【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1633【ディシディアオペラオムニア】
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次スレは>>970
970を踏み荒らしが踏んだら次の人が立てる
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/
■ファミ通
https://www.famitsu.com/matome/dffoo/
ユーチューバーの話題、カレーという単語、ぴぃちゃん、という単語の書き込みは禁止です。
不必要な幻獣ボードの宝箱の情報と私怨の荒しリストをあたかもテンプレのように貼る荒らしが居るので無視、NGを推奨。
またスレチの幻影の話題、ギルド勧誘を繰り返し行う荒らしもNG推奨です
不必要な食事報告や日本語とキャラ名を故意に間違える荒らしもいるので無視、NGを推奨。
構う者も無視、NGを推奨します。
IP変えて自分語りする上級アフィも無視、NGを推奨。
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part1632【ディシディアオペラオムニア】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1610701876/
※1月スケジュール
https://i.imgur.com/D7nJ3TG.jpg VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 思ったんだけど月末のパンデモ幻獣ってチケ999越えたら粉塵へと帰す?プレボ行く? >>952
超えたぶんはプレボ行き
BTメダル等も同様 現状プレボいかずに受け取れないのはメダル交換のみかな >>949
どうやったらそんな減らせるのか逆に気になるわ チョロチョロチンタラ動きまくって総ダメージすげぇ!
よりティファみたいな1発ドカンからのHP+気合掌打のスカッとコンボの方が使ってて楽しいんだよなぁ
ちょっとゼル君ダンカン流習ってきて 俺式も多段だけど分配だから思ったよりダメージ出てないしある種原作再現 >>891
強制ブレイクがLDバフ中のみと思ったら女神もなのか
猛烈にビビ待った方がいい気がしてきた こういう微妙キャラ出した後にぶっ壊れ出すのがこのゲームたからビビぶっ壊れの可能性 青でたしかにこれだもんな
青じゃなかったらこれより下がるしな バレットゼルと順調に死んでいく中で期待を一身に背負うビビ ビビはもうLD出てるから調整とLDボードに期待してる >>957
そらなかなか出ねぇからよ
だがBTLDはほぼ持ってる >>953 >>956
安心したわーありがと
BTメダルだけは注意やね 遅延はしとるが糞雑魚ダメージでずっとact加算されとるやん ≪覚醒45≫ デュエルスピードアップ⇒バフスピードアップ
・自身に強化効果が付与されている時、自身の素早さを小アップ
※条件を“デュエル”付与中から“自身に強化効果が付与されている時”に変更
この部分はやっと解放されたか ・特殊効果“シルクスの塔”1段階時の自身のクリティカル時、与えるBRVダメージアップの効果10%アップ
・特殊効果“シルクスの塔”1段階に以下の効果が追加
⇒自身の与えるHPダメージ20%アップ
⇒自身の属性弱点BRVダメージ30%アップ
まぁまぁ “バーニングレイヴ”や“メテオバレット”による“デュエル”解除をあまり気にせずに立ち回れるように。
……… デストラクション2連発はないからエンチャまで2行動で段階4
珍しく段階ギミックの体裁は残したな >>970
と思ったらジェムも無しかー
どうやってここまで減らせるか逆に気になる笑
パロムローザとかLD取ったけど使わないからあげたいわ
まぁまた復刻くるだろうね ゼルは行動不可・アクト加算なしもらえてるから1アクトあたりのダメは結構でるんじゃない
ティナよりはつよくなったな 原作も最強だけどリアル時間かかるしな act加算は原作再現やな ゼルは強制ヘブン状態が気になるな自由に出来て良かったような 動画みてないけどヘブンしかできない時にヘブンすら出来なくなったらどうなんの? >>992
これあるな
強制的に吐き出すのはきつい ラッシュパンチが負荷無し・Act消費無し・アビ消費無しか
なるほど。毎回ラッシュパンチ撃ってデュエル付けてから行動する事になる訳ね。確かにデュエルの消費は気にならんな ザンデは開幕シルクス+1欲しかったな
開幕2→ライブラ+1→LD+2で5段階でいいと思うんだけどな このスレッドは1000を超えました。
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