデバフも付けないしBRVダメアップのおまけ付き このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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