【ドラクエ8】ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君【DQ8】第437章
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
せっかく声がついたんだし
個人的にドラクエ8Sなんてのをいつか 今やクオリティが低く汚い課金ゲーでしかやっていけなくなった日本のゲーム業界は腐って墜ちた
この時代ハードで作るにはクラウドファンディングしかなくなった ゼシカルートの何が1番悪いってゼシカと結婚することでもチャゴスミーティア邪魔して放置でもないんだよな
ゼシカ「エイトにはミーティアがいるから諦め〜〜」という発言が最悪
正規ルートでもそういう風に主人公のことを見てたのか…ってなるじゃん
どうせIFルートなんだし結婚式邪魔して 主人公「ゼシカ好き!」→ゼシカ「ok!」 くらいの軽いノリでやってくれれば問題なかったんだよ 前日の夜中から結婚式が始まるまでの間にリーザス村からサヴェッラまで飛んできたゼシカママと子供二人
おっさんいつの間に!どころじゃない ゼシカママあたりがかつてサヴェッラに行ったことがあってキメラの翼かなんかで飛んだんでしょ PS2版クリアしたことあるから3DS版も買ってやってみたけどボス軒並み強化されてるな ラプソーン戦前でちいさなメダル2個取り忘れているけど、もう分らんので諦めた。
この後取り忘れないようにしないと、追憶のエスターク戦前にチャイナドレスが手に入らなくなるから慎重にならないと。 メダル城の島の小さなメダルは2回取り忘れてたな俺…
フィールドの宝箱は分かりにくくていかん SSランクってどのくらいのレベルが特製だろうか…前にクリアしたのずいぶん前だから忘れてしまった。
やはり先にラプソーン倒した方がいいのだろうか。
あまりレベルが上がり過ぎると面白くなくなるし。 PS2版を裏ダンもクリアして楽しんだから次は3DS版をしようと尼で調べてたら無かった新品の在庫が復活してたから即買った5,036円。
一番安い中古が4,000円台からだったからまだまだ中古は高いなと思った あー成る程。
11Sと同じくボイスあるから8のリメイクも再度売れてるのね 早くラプソーン倒さないといけないのだが、あの雑魚倒すのめんどくせーなー。
でも倒さないと次に行けないし。 裏面がボリュームアップするとどうしてもそういう印象になるか 追憶の敵は2回目以降は経験値半分にしたほうが良かったと思う >>41
だから11では救済みたいなことになったのだろうか
あれはあれで味気なかったけど 今月からリメイク版始めたけど、久しぶりに触るとN3DS小さいなあ…
相当頑張ってるんだろうけどオブジェクト省略されてるし、シンボルエンカウントの敵も極力描写しないようにしてるし。
本体持ちにくいのとスティック弄りにくいのが地味なストレス。
発売当初にしかやってなかったんで色々思い出しながら楽しんでいるけど。 むしろPS2版をSwitchに移植して欲しい
PS2→3DSは無理してる感 >>63
それならスマホがPS2の移植でHDリマスター版だぞ
それにハードと携帯機じゃ性能の差が出るのは仕方ないさ 2Dモードでリメイクしてくれないかな
ついでに7もぐるぐるしない2Dモードを頼む 取り敢えずラプソーン倒した。
余裕かましていたらゲルダだけになったことがあって若干焦ったが、素早さが高いので精霊の舞が余裕で間に合った。 終盤になってから一気に終わらせようと写真クエ後回しにしてたがこれほんと苦痛だなw
ストーリー攻略中にも同時進行しとけばよかったと後悔してる 写真クエだけこなすの本当キツイよね
かと言ってストーリー中もテンポ悪いし困ったもん 写真は意外と好意的だった気がしたが違ったっけ?
自分は苦手 道中でやるなら別に何でもないぞ
ご褒美もストーリー進行に合わせたものになってるしな イメージとしては
操作しやすさ 3DS
グラフィック スマホ
画面サイズ スマホ(タブレット)
音楽 3DS
スピーカー 3DS
セーブファイル数? スマホ
規制 スマホ
サクサク度 スマホ
値段 PS2
くらいで合ってる?
正しければ3DSで考えてるけど。 >>65
11Sやってないけどプレイ動画で2Dのトロデーン城見ると何か2Dもよさげな気がしてきた
ラパンハウスはまあまあだけど >>72
やり込みガチ勢なら3DSかな
それ以外の人はPS2でいいと思う
スマホは論外 馬姫さまってウンチとかおしっこどうしてるの?
中身が年頃のお姫さまってのがいいよね。ずっとつきまとって我慢出来なくして恥ずかしがらせたい 歩きながらウンコを出し入れする穴からブリブリ捻り出してるよ >>74
ガチならPS2だぞ
種ドーピングの大変さがもはや別ゲー 今からなら追憶がある3DS一択だと思うけどそう思わない人もいるのか
9の高レベル魔王とかと違ってバランスも考えられてるし、追憶は良コンテンツだと思ったけど PS2,スマホ,3DSどれでやってもコンプが不可能という糞仕様
PS2は氷のやいば
スマホ3DSは配信アイテム >>72
3DS版なら主人公以外の仲間キャラにボイス有り、
追加キャラにゲルダとモリーに追加ダンジョンの追憶の回廊
戦闘が高速&錬金は待たずにすぐに完成する(スマホは知らない) 3DSの難点はセーブが少ないくらい?異様に少ないな。
スマホはバックアップとれんのかな?
PS2はメモカで実質無限だわ スマホも錬金は即完成だけど買い物が一度に9個までってのがだるい
チーズ職人面倒なんだよなあ
でもiPhoneだとスイッチコントロールでカジノ自動化できるのは便利 >>85
クラウドもあるし
物理的にデータコピーも出来る
泥ならスマホだけでAndroidフォルダのなかにあるセーブデータコピーしときゃええだけやしね >>86
PS2勢からすると即完成な時点で面倒とかいう次元を越えている >>88
もはや違うものだよね
走ってて急にチンとなるのは結構楽しかった
ほとんど薬草系だけどw
錬金なんかは気軽にアイテム売れなくなっちゃうからあんま好きじゃないんだよなあ
種も使えなくなっちゃうし 錬金釜開けない所でチン
しばらく放置
うわお金損した!
このパターンだらけだったから即チンは大歓迎
ドルマゲス前で強い装備作る時にサザンビーク東の山の家のすぐ横で家と土手の間にキラーパンサー乗りながらひたすら突っ込む作業も苦行だったし 拘りがあるならPS2のままでいいんじゃね
無いならスマホや3DSやればいいんじゃね >>91は錬金の事ね
即完成したくなければPS2で 自分は難聴なので、錬金が完成した音が聞こえなくて面倒だった
だから即完成はありがたい 馬車ない時に使えないのは確かにイヤだったわ
チンも気づいてない人が結構いるよね
実況動画でしゃべりながらなのもあるんだろうけど
ブルったり音だったり文字だったり選べれば一番かね
ていうか、チンの説明ゲーム内でないよね PS2な時点で遊べる本体手配に難があるしね。
未だに一番見た目が上位になってるDQ5だと、
PS2でするはめになるから色々苦労するんだろうな・・・ >>95
実機にこだわるならそうだな。アンドロイドでも動かせる時代になったけど DQ6が一番どうにかしてほしいわ
リメイクがぬる過ぎて未だにSFC版以外の選択肢がない 錬金釜が即チンシステムになったおかげで
サザンビークの世界樹の葉の店を利用したせかいじゅのしずくやごくじょうのカビ大量生産が不可能になったのはちょっと困る
上薬草づくりなんかだったら即座にできてもいいんだけど
優れたアイテムの錬金なんかはちょっと時間が掛かってもいいんじゃないのかと思うね
ただしPS2ほど長いと困るのでずっと短くして >>97
仲間モンスタージェノサイドされてる時点でリメイク版はないよなw褒められる点はアモスの会話システムだけだしスライム系の仲間モンスターとかまじでいらねぇわw
カダブウロビン2スミスが使いてぇんだよこっちは 6からリメイクという名の移植しかしてないんだよね
まあ移植で売れちゃうから頑張ってリメイクする必要ないのもわかるが そういえばリメイク6には新しいパーティ参入メンバーがいないね
5と8にはいたのに
まあ7にもいないし別に必要性も感じないが
(新しいキャラを加えるくらいなら既存のキャラの物語を掘り下げてくれって感じ) >>98
世界樹の葉は木の下で無限拾えるようになっとるぞ
待ち時間利用した複数持ちは出来なくなったが
拾って消費したら即復活してるから錬金し放題になっとる 3DS版でサザンビーク到着。
錬金釜って即チンじゃなかったんだっけ…中学生の時に発売から2週間でクリアしたからもう忘れてるわ。 リメイク7は新規メンバー入れると話が成立しないと言うか、
ストーリーの作りから変えないと済まないからじゃないの。
5の嫁は実質会話が増える程度で、8は空気だし。 >>72
3DS版の音楽とスピーカーが良いわけない 主人公がレベル50になったからバトルロードSSランクまたチャレンジしてみるか。
久しぶりにプレイしているから適正レベルが分かっていない。 ハルクリーが最強になるのはLV64だから大体その辺り >>113
そんなもんですか。
となると先に進んだ方がいいのでしょうね、まだラプソーン倒したばかりのところで、トロルの迷宮もクリアしていない状態。 かしこさで呪文の威力が増加するシステムならこんな計算式はどうだろう
威力倍率=(1+(かしこさ×0.0078125)) 小数点第二位四捨五入
基礎威力×威力倍率=ダメージ
例:かしこさ255=威力3倍 11に攻撃魔力とかできたから、これからはそんな感じになるんかね
メラで70とかでるといまだに違和感すごいけど 魔力あると今のはメラゾーマではない…ができるから好き >>118
そういやあったわw
まるで印象に残ってないのはなぜだろう
魔法系使ってなかったのかも 別にどうでもいいけど、攻撃魔力と回復魔力って言い方はストレートでドラクエらしくないな
まぁマジックバリアとかあるし今更だけど 知恵と精神とかだと、それが上がらない職業のキャラは不名誉だからかな?
知恵遅れと意志薄弱 30程度、60程度でいきなり全快はめちゃくちゃだと思った ヤンガス「毎年パルミドの地下サウナに行くとチョコレートを大量に貰うでガス。でも食いくれねぇすから、兄貴どうすか?ゼシカもオッサンも食べて良いでゲスよ」
エイト←複雑な表情
トロデ・ゼシカ・ククール・馬姫「ウマウマ♪」
ヤンガス「あれ?兄貴どうしたんでゲス?食べないんでガスか?」 8の錬金ってするとしないではゲーム難度が大きく変わったりするの?
ラッキーパネルみたいなレベル?
9はやったことあるけど、元を用意する苦労と割りに合わなくて、
武器強化に使う程度であまり活躍しなかった記憶。 >>125
中盤まではそこまで変わらないと思う
終盤は強力な装備品を作れるようになるんでやはり違いが出てくる
何より不思議なタンバリンってアイテムで世界が変わるレベル 普通に考えて、各々がテンション溜める行動の4倍の効率だからな
壊れすぎ >>124
むしろそのチョコレートを全部溶かしてヤンガスをそこにドブ漬けにしたい >>127
タンバリンな
タンバリンなしのテンションとかゴミやろ
50ため前に必ず解除されるし DQ8のボスって大抵ルカニが効くから、守備を下げ切るまでは攻撃せずに溜めておいて、下げ切ったら溜めが中途半端でも攻撃を加える
…という戦い方も想定してたんだろうけど、肝心の物理アタッカーであるヤンガスがその守備力下げ要因という ダメージ軽減のある死霊系も開発が設定したテンション使え要素だが
テンション下げ攻撃持ちというね 逆に本来ルカニ役であるゼシカが物理最強マッチョマンという
よくよく考えると8のバランスって壊れては無いけどめちゃくちゃだなwタンバリン専門員がいたりベホマズンMP18で打てたり モンスターのルーチンも枠だけ作って突き詰めてないしグラフィックしかやってないよ ベホマズンがお手軽すぎてHP1でもいいから生きてさえいれば即立て直せてしまうし、テンションのおかげでやられる前にやるゴリ押しも可能だからな
追憶の雑バランスは批判されることも多いが、8のシステムだとああでもしないと高難易度にできないんだなって 前情報なしでやってたから双竜が強いとか知らんかったわ
パッシブばかりに振ってつまんなかった ゼシカの一番の問題はやるこが多すぎること
補助呪文は全部ククールにやらせるべきだった リメイクからやったから双竜打ちあんまり使わなかったわ
PS2はあるけどそのためにドラクエ8買うのもめんどい
ただ最強双竜打ち使ってみたかった 8のベホマズン18からの9のベホマズン128は腹抱えて笑った 双竜打ちは嘆きの亡霊がほぼ即死くらいのダメージ出る 双竜打ちはおいろけスキルと絡めてぱふぱふの効果が乗るようにするとなお良かった >>140
やりなおすのもめんどい😅
ドラクエ6はめんどくさくなかったんだけどなぁ 大おやぶんの盾持たせればククールでも主人公でもルカナン撃てるぜ PS2 300円
3DS 5000円
スマホ 3000円
値段だけ見るとPS2版がいいなって思っちゃう、
3DS中古とスマホデータが高いだけか。 PS2をやって、ハマったら3DSを買うって流れでもいいのかもね
スマホはどんなもんなのか知らないけど PS2は発売当時新品で買って、リメイク3DSは発売2年後に中古で買った 3DSの中古が異様に高くてびっくりした。
なね5000円もするんだか・・・ もう3DS版の中古なんて安くなる事はないでしょ
もし買うなら新品で買う事をオススメする
ちなみに2015年に発売した もう3DS版の中古なんて安くなる事はないでしょ
もし買うなら新品で買う事をオススメする
ちなみに2015年に発売した ラリホーマって深い眠りに落とすって説明だから起きにくくなるのかと思ったけど単なるライホーの2回重ねがけだったのか そういえば少し前から新品も見かけなくなったな
量販店にはおいてたのに なんで3DSはこんな高いんだ?
まるでドラクエ8が一番人気みたいだな >>165
ドラクエのリメイクで唯一100万本売れなくて
アルティメットヒッツの廉価版が発売されなかったから 全くリメイクされなくてやっとでたスマホ版で大半が成仏したあと出たのが3dsと言う間の悪さが悪い 新品在庫はまだ残ってるんだよな
尼見ても公式ストアにも 川沿いの教会近くの牛からミルク取るとハルクから金貨をもらえないと攻略サイトで見ました。スマホ版でもそうなんですか? もうどうにもならないんでしょうか? もらったらなんなの?
別にもらわなくてもいいじゃん 取っておくのは一つあればいいのでは
他は売ってしまったものと思えば >>166
100万本売れてなかったのか
出来と売上は必ずしも比例しないのが悲しいな
3DS版はDQのリメイク作品の中でも屈指の良リメイクだと思うのに 2年前にスマホ版が出たばっかってのがね
タイミング悪いってか、なんでそんなスケジュールで出したのか 全然関係ない牛からミルク取るとスカウトモンスターの金貨が出なくなるってどんな仕組みのバグやねん >>174
もらえる数が決まってるから上限まで集めたい
>>175
そう信じてもう少しやってみる。今80時間でやっとリブルアーチに来たとこだから、やり直す気力は… ゼシカのミルクが手に入るんなら金貨を諦める価値もある 好きなセリフをキャラに言わせる機能ないなんておかしい ゼシカスレがなくなって住民達はどこに行ったんだ?と思ってたが
やはりこのスレに潜んでいたのかw >>180
ミルクと硬貨のバグは修正されてるよ
氷の刃も2つ手に入り
さらにモンスターも落とす
まあその代わり配信アイテムという今からではコンプリート不可能な要素あるが
3DSもだが 90万本とかでも出荷してれば中古がおなじになるなんてありえないな。
RPGにありがちな初期だけで終わりか・・・
難民はどれも選びにくいから大変だな。
スマホはあのタッチなだけで嫌になる。 ドラクエは誰でもできるRPGとして生きてきたので
スマホがこれだけ普及したらスマホ版こそあるべきドラクエなんだ タブレットでやれば画面がでかい
それしかメリットが見いだせないから無理だな。
3DSもLLなら上下で考えれば5インチ2枚だから十分大きいわ 何年経ってもスマホの操作がコントローラーを抜けないからスマホはないかな
全員防御とかスピードに雲泥の差が出るもん 好きなセリフをキャラに言わせる機能あったほうがいいよね どうして好きなセリフをキャラに言わせる機能ないの?あったっていいのに どうしても8の主人公は5に似てると見えるけど、
当時から言われたの? 鳥山絵の目してるから、髪型やファッション換えればみんな似てるんじゃないかな それはそうだが、8と5が似てるって言うのは聞いたことない
全部似てるって言うならそりゃそうだろって話だけど
でも8って派手だよね。色的に 顔だけでいえばSFC5主人公は8主人公と似てると言えなくもない リメイク3DSは初プレイ、PS2は数年前にクリア済。
てかリメイクでもトラペッタから主人公の装備できる剣がアスカンタ城まで銅の剣しか売ってないってないのかよ悲しいな。
槍かブーメランか格闘で行けって事だろうけど
ポルトリンクで鉄の槍や鉄の鎌があるなら鉄の剣があってもいいよなと個人的に思った サザンビーチクか
俺はこれからパルミドでカジノだな >>207
サザンビークとリブルアーチはアイテム回収が大変よな マップ付きアイテム場所も書いてるサイト見ながら拾うの どこに何があるのか暗記してる人はどれくらいいるんだろうか
いないかも知れないが記憶力が鍛えられるかも 水道って、一番重要なインフラ。生存権を担保する部分なので、民営化は駄目だよ。
どうせ施設メンテとか手を抜いてボロボロになった頃に運営権返上するだけ。
ウチは地方で開発デベロッパーが水道事業していたが、施設が老朽化し、これ以上の維持は難しいし
赤字で撤退したいので、水道必要なら住民の皆さんで引き継いで下さい、その後は知りません状態で
もめているところ。役所=保健所に相談しても、ウチにはどうしようもないの一点張り。
本音としては、老朽化した施設なんて水道局でも引き取れないとのこと。
場合によっては全財産はたいた家から引っ越ししなきゃいけない。住めないし売れない。 >>213
メダル位ならともかく全部覚えてる人は居ないだろ
そんな変態がもし居たら別の事にその能力使えよと言いたい これから民家とか漁ったりせずに必ず人から貰えるようにすればいいのにね ルイネロの占いタイミング全部乗ってるサイトない?
ググっても出んわ
ミーティアのタイミングは簡単に出てくるのに もうイベントやら取り逃しアイテムやらが多すぎてコンプリートとかやりこみ系は一切無視するようになったわ
王道にメインストーリーだけ進めてサブクエとかはガン無視 マップが3Dになった途端アイテム拾うのが大変になったな。
7からの疑似3Dまでは対応できたけど、8になってもう無理になった。
情報見た方が早い。
発売直後だと、手元でネット確認できる時代じゃないから大変だったのかな? 購入を考えているのですが
気がかりな事がありまして教えて頂きたいです
やり込みで有用そうなメタスラピアスなんですが
プレゼントコードの紐付け仕様がよく分かりません
ソフトも攻略本も新品じゃないと入手は難しいのでしょうか? ソフトに紐付け
つまりどのセーブデータでも特典受け取れる
セーブデータ全部削除して最初から始めても受け取れる
コード使われてないなら中古攻略本でもええけど
そんなんどうやって判別するのかね >>220
別に初見はめんどくさく思わないからねえ
発売直後に買う人たちならなおさらだろうし
2週目はだいぶいい加減になって攻略見てメダルだけ後から回収みたいな感じ
街探索てけとーでも全然困らないし
7はそんなこと言ってられないが >>223
ご返答ありがとうございます。
重ねての質問で申し訳ありません
中古ソフトの前のユーザーがメタスラピアスを貰った上でセーブデータを消していた場合
自分で新品の攻略本を購入してもコードを受け付けないという事はありますか? 酔うんだよな。無駄に歩き回って視点がグリグリ変えると。
人間の仕組みだから不可避。 DQ8の攻略本の新品とかソフト新品より入手困難なんじゃなかろうか
配信とか特典系のアイテムは無かった事にして気にせずプレイした方が良いと思うよ
そんなアイテムが無くても裏ダンジョンの追憶の回廊までクリアは可能だし >>226
同じアイテムのコードが何度も使えるわけねーだろ
同じソフトに同じコードは一回のみ
複数のメタスラコード持ってても一つだけ
セーブデータ消しても何度でも受け取れるっつーの
冒険の書じゃなくソフト自体に保存されてるから
セブンイレブンで配布されたアイテムとか毎日配布されてるアイテムとかは消したら再ダウンロードは不可能だが
コード入力してダウンロードしたアイテムは何度でもセーブ消しても
冒険の書1つにつき一つずつダウンロード出来る
入力済みならコード入力画面まで行けばプレゼントボックス出て来て強制的に受け取りさせられる
中古ソフトでコード使われてるかは新しく冒険の書を作り
コード入力画面へ行けばわかる
例1
冒険の書1でコード入力、メタスラピアス貰う
冒険の書2で入力画面行っただけでメタスラピアス貰える
例2
冒険の書1で入力して貰う
冒険の書1を消して
冒険の書1で再スタート、入力画面へ行っただけ貰える >>228
尼にあるが
残り18点 ご注文はお早めに
お使いのスマホ、タブレット、PCで読めるKindle版(電子書籍)もあります。
この商品は、Amazon.co.jp が販売、発送します。
いにしえロト剣付きソフトはボッタクリ価格しかないけど メタスラピアス 攻略本買えば今でも
いにしえロト剣 ボッタクリ価格でなら(詐欺注意)
どちらも期限は切れてるけど入力受け取りは可能
店舗特典 ほぼ不可能、ネットのどこかににあるかどうか
wifi配布 今からの入手は絶対に不可能
一部アイテムはドラクエポータルアプリで再配布されてはいるが >>229
これ>>226が言ってるのは
前プレイヤーが「コードA」を入力してメタスラピアスを取得
↓
冒険の書をすべて消して「ソフトのみ」を売却
↓
その中古ソフトを>>226が購入するも「コードA」が分からないから
メタスラピアスが手に入らないのではないか?
↓
ならば新品の攻略本を買って「コードB」を入力したら取得できるのだろうか?
って事を聞いてるんだと思う
俺ももう売っちゃったから確認のしようもないんだけど
ソフト内で一度でもコード入力してれば新しい冒険の書でも入力なしでアイテム入手できるの? >>232
すでにコードA入力済みならコードBなしで何度でも受け取れる
画面開いてプレゼントボックスが出てこなければ
コードは1つも入力されてないソフトってこと
去年確認済み メタスラピアスか、俺はソフトが新品だから無理だな…中古でもあるかどうか分からないが…
ちなみに中古で買った3DS版公式ガイドブックにはコードが開封されてなかったし使わない人もいるんだな。
メタスラピアスのプレゼントコード有効期限は2016年9月25日までって書いてあった 主人公レベル53でようやくモンスターバトルSSランククリアした。
バトラースーツゲットしたけど、そもそもククールあまり使わない。 自分が初めてやったらドラクエだからかps2 android 3DSと何度もクリアしてる作品だわ
世界観がいいんよな...
メディばあさんのところ棒立ちだったり11と比べたら大味なバランスだったりツッコミどころあるけど2000年初期のゲームだししゃーないな >>229
私の質問のしかたが分かりづらく申し訳ありません
>>232
的確に補足して頂きありがとうございます
>>233
一番確認したかった点を教えて頂きありがとうございます
中古ソフトを購入し中のデータを確認してみようと思います そんなに拘らなくてもいいんちゃうちゃう中古も運だよな運ウンコ出して運出す 軽く調べたけど両方新品で買ったら7500円前後するみたいだからな
良作とはいえ発売から結構経ってる訳だしソフトだけでも安く済ませたいのは分かる
肝心のソフトがあんまり値下がりしてないっぽいのは凄いが 1番安いのはPS2版で中古ならワンコイン以下で買える
スマホ版なら普段は2800円だけどセール中は1800円で買える
ボッタクリプレミア料金の3DS版だけは買わないほうが良いよ 50ターンもの激戦を繰り広げてヒィヒィ言いながらようやくエスターク倒せたわw
そして満を辞して攻略情報解禁したら眠りが有効でハメ可能とか書いてて草 エスエスエスエスエスタック
エスエスエスエスエスターク >>241
なんのための追加要素だと思ってるのか…
PS2版は今更古臭いわ ドラクエの移植からの追加要素は微妙なのばっか
しかもこっそり削られてたりするし コップに半分水が入っているのを見て
「半分しかない」
「半分ある」
どちらの人になりたいですか?
PS2版 声が無いのは残念だけど、大画面で世界を見渡せて自由に走り回れるのがいい
スマフォ版 操作性は残念だけど、画質はきれいなまま手軽に楽しめる
3DS版 ビジュアルは残念だけど、声をはじめ追加要素がある どうでもいいし好きなもんしろよ
てかドラクエ好きなら全部しろ 巨竜戦前にカレイドスコープゲット出来てとりあえず安心。
メダル取り忘れが2個あるけど許容範囲内だろう。 ククルの兄貴は料理人みたいにシャカシャカ音を立てています もうそういう時代じゃないんだよ。
大画面にテレビはなったけど、テレビ移す自体が少数派。
Switchが売れて、スマホでゲームな時点で大画面否定されて終わってる。
5ならあえてPS2やるのは仕方ないけど8ならそうでもない。
データだけのスマホと違って、カセットは売れるし。 >>253
冗談抜きでそうなりつつある
開発費が高騰しすぎて1機種専用じゃ採算取れずsteam(PC)含めた多機種マルチ展開するメーカー多いものなあ
1番売れてるハードで出すっていうDQの方針も次作で崩れると思う
つか、11で既に多機種マルチ展開やってるし、12もそうなるだろうね だからやらしい課金ゲーで養分共から金を補填してるんだよな
ドラクエ好きならどの機種でも全部プレイしろ ドラクエのスマホゲーだけで10くらいあってびっくりしたなw
当たってるのが少ないのか?
手を出すきにはならない。 錬金でレシピがあるのにトロデがこれ(レシピの名前)でいいのか?と聞いて錬金が始まるのに、
何ができるか楽しみだとか未知なるものができたとか意味わかんねーことを言う
この辺テキストどうなってんねん 気になって確認したらレシピ手に入れて一度もそのレシピで錬金してない場合の台詞だったみたい。
だが、レシピに名前があるんだからちょっとおかしいな 名前は聞いたことあっても見たことないから未知なるものなんだろう ふつうのチーズの場合
トロデ王
「ふつうのチーズを錬金するぞ。よいんじゃな?(はい)
何ができたかわくわくするのう、この瞬間がたまらんわい。(だからふつうのチーズだろ)
さっさっ!早いとこ釜を開けてみよ!(うるせーよハゲ)
※なんと、ふつうのチーズができた!(ほらね)
トロデ王
「おおっ、ふつうのチーズまで錬金釜で作ってしまうとは!(そりゃ錬金のレシピ通りだったし)
見なれた物でも手作りだと愛着が湧くもんじゃしな。」(手作り?まあ錬金だし材料が揃えば入れるだけで簡単だよね)
※エイトは、ふつうのチーズを、ふくろに入れた!(はい、お疲れ様でした) 「何ができたかわくわくするのう。」はおじさんがよく口にする景気付けのようなもんだから問題なし
昔気質の商売人のおじちゃんが「はい、百万円のおつりね」と言って100円のおつりを渡すようなもんだ
あるいは、毎日同じ炊飯器で炊いている同じ銘柄のお米のご飯だけれど、炊くたびにわくわくするようなもんだ 単純にトロデって商売人じゃないよね
それに錬金で何度も作ってるならわくわくするのうも分かるんだけどなぁ
ま、いっか >>176
542 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 2021/01/27(水) 11:38:59.72 ID:d8FHvd6y
>>199
8も一応90万ぐらいは売れたよ
http://hiro155.blog.fc2.com/blog-entry-4151.html
各DS、3DS移植作品の売上
【DS】ドラクエ4・121万
【DS】ドラクエ5・130万
【DS】ドラクエ6・130万
【3DS】ドラクエ7・125万
【3DS】ドラクエ8・90万
参考サイト
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_ds.html 唯一グラフィックが劣化した劣化リメイクだったからかな 散々言われてるけど2013年にPS2版をスマホに移植して2015年に3DSでリメイク
劣化なんてハードの性能が違いすぎて当たり前 4 1990 PS 2001 DS 2007
5 1992 PS2 2004 DS 2008
6 1995 (2009 DQ9) DS 2010
5が売れてるなぁ6はあんまりな印象 2013年には7を3DSでリメイク
2015年に3DS版をスマホに移植
8はタイミングが悪かった >>274を見て
だいぶ以前の話だけれど
ヤンガスが兄貴を驚かせようとこっそり錬金釜の中に隠れているところに
エイトが武器(ハンマー系)を持ってきて錬金釜の中に入れたもんで
ヤンガスとハンマーが錬金されて変な生き物が錬金されてしまった
という内容のAAがあったのを思い出した
ラストはハンマーになったヤンガスが「兄貴〜、待つでがすよ〜」と一本足で飛び跳ねて
追われるエイトは「ウワーン キモチワルイヨ〜」と涙目になっているという ドラクエは5か6を今のグラでフルボイス化して
戦闘システムは11風に死にステとか無い感じで最適化してくれたら買う マル マル モリ モリ ふたりでいっしょに
ツル ツル テカ テカ あたまもはげるかな >>265
ドラクエ6もちゃんと売れてんじゃん!
って思ったが、4と5はリメイク済みなんだよな。
6が不人気とか勝手なレッテルだとは思ってるけどさ。 6リメは原作に比べて簡単過ぎるし仲間モンスター減ったしで、個人的には駄作だったんだけど
そんなに売れてるとは驚き 8リメって内容的には結構挑戦的でよかったと思うんだけどな
グラフィックの劣化は仕方ないにしても 8リメイクはグラフィックの劣化以外はリメイクの見本みたいな良リメイクだったと思うよ ドラクエ11みたいにWiiUで完全版みたいに出せば
グラフィック問題はクリア出来たなたぶん グラ厨ってどこにでも湧くね
3DSで出した時点でグラ語っても無駄なだけなんだがなw プレヒテ2でもっかいやろうかな!懐かしい!マルチェロが好きだった。魔王に屈しない最強の男だよな ヤフオクで中古を購入しました
前のユーザーのデータが残ってましたが配信限定アイテムは何も入っていないようでした >>286
マルチェロが好きならリメイクの方がいいかも。 数日前に近くのゲオが閉店って事でフラリと寄ったら、中古で3DS版が売っていて思わず衝動買いしてしまった
子どもの時はPS2版の船とった辺りで飽きて辞めてしまったが、10年以上振りにプレイすると新しいゲームやってる気分で新鮮だわ
ボイス付いたのは大きいな、ミーティア可愛い 昔何度もクリアしたはずなんだけど空飛べるようになって以降のストーリーあんまり覚えてないや。そこまでは結構細かく印象に残ってるのに >>290
空飛んでからが急展開でクッソ短いんだよな ペガサスは最強だったな
どこでも乗れてどこでも降りれる
その前作の5のマスタードラゴンが黙って乗せて降りればいいものをグチグチグチグチうるさい輩だったから感動したものだ おっと6スレと間違えたようだ
8の神鳥も便利だったなぁ 神鳥は慎重に飛んだよ
ラーミアと同じで遅いけど神鳥は加速するよ 3DSシリーズ全部生産終了したしSwitch辺りで8出してくれないかな
画質とかどうでもいいから 今だったらsteamとかでも売ってただろうにな
携帯機が完全版ってほんとダメだわ というか、3DSってGC-Wii相当なんだから、PS2より劣化するのはやっぱりおかしいわ じゃあリメイクを作ったスクエニと任天堂の技術レベルが足りなかったって事で 3DSは液晶画面がショボいのであってHD出力なら普通に綺麗 3DSは内蔵スピーカーもあまり良くなかったね
良いヘッドホン繋げて聴くと結構化けるわ 3DSっていくつもあるだろう。
初期型は割とパーツコストかけてるんだがな。 11s2周やったら久しぶりに8の3DSやりたくなってしまーた 最近3ds版を始めたんだが写真機能に地味にハマってる
踊り子とかにセクハラしまくる主人公の写真撮ってWi-Fiで送りつけてるわ
撮影UIが悪かったり画質も残念だけどコレはコレで面白い まぁ今さらやってる人なんてほとんどいないから
誰にも見られないんですけどね 後追いでプレイしたから実際どういう風に使われてたかは知らないけど、ゼシカの着せ替えやらエロアングルやらの写真ばかりやり取りされてたんだろうなあと、写真共有機能見て思った セクハラぐらいしかやることないからなあ
他ゲーでもたまに写真機能あるけど、使ったことないわ そうか?
写真集めしてたとき見たのは
初期に適当に撮ったであろう写真とギャグ系が大多数やったぞ
エロセクハラはほぼ見なかった 写真クエストでプリンみたいなスライムの目の前でヤンガスと肩くんで記念撮影するという煽りプレイかましたら直後に全滅した リマスター化して2Dモードが付いたドラクエ8Sをやりたい 11Sはまだやった事ないけど3DSの11ならある
2Dなら戦闘アニメーション付けてくれ ドルマゲスの強さやばかったわ
連戦じゃなくて2形態目は死んでもやり直せるのが救いだわ ドルマゲスは装備にどれだけの金と貴重品を費やせるかで難易度が変わる 気になったから自分のデータ見直してみたわ
PS2版 31時間16分
レベル50から52
戦闘回数1236 逃走446
カジノもしてるみたい
そこそこ急いでるっぽい?カジノもしてるが
槍斧マダンテだから効率重視ではあると思う >>319
3ds盤を昨日クリアしたけど、写真クエスト、小さいメダル、闇の商人をやりながらで58時間
今回が初めて
チーズは面倒で完全無視
ダンジョンは攻略サイト見ながらやった
おそらく平均点だと思う 色々寄り道したりしてダラダラ攻略しすぎて、トロデ王に電源つけっぱなし君認定された俺が通りますよ レベル37でクリアしたけど
プレイ時間14時間くらいだったわ あらくれたちにレイプされているヤンガスの姿ってとてもかわいくてそそるよね >>327
トロデ王のセリフ結構いっぱいあるのかね
かなり見逃してる気がする
ずっと見ないで進めると「やっと気づいたか」みたいなこと言われてビビったわ
今やっても早い関連ばっかでつまんない 仲間の台詞もそうだけど8って無駄に作り込みが細かくて好き >>329
Wi-Fiのポストカード受け取りで初めて貰った1枚目の写真が
寝そべったあらくれの股間に顔をうずめるヤンガスだったわ
1枚目からすげぇハードなヤツ引いたなと感心した 普通に遊んだレベルで、31時間と58時間なんて倍も差が出るなんて
どこで差がつくんだろう? 町のアイテムやフィールドの宝箱を全て回収するかどうか 人それぞれ普通にやってても20時間以内でクリアする人もいれば100時間くらいかかる人もいるさ >>330
過去にトロデ王の戦歴コメント纏めてたスレがあったけど、そこに挙げられてたのだけでも相当な数のバリエーションあったよ
特定の条件下でクリアしないと見られないコメントなんかもあるし、全て把握してるのは開発だけじゃなかろうか
>>333
8は寄り道要素が多いからな
バトルロードBランクにドルマゲス前に挑戦してたりするとそれだけで相当な時間掛かるし、3DS版なら写真クエストをどこまでやるかも結構プレイ時間に影響してくる どんな条件や状況でどのトロデのコメントが出るのか
今では全部明らかにされてたりすんのかな VIIIはSwitch or PS4,5の高画質でリマスター出してくれ。
3DSのゼシカEND モリーゲルダ追加 ボイス選択 写真はそのままで、シンボルエンカウントオンオフ機能 BGM選択 バトルスピード選択
で頼む。
正直11のバトル中に歩き回る機能とか要らないから8基準でこれから作れ 8が1番の面白さだと感じるわ、確かにストーリーは淡白かもしれないけどグラも11よりかは好みだな。11はリアルに寄せて表面がヌルヌルしてそうな感じだし
ミーティアもいいけど、ゼシカENDが追加されたことに歓喜した俺はそれをHDで見たい
頼む、売ってくれ ドラクエ8はオートセーブ機能ない分無駄にロード挟まないし
ランダムエンカウントだから次の街にも行くの大変で旅してる間やばい
一部しか気にしないストーリーを短くしたから
マップも広大
一回ゲーフリと今のスクエニはドラクエ8を見て勉強した方がいい 一部しかストーリー気にしなかったら他は何楽しみにやってんだよ
育成か? シンボルエンカウントだけはやめてくれ
あれやると雰囲気がぶっ壊れる
広い世界に一人だから雰囲気あるのに
あれやるとほのぼのするからやめてくれ シンボルエンカウントは狙った敵だけ狩れるし戦いたくない時はスルー出来るから楽なんだよなあ
11のようにシンボルエンカウントとランダムエンカウントを選べるのが良いね シンボルエンカウントだけはやめてくれ
あれやると雰囲気がぶっ壊れる
広い世界に一人だから雰囲気あるのに
あれやるとほのぼのするからやめてくれ シンボルならスカウトモンスターどうなるん?
頭に星でもつけとく? >>345
ポケモンとドラクエに関しては
絶対ランダムがいい >>348
3DS版ではスカモンはシンボルの上に印が付いてて解るようになってた >>350
まじかあ
それはちょっと…ねぇ
なんだあれ?とか発見っ!ってならないのは悲しい ポケモンとドラクエに関しては絶対
ランダムエンカウントがいい
フィールドに他の人いると旅してる感がない ランダムエンカウント
俺は旅をしてる
魔物がいつ出てくるか分からない緊張するぜ、で、出た!
シンボルエンカウント
魔物いっぱいいるお可愛いお
今はやくそうとかないし戦わないお じゃあこれからプレイヤーが選べる仕様にすればいい。
ランダムかシンボルか、2Dか3Dか、
ついでにターン制かリアルタイムバトル制か 11ももちろんおもしろかったんだけど8みたいなワクワク感があまりなかった
あのワクワク感をスイッチでやりたい シンボルエンカなら8くらいが丁度良い、旧修道院跡地とかトロデーン城とかは不気味さや悲惨さが薄れるけど
9とかは進路塞いで少し苦痛だった シンボル見たくないというあなたにオススメの呪文がコレ!!トヘロス! ゼシカが好きなのでENDのストーリーをもっとしっかりして欲しい
大聖堂での式は無理あると思うから、姫を攫って はい いいえ で答えてリーザス像の前で結婚式とかでも良かったと思う。2人旅エンドとの分岐を新しく考えなきゃ行けないけど ちなみにシンボルエンカウントはヌルゲーになったよなぁ
戦歴開けば敵が消えるしカメラワークでも消えるし、レベル上げ楽になったけどドキドキ感は無くなった そういえば3DSで海上だけはランダムだったわ
海や空からシンボルが襲って来る演出かと思ったが無理だったか シンボルだと敵から向かってきた癖に「こちらに気づいてない!」みたいなのがあるから嫌だ リアル生活のうちでもそういう人間をときどき見かけるよ
スマホを操作しながら歩いてる連中とか
おしゃべりしながらこっちへ向かってきて手が届くくらいの距離になるまでこちらに気付かないおばちゃんとか >>367
魔物も意外と微笑ましい生活してるんだな ドラクエ8とリメイク5がなんで発売日逆転したのか、
裏話が出てことってあるの?
8は延期しなかったから予定通り? 普通に開発の遅れとかじゃないの?
ドラクエでは頻繁によくあるアレの ドラクエ8、リメイク5はPS4とかでリマスターを出せばよかったのに、同世代に出たFF10やFF12はしっかりリマスターを出してるぞ >>376
肌にくっついてる
チートで服剥がしたら空洞になる >>381
まあわざわざ裸グラ作って服くっつけたりはしないよな >>385
ヤンガスについても同じ事が言えるのかな? ヤンガスのモヤットボールの下の頭皮がどうなっているのか、それが問題だ >>388
それは公式イラストがあるから調べてみるといい 今見るとPS2ってこんな汚かったっけ?ってくらい雑なテクスチャに驚くわ・・・(´・ω・`)
3DSでもかな? あんま急激に視点を左右に振るとなんか画面がチラつくよね、PS2版は >>391
PS2の出力限界によるもので、内部データはそこそこきれいなのではないの?
少年ヤンガスは内部データものすごく綺麗だけど >>396
エミュで遊んだら4K画質とかに出来るよ。重いけど 3DS版だけど装備なし主20ヤ20ク19ゼ18でドルマゲス第一形態突破出来たわ
即時錬金は偉大 ラプソーン対決中にヤンガスが、
おっさん呼び可能なのは、
おかしい! 4Kにできるってそれってテクスチャ増やして細かくするわけじゃないんでしょ?
VITAのPSPみたいに補完するようなのついてる? >>400
内部データにもよりますね。3DのものについてはPS2の出力限界で汚く見えるけど、中に格納されてるデータ自体が綺麗なら綺麗に
荒っぽいポリゴンなら荒っぽく
文字のフォントみたいに2Dの画像はあまり綺麗に見えるわけではないけど、アップスキャン処理についてはエミュによる
PS2のエミュについてはアップスキャンコンバートがあります。あんまりそのへんの設定いじってないけど
ブラウン管テレビの表示画素数が640*480(横は720にしてるらしいけど。縦長に見えるから)なのでPS2もそうなってるけど、この基本値を変えた上で二倍とか三倍とか任意の細やかさに設定できる PS2はエンディングとかのムービーがグロ過ぎる
ボッケボケのひどいグラ 他の設定や場面を見たいっていうのがあれば可能な限りやってみますけど
この設定だと画面は物凄くきれいなのですが、文字ウィンドウにゴミが入ります
基本表示出力を設定して倍率指定をした場合は画面に細い縦線が入ったはず
ドラクエ8とヤンガスはどうやっても何かしら副作用が出て、表示をnative指定すると
綺麗はきれいなんですがD4接続で昔の液晶ディスプレイにつないだくらいのきれいさ
(これだとゴミは出ない) https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210304165508_54384659.bmp
同じ場面
画面出力設定はnaive(実機相当) つまりアップスキャン一切なし
さすがに8倍アップスキャンと比べると見劣りが激しいですが、D4接続ならこんなものだったはず
横8倍縦8倍なので、画像データサイズはアップスキャンをかけたほうが64倍
ゲームをスムーズに動かすためにはグラフィックカードが高性能でないと無理ですね ああ、あとムービーデータは綺麗に見えないですね
多少はアップスキャンがかかるかもしれないけど。ムービーデータでなくムービー風にポリゴンキャラが演技するように作られてたら綺麗にみえる
あらかじめ用意された連続する画像を見せる動画は無理 仮に8が、6のように2D画質でも7のような半3D画質であったとして、そこまで爆発的ヒットはしなかったと思う。 マイエラ修道院がホモの巣窟に見えなかったのは何故なんだ
ベッドをめくったらアッー!ウホッ!な絵を見つけた!とかいうのがあっても良かったのに
本棚を探したら、難しそうな本の間にシゲキ的な本が挟まっていたっていいのに
とかなんとか書いたが要するに保守ってことだ >>403
3dsの内容をこの画質でプレイしたかったな 周回プレイのつど序盤のヤンガスしんくうはは義務化してる。盗賊の鼻は不要だし 元々ヤンガスの最大MPが少なくガス欠になりやすいけど役立つ消費MP2の真空波。
主人公のブーメランと共に雑魚は早く蹴散らしたいよな。 >>414
格闘ですばやさも上がるから、殲滅力は跳ね上がるんだよね
木の実もヤンガスにあてるわ。すばやさの種は迷うんだけど
イカと戦うときにテンションをあげつつ、タイミングじゃないときはせいけんづきで温存もできるし ゼシカ加入までのヤンガスとの戦闘はリブルアーチ〜ポルトリンク辺りから雑魚の数が増えてウザいしな。
特にアルミラージやリリパットとか集団で来られたらマジで鬱陶しいし肝心のゼシカなんてイカちゃんを倒した後じゃないと仲間に入らないから大変。
ヤンガスは斧スキルのオノ無双でもいいが真空波と同じ消費MP2の癖に弱いのがね…だから俺も序盤から格闘派だわ。
しかしネタなら分かるが打撃スキル使う人いるのだろうか >>416
最初の装備武器であるこんぼうを強化してくれるから、スキルポイントが事実上有限だと思わなければ初プレイでとる人がいるかも
あとは縛りプレイくらいか イカ直前だと数値的な最強武器が鎌だから、鎌購入直後に鎌上げする人はいたかもしれないけどこれも罠だよな
知識があれば錬金解放されたらすぐに斧の材料にしちゃう >>403
こうみればたしかに綺麗だけど、根本的にモデリングがPS2でもあるのも事実。
PS2のを今プレイしたい人には嬉しい時代なのかもしれない。
自分が実機レベルの環境で気になるのは、船とかだったかな。
PSPも上位機種で遊ぶと結構綺麗で今でもいいからPS2PSPの性能が高いのは
わかるのだけど。 今までやったことないけど、ヤンガスはスキルPが余りがちだから序盤は真空波まで振るのもありかもね
素手でないと素早さ+10が発動しないのが痛いが 攻略サイトとか見ない限りスキルの優劣は分からんからな
打撃鎚スキル行っちゃう人もいたとは思う
ただ3ds版でドーピング前提とかなら鎚もロマンはあるんじゃない?
デビルクラッシュ…悪魔*2.0、物質*1.5、その他*1.1
烈風獣神斬…*1.5(バギ耐性で減衰)
蒼天魔斬…*1.3
大どろぼうの鎌…*1.25
特効が刺さる相手ならダメ最効率 >>420
ヤンガスは早熟なので意外と早く42まで振れるし、そこから斧でいいと思う
鉄の鎌ふたつで鋼の斧を作れるくらいから斧と格闘を戦闘中に切り替えで >>419
本体の演算性能は高くて、ネックになったのはブラウン管の表示限界でしょう
結局テレビに映らないんだから画像をそんなに細かくする意味がなかったし、加えてDVDの記録容量の限界もあった 武器の戦闘中持ち替えって
効率的に有効まのはわかるんだけどなんか面倒で
結局やらなくなるんだよね ヤンガスのスキルは特技どうこう以前に武器格差が激しすぎる
ドルマゲス前でキングアックス80、ウォーハンマー改69、はがねのかま42とか斧選ぶしかないじゃんこんなの 鎌はバトルロードBランク景品の斬魔刀83だから頑張ればゲッチュできるよ 鉄球系武器で打撃スキル使用可な仕様でも良かったと思うの
何故どのスキル体系にも属さない中途半端な立ち位置の武器にしたんだか 一応、3DSでは追憶のドルマゲスにデビルクラッシュが刺さるようになってるけど
そもそもヤンガスをメガザル以外で使う余裕はないんだよなあ
よほどドーピング重ねてるとかでもない限りはね 初見殺しの罠というのを別とすればどの技能も同じように役立つってより、あからさまなハズレがあるほうがいいのかも
縛りプレイとか二周目とか >>424
本編ではヤンガスで盗み使わせる時位しか武器チェンジは使わなかったが、追憶では使いまくったわ
武器チェンジというか大ぼうぎょ使うために武器を一時的に外すって操作が多かったけど 再リメイクするなら11のスキルリセット制度導入するだけで初見殺しの罠は無くなるな >>434
特定の局面でだけハンマーが輝くとかもあっていいよね。金稼ぎにつかったあとにボス戦にそなえて再編成とか リセット可能にするならついでに各キャラのスキルも新規に1つ追加でお願いしやす 武器限定特技は武器をもちかえてから使うんではなく
使うと武器が自然に交換するようにすればいいのではないだろうか >>437
プログラム的に手間なのと、操作ミスによる不本意な挙動とかめんどくさいのでは スキルと装備周りのUIは人によって好み分かれそうだな
ただいずれにせよ大ぼうぎょは呪文と同じで装備に関係なく使えてほしい 全く素早さ順に行動しないと思ったら
相手より先に動くには倍の素早さ必要性とかなのかよw
ドラクエ5は全員2/3〜1の乱数で行動順決まって大体素早さ順で動いて快適だったのに ピオリム使えばかなり確実に素早さ順の行動になると思うよ
ピオリムの上昇値って素の素早さに依存するから、ピオリム使うと素の素早さが高いゲルダと低いヤンガスの差が更に広がる事になるので 敵より速くなくても順番通り動いてほしいっていう状況はあるな
ドラクエ8は後衛職がおおむね素早い 8は星降る腕輪が微妙性能だから余計に安定しないよね
ゼシカの素早さを盛っても主人公ククールに行動順でたまに逆転されちまう たまに遅いヤンガスが先制したりするからびっくりドンキー >>440
2倍あれば確定で先行できるわけか
でも極稀に腕輪装備のゼシカがヤンガスに先行されたりするような気が。勘違いかな 単純に素早さの数値順にしてくれれば楽なんだけどね
ボス戦開幕初手でバイキルト+タンバリン、主人公かヤンガスの初撃でブースト済の一撃を叩き込む
このパターンが結構安定しない事あるからな 久しぶりにドラクエ8がやりたいと思ってどうせやるならリメイク版やろうと思ったけど3DSでしかできないのか
スマホ版買ってやってたらシンボルエンカじゃなくておかしいなと思ったけど 今や定番ではあるけど
やり込みが活かされる敵が用意されてるのは単純に嬉しい
3dsだからグラはアレだが 行動順が不安定なのは
ハプニングを楽しんで欲しいからかなあ 本編の雑魚相手ならそのハプニングもスパイスになるだろうけど、追憶のボス相手だと行動順も考慮して一手一手戦略考えながら戦うからなあ
不確定要素はストレスでしかないかな しかし確定だと俊足キャラが落とされた瞬間立て直しが困難になるからな…
格闘スキルとほしふると種かき集めてなんとか先制もぎ取る低レベルクリアにおいては致命的
あらかじめ最遅のヤンガスに、いのちをだいじにさせておくという対策はあるけど ザバンやイカは先攻後攻がめちゃくちゃでひやひやするわ 世界樹の迷宮みたいに装備種や特技ごとの行動順補正とか採用されれば
頭は使うハメになるが行動順自体は確定できるんだけどね ドラクエはそういう完全にキッチリしたゲームを避けてる感じあるよな 素早さって倍必要なんだな
ポケモンみたいに1単位じゃないんだ ぶっちゃけちゃえばDQ8の素早さはあまり期待したり気にしたりしない方がいいぴょん♪ ポケモンみたいに素早さ1で行動順が決まるのはそれはそれで嫌だけどな
1vs1や2vs2かつ相性ゲーのポケモンだから成り立つのであってドラクエでそれはなんか違うわ 11の馬レースみたいにキラパンレースとかないのねー そのうち今のDSソフトのデータをクラウドにまとめて移すサービスとか出来ないかな ワシのは3DSLLだからな
多分すぐに同じ道を辿る 3DSは中古の弾数多いし暫くは入手に困るような事はないと思うけどね
中古絶対嫌っていう人は故障したら終了だけど まだ新品の入手可能
中古も5000円程度からあるにはある 現在amazonで新品5,036円だった
中古はどこ探しても3,980円とか4,000円からだし新品を買えって言ってるようなもん もし再リメイクあるならヤンガスをちゃんとアタッカーにして欲しいところ
具体的にはかぶとわりをPS2版に戻すのと烈風獣神斬の倍率を1.5→2倍に ヤンガスは本編だけであれば十分3DS版でもアタッカーとして通用するよ
追憶だとベンチが定位置になるが
その辺のダメージ倍率上げるより大ぼうぎょ覚えた方が盾役としてまだ使えるかな >>480は3DS本体じゃなく、ソフトの値段だろ?
3DS本体なら新品価格は2万円超える >>487
流れを勘違いして投下したわけではなくて、3DSソフトの価格について流れに関係なく書きたかっただけなのでは 3DS本体が届いた(ニッコリ)
しかしメイドイン支那ってのか激しく気になる
NIKEのスポーツ用品みたくウィグル人への奴隷労働で製造されたかと思うと…(´д`) 今や3DSのソフトがAndroidで動く時代なんだな
たぶん今マトモに8が動かせるのは高級機種だけだろうけど (;・д・)これは知らんかったわ 台湾の皆さんありがとう(´;ω;`)
47: 可愛い奥様 [] 2021/03/11(木) 17:31:00 ID:/IJhiZwM0
東日本大震災での「台湾からの支援」が圧倒的だった2つの理由
我々は「台湾からの200億円の義援金」ばかりを注目しがちだが、被災地の人が「忘れられないぐらい感動し感謝した」という逸話がある。
震災から5日後の3月16日。白いズボンと白い帽子、紺色のジャンパーの背中に蓮のマークをつけた一群が茨城県の大洗町に到着した。
台湾の慈済基金会(じさいききんかい)日本支部の人々が、トラックと自家用車を連ねて、被災地の人々に温かい料理を振る舞うためだ。
彼らは、夜が明ける前に東京を出発し、茨城県大洗町、岩手県大船渡・陸前高田市、宮城県石巻・気仙沼市など被害の甚大な場所に赴いて、気温が10度を下回る中、カレーライス、焼きビーフン、豚汁、みそ汁などの炊き出しを行った。
彼らが届けた救援物資は数十トンともいわれている。
この炊き出しは、現地で知らない人はいないが、メディアで報道されることはほとんどなかった。
この団体の被災地での救済支援はこれだけではない。
彼らは独自に、被災住民に直接現金を配布していたのだ。
役所、公民館や集会場に地元住人に来てもらい、一世帯あたり5万〜7万円、一人暮らしの方にも2万円を渡した。
配り漏れがないように現地の役所と協力し、お年寄りなど配布場所に来られない人には、直接訪問し、一人ひとりに現金を手渡して回っていたと聞く。
実際に現金をもらった家族に、取材で話を聞いたことがある。
「台湾の仏教団体が現金を配るので各世帯の代表者は公民館に集まるように、とのチラシが配られました。我が家は父が行ったのですが、世帯名簿のチェックをするだけで5万円をもらって帰ってきました。
先が見えない不安の中、本当に心が温まる出来事でした。あのお金は私たちに安心を与えてくれました」と当時を思い出し、涙を浮かべていた。
https://diamond.jp/articles/-/264915 ヤンガスの調整もしてほしいし主人公の装備関連ももっとカッコいいのと耐性強化してほしい ヤンガスは弱すぎるからグレイグぐらいの強さ与えて欲しい 異変前にデスフラッター3匹相手にルーレット噛ましまくって素早さを100以上ドーピングしたグレイグはチート級の強さだったが
もし同じことをヤンガスにしても大して強いとは思えない 今のままでも全体的なバランスは悪くないけどね
ただ死にスキルが多いのは確かだから
取得時期とか効力の調整はあってもいいな
賢さと呪文の再調整とかも PS2版の時点でアタッカーじゃなくてかぶと割りによるサポーターだからね そうなの?てっきりヤンガスは世界中のガチホモ達を相手にして
全身攻められまくりれ上下の穴掘られまくりで快楽と恥辱の余りギャン泣きしている姿が似合うとばかり思っていたが 単純にゲルダが強すぎるので再リメイクがあるなら下方修正してほしい
ヤンガス微上方修正でバランスはとれる 戦士寄りのキャラを低火力にして魔法使いや盗賊の特技をめちゃ強くする謎調整 確かに強い戦士の方が少ない
グレイグは特別と言うか稀なタイプ 後衛キャラの優遇が顕著なのは8位じゃないか、11は主人公やグレイグも高倍率の特技持ってるからあまりそういう印象はない
7までにしても賢さが戦闘では死にステで呪文の威力固定、特技のダメージ倍率は全キャラ共通だからどちらかと言えば前衛キャラ優遇の印象だったが
昔のDQって前衛キャラにバイキルトかけて物理で殴るが結局安定だったよな ps2ドラクエ8をリメイク出来る技術がスクエニにあるかな?
言っとくが8はマップも最新作の11の倍くらいデカイし地方変わる毎のロードも挟まないからな PS2の時点でもゼシカが歴代勇者並みの強さだからな
物理耐久以外は 死にスキル出さない一環として、最序盤〜序盤にかけて各種素材の武器種を入手できるようにしてほしい
木の剣→銅の剣→鉄の剣→鋼の剣
竹の槍→青銅の槍→鉄の槍→鋼の槍
石の斧→銅の斧→鉄の斧→鋼の斧
鋭い骨→ブロンズナイフ→鉄の短剣→鋼の短剣
といった感じに 結局どのスキルを選んでも大差ないのだったらつまらんでしょ 縛りプレイする人はいるのでは
ハンマーはしょうもないとおもうけど スキル毎の特色がしっかりあり使い分けが楽しめるけど、強さはどれも大差なく飛び抜けた強スキルがない、というのが理想だな リブルアーチのスキルのたね屋が
2個め売ってくれない
もう150時間以上プレイしてのに 死にスキルって言っても捉え方は人それぞれだったりするからね
誰がどう見ても不可解ってのはニードルラッシュとか軍隊呼び系だけど
他に攻撃力や賢さに依存しない定数属性ダメージの特技も再考の余地はあると思う 単純に【かえんぎり】みたいな属性物理ダメージ特技とか
【デビルクラッシュ】やらの種属特効物理ダメージ系が
各系統を味方勢が網羅できてないから
差し替えるなり効果足すなりで死にスキル自体は減るんだけどね
【スライムたたき】とか【えだはらい】とか 9みたいにフォースの仕様で通常特技にかえん斬りとかマヒャド斬りとかがあったら強かったんだろうな >>517
夜しか開いてないってのと
ゲーム内時間でじゃなくてリアル時間で日数経過が必要なんだっけ?
たしかDS本体の時間をいじってもその日はエラーになるとかの仕様だったから
3DS本体のほうに問題がある場合もあるかもしれん
間違いだったらスマン 武器の種類でも敵によって耐性や有効があれば進め方によって面白みが出たかもしれない >>521
もうそうとしか考えられん
写真撮れないわ >>523
そうなのか! ちょうど今エヴァンゲリオンみてきた デビルクラッシュは通常2倍、メカ2.5倍、悪魔3倍でいい
単体技しかないスキルなんだから >>524
DSの時間いじったら
その日と次の日はカウントされない
次の次からカウント再開
毎日配布のダウンロードアイテムはもらえてるか? >>529
逆に時間いじらないで
2011年1月1日に戻ってしまう問題があるな
それだとずっと1月1日なんだからずっと買えないことになる >>527
もうオールクラッシュにしようぜ
ヤンガスなら許される気がするわ >>523
ゲンドウっつーより
自分はぶきやのおやじの印象が強いな ヤンガス役の人今や売れっ子だからね
声聞かない日はないってくらい毎日耳にする 久しぶりにやってみたくなってスマホ版ダウンロードしてみたけどロード終わらなくてまともに動かん >>540
機種は?
うちはAndroid10のXPERIA8だけど動かない >>541
京セラのURBANOで同じくAndroid10
3DS版準拠のDQ7とか3Dアクションゲーを幾つかやった後だったからDQ8も普通に動くと思ってたわ >>543
アプリのレビュー見ればわかるけど、10で動かない報告いっぱい上がってるよ
こんなに何ヶ月も修正こないとは思わなかったが あーやってもうた3DS版でメタル狩りに「モリーもりもり」使うの忘れてて今まで逃げるシンボルのメタルをわざわざ追ってたわ悲しい・・・ バトルロードSSが運ゲー過ぎて笑える
運良く1〜2回戦をあまり消耗せず抜けきったのに
3回戦で世界樹の葉を3回つかわれて削り殺された >>544
対応環境はAndroid5以降とあるから単純にスペックが足りない訳じゃなさそうなのよな
ブルースタックス辺りの泥エミュでも動くか試してみようと思う >>546
ウドラーから倒すべきなのに
モリサタから倒すんだよな
モリサタが生き返ったら終わり SS級は攻略したことはあるけど
公式ガイドで推奨してたホークル、バータ、リーでは勝てなかった
結局リー次第みたいな運だけど、アホ行動しかしないんだよな タゲがあればSランクなんかかなーり緩くなるだろうな のっひー、ハルク、リー
で4回くらいチャレンジしてようやくSS突破した
のっひー、ハルクの2枠はギガンツ、ゲレゲレ、バータ、プリスト、スマイルのどれかでもクリア出来るらしいが試してはない 敵がクソ強くなってもかまわないから、タゲやさくせん導入して
ただのストレスゲーと化してんだよなぁ モリー戦はHP低い相手から狙うというスカモンの特性を逆手に取った戦法だしな
あれタゲ指定有りならはぐれメタルなんて最後まで放置が安牌だし、モリーのスカモンの構成は全然違うものになってたと思う
少なくとも今より強化されるのは確実
>>553
俺はのっひー、ハルク、リーで制覇した
SSは構成よりもスカモンの成長頭打ちになるまで主人公のレベル上がってるかの方が大きいな のっひー、ハルク、リーで何度挑んでも勝てなくてお戯れにのっひーの枠をバータに変えたら何故か勝ててしまったSSランクの思い出 普通なら一体に攻撃が集中してくれて順々に撃破できたほうが被ダメを抑えられるから良いのだが
SSの3回戦だけは最優先タゲ取りのモリーサタン倒しても世界樹の葉で無限蘇生されるからな
のっひーのレーザーやらバータの流星で人面樹やウドラーにダメージ撒けたほうが良かったりする ゲスト的に出すにしてもエスタークよりグランドラゴーンとか神竜の方が良かった ググプレのレビューにもあったけどスマホ版で無限ロードになったら戻るボタンで直ることがあるみたい
起動するまでが既に冒険だけど一応滝の洞窟までは行けた そもそも起動時のロードが終わらない
スライムくるくるも表示されずに白い四角枠が出るだけ 往年の名作がユーザーサポートの悪さで台無しになるのは見るに忍びない そういえばクズエニは昔からそうだった
パケ版買った方がいい 全裸(装備なし)で追憶の回廊まで来たけど犬っころ強すぎる…
こりゃレベルカンストから特攻しかなさそう 全裸って事は回避装備使えないから大ぼうぎょ頼りか
痛恨連発してくるわんわんお以降は全部苦行だろうな ちなみに全裸難易度はこんなもん
ザバン…楽勝
亡霊…手下に混乱入れば勝ち
箱…即死混乱打ってくる屑。速攻運ゲー
土竜…手下に混乱入るまではきつい
アルゴン…回避して速攻運ゲー
クロウ…助平
ゲモン…混乱とマヌーサ次第 二次も三次も爆乳とか奇乳は苦手
やっとダンターグみたいなパワー系ジャハガロス倒した 街をめっちゃ出たり入ったりして
やっとサンディ1回目に会えた
2回目以降も同じことしないとだめなの? 2回目以降は若干確率が下がるはず。3DSだったらつまようじのような棒をアナログスティックに挟んでおけば自動で街に出入りできる >>287
レティシアかばあさんの家でそれやれと言われてやった所
最初聞いた時は冗談かと思ったが ちなみにサンディが現れる場所の5ヵ所に出なかった場合は町に出入りしてから捜せと書いてありました
サンディが現れやすくなる状況
・パーティの先頭のキャラが服装の変わる装備を身につけている
・サンディを撮影した写真を持っている
・他のプレイヤーからもらったサンディの写真を張りつけたポストカードを持っている
・サンディと話をしたことがある >>591
まさか公式ガイドブックにつまようじテクが?
そんなことでもしないと達成できないクエストなんて入れるなよ、と正直思う いやさすがに違うだろw
そのテクじゃなくサンディの出現条件の事かと思う サンディの写真クエストは流石にゲーム中でプレイヤーに自力発見させる気が無いとしか思えなかったのでちょっと擁護出来ん
何であんな出来の悪いクエスト入れたのだろう、エスタークの写真撮って写真クエスト完遂で良かっただろうに
世界の何処かに居るよってレベルの大雑把なヒントだけ出されてどうしろってんだアホかと思ったわ 確かに普通にやってたら無理ゲーなオマケ要素
しかも出現率が非常に低いというとんでもない罠 サンディと戦闘して勝つクエストにすれば良かったのに ドニの酒場の金のスライムの写真取ったら
ドニの酒場の写真も撮ったことになって
1枚で2つのクエストを知らない間に勝手に達成してた リブルアーチの秘密の店のクエストも自力では無理だったな。くさった死体にかなり金を貢いだ後じゃないとクエストが発生しないの 作る側が攻略本購入を前提に設計してるんだろ
ネット上の攻略サイトやらへのアンチテーゼなのかもしれんが喜ばれない仕様なのは間違い >>599
ゴールドマン倒しまくって貯めたけど
写真クエスト発生の後はGが足りなかった
その時に10万G払えてたらどうなるのかな? ドラクエに攻略本なんてあったっけ
穴空きガイドブックしかなくね PS2版はあれだが3DS版の公式攻略本はかなり突っ込んだところまで書かれてる ガイドブックはドラクエ発祥
自分の中ではだが
冒険が旅行みたいなもんだからってことだろうか? 公式ガイドブックも最近は
2000円以上するけど
アイテム欲しさに買うのか
ただ記念に買うのかはわからん 公式ガイドブックはドラクエをやってれば単純に読みものとして見ても面白い 公式ガイドブックはエロ装備装着の女キャラのイラストを見るためのもの >>607
最近のはゲーム内と同じCGが載ってるだけ
>>609
同じく装備アイテムしか載ってない ゼシカのエロ装備イラストが載ってないなんて公式ガイドブックの意味あるの? 公式ガイドブックはその名の通りヒントやアドバイスを与えつつ答えを出さない読書的な感じ
公式コンプリートガイドは全ての情報謎解き等を載せるがドラクエには存在しないだけ
本を持つのは公式がどう書いてまとめてあるとかの興味や趣味
中古は手頃の値、状態はギャンブルだが 最初はサンディの話だった訳だが
そのガイドブックとやらにサンディの件は載ってんのか? 今では時間も経ってるしwikiや攻略サイトでも充分に載ってる なるほど
これ攻略サイトとかのネット上のリークとガイドブックでの全貌紹介とどっちが早かったんだろね
遭遇の条件が厳しすぎるよな偶然では無理 本を発売日に買って必要な情報を抜いて攻略サイト等に追加だろうね
で、用が済んだら本を売ったり保存ってな感じか 「レアな服を着たサンディに出会えることも…」と書きつつクエスト一覧では???表記になっていて
ネタバレ防止のギリギリのラインを攻めてるのが分かる 3DSは???少ないけどPS2はマジで???だらけだからな 3DSは???少ないけどPS2はマジで???だらけだからな ゼシカって勇者的存在の末裔だしまあ強くても設定的に普通 ゼシカはPS2だとムチに振ったりもしてたが
3DSでは杖1択で完全に魔法使いとして呪文に専念できる 3DS版では最終的には剣最強になるけどな
種ドーピング前提の話だが
マダンテは比較的簡単に上限ダメージ出せる点では優秀だが、ダメージ上限が低いからねえ ゼシカは死にスキルが少ないのがイイな
ライトニングデスは有能な付与効果が多数ある剣での特技ってのもデカイ
あと揺れるのもイイ ゼシカよりゲルダの方が色気があるように感じる
ああDS版をスイッチでやりたい 3DS版DQ8はSFC版DQ3と並んでリメイクの中では最高峰だと思ってる
異論は認めるけど DSの天空リメイクは色々賛否あるけど
3DSの7と8はリメイク版こそ完成形だと思う ステータス関連、育成システム、戦闘システムは[でだいぶ洗練されたのは素直に良かったと言える
育成システムが職業に依存するVやYだとバランス難しいだろうけど
ステータス関連、育成システム、戦闘システムを最新のものにしつつ
[やⅪのグラでV〜Yをリメイクしてほしい >>631
8は同意だけど7はちょっと異論ある
上級職の特技引継ぎ不可に加えゴッドハンド、勇者の優遇っぷりが酷くて職業バランスはむしろPS版より悪くなってたと思うし、結構不満が残る完成度だったわ 7は自作石版とラキパネでゲームバランスぶっ壊れるからなあ
8は追憶が、良い意味でナンバリングらしくないバランスで良かった
全員活躍の場があったり、装備の耐性考えたり、毒・混乱・即死の出番があったり…
ゼシカエンドも個人的にはアリ 3DSの8からレベルアップでHPとか満タンになるやさしい設定だっけ?
7はとにかく目にやさしくなかった
スマホ版はやりやすかったらしいけど 追憶みたいなエンドコンテンツ的なものの追加は良かったな
ドラクエには珍しく レベルアップすると回復するというのもなんかおかしいけど
今どき誰も気にしないか 気にしだすとレベルアップ自体はおかしくないのかよって話に 回復のために途中で町へ戻るのが減るから単純に探索がしやすくなる
ダンジョンで同じ道を行き来する機会が減る訳だからダレたり飽きたりが減る
リメイク作品なら尚更って感じじゃない? 行ったり来たりもおもしろいんだけどなあ いまは流行らないんだろうなあ レベルアップで回復といえば
7もレベルアップ時にHPとMPが回復しなかったか?
しかも初めのうちだけ
スレ違いなのは分かってるけど上の書き込みを見たら思い出したので >>641
PS版のみ、レベル10以下で呪文覚えた時だけ回復する
特技だとダメ ガングロ妖精さがしは
・フラグがたったら、ルイネロか情報屋で大体の位置を教えてくれて
・色ごとに出る場所が決まっていて
・一度出たらずっといるようにして
・ただし1日1色しか話かけることができなくて
・虹は5色の出現場所の中間地点に出るようにして
みたいにすればよかったのに >>640
リソース管理して進める時代じゃないようだからねえ 最近の作品では軒並み消費MP0になってるけど
リレミトとルーラでMP16かかるからその分残しとかないと…
みたいな緊張感もそれはそれで良かったよね 家に帰るまでがダンジョン探索です、か
オッサンだからその緊張感の良さは解るよ 昔はソレが知的満足感につながるゲーム部分だったのかもしれんが
今だと作業的ストレスとして捉えられる場合が多いと思う ストレスフリーにするのはどちらかと言えば賛成だが、その分本筋の難易度を上げてくれないと困る 7を批判する時に石版集めるのが面倒くさいとか言うからな
アイテム集めとかゲームの基本じゃないのかよ 7は石板周りが面倒極まりない
無駄な歩き無駄な演出 7の石版で気になったのは、メダル景品の石版とED中にしか取れない石版の存在だな
メダル景品の石版は裏ダンの石版とはいえ実質メダル収集を必須化したのが良くないと感じた
こまめに探した人へのご褒美位の位置付けで良いのに
ED中にしか取れない石版は擁護の余地なし、あれは初見殺しにも程がある いかにして無駄に感じさせないか無駄に感じる人を減らすかが賞賛されるゲームとそこまでには至らなかった物を分けてるとは思う 8オリはもうちょっと無駄があっても良かった気がするな
無駄無駄ばっかな7の反省なのか知らないけど8はかなりあっさりスマート過ぎた たかだかゲームで文句を言うな
堀井のオナニー作品だぞ どうせ過疎ってんだから別に何言ったってよくね?
みんなドラクエが制作側のオナニー色強いのは分かった上で言ってんだし 最近の公式ガイドはベントスタッフが作っているからな >>642
ああそうだったのか、最近プレイする暇がないこともあってずっと気になってたんだ
教えてくれてありがとう。 熱烈なドラクエファンもいるんだからネガキャンはダメよダメダメ 別に石版集めさせるのはいい
もう攻略した過去世界くらいはどれがどこへの台座なのか分かるようにして欲しかったのと
そもそも遺跡通さないと過去に行けないのが面倒なのと
過去でルーラ使えないのがだるい >>660
仮に今後リメイクされる事があるなら恐らくそのへんは改善されると思うぞ 購入してちゃんとプレイした上での「感想」なんだから
文句やネガキャン扱いして排斥しないでほしいんだがな >>663
いや俺自身は期待してる訳じゃないぞ
それに仮にって言ってるだろ >>660
3DS版では一覧でどの地方に飛べる台座なのか見られるようになってるよ
(ふしぎな石版?の台座は除く)
過去世界へのルーラ出来ないのは変わらないが、まあそれは仕方ないんじゃないかな 過去世界へのルーラはできなくてよいし、できたら却って無理があるだろう
過去世界に行った中でのルーラはあってもいいだろうな
たとえば過去レプレサックなら、砂漠とも通じていることを考慮して
レブレの村/魔物の岩山/森の中/砂漠の城/砂漠の村/ナイラの川辺/像
くらいはルーラで行けても良い まあルーラは無理でも過去でも手に入るキメラの翼ぐらい使えてもいいぐらいなのにな 過去で手に入ったと思ったら現在と混同して違ってた失敬
確かにルーラ使えないから過去でも翼は売ってないし使えない仕様にする訳だな
そこだけ意地によく出来てるな >>653
前に行った所にもう一度行かされるイベントが数カ所あったけど
たいした手間は無いせいか
あまり無駄には感じなかったな 8はドルマゲス撃破後の展開をもうちょっと捻って欲しかった
リブルアーチ辺りで賢者の末裔殺される→追い掛けるの繰り返しじゃないの?って思った人多いだろ
まさかその通りだとはな >>676
同じような画像このスレでやたら見かけるな キモくて笑ってくれてアンカレスまでしてくれるならまだマシな方だな
それ以外にヤンガスとエイトのホモレスとかドン引きするものがあるからな >>675
とは言っても
賢者の末裔が殺されんことには始まらんからな
ハワードが末裔と見せかけて実はチェルスの方だったってだけで多少は捻ってる
グラッドじゃなくばあさんの方かよって続くのもアレだけど ドラクエ8を政治家で実写化するなら?
エイト 保留 丸山穂高?
ゼシカ 爆乳系が居な〜いから保留
ヤンガス 桜井誠
ククール 松浦大悟
トルネコ 中村かずひろ(日本第一党)
ゲルダ 蓮舫or三原じゅん子
ドルマゲス 小泉進次郎
ラプソーン 金正恩 チャゴス 津田大介orホビット野間
メディ婆さん 野田佳彦 賢者の末裔というのがどう認定されるのか
ゼシカのところとメディばあさんのせいでわけわからなくなってるよな ゼシカとグラットは貴重な賢者の末裔の生き残りだからな つまりゼシカとグラッドで一応賢者の血筋は残せるんだな... もうクリア後に大体やることやったけど
ラプソーンやってなかったわ
エンディング長すぎなんでつい放っておいた 追憶なのに全く記憶にない特技を使ってくる鬼畜ボス
あとどうでもいいけど追憶ゼシカのイオナズンだけなぜかベギラゴンみたいにカメラワークが回るな ドラクエのswitchダウンロードってロト3作だけだっけ ずっと3DS版はククールとマルチェロに血の繋がりがなくなったんだと思ってたけどちゃんとそこは変わってなかったのね
妊娠相手がメイドから普通の恋人に変更されたのは倫理上の問題じゃなくて一度縁談を持ちかけて捨てるというのが出来なかったからじゃないかな
ガーデンブルクのほうが夜枷とかよっぽどヤバいことしてるわけだし ナンバリングじゃなくてもいいなら
ビルダーズ1、2
ヒーローズ1、2
テリーのワンダーランド
ライバルズ(遊戯王みたいなソシャゲ) >>697
あそこ修正入ったのか
女中に手を出すのは今やNGか… wiiなら1.2.3あるんだけどな
switchだと儲からないのかね >>700
ドニの領主のメイドに手を出して産ませたという設定が
正妻と結婚する前に平民との間に生まれた子供になったけど
捨てたことにはかわらんからな
どっちにしてもダメだと思うけどそこはOKなんだな 正妻のマンコが不良品で後継ぎが産まれないから
やむを得ずメイドに産ませたという正当な理由がある
よってククールやマルチェロの親父は悪くない >>703
ありがとう
プレステ版の7や8もあったら良いなって思って >>702
基準がよくわからんけど
多分考えるだけ無駄なんだろうな >>706 だから基準のせいじゃなくて純粋に設定変更したかったんじゃないの?
ゲマが設定変更されたのと同じ これ何度も繰り返し言ってることだけどテンションシステムってどの作品でも期待値低すぎない?
最短でSHTでもわずか1.5倍にしかならないって4ターンも犠牲にするのにまるで釣り合い取れてない
何故か9だと最短で1.2倍とかさらに低くなってるしハイテンションでも4ターンかけて4倍だから元取れなくなって1回でもSHT逃すと6ターンで6倍だから元取れなくなるとか酷すぎる
明らかにタンバリン前提のバランス 一部アンデッド系とかには固有のダメージカット率があって
テンション上げた攻撃はそれらダメージカットを貫通すると聞いた
まあそれでも効率的にどうなのかは知らんが 5,20,50,100って数字が出るから
凄いことになるって思っちゃうもんな 呪文の威力が上がるからMP節約にはなる
明らかに見返りが釣り合ってはないけど >>708
いや、フェイスボールとか
追憶のブリザートとか
テンション抜きだと青ざめるくらいじゃん タンバリン前提ってのは結構その通りだと思うよ
タンバリン以外で他者に対するテンション上げ手段が少ないし、複数ターン掛けて自力でテンション上げてもボスの状態異常で潰される可能性も高いから、それやる位なら素のテンションで攻撃した方が安定する
ダメージカット持ちに使うか、モリーにモリーエール使わせて主人公ヤンガス辺りで高火力出す位だな
タンバリン取得する前(つまり本編クリアまで)は俺もこんな感じだったよ まあこれまでのDQのきあいため力ためが2倍〜2.5倍とかなんだし1回で1.5は低いわな
ダメカット率もうちょいあれば被ダメ軽減にテンション維持とかいう戦略もとれるんだが
タンバリン前提なのは否めないね 全体1上げのタンバリンがあるなら単体2上げのアイテムとかあってもよかったな PS2版で、タンバリン以外の他者テンションアップ方法が回数限られてるのがネックだわ(はりきりチーズとテンションブースト)
無限に使えて、自分ともう一人のテンションアップみたいな感じで、タンバリンの下位互換くらいがちょうどいい性能だと思う
あるいは敵が使えるテンション2段階上昇を格闘スキルあたりで習得できるとか >>715
それはテンションブーストがあるからまあ
全体2段階アップ確定かつ確実に先手発動だから、追憶で使える数少ないモンスター呼びの1つだな
テンションブースト1回使ったら後は死を待つのみなのが切ないが
2回使わせて全員生還状態で退却までさせてくれるボスなんて追憶ではまず居ないからな DQ9の地図ボス戦では
テンションブーストとかAIブーストとか使ってたな テンションブーストはマスターゾーンと違って即発動するか微妙なのが欠点
マスターゾーンが安定すぎとも言えるが 呼んですぐ使ってくれないと終わるのはその通りだが、結構高確率で使ってくれると思う、体感的には8割位は初手テンションブーストな感じ
マスターゾーン(ザオリーマ)+テンションブーストの2組は追憶ドルマゲスやエスターク相手でも使ってたな
というか追憶でモンスター呼び使うならこの2組以外は選択肢に入らんという 前回も見つかりそうなところをフォローしてくれてたな テンションは倍率だけ見たらイマイチだけど
バイキルトとかルカニとかかけてる間にテンション溜めて補助がかかったところに攻撃とすればかなりお得になる 子供の頃はテンション20で攻撃してうおーつえー!とか言ってたな
後々ネットで意味ないって知ったけど… 申し訳程度にテンション段階によって追加ダメ補正付くから20でも意味ないことはないぞ
ちょっと逸れるがテンション属性は道具にも乗るらしく
1回溜めてからこおりのやいばとかを使うとエレメント系にも普通に通ったりする(道具使用なのでテンションは維持される)
縛りプレイ以外での使い道は知らない エスターク相手に28000以上のダメージとかどうやって出したんだろ?
http://i.imgur.com/Bk8RkQ7.jpg 帝王テンション100バイキルトキラージャグリング? ゲルダのちからカンストまでドーピングして>>729だろ ヤンガスのステテコダンスは何度見ても可愛くて飽きない
ククールの皮肉な笑みはなかなかいい表情で何度見てもほれぼれする
ゼシカのセクシービームは下半身のたゆたい具合が実にセクシーでたまらない 錬金って正直めんどくさいよな
レシピももう少しわかりやすくしてくれていればまだやる気が起きるんだが >>732
PS2の頃はそれに走り回らなければ完成しなかったからな
竜の試練のご褒美でやっと即完 >>732
おまけやし
工夫すれば早くアイテム手に入るよ〜お金稼ぎもできるよ〜って要素やし
まあ各地にあるレシピが全く意味ないのがアホだけども 8の錬金は嫌いではないんだけど、レシピ未入手でも組合せ知っていれば作れる辺りがバランス崩壊招いてた感ある
その反省を踏まえたのが11のふしぎな鍛冶なんだろうけど、あれはあれで結構面倒なのよね まずヒントの少なさからして攻略法前提だよね
まぁクリアする分には無くても差し支えないが PS2の頃の抽象的なレシピがよかったのに9とかリメイク版ではハッキリと書かれるから試す楽しみがない
???とかは予想も糞もないからダレるけど全部ボカした形で書いてくれれば面白い 初回プレイではそれでもいいけど
2回目以降ダレるからはっきり言ってくれていい PS2で錬金レシピを全部自力発見した人は尊敬するよ >>739
ヤンガス(童貞)とゲルダ(処女)がエッチしてるわけないやん ゲルダやデボラは結婚するまでセックスさせてくれないタイプ 君、ヤンガスのアナル大好きなんだね
「ケツで支払ってもらおうか!オー、イエーイ」 ちょっと置いときます
109::花王不買!花王のお中元・お歳暮は返品、デパートで商品券に交換 2020/11/29(日) 16:33:07.10 ID:xkNH6BV/MNIKU
★ 小児病 ★
子供のように同じ文句を繰り返して相手を疲弊させる手法。
この手法は、詭弁のガイドラインにおいて
「No.12 決着した話を経緯を無視して蒸し返す」として定式化されています。
相手の言うことを一切聞かず、ひたすら言いたいことをしゃべりまくり、
時に相手を脅したり泣いたりして自分の主張を通そうとします。
こうした子供のように、相手の主張を一切理解しようとせず、ひたすら同じ事(レス)を繰り返して答えを要求し、
相手が疲弊するのを待つ方法です。
ちなみに、相手がうんざりしてレスを返さなかった場合
「ほら答えられないんだ」と勝利宣言して相手に敗北のレッテルを貼ります。
さらに、複数人が共同して(一人が複数の端末を使って)書き込むことで「複数名による個人攻撃」の形式を採っています。
このようにして、不快感と徒労感をもたらして、やる気をなくそうとしています。 ヤンガスはアニキ好きすぎてゼシカに反応しないし
ゲルダ相手に面倒な女程度にしか接しないから
ホモ疑惑が消えないな ヤンガスはガチホモに尊ばれるキャラだからな
あと一部の腐女子にも ヤンガスは語尾でげすだっけ?でがすだっけ?まあどちらにしろ良いよね >>751
たしかふつうの時がガスで、ヤンガス的に丁寧なときはゲスという使い分けがあったはず アニキー!やっとドルマゲスを倒したゲスねー
ゲースゲスゲスゲス ヤンガスがホモ過ぎるんだが結婚してやれ
ヤンガスは一軒家でアニキと暮らしたかったらしい
ミーティアはチャゴスの子を孕め ゼシカだけじゃなく
ヤンガスとのエンディングもあればよかったな とりあえずチャゴスは歪んだ性格を直さない限りダメだな
ホモにしっかり根性を叩き直さないと >>760
すでにトップの地位にいたアスカンタ王とか9のグビアナの女王とかのほうがひどい気がする >>760
チャゴスこそ、あの島に送り込むべきだな あー、アスカンタのパヴァン王は女々しかったな
でもどのシリーズにも王族や貴族がクソっているな チャゴスを演じるのは、河野太郎も良い
ドルマゲスが小泉進次郎と、ラプソーンの金正恩は良い! >>762
煉獄島か…ニノ大司教は改心したけど、
肝心のチャゴスはどうだろう… ミーティアと結婚するわけだから
主人公やミーティアと同じような年齢だろ 15歳じゃなかったか
トカゲを倒してアルゴンハートを持って帰ってくる試練が15歳の時ということになっているから
伸ばし伸ばしにしていても16歳だろう 王になったとき税金を全てカジノで溶かしそう
高笑いしてるのはあの兄妹 エイトがサザンビーク王になったらチャゴスはどうするんだろうか 7主人公は最後が一般人で終わってるのがいいよね
1 ローレシアの王様
2 ローレシアの王様
3 行方不明
4 行方不明
5 グランバニア
6 レイドックの王様
8 王族復帰 >>775 チャゴスがアレでも実質国を捨てた人の子で他国の王と主従関係になってる人を王にしようとすると反対者が出そう >>776
9は洞窟探検家で11はイシの村人?
イシの村はセントシュタインになるのかな両方同じ意味だし 一方、ドラクエウォークでは力45しかないのであった(スレ違い失礼) >>780
これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ… >>777
逆に利用しようとする奴らも寄ってきそうな立場やね
ロクでもない奴ばっかだろうけど なんで3DSは中古でも高いんだ?
レアソフトなのか?
ドラクエなんて数が出るから安くなるのが当たり前なのに 8はアルティメットヒッツが出てないのも影響してるかも 中古は前からそれなりに高かったよ
それがまた高くなってセールしても高い
さすがに10年後には安くなってそうだけど今は中古とそんなに値段が変わらない新品オススメ
まだ尼で新品の在庫があるならだけど あたしは本当にいいゲームは手元に置いときたくなる性分なのさ 俺は中古を4Kで買ったけど、先日ゲオに行ったら6Kに値上げしてて驚いたわ
流石にこの値段なら新品(入手出来るなら、だが)の方がいいわな 煉獄棟に1ヶ月入れられてたっての無理ありすぎるから2日ぐらいでよかったんじゃないの? スマホ版の初期金が500Gってやりすぎだろ
いきなりブーメラン買えるし DSの8は980円で前は売ってたが今4000ぐらい
高いわ 牢屋1ヶ月って意味あるんか
便器も無いし女もおるんやぞ
普通のDQは即日出たりするが 3DS版は犬戦が馬車入れ替えできるのにその後にゲルダとモリーが捕らえられてなくて余計にツッコミどころが増えた 980円ってPS2かと思ったんだがその値段って箱説無しとかヤフオクとか状態が悪いやつか >>729,730
そうじゃなくて、何か狙うコツってあるの?
エスタークは25555だから、その手前の25000ぐらいで5〜7発目を当てて
最後の6〜8発目で3000以上出さないと狙えないはずだし そうなのか、やっぱ違うのか
過去に店が閉店セールで投売りとかあったのかと思ったわ 中古相場意識してない地方の個人経営の中古屋とかならあり得るけど、そういう店ってほぼ絶滅状態だわな
ゲオやブックオフでは4K以上で安定、ただ上にも書いたようにゲオは6Kで出してるの数日前に見たわ
ちな都内な いれかえシステムあるなら全部の戦闘に全員参加できた方がいいな
レティスは足で籠掴んでれば控えメンバー連れてけるだろ
あるいは別動隊として控えメンバーだけで挑む戦闘があってもいいかもしれない >>793
何で黙って捕まってるのやろ?と思ったな
力とか奪われたならともかく 身のこなしがいいゲルダとモリーは間一髪逃げおおせて、監獄島から仲間を救出するクエストとかあると面白そうだな そうだな、まあせっかくの追加キャラの二人だしね
よくある単純な騎士やモンスターと連戦ってな感じか 牢屋なんか看守2人ラリホーか力付くで片付くだろ
金のロザリオがどうこうウンコから取るのか
しかも600ゴールドぐらいで売ってて日本円で6万
あのイベントは微妙だった時の流れもわからん まず牢屋の扉を開けさせなくちゃならないことを忘れてるよ もしスマホ版やる場合は絶対にipadでやるべきだな
アス比の関係で やっと竜神王を倒してからのゼシカENDを初めて見たけどなんかこれでよかったのかなとモヤモヤした
まあこんなもんなのかな 続いてミーティアEND見たけどやっぱコッチがいいな
どちらかと言うとゼシカよりミーティア派だな
もしゲルダと結婚…なんてのがあったら怖かったな
それか11Sみたいに男と…ヤンガス、ククール、モリー… ゲルダとデボラだったらゲルダの方がよくない?って思ってしまう自分は異常なのか ゼシカエンドはなあ
筋が通らない行動取る選択をしなきゃならないのがイマイチ
自分はミーティアと結婚する気ないけどチャゴスとの結婚はブチ壊したいっていくらチャゴスがクズでも流石にな
そりゃクラビウス王も激おこだわ >>812
デボラと比べたらゲルダがいい
デボラはキツくて変に泣けた
>>813
そう、このたわけがー!って怒られなければならないしトロデからもダメ出し喰らってスッキリもしないが、
最後はクラビウス王がちゃんと理解してくれてたのが救いかな
チャゴスはどのみち結婚はまだ10年は早いみたいでしばらく無理と理解した ゼシカは主人公と接点無い気がするんだが
主人公はヤンガスと異常にくっ付いてたからか
ゼシカの印象薄いククールも空気だ ゼシカと主人公とか全然そんな関係じゃないと思うがそういうエンド望むやつがいるんだよな世の中には そのくらいならいっそククゼシ婚姻エンドがあればよかった 11は全員と結婚?出来たが11の主人公もカミュとつるんでて
他のキャラとそんな親しく無い
6のバーバラも人によるしなんとも言えない まー選択制のファンサービスに細かく言っても仕方ない 結婚しない独身の道エンド
そんなエイトはククールに誘われ二人は女遊びに無我夢中になるのであった 女体化してトロデ王の後妻になるエンドもあってもいいんじゃないかねえ
でもこれはバッドエンド?ハッピーエンド? もっとエンディング種類欲しくなるな
闇落ちエンドとかも
ゼシカもミーティアも好きじゃないから結婚エンド微妙なオチ
チャゴス引っ張り過ぎだから宴で終わりで良かった
結婚妨害って子供っぽい話だ やっぱ今後の展開に想像の余地を残した
初回通常EDこそ至高よ。 むしろヤンガスになんで鉄球スキルが無いんだよと
ゲルダから借りる特別品なのに何のスキルも使えないって扱い悪すぎんよ 鉄球の武器なら銅の鉄球、鉄の鉄球、鋼の鉄球と店売りで出来るはずなんだよな
全体攻撃ならブーメランもあるけど威力が落ちるし でも鉄球だから銅なら銅球の方が…
従来通り「〜の鉄球」の方が分かりやすいかも 鉄球装備時も格闘スキル使えていいと思う
全然ぶっ壊れにはならんだろ チェーンクロスとかも併合して鉄球スキルあったらな
あと扇は踊り系特技を強くする代わりに、攻撃力はかなり控えめだと個人的にはモチベ上がる 扇って護身用というか帯刀できない場面くらいでしか使わないもんじゃないのあれ
ドラクエだと重さのなさそうなもんもあるしもっと弱くても違和感ない 守備力の高いローブとかドレスとか
魔法で強くしたとしか言いようがないからな
あの世界に超合金繊維とかあれば別だが 便利だよな魔法って
本気で布の服や皮の鎧とかに魔法使えば強化耐性も付くんじゃない .∧_∧
( ゚ω゚ ) 追憶のゼシカで2度死んだ
(⊃⌒*⌒⊂) 毎ターン誘惑ウザい
/_ノωヽ_) アニキ「ヤンガスは戦闘時も役に立つ種壺であり抱き枕」 パーティで一番恋愛に縁がないのが
リメイク前のゼシカだったのか >>855
ゼシカが好きなのは兄だからな
誰も死んだ兄を超えることは出来ない
はずなのに浅はかなリメイクときたら 錬金や素材は8ぐらいがちょうど良かった
9と11はフィールドでも素材集めゲーになってガッカリ
しかも敵からじゃないと手に入らない素材が8より多くて萎える 9の鬼畜さに比べたら11の素材集めは多くが金で解決できるから良心的じゃない?やったの11Sだけど 9あんまり覚えてないけど
8と比べたら11は空飛んだ後自由な場所に着地出来ないからダルすぎた 正直スーパー錬金釜のデザイン好きじゃないから最初から即席だとしても大錬金釜のデザインを最終形態にしてほしかった 3DS版と3DS本体買うかめっちゃ葛藤してる
次の移植かリメイクはいつだろうか 3DS版の7を昔遊んで出来が良かったけど3DS本体売ってしまったのが悔やまれる
ドラクエシリーズは新ハードが出る度に全作移植すべき
出来がよかったバージョンを厳選して 移植も結構手間かかるらしいから
実際には難しいんだろう
やってもらえればありがたいのは確かなんだが DS系は2画面インタフェースとかすれ違い通信とかハード独特の仕様あるからねえ
7のスマホ版は3DS版のほぼベタ移植だが、それでも他の機種からの移植よりは手間が掛かってそうなのは想像付く
個人的にはPCに移植して欲しいけどね
大画面でプレイ出来るし、PCならハードメーカーの事情(生産終了とかDLサービス終了とか)に左右されないし PS2版でようやく一人分のスキルの種を集めたが誰に使うべきか 塔のBGMがさすらいのテーマのアレンジってのが大辞典に書いてあったのソース不明ってことで消されたのか >>870
ククールかなあ
スキルポイント足りなくなりがちだし
3DS版ならマダンテとライトニングデスの両立目指せるゼシカの方が優先順位高いと思うけど >>873
ククはタンバリン係だしスキル上げたところで使うか?ってイメージだったわ PS2版なら主人公優先がいいのかな
高レベル帯ならブーメランが有用らしいし 好みによるから大いに悩んで楽しんでみて
ちなみに自分はブーメランより先に槍と勇気、
次に剣でやった 1人分なら主人公かなあ
なんだかんだ使わないスキルないし 3DS版の錬金釜のデザイン船の中では小さいやつなのに船から降りるとデカいサイズになってんのよな
PS2版 小→大→金
スマホ版 小→金
3DS版 小(イベントシーンのみ)→大→金
って感じになってる
にしてもやっぱり金のデザインかっこ悪いな
なんていうか釜っぽくない
スマホも3DSもオミットするとこ間違えてるぞ 船は7同様何か特別なものなのに中が全然見れないのが不満 8のトロデーン城といい 勇者にゆかりのある場所は滅ぼされてることがおおいよな 4の山奥の村と5のサンタローズがそうだ
1のドムドーラ 3のテドン 6のグレイス城は ゆかりの地ではないが 大聖堂の曲
11ドゥルダのオリジナル曲と思ってるやついるよね ラムダでも流れていたけど、正直合っていないよね
けたたましさがラムダの雰囲気とミスマッチだった
個人的には7のダーマの曲が厳かで合っていたと思う >>883
曲の仰々しさがドゥルダに
ぴったりなんだよな >>881
旅立ちのイベントとして使いやすいんだろうな
滅亡するのが >>872
おれにとっちゃライドンの搭のテーマだわ
ゼシカ救出を前に小難しい仕掛けがあって焦る マダムの指輪イベント
昼夜で期限違うんやな
昼はパルミドまで
夜はバープまで
忘れてパルミドまで進めてしまって見せれなかったけど
夜宿屋なら見せれたわ >>881
故郷が健在だとなんで旅の資金こんだけ?となってしまう 正直マスターライラスよりもルイネロのほうが凄い気がする 20年間何も仕事せずトロッコで遊んでたマスタードラゴンの悪口はヤメタマエ スティックをうまく操作できなくて
アルゴン捕獲にめっちゃ失敗してチャゴスに怒鳴られまくった 久しぶりにやってみたけど操作性悪いな
というかRTAでよく見る√2走法ってのを試そうとしたんだが全くできなかった ラグサット放浪の旅へ出かけるの巻
両親やメイドがトロルに捕まった事も知らないんだろうね やっぱりラグサットはプレイアブル張れる良キャラだと思うよ俺は
ヘタレな性格活かして、リーチの長い弓槍斧使いでどうよ 主人公と結婚しなかった場合のゼシカは自ら賢者の血族を絶つために独身を貫く可能性があるな 闇の移籍、ドルマゲスより雑魚のが強いじゃねーか
そしてドルマゲスは雑魚 パンドラボックスに負けた
痛恨が敗因
メタスラを狩ってレベリングしたけど勝てるかな? ドルマゲスはククールがベホマラー覚えてたら楽だけど
初見の時は割りと簡単にたどり着いたんで
あっさりぶっ殺されたわ 竜神族を追いやり七賢者とレティスが封印するのでさえやっとだったラプソーンがさらに力を増したのにただの人間4人で勝てるというのはどういう理屈なのか
竜神族<七賢者<ラプソーンデブソーン<主人公一行 4でも天空人と地上人のハーフが勇者になったやん?
つまり竜神族と人間のハーフも特殊な力を持ってたってことだよ 日本でも神武は天孫だしね
天孫民族は集団ヒステリー起こしやすい、テンション民族だ、とか言ってる人がいたけど、どちらかというと韓国人の方がテンション民族だと思う
見下して言っているわけではない 日本人はテンションというよりも目立つ人に反応しやすいだけ
たまたまそこにテンションの高い人がいたら流されるか反発するかのどちらかになりやすいだけだろう、我が道派は少なさそう
んでテンションが上がりまくってスーパーハイテンションになったらどうすんねん 爆発する
普段穏和な態度しか取らない奴がスーパーハイテンションになったらそれはもう終わりだと思っていい
限界まで溜め込んで許容量超えたからキレてるんだからな >>904
特に縛りとか無しで普通にプレイしててトロデ王に低レベルでドルマゲス倒したとか言われたがあそこでベホマラー覚えるまでレベル上がってるのって普通なんか? 公式ガイドによれば目標レベルは30みたい
ちょうどククールがベホマラー覚えるレベル >>915
やってみたけど
相当レベル上げしないとククールがベホマラー覚えないけどね
慎重派は調度いいタイミングなのかも知れんが いやだからククールのベホマラーはレベル30で覚えるよ ドルマゲスでレベル30ってそんなに高いか?
特にレベル上げとかしてなくても剣士像まででレベル20ぐらいまで自然に上がるんだが
そこからモグラベルガラックサザンビークと進めてたら闇の遺跡でレベル30は自然じゃないかな 低い人には高いと思うんじゃね?その逆もあるし自分はいつも40〜50だけど 別にターン制RPGの慣れとか原作プレイ済みとかで分かれるとは思うけど
「大体○○レベルでクリアするのがフツー」みたいなのは無いんじゃない? プレイスタイルは人それぞれだけど、製作側の想定がレベル30くらいだったってことは間違い無いよね
DQ2のロンダルキアへの洞窟は、製作側の想定に達しないレベルで入る人が続出したために
凄まじい高難度ダンジョンと受け取られたという話は有名 低レベルクリアでもないのに途中でパーティーが弱く感じてもレベルを上げずに早々と突っ込むMなプレイヤーが多いのよ レベル上げせずにさっさと先に進行できたら、
強い装備や金が手に入ってパーティ強化される→さらに先に進める→ループ
っていう好循環でパーティがモリモリ強くなったりテンポ良く進行するのが気持ちいい
リメイクDQ3とか顕著
でも8だとドルマゲスで止まったな まあ人により好みだがロープレでサクサク感は逆になんか面白味が無く感じる
アクションやシューティングとかでサクサク感なら爽快だが今は単純に足止めで敵やトラップが多いだけで萎える >>922
納期が迫ってて、前半しかテストプレイせずに出したって堀井が言ってた
確かに2はロンダルキアまではボスらしいボスもいないし、どうしても低レベル進行になっちゃうけど 3DS版の話だけど
・メタル狩りはやらない
・シンボルは通り道にいたら戦う
・宝は基本的に全回収
だとドルマゲス前で平均LV25くらいってところだな毎回 >>922
もっともドラクエ2はザラキとメガンテの仕様のせいで全員レベルMAXだろうと高難易度なんだけどな 風呂場が一切出てこないけどあいつら風呂入ってないのか? 自然で水浴びとか体を布で拭き拭きしてる感じだろう勃起した
キャンプみたいなもんだ 新型コロナの症状でチンコが勃起し続けるの知らないの? >>935
でも血栓のせいで勃起し続けるんで
そのうちチンコが腐ってもげるらしいw レティスとラプソーン第2形態ならどっちが強いかって議論だけどHPにかなりの差があるからお互いが戦い合ったらラプソーンが勝ちそう レティスだけではデブソーンのバリア剥がせないからレティスに勝ちの目は無いでしょ 無敵の伝説の勇者でなんとかして下さいよォーーーーーーッ!! 酔いどれキントからゲルダに姫が渡るまでの流れ早すぎでしょ
動きを考察するとこんな感じ?
キントが闇商人を店から連れ出す
↓
闇商人が馬を店に連れ帰る
キントは金を持って見張り台のほうへ行く
↓
キントを問い詰めてる間に元々町に潜伏していたゲルダの手下が馬を買って町から出ていく マダムの指輪でかしこさの種って昼と夜で2回貰えたんだな
フラグ管理が甘いのかわざとそうしてるのかわからんけど バリア解除前ラプソーン「こいつらには散々痛い目に遭ってきたから全力で叩き潰す」 アイスビックルのマホカンタ相手にゼシカがイオナズン使った
複数敵いれば一体くらいマホカンタいても無視?
イオ無効、通常攻撃一発で死ぬ残りHPのアークデーモン一体相手にヤンガスがマグマの杖使った
AI狂ってないか 主人公もゼシカも旅に出る時に着替えてるのになんでククールは着替えてないんだろうか
聖堂騎士団と縁切ったと言っておいて2年後も聖堂騎士団の制服着てるし
せめて仲間になるまでは青い服で仲間になる時に赤い服に着替えるとかだったらまだわかるんだが 8を初見でプレイしたときは面白かった。あのリアルさは時代のニーズにもしっかり応えてると思う。ただリアルすぎて「分かりづらい」。
とくに街とフィールド。最初の街で視点をグルグルやってたら気持ちが悪くなって吐きそうになったのを覚えてる。
せめてバイオハザードくらいの俯瞰でも良かったんやないかな 最初の町は敢えて複雑に作ってるんだぞ
家から出たら目の前が向かいの家の壁になってるのなんてあそこだけだからな https://dotup.org/uploda/dotup.org2448379.png
ムービー中の背景モブ絵はPS2のまんまなんやな
PS2のグラ3DSよりいいとか言ってたやつ嘘やん 序盤に多層構造のマップ出してプレイヤーの3D適性を試しにしてるかと思いきや、後半はそういうマップかなり少なくなるのよなw
この傾向はDQ11でも引き継いでる
開発後半で力尽きたのか、それとも方針転換したのか知らんけど
サザンビークの複雑さには度肝を抜かれる 錬金めんどくさい
鍛治もそうだけど、ゲーム進行無視してそればっかやっちゃうから本編が全然進まない
キリがない >>960
そういう寄り道的なことは必要な気がするけどな
9の必死こいて材料集めたのに錬金失敗みたいのは腹立ったけど >>957
デルカダール城下層民の町が複雑すぎて
びったな
町でもこんなダンジョンがつづくのかと >>959
サザンビーク城の正確な間取りは未だに覚えられてないわ
何周もしたのに サザンビーグは広いけど豪華絢爛な場所が限られていて大きな役場って感じ
アスカンタも城というより砦
トロデーンが一番オーソドックスな城 サザンビークはあとから取れるお宝が
とうぞくのはなに反応するとわからずに
さまよい歩いたわ 3DS版のPS2版から改善されてなところ
・バベルボブルのイオラとかレオパルドの呪文など本来使うはずだった設定が復活してない
・呪文が相変わらず弱く追憶の敵は呪文がサービス行動にしかなってない
・ゼシカ離脱で開いた経験値が補充されない(4万ぐらい開くはず)
・仲間会話の反応が少ない(何故7以前の仕様じゃないのか)
・マダンテだけの為に格闘スキルなどのスキル問題は何一つ変更なし 11Sからドラクエハマって3DSでやってるけど馬車システムが面倒だな
ダンジョンとか入れ替え出来ないのが不便だわ
あと杖とかで魔法攻撃補正されないのも面倒 無駄にフィールドが広大。例えば最初の滝壺の洞窟の最下層、階段を降りてザボンのもとまで走って辿り着くまで2分くらいかかる >>969
ただ昔と違って今は
同行できない馬車メンにも経験値が入るやさしさ仕様だけどな ウィニアの墓イベントは期間限定か
里への道のエルトリオの墓が紙芝居見てから試練へ挑むまで
天の祭壇のウィニアの墓が試練開始後 >>974
3DS版とそうでないのとの差ではないのか
まあ、PS2版でも塔の中のエンカウント率は
低くなってる気がしたが 序盤からタネを使わずにストックさせておくとして誰に全部注ぎ込むのがいい?
力の種はヤンガス
不思議なきのみはククール? >>978
錬金用に残してるわけでもないのにストックしておく意味が分からない
ステータス低い時に使う方が相対的効果高いぞ >>983
キーファにたねをつぎ込んだ
ことがあるのかもしれん このスレッドは1000を超えました。
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