【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.289【コテハン禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレッドを立てる際は、↑の文字列を3行になるようにコピペしてください
【スレ禁止事項】
(1)ジェム購入者の立ち入り(非課金者のために立てたスレです)
(2)固定ハンドルネーム及びトリップ使用での投稿
(3)顔文字や表現句等を使用し特定の人物と認識させる文章での投稿
(4)1〜3をするものへのレス
(5)利用規約に反する話題
課金を誇りたい人、コテハンやトリップで個人アピールをしたい人は他のスレへ
見かけた場合は相手をせず、スルーしましょう。反応するのは荒らしと同じです
次スレは>>950が立てること
立てられない場合はテンプレを貼り、未来レス番を安価で指定すること
公式 http://www.dragonquest.jp/walk/
ゲーム内ニュースURL
https://walk.dragonquest.jp/web/news
Google Playストア https://sqex.to/dHR2w
App Store https://sqex.to/f8GEE
前スレ
【DQW】ドラクエウォーク 無課金スレ part.288【コテハン禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1602891155/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
スレ立て乙です
ほこら自動登録はいいね
あとは登録したのを消せるようにするのとルーラポイントの消費量を緩和してくれればなぁ うちはこれやって再読み込みで消えた
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
2016-12-23 22:04:06
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは〜〜といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
スマホならこっち参照かな?
【Android・iOS・PC】ワッチョイ隠し、id隠しの書き込みをNGにする方法
https://hobby23.net/archives/wacchoi-ng/ 何だかんだで不評な点はアップデートしてくるね
後はルーラポイントのデイリークエスト実装と1戦闘10ポイント貯まるようにしてくれ とりあえずスパスタはPU武器連打して
廃課金ムーブを味わえるという楽しみが
わかった。 家の周りの祠しかやらんからルーラポイントは貯まる一方だなぁ 今日街に通院に出かける予定だからどのぐらい自動登録されるか楽しみだ 登録するのはいいんだけど祠をマップ表示するなりわかりやすくしてくれんかの 30,000マイルを霊獣に突っ込んだけど、8つめのクリクロが出ただけだった
復刻までジェム貯める 自動登録はいいけど消化できるほどルーラポイント貯まらねぇw 運良くギガデイン杖が出たんだが
武器が出ると防具が欲しくなる不具合
防具でねー 自動登録されてもポイントが全然貯まらない
・ポイント獲得を倍にする
・毎週ルーラポイントミッション
・メガモン討伐で大量ポイント
・導きの欠片をルーラポイントに変換
・1自宅訪問で300ポイント日*10
これらのどれかやってくれよ
導きの欠片が章をクリアしたら死に要素になってるし、自宅訪問もそうだし
どっちか実現してくれ、じゃねーと自動登録されても消化すら出来ん 武器が出た時点でそのガチャは回さんわ
メラ武器が配布しか無いしザメハとキラ☆目当てにスパスタにマイレージつぎ込んでるが出る気がしない
終了までに70回くらい回せるかこれ?それでも30%の確率だからつれぇわ
ジェムは新年と人権のために温存 今までの自分のプレイスタイルだとルーラポイントすぐカンストしてたけど自動登録ではたしてどうなるかな?
導きのかけらも使えるようにしては欲しいよね Androidだけど、グレードアップ可のボタンは全てオフの下じゃなくて右にしてほしかった >>23
1時間歩くと5000ルーラポイントくらい溜まって
1時間歩いてもまおうのつかい5ほこらは集められないから特にポイント不足感ないけどな ルーラポイント足りないって話をしてると「俺は足りてる」って語りだす人がいるけどだからなんだよって見てて思う 石版はノーマルの数が足りないわ
オート安定な犬狩りが一番いいのかな? >>27
え、どうやったらそんなにルーラ貯まるのよ >>28
それなら足りないのもだから何だよて思われてるんじゃね それなら俺は足りないってやつもだからなんだよって話だわ 1時間で5000か別ゲーだな
敵出現→タップ→2パン1戦闘20秒だとして1分で9ポイント1時間で540ポイント
15秒だとしても12ポイントで700ポイントくらいだろ
壺割り回復とか壺まで歩いたり敵出現させたりもあるからな >>27
俺もそう思う。
不満言ってるのは歩かない人だけだと思うわ。 >>32
だから得られるポイント増やしてよって話になるじゃん
足りてるって人はルーラポイント増やされたら困るんかいな
増やさなくてもいいってなる理由は特にないと思うが みんどら見ながら登録しまくって消化したときはルーラポイント足りなくなったけど
リセット直後に自力でほこら探して歩きまくったときはポイント余りまくったから
ちゃんと歩けば足りるぐらいのバランスなんじゃね? ツボ1個で平均30 戦闘1回で3
5000になるよう適当に組み合わせると…
ツボ150個(4500)と戦闘170回(510)でようやく5000 最初はルーラポイントイベあったからな
今は無いんだよ 位置偽装のやつが座標設定して寝てればルーラ登録されてる有難いアプデか >>27
適当言いすぎだろ
5000も溜まるわけない
ドライブでもたまるかどうか >>23
ルーラポイントなんてものなくせばいいんだよ。
ドラクエ11のルーラなんてMP消費0だよ。
せめてMP消費でルーラさせてくれよと。
それでこそドラクエだろうと。 流石に1時間で5000はバトルオフにしてジョギングやサイクリングしてる人の数字じゃないか
戦闘しながらだとどんだけ凄いスピードで移動しなきゃいけないんだろう >>27
んん?一時間半とか歩いてもいいとこ3000くらいだが >>39
少なくとも1時間5000P君は反感ばかりっぽいな 単にエアプか
それとも初期のルーラポイント配布イベを勘違いしてるかどっちだろ5000ポイントくんは 個人的にはあのルーラばひゅーんなんていらないから即戦闘の入って欲しい >>42
>>35
ドライブだからたまらないし祠集めすぎなんだろう
ツボなんてそこらじゅうに湧くんだから歩いてればたまってく
ドライブ勢が一方的に有利にらないバランスなんだろうよ >>48
ルーラは出発の演出はいいけど着地まではいらないと思う
ルーラ先のマップ読み込みが無駄すぎる >>49
いや一時間で5000とか無理だから
素直にごめんなさいしろよ >>27
1時間で5000ポイントは盛りすぎでしょう
壺だけで言ったら170個は割らないと達成出来ない数字だし 特定の環境下ではそういう事にもなるのか?とも考えたけど
>>49のレスと体感主義者だらけのこのスレ って事考慮すると怪しいなぁ 24hでルーラポイント忘却は、おめえは痴呆老人か!!と思った。
72hになってマシになったが、DQなのにルーラは魔法じゃねえのか!!と思ってる。
今は、このゲームの「導きのカケラ」の世界観を活かして、導きのカケラでルーラさせるのが最良策だと思っている。 >>27
もう引くに引けなくなってるんだろうw
徒歩勢の俺も貯めたいから、一時間に5000Pてどうやったらいいの?
ぜひぜひ教えてよ >>43
なんちゃらポイントとかメダルとか要素が多くてややこしいのはわかる。 俺は1時間歩いて手動だとしても70個くらいしか割れん
敵もひっきりなしに常に湧いてるわけでもないし >>54
1分につき約3個壺を割らないと達成不可能だな
歩きでそんな効率よく壺が割れる場所なんかあるわけがない 運営さん、頼むから俺の匂い袋950個を魔法の聖水か葉っぱと交換させてくれ。
それか錬金釜導入してくれ。 >>63
おう交換してあげるぞ→持ち数の上限を越えた分は破棄されます みんなルーラポイント足りなくなるくらい登録して討伐してるんだ
6000位で毎日5匹以上登録まおう倒してるけど、1万ポイントはたまってる >>62
まあもしかしたらそういう場所もあるのかもしれんけど、それをさも一般的のように語るのは違うよな >>63
魔法の聖水と世界樹の葉がなんでそこまで枯渇してるんだ?
メガモンやってりゃ勝手に貯まってくと思うが >>62
それこそ歩きじゃ無理だわな
他人に歩けって奴がてめーは歩いてないっていうw >>65
別にまおつかやあくまだけじゃなく、ポイントさえ貯めやすければ他のもできるだけ登録したいよ
これから寒くなるし外で留まってやりたくないし
そう考えたら今の方式じゃ全然ポイント足りない >>69
もし足りてるなら交換させてくれとまでは言わないと思うがな ほこらは強い敵を倒してそこそこの経験値をゲットできるコンテンツとしても結構好き
地味にメインパーティの経験値が積もっていくのが良い
戦闘1回のルーラpt増やすよう、要望は送った >>65
心集めてる時はポイント足らなかったけど今はのんびりやってるからポイント余ってるね
週に2回くらいメタホイ集めて消化してる感じ >>49
5000P君はもう出てこれないのかな
毎日歩いてるのにルーラポイントが足りないから教えてくれ
それが無理ならワッチョイが変わるまでロムってろ ゴールド壱になったけど
ランキングはもういいや
あとはあくまのきしの心が欲しいな 運営も乗り物は推奨とは言わないまでも容認というか「ありき」で考えてるからな
そうじゃなきゃお土産とかやらない
あと絶対乗り物使われたくないなら速度超過時の警告ウインドウは超過中消せない仕様にしてると思う >>67
一時期100近く貯まってた頃に比べると減ってきたのよ。
祠タスキルがメンドイからついつい使ってしまうし。
祠システムは継続らしいからこの感じだと10個近くまで減りそうだなと思ってさ。 1日に10も20もルーラできるのは緩和しすぎだろってことだろ
ルーラがそれほどたまれば1日10祠しなきゃ溢れるってことだ
ガチ以外でそんな急かされることされたら疲れて引退続出だ
ま、1週間で20ルーラくらいできればいいバランスなんじゃない
足りなければ歩くモチベにもなるしな >>80
甘くしたらそれこそ位置偽装奴の餌食になるだけだしね >>79
ほこらでアイテムなんかめったに使わないがなあ
もしかしてレベル足りてないんじゃないか?
もしくは回復武器が整ってないとか? >>80
溢れても足りないよりいいじゃん
なんでポイント溢れるだけで引退続出なんよ >>81
位置偽装の仕様とか知らないけど偽装できるならそもそもルーラいらないのではないだろうか >>81
いやだからなんで不正するユーザー基準で考えないといけないんだよ…
そんな屑どもはBANすりゃいいだけだろうに >>82
最近は条件付きの比較的楽なやつ選んでるから使用頻度減ったけど、ときどき少しピンチなときに限って痛恨の一撃や全体攻撃連続できて死んでまうときにタスキルの手間より優先してしまうかな。
あとは道具使用不可のやつ、たまたまやってるとき >>83
溢れるってのは急かされるってことなんだよ
溢れるから使わなきゃって思う人はたくさんいる なんかこのスレによく車使用者目線と課金者目線と不正者目線で物事考えてる奴いるけどそれおかしいからな >>87
つまり、匂い袋が溢れて引退した人がたくさんいると?? まあこういうのはポイントで制限して時間稼いで
コンテンツの延命を図るためなんじゃね >>38
1時間で150個割るには1個24秒だけど
戦闘1回でツーパンでも15〜20秒かかる
まあ無理だね とりあえず100登録した後に登録できなくなるか1番古いのが消えるのか確認するか >>76
1歩も動いてないのに移動速度の警告ポップが出るスマホゲーがあるぞ
しかも1年経っても何の改善もされない
こんなゲームが移動速度でペナルティつけたらすごいことになるだろうな 結局まおつかこころとかあっという間に集まっちゃったしな >>89
におい袋の価値とルーラポイントの価値は現段階では同一ではない
無限にされたら運営が困って結局プレイヤーも困るのはわかるよな >>95
なんかよくわからんけど
「ルーラポイントを緩和したら引退続出だからルーラポイントは増やすべきではない」
これでOK? >>93
まあそもそも文面からして運転者じゃないことの確認でしかないから、運転者じゃなければ別に構いませんよってことだしな >>96
こういうこともあるかもというたとえ話に食いついて
それをさも確実に起こる事実であると言ったと認めさせて
そんなことはないんじゃないかという意見を言うのがあなたの手法なら
面倒くさいのでもう話はしない >>98
>>80は例え話だったのね
なんかやたら断言してたから起こる事実としてよほど自信あるんだなと感じたもんで ルーラポイントももう少し緩和されると思うよ
ソシャゲの新コンテンツなんて、最初は大体不平不満ばっかりで少しずつ緩くしていくってパターンばっかり >>101
扉の時も段階を踏んで緩和していったからね 新規が追い付くために石板の入手方法や入手数は緩和するかもな 祠の条件は皆同じなんだから、あとはユーザー側がどうするかって話しで揉めるとか今日もお疲れ様です。 >>104
石版だけ緩和してもゴールドがないとどうしようもないんだけど… ツボ1個平均40ルーラポイントくらいでいいんじゃないの 田舎道を原チャでゆっくり目で走ってきたけどほとんどルーラ登録されてなかった自転車くらいがちょうどいい感じなのかな 新規は石板よりイベこころとかのほうが即効性あって重要そう
石板はゴールドもそうだけどレベルも上げないと熟練度降れないしな というか今のところは熟練度とか全く上げてなくても実際そこまで影響なさそうな気もするんだよ
特に新規はまだまだそんなとこ気にする必要ないのでは
力や斬体の数%とかが結果を左右するほどのヒリつきってよっぽどの状況だろし 新規が熟練度を上げる為にしないといけない事
・上級職に対応した基本職を2職レベル50にする
・更に上級職をレベル45にする
・とにかくゴールドを稼ぐ
・ほこらをクリアして石版を集める
やる事多すぎ
ほんと新規に優しくないゲームだな 熟練度を上げれるとこまで行ってたらその人はもう新規じゃないのではないだろうか >>112
初期からやってると気付きづらいけどそれ以外にもやること多すぎでちょっとキツいよね
正直基本職のレベル上げぐらいはもっと緩和していいと思うんだよなぁ >>112
熟練度ってやる事無くなった人向けのコンテンツだから始めたばかりの人が出来無くても良いんじゃないの? 週末の基本職経験値アップはもう常設してもいいんじゃないかな 武器防具強化にゴールドが必要→まあ分かる
心珠生成合成ににゴールドが必要→まあ分からなくもない
熟練度アップにゴールドが必要→???
何に使ってるんだよ 熟練度はとりあえず賢者だけあげてるな
他の職はイマイチ最終職種感がない >>115
基本職のレベル上げは今のままじゃ駄目なのは確かだな
>>116
>>104からの流れを見てどんなもんかと書いてみたんだがな >>112
新垢で一周年イベからやりなおすことも考えたが
一年間育てた俺の垢強すぎて捨てるに捨てれず考え直した
ほぼ全てのこころSと永続があって熟練度もまもなくカンスト
とてもリスタートの決断できる状態じゃない >>121
いやそれはやりなおしを考えるに至った事自体が謎だわw
そこまでやり込んでてなんでそんな事を一瞬でもよぎったんだよw いや新規はまず一つ目メタハン神官あたり集めようよ
なぜ1年やってる奴と同じことするの >>124
そそ
ビクッとなったあとに白っぽく発光するから登録できるようになる 自動登録もいいけど目的地系はウォークモードでもタップできるようにしてもよくない?
ウォークモードは画面見ないとはいえさすがに目的地に着いたらスマホいじるっしょ パラディンって2回行動の1回目で死んでもHP0のままガード発動するのな
既に立ったまま息絶えてるのにまつおかの6連撃をガードしまくってくれて弁慶を彷彿させたよ 自動登録ONにしたら家から触れる祠が即自動登録された
登録済み祠がひと目でわかるようになったのはいいな
一覧でクリアスコア表示されるようになったのもいい
削除機能もたのむ >>125
そりゃ新規にかこつけてるだけで自分に優しくしろって言っているのでは?w >>126
ふむふむありがとう,それなら電車でも大丈夫そうだな まあそれは新規じゃないな
後続の緩和という気持ちで新規という言葉を使ってしまった
半年後くらいに熟練度レベルが解放された後、後続の緩和で石板入手手段が増えるんじゃないかなーとね
でもよくよく考えると今はレベルを上げ切ったところからほこら周りをして石板が足りないわけだが
後続はレベル上げつつほこら周るので石板はあふれてるかもな ほこらもエンドコンテンツと言いながら一応何段階かレベルを設けてるからなぁ
ライトならライトなりに周回出来るほこらを選べば良いだけなのよね ほこらはそもそもランク30〜で新規お断り案件
1周年でサブ作ったけど本気で頑張らないと30はなかなかしんどい 祠のこころ、2周目以降ちょー渋くない?
位置偽装上位勢のせいで渋くなったとかあるんかな
運営も平均じゃなく、中央値、さいひんち見てほしいわ こころ制限条件のまおうの使い倒せねー
バリゲーンも強いし新規かわいそう 新規なんていないから問題ないよ
周りにいるかい?
サブ垢は俺の周りは全員やってるけど、メガモンできるところで止めてる人もいれば、一応上級1職くらいやっとこうて人もいる >>136
こころ制限有りの方が簡単だと思うんだが‥。 >>137
新規がいないと言い切るくせにサブ垢までやってるキチガイ 書聖杖もってるのにひくいどりSもってない俺に効くからやめろ
わかったよ4章でドライブすればいいんでしょ 近所のどこでもメガモンやると1〜2人ぐらい入ってくるけど
バリゲーン後半で回復と葉っぱ連打してるログ流れるから新規かなと思ってる
あいつ後半殺しに来るから新規も中途半端にやれそうに思っちゃうみたいね とかげとテラノはSボロボロ落ちるのにサブナックのSは全然落ちないわ サブナックのこころってゴミって言われてたけど使えるの? こころソートのお気に入りは鍵付けた心とは別にお気に入りマークつけさせて欲しいな
使用率の高いこころに付けたい ツボやバトルと同じく一定速度以下じゃないと登録されないな
タップすればOKだけど 配布とマイレージで結構数虹が出て来てなくて、正直飽きてきた…
そんなにガチャに力入れなくてもいいかと思ってたけど、やっぱり燃えないんだな。 おれも春のラーミア以降、通常時にはPU武器が出てないよ
季節に一回出るか出ないかくらいっしょ >>145
鍵つけたらお気に入りという謎仕様なんなんだよな ほこらの自動登録便利だけどいらないほこらの削除も無いと駄目だろ D1個がほぼほぼ確定の通常メガモンなんてやる気にならんわ
スペシャル復活希望
もしくはメガモンのドロップ、Dは廃止で >>156
まさにFF1の名言やのぅ・・・懐かしい メガモン入れ替えまで手形貯めて溢れそうなのだけ消化だな リスタート20日でとりま全上級職転職完了(他上級50以上)
ガソリン代毎月の5倍かかったわ乙 こころの削除する機会が多いから基本ロックするのでお気に入りは別でほしいよな ちょっとドライブしたらいらないずしおうまるでだいぶ埋まったわ
自動登録切って運転しないと駄目だわ >>163
役割的にはパーティ保存が相当するんかね そういやブラックドラゴンはいつまで出るとか書いてあったっけ? >>167
特に明記されてなかったと記憶してるけど
いつ行ってもDで嫌になりますわ 最後のマイレージも不発
世界樹とギガデイン合わせて盾1個のみ
今後どうなるか無課金組も付いていけるかな 世界樹フルセット、霊獣杖、スパノヴァ
揃いましたわ
無課金 周年からサブ始めたけど新規冷遇しすぎやね
配布武器の炎の剣全部取るのさえめちゃめちゃキツイ
助っ人も冒険ランク一緒くらいのになるのか低レベの雑魚しかいないから役にたたないし
メインと一緒に冒険で強めの雑魚敵のところ設定してレベル上げと心集めで上級職レベル50まで来たけど新規は辛すぎてすぐやめると思うわ ほこらのなかドンドン縛り効きにくくなってる気がするんですが >>172
だろうね
祠なんて難易度高すぎて新規除外だもん 安定して攻略したかったらさ、影縛りアテにしちゃダメじゃない?
自己防衛、アイテム投資、都会移住、田舎脱出だよね >>165
ええなぁ・・・俺なんかほとんどDたまにCやで
まだ合成でA2個 >>170
D嵐天Dリゲーン
あくまのきC
こんな印象 >>172
フレ募集でパイレーツ作るのにフレ誰でも募集の霊獣とかラーミア速攻フレになったから
新規でもサクサクレベ上げできて祠籠ってすぐランク30に上級行けたわ >>147
そういう人は課金した方がいいよ
モチベーションも上がるだろうし >>135
メタホイに関しては1週目はやりすぎだったんだろうね。
これは絞られると思って40個ぐらいやったは
今同じ範囲やったら15個ぐらいだ >>172
別に他の人と競うわけでもなし、イベント心とかは復刻でもいいでしょ
このゲーム、長くやってる無課金の方が、最近始めた課金より強くなってたりするから 手元に400連分あるしガチャ更新が毎回楽しみだわ
さとりの杖が配布チケで当たったのは大きい 世界剣1
頭2
上0
下0
盾0
100連中でストップ
残りジェム100000
残り100連する意味あるかな?
お前らアドバイスくれ >>187
世界樹シリーズはどれも強いし腐らないだろうけど、接待イベントは終わるから今はもうやめといていいんでない?
接待終わっても全然使える装備ではあるけどさ
これが1ヶ月前だったら倍プッシュも奨めてたとは思う >>172
高難度のクエスト使えるよね
本編進めなくても経験値多いし、アムラとか宝石とか取れるし 世界樹やるなら霊獣やった方が良いと思う
杖が無いならだけど >>187
最悪の結果を想定すると剣2頭3でフィニッシュ
武器が出ただけ良しと考えた方が良いかと >>187
ここで聞けば、通常ガチャなんて期待値悪すぎてとめられるに決まってるさ
さらにイオ接待終了直前だし
10万ってことは約一年ためたのよね、その理由はなんで、何があって今100回したんだか逆に聞きたいわw >>193
いや、単に世界樹の剣欲しくて引いたんでしょ
200連覚悟してたつもりが100連で出たと
>>187
という事だろうから、やめるなら今だな
剣がもう一本どうしても欲しいなら100連してもいいとは思うけどな、まだ70000残るし
でも俺なら剣はここで置いといて、200連覚悟で霊獣狙いに行くのが良いと思う
最悪でも40000残しで、正月までには60000には回復するだろうし お前ら的確なアドバイスだな
辞めて温存しときます
100連した理由は
>>194
の通りです 自動登録はいいけどどこの祠だかわからなくなっちゃったね、遠いとこからやろうと思ったんだけどな
あとスコアが100でも1700でも消費は1000てのもなんとかして欲しかったわ まおうのつかいようやく合成Sが出来た
後はブラックドラゴンだな見つけるとやってるがAすらこない >>187
ちょうどピックアップ確定まで引いてるんだから、剣がもう一本どうしても欲しいとかじゃなければやめたほうが良いかと 世界樹欲しくてたまらなかったが、手に入るとMP消費量高すぎで使いづらい
クリクロのほうが使い勝手がいい レベリングに魔法が便利っていうのはその通りなんだけど、実際はモーション速い物理と比較した場合、撃ち漏らし考慮しても経験値効率あんまり変わらないんだよな
6章か7章だったと思うけどイオナズン使うより物理2パンの方がレベリング速いって動画見かけた
魔法レベリングって快適でイライラしないだけで、実際効率化には寄与して無いと思う、だからそれにジェム使う気にはなれない
と思ってたけど、さとり狙いでラーミア2本出たからスパスタ4人のレベリングで大活躍、考えなくていいから楽、ゴシパラ合わせて3パン構成 >>112
無駄に制限多いよな
強化石とゴールド両方ないと装備の強化ができない、とか
ほこらなんかも制限の塊だ
もっと自由をくれ 武器はガードされた時のストレスあるから遅くても魔法が良い レベリングってみんなオートでやってるわけでしょ
2パンだろうが、3パンだろうがウォークモードで見てないから関係ないし
そこにこだわれる人達はどれだけ暇なんだ? 2パン出来ればレベル低いの2人入れて引率出来るから >>128
一昨日松岡戦でパラガードと6連撃でしなずにふみとどまった!って1ターンで2回出て
しぶてえwって思ったわ スパスタが1人Lv50になって結構火力出せるようになったので
スパスタ3人パーティで育成出来てうれしい >>205
どの程度のレベルのを引き連れるかにもよるけど、
下手すると紫なんて後になるぞ
低レベルの連中のレベル上がるの早いし >>204
魔法2パン会心盛り2でやったことあったならその返答出ないよ
それ程快適取りこぼし無し >>209
チラ裏かTwitterにでも書いてろ
連投屑野郎 >>172
新規優遇しすぎて既存に逃げられる方が売上的に痛いんやで
どうせ1年間始めなかった奴なんて大半が長続きしないぞ >>108
山の中の峠道バイクで周ってみたんだけど悪魔の騎士と魔王の使いがウジャウジャいたよ
2箇所ずつ固まってるのが多かった
たまに山のど真ん中に祠湧いたりとかあるけど一本道探索は祠かなりいいよ!
逆にメタホイの塊は全然駄目
塊から塊まで数キロとかザラだから効率悪かった メタホイで2キャラ同時にレベル上げしようと考えていたけれど
平均51のパーティーができる前にイベントが終わってしまうことに今気づいた >>217
面倒いけど平均51以上の組み合わせでホイミン出してからレベリングパーティに戻して戦ってる スパスタ50にするのもしんどいわ
これ55まで上げて遊び人やらおどりこも上げてメイン育成とか変人以外無理だろ 少なくとも2周年イベントまでのイオ接待は全て世界樹でオッケーレベルの性能してるよ世界樹 >>202
カンダタトマホークにドーンと任せてくれ こころの属性ソートが実装されたの今気付いた
どのこころが何属性アップなのかそろそろ把握しきれなくなってきたから何気に良い改善だ メタルレーダーなくなったけど結局メタホイのこころC一個だけだったな
体感少ない気分 >>218
ミンション完了の状態で80匹分溜まってるけど切り替えながら消化するのはちょっとw >>210
紫が後になるのは心が充実してないからだよ >>220
まぁ正直年に一回ずつだろうしな、特定属性接待 2周年くらいで500%の武器が来るのか
コロプラのことだからある時期に唐突に2000%とかきたら嫌だな(白猫のトラウマ) >>196
登録した祠にはルーラのマークがついてるぞ >>220
それロト武器や天空の時も思ったような気もするけどw
運営的にはコンスタントに課金して欲しいだろうからなぁ タクトがいきなり2本増えて限界突破しようと思ったけど、これって凸特典じゅもんダメージオンリーなんだな
回復には全く寄与しない? >>231
レベル上限が上がってちょっとだけ回復魔力が上がるぞやったね 200連目で武器確定がデフォになったので
今後は防具にも%が付いて最大火力がフルコンプ前提になるだろうね
今の〇〇系じゃなくて、〇〇スキル限定で%付くと思う 防具の特定モンスターの特攻要素を後から見ると諸行無常感を覚える >>225
そんなことはない
黄色よりは早いが、赤青よりはどうしても遅くなる ラーミア持ってて霊獣まわすか迷ってる俺にひと押し下さい >>238
2人育成中ですばやさ500あれば抜かされないだろ
抜かされるなら育成は終わりに近い >>230
今でもロトは物理デイン全体最強で、天空は物理メラ単体最強じゃね? お年玉ガチャまで2ヶ月だからなぁ
それも復刻した以上は期待は出来ないだろ〜 >>237
見てない間の効率も良いに越したことないぞ >>243
確かに育成中二人と比べればそうだな
でも紫で魔力盛ってすばやさ500超えするには、こころも最適解にはならないだろ
アクセサリーや真珠ですばやさ盛るのか? >>237
獲得経験値でもわかるしこころ取得でもわかる
野良メタホイ取りこぼし理解出来ないのは魔法2パンしてない人だけ >>247
宝石、ゾーマ、キマイラ、ベンガルくん、にげにげリングの
魔法戦士がすばやさ515ある
永続の効果もあるけどさ >>246
物理3にメタ斧つけてても、たまに見たときでも2パンか3パンでメタル含めても一巡では終わってるから気にならないよ >>250
気にならないとかじゃなくて、「良いに越したことない」ってのは否定しようがなくね 世界樹はマイレージと配布で鎧上と鎧下が各2個。
武器引けるほど甘くはないな。 ブラックドラゴンが集まりそうにない
60以上狩ってるのにまだA3くらいだ
29日にいなくならないでくれ >>248
魔法2パンじゃないとメタホイ取りこぼし?
戦闘前に逃げられたとき以外ほとんどないけど? ほこらいっぱい登録できる可能性が高まったんだから
導きのかけらをルーラポイントに使わせろよ
新章実装時のただの足かせでしかない糞要素を有用なものに変えるチャンスだと思うんだがな 魔法確定2パンへの嫉妬がウザいなぁ。
メタホイ取りこぼしほとんどないって逃げられた以外は100%ないとは天地の差なんだけど。 ルーラポイントが簡単に集まると乗り物移動が強くなりすぎるからしないだろ
車で広範囲移動する別ゲーになりそう
しかし徒歩勢は大変よ
まくられてプラチナから脱落しそう >>257
そりゃ、まったく見ないとゲームできなからたまには見るよ 魔法でツーパンとかにこだわってる人たちって大げさなんだよな
100パーセントメタル狩れるとかもはや嘘だし
そんな大差ないって >>258
そっちのほうがおかしいだろ
魔法確定2パンなら100%取りこぼしないって言いたいわけ?
会心盛りしたメタ斧だって100%はないんだぞ? >>241
ダムドとバルヴォルトの共演
はぁー…気持ちいい 俺の実績で言えば40万経験値稼ぐ間にメタホイに1回逃げられた
この逃げられた2万の経験値が天地の差なのか5%は誤差範囲として気にしないのかは人次第 >>241
君の持ってるドラクエはギガデイン撃てないの?ふーん…まぁいいけど >>241
両持ちだけど8章は霊獣ラーミア共演で2パンできるぞい 俺魔法でも物理でもいけるけどぶっちゃけたいして違いはないぞ
そら厳密に言えば多少は違うのかもしれんが。。。
むしろ魔法を前に持ってきて〜とかのセッティングの方が面倒だと思う
そのとき育てたいやつとか強敵とか祠の都合とかでどうせパーティ切り替えるしな(毎回じゃないよ、糞めんどくさいから)
要はバトマスとかが引っ張るなら物理、賢者がいるなら魔法、そんだけのこと
大事なのはいちいち些末なことに気を取られてストレスを溜めないことじゃないかな あー紫こころだと遅くなるってことか
魔法2会心盛り2でやるから遅くなることはないよ、会心こころは遅いからね
魔法でやる利点はミスがでないこと
あと家で定点狩りするときMPめっちゃ持つから便利ってとこだね
ウォークでてきとーにやるなら何でもいいんじゃね? >>204
ワイも家でポチポチレベル上げは苦手だから、2パンだろうが3パンだろうが気にしないわ
家ではポチポチすると寝落するねん 通常戦闘は2回に1回助っ人参戦する感じだけど
メタルだと参戦率良くて3回に1回なんだけど
これってやってるよなあ? >>241
俺もラーミア2本もってて霊獣に配布とマイレージで60連。
ジェムで50連の合計110連で霊獣頭と下がでたから
引いた方がいいぞ。 武器はレベル上げたい職業に合わせてるから一番遅いやつにメタ斧装備させたらあとは魔法でも物理でもなんでもいいわ
何パンとかも気にならんし 魔法と物理だとウォークモードでの戦闘数壺数に明らかな差が出るよね
メタルないともっと酷くなる 2パン様はもうスパスタ65に全員なってんじゃねーの?(鼻ほじ) >>272
メタル出た時は助っ人期待できないから
サブ垢にメタ斧装備させて一緒に冒険でメタル絶対逃がさない環境作りたかったけど
サブ垢はメタ斧当たらなかった 霊獣2本、メタブ、メタ剣、一緒にぼうけんでメタ斧固定で助っ人入れてるから取りこぼしは無いと思いたい 上司としては部下には見てない間にもなるべく効率落とさんでもらいたいと思ってる レアモン確変の時にスノーモン集めようとして魔法ワンパンでやってたけど
戦闘回数が体感できるほど増えたりしなかったけどな 育成都合で常に魔法2パンってわけにはいかんけど、物理パだとメタホイでたときに優先的にりにいくのがなあ
物理パのとき、メタ斧くん何番目の行動にしてる?王道は3よな?1の人おる? モンスターの湧く周期もあるから早く倒せば回数増えるってもんでもない >>284
パラにメタ斧装備させてるから4番目だな >>280
サブ垢サポ効率上げのため、メイン垢の主人公は賢者&ません優先になりがちよな。となると、意地でもギガディンほしいけど、ぜんぜんでねー >>284
これが物理だと欠点だよな
下手すりゃメタホイが回避タンクになって長期戦でパーティーやばくなったりするし
メタル装備持ってりゃ別だろうけど持ってないし、結局魔法2パンが理想だな 歩いてると湧く以前にすかぶって長引いたら通り過ぎて消えるからなあ
低レベル帯で物理だとさみだれデュアル野郎になるからなぎ払いつけるよね >>287
複垢の話題は荒れるし規約違反だから消えてね 周回なりボス戦なりで効率上げる為に強い心集めてるんだよね
気にならんなら型落ちの心だったりSにこだわる必要も全然なくなる
でもまあそういうことか
画面全く見ないなら確定も拾わないんだろしな まあ無課金スレだしラーミア霊獣持ってない人だって多いやろうから
手持ちで一番効率良いの組むしかないからね
メタ斧もあるなしだとかなり違うし メタ斧持ちならもっとも素早くしておけば物理2パンでも効率落ちんだろうな
魔法武器2個かメタ斧があるかどうかで効率は変わってくる
物理2パンはメタルが出るとどうしても効率が落ちる、それどころか全滅の危機になったりするし パラソルしかない自分は賢者はむしろ攻撃要員としては微妙の位置にいるよ・・・ パラソルだとどうなるんだろ
霊獣かラーミアどちらか+パラソル2個で8章3パン出来るんかね >>305
p369220-ipngn200406kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
いつもの金沢のガイジ >>307
地図だけで見ると簡単そうでも、実際はすげぇ変なところで車で行ったら戻れなくなりそうな場所にあったりするのが田舎 >>207
見た見た
気合のタスキはHP1でも発動するのな 貯めたジェムで当てた世界樹とたまたま当たったスーパーノヴァで、課金者気取りで平均レベル60未満の適当パーティで超高難度やったら、最後のバリゲーンで死にかけた
しずく二個葉っぱ二個使ってゴリ押ししたけど、武器揃ってなかった頃にちゃんとやってたこころや耐性装備の対策って、とても大切なんだな
教訓になった一周年でした 住宅地の住んでる人か配達の人しか使わない道沿いで、袋小路に
なってる辺りにある祠はルーラ登録の難易度高めだな。 ダイ大まで我慢できないだろ となけなしの20連 世界樹は爆死したが、ギガデイン杖きました 車乗りながらウォークモードにしてると
歩いてる時よりスマホのギガ食うって
聞いたんだけど本当? >>307
俺の地元で笑ったw
普段は全然登録されないんだけどたまにこういう事あるね 田舎だと高速に沸いたりとかもあるからなぁ
どうにかアプローチ出来ないかウロウロしたり
近くまで歩いてみたりとかなw >>317
ベイブリッジのど真ん中にボボンガー居たな。
どうやって取れと? 堤防道路に沸いてたけど、そんなとこ歩いてたら轢かれるわ 最後の補助券で世界樹盾と上( ᐛ )…
…剣…( ゚д゚ )ホスィ まおうのつかいたおせねーパレバ賢でヒャド耐性つんで開幕全員ビックシールドしてるけど回復追い付かなくてしぬタクトしかなくいやしの回復量150くらいしかない、アドバイスください ほらあれだよ
どこに確定あろうが、見なきゃ気にならないっていう逃避理論を振りかざせば大丈夫だ >>322
バトマス捨て身、スパスタアンコール、魔戦MPパサーとFB、賢者回復で殴り倒す。
耐性盛るよりいかに早く倒せるかの方が大事。
スパスタアンコール使えないならレベル上げ頑張って! >>322
耐性意識しすぎて火力不足なんじゃないか?
回復量同じぐらいのタクト2本で安定してるぞ
持ってる武器晒してみ >>322
バトマス すてみクリクロ
レン 全体攻撃で縛り
パラ タクトスカラと回復
賢 タクトスカラと回復
ビクシなんざしなくていいからレンの縛りが効きやすい序盤に手を倒す
1匹落とせば楽になるから残りも普通に落としていく
まおうのつかいがバイキルト使うのがターンかHP黄色くなったからのどっちかだから捨て身バトマスでそれまでに両方落としておく
パラだけは瀕死でも叩き起こしておく、ザオラル復活ならマヒャド2連発されない限り死なないから盾になってくれる >>322
武器よりも耐性と心(HP)かな、レンジャーはグレートアックス、バトはクリクロでやってる
慣れると意外と行ける、最初5〜6回は2ターン保たずに全滅とかあった
レンジャーは後半まではデュアルオンリー
バトはゴッスマでマドハンドから
パ賢の最初の守りの盾が消えるくらいまでに、手を倒せばまず負けないと思う ちょっと待てw
さっき目的地500mメダル貰って今更気付いたんだけど
これ酷すぎじゃね?
500kmって日帰りだとキツイな…
https://i.imgur.com/BKgsxVn.jpg ありがとうごさいます
武器
パラ タクト+1 バ世界樹レンクリ賢光のタクト+3
心
パラバラモスドラゴヘルジュラシックバリゲーンのみA他S
バトガイアアームライオンキングレオキラマ
レンホークブリウイングタイガーダークキングガイアのみA他S
賢ドラゴバラモスギカンテスボボンがーのみB他S >>331
運営はどう考えてもこのゲームにおいて乗り物使うことを前提としてるな >>333
そりゃ乗り物使わないとお土産集められないし >>331
Pが柴の時点でこの程度驚かないけど・・・、馬鹿としか思えん
東京←(500`)→京都とか、車でもきついわ >>333
うちの県のお土産なんか1つは一番大きい駅だがあとはなんとか公共交通使えるとこと全く誰もいかないとこだぞ >>332
まおうのつかいってHP半分か8ターン経過するかでバイキルトしてくるから
みんな言ってるように全員ビクシとかで時間かけるほうが安定しないとおもうよ
パラ賢者が暇なときビクシするぐらいでいい >>332
とりあえずアタッカーをイオ属性UPの火力重視でやってみ
レンの縛りは期待しないでバトにしてもいいかも
ラーミア持っているならレンを魔戦にするだけでめちゃくちゃ安定するが >>333
つか前提どうこういちいち言ってる意味がわからん。
世の中に乗り物というものがあるんだからしょうがねぇだろ。 運営は伊集院的なプレーを期待していたことはなんとなくわかる >>339
俺もそう思う
でもスレには乗り物を使うことがまるでルール違反かのような考え方の人がいるのよね まおうのつかいは
メインアタッカーはひたすら攻撃
あとの3人は初手まもりのたて(のろい防止)
2手目からパラはビッグシールドかスカラ、賢者は回復かスカラ >>332
レンはデュアルカッターで縛る
バトマスは1ターン目からすてみで一気に手を倒しに行く
パラはバトマスにスカラ
賢はパラにスカラ
書いた通り長期戦やめてレンの縛りが効きやすい間に世界樹バトマスで一気に攻める
そのパーティーなら俺のより楽にクリア出来るだろ
世界樹は燃費悪いからきあいためも有効らしい >>341
単に事故防止の観点からやめとけって奴が多いんだろ
電車やバスを否定する奴が多いなら山手線SP狩りだって叩かれてるだろうがそんな事無いし >>344
いや「ウォークなんだからウォークしろよ」的な名前に縛られてる系のやつ >>332
ビックシールドはパラだけでいい
あと俺なら世界樹を魔法戦士にしてレンにバイシオン入れる
一気に2段階入れずに点滅更新時に2段目バイシ
そして自分はバイシなしでブレイク期待で殴る ありがとうごさいます!捨て身したら倒せました!ビックシールドしろって書いてあったので盲点でした >>350
ハーロイーン!!!
だっけ?あれ好きだったなあ 祠はトカゲ、ランナー、厨子王丸、メタホイだけしか回してない。
他は勝てないし時間とアイテムの無駄だと思ってる。 >>352
まおうのつかいとあくまのきしの心はめちゃくちゃ強いからコスト制限の方だけでもやってS目指せ >>332
それだけあれば、まおうオートも行けそうだけど。
レンジャーは全体武器、回復パラは最後尾で初手ビクシ、パラと賢者は命大事。セミオートで8割勝てるよ 今の所ルーラポイント増えもせず減りもせずって感じかな
ルーラポイント不足してる人は相当周ってるんだろうな まおつかS使ったらまおつかが一気に楽になるという皮肉 前にここでギガンテス倒すのに必要なこころなに?って聞いたらギガンテスって返ってきたわ ギガデーモンにギガデーモン
バリゲーンにバリゲーン >>361
前の3人が攻撃されたらガードしてくれる >>341
あとなにかと運営はー、運営がーって決めつけた言い方したい連中なんだよな 1番最初にレベル65に到達したのはバトルマスターだった もうこのゲームやめたけどGoogleマップ見ながら歩いた方が楽しいことに気がついてしまった >>357
歩いてたら次の祠まで一戦終わるからルーラポイント減りようがないのよね
足りない言ってるのは会社帰りに電車でポチポチして家でやりたいって奴らだろう。そんなん車でやってるチート勢となにが違うのかと >>362
ごめん意味がわからん
先頭に置いた方が狙われるし、後列へのガードもするから利点がおおくないか? あと賢にギガンテスを刺してるのがセンスを感じないわ
耐久はパラがいるんだから賢は回復量を重視でギガンテスout、スキルHP回復持ちinだねシルバーデビルとか持ってないの? >>367
回復仕様にしてるからHPや守備力が低くなっちゃって最後尾にしてるんじゃない?(適当) >>367
君が正しい
一番攻撃を受ける機会が多い先頭に置くべき まおつかは結局、直S3個で昨日S4個目できた。
ポイント稼ぎでまおつか倒すには面倒だから、サブナックを一個Sつくったらやることなくなる。 自動登録もウォーク中に祠タップすると登録してますってでるのは良し
もっとも自動登録でいっぱいしたとこで登録期日までに消費できなきゃあれだが >>369
適当も何も回復パラってわざわざ書いてるからその通りなんじゃない?
そりゃ普通は先頭には置かないだろ >>348
クリアおめ。だが俺たちの本当の戦いはこれからだ!
松岡は最低S2つ、可能なら4つがゴールだから…
あと石版でバトマスと賢者の熟練度上げたら更に安定するからオススメ。 まおうのつかい祠は250以下しかやってないわ レベルちと足りてなくてキツイ ジリ貧でやられてまうわ
S欲しい・・・ オレは回復パラディンでは黄色1つ緑3にしてる
守備力がパーティーで1番高くなる場合は先頭に置いてる
最後尾はラーミア使いがいればそいつが最後尾 まぁ今はメタルレーダーでメインパーティのレベル上げるのもいいと思う
起用が多い職のレベルが60いってないなら、スパスタ等のレベル上げに固執せずそっち上げたほうがいい >>361
手動とオートで考え方が変わってくるけど、回復パラを最後尾に置く理由は、回復パラを死なせずらくするため
パラガードはどんなに攻撃されてもHP1で生き残る。直接攻撃されにくい最後尾の方がオートには向いている >>374
うちのしょぼ回復パラでも、HP700台後半、みのまもり500台でPTの中では一番攻撃を受けて欲しいステータスだ
ぎゃくに硬くなくなるなら賢者でいいと思うんだけど ほこら自動登録はナイスだけど削除できなのかな
流石にトカゲやら厨子王丸はやらないんだよね。結局オンにしずらい気持ちも残る 更新日って明後日の15時だっけ?
ひたすらつぼ割っとこうかな… >>383
絶対4つ
4つそろわないなら引退レベル >>367
パラガードだと死なずに踏みとどまるけど、直接攻撃受けたら死ぬからな
まおつかみたいな連続攻撃系だと直接攻撃受けずにパラガード期待して後方に置くとHP1で踏みとどまって死なないからじゃね >>381
それより
家の近くだから後でやろうとしてるやつ
下手に登録されると困るわ
土日に遠出したのと混じるとどれかわかりにくくて バリ元気ライオンギガンテスまおつかでレンジャーのHPもりもりになったな >>386
1で踏みとどまっても普通のガードで生き残れるし痛恨痛いから一番後ろ捨て身バトおいたりしてるわ
先頭置いても半分は別のやつに当たるし全体攻撃あったら意味ない >>390
とかげとてらのは通りついでにやるけど
ずしおうコストありは切り替えるほどの価値ないからスルーしてるわ >>385
コレクション的に4つなんだろ?
実際、4個付ける場面なんてねーよ ずしおうまるは闇槍が刺さりまくって気持ち良いからやってる
怒りだけで3体に4000オーバーとか出る
こころはいらないけど >>392
ネタにマジレスすんなよ
ちょっと考えれば2つもあれば十分なのはわかるだろ
思考停止で聞くやつをいじっただけだ >>380
一番硬くても攻撃集中したら死ぬから
バイシまおつかなんて全部受けきれないし、ほどよく分散させた方が無難
俺は回復一枚じゃ勝てんから賢者とパラが回復 >>391
分かる
しかも攻撃がもっさりしてて嫌だ >>389
普通のガードを期待するならそれでいいんじゃね
俺は期待出来ないから後ろに置いてる回復パラだし死ぬと面倒、祠はアイテム制限あるしな >>387
住んでる所の住所くらいは判別してね(はーと 助っ人設定してるとバトル突入の度にタイムラグあるから意図的にオフにしてるの俺だけかな
スマホ古い(iphone7)からかな
待望のiphone12miniに買い替え予定だけど改善されるだろうか 霊獣+世界樹+メタ斧+メタ斧で2パン確定&メタホイ取りこぼしなしパーティなので今のところ助っ人は必要意味がないってのもあるけど >>400
世界樹がバトマスやレンジャーだったらオートでは無理だな
あと敵編成次第では天光で単体してしまう スマホなんて本当はどうでもいいんだろ?w装備自慢したいだけなんだしwww 祠で回復パラ入れて苦戦してる人は魔法ステが上がる後衛職向けの装備してる人いるんじゃないかな
回魔気にせず鎧装備にすると安定するよ
パラは光装備にホクブリでも平均120は回復するし該当する人いたら試してみてねー 勝てない勝てない言って
レベルと編成と心と装備書かないと助言できないのに >>399
余裕で改善される
iPhone6→SE2に変えただけでストレス無くなった >>362
後ろはしてくれないの?
俺なんとなく(最初からそこにいたので)右から2番目にいるけど全員見てくれてるよ いまだにまおうのつかいにあくまのきしがSひとつもないんだが まおうは現在最強のこころ
ジェムも割らずにただで手に入るんだから4つとっとけ >>354
何それ? 知らん
テスラとかテスタメントとかフォビドゥーンならわかるけど >>409
俺も
合わせて100は狩ってるのに
強敵より明らかに渋い 職業間のレベル差を埋める労力がそろそろヤバいことになってるよなぁ
基本職キャンペーンみたいに新職だけ経験値3倍とかのイベントやってほしい
せっかくの新職なのに戦力として投入できるまでがちょっと長すぎる気がする
スパスタはレベル低くてもアンコールで活躍できる分まだマシなのかもしれないけどさ >>387更新前は住所出てたんだけど消されちゃったよね
ああいうとこなんだよなぁ >>414
今は50じゃ他とそれほど遜色ないとは言いにくいよ
全然使えないわけではないとはいえさ
そして50からが物凄く長い ルーラ自動登録、相当近付かないと登録されない?
増えてはいるんだが、やけに少ない。
30箇所は登録されたと思ったら2件しか増えてなかった。 >>417
ほこらがタップできる点滅状態になったのが30箇所あったってことね。 >>417範囲は手動と同じだと思うけど戦闘とか壺割りを優先してるかも 自動登録してみると圧倒的にあくまのきしが多かった
面倒なんで通り道にあっても今まで登録しなかったせいもあるけど >>401
無理という事はないが「時々ツーパンにならない事」はあるね
・メタホイ出現した時(全体近接武器でもメタホイ単体攻撃してしまう)
・全体近接攻撃がミスるかガードされた時
・全体近接武器が魔法職より早く動き、敵の編成が2体だった時
・てっこうまじんが混ざる時
ウザいのは一番最後だけかなw ずしおう、テラノ、とかげばっかり登録されてもなぁ
削除とかついても、また次の日に同じの登録されるだろうし
自動登録、登録したい祠選択させてくれよ >>169
俺と全く一緒です
世界樹盾はいいものだけどもうちょっと他のも欲しかったよね 最高レベル62で、世界樹剣もイオナズンの杖も無いけど、
クリクロ無凸2本、タクト1本だけで、魔王ノーマルも低コストも安定して倒せるようになった。
やっぱ心と☆4以上防具、心珠活用次第だね。
金を使うシュチュエーションが全くないな。
課金してる人はコレクターか? 次の祠はなんだろか。
個人的にはガメゴンとか竜の祠でやってほしい。 >>423
ルーラコスト300 500 1000
くらいに分けて欲しいよな >>419
うーん、極力戦闘はしなかったんだけど、電車の通過速度だと登録に間に合わないのかなーとか思ったり。
ほこらが表示されるぐらいの速度だから大丈夫だと思ってたんだけどね。 ガメゴンは使わなくても持ってるだけで誇らしいのでもうちょい待って ルーラコストなんか100でいい
同じほこらに何回も行けるわけじゃないから問題ないだろ?
自動登録されてもコストが足りなくてほとんど見送ることになるわ >>431
ガメゴンは一瞬復刻したときS4になったからそれほどでもないかも 移動が速かったら登録されないのは当然じゃないのか?ウォークモードってそういうもんだし >>333
行き先設定して、アプリオフって、現地でオンで距離ゲットだよ
常にオンしてないといけないなんてないし、その間乗り物乗る人もいるだろうに…
普通に考えて、旅行先でも遊んでねってニュアンスにしか感じないけどな >>331
新幹線や飛行機に乗って遠出する時にとってねってだけじゃない。
何でもかんでもクリアしないといけないってわけでもないし。 まぁ500キロとかそういうのだろうな
旅行のついでに取れる遊び要素
もっと言えばご当地モンスターとかお土産もそういう遊び要素だし
だから中部にもうちょい強いご当地モンスター出してください >>431
今回のパラディンの活躍でガード率持ってる心に興味でたんよね。 どこにもそんなこと書いてないんだけどさ、ビッグシールドには、パラディンガードの発動率を上げる隠し効果があると確信している 今年は紅葉小僧イベントやるんかね?
去年実装時、紅葉小僧出る場所0で話題になったのは茨城県だったっけ?w アームライオンSきたー
滅多に枠のSはあくましんかんしかないから嬉しい >>440
シャドウステップだとどうなるかやってみようぜ 討伐ポイントとルーラポイントが一緒でもいいなぁ
まつかの条件付きが高くなってしまうが、それならトカゲやテラノの相手もできる 1周年でこのゲーム始めたんだけどさ
やっててしんどいところが2つあるんだよね
・レベル55あたりから全然上がらない
・強いと言われてこころSが全然出ない
この2つが結構しんどいんだけど不満点とか言われてないのか?
ユーチューバーとかここの連中とかは平然とレベル65で強いこころSも沢山もってるみたいだけどさ
正直しんどいわ… 一周年から初めて55から上がらんとかS全然でないとか当たり前だろ?
数ヶ月かけてやるものだ まぁ簡単に集まると集まるでやることない言われちゃうからなぁ・・・
実際上級職追加される前あたりまではそんな雰囲気になってた気がするし 55まで文句出ないとはなかなか優秀だな
ルーキーなら45くらいでもうヒーヒー言うかと思う >>446
そりゃあこっちは一年以上やってるからな >>451
俺は結構スマホゲーやってきたからね
でもライトユーザーは辞めちゃうんじゃないか心配してるんだよね
実際リア友のユーザーはしんどい言ってるわ ドラウォってまだ新規ユーザー切り捨てやってないと思うけどなぁ
近所の祠も始めて3ヶ月くらいで県内ランキング入る猛者いたよ
装備はかなり課金してるっぽかったけど… レベルすぐ上がると逆につまんないよな。
3年後くらいに99になりそうだけど
その後は運営どうするんだろうか 最初に比べたらどんだけ甘くしてるか
これ以上緩和しちゃったらドラクエじゃなくなる こころも99まで来たから何かテコ入れが入るとと思ってる
100にはなんないと まぁ最初はやることも少なかったけど不親切だったよなぁ
メガモンとか扉とかパーティ切り替え機能なかったし
見た目装備も無い時代はりゅうおうの頭とか装備できなかったわ >>446
散歩ゲーだから気長にやれよ一ヶ月しかやってないなら弱くて当然 今しがた凱歌下が出て旧SPで出ていないのはクリクロとタクトだけになった 結局簡単に55まで上げれてもこころは揃わないから強くなれないしな
それでも確変イベで相当ターボかかってるわ新規は
上級1個55になるくらいでようやくめったに枠がA1個揃えれるかどうかだからバランスはとれてる >>465
自分も今になって初めて王者の盾出たわ
確かにこれは使い道ないわってなった >>456そもそもライトユーザーはそこまでレベル上がってない >>467
一応スライムフェスティバル高難度で活躍した
お雛の時も使ったな メガモンとやりあってる時にGPSの信号探してますはホント勘弁してくれ
もうなんかこれに苦しめられたか、最強の敵だわ >>457
新規がーとかくだらんクレーム言ってるのはゲーム依存者だから。 >>459
コストと能力が一致してない点とかな。
この辺の違和感どうするんだろ 実際周年イベは新規が始めるのに最高のタイミングだったと思う
・復刻でラーミアやさとりみたいな優秀な武器をリセマラで揃えれる
・基本職イベ、メタルイベで高速レベリング
・メタル祠実装
・レベル上がってれば確変でキラマのこころ取り放題
・メタル用の魔神切り持ちのボストロールのこころ取り放題
・記念大王イベとメダルで導き装備各20連無条件で引ける
これだけ条件揃ってれば一ヶ月で上級職とかいけるんだろうな
代わりにこころは集まって無くて持て余すだろうけど こころコストは別に問題無いと思うけどな
見合わないと思うなら使わなければいいじゃない、無理して入手する必要もない
見合ってる良いこころ持ってるってことでしょ? 急速に育ててる人はゴールド足りなくなりそう
1年ゆっくりやってるからゴールドは余り気味だけど熟練度手足したら足りなくなるんだろな・・・ メタル系のイベントでレベルあげやすくなるのはミクロ的には嬉しいけど
マクロ視点だと難易度の上昇傾向も強くなるってことでもあるんだよな 初期勢に比べて不利なのは最初はSP福引券とかもらえるクエストがあってリセマラやりやすかったことぐらいかな?
リセマラ言うても移動必須で結構時間かかったけど マップのウォークマイレージが目の前で移動する現象に対策ってどうするんだっけ? >>470
バイシ×2からのきあいためで次で倒せるわーてとこで切断→敵の3連撃で乙るとあああ >>479
「今通りすぎてきた場所」に湧く現象もなんとかしたい
人の流れがあるのにいきなり引き返すのなんか嫌だ どんだけ課金してもこのゲームでは1年の差を埋めるのは無理だよね。レベルの問題、こころの問題。
まぁ焦らずゆっくりやればいいと思うけどね 課金して武器をだしてこころも揃えれば高難易度とか出来るだろ
無課金だと無理だけど >>456
1年でようやくって感じなのに、ライトユーザーに1ヶ月で追い付かれたらたまったもんじゃないわ。
みんな確定回りとかそれなりに時間を使って強くなってるんだから。 スーパーノヴァとヅラがマイレージ10連で出るという軌跡が起こった 最近始めたばかりだけど〜から話し始める人の大半は「短期間でこんなに進めた俺このゲーム上手すぎだろ」って思ってそうな内容なのなんでなんだろな >>483
そこまでの道のりが長すぎるよねって話
無課金でも武器ない訳じゃない。配布ふくびき券、配布ジェム、マイレージでこれまでにどれだけガチャできている事か。
インフレ緩やかだから昔の武器でも第一線で使えるものたくさんあるし、そこはこのゲームの素晴らしい所。 この手のゲームで「上手い・下手」って表現がそもそもよくわからん。「強い・弱い」ならわかるけども。 >>446
あくましんかんSを作るのに毎日遠出し、ある時は5時間チャリで高確率を回りやっとの思いで B を一つ作り完成に3か月…
そういうゲームです(´・ω・`) こころオススメでずっとプレイするような下手っぴ?もいるからなw >>446
ガチャは装備しか出ないから当然
心は足で稼ぐしかない、半年過ぎてからやっと強くなってくる >>489
ドラクエ2や3をやっていた30年前、ルカニとかスクルトとか全く使うこともなく常にガチンコでやってた。
そういうのが下手でバフを効果的に使うのが上手ってことなんじゃないかな?
キャラの強さは一緒なわけだし。 悪魔神官がやっぱり一番つらかったな
確定もメタルに潰されてたし
キラマはレベリングでずっと5-10回るから途中からあまりだしたけど メタル化けも夜化けも無くなったしレアモンチャンスもあるしで心集めに関してはかなり楽になってるけどな >>456
それライトだからでしょ。
スマホゲームに限らず普通はそんなもんだし。 今でもあくましんかんS持ってないなぁ
ほんとメタルばっかでロクに集まらなかったんだよね >>491
ライトからすると逆にいちいち能力や特殊効果を確認して組み合わせてるのは「よくそんなとこまどこだわるねー」だと思う >>473
p369220-ipngn200406kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
キチガイ金沢来るな ここはメタル枠じゃないっぽい!と賭けてはるばる出かけ夜しか行けず
銀の塊がすすす…と嘲笑うかのように去っていく後姿よ(´;ω;`)あはれなり
10日ぶりぐらいにギガンテス予兆きたああ
倒し方もう忘れたああああww
なんか賢者が狙われた気がするが >>483
p369220-ipngn200406kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
金沢ガイジ去れ こころは前に比べるとかなり楽になったと思うんだけど
クエスト依存とレベル依存の2パターン
メタル化けと夜化け
これ以上の緩和はないと思われ >>503
あれはやばかったな
夜化けはきつかった >>504
p369220-ipngn200406kanazawa.ishikawa.ocn.ne.jp
金沢ガイジ去れ >>504
17時過ぎると軒並みガイコツにかわるんだよな…
あれは完全に嫌がらせだったわ 霊獣の補助券40連分で虹箱4個
クリクロ2個、ゴシパラ、レイピアと全部SP装備ながら武器しか出ない流れ
これはもしやと思いジェム20連で虹箱3個
雷神やり、やしゃこん、そして霊獣のつえ!
こんなことってあるんだね メタルの泉、レベリングパーティのためにいちいちレベル51以上パーティとの切り替えメンドイ。アプリおせーし。
いっそのことはぐれの泉、メタホイの泉とか最初からわけてもらってもよいわ。
んで、ウォーク中の泉戦闘なし機能もセットで導入。 素早さ560以上の助っ人に
率先してフレンド登録送り始めたけど
結構認証してくれるな
昨日霊獣4凸なのに、素早さ520の残念な人がおったわ うまくpay to winにならないように作ってあるよね
それはイコール新規にはつらい作りであるとも言える もう5章の9話を半年程、デフォルトでレベリングしてるけどそこに出てくるモンスターの心はほぼS4つ揃ったけどキラマはS2個できたけどキンスラはAが限界だった・・・キャンペーンあってもこれだから辛いわ・・・ 上でパラを後ろに置く理由の話があったが
パラディンガードにはダメージ軽減効果もあって
自身が直接受けるよりパラディンガードで受けたほうがダメージが低いというのもあるのよね
パラディンが受ければ大丈夫な場所では前パラ、
パラディンが受けても運悪いと死ぬなら後パラで使い分けている 復刻から始めた奴がコスパNo.1だろうな
アクセサリー取りまくって
キンスラSとキラマS取って
ゾーマS取って
ラーミアとさとりと世界樹取って
キマイラS取って
バリゲーンS取って >>515
復刻から始めた奴がバリゲーンは厳しいだろ
ガチャもリセマラ前提だし >>508
君、絶対パチンコパチスロもやってるでしょ >>515
ソロの新規垢じゃ結構厳しいと思う
前夜祭開始でメイン垢で引率しまくってそのうち50%くらい >>501
まおうの使いに鍛えられたお陰で
ギガンテスなんかヌルゲーに感じるわ ギガンテスパーティー消すのはまだ早かろう
ザオラル付き回復二人入れときゃオートで基本行けるでしょ >>479
散歩圏内は切り替えポイント殆ど覚えたわw
1度切り替えポイントまで戻って家等に入った後モンスターポップ再湧き前に移動してタップするしかないね
頻繁に出現する崖とか山にはクエストアイコン設置してズラしたらいいよ >>513
そういうの先にやってたからなかなか時間かかったけど先を進めて強くなってから回転率上げてやったほうがいいと最近気づいたわ
そもそも長いことネットで調べもせず自己流でやってたから3/4年位はこころすら自動でつけてた >>515
キンスラ・キラマ取るにはそこまでクエを進めないといけないガチ新規だとこれがきつい
周年からサブを育て始めた俺の意見,復刻の1か月くらい前から始めればよかった >>518
ギャンブルはやってないよ
うるさい場所嫌いだし 5-9のこころは腐らないの多いし今でも度々使うかは集めといて損は無い
なにより助っ人イオナズンワンパンで済む場合多くて効率も良い
6章以降のめったに枠とか強いけどガチャ武器あって初めて実力発揮系多いからな サブ垢みたいな規約違反は課金よりダメな存在なのにスレ内では課金よりは風当たり弱いよな
めちゃくちゃ恥ずべきことなのに堂々と違反してます宣言しとる始末だ クズだからルール破ってる気が無いんでしょ
それか日本語読めないからこのスレに迷い込んでくる障害者
まぁ平気でルールを破るクズだからこのスレのルールも破るって証明してるよね >>527
俺も思ったわ
思考がパチンカスと一緒
「流れがきてる」みたいなね サブ垢とか面倒くさすぎてとてもやる気にならんけど、それに対する批判も複数端末用意できないヤツがずるいずるい喚いているだけに見えちゃうんだよな。
個人的感想です >>508
俺は20連で虹7出た!
全部SP
糞が >>533
スレのルールに反するから課金を批判
ゲームのルールに反するからサブを批判
という話が
金がないから課金勢ずるい
複数端末ないからサブ勢ずるい
と見えていると >>456
スマホゲー特有の新規への露骨なサービスとか
がっつり課金すりゃ初日スタートの無課金ユーザーくらいなら余裕で追いつく
みたいな措置あんまないからねこれ
こころ集めとか普通に時間と労力がもののいうゲームなところは後続の新規向けじゃないかも リセマラが許されてるんならサブ垢も似たようなもんって感じはする >>535
無課金はこのスレのルールだから「課金者はここに来るな」ってのはわかるんだけどね…
>>537
俺もそう思う 無課金と運賃が矛盾しないかって話と似たような話ですな リセマラ推奨してるソシャゲもあるからなぁ
最初の10連何度もリセット出来ますとか
まあここで複垢勧めたり語るのはちょっと違うとは思うけどね 複数アカウントの取得が禁止事項として明記してあるから解釈で乗り切ることはできないぞ
ペナルティがないなら実質認められているとかそんなめちゃくちゃな話はなしとしてさ >>536
メタルレーダーを有償ジェムで売れば儲かりそうだな >>531
そうなのかな…
でも流れってあると思うんだけどなぁ
強敵のこころでも全然落とさない時と落としやすい時ってあるでしょ 半年後絶対お前ら全員抜いてやっからな
見てろよ
まずはアームライオンのこころSを手に入れる為に7章雑魚狩りするん サービス開始からずっと複垢やってる人多かったけど一緒に冒険が実装されてから許さんマンが増えたのも事実w
昔はレベル上げ2つもダルくないの〜?とかほんわかしてたw >>544
祠のランキング見ても同じ事言えるなら頑張れ すてみアンコール作戦でパーティ変更がめんどくて無視してたほこらを潰すのを覚えた >>541
ザ・たっちとかが自宅Wi-Fiで二人でプレイしてたら複垢扱いされそうだな 兄弟でやってて、弟が不慮の事故で亡くなった。
兄が弟の遺志を引き継ぎ自分のとともに進めた。
これも複垢? >>545
昔からやってる人は既得権益でセーフ
新規参入はアウト アムラーは現状最終装備としてはアリではあるけど
ちょっと前のキラマばらまきで確保してりゃ
物理こころはしばらくそれでなんとかなるよね >>545
でも不思議だよな
なんでどうでもいいスレのルールは絶対遵守なのにゲームのルールには甘いのか >>552
いつの間に甲子園がバリゲーンになったんだよ スペシャルバリゲーンは田舎の過疎地でも12人集まったから楽しかったな
普段のメガモンは安定のソロだけど >>545
そういうのがあるから単に複垢持ちたいのに持てない奴が騒いでるようにしか見えないんだよねw 雑魚こころSもしっかりとっておくせいで倉庫圧迫してる。
「めったに」「あまり」枠こころ禁止イベントで、
捨てまくった廃人が慌てる中、悠々とやってみたいところだが、
廃人なら3日もあれば揃え直してくるんだろうなぁ。 >>557
倉庫拡張すればいいだけの話じゃん
>>550
なんだその勝手なルールw
俺なんて本当に子供と一緒にメガモンやっただけで「どうせお前の複アカだろ」とか言われたぞ てか雑魚のこころなんて置いておいて倉庫圧迫もクソもない
ゴミ屋敷に住んで狭いと言ってるようなもんだ
いつかゴミが役に立つと言ってるところも一緒だな 嫉妬で叩いてるんだってことにしないとマウント取られっぱなしだしそもそも違反であることは反論不能だもんなぁ
正論では返しようがないから煽るしかないという >>558
元々あるものをあとから規制する方が勝手だから、そういうルールはあちこちにあるよ
俺は行ったことないけどソープ街とかもそうだよね、俺は行ったことないけど 規約違反だからダメですって言われたらしゃーないでしょ
位置偽装と一緒よ >>543
パチンカスとか言ってる奴は杖引けた事に嫉妬してるだけだから気にすんな
>>559
結果は? 霊獣の上だけ出てない状態で追うべきかめちゃくちゃ迷う
一点狙いはやめておくべきか >>544
頑張れよ
アームライオンなら8-8まで出るぞ >>566
一点狙いは廃課金者すら沼る事あるからやめた方がいいだろな
0.5パーはそう簡単に出るもんじゃない ガチャ天井実装前は温存組に対して否定的だったな
温存して外した時の心のダメージが大きいとか
世界樹や霊獣の確定回せなくて辛かろうに >>566
俺ならフル装備ギガデイン撃ちたいから最後の悪あがきする バイシオンの魔法攻撃版って原作では無いの?
これがあればもっと魔法をボス戦で使えるようになると思うのに >>566
手持ちジェム数とスタンプの進捗状況によるかな >>578
このスレから出て行け宣言か(・ω・`) >>573
他人に使えないからかけ直すターンが無駄になる
だからこそ2段階アップ相当なのかもしれんけど不便だ 魔力覚醒は自分にしかかけれないからMP節約程度にしか役に立たないな >>582
倍率が掛け算なら、ディバインスペルなんかと掛け合わせてみればどうだろう? >>581
なるほどそれは良い作戦かもしれん
回復1で短期決戦になりそうで魔法が良く効く強敵来たら使わせてもらう
早いとこアンコール使えるレベルのスパスタもっと育てておかないとな >>582
覚醒+暴走+やまびこってこともなくはないので
単なるMP節約以上の意味はある ウォークでは魔法は賢者覚醒ではなく魔法戦士フォースブレイクの方が自動でかかる分いいかもね 魔力覚醒に別口でFBとか乗っかって、さらにショータイムで覚醒延長とかになればおいしいかも 魔力覚醒よりディバインスペルをいつ使えば良いのかわからん
ディバイン使えるのってそんなのしてる間にさっさと撃ってくれのギガデインソルフレア持ちなんだもん ランキングなんてどうでもいいと本気で思ってた(思ってる)けど、ゴールドに落ちるとなんか気になってしまう ショータイムはすばやさupで行動順狂うのが罠
あえて遅くした回復役と強敵の順序が微妙なラインになったりするともう最悪 物理攻撃アップはバイシオンで1段階、すてみで2段階だけどデメリット大
魔法攻撃アップは1段階は無いけど覚醒で2段階アップデメリット無し
物理は他者から継ぎ足し有で魔法は自分でかけ直し必須
バイキルトが実装されないのも↑で物魔のバランスが取れてるという運営の判断なのかな ピオリムはいっそ絶対全員にかかることにしてもいいよな
1人にかかるのはマイナスでしかない なけなしのジェムはたいて奇跡的に世界剣上下でたんで、
いまさらながらようやくまおつかの挑戦権得られた
勝ったり負けたり楽しいな、10戦して3勝7敗くらい
いままで貯めた葉も巻物もなくなったわ笑 >>589
あえて言うならフォースブレイク待ちの準備か
バイシオン待ち中の気合いためみたいな感覚
まあ多分普通に撃ったほうが早いw >>591
これがあるからボス戦はアンコール利用して立ち回るよりも普通のパーティで行った方が安定すると思う
ターン制なんだから素早さなんて順番を固定する意味しかないのにそれをかき乱すのはマイナスなだけだし1人素早さアップは無くすべきだな >>263
残った2人がメタル武器なんだけど。
メタ斧とか100%じゃない時点で他メタ武器と同じだわ。 素早さアップの効果は対象から単体なくして味方全体のみにしてくれたらいいよ 何とか真珠取るの間に合ったけどボストロールのこころまだA2個までしかなかった
意地になってS狙わなくてもいいか >>599
敵より後にタクディンがザオラル待ち構えてたりするから全体の素早さ上がるのも迷惑 ボストロールはSいらないと思う。
使い道なさそうだし。 >>515
8月から始めたけど
前夜祭の拾った福引券とジェムで主要武器が結構当たったわ
ボルケーノムチ バロックエッジ 悟りの杖 ラーミアの杖 メタ斧 世界樹の剣
前夜祭のおかげや
ゾーマは強くって倒せなかった 6万ジェムあるならそろそろ新しい回復杖が来る気がするから取っておくのがいいと思う ボストロールは魔神斬りに価値を感じるかどうかだね
会心あれば必須だったかもだが 世界樹は天空みたいに延期してくれんかな
勇者ガチャいらんやろ >>607そんなに!1年やってるけどショックだわorz
>>610でも、結局天空装備しか取れんかったわ・・・ ボストロールは新規勢とか会心こころ揃って無い人向け
力の値が大きいからアタッカーに使えなくも無い
悪魔属性だと15%の補正入るからな >>612
会心こころ揃ってる初日勢だが、メタル系武器全くないから重宝してるよ >>613
会心こころ揃ってるなら五月雨のがよくね? 周回用武器使いつつ魔神斬りができる点ではボストロールSもありかもね
MP少ないからメガモン戦なんかには向かないけど
会心盛りできる人には不要 >>614
メタルほこらとか群れみたいにメタルしかでないイベントではそうだよね
通常の雑魚レベル上げの時、全力こころに一個だけボストロつけると、普段はある程度強さ保った全体攻撃、メタルでたときは各自まじんぎりってできていい感じということを言いたかった 世界樹の剣以外は揃ってるんだけど今さら剣狙いでマイレージつぎ込む価値あるかな? マイレージならいいんじゃない、ジェムはやめた方がいいかな >>617
あぁそういう使い方なら物理の奴に付けるといい感じなのか なぜメタルブロウよりはやぶさ斬りを優先するのか・・・ソレガワカラナイ >>622
会心の試行回数が最優先な無能なんだなって思ってたらメタル4匹にもはやぶさするから試行回数優先ですらく更にどうしようもない無能だった
本当に意味がわからない サブナックって本当にDしか出ないな
魔王悪魔はS4出来たのにピンク狛犬はA1B2C2しか出来てないわ >>622
>>624
ある程度敵の頭数がいる時には(多分3体以上)
1体に攻撃を集中させるような思考がある感じがする
はやぶさ>さみだれ となる スーパースターにスーパーノヴァ使わせるためのサブナックなんだろうけど
レンジャーにハマりすぎてスパスタに回ってこないっていう >>626
うちのバトマスはメタル2匹でも張り切ってはやぶさする
1匹になったらようやくさみだれ
メタルブロウなんて自主的に使ったの見たことない… 導きの剣だったかな?だと職によってはさみだれマシーンになる 今バリゲーン倒したらバリゲーンが消えた所に別のプレイヤーが立ち尽くしてて
それが表彰台の時にちょうど1位の股の下に現れるってバグが発生したww 全体攻撃は会心率にマイナス補正掛かるという説もあるからね
メタル1体に対してならはやぶさ>デュアルとかになる理屈は一応ある
メタル絡みのAIはホント効率悪いからダンジョンレーダーほこらは素直に手動でやるべきだな
野良メタルはオートでおかしな行動取らない様にパーティー組むしかない >>565
パチンカス言ったのは俺だけど
世界樹全身と霊獣杖角は入手してるよ
「考え方が」って言っているだけの話だ >>619>>620
ありがとう!クリスタルクローは4凸あるからマイレージも次のガチャ待つことにする!
しかさ防具が揃って武器だけ無いってこれで3つ目だ…。
武器に偏ってくれたらどんなに良かったか。。 >>625
サブナック、まだ7匹しか倒してないのにS2C1D1になってる。
これは俺の方が明らかに異常だな。 流れが来てる!と感じて引いたから出た。
これが全てだろ。
脳内で最強の武器を待ってずっと貯めてるキチガイより良いのは確か。
霊獣おめでとう! やっとボストロールs合成でけたー!
邪魔だったcやdのこころがなくなってスッキリ! 対象の1体を倒すのに最も確率が高い手段を選んでるだけ
まぁありがた迷惑な話だけど >>632
えー、では、全員のレベル、職業、武器、こころを書いてください
つぎに、住所と連絡のつく電話番号、それが終わったら仰向けに横になってください ウォークモードでオート祠は考えもんだなこれ
試しにカバン中でウォークモードで放置したらゴミで溢れてたわ
登録数も限りあるから肝心の祠を登録できなかったりするしな いまは魔法優遇だけど、その内開幕マホカンタ状態の雑魚てきかメカバーンとか出されたら、周回つれぇな… >>642
それら消化しようにもルーラ足りないしなぁ ほこら削除機能くらい付ければいいのにね
パーティにしたってなぜ削除をつけないのか理解に苦しむ メタルホイミン4体にタイガークロウをするなやアホかデュアルカッターしろ糞AI >>646
メタル優先になってない?
ガンガン、メタル優先オフでおれのスパスタはカッター出すぞ。 てかスパスタはタイガーないからそらデュアルするよ
タイガーガイジになるのはレンジャー >>647
あの絶対って、フィールド上でメタルのアイコンを優先的に攻撃するものであって、実際の戦闘中の行動パターンに対する設定ではないと理解しているのだけど、違うのかな メタルに対してスパスタはカッターでレンジャーはタイガーだよ >>654
2つでいいと思うけど3つ付ける可能性も無いことはない >>642
削除機能つけてくれれば良いのになぁ
簡単なことだろうに… >>654
2つでいいけと、レベル1で周回してたらボコボコできるので、3つ残して心珠に変えてる 拾ってきたずしおうまるをまとめて削除したらその分ルーラポイントくれるシステムを希望 まあほこらはあふれたら古いものから消えるののならそれでいいかなと思っている
ほこら登録MAX時の挙動ってまだ誰も検証してないよね しんくう蹴りとほぼ同じ威力と燃費(消費13)の他属性全体攻撃ってないよね?
消費20くらいのやつならデイン、イオ、バギって出てるけど
今でも低燃費周回にしんくう蹴り使うんだけど8章のアカイライとかバギだとめんどい
低燃費周回はしんくうとゴシパラなんだけどバギにもヒャドにも耐性ありやがる… 書いてて思い出した
シャインスコールあるやん
スワロー使お 3ヶ月ぶりに開いてマイレージで単発引いたらダサいお馬さんの杖出たんだけどこれ強い?
周年丸々やらなかったから今更復帰するの無理かなぁ >>660
100も貯めるの相当あちこちいかんと無理だね 一周年終了ももうすぐだが次の予定そろそろ出して欲しいな
後夜祭?ハロウィン?
そういや前夜祭でハッスルしてたカンダタどこ行ったん? >>662
4凸プラチナウィングのシャインスコールならダメージ出そう さっさとキマイラロードのS確保しないと馬杖持ってても劣化品でしょ >>667
KD106161217135.au-net.ne.jp
桑名ってど田舎だなwさすがキチガイ >>668
4凸スワローなら…
プラチナとか持ってない
レイピアは1本出たけど燃費重めだしねぇ 炎の剣と盾装備して強敵倒すミッションやってなかったわ
明日までじゃん、危なかったー 踊る宝石高確率取りにウォーク中
前歩いてる人がカード落としたから声かけして事なきを得た。
最初の高確率はドロップなしだったが次の高確率でまさかA
これで目的の踊る宝石Sが3個作れた。
日頃の行いは大事なことだ 一周年終わりそうなのに
世界樹の剣の強化が終わらないんですが
バランスどうにかなりませんかね こんなクソつまらん一周年になると思ってた?
一周年でこの程度ならこの先盛り上がるイベントなんて有り得ないってことだぞ 俺は普通に盛り上がったけどな
ガチャが憤死したのはちょっと残念だが 1周年めちゃくちゃ楽しかったけどな
個人的にはサービス開始から一番盛り上がったわ 一番盛り上がったのが復刻ガチャだっていうのは本末転倒でもあるけどな
ゲーム本来の楽しさ面白さのイベントで盛り上がってなかったんだし >>674
それがきついならもう無理な気がするよ
のんびりやるよろし >>679
いやです
強化石のバランスをどうにかしてほしいです ピックアップが出ないストレスがなー
出る人はぽんぽこ出てたりするのかな >>675
自分が気に入らないものは他の人も気に入らないんだて考え方そろそろやめたほうがいいよ 世界樹剣とスパノヴァが手に入ったので大満足である
PU防具は一切出なかったけど代替品はそこそこあるしままえやろ >>678
復刻に全てをかけたやつの声がでかいだけで普通に新装備のが盛り上がってるけど 剣と杖出たから最高の1周年だったわ
モチベ超回復。それまで黄爪・ゴシパラで周回してたからなー
結局、武器が出たかどうかで決まるんかw >>653
俺はもう持てなくて全部すててる状態なんだが まぁ燃え尽きた感あるな
杖と剣出たけど引いただけで満足しちまった
無課金でよかったと心底思ってる。1年間楽しませてくれてありがとう
飽きたよ >>680
こればっかりは初期のころは地道にやるしかねぇんだわ
無課金だと気が付いたら余るくらいになるよ ノーマル石版が全然足らない
学び、磨きは余ってるのになぁ
ドロップのバランス悪すぎる >>688
今度は博多
p1621115-ipngnfx01fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp >>686
代わりにうちで登録してるずしおうまる倒してきて欲しい >>689
KD106161217135.au-net.ne.jp
桑名もしつこいな 自動登録オンにしてウォークモードで登録マークのないほこらの傍を近付いた反応がでたのを確認して通り過ぎたけど、ルーラ登録で一番猶予あるのが1日のままだから登録されてないわ。
やっぱほこらにかなり近付かないと登録されないのか。 前夜祭含めてPU武器10個増えたから最高の1周年だったわ
復刻ガチャ様々ですな >>693
一定速度以上だと登録されない
立ち止まった? >>693
壺が割れるくらいの速度じゃないと登録されないくさい >>695
106.161.217.135は田舎者 >>696
地方はゲームしか娯楽がないの?
p1621115-ipngnfx01fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp 質問です。
"まもりのたて"の効果をネットで調べたら、
「効果は1ターンで切れる」と書いてありました?
これって、どういう意味でしょうか?
1ターンで切れたら、毎回"まもりのたて"を発動しなければいけなくて、
攻撃できないように思うのですが…
1回目のターン:"まもりのたて"を発動
敵の攻撃:"まもりのたて"の効果で防御
→1ターンしか効果がないので、ここで効果が切れる
2回目のターン:攻撃すると、次の敵の攻撃を"まもりのたて"の効果で防御できないので、
また、"まもりのたて"を発動? 今回のイベントで達成できなかったのはバリゲーンSだけかな
まぁA2つでいいやもう 結局世界樹への投資をせずに終わる
次に来る武器は何だろ? 世界樹も一ヶ月という長い接待だったけど
王者みたいに使えないときは使えない武器に成り下がるだろつ >>699
そんなガセ情報どこだよ
と言うか一度使えば解るやろ 立ち止まって確認するくらいなら手動で良いのではないでしょうかね? 順番的にギラ武器かバギ武器か
新人救済の回復武器かも 立ち止まらなくても1回タッチすれば登録されるからめっちゃ便利にはなった >>699
いくらなんでも、まもりのたてを使ったことないってのは、あなたもひどすぎない? まじん斬りと一閃突きなんと32連続で外しやがったわ
確率計算したら0.001%って
しね ママチャリだとチョウドイイ感じでルーラ登録してくれるぞ >>693
木曜更新だから残り時間はもう2日ないからでは? >>712
MTBでもいい感じでずしおうまる大量発生だわ 昨日、一時間でルーラポイントが5,000稼げるって書き込みがあったから試してみた結果がこれ。
2時間、24キロjog。
戦闘回数は分からないけど、ルーラポイントは2,600くらいだった。
https://i.imgur.com/L9ump0T.jpg 後々探すの面倒になるから手動で高ポイントの祠だけ登録でいいかな
とかげとテラノはその場でやればいいし >>706
自動登録あっても結局はメタル探す為に立ち止まらないとダメだしなw
自動登録はおまけくらいに思ってないとダメだろうね。 1周年までスワローと傘がメイン武器だったし今回は満足イベントだった >>715
1時間なら3000程度よ
強敵は1レベル祠消費無し
毎日1万歩歩いてると損するシステムを改善して欲しい 天井無いガチャや復刻を回した人にとっては周年以降の天井ガチャは少数しか楽しめてないだろうな
半年で6万貯まるし頑張って貯めよう >>702
次は多分魔法戦士のバギ武器だろうな
バロックエッジを最後に長い間来てないからな 天井60000じゃ無課金にとっては何も変わらん、年130000しかないジェムをブッパする価値はない
黙って正月までまた貯めるだけさ >>725
一回でもぶっぱできれば全然変わるだろ
初期はその資金が無く、半年からはぶっぱに値するガチャがなかった
周年でようやく良いかなってのが来た(復刻、世界樹霊獣)わけで 世界樹もらってまおつか10体目でSドロ
おまえらこんなチートな武器つかってたんか!!
俺の一周年は今田 無課金だけじゃなくゴルパスだけの微課金すら長期間貯めたジェムをぶっぱなして武器入手できなかったらモチベ下がって引退する可能性も高い
無課金はともかく微課金とはいえ引退されたら以降の売り上げ見込み0円だからな
天井制度は廃課金勢からは反対意見もあるみたいたけど、いい方針転換だと思う。年2回無償で好きな武器をゲットできる(うまくいけばそれ以上)と思えば最高 1周年組だけど結局メカバーンとギガンテスのSは落ちそうにない...
バリゲーン率高すぎて新規には辛いからメガモンの出現率見直ししてほしい >>729
分かるけど未だにバリゲーンない奴とかもいるだろうし難しいんだろなあ
ドロ運悪いせいか開始からやってるけどギガンテスまだsなってないわ SPメガモン週末だけ週替わりでやってくれたらいいのにな。 >>726
2行目同意、3行目は復刻同意、世界樹はややわかる。
60000天井じゃノーマルガチャにブッパはできないって意見は変わらんけど。 ブラドラ40戦以上やってまだA3で過去最低かと思ったらギガンテスも同じくらいだった
図鑑よく見たら70戦こえてやっとS1のメタドラが最悪だなあ
しかもS来た時には賞味期限切れだし 世界樹初日に60連やって一式揃って、ピックアップ確定の100連まであと40回すかどうか悩むんだがお前らならどうする?
ちなあと45000ほどジェムは残ってる >>736
同じような状況で70連目に剣2本と冠出た >>308
林の奥とかなw
今使われてるマップ自体正確じゃないとこあるからなw 野良宝石からまさかのSキター
これでボボンガー行けるぜ せっかく二周年なのにスペシャルも短いし新規や地方のライトプレイヤーじゃバリゲーン倒せないのかわいそう どうせ四天王が出てくるたびに再登場してくるだろ
そのうちほこらに突っ込まれるかもしれん 本当にまおうのつかいの祠全然ないな
40分くらい走り回って2個って 40個ほこら拾ってたけど魔王の使いなかったわ
メタルホイミンは1個だった >>736
さとりを持ってるなら好きにしろ
自分はさとりが来るまでジュムは温存一択 ほこらストックがあくま400と500ばかりになってきた
もうS6個あるし、戦闘が一番かったるくてポイントが労力に見合わないんだよな
まおうとサブナックのポイント高いのやりたい >>736
正月にまた武器ガチャくるだろうからやめとけば? 下手すると一番危険な戦闘が楽しめるからあくまきしの高ポイントはやる
即死防いでもつうこんタックル殴りコンボでどっからでも回復役が落ちるどうぐ禁止ほこら楽しい >>750
復刻で賢者装備に全ブッパしましたとも
せめてタクトでも欲しかったんだが
どうも回復武器に縁がないようだ >>734
久しぶりにブラドラやったら相変わらずのDで笑ったわ
スペシャルの箱で狙った方が可能性あったかもなあ >>754
それはすまんかった
温存言うので貯めてたのかと なんかまおうのつかいがまたサイレント強化修正されてるような。 ボストロールのこころの火力ってキラーマシン以上アームライオン未満って位置付けだっけ? >>758
俺は逆に体力減ってるような気がしたぜ
サブナックS一つで終わりそうだ
まおうのつかいと悪魔の騎士より倒してるはずなのに進捗一番遅れてる
テラノはS無いけど別にいーや 祠に名前変えないで扉のままで今の仕様でよかったのに まおつかをオート3ターンキルできるようになってしまった
ぎりぎりの戦いだけど爽快感やばいな 1700が最高だねー
サブナックの1000がレアだと思うw 平均レベル51になって2キャラ同時に育成できるようになったぞ!
ってあと2日しかないじゃん… まおうのつかいもあくまのきしもS3あって、結構ほこらやり込んでいる自信あったけどこれでもまだプラチナなりたて。
何万人もの人がこれより頑張ってるってことだよな…
いったい何をモチベに頑張ってるんだ上位勢は 悪魔のきしすてみからの灼熱なぎはらいで余裕
世界樹ないときはムリゲーだったのに
なんかムカつくな
運営の目論見どおりにはまっていく 後1日で終わる世界樹のガチャ単発でやったらつるぎ出た
マイレージで やっとバリゲーン倒せた
しっかしゴールド無いのキツイ
ゴールドイベントでしっかり貯めるべきだった 初めてバリケンのソロ、最後まで全滅しないで出来たーーー!
20分掛かったけど、、、。
毒消し草が無くなった。 >>773
調子乗って俺もやったら星5出て驚いた
王者の盾... >>766
イオ武器には恵まれてるから何とか
縛り入らないと終わる >>774
サンクス、どこでもやるの忘れてた
息子に雑魚と戦っとけと命令されてそれに夢中になってた >>764
魔戦賢者にラーミアの
レンバロ、バト聖斧辺りかな?
これくらいあれば行けそう 無凸聖斧バト
無凸バロックレン
無凸ラーミア魔戦
無凸さとり賢
俺このパーティーでやってるけどまおつかをオート3ターンで落とすのは無理だ
賢者をアタッカーに変えても多分できない
どうやってんのか気になるぞ
ランカーの動画だと4凸で固めて手動で3ターンだったのは見たが >>775
毒って40〜50のダメージじゃなかった?
ほっといても良いと思うぞ 住宅地で祠やってたら歩いてきた人に凄まれた
その人の家の前だったらしい
ごめんなさい >>654
今回の強敵ボストロールでイオ責めするために4つ使った まおうのつかい絶対修正入ったろ!?
素早さ上がってない?? 今某動画見てきたけど
4凸ラーミアとか4凸聖斧で2400ダメージとかだったから
怒りやFB入らないと4枚アタッカーでも
無凸じゃ無理だね
逆に入れば行けそう
3ターンフルオート確定狩りは無課金では無理 >>791
駅裏で線路挟んだところに交番あったけど誰も来んかったよ 悪魔の騎士は聖斧ノヴァボル鞭ラーミア、魔王の使いは聖盾バロックラーミア2でオートはできるけど負けるときは負けるな
縛り、FB、山彦、会心、相手の攻撃パターンで色々変わるから、安定して勝つなら回復役は必須 まおつかこないだから早めに会心の一撃が来る 制限付き増やして運営 >>796
ノヴァ以外は復刻ガチャで来た装備だな
ほこらの敵って実は復刻武器接待なのかもな >>782
魔戦バロック、賢者ラーミア、レン聖斧、バト世界樹だね
全部無凸で心も防具も火力にしてる
縛り入らないと終わるから安定はしてないけど爽快感はある 霊獣出なかったな
ラーミアも筆もオーシャンウィップももちろんないあるのは山のようなペロリンとゴシパラ
さとりとタクトも一周年まで出なかったから賢者系に縁がない さっきメタホイの祠で5連続始まる前に逃げられたわ
どうせ入り直すんだから最初ぐらい逃げるのやめろよ >>807
オートでどういう順番で行動して倒してんの??
FB無しだと2000ダメージ越えるのはラーミアと天光だけだよね
無凸聖斧はバトじゃなければ最大ダメージは見込めてないはず
あと縛りだけじゃなく誰かに1回ガードされただけでも無理だと思うんだが メラ ボルケーノ
イオ バロック、聖斧、ラーミア
ドルマ 常闇、冥獣
バギ 黄龍、冥獣、王者
回復 さとり
メタル メタ斧
復刻武器は何かしらのほこらで使いやすいものばかりだな フレのキャラ見るとレベル60以上まで育ってるのにメインクエストは
6章や7章で止まってる人も何人かいた。 糞ザラキにムカついて画面殴ったら吹っ飛んで液晶割れたしマジくたばれよ いるよなあこういうの
その程度で物に当たるとかどうかしてるわ >>807
そんなにダメ出るか?3ターンってことは1ターンあたり9000近いダメってことだろ
俺のはバト世界樹2500、レン聖斧1200、魔戦ラーミア1500くらいだぞ
当然こころは全て複数S持ってるんだがどんな構成にしてる? キンスラやシルバーデビル付けとけばザラキじゃ早々死なんよな
一発で全滅したら逆に感動してスクショ撮りそう >>812
そんな事いいだしたらなんの武器もどこかしらの祠ではつかえるんだが まおつか、さんざん嫌われていると思ったけどS直
まつおかさんチーッス
正直嬉しい うわあああああ
ザキザラキザラキの3連撃で全員即死したあーあああラブリすぎぃ >>818
p3495129-ipngn201205osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
オマエ課金してるじゃないか >>820
デインとギラは使いづらくないか?
精々サブナックに等倍で入るぐらいだし ラムシー復活イベント来るで
ジャンピエのダーククライもダークジョイに変化する ボストロールの報酬のアクセって取ったほうがいい?杖持ってないけど >>827
攻撃魔力14も上がるから取れるなら取るべき まじか、今までのアクセと比べてかなりいいんだ?
あと2日あるんだよね? アクセは2ターンキル出来るくらいの設定で
外歩いてれば残り数時間とかじゃなければ
普通に取れるはずだから頑張れ >>829
これから魔法杖引くかもしれんから取ろうぜ >>789
俺も思った!
手の呪い率上がった気がする
たまたまかもしれんが3人呪われてあっさり壊滅した
まおつかがルカナン2ターン連続でかましつきたし素早さも上がった気がする
鎌は変化なし あくまのきしの攻略方法教えてもらえませんか?何度やっても倒せません まおうのつかいだって800、960、1200、1700とかあって
それぞれ強さ違うだろう >>834
コスト制限か道具制限ありの方が弱いからそっちからやってみたらいい >>834
まもりのたてで眠りや転び防止
ミミックから倒す
シールドオーガが仁王立ちしたらレンジャーのデュアルカッターで縛る コスト200制限なら99を2個とかでもいいんだけど、150だと中堅クラスでそこそこ強いの持ってないと結構厳しくなる >>787
別にスマホいじってただけなら問題無くない? 世界樹ふくびき、配布とマイレージで通算90連
SPは鎧上1個だけwww
縁がなかったと諦めるわ ポイントは色々分かれてるけど、結局相手のステータスが違うのってコスト制限ありとなしの2パターンだけじゃね?
道具制限とかで相手のステータスとかが変わってるようには感じない 敷地内ならともかく、他人の家の前だろうと公道なら何も問題ない
相手の住所もわかったところで逆に恫喝してやればいい >>823
沖縄いったとき少しやったけどなかなかあつまらんかった
中武器クエストでやった >>834
何も考えず全体攻撃でゴリゴリ行ったら意外となんとかなるかも
シールドオーガが勝手に仁王立ちして三連撃食らってやられていく
あとは運 ミミックをさっさと倒す火力がないとザラキのリスクが高すぎるよね >>834
ミミックを中途半端に削るとHP半分ぐらいからザラキ使ってくるので
におうだちやラリホー等でなかなか倒せないでいるとザラキが決まって崩壊しやすい
そのためまもりのたてでラリホーを防ぎつつシールドオーガを優先して倒して
その後一気にミミックを倒すようにすれば勝ちやすいとおもうよ 仁王立ちされたらそのターンは気合ためして次のターンでミミック攻撃するのがよし ザキやザラキ関連の攻防ってドラクエ本編からクソ要素でしかないんだよなぁ
プレイヤーはハラハラドキドキできて楽しいんだろなと思ってんのかな 強敵、メガモンで、数%の確率でザキが入るヤツがいたら、少しは盛り上がったろうに……キラピアスや人食い箱Sも救済されたろうに………。 >>834
昨日の松岡倒せない人?
バトマス捨て身で世界樹のなぎはらい連打でシールドオーガ倒したら天光でミミック、悪騎士の順番で倒す。
賢者は初手はまもりのたてと回復役。
レンジャー、魔戦で縛りかFB狙い。
あと1枚は回復役はお好きに。
ザラキやらで事故るのは当たり前体操だから諦めてね(はぁと) メダルが足りなかったので二時間歩いてきたのに戦闘がオフモードになってた
大分損したわ >>789
おれも全く勝てなくなっておかしいと思ったらコスト250パーティで挑んでたわwww あくまのきしの道具禁止クリアできなくて泣いてたけどシルバーデビルとキンスラのこころしっかりつけるだけで余裕でワロタ
即死耐性だいじ このスレのワッチョイ無しガイジをNG登録したのが原因だったわw >>860
昼寝のせいで仕事の時間が遅くなって起きるのも遅いパターン >>858
たまたまじゃね?
ボボンガー持ってないから回復賢者にシルバニアデビル付けてるけど、死ぬときは死ぬ。キンスラも同様。
10%程度の状態異常の耐性は殆ど当てにできないわ。 完全に運だね
滅多に死なないのにシルバーデビル付けてる回復役2人が同時に即死したし 高難度やらなくなってから道具が順調に増えて来てる
称号が別に欲しくないからなあ
せめて特別な衣装とかくれるなら頑張る気になるんだが… とりあえず取ってつけたようなストーリーと
出したモンスター連戦させときゃいいだろ的なやっつけ感がちょっとな
イベントクエストの後日談とか
イベント終わりにやるんじゃなく
イベントの途中にぶっ込んでさらに深くストーリー楽しめるようにするとか
もう少しストーリー性を持たせて欲しい
どうせ高難度もやること決まってるんだからシナリオ作成時に高難度も織り込んで作ればいいのにな >>862
シルバニアデビルw
怖いイメージがなくなって、お人形さん遊びしたくなったわ >>860
在宅ワークで昼寝とか勤務時間の概念ないのか?
裁量労働制になってるわけじゃないんだぞ
勤務開始から勤務終了までは職務に専念する義務があるんだ(休憩は除く)
管理職になったら管理する側になるんだから覚えとき >>789
マッドフィンガーの素早さ上がった気がするな…
魔法戦士が先手取れなくなった ボボンガA4個揃ったがSにする必要ないよな!?
もうひとつAできたら合成するぜ 8章のラスボス強すぎじゃね?
3連続攻撃とか鬼だわ 6章以降はその章の10話より次の章の後半までのボスの方が弱い感じになるな。
9章10話になると推奨レベル70だろうから、4人とも60以上までは
育ててないとかなりきつそう。 ボボンガーがDばっかりでSが一つも作れてないから9章はまだ出なくていい
ただストーリーは気になってる 最近マイレージが全然出てこないし出てきても取りに行こうとすると消える
あと確定の数もなんか減った気がする >>873
自分も8章ラスボスやってないなぁ
バギ耐性してメラ攻撃すればいいのか、似てるな >>881
流石に早すぎると思うw
来てもいいけど あくまのきしはいろいろやったけど結局ザラキの運次第だから気にしないで全体攻撃でゴリ押しに変えてから楽になったな >>883
8章ストーリーから1周年のストーリーの流れでそう思った
ここで話の腰折るのかねぇ >>882
世界樹のつるぎ持ってるならクリクロはまとめてしまっていいと思う。そうでないなら2つ持っておいた方がいいんじゃないかな。 ストーリー進むのは嬉しいけどほんとこころ集めが追いつかない 祠システムで地域モンスター救済チャンスをやってくれないかな
格差が酷すぎる たしかに。
キラマS3
宝石S1
ライオンS1
ボボンガーB2
もう少し待ってくれ 章の追加って今までレベル上限解放とワンセットだっけ?
スパスタレベル上げきれてない人の方が多そうだし、もうワンクッションあるでしょ流石に…
でも冒険レベルとお出かけランクはさっさと上限解放してほしい。 ハロウィンイベでもやるんじゃね?
ソシャゲの定番だし去年やらなかったしな
そんで年末にナンバリングイベとか? カボチャをスイカみたいにしないでくれればなんでもいい ツボがカボチャになってメガモンはキングカボチャ岩が来るのか… ハロウィンで悪魔系だけ出てくる特別ストーリーやってくれ
悪魔系はときどき枠以上が多くて萌える >>862
そりゃ100%じゃないから死ぬ時は死ぬけど、その10%の違いがトータルで大きく変わるんでしょ
会心率10%のスカりの差と考えれば全然違う いま冒険ランク67なんだけど
80まで行ってる人は毎日サブクエストも全部
こなしてるってことかな? >>870
ギガデイン持ってるとむしろワクワクするよ ギガディンもってないけど
わきが見える演出が
エロくていいな。
色んな衣装で試してみたかったわ。 >>889
新章を追加するのはいいんだよ
S心さえすぐくれるなら
現状1個1ヶ月はかかる >>898
会社の帰りに3つこなしてる
出勤の時にやろうとすると道中の確定がしょーもないやつに変わってしまう
デイリーでの出現モンスターはせめて平均レベル依存にしてほしいんだよなぁ 霊獣杖2凸装備フルの助っ人のギガデインやばかった
課金と無課金は別ゲームだな 今ある即死耐性積んでも明確に実感できるほど被弾率変わらんです まもりのたて以外状態異常を防ぐ方法はほぼない
本来ならまもりのたても100%防御では無かったが状態異常があまりにも凶悪のため100%にするしかなかったのだろう 運かもしれないけどザラキで3人以上同時に死んだことはないから即死耐性も意味あるのかなって・・・ >>907
即死耐性10%でも10%防ぐわけじゃないからな
誤差レベルしか効果がない
状態異常成功心珠も多分同じ >>873
めっちゃラクに勝てたよ
スパスタ入れた回復3、ゾンビ特効のまおつか、バギ耐性バリゲーン
てか、お助け強すぎて、ルカニとドルマFBだけで勝てるような 状態異常耐性は心珠で+20%積んでもそいつだけ喰らったりするからな
内部的に演算間違ってるんじゃないかと思ってる >>907
俺はもう即死耐性を意識して積んではいないけど3人以上死んだことないよ
2人ならあるけど ザオラル持ちの賢者がやたら狙われるからなるべく3ターン目あたりでミラシするようにしてる >>912
そりゃ確率なんだからそういうこともあるだろ
会心積んだ奴が音沙汰無くて、そうでないやつがはやぶさで会心出すこともあるのと同じで >>915
そういうことレベルじゃないんだなあ
会心は棒で巣殴りすればキッカリ盛った%分上がること分かるじゃん 即死耐性だけで40%くらい取ってるけど
まぁ実感するほど効果は無いな >>903
まあこんなゲームに何万も課金するのはイカれてるよ
普通の人は家族にプレゼント買ったりするもんだよ みんな即死耐性無視でやってんのかな
耐性もりもりでやってるけどそこまでザキかかることないから意味はあるかなって思ってるんだが >>919
家族にプレゼント買った上で何万課金してるんだと思う 積んだだけ意味はあるのだろうけど目には見えない(見えにくい)し結局運次第でくらうなら積まなくてもいいやってのが俺の結論 >>921
心珠ならサブが嵌まれば付けてるかな
あくまきし祠なら即死耐性&封印成功率とか
成功率の方は盛った分上がる、まあ体感といわれたらそれまでだけど シールドオーガ2-3ターン、ミミック2ターン(シールドオーガに対する全体攻撃分含む)で倒せる火力があるとザキザラキはまったく気にならなくなる
うそ
10戦に1回くらいは死ぬかもしれない ジェムが15000あるから世界樹無くなるまでにやろうか悩んでいる。 クリクロ4凸があれば世界樹要らないかな? 仮にミミックのザキ成功率が50%だとする。
即死耐性20%積んだ時の即死率は50%×(100%-20%)=40%
よって20%積んでも10%防御率は上がらない ザキで即死する確率が20%だったとして
即死耐性15%付けてたら即死確率が5%になるかというとそうではなさそうな体感 シールドオーガがにおうだちしたらむしろラッキー
イオナズンが暴走してくれたら最高よな >>927
最後変な変換になったけど要するに20%積んでも20%上がらない >>926
世界樹はクリクロ4凸を越える
が、15000程度なら貯めておく事をお勧めしたい >>928
>>930
加算じゃないんだからそりゃそうじゃね
当たる時に10パーセント分逃れられる
20パーセントで死ぬなら18パーセントになる、そういうもんでしょ >>926
無課金なら中途半端に回すのは危険かと
せめて100連のピックアップまで回せるだけの時にやった方が良いんじゃないかな >>932
みんなわかってるよ
>>910 以外は >>916
元々低確率を求めるのと高確率を求めるのでは違うと思う
ザキで死ぬのをヨッシャーって捉えてたら、心珠外した方が心持ち当たりやすくなってるかもね >>928
0.2x(1-0.15)=0.17
17%になる >>911
お助けがずっといるなら
ずっと防御してたらいつか勝てるかな そもそも状態異常耐性の計算式なんてはっきり分かってないでしょ >>941
細かいとこはともかく、加減算か乗算かしか無いんだからわかるでしょ
それ以外なんかある? 5%だの10%の表記に DQ10のバラモスは魅了耐性95%にしてもほぼ魅了食らってた記憶がある
どんな計算式か忘れたけど元の成功率が1000%あるとかなんとかだったけど
元の計算式次第で数%の耐性なんか意味なくなる事もある 無課金ジェム貯めすぎてもう貯めることが目標になってる
10万ジェムあるけど減らしたくない ドラクエ10だとパラディンに隠しステータスで即死耐性25%あるんだけど
このゲームにそういうのあるのかな調べようがないけどね >>943
1000%とか頭悪そうな数字だな…
でもガンダムゲーかなんかでとんでもない桁数のダメージ出してるのあった気もするな >>945
うむうむ
ほぼ福引券でしか回したことないからクリスタルクローもまだ一回も出てない
キラーピアスは4凸までいったのに >>947
今調べたらDQ10では技ごとに成功率があって、バラモスの魅了は基礎の数値が200%。
耐性50%あっても200の50で100%成功するってあったわ。
耐性の数字なんて運営の設定次第だな ジェム貯めてる人って何が楽しいの?倒せなくてむしゃくしゃしたりしないのかな >>949
なんか草
耐性盛ってるのに100%ってなんだそりゃ…
つまり51%以上の耐性じゃなければ全くの無意味と >>950
今のところ倒せないのはいない
けど高難度のはやってない
まおうのつかいがめっちゃ苦戦するけどこころ制限なら倒せるしまだ期間あるし
バリゲーンならソロでアイテムなしで倒せる 一切使わないって事ならそういう縛りプレイだと思うが
一定数石を確保する無課金ユーザーは
ガチャがいるでも出来るっていう気持ちの保険をかけている感じ
常に持ってる石吐き出してからっけつのままな人もいるけどね
このゲームに関しちゃ3万はとりあえず確保しておきたい量だと思うスタンプ的に >>950
ガチャが魅力的じゃないんよ
世界樹のつるぎとか本編にないじゃん
思い入れも何もないから欲しくないんよ
おれが欲しいのはいかづちの杖とか稲妻の剣とかはやぶさのけんとか黄金の爪とかだな 1番欲しかったロト天空シリーズはもう産廃に近いから残念だよな ザラキまもたてじゃだめなん?ミラシは一回で消えるから まもたてであくきしは楽なんだけど >>956
ロトは演出の問題だけで、そこさえ早ければ今でも周回でスタメン張れる強さはある
たまに助っ人でロト持ち来るけど威力的には申し分ないなって感じる 3万や6万貯めて放出なら理想的やろ
全く使わず貯めるのは理解できんが >>957
即死は状態異常扱いじゃないようだからまもたてでへ防げない >>959
最初は貯めて強力武器で10連してやるって気持ちやったんよ
けど貯めて6万超えたら減らしたくなくなってきたの
エリクサーが使えないと同じかもね >>950目的があって貯金してたのにいつの間にか貯金が目的になっちゃう人っているじゃん
貯まるのが楽しくなるんじゃね >>954
すげーわかる。が、そこはもう慣れたww
星ドラ見たら酷いもんだったから、こんなもんかーって。 数字ため込む楽しさはなんとなくわかる
ゴールドと心珠Pがめっちゃ貯まってきてなんか楽しい
でもガイアみたいなの来たら1個出るまではやる いきなりロトとか出さずはじゃのつるぎくらいにしておけば良かったのにな 1ターンキル出来るとかある程度攻撃するまでは使わないとか
ザキザラキがコントロール出来る設定ならいいけど
ザキなんか普通に1ターン目から使ってくるし
下手にクリティカルとか出ると1ターン目からザラキも使ってくるからな
戦略もクソもない
これがクエストボスとか1回しか戦闘しないやつならまだいいけど
こころ集めのために何度も倒さなきゃならないやつにこう言う設定されると
毎回ロシアンルーレットさせられるストレスが半端ない
単なる嫌がらせだろ?コレ
初期のめったに確定がメタルになったり雨や夜に別モンスターになるやつとか
開発スタッフのしかも結構上の方に性格悪いやつ紛れ込んでるよな
テストプレイしたらコレはちょっと無いなってどこかでストップかかるもん普通 なんだろう
はじゃのつるぎってもう武器ってより財産にしか見えない >>950
去年で言えば、最初のリセマラと正月と復刻のお得ガチャでちゃんとぶっぱすれば、属性もまんべんなく揃って、全てがソロで倒せてるよ。
一方、新規は一定の強さになるまで、特にタクト引くまでは、ガンガン回すべきだけどね。 オートバトルも今後開幕守りの盾とか出来る様になりそうだな
ここの運営結構ユーザーの意見聞くほうだよなぁ
https://i.imgur.com/Pq1b99u.png 次スレ立ててみる
立ったら誘導はできないのでよろしく ジェムを貯め込む楽しさより圧倒的に武器が当たる楽しさが勝つゲームだと思うがなあ
まあ極端に引き弱な人は実感出来ないだろうけども >>969
なんかもうゲームっていうより製造工事の機械を設定する仕事みたいやな >>975
序盤のレベリング用
からのレア装備だからコレクターアイテム
それを売るなんてとんでもない
まあガキの頃は即売ってたけど >>978
ないな
まだない属性アップのアクセはイオ呪文とドルマ呪文とギラ両方ぐらいか? 黄金の爪はにおいぶくろ効果とまではいかないが全ての敵が!!!になるくらいの効果は欲しい >>979
やっぱりないのか
賢者イオ盛りにしようとして「あれっ?」ってなった ザラキで全滅してわろた
ヨシヒコのドランク鈴木思い出した ジェムを貯め込むのが楽しい訳でなく欲しい武器を確実に入手する手段なんだよね
天井ないガチャで武器当たらないとか悲惨だろ ちゃんと調べた
まだ来てない属性攻撃アップアクセは
特技 ヒャド、ギラ
呪文 イオ、ギラ、バギ、ドルマ
ギラだけ不遇過ぎるだろ… ほこらは毎回遠出しないとポイント取れないから息切れするんじゃないかと心配してるんだけど、これとんでもないgoto効果になるな
国から感謝されてもいいんじゃないか ギラは武器も息してない
1年間でデインみたいに同じ属性に接待巡ってきたことあるのにギラだけ接待なしだし >>988
車とかで他県に行っても祠以外なんもやってないだろうから金も落としてなさそう >>979
ヒャド特技もなくない?
おれの4凸やしゃこんはいつ火を噴くのか >>989
ギラこそドラクエの基本呪文なのにな
一度リストラされたけど
ギラを愛してないやつはドラクエをやる資格はない >>989
ギラ武器って
りゅうおうのつえのベギラゴン
バロックエッジの単体斬撃
SP装備プラチナウィングの単体斬撃
これしかないからな…
接待どころか未だに全体斬撃なしは流石に扱い酷くね? ゴールドフィンガーでも零の洗礼でもそろそろ敵のバフ吹き飛ばす系の技くれ >>996
なぜ凍てつくはどうが出てこないんだ?さてはおまえドラクエ愛ないな!? このスレッドは1000を超えました。
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