FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13・FF15 どれが一番の神ゲー? Part44
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なにかとクソゲー扱いされがちなFF7・FF8・FF9
あえてこの中からどれが一番神ゲーかを語ってくれよな
どうしても神ゲー選べないお前らのためにFF10の選択肢も入れといた
さらに要望につきFF12とFF13も新規加入した
さらにそろそろ落ち着いたFF15も新規加入した
さあ語れ
前スレ
FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13・FF15 どれが一番の神ゲー? Part43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1605050856/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:: EXT was configured >>248
ダセー老害の自覚あるならどっか行けよwww >>258
わざわざ反応して老害の自覚を示さんでもw >>260
何言ってんの老害爺さん?アスペか?死ねよドットジジイww >>262
現在のお前の事だろw
どうせすぐ死ぬんだからゴチャゴチャ言ってねーで消えろ 過激だね
なんでそんな必死なの
頭に血がのぼって老害よりも先に死んじゃうよ? はっきりいうとスーファミのときからpsになってテンポは悪くなってるのよRPGは
フィールド移動もそうだし
バトルもクラウドが移動して殴りにいってる分
テンポが悪くなっている
よく、演出過剰とかもいわれてるな
こらへんもRPGが衰退した要因だと思うな 一生スーファミやってろよ老害w
JRPGが衰退したのは老害のせいなんで早く死んでね^_^ >>264
死に損ないがw早く消えろ^_^
加齢臭ヤバいんだよ^_^ 光学以降は、ロード時間の関係でゲームとの向き合い方がかなり変わった。表現の選択肢は増えたが、とにかく時間のかかる遊び。あとここ10〜20年は厨展開・厨演出が多すぎ。 >>266
お前みたいにきちんと分析もできない奴はもっと論外
だから客がスマホにとられて衰退したんだよ 結局FFの辿った道は
RPGである事はオマケで、メインはキャバ嬢とホストによる幼稚なシナリオのキャラゲー化 >>266
なんで?
しっかりと説明してね
老害とかわめき散らすだけなら誰でもできる ルーファウス完全にローランドやろ
どこまでホスト好きなんだよ野村の奴
趣味悪すぎ
やっぱこいつがあかんかった
趣味が気持ち悪い ティファはなんであんなブスになったん?
エアリスはかわいいのに >>269
>>273
老害「高グラなんかどうでもいいドットがいいんじゃ!テンポが悪い!(馬鹿だから難しいシステム出来ない…)」
結果↓
日本メーカー「老害にはスマホで課金させたらええやんww楽勝ww」
老害「うぉぉぉ(ポチポチポチ)」
スマホに客取られるってお前らのせいなんだよガイジwww こんなのが分析とか笑い過ぎて腹痛いわwww
一生ドット絵でコマンドバトルやってろよwww
スーファミのテンポwww
コマンドバトルなんか出したら海外じゃボロカスに叩かれてるんだがwww
265 名前が無い@ただの名無しのようだ[] 2021/02/28(日) 01:59:32.00 ID:
はっきりいうとスーファミのときからpsになってテンポは悪くなってるのよRPGは
フィールド移動もそうだし
バトルもクラウドが移動して殴りにいってる分
テンポが悪くなっている
よく、演出過剰とかもいわれてるな
こらへんもRPGが衰退した要因だと思うな コマンドバトルじゃなくて
ATBだ
ドラクエと違ってスピーディーだったのが良かったんだぞ
あと客はポケモンにも取られてるな
あっちは全然客が減ってない ATBってコマンドだし、比較対象がドラクエとかポケモンとか言い出してるし、逃げ道無くなった感ハンパない。 プレステ以降のFF戦闘が演出過多になってテンポ悪くなったのは隠しようのない事実だし
それを何かと揚げ足とってる奴はガイジやん そうだな
コントローラー手に持ってポカンと茶番劇ムービー見てる時間も長いし、戦闘中の余計なエフェクトも多すぎ 15以外どっぷりハマったな 15はとりあえず全クリはした 海外ユーザー「今時たたかうコマンド入力とか時代遅れもいいとこ」
海外ユーザー「ドット絵?化石レベルで評価すら値しない」
これが現実
ドラクエ11の海外レヴュー見てるとわかる
日本は声だけデカい老害が騒いでるだけ 詳しく知らんけど海外ユーザー無理に持ち上げんでもいいっしょ
実写から程遠いディズニーなんてデフォルメ物も海外ではウケてんだから
そういうデフォルメジャンルを一発当てればいいだけ
海外ユーザーの誰もかれもラスアス2みたいな実写に近いゲーム大好きってわけじゃないと思うぞ >>285
あいかわらず、なんも知らん奴乙
その外人に人気があったRPGがATBの
FF6やクロノトリガーなのに
ドラクエは昔から人気なかったよ
まあようはSF黄金期から上手く進化できなかったのよねJRPGは >>286
売り上げ考えない馬鹿?
もうガラパゴスお爺ちゃんは要らないのよw
>>287
FF6とかクロノトリガーってwwwなんの話してるの?ww
今現在の話してんすけどwwwアスペは黙っとけww
海外じゃとっくに化石扱いされてんのにお前ら馬鹿が未だにATBとかドット絵とかほざいてんだろって話だよw ドット絵とかATBとかアニメ絵萌えーとか言ってる馬鹿が多いからJRPGは時代に取り残されて、日本企業はその馬鹿相手にソシャゲで荒稼ぎ
これが現実😭
楽に金になるソシャゲ無視して海外相手に頑張ってるのはカプコン、任天堂、小島、スクエニ吉田くらいか? >>289
だからなんでそうなったか原因を考えろよw
演出ばっかみせらてそれにうんざりしたから
ソシャゲーでもいいてことになったんだろうが >>288
たしかに最新のFF7リメイクすら、低レベルで技術力がないって笑われてるからなw ドット絵とかコマンドバトルを好む世代なのは否定しないが、アニメ絵萌えまでこっちに押しつけないでくれないか?
アニメ絵萌えはむしろプレステ以降のユーザーの嗜好だと思うが
ちょっと面白そうかなと思うゲームでもアニメ絵っていうだけで嫌悪感が走るわ 厨二病炸裂、学園ファンタジー、ピュアラブストーリー、パルシのルシ、パリピホストのウェーイ珍道中とか一切やる気がしない
世界観やキャラ、設定がキモすぎる
それはドット絵とかコマンドバトルとか関係なく、だ >>293
> 厨二病炸裂、学園ファンタジー、ピュアラブストーリー、パルシのルシ、パリピホストのウェーイ珍道中
その集大成が野村のFF7Rだぞと ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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ライトニングさんはアニメ絵の対極にいるという事実 スカイリムやウイッチャーのような
FFが出ることを期待している 間違いなくFF9が傑作
7、8は思い出補正があるから客観的な評価が難しいけど、今作り直せるなら7より8の方がストーリーに深みが出せそう 10は言うほど面白くない
ユウナやリュックのキャラクターを評価する声が多いけど、ジェクトとティーダの親子の関係性の描写が良い
12は単純につまらなかった
早々に改造コード使ってさくさくストーリーだけを追った
当時ソフトが異様に高かった気がする
13、15はネタゲーとしてこれからも擦られ続ける >>299
キモデブオタのお前が言うと説得力あるな ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
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i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
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',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
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12つまらねーとかおまえゲーム観る目ねーわ12は好きすぎてプレイ時間カンストしたわ 一番好きなのはFF6だけどスレタイの中から選ぶならFF9か7やな ここまで12をスレ内検索しても全くヒットしない主人公がいるらしい 一番トップ人気でもバルフレアの30位代だっけ?
ヒロインアーシェは60位代とかそんなん
ゲームとしてだけじゃなくキャラ人気でも7は国内と世界トップだと言える 7以降のFFは基本キャラゲーだぞ
キャラ人気無いと売れない
15すら腐女子には人気だからな 12はキャラの個性よりもガンビットのおもしろさの方が勝っているんだろう 7は国内では8に売り上げで負けてるから7信者が言うほど最強感は無いな
キャラ人気でいっても7は10に負けてんじゃね? 7以降のキャラゲーは全部ダメ
自分には合わない
その中では9と12はまだマシ このスレは構って欲しい目的のキャラゲー認定士が孤軍奮闘してるイメージ NHKの投票だとクラウド1位、エアリス3位だったけど
リメイクが出る直前だったからその影響もあったのかな >>323
特にノムリッシュが合わないのは事実だが、キャラゲー全般が苦手
あと7以降の世界観は誰のアイデアか知らないが、それも嫌い ヴァン=プレイヤーでワザと影薄くしたんや
理解して第三者的立場で12もっかいやってみるとストーリーも面白いで
クラウド→スコール→ティーダと個性強い主人公続いてたから違和感感じた人間多かったんじゃないか?
9は知らん >>327
なかなか的を射ている
あとその個性強すぎなキャラのほとんどが臭すぎる
ゲームのキャラは無味無臭でいい
キャラの個性はプレイヤーが育てる
アニメや映画のような一方通行ではない そうなんだよそこが解るようになると12って名作だなぁって感じるようになる国と国との関係とかヴェインの野心とかとにかく客観的にストーリーを読み解く事が必要な作品だね
まぁFFかといわれたら疑問かもしれないがおれは12がFFでよかったと思っている 9とか12が好きだけど
フリプの7R意外と面白いわ。
まだChapter4 終わったくらいの序盤だけど
派手なムービー挟みながらステージクリア的フィールドをサクサク進めるのも
FF的で楽しいよなって思う
ただフォトリアル化すると違和感増えたりどんどん水商売の見た目になっていく方々が
演技してますよ的な演技でぶっ飛んでたり媚び媚びだといやなんだかなぁ…とは思ったけどw 6とか7世代の俺からすると野村デザインこそFFって感覚
天野絵も好きで個展とか行くけどね
一生ロゴは天野さんであって欲しいな ,. -─- 、
r'" `ヽ
/ fi l ト ト |、i、 i !} ホモスレです
| ノ リ ル' レ' リ リj ヾ リ
レヽ| '"^二´ `ニ^h′
{ ^r ゙⌒////(⌒ { | おまえらのこと好きだわァァァァーーー!!
ヽ.( ij ∠ィ リ
. ド、 r ⌒`ー--‐1 ,'
l ト、ヽ. l /
. リ \` -─- , '
─- ..⊥. ` ー- イ-‐''" ̄
` ー- 、 / 勘違いしてたけど、FF12ってファンゲーなんだな
FF12(→13→10、10-2→7→9→8→15(アクションがつまらなくて投げた)って入って
1,2,3,4,5,6は3Dでもないし、やる必要ねえかなと思ってたけど
FF12が好きなら過去作はやっとくべきだな
ピスコディーモンとかレイスとかFF1で見たドット絵を
FF12のTPSで立体的に出会えるようになったのがFF12の真髄なんだと感じた
ピスコディーモンってTPSだとこうなるんだっていう感嘆が過去作未プレイだとないんだよな
まあどう思うかは人によるけどね
FF12を小学校入学前にプレイしてミストカートゴリ押しでエルダードラゴンで詰んでた俺はそう思う
FF12でTPSで、FFを表現するっていうTPSでやれることを気合い入れてやったから
FF13で新しい敵をバカスカ増やして、FF12と差別化して
FF15はオープンワールドでFFを表現しただけのゲーム FF12は10とか13と比べたら別ゲーだから 差別化ではないな
TPSじゃないだけで違うからね
FF12がTPSで面白い理由はエンカウントの怖さを3Dで表現した点にある
戦いの前どころか戦いの途中でも一呼吸置ける前時代的なエンカウントの脱却に
面白さを感じるべきなのがFF12
不評だったみたいだけどね でもそんなFF12が俺の中では一番面白い そうなんだよ 結局〇〇でFFを表現するっていうことをやってるから
比べるのが難しいんだよな
ドット絵のRPGが好きな人にとってはFF6までが神ゲー
3DのRPGが好きな人にとっては7から10までが神ゲー
TPSが好きな人にとってはFF12が神ゲー
革新的なゲームシステムを取り入れたRPGが好きな人にとってはFF13が神ゲー
オープンワールドが好きな人にとってはFF15が神ゲー
アクションが好きな人にとってはFF16が神ゲーになる
純粋に比べられるのはFF6までだね
後は○○であの時代のFFを作ったらどうなる!!!???っていうので遊んでるだけ
FFの面白さが時代の流行りに依存するようになったから
時代の流行りについて行けなくなった人から「オワコン」と評価し始める
FFが時代の流行りに乗りこなせてないとも言えるけどな FF7RとかVTuberとかアニメが日本で爆発的に流行ってたり
YouTuber、Twitchから始まったゲーム配信ブームに乗っかったブヒゲーっていうのも
FFが時代の流れに依存してる所なんだよな
もう正当に評価する方が馬鹿らしいんだよ 時代の流れに乗っかってるだけだから
面白くなるのもつまらなくなるのもギャンブル
時代に適応してる人なら楽しめるってだけ FF10-2も今思えばコミケから始まったコスプレブームにいち早く乗っかったゲーム
その時の流行に興味ない人からしたら「なにこれ?こんなのFFじゃねえ!」で終わってたかもしれないけど
コスプレが好きだった人からしたら大満足のゲームだったわけ
2003年からはテレビ愛知(テレビ東京系)が主催となって、
名古屋市内を会場とし、世界各地の著名なコスプレイヤーを日本に招いて
「世界コスプレサミット」を開催するようになった。
コスプレ - Wikipedia コスプレは興味ないからコミケから始まったとかは知らん 日本におけるBLの盛り上がり方をグラフで表したデータがあるわけでもないし
実際開発期間が10年と言われているFF15が一番初めにはどのタイミングで出したかったのかとか知らんけど
あれも黒子のバスケ、ハイキュー、テニミュが盛り上げたBLブームに乗っかった結果の産物だと思うわ iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 >>339
FF1〜5までが好きなんだが、自分はドット絵か3Dかというよりも、世界観やキャラの好き嫌いでそうなっている
仮にFF1〜5が3Dだったらどうなるんだろうという期待はあるが、7以降が仮にドット絵化されてもキモくてやる気も起きないと思う 13
ライトセラ姉妹のみためが好きだから
全然人気なくてつらい
switchに移植してくれ >>345
7から15は敢えて、若者のドラマを描くことに力を入れてるから、ゲーム全体の雰囲気がそっちに引っ張られちゃってんのよ
それは脚本家のプライドじゃなくて商業的な戦略をベースにして物語が出来る7以降のFFは時代の需要ありきで世界観が作られるから、一部の人が全く気に食わないと思うのは必然
ゲーマーに受けるゲームじゃなくて、世の中のマジョリティにアプローチしてるから、従来のゲーマーは違和感を覚えるってだけ
他の層ってのはモンハンプレイヤーとか、学園ドラマとか見てるテレビ好きの層とか今一番人が多そうな界隈にアプローチすることを前提にFFを作るようになってるだけ
ゲームやらない一般人でも楽しめるゲームは、世の中の流行とか気にしないゲーマーには理解できない
流行ってるからといって、日本の ドラマを見たりするか?日本のドラマで楽しめるような人でも楽しめるゲームの面白さってのは本質的にはその程度の面白さしか持たないわけ
流行に乗りつつ、面白いゲームを作るのは無理なのよ
だってその流行はゲーマーが作ったものでは決してないから まあ俺はプレイしたことあるのでいうと
12≧9>10-2>10>13>1>8>7>15
って感じで楽しんでるけど
1は土のクリスタル手前までしかやってなくて2から6はこれからやるつもり 今スイッチでスクエニ半額セールやってて12買おうか迷ってるんだけど
キャラとストーリーがつまらんと聞いたことあるんだけどどうですか?>>348 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています